The Walking Dead / Ходячие Мертвецы - Интервью и статьи: Игра The Walking Dead

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Даже с учетом всех слухов об уходе Фрэнка Дарабонта, брэнд "Ходячих Мертвецов", не смотря ни на что, набирает популярность с каждой секундой.

keltar 05.08.11 в 12:37

0

Комикс Роберта Киркмана продолжает выходить с постоянным успехом, а телеканал AMC во всю готовиться к выходу второго сезона.

keltar 06.08.11 в 06:35

0

Но, пожалуй, самый интересный поворот во франшизе нас ждет благодаря компании TellTale Games, которая трудится над видеоигрой, основанной на вселенной "The Walking Dead".

keltar 05.08.11 в 12:42

0

В игре, Вы не будете играть за Рика Граймса.

keltar 05.08.11 в 12:43

0

Вместо этого, Киркман позволил команде Telltale Games создать свою историю "Ходячих Мертвецов" c участием нового персонажа Лии Еверета.

keltar 06.08.11 в 06:32

0

О Ли известно немного на данный момент, только то, что он очнулся в разбитой полицейской машине на обочине дороги.

keltar 06.08.11 в 06:37

0

Похоже, что водитель с кем-то столкнулся, и этот кто-то оказался зомби.

jihyun 06.08.11 в 18:18

0

Ли придется пройти через множество ситуаций, чтобы выжить.

keltar 06.08.11 в 06:39

0

По мере прохождения, Ли придется столкнутся с маленькой девочкой по имени Клементина, которая провела последние несколько дней в детском домике на дереве, спасаясь от нашествия мертвецов.

keltar 06.08.11 в 06:41

0

Ее родителей нигде нет, и она безумно напугана произошедшим.

jihyun 06.08.11 в 18:16

0

Клементина находит утешение в компании Ли, и игроку, по мере развития сюжета, придется принимать решение за обоих персонажей.

keltar 06.08.11 в 06:44

0

TellTale Games не показывают скриншотов Comic Book Resources (похоже, они решили сохранить их до Комик-Кона в Нью-Йорке), однако они поделились некоторой информацией о ходе игры.

jihyun 06.08.11 в 18:24

0

The Walking Dead - не будет традиционным зомби-шутером таким, как Resident Evil или Dead Rising. Вместо этого игроку придется решать головоломки и принимать множество решений.

keltar 06.08.11 в 06:46

0

В частности, Вам придется делать выбор между жизнью и смертью: с кем продолжить путь, кого покинуть, а кого-то и убить.

keltar 06.08.11 в 06:47

0

TellTale планирует сделать игру разбитую на эпизоды, а-ля Half-Life 2. В производстве уже находятся два эпизода и новые персонажи уже на подходе.

keltar 06.08.11 в 06:49

0

Некоторые из них будут помогать вам - например, человек, наткнувшийся на Ли, может перебинтовать ему раны, но не всем можно верить в мире зомби.

jihyun 06.08.11 в 18:20

0

Свобода выбора - еще одна особенность игры, что позволяет переигрывать одну и ту же ситуацию по разному, создавать различные концовки и развивать персонажей в различных направлениях.

keltar 06.08.11 в 06:53

0

Что касается загадок, то TellTale Games не будет перегибать палку и старается делать реалистичные ситуации, которые было бы интересно решить игроку.

keltar 06.08.11 в 06:56

0

Что касается головоломок, TellTale Games не станут перегибать палку со сложными задачами.

Cancel385 28.10.11 в 05:23

0

Вместо этого они хотят создавать более реалистичные ситуации.

Cancel385 28.10.11 в 05:24

0

В открывающей сцене игры, Ли необходимо выбраться из полицейского фургона.

keltar 06.08.11 в 06:57

0

Несмотря на отсутствие геймплейного видео, концепт арты будущей игры впечатляют.

keltar 06.08.11 в 06:58

0

В художественном стиле "The Walking Dead" используется насыщенные цвета и тени, и именно это придает окружающему вас миру мрачный, зловещий вид.

jihyun 06.08.11 в 18:40

0

Вы будете чувствовать, что вы на самом деле блуждаете по улицам, кишащим зомби, а не просто слоняетесь по однотипным локациям, потому что в освещение и оттенение персонажей и вещей вкладываются огромные усилия.

jihyun 06.08.11 в 18:42

0

Например, захудалый мотель, показанный в концепт-арте - вы легко могли бы увидеть его и в фильме. Кажется, что он готов рассыпаться в любую минуту, но каким-то образом держится на месте.

jihyun 06.08.11 в 18:45

0

Другим примером детализации окружающего мира может послужить обстановка в кухне дома, где жила Клементина.

jihyun 06.08.11 в 18:28

0

Вы можете увидеть любые мелочи, как пятна крови на полу и перевернутый стул в углу комнаты(чтобы Клементина могла добраться до верхних полок).

jihyun 06.08.11 в 18:31

0

Вам придется внимательно изучить все детали, чтобы найти улики, помогающие продвигаться вперед.

jihyun 06.08.11 в 18:32

0

Студия TellTale Games славится тем, что создает игры, которые увлекают в игровой процесс - это такие игры, как "Sam & Max" и "Back to the Future" и выходящая "Jurassic Park"

keltar 06.08.11 в 07:06

0

Но The Walking Dead сильно выделяться на фоне этих игр своей жуткой атмосферой, психологической подоплекой и принятием тяжелых решений.

keltar 06.08.11 в 07:10

0

Но "The Walking Dead" будет сильно выделяться на фоне этих игр своей жуткой атмосферой, психологической подоплекой и принятием тяжелых решений.

jihyun 06.08.11 в 18:25

0

Киркман весьма доволен усилиями, которые вкладываются в игру, и скорее всего, вы тоже будете довольны уже в следующем году.

jihyun 06.08.11 в 18:33

0
Минутку...