Munchkin Quest Rules / Манчкин в поисках приключений: Glossary

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Слова, выделенные жирным курсивом, являются ключевыми.

u_f_o 30.01.09 в 14:55

0
+1

Прилегающая - Если две комнаты соединены выходом (не стеной), они являются прилегающими.

u_f_o 30.01.09 в 14:57

0

Броник - Обычно ты можешь использовать только один Броник. Броник всегда Надет. См. стр. 16.

u_f_o 30.01.09 в 14:58

0

Топор - Вид Оружия.

u_f_o 30.01.09 в 14:59

0

Непотребство - Если ты провалил бросок на Смывку, монстр отшлёпывает тебя, когда ты покидаешь комнату. См. стр. 10.

u_f_o 30.01.09 в 15:01

0

База - окрашенный пластиковый держатель для Стойки.

u_f_o 30.01.09 в 15:04

0

Чудовище - Относительно нормальный вид монстра. Обычно.

u_f_o 30.01.09 в 15:05

0

Пояс - Является не Шмоткой, а местом, где ты носишь сыгранные Шмотки, которые не Надеты и не требуют Рук. Можешь иметь неограниченное количество вещей на своём поясе. См. стр. 16.

u_f_o 30.01.09 в 15:15

0

Большая - Шмотки являются маленькими, пока на них не написано "Большая". Ношение более одной Большой шмотки замедлит тебя. См. стр. 16.

u_f_o 30.01.09 в 15:17

0

Главный Монстр - Противник, который появляется, когда манчкин 10-го Уровня вступает во Вход. Убей его и победи! См. стр. 11.

u_f_o 30.01.09 в 15:19

0

Лук - Палка с тетивой. Вид Оружия.

u_f_o 30.01.09 в 15:19

0

Жук - Ползущий монстр: насекомое, паук, ракообразное...

u_f_o 30.01.09 в 15:20

0

Благотворительность - Фаза хода, на которой ты отдаёшь излишек карт игроку(-ам) с наименьшим уровнем. См. стр. 7.

u_f_o 30.01.09 в 15:22

0

Чит - Настолько важное понятие, что есть даже специальная карта для него (см. стр. 16). Читерство без карт

u_f_o 30.01.09 в 15:25

0

на твоей совести. Хе. Не можем поверить: мы сказали "совесть" в игре про Манчкин...

u_f_o 30.01.09 в 15:27

0

Класс - набор специальных способностей, представляемых картой Класса. Классы в этой игре: Волшебник, Воин, Клирик и Вор. См. стр. 15.

u_f_o 30.01.09 в 15:28

0

Одежда - Эти вещи всегда Надеты, но не занимают слоты, поэтому ты можешь иметь неограниченное количество. См. стр. 16.

u_f_o 30.01.09 в 15:29

0

Дубинка - Вид Оружия.

u_f_o 30.01.09 в 15:30

0

Бой - Бой начинает, как только ты встретил монстра на своём ходу. Если ты начинаешь ход в комнате с монстром, бой начинается вместе с ходом. Многие действия не позволительны в бою. Потому что, понимаешь ли, ты немного занят. Заметь, что все ссылки на драку, битву, стычку, непредвиденные осложнения, обмен мощными ударами и т.д., также имеют в виду "бой", потому что мы действительно устали писать слово "бой". См. стр. 8.

u_f_o 30.01.09 в 15:35

0

Боевой бонус - Число, которое добавляется к твоему уровню в бою. Противоположность ему - штраф.

u_f_o 30.01.09 в 15:35

0

Искусственный - Монстр, построенный сумасшедсшей наукой или могущественными чарами. Или обоими одновременно.

u_f_o 30.01.09 в 15:38

0

Своевольный - Эти монстры следуют своим путём. Во время Хода Моснтров, если у его комнаты есть стрелка выброшенного цвета, Своевольный монстр делает свой первый ход в сторону, противоположную стрелке. Оставшееся движение монстр продолжает в соответствии с Цветом Движения Монстров.

u_f_o 30.01.09 в 15:41

0

Проклятие - Плохая, плохая карта. См. стр. 18.

u_f_o 30.01.09 в 15:42

0

d10 - Десятигранный кубик. См. стр. 4.

u_f_o 30.01.09 в 15:42

0

Сила d10 - Способность, которая имеется у каждого Класса. См. стр. 15.

