woodma02: переводы
Low magic age / Ранний магический век
→{n="Power Claw" ,d=claws },
0 {n="Мощные когти" ,d=claws },
→{n="Power Bite" ,d=bite },
0 {n="Мощный укус" ,d=bite },
→{n="Slam" ,d=slam },
0 {n="Бросок" ,d=slam },
→tgood_d = "Different from common retail items, trading goods are for wholesaling only."
0 tgood_d = "В отличие от обычных розничных товаров, бытовые товары предназначены только для оптовых продаж."
→ring_hr_d = "When worn, this ring continually allows a living wearer to heal damage per round. In addition, the wearer is immune to bleed damage."
0 ring_hr_d = "При постоянном ношении этого кольца, владелец получает исцеление при наличии урона каждый раунд. Кроме того, владелец невосприимчив к урону от кровотечения."
→ring_unsr_d = "An appropriative ring for arcane casters, can neutralize the target's spell resistance."
0 ring_unsr_d = "Это кольцо для тайных заклинателей, оно может нейтрализовать сопротивление заклинаниям цели."
→ring_er_d = "These rings continually protect their wearers from damage from all types of energy."
0 ring_er_d = "Эти кольца постоянно защищают своих обладателей от урона всех видов энергии."
→neck_nac_d = "This amulet, usually crafted from bone or beast scales, toughens the wearer's body and flesh."
0 neck_nac_d = "Этот амулет созданный из костей или шкуры зверя, ужесточает тело и плоть владельца."
→boot_spd_d = "These items enhance the wearer's movement speed."
0 boot_spd_d = "Эти предметы увеличивают скорость движения владельца."
→hand_ac_d = "These items appear to be wrist or arm guards. They surround the wearer with an invisible but tangible field of force, just as though he were wearing armor."
0 hand_ac_d = "Эти предметы защищают запястья или руки. Они окружают владельца невидимым, но ощутимым полем силы, как будто он носит доспехи."
→robe_d = "This appears to be an unremarkable robe. Suitable for arcane spellcasters."
0 robe_d = "Кажется, это ничем не примечательная одежда. Подходит для тайных заклинателей."
→saves_d = "\n\nSaves: Fortitude, Reflex, and Will."
0 saves_d = "\n\nЗащитные способности: стойкость, рефлекс и воля."
→psy_d = "\n\nMental ability scores: Intelligence, Wisdom, and Charisma."
0 psy_d = "\n\nМентальные способности: интеллект, мудрость и харизма."
→ctr_atk = {n="Counterattack" ,d="When your foes miss you with melee attacks, you have a chance to attack back.", f="When your foes miss you with melee attacks, you have %d%% chance to attack back."}
0 ctr_atk = {n="Контратака" ,d="Когда ваши противники промахиваются по вам атаками ближнего боя, у вас есть шанс нанести ответный удар..", f="Когда противник промахивается в атаке ближнего боя, у вас есть шанс %d%% нанести контрудар."}
→smod_tip = "<c=lbl f=b5>Input information and press OK, your content item will be \nsumbitted to Steam Workshop!</c>\n\n<c=twa>After that, you can edit it freely, such as adding description and images.</c>\n\n* By submitting this item, you agree to the <url=%s>Workshop Terms of Service</url>"
0 smod_tip = "<c=lbl f=b5>Введите информацию и нажмите ОК, ваш элемент контента будет \nперенесен в мастерскую Steam! </c>\n\n<c=twa>После этого вы сможете свободно редактировать его, например, добавлять описания и изображений.</c>\n\n* Отправляя этот элемент, вы соглашаетесь <url=%s>Условиями Мастерской</url>"
→cur_max_load = "Current Load / Max No Pelnaty Load"
0 cur_max_load = "Текущая нагрузка / Макс. Нет штрафной нагрузки"
→decide_abi = "Ability Scores"
0 decide_abi = "Очки способностей"
→li_spl_ring = {n="Ring %d Spells" ,d="Available for level %d+ spellcaters."}
0 li_spl_ring = {n="Кольцо %d Заклинаний" ,d="Доступно для заклинателей %d+ уровня."}
→ac_dflc = "AC (deflection bonus)"
0 ac_dflc = "КБ (бонус отклонения)"
→ac_nac = "AC (natural bonus)"
0 ac_nac = "КБ (естественный бонус)"
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
- с 25 марта 2019 г. (2762 дня) по приглашению huntsman
- Деятельность:
-
393 версии перевода
с общим рейтингом 1
5 комментариев
