Boatmurdered: Part 1: Intro by Evilslug

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Нижеследующее является Let's Play-ем в стиле наследования, игры Dwarf Fortress. В нем мы описываем расцвет и падение эпической Дварфийской крепости. (Фактически, большей частью падение.) Каждый правитель получил один год игрового времени для управления крепостью, затем они передавали бразды следующему в очереди игроку. Местами я добавил редакторскую заметку чтобы прояснить определенные моменты, но большей частью я остаюсь в стороне. Мне кажется, безумие окружающее Boatmurdered довольно самоочевидно.

dark_shroom 08.04.11 в 04:01

0

Нижеследующее является коллективной игрой Let's Play во вселенной игры Dwarf Fortress. Здесь мы ведём летопись расцвета и падения эпической дварфийской крепости, Boatmurdered. (Сказать по правде, куда больше падения, нежели расцвета). Каждому правителю был дан один год игрового времени на управление крепостью, после чего он передавал власть следующему в очереди игроку. Местами я добавил заметки, чтобы прояснить определённые моменты, но большей частью я остаюсь в стороне. Мне кажется, окружающее Boatmurdered безумие довольно самоочевидно.

umcdwarf 27.12.12 в 21:21

0

Официальный Список Безумцев.. эм.. "Правителей"

dark_shroom 08.04.11 в 04:02

0

TouretteDog

(анонимно) 12.04.11 в 04:52

0

mariguana (aka. megor grendel)

(анонимно) 12.04.11 в 04:52

0

Keyboard Fox (aka. Furry, Kalo)

(анонимно) 12.04.11 в 04:52

0

Locus

(анонимно) 12.04.11 в 04:52

0

StarkRavingMad

(анонимно) 12.04.11 в 04:52

0

Bremen

(анонимно) 12.04.11 в 04:53

0

Sankis

(анонимно) 12.04.11 в 04:53

0

Astronautonomicon

(анонимно) 12.04.11 в 04:53

0

Unknowing

(анонимно) 12.04.11 в 04:53

0

Cross Quantum

(анонимно) 12.04.11 в 04:53

0

Major Failure

(анонимно) 12.04.11 в 04:53

0

Mystic Mongol

(анонимно) 12.04.11 в 04:54

0

Doctor Zero

(анонимно) 12.04.11 в 04:54

0

Guerilla Medic

(анонимно) 12.04.11 в 04:54

0

Каждая веха истории Boatmurdered чрезвычайно примечательна и интересна.
События очень быстро проходят путь от в чем-то обыденных ежедневных слоновьих смертей до буйствующих отставных правителей, избивающих людей до смерти (сгорая заживо в процессе).

dark_shroom 08.04.11 в 04:17

0

Каждая веха истории Boatmurdered чрезвычайно примечательна и интересна.
События очень быстро проходят путь от в чем-то обыденных ежедневных слоновьих смертей до буйствующих отставных правителей, избивающих людей до смерти (сгорая заживо в процессе). Скольжение по наклонной определяющее Boatmurdered похоже началось во время правления StarkRavingMad, с совершенно эпической "Слоновьей войны". Историки соглашаются, что безумие постоянно окружающее Boatmurdered начало нарастать практически по экспоненте с того момента.

Aaris 05.07.11 в 18:57

1

"Что такое вообще эта ваша Дварфья Крепость?!"

(анонимно) 08.04.11 в 13:54

-1

Креш курс "Что за хуйня эта крепость дварфов"?

(анонимно) 13.04.11 в 12:15

0

Краткое описание, что это такое, Dwarf Fortress.

(анонимно) 29.10.11 в 07:07

1

Подразумевается, что вы имеете хотя бы малейшее представление об этой игре. В попытке облегчить чтение для незнакомых с игрой я собрал основы основ здесь. Вам не нужно отменно знать все детали игры, но эти вот лучше все же себе представлять.

