Готовый перевод Kingdoms of Amalur: Reckoning / Королевства Амалур: Возмездие: main_table - старая версия! Не трогать!

Это временный эффект, вызванный выпитым алхимическим зельем.

Урон от молний повышен

Урон от кровотечения повышен

С этой Судьбой вы можете вступить в схватку и трансформировать любую энергию, направленную против вас, в свою магическую энергию. У вас естественное сопротивление к губительным чарам, и часть урона преобразуется в вашу ману.

Страж

Урон от Льда Увеличен

Вы авантюрист и у вас есть опыт во всех видах боя и скрытности.Вы привыкли к бою в тени. Так как много времени проводите в странствии вы приобрели большой опыт. Вы сильнее обычного жителя Амалюра.

Совершенный

Вы опытный солдат Амалюра, мастер ближнего боя.Ваши силовые атаки наносят больший урон и способны оглушить врага.

Путешественник

В бою Парагон орудует устрашающим видом силы и колдовства.Помимо Вашей природной защиты от стихийного урона, Вашей способности получать ману от всех атак направленных против Вас и способности перемещаться, Вы теперь еще и хорошо бронированны.

Максимальный запас здоровья увеличен

Регенерация маны увеличена

Мастерство ювелира повышено

с Магией

против Нискару

против Гуманоидов

С этой способностью вы более эффективны в ближнем бою.Бойцы Faelands способны поглощать и наносить больше урона.

Универсал

+50% стихийный урон

Тонкий слой яда покрывает все ваше холодное оружие.

наносить яд на холодное оружие и стрелы

Боец

+5% к шансу критического удара

Посвящённый

+35% к стихийному урону

Солдат

Заклинаний Посвящённого достаточно, чтобы справиться с большинством опасностей Амалюра. Выбор этой Судьбы приведет к повышению мощи Ваших заклинаний. Эффективное использование тайных знаний позволит вам прожить дольше менее умелых магов.

Универсал - эксперт во всех видах боя, мастерски владеющий всеми видами оружия. Вы невероятно искуссны в умениях ловкости, силы и колдовства. Немногие равны вам в одной из дисциплин, но никто не сравниться с вами сразу во всех.

+40% Стихийного урона

Провокатор

против кровоточащих целей

Шанс критического удара увеличен

Заточка лезвия

Отравленное лезвие

Всё твоё холодное оружие заточено как бритва.

холодным оружием

Приняв эту Судьбу, вы станете грозным бойцом в ближнем бою. Вы будете лучше держать удар, за счет чего блокировать или принимать атаки противника для вас эффективнее,нежели уклоняться от них.

Оглушает врагов при атаке

Отравляет врагов при атаке

+1 к ловкости

Колесница

+6% к физическому урону

Неудержимая Сила

из скрытности

Сдержанность

Замораживает Атакующих Врагов

от провидца

+5% бонус к опыту

Разоблачитель

+1 к способностям силы

Носитель истины

с луками

с длинными мечами и молотами

Максимальный уровень маны повышен

Вампиризм

Урон Огнем увеличен

Сопротивление стихиям увеличено

Урон магией увеличен

+25% Урона оружием ближнего боя

ближнего боя

+30% Урона оружием ближнего боя

В отличие от многих воинов Амалура, Разбойники предпочитают нападать издалека, сзади или использовать нечестные приемы, в большинстве случаев неожиданно.Будучи разбойником вы тайком, хитростью или используя отравленное оружие, получаете преимущество в бою.

Разбойник

Одаренный интересуется всеми видами оружия, магии, и брони. Вы хорошо приспособились к жизни и, естественно, устойчивы ко всем атакам. Вы также имеете больше шансов нанести критический удар.

Одаренный

+40% сопротивление урону при уклонении

при уклонении

+7% урона в ближнем бою

+20% урона в ближнем бою

+10% урона в ближнем бою

+7% урона оружием дальнего боя

с расстояния

+50% сопротивления урону во время уклонения

Каждый ваш удар как Боевого мага усиливается, при использовании оружия ближнего боя. С этой судьбой вы способны перемещаться сквозь битву, поглощать и магический, и физический урон и использовать эту энергию в ответ.

Боевой маг

+45% сопротивления урона во время уклонения

+23% урона в ближнем бою

+60% сопротивления урона во время уклонения

в течение дня

Лучники-отшельники пользуются темной и смертоносной репутацией, главным образом полученной благодаря их стремительной жестокости и тайным убийствам. Врагов Лучника внезапно поражает насмерть их же собственное оружие...Легкие шаги Лучника делают его незамеченным, он ускользает даже от десятка предполагаемых воров...такие мотивы широко распространены в сказках Амалурианцев.

Стрелок2

В дополнение к исскусной стрельбе, грациозному уклонению, и умению эффективно использовать смертоносные яды, Убийцы умеют стремительно и проворно передвигаться, что помогает им незаметно входить и выходить из смертельных стычек. За этот легкий и изящный стиль Убийц называют 'Аристократами от мира Насилия'.

Убийца

+20% Урона в стелс-режиме

+25% Урона в стелс-режиме

+30% сопротивления урону, во время уклонения.

+40% сопротивления урону, во время уклонения.

Заимствуя больше совершенных умений и снаряжения, Скауты остаются тихими, собранными и изящными в бою. С этой Судьбой вы овладеете тихими убийствами из засады, со спины или с расстояния.

разведчик

ротив Кобольдов и Мургханов

+7% к магическому урону

+20% к магическому урону

+17% к магическому урону

+15% к магическому урону

+13% к магическому урону

+10% к магическому урону

+13% урона в дальнем бою /+13% дистанционного урона

+10% урона дистанционной атаки

+17% Урона оружием ближнего боя

+13% Урона оружием ближнего боя

+15% Урона оружием ближнего боя

+17% урона дистанционным оружием

+15% урона дистанционным оружием

+20% урона дистанционным оружием

Ужас - Гарантирует критические удары по противникам в состоянии Паники

+12% шанс критического удара

+10% шанс критического удара

+15% К сопротивлению Стихиям

+7% шанс критического удара

25% урона переходит в ману

30% урона по Вам переводится в ману.

Ночью

Сопротивление урону увеличено

против тяжело раненой цели!

Требования к снаряжению снижены на 25%

Чемпион - олицетворяет разрушительную силу мести. Вы способны перенаправить поток чистой боевой энергии на все атаки, превращая трупы поверженных врагов, в собственное оружие. Атаковавшие вас единожды редко выживают, чтобы повторить попытку.

Чемпион

Архимаг - непревзойденный и могущественный заклинатель Амалурa. С этой Судьбой вы сможете призывать огненный дождь на головы своих врагов, и управлять стихиями лишь простой силой мысли. Вы на столько искусны в тайных знаниях,что Отголоски Судьбы подымаются из тел ваших павших врагов, чтобы помочь вам в бою.

Архимаг

+30% к стихийному урону

против Монстров и Созданий

+25% у стихийному урону

Страж

Мастерство с оружием - Открывает Все Оружейные Навыки

человек без судьбы

Способный силой мысли перемещаться на небольшие расстояния, Чародей практикует магию теней, которую другие избегают и боятся. С этой Судьбой ваш шанс нанести критический удар повышается, и гарантированно наносится, когда ваши враги находятся в панике.

Заклинатель Теней

Только востановленая, ваша Судьба чиста и может принять любую форму по вашему желанию.

Колдун

Будучи смотрителем вы наносите дополнительный урон и в дальнем и ближнем бою. Вы также чаще наносите критические повреждения , нанося удары по уязвимым местам ваших врагов.

Чародей

Чернокнижники преуспевают в нанесении различного рода магических повреждений с делака, применяя возможность телепортации вне зоны доступности. Выбирая эту Судьбу, вы востанавливаете потеряную ману намного быстрее, и усиливаете свою возможность Мерцания ядом.

против цели со слабыми повреждениями

С этой Судьбой, вы быстро убиваете ваших врагов как издалека так и с близкого расстояния. Ваша специальность заключается в частых (критических)смертельных ударах и подавлении врага их разнообразием(количеством)

Дуэлянт

С этим предназначением, вы ловко посылаете дождь жутких атакующих заклинаний на ваших врагов. Ваш разнообразных атаки быстро наносят глубокие и ужасные раны ,не подвергая вас риску в ближнем бою. Враги умирают прежде, чем близко подойдут к вам.

Благодаря своей связи с мистической энергией Видящие могут быстрее восполнять свои запасы маны и увеличивать силу заклинаний.С этой картой Судьбы ты станешь Адептом-Заклинателем и получишь возможность телепортироваться на небольшие дистанции.

Провидец

Наиболее успешные разбойники называют себя охотниками за опасной добычей. Скрытность, дальние атаки и анатомическая точность позволяют им часто наносить критический урон.

Охотник

Мудрец достигает естественных пределов магической силы, длительные эффекты вашей стихийной магии выходят за пределы обычной продолжительности. Понимание магии Льда позволяет вам перемещаться на короткие дистанции пользуясь этой стихийной сферой.

Мудрец

Потрошитель

С этой судьбой, вы являетесь элитой магов Амалура. В дополнение к сверхъестественным наступательным и оборонительным силам, больших резервов и уменьшенному потреблению маны, вы также получаете улучшенную возможность Вспышка Льда.

Вы достигли абсолюта, в искусстве физических повреждений, что позволяет вам нести смерть, своим арсеналом ближних и дальних атак. Атакуя из засады вы устроете врагу кровавый конец.

Волшебник

С Судьбой Мстителя, ты-ужас Amalur, побеждая соперников безжалостным шквалом с любого расстояния. В рьяном исполнении вашего мастерства, вы часто способны обойти броню(защиту) вашего соперника.

последователь

Мститель

Будучи Скрывающимся, вы являетесь таинственным и неуловимым магом из тени.Каждая ваша телепортация сопровождается отравляющим эффектом, и вы используете большое количество мрачных приемов, чтобы сеять хаос в рядах ваших врагов.

Скрывающийся

Клинок ночи

Уровень мастерства Ночного клинка таков, что в народе часто путается с магией. Белен улыбается вам за способность с лёгкостью умертвить цель. Невероятно быстрое, смертоносное и неуловимое, ваше ремесло не менее загадочно, чем тёмное исскуство.

Мастер меча

Несколько хрупкая внешность Адепта скрывает букет смертоносных навыков, как правило применяемых с безопасного расстояния. Эта Судьба дарует вам превосходный стихийный урон и бронебойность.

Становясь единым целым со своим оружием, Вы способны убить большинство врагов в считанные секунды. Те же кто проживет дольше служат лишь для подпитки ваших безжалостных атак. Так или иначе, час раслаты для ваших противников близок.

Окружающий вас мистический барьер поглощает часть наносимого вам урона.

Эфирный Страж

+20% проникающего урона

+20% Длительность всех основ Заклинания

+30% Урон Дальнего боя

Поджечь врагов во время блокировки

Выучить с 4-го уровня

Выучить с 6-го уровня

Выучить с 5-го уровня

Штурмовик

+5% к урону

+4% Бонуса опыта

Выучить с 5-го уровня

Выучить с 5-го уровня

+1 к первым 4 уровням открытых умений: Силы,Ловкости и Колдовству.

Открытие Зекиэла

+10% Ущерба лезвия Фей

Бунтарь

+1 ко всем открытым талантам волшебника

Судьба Непокорного

Падающий Водопад

Снижение затрат маны на 17%

Поджигает врагов, когда вы атакованы

Шокирует врагов, когда вы атакуете

Проклятый: Каждый раз, когда вы атакуете этим оружием, оно истощает ваши жизненные силы.

Канализационная гниль

Проклятие Зимней Тени

Временное божественное благословение Святилищем.

Благословение разрушителя

+25% Длительность всех заклинаний

Вы заразились болезнью. Ищите Целителя или воспользуйтесь зельем Очищения чтобы исцелить себя

Отрёкшийся

Блокирует 63 урона магией

Блокирует 47 урона Ближним оружием

Блокирует 47 урона от стрельбы.

+5% урона Огнем

Блокирует 10 урона Магией

Блокирует 14 урона Ближним оружием

Блокирует 14 урона Дальнобойным оружием

Блокирует 15 урона Магией

Блокирует 11 урона Ближним оружием

Блок 11 урона оружием дальнего боя

Блокирует 92 урона Магией

Блокирует 69 урона Ближним оружием

Блокирует 69 урона оружием дальнего боя

Бесспорный Чемпион

+5% к сопротивлению урону

Блокирует 35 урона магией

Блокирует 26 урона Ближним оружием

Блокирует 26 урона Дистанционным Оружием

Блокирует 53 урона магией

Блокирует 40 урона Ближним оружием

Блокирует 40 Урона Дистанционным Оружием

Блокирует 23 Урона Магией

Блокирует 17 урона Ближним оружием

Блокирует 17 Урона Дистанционным Оружием

Блокирует 29 Урона Магией

Блокирует 22 урона Ближним оружием

Блокирует 22 Урона Дистанционным Оружием

Блокирует 10 Урона Магией

Блокирует 7 урона Ближним оружием

Блокирует 7 Урона Дистанционным Оружием

Блок 13 урона магией

Блокирует 10 урона Ближним оружием

Блок 10 урона дистанционным оружием

Блок 43 урона магией

Блокирует 32 урона Ближним оружием

Блок 32 урона дистанционным оружием

Блок 11 урона магией

Блокирует 8 урона Ближним оружием

Блок 8 урона оружием дальнего боя

Блок 6 урона магией

Блокирует 11 урона Ближним оружием

Блок 11 урона оружием дальнего боя

Блок 8 урона магией

Блокирует 15 урона Ближним оружием

Блокирует 15 урона оружием дальнего боя

Блок 32 урона магией

Блок 63 урона оружием ближнего боя

Блок 63 урона оружием дальнего боя

Блок 77 урона магией

Блок 58 урона оружием ближнего боя

Блок 58 урона оружием дальнего боя

+20 к восстановление здоровья в секунду во время действия (способности)

Блок 5 урона магией

Блок 10 урона оружием ближнего боя

Блок 10 урона дистанционным оружием

Блок 6 урона магией

Блок 13 урона оружием ближнего боя

Блок 13 урона дистанционным оружием

Блок 4 урона магией

Блок 8 урона оружием ближнего боя

Блок 8 урона дистанционным оружием

Блок 9 урона магией

Блок 7 урона оружием ближнего боя

Блок 7 урона дистанционным оружием

Блок 4 урона магией

Блок 9 урона оружием ближнего боя

Блок 9 урона дистанционным оружием

Блокировано 8 магического урона

Блокировано 10 урона ближнего боя

Блок 6 урона дистанционным оружием

Выучить с 2-го уровня

Выучить с 3-го уровня

при низком Здоровье 6

+1 к Первым Четырем Тирам Навыков Ловкости.

+1 к первым 2 рядам разблокированых Способностей Мастерства

+7% проникающего урона

+18% Стихийного урона

+22% Стихийного урона

Благословение защиты

+1 к Первым двум Тирам Силы, Ловкости и Магии...

+1 к первым двум Тирам Магии...

+1 К первым трём Тирам Силы, Ловкости, Магии.

+1 к первым 4 рядам разблокированой Способности Колдовства

+1 к первым Четырём Тирам Силы...

Благословение Сердца4

+1 к Первым двум Тирам Силы...

+34% Стихийных Повреждений

+13% Проникающего урона

+26% Стихийных Повреждений

+25% Стихийных Повреждений

+15% Проникающего урона

+10% Проникающего урона

+12% Сопротивления Ко Всем Повреждениям

+10% Сопротивления Ко Всем Повреждениям

+7% Сопротивления Ко Всем Повреждениям

Ядовитый рывок 3 - Рывок на корткую дистанцию с нанесением Урона от Яда. Заменяет Уворот.

Против Джотанов

+3 ко всем талантам

+1 ко всем талантам

+2ко всем талантам

+1 регенерации маны за секуднду

20% Снижение расхода маны

25% Снижение расхода маны

Священная жертва

Боевое безумие(активный)

молотами

Просвещение

Находчивость Белмэйда

Против Фей

+1 ко всем Навыкам Силы

Яд Йолвана

Во время ярости берсерка, ваша сила не знает границ.

+1 ко всем навыкам Ловкости

+10% общей броне

+15% к общей броне

Касание Создателя

Смирение

Регенерация маны +2/сек

Снижение расхода маны 13%

с двусторонним клинком=

Это магическое проклятье. Ищите целителя чтобы снять его

Проклятие Иссушения Разума

Жулик 01 Счет

В режиме Возмездия

Кровавая чума

Вы заразились болезнью. Найдите Целителя или выпейте очищающее зелье.

Mage Rogue 01 ReckoningE

Гармонические перегрузки - Шанс для получения элементарного снаряда на одно убийство.

Мерцание - Телепорт на небольшое расстояние. Заменяет Уворот.

10% снижение затрат маны

+17 урона в ближнем бою

+20% к сопротивляемости стихиям

+17% к сопротивляемости стихиям

+23% к сопротивляемости стихиям

Мудрость Этэна

Защита Митары

Получение опыта ускорено

Восстановление здоровья ускорено

Непобедимость

Перерезание горла - +15% физического урона, +1% шанс украсть здоровье, и золото 20% от урона в течении 5 секунд если враг лежит

Шанс Поджечь Врагов*

ItemBuff_Set_Warrior_Entitlement02_02[DEV]

Эффект клинка-Omni из Mass Effect

Проклятие слабости

Сила Ньордира

[DEV]развеять чары

15% Судьбы

Урон от Критических Повреждений Магией Увеличен

Кража Маны

5% Судьбы

DestinyBuff_Mage_06f[DEV]

10% Судьбы

ItemBuff_Set_Warrior_19_02[DEV]

ItemBuff_rogue_hands_set03[DEV]

ItemBuff_mage_hands_unique04[DEV]

ItemBuff_warrior_hands_set16[DEV]

ItemBuff_rogue_hands_set04[DEV]

ItemBuff_warrior_hands_set02[DEV]

ItemBuff_warrior_hands_set08[DEV]

ItemBuff_mage_hands_unique01[DEV]

ItemBuff_mage_hands_unique05[DEV]

Кожаный доспех вора.

Кожаный набор мага.

Уникальные кожаные перчатки воина.

Кожаный доспех вора.

Кожаные перчатки воина.

Кожаные перчатки воина.

Кожаный доспех вора.

Заморозка противника во время блока

Кожаный доспех вора.

ItemBuff_head_mage_set14[DEV]

ItemBuff_warrior_torso_unique04[DEV]

ItemBuff_warrior_torso_unique01[DEV]

ItemBuff_Set_Warrior_17_02[DEV]!

ItemBuff_mage_torso_unique05[DEV]

ItemBuff_helm_rogue_set09[DEV]

ItemBuff_helm_warrior_set09[DEV]"

ItemBuff_rogue_torso_unique02[DEV]$

ItemBuff_warrior_torso_unique05[DEV]

ItemBuff_head_mage_set03[DEV]

ItemBuff_head_mage_set02[DEV]

ItemBuff_helm_rogue_set12[DEV]

ItemBuff_head_mage_set01[DEV]!

ItemBuff_mage_torso_unique01[DEV]!

ItemBuff_mage_torso_unique04[DEV]

ItemBuff_head_mage_set13[DEV]!

ItemBuff_mage_torso_unique02[DEV]

ItemBuff_helm_rogue_set03[DEV]

ItemBuff_helm_rogue_set06[DEV]

Против демонов

ItemBuff_helm_warrior_set13[DEV]

против тяжело раненых целей

ItemBuff_helm_rogue_set04[DEV]

ItemBuff_helm_warrior_set16[DEV]

ItemBuff_helm_warrior_set18[DEV]

ItemBuff_helm_warrior_set17[DEV]

ItemBuff_helm_rogue_set08[DEV]

ItemBuff_helm_rogue_set07[DEV]

ItemBuff_helm_warrior_set11[DEV]

ItemBuff_helm_warrior_set02[DEV]

ItemBuff_helm_warrior_set12[DEV]

ItemBuff_helm_warrior_set08[DEV]

ItemBuff_helm_warrior_set10[DEV]

ItemBuff_helm_warrior_set07[DEV]

ItemBuff_helm_warrior_set06[DEV]

против Туатха

ItemBuff_helm_warrior_set01[DEV]

ItemBuff_helm_warrior_set03[DEV]

ItemBuff_helm_rogue_set13[DEV]

DestinyBuff_MageRogue_03e[DEV]

Похищение маны - Критические Удары восстанавливают Ману

DestinyBuff_MageRogue_05g[DEV]I

Ядовитое мерцание 2 - Телепортация на малое/короткое расстояние с эффектом отравления.Замещает уклонение.

DestinyBuff_Mage_06e[DEV]8

Отражение Судьбы - Шанс создать отражение судьбы союзника с каждым убийством

DestinyBuff_MageRogue_04f[DEV]C

Ледяное мерцание 3- Телепортация на короткую дистанцию c замораживающим эффектом.Замещает уклонение.

Ледяное мерцание 1- Телепортация на короткую дистанцию c замораживающим эффектом.Замещает уклонение.

DestinyBuff_Mage_04e[DEV]

физического урона

ItemBuff_head_mage_set07[DEV]

Кожаная магическая шапка.

ItemBuff_head_mage_set10[DEV]

ItemBuff_head_mage_set05[DEV]

Против Нежити

ItemBuff_head_mage_set09[DEV]

Сверх любознательный

Cила Оха

Благоразумие - то, что важно. Не бравада, не рыцарство или честь. Прагматизм - Ваш союзник в бою - уклонение от более сильных противников и нанесение им вреда когда они наиболее уязвимы

Вы победили Тинорха и закончили Кристаллическую войну; чудовищность этих событий навеки запомнятся всему Амалуру. В результате Ваших действий мир теперь лишен ограничений беспощадной Судьбы

Испытание силы

Это магическое проклятие наложено на вас Испытанием Ловкости.

Это магическое проклятие наложено на вас Испытанием Силы.

Страсть Дайден

Неписанный

Бонус +3% к Опыту

Оберегая Дом Доблести, никакая сила не сможет причинить вред Дрену

Сущность Гордости

Когда Мана на Исходе

С Шакрамами

Jack Of All Trades 01 Reckoning

Начальное испытание

Испытание Ловкости

Это Магическое проклятье Наложено на вас Испытанием Начинаний.

Увеличение брони

Насмешка Дрианы

ItemBuff_mage_hands_set08[DEV]

ItemBuff_mage_hands_set10[DEV]

ItemBuff_mage_hands_set03[DEV]

ItemBuff_mage_hands_set02[DEV]

ItemBuff_rogue_hands_set08[DEV]

ItemBuff_rogue_hands_set10[DEV]

ItemBuff_rogue_hands_set06[DEV]

ItemBuff_mage_hands_set09[DEV]

ItemBuff_rogue_hands_set07[DEV]

Благословение Души

ItemBuff_rogue_hands06[DEV]

ItemBuff_head_mage_set06[DEV]

ItemBuff_rogue_legs_unique04[DEV]

ItemBuff_rogue_hands_set05[DEV]

С Кинжалами и Двойными Клинками

Уникальные (зачарованные) брюки воина

ItemBuff_rogue_legs_unique05[DEV]

ItemBuff_warrior_hands_unique02[DEV]

ItemBuff_перчатки_воина_уникальные10[DEV]

ItemBuff_mage_torso_set14[DEV]

ItemBuff_mage_torso_set07[DEV]

ItemBuff_mage_feet_unique06[DEV]

ItemBuff_warrior_feet_unique10[DEV]

ItemBuff_rogue_hands_set09[DEV]

ItemBuff_mage_hands_set11[DEV]

ItemBuff_штанина_воина_уникальная09[DEV]

ItemBuff_mage_hands_set12[DEV]

ItemBuff_mage_feet_set11[DEV]

Навык Скрытность Повышен

Все виды урона повышены

+3 регенерации маны в секунду

Невидимость

Физическое Сопротивление Увеличено

Мысли Охотника

Ничтожность

Зима Гэдфлоу

Признание

ItemBuff_rogue_torso_unique04[DEV]

Навык рассеивания увеличен

Навык убеждения увеличен

Физический урон увеличен

Поражения Биндера

ItemBuff_head_mage_set11[DEV]

Урон Ядом увеличен

Правосудие Инадона

Завоеватель

С этой судьбой вы мастер на все руки, специалист во все формах боя.Будь то ближний,дальний,или магический бой,ты редко будешь просить о помощи.Тебе одинаково удобно быть магом,воином и разбойником.

+17% к длительности оглушения

+30% эффективность блока

Преодолевая различные опасности Амалура Вы превратились в фаната сражений. Уничтожение бесконечных врагов подготовит Вас к любой битве.

Воин

Завоеватель внушительная фигура, вселяющая страх во многих врагов на поле боя. Как у величайших легендарных воинов, один Ваш удар может сразить врага и даже сильнейший противник с трудом сможет пробить Вашу защиту.

Ученый

Ввиду усиленной способности к восстановлению, Войны не задумываясь бросаются в гущу боя. В большинстве сражений их способность нанести повреждения уравнивается их отточенной обороноспособностью.

Странник

Освоение боевой магии позволит Ваме ускользать от врагов используя способность телепортации на короткие дистанции, расстраивая их атаки. Ваши наступательные и оборонительные возможности возрастают с улучшением контроля тайного.

Искатель

Странника можно встретить как Авангарде армии Alfar так и одного в лесах Dalentarth.С этой судьбой вы легко адаптирующийся боец, как в пустыне, так и в цивилизации

Крестоносец

Как Аколит(лучше оставить слово без перевода лучше звучит) вы посвящены в тайну управления стихиями. Вы предпочитаете уничтожать врагов потоком магии, а не грубыми или приземлёнными методами

Аколит (звучит лучше без перевода)

В истории Аламура насчитывалось несколько Вождей(уточните Warlord), их уважали и боялись как олицетворение несовместимого.Эта Судьба позволит тебе вынести любые атаки в то время как любой посмевший выступить против тебя уничтожен.

военачальник

Проклятье Огня

Проклятие Молнии

Святой свет Митару, бога порядка, ярко сиял в день, когда Вы родились заново. Вы получаете его благословение.

Благословение Лупоку

Благословение Митару

Звезда Ариллии, богини любви, ярко сияла в день, когда Вы родились заново. Освящённые этим успокаивающим светом, Вы получаете её благословение.

Благословение Арилии

Против Зверей

Мерцающая звезда озорного бога Лупоку ярко сияла в день, когда Вы родились заново. Вы получаете его благословение.

Проклятье Горного Короля

Проклятье Льда

40% получаемого урона становится маной

50% получаемого урона становится маной

+20% К длительности оглушения

+10% Физического урона

+15% К длительности оглушения

75% получаемого урона становится маной

+10% к продолжительности оглушения

Боец-Разбойник 01 возмездие

Шанс оглушить - 20%

+22% Эффективность блока

+17% Шанс оглушить

+45% К урону от стихий

+26% эффективность блока

+28% эффективность блока

+20% эффективность блока

+24% К эффективности блока

Неустрашимый

Убийство - Гарантирует +300% Критического урона после срабатывания Уклонения

+5 сопротивляемости всего урона

Лето Исы

+5% К урону от стихий

Хитрость Сагрелла

+5% К сопротивляемости стихиям

дисциплинированный

ItemBuff_helm_warrior_set14[DEV]

ItemBuff_helm_rogue_set05[DEV]

Уменьшение здоровья

ItemBuff_helm_warrior_set15[DEV]

с 1-го уровня Знакомые обновления

устойчивость к огню снижена

устойчивость к молнии снижена

устойчивость к ядам снижена

устойчивость к льду снижена

ItemBuff_head_mage_set04[DEV]

Щит Доблести

с ближнего боя против Людей

Превосходство Природы

Кровь Королей

Плоды скорби

Мудрость Героев

Любовь Венсена

Усердие Фаррара

Вдовий Путь

Запас Маны Понижен

ItemBuff_helm_rogue_set10[DEV]

Броня уменьшена

Вдохновение Архитектора

Реквием Певца

против Йоттуна и Эттина

Шлем Воителя

ItemBuff_helm_warrior_set04[DEV]

Пропитанный честолюбивыми амбициями почитаемого мудреца Каледуса,вы наполнены могучей решимостью и чувствами для достижения любой цели.

Вы последний член Дома Печали, ставший свидетелем кончины одной из старейших организаций в Фэилендс.

Дитя Осени

ItemBuff_helm_rogue_set02[DEV]

ItemBuff_helm_rogue_set01[DEV]"

В то время когда Безжалостный убийца действует

Став героем легенд среди путешественников вы скрываетесь в тенях как никто другой, оставаясь вне поле зрения и разума...до тех пора пока не настанет время удара.

Пропитанные равнодушием почитаемого мудреца Каледуса, не враг, ни вызов не заставят вас остановиться

Вы изменили ход войны и победили Большого Нискару, Балора. Песни о вашем мужестве и героизме, будут петь на протяжении ещё многих поколений.

Демоническое понимание

С двуручным мечом

С посохом

С длинным мечом

Ядовитый осадок

раствор яда

сжигание врагов при атаке

Сущность доблести

с Жезлами

Древняя мудрость

Воля Олейна

Труд Карвера

Знание Фей

Удача Мусорщика

Весна Байялы

против оглушенных

блоки 26 магического урона

Блокирует 53 единицы урона в ближнем бою

Блокирует 53 урона от дальних атак.

ItemBuff_warrior_torso_unique10q[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique10s[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique10p[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique10o[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique10l[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique10n[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique10j[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique10r[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique10k[DEV]!

ItemBuff_warrior_torso_set12[DEV]!

ItemBuff_warrior_torso_set11[DEV]

ItemBuff_rogue_torso_set02[DEV]

ItemBuff_rogue_torso_set01[DEV]

ItemBuff_rogue_torso_set03[DEV]!

ItemBuff_warrior_torso_set14[DEV]

ItemBuff_Set_Rogue_13_02[DEV]!

ItemBuff_warrior_torso_set13[DEV]!

ItemBuff_warrior_torso_set16[DEV]!

ItemBuff_mage_torso_unique03[DEV]"

ItemBuff_rogue_torso_unique06[DEV]!

ItemBuff_mage_torso_unique06[DEV]

ItemBuff_Set_Warrior_17_03[DEV]

ItemBuff_Set_Warrior_17_01[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique10m[DEV]"

ItemBuff_rogue_torso_unique01[DEV]"

ItemBuff_rogue_torso_unique05[DEV]"

ItemBuff_rogue_torso_unique03[DEV]

ItemBuff_Set_Warrior_20_03[DEV]

ItemBuff_Set_Warrior_18_01[DEV]

ItemBuff_Set_Rogue_13_01[DEV]$

ItemBuff_warrior_torso_unique02[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique09c[DEV]

DestinyBuff_Fighter_06e[DEV]]

Последний рубеж - Воскрешает с 20% Жизни, постепенно покидая ваше тело до тех пока противник жив.

