AnimA: Beyond Good And evil boardgame rules / Анима:За гранью Добра и Зла правила игры: AnimA: Beyond Good And evil

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Анима:За гранью добра и зла

Wan 11.04.12 в 08:39

0

ПОСЛЕДСТВИЯ ОМЕГИ
Все закончилось.
Омега,древняя сущность,которая угрожала разрушить всю жизнь на Гайе, была наконец, запечатана.Ее неограниченный источник силы, Сфера Бесконечности,была разрушена,и ее осколки рассеяны так,чтобы они никогда не смогли воссоединиться. Затем,человечество продолжило свое развитие,уверенное,что самая серьезная опасность миновала.
По крайней мере,они так все думали.
Однако,Сфера была просто ключом,и ее разрушение было ловким ходом плана,разработанного силой,неизвестной до сих пор.В этот момент что-то чуждое медленно вползает в наш мир через фрагменты Сферы,ожидая момента,чтобы проявиться полностью.Это пагубное влияние развращает все,с чем соприкасаются эти фрагменты,поскольку изменяются сами основы реальности.Независимо от того,насколько это будет успешно,Гайю ожидает судьба,намного хуже той,которую человечество могло бы себе вообразить.
Зная о его пришествии, различные этнические и нравственные силы совершают тайные приготовления,чтобы противостоять этому неизвестному могуществу. Вам решать,как ими играть, управлять их способностями,и остановить приближение последнего ужаса.
Пришло время идти... за грань добра и зла.

Wan 11.04.12 в 08:40

0

КРАТКИЙ ОБЗОР

Wan 11.04.12 в 08:40

0

Анима:За гранью Добра и зла самостоятельное расширение к Анима:Тень Омеги.Играемая самостоятельно,эта игра разработана для 2 - 4 игроков.Однако,если играть ее,как расширение к Тени Омеги,то можно играть впятером.Все необходимые компоненты поставляются вместе с игрой:110 карт,два шестигранных кубика,один десятигранный кубик,и четыре фишки разного цвета.

Wan 11.04.12 в 08:40

0

Цель игры

Wan 11.04.12 в 08:40

0

Цель игры - закончить Основную Миссию,и после этого,получить доступ к Заключительной Миссии.Каждый игрок тянет две Основных карты Миссии в начале игры,и должен закончить по крайней мере одну из них,чтобы получить доступ к Заключительной Миссии,которая является общей для всех игроков(см. "Миссии" на странице 6). Заключительная Миссия остается тайной для всех игроков,пока игрок не заканчивает по крайней мере одну Основную Миссию и сможет выбрать Заключительную Миссию.Все Стороны должны попытаться закончить Заключительную Миссию в пределах количества ходов до Кризиса!(Сrisis!).Если противник не будет побежден в пределах конкретного количества ходов,то он вырвется на свободу.В это время стороны,которые не закончили по крайней мере одну Основную Миссию,немедленно уничтожаются,а у всех остающихся игроков будет только один шанс победить этого противника или быть уничтоженными.
Если игрок заканчивает Заключительную Миссию или побеждает основного противника,он выигрывает игру.

Wan 11.04.12 в 08:40

0

Наследие Тени

Wan 11.04.12 в 08:40

0

Хотя За Гранью Добра и Зла самостоятельная игра,она была также разработана,чтобы ее можно было объединить с основной карточной игрой Анима:Тень Омеги.Комбинируя обе колоды карт,игроки могут существенно увеличить разнообразие и игровые возможности в Аниме.
Объединить наборы,разделить и сгруппировать карты от этих двух колод по категориям (Персонажи, Бонусы,События, и Области).Единственные исключения - карты Миссии из Тени Омеги,потому что они не совместимы с картами Локаций и Событий из За Гранью Добра и зла.Игроки должны удалить 13 карт Миссии Тени Омеги,оставляя только карты Миссии из этого дополнения.Если игроки желают играть со старыми картами Миссии от Тени Омеги,то должны быть удалены Миссии,Локации, и карты Событий из За Гранью Добра и зла.

Wan 11.04.12 в 08:41

0

Типы карт

Wan 11.04.12 в 08:41

0

В Анима:За Гранью Добра и зла есть пять различных типов карт: Персонажи(Characters), Локациии(Areas),Событие(Encounters), Миссии(Missions), и Бонусы(Advantages).Далее рассмотрим карты каждого типа.

Wan 11.04.12 в 08:41

0

Персонажи и Группы

Wan 11.04.12 в 08:41

0

Каждый игрок управляет Группой (Party) Персонажей,которые продвигаются через мир,и пытаются выполнить Миссии. В начале игры каждый игрок управляет одним Персонажем. Однако, есть несколько Локаций,где может быть нанято больше Персонажей (см. "Области" на странице 5). Группа из одного или более Персонажей, управляемых одним игроком называется Группой.Некоторые карты Событий (например "Ворота") могут также добавить Персонажей к Группе.Группа может состоять максим из четырех Персонажей; трех обычных Персонажей и одного Загадочного(Arcane) Персонажа (см. страницу 5).
В определенных ситуациях,будь то Бой(Combat), События,или действия другого игрока,Персонажи Группы могут умереть.Когда это случается,карта Персонажа помещается в стопку сброса карт Персонажей.Если игрок теряет всех своих Персонажей, он тянет одну карту из колоды Персонажей и вводит ее в игру,таким образом создавая новую Группу.Каждый Персонаж имеет определенный пол,а также показатели Силы и Скорости,которые используются,чтобы определить исход сражений(confrontations) и результатов игры. Значения Боя и Скорости Группы вычисляются путем суммирования аттрибутов всех Персонажей в Группе. Например,если в Группе есть Ведьма(Witch)(Сила 2 и Скорость 3) и Исполнитель(Executor) (Сила 4 и Скорость 2), показатели Группы - Сила 6 и Скорость 5.
Наконец,Способности каждого Персонажа перечислены слева внизу каждой карты.Там три значка:Волшебство(Magic),Ки(Ki),и Мошенничество(Trickery).Эти значки определяют,какие карты Бонусов каждый Персонаж может использовать. Например,Персонаж,который обладает только умением Мошенничества,не сможет разыграть карту Магии(Magic) (см. "Бонусы" на странице 6).

Wan 11.04.12 в 08:42

0

1 - показатель Силы
2 - показатель Скорости
3 - пол Персонажа
4 - умения
5 - специальные способности
Сила
Мужской персонаж
Женский персонаж
Скорость

Wan 11.04.12 в 08:43

0

Поворот(Spinning):Поворот Персонажа означает повернуть эту карту на 90 градусов по горизонтали.У некоторых Персонажей есть специальные Способности,которые требуют,чтобы игрок повернул их карту,и Персонажи также поворачиваются,когда используется Карта Способности.Повернутый Персонаж указывает,что Персонаж уже действовал в этот ход, и не может использовать другие силы или карты Способностей,пока его не повернут обратно. Например,если вы поворачиваете Ведьму в начале хода кастования проклятия на другого Персонажа,карта остается повернутой до следующего хода и не может использоваться,чтобы разыграть карту Магии.Независимо от того повернут Персонаж или нет,этот Персонаж может участвовать в сражениях,таким образом Сила Персонажа и Скорость все еще добавляются к общему показтелю Группы.

Wan 11.04.12 в 08:43

0

ЗАГАДОЧНЫЕ ПЕРСОНАЖИ

Wan 11.04.12 в 08:43

0

Кроме обычных Персонажей, "За гранью добра и зла" представляет новый тип Персонажей: Загадочный Персонажи. Эти могущественные личности могут присоединится к Группе при особых обстоятельствах. Эти карты легко узнаваемы: у этих карт красная рубашка (вместо синей) и вокруг имени золотая рамка.
Для получения Загадочных Персонажей игрок должен иметь три обычных Персонаже в его Группе, затем проследовать в Локацию, которая позволяет нанимать в качестве награды (см. "Найм") вместо найма обычного персонажа, игрок может нанять Загадочного Персонажа сбросив карту Бонусов как плату.

Wan 13.04.12 в 19:02

0

ЛОКАЦИИ

Wan 11.04.12 в 12:44

0

Карты Локаций обозначают различные территории мира, которые Персонажи могут посетить, чтобы получить Бонусы, нанять новых членов группы или выполнить задачи своих миссий. Локации состоят из двух фаз: Фазы Исследования, в которой игрок пытается исследовать территорию, и Фазы Награды, в которую игрок получает вознаграждение, если его исследования прошли удачно. На некоторых локациях действуют специальные дополнительные правила, которые написаны на самой карте. Если на карте Локации изображён значок торговли, игрок в этой локации может торговать.
Каждая локация имеет уровень, варьирующийся от 1 до 3, который показывает насколько опасно это место. Уровень локации - это максимальный уровень События, которое может здесь произойти. Это объяснено более подробно в разделе События.

Wan 11.04.12 в 12:44

0

1 - Торговля
2 - Таблица исследований
3 - Уровень локации
4 - Награды
5 - Специальные правила

Wan 11.04.12 в 08:45

0

Знак Торговли

Wan 11.04.12 в 08:45

0

Миссии

Wan 11.04.12 в 08:45

0

Существуют два типа миссий: Основные и Конечные. Каждая Основная миссия имеет определенную цель, и когда игрок её достигает, он может приступить к Конечной миссии. Когда игрок начинает миссию, о которой он обязан сообщить другим игрокам, он кладёт карту Миссии на стол слева от себя, чтобы показать что он её выполняет (если на карте не написано обратное). Когда миссия закончена, игрок кладёт карточку Миссии справа от себя, чтобы показать, что он её закончил и получает награду, обозначенную на карточке.
• Миссия Сопротивления: Некоторые миссии требуют от группы оставаться несколько ходов в определённой локации. В такой ситуации Персонажам не требуется заново исследовать территорию, чтобы на ней остаться – группа остаётся на ней автоматически. Миссия выполняется во время фазы Исследования, что означает, что другие игроки могут атаковать Персонажей, выполняющих её во время фазы Взаимодействия. Если Группу побеждают, враги ли из миссии или соперники, Группа выходит из локации и должна начать Миссию сначала.

Wan 11.04.12 в 08:49

0

БОНУСЫ

Wan 11.04.12 в 12:33

0

Карты Бонусов используются игроками, чтобы проще достичь своих целей. Есть два вида Бонусов: Карты умений, которые используются персонажами и карты Сюжета, которые используются непосредственно игроками, чтобы повлиять на ход игры. Игрок может иметь максимум 5 карт Бонусов в руке одновременно.

Wan 11.04.12 в 12:46

0

1 - Тип карты
2 - Специальные правила
3 - Фаза

Wan 11.04.12 в 09:24

0

Обман
Магия
Ки
Сюжет

Wan 11.04.12 в 12:33

0

• Карты Умений: Карты умений представляют собой способности, которые используются персонажами. Каждый персонаж может использовать определённые способности, которые обозначены на самой карте Персонажа. Всего существует три типа умений: Ки, Магия и Мошенничество. Чтобы использовать карту Умения, персонаж должен владеть этим умением и должен быть повернут.
• Карты Сюжета: Карты Сюжета могут быть использованы без поворота каких-либо персонажей, так как они играются непосредственно игроком, чтобы повлиять на игру. Каждая карта сюжета имеет различный эффект и продолжительность. Некоторые карты сюжета, как например «Магический объект», остаются в игре, в то время когда другие карты, как например «Путешествие на Цеппелине», играются разово.

Wan 11.04.12 в 12:47

0

• Инциденты: инциденты - это Сюжетные карты который используются во время фазы Сброса для того, что бы вызывать эффекты, которые будут действовать в течение всего хода.
• Ловушки: ловушки позволяют игроку покинуть Событие в Локации полезное для него, или вредного для противников. Ловушки можно сыграть во время фазы Сброса положив их лицом вниз на Локацию так, что бы только игрок, который поставил ловушку знал, что она делает. Ловушка не активна, пока Группа присутствует на Локации, пока не закончиться фаза Передвижения. После этого Ловушка переворачивается лицом вверх и её эффект затрагивает всех Персонажей в этой Локации, а затем она отправляется в сброс. Ловушки имеют приоритет перед Инцидентами.
• Фракции: Фракции - Сюжетные карты, которые дает Группе союз с специальными группировками, что обеспечивает Группе определенные Способности. Группа может принадлежать только к одной Фракции единовременно - если игрок желает, что бы его Группа сменила Фракцию, он должен скинуть текущую. К тому же, определенные Фракции враждуют. Если две Группы принадлежат к враждующим Фракциям двигаются в одну и ту же Локацию, они должны воевать в Фазу Взаимодействия. Если в игре также другие части игры "Анима", Группа может принадлежать к Фракции и к Организации единовремено.

Wan 11.04.12 в 12:47

0

СОБЫТИЯ

Wan 11.04.12 в 12:48

0

События - это ситуации и проблемы, которые возникают, когда Ваши персонажи приходят исследовать новую локацию. Вы можете встретить чудовище и должны будете сразиться с ним, или Вы можете пострадать в несчастном случае… К счастью, не все события негативны, возможно, Вы получите неожиданную награду. События имеют уровни от 1 до 3 (как и Локации), обозначающие их сложность. Чтобы Событие произошло, уровень События должен быть равен или меньше уровня Локации, где оно происходит. Например, в локации «Деревня Корнс» (1 уровень) вы не можете встретиться с «Богом драконов» (уровень 3), но вы можете встретить «Странствующего воина» (уровень 1). Если уровень События выше уровня Локации, событие не происходит, и карта сбрасывается в стопку сброса Событий.

Wan 11.04.12 в 12:48

0

1 - Тип встречи
2 - Боевая способность
3 - Уровень встречи
4 - Специальные правила
Событие
Чудовище

Wan 11.04.12 в 09:25

0

• Чудовища: Если Событие – это встреча с Чудовищем, Ваша группа должна сразиться с ним по правилам сражения. Каждый монстр имеет Силу и специальные способности.
• Событие: События представляют собой проблемы и ситуации, которые оказывают различное воздействие на группу.
• Предварительное Событие: Каждый раз, когда играется карта Локации, первый ли раз или из стопки сброса, сначала играется Событие. Если это событие (не чудовище), группа, пришедшая на эту территорию, подвергается его эффекту, и потом карта сбрасывается. Если же это Чудовище, то он остаётся в локации до тех пор, пока не будет побеждён (это означает, что если монстр выигрывает битву, он остаётся в локации до тех пор, пока его не уничтожат). Сражения Предварительных Событий разыгрываются во время фазы Передвижения.

Wan 11.04.12 в 12:48

0

ХОД ИГРЫ

Wan 11.04.12 в 09:25

0

Каждый ход в игре состоит из 4х различных фаз: Сброс, Передвижение, Взаимодействие, Исследование. Порядок, в котором игроки ходят, зависит от Скорости их групп; чья группа имеет наибольшую скорость, тот и ходит первым, затем ходит второй по скорости игрок и тд. Если два или более игрока имеют одинаковую Скорость групп, бросается кубик, и у кого выпадает большее число, тот и ходит. Игрок не играет все фазы подряд, вместо этого каждый игрок в порядке хода играет фазу Сброса, потом каждый игрок в порядке хода играет фазу Передвижения и тд.

Wan 11.04.12 в 12:49

0

Общее о фазах:
1. Фаза сброса
- Повернуть обратно все повёрнутые карты и открыть все карты, лежащие рубашкой вверх
- Выкинуть (исключить из группы) карты или персонажей, которые вам не нужны
- Использовать специальные способности или Бонусы, которые могут быть использованы в эту фазу

Wan 11.04.12 в 12:34

0

2. Фаза передвижения
• Заявить о передвижениях своей группы:
- Идти в активную локацию
- Исследовать новую локацию (только один игрок за ход)
- Отдыхать
• Разобраться с Предварительными Событиями
• Играть карты Событий

Wan 11.04.12 в 12:35

0

3. Фаза взаимодействия
• Торговать с любым игроком, который также как и Вы находится в локации со значком торговли.
• Напасть на любую группу, находящуюся в той же локации.

Wan 11.04.12 в 12:37

0

4. Фаза исследования
• Объявить хотите Вы или нет исследовать локацию, которую посетили
• Если исследование прошло успешно, выбрать награду

Wan 11.04.12 в 12:37

0

КОГДА ИСПОЛЬЗУЮТСЯ КАРТЫ БОНУСОВ И СПЕЦИАЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ?

Wan 11.04.12 в 12:50

0

Использование карт Сюжета, карт Умений и специальных возможностей персонажей обычно ограничены определённой фазой хода. По общим правилам, игрок должен ждать надлежащей фазы, прежде чем их использовать, за исключением карт Прерывания и Битвы.

Wan 11.04.12 в 12:49

0

• Прерывание: Эти карты могут быть использованы в любую фазу, чтобы вмешаться или изменить эффект, результат или действие. Например, карта «Неверная дорога», которая позволяет вам перенаправить группу другого игрока в ту область, которая вам нравится, может быть сыграна в фазу Передвижения другого игрока, когда он объявляет, куда идёт его группа.
• Битва: Эти карты могут быть использованы игроками при вступлении в битву. Игроки должны использовать такие карты до того, как другая сторона кинет кубик, если на карте не оговорено по-другому.

Wan 11.04.12 в 12:49

0

ПОДГОТОВКА И ФАЗЫ

Wan 13.04.12 в 21:07

0

В следующем разделе подробно, как подготовить игровую площадку и предоставляет обзор всех мероприятий, игрок может взять в свою очередь.

Wan 13.04.12 в 19:37

0

Подготовка

Wan 13.04.12 в 19:39

0

Разделите 5 разных типов карт на отдельные стопки и перемешайте каждую по отдельности. Потом, поместите стопки на стол, согласно схеме на этой странице. Наконец, каждый игрок выбирает фишку, которая обозначает его группу.

Wan 13.04.12 в 19:39

0

Колода Локаций
Колода Сброса Локация
Колода Событий
Колода Сброса Событий
Колода Загадочных Персонажей
Колода Сброса Загадочных Персонажей
Колода Персонажей
Колода Сброса Персонажей
Колода Бонусов
Колода Сброса Бонусов
Локации
Предварительные События

Wan 13.04.12 в 19:43

0

ИГРОКИ
Активная Миссия
Персонаж
Повернутый Персонаж
Бонус
Завершенные миссии

Wan 11.04.12 в 11:01

0

Начало Игры

Wan 11.04.12 в 11:02

0

Каждый игрок тянет две карты Основных миссий, не показывая их другим игрокам. Поместите другие карты миссий в стороне, чтобы никто не знал, какие миссии остались в стопке. Затем каждый игрок тянет две карты Персонажей и 4 карты Бонусов. Каждый игрок выбирает 1 персонажа и 3 бонуса, 2 ненужные карты сбрасываются. Сброшенные карты мешаются с оставшимися картами их типа, и стопки снова перемешиваются.
После этого, поместите лицом вверх карты Локаций из расчёта количества игроков в игре и положите карты Событий вверх рубашкой на каждую карту Локации. Это Предварительные события первых территорий: они останутся в секрете пока игроки не посетят их.

Wan 11.04.12 в 12:51

0

Фаза сброса

Wan 11.04.12 в 11:02

0
Минутку...

Следующая страница →