Darklands / Тёмные земли

→Quarterstaff
0 Дубинка
→On patrol, $ChosenOneName spots a party of soldiers headed toward the camp. Alas, someone has discovered your presence here. You...
\x14\x14\x15...\x1Dignore them.
\x14\x15...\x1Dquickly leave, before they discover you.
\x14\x15...\x1Dtry to talk them into letting you stay.
\x14\x15...\x1Doffer their leader $Money1 to let you stay for another week.
\x14\x16...\x1Dask a saint to help you.
\x14\x15...\x1Dambush them.
0 Патрулирующий $ChosenOneName замечает группу солдат, направляющихся в лагерь. Они знают, что вы где-то здесь. Вы...
\x14\x14\x15...\x1D игнорируете их.
\x14\x15...\x1D быстро уходите, пока они не заметили вас.
\x14\x15...\x1D пытаетесь уговорить их оставить вас в покое.
\x14\x15...\x1D предлагаете их лидеру $Money1 для того, чтобы остаться здесь ещё на неделю.
\x14\x16...\x1D просите святого о помощи.
\x14\x15...\x1D устраиваете засаду.
→You elude the bandits, but realize that it's now too dangerous to camp in this area. You must move one.
\x01\x14Soon, $ChosenOneName catches up with the party. $He manages this because the bandits relieved $him or $his armor and most of $his weapons.\x13
0 Вы ускользаете от бандитов, но понимаете, что сейчас слишком опасно разбивать лагерь в этом районе. Вы должны сдвинуть одну из них.
\x01\x14Вскоре $ChosenOneName догоняет партию. $He смог сделать это, потому что нужда бежать от бандитов освободила $him от $his брони и большей части $his оружия.\x13
→The bandits strip you of arms, armor and obvious valuables. Satisfied, they disappear into the bush and hills, leaving you to tend your wounds. The one beneficial result is that they're unlikely to bother you soon, should you continue camping here.
0 Бандиты лишают вас оружия, доспехов и ценностей. Удовлетворенные, они исчезают в кустах, оставляя вас лечить свои раны. Единственный положительный эффект от этой встречи заключается в том, что они вряд ли побеспокоят вас в ближайшее время, если вы решите вновь разбить здесь лагерь.
→You elude the bandits, but realize that it's now too dangerous to camp in this area. You must move on.
\x14Soon, those left behind catch up with the party. They manage this because the bandits relieved them of all sorts of weighty items, including all their armor and most of their weapons.
0 Вы ускользаете от бандитов, но понимаете, что сейчас слишком опасно разбивать новый лагерь в этом районе. Вы должны двигаться дальше.
\x14Вскоре бандиты, успевшие сесть вам на хвост, нагоняют вас, но вы ускользаете от них благодаря тому, что все ваши тяжелые предметы, включая всю броню и большую часть оружия, остались в лагере.
→The defeat of the bandits makes this area safe once more, should you wish to stay and camp.
\x14"But we should always post a guard, and not stay in one place too long," comments $ChosenOneName.\n
0 Разгром бандитов сделал этот район безопаснее для путников, которые хотят остановиться здесь передохнуть и разбить лагерь.
\x14"Но мы всегда должны выставлять охрану и не оставаться слишком долго на одном месте", - комментирует ситуацию $ChosenOneName.\n
→Although $he tries, the prayers of $ChosenTwoName bring no discernable result.
\x14Impatient, $ChosenOneName says, "Well, are we going to do anything about these bandits?"
\x14"Not every prayer is answered by some obvious manifestation or result," is the reply. You ponder this philosophical gem while deciding to...
\x14\x14\x15...\x1Dignore the bandits.
\x14\x15...\x1Dleave before they discover you.
\x14\x16...\x1Dagain ask a saint to conceal your presence or distract them.
\x14\x15...\x1Dambush them.
0 Хотя $he пытается, молитвы $ChosenTwoName не приносят заметного результата.
\x14Нетерпеливый $ChosenOneName говорит: "Ну, и? Мы будем что-нибудь делать с этими засранцами, или будем ждать, пока они нас обнаружат и перережут?"
\x14"Не каждый результат молитвы можно объяснить очевидным проявлением или результатом", - говорит $ChosenTwoName. Мельком подумав эту о такой философской мысли, вы решаете...
\x14\x14\x15...\x1Dпроигнорировать бандитов.
\x14\x15...\x1Dскрыться, прежде чем они обнаружат вас.
\x14\x16...\ x1Dвновь попросить вашего святого скрыть ваше присутствие или отвлечь бандитов.
\x14\x15...\x1Dустроить им засаду.
→You carefully lay an ambush along a narrow trail. Unfortunately, as they approach your trap, $ChosenOneName adjusts $his position, loses $his balance, and stumbles with a crash into a bush. Alerted, the bandits grab their weapons and rush $him. You have no choice but to spring to $his aid.
0 Вы осторожно устраиваете засаду вдоль узкой тропы. К сожалению, когда они приближаются к вашей ловушке, $ChosenOneName решает сменить $his позицию, теряет $his равновесие и ненарочно спотыкается о мерзко хрустящий куст. Заметив его, бандиты хватают свое оружие и бросаются на беднягу. У вас нет другого выбора, кроме как броситься ему на помощь.
→x\n
0 x\n
→You carefully lay an ambush along a narrow trail, to prevent the bandits from using their superior numbers.
\x14Soon the bandits walk into your trap. With a silent gesture, $ChosenOneName motions for you to attack!
0 Вы тщательно устраиваете засаду вдоль узкой тропы, чтобы помешать бандитам использовать свое численное превосходство.
\x14Вскоре ничего не подозревающие бандиты идут прямо в вашу ловушку. Жестом руки $ChosenOneName говорит, что пора атаковать!
→With reverence, $ChosenTwoName prays for aid.
\x14A short while later, $ChosenOneName reports that the bandits have encountered a cloaked hermit. Although the scene is at a distance, $he sees a long discussion ensue. A few bandits storm off, apparently angry, but the majority appeared to follow the hermit, who leads them away into the hills.
\x14You thank $ChosenTwoName for the prayer that caused this miraculous intercession.
0 С надеждой и верой $ChosenTwoName молится о помощи.
\x14Некоторое время спустя $ChosenOneName сообщает, что бандиты столкнулись с каким-то отшельником. Несмотря на то, что действо происходит на далёком расстоянии от вас, он видит, что обсуждение, начатое отшельником, будет довольно долгим. Несколько бандитов, явно рассерженные, разошлись, но большинство, похоже, последовало за отшельником, который увел их в горы.
\x14Вы благодарите $ChosenTwoName за молитву, которая спровоцировала такое чудесное спасение, и святого, который устроил это спасение.
→You sit around the campfire in the evening, eating your meal. Suddenly wild screams erupt around you! Dirty bandits leap forward from all directions. You have just enough time to grab your weapons.
\x14As you brace for battle, you curse yourselves for having no one guard the camp. No wonder the bandits could sneak up and ambush you!
0 Тихим и спокойным вечером вы сидите у костра и с наслаждением уплетаете свежеприготовленный ужин. Внезапно вокруг вас раздаются дикие крики! Грязные бандиты атакуют вас со всех сторон. Вам едва хватает времени, чтобы схватить свое оружие.
\x14Готовясь к битве, каждый из вас проклинает себя за то, что никто не охраняет лагерь. Неудивительно, что бандиты могли подкрасться и внезапно атаковать вас!
→The time spent by $ChosenOneName guarding the camp pays off. In the morning $he spots a party of bandits headed your way. They must suspect someone is in the area, and are investigating. You decide to...
\x14\x14\x15...\x1Dignore them.
\x14\x15...\x1Dleave before they discover you.
\x14\x16...\x1Dask a saint to conceal your presence or distract them.
\x14\x15...\x1Dambush them.
0 Время, потраченное $ChosenOneName на охрану лагеря, было проведено не зря. Утром $he замечает группу бандитов, направляющихся в вашу сторону. Они, должно быть, подозревают, что кто-то находится в этом районе, и ведут тщательные поиски. Вы решаете...
\x14\x14\x15...\x1Dпроигнорировать их.
\x14\x15...\x1Dуйти, прежде чем они обнаружат вас.