ItemBuff_warrior_torso_unique09f[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique09e[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique09b[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique09d[DEV]

DestinyBuff_MageRogue_02d[DEV]

Уклонение - 6% шанс избежать удара

DestinyBuff_Rogue_05e[DEV]I

Ядовитое Мерцание 1- Телепортация на короткую дистанцию с эффектом отравления.Заменяет уклонение

ItemBuff_warrior_torso_unique09g[DEV]

DestinyBuff_MageRogue_03f[DEV]!

Уворот - 11% избежать удара

DestinyBuff_Rogue_06f[DEV]$

ItemBuff_warrior_torso_unique06[DEV]!

ItemBuff_warrior_torso_set02[DEV]!

ItemBuff_warrior_torso_set04[DEV]

ItemBuff_Set_Rogue_13_03[DEV]!

ItemBuff_warrior_torso_set08[DEV]!

ItemBuff_warrior_torso_set01[DEV]!

ItemBuff_warrior_torso_set18[DEV]!

ItemBuff_warrior_torso_set17[DEV]!

ItemBuff_warrior_torso_set03[DEV]!

ItemBuff_warrior_torso_set10[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique09a[DEV]$

ItemBuff_warrior_torso_unique08[DEV]$

ItemBuff_warrior_torso_unique03[DEV]$

ItemBuff_warrior_torso_unique07[DEV]!

ItemBuff_warrior_torso_set07[DEV]!

ItemBuff_warrior_torso_set09[DEV]!

ItemBuff_warrior_torso_set06[DEV]!

ItemBuff_warrior_torso_set05[DEV]

+6% Шанс избежать удара

+6% проникающего урона

+10% шанса критического удара по Нискару

+6% к урону

Благословение Михари

Выжившие Пустыни

Несмотря на все трудности, Вы победили Чемпиона Арены Доблести и завоевали титул Великого Чемпиона.

+3% к шансу украсть 5 ед. здоровья

+6% Маны

Звезда Инадона, бога правосудия, ярко светила в день, когда Вы родились заново. Вы получаете его благословение.

Решив написать свою собственную историю, вы на всегда изменили песнь древних, и стали новым правителем Дома Песен.

+6% действие оглушения

Приняв благословение Нискару Лорда Кхазаманду (Господина Нискару Кхазаманду) на вершине Небесного Гребня, вы стали бичом Warsworn, а не их защитником.

Победив Анру Бесина и его Фах'рлангов на вершине Небесного Гребня, вы стали одним из легендарных героев Warsworn.

Желание Файрагноса

Вы победили Октьена и раскрыли его замысел, доказав, что разрушение потоков Судьбы столь же важно как их изучение и вращение.

Вы словно чистый лист. Вам даровано выбирать свою собственную судьбу чему свидетельствует лично Верховный Король Титарион.

Защитник Гордости, непобедимый Дрэн пал, перед вашей неудержимой мощью. Вы освободили Дом Гордости, тем самым открыв путь к заключительному противостоянию с Гадфлоу.

+5% урона против фей

Непобедимый!

Благословение Оншаны

Звезда богини ветра Оншаны ярко светила в день, когда Вы родились заново. Вы получаете её благословение.

Благословение Тирдона

Дрен, Защитник Гордости

Звезда бога войны Тирдона ярко светила в день, когда Вы родились заново. Вы получаете его благословение.

Благословение Белена

Звезда Лирии, богини магии и судьбы, светила ярко в день, когда Вы родились заново. Вы получаете её благословение.

Благословение Инадона

Звезда бога смерти Белена ярко светила в день, когда Вы родились заново. Вы получаете его благословение.

Благословение Лирии

Благословение Ньордира

Звезда Этены, богини мудрости, ярко светила в день, когда Вы родились заново. Вы получаете её покровительство.

Лазурная звезда Ньордира, бога воды, ярко светила в день, когда Вы родились заново. Таким образом, Вы получили его покровительство.

Благословение Этены

Звезда богини земли Геи светила ярко в день, когда вы родились заново. Вы получаете её благословение.

Благословение Гайя

Кровавая звезда Рейкора, бога огня, светила ярко в день, когда Вы родились заново. Вы получаете его благословение.

Благословение Рейкора!

ItemBuff_warrior_hands_set07[DEV]!

ItemBuff_warrior_hands_set11[DEV]!

ItemBuff_warrior_hands_set06[DEV]!

ItemBuff_warrior_hands_set05[DEV]!

ItemBuff_warrior_hands_set01[DEV]!

ItemBuff_warrior_hands_set04[DEV]!

ItemBuff_mage_hands_unique03[DEV]!

ItemBuff_warrior_hands_set09[DEV]#

ItemBuff_mage_hands_unique06_2[DEV]$

ItemBuff_warrior_hands_unique03[DEV]$

ItemBuff_warrior_hands_unique01[DEV]

ItemBuff_rogue_hands02[DEV]

ItemBuff_rogue_hands01[DEV]

ItemBuff_rogue_hands03[DEV]$

ItemBuff_warrior_hands_unique05[DEV]!

ItemBuff_mage_hands_unique02[DEV]$

ItemBuff_warrior_hands_unique04[DEV]$

ItemBuff_warrior_hands_unique07[DEV]

ItemBuff_rogue_torso_set10[DEV]

ItemBuff_rogue_torso_set09[DEV]

ItemBuff_rogue_torso_set12[DEV]

ItemBuff_mage_torso_set09[DEV]

ItemBuff_mage_torso_set12[DEV]

ItemBuff_mage_torso_set08[DEV]

ItemBuff_mage_torso_set06[DEV]

ItemBuff_rogue_torso_set13[DEV]!

ItemBuff_warrior_hands_set03[DEV]

ItemBuff_mage_torso_set13[DEV]

ItemBuff_rogue_torso_set07[DEV]

ItemBuff_rogue_torso_set06[DEV]F

Это временный эффект от употребления алхимического реагента.

Звезда Чертополоха

Скарабеевы соли

Конопляная нить

Кора древа-кровопийцы

Небесный цветок

Дыхание Исы

Морской лён

Угольный лепесток

белый лепесток

ItemBuff_warrior_hands_unique09[DEV]$

ItemBuff_warrior_hands_unique08[DEV]

Дух Баргеста

Дух Баргеста, наполняющий этот кулон, дает защиту владельцу в виде сверхъестественного тепла и жизненной силы.

ItemBuff_mage_torso_set10[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique09m[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique09o[DEV]

ItemBuff_rogue_torso_set04[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique09n[DEV]

ItemBuff_rogue_hands_set01[DEV]!

ItemBuff_warrior_hands_set18[DEV]!

ItemBuff_warrior_hands_set17[DEV]

ItemBuff_rogue_hands_set12[DEV]

ItemBuff_rogue_hands_set13[DEV]

ItemBuff_rogue_hands_set02[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique09q[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique10h[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique10a[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique10i[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique10e[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique10g[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique10d[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique10c[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique09s[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique10b[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique09h[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique09j[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique09p[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique09i[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique09r[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique10f[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique09l[DEV]%

ItemBuff_warrior_torso_unique09k[DEV]

ItemBuff_mage_hands_set04[DEV]

ItemBuff_mage_hands_set06[DEV]

ItemBuff_mage_hands_set05[DEV]

ItemBuff_warrior_legs_set15[DEV]

ItemBuff_warrior_legs_set10[DEV]

ItemBuff_rogue_legs_set03[DEV]!

ItemBuff_rogue_feet_unique07[DEV]

ItemBuff_mage_hands_set13[DEV]

ItemBuff_mage_hands_set07[DEV]

ItemBuff_mage_torso_set02[DEV]

ItemBuff_mage_torso_set04[DEV]

ItemBuff_mage_torso_set01[DEV]!

ItemBuff_rogue_legs_unique02[DEV]

ItemBuff_warrior_legs_set05[DEV]

ItemBuff_mage_torso_set03[DEV]!

ItemBuff_rogue_legs_unique06[DEV]

ItemBuff_mage_hands_set01[DEV]!

ItemBuff_warrior_hands_set12[DEV]!

ItemBuff_warrior_hands_set15[DEV]!

ItemBuff_warrior_hands_set13[DEV]

ItemBuff_mage_feet_unique04[DEV]#

ItemBuff_warrior_feet_unique09[DEV]

ItemBuff_mage_feet_unique05[DEV]

с Кинжалами

ItemBuff_rogue_feet_unique04_2[DEV]

ItemBuff_mage_feet_unique03[DEV]!

ItemBuff_rogue_feet_unique04[DEV]!

ItemBuff_rogue_feet_unique03[DEV]#

ItemBuff_warrior_feet_unique06[DEV]#

ItemBuff_rogue_feet_unique02_2[DEV]

ItemBuff_warrior_legs_set04[DEV]

ItemBuff_warrior_legs_set03[DEV]

ItemBuff_warrior_legs_set13[DEV]

ItemBuff_warrior_legs_set12[DEV]

ItemBuff_warrior_legs_set14[DEV]

ItemBuff_warrior_legs_set07[DEV]

ItemBuff_warrior_legs_set16[DEV]

ItemBuff_warrior_legs_set06[DEV]

ItemBuff_warrior_legs_set08[DEV]

ItemBuff_warrior_legs_set11[DEV]

ItemBuff_warrior_legs_set09[DEV]

ItemBuff_mage_feet_set05[DEV]

ItemBuff_rogue_legs_set02[DEV]

ItemBuff_warrior_legs_set02[DEV]#

ItemBuff_warrior_legs_unique02[DEV]#

ItemBuff_warrior_legs_unique01[DEV]#

ItemBuff_warrior_legs_unique03[DEV]

ItemBuff_rogue_legs_set09[DEV]

ItemBuff_rogue_legs_set08[DEV]

ItemBuff_rogue_legs_set07[DEV]

ItemBuff_rogue_legs_set06[DEV]

ItemBuff_rogue_legs_set05[DEV]

ItemBuff_rogue_legs_set01[DEV]

ItemBuff_rogue_legs_set04[DEV]

ItemBuff_warrior_legs_set18[DEV]

ItemBuff_warrior_legs_set17[DEV]

Проклятье Ржавчины

Вы невосприимчивы ко всем болезням на некоторое время.

иммунитет к заболеваниям

Этот странный магический эффект был создан Феями. Со временем он рассеется.

Благословение неистовства

Дух Феи-воина

Под эффектом этого проклятия ваша максимальная мана уменьшается.

проклятие связки души

ItemBuff_warrior_feet_unique08[DEV]

ItemBuff_warrior_feet_set02[DEV]#

ItemBuff_warrior_feet_unique02[DEV]#

ItemBuff_warrior_feet_unique01[DEV]

ItemBuff_warrior_feet_set05[DEV]!

ItemBuff_rogue_feet_unique02[DEV]

ItemBuff_warrior_feet_set06[DEV]

ItemBuff_warrior_feet_set01[DEV]

ItemBuff_warrior_feet_set03[DEV]#

ItemBuff_warrior_feet_unique05[DEV]#

ItemBuff_warrior_feet_unique07[DEV]#

ItemBuff_warrior_feet_unique03[DEV]

ItemBuff_warrior_feet_set07[DEV]#

ItemBuff_warrior_feet_unique04[DEV]

ItemBuff_rogue_legs_set10[DEV]

ItemBuff_rogue_legs_set13[DEV]%

ItemBuff_warrior_feet_unique05_2[DEV]

ItemBuff_rogue_legs_set12[DEV]

ItemBuff_mage_feet_unique01[DEV]!

ItemBuff_rogue_feet_unique06[DEV]!

ItemBuff_rogue_feet_unique01[DEV]!

ItemBuff_rogue_feet_unique05[DEV]#

ItemBuff_warrior_legs_unique06[DEV]#

ItemBuff_warrior_legs_unique08[DEV]#

ItemBuff_warrior_legs_unique05[DEV]#

ItemBuff_warrior_legs_unique04[DEV]

ItemBuff_warrior_feet_set17[DEV]

ItemBuff_rogue_feet_set01[DEV]#

ItemBuff_warrior_legs_unique07[DEV]

ItemBuff_warrior_feet_set18[DEV]

с Длинным мечем и Великим мечем%

ItemBuff_warrior_legs_unique03_2[DEV]

ItemBuff_warrior_legs_set01[DEV]!

ItemBuff_rogue_legs_unique03[DEV]!

ItemBuff_rogue_legs_unique01[DEV]

ItemBuff_rogue_feet_set04[DEV]

ItemBuff_mage_feet_set03[DEV]

ItemBuff_rogue_feet_set07[DEV]

ItemBuff_mage_feet_set04[DEV]

ItemBuff_rogue_feet_set13[DEV]

ItemBuff_mage_feet_set02[DEV]

ItemBuff_rogue_feet_set12[DEV]

ItemBuff_rogue_feet_set10[DEV]

ItemBuff_rogue_feet_set06[DEV]

ItemBuff_rogue_feet_set09[DEV]

ItemBuff_warrior_feet_set08[DEV]

ItemBuff_warrior_feet_set11[DEV]

ItemBuff_rogue_feet_set03[DEV]

ItemBuff_warrior_feet_set10[DEV]

ItemBuff_rogue_feet_set05[DEV]

ItemBuff_mage_feet_set01[DEV]

ItemBuff_warrior_feet_set14[DEV]

ItemBuff_warrior_feet_set13[DEV]*

ItemBuff_Set_Warrior_Entitlement01_03[DEV]

Комплект кожаного Доспеха Судьбы на Мага

Шанс заморозить врагов

Обладая сверхъестественным знанием о движении Судьбы, вы не только определяете участь павших врагов, но так же поглощаете их опыт.

предвестник

Шанс шокировать врагов(

ItemBuff_Set_Rogue_Entitlement01_03[DEV](

ItemBuff_Set_Rogue_Entitlement01_01[DEV]'

ItemBuff_Set_Mage_Entitlement01_03[DEV]

ItemBuff_warrior_feet_set12[DEV]

ItemBuff_warrior_feet_set16[DEV]

ItemBuff_warrior_feet_set09[DEV]

ItemBuff_warrior_feet_set04[DEV]

ItemBuff_Item_Entitlement01[DEV]*

ItemBuff_warrior_entitlement01_shield[DEV]

ItemBuff_warrior_feet_set15[DEV]

Судьбоносный комплект брони Разбойника-любителя

с Двуручными мечами и Молотами

когда ботинки не надеты

Сапоги Буру

Комплект: Полная невосприимчивость к Огню на 18 секунд.

Проклятие Вилтскина

Проклятие скудоумия

Проклятие истощения маны

Из-за темноты вашей дымовой бомбы, вы невидимы для большинства противников.

необнаружимый

Природное мастерство

Благодаря лечению пройденному у Целителя, ваш максимальный запас здоровья повышен за короткое время.

Проклятие медленной мысли

Дар Целителя

ItemBuff_mage_feet_set12[DEV]

Curse_SummonMonsters[DEV]

ItemBuff_mage_feet_set09[DEV]

ItemBuff_mage_feet_set14[DEV]

ItemBuff_rogue_feet_set08[DEV]

ItemBuff_rogue_feet_set02[DEV]

Эффект брони Mass Effect

Старый Изменение судьбы оружия баф

+1 к способностям Чародея!

Коплект судьбы Воина-любителя брони

ItemBuff_mage_feet_set07[DEV]

Забавный шлем Dr. Pepper

Вы следуете своим путем с необыкновенной прохладой и легкостью, редко позволяя вашей ситуации страдать от крайностей.

Уверенный

+15% Reckoning продолжительность

Сдвиг Судьбы оружейные чары

Волшебное Возрождение

Проклятие Непрочности

ItemBuff_mage_feet_set13[DEV]

ItemBuff_mage_feet_set10[DEV]

ItemBuff_mage_feet_set06[DEV]

ItemBuff_mage_feet_set08[DEV]

Проклятье Энтропии

Проклятие несуществующих

ItemBuff_Set_Warrior_Entitlement02_01[DEV]*

ItemBuff_Set_Warrior_Entitlement02_03[DEV](

ItemBuff_Set_Rogue_Entitlement01_02[DEV]'

ItemBuff_Set_Mage_Entitlement01_02[DEV]*

ItemBuff_Set_Warrior_Entitlement01_02[DEV]*

ItemBuff_Set_Warrior_Entitlement01_01[DEV]C

Ледяная Вспышка 2 - телепорт на короткую дистанцию с Ледяным Эффектом. Заменяет Уклонение.

ItemBuff_Set_Mage_Entitlement01_01[DEV]

Оглушает врагов при блоке.

ItemBuff_Set_Mage_14_02[DEV]

ItemBuff_Set_Mage_13_02[DEV]

ItemBuff_Set_Mage_14_01[DEV]

призматическая пыль

Алый Оползень.

Эдельвейс

Верхушки калечащих спор

ItemBuff_Set_Mage_13_03[DEV]

Отравляет врагов при блокировании

ItemBuff_warrior_hands_unique10_2[DEV]#

ItemBuff_mage_hands_unique03_2[DEV]

ItemBuff_rogue_hands03_2[DEV]

ItemBuff_Set_Mage_13_01[DEV]'

ItemBuff_warrior_torso_unique10r_2[DEV]'

ItemBuff_warrior_torso_unique10q_2[DEV]'

ItemBuff_warrior_torso_unique10s_2[DEV]#

ItemBuff_mage_torso_unique04_2[DEV]&

ItemBuff_warrior_hands_unique03_2[DEV]$

ItemBuff_rogue_torso_unique03_2[DEV]'

ItemBuff_warrior_torso_unique10n_2[DEV]'

ItemBuff_warrior_torso_unique10p_2[DEV]'

ItemBuff_warrior_torso_unique10o_2[DEV]

С Посохами и Скипетрами

ItemBuff_mage_torso_unique04_3[DEV]#

ItemBuff_mage_torso_unique06_2[DEV]

Вы шли в Sojourn, исполняя службу и передали подарок в Rathir

S замок.Вы заработали Луриа

s подарок, известный как молитва, будет с вами до конца дней.

Молитва!

ItemBuff_sword1h_unique14b_2[DEV]!

ItemBuff_sword1h_unique14d_2[DEV]

ItemBuff_sword1h_unique02b[DEV]!

ItemBuff_sword1h_unique14e_2[DEV]!

ItemBuff_sword1h_unique14a_2[DEV]!

ItemBuff_sword1h_unique14c_2[DEV]

ItemBuff_sword1h_unique12b[DEV]

ItemBuff_sword1h_unique07b[DEV]

ItemBuff_sword1h_unique05b[DEV]2

+2 Судьбы при добивании противника этим оружием.

+3 Судьбы при добивании противника этим оружием.

+1 Судьбы при добивании противника этим оружием.

DestinyBuff_Rogue_01c[DEV]

+5% Проникающего Урона

Последний Рубеж.

Отвергая гибель, проклятье будет истощать ваше здоровье, пока вы не победите врага.

DestinyBuff_Rogue_03d[DEV]

DestinyBuff_Rogue_02c[DEV]

DestinyBuff_Rogue_04d[DEV]%

ItemBuff_warrior_legs_unique06_2[DEV]%

ItemBuff_warrior_legs_unique07_2[DEV]X

При нанесении удара врагу появляется шанс самовоспламениться.

Воспламеняющийся газ Аммана2

Кратковременный иммунитет к проклятьям.

иммунитет к проклятиям

Каждый раз, когда вы атакуете врага, есть шанс, что вас ударит молния, даже если на небе нет ни облачка.

Громовая Ярость Аммана

Каждый раз, когда вы атакуете врага, есть шанс, что вас покроет слой инея.

Ледяное прикосновение Аммана

ItemBuff_warrior_feet_unique08_2[DEV]#

ItemBuff_rogue_legs_unique01_2[DEV]#

ItemBuff_rogue_legs_unique02_2[DEV]J

Блокирует 46 урона Магией

Блокирует 92 урона Ближним оружием

Блокирует 92 урона оружием Дальнего боя

Блокирует 12 урона Магией

Блокирует 23 урона Ближним оружием

Блокирует 23 урона оружием Дальнего боя

Блокирует 38 урона Магией

Блокирует 77 урона Ближним оружием

Блокирует 77 урона оружием Дальнего боя

Блокирует 8 урона Магией

Блокирует 6 урона Ближним оружием

Блокирует 6 урона оружием Дальнего боя

Блокирует 22 урона Магией

Блокирует 43 урона Ближним оружием

Блокирует 43 урона оружием Дальнего боя

Блокирует 18 урона Магией

Блокирует 35 урона Ближним оружием

Блокирует 35 урона оружием Дальнего боя

Блокирует 10 урона Магией

Блокирует 19 урона Ближним оружием

Блокирует 19 урона оружием Дальнего боя

Блокирует 14 урона Магией

Блокирует 29 урона Ближним оружием

Блокирует 29 урона оружием Дальнего боя

ItemBuff_sword1h_unique10b[DEV]

+5% К сопротивлению льду

ItemBuff_sword1h_unique14a[DEV]

Некоторое время при высоком значении здоровья

ItemBuff_sword2h_unique01b[DEV]

ItemBuff_sword1h_unique14c[DEV]

ItemBuff_sword1h_unique14b[DEV]#

+2% опыта находясь в режиме Расплаты

ItemBuff_rogue_feet_unique04_3[DEV]

+5% К сопротивлению огню

ItemBuff_sword1h_unique14e[DEV]

ItemBuff_sword1h_unique14d[DEV]

ItemBuff_sword1h_unique14f[DEV]'

ItemBuff_warrior_torso_unique10g_2[DEV]

warrior_unique09_head_b_01[DEV]

warrior_unique09_head_c_01[DEV]'

ItemBuff_warrior_torso_unique10m_2[DEV]'

ItemBuff_warrior_torso_unique10l_2[DEV]'

ItemBuff_warrior_torso_unique10k_2[DEV]'

ItemBuff_warrior_torso_unique10j_2[DEV]'

ItemBuff_warrior_torso_unique10i_2[DEV]'

ItemBuff_warrior_torso_unique10f_2[DEV]'

ItemBuff_warrior_torso_unique10h_2[DEV]'

ItemBuff_warrior_torso_unique10e_2[DEV]'

ItemBuff_warrior_torso_unique10d_2[DEV]

warrior_unique09_head_g_01[DEV]"

ItemBuff_greathammer_unique12[DEV]

warrior_unique09_head_f_01[DEV]

warrior_unique09_head_e_01[DEV]

warrior_unique09_head_d_01[DEV]

ItemBuff_sword2h_unique01a[DEV]!

ItemBuff_sword1h_unique16c_1[DEV]!

ItemBuff_sword1h_unique16b_1[DEV]

ItemBuff_sword1h_unique15a[DEV]!

ItemBuff_sword1h_unique16a_1[DEV]!

ItemBuff_sword1h_unique16e_1[DEV]

ItemBuff_sword1h_unique15b[DEV]J

Позволяет хорошенько пнуть по заднице врагов, значительно превосходящих игрока в уровне.

Все Навыки Усилены!

ItemBuff_sword1h_unique16d_1[DEV]!

ItemBuff_sword1h_unique16f_1[DEV]'

ItemBuff_warrior_torso_unique10a_2[DEV]&

ItemBuff_warrior_torso_unique07_2[DEV]'

ItemBuff_warrior_torso_unique10b_2[DEV]'

ItemBuff_warrior_torso_unique10c_2[DEV]

warrior_unique09_head_e_02[DEV]

warrior_unique09_head_g_02[DEV]

warrior_unique09_head_c_02[DEV]

warrior_unique09_head_d_02[DEV]

warrior_unique09_head_f_02[DEV]

warrior_unique09_head_b_02[DEV]

mage_unique06_head_02[DEV]

HitBy_StaffChainPrimary[DEV]

Огненного щита

Закалки5

Ускользание - 100% шанс успешно уклониться от всех атак

Quest_SA08_FrostVulnerable[DEV]#

Quest_SA08_LightningVulnerable[DEV]"

Quest_SA08_PhysicalVulnerable[DEV]

NPC_ActivityExit_SpeedBoost[DEV]

Gem_Defense_Ice_Modifier_01[DEV]!

Gem_Defense_Fire_Modifier_05[DEV]!

Gem_Defense_Fire_Modifier_04[DEV]

Gem_Defense_Ice_Modifier_03[DEV]

Ледяной Преграды.

Gem_Defense_Lightning_Modifier_04[DEV]

Ледяного Истощения.

Поцелуй Laz's

Ледяное отвращение

Gem_Defense_Ice_Modifier_02[DEV]

Это - временный эффект, вызванный при питье алхимической микстуры.

Tindertwig

Кровокорень

Кора Шрамодрева

+5% золота

Gem_Defense_Lightning_Modifier_02[DEV]

Gem_Defense_Ice_Modifier_05[DEV]&

Gem_Defense_Lightning_Modifier_01[DEV]&

Gem_Defense_Lightning_Modifier_03[DEV]!

Gem_Defense_Fire_Modifier_02[DEV]!

Gem_Defense_Fire_Modifier_03[DEV]

Gem_Defense_Ice_Modifier_04[DEV]!

Gem_Defense_Fire_Modifier_01[DEV]

защиты от льда

Восстановление Здоровья и Маны&

Gem_Defense_Elemental_Modifier_04[DEV]&

Gem_Defense_Elemental_Modifier_03[DEV]

ледяного щита

Все способности пониженны

Gem_Defense_Elemental_Modifier_05[DEV]&

Gem_Defense_Lightning_Modifier_05[DEV]&

Gem_Defense_Elemental_Modifier_02[DEV]&

Gem_Defense_Elemental_Modifier_01[DEV].

Sorcery_Frostshackle_IceBarrageScaling_01[DEV].

Sorcery_Frostshackle_IceBarrageScaling_03[DEV].

Sorcery_Frostshackle_IceBarrageScaling_02[DEV]!

ItemBuff_sword1h_unique16c_2[DEV]/

Sorcery_ChainLightning_StormBoltScaling_02[DEV]/

Sorcery_ChainLightning_StormBoltScaling_04[DEV]/

Sorcery_ChainLightning_StormBoltScaling_03[DEV].

Sorcery_Frostshackle_IceBarrageScaling_05[DEV].

Sorcery_Frostshackle_IceBarrageScaling_04[DEV]/

Sorcery_ChainLightning_StormBoltScaling_01[DEV]

ItemBuff_sword1h_unique17b[DEV]!

ItemBuff_sword1h_unique16e_2[DEV]

ItemBuff_sword1h_unique17a[DEV]!

ItemBuff_sword1h_unique16b_2[DEV]!

ItemBuff_sword1h_unique16d_2[DEV]!

ItemBuff_sword1h_unique16a_2[DEV]!

ItemBuff_sword1h_unique14f_2[DEV]

Волна Адреналина

Gem_Defense_Poison_Modifier_03

NPC_SuperArmorStunResist_Buff

Gem_Defense_Poison_Modifier_04

боевое неистовство

SoundEvent_VeryLoud/

Sorcery_ChainLightning_StormBoltScaling_06[DEV]/

Sorcery_ChainLightning_StormBoltScaling_05[DEV]/

Sorcery_ChainLightning_StormBoltScaling_07[DEV]

SoundEvent_Quiet

SoundEvent_Medium

SoundEvent_Loud!

ItemBuff_sword1h_unique16f_2[DEV]

Баф Супер Брони

Баф Супер брони, если враги более высокого уровня*

Sorcery_Smolder_MarkOfFlameScaling_07[DEV]*

Sorcery_Smolder_MarkOfFlameScaling_06[DEV]*

Sorcery_Smolder_MarkOfFlameScaling_05[DEV]

Против тяжело раненных противников

Impact_2_Light[DEV].

Sorcery_Frostshackle_IceBarrageScaling_06[DEV]

Impact_1_VeryLight[DEV]

Impact_3_Normal[DEV]*

Sorcery_Smolder_MarkOfFlameScaling_02[DEV]*

Sorcery_Smolder_MarkOfFlameScaling_04[DEV]*

Sorcery_Smolder_MarkOfFlameScaling_01[DEV].

Sorcery_Frostshackle_IceBarrageScaling_07[DEV]

Impact_4_Heavy[DEV]

Impact_5_VeryHeavy[DEV]*

Sorcery_Smolder_MarkOfFlameScaling_03[DEV]&

Blacksmithing_TotalDamageResistance_02&

Blacksmithing_TotalDamageResistance_04&

Blacksmithing_TotalDamageResistance_03

молниеносное отвращение

Получение периодического повреждения огнём

Ярость Sydanus'a

Blacksmithing_TotalDamageResistance_05

Защиты

Blacksmithing_TotalDamageResistance_01

Убежище

Молниносное препятствие

из Отражения Молнии

таймер испытания

огненное истощение

из Щита Молнии

огненная помеха

неприязнь огня

из Фазирования

Перемещение

защиты от огня

из Уменьшения

из Перемены

Убийство%

Sorcery_EtherealGuard_ProjectileFrame

Гендерное убеждение повышенно

Gem_Defense_Poison_Modifier_01

Gem_Defense_Poison_Modifier_02

Приют

Убежище

Player_Destiny_ManaDrain

из Истощения Молнии

Святилища

ItemBuff_chakram_unique09

Умеренное увеличение Маны

{1}

{LINE_LEFT}{1}

Путь Ловкости, таков путь Вора. Ловкость влияет на способность дальнего боя; смертоносное умение красться, оставаясь незамеченным; умение использования ядов, а также точность, позволяющую наносить критические удары по противнику.

Бонусы хитрости(мастерства):

Среднее повышение здоровья

{LINE_BULLET}{1}

{1} доступно очков

{1} {2}

{1} ({2})

{1} Подтверждение

{1} Точка Доступна

Путь Колдовства, таков путь Мага. Колдовство влияет на мощьность магических ударов, силу воли, защиту от магических атак, а также открывает широкий ассортимент мощных заклинаний.

Бонусы колдовства:

Небольшое увеличение здоровья

{LINE_SPACE}(

{LINE_LEFT}{*5Следующий уровень:}{LINE_LEFT}{1}

Колдовство

Значительное увеличение маны

Значительное увеличение здоровья

Небольшое увеличение маны

Хитрость

Сила

Путь физической силы - черта Воителя. Мощь дает превосходство в рукопашном бою, физическая выносливость позволяет не обращать внимание на раны, сила скорушительных ударов ошеломляет врагов, а сноровка позволяет использовать самое тяжелое оружие.