(анонимно) 08.04.11 в 13:56

0

Слева направо: слон, дварф, облако вони(запах гниения).

(анонимно) 08.04.11 в 13:56

0

Слева направо: слон, дварф, миазмы (розовое облако вони, распространяющееся от гниющих тел).

(анонимно) 13.04.11 в 12:19

1

Чтобы чуть лучше обрисовать игру, прочитайте это. Нетерпеливые и те кто уже хорошо знает Dwarf Fortress, пожалуйста, переходите сразу к первому апдейту. В первом апдейте описываются правители, которые играли в эту игру (там не так много, хах!). Во втором апдейте мы генерируем мир и, собственно, закручиваем мяч.

Aaris 05.07.11 в 19:03

0

====

akusher 08.04.11 в 13:22

3
+1

На что похожа ДФ?

(анонимно) 08.04.11 в 13:57

0

Что за игра эта Dwarf Fortress?

dark_shroom 11.04.11 в 09:07

1

По сути, Dwarf Fortress лучше всего описать как базостроительную игру в тематике Dungeon Keeper. Концепция проста, графика проста, но глубина игры откровенно поразительна. (Еще более поразительна когда осознаешь что все это продукт компании из одного человека.)

dark_shroom 11.04.11 в 09:10

0

Дварфы которых вы "контролируете" в чем-то самостоятельны. У них есть предпочтения и нужды. Хотя вы и можете назначить им определенные задачи и простые приказы, у них есть своя голова на плечах и они будут действовать в соответствии со своим состоянием. Вы можете дать им работу, но это не всегда означает что они немедленно начнут ее выполнять. Отслеживаются травмы всех животных и дварфов, вплоть до внутренних органов и частей тела. У дварфов есть настроения на которые влияет их окружение. Они могут решить закатить вечеринку для своих друзей или взъярится под давлением и внезапно начать убивать друг друга, без или почти без всякого предупреждения. Дварфийские женщины иногда беременеют и будучи подвержены травмам (например во время гоблинской осады) вполне могут получить выкидыш. Грустные мысли причиненные подобными случаями могут привести дварфов к вспышкам гнева или даже суициду.

dark_shroom 11.04.11 в 09:26

0

Вы начинаете с 7 Дварфами и не большим количеством припасов перед склоном горы. Ваша единственная задача выжить, а также самостоятельно построить крутую крепость, перед тем как вы неизбежно умрете. Звучит просто, да?

(анонимно) 12.04.11 в 04:59

0
+1

Игра показана в стиле псевдо-ASCII графики, которая использует буквы для представления объектов в мире игры, например как в Nethack (это такой рогалик). Я уже слышу ваш стон, но вы быстро поймете суть вещей. Игроки обеспечат превосходное объяснение того, что происходит на каждом скриншоте. Я дам общий список букв-обозначений к некоторым общим пунктам ниже; если вы нуждаетесь в этом.

(анонимно) 12.04.11 в 05:05

0

На данном изображении группа гномов несется в бой, лишь чтобы быть растоптанными слонами снаружи крепости. Обрыв скалы делит картинку пополам, причем часть "снаружи" - слева, а справа - внутреннее содержание скалы.

(анонимно) 25.04.11 в 18:24

0

1: Эта часть с символами '=' означает склады. Там дварфы хранят разные поделки, бочки (не нарисованы... обозначаются % на желтом фоне), и еду.

(анонимно) 30.06.11 в 13:51

1

2: Этот символ представляет собой клетку для ловли существ. Таких вы много увидите.

(анонимно) 30.06.11 в 13:52

1

3: Это куча камней получившаяся после раскапывания горы. И вы будете видеть повсюду. Их можно обрабатывать в разные полезные предметы.

