Готовый перевод A Guide to the Mazes of Menace (Guidebook for NetHack) / Путеводитель по миру NetHack: 12 О создателях.

12. За кадром

Первая версия игры была сделана по образу Berkeley UNIXrogue.

Огромные куски этого руководства были бессовестно сворованы с руководства "A Guide to the Dungeons of Doom", написанного Michael C.Toy и Kenneth C. R.C. Arnold.

Некоторые части были взяты и адаптированы из "Further Exploration of the Dungeons of Doom", автора Ken Arromdee.

NetHack это продукт десятков людей.

Основные события разработки игры описываются далее.

Jay Fenlason с помощью Kenny Woodland, Mike Thome и Jon Payne написал первую версию игры (Hack).

Andries Brouwer внес серьезные изменения, очень сильно изменив игру, и опубликовал (по меньшей мере) три версии (1.0.1, 1.0.2, и 1.0.3) для UNIXmachines в Usenet.

Don G. Kneller портировал Hack 1.0.3 на Microsoft C и MS-DOS, издал PC HACK 1.01e, добавил поддержку графики DEC Rainbow в версии 1.03g, и в дальнейшем выпустил как минимум четыре версии (3.0, 3.2, 3.51, и 3.6).

R. Black портировал PC HACK 3.51 на Lattice C и Atari 520/1040ST, выпустил ST Hack 1.03.

Mike Stephenson объединил три версии по новой, совместил множество добавленных особенностей, и выпустил NetHack 1.4.

В дальнейшем он координировал улучшение и отладку NetHack 1.4, и выпустил NetHack версий 2.2 и 2.3.

Позже, Mike координировал серьезные изменения в игре, руководя командой, в которую входили Ken Arromdee, Jean-Christophe Collet, Steve Creps, Eric Hendrickson, Izchak Miller, John Rupley, Mike Threepoint, и Janet Walz, что бы выпустить NetHack 3.0c.

Eric R. Smith портировал NetHack 3.0 на Atari, Timo Hakulinen на OS/2, а David Gentzel на VMS.

Все они, а так же Kevin Darcy позже присоединились к главной команде разработчиков для выпуска новых ревизий 3.0.

Olaf Seibert портировал NetHack 2.3 на Amiga.

Norm Meluch, Stephen Spackman и Pierre Martineau спроектировали код для PC NetHack 3.0.

Johnny Lee портировал NetHack 3.0 на Macintosh.

Совместно со многими разнообразными Подземельщиками, они продолжили улучшать порты для PC, Macintosh, и Amiga на протяжении более поздних ревизий версии 3.0.

Под руководством Mike Stephenson и управлением Izchak Miller и Janet Walz, команда разработчиков, в которую теперь входили Ken Arromdee, David Cohrs, Jean-Christophe Collet, Kevin Darcy, Matt Day, Timo Hakulinen, Steve Linhart, Dean Luick, Pat Rankin, Eric Raymond, и Eric Smith выпустили принципиально новую ревизию версии 3.0.

Они изменили дизайн игры, и переписали огромные объемы кода.

Так же они добавили множество подземелий, новый экран, специальные квесты для каждого персонажа, новую концовку игры, и выпустили NetHack 3.1.

Ken Lorber, Gregg Wonderly и Greg Olson, с помощью Richard Addison, Mike Passaretti, и Olaf Seibert, разработали NetHack 3.1 для платформы Amiga.

Norm Meluch и Kevin Smolkowski, с помощью Carl Schelin, Stephen Spackman, Steve VanDevender, и Paul Winner портировали игру под PC.

Jon W{tte и Hao-yang Wang, с помощью Ross Brown, Mike Engber, David Hairston, Michael Hamel, Jonathan Handler, Johnny Lee, Tim Lennan, Rob Menke, и Andy Swanson, разработали NetHack 3.1 для Macintosh,портировав его на MPW.

На основе их разработок, Barton House добавил порт на Think C.

Timo Hakulinen портировал NetHack 3.1 на OS/2.

Eric Smith портировал NetHack 3.1 на Atari.

Pat Rankin, совместно с Joshua Delahunty, отвечал за порт для VMS.

Michael Allison портировал NetHack 3.1 на Windows NT.

Dean Luick, с помощью David Cohrs, разработал порт NetHack 3.1 для X11.

Warwick Allison создал версию с тайлами для Atari. Позже он поделился тайлами с разработчиками, и в дальнейшем поддержка тайлов была добавлена для всех платформ.

Команда разработчиков версии 3.2 состояла из Michael Allison, Ken Arromdee, David Cohrs, Jessie Collet, Steve Creps, Kevin Darcy, Timo Hakulinen, Steve Linhart, Dean Luick, Pat Rankin, Eric Smith, Mike Stephenson, Janet Walz, и Paul Winner. Релиз вышел в апреле 1996г.