Бонусы силы:

Один шаман Йеттин остался

Убейте оставшихся шаманов Йеттин

Два шамана Йеттин осталось

Задание провалено

Как Leechwood Bark земли на поверхности острова, тонет во вращении темноты...и вдруг, все кажется в мире. Вы берете сквозняк скитаний подниматься.

Хорошо

Способности&

Эта дверь открывается рычагом по соседству.

Эти двери открываются чем-то необычным. Их нельзя открыть ключем или отмычками.

Мощь

Искусность ({1})

Колдовство ({1})

Заставьте Эву плакать

Вернитесь к Seterlu

Et
ET – сокр. от Eastern Time; = EST
внеземной
tin
олово; оловянный, сделанный из олова; лудить, покрывать оловом
mere
уст.; поэт. озеро; пруд; бассейн
простой, не более чем, всего лишь
Inquiry .
inquiry – вопрос; запрос; расспрашивание; наведение справок

Истечение контракта с лагерем Псы Войны в Ettinmere является причиной для беспокойства.Посещайте лагерь и делайте запросы по мере необходимости.Примечание: бой всегда возможен в Ettinmere.

{LINE_LEFT}{*5Текущий уровень:}{LINE_LEFT}{1}$

РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Наемник Вейн Спиррик

Вейн Спиррик, главарь местной банды наемников, известной на равнинах. Они промышляют воровством и убийствами на дорогах. Он и его разбойники были замечены в Шахтах Удачи. Награда будет тому кто принесет его наручную повязку.

Включить в контракт

Спасите Таинственного Волшебника

Вернитесь к Катарине

Задание выполнено

Удача Вейна

Ослабляющий паук - Менетари

Как это бывает в этом сезоне с каждым годом, пауки стали более многочисленными в Menetyre. Оплата доступна для истребителей, которие способны убить восемь пауков в этой зоне. В качестве доказательства оплаты требуется - Жала Паука . Поговорите с Adrith Deofrit для дальнейших вопросов.

Разгром Grinning Vane

Взять Vane's наручи

Потерянная книга - Заросшие Дебри

Я отправился в свое любимое место в Заросшей чаще, но придя, я обнаружил что там обосновались дикие, ужасные звери. Черт! Кажется я потерял свою книгу, когда убегал от туда.

Дуэль Регнаторикса

Открыть дверь тюремной камеры.

Поговорите с Гураном

Сразитесь с Гураном

Получите Цветущее Кольцо

Следовать за следом светлячков

Поговорить с Катарина Вон Хьюдж

Оказать поддержку светлячкам

+{1}

Назад

Готово!

{*3{LINE_LEFT}{1}. Уровень {2} из {2}.{LINE_SPACE}}

{LINE_BULLET}{*6Требуется {1}}

{LINE_LEFT}{1}{LINE_SPACE}

{*5Уровень {1} из {2}}5

{LINE_BULLET}{*6Требуется {1} очков в {2} способностях}

Особа наивысшей честности и надежности разыскивает доставку ценного пакета для одной Vian Cevrus в базилике Gностра, острова,Adessa.
Оплата при получении товара.

Приобрести способность

Улучшить способность

Пропавший человек -Alserund7

Аптекарь Эльдрик Орхелм покинул Вайтстоун по западной дороге двенадцать дней назад. Он искал Бодина Борхиса в Альсаранде и должен был отправить весточку в Вайтстоун, по прибытии на место. Он всегда гулял с резной тростью, думаю это сможет помочь в его поисках. Любая информация о Эльдрике будет вознаграждена золотом.

Безопасная доставка - Адесса

Подтвердить

Отменить

Карта умений UIO

Воды источника, которых вы коснулись, успокаиваются спустя мгновение.

Сравнить

Следующий предмет

Карта Радиала

Прочитать

Разрушить

увеличить

Разрушить Все

Уничтожить

Уничтожить Все

Основное оружие

увеличить все

добавлено в барахло

Найден большой меч дома мщения

найдите сокровища зимы

Искать другие сочитания

Двусторонний клинок из Дома Скорби найден

Шакрам из Дома Гордыни найден

Возвращение к Нианаллон

Снять

Использовать

Удалить из нежелательные

Инвентарь

Надеть

Ключи

Компоненты

Реагенты

Книги и Свитки

Хлам

Кристаллы и Осколки

Рецепты

Чакрамы

Кинжалы

Безоружный

Длинные мечи

Большие мечи

Длинные луки

Робы

Перчатки

Ноги

Основное оружие

Шлем

Нагрудник

Ступни

Ресурсы

Ремесло

Вещи

Щит

Ожерелье

Кольцо

Эксперимент с урнами

Когда вы подобрали последний осколок, все вместе они затряслись в ваших руках и сформомировались в сверкающий кристалл.

Драгоценный камень Ератхи создан

{1}/{2} осколки Ератхи собраны

Соберите больше ядовитых желез

Украденные свитки - Mull-Rane

Пока поломница пробиралась сквозь руины Мулл-Рен, она была внезапно атакована группой коболдов. Она благодарит Лупоку, что сумела сбежать, однако сожалеет о пяти свитках, украденных кобольдами и заплатит за их возращение.

Найти все осколки Ератхи

меч Kellerac's

Стащить Kellerac's меч

фрагменты истории

+100 опыта

Искать меч для Келарака

Вода в водоеме неподвижна и спокойна, но она, кажется, уже не имеет никакой ценности для вас.

Поймайте вора

Вы пытаетесь восстановить часть воды из черного бассейн, но вода отступает каждый раз, когда ваша рука приближается к ее поверхности.

Противостоять Florian

Коллекции

Недостаточно золота.

Отнесите кошелек в Святилище

Доложить Флориан

Я нашел книгу, а затем и камни. Я провел четыре дня, пробуя комбинации , но вызвать призрака у меня так и не получилось. К тому же я ослаб настолько, что едва дохромал обратно до города. Этим утром я попробую еще раз. Лириа предоставляет этого призрака, как мою добычу.

Сохранившаяся урна

Положить камень?

Дневник Кандира

Некоторые страницы сохранившегося журнала лежат на земле. Из них только последняя выглядит разборчивой.

Прочитайте журнал

взять камень?

Положить синий комень

Положить фиолетовый камень

Положить зеленый камень

Покинуть

возьмите камень

Положить красный камень

Ответьте на Вызов

Победить Первый Клинок

обряд чести

Главарь бандитов

Бандиты всегда разбойничали на дорогах за пределами Айтена, но их нападения с каждым днём всё более и более жестоки, а их лидер, Кэстор смелеет с каждым грабежом. Файнвик Айвер хорошо заплатит за его смерть.

Странный подарок

Убейте кур

Поговорить с Бронвеном Сенном

Вернуться к Бронвену Сенну

У курицы в клюве что то блестящее, оно падает к вашим ногам. Похоже что это золотое кольцо.

Поговорите с Осдуином

Убить Баргестов

Цветущий

Ищите приятелей Оды

Найти остальные сокровища

Победите Осдуина

-{1} Золота

{1} было добавлено на вашу карту

Исследуй скрытый объект!

+{1} Золота

Ищите сокровище Оды

Вернитесь в Осдуин

Найти легендарное сокровище

Каждый воробей падший

Семя получено

Спросите о фрукте

Посадить семена+

Вернуть драгоценные плоды Фее Моунд

соберите семена

встаньте на платформу

Победите Фей

Возвратитесь к Аэдмону

Суперэго повержен!

Здесь Проклятие (в образе Джабала Калидуса) убивает Принца Чаши магией. Лорд Судьбы затем освобождается, и начинает нападать на Проклятие

и...действие(начали)!

Второй на дуэль

ID был убит!

Здесь проклятие саморазрушение, вызывает заклятье падающего метеора на себя , в попытке согласиться с просьбой игрока

Проклятый (в облике Jubal Caledus) убивает лорда Суда заклинанием. Принц Кубков свободен и атакует Проклятого!

покинуть сон

Посмотрите поединок

Вступить в поединок

Возьмите яд

{1} Сломан

{*3{1} {2}}

{*2{1} {2}}

Посетите Далтин Име

Собрать вознаграждение

Ядовитое острие меча

Вернуться в Уэлен

Доставить сообщение

Тикнери падает, но ему удается наложить страшное проклятие "Заточение Души"! Темная аура охватывает ваше тело, вы чувствуете, что ваше волшебство слабеет.

Проклятые!

Арканейд

Ордо

Поговорить с Верховным Королем Titarionc

Древние надписи в этой книге, кажется, исчезают и расплываются прямо на ваших глазах. Единственное , что ещё можно разглядеть, это: Город, спит, темнота и тишина Пока не пробудится, мой Серебряный круг, изумрудное пламя Что спало, должно воскреснуть снова. Странный символ, кажется, следует за этими словами... но возможно это не символ вовсе.

уничтожь Niskaru

Дневной свет

Убить Стражей Бальтазара

Убить Бальтазара

Найти выход

Двигаться дальше

Найти фиолетовое тело Мари

Вернуться в Cydan

покинуть Ghennig

Тихий водопад

Найди союзников в Klurikon

Поговорить с Agarth

Найти ТкачСудеб

Защитите Ордо

Следуйте к Великим Палатам

Разрушь часовню Prismere

Встретьтесь с Cydan в сердце неприятеля

Поговорить с Ордо

Осада Мундауна

Смотреть на Selni

Зайдите к городцкому смотрителю

Невеста рыбака

Найти Нимфу

Вернитесь к Enconeg

Победить Орвина Данна

Найти Орвина Данна

Победите Капитана

Поговорите с Селни

Вернитесь в Sparrows

Поговорите с Orwin Dunn

Доставить камень знаний

Найти камень знаний Каллора

Поговорите с Королем Фарлуном

Доставить звездный чертополох

Получите следующую миссию

Убрать камень знаний

Убить Нимфу

Спасти Enconeg

Очистите пристань

Продолжить поиски Ettinmere

Конец войны

Четки Брата Фаллона

Посетите три храма

Вернуться к Отцу Удо!

Четки Фаллона благословлены

Вернуть четки Брата Фаллона

Заключительный обряд

Начните ретуал

Поговорить с ученым Engar

Найти брата Fallon

Поговорить с Ventrinio

Уничтожить часовню

Проблема Dren

Поражение Дрена

Освободить Дом Гордыни

Поговорить с Knave

Молитва Нитей улучшена

Путешествие в Dannestar

Войти в башню Dannestar'a

Задержите Сынов Лаза

Найти затопленный лес

Возвратитесь к мэру Эсвину

Вернуться к Маку Пемсону

Поговорите с Вентринио

Остановить захватчиков

Исследовать Заросшую Чащу

Найти Вентринио.

Встреттесь с Алин Шир в Данстаре

Выжить в Испытании(?)

Вернуться в Аугра Тинит

испытание огня

Убейте чемпиона огненых фей

250 золота получено

Страж

Волшебные сапоги, их запас чар был исчерпан, и окончательно исчезли

Спасти ампулу

Вы кладете Амулет Ритена на Хранителя.

Преследовать Каллиса Дрена

Найдите реликвии

Забрать подарок

Поговорить с Виодом.

Искать Реликвии

Убить Виода Теорикаса.

Отправляйтесь в Пещеры Проникновения

Вернуться в храм

Найти Алмейн

Использовать говорящий камень

Слушать голоса

Победить Фаэ

Поговорить с Анкером Идмуром.

Поймайте Paragon Barghest

Вернуться к Анкеру Эдмуру

Вернуться к Перепутью

Убить Кадока Рина

Исследовать Shardfall

Добыть сердце Баргеста

Выкради prismere флейту

Град осколков

Доложить Aethan Engar

Исследовать труп Кадок Рина

Открыть ворота в Amaura

Новый предмет: Грамота Ратофера

Победить Гэдфлоу

Найти Гэдфлоу

После небольшой чистки, кольцо снова ярко сияет.

Поговорить с Эйлин Шир

Отправиться на Поле Хубера

Встретиться с Каллисом Дреном

Кольцо Ратофера

С годами кольцо потускнело. Вы сможете очистить его с помощью Кислотного Раствора.

Войти в укрытие.

Поговорить со Шрин

Сварить зелье.

Победите Проклятие Мести

Войти в Бхэйл

Войти в Аметин вместе с Алин Шир

Доставить Зелье

Вернитесь к вашим союзниками

Встреча в Доме Мести

продать

{1} из 3 Разведчиков найдены

Поговорить с лейтенантом Дрефаном

Крысиное мясо

Найти следопытов Дрефана

Выследить Брауни

Поговорить с Баухаусом Вормом

Попал в засаду Брауни

Вернуться к лейтенанту Дрефану

глаза и уши

Вы разламываете хрупкую куклу из веток и находите внутри сверкающий самоцвет.

скрытые сокровища!

Убить Конновара

Лучшая защита

Возвращайтесь к Луке Сорену

Охота на Треш

Возвращайтесь к Ивару

Убить Молотильщика

Преступления Раскрыты

Получен Феннврак

Получен ихор из паучьей сумки

Получен запас тушеного мяса Йотуна.

Вызовите Ильтэю на поединок ещё раз

Найдите Ильтэю

Ильтэя

Вернуться к Эфиру

Найти алтарь

Вернуться к Ситрику Ворму

Вредоносные практики

Обыщите Разрушенную Башню

Убейте Кориалию Сейт

Встретьтесь с Ариэль в Боннлахе

Вернитесь к Ариель

Поговорите с Ариель

Исследуйте подземные помещения

Вернитесь к Коралии Сейт

Исследуйте потайную комнату

Убить Матрима Хокинса

Вернуться к Матриму Хокинсу

Вернуться к Эли Тэмс

защищайте кольцо на алтаре

возьмите кольцо с алтаря

положите кольцо на алтарь

Убить Индре Кандриана

Поговорить с Эли Тэмс

Артефакты и Замки

Восстановите древний артефакт

убейте бандитов

Сожги барда

Верните сумку Ариэль

Верните ключ Арни

Принесите напиток дегустатору Барклаю

Поговорите с каждым

Найдите поварёнка в канализации

Принесите печенье обратно Арни

Найдите Ларза и добудьте ключ

Отразите атаку Повелителя Цыплят

Заткнись и ЖМИ

Помочь Арни с выпивкой

Получил гриб Sorrogweth

Вернитесь к Мастеру Кифталу

Мастер Кифтал

Семья Дарквари

Гранд Дарквари и его кузены жили нечестно, атаковали и грабили гномьи караваны из Адессы. Если вы хотите заработать легких денег, совершите набег на семейную шахту Дарквари, положите конец грабежам... и самим Дарквари.

Поговорите с дегустатором Барклаем

Найти Арни и все напитки.

Выпейте за дегустатора Барклая

Поговорите с Аэргасом

Герой и Дева -- Король Венсен похищен Девой Виндемера и пытается вырваться на свободу

Вольды

Увядание Эльфов - Приход смертных предвещает конец эпохи Эльфов

Даленарт

Олейн, ищущий исцеление -- Олейн, скромный рыцарь, защищает и исцеляет деревню смертных

Замок Виндемер

Летняя Колыбель

Кандриан

Короли Кандриана -- История родословной Кандрианских королей

Галафор

Восход Утренних Солнц -- Трое величественных переродились в Эрателле для создания мира

Тала-Рейн

Присвоенные Земли -- Alfar захватывает контроль над землями Tala-Rane.

Горгуат

Песня о сэре Sagrell - О Sagrell и его победе над Grave Thresh.

Глендара

Вдова -- История о Вдове и ее любви в Паучьем лесу

Еттинме

Баллада Кровавых Костей -- Благородная жертва Фаррары ради его любви.

История Дары и Дидена -- Это история о том, как Диден создал озеро из-за неразделенной любви к Даре.

Зодчий -- Величественный Фей создаёт Sidhe.

Конец лета

Проклятое Королевство -- Belmaid срывает планы Девы из Windemere собрать войско диких Фей.

Хаксхи

Два Рыцаря и Тролль -- Краф и Эмар противостоят разъяренному троллю по имени Никс.

Сидхе

Дом Горестей -- Зимний Фей приходит к Klurikon и преклоняется перед их домом.

Алабастра

Дом Чести -- Член Дома Чести провозглашает их вечную власть.

Побережье Каелед

Охотник на Фей -- Воплощение ненависти смертных к Феям.

Клурикон

Амаура

Весна

Раздробленность -- Эпос о временном существовании Bayala Tirin, отделении Альфара и основании Ратира.

Лето

Дом Мести -- Младший из Домов Зимних Фей разрывает Великий Круг.

Бхаил

Конец Зимы -- Начало вечной зимы и падение домов Unseelie.

Алсерунд

Дом Доблести -- Великие свершения Энгарда, Защитника Доблести.

Опустошенные Земли

Долина Михари - мысли Фэи и существование в счастливой долине Галафор.

Красные топи

Фурагнос идет - Почему Марши окрашены в красный цвет.

Полёт Сайны -- Как сияет в пустынях Сайна, и о зависти Гелиоса.

Гремучая змея и Пустынный бегун -- Гремучая змея и Пустынный бегун борятся за выживание.

Куча мусораA

Висельное Дерево -- Гимн почитаемому Зимним Феем дереву.

Менетир

Карвер -- Великий Карвер создаёт каньоны и плато Детира.

Апотир

Паучий Лес

Документальное свидетельство

Отправляйтесь/перейти к Domus Politica

Детализируя конструкцию Лабораторий, биография сообщает, что следующая глава обсуждает Domus Politica.

Признание!

Идите в лабораторию

При вощеннии на истории Преторианского Гарнизона, биография сообщает, что следующая глава повествует о Лабораториях.

Направляйтесь в Аркадиум.

Обсуждая происхождение Великого Казначея, биография сообщает, что в следующей главе описывается Аркадиум.

Идите к Великому Казначею

Рассматривая архитектуру Дома Политики, биография сообщает, что в следующей главе повествуется о Великом Казначее.

Поговорите с Седриком

Поражение Седрика

Поражение Диких Фей

Поговорите с Илтейа

Змеиный хвост

Потеря Лирии

Вы нашли рваный документ,написанный дрожащей рукой. Это было признание Таклари, бывшего мэра Уайтстоуна. Почему Лина настолько заинтересована в этом?

Реликвия Лириа найдена#

Принесите реликвии в храм Лириа

Возвращайтесь в Избаин

С замками все отлично

Уничтожить магический барьер

Убейте Ведьму-Рыцаря Аниру

Найти Красный Журнал

Вернуться к Вилу

С замками все отлично

Герои не пройдут.

Секреты Одарат--Народ Одарат Доверился Лорестонцам

ЙолванG

Падение замка Йолван - История замка Йолван и его разорения

Одарат

К Форуму

Рассматривая подробности о Базилике Гностре, биография сообщает, что в следующей главе повествуется о Форуме

К Базилику

Отмечая сложности Аркадиума, мемуары сообщают, что в следующей главе рассматриваются Базилики Гностры

Созерцая будущее Форума, в мемуарах говорится, что сокровище ожидает в Ливрариуме.

Вернуться к Маедригал Фенн

Украденные

Получите bogstaunch

Выследите дезертиров

Поговорить с Дюрантом Алгусом

Кровавое пятно

По виду и запаху это кровь человека. Можно предположить, что он прошел тут совсем недавно и, вероятно, жить ему осталось недолго.

Это - определенно человеческая кровь. По её расположению вы предполагаете, что этот человек двигался в южном направлении, находясь, вероятно, в очень плохом состоянии.

Это - большое пятно человеческой крови. Судя по расположению которого, вы можете предположить, что человек прошел здесь недавно, находясь, вероятно, в очень плохом состоянии.

Исследовать затвердевшую кровь

Прочитать журнал

Найти Мертвый глаз

Возвратитесь к Элиасу Хурку

Идите по Следу Крови

Кровавая Дорожка

Поговорите с Бизареном

Покиньте Солстис

Следуйте за Бизареном

Найдите Сатурнин

Убейте Бизарена и Сатурнина

Поговорите с Сатурнином

Убейте Сатурнина

Солнцестояние

Эта кровь кажется человеческого происхождения. Судя по её расположению вы можете догадаться, что существо двигалось в южном направлении, и, вероятно, оно находится присмерти.

Убейте Бизарана

Отключите устройство

Выберите Сангвиник

Выберите Меланхолик

Теперь, когда это восстановлено, вы можете дезактивировать странное устройство. Или же установить его в одну из конфигураций, как описано в Журнале Дженникера

Странный Артефакт

Выберите Флегматик

Артефакт восстановил свою способность контролировать влияние на воды, ведущие из Краналта.Журнал Дженникера утверждает, что в дополнение к дезактивации, артефакт имеет и другие конфигурации: Сангвиник, Флегматик и Меланхолик. В журнале есть более подробная информация.

Оставьте это

Конфигурация была установлена

Поговорите с Элиасом Харком

коуш

Обручальное кольцо-Покинутые равнины

Верните Лук Мертвоглаза

Заказчик желает вернуть обручальное кольцо с руки бывшей невесты, закопанной на полпути к Пустынным Равнинам, для того чтобы предложить ее другой невесте.

Артефакт восстановил свою способность контролировать воды идущие из Краналта.

Древнее устройство

Вы находите медальон Мари, весь скрученный и покореженный. Похоже, что в нем лежат осколки ее сердца Феи.

Останки Марии

Данный прибор был отключен

{1} {2} x {3}

Выберите слот для оснащения кольца

Пустой

{1} ({2}) {3}

Заменить {1} {2}

Заменить {1}

Уничтожить хлам

Да

Отменить

Удалить из Утиля

Пункты,предметы

Пункт,предмет

Скипетры

Уничтожить вещь

молотки

Лезвия Фаэ

Посохи'

Вы уверены, что хотите уничтожить {1}?

#NAMED_ICON_DOWN_ARROW_MENU#

#NAMED_ICON_UP_ARROW_MENU#m

<font><font>Вы уверены что хотите уничтожить {1} ({2})? </font><font class="">{} LINE_SPACE </font></font>
<font><font class="">
Вы вернете {3} золота благодаря Торговому навыку</font></font>

Вы уверены, что хотите уничтожить {1}({2})?

Вы уверены, что хотите уничтожить {1}?{LINE_SPACE} Вы будете пополнять {2} золото с помощью навыков торговли.

Инвентарь заполнен: {1}/{2}

Оружие1

Вы уверены, что хотите уничтожить {1}({2})?{LINE_SPACE} Вы будете пополнять {3} золото с помощью навыков торговли.

Вы уверены, что хотите уничтожить {1} {2}?

Основное

Дополнительное

Доспехи

Аксессуары"

Вы хотите быстро переместиться к {1}?

Быстрое перемещение!

Вы не можете быстро перемещаться отсюда.

нет

карта

Семья Зунгар

Вы хотите быстро переместиться к {1}? Время путешествия {2} часа.

Двусторонние Клинки

{LINE_CENTER}{1}

Алхимия

Зачарование

Тайник

Вы не можете быстро перемещаться когда рядом находятся враги.

Вы должны достичь {1} прежде чем вы сможете быстро перемещаться туда.

Отдай жезл Серабель или Граему.

Уйти с земли

Убедите вогрантов уйти

Поиск Ограждающей Палочки

поиск Ограждающей Палочки

Лорд Кандриан

Вернитесь к Граэму

Кража кольца

Вернуться к Там Бардан

Дочь Сапожника(Медника, Лудильщика)

Во всей истории Апотира не было преступника, терроризировавшего бы население сильнее, чем Фельд Зунган. Его банда головорезов и убийц больше не намерена жить на задворках общества. Теперь они собираются свергнуть власти в Вайтстоуне. Помоги добрым жителям Апотира и убей Зунгана и его банду.

Спасти Джулию Тэм

Эсклада Тейнера неделями держали в Тюрьме Адессы за кражу всего лишь буханки хлеба, кроме того, запрещая нам с ним встречаться. Пожалуйста, кто-нибудь, доставьте это письмо, полное любви и добрых пожеланий, к нему в тюрьму, желательно без привлечений внимаия Преторианцев. За наградой обращайтесь к Абблиеру.

Проклятие Болгана

Возвращение в Бубновый Расвет

Покиньте Мыс Размышлений

Следуйте за Теренией к Источику

Доставка сообщения

Кузнечное дело

Войдите в Солстис

Найдите Нескончаемый Сон

Используйте Сон чтобы войти в Солстис

Суть

Войдите в Портал

Найдите Бизарана

Вернуться к Титариону

Поговорите с Эруоном

Сатурналия

Встретьтесь с Сиданом в Бристльторне

Этот артефакт выглядит так, будто он был недавно использован. Однако, кажется, он сломан. (Mimass-исправлено)

Пока Вентринио работал над аппаратом, Лаз начал прорываться сквозь двери

Владелец Аним

Вернитесь к Камням Знаний

Посетить последний лагерь

Суть жизненной силы всех фей исчезает. Вы вдруг чувствуете себя пронизанным огромной и необычайно ужасающей силой. (Это дает вам скрытую судьбу-"Дитя осени")

Найдено {1} из {2} Камней знаний.

Найти Апотур Лорстонс

Искатель Камней

карта мира

Установить точку

Удалить точку

Закрыть

Карта Местности

Услуги:

Освободить драгоценный камень

Магазин

лечение

ремонт

Ткач Судьбы

тренировка

Семейство Цинрик

Семейство Цинрик, промышляющее похищениями и черными рынками, всегда было бичом правительства Вайтстоуна, как нынешнего, так и предыдущего. Ныне, когда ушли гномы, они подмяли под себя большую часть Апотира. Сделай что должно, и тебе воздасться. Материально.

Перераспределение богатства

Найди Сидана в Дрендиле

Поговори с Сиданом в Терра Темпла

Поговори с Агартом

Торговцы Аркадиума, как люди, так и альфары, являются уважаемыми и влиятельными в городе личностями, однако же они всячески отказываются чем либо помогать своим братьям и сестрам из Госпитальных кварталов, ни благотворительностью, ни, хотя бы, скидками. Пожалуйста, кто-нибудь,будете ли вы так добры убедить их помочь бедным и нуждающимся? Абблер увидит и вознаградит доброго человека доброй наградой.

Смешенный бизнесс

Отдайте вино Гвалчамаю

Заставьте Гвалчамая подписать контракт

Возвращайтесь в Карасту

Доступны титры

Посетите три источника

Вернуться к жрице Seranon

Разберитесь с богохульством Нуэра

Поговорить с Кормисом

Потеряно

Потеряно 99,999 XP!

Поговорить с Жрицей Серанон

Исследуйте руины Аодха

Выполните Предоставление

Освободите Амфору в бассейне

Найдите стража

Найдите Упавшего огня Пита

Возращайтесь к Аэргасу

Ваш взгляд проясняется, и вы вспоминаете последние слова Якасена. Он упоминал, что-то о Щетинистом Гребене, растущем в саду высоко над Font(Купель).... К несчастью, дальнейшие попытки вспомнить вызывают у вас сильную головную боль, а наставления Якасена становятся через чур размытыми.

Разрывающая головная боль

Поищите Турин

Поищите Турин для Свитка

Верните свиток Джедде

Пройти через врата

Сбежать из башни Алестар

Тилера оправдана

Тилера приговорена

Следуйте за Хьюго Фоморосом

Поговори с Ткачём судьбы Агартхом

Вентрино произносит заклинание, заполняющее комнату опасной магической энергией, и блокирующее выход для игрока. Игрок направляется в верхние уровни библиотеки и выходит из леса наружу.

Поговорите с Хьюго

Шантаж Тамплиера Октиенна

Получите ключ

Временная задержка процесса игры

Войдите в личную лабораторию Октиенны.

Украдите журнал Октиенны.

Вернуться к ученому Энгару

Вернуться к ученому Гефрою

Сообщить Эльфхарду Энгару

Сообщить Саванту Гефрою

Противостоять Адепту Игнасу

Убить Нуала Игнас

Новая Алхимия

Обыщите лагерь Лорда Краса

Поговорите с Хьюго Фоморосом

Поговорите с Нуалой Игнас

Вы обнаружили таинственное письмо в могиле Азо. Оно адресовано кому - то называющему себя Брит Хагни. Это стоит исследовать.

Письмо!

Найдите труп Энгара

{1} Назад

{1} услуги

{1} Пропустить

Требуется {1} {2}

Хорошо: {1}

Хорошо: {*2{1}}

Вернуться в Рияд

NNN

Сообщение доставлено.

Доставить сообщения

{1} Исцеление

{1} Освободить драгоценный Камень

{1} Ремонт

Успешное убеждение

[{1}] Используемый

({1}%)

{1} Обучение

{1} Ткач Судьбы

Вход в Тайник

Поднятца в Небесную корону

Исследовать пещеру

Вскройте Тайник

Отвернувшись от вас, Ученый Энгер начинает направлять магическую энергию молний к своему воздетому вверх кулаку. Он начинает плавно парить над землей, как внезапно гигантская молния, летящая с вершины горы, буквально разрывает его тело. Рука ученого (и приблизительно пять пинт крови) так и остается на горной вершине, а его труп стремительно катится вниз к (деревне, городу) Детюр.

Получен Солнечный Камень.

Возвращение к Ратиру

Убейте Эйтана Энгара

Кинематографичность, кинематографично, ролик на движке(возможный перевод).

Найти тело Энгара

Молния в бутылке

{*5{1}}

{*6{1}}

Найти оставшиеся части

Рассекатель Проклятья

Подняться на вершину горы

Вход в горы

Поговорить с Тайн Делфрик

Поговорить с Гвайн Энви

Победить Анру Бесина

Уничтожьте корону Кхамазанду

Остановите побег Тирноха

Возвращайтесь в Каэлрод

Возвращайтесь в Бизаран

Победите Страшилище

Встретьтесь с Тирнохом

Убить Нападавших

Перекуйте Мистический молот

Возвращайтесь к Нэнне

Возвращение в Кос

Преодолейте Барьер Судьбы

Войдите в священное место

Поговорить с Гвайн Энви

Отправьтесь в Облачный Пик

Поговори со Сверри или Симеоном

Разрушьте барьер

Возвращение в Холл Фёрстворна

Тюрьма на Горе

Встретьтесь с Тиной в горном лагере

Соберите оставшиеся вещи

Поспрашивать вокруг о стоянке Тирина

Секрет Тирин

Поиски Святилища

Убейте Кьюрига Шастера

Обьедените элементы

Поговарить с Дерфелом

Доставте виски

Принесите "Rialte Brocaire"

Найти мёртвое тело Трёх Мечей

Собрать Зефирантес

Открыть ворота

Выучены магические слова

Приобрести ключ от ворот

Разрушьте Решетку Рэкинона

Пробраться во двор Гастира

Иследуйте Буренскую Бухту

Отключить камень

Поговарить с Адаром

Получить ключ и амулет

Открыть ворота

Найти священное место

Поискать для Братьев Фаллон

Чумовой щит

Осталось трое заключенных

Поговорить с Кора Бэник

Получите Карты Луминицы

Верните карты Луминице

Осталось двое заключенных

Остался один заключенный

Заключенных не осталось

Убить ведьмачьего Рыцаря

Поговорить с Одрой

Чумовой щит найден.

