Munchkin Quest Rules / Манчкин в поисках приключений: Glossary
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Слова, выделенные жирным курсивом, являются ключевыми. u_f_o 30.01.09 в 14:55 |
+1 |
|
Прилегающая - Если две комнаты соединены выходом (не стеной), они являются прилегающими. u_f_o 30.01.09 в 14:57 |
||
|
Броник - Обычно ты можешь использовать только один Броник. Броник всегда Надет. См. стр. 16. u_f_o 30.01.09 в 14:58 |
||
|
Топор - Вид Оружия. u_f_o 30.01.09 в 14:59 |
||
|
Непотребство - Если ты провалил бросок на Смывку, монстр отшлёпывает тебя, когда ты покидаешь комнату. См. стр. 10. u_f_o 30.01.09 в 15:01 |
||
|
База - окрашенный пластиковый держатель для Стойки. u_f_o 30.01.09 в 15:04 |
||
|
Чудовище - Относительно нормальный вид монстра. Обычно. u_f_o 30.01.09 в 15:05 |
||
|
Пояс - Является не Шмоткой, а местом, где ты носишь сыгранные Шмотки, которые не Надеты и не требуют Рук. Можешь иметь неограниченное количество вещей на своём поясе. См. стр. 16. u_f_o 30.01.09 в 15:15 |
||
|
Большая - Шмотки являются маленькими, пока на них не написано "Большая". Ношение более одной Большой шмотки замедлит тебя. См. стр. 16. u_f_o 30.01.09 в 15:17 |
||
|
Главный Монстр - Противник, который появляется, когда манчкин 10-го Уровня вступает во Вход. Убей его и победи! См. стр. 11. u_f_o 30.01.09 в 15:19 |
||
|
Лук - Палка с тетивой. Вид Оружия. u_f_o 30.01.09 в 15:19 |
||
|
Жук - Ползущий монстр: насекомое, паук, ракообразное... u_f_o 30.01.09 в 15:20 |
||
|
Благотворительность - Фаза хода, на которой ты отдаёшь излишек карт игроку(-ам) с наименьшим уровнем. См. стр. 7. u_f_o 30.01.09 в 15:22 |
||
|
Чит - Настолько важное понятие, что есть даже специальная карта для него (см. стр. 16). Читерство без карт u_f_o 30.01.09 в 15:25 |
||
|
на твоей совести. Хе. Не можем поверить: мы сказали "совесть" в игре про Манчкин... u_f_o 30.01.09 в 15:27 |
||
|
Класс - набор специальных способностей, представляемых картой Класса. Классы в этой игре: Волшебник, Воин, Клирик и Вор. См. стр. 15. u_f_o 30.01.09 в 15:28 |
||
|
Одежда - Эти вещи всегда Надеты, но не занимают слоты, поэтому ты можешь иметь неограниченное количество. См. стр. 16. u_f_o 30.01.09 в 15:29 |
||
|
Дубинка - Вид Оружия. u_f_o 30.01.09 в 15:30 |
||
|
Бой - Бой начинает, как только ты встретил монстра на своём ходу. Если ты начинаешь ход в комнате с монстром, бой начинается вместе с ходом. Многие действия не позволительны в бою. Потому что, понимаешь ли, ты немного занят. Заметь, что все ссылки на драку, битву, стычку, непредвиденные осложнения, обмен мощными ударами и т.д., также имеют в виду "бой", потому что мы действительно устали писать слово "бой". См. стр. 8. u_f_o 30.01.09 в 15:35 |
||
|
Боевой бонус - Число, которое добавляется к твоему уровню в бою. Противоположность ему - штраф. u_f_o 30.01.09 в 15:35 |
||
|
Искусственный - Монстр, построенный сумасшедсшей наукой или могущественными чарами. Или обоими одновременно. u_f_o 30.01.09 в 15:38 |
||
|
Своевольный - Эти монстры следуют своим путём. Во время Хода Моснтров, если у его комнаты есть стрелка выброшенного цвета, Своевольный монстр делает свой первый ход в сторону, противоположную стрелке. Оставшееся движение монстр продолжает в соответствии с Цветом Движения Монстров. u_f_o 30.01.09 в 15:41 |
||
|
Проклятие - Плохая, плохая карта. См. стр. 18. u_f_o 30.01.09 в 15:42 |
||
|
d10 - Десятигранный кубик. См. стр. 4. u_f_o 30.01.09 в 15:42 |
||
|
