Boatmurdered: Part 1: Intro by Evilslug
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Нижеследующее является Let's Play-ем в стиле наследования, игры Dwarf Fortress. В нем мы описываем расцвет и падение эпической Дварфийской крепости. (Фактически, большей частью падение.) Каждый правитель получил один год игрового времени для управления крепостью, затем они передавали бразды следующему в очереди игроку. Местами я добавил редакторскую заметку чтобы прояснить определенные моменты, но большей частью я остаюсь в стороне. Мне кажется, безумие окружающее Boatmurdered довольно самоочевидно. dark_shroom 08.04.11 в 04:01 Нижеследующее является коллективной игрой Let's Play во вселенной игры Dwarf Fortress. Здесь мы ведём летопись расцвета и падения эпической дварфийской крепости, Boatmurdered. (Сказать по правде, куда больше падения, нежели расцвета). Каждому правителю был дан один год игрового времени на управление крепостью, после чего он передавал власть следующему в очереди игроку. Местами я добавил заметки, чтобы прояснить определённые моменты, но большей частью я остаюсь в стороне. Мне кажется, окружающее Boatmurdered безумие довольно самоочевидно. umcdwarf 27.12.12 в 21:21 |
|
|
Официальный Список Безумцев.. эм.. "Правителей" dark_shroom 08.04.11 в 04:02 |
||
|
TouretteDog (анонимно) 12.04.11 в 04:52 |
||
|
mariguana (aka. megor grendel) (анонимно) 12.04.11 в 04:52 |
||
|
Keyboard Fox (aka. Furry, Kalo) (анонимно) 12.04.11 в 04:52 |
||
|
Locus (анонимно) 12.04.11 в 04:52 |
||
|
StarkRavingMad (анонимно) 12.04.11 в 04:52 |
||
|
Bremen (анонимно) 12.04.11 в 04:53 |
||
|
Sankis (анонимно) 12.04.11 в 04:53 |
||
|
Astronautonomicon (анонимно) 12.04.11 в 04:53 |
||
|
Unknowing (анонимно) 12.04.11 в 04:53 |
||
|
Cross Quantum (анонимно) 12.04.11 в 04:53 |
||
|
Major Failure (анонимно) 12.04.11 в 04:53 |
||
|
Mystic Mongol (анонимно) 12.04.11 в 04:54 |
||
|
Doctor Zero (анонимно) 12.04.11 в 04:54 |
||
|
Guerilla Medic (анонимно) 12.04.11 в 04:54 |
||
|
Каждая веха истории Boatmurdered чрезвычайно примечательна и интересна. dark_shroom 08.04.11 в 04:17 Каждая веха истории Boatmurdered чрезвычайно примечательна и интересна. Aaris 05.07.11 в 18:57 |
||
|
"Что такое вообще эта ваша Дварфья Крепость?!" (анонимно) 08.04.11 в 13:54 Креш курс "Что за хуйня эта крепость дварфов"? (анонимно) 13.04.11 в 12:15 Краткое описание, что это такое, Dwarf Fortress. (анонимно) 29.10.11 в 07:07 |
||
|
Подразумевается, что вы имеете хотя бы малейшее представление об этой игре. В попытке облегчить чтение для незнакомых с игрой я собрал основы основ здесь. Вам не нужно отменно знать все детали игры, но эти вот лучше все же себе представлять. (анонимно) 08.04.11 в 13:56 |
||
|
Слева направо: слон, дварф, облако вони(запах гниения). (анонимно) 08.04.11 в 13:56 Слева направо: слон, дварф, миазмы (розовое облако вони, распространяющееся от гниющих тел). (анонимно) 13.04.11 в 12:19 |
||
|
Чтобы чуть лучше обрисовать игру, прочитайте это. Нетерпеливые и те кто уже хорошо знает Dwarf Fortress, пожалуйста, переходите сразу к первому апдейту. В первом апдейте описываются правители, которые играли в эту игру (там не так много, хах!). Во втором апдейте мы генерируем мир и, собственно, закручиваем мяч. Aaris 05.07.11 в 19:03 |
||
|
==== akusher 08.04.11 в 13:22 |
+1 | |
|
На что похожа ДФ? (анонимно) 08.04.11 в 13:57 Что за игра эта Dwarf Fortress? dark_shroom 11.04.11 в 09:07 |
||
|
По сути, Dwarf Fortress лучше всего описать как базостроительную игру в тематике Dungeon Keeper. Концепция проста, графика проста, но глубина игры откровенно поразительна. (Еще более поразительна когда осознаешь что все это продукт компании из одного человека.) dark_shroom 11.04.11 в 09:10 |
||
|
Дварфы которых вы "контролируете" в чем-то самостоятельны. У них есть предпочтения и нужды. Хотя вы и можете назначить им определенные задачи и простые приказы, у них есть своя голова на плечах и они будут действовать в соответствии со своим состоянием. Вы можете дать им работу, но это не всегда означает что они немедленно начнут ее выполнять. Отслеживаются травмы всех животных и дварфов, вплоть до внутренних органов и частей тела. У дварфов есть настроения на которые влияет их окружение. Они могут решить закатить вечеринку для своих друзей или взъярится под давлением и внезапно начать убивать друг друга, без или почти без всякого предупреждения. Дварфийские женщины иногда беременеют и будучи подвержены травмам (например во время гоблинской осады) вполне могут получить выкидыш. Грустные мысли причиненные подобными случаями могут привести дварфов к вспышкам гнева или даже суициду. dark_shroom 11.04.11 в 09:26 |
||
|