Вернуться к Одре

Встретить Одру в Дженниге

{1} Чумовой щит удалён.

Найдите потерянный Чумовой щит

Вернуться к Астрид Фриск

Доставить припасы

Кажется этот заключённый умер когда умер Палач.Каким-то образом его жизнь была связана с ними.

Проклятый заключенный

Поговорить с Тайн Делфрик

Идти к могиле Эгонна

Взять таинственный молот

Путешествовать в Крепость Айронфест

Переход в Зал Фёрстворна

Возвращение в Магас Кепуллам

Таинственный молот

Кажется, это люди Фаиртренча, о которых говорил Бетели. Однако, странное волшебство Палача иссушило их энергию, это часть его необычной мести.

{1} Стрижка

Доступные Осколки

Качество

???6

Осколки нельзя усилить до наивысшего качества.

Усиленные Осколки

Осколок создан

Комбинируйте осколки для получения усиленного осколка. Эта возможность разблокируется на 3-ем уровне Производства кристаллов.

Вставить кристаллы в ячейку

Вынуть кристаллы из ячейки

Героические кристаллы

Смастерить Героические кристаллы. Эта возможность разблокируется на 8-ом уровне Производства кристаллов.

Предметы без ячеек

Предметы с ячейками

Ячейки

Доступные кристаллы

Кристаллы в ячейках

Заменить {1} на {2}

Слот {1}

Несколько жалких листков привязаны к старой доске. Большинство стали нечитаемыми от времени, но два кажутся новыми.

Слот карты

Доска объявлений Айтен

Переход

Доска объявлений больше не содержит подходящих сообщений.

Взять

Результат осмотра камня

Осталось пять ящиков

Осталось четыре ящика

Кристалл создан

{1} извлечён из ячейки и добавлен в Ваш инвентарь.

Извлечено

Осталось три ящика

Слот

Очистить

Осталось два ящика

Остался один ящик

Соедините осколки в Полезный Кристалл.

Ничего не происходит

Этот сундук можно установить внутри гигантского строения, но все они разрушены и заросли лесом.

Древний сундук

Порыв ветра погасил все жаровни.

Порыв Древнего Ветра

Жаровня горит,ничего не происходит.

Похоже это сундук из старинного здания, вероятно давно разрушенного.

выбрать

Продолжить

Подтвердить модификацию

Это похоже на секретный вход в Собор Мира, который Грим оставил для Вас. Впрочем, похоже это будет путешествие в один конец.

Пустая могила

Этот склеп выглядит обветшавшим.

Старый Склеп

Плывите в Мэл Сеншир, эффектный вид осажденного города.

Киномеханик

Голос взывает к вам. Убийца Dokkalfar бежит на вас, затем Gwyn Anwy выбегает из вне поля зрения и наносит ему смертельний удар. Она поворачивается к вам.

Этот Склеп выглядит обветшалым. Однако, он стал бы подходящим местом для отдыха костей мёртвых производителей шелка, найденых Вами в Вебвуде.

Магические ловушки охраняющие сундук были сняты.

Подченённые освобождены

Разместите останки

Воздух вокруг Склепа кажется странно спокойным, более мирным чем аура Вебвуда.

Самоцветы для доспехов

Соедините осколки в Кристалл для доспехов.

Полезные Кристаллы

Создание кристаллов

Оружейные самоцветы!

Соедините осколки в Оружейный кристалл.

Предыдущий

Больше информации

Непрозрачный

Извлечение кристаллов из снаряжения.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}Эта возможность заблокирована до достижения максимального уровня Производства кристаллов. Также блокируется пока у Вас нет снаряжения с вставленными кристаллами.

Вставить кристаллы в снаряжение.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}Эта возможность заблокирована пока у Вас нет снаряжения с ячейками, или кристаллов правильного типа для этого снаряжения.

Сверкающий

Древний

Соединить осколки в кристаллы или создать усиленный осколок.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}Эта возможность заблокирована пока у Вас нет хотя бы 2-х осколков для усиления или соединения в кристалл.

Внутренне устройство Двигателя Арривуса слишком сложно для понимания. В целях безопасности лучше оставить устройство в покое.

Двигатель Арривуса

Вернуться ко входу?

Сфера возвращения

Угасающий Свет

Правителям Белого Камня всегда нужна помощь в поддержании мира. Если хотите заработать немного золота ловя бандита, возьмите один из этих контрактов.

Костяная Стена

Машина вздрагивает и скрипит, пока Изысканная Коробка проявляется, оставляя Выбор Мастера плавать в Ваших руках. Однако, магия Двигателя похоже оказала пагубный эффект на Выбор Мастера - теперь он сломан.

Изысканная Коробка

Найди остальные Камни Познания

Хранилище

Открыт путь к Гнаршу

Пример геймплея

Не удалось создать зелье из реагентов.

Эксперимент не удался.

В Хранилище несколько камер и большая дверь в дальнем конце комнаты. Похоже в одной из камер находится Книга которую Грим и Лиес попросили меня украсть.

Уровень воды повышается, открывая доступ к другим областям и разрушая дамбу.

Новый предмет: Ботинки Буру

+ {1} Золота

Использовать Двигатель Арривуса с Изысканной Коробкой?

Пример геймплея

-1000 Золота

-250 Золота

100%

{1} До свидания

До свидания

25%

50%

75%

{1} Магазин

Прическа

Пропустить

Услуги>

Король Абблиер умер, а вместе с ним и надежда верующих.

Путь Престера

Все задания Костяной Стены завершены.

Так как Длинная Дорога пользуется независимостью от Адессы, в борьбе с угрозами и проблемами они полагаются на божественное и свое провидение. Любая помощь прохожих приветствуется.

0%S

На прошения Пути Престера ответили. Боги улыбнулись нам.

Не найдено рецептов

{1}/{2}

N/A

{1} Скорость

Описание реагента

Описание рецепта

Урон оружия дальнего боя уменьшен

Магический урон уменьшен

Установить: {1}/{2}

{1} Урон от блока уменьшен

Урон уменьшен

Урон от оружия ближнего боя уменьшен

Кристаллы

Блокирует {1} урона

{1} Гнездо

Заперто

Зелье создано

x{1}

#NAMED_ICON_SKILL_ALCHEMY#

Обнаруженный Рецепт

Начать эксперимент&

Смешать зелья для имеющихся рецептов.

Экспериментируйте с реагентами, чтобы открыть свои собственные рецепты.

Добавить реагент

Отменить

Все

Алхимический стол

Создать

Эксперимент

Новичок

Подмастерье

Мастер

Поговарить с Грайан Шайном

Пароль принят

Обработанное Серебро Рэтофера

Вернутся в Крепость Хелмгард

Узнать пароль

Победить Элбина Мерочи

Кольцо Ратофера очищенно

Вам выпало {1}

Кинжалы Ратофера Улучшены

Вам выпало {1}, сопернику {2}

Дорожный патруль

Встретиться с Вайлом Рендигом в Диденхиле.

Выиграть Шапку Краста

Вернуться к Ост

Выследить Нискару

Победить Нискару

Продолжить патрулирование

В Поисках Харста

Победите Хьюэлла и его людей

Дом без дверей

Распросите о заложенном щите Фенана

Местонахождение Элбина Мерочи

Найти Лжеца Хьюэлла

Войти в Пещеры Коилсбэйн

Сокрушить Джотана

Найти выход

Вернуться в Кестер Барлкэй

Приготовить Настойку Щит Чумы

Выпить Настойку Щит Чумы

Вернуться в Кестер Барклей

Путешествие в Диденхил

Войти Во Владения Нискару

Естественный порядок

Вы находите таинственный пустой ящик, который содержит следы красной кристаллической пыли от того, что было когда-то размещено внутри. Спереди обозначение: 'Кристаллы с хороших раскопок.'

Таинственное дело

Джотан Убит

Найти Поставки Торговца

Поговарить с Кестером Барклаем

Противостоять Чемпиону

Поговарить с Халамом Белым

Вернуться к Халаму Белому

Поговарите с Ост Ордуром

Исследовать древний склеп

Замок и ключ

Путешествовать в Крепость Хелмгард

Посетить древний склеп

Победить убийц

Освободить Тариона

Поговорить с Тарионом

Исследовать дверь Хранилища

Показать Грайану ключ

Поговарить с мастером-замков Джориэлем

Поговорить с Грианом Шином

Помогите Эльдхеху

Принять Обряд

Продолжить Обряд

Противостоять Фей

Вернутся в Фрама Аедик

Завершение обряда

Похищенный

Сообщите хорошие новости Аелдхиху

Вернуться в Круг Энгарда

Взволнованная Невеста

Поговорите с Тамом Барданом

Найдите Леркара Фел

Патрулируйте область

Поговорите с Ост

Путушествовать в Крепость Кольца и Щита

Доложить на Мост Тюремщика

Победить чудовищ

Патрулировать местность

Победить магов

Навестите мастера-замков Тариона

Прочитать дневник Леркары

Путешествовать в Тулан

Поговарить с Леркара Феллом

Убить Морканса

Найти Патрика Моркана

Иследуйте комнату Леркара

Песня сэра Сагрелла

Что вы хотите делать?!

Сборщики из Бурсара прибыли

Выплатить задолжность#

Задолжность {1} Всего золота {2}

Борьба коллекционеров

Этот Дом Баллады Echostone не реагирует на ваши попытки взаимодействовать с ним. Возможно, это как-то связано с большим сферическим слотом находящиеся на передней части реликвии. Похоже, что другой магический предмет необходимо сделать Echostone функции.

Резонирующий камень

Залог (х 100)

Залог (х 200)

Залог (х 50)

Поговорите с Королевой Бэлмэйд

Убейте Никса-тролля

Идите в пещеры Сундура

Получено: 100 очков опыта, 50 золотых!

Используйте вонючую мертвечину на Аметаире

Вернутся к Королю Венсену

Основная Статистика

Социальная'

Долг {1} Всего Золота {*6{2}}

Битва

Продвижение

Исследование

Сокровища Мирописа

Вы хотите начать эту балладу?

Вы слышите странный звук, и чувствуете покалывание по всему телу. Это магия в действии...

Что-то не так!

Что-нибудь зацепило твой взгляд?

Ищущий лечения

Тень Энфаманира

Пламя Ридерка

стадия 110

Возьмите все

По всей видимости этого гнома довольно жестоко убили некоторое время назад. В его руках зажаты ключ и клочок старого пергамента.

Труп гнома

Агат получил подкрепление, возможно новое оружие

TEMP%

Агат получил несколько меньшее подкрепление

Вам выпало {1}, Им выпало {2}

Вы нашли записку приложенную к коробке

Неоткрываемая коробка!

Принесите артефакт в Крепость Щита

Сердце Сибуна

Путь Шлема

Завершить миссию Оста

Следовать за Остом

Этот тотем несет в себе отпечаток эмоций Стюарда Аметейра. Как только вы подымаете его, пред вашими глазами встает образ Аматейра, гордо использующего Сапоги Буру, чтобы стать невидимым. Однако, Аматейр пострадал от ужасного проклятья наложенного на Сапоги. Череда образов, мелькающая перед вашими глазами, открыла вам, как проклятая жажда крови вела Аметейра к спрятанной в Сидхе пустоте Ардуата.

Тотем Ардуатха

Украсть ботинки

Продолжить Исследование

Победить врага

Заберите артефакт

Экипироваться

Пристрели крысу.

Сожгите крыс

Поговорить с Хьюго

Сражайтесь за свою жизнь.

Возьми Экипировку

Прокрасться мимо Faer Gorta.

Блок

Взгляните в верх.

Войти в разбойничий зал

Сразитесь с роем крыс

Сбегите из катакомб

Взаимодействуйте с ручками.

Убейте Крадока

Логово домового

Поговорите с Сихтрком

Собранный Огонь

Собранное Пламя

Получить Сломанное Оружие Туата

Получить компоненты оружия

Мастер Белне

Вернутся к мастеру Белне

Подождите, пока Кузнец закончит

Прикосновение мастера

Получить Орихалковую руду

Посетить Крепость Айронфест

Встретить Эфура в Галетте

Восстановление Орихалковой руды

Огненное зелье отдано

Реагенты отданы

Собрать Реагенты

{1} из 3 Цветущих Цветов

Эша

Жестокий Контракт

Получен пропуск

Получен Посох%

Принести контракт в Крепость Кольца и Щита

Вернуться к Деклану Малусу

Получен Талисман

Фамильный герб

Вернутся в Клиез Ан

Вход в Долв Ан

Найти Посох и талисман

Настоящий круговорот.

Поговорить с Лиодраном

Положить Кольцо Аллеи

Вернуться к Лиодрану

Контракт Хакси Тролей повторно размещён

Охота на Тролей Хакси

Срок прежнего контракта истек (не выполнен за 5 дней). Устраните проблему с группой троллей в Хакси. По возможности найдите прежнего контрагента.

Найдите бывшего обладателя контракта

Найти кузнеца Кулна

Подвиги Дерфеля

Приготовьтесь к Битве

Продать сокровища Кулна

Доставьте корону

Восстоновить пояс Амринтиан

Встретиться с Урлией

Получен Лист Лапидуса

Принесите траву Малиону

Поговарить с Корианом Анвоном

Вернутся в Крас

Поговарить с Корианом Анвоном

Возвращение в Дирфил

Доставить Цветы

Найти Матикса Дэйса

Найти могилу Джера Сорена

Починить браслет Амринзии

Восстановить браслет

Изучить настенные росписи

Возвращение в Хельмгард

Очистить пляж

В поисках Острова

Найти Крепость

Убедить Эфура уйти

Восстановление Артефактов

Возвращение в Авикен

Плохая Кровь

Направиться в город

Навестить аптекаря Рейвани

Найти Эйнара Абергаста

Победить Эйнара Абергаста

Идите в дом Абергаста

Морское путешествие на Эамонский остров

Остов Эамон

Поговарить с Фросом Гонтхормом

Вернутся в Кориану

Найти Капитана Гонтхорма

Сделать качественную вещь.

Победить Всадников

Поговарить с Анелой

Закрыть Врата

Выход из Руин

Поговорить с Бидом Пенгарасом

Победить Тоаза

Прочитать Журнал Бида

Поговорить с Отцом Данвелом

Вернуться в Тайрин Рест

Оставить его в Покое ?

Фасмер, кажется, под странным проклятием, и не отвечает

Проклятье Фасмера

Фасмер до сих пор под воздействием проклятия. Тем не менее, если поместить слезу Митары в амулет, то это поможет избежать неблагоприятных последствий.

Поместить осколок

Азеоф: Анела -- это правда ты?

Анела: Папочка, Я... столько всего произошло.

Азеоф: Почему ты одета как -- какой-то разбойник?

Анела: Я занята делами. Так же как и ты. Торговля, поставки.

Отправляйтесь в Вирки

В поисках Анелы

ПЕРЕГОВОРЫ

Путишествовать в Кулн

Вернуться к Эйнми

Если, хотя бы половина из сказанного Гримом правда, то изъяв страницы из Вод Пустоты и подкинув их ему же, вы обвините его в невозможном преступлении. Как только действие чар прекратится, вы должны немедленно покинуть Собор

Исчезающий Источник

Найти Блуждающий Источник

Красный в зуб и коготь

Страница

Сумка Ветров

Использовать Сумку Ветров

Найти Сборщика

Если, хотя бы половина из сказанного Гримом правда, то изъяв страницы из Вод Пустоты и подкинув Аргине, вы обвините ее в невозможном преступлении. Как только действие чар прекратится, вы должны немедленно покинуть Собор.

Слабый ветерок дует из сумки, но он дует в никуда...

Взломать дверь камеры

Потеря: 130 Золота

Поговорите с Веннт

Потеря: 150 Золота

Вернуться к Гриму

Потеря: 20 Золота

Источник стал казаться исчезающим, когда фея умерла. Я должен вернуться и рассказать это странному заключенному .

Кажется источник стал исчезать, когда охраняющая его фея погибла...

Вы слышите пронзительный вой, но, кажется, ничего не происходит.

Храм воет, но ваш волк подозрительно рычит. Возможно пока-что вам следует довольствоваться только с одним волком.

Ревущая Святыня

Вытащить Осколок

Уничтожить закленание часового

Нападение на Смертельные Земли

Убейте других мастеров

Подарок Хамазанда

Поговарить с Десайдерусом Травом

Вернутся к Десайдерусу Траву

Смертельные земли

Найти Журнла Стелана

Убить Линаши

Разыскивается:Краст Брат Разбойников

Заработай репутацию, чтобы присоединиться к Warsworn! Медгар и Осгар Краст, капитаны печально известной шайки разбойников именуемой Красным Легионом, доставляют все больше и больше неприятностей Горхарту и его окрестностям. В качестве доказательства, вам необходимо принести оба клинки братьев Красного Легиона.

Рост преступности

Возьмите штурвал Бесина

Вернуться к Хамазанду

Вернуться к Стеллану Рейтану

Говорить со Стелланом Рейтаном

Поговорить с Маргой

Антилопа

Исследуйте пение

Вернуться к Марге

Получите Серебряное ожерелье

Контролирующий осколок был вставлен в разьем. Если отрегулировать, то охранник будет работать правильно. Если вынуть, охранник будет отключен

Скелет-Голем

Регулирующий осколок

Поговорить с Орэйн

Гаск

Записка Мауна

Мастер Фараглен*

Принесите Мастеру Фарраглену необработанные призматические осколки

Убить Рыцаря-Чародея Десида

Встретиться с Десидом Травом в Перевале Теней

В сундуке пусто, но есть записка от Маун. Там написано 'В любом случае, я рада сообщить тебе об этом:сокровища нет.Нету ни золота, ни драгоценных камней, только латунь и дешевые бусы. Ты зашел так далеко, и все это было зря. Хотела бы я видеть выражения на Твоем лице.'

Поговарить с Фарагленом

Получить серебряную цепочку

Найти Антилопу

Опустошающая война - сообщение о большой войне между Летом и Зимой Фэй.

Коллекции

Сезоны Охоты

Меч Келлерака

Лаборант

Сезон Паука

Строгая отчетность

Когда молитвы оставлены для богов, они не могут не ответить.

Молитвенная Святыня?

Есть успокаивающаяся аура вокруг святыни. Вы хотите молиться?

Святыня Галетта

Святыня жреца]

Святыня тиха, но Вам напоминают о пунктах, которые Жрец попросил, чтобы Вы украли: Чаша Принудительного Года изготовления вина, от таверны в Более низком Городе Рэзира, перстне с печаткой Wyvyrn-Gifres, из Большого Дома Верхнего Города, и Капюшона Девы - капюшон высокой жрицы Луриа, в настоящее время скрываемого в Храме Луриа.

Святыня проповедника молчит

Ищущий Камни

Возрождение Утренних Сыновей

Те, Кто Блуждает

Делишки Тэйбы

Вырвать из Мира

Кровавый путь

Остриё Рэйзера

Сокровища Мерописа

Неудача Пилигрима

Вакханалия

Боевой клич

Шерсть Пса

Очарование Имелды

Фрагменты истори

Берущий Ответственность

Аптекарь xD

Храму не хватает Энергии. Со временем она может вернуться...

Приостановлено

Выход

Мана: {1}/{*1{2}}

Мана: {1}/{*0{2}}

Мана: {1}/{*2{2}}N

Вы уверены, что хотите выйти в Главное Меню? Все несохраненные данные будут потеряны.

Исполнить Аудио Сведения

Остановить Аудио Сведения

Исследуйте Знания

Выход к Подтверждению Меню

{1} / {2}XP

{1}XP

никто

Здоровье: {1}/{*0{2}}

Здоровье: {1}/{*2{2}}

Судьба: {1}%

Активный Квест: {1}

День {1}, {2}

Здоровье: {1}/{*1{2}}

Locked Lever

Войдите в ПоследовательностьЂ

Этот рычаг кажется зафиксирован на месте. Небольшая ручка находится в основе, которая может быть направлена ​​в одну из четырех сторон света

Рычаг по-прежнему зафиксирован на месте.Регулятор, скорее всего, необходимо отметить направлениям в определенной комбинации, чтобы разблокировать рычаг.

Этот рычаг кажется зафиксирован на месте. Небольшая ручка находится в основе, которая может быть направлена ​​в одну из четырех сторон света. Найдя тела команды Hreid, вы можете ввести правильную последовательность.

Молитвенные свитки, которые вы собрали должны были быть размещены здесь, прежде чем они были рассеяны.

Это та книга, которую Грим послал вас найти. Если Фасмер был прав, то есть только один способ взять книгу, обернув её в Пелену Бездействия

Послания из соболя

Оберните книгу

{1} / {2}

Камни познания

Исследуя мир Амалура, Вы приобретете раличные Знания - фрагменты истории,мифологии и многое другое, способствующее пониманию мира и дающее дополнительный опыт.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}Знания можно собирать, так собрав все Знания в определенной области Вы получите дополнительный опыт.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}Здесь Вы можете просмотреть все собранные до сих пор Знания.

Этот посох холодный на ощупь и напоминает древесину Дерева Печали из Эшарра.

Странный посох.

Возьмите посох.

{1} #NAMED_ICON_CRIME#

Спрятанный

Добро пожаловать на Энвера

GDC демо-

Призраки Прошлого

Старые друзья и Новые враги

Нарушение блокады

Тренировочное задание

Благородная Кража

Судьба и Фей

Южные Огни

Бумажный след

Ошибка доставки

Потускневший Белый Камень

Задание целителя

Угасание света

Специальная доставка

Квест на проверку убеждения

концы с концами

конец паутины

Раскопки Арона

Поглощение попытка

Вилла Песчаного Камня

GDC демо

Потерянные патрули

Загадка Онха

Наследие Астера

Сентиментальные значения

Удача Вэйна

Грубые животные

Тень Энфаманир

Бубновые Светлячки

Местонахождение неизвестно

Пламя Ридерка

Прах к праху

Отдых костей

Воспоминание

Непрошеный Гость

Неизвестный гость

Этап

-10% к дальности зрения НПС в режиме Скрытности(Stealth)

Увеличивает продолжительность времени, которое Вы можете оставаться незаметным, пока Вас не обнаружат.

-5% к дальности зрения НПС в режиме Скрытности(Stealth)

-15% Видимости для NPC, в скрытности.

-30% Видимости для NPC, в скрытности.

-40% Видимости для NPC, в скрытности.

-20% Видимости для NPC, в скрытности.

Вы можете усилить осколки, комбинируя два такого же качества, чтобы получить один из следующего самого высокого качества.

Осколки лучшего качества выпадают чаще.

Мы можете создовать более качественные кристалы используя сияющие качественные осколки.

Мы можете создовать более качественные кристалы используя древние качественные осколки.

Вы можете удалить драгоценные камни из любой ячейки на Алтаре Ремесленного Мудреца.

Скрытность

Скрытность позволяет вам передвигаться незамеченным, увеличивает урон при атаке.

Вы можете создавать эпические драгоценные камни.

Сложность

Изменение уровня сложности на Средний лишит Вас возможности получения определенных достижений.

Поместите книгу

Оставьте книжную полку в покое

Запутанные резные фигурки цветов и виноградных лоз, невероятно реалистичные в деталях, покрывают надгробный камень Джера Сорен. В частности, одна роза выделяется от остальных ....

Этот книжный шкаф кажется таким же как и остальные.

Неприметная Книжная полка.

{1} требуется: {LINE_BULLET_INDENT} {*6{2} {3}}$

Вы можете помещять сияющие качественные кристалы

Вы можете помещять древние качественные и эпические кристалы.

Уровень

Не удалось экипироваться

Изменение уровня сложности на Легкий лишит Вас возможности получения определенных достижений.

{1} требуется: {LINE_BULLET_INDENT} {*6{2} {3}} {LINE_BULLET_INDENT} {*6{4} {5}}p

{1} требуется: {LINE_BULLET_INDENT} {*6{2} {3}} {LINE_BULLET_INDENT} {*6{4} {5}} {LINE_BULLET_INDENT} {*6{6} {7}}S

Ремесленный Мудрец позволяет Вам создавать сильные драгоценные камни и вставлять их в ячейки оборудования.

Вы можете быть не в состоянии рассеять камеру дважды прежде, чем она взорвется.

Вы можете быть не в состоянии рассеять камеру один раз прежде, чем она взорвется

Темные символы удалены из камер.

Символы камеры восстанавливаются гораздо медленнее.

Постоянный успех при вскрытии очень лёгких замков.

Взлом

Взлом - умение, предоставляющее возможность открывать механические замки, позволяя вам обходить даже сложнейшую защиту.

Уменьшение сложности взлома.

Ловушки отображаются на мини-карте.

Вы можете разрядить ловушку

Секретные двери отображаются на мини карте,и проявляются, если вы идете рядом с ними.

Ловушки могут быть обезврежены и разобраны на составные компоненты.

Рассеивание дает вам возможность рассеять защитную волшебную камеру, не принося вреда.

Облегчает снятие магических защит.

Камни знаний и сокровища отображаются на мини-карте.

Рассеивание

Увеличивает шанс склонить других на Вашу сторону.

Размер взятки уменьшен на 20%.

Теперь Вы можете продать ворованное любому торговцу.

Убеждение

Убеждение позволяет вам уговорами разобраться с проблемой, обычно требующей других мер.

Размер взятки уменьшен на 50%.

Ремесленный Мудрец

Размер взятки уменьшен на 30%.

Размер взятки уменьшен на 40%.

Постоянный успех при вскрытии замков сложного уровня.

Торговля

Постоянный успех при вскрытии лёгких замков.

Постоянный успех при вскрытии средних замков.

Обладая навыком Торговля, Вы мастер искусства продать подороже, купить подешевле.

При разрушении предмета Вам возвращается 30% его стоимости.

Улучшает цены покупки и продажи у торговцев.

При разрушении предмета Вам возвращается 15% его стоимости.

Здесь лежит Джера Сорен

#NAMED_ICON_GRAY_PS3_TRIANGLE#

#NAMED_ICON_360_START#

#NAMED_ICON_PS3_START#

#NAMED_ICON_360_Y#

#NAMED_ICON_PS3_TRIANGLE#

#NAMED_ICON_GRAY_360_Y#

#NAMED_ICON_GRAY_360_START#

#NAMED_ICON_GRAY_360_SELECT#

#NAMED_ICON_GRAY_PS3_SELECT#

#NAMED_ICON_360_RT#

#NAMED_ICON_GRAY_PS3_START#

#NAMED_ICON_360_SELECT#

#NAMED_ICON_PS3_SELECT#

#NAMED_ICON_GRAY_360_A#

#NAMED_ICON_GRAY_PS3_CROSS#

#NAMED_ICON_360_B#

#NAMED_ICON_360_A#

#NAMED_ICON_PS3_CROSS#

#NAMED_ICON_PS3_CIRCLE#

#NAMED_ICON_PS3_SQUARE#

#NAMED_ICON_GRAY_360_X#

#NAMED_ICON_GRAY_PS3_SQUARE#

#NAMED_ICON_GRAY_360_B#

#NAMED_ICON_GRAY_PS3_CIRCLE#

#NAMED_ICON_360_X#

#NAMED_ICON_GRAY_360_LB#

#NAMED_ICON_GRAY_PS3_L1#

#NAMED_ICON_DIALOG_STANDARD#

#NAMED_ICON_360_LT#

#NAMED_ICON_PS3_L2#

#NAMED_ICON_GRAY_360_LT#

#NAMED_ICON_PS3_R2#

#NAMED_ICON_GRAY_360_RT#

#NAMED_ICON_GRAY_PS3_R2#

#NAMED_ICON_GRAY_PS3_L2#

#NAMED_ICON_GRAY_PS3_R1#

#NAMED_ICON_360_LB#

#NAMED_ICON_PS3_L1#

#NAMED_ICON_360_RB#

#NAMED_ICON_PS3_R1#

#NAMED_ICON_GRAY_360_RB#

Взломать остальные камеры

Руна огня активирована.

Руна льда активирована.

Экран создания персонажа.

Руна молнии активирована.

Руна телепортации активирована.

Похоже на обычную горную гряду. Какую бы магию не обнаружил Веод, использовав этот Говорящий камень, Фея уверяла что она никогда больше не будет использована подобным образом.

Руна восстановления активирована.

Руна разоблачения активирована.

Руна призыва активирована.

Запутанные резные фигурки цветов и виноградных лоз, невероятно реалистичные в деталях, покрывают надгробный камень Джера Сорен. Где когда-то стояла роза, теперь осталась скромная лоза.

Удалить розу

Оставьте могилу в покое

Горло этой женщины перерезано, скорей всего местными бандитами. В ее крепко сжатом кулаке видно маленькое ожерелье.

Смена Имени

Смена Расы и Пола

Труп Галины

Вы довольны выбором персонажа ?

Подтверждение персонажа

Они похожи на кости производитель шелка, убитого пауками. Стоит предать земле его останки, где-нибудь около Каннерока.

Останки Шелкового Фермера

Взять останки

Пробел

{1}{2} XP

Говорящий камень Фей

ЛКМ

ПКМ

Боль от вашей смерти ещё осталась?

Ты чувствуешь это эхо в воздухе?

Это... закончится...здесь!

Пока я не получил ответа, Ткач Судьбы.

До сих пор.

Аххх... да...

У меня есть намного больше...РААААРРРРРГГГХХХХ!!!!!!

Сосредоточься на работе, парень.

Не имеет значения что это. Мертвее мертвого.

И будьте благодарны за то, что мы это видели.

Сражение проиграно. Бегите, глупцы! Бегите!

Как вы думаете это один из них? Алфар? Варани? Даже может быть Джотун!

Переведи эльфийский, будь Мужиком! ))

С возвращением, смертный.

Одна из людских женщин. Похожа на Эльмаин. И она в хорошей форме.

Эти женщины Алмаина ... ранят сильнее, чем арбалет Варани.

Он Докальфар. Ничего удивительного. Являлись многие, хотя и не всегда в такой хорошей форме.

Потому что только через битву мы можем разорвать цепи, которые сковала судьба!

Агарт... вы знаете лучше, чем любой из нас, как это закончиться.

Зачем нам сражатся в войне в которой как вы знаете мы не победим?

Увлекательный! Просто поразительно.

Ты всё ещё спрашиваешь это, Тилера?После того что ты видел?

Почему мы воюем? Потому что есть надежда!

И хотя некоторые из нас умрут, мы умрем, зная, что наша жизнь, наконец, принадлежит только нам самим.