u_f_o 30.01.09 в 15:43

0

Кинжал - Вид Оружия.

u_f_o 30.01.09 в 15:43

0

Тьма - Всё за границей исследованного подземелья - "тьма". Комнаты, не добавленные в подземелье, находятся "во тьме". См. Неисследованные Команты, стр. 19.

u_f_o 30.01.09 в 15:45

0

Сделка - Обмен, который ты можешь сделать в определённых комнатах. Если комната позволяет провести Сделку, её детали будут указаны в тексте

u_f_o 30.01.09 в 15:46

0

комнаты. См. стр. 7.

u_f_o 30.01.09 в 15:46

0

Смерть - небольшое неудобство. См. стр. 8.

u_f_o 30.01.09 в 15:47

0

Демон - Монстр из Ада. Плохой. Злой. Некрасивый.

u_f_o 30.01.09 в 15:48

0

Кубик - Не забудь: когда правила или карты говорят тебе "кинуть кубик", они всегда подразумевают шестигранный, если они не говорят "любой кубик".

u_f_o 30.01.09 в 15:52

0
+2

Сброс - Когда ты сбрасываешь, это может быть карта любого типа, из руки или со стола, пока не сказано иного. См. стр. 5.

u_f_o 30.01.09 в 15:54

0

Дракон - Благородный, опасный монстр с кучей вещей, которые можно забрать. В этой игре есть только один.

u_f_o 30.01.09 в 15:56

0

DxM - Deus ex Munchkin. Колода карт, представляющих случайные События и/или Хозяина Игры. См. стр. 17.

u_f_o 03.02.09 в 11:29

0

БиМ - Бог из Манчкина. Колода карт, представляющих случайные События и/или Хозяина Игры. См. стр. 17.

u_f_o 03.02.09 в 11:30

0
+1

Пустая комната - Комната, в которой нет ни манчкинов, ни монстров. Если карта вызывает что-либо в пустой комнате, а таких нету, комната добалвяется в подземелье. Игрок, который вытянул карту, выбирает, к какому соединению во Тьму прикладывается комната.

u_f_o 03.02.09 в 11:33

0

Выход - все соединения за исключением стен.

u_f_o 03.02.09 в 11:34

0

Исследованная комната - Любая комната в игре.

u_f_o 03.02.09 в 11:34

0

Быстрый - Когда Быстрый монстр двигается в течении Хода Монстров, он проделывает обычное движение и после этого (если может) продвигается на одну комнату дальше в том же направлении. После этого монстр останавливается независимо от того, какие стрелки ведут из этой комнаты.

u_f_o 03.02.09 в 11:36

0

Зловещий - Если ты убил Зловещего монстра сам, то получаешь два уровня. Если у тебя был помощник, он получает один из этих уровней, был он эльфом или же нет.

u_f_o 03.02.09 в 11:38

0

Ступни - Это маркеры Движения. См. стр. 6.

u_f_o 03.02.09 в 11:40

0

Огненный - Пламенеющий монстр, но Пламенеющий - это ключевое слово для шмоток, поэтому мы назвали таких монстров Огненными.

u_f_o 03.02.09 в 11:41

0

Воспламенение - Способность манчкина поджигать что-либо.

u_f_o 03.02.09 в 11:42

0

Пламенеющая - Огненная шмотка, но Огненный - это ключевое слово для монстров, поэтому мы назвали такие шмотки Пламенеющими. Пламенеющая шмотка даёт тебе способность Воспламенения.

u_f_o 03.02.09 в 11:45

0

Полёт - Способность манчкина летать.

u_f_o 03.02.09 в 11:45

0

Летающий - Монстр, у которого есть крылья, либо другим способом перемещающийся по воздуху.

u_f_o 03.02.09 в 11:46

0

Обувка - Обычно ты можешь использовать только одну Обувку. Обувка всегда Надета. См. стр. 16.

u_f_o 03.02.09 в 11:47

0

Гигант - Как Человек, но больше. по крайней мере теоретически.

u_f_o 03.02.09 в 11:47

0

Голды - Деньги. Большинство шмоток стоят голды, и голды разбросаны по подземелью, взывая "Подбееерииии меееняяя!" Слушайся их!

u_f_o 03.02.09 в 11:50

0

Клейкий - Липкий, вязкий монстр. Фуууу.

u_f_o 03.02.09 в 11:51

0
Минутку...

Следующая страница →