\x14\x16...\ x1Dпомолиться своим святым, чтобы те скрыли ваше присутствие или отвлекли их.
\x14\x15...\x1Dнапасть на них из засады.
→Avoiding troop detachments and officers, you navigate toward...
\x14\x14\x15...\x1Dthe guilds and craftsmen specializing in arms and armor.
\x14\x15...\x1Dguilds and crafts who specialize in less violent pursuits.
\x14\x15...\x1Dthe $Inn, a well-known inn.
\x14\x15...\x1Da respected physician and healer.
\x14\x15...\x1Da small grove of trees, where you can wait discreetly.
\x14\x15...\x1Dthe $slum, a dangerous slum.
\x14\x15...\x1Dthe main street of $PlaceName.
\x14\x15...\x1Dside streets leading to other locations.
\x14\x15...\x1Dan alley leading to a small piece of city wall.
\x14\x15...\x1Da narrow way leading to one of the city gates.
\n
0 Избегая отрядов войск и офицеров, вы направляетесь к...
\x14\x14\x15...\x1Dгильдиям и ремесленникам, специализирующихся на оружии и доспехах.
\x14\x15...\ x1Dгильдиям и ремесленникам, которые специализируются на менее жестоких вещах.
\x14\x15...\x1Dхорошо известной в этом городе гостиницу под названием $Inn.
\x14\x15...\x1Dуважаемому врачу и целителю.
\x14\x15...\x1Dнебольшому парку, где можно незаметно подождать.
\x14\x15...\x1D$slum, опасные трущобы.
\x14\x15...\x1Dглавной улице $PlaceName.
\x14\x15...\x1Dпобочным улицам, ведущим в другие места.
\x14\x15...\ x1Dаллее, ведущей к пути на городские стены.
\x14\x15...\x1Dузкой дороге, ведущей к одним из городских ворот.
\n
→Moving through the crowded, narrow streets, you seek...
\x14\x14\x15...\x1Dthe guilds and craftsmen specializing in arms and armor.
\x14\x15...\x1Dguilds and crafts who specialize in less violent pursuits.
\x14\x15...\x1Dthe $Inn, a well-known inn.
\x14\x15...\x1Da respected physician and healer.
\x14\x15...\x1Da small grove of trees, where you can wait discreetly.
\x14\x15...\x1Dthe $slum, a dangerous slum.
\x14\x15...\x1Dthe main street of $PlaceName.
\x14\x15...\x1Dside streets leading to other locations.
\x14\x15...\x1Dan alley leading to a small piece of city wall.
\x14\x15...\x1Da narrow way leading to one of the city gates.
\n
0 Продвигаясь по заполненным людям, узким улицам, вы ищете...
\x14\x14\x15...\x1Dгильдии и ремесленников, специализирующихся на оружии и доспехах.
\x14\x15...\ x1Dгильдии и ремесленников, которые специализируются на менее жестоких вещах.
\x14\x15...\x1Dхорошо известную в этом городе гостиницу под названием $Inn.
\x14\x15...\x1Dуважаемого врача и целителя.
\x14\x15...\x1Dнебольшой парк, где можно незаметно подождать.
\x14\x15...\x1D$slum, опасные трущобы.
\x14\x15...\x1Dглавную улицу $PlaceName.
\x14\x15...\x1Dпобочные улицы, ведущие в другие места.
\x14\x15...\ x1Dаллею, ведущую к пути на городские стены.
\x14\x15...\x1Dузкую дорогу, ведущую к одним из городских ворот.
\n
→Navigating through the narrow streets, you seek...
\x14\x14\x15...\x1Dthe guilds and craftsmen specializing in arms and armor.
\x14\x15...\x1Dguilds and crafts who specialize in less violent pursuits.
\x14\x15...\x1Dthe $Inn, a well-known inn.
\x14\x15...\x1Da respected physician and healer.
\x14\x15...\x1Da small grove of trees, where you can wait discreetly.
\x14\x15...\x1Dthe $slum, a dangerous slum.
\x14\x15...\x1Dthe main street of $PlaceName.
\x14\x15...\x1Dside streets leading to other locations.
\x14\x15...\x1Dan alley leading to a small piece of city wall.