То что мы больше не рабы брошенные на произвол судьбы!

Вы бы бросили этот путь,только из страха ещё одного поражения?

И если я умру, умру, зная, что я сделал выбор, и этот выбор, хорошо это или плохо, был сделан только по моему собственному желанию.

Разве ты не видишь?Мы получили шанс.

Каждый раз удевляет,а Гуран?

Я не уверен, чем это вызвано, но как-то ....

Да. Как я уже говорил, я не уверен что...

Не я.

Я буду сражаться.

Это должно быть в нашем отчете, так или иначе.

Вы знаете, он захочет все детали.

Удивительно, как хорошо организм держится. Лучше, чем я когда-либо видел.

Хотя продолжай и верни страницу

Ну тогда это тебе. Повезет в другой раз.

Переверните его. Посмотрите есть ли стрела в его заднице.

К Свету

Мудрость полученна

Человек, и неплохо сохранился. Эльмаин, если присмотреться. Что скажешь?

Век Цветов

Вперед! ВПЕРЕД!

Ребенок двух отцов.

Предательство в предательстве.

Зима нарушена

Возможно, когда-нибудь, в лучшие времена, мы встретимся снова.

До этого дня, Я буду ждать

С Уважением. Ален Шир.

Кукольный король на троне, купается в лести и лжи.

Безумие и Гнев.

Безумие... И Гнев.

Тердон направляет мою руку.

Сила, растущая в нем, заемная.

На Востоке (на Востоке), это началось (это закончилось). Как это закончится (Как это начнется).

Из-за завесы, она кричит.

Интересно, теперь,мы должны были предвидеть этот результат. Но кто знал тогда, что судьба на приподнесёт?

Я бы хотел доставить это сообщение лично, чтобы увидеть вас в последний раз.Но это было бы сложно.

У ордена к которому я принадлежу... другие планы,вы когда нибудь покидали кристалическую крепость.

Оторванный от судьбы

Созерцайте рождение Тирнох!

Откуда мы знаем что это будет новым началом?

Что касается тебя, кажется,что никакая судьба не написана на камне.

И как мы оба знаем, после следующей твоей смерти возврата не будет.

Но давайте не будем об этом говорить. Ваша жизнь в ваших руках.

Теперь иди и посмотри что Судьба может тебе принести.... или какую Судьбу принесешь ты.

Только из-за моих гарантий, что на ваше молчание можно положиться, любой из нас все еще дышит.

Я надеюсь, вы не сделаете из меня лжеца.

Мне рассказали о том, что они видели, что начало появляться в гостиницах и тавернах Амалура, и меня попросили отыскать Вас.

Каждый Туата павший на поле боя скоро воскреснет, Фей не знаюь смерти, как мы.

Как бы мы противостояли такой силе?

В течении десяти лет шла война.Десять лет, армии людей и Алфаров сражались и умирали.

Во имя этого бога, они шли на войну против молодых рас Амалура.

Против армии смертных, независимо от власти их бога, мы могли бы победить.

Но Феи порождения магии, не подвластные законам жизни и смерти.

Но так как наши ряды сократились, мы знали, что это был только вопрос времени.

Куэла фела тирнокх!

Куэла сера тирнокх!@

Наша судьба была предначертана. По крайней мере, мы верили в это...

Пока ты не умер...

Милосердный Тирнок!

Мы ошибались с самого начала.

И только сейчас,во второе десятилетие конфликта, мы начали понимать ошибки, которые мы сделали.

Мы жили в гармонии с Феями, в мире, пробудившим новую магию.

ДЛЯ РАТХА-...!

ДОСТАТОЧНО!!!

Возможно мы должны были предвидеть, какая сила родится из этого восходящего прилива.

В нем, единственном из всех, было все чего не было в Эльфах: агрессия, амбиции, видения.

Его сила, прежде не виданная, была ужасной и смертоносной.

Гадфлоу и его последователи - 'Туата Деон', верили что новый бог родится на Востоке, под хрустальной крепостью Гадфлоу в Аметине.

Какая сила может пробудиться.

Сила, могущественная настолько, что может изменить даже вечный и непоколебимый народ Фэя.

Но Гадфлоу, новый Король Зимнего Двора, удивил всех нас.

Придуманный в Хаосе, рожденный в украденной Магии.

Льеосалфарка. Неплохо сохранилась, учитывая все обстоятельства.

Лично я никогда не любил их. Группа задир.

Варани. Должны были быть наемниками, пришедшими воевать на войне.

Одна из женщин Варани. Должно быть следовала за группой наёмников.

Возможно один из них. Сейчас это не имеет никакого значения. Думаю, жил вполне прилично.

Мог бы сказать ему,как он в конце концов.Не в плохом состоянии,однако,учитывая все обстоятельства.

Он все еще в лучшей форме, чем большинство ранее виденных.

За Ратира!

Тирнох? Я правильно поступил, леди?

Так, так, так. Похожа на женщину Докальфарку.

Удерживаются довольно таки хорошо тоже.

Лиосолфар.Далеко от Айсбрина тоже

Найди Агарта. Он друг и сможет помочь. Несмотря ни на что, выживи.

Сэр!Сэр! Мр. Хьюго! Туата

Хмм. Возможно я должен пойти посмотреть

Нет! Мы здесь, чтобы вывести вас отсюда. Скорее!

здесь в лаборатории! Они уже внутри--'

Следуйте по пути в город Гохат.

Отлично.Тогда убедись что об этом будет доложено.

Каково это, я удивлен ... что вернулся в это место.

И теперь, в этом месте, вы должны засвидетельствовать рождение Тирноча, разрушение Алфар, и рассвет бесконечной зимы.

Ах, да. Она идет!

Следите за своим последним часом!

Амефин располагается за его пределами. Вот где дракон нарушит завесу.

Вперед, смертные!

Нам нужно что-либо еще?

Если вы не хотите дать ей имя,то думаю на этом можно закончить.Положите ее вместе с остальными.

Я просто счастлив, что оно не двигается. Должно быть родился под счастливой звездой.

Пошли!

Она кричит. Безумно и яростно

Если вы не хотите дать ему имя,то думаю на этом можно закончить.Положите его вместе с остальными.

Моя судьба не лежит за теми дверьми.

Ты один можешь изменить то, что грядет.

Теперь, обездоленный: ты должен служить своим...

Тирноч могучий

Довольны ли вы?Не так ли?

Ты служил своей цели

Теперь, обездоленный: ты должен служить своим...

Это наш шанс! Пока они не вернули контроль над этим созданием!

Овладение Отмщением

Старый друг

Выслеживающий Отслежен

За решеткой

Исход

Буря Бога

Зимнее сокровище

Секрет Бассейна Фэй

Запачкать руки

К свету

Поиски Поставщика услуг

Сумерки NQD

Борьба с Судьбой

Гордость до добра не доведёт

Враги на Возвышенностях

Безумие Тоехелая

Великий полководец

Уборка дома

Тимониум Скхил

К свету

Бред Одного Человека...

Солнцестояние

Из тьмы

Сумеречные Джиббериш NQD

Наёмники

Автоматическое Безумие

Давно пора

Обвиняемые

Тир

Помни, что ты можешь нажать {1} чтобы использовать {*1ability}.

Чтобы использовать {*1longbow}, вы должны быть достаточно близко к врагу.

{LINE_CENTER}Чтобы использовать {*1Дополнительно оружие}, нажмите {1}.

{LINE_CENTER}Используйте цифровые клавиши для использования одной из ваших активных {*1способностей}. {LINE_SPACE}А затем нажмите {1}, чтобы использовать {*1электрический заряд}.

Помните, вы можете нажать и удерживать {1} для доступа к {*1навыкам}.{LINE_SPACE}Затем нажмите {2}, {3}, {4}, или {5} чтобы использовать слот {*1навыка}.

Помните, достаточно зажать {1} для доступа к {*1навыкам}.{LINE_SPACE} Затем нажмите {2}, {3}, {4}, или {5} чтобы использовать слот {*1навыка}.

Этот звук означает, что вы находитесь рядом со {*1скрытым} объектом.

Этот звук означает, что вы находитесь рядом со {*1скрытым} объектом.

Оружие и доспехи портяться при долгом пользование и совершенно неэффективны, когда их {*1состояние} достигнет нуля. {LINE_SPACE}Посетите {*1кузнеца} или используйте {*1ремонтный комплект} для починки их {*1состояния}.

Чтобы сделать мощный выстрел с расстояния, нажмите и удерживайте {1}.

Совершите мощный выстрел, нажав {1}, удерживайте ее, и затем отпустите.

У вас кончились {*1патроны}. У вас ограниченное количество {*1стрел}.
{*1Стрелы} пополняются автоматически после короткого периода времени.

Когда {*1шкала судьбы заполнена}, {*1символ судьбы} будет пульсировать. Вы можете использовать {*1энергию судьбы} что бы войти в {*1режим возмездия}. {LINE_SPACE}Нажмите {1}, чтобы продолжить.

{*1Режим возмездия}Многократно повышает вашу силу и скорость. Это длится до тех пор, пока ваша {*1Шкала судьбы} не иссякнет, или пока вы не используете {*1Добивание} на врага.{LINE_SPACE}Нажми {1} для продолжения.

Помните, нажмите и удерживайте {1} что бы войти в {*1Режим расплаты}, когда ваша {*1Сила судьбы}заполнена.

Осторожнее, если выйдете из {*1Режима расплаты} не {*1изменив судьбу} хотя бы одного врага, все {*1спутанные} враги освободятся и вернутся в бой.{LINE_SPACE}Нажмите {1} чтобы продолжить.

Выполняйте специальные атаки и уничтожайте врагов чтобы собрать нити энергии {*1судьбы}.{LINE_SPACE} Нажмите {1} чтобы продолжить.

Вы открыли новую {*1локацию}.{LINE_SPACE}Помните, что Вы можете использовать {*1быстрое путешествие} в эту {*1локацию} с {*1карты мира} нажав {1}.

{LINE_CENTER}Нажмите и удерживайте {1} чтобы получить доступ к вашим {*1Навыкам}.{LINE_SPACE}Потом нажмите {2} чтобы использовать {*Электрический заряд навык}.

{LINE_CENTER}Удерживайте {1} для доступа к Вашим {*1способностям}.{LINE_SPACE}Затем нажмите {2} для использования {*1электрического заряда}.

Как только вы побеждаете врагов в {*1Режиме расплаты}, их судьбы начнут {*1 разлетаться}.{LINE_SPACE}Нажмите клавишу {1} , чтобы продолжить.

Подойдите к {*1раскрывшемуся} врагу и нажмите {1} для выполнения{*1поворота судьбы}. Это использует твою энергию {*1судьбы} для уничтожения всех {*1раскрывшихся} противников, и даст тебе бонус к опыту.{LINE_SPACE}Нажмите {1} для продолжения.

Вы обнаружили новую {*1локацию}. {LINE_SPACE}. Теперь вам доступно {*1,быстрое путешествие} в эту {1локацию} из вашей {*1карта} нажатием клавиши {1}

Вы открыли новую Судьбу. Вы можете принять новую Судьбу в любое время, зайдя в меню. (Aquilae) [≈]

Вы подхватили {*1болезнь}! Для того чтобы излечиться, посетите {*1целителя} или выпейте {*1Зелье исцеления болезней}.{LINE_SPACE}С хорошо развитым {*1Алхимическим} навыком, вы сможете приготовить собственные {*1Зелья исцеления болезней}!{LINE_SPACE} Нажми {1} Для продолжения.

Вы подхватили {*1болезнь}! Для того чтобы излечиться, посетите {*1Целителя} или выпейте {*1Зелье исцеления болезней}.

Ты выполнил {*1скрытное убийство}. {*1Кинжалы} и {*1Клинки Эльфов} позволяют тебе выполнять эти специальные скрытые атаки.

Вы включили {*1непрерывную способность}.{LINE_SPACE}{*1Непрерывные способности} используют фиксированный объем вашего {*1запаса маны} пока вы их не отключите.

Благодаря тому, что вы тренировали ваши {*1способности}, вы открыли новую {*1судьбу}.{LINE_SPACE}{*1Судьбы} даруют вам преимущества и новые способности для сражений.

На вас было наложено {*1Проклятие}! Для того чтобы излечиться, посетите {*1Целителя}

Если вы хотите {*быстро переместится}, нажмите { } чтобы переключится с {*карты местности} на {*мировую карту}.

На {*1Глобальной карте},Вы можете выбрать любое исследованное вами {*1lМесто} и совершить {*1Быстрое путешествиеl}туда, путём нажатия клавиши {1}.

Когда вы обыскиваете существо или предмет, выберете вещь и нажмите {1} для того чтобы {*1сравнить} характеристики данного предмета с уже экипированным на вас...

Вы {*1Прокляты}!{LINE_SPACE}Для того чтобы снять {*1проклятие}, посетите {*1целителя}.{LINE_SPACE}Нажми{1} Для продолжения.

Когда вы атакуете врага и цвет цифр урона зелёный, это значит что враг {*1уязвим} к данному типу атак, если же цвет цифр красный, то у врага имеется {*1Сопротивление} к данному типу атак...

Амалур огромен. Если ты потерялся, то нажми (1) чтобы войти в режим паузы и осмотреться на своей {*1карте} .

Дополнительно, ты можешь также добавить {*1расходники} в {*1круговую диаграмму}, пока ты в {*1инвернтаре}.

{*1Круговая диаграмма} позволяет быстро использовать {*1расходники} во время игры.{LINE_SPACE}Здесь ты можешь добавить {*1расходники} из своего {*1инвентаря}, выбрав пустой слот и нажав {1}.

В дополнение, вы можете добавить {*1consumables} в слот {*1item radial}, вызывая во время игры нажатием {1}.

Вы используете сломанное оружие или часть экипировки, которое бесполезно...{LINE_SPACE}Посетите {*1blacksmith} или используйте {*1repair kit} to improve its {*1condition}

{LINE_CENTER}Ваше здоровье почти на нуле!{LINE_SPACE}{LINE_CENTER}нажми {1} Для использования лечебного зелья {*1potion}.

Выбери лечебное{*1зелье} и нажми {1} Чтобы восстановить здоровье

Когда враг чувствует ваше присутствие, то индикатор глаза заполняется и становится красным...

Если индикатор заполнился, то вас обнаружат... Вкладывая очки умений в навык скрытности позволит вам подходить к врагам ближе и оставаться при этом незамеченным...

Теперь подкрадись к врагу и проведи бесшумную атаку. Вы Можете мгновенно убить врага, используя кинжалы..

В пылу сражения, вы можете нажать {1} для быстрого использования {*1зелья} здоровья или {2} для {*1зелья} маны.

{LINE_CENTER}Нажми {1} Чтобы войти {*1stealth} mode.

Помни,нажми и держи {1} и {2}чтобы войти в{*1reckoning mode}когда твой {*1fate meter} полон.

Вы не в состоянии вынуть камень из навершия меча.

Ледяной кристалл раскалывается и выпадает из крепления на навершие.

Вы не в состоянии повредить драгоценный камень в навершие меча.

Старый меч искусной работы заключен в камень. Пустое отверстие находится в том месте, где когда то был кристалл. Заиндевелая паутина исчезла с лезвия, освободив рукоять.

Ты тянешь изо всех сил. Ты чувствуешь что меч немного сдвинулся.. ( Сдвинулся на волосок)

Ты тянешь изо всех сил, но ты недостаточно силён...

Испытай свой меч

Попробуйте вытащить меч из.

Меч был свободно вытащен из камня!

Вы успешно извлекаете кристалл из оголовья клинка, меч начинает трещать. Он разлетается на дюжину ледяных осколков.

Попробуйте удалить драгоценный камень.

Попробуйте уничтожить драгоценный камень.

После изнурительной тренировки Вы обучились всему чему этот тренер мог обучить Вас.

Ворота закрыты.

Старый меч искусной работы заключен в камень.

Старый меч искусной работы заключен в камень.
Ледяной кристалл вставлен в его крепление на его навершие(яблоко), а лезвие заиндевело. Клинок прочно сидит в камне, и маловероятно что его можно вытащить.

Старый меч искусной работы заключен в камень.
Ледяной кристалл вставлен в его крепление на его навершие(яблоко), а лезвие заиндевело.
Каменная хватка стала слабее чем ранее.

Надпись на сундке Гласит: знания это единственный путь раскрыть секреты...

Надпись

PLACEHOLDER: Там не кажется, что здесь ничего нет.

Шкаф

Временные знания

Заполнитель: Вы нашли зелье.

{LINE_CENTER}{*1Нажми и держи} {1} и {2}, чтобы использовать энергию судьбы и войти в {*1режим расплаты} сейчас.

{LINE_CENTER}Продолжайте держать {1} и {2}.

{LINE_CENTER}Продолжайте держать {1}.

Помните, нажмите и удерживайте {1} и {2} для входа в{*1reckoning mode} когда ваш {*1fate meter} полон.

{LINE_CENTER}{*1Держи} {1} и {2}, чтобы использовать энергию судьбы и войти в {*1режим расплаты} сейчас.

{LINE_CENTER}{*1Держи} {1}, чтобы использовать энергию судьбы и войти в {*1режим расплаты}.

Переключатель Отмычек ТипX

Неблагополучный дом посла, очевидно, разграбили и поспешно опустошили, признаки борьбы

РАСПОЛОЖЕНИЕ УКАЗАТЕЛЯ

Продолжить.

Покинуть.

Эта коллекция вин и элей очевидно принадлежит знатоку

Мария умерла, Дрен дал обет: / Нет клинку и заклятью, нет отравленным стрелам, / Ни одна другая душа не причинила ему боли / Любовь, что жалеет разбитое сердце

Со злобой она убила себя / И прокляла имя Дрена своим темным искусством / Потом бросилась в ночь / Любовь, что убивает горькое сердце

Коллекция Ликёра

В коллекции Каельрода есть два типа Медовухи -- сильнейший Овсяный Эль, и легчайший Медовый Эль. Не смотря на то что, кубок может содержать до трёх порций , смешивая медовуху можно напоить Каельрода достаточно сильно, что бы заставить его уйти.

Иногда на твоём пути будут встречаться скрытые, смертельные ловушки. Будь внимателен, что бы не задеть их спусковой механизм.

Вы можете быстро использовать зелье маны нажатием {1}.

В некоторых трупах противников можно найти трофеи.{LINE_SPACE}Подойди к ним и нажми {1} для вызова окна трофеев.

Ты приобрел {*1броню}. Как и {*1оружие}, {*1броня} экипируется в {*1инвентаре}, в соответствующем подменю - {*1броня}.

Выпускает мощный дистанционный выстрел, нажав и держа {1}.

Вы получили {*1кинжалы}. Кинжалы специфический вид оружия, предпочитаемый {*1разбойниками}. Попробуйте одеть их.

Ваша {*манна} на исходе! {*Манна} востанавливается со временем, но можно быстро востановить с помощью {*Зелье Востановление манны}

Некоторые Обьекты можно уничтожить оружием.{LINE_SPACE}Деревянные ящики, бочки, урны всё это {*1Уничтожаемо}

Выберите {*1оружие} из вашего {*1инвентаря}.{LINE_SPACE}{*1Длинный лук} позволит вам стрелять во врагов с дальней дистанции.

Выберете {*1Вспомогательное} для того чтобы одеть {*1Длинный лук} в вспомогательную ячейку.{LINE_SPACE}. {*1Главное} и {*1Вспомогательное} оружие могут быть использованы в бою.

Теперь выберите ваш {*1лук}. Помните , чтобы экипировать вещи,нажимайте {1} , когда вещь выбрана в вашем инвентаре.

Вы получили {*реагент}.{LINE_SPACE}{*1Реагенты} используются {*изготовления} зелий в {*1алхимической лаборатории}.

Некоторые объекты интерактивные.{LINE_SPACE}Попробуйте подойти достаточно близко к ним {*1рычаг} и нажать {1} при запросе.

В Ваш {*1инвентарь} добавлен ваш {*1длинный лук}. Проверьте {*инвентарь} сейчас.

Вы можете конотролировать камеру нажатием {1}.

Вы можете контролировать камеру движением мышки в любом направлении.

Вы получили {*1 большой лук}. Нажмите {1} чтобы узнать как экипировать его как{*1 второстепенное} оружие.

Вы приобрели {*1щит}. {*1Щиты} используются для {*1блокирования} вражеских атак. Попробуйте сейчас надеть его.

Вы можете {*1блокировать} атаки врагов нажав {1}. Ставьте ваш {*1блок} как враг замахнется чтобы {*1паррировать} атаку!?

{*1Щиты} находятся в вашем {*1инвентаре}, ниже {*1брони}.

Чтобы использовать {*1дополнительное} оружие, нажмите {1}.

Пульсирующий кружек на вашей {*1миникарте} указывает на{*1обьект задания}. Двигайтесь к нему и он приведет вас к текущей цели.

У вас не выбрано активное {*1задание}. Нажмите {1} и зайдите в ваш {*1список заданий} чтобы его выбрать.

{*1Список заданий} содержит все ваши {*1задания}. Вы можете назначить ваше {*1активное задание} выбрав {*1задание} и нажав {1}.

{LINE_CENTER}Измените ваше активное оружие на {*1вторичное} оружие нажав {1}.

{LINE_CENTER}Чтобы переключиться на лук, используйте {1}.

Вы можете нажать {1} для перемещения предметов в {*1мусор}. После посещения {*1торговца}, мусор может быть продан одним нажатием кнопки!

Эта паутина невосприимчива ко всему кроме {*1огненного} урона.{LINE_SPACE}Попробуйте поджечь свой путь через неё с помощью {*1посоха}.

Вы приобрели {*1посох}.{*1Посохи} это оружие предназначенное для {*1магов}.Попытайтесь экипировать его сейчас.

{*1Храмы} дают временный бонус.{LINE_SPACE}Разные божества дают разные бонусы Вашему персонажу.

Ты приобрел {*1скипетр}. {*1Скипетр} оружие для больших дистанций, предпочитается {*1магами}. На каждый выстрел тратится небольшое количество маны.

Ты приобрел {*1длинный меч}. {*1Длинный меч} массивное оружие {*1воителя} для причинения огромного урона твоим противникам.

Нажми {1}. Появится иконка черепа и Вы войдете в {*1агрессивный режим}, который позволяет атаковать дружественные цели.{LINE_SPACE}Нажмите {2} для продолжения.

Вы находитесь в {*1агрессивном режиме}.{LINE_SPACE}{*2Предупреждение:} нападение на мирных граждан является преступлением, поэтому будьте готовы к появлению стражи!{LINE_SPACE}Нажмите {1}, чтобы продолжить.

Вы приобрели {*1чакрамы}.{*1Чакрамы} это оружие ближнего боя предназначеное для {*1магов\маги}

Вы приобрели {*1Фае-Клинки}.{*1Фае-клинки} это {*разбойничье} оружие используемое для быстрых атак против многочисленных врагов.

Вы приобрели {*1молот\боевой молот}.{*1Молоты} это {*1воинское} оружие специализирующиеся на оглушении и сбитии с ног ваших противников.

Вы {*1Повысили уровень}! Теперь вы можете распределить {*1навыки} и {*1умения}.{LINE_SPACE}{*1Умения} могут сделать вас невероятно сильным в бою.

Выберите {*1Уровень повышен} и нажмите {1} это позволит вам повысить{*1навыки} и {*1умения}.

Новый уровень (уровни)

Поздравляем! Ваш {*1большойлук} был экипирован. Нажмите {1} для возвращения в игру.

{*1Взлом} и {*1воровство} считаются {*1преступлениями}. Совершение {*1преступлений} против некоторых персонажей привлекает внимание {*1стражи}, которая будет пытаться остановить тебя.

% количество, показанное под #NAMED_ICON_STEALTH_EYE#, позволяет тебе узнать шансы быть пойманным на воровстве каждого предмета. Будь осторожен!

Вы {*1повысили свой уровень}! Нажмите {1} чтобы улучшить свои {*1способности} и {*1мастерство}

Каждый раз при {*1повышении уровня}, ты можешь увеличить уровень одного {*1умения}.{LINE_SPACE}{*1Умения} позволяют тебе выделится за пределами мира боев, например {*1крафт}, {*1взлом}, и {*1убеждение} в диалогах.

Активные {*1способности} можно перетащить на панель {*1способностей} в нижней части экрана, чтобы сделать их доступными для использования во время игры.

Вы до сих пор не вложили ни одного очка в {*1умения} или {*1навыки}.{LINE_SPACE} Нажмите {1}, чтобы улучшить свои {*1способности} и {*1навыки}.

{*1Мощь} способности использующие грубую силу. {*1Искусность} развивает вашу скорость и манёвренность, так же улучшает владением дальнобойным оружием. {*1Колдовство} целиком и полностью сосредоточено на магии.

Вы можете нажать {2} или {1}, чтобы переключаться между доступными {*1might}, {*1finesse} и {*1sorcery abilities}.{LINE_SPACE} Затем выберите те {*1abilities}, которые вам нравятся, и нажмите {3}, чтобы вложить в них очки.

Вы можете {*1прыгать} вниз с некоторых мест. Чтобы {*1спрыгнуть},нажмите {1} когда иконка {*1прыжок} появится.

Хотите передвигаться быстрее? Нажмите {1} во время бега для переключения {*1спринт (бег)}

Молодцы! Вы успешно создали {*1зелье}.{LINE_SPACE}Вкладывайте в навык {*1алхимии}, чтобы получить доступ к более мощным {*1рецептам}.

Теперь у вас есть несколько уровней {*1зелий}.{LINE_SPACE}Нажмите {1} или {2}, чтобы прокручивать различные уровни, которые вам доступны.

Хотите передвигаться быстрее?Нажмите и держите {1} во время передвижения чтобы {*1бежать}

Помните, вы можете нажать {1} во время передвижения чтобы переключиться {*1спринт}

Хотите передвигаться быстрее?Зажмите {1} во время передвижения чтобы {*1бежать}

Хотите передвигаться быстрее?Нажмите и держите {1} во время передвижения чтобы {*1бежать}

Помните,вы можете зажать {1} во время передвижения чтобы {*1бежать}

Оружие и Броня неиспользуемая вами, будет показана здесь.{LINE_SPACE} Выберите предмет и нажмите {1} для того чтобы {*1Разобрать} на {*1Части}.

Отличная работа! Ты можешь использовать полученные при разборке {*1детали} для {*1создания} собственных вещей.{LINE_SPACE}Магическое оружие и броня могут быть разобраны для создания лучших {*1вещей}.

Выберите снаряжение, которое Вы хотите {*1создать} и нажмите {1}.

Вы обнаружили {*1камень знаний}!{LINE_SPACE}Найдите все {*1камни знаний} в комплекте, чтобы получить постоянный бонус.

Некоторые {*1Реагенты} собрать тяжелее чем остальные. {LINE_SPACE} Вкладывайте очки навыков в {*Алхимию} для того чтобы улучшить ваше умение собирать {*1реагенты}

{*1Кузница} позволяет {*1создавать} свое собственное оружие и броню, используя навык {*1кузнечного дела}.

Рядом с каждым типом снаряжения будет показано какие {*1детали} требуются для создания этой вещи.{LINE_SPACE}{*1Детали}, которые у Вас уже есть, будут подсвечиваться зеленым.

После того, когда вы выбрали {*1реагенты}, которые вы хотите смешать, нажмите {1}, чтобы объединить их.

Здесь вы можете видеть список всех {*1рецептов} которые вы сейчас знаете. {LINE_SPACE} Если у вас есть необходимые {*1реагенты},вы можете выбрать {*1рецепт} и нажать {1} чтобы использовать его.

{*1Рецепты} список какие алхимические {*1реагенты} нужны чтобы сделать (*1зелье)

Отлично! Вы успешно {*1создали} предмет.{LINE_SPACE}Теперь он в Вашем {*1инвентаре}.

Этот {*1Алхимический стол} позволит Вам создавать {*1зелья}, используя навык {*1алхимии}.

Этот экран показывает все {*1реагенты}, находящиеся в Вашем инвентаре, и позволяет смешивать их.{LINE_SPACE}Экспериментируйте, дабы найти новые {*1рецепты}!x

Вы можете экипировать {*1Основное} и {*1Дополнительное} оружие.{LINE_SPACE}Выберите {*1Основное} оружие, выделив его и нажав {1}.

Чтобы выбрать {*1Длинный меч} своим {*1Основным} оружием, нажмите {1}.

Великолепно! Ваш меч готов к бою! Нажмите {1}, чтобы вернуться к игре.

В Вашем {*1Инвентаре} появились новые предметы, загляните туда.{LINE_SPACE}Клавиша {1} позволяет получить доступ к пунктам меню.

В Вашем {*1Инвентаре} появились новые предметы, загляните туда.{LINE_SPACE}Вы можете перемещаться по меню с помощью мыши, клавиш управления или цифр.

{*1Инвентарь} содержит все имеющиеся у Вас предметы. Только что полученный {*1Длинный меч} находится в подменю {*1Оружие}.{LINE_SPACE}Откройте его, чтобы выбрать, куда экипировать меч.

Чтобы {*1Уклониться} от атаки, двигайтесь #NAMED_ICON_360_LS# в нужном направлении и нажмите {1}.

Нажмите и держите {1}, чтобы {*1Блокировать} вражеские атаки.

Нажмите и держите {1}, чтобы {*1Блокировать} вражеские атаки.

Помните, что Вы можете использовать {1}, чтобы {*1Уклоняться} от вражеских атак, или {2}, чтобы {*1Блокировать} их.

Нажмите {1}, чтобы {*1Уклониться} от вражеской атаки, или {2}, чтобы {*1Блокировать} её.

Чтобы {*1Уклоняться} от вражеских атак, идите в нужном направлении с помощью клавиш {1}, {2}, {3}, {4} и нажмите {5}.

Используйте #NAMED_ICON_360_LS# клавиши управления, чтобы перемещаться.

Чтобы перемещаться, используйте {1}, {2}, {3} или {4}.

{LINE_CENTER} Нажмите {1}, чтобы атаковать.

Помните, вы можете удерживать {1}, чтобы переключиться на {*1спринт}.

Объекты, содержащие в себе добычу, будут подсвечены. Когда вы достаточно близко к ним, нажмите {1} чтобы забрать ее.

Вы подняли новые вещи. Чтобы увидеть их в инвентаре нажмите {1}

{LINE_CENTER} Нажмите {1}, чтобы атаковать.

Хорошо!Вы можете комбинировать атаки, таким образом финальная атака будет более мощной.

Брат Патрик погиб во время исследования ущелья Слитрок. На его теле порванный журнал с подробным описанием произошедшего.

