Ogre3D Intermediate Tutorials / Промежуточные туториалы Ogre3D

→This is bad, since we cannot be sure that the TerrainSceneManager will always return the world geometry first.
0 это плохо, так как мы не можем быть
→In fact we are only looking at the first result, which (in the case of the TerrainSceneManager) is the world geometry.
0 На самом деле мы смотрим только на первый результат, который (в случае TerrainSceneManager) является геометрией мира.
Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 17 марта 2009 г. (6425 дней)
Деятельность:
3282 версии перевода с общим рейтингом 172
325 комментариев
Карма: 13 (оценок: 13)
Написать wuffur личное сообщение