Вы начинаете с 7 Дварфами и не большим количеством припасов перед склоном горы. Ваша единственная задача выжить, а также самостоятельно построить крутую крепость, перед тем как вы неизбежно умрете. Звучит просто, да? (анонимно) 12.04.11 в 04:59 |
+1 | |
|
Игра показана в стиле псевдо-ASCII графики, которая использует буквы для представления объектов в мире игры, например как в Nethack (это такой рогалик). Я уже слышу ваш стон, но вы быстро поймете суть вещей. Игроки обеспечат превосходное объяснение того, что происходит на каждом скриншоте. Я дам общий список букв-обозначений к некоторым общим пунктам ниже; если вы нуждаетесь в этом. (анонимно) 12.04.11 в 05:05 |
||
|
На данном изображении группа гномов несется в бой, лишь чтобы быть растоптанными слонами снаружи крепости. Обрыв скалы делит картинку пополам, причем часть "снаружи" - слева, а справа - внутреннее содержание скалы. (анонимно) 25.04.11 в 18:24 |
||
|
1: Эта часть с символами '=' означает склады. Там дварфы хранят разные поделки, бочки (не нарисованы... обозначаются % на желтом фоне), и еду. (анонимно) 30.06.11 в 13:51 |
||
|
2: Этот символ представляет собой клетку для ловли существ. Таких вы много увидите. (анонимно) 30.06.11 в 13:52 |
||
|
3: Это куча камней получившаяся после раскапывания горы. И вы будете видеть повсюду. Их можно обрабатывать в разные полезные предметы. Aaris 05.07.11 в 16:40 |
||
|
4: Зелёная херня похожая на матрицу - это земля. Внутри крепости, справа от 10-го прямоугольника, такие же символы, только белые. Отшлифованные каменные полы внутри форта обозначены символами +. Некоторые используют более пёстрый тайлсет, который выглядит как здесь. У других земля будет отображаться по всем периодам. Со временем вы привыкнете к обоим и сможете легко различить что и где находиться на любой карте. Aaris 05.07.11 в 18:20 |
||
|
5: Дварфы показаны как те ребята здесь, или как улыбающиеся лица. Разные цвета означают разные профессии. Все эти ребята - военные рекруты, глупо бросающиеся на встречу своей смерти. Aaris 05.07.11 в 18:23 |
||
|
6: Эта Е - это слон. Они убивают дварфов в своей чудесной манере. Они привыкли. Сверху и снизу от него, квадратные скобки - брошеная одежда или броня. Серые блоки справа обозначают стены нераскопанной скалы. Блоки с крестом - каменные двери. Маленьки двойки которыми заполнена комната за двумя дверями - это кости животных или дварфов. Aaris 05.07.11 в 18:31 |
||
|
7: Символом ^ обозначена ловушка. Параллельными линиями под ловушкой обозначена отшлифованная стена. Снизу от этих линий, вы видите стену комнаты с костями, которая не отшлифована. Разноцветные символы на сером камне стены всего лишь означают виды минералов, драгоценных камней или рудных жил. Aaris 05.07.11 в 18:37 |
||
|
8: Это несколько мёртвых дварфов, Слон, и зловонное облако.Это три самые распространённые особенности Boatmurdered. Зловоние - это розовое пятно, которое появляется когда трупы начинают гнить. Это делает выших дварфов злыми, что обычно приводит к веселью. Aaris 05.07.11 в 18:46 |
||
|
9: Две зелёные звёздочки - это драгоценные камни. Эти уже были выкопаны из стены и ждут пока их отнесут на склад. Aaris 05.07.11 в 18:48 |
||
|
10: Это осадные орудия. В данном случае, две баллисты нацелены на проход со всеми мёртвыми дварфами. Aaris 05.07.11 в 18:49 |
||
|
11: Черные места с символами как эти, это области горы, которые вы должны будите прокопать. (анонимно) 12.04.11 в 05:10 11: Чёрные пространства с символами вроде этих - это части горы которые ещё будут прокопаны. Aaris 05.07.11 в 18:51 |
+1 | |
|
На других изображениях вы будете часто видеть X желтого цвета в произвольном месте и список команд в правой стороне экрана. Текст на том экране относится к тому, что находится под этим желтым X’ом либо с левой стороны от него. (анонимно) 12.04.11 в 05:09 |
||
|
==== (анонимно) 12.04.11 в 05:05 |
||
|
Для дополнительных деталей загляните сюда: (анонимно) 08.04.11 в 13:57 Если вам нужно больше деталей, вы можете найти иих здесь: Aaris 05.07.11 в 18:52 |
||
|
ссылки (анонимно) 08.04.11 в 13:57 |
||
|
http://www.bay12games.com/dwarves/ - официальный сайт (анонимно) 08.04.11 в 13:57 |
||
|
http://dwarf.lendemaindeveille.com/index.php/Main_Page - вики по игре (анонимно) 08.04.11 в 13:58 |
||
|
SA Dwarf Fortress Megathread - Q&A тред, раздел "Игры" (анонимно) 08.04.11 в 13:58 |
||
|
Шутки в тексте понятны без обьяснения, наслаждайтесь. И, как сказал один из правителей, StarkRavingMad: (анонимно) 08.04.11 в 13:59 Снимки в теме, в большинстве случаев самоочевидны, так что принимайтесь за чтение и получайте удовольствие. И к слову.. Как сказал великий правитель StarkRavingMad: dark_shroom 11.04.11 в 15:51 |
||
|
Добро, блядь, пожаловать в ебаную Лодкоубитовку! (анонимно) 08.04.11 в 13:59 Добро пожаловать в ёбаный Boatmurdered! dark_shroom 11.04.11 в 15:52 |
