dark_shroom: переводы
Boatmurdered
→Hell yeah!
0 Еще как!
→Welcome to fucking Boatmurdered!
2 Добро пожаловать в ёбаный Boatmurdered!
→The shots in the thread are generally pretty self-explanatory, so get to the thread and enjoy. And by the way...In the words of the great ruler, StarkRavingMad:
0 Снимки в теме, в большинстве случаев самоочевидны, так что принимайтесь за чтение и получайте удовольствие. И к слову.. Как сказал великий правитель StarkRavingMad:
→The dwarves you "control" are somewhat autonomous. They have likes, dislikes, and needs. While you can assign them specific duties and set basic orders, they have minds of their own and will act according to how they feel. You can give them a job, but that doesn't always mean they'll do it right away. Injuries to all animals and dwarves are tracked, down to internal organs and body parts. Dwarves have moods that are affected by the things around them. They can decide to throw a party for their friends, or they might stress out under strain and suddenly kill each other with little to no warning. Female dwarves occasionally get pregnant and, if they are exposed to trauma (say a goblin siege); they very well might miscarry. Sad thoughts caused by things of that nature can lead dwarves to tantrums or even suicide.
0 Дварфы которых вы "контролируете" в чем-то самостоятельны. У них есть предпочтения и нужды. Хотя вы и можете назначить им определенные задачи и простые приказы, у них есть своя голова на плечах и они будут действовать в соответствии со своим состоянием. Вы можете дать им работу, но это не всегда означает что они немедленно начнут ее выполнять. Отслеживаются травмы всех животных и дварфов, вплоть до внутренних органов и частей тела. У дварфов есть настроения на которые влияет их окружение. Они могут решить закатить вечеринку для своих друзей или взъярится под давлением и внезапно начать убивать друг друга, без или почти без всякого предупреждения. Дварфийские женщины иногда беременеют и будучи подвержены травмам (например во время гоблинской осады) вполне могут получить выкидыш. Грустные мысли причиненные подобными случаями могут привести дварфов к вспышкам гнева или даже суициду.
→In a nutshell, Dwarf Fortress is best described as a 2-D base building game in the theme of Dungeon Keeper. The concept is simple, the graphics are simple; but the depth of the game is fairly awesome. (Even more amazing when you realize it is all the product of a single man gaming company.)
0 По сути, Dwarf Fortress лучше всего описать как базостроительную игру в тематике Dungeon Keeper. Концепция проста, графика проста, но глубина игры откровенно поразительна. (Еще более поразительна когда осознаешь что все это продукт компании из одного человека.)
→What kind of game is Dwarf fortress?
1 Что за игра эта Dwarf Fortress?
→WELCOME TO FUCKING BOATMURDERED!
1 ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ЁБАНЫЙ БОАТМЁРДЕРЕД!
→Which was also right about when a goblin thief jumped out and got clobbered by a stonefall trap
0 Что произошло как раз когда появившийся гобло-вор был разможжен камнем из ловушки.
→All eras of Boatmurdered history are highly noteworthy and interesting. Things very quickly progressed from somewhat casual daily elephant deaths to retired rulers rampaging and beating people to death (while burning alive). The heavy downward slide that would come to define Boatmurdered seems to have begun during StarkRavingMad's rule, with the utterly epic "Elephant War". Historians seem to agree that the insanity surrounding Boatmurdered began to increase almost exponentially from that point forward.
0 Каждая веха истории Boatmurdered чрезвычайно примечательна и интересна.
События очень быстро проходят путь от в чем-то обыденных ежедневных слоновьих смертей до буйствующих отставных правителей, избивающих людей до смерти (сгорая заживо в процессе).
События очень быстро проходят путь от в чем-то обыденных ежедневных слоновьих смертей до буйствующих отставных правителей, избивающих людей до смерти (сгорая заживо в процессе).
→Official List of Madmen...er..."Rulers".
0 Официальный Список Безумцев.. эм.. "Правителей"
→What follows is a succession-style Let's Play of the game Dwarf Fortress. In it, we chronicle the rise and fall of the epic Dwarven fortress, Boatmurdered. (Actually, it's pretty much all fall.) Each ruler was given a single year of gametime in which to manage the fortress, then they gave the reigns over to the next player in line. I have added the occasional editor's note to clarify things, but mostly I stay out of the way. The madness surrounding Boatmurdered is quite apparent on its own, I feel.
0 Нижеследующее является Let's Play-ем в стиле наследования, игры Dwarf Fortress. В нем мы описываем расцвет и падение эпической Дварфийской крепости. (Фактически, большей частью падение.) Каждый правитель получил один год игрового времени для управления крепостью, затем они передавали бразды следующему в очереди игроку. Местами я добавил редакторскую заметку чтобы прояснить определенные моменты, но большей частью я остаюсь в стороне. Мне кажется, безумие окружающее Boatmurdered довольно самоочевидно.
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
-
с 8 апреля 2011 г.
(5674 дня)
Не является членом клуба. - Деятельность:
-
11 версий перевода
с общим рейтингом 4
10 комментариев
Карма: 1 (оценок: 1)
