AnimA: Beyond Good And evil boardgame rules / Анима:За гранью Добра и Зла правила игры: AnimA: Beyond Good And evil
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Анима:За гранью добра и зла Wan 11.04.12 в 08:39 |
|
|
ПОСЛЕДСТВИЯ ОМЕГИ Wan 11.04.12 в 08:40 |
||
|
КРАТКИЙ ОБЗОР Wan 11.04.12 в 08:40 |
||
|
Анима:За гранью Добра и зла самостоятельное расширение к Анима:Тень Омеги.Играемая самостоятельно,эта игра разработана для 2 - 4 игроков.Однако,если играть ее,как расширение к Тени Омеги,то можно играть впятером.Все необходимые компоненты поставляются вместе с игрой:110 карт,два шестигранных кубика,один десятигранный кубик,и четыре фишки разного цвета. Wan 11.04.12 в 08:40 |
||
|
Цель игры Wan 11.04.12 в 08:40 |
||
|
Цель игры - закончить Основную Миссию,и после этого,получить доступ к Заключительной Миссии.Каждый игрок тянет две Основных карты Миссии в начале игры,и должен закончить по крайней мере одну из них,чтобы получить доступ к Заключительной Миссии,которая является общей для всех игроков(см. "Миссии" на странице 6). Заключительная Миссия остается тайной для всех игроков,пока игрок не заканчивает по крайней мере одну Основную Миссию и сможет выбрать Заключительную Миссию.Все Стороны должны попытаться закончить Заключительную Миссию в пределах количества ходов до Кризиса!(Сrisis!).Если противник не будет побежден в пределах конкретного количества ходов,то он вырвется на свободу.В это время стороны,которые не закончили по крайней мере одну Основную Миссию,немедленно уничтожаются,а у всех остающихся игроков будет только один шанс победить этого противника или быть уничтоженными. Wan 11.04.12 в 08:40 |
||
|
Наследие Тени Wan 11.04.12 в 08:40 |
||
|
Хотя За Гранью Добра и Зла самостоятельная игра,она была также разработана,чтобы ее можно было объединить с основной карточной игрой Анима:Тень Омеги.Комбинируя обе колоды карт,игроки могут существенно увеличить разнообразие и игровые возможности в Аниме. Wan 11.04.12 в 08:41 |
||
|
Типы карт Wan 11.04.12 в 08:41 |
||
|
В Анима:За Гранью Добра и зла есть пять различных типов карт: Персонажи(Characters), Локациии(Areas),Событие(Encounters), Миссии(Missions), и Бонусы(Advantages).Далее рассмотрим карты каждого типа. Wan 11.04.12 в 08:41 |
||
|
Персонажи и Группы Wan 11.04.12 в 08:41 |
||
|
Каждый игрок управляет Группой (Party) Персонажей,которые продвигаются через мир,и пытаются выполнить Миссии. В начале игры каждый игрок управляет одним Персонажем. Однако, есть несколько Локаций,где может быть нанято больше Персонажей (см. "Области" на странице 5). Группа из одного или более Персонажей, управляемых одним игроком называется Группой.Некоторые карты Событий (например "Ворота") могут также добавить Персонажей к Группе.Группа может состоять максим из четырех Персонажей; трех обычных Персонажей и одного Загадочного(Arcane) Персонажа (см. страницу 5). Wan 11.04.12 в 08:42 |
||
|
1 - показатель Силы Wan 11.04.12 в 08:43 |
||
|
Поворот(Spinning):Поворот Персонажа означает повернуть эту карту на 90 градусов по горизонтали.У некоторых Персонажей есть специальные Способности,которые требуют,чтобы игрок повернул их карту,и Персонажи также поворачиваются,когда используется Карта Способности.Повернутый Персонаж указывает,что Персонаж уже действовал в этот ход, и не может использовать другие силы или карты Способностей,пока его не повернут обратно. Например,если вы поворачиваете Ведьму в начале хода кастования проклятия на другого Персонажа,карта остается повернутой до следующего хода и не может использоваться,чтобы разыграть карту Магии.Независимо от того повернут Персонаж или нет,этот Персонаж может участвовать в сражениях,таким образом Сила Персонажа и Скорость все еще добавляются к общему показтелю Группы. Wan 11.04.12 в 08:43 |
||
|
ЗАГАДОЧНЫЕ ПЕРСОНАЖИ Wan 11.04.12 в 08:43 |
||
|
Кроме обычных Персонажей, "За гранью добра и зла" представляет новый тип Персонажей: Загадочный Персонажи. Эти могущественные личности могут присоединится к Группе при особых обстоятельствах. Эти карты легко узнаваемы: у этих карт красная рубашка (вместо синей) и вокруг имени золотая рамка. Wan 13.04.12 в 19:02 |
||
|
ЛОКАЦИИ Wan 11.04.12 в 12:44 |
||
|
Карты Локаций обозначают различные территории мира, которые Персонажи могут посетить, чтобы получить Бонусы, нанять новых членов группы или выполнить задачи своих миссий. Локации состоят из двух фаз: Фазы Исследования, в которой игрок пытается исследовать территорию, и Фазы Награды, в которую игрок получает вознаграждение, если его исследования прошли удачно. На некоторых локациях действуют специальные дополнительные правила, которые написаны на самой карте. Если на карте Локации изображён значок торговли, игрок в этой локации может торговать. Wan 11.04.12 в 12:44 |
||
|
1 - Торговля Wan 11.04.12 в 08:45 |
||
|
Знак Торговли Wan 11.04.12 в 08:45 |
||
|
Миссии Wan 11.04.12 в 08:45 |
||
|
Существуют два типа миссий: Основные и Конечные. Каждая Основная миссия имеет определенную цель, и когда игрок её достигает, он может приступить к Конечной миссии. Когда игрок начинает миссию, о которой он обязан сообщить другим игрокам, он кладёт карту Миссии на стол слева от себя, чтобы показать что он её выполняет (если на карте не написано обратное). Когда миссия закончена, игрок кладёт карточку Миссии справа от себя, чтобы показать, что он её закончил и получает награду, обозначенную на карточке. Wan 11.04.12 в 08:49 |
||
|
БОНУСЫ Wan 11.04.12 в 12:33 |
||
|
Карты Бонусов используются игроками, чтобы проще достичь своих целей. Есть два вида Бонусов: Карты умений, которые используются персонажами и карты Сюжета, которые используются непосредственно игроками, чтобы повлиять на ход игры. Игрок может иметь максимум 5 карт Бонусов в руке одновременно. Wan 11.04.12 в 12:46 |
||
|
1 - Тип карты Wan 11.04.12 в 09:24 |
||
|
Обман Wan 11.04.12 в 12:33 |
||
|
• Карты Умений: Карты умений представляют собой способности, которые используются персонажами. Каждый персонаж может использовать определённые способности, которые обозначены на самой карте Персонажа. Всего существует три типа умений: Ки, Магия и Мошенничество. Чтобы использовать карту Умения, персонаж должен владеть этим умением и должен быть повернут. Wan 11.04.12 в 12:47 |
||
|
• Инциденты: инциденты - это Сюжетные карты который используются во время фазы Сброса для того, что бы вызывать эффекты, которые будут действовать в течение всего хода. Wan 11.04.12 в 12:47 |
||
|
СОБЫТИЯ Wan 11.04.12 в 12:48 |
||
|
События - это ситуации и проблемы, которые возникают, когда Ваши персонажи приходят исследовать новую локацию. Вы можете встретить чудовище и должны будете сразиться с ним, или Вы можете пострадать в несчастном случае… К счастью, не все события негативны, возможно, Вы получите неожиданную награду. События имеют уровни от 1 до 3 (как и Локации), обозначающие их сложность. Чтобы Событие произошло, уровень События должен быть равен или меньше уровня Локации, где оно происходит. Например, в локации «Деревня Корнс» (1 уровень) вы не можете встретиться с «Богом драконов» (уровень 3), но вы можете встретить «Странствующего воина» (уровень 1). Если уровень События выше уровня Локации, событие не происходит, и карта сбрасывается в стопку сброса Событий. Wan 11.04.12 в 12:48 |
||
|
1 - Тип встречи Wan 11.04.12 в 09:25 |
||
|
• Чудовища: Если Событие – это встреча с Чудовищем, Ваша группа должна сразиться с ним по правилам сражения. Каждый монстр имеет Силу и специальные способности. Wan 11.04.12 в 12:48 |
||
|
ХОД ИГРЫ Wan 11.04.12 в 09:25 |
||
|
Каждый ход в игре состоит из 4х различных фаз: Сброс, Передвижение, Взаимодействие, Исследование. Порядок, в котором игроки ходят, зависит от Скорости их групп; чья группа имеет наибольшую скорость, тот и ходит первым, затем ходит второй по скорости игрок и тд. Если два или более игрока имеют одинаковую Скорость групп, бросается кубик, и у кого выпадает большее число, тот и ходит. Игрок не играет все фазы подряд, вместо этого каждый игрок в порядке хода играет фазу Сброса, потом каждый игрок в порядке хода играет фазу Передвижения и тд. Wan 11.04.12 в 12:49 |
||
|
Общее о фазах: Wan 11.04.12 в 12:34 |
||
|
2. Фаза передвижения Wan 11.04.12 в 12:35 |
||
|
3. Фаза взаимодействия Wan 11.04.12 в 12:37 |
||
|
4. Фаза исследования Wan 11.04.12 в 12:37 |
||
|
КОГДА ИСПОЛЬЗУЮТСЯ КАРТЫ БОНУСОВ И СПЕЦИАЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ? Wan 11.04.12 в 12:50 |
||
|
Использование карт Сюжета, карт Умений и специальных возможностей персонажей обычно ограничены определённой фазой хода. По общим правилам, игрок должен ждать надлежащей фазы, прежде чем их использовать, за исключением карт Прерывания и Битвы. Wan 11.04.12 в 12:49 |
||
|
• Прерывание: Эти карты могут быть использованы в любую фазу, чтобы вмешаться или изменить эффект, результат или действие. Например, карта «Неверная дорога», которая позволяет вам перенаправить группу другого игрока в ту область, которая вам нравится, может быть сыграна в фазу Передвижения другого игрока, когда он объявляет, куда идёт его группа. Wan 11.04.12 в 12:49 |
||
|
ПОДГОТОВКА И ФАЗЫ Wan 13.04.12 в 21:07 |
||
|
В следующем разделе подробно, как подготовить игровую площадку и предоставляет обзор всех мероприятий, игрок может взять в свою очередь. Wan 13.04.12 в 19:37 |
||
|
Подготовка Wan 13.04.12 в 19:39 |
||
|
Разделите 5 разных типов карт на отдельные стопки и перемешайте каждую по отдельности. Потом, поместите стопки на стол, согласно схеме на этой странице. Наконец, каждый игрок выбирает фишку, которая обозначает его группу. Wan 13.04.12 в 19:39 |
||
|
Колода Локаций Wan 13.04.12 в 19:43 |
||
|
ИГРОКИ Wan 11.04.12 в 11:01 |
||
|
Начало Игры Wan 11.04.12 в 11:02 |
||
|
Каждый игрок тянет две карты Основных миссий, не показывая их другим игрокам. Поместите другие карты миссий в стороне, чтобы никто не знал, какие миссии остались в стопке. Затем каждый игрок тянет две карты Персонажей и 4 карты Бонусов. Каждый игрок выбирает 1 персонажа и 3 бонуса, 2 ненужные карты сбрасываются. Сброшенные карты мешаются с оставшимися картами их типа, и стопки снова перемешиваются. Wan 11.04.12 в 12:51 |
||
|
Фаза сброса Wan 11.04.12 в 11:02 |
