Готовый перевод A Guide to the Mazes of Menace (Guidebook for NetHack) / Путеводитель по миру NetHack: 2.О чем вообще речь?
Вы только что начали играть в NetHack.
Ваша задача - награбить столько сокровищ, сколько сможете, получить Амулет Йендора и вернуться из Грозных Лабиринтов живым.
Ваши способности и силы противостоять опасностям путешествия зависят от того, кто Вы, и как тренируетесь:
Археологи (Archeologists) - отлично разбираются в пещерах. Это позволяет им двигаться быстро и обходить местные гадости.
Они начинают с научным оборудованием для исследования пещер.
Варвары (Barbarians ) - это воины с окрестных земель, они обожают битвы.
В начале игры у них нет ничего, кроме недюжинной силы, верной кольчуги и огромного двуручного меча.
Пещерные люди (Cavemen and Cavewomen) обладают исключительной силой, но их оружие устарело еще в каменном веке.
Доктора (Healers) сильны в медицине и фармакологии.
Они знают травы и для них не составляет труда восстановить жизненные силы, уменьшить боль и нейтрализовать яд. И, благодаря своим инструментам, они могут определить состояние здоровья и заболевания у различных созданий.
Их медицинская практика приносит им ощутимый доход, и в пещеру они спускаются с приличной суммой денег.
Рыцарей (Knights) отличает от головорезов их приверженность высоким идеалам и превосходная броня.
Монахи (Monks) - это аскеты, неустанные тренировки души и тела сделали их отличными бойцами как с оружием, так и без.
Они не носят доспехи, но зато они мобильнее.
Священники (Priests and Priestesses) - это воинственные проповедники, участники крестовых походов, они продвигают праведные дела, шествуют непостижимо и чудеса творят, используя оружие и броню.
Их способность общаться с богами через молитву время от времени помогает им избежать опасности, но иногда и притягивает беду.
Странники (Rangers) в основном живут в лесах, и в пещерах их перемещения замедляются.
Но, тем не менее, они отлично стреляют из лука, отлично выслеживают и умеют подкрасться незамеченными.
Жулики (Rogues) - это проворные воры, они знают замки, ловушки и яды.
Их сила в неожиданности, которая позволяет им добиться немалых успехов.
Самураи (Samurai) - элита воинов феодального Ниппона.
Они легко вооружены и быстры, они носят dai-sho и два смертоносных меча.
Туристы (Tourists) начинают с кучей золота (для покупок), кредитной картой, кучей еды, несколькими картами и дорогим фотоаппаратом.
Большинство монстров не любят, когда их фотографируют.
Валькирии (Valkyries) - опасные амазонки.
Они выросли в суровых Северных Землях, что наделило их силой, устойчивостью к холоду, скрытностью и хитростью.
Маги (wizards) начинают со знанием магии и несколькими магическими предметами.
Хотя в начале маги и выглядят слабыми и беззащитными, опытный Маг становится смертоносным врагом.
Вы также можете можете выбрать расу своего героя:
Карлики (Dwarves) меньше чем люди и эльфы, но коренасты и крепки.
Наиболее заметная их способность это добыча ископаемых и работа с металлами.
У них второсортная броня, хуже чем у эльфов.
Эльфы (Elves) проворны, быстры и проницательны. Мало что может скрыться от эльфов.
Благодаря искусству эльфийских мастеров они часто получают преимуществе в броне и оружии.
Гномы (Gnomes) меньше карликов, но в целом похожи на них.
Гномы известны как опытные шахтеры, а так же известно, что в Грозных Лабиринтах ими построен целый подземный комплекс, полный богатства и опасностей.
Люди (Humans ) это самая распространенная раса на поверхности, и из за этого с ними часто сравнивают остальные расы.
Хотя у них и нет специальных возможностей, но они могут преуспеть в любой роли.
Орки (Orcs) - жестокая и варварская раса, которая ненавидит все живое (включая и других орков).
Но особой, жгучей ненавистью орки ненавидят эльфов, и стремятся уничтожить их при первой же возможности.
Доспехи и оружие у них, как правило, низкого качества.
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/20643/67712
Переводчики: witmolif
Настройки
Готово:
