[OSR] Prison of the Hated Pretender / Темница ненавистного самозванца

→Area 8 – Pumpkin Patch
0 8. Тыквенный садок
→During daylight hours 4+1D4 Phantasms will patrol this area and Area 9 basking in the sunlight.
0 Днем 4+1d4 Фантазма патрулируют это место и область 9, греясь в лучах солнца.
→If encountered here the Pretender will almost always immediately attack (2 point penalty to reaction check), assuming the party has come to eat his prize possession. If he destroyed and the pumpkin remains unharmed he will be more charitably inclined towards the party upon their next meeting and automatically parley.
0 Если встретиться здесь с Самозванцем, он почти наверняка немедленно нападет (штраф в 2 очка к проверке реакции), предполагая, что партия пришла съесть его любимое имущество. Если его развоплотить, а тыква останется невредимой, он будет более мягко настроен по отношению к группе при следующей встречи и автоматически начнет переговоры.
→The tub is surrounded by what appear to be magical glyphs written onto the floor with a thick brownish paste (dried blood). The glyphs aren't magical and the pumpkin is perfectly normal, it is also the pet and carefully guarded future delicacy of the Hated Pretender. The Hated Pretender will be in this area most nights (90% of nightime encounter) as he watches his pumpkin and imagines how tasty it will be to his unnaturally famished system when he finally devours it. The Pretender has written the glyphs copying ones from the ward below and using his own vague memory of magic in an effort to protect the pumpkin.
0 Ванна окружена какими-то оккультными символами, написанными на полу густой коричневатой пастой (засохшей кровью). Символы не магические, и тыква совершенно нормальная -- это комнатное растение и будущий деликатес Ненавистного Самозванца, который он тщательно охраняет.

Самозванец проводит в этой комнате большую часть ночей (90% ночных встреч), наблюдая за своей тыквой и воображая, насколько вкусной она будет для его неестественно изголодавшийся желудка, когда он, наконец, съест ее. Самозванец написал символы, перерисовав их с оберегов внизу и использовал свое смутное воспоминание о магии, чтобы защитить тыкву.
→Close examination of the pile of broken furniture will reveal small animal bones and the tarnished gold fittings from a once very nice chair. The fittings and screws can be collected and are worth 200 GP because of their artistic workmanship. The tub is a stone bathtub with large cracks running through it. It has been filled with dirt and is overflowing with a carefully pruned pumpkin vine.
0 При внимательном осмотре кучи сломанной мебели можно обнаружить кости мелких животных и потускневшую золотую фурнитуру с некогда очень красивого стула. Фурнитуру и винты можно собрать, они стоят 200gp из-за их художественного исполнения. Ванна каменная, с большими трещинами, проходящими через нее. Она засыпана землей и в ней растет тщательно обрезанная тыквенная лоза.
→Half roofed over, and pleasantly filled with sunlight or moonlight, this might even be considered a nice spot if it wasn't atop a cursed tower. Notably there is a pile of smashed wooden furniture in one alcove and a chipped stone tub in the center of the room surrounded by strange glyphs and containing some kind of plant.
0 Наполовину закрыта крышей, эту комнату приятно заливает солнечный или лунный свет. Ее можно было бы даже считать хорошим местом, если бы она не была на вершине проклятой башни. Примечательно, что в одном закутке лежит куча разбитой деревянной мебели, а по среди комнаты находится разбитая каменная ванна, окруженная странными символами и содержащая какое-то растение.
→Battlements - Area 9
0 9. Зубцы башни
→Because of the light during the day there will be 1D4 Phantasms in this room, and they will come to the aid of, or be aided by, the phantasms in Area 8 after one round. At night this room is empty as the Hated Pretender does not like the accusing frescoes, even after his vandalism.
0 Поскольку тут очень светло днем, тут будут 1d4 Фантазма в этой комнате, и они придут на помощь призракам в зоне 8 спустя один раунд. Ночью эта комната пуста, так как Ненавистному Самозванцу неприятны обвиняющие его фрески, даже после его актов вандализма.
→A sunlit grotto during the day, the walls were once painted with fresco showing scowling bearded faces. Someone (The Hated Pretender) has hacked away the eyes and lips of the decorative faces and scrawled the phrase "I NOT KNEEL NOR BOW!" in dark brown letters across the face nearest the trapdoor.
0 Днем грот освещен солнцем, стены тут расписаны фресками, изображающими хмурые бородатые лица. Кто-то (Ненавистный Самозванец) выбил глаза и грубы расписанных лиц и выцарапал фразу "Я НЕ ЗДАМСЯ НЕ ПРОГНУСЬ!" темно-коричневыми буквами на лице, ближайшему к люку.
→Area 7 - Grotto
0 7. Грот
→The room is pitch black and the Pretender will be here during the day, crouched in his corner nest, on his one chair gnawing on a bone or playing with his pitiful collection of coins. If the characters shine light at him he will begin screaming and is likely to attack. If they remove any light from the room within 2 rounds of entry he will not attack but still be very agitated and act aggressively, babbling about the glowing ghosts, how he is not "to blame", and suggesting the characters flee.
0 Комната абсолютно черная, и Самозванец будет здесь днем, сидя в своем гнезде в углу на своем одном стуле, грызть кость или играться со своей жалкой коллекцией монет. Если персонажи осветят его светом его, он начнет кричать и может напасть. Если персонажи уберут свет из комнаты в течение 2 раундов после входа, он не будет атаковать, но все равно будет очень взволнован и будет действовать агрессивно, бормоча о светящихся призраках, о том, как он «невиновен», и предлагать персонажам бежать.
→The pretender rests in a nest of rags - the stolen clothes of the tower's victims and a few ancient scrapes of tapestry. In the dresser, or often on the table when the Pretender is in the room,is a small amount of treasure 12 GP, 8 EP, 112 SP, 428 CP and a cracked opal worth 50GP. This is all that remains of the treasures that were locked in the tower with the Pretender after many years of grave robbing and most of it consists of coins scavenged of the Phantasms' victims.
0 Самозванец покоится в гнезде тряпок - украденной одежды жертв башни и нескольких обрывков древних гобеленов. В комоде, или на столе, если Самозванец находится в комнате, находится небольшое количество ценностей 12gp, 8ep, 112sp, 428cp, и треснутый опал стоимостью 50gp. Это все, что осталось от сокровищ, которые были заперты в башне с Самозванцем после многих лет разграбление могилы, и большая часть этого состоит из монет, найденных у жертв Фантазмов.
→The smell of this chamber will hit the characters the moment they open the door. The windowless room positively reeks of something that should have been dead years before. The room is a jumble of trash and broken furniture, held together badly with fragments of rope and sinew: a dresser, three end tables, a couch and a single chair - all once valuable but now rotted, filth crusted and worthless.
0 Запах этой камеры ударит в нос персонажам как только они откроют дверь. Комната без окон пахнет чем-то, что должно было умереть много лет назад. Пространство забито кучей мусора и сломанной мебели, плохо скрепленных обломками веревки и сухожилий: комодом, тремя торцевыми столами, диваном и одним стулом - все когда-то ценные, но теперь сгнившие и ничего не стоящее.
→Area 6 - Pretender's Abode
0 Зона 6 - Жилище Самозванца
→A simple, well used trapdoor in the ceiling is sagging half open, allowing more light into Area 5. There is a thick knotted rope of braided hair (human mostly) hanging from a mounting above that allows easy access to the roof.
0 Простой и часто используемый люк в потолке провисает открытым, позволяя большему количеству света проникнуть в Зону 5. На креплении люка висит толстая вязаная веревка из плетеных волос (в основном человеческих), которая обеспечивает легкий доступ к крыше.
→The room is filled with a scattering of small bones, and a few decorative urns and pots that formerly contained dirt for accent plants, but is otherwise identical to Area 4. On close examination an old blood stain can be made out heading towards the stairs in Area 4 from where the Pretender dragged a corpse to fling it down into Area 10 several years or months before.
0 По полу разбросаны маленькие косточки и стоят несколько украшенных урн и горшков когда-то заполненных грунтом для растений, но в остальном такие же как в области 4. При детальном изучении можно увидеть старое пятно крови, тянущееся к лестнице в области 4, где когда-то Самозванец тянул труп и сбросил его вниз в область 10 несколько месяцев или лет назад.
→The eyes of the prison's sculpted head are in this room, and light pours in through the eyes from about 11 AM until 4PM every day. During this time Phantasms congregate here and dart about in the light shafts. There will be 1D4 + ½ number of party members of them 60% of the time. The Hated Pretender enjoys this room during the evenings and will be first encountered here 20% of the night time.
0 В этой комнате находятся "глаза" скульптурной башни и солнечный свет пробивается сквозь них каждый день с 11 утра до 4 вечера. В это время тут собираются Фантазмы и мечутся вокруг солнечных лучей. Их тут будет находится 1d4 + половинное количество членов в партии, 60% всего времени. Ненавистный самозванец будет пользоваться этой комнатой вечерами и его впервые можно встретить здесь 20% ночного времени.
→Area 5 - Solarium
0 5. Соляриум
→A bare and desolate room, with plastered walls that are in much better condition than Area 3. Sunlight filters into this room from the counter-weighted wooden door to Area 5 (which will always swing open unless spiked shut), but it never gets bright enough in this room for the Phantasms to loiter here. There is a 10% every time the room is entered that there will be 1D2 Phantasms moving through this room. The Hated Pretender does not frequent this room often but will sometimes wander in for a change of scenery at night (10% Chance).
0 Пустынная комната с оштукатуренными стенами, которые находятся в гораздо лучшем состоянии, чем в областе 3. Солнечный свет проникает в эту комнату от деревянной двери с противовесом (дверь всегда открывается, если ее не заблокируют), которая ведет до области 5. Но все равно здесь никогда не бывает достаточно ярко, чтобы Фантазмы слонялись здесь. Есть шанс в 10% что, когда сюда кто-то войдет, здесь будет 1d2 Фантазмов. Hated Pretender не часто посещает эту комнату, но иногда заходит ночью, чтобы сменить обстановку (10% шанс).
→Area 4 - Landing
0 4. Лестничная площадка
Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
украинский
С нами:
с 23 ноября 2019 г. (2521 день) по приглашению Romulas
Деятельность:
687 версий перевода с общим рейтингом 5
30 комментариев
Написать darkmentat личное сообщение