Труп Брата Падрика

Возьмите журнал

Найдите неизвестного воина

Вернуться к Аэдрэн Тир.

Воспоминание.

Оставьте журнал

Оставьте это в покое

В этой запертой книжной полке находится коллекция книг Брата Тиля, ныне покойного Создателя Священного Писания о Бесконечной Миссии Св. Одвига. Судя по названиям остальных книг, литературные интересы Тиля были весьма непристойными и похатливыми. За соответствующую награду вы можете отыскать недостающие тома из коллекции Тила.

Коллекция Брата Тила.

На этом теле есть краткая информация о миссии в Shieldring Keep: Warsworn Ledger

Боевая присяга Леджера

Взять подробности миссии

Найдите оставшиеся останки.

Найдите другие останки.

Стан Костей

Исправление ошибок.

Гномы захватили, то малое что мы могли послать для помощи армиям в Мел Шеншир, для поддержания склада вооружения. Уничтожь их всех -- если осажденные армии не получат их, никто не получит. Награда: 150 золота.

Принесите кости для отдыха

Исходя из названия, это - глава из дневника Галенуна Хегема, гнома каменщика, который проектировал и руководил строительством большей части Адессы. В нижней части страницы есть интересная заметка, в которой намекается о сокровище, спрятанном где-то в городе.

Мемуары Галенуна Хегема.

Возьмите книгу

Загрузка Центральный Зал

Загрузка Зал 2!

Загрузка Зал 3!

Центр книги сожжен дотла. Это было сделано не так давно. Пепел еще тлеет.

Здесь покоится Рагналл Доблестный, помощник Короля Юса в борьбе против Лорда Охна.

Рагналлс Хероон

Сундук Аметайра открыт, чего и следовало ожидать, но Ботинок Буру здесь нет. Они, видимо, всё ещё у Аметайра, который, судя по письму в столе, отправился в Убежище Фей Ардуат.

Том КаервинаM

Древняя книга была сильно опаленна в центре.Она не читаема.

Вы успешно нашли и вернули все тома, входящие похабную коллекцию книг брата Тила.Вульгарный старый монах мог бы гордиться.

Принять

Отказаться;

Во время путешествия вы нашли книгу, принадлежащею брату Тилю, ныне покойного мастера Писания Вечная миссия Санкт Одвинг. Судя по названию, литературный интерес Тиля относится непристойным и похотливым. Найти все недостающие тома и вернуть их в коллекцию Тиля за вознаграждение.

От древней магии амулеты начали гудеть. А через мгновение и вовсе исчезли, вместо них появился ключ, обёрнутый небольшим клочком бумаги - картой Тала-Рана. Эта карта поможет вам отыскать тайник Астера.

Наследие Раскрыто

Запускается испытание 1!

Храм молчит, но Вы вспоминаете что именно просил украсть Верховный Жрец: Выбор Мастера, в драгоценной шкатулке из личных вещей Элорен Крит в Адессе.

Вы обнаружили странный, на вид официальный документ, с печатью Добывающего Концерна Мотус. Он может содержать тайны ещё со времён когда компанией управлял Апотир.

Документы Мотус Мининг

Омут Рождения

Колыбель Зимы -- прибытие бесконечной зимы и безумный король.

Найдено {1}

Собран Сет: {1}

Осень?

Порядок и Хаос - голос теряется в магии Знания камней.

Зима

активировать оставшуюся часть

Возвращение в Sinon Carrag

Задание провалено : The Jottun

Неправильный ответ

Баншейн Убит

Победите Banshaen

Найдите Brother Padric

Вернуться к брату Холту

Банда Братсва Монахов

Возвращение в Arhaus Vorm

Достаньте Сухой Стебель

Опасности Сидэ

Этап {1}: {2}

Вы завершили этап {1}: {2}

Поезд

{1}. {2}

Волна {1}

Необходимо больше золота

Базовый

Расширенный

Все тренировки окончены

Вне тренировочного диапазона мастерства

Недостаточно высокий уровень С

Огонь в кузнице угас. Видимо, выполнив свою задачу.

Разбито {1} из 20 кладок яиц.

Древняя кузня резко реагирует на остатки Мистического Молота, своего первого создания. Странные огоньки на ней будто пытаются рассказать вам, как воссоздать Молот.

Кузница Власкара

Вы восстановили все ваше снаряжение.

Снаряжение восстановленно

Пропустить Ролик

Возобновить

обнаружен скрытый объект

Текущий навык: {1}

Текущий уровень: {1}

Требуется навык: {1} - {2}

+ {1} {2}

{1} {2}

#NAMED_ICON_GOLD#

Требуемый уровень: {1}

Этот учитель уже обучил вас всему, что умел.

Максимально возможный навык: {1}

Вы не готовы к такому уровню подготовки .

Минимальный навык требуется: {1}

Осталось сессий: {1}/1E

Усердная тренировка привела к повышению навыка {1}.

Тренер

{1}, {2} Тренер

{1} является высоким уровнем для {2} навыка. Заплатив Вы можете потренироваться для увеличения Вашего навыка на {3}.

{4} учителя предлагают свои услуги клиентам с уровнем навыка {5}-{6}, имеющим Уровень {7} и выше.

Очень тяжелый

Нажатие #NAMED_ICON_360_A# пока курсор находится поверх темного символа приведет к взрыву ловушки!

Нажмите {1} когда Ваша магия покрывает ловушку чтобы сломать ее. Сломайте все ловушки за один цикл чтобы выиграть.

Очень легкий

Нажатие #NAMED_ICON_MOUSE_BUTTON_1# пока курсор находится над темным символом приведет к взрыву ловушки.

Нажмите #NAMED_ICON_360_A# когда курсор находится над знаком чтобы сломать его. Знаки будут восстанавливаться со временем. Промахнетесь и все знаки восстановятся.

Чтобы разорвать связь - запечатайте все символы. Некоторые символы запечатываются быстрее. Будьте осторожней в выборе последовательности.

Легкий

Расколдуйте ловушку

Военнослужащие нуждаются в помощи местных. Если вы хотите немного подзаработать,то возьмите у них одно из заданий.

Средний

Тяжёлый

Судя по этому письму Аметаир отправился на охоту в Ардуатх. Сапоги, вероятно, он взял с собой.

Письмо Амэтара

Новый предмет: Наполовину написанное письмо

Сундук Амэтара был взломан, но сапог Буру там не оказалось. Нужно осмотреться, возможно они где-то в доме.

Из этого письма понятно, что Амэтар ушёл на охоту в Ардоас.

Снять магическую ловушку

Нажми #NAMED_ICON_MOUSE_BUTTON_1# Когда курсор будет над печатью , чтобы сломать её. Печати восстанавливаются со временем. Если промажешь , то всепечати восстановятся!

Использовать Совершенную отмычку

Играть в мини-игры

Оставьте его в покое

Авто-попытка ({1}%)

Совет наемников Верных Битве

Все запросы Верных Битве завершены.

Инкрустация Завершена!

Сложные символы окружают лежащее на полу тело , по-видимуму он сам начертил их собственной кровью. В этом сложном узоре виднеется лишь одно пустое место, расположенное над головой трупа.

Положите вашу руку на пустое место

{1} был вставлен в {2}.

Инкрустация Неудачна/

У этого оружия нет необходимых слотов для драгоценных камней.

Возьмите амулет

Оставьте это в покое

Игрок проходит часть пути до Агартха, читая о судьбе бармена, предсказание Агарта противоречит его предыдущим заявлениям. Агартх это никак не комментирует.

В этой могиле лежит амулет с надписью: 'Для получения первородства Астер, нужно единство. Если один амулет совершенно бесполезен,то пара покажет ключ к моему сокровищу.'

Могила Эрика Астера

Отметка беседы

Настройки

Судя по этому трактату,этот камень вечного льда может быть использован, чтобы помочь Пасмеру.

Тракт Дженникера

Раса

Шаблон

Предустановки

Продолжить обучение

На конце древка старинной Стрелы закреплен Осколок Джемши. Зверь послушный и Вы можете забрать стрелу если захотите.

Повелитель зверей

Открыта новая локация

Святыня тиха, но Вам напоминают о пунктах, которые Жрец попросил, чтобы Вы украли: медальон Ealfwig Grilricas, в Сделал enhil, покров похорон Св. Идрика, найденного в Бесконечной Миссии Св. Идрика, и Зубочистках Дрога - пара кинжалов, которые в настоящее время находятся во владении Ганнэра Фроуда в Сиде он.

Могила Бодана Астера

Заперто, можно открыть только соответствующим ключем.

Вам нужен ключ или отмычка что бы открыть этот замок

Разблокирован!

Задания

{1} взломано с {2}

Внимание! Требуется человек готовый иметь дело с ужасным зверем. Для большей информации обращатся к Капстану.

Доска Заданий Мотус Мининг

Заметьте: весь шиллинг Тимониума, найденный в Hollowlands, может быть продан Motus. Пожалуйста, говорите с Cruen na в T.P. для дополнительной информации.

Показать все квесты

Скрыть все квесты

Сделать квест активным

Главный

Завершено

Фракция

Сторона

Задачи

Что остается

Навыки a

Ваши Навыки представляют собой основную область знаний, для овладения различной деятельностью, которая поможет вам в ваших приключениях.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}Навыки могут позволить вам: взламывать замки, рассеивать магию, изготовлять оружие и доспехи, варить зелья, находить тайные сокровища, быть незамеченным среди врагов, а также убеждать других в том, чего вы хотите.

+ {1} Золота

({2} золото от Обнаруживают Скрытое Умение),

Отобразить шлем

Просмотр судьбы

Просмотреть эффекты

Просмотр статистики

Спрятать шлем

Просмотр истории

Показать Судьбу ?

{*6Вы должны быть по крайней мере {1} уровня чтобы повысить {2} до этого ранга}

{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}c

Переход со страницы Навыков приведёт к сбросу распределений. Вы уверены что хотите продолжить переход?

Навигационное Предупреждение

{*1{1}}

{LINE_LEFT}F

Вы отперли и оборудовали новую Судьбу своего выбранного образца.

Вы открыли новую судьбу

Следующий

Новая Судьба

инвентарь заполнен

Вам не хватает места в инвентаре чтобы поднять это.

После осмотра, вы ничего не нашли, кроме пыли и останков давно умерших животных. Трофеи что были тут раньше с тех пор испортились.

Новая Судьба ({1} из {2})

{1} {2}

Разбито {1} из {2}.

Мощь измеряет физическую силу.Вложение в Меч увеличить урон в ближнем бою, позволит носить тяжелую броню, и владеть тяжелым оружием.

Колдовство измеряет Вашу силу воли и волшебную способность. Вложите капитал в Колдовство, чтобы увеличить повреждение Ваших наступательных периодов, Вашего волшебного сопротивления, и Вашей мамы na бассейн.

Статус

Изящество измеряет Ваше проворство и изящество. Вложите капитал в Изящество, чтобы уклониться от Ваших противников чаще, ударить их самые слабые пункты, идти невидимые, и справиться с искусством расположенного боя.

Замарать руки

Место эффекта holder8

Незначительная функциональность стиля святыни если не при использовании в MQ05

Избавиться от помета

Вернуться к Королю Фарлуну

Ворота Виноградной лозы к Ysa открываются

Эти странные волшебные диски, кажется, связаны с серией корней в пределах Рощи Lycium. Это не может использоваться, однако, поскольку это заперто с некоторым брендом основанного на воде очарования.

Неудачный эксперимент

Вы сможете изготовлять зелья с тремя реагентами.

Алхимия предоставляет вам возможность собрать реагенты по всему свету и комбинировать их для создания мощных зелий.

Увеличивает шанс успешного сбора реагентов.

Все алхимические рецепты изучены.

Вы можете изготовлять зелья с четырьмя реагентами.

Вы можете изготовлять зелья, используя Сущность Судьбы в качестве реагента.

Тени для век

Интенсивность тени

Цвет бровей

Интенсивность брови

Цвет помады

Уши

Подтвердить выбор

Цвет небритости

Яркость помады

Интенсивность небритости

Обнаружение скрытых объектов позволяет найти скрытые сокровища , смертельные ловушки, врагов из засады, и потайные двери.

При исследовании мира вы находите больше золота

Вы можете использовать драгоценные камни в качестве компонентов, при изготовлении снаряжения.

Вы можете изготовлять снаряжение превосходного качества.

Камни знаний отображаются на мини-карте.

Спрятанные сокровища отображаются на мини-карте, и открываются если ты проходишь мимо них.

Ближайшие враги отображаются на мини-карте

Враги и другие персонажи отображаются на мини карте

Вы можете собрать компоненты с некоторых врагов

Вы можете использовать три компонента при изготовлении снаряжения.

Кузнечное дело позволяет ремонтировать оружие и доспехи, а также создавать совершенно новые.

Повышает эффективность ремонтного набора.

Вы можете спасти редкое оборудование.

Вы можете собирать редкое снаряжение.

Вы можете использовать четыре компонента при изготовлении снаряжения.

Цвет волос на лице

Большой молот

Копье

Оружие3

Оружие4

Меч

Колчан01

Магия01

Магия02

Магия03

Колчан02

Колчан03

Лук

Торс

Регулятор потока

Оружие 1

Магия

Оружие1

Дальнее

Оружие

Лицо

Тон Кожи

Прическа

Колдовство измеряет силу воли Вашего характера и волшебную способность

Открыто: Владение оружием

Цвет Волос

Цвет Тату

Интенсивность Тату

Цвет Глаз

Цвет глаз

Бижутерия

Тату

Волосы

Борода

Оружейное дело

Шляпа

Роба

Приметы на лице

Сила увеличивает мощность вашего персонажа.

Изящество измеряет изящество Вашего характера

Кружка (стакан)

Повысить умение

Этот барьер может только быть преодолен, развязывая власть {*1fate}. {LINE_SPACE} Считают {1} и {2} входить {*1reckoning в способ} теперь!

Введенный Объем

{*1Бейлор} наносит значительный урон своим лучом. {*1Генерал Телера} защитит вас от этого с помощью своего щита. Попробуйте встать за ней.

{*1Бейлор} наносит значительный урон своими {*1когтями}, попробуйте {*1увернуться} от его атак.

{*1Tuatha} входят в сражение через {*1ladders}. Повредите их поддержки руки, чтобы снизить их!

Магический барьер Бизарейн установленный вокруг неё более мощный, чем те, что вы видели ранее. Они в этом месте, словно из воздуха нарисованы магией.

Кладовка?

Эта дверь не поддаётся. Судя по всему, она открывается с другой стороны.

Сломанная дверь

Барьер Бизарейны

Убить Mycyr

Кладовая пуста.

Предмет, который вы пытаетесь продать {*1украденный}, и этот торговец не примет его.{LINE_SPACE}Тем не менее, вы сможете найти{*1скупщиков краденого}, которые приобретут {*1краденные} предметы.

Предупреждение: Враги, которые имеют {*2красные имена} значительно выше вашего уровня и могут игнорировать большинство из ваших атак.{LINE_SPACE}Поднямите свой уровень, для борьбы с ними.

Эта местность заполнена врагами, имеющих {*2красное имя}, которые значительно выше вас по уровню.{LINE_SPACE}Вы можете уйти и вернуться, когда станете сильнее.

Вам не хватает характеристик, чтобы {*1одеть} этот предмет.{LINE_SPACE} Некоторые {*1оружие} и {*1броняr} требуют отпределенного уровня {*1силы}, {*1ловкости} или {*1волшебства}.

Вы можете поставить {*1точку назначения} на своей карте, которая будет указывать вам направление до вашего назначения{LINE_SPACE}Выберите любую известную локацию и нажмите {1} чтобы установить {*1точку назначения}.

За {*1золото}, {*1торговцы} могут купить у вас большинство ваших предметов.{LINE_SPACE}Нажмите {1} или {2}, чтобы переключаться между {*1покупкой} или {*1продажей}

Хотели бы вы переключить сложность в случайный режим?t

{*1Бейлор} наносит огромный урон лучом. Попробуйте найти покров. Используйте {*1уворот} или {*1спринт} что-бы ускользнуть от луча.

{*1Бейлор} собирается нападать! Укройтесь за {*1Генералом Телерой} как можно быстрее!O

{*1Генерал Телера} ранена! Подойдите к ней и нажмите {1} чтобы её вылечить!3

Хотите переключиться на Нормальный уровень сложности?

{*1Кузнецы} могут починить {*1поврежденные} или {*1сломанные} вещи за плату.{LINE_SPACE}Сломанные вещи не эффективны и перестают давать бонусы.

За определенную плату, вы сможете удалить вставленные {*1кристаллы} из вашего снаряжения, при помощи {*1производства кристаллов}.{LINE_SPACE}Однако, удалив {*1кристалл}, вы потеряете его и больше не сможете вставлять его в дальнейшем.

Темные шиповник

Вы вошли в Глубины Аметина

Эффект Холдер

Ключ Владельца исчезает в виноградные лозы колючего кустарника, но это, кажется, вступает в силу.

Смесь радостных криков - он радиус, и Скрепление затихает.

Это - одна из скоб, о которых говорил Бисаран. Вы можете или повредить это, или Вы можете увеличить его эффект.

Браслет Мечты=

Вы сосредотачиваете enegies устройства, и Мечта начинает дрогнуть

Посажено зерно.

Враги, на которых Вы нападаете, {*1leashing} и не могут быть повреждены.

{*1Тропа на мини-карте} приведет вас к вашей текущей цели.

Тропа на вашей миникарте может быть отключена из {*1 опции} меню.

Легко узнать путь к вашей текущей цели возможно, при помощи отображения {*1троп на мини-карте}. Для включения этой фукции зайдите в меню {*1опций}.

Ваша {*1шкала Судьбы} заполнена! Сокрушите всю мощь {*1возмездия} на {*1Тирноча} зажав {1} и {2}!

При использовании оружия дальнего боя, зафиксируйте свою цель при помощи зажатия кнопки {1}.{LINE_SPACE}Для того, чтобы сменить цель, переместите #NAMED_ICON_360_RS# к вашей будущей цели.

{LINE_CENTER}Переключитесь на {*1дополнительное} оружие, нажав {1}.

На данный момент вы не можете выбросить этот предмет.

Вы приобрели {*1осколок}. {*1Осколки} нужны в {*1Производстве кристаллов} и могут использовать для создания мощных {*1кристаллов}.

Вы приобрели {*1кристалл}. {*1Кристаллы} - это мощные улучшения, которые могут быть добавлены в {*1оружия} и {*1броню} на {*1алтаре для производства кристаллов}.

{*1Производство кристаллов} позволяет вам создавать {*1кристаллы} и использовать их в вашем {*1оружии} и {*1броне}, наделяя их мощными бонусами.

Вы поместили вещи в {*1излишки}. Вы можете нажать {1} чтобы продать все ваши излишки.

Ваш {*1инвентарь} полон и вы не сможете больше брать с собой предметы.{LINE_SPACE}Некоторые предметы можно попытаться {*1продать} торговцу, либо {*1уничтожить} их на экране Мусора.

Вы использовали ваше последнее {*1зелье}. Но вы можете купить их у {*1торговцев}, создать через {*1алхимию}, либо просто найти.

Вы можете получить более полное представление о вашем окружении, нажав {1}

Вы достигли пределов своего характера {*1inventory}. Этот предел может быть далее увеличен посредством покупки {*1backpacks} в определенном

Вы можете нажать {1} снова, чтобы повредить {*1aggressive способ} в любое время. {LINE_SPACE} Пресса {2}, чтобы продолжиться.

У Вас есть инвалид {*1aggressive способ}. {LINE_SPACE} Характеры немедленно не простит Ваши преступления, все же. Вы, возможно, должны сбежать! {LINE_SPACE} Пресса {1}, чтобы продолжиться.

Вы можете получить более четкое представление о вашем окружении, нажав {1}.

Этот характер обеспечивает {*1services}. Вы можете войти в их сервисное меню, нажимая {1}.

От Вашего {*1inventory} Вы можете оборудовать {*1items}: выдвижение на первый план отдельного пункта и нажим {1}, щелкание два раза пунктом, щелкание правой кнопкой мыши на пункте и отбор {*1equip}, или лево-перетаскивание пункта на портрет Вашего характера. B

От Вашего {*1inventory} Вы можете удалить любые лишние пункты: маркировка пункта для позже {*1sale}, щелкая правой кнопкой мыши на пункте и выбирая {*1add, чтобы выбросить}, при перемещении пункта к {*1junk сумку} в правом нижнем углу, или удаляя это в целом и {*1destroy} пункт, лево-перетаскивая из Вашего инвентаря.

Ваш {*1fate метр} полно! Потяните и считайте {1} и {2} развязывать власть {*1reckoning} на {*1Tirnoch}!

Этот характер обеспечивает {*1services}. Вы можете войти в их сервисное меню, щелкая их сервисной кнопкой на нижней левой части около имени.

Все текущие эффекты представлены символом на правой стороне экрана. {LINE_SPACE} Вы можете также рассмотреть весь свой поток {*1effects} от {*1status} страницы Вашего {*1pause меню}. {LINE_SPACE} Пресса {1}, чтобы продолжиться.

Весь из {*1weapon} и {*1ability компании}, который мог выполнить Ваш характер, перечислен в {*1moves} странице {*1pause меню}.

Вы можете {*1escape}, выбирая дверной замок, избегая {*1guards}, исправляя Ваш притон, и выходя {*1jail}.

Если Вам приходится нелегко, Вы можете хотеть рассмотреть понижение {*1difficulty} игры из {*1options} меню.

Если Вы исключительно успеваете, Вы можете хотеть увеличиться {*1difficulty} игры, чтобы соответствовать Вашему умению. {LINE_SPACE} Это может быть найдено в соответствии с {*1options} меню.

Вы в настоящее время {*1tresspassing}. Если кто-либо будет видеть Вас, то это не будет задолго до того, как они звонят {*1guards}! 

{*1Fences} {*1merchants}, которые имеют дело с {*1stolen} пунктами. {LINE_SPACE} {*1Fences} распространены среди {*1travelers фракция}.

Вы были помещены в {*1jail}. {LINE_SPACE} Вы можете уехать {*1sleeping} или {*1escaping}. {*1Sleeping} и раздавание Вашего времени несут штрафы опыту Вашего характера.

Трудность игры можно изменить в меню опций.

Вы получили {*1shadow призма}. {LINE_SPACE} Эти специальные пункты, когда использующийся, вызывают врагов {*1Investigate} местоположение, что Теневая Призма используется.

{*1stash} специальный вид контейнера. {LINE_SPACE}, который Это позволяет Вам дополнительный {*1inventory} пространство, которое связано повсюду весь {*1player жилье} в игре.

Некоторые вещи, которые Вы находите в мире (пергамент, кости, и т.д.) бесполезны в Ваших поисках, и автоматически преобразованы в золото, когда Вы грабите их.

{*1Tutorials} может быть позволен или инвалид в любое время из {*1options} меню.

Нажим {1} перезагрузит весь Ваш {*1abilities} так, чтобы Вы могли повторно инвестировать их, как Вы считаете целесообразным. Однако, золотая стоимость для этого обслуживания увеличения с каждым сбросом, так выберите тщательно.

{*1persuasion умение} затрагивает результат определенных вариантов диалога. {LINE_SPACE}, Чем больше {*1persuasion умение} Вы обладаете, тем более вероятно результат будет успешен.

Теперь Вы можете добавить любой из Вашего {*1gems} к пункту, который Вы только выбрали. {LINE_SPACE}, Отличающиеся {*1gems}, имеют различные эффекты.

Поздравления! Вы успешно добавили {*1 камень} в свое {*1снаряжение}.

Вы получили новое {*1quest}. Даже {*1quest} цели, которые не являются активными, видимы на Вашем {*1minimap} как белые круги.

Отсюда Вы можете объединить любой {*1shards}, Вы обладаете и превращаете их в {*1gems}. {LINE_SPACE} различные типы Объединения {*1shards} окажет различные влияния. Попытайтесь экспериментировать! y

Поздравления! Вы создали новое {*1gem}. Это может быть {*1socketed} в любой {*1equipment} с неиспользованным {*1socket}.

Вот список Вашего доступного {*1equipment}, обладающий по крайней мере одним неиспользованным {*1socket}. Выберите пункт, к которому Вы хотите добавить {*1gem}.

Этот {*1ability} может быть {*1slotted}. Вы не можете использовать {*1ability}, пока это не {*1slotted} к Вашему интерфейсу. {LINE_SPACE} Пресса {1}, чтобы выбрать, где к {*1slot} Вашу способность.

Вы не имеете {*1slotted} {*1ability}. Вы можете всегда возвращаться к {*1slotting} интерфейс, выбирая способность сюда и нажимая {1}.

{*1Skill пункты} позволяют Вам модернизировать различные аспекты своего характера. {LINE_SPACE} Вы можете выбрать отличающийся {*1skills}, нажимая {1} и модернизировать их, нажимая {2}.

{*1Milestones} в {*1skills} дают Вашему характеру определенные, постоянные премии.

Вы можете {*1slot} Ваш {*1abilities} к Вашему {1}, {2}, {3}, {4} кнопки. {LINE_SPACE}, Избранный желаемое {*1slot} и пресса {5}, чтобы подтвердить.

Вы можете {*1slot} Ваш {*1abilities} к, таща {*1ability} в бар ниже.

Поздравляю! Вы получили {*1slotted} Способностей!

Алмайн

Варани

Льосалфар

Обычай

Мужчина

Женщина

Доккалфар

Вода

Мудрость

Война

Земля

Воздух

Огонь

Инадон - Бог Правосудия

Митра - Бог Порядка+

Лапоку - Бог Шалости, Покровитель пивоварения

Тирдон - Бог Войны, Битвы и Тактики$

Ариллия - Богиня Любви и Красоты

Белен - Бог Смерти(

Лирия - Богиня Судьбы, Магии, и Удачи

Пресет 3

Пресет 4

Пресет 5A

Оставаясь без покровителя, ваша самодостаточность вознаградится.

Пресет 1

Пресет 2

{LINE_SPACE}{*5{1}}

Бонусы покровителя:

Расовые бонусы:

{LINE_LEFT}{1} +{2}

Вернуться к списку

Порядок

Шалость

Судьба

<font><font class="">Любовь</font></font>

Смерть

Правосудие

Кликните чтобы выбрать Бога-покровителя, который будет присматривать за тобой во время твоих странствий.

Выберите свой внешний вид, затем нажмите {1} чтобы изменить его.

Кликните чтобы выбрать внешний вид. Затем ты сможешь его изменить

Нажмите {1} что выбрать расу и {2}/{3} чтобы выбрать пол. Нажмите {4} для продолжения.

Нажмите, чтобы выбрать расу и пол.

Выберите своего Бога-покровителя, который будет приглядывать за вами во время ваших странствий. Нажмите (A) для продолжения.

Эфен - Богиня Мудрости и Искуства

Могила Имельды Холн

Возвратив очарование, Вы можете прикрепить это к Могиле Имелды

Найти амулет

Любимая жена и мать

Прикрепите заклинание

Возьмите Можение

Ранец поставки пуст. Это было слишком скоро, так как последняя отгрузка Может neroc Паутинка.

Поставка Сидела

Была другая отгрузка Паутинки Canneroc, сделанной в Ваш дом

+250 Золота

Выглядит как алтарь Митры, Бога Порядка. Он пуст.

Пустой алтарь

Эта могила, кажется, удалила свое очарование. Это, возможно, было украдено окруженным и оловом.

Альмаины являются доблестными людьми, которые воплощают в себе идеал Порядка во всем. Они ненавидят Хаос и привносят порядок во все, что делают.Некоторые Альмаины прибыли в Фэйлендс в поисках свободы, они бежали от навязанных политики и религии, в надежде обрести свою собственную судьбу вдалеке от жестких законов своего королевства. Но независимо от того, насколько далеко они от своей родины, Альмаины чтят боевые ценности своих предков.

Закаленные в открытых морях, Варани считают пиратами и наемниками, при этом являясь умелыми купцами. Предпочитают мечи и кинжалы, считая их оружием моряка.

Оншен - Бог Воздуха, Небес, Звезд, и Ветров.

Врайкор - Бог Огня, и покровитель Кузни

Ньордир - Бог Воды, Покровитель Рыбалки и Плавания

Льосалфар - это гордый и древний народ из заснеженных северных земель. Судьи Льосалфаров, чтобы отличить добро и зло, опираются на ветер, солнце, и небеса, и вершат беспристрастное правосудие.

Доккалфар известны своей утонченностью в делах магии и дипломатии. Конфликтов они не избегают, но предпочитают решать споры тонко и изящно, или эффективно, в тишине

Гера - Богиня Земли, Урожаев, и Плодородия

В этом храме вы уже были.

Когда кладешь на алтарь Глаз Аммана, Свет ярче а затем гаснет.

Алтарь Фей!

Этот алтарь видимо, ничего не делает.

Битва конкурентов в каждой боевой дисциплине !

Директор Партнера Маны

Директор управления Партнера, Европы

Директор управления бизнесом

Старший директор по развитию

Помощник производителей

Внутренние Производство

Юрисконсульт ЗЕМЛИ

Глава WWS QA

Сэр Директор ОБЕСПЕЧЕНИЕ КАЧЕСТВА Северной Америки

Директор WWS QA

Управляющий финансами

Особая благодарность

Гарантия качества WWS

от EAGL COO & GM EA партнеров

Старший вице-президент GOS

Вице-президент Во всем мире

Счет Младенцев

EA Партнеры!

Старший вице-президент Лейбла игр

Коммерческое развитие, EAP

Производитель

Ассоциированные продюсеры

Креативный директор?

Вице-президент, Партнеры по ЗЕМЛЕ ВОРКОВАНИЯ!

Вице-президент Производства, EAP

Исполнительный продюсер, EAP

{LINE_CENTER}, Проверенный в Испытательном центре жителя Северной Америки ЗЕМЛИ, средство развивалось с помощью Офиса Экономического развития Луизианы развития Индустрии развлечений.

БЫСТРОДЕСТВУЮЩИЕ Услуги Онлайн [OTG] - Берега Красного дерева ЗЕМЛИ

Сэр КА Мэнэджер

Лидерство Согласия ОБЕСПЕЧЕНИЯ КАЧЕСТВА Globant

NATC Лидерство сэра Комплиэнса Проджекта

Тест Согласия NATC Ведет

БЫСТРОДЕСТВУЮЩЕЕ Проектное Лидерство

Электронное-Com Лидерство merce

аналитик по вопросам безопасности

Сервисные Тестеры онлайн

Сэр Сертификэйшн Лид

Лидерство сэра Тулса Веба

Сеть Лидерство Игр

БЫСТРОДЕСТВУЮЩИЙ Тест Ведет

БЫСТРОДЕСТВУЮЩИЕ Тестеры

Административный помощник

Менеджер проектов сэра КА

Менеджер по PMO

Международное Согласие

Специалисты по Согласию УШЕЙ

сидят на диете Менеджер проектов

Лидерство Проекта

Международный Директор Согласия

Менеджер по вопросам согласований УШЕЙ

Аналитики Согласия УШЕЙ

Особые благодарности

Социальный менеджер СМИ

Вице президент, Маркетинг

Вице-президент, Услуги Игрока

Старший Экономист по вопросам конъюнктуры

Сообщество Менеджеров.