Aaris 05.07.11 в 16:40

0

4: Зелёная херня похожая на матрицу - это земля. Внутри крепости, справа от 10-го прямоугольника, такие же символы, только белые. Отшлифованные каменные полы внутри форта обозначены символами +. Некоторые используют более пёстрый тайлсет, который выглядит как здесь. У других земля будет отображаться по всем периодам. Со временем вы привыкнете к обоим и сможете легко различить что и где находиться на любой карте.

Aaris 05.07.11 в 18:20

0

5: Дварфы показаны как те ребята здесь, или как улыбающиеся лица. Разные цвета означают разные профессии. Все эти ребята - военные рекруты, глупо бросающиеся на встречу своей смерти.

Aaris 05.07.11 в 18:23

0

6: Эта Е - это слон. Они убивают дварфов в своей чудесной манере. Они привыкли. Сверху и снизу от него, квадратные скобки - брошеная одежда или броня. Серые блоки справа обозначают стены нераскопанной скалы. Блоки с крестом - каменные двери. Маленьки двойки которыми заполнена комната за двумя дверями - это кости животных или дварфов.

Aaris 05.07.11 в 18:31

0

7: Символом ^ обозначена ловушка. Параллельными линиями под ловушкой обозначена отшлифованная стена. Снизу от этих линий, вы видите стену комнаты с костями, которая не отшлифована. Разноцветные символы на сером камне стены всего лишь означают виды минералов, драгоценных камней или рудных жил.

Aaris 05.07.11 в 18:37

0

8: Это несколько мёртвых дварфов, Слон, и зловонное облако.Это три самые распространённые особенности Boatmurdered. Зловоние - это розовое пятно, которое появляется когда трупы начинают гнить. Это делает выших дварфов злыми, что обычно приводит к веселью.

Aaris 05.07.11 в 18:46

0

9: Две зелёные звёздочки - это драгоценные камни. Эти уже были выкопаны из стены и ждут пока их отнесут на склад.

Aaris 05.07.11 в 18:48

0

10: Это осадные орудия. В данном случае, две баллисты нацелены на проход со всеми мёртвыми дварфами.

Aaris 05.07.11 в 18:49

0

11: Черные места с символами как эти, это области горы, которые вы должны будите прокопать.

(анонимно) 12.04.11 в 05:10

-1

11: Чёрные пространства с символами вроде этих - это части горы которые ещё будут прокопаны.

Aaris 05.07.11 в 18:51

0
+1

На других изображениях вы будете часто видеть X желтого цвета в произвольном месте и список команд в правой стороне экрана. Текст на том экране относится к тому, что находится под этим желтым X’ом либо с левой стороны от него.

(анонимно) 12.04.11 в 05:09

0

====

(анонимно) 12.04.11 в 05:05

0

Для дополнительных деталей загляните сюда:

(анонимно) 08.04.11 в 13:57

0

Если вам нужно больше деталей, вы можете найти иих здесь:

Aaris 05.07.11 в 18:52

0

ссылки

(анонимно) 08.04.11 в 13:57

0

http://www.bay12games.com/dwarves/ - официальный сайт

(анонимно) 08.04.11 в 13:57

0

http://dwarf.lendemaindeveille.com/index.php/Main_Page - вики по игре

(анонимно) 08.04.11 в 13:58

0

SA Dwarf Fortress Megathread - Q&A тред, раздел "Игры"

(анонимно) 08.04.11 в 13:58

0

Шутки в тексте понятны без обьяснения, наслаждайтесь. И, как сказал один из правителей, StarkRavingMad:

(анонимно) 08.04.11 в 13:59

-2

Снимки в теме, в большинстве случаев самоочевидны, так что принимайтесь за чтение и получайте удовольствие. И к слову.. Как сказал великий правитель StarkRavingMad:

dark_shroom 11.04.11 в 15:51

0

Добро, блядь, пожаловать в ебаную Лодкоубитовку!

(анонимно) 08.04.11 в 13:59

-2

Добро пожаловать в ёбаный Boatmurdered!

dark_shroom 11.04.11 в 15:52

2
Минутку...