Сила d10 - Способность, которая имеется у каждого Класса. См. стр. 15. u_f_o 30.01.09 в 15:43 |
||
|
Кинжал - Вид Оружия. u_f_o 30.01.09 в 15:43 |
||
|
Тьма - Всё за границей исследованного подземелья - "тьма". Комнаты, не добавленные в подземелье, находятся "во тьме". См. Неисследованные Команты, стр. 19. u_f_o 30.01.09 в 15:45 |
||
|
Сделка - Обмен, который ты можешь сделать в определённых комнатах. Если комната позволяет провести Сделку, её детали будут указаны в тексте u_f_o 30.01.09 в 15:46 |
||
|
комнаты. См. стр. 7. u_f_o 30.01.09 в 15:46 |
||
|
Смерть - небольшое неудобство. См. стр. 8. u_f_o 30.01.09 в 15:47 |
||
|
Демон - Монстр из Ада. Плохой. Злой. Некрасивый. u_f_o 30.01.09 в 15:48 |
||
|
Кубик - Не забудь: когда правила или карты говорят тебе "кинуть кубик", они всегда подразумевают шестигранный, если они не говорят "любой кубик". u_f_o 30.01.09 в 15:52 |
+2 | |
|
Сброс - Когда ты сбрасываешь, это может быть карта любого типа, из руки или со стола, пока не сказано иного. См. стр. 5. u_f_o 30.01.09 в 15:54 |
||
|
Дракон - Благородный, опасный монстр с кучей вещей, которые можно забрать. В этой игре есть только один. u_f_o 30.01.09 в 15:56 |
||
|
DxM - Deus ex Munchkin. Колода карт, представляющих случайные События и/или Хозяина Игры. См. стр. 17. u_f_o 03.02.09 в 11:29 БиМ - Бог из Манчкина. Колода карт, представляющих случайные События и/или Хозяина Игры. См. стр. 17. u_f_o 03.02.09 в 11:30 |
+1 | |
|
Пустая комната - Комната, в которой нет ни манчкинов, ни монстров. Если карта вызывает что-либо в пустой комнате, а таких нету, комната добалвяется в подземелье. Игрок, который вытянул карту, выбирает, к какому соединению во Тьму прикладывается комната. u_f_o 03.02.09 в 11:33 |
||
|
Выход - все соединения за исключением стен. u_f_o 03.02.09 в 11:34 |
||
|
Исследованная комната - Любая комната в игре. u_f_o 03.02.09 в 11:34 |
||
|
Быстрый - Когда Быстрый монстр двигается в течении Хода Монстров, он проделывает обычное движение и после этого (если может) продвигается на одну комнату дальше в том же направлении. После этого монстр останавливается независимо от того, какие стрелки ведут из этой комнаты. u_f_o 03.02.09 в 11:36 |
||
|
Зловещий - Если ты убил Зловещего монстра сам, то получаешь два уровня. Если у тебя был помощник, он получает один из этих уровней, был он эльфом или же нет. u_f_o 03.02.09 в 11:38 |
||
|
Ступни - Это маркеры Движения. См. стр. 6. u_f_o 03.02.09 в 11:40 |
||
|
Огненный - Пламенеющий монстр, но Пламенеющий - это ключевое слово для шмоток, поэтому мы назвали таких монстров Огненными. u_f_o 03.02.09 в 11:41 |
||
|
Воспламенение - Способность манчкина поджигать что-либо. u_f_o 03.02.09 в 11:42 |
||
|
Пламенеющая - Огненная шмотка, но Огненный - это ключевое слово для монстров, поэтому мы назвали такие шмотки Пламенеющими. Пламенеющая шмотка даёт тебе способность Воспламенения. u_f_o 03.02.09 в 11:45 |
||
|
Полёт - Способность манчкина летать. u_f_o 03.02.09 в 11:45 |
||
|
Летающий - Монстр, у которого есть крылья, либо другим способом перемещающийся по воздуху. u_f_o 03.02.09 в 11:46 |
||
|
Обувка - Обычно ты можешь использовать только одну Обувку. Обувка всегда Надета. См. стр. 16. u_f_o 03.02.09 в 11:47 |
||
|
Гигант - Как Человек, но больше. по крайней мере теоретически. u_f_o 03.02.09 в 11:47 |
||
|
Голды - Деньги. Большинство шмоток стоят голды, и голды разбросаны по подземелью, взывая "Подбееерииии меееняяя!" Слушайся их! u_f_o 03.02.09 в 11:50 |
||
|
Клейкий - Липкий, вязкий монстр. Фуууу. u_f_o 03.02.09 в 11:51 |
