AnimA: Beyond Good And evil boardgame rules / Анима:За гранью Добра и Зла правила игры: AnimA: Beyond Good And evil
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
В фазе Сброса все игроки возвращают своих повёрнутых персонажей в исходное положение, переворачивают своих недействующих персонажей лицом вверх (делают их снова активными), и затем ходят в порядке подсчёта Скорости. Wan 11.04.12 в 12:51 |
|
|
• Сброс и исключение: Во время фазы Сброса, игрок может выкинуть любые карты Бонуса из руки или исключить (выкинуть) Персонажа из группы (кроме Загадочных Персонажей). Эта возможность более важна, чем кажется на первый взгляд, потому что это единственная возможность во время хода добровольно сбросить карты или персонажей. Wan 11.04.12 в 12:51 |
||
|
Фаза передвижения Wan 11.04.12 в 11:02 |
||
|
В эту фазу каждый игрок объявляет, куда направляется его группа. Каждый игрок может выбрать, что сделать: Wan 11.04.12 в 12:51 |
||
|
• Пойти в активную область: Вы можете пойти в любую активную область, участвующую в игре. Если в активной области есть Предварительное Событие (либо то, которое помещено туда во время предварительной подготовки к игре или если это открытое, но не побежденное Чудовище), оно должно быть сыграно для дальнейшего продвижения. Если Вы проиграли в битве с монстром или произошедшее событие закончило Ваш ход, Вы не можете ничего больше сделать в этот ход, то есть Вы не можете достигнуть места, куда направлялись. Когда Вы успешно достигли локации, поместите Вашу фишку на карту локации. Wan 11.04.12 в 12:52 |
||
|
Максимальное число территорий, которое может быть на столе равно умноженному на два количеству игроков (если играют три человека, в игре может быть максимум 6 активных локаций, если играют четыре – 8 активных локаций и тд). Wan 11.04.12 в 12:52 |
||
|
• Исследовать новую локацию (только один игрок за ход): в этом случае, персонажи исследуют мир и открывают новые территории. Если вы выбрали этот вариант действий, Вы можете сделать одно из двух: вытащить карточку локации из стопки карт локаций и сыграть её на стол или выбрать локацию из стопки сброса и снова сделать её активной. Так или иначе, Вы должны вытащить карту события и поместить её поверх локации в качестве Предварительного события. Затем игрок перемещает свою Группу в эту локацию,следуя правилам,изложенным выше. С этого момента ,Локация находится в игре и любой игрок может посетить ее.Только один игрок за ход может выбрать Исследование новой локации. Если другой игрок уже сделал это в свой ход, Вы - не можете. Если сыгранная новая карта локации делает число возможных активных локаций избыточным, одна из них выходит из игры и помещается в стопку сброса локаций. Игрок, сыгравший новую локацию, выбирает, какую локацию удалить. Локация не может быть удалена из игры, если на ней находится Группа,если предварительное событие на этой локации ещё не пройдено,или в Локации находится не активированная Ловушка. Также любой игрок может предотвратить удаление активной области путём сброса одной из его карт бонусов. В этом случае, игрок, который ввёл в игру новую локацию, должен выбрать другую локацию на сброс.Если невозможно выбрать Локацию,не нарушив одно из вышеуказанных условий,новая Локация добавляется без сброса любой другой Локации. Wan 11.04.12 в 12:52 |
||
|
• Отдых: если Вы не заинтересованы в посещении ни одной из активных локаций и не хотите (или не можете) исследовать новую локацию, Вы можете отдохнуть.Отдыхая,Группа не делает ничего в Фазу Передвижения.Если Группа находится в Локации,она выходит из нее.Затем,во время следующего хода,Ваша группа получит +2 очка к Силе и +2 - к Скорости. Wan 11.04.12 в 12:53 |
||
|
Фаза взаимодействия Wan 11.04.12 в 11:03 |
||
|
Во время Фазы Взаимодействия каждая Группа может (но не обязана) выбрать одно из следующих действий: Wan 11.04.12 в 12:53 |
||
|
• Объявить Сражение: Вы можете объявить о нападение на другую группу, находящуюся в той же локации, но только если разница в количестве персонажей между группами не превышает одного (например, игрок с четырьмя персонажами не может объявить о нападении на группу, состоящую из двух персонажей). Если Ваши группы принадлежат к враждующим организациям, они обязаны сразиться. Проигравший в битве должен отдать победителю случайную карту бонуса из своей руки и покинуть данную локацию. Ход проигравшего на этом заканчивается: он не может предпринимать никаких действий до следующего хода. Wan 11.04.12 в 12:53 |
||
|
• Торговля: Если две группы находятся на территориях со значком торговли, они могут свободно меняться любыми картами бонусов и персонажей. Нет никаких ограничений относительно того, сколько карт могут быть выторгованы, за исключением того, что оба игрока должны договориться о торговле до ее осуществления. Wan 11.04.12 в 12:53 |
||
|
Фаза исследования Wan 11.04.12 в 11:02 |
||
|
Это последняя фаза каждого хода. Только игроки, чьи группы удачно достигли локаций, могут что-либо сделать в этой фазе и только в том случае, если они не были удалены с территории во время фазы взаимодействия. Цель этой фазы - исследовать локацию, чтобы получить награду. Игрок не обязан исследовать локацию, если не хочет. Wan 11.04.12 в 12:53 |
||
|
• Исследование: Когда игрок объявляет о своём намерении исследовать локацию, в которой он находится, он должен кинуть кубик и сверить результат в таблице исследования, находящейся в левой части карты локации. В зависимости от выпавшего числа, результат различен: Wan 11.04.12 в 12:53 |
||
|
- Ничего: Вам ничего не помешало. Вы можете спокойно получить награду. Wan 11.04.12 в 12:53 |
||
|
- Событие: Возникли некоторые сложности в исследовании, и игрок должен вытянуть определённое количество карт событий из стопки. Они должны быть открыты в той последовательности, в какой их вытянул игрок. Если Вы вытащили карту с Чудовищем, Вы должны сразиться с ним, чтобы продолжить, а если это событие, Вы должны сделать то, что предписывает карта. Если Чудовище вас победило, или событие окончило ваш ход или убит один из ваших Персонажей, вы обязаны покинуть локацию и не получаете награды. Таким образом, если вы не преодолели первую карту, Вы не тянете вторую. Карты чудовищ, вытянутые в эту фазу не остаются в локации, а сбрасываются после сражения. Wan 11.04.12 в 12:54 |
||
|
Помните, что событие не может быть выше уровня локации, в которой оно происходит. Если уровень события выше, чем уровень локации, просто сбросьте карту события. Например, если вы посетили Деймос (уровень 1), и вытянули только одно событие, которое оказалось Темным Правосудием (уровень 3), событие просто сбрасывается, и Вы сразу получаете награду. Событие оказалось ложной тревогой. Wan 11.04.12 в 12:54 |
||
|
- Особый случай: В некоторых локациях могут произойти особые события. Подобные карты локаций содержат объяснение того, что может произойти при определённом броске кубика. Wan 11.04.12 в 12:54 |
||
|
• Награда: Если группа успешно исследовала локацию, она получает одну из трёх наград локации. Группа может успешно исследовать локацию несколько раз,получая каждый раз награду.Награды описаны в карте Локации,и могут быть следующими: Wan 11.04.12 в 12:54 |
||
|
- Бонус: вытяните число карт бонусов равное уровню локации, где находится Ваша группа. Помните, что Вы не можете держать в руке больше 5ти карт бонусов. Например, игрок с 4мя картами в руке, может вытащить только одну карту бонуса, даже если он в локации 3его уровня. Wan 11.04.12 в 12:54 |
||
|
- Найм: вытяните персонажа из стопки, она или он присоединятся к Вашей группе. Если у вас уже есть 4 персонажа, вы не можете выбрать этот тип награды. Если Группа состоит из трех обычных Персонажей и нанимается ещё один, игрок имеет возможность найма Загадочного персонажа путем сброса карты Бонуса. Также игрок не можете нанимать на одной территории два хода подряд. Wan 11.04.12 в 12:55 |
||
|
- Цели миссий: часто наградой успешного исследования Локации является завершение цели миссии.Например,цель миссии "Храм Солнца" расположена в Тсукикейже.Игрок должен выбрать между завершением цели миссии или другой наградой. В скобках рядом с подобной наградой всегда находится слово «миссия». Wan 11.04.12 в 12:55 |
||
|
- Особенное: Некоторые локации, как например «Карх» или «Песчаное Море» могут дать Вам особенные награды. Они описаны на самих картах. Такие награды обозначены в скобках словом «EX». Например, «благословение Азраэля" находится в Раю. Если Группа выбирает эту награду, она получает +4 к Силе в течение следующего хода. Wan 11.04.12 в 12:55 |
||
|
Конец игры Wan 11.04.12 в 11:03 |
||
|
Конечная Миссия остается загадкой для всех игроков, пока хоть один игрок не завершил одну из своих Основных Миссий. В начале Раунда любой игрок, который выполнил хоть одну Основную Миссию может раскрыть Конечную Миссию выложив лицом вверх карту Конечной Миссии из соответствующей колоды. Если два игрока решили раскрыть Конечную Миссию одновременно, игрок с большей скоростью имеет преимущество. В игре может быть только одна карта Конечной Миссии. Тем не менее, любой игрок, который прошел по крайней мере одну Основную Миссия может попытаться выполнить Конечную Миссию. Wan 13.04.12 в 20:03 |
||
|
Сражение и другие правила Wan 11.04.12 в 11:03 |
||
|
Этот раздел описывает Сражение, Скорость, сброс и неактивных Персонажей. Wan 13.04.12 в 21:08 |
||
|
Сражение Wan 11.04.12 в 11:03 |
||
|
В различных ситуациях Вам придётся сражаться с Чудовищами или другими игроками. Чтобы разрешить подобную ситуацию, каждая группа бросает кубик и прибавляет результат броска к очкам Силы (сумма очков Силы всех персонажей группы). Если это чудовище, любой соперник бросает за него кубик. Побеждает тот, у кого больше очков. Wan 13.04.12 в 20:21 |
||
|
Проверка скорости Wan 11.04.12 в 11:03 |
||
|
Некоторые миссии требуют Проверки скорости. Прибавьте бросок кубика к скорости группы (сумма скоростей всех её членов). Если сумма равна или больше указанной сложности миссии, проверка прошла успешно. Wan 11.04.12 в 12:55 |
||
|
Неактивный Персонаж Wan 11.04.12 в 11:04 |
||
|
Определённые карты, как, например, «Сон» или специальные умения, как, например, умения Убийцы выводят персонажа из строя на ход. Когда это происходит, положите этого персонажа рубашкой вверх. Бездействующий персонаж не может действовать во время хода, и его очки Силы не прибавляются к сумме очков Силы группы. Во время фазы Сброса такой персонаж переворачивается лицом вверх и снова становится активным. Wan 11.04.12 в 12:55 |
||
|
Потеря хода Wan 11.04.12 в 11:04 |
||
|
В случае, когда Вы вынуждены потерять ход (если Вы проиграли в битве или из-за специальных событий), Вы теряете действующий сейчас ход, но не следующий. Если это событие, где Вы обязаны потерять свой следующий ход, на карте будет это оговорено. Wan 11.04.12 в 12:56 |
||
|
Изменение скорости Wan 11.04.12 в 11:04 |
||
|
Если скорость игрока меняется во время фазы Сброса (выбывает персонаж или карта организации), порядок игры остаётся тем, который был установлен в начале хода. Wan 11.04.12 в 12:56 |
||
|
Сброс Wan 11.04.12 в 11:04 |
||
|
Каждый раз как умирает персонаж, Вы используете бонус, сталкиваетесь с событием или сбрасываете локацию, карта возвращается в соответствующую стопку сброса. Когда одна из стопок полностью использована, берётся соответствующая стопка сброса, перемешивается и возвращается в игру в качестве основной стопки. Wan 11.04.12 в 12:56 |
||
|
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРАВИЛА Wan 11.04.12 в 11:04 |
||
|
Есть несколько дополнительных правил, которые игроки могут применять, чтобы сделать игру более интересной. Wan 11.04.12 в 12:56 |
||
|
• Древовидная структура локаций: Интересная вариация обычных правил игры – расположить территории в виде древовидной структуры по уровням. Таким образом, чтобы достичь территории 2ого уровня, Вы сначала должны будете побывать на территории 1ого. Например, Вы не можете сразу пойти в «Башню на краю мира» (уровень 3), даже если она находится на столе: сначала Вы должны пойти в локацию первого уровня, например в «Архангел», потом в следующий ход на территорию 2ого уровня, такую как «Руины», и только потом, в следующий ход, в «Башню на краю мира» (3 уровень). Чтобы ввести это правило, в начале игры поместите карты локаций в три стопки по уровням. Каждый раз, когда Вы захотите пойти вверх или вниз по уровням, вытяните карту Предварительного События. Если Вы проиграли сражение или были удалены с территории Событием, Вы временно покидаете дерево локаций, и в начале следующего хода Вам снова придётся начать с локации первого уровня. Когда это правило применяется в игре, карта «Путешествие на Цеппелине» (ТО(SoO)) позволяет Вам переместиться на любую территорию, независимо от её уровня. Wan 13.04.12 в 20:22 |
||
|
• Открытые броски: каждый раз, когда выпадает 6 во время боя, кубик бросается снова и новая сумма будет добавлена к броску. Это означает, что результат даже самых неравномерных боев не предсказуем. Wan 13.04.12 в 20:24 |
||
|
ПРИМЕР ИГРЫ Wan 11.04.12 в 11:05 |
||
|
Пример игры втроем: Wan 13.04.12 в 20:35 |
||
|
· Группа игрока 1 состоит из Самурая и Жрицы (в сочетании Сила 7 и Скорость 6). Wan 13.04.12 в 20:37 |
||
|
Фаза сброса: Сначала все игроки разворачивают своих повернутых Персонажей. Wan 13.04.12 в 20:42 |
||
|
Фаза передвижения: Wan 13.04.12 в 20:43 |
||
|
Фаза Взаимодействия Wan 13.04.12 в 20:56 |
