Готовый перевод Boatmurdered: Part 1: Intro by Evilslug
Нижеследующее является коллективной игрой Let's Play во вселенной игры Dwarf Fortress. Здесь мы ведём летопись расцвета и падения эпической дварфийской крепости, Boatmurdered. (Сказать по правде, куда больше падения, нежели расцвета). Каждому правителю был дан один год игрового времени на управление крепостью, после чего он передавал власть следующему в очереди игроку. Местами я добавил заметки, чтобы прояснить определённые моменты, но большей частью я остаюсь в стороне. Мне кажется, окружающее Boatmurdered безумие довольно самоочевидно.
Официальный Список Безумцев.. эм.. "Правителей"
TouretteDog
mariguana (aka. megor grendel)
Keyboard Fox (aka. Furry, Kalo)
Locus
StarkRavingMad
Bremen
Sankis
Astronautonomicon
Unknowing
Cross Quantum
Major Failure
Mystic Mongol
Doctor Zero
Guerilla Medic
Каждая веха истории Boatmurdered чрезвычайно примечательна и интересна.
События очень быстро проходят путь от в чем-то обыденных ежедневных слоновьих смертей до буйствующих отставных правителей, избивающих людей до смерти (сгорая заживо в процессе). Скольжение по наклонной определяющее Boatmurdered похоже началось во время правления StarkRavingMad, с совершенно эпической "Слоновьей войны". Историки соглашаются, что безумие постоянно окружающее Boatmurdered начало нарастать практически по экспоненте с того момента.
Краткое описание, что это такое, Dwarf Fortress.
Подразумевается, что вы имеете хотя бы малейшее представление об этой игре. В попытке облегчить чтение для незнакомых с игрой я собрал основы основ здесь. Вам не нужно отменно знать все детали игры, но эти вот лучше все же себе представлять.
Слева направо: слон, дварф, миазмы (розовое облако вони, распространяющееся от гниющих тел).
Чтобы чуть лучше обрисовать игру, прочитайте это. Нетерпеливые и те кто уже хорошо знает Dwarf Fortress, пожалуйста, переходите сразу к первому апдейту. В первом апдейте описываются правители, которые играли в эту игру (там не так много, хах!). Во втором апдейте мы генерируем мир и, собственно, закручиваем мяч.
====
Что за игра эта Dwarf Fortress?
По сути, Dwarf Fortress лучше всего описать как базостроительную игру в тематике Dungeon Keeper. Концепция проста, графика проста, но глубина игры откровенно поразительна. (Еще более поразительна когда осознаешь что все это продукт компании из одного человека.)
Дварфы которых вы "контролируете" в чем-то самостоятельны. У них есть предпочтения и нужды. Хотя вы и можете назначить им определенные задачи и простые приказы, у них есть своя голова на плечах и они будут действовать в соответствии со своим состоянием. Вы можете дать им работу, но это не всегда означает что они немедленно начнут ее выполнять. Отслеживаются травмы всех животных и дварфов, вплоть до внутренних органов и частей тела. У дварфов есть настроения на которые влияет их окружение. Они могут решить закатить вечеринку для своих друзей или взъярится под давлением и внезапно начать убивать друг друга, без или почти без всякого предупреждения. Дварфийские женщины иногда беременеют и будучи подвержены травмам (например во время гоблинской осады) вполне могут получить выкидыш. Грустные мысли причиненные подобными случаями могут привести дварфов к вспышкам гнева или даже суициду.
Вы начинаете с 7 Дварфами и не большим количеством припасов перед склоном горы. Ваша единственная задача выжить, а также самостоятельно построить крутую крепость, перед тем как вы неизбежно умрете. Звучит просто, да?
Игра показана в стиле псевдо-ASCII графики, которая использует буквы для представления объектов в мире игры, например как в Nethack (это такой рогалик). Я уже слышу ваш стон, но вы быстро поймете суть вещей. Игроки обеспечат превосходное объяснение того, что происходит на каждом скриншоте. Я дам общий список букв-обозначений к некоторым общим пунктам ниже; если вы нуждаетесь в этом.
На данном изображении группа гномов несется в бой, лишь чтобы быть растоптанными слонами снаружи крепости. Обрыв скалы делит картинку пополам, причем часть "снаружи" - слева, а справа - внутреннее содержание скалы.
1: Эта часть с символами '=' означает склады. Там дварфы хранят разные поделки, бочки (не нарисованы... обозначаются % на желтом фоне), и еду.
2: Этот символ представляет собой клетку для ловли существ. Таких вы много увидите.
3: Это куча камней получившаяся после раскапывания горы. И вы будете видеть повсюду. Их можно обрабатывать в разные полезные предметы.
4: Зелёная херня похожая на матрицу - это земля. Внутри крепости, справа от 10-го прямоугольника, такие же символы, только белые. Отшлифованные каменные полы внутри форта обозначены символами +. Некоторые используют более пёстрый тайлсет, который выглядит как здесь. У других земля будет отображаться по всем периодам. Со временем вы привыкнете к обоим и сможете легко различить что и где находиться на любой карте.
5: Дварфы показаны как те ребята здесь, или как улыбающиеся лица. Разные цвета означают разные профессии. Все эти ребята - военные рекруты, глупо бросающиеся на встречу своей смерти.
6: Эта Е - это слон. Они убивают дварфов в своей чудесной манере. Они привыкли. Сверху и снизу от него, квадратные скобки - брошеная одежда или броня. Серые блоки справа обозначают стены нераскопанной скалы. Блоки с крестом - каменные двери. Маленьки двойки которыми заполнена комната за двумя дверями - это кости животных или дварфов.
7: Символом ^ обозначена ловушка. Параллельными линиями под ловушкой обозначена отшлифованная стена. Снизу от этих линий, вы видите стену комнаты с костями, которая не отшлифована. Разноцветные символы на сером камне стены всего лишь означают виды минералов, драгоценных камней или рудных жил.
8: Это несколько мёртвых дварфов, Слон, и зловонное облако.Это три самые распространённые особенности Boatmurdered. Зловоние - это розовое пятно, которое появляется когда трупы начинают гнить. Это делает выших дварфов злыми, что обычно приводит к веселью.
9: Две зелёные звёздочки - это драгоценные камни. Эти уже были выкопаны из стены и ждут пока их отнесут на склад.
10: Это осадные орудия. В данном случае, две баллисты нацелены на проход со всеми мёртвыми дварфами.
11: Чёрные пространства с символами вроде этих - это части горы которые ещё будут прокопаны.
На других изображениях вы будете часто видеть X желтого цвета в произвольном месте и список команд в правой стороне экрана. Текст на том экране относится к тому, что находится под этим желтым X’ом либо с левой стороны от него.
====
Если вам нужно больше деталей, вы можете найти иих здесь:
ссылки
http://www.bay12games.com/dwarves/ - официальный сайт
http://dwarf.lendemaindeveille.com/index.php/Main_Page - вики по игре
SA Dwarf Fortress Megathread - Q&A тред, раздел "Игры"
Снимки в теме, в большинстве случаев самоочевидны, так что принимайтесь за чтение и получайте удовольствие. И к слову.. Как сказал великий правитель StarkRavingMad:
Добро пожаловать в ёбаный Boatmurdered!
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/17336/56939
Переводчики: Aaris, dark_shroom, umcdwarf, akusher
Настройки
Готово:
