dflandishev: переводы
Go for Beginners - Kaoru Iwamoto / Го для начинающих - Каору Ивамото
→Ко fights come in many sizes and forms, and almost every game of go has at least one of them. Here are two more examples.
0 Ко-борьба может возникнуть в различных масштабах и формах и почти в каждой игре в Го она появляется хотя бы однажды. Ниже показаны еще два примера.
→White now had the opportunity to secure four points of profit by playing 3 in Dia. 33, two points for capturing /\ and two points for having captured a stone on 'a', but then Black would earn six points by capturing three stones with 4, obviously a bad exchange for White. Therefore in the game White connected at 3 in Dia. 34 and Black recaptured in the ko at 4. Now it was White who had to find а ko threat, and he played 5. If Black used 6 to finish the ko by connecting as in Dia. 35, White 7 would capture three stones, so Black defended by capturing with 6 in Dia. 36, and the ko fight continued as shown. Both Black 8 and White 11 were ko threats which had to be answered, but when White captured in the ko with 13 Black made a non-compelling ko threat at 14. White finished the ko with 15, and Black played 16, which prevented White from capturing there to start a second ko. Instead of playing 14, Black could have played one of the points marked 'b' and forced White to answer, but he realized that White had more ko threats (the points marked 'w') than he did, and he made just as much profit with 14 and 16 as White did with 13 and 15.
0 У Белых теперь есть возможность получить четыре очка камнем 3 на Диагр. 33, два очка за камни /\ и два очка за камень в точке "a", но тогда Черные получат шесть очков, захватив три камня ходом 4, очевидно, что это плохой обмен для Белых. Поэтому в партии Белые соединились камнем 3 на Диагр. 34 и Черные снова захватили камень в ко ходом 4. Теперь уже Белым необходимо найти ко-угрозу и они делают ход 5. Если Черные используют ход 6 для закрытия ко, соединяясь как на Диагр. 35, Белые камнем 7 захватят три камня, поэтому Черные защищаются, захватывая камень Белых камнем 6 на Диагр. 36, и ко-борьба продолжается, как показано на далее. Оба хода 8 Черных и 11 Белых - ко-угрозы, на которые необходимо ответить, но когда Белые перехватывают ко камнем 13, Черные делают ко-угрозу 14, не требующую ответа, Белые прекращают ко камнем 15 и Черные делают ход 16, который мешает Белым захватить здесь камень и начать второе ко. Вместо хода 14 Черные могли бы сыграть в одну из точек, отмеченных "b" и заставить Белых ответить, но они решили, что у Белых больше ко-угроз (точки, отмеченные "w"), и Черные получили столько же выгоды ходами 14 и 16, сколько Белые получили, сделав ходы 13 и 15.
→These then are the basics of go. There are some more rules covering special situations which you have not met, but you will play the game for a long, long time before you run into any of them. For your reference, all the rules of go (well, almost all of them) are summarized in die appendix at the end of the book.
0 Вот и все основные правила Го. Есть еще несколько правил, касающихся особых ситуаций, с которыми Вы можете встретиться, но Вам предстоит играть еще очень долго, прежде чем Вы столкнетесь с ними. Для справки все правила Го (ну или почти все) приведены в Приложении в конце книги.
→Black 1 in answer 7a is the move. If White answers at 2, Black 3 creates a seki in which each side has one eye. If White plays 2 in answer 7b, then Black 3 makes a seki like the one in Dia. 71. Black 1 in answer 7c does not work, for after White 2 the two black stones are left dead within White's territory.
0 Камень Черных 1 в ответе 7a - это правильный ход. Если Белые отвечают камнем 2, Черный 3 приводит к сэки, в котором у каждой стороны есть по одному глазу. Если Белые поставят камень 2 как показано в ответе 7b, тогда камень Черных 3 приводит к сэки, как на Диагр. 71. Камень Черных 1 в ответе 7c не сработает, так как после постановки камня Белых 2 черные камни мертвы внутри территории Белых.
→It is still seki. White must not play 1 in answer 6a, for after he captures the three black stones with 3, Black 4 in answer 6b kills him. We studied this on page 36.
0 Это всё еще сэки. Белые не должны делать ход 1 в ответе 6a, так как после захвата трех черных камней ходом 3, камень Черных 4 в ответе 6b убивает их. Мы рассматривали похожий пример на стр. 36.
→Black has invaded White's comer at 1 and White has replied with 2. How should Black continue to produce a seki? (Slightly difficult.)
0 Черные вторглись в угол Белых камнем 1 и Белые ответили 2. Как Черные должны продолжить, чтобы получить сэки? (более сложный вопрос)
→This position is like Dia. 68 except that White now has lots of liberties on the outside. Is it still seki, or can White capture the black stones?
0 Эта позиция похожа на Диагр. 68 за исключением того, что у Белых теперь больше степеней свободы снаружи. Это всё еще сэки или Белые могут захватить черные камни?
→Black 1 in answer 5a is the only move. The eye at 'a' is false, but Black has two other good ones and is alive. If Black lets White play 1 in answer 5b, then he is left with only one real eye and is dead.
0 Камень Черных 1 в ответе 5a - единственно возможный ход. Глаз в точке "a" - ложный, но теперь у Черных есть два других глаза и они живы. Если Черные позволят Белым поставить камень 1 в ответе 5b, тогда у них останется только один глаз и они мертвы.
→White 1, in conjunction with /\, creates a false eye, and Black is dead. He has one real eye at 'a' but cannot possibly form a second one.
0 Камень Белых 1 в сочетании с камнем /\ делает потенциальный глаз ложным и группа Черных мертва. У нее есть один настоящий глаз в точке "a", но нет возможности построить второй глаз.
→White is dead. He has two false eyes, but only one real one. If Black needs to remove the white stones he can start with 1 and 3 in answer 3a. After connecting this ко at /\ in answer 3b, he can continue with 1 and 3 on die other side. This second Black 3 is atari against the white stones.
0 Группа Белых мертва. У нее есть два ложных глаза, но только один настоящий. Если Черным нужно снять белые камни, они могут начать с ходов 1 и 3 в ответе 3a. После закрытия ко камнем /\ в ответе 3b, они могут продолжить ходами 1 и 3 с другой стороны. Камень Черных 3 - атари на белые камни.
→Black 1 is the move which does the trick. It forms one definite eye in the centre, and a second one can be made by playing either 'a' or 'b'. If White plays 2 at 'a' Black will play 3 at 'b' or vice versa.
0 Камень Черных 1 - это тот ход, который помогает достичь результата. Он формирует один глаз в центре, а второй может быть построен ходом в "a" или "b". Если Белые поставят камень 2 в точку "a", Черные поставят камень 3 в "b", и наоборот.
→Life and Death
0 Жизнь и смерть
→Suicide is Illegal
0 Самоубийство запрещено
→Example 4
0 Пример 4
→Example 3
0 Пример 3
→Example 2
0 Пример 2
→In Dia. 11 Black /\ is in atari, three of its four liberties being occupied by white stones. If White takes its last liberty by playing 1 in Dia. 12 he captures it and removes it from the board, leaving the position shown in Dia. 13. Playing 1 and removing the black stone constitutes one move by White, although we have used two diagrams to show it.
0 На Диагр. 11 камень Черных /\ находится в атари, три из четырех его степеней свободы заняты белыми камнями. Если Белые занимают его последнюю степень свободы постановкой камня 1 на Диагр. 12, они захватывают его и снимают с доски, оставляю позицию, показанную на Диагр. 13. Постановка камня 1 и снятие черного камня составляют только один ход Белых, хотя мы использовали две диаграммы, чтобы показать его.
→Example 1
0 Пример 1
→The next diagram shows the whole board at the moment the ko fight began. When White made the first capture with 1 Black played 2 in Dia. 32, which was atari against the three stones marked /\. This kind of move is called а ko threat.
0 На следующей диаграмме показана вся доска к моменту возникновения ко-борьбы. Когда Белые совершили первый захват камнем 1, Черные поставили камень 2, который ставит в атари три камня, отмеченных /\. Такой ход называется ко-угроза.
→This position was taken from a real game, so let us follow the action and see how а ko fight goes.
0 Эта позиция была взята из реальной игры, поэтому давайте проследим за продолжением и посмотрим, как происходит ко-борьба.
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
-
с 14 апреля 2011 г.
(5666 дней)
Не является членом клуба. - Деятельность:
-
317 версий перевода
с общим рейтингом 0
3 комментария
Карма: 1 (оценок: 1)
