5 комментариев

А дальше?

Прошу учесть, что NPC = ПМ

Путаете. Это огненные шары, молнии, никаких духов.

Пока версия от студии такая:
Школы магии и практикующие магию:
Abjuration – Ограждение, оградитель
Conjuration – Вызов, вызыватель
Chronomancy – Хрономантия, хрономант
Divination – Прорицание, прорицатель
Evocation – Воплощение, воплотитель
Illusion – Иллюзия, иллюзионист
Necromancy – Некромантия, некромант
Transmutation – Преобразование, преобразователь
+ (не школа) General – универсальная, универсал

Landor 09.05.14 в 00:48 · D&D Next / правила D&D 5
0

Ландор. Студия Phantom.
Предлагаю такие варианты, хотя ничто на 100% ещё не зафиксировано:
abjuration – изгнание или защита
conjuration – однозначно не «призыв», скорее созидание
divination – предсказание или ворожба
enchantment – зачарование
evocation – Не стоит «разрушение», пусть будет заклятья
illusion, necromancy, transmutation – иллюзия, некромантия, трансмутация.

Landor 07.05.14 в 13:38 · D&D Next / правила D&D 5
0

Определять надо заранее, до игры, на этапе подготовки.

Если игра уже прошла – что толку что-то подсчитывать? И так видно будет, что ловушка была неуместна.

Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 12 февраля 2010 г. (6091 день) по приглашению Newvillage
Деятельность:
1618 версий перевода с общим рейтингом 6
6 комментариев
Карма: 2 (оценок: 2)
Написать Landor личное сообщение