\x14\x15...\x1Da narrow way leading to one of the city gates.
\n
0 С трудом ориентируясь по узким улочкам и стараясь не заблудиться, вы ищете...
\x14\x14\x15...\x1Dгильдии и ремесленников, специализирующихся на оружии и доспехах.
\x14\x15...\ x1Dгильдии и ремесленников, которые специализируются на менее жестоких вещах.
\x14\x15...\x1Dхорошо известную в этом городе гостиницу под названием $Inn.
\x14\x15...\x1Dуважаемого врача и целителя.
\x14\x15...\x1Dнебольшой парк, где можно незаметно подождать.
\x14\x15...\x1D$slum, опасные трущобы.
\x14\x15...\x1Dглавную улицу $PlaceName.
\x14\x15...\x1Dпобочные улицы, ведущие в другие места.
\x14\x15...\ x1Dаллею, ведущую к пути на городские стены.
\x14\x15...\x1Dузкую дорогу, ведущую к одним из городских ворот.
\n
→After midnight, a cloaked figure comes to the guildhouse rear door and receives an envelope from the guild's leader. When the messenger leaves, you follow this man and waylay him with naked steel.
\x14You discover him to be a spy from a neighboring principality. The envelope contains detailed maps of $PlaceName 's defenses, and a letter from the guild leader that clearly reveals his treason to all.
\x14As you examine this damning evidence, the messenger suddenly slips away and bolts down an alley. You shrug off his escape, knowing the papers are far more important.
0 После полуночи к задней двери дома гильдии подходит человек в плаще и получает конверт от главы Гильдии. Когда глава уходит, вы следуете за получателем письма, после чего подстерегаете его с обнажённым клинком.
\x14Выясняется, что он шпион из соседнего княжества. Конверт содержит подробные карты обороны $PlaceName, а также письмо от лидера гильдии, которое ясно докажет всем его измену.
\x14Пока вы изучаете улику, посыльный внезапно ускользает и убегает в переулок. Вы не обращаете внимания на его побег: улики гораздо важнее.
→Near midnight, as the full moon disappears behind the clouds, you see a dark, cloaked figure appear on the roof of the guildhouse. Its arms stretch like bat wings and the person begins to rise into the sky. Suddenly the moon reappears and you recognize the figure as the guild leader himself! He is a witch, flying to one of their dreaded sabbats.
0 Ближе к полуночи, когда полная луна скрывается за облаками, вы видите темную фигуру в плаще, появившуюся на крыше здания Гильдии. Внезапно происходит необъяснимое: его руки расправляются, как крылья летучей мыши, и человек начинает подниматься в небо. К тому же, появляется луна, и вы узнаете в этой фигуре самого лидера гильдии! Он оказался ведьмой и прямо сейчас летит на один из тех ужасных шабашей!
→She hesitates, then replies, "I make sure that certain birth documents are never found. These documents show him to be the son of a peasant serf, and therefore an illegal resident of $PlaceName!"
\x14It is easy to convince her to part with a copy of this document, especially in exchange for a very valuable commodity -- her life!
0 Он колеблется, затем отвечает: "Я слежу за тем, чтобы документы о его рождении никогда не были найдены. В этих документах ясно сказано, что он был сыном крепостного крестьянина, а следовательно, нелегальным жителем $PlaceName!"
\x14Оказалось, очень легко убедить человека расстаться с каким-то предметом, лишь упомянув возможность его немедленной кончины.
→\x14She hesitates, then replies, "I provided him with a certain poison -- very slow, but very deadly -- many years ago. Shortly after that, his predecessor died, and he was elected master and leader." She continues, telling you about the stains the poison made on his leg when he spilled it.
0 \x14Он колеблется, затем отвечает: "Я дал ему определенный яд, очень медленный, но крайне смертоносный, много лет назад. Вскоре после этого его предшественник умер, и он был избран лидером. Он продолжает, рассказав вам о пятнах, оставленных тем же ядом на его ноге, когда он случайно пролил его.
Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 18 мая 2020 г. (2345 дней) по приглашению CIbeaST
Деятельность:
290 версий перевода с общим рейтингом 0
1 комментарий
Написать xXD0OmGuYXx личное сообщение