Связи с общественностью

Маркетинг Координатора

Графический дизайнер

Иллюстратор понятия

директор

Менеджер по продукции

Маркетинг Производителя

Координатор Коммерческого развития

Финансовый директор

Корпоративный Диспетчер

Директор Коммерческого развития

Менеджер по Коммерческому развитию

Администратор контракта

Бухгалтер штата

Универсал ЧАСА

Администратор ЧАСА

Директор Приобретения Таланта

Менеджер по Корпоративным финансам

Путешествие менеджер по Переселению

Исполнительный помощник

Старший продюсер

Голосовой Бросок

Главные герои

Художественный руководитель студии

Технический директор

Ведущий Проектировщик Рассказа

Генерал Тилера

Тамплиер Октиенн

Другие Голоса

Бегство Хэла Белый

Король Венсен

Девица Победы de простой

Ведущий Инженер Платформы

Победите Инженера, Услуги Онлайн

Директор Операций

38 Студий, Услуги Онлайн

Вице-президент, Услуги Онлайн

Старший Производитель Онлайн

Операционный Администратор Систем

38 Студий, провидение

Генеральный директор студии

Старший Интерактивный Проектировщик

Старший Администратор Базы данных

Платформа Веб-Инженеры

Связь с общественностью ЗЕМЛИ Маркетинг

{LINE_CENTER}www.Reckoning.com

Титры

{LINE_CENTER} Королевства Amalur: Счет

Переделанное использование Обход.

{LINE_CENTER} Видят http://code.google.com/p/recastnavigation/ для деталей.

{LINE_CENTER} Королевства Amalur: Счет

Z

{LINE_LEFT}Амалур погружен в хаос. Над лесами, полями и горами Фэйлендс сгустились тучи. Когда-то мирные Зимние
Эльфы вышли на тропу войны, грозя уничтожить все живое. Мир пропитала новая магия,
на востоке собираются огромные силы зла. Ткачи Судьбы (Fateweavers) предсказали смерть всем обитателям
Амалура. Но в этот темный час в мир живых вернулся герой. Герой, чей путь еще не отмечен на полотне Судьбы.{LINE_SPACE}Станьте героем без прошлого, обретите силу, и вы сможете решить судьбу Амалура!

Главное Меню

{LINE_LEFT}{*1Главное меню}{LINE_LEFT}Выберите пункт НОВАЯ ИГРА, чтобы начать игру. Выберите пункт ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ,
чтобы загрузить игру, либо выберите пункт ПРОДОЛЖИТЬ , чтобы продолжить игру с места последнего сохранения.
{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*1Настройки}{LINE_LEFT}Меню настроек включает в себя пять пунктов: Игровой процесс, Звук, Изображение,
Управление и Сеть.{LINE_INDENT}Игровой процесс -- Здесь можно изменить уровень сложности, настроить мини-карту, параметры
автосохранения, подсказок и другое. {LINE_INDENT}Звук -- Здесь можно включить или отключить субтитры и настроить уровень громкости.{LINE_INDENT}Изображение -- Здесь можно настроить параметры изображения.{LINE_INDENT}Управление -- Здесь можно отрегулировать чувствительность камеры, а также включить или
отключить функцию вибрации контроллера.{LINE_INDENT}Сеть --Выберите, чтобы поделиться своими игровыми данными с ЕА.

Заголовок

Контенты

Введение

Соглашение QA Тестеров

{LINE_CENTER}Powered by the Big Huge Engine

{LINE_CENTER}Bink (RAD Tool Games, Inc.)

Согласие специалистов поддержки

Главный QA тестер

Тестеры ОБЕСПЕЧЕНИЯ КАЧЕСТВА функциональности Дж

{LINE_CENTER} Юзс Бинк Видео.

защищать авторским правом
обеспечивать авторское право

1997-2012 by RAD Game Tools, Inc.

{LINE_CENTER}Havok (Havok.com Inc.)

{LINE_CENTER}Королевства Амалур: Возмездие

использование Хавок

авторское право

1999-2012 Havok.com, Inc. (и их лицензиары)

Все права сохранены

{LINE_CENTER} Видят http://www.havok.com для деталей.

{LINE_CENTER} Лицо FX (Развлечение OC3) X

{LINE_CENTER}

1998-2012. OC3 Entertainment, Inc. и ее лицензиары.

Все права сохранены

{LINE_CENTER}FMOD (Firelight Technologies Pty, Ltd.)

Карты

{LINE_LEFT} {*1Maps} {LINE_LEFT} есть три различных карты: Мировая Карта, Местная Карта, и Миникарта. Карты позволяют Вам быстро путешествовать или помещать путь пункты, чтобы отметить местоположения всюду по землям Фэя.

кожура

{LINE_LEFT} {*2Health} {LINE_LEFT} здоровье Вашего характера прослежен с красным баром в верхнем левом углу Вашего экрана игры. Поскольку враги нападают на Ваш характер, медицинские барные уменьшения. Как только бар абсолютно пуст, Ваш характер умирает. Используйте микстуры и целителей, чтобы восстановить здоровье. Поскольку Ваш характер выравнивает, его или её полные медицинские увеличения предела. {LINE_SPACE} {LINE_LEFT} {*2Fate энергия} {LINE_LEFT} враги Поражения и выполняют множество специальных нападений и Способностей во время боя, чтобы приобрести энергию Судьбы. Как только у Вашего характера есть достаточно энергии Судьбы, он или она может войти в Способ Счета. {LINE_SPACE} {LINE_LEFT} {*2Mana} {LINE_LEFT} синий бар в верхнем левом углу экрана игры является Mana Вашего характера. Чем больше Вашего характера использует Способности, тем исчерпано больше его или её запасов Маны. В течение долгого времени Mana восстанавливает к его оригинальному уровню. Ваш характер может выровнять, чтобы увеличить его или её общую сумму маны.

{LINE_LEFT} {*2The Мировая Карта} {LINE_LEFT} Мировая Карта представляет весь Faelands и позволяет Вашему характеру ехать быстро через большие расстояния к местам, которые он или она ранее обнаружил. Поскольку новые местоположения описаны к Вашему характеру, они появляются на Мировой Карте. {К LINE_SPACE} {LINE_LEFT} {*2Fast Едущий} {LINE_LEFT} Быстрое Путешествие получают доступ через Мировую Карту. Эта особенность быстро посылает Ваш характер в ранее обнаруженные местоположения. Местоположения становятся обнаруженными всякий раз, когда Ваш характер первые подходы область. Ваш характер не может Быстро Поехать в то время как в закрытое помещение или в то время как активно вовлечено в военные действия. {LINE_SPACE} {LINE_LEFT} {*2Local Карта} {LINE_LEFT} Местная Карта показывает общую область вокруг Вашего характера. Местная Карта также отмечает, являются ли какие-либо интересные местоположения соседними. {LINE_SPACE} {LINE_LEFT} {*2Mini-Map} {LINE_LEFT} Миникарта Вашего характера показан в маленьком кругу в углу экрана игры. По умолчанию Миникарта ориентирована на север и заперта в месте. Вы можете пуговица это урегулирование в меню опций. Q

{LINE_LEFT} {*2Abilities} {LINE_LEFT} Все Способности организованы в одно из трех Деревьев Способности: Мог бы, Изящество, и Колдовство. Способности с круглым символом являются активными, где, поскольку Способности с квадратным символом пассивны. Активные Способности можно тянуть и спасться Ваш Бар Способностей внизу экрана для быстрого использования в бою.

Уровень

{LINE_LEFT} {*1Level} {LINE_LEFT} уровень Вашего характера является его или её измерением полной власти в игре. Чтобы выровнять, приобретите очки опыта (XP) всюду по игре. Ваш характер начинается в ноле уровня, и может достигнуть максимального уровня 40. {LINE_SPACE} {LINE_LEFT} {*2Experience Пункты (XP)} {LINE_LEFT} Очки опыта, или XP, являются основной единицей измерения для Вашего продвижения игры. Почти каждое действие в игре может способствовать росту Вашего характера XP. Победите врагов, закончите поиски, используйте Навыки, и исследуйте, чтобы мучить XP для Вашего характера. {LINE_SPACE} {LINE_LEFT} {*2Leveling} {LINE_LEFT} После того, как Вы получили достаточно XP, Ваш характер, выравнивает, и его или её Навыки и Способности увеличены. В это время можно также отпереть новые Судьбы.

Навыкиu

{LINE_LEFT} {*1Skills и Способности} {LINE_LEFT} Навыки и Способности являются талантами Ваше использование характера всюду по игре. Способности - боевые таланты, которые позволяют Вашему характеру бороться со множеством полномочий. Навыки - небоевые таланты, которые позволяют Вашему характеру делать вещи как замки выбора или скрываться в хитрости. {LINE_SPACE} {LINE_LEFT} {*2Skills} {LINE_LEFT} есть девять Навыков в игре, и Ваш характер начинается с нескольких пунктов, которые инвестируют в определенные Навыки. Гонка Вашего характера определяет эти начальные Навыки. Чтобы расширить и увеличить Навыки, Ваш характер может выровнять, прочитать определенные книги, или заплатить золото Тренерам.

Навыки

{LINE_LEFT} {*1Race} {LINE_LEFT} гонка Вашего характера затрагивает его или её физическую внешность и основные Способности. {LINE_SPACE} {LINE_LEFT} {*2Almain-} {LINE_LEFT} Almain являются воинственной и религиозной гонкой с легендарным происхождением. Много Almain прибывают в Faelands, ища свободу, соблюдая традиции их родины. {LINE_SPACE} {LINE_LEFT} НАЧАЛЬНЫЕ ПРЕМИИ:

{LINE_LEFT} {*2Varani-} {LINE_LEFT} Укрепленный экстерриториальными водами, Varani, столь же, вероятно, будут пиратами или наемниками, как они должны быть проницательными торговцами. {LINE_SPACE} {LINE_LEFT} НАЧАЛЬНЫЕ ПРЕМИИ:

{LINE_LEFT} {*2Ljosalfar-} {LINE_LEFT} гордая и древняя гонка от замороженных земель севера, Ljosalfar судят, что себя подгонка предугадывают прямо из-под ветра, солнца и неба, и они распределяют беспристрастное правосудие. {LINE_SPACE} {LINE_LEFT} НАЧАЛЬНЫЕ ПРЕМИИ:

Характер9

{LINE_LEFT}В Kingdoms of Amalur: Reckoning

Настроить Пол вашего персонажа, раса, бога-покровителя, имя и внешность. Выберите прическу персонажа, цвет глаз, тон кожи и черт лица. Перед началом путешествия, уделите несколько минут и создать уникальный характер для истории {LINE_SPACE} {LINE_LEFT}. ПРИМЕЧАНИЕ:. Вы также можете изменить внешний вид вашего персонажа настройки позже в игре с помощью зеркал обнаружили в мире} {LINE_SPACE} { LINE_LEFT} {*} {1Gender LINE_LEFT} выбрать пол своего персонажа, чтобы изменить его или ее внешности и фигуры.

Раса

{LINE_LEFT} {*2Dokkalfar-} {LINE_LEFT} Известный как искушенные студенты волшебства и дипломатии, Dokkalfar не незнакомцы, чтобы находиться в противоречии, хотя они предпочитают решать споры тонко с изяществом и эффективностью. {LINE_SPACE} {LINE_LEFT} НАЧАЛЬНЫЕ ПРЕМИИ:

{LINE_LEFT} {*1Customization} {LINE_LEFT} Настраивают Ваш характер во множестве путей во время процесса создания характера. {LINE_SPACE} {LINE_LEFT} {*1Preset Взгляды} {LINE_LEFT} Вы можете выбрать одно из пяти заданных появлений характера. Это - основа, с которой Вы работаете, настраивая Ваш характер. Есть три особенности, чтобы приспособиться: волосы, лицо, и принадлежности. {LINE_SPACE} {LINE_INDENT} {*2Hair} {LINE_INDENT} Выбор прическа Вашего характера, цвет волос, волосы на лице, и цвет волос на лице. {LINE_SPACE} {LINE_INDENT} {*2Accessories} {LINE_INDENT} Выбирают драгоценности и татуировки для Вашего характера. {LINE_SPACE} {LINE_INDENT} {*2Face} {LINE_INDENT} Изменение лицевая структура Вашего характера, тон кожи, цвет глаз, темнота теней для век, щетина волос на лице, и интенсивность щетины волос на лице.

Мир фей

{LINE_LEFT} {*1Welcome к Faelands} {LINE_LEFT} Ваш характер просыпается на груде трупов в одинокой пещере. Уехавший мертвый без памяти о прошлом, Вам решать чтобы обнаружить, кто Ваш характер - и вытаскивает его или ее из этого заполненного трупом кладбища. Выберите Судьбу и узнайте что Королевства тайн Amalur: Счет

Есть в магазине

Бога покровителя%

{LINE_LEFT} {*1Patron Бог} {LINE_LEFT}, Избранный, кто из Богов Амалура благословляет Ваш характер. Благословения принимают форму премий, которые длятся для всей игры. Благословения, из которых Вы можете выбрать, зависят от отобранной гонки Вашего характера. {LINE_SPACE} {LINE_SPACE} {LINE_LEFT} ПРЕМИИ ПОКРОВИТЕЛЯ:

Настройка

Координаторы прикладного обеспечения качества

Главный руководитель по маркетингу в Европе

Главный руководитель по стратегическому планированию

Вице-президент по маркетингу

Старший специалист по маркетингу

Директор по маркетингу

Специалист по маркетингу в Европе

для EA Games Label

для Северной Америки

Специалист по торговому маркетингу

Директор по торговому маркетингу

Главный проектный специалист по торговому маркетингу

Специалист по глобальной совместимости продукта

Специалист по глобальному продукту

Специалист по онлайн маркетингу

Директор по онлайн маркетингу

Главный специалист по глобальному продукту

Журналист

Креативный директор - творческое развитие

Главный директор по рекламе и СМИ

Главный специалист по рекламе

Директор по связям с общественностью

Специалист по связям с общественностью

Специалист по работе с клиентами - творческое развитие

Сервис локализации и поддержка

предоставлено XLOC, Inc

EA Capture Studio

Специалист проекта по тестированию локализации

Тестирование Локализации

Проверка соответствия

EA Capture Leads

Специалист по проекту

Специалист по подбору кадров

Наблюдатель качества продукции

EA Capture Core Team

Вавилон

Проверка и производительность возможностей обеспечения качества

Разработчик связей

Пламя

Цифровая публикация

Специалист по подбору костюмов

Коммерческий директор по костюмам

EA Global Online

EA Installer

Локализация активами

Локализация инженерных

Audio Capture специалист

Телеметрия

EA Reckoning Localization

Локализация продукта

Вице-президент по развитию бизнеса

Заряженные EntropyH

Удержание и освобождение персонала атаку, чтобы взорвать всех окружающих врагов.

Вихрь Магов

Нападение Faeblade которые могут быть выполнены по не знают враги из стелса.

Коллекция ходов для использования с Волшебства основе штаба.

Атака, блокируя о персонале привлечь всех врагов перед вами в одном месте.

Коллекция ходов для использования с Волшебства основе скипетр.

Заряженный выстрел_

Удержание и освобождение Скипетр нападение на выстрел, который относится больше вреда, и любой статус эффектов.

Аркан Ярости

Задержка атаки на посохе подкидывает врагов в воздух

Коллекция ходов для использования с Finesse основе Faeblades.

Витая коготь

Удержание и освобождение Faeblades атаку по спирали через своих врагов.

Град стрел

Атака с лук, блокируя уволить несколько стрел, дождь вниз вокруг вашего противника. Нажмите и удерживайте кнопку, чтобы применить статус эффектов.

Двусторонний клинок

Талон наносит

Грубо крыло

После парирования, атакуйте двусторонними клинками для выполнения атаки закрученного прыжка.

Коса Тишины

Атака с задержкой, используя Феялезвия, поднимет Вашего противника в воздух.

Циклон

Атака с Faeblades то время как уклонение выполнить прыжок спиннинг атаки.

Навыки владения мечом

Последовательность движений, связанная с навыками владения мечом.

Цепь 3 слепки заклинание вместе решать больший урон и оглушить врага.

Блокируйте атаку врага точно перед ударом, чтобы парировать его.

Удар Щитом

Нажмите и удерживайте Взаимодействие в то время как блокирование со щитом, чтобы колотить врагов.

Овладейте яростью берсерка, нанося всё больше и больше урона каждому врагу, которого ударите в ближайшее время.

Перейти к небу, бросая ближайших врагов вместе с вами в воздухе и, хлопнув их обратно. Кнопка пюре увеличить ущерб.

Навыки ловкости.

Коллекция движения, связанные с активным Finesse способности.

Забастовка мелких врагов, чтобы вытащить их обратно к вам, и большие враги тянут вас к ним.

Гранты краткосрочное сопротивление на прерывание за счет брони, что позволяет отмахнуться от ударов, принимая немного больше урона.

Давайте вперед страшный крик, чтобы ослабить и деморализовать своих врагов.

Коллекция ходов для использования с колдовство на основе чакры.

Водоворот

Удержание и освобождение чакры вращать их и ударил всех ближайших врагов.

Отражения ветреный

Атака в то время как блокирование с Скипетр отправить запуска снаряда к вашей цели.

элементный побег

Щиты

Коллекция ходов для использования с Шилдс Кайт, щитов и талисманы.

Приоритет

Задержка атаки чакры, повреждения врагов при запуске себя обратно вне опасности.

Орбитальная Лезвия [

Атака с чакры от уловка, чтобы запустить врага наказать воздушного наблюдения.

Удержание и освобождение Longbow атаки для выстрела, который запускает несколько стрел, а также применения более повреждений и любого статуса эффектов.

После своевременного парирования, атаковать длинный меч, чтобы выполнить стильный комбо.

Коллекция ходов для использования с меча на основе ковать.

Граница горизонта

Атака с длинный меч, а уклонение нарезать на несколько врагов.

Ответный удар

Натиск Минотавра

Дробление удара I

После своевременного парирования, нападение с молотком, чтобы поднять и разбить врага.

Удержание и освобождение Молот атаку устремляются вниз врагов.

Позвоночник Клещи U

Нападение с молотком в то время как блокирование выполнения разрушительного удара, крюк, и удар.

Выпуск

(Переключатель)

#NAMED_ICON_PARRY#

#NAMED_ICON_DODGE#

#NAMED_ICON_JUSTFRAME#=

Коллекция ходов для использования с меча на основе длинный меч.

Удержание и освобождение длинный меч атаку ринуться в и сократить ваши враги.

фантом Пограничный

Атака с длинный меч, блокируя нырнуть под враг атакует сопровождается сильным черту.

Беспорядки

Задержка атаки длинный меч, который запускает врага в воздухе.

Комета Перечеркнутый

Атака с кинжалами, а уклонение выполнить запуск атаки.

Наказание

После своевременного парирования, атаковать с кинжалами, чтобы выполнить серию быстрых ударов.

Перекрестный удар

Задержка атаки с ударами кинжалов, что и ломтики. Сроки вторая атака совершенно гарантирует критический удар.

Поперечный разрез

Удар в спину

Удержание и освобождение большой лук атаки выстрел, который относится больше вреда, и любой статус эффектов.

Дезориентирующий выстрел

Кинжал, что атака может быть выполнена не знают враги из стелса.

Коллекция ходов для использования с изящество на основе лука.

Гильотина

Атака с большой меч, блокируя выполнить два тяжелых хлопает.

Могильщик

Коллекция ходов для использования с меча на основе меч.

Вихрь

Удержания и выпустить меч нападение развязать шквал атак.

Атака с большой меч, уклоняясь от выполнения прыгали землю забастовку.

Коллекция ходов для использования с меча основе кинжалов.

Теневой Страйкер

Нажмите и удерживайте кнопку атаки с Кинжалами в руках чтобы начать быстрое комбо.

Укол в живот

После своевременного парирования, атаковать с большой меч, чтобы пронзить и запустить ваш враг.

Грамотное применение подлый яды все холодное оружие и наконечники стрел позволяет ослабить своих оппонентов.

Программирование

Ведущий программист

Программисты

Системные дизайнеры и дизайнеры по боевой системе

Дополнительный дизайн

Дополнительное копиредактирование

Дополнительное программирование

Менеджер по обеспечению качества

Ведущий тестер качества

Тестеры качества

Производство

Разработчики

Гарантия качества

Дизайн

Исполнительный директор по дизайну

Ведущий дизайнер по содержанию

Аудио

Аудио директор

Аудио дизайнеров

Главный дизайнер мира

Дизайнеры по контенту

Дизайнеры уровней

Ведущий дизайнер боевой системы

Дизайнеры мира

Главный художник и писатель Повествовательная

Дизайн Повествовательная и письменности (

Оркестровые подрядчика и производителя сессии

Подрядчик помощник

Редактирование и перемешивание

Дирижер

Подготовка музыки

Инженер звукозаписи5

{LINE_CENTER}Записано в Smecky Music Studios, Прага#

Президент и главный управляющий

Исполнительный директор по искусству

Исполнительный разработчик миров

38 студия, корпоративный

Основатель и председатель

Главный исполнительный директор

ИТ-Tech

Студия администрации

Информационная технология

ИТ-директор

Системные администраторы

Заместитель директора, талант приобретение

Композитор

Дополнительная музыка

Оркестр

Музыка

Дополнительная искусства

Нажмите кнопку, чтобы отметить ваши цели с магическим Марк. Нажмите и удерживайте кнопку, чтобы взорвать все Помечено врагов огненный взрыв.

Вызывает метеорит с неба, нанося огромный ущерб в районе прежде, чем Вы.

Объединение мистических элементов пожара, удара молнии, и лед в цепь разрушительных атак.

Нажмите и удерживайте кнопку для льда плотины, чтобы начать постоянное облако ледяных осколков, который длится в течение времени.

Нажмите кнопку, чтобы пополнить немного здоровья или удерживайте, чтобы направить большее количество целительной энергии.

Используйте магию быстро построить Gorta Faer, которые будут сражаться на вашей стороне. Инвестиции в перенос и строительство Мастерские обновить фаворита.

По-видимому эта дверь застряла в паутине. Она не сдвинется с места

Введите имя

Эта дверь запечатана в большом масштабе. Он будет открыт только с помощью шкалы.

Плетение всплеск теневой магии, чтобы дезориентировать ваших противников, а затем нажмите кнопку еще раз, чтобы бросить залп лопастей.

Выпад прошлом своих противников с сверхъестественной скоростью напасть на них сзади.

Гамбит

Посадите Ловушка Мороз, который вызывает льда и замораживания урон всем ближайшим врагам, когда она взорвется.

Бросить дымовую завесу, чтобы ошеломить врага и слепые их своим присутствием на короткое время. Причины яд при обновлении.

Хотя эта возможность активна, критического урона для поражения длинные мечи, кинжалы, Faeblades и мечи существенно возрастает.

Прыжок в воздух и распределяют ловушки по полю боя. Нажмите и удерживайте кнопку, чтобы бросить больше ловушек.

Держите кнопку Штормовой Болт, чтобы вызвать молния исходила с небес, бить всех близлежащих врагов.

В то время как активные, сфере защиты блоков доля ущерба от каждой входящей атаки. Обновление для дальнейших эффектов.

Посылает рассеянного взрыва осколки льда в воздух, чтобы рухнуть от ваших врагов.

Магические способности?

Коллекция движения, связанные с активным способности колдовство

Запуск всплеск электрической энергии, которая занимается молнии и шокирующие ущерба и может оглушать врагов.

Главный художник концепции

Концепция художников

Ведущий художник окружающей среды

Аниматоры

Главный герой художник

Символ художников

Окружающая среда художников

Технические художников

синематика директор

Аниматор синематики

Ведущий художник FX

FX художник

Пользовательский интерфейс художников

Имя игрока

ОК!

Введите имя для вашего персонажа:N

Присутствует один из недопустимых символов. Пожалуйста, попытайтесь ввести новое имя.

Вам не хватает места для хранения вещей которые вам были даны. Они были сброшены в сумку добычи.

Искусство

Ведущий аниматор

Исполнительный продюссер

Ведущий дизайнер

Студия / Проектирует Художественного руководителя

Атаки блокированы

Критические удары

Наносимый Урон

{1}: {2}

Врагов Убито

Наибольший Урон

Заработанное золото за время игры

Заработанное ХР за время игры

Квестов Завершено

Сдвиг судьбы выполнен

Враги Фэтешифтед сразу

Убитые курицы

Все снаряжение было отремонтировано

Все выбранное снаряжение было отремонтировано

Все оружие было отремонтировано

{1} #NAMED_ICON_GOLD#{2}

Кузнечное дело

Вся броня отремонтирована

Открыть клетку Веннта

Ремонт окончен

Принести Веннту зелье невидимости

Новая вещь: Зелье невидимости Веннта

Дом Разряда Баллад

Разряд путешественников

Разряд Тайн

Сварованно за время игры

Персонаж обворован

Война поклявшийся Разряд

Дом Разряда Печалей

Камень Создан

Спасенное оружие

Сковано Оружий

Дом Разряда Доблести

Реагент Собран

Зелье сварено.

Рассеянная опека

Замков Взломано

Спрятанных сокровищ найдено

Квестов Провалено

Накопленно Судьбы за время игры

Открытая Территория

Ловушки Обезврежены

Текущая Щедрость

Крупнейшая щедрость

Щедрость жизни

Найдено Секретных Дверей

Приобретенные заболевания

Приобритённые проклятья

Получить образец

Вы завершили квест! {} LINE_SPACE Пожалуйста, сделайте небольшой перерыв в настоящее время для заполнения Quest Обзор для "{1}" назначен на компьютере, прежде чем продолжить играть. {} LINE_SPACE Спасибо!

Положительные Эффекты

Эффекты

На этой странице перечислены все текущие влияние на ваш характер, и положительные, и отрицательные. Здесь вы можете увидеть, как именно временное любителей, болезней и проклятий, влияющие вашего персонажа. LINE_SPACE {} {} LINE_LEFT Эта страница заблокирована, если ваш персонаж не несет никаких последствий.

Обзор задания

Лечение

Новое текущее задание

Новое Задание

Положительный эффект категория содержит баффы, полученные от святыни, ваш покровитель, алхимические зелья и т.д.

Негативные Эффекты\

Отрицательные эффекты категория содержит дебаффы полученные от проклятий, болезней, ядов и т.д.

{1} {2} {3}

Информация

Починить Все

Починить выбранное

Экипировано

Вылечено болезней

Отверждения очистит ваше тело, освобождая вас от любых болезней, которые вы можете страдать от и оказание Вы застрахованы от всех болезней сроком.

Поднимите Злую собаку

Исцеление будет восстанавливать здоровье и ману в полном объеме, а также увеличить максимальное здоровье на 10% продолжительности.

Очищающий снимет любые проклятия, которые вы поражены, чтобы положить конец их темных чар и делает вас невосприимчивым к проклятий сроком.

Броня спасены

Стол Эилали Еранкура

Это стол администратора Montainel, начальник отдела по Courdan.

Администратор Montainel в бюро

удар

+ {1} XP

Странный Туннель

Вы входите в домик Guelmuin и найти ужасные сцены. Пол купается в крови. Слуги были убиты. Суд Чары нет. Только король Wencen остается, ошеломленные и лепет.

Там, кажется, странный тоннель в этой отдаленной части фундамента. После этого, вероятно, приведет туда, где крысы пришли.

Дин

Этот источник еще на cooldown2

Этот источник не могут быть собраны в это время суток

Сопротивление кровотечению

Характеристики

Эта страница предоставит вам общую статистику о достижениях вашего персонажа.

Вам нужно {1} мастерство в алхимии собрать этот источник

Пустой слот

Сладкий повысился приобрел.

Шанс критического удара основного оружия

Шанс критического удара второстепенного оружия

Бонус урона от критического удара

Броня Создана

Основное повреждения оружием

Второстепенное повреждения оружием

Регенерация Здоровья (в секунду)

Сопротивление Льду

Сопротивление Молниям

Сопротивление Ядам

Восстановление маны (в секунду)

Сопротивление Физическому Урону

Сопротивление Огню

Магия находящаяся этом Мемориале Фей вызывает указанные благословение на вас.

Благословение?

Титарион свалился со своего трона. спит и его никак не разбудить.

{*6Отраженно}n

Скверна Проклятья Феи на твоей судьбе искажает магию в этом Мемориале Фей из за которой вы пострадаете в дальнейшем.

Проклятие:

Это - стол репрессивного начальника Коердэна Пассанта.

Поднимитесь Папка

Есть что-то странное в этой груде горной промышленности, отказываются. Есть тело в там - по-видимому Бэрод - с двумя ножами в его спине.

Откажитесь от Груды

{*5Уязвимый}>

Алкоголь судьбы говорит с Вами и включает Вас в кинематографическом

Маллион Анвон

Дайте Маллиону Lapidusj

Губы Маллайона перемещаются и его глазное порхание ниже его век. Его сон не является ни лишенным сновидений, ни мирным.

Бар опыта показывает, как близко Ваш характер к выравниванию.

Эта ценность показывает Ваше совокупное общее количество брони.

Проход вперед - война Дед против входа.

Четверти мудреца Арки

Введите код

Код подтверждения ошибки

Ваш аккуант не имеет достаточно прав для доступа к этому материалу. Пожалуйста войдите через аккуант специалиста.

Загружаемый КонтентP

В настоящее время здесь нет загружаемого контента. Пожалуйста попробуйте снова позднее

Ошибка Аккаунта

Получение информации о загружаемом контенте

Ошибка DLC

Положите кольцо

Раскаленное кольцо положите на алтарь

Древний алтарь

На каменном алтаре появляются трещины и дыры, и окрашивается в темно красный

Почтовый стол

Нет новой почты для вас.

Возьмите кольцо5

Вам пришло письмо. Желаете прочесть его сейчас же?

Это текущая и максимальная прочность вашего оружия.Эти значения определяют насколько быстро изнашивается оружие.

Автоматическая-попытка

Это ваша Судьба. Это влияет на то как вы играете и развиваетесь. Вы можете изменить свою Судьбу, перейдя на лист Судеб в меню паузы.