Версия 3.2 ознаменовала 10-летие команды разработчиков.

Как будто в доказательство своей увлеченности разработкой игры, все 13 разработчиков оригинальной версии объединились для работы над этим релизом.

В период между выходом версий 3.1.3 и 3.2 один из основателей команды,

Dr. Izchak Miller скончался от рака.

Этот релиз был посвящен ему.

На протяжении жизни версий 3.1 и 3.2 несколько энтузиастов выпустили свои модификации игры, и выложили их в открытый доступ.

Tom Proudfoot и Yuval Oren создали NetHack++, который быстро переименовался в NetHack--.

Независимо Stephen White создал NetHack Plus.

Tom Proudfoot позже объединил NetHack Plus и его собственный NetHack-- и выпустил SLASH.

Larry Stewart-Zerba и Warwick Allison улучшили систему заклинаний, выпустив Wizard Patch.

Warwick Allison так же портировал NetHack под интерфейс Qt.

Warren Cheung совместил SLASH с Wizard Patch что бы выпустить Slash'em, и, с помощью Kevin Hugo, добавил нововведения.

Kevin позже присоединился к DevTeam для объединения лучших идей в NetHack 3.3.

Последним обновлением версии 3.2 было 3.2.3, которое вышло одновременно с версией 3.3 в декабре 1999 как раз под миллениум.

Команда разработчиков, состоящая из Michael Allison, Ken Arromdee, David Cohrs, Jessie Collet, Steve Creps, Kevin Darcy, Timo Hakulinen, Kevin Hugo, Steve Linhart, Ken Lorber, Dean Luick, Pat Rankin, Eric Smith, Mike Stephenson, Janet Walz, и Paul Winner, выпустила версию 3.3.0 в декабре 1999 и версию 3.3.1 в августе 2000.

В версии 3.3 появилось много новшеств.

Впервые были разделены раса и профессия.

Класс Эльфов был удален в пользу расы эльфов, а расы гномов, карликов и орков появились наравне с привычными людьми.

Монахи и Странники объединились с Археологами, Варварами,Пещерными Людьми,Лекарями,Рыцарями,Священниками,Жуликами,Самураями,Туристами,Валькириями и, разумеется, Магами.

Так же именно в этой версии появилась возможность верховой езды, и впервые в интернете появился список всех известных багов.

Несмотря на этот разрастающийся список, версия 3.3 была достаточно стабильна что бы продержаться полтора года.

Команда разработчиков версии 3.4 изначально состояла из Michael Allison, Ken Arromdee, David Cohrs, Jessie Collet, Kevin Hugo, Ken Lorber, Dean Luick, Pat Rankin, Mike Stephenson, Janet Walz, и Paul Winner, а так же Warwick Allison присоединился перед самым релизов NetHack 3.4.0 в марте 2002.

Так же, как и версию 3.3 разные люди портировали текущий релиз на множество различных платформ:

Pat Rankin портировал 3.4 на VMS.

Michael Allison портировал NetHack 3.4 на MS-DOS.

Paul Winner и Yitzhak Sapir поддерживали разработчиков.

Dean Luick, Mark Modrall, и Kevin Hugo портировали и расширили версию для Macintosh.

Michael Allison, David Cohrs, Alex Kompel, Dion Nicolaas, и Yitzhak Sapir портировали и расширили версию для Microsoft Windows.

Alex Kompel представил новый графический интерфейс для Windows.

Alex Kompel так же портировал игру на Windows CE.

Ron Van Iwaarden портировал 3.4 на OS/2.

Janne Salmijarvi и Teemu Suikki портировали и расширили версию для Amiga после того, как Janne Salmijarvi сделал это для версии 3.3.1.

Christian "Marvin" Bressler портировал игру на Atari после того, как сделал это для версии 3.3.1.

Ken Lorber создал сайт http://www.nethack.org/.

- - - - - - - - - -

Время от времени, некоторые личности из интернетов шлют свои замысловатые модификации для игры.

Боги Подземелий примечают самых худших злодеев из них в своих списках:

Adam Aronow Izchak Miller Mike Stephenson

Alex Kompel J. Ali Harlow Norm Meluch

Andreas Dorn Janet Walz Olaf Seibert

Andy Church Janne Salmijarvi Pasi Kallinen

Andy Swanson Jean-Christophe Collet Pat Rankin

Ari Huttunen Jochen Erwied Paul Winner

Barton House John Kallen Pierre Martineau

Марки и названия продуктов являются торговыми марками или зарегистрированными торговыми марками их соответствующих владельцев.

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/20643/67763

Переводчики: witmolif

Настройки

Готово:

72.22% КП = 1.0

Непереведённые фрагменты будут пропущены.