Это тип Судьбы, который влияет на получаемые бонусы и способности.

Это значение определяет величину брони и суммарный урон оружием. Эти значения предметов характеризуют эффективность в бою.

Возьми кольцо

Пятна крови, запекшиеся на этом алтаре, исчезли.7

{LINE_LEFT}{*Украшения}{LINE_LEFT}Украшения это вещи,которые улучшают Способности Вашего персонажа.Ваш персонаж может экипировать один амулет и два кольца.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Расходники}{LINE_LEFT}Расходники это зелья и другие вещи, которые помогают убивать врагов,восстанавливать здоровье и ману а также временно улучшать Способности.Когда расходник использован он исчезает и не может использоваться снова.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*Вещи}{LINE_LEFT}Вещи это квест-ориентированные объекты или объекты,которые могут использоватся в не боевых ситуациях,например Отмычки,Драгоценные камни и Ремонтные наборы.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*Мусор}{LINE_LEFT}Мусор это место куда вы можете положить вещи для последующего уничтожения. Также вы можете продать все вещи помещенные в Мусор продавцу нажав всего одну кнопку.

Задания

{LINE_LEFT}{*1Задания}{LINE_LEFT}Ваш персонаж постоянно будет получать задания. Задания разделены на пять категорий: Главные задания, Задания Фракции, Побочные задания, Поручения и Выполненные задания. Все категории заданий можно просмотреть в Меню заданий.

Инвентарь

{LINE_LEFT}{*2Виды оружия}{LINE_LEFT} Ваш персонаж может использовать различные виды оружия, такие как посохи, чакрамы, скипетры, длинные мечи, молоты, кинжалы, луки, клинки фей, и великие мечи. Посохи, чакрамы, и скипетры наносят стихийный урон, но ваш персонаж может найти другие виды оружия, которое имеет стихийные свойства. {LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Доспехи}{LINE_LEFT} Доспехи защищают от физического урона и могут улучшить другие показатели, такие как скорость регенирации маны или урон от критического удара. Доспехи подразделяются на различные сегменты: шлем, нагрудник, робы, перчатки, поножи, и обувь. Обратите внимание, робы одеты как на туловище так и на обе ноги, так что вы должны снять робу, чтобы надеть новый нагрудник и поножи.

{*2Main Quests}{LINE_LEFT}Эти задания относятся к основной сюжетной линии игры:событиям Хрустальной войны и тому как действия вашего персонажа изменили судьбу всего мира.

{*2Выполненные задания}{LINE_LEFT}Эти задания вы завершили. Вы можете использовать Выполненные задания чтобы следить за прогрессом игры

{* 2Quest Цели} {} LINE_LEFT поиски цель значок '{* 4!}' На карте, которая показывает расположение следующей целью поиска вашего персонажа. Активные квесты отмечены на картах вашего персонажа с золотой круг »{* 4o} ', а' о 'белое кольцо представляет неактивных заданий. Персонажи, отмеченные серебряным знаком вопроса "?" предоставить дополнительную информацию о поисках. Вы можете задать поиск на активное участие в поиске меню.

Разговор

{*2Faction Quests}{LINE_LEFT}Фракционные задания это задания,которые относятся к фракциям в Королевстве Амалюр.

К ним относятся дома баллады, дом скорби, Scholia Арканов, путешественники, и Warsworn.

{* 2Side квесты} {} LINE_LEFT побочные квесты проходить отдельно от основной сюжетной линии игры. Эти задания представлены на вашего персонажа по-разному на всем протяжении его пути.

{*} {2Tasks LINE_LEFT} Задания простые, часто повторяемые квесты, например: нахождение коллекции подобных предметов. Этот тип поиска находится во Faelands.?

{LINE_LEFT} {*} {2Fateweavers LINE_LEFT} Fateweavers персонажи в Faelands, которые позволяют вам полностью восстановить навыки своего персонажа и способности чистого листа, после чего можно снова проводить те точки, как вы считаете нужным. Это золото затраты на обслуживание и увеличение цены каждый раз она выполняется. LINE_SPACE {} {} {LINE_LEFT * 2Twists судьбы} {} LINE_LEFT действия вашего персонажа может крутить судьбы мира вокруг него или нее. Когда это происходит, ваш персонаж сохраняет некоторую степень Судьба энергии отпускать по изменению, в результате постоянный бонус для вашего персонажа. Как и судьбы, повороты судьбы, представлены карты таро.

{LINE_LEFT} {*} {1Inventory LINE_LEFT} инвентарь вашего персонажа, где все куплено, найдено, или украденные вещи находятся. Товары разбиты на шесть категорий: оружие, броня, аксессуары, расходные материалы, элементы и нежелательной. {} {LINE_SPACE LINE_LEFT} {* 2Item Редкость} {} LINE_LEFT Элементы королевства Amalur: Reckoning

иметь различную степень редкости. Обратите внимание на цвет название элемента, чтобы определить его редкости, который определяет, насколько мощным и он ценнее. Некоторые из редчайших предметов в игре входят в наборы, и чем больше элементов в набор ваш персонаж, тем сильнее каждый элемент становится LINE_SPACE {} {} LINE_INDENT Белый Титульный Общие LINE_INDENT {} {* 3Green Title} -. Нечастые {LINE_INDENT} {* 4Blue Title} - {Редкие LINE_INDENT} {* 5Purple Title} - {Уникальные LINE_INDENT} {* 6Gold} - набор товара

Судьба

{LINE_LEFT} {* 1Destiny} {LINE_LEFT} Судьба определяет основные статистику вашего персонажа боевой, а в некоторых случаях может дать определенные способности. {LINE_SPACE} {LINE_LEFT} {* 2Destiny Типы} {LINE_LEFT} В начале игры, ваш персонаж не судьба. После разговора с Fateweaver, вы можете выбрать один из трех типов судьбы для своего персонажа: Буян, Разбойник, или инициировать. Как ваш персонаж прогрессирует в игре, ваш персонаж получает возможность принять более мощный судьбы. Типы судьбы доступны основаны на количестве очков вы вложили в способности вашего персонажа. Судьба типов отображаются в виде карт Таро в игре.

{LINE_LEFT} {*} {2Weapons LINE_LEFT} оружия разбиты на две части: первичный и вторичный оружия. Первичное оружие является главным оружием своего персонажа, и вторичные оружия является альтернативой оружия. Любое оружие может быть использовано в качестве первичного или вторичного оружия. Вы можете переключаться между первичным и вторичным оружием персонажа в любой момент во время боя {LINE_SPACE} {LINE_INDENT} {* 3Weapon Факторы} {LINE_INDENT} Оружие есть четыре фактора, которые влияют на мощный они. Прочность, повреждение, скорость оружия и повреждений Тип. Эти факторы играют важную роль в том, как оружие ручки. Важно следить за этими четырьмя факторами при выборе, какое оружие использовать.

{LINE_LEFT} {*} {3Durability LINE_LEFT} Как элемент используется, его долговечность постепенно уменьшается, пока оружие перерывов и больше не используется. Оружие вашего персонажа могут быть восстановлены к их максимальной долговечности с использованием Repair Kit или платить золотом Кузнец. {LINE_SPACE} {LINE_LEFT} {* 3Damage} {LINE_LEFT} Этот фактор перечисляет сумму ущерба оружие наносит врага,. больший урон оружия число, тем больше разрушений она может развязать {} {LINE_SPACE LINE_LEFT} {* 3Weapon Скорость} {} LINE_LEFT скорость оружия показывает, как быстро ударов оружием. Быстрее оружие может атаковать быстрее, а медленнее оружие не может атаковать быстро, но, как правило причинить больше вреда, {} {LINE_SPACE LINE_LEFT} {* Тип 3Damage} {} LINE_LEFT Есть семь различных типов повреждений. Физические, пирсинг, огонь, лед , Молния, Яд, и кровотечение. Огонь, лед и освещение все элементарные сортов повреждение {LINE_SPACE} {} LINE_LEFT. Примечание: Есть три повреждения подтипов (запись, замораживание, Shocking), которые наносят повреждения с течением времени.

{LINE_LEFT} {*} {2Backpacks LINE_LEFT} Ваш персонаж имеет максимальное количество элементов, он или она может носить в любое время. Чтобы увеличить количество пунктов ваш персонаж может нести, собирают рюкзаки скрыта во всем мире и продается на торговых стендах. LINE_SPACE {} {} {LINE_LEFT * 2Equip требования} {} LINE_LEFT Некоторые части оборудования есть требования, которые должны быть выполнены прежде, чем они могут быть использована. Эти требования в зависимости от уровня вашего персонажа и / или число точек вы вложили в способности вашего персонажа.

{LINE_LEFT} {*} {2Weapons LINE_LEFT} оружия разбиты на две части: первичный и вторичный оружия. Первичное оружие является главным оружием своего персонажа, и вторичные оружия является альтернативой оружия. Любое оружие может быть использовано в качестве первичного или вторичного оружия. Вы можете использовать колесо мыши или нажмите Q для переключения между первичным и вторичным оружием персонажа в любой момент во время боя. {} {LINE_SPACE LINE_INDENT} {* 3Weapon Факторы} {} LINE_INDENT Оружие есть четыре фактора, которые влияют на мощный они: Прочность, повреждение, скорость оружия и тип повреждения. Эти факторы играют важную роль в том, как оружие ручки. Важно следить за этими четырьмя факторами при выборе, какое оружие использовать.

{} {LINE_SPACE LINE_LEFT} {*} {2Factions LINE_LEFT} фракции групп ваш персонаж может вступить в игру. Есть шесть фракций, каждая с сюжетом, квесты, и специальные предметы.

Жилье

{LINE_LEFT} {* 2Player жилищно} {} LINE_LEFT Ваш персонаж может получить свой собственный дом через квесты и когда он или она отвечает определенным людям. Внутри, ваш персонаж может исцелить свои раны, магазин предметов, и даже изменить выступлений. LINE_SPACE {} {} {LINE_LEFT * 3Changing Внешний вид} {} LINE_LEFT зеркало, расположенное в спальне своего персонажа используется для изменения своего внешнего вида. Изменение цвета волос, прически, татуировки и аксессуары с зеркалом. LINE_SPACE {} {} {LINE_LEFT * 3Stash} {} LINE_LEFT Используйте специальный сундук в дом своего персонажа для хранения предметов, вы больше не хотите его или ее нести. Stash коробки связаны между собой, это означает, что ваш персонаж может получить доступ к его или ее элементов из любого из своих домов.

Преступления

{LINE_LEFT} {*} {2Crimes LINE_LEFT} краж, карманных краж, вторжения, нападения, убийства и все преступления в Faelands. Если ваш персонаж пойман, выполнив одно из этих действий в цивилизованной области, он или она может попытаться подкупить охранников, сопротивление при аресте, или просто отбывать наказание в тюрьме за казнь XP. LINE_SPACE {} {} # LINE_LEFT NAMED_ICON_CRIME # ПРИМЕЧАНИЕ: красный текст и красный значок руки указывают уголовного взаимодействия LINE_SPACE {} {} {LINE_LEFT * 2Picking карманы} {} LINE_LEFT взаимодействовать с другими в стелс, чтобы попытаться их карманника.. Скорость успешно карманных краж характер определяется тем, насколько известно, что характер и другие неподалеку от вашего персонажа. Процент шансов быть пойманным в списке рядом с элементом. LINE_SPACE {} {} {LINE_LEFT * 2Stealing} {} LINE_LEFT Ваш персонаж может также попытаться украсть предметы из собственных контейнерах. Как и карманные кражи, шансы быть пойманными отображаются на экране, и определяется тем, насколько известно около враги вашего персонажа. LINE_SPACE {} {} {LINE_LEFT * 2Wards} {} LINE_LEFT Уорд является формой магической ловушки размещены на различных контейнеры и двери. Ваш персонаж сначала необходимо развеять Уорд, чтобы открыть то, что он защищает, или же она взрывается и наносит вред вашему персонажу. Развенчание навык определяет, насколько эффективно ваш персонаж на безопасное удаление Подопечные {LINE_SPACE} {} LINE_LEFT. Примечание: красным значком стрелка указывает краденое в инвентарь персонажа. Большинство торговцев в Amalur не покупают краденое, но есть некоторые исключения.

Фракции

Руководство

Xbox LIVE Магазин

PlayStation

Магазин

Активировать код

Здесь вы можете прочитать внутри игровое руководство обо всех важных системных элементах в Возмездие.

Приобрести

Интернет-магазин

Алхимия

{LINE_LEFT} {*} {2Alchemy LINE_LEFT} Используйте Alchemy создать зелья с реагентами, собранные в ходе приключения персонажа. Рецепты использовать для зелья либо найти или купить. Ваш персонаж может также экспериментировать с комбинируя различные реагенты обнаружить рецепты. Чем выше ваш персонаж Алхимия, тем больше зелья он или она может создать. Workbench алхимии должен быть использован для изготовления зелья. LINE_SPACE {} {} {LINE_LEFT * 3Reagents} {} LINE_LEFT Реагенты компонентов, найденных в Faelands, которые используются для создания зелий. Они появляются на протяжении всей игры, так что следите за ними. LINE_SPACE {} {} {LINE_LEFT * 3Recipes} {} LINE_LEFT Рецепты перечислить ингредиенты, необходимые для создания определенного зелья. Ваш персонаж может найти или купить Рецепты на протяжении всей игры и даже обнаружить их на свои собственные с помощью экспериментов на Alchemy Workbench. LINE_SPACE {} {} {LINE_LEFT * 3Alchemy Workbench} {} LINE_LEFT Alchemy Верстаки находятся там, где создаются зелья. Они обычно находятся в магазинах, где зелья и рецепты доступны для продажи.

Кузнечное дело

{LINE_LEFT} {*} {1Conversation LINE_LEFT} Разговор происходит с помощью диалога интерфейс. В ходе бесед, ваш персонаж может задать различные вопросы, чтобы получить новую информацию или повторять то, что уже обсуждалось. Если ваш персонаж имеет навык убеждения, он или она может воспользоваться ею во время разговора с другими. Другие навыки могут также открыть специальные опции диалога в некоторых случаях. LINE_SPACE {} {} {LINE_LEFT * 2Using Убеждение в разговоре} {} LINE_LEFT персонажи с Убеждение навык может иногда быть в состоянии убедить других сделать или не сделать что-то в игре. Убеждение диалог будет отображаться зеленым цветом и имеет процент успеха рядом с ним. Чем выше убеждения вашего персонажа навык, тем легче убедить кого-то в разговоре.

Крафт

{LINE_LEFT} {*} {1Crafting LINE_LEFT} Есть три выработке системы: Алхимия, Кузнечное дело, и Ремесло мудреца,Ремесло мудреца. Каждый выработке системы привязаны к конкретному навык, а более опытным характер ваших в необходимых навык, тем больше он или она может выйти из крафта. Для начала крафта, ваш персонаж должен найти Forge начать Кузнечное дело, алхимия Workbench начать Алхимия, или Алтарь Sagecraft использовать Sagecraft.

{LINE_LEFT} {*2Blacksmithing} {LINE_LEFT}, Когда Кузнечное дело, Ваш характер может спасти оружие и броню, чтобы разломать их на их составные части, и затем использовать те компоненты, чтобы построить новое оружие и броню с подобными свойствами. Все Кузнечное дело сделано в Форхе. {LINE_SPACE} {LINE_LEFT} {*3Components} {LINE_LEFT} Компоненты прибывают в два типа: Ядро и Поддержка. Основные Компоненты определяют основу stats обработанного пункта, тогда как Компоненты Поддержки определяют признаки премии пункта. {LINE_SPACE} {LINE_LEFT} {*3Forge} {LINE_LEFT} Штамповочный пресс - то, где оборудование обработано и спасено. Штамповочные прессы обычно находятся в магазинах наряду с Кузнецами. {LINE_SPACE} {LINE_LEFT} {*3Crafting Оружие и Броня} {LINE_LEFT}, Когда Вы находите Форхе, Ваш характер, может начать обрабатывать оружие и броню. Все оружие и броня требуют определенных пунктов, чтобы быть построенным, и как только все части найдены, Ваш характер может начать строить пункт. Тип оружия и брони, которую может использовать Ваш характер, зависит от того, какое оружие и броню он или она уже нашел. В то время как Ваш характер прогрессирует в игре, он или она найдет новые пункты и следовательно будет в состоянии построить новые вещи. {LINE_SPACE} {LINE_LEFT} {*3Salvaging Оружие и Броня} {LINE_LEFT} Вы можете спасти элементы оборудования и сломать их, чтобы использовать в обработке пунктов. Спасение оборудования может дать Ваш характер, немного дополнительных частей должны были обработать новое оружие.

{LINE_LEFT} {*1Combat} {LINE_LEFT} есть несколько способов бороться с врагами в
Kingdoms of Amalur: Reckoning

По мере повышения уровня вашего персонажа его способности становятся более сильными.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Critical Hit}{LINE_LEFT}Критический удар-это мощная атака наносящая огромный урон. Шанс на Критический удар зависит от некоторых условий. Например, некоторые предметы и способности увеличивают шанс на Критический удар и его урон.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Curse}{LINE_LEFT}Проклятие-это долговременный отрицательный эффект, который может получить ваш персонаж. Только целители могу снять проклятие.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Disease}{LINE_LEFT}Болезни-это долговременный отрицательный эффект, который может получить ваш персонаж.За определенную плату целитель может излечить вас от болезни, но так же излечиться можно и с помощью Зелья Очищения.

Амалур

{LINE_LEFT}{*1Мир Амалура}{LINE_LEFT}Kingdoms of Amalur: Reckoning

Kingdoms of Amalur: Reckoning наполнена удивительными предметами и персонажами. Преступления, золото, храмы, учителя, камни познания и различные фракции — все это играет свою роль в Фэйлендс.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Gold}{LINE_LEFT}Золото — основная валюта Фэйлендс. С его помощью можно приобрести снаряжение, подкупить стражей и даже обзавестись домом.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Shrines}{LINE_LEFT}Храмы — святилища, в которых поклоняются различным божествам Амалура. Каждое святилище, посещенное вашим персонажем, приносит ему временное благословение. Святилища время от времени перезаряжаются, так что есть смысл возвращаться к уже посещенным.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Lorestones}{LINE_LEFT}Камни познания — магические камни, содержащие воспоминания и сказания о прошлом. Каждый найденный
камень познания является частью общей мозаики. Собрав все камни, можно получить награду.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Trainers}{LINE_LEFT}Учителя способны улучшать навыки за деньги. Ищите учителей, чтобы быстро повысить навыки своего персонажа.

Ювелирное дело

{LINE_LEFT}{*2Sagecraft}{LINE_LEFT}Производство кристаллов позволяет создавать кристаллы, которые вставляются в специальные ячейки оружия и доспехов вашего персонажа. Кристаллы создаются из осколков, которые можно найти во время путешествий. Поместив кристалл в ячейку, извлечь его обратно можно либо при хорошем знании производства кристаллов, либо у мастера, заплатив ему деньги.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*3Gems}{LINE_LEFT}Кристаллы позволяют придать некоторым видам оружия и доспехов особые свойства. Тип кристалла (он может
предназначаться для доспехов, оружия, инструментов, либо быть эпической) должен совпадать с ячейкой, в которую его вставляют.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*3Shards}{LINE_LEFT}Осколки — это фрагменты кристаллов, которые можно найти во время путешествий. Собрав достаточно осколков, персонаж может создать из них целый кристалл.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*3Sockets}{LINE_LEFT}Ячейка — место на оружии или доспехах, куда помещаются кристаллы. Не каждое оружие или доспехи имеют ячейки. Ячейки для эпических кристаллов имеются только на мантиях и доспехах для туловища.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*3Sagecraft Altar}{LINE_LEFT}Алтарь — место, где ваш персонаж может создавать кристаллы, вставлять их в ячейки и (при достаточно высоком уровне навыка) вынимать их оттуда.

Бой

Подключение к серверам EA...

сложность. (*3 сложно)

сложность. (*3 очень сложно)

Отмычка

сложность. (*1 очень легко)

сложность. (*1 легко)

сложность. (*2 средне)

Навык взлома: {*3{1}}

Навык взлома: {*2{1}}

Навык взлома: {*1{1}}

Сила ({1}% Шанс)

Сила

Достижения

Эта страница содержит информацию о различных достижениях, которые вы заработали во время своих приключений в Амалуре.

Bareth судя по всему, погиб, пытаясь помочь murghan пленников. Очарование Nel говорили не на своем теле, может быть, я могу найти поблизости.

{1} / {2} разблокирована

Тайна

Bareth в труп

Навык рассеивания: {*3{1}}

Навык рассеивания: {*2{1}}

Навык рассеивания: {*1{1}}

Рассеять

Автоматическая попытка ({1}% Шанс)

Нажмите и удерживайте {1} для перемещения ползунка. Если выбираете, под правильным углом, замок откроется. В противном случае, выбор может нарушить! 8

Используйте # # NAMED_ICON_360_RS регулировать угол выбор.

Используйте # # NAMED_ICON_360_LS начать ползунка. Если выбираете, под правильным углом, замок откроется. В противном случае, выбор может нарушить!

Обратите внимание;

Двери в эти развалины, кажется, были запечатаны неизвестными силами.

Погибели AodhD

Это тело содержит примечание, под названием: Получение Наследства Астера

Наследство Астера

Труп был ужасно помятый. Сокращение предложить некоторые оружие, длинный, острый как бритва, и колючая вблизи острия.

Следующий крутого берега реки

Наведите указатель мыши для регулировки угла обозрения

Керрэн Форкан

Вил Рендиг

Судьба разблокирована

Сила/Магия

Сила/Ловкость

Сила/Ловкость/Магия

Ловкость/Магия

Загрузка...

Нажмите любую кнопку

Нажмите СТАРТ для входа

Ожидание аутентификации от сервера ЕА...

Доступ к загружаемому контенту

Загрузка параметров профиля...

Вы должны победить Сиару Сиданус до того как эта дверь будет открыта.

Установить Судьбу

Дверь

Вы не можете сейчас покинуть форум

Форум

Судьбы

Класс {1}C

Выбранная Судьба определяет какой вы человек, определяющая ваши основные способности и боевые бонусы, а также общий стиль игры. LINE_SPACE {} {} LINE_LEFT В отличие от обычных смертных, ваша судьба не фиксируется, и вы получаете еще ​​большую высоту славы в ваших поисках, вам откроются новые судьбы для пользования.

Закрыто

При ближнем рассмотрении, монеты этой кучи на самом деле просто дешевая медь, а с драгоценных камней только стеклянные бусы. Ничего ценного здесь нет.

Маун Луф

Своды под городом еще в хаосе из-за последних краж. Со временем можно безопасно вернутся.

Своды:

Приватный кабинет был закрыт из-за пожара.

Первый уровень Судеб

Второй уровень Судеб

Третий уровень Судеб

Недоступные Судьбы

Доступные Судьбы

0 уровень Судьбы

4 уровень Судьбы

5 уровень Судьбы

6 уровень Судьбы

Держать

Навык алхимии повышен.

пока активен всплеск адреналина.

Навык взлома повышен.

Навык торговли повышен.

Сопротивление яда повышено.

Сопротивление кровотечению повышено.

Сопротивление к огню повышено.

Стойкость к морозу повышено.

Навык кузнечного дела повышен.

Сопротивление к молнии повышено.

Навык обнаружение скрытого повышен.

ItemBuff_rogue_torso_unique05_2[DEV]

ItemBuff_mage_torso_set11[DEV]

ItemBuff_head_mage_set08[DEV]

ItemBuff_mage_feet_unique02[DEV]$

ItemBuff_rogue_torso_unique01_2[DEV]

ItemBuff_mage_torso_set05[DEV]

ItemBuff_mage_hands_set14[DEV]!

ItemBuff_mage_hands_unique06[DEV]

ItemBuff_rogue_hands04[DEV]

Ярость Враекора.

Маг 01 Возмездие

Боец 01 Возмездие

Боевой маг 01 Возмездие

Проклятие Испепеления.

Ваши раны в последнее время лечит целитель.

Проклятье растлителей

Заряд Тирдона

Прикосновение Смерти

Удача Лапоку

Ветер Оншана

Одеяние Геи

Лорды Ливрея

Испытания Характера

Сила Войнов

Элитная Туатхская Броня

Охрана Туафа

Броня туата

Боевая Броня Тхурдона

Гильдия Паладинов

Гнев Белена

Арсенал Эагонна

Ассамблея Охотников на Фей

Защита Керрода

угрожающий Одеяние

Одеяние темной Импирин

Тщательный наряд

Задумчивый наряд

Руководство Энке

Божественная власть

Бальзам Лачлана

Броня Хелиуса

Непобедимая группа

Темнокожий

Обряд перехода

Tuatha Одеяние магов

Броня капитана Шепарда

Колющее оружие

Эгида Воронов

Благословение Хелиуса

оглушает врагов при блоке

:

{1}: {2} {3}

{1}: {2} {3} {4}

{1}: {2} {3} {4} {5} {6} {7} {8}$

{1}: {2} {3} {4} {5} {6} {7} {8} {9}

{1}: {2} {3} {4} {5}

{1}: {2} {3} {4} {5} {6}

{1}: {2} {3} {4} {5} {6} {7}

Вы чуствуете что проклятье Фей вернулось.

Пещеры Вхождения

Перейти к способности)

Вы не можете уйти, пока рядом находятся враги.

Пока не могу покинуть.

#NAMED_ICON_ATTACK#

Уклонение

Подробный отчет о том, как Eagonn боролись и победили Niskaric маг и будущий король, Фэхр Ланг, используя Мистик ковать, который был выкован для героя своего отца, короля Имонн.

Фэхр Ланг и мистика молот

#NAMED_ICON_BLOCK#

Взаимодействовать

Парирование,

#NAMED_ICON_PLUS#

#NAMED_ICON_PAUSE#

#NAMED_ICON_BLOCK#,

#NAMED_ICON_ATTACK#,

Уклонение,

Рождение Firstsworn. Король Имонн стоит перед воротами Erathi время Eagonn, его сын, становится на колени. Другие Firstsworn окружают сцену, Caerwyn холдинга высоко ее знаменитого копья.

Война поклявшиеся Знания

Первый натиск. Warsworn кузнецов выковать светящиеся оружия с одной стороны, в то время как Eagonn и Caerwyn вести войска против орды Niskaru с другой стороны, толкая их обратно в воду.

Движения

На этой странице перечислены все оружие и возможность комбинации, которые можно открыть с помощью инвестирования в мощь, утонченность, и колдовство деревьев.

Второй натиск. Первый сговора магов и Niskaru, предательство Агард, и победа гамбит Приблизительно в.

Вы чувствуете, что силы Фей исчезают проклятие, как вы у входа в пещеру.

Aryllia прелести

Дом Броня баллада

Очаровательный Кольчуга

Магнонов в жестокости

Странника Vestaments

Провосудие Вудленд

Изделия из Колдовство

Одеяния Оншана

Одежды из Падонии

Bolganbane Вооружение

Одеяние Белой Ладони

Дом Скорбящих Доспех

Пивовар в наряд

Восходящая месть

Униформа Псов Войны

Вы ничего не слышу, но мягкий шепот паломников в молитве к своему божеству, чей голос вдруг очень тихо.

Оазис Класс

Жестокий Векрес

Наемник ансамбль

Капитана Бдительность

Броня из мести

Ученик регалии

Устойчивость Лурии

Накидка Луналы

Незабываемые впечатления от боя и опасность неминуемой смерти были мгновенно повышенный вашей боевой доблести.

Основа определения расплаты

против Алфара

Смерть на Гуэль

Очень медленно

Быстро

Обыскать

Лимит инвентаря: {1}/{2}

Найдя камень Лоре вы получаете информацию о мире и дополнительные очки опыта. Найдите все камни Лоре и получите дополнительное вознаграждение

Алхимическая лаборатория позволяет вам создавать собственные зелья, если у вас есть необходимие ингридиенты и навык Алхимии.

Кузница позволяет тебе разбирать на компоненты или создавать свое собственное снаряжение, при условии, что у тебя есть необходимые компоненты и навыки Кузнечного дела.

Используйте святыни, они они дают различного рода блогословения, хоть и временные, но порой очень мощные.

Удостоверьтесь, что прочитали все найденые книги. Некоторые обеспечивают увеличение Ваших навыков!

Хотите увеличить какой либо навык не дожидаясь повыщения уровня? Посетите Тренера. Это облегчит ваши карманы, но расширит ваше сознание.

Алтари древнего умения позволяют объеденять осколки в драгоценный камни, если у вас есть необходимый уровень Древнего умения.

Цвет названия предмета говорит о его ценности. Белый - общие, {*2greens} - редкие, {*3blues} - очень редкие, {*4purples} - уникальные предметы, и {*5golds} - части комплектов.

Закончилось место в рюкзаке? Вы можете продавать предметы торговцам или уничтожать в вашем рюкзаке

Некоторые районы предлагают дом, вы можете приобрести и модернизировать. Каждый дом содержит общий Тайник для хранения ваших вещей, Зеркало, в котором вы можете повторно изменить ваш внешний вид.

Когда Вас окружат враги, защитная стратегия может помочь Вам выжить. Удерживайте {*8Shift} чтобы блокировать большинство вражеских атак.

В бою, мобильность часто ключ к успеху. Нажмите клавишу {1} , чтобы быстро выкатиться (или вкатиться!) в бой.

Щиты,латы и талисманы помогают вам парировать атаки врагов. Попробуйте выставить щит в момент атаки врага.

Очень Быстро

При использовании оружия или брони их прочность постепенно падает, пока оружие не сломается. Прочность оружия можно
полностью восстановить при помощи ремонтного набора или у кузнеца.

Присмерские отмычки очень ценные, они, один раз помогут Вам открыть почти любой замок.

Замедление

Нажмите (1) для быстрого доступа к Вашей карте в любое время. Карта Местности поможет сориентироваться и найти дорогу, а Карта Мира позволит совершать Быстрые Путешествия.

Вы можете совершать Быстрые Путешествия только в места, где уже побывали. Исследуйте мир, чтобы найти больше локаций.

Отдых в постели это хороший способ восстановить Ваше здоровье.

Если Вас поразило Проклятие или Болезнь и нет средств, чтобы излечить себя, Целитель может помочь Вам.

Не забывайте, что вы можете использовать Круг Предметов {1} во время паузы в игре и быстрый доступ к зельям и другие используемые вещи во время боя.

В разгар боя, вы можете нажать {1} чтобы быстро выпить зелье здоровья или {2} чтобы выпить зелье маны.

Вы можете носить много предметов. Попробуйте поместить ненужные предметы в вашу "Барахолку" и затем продать их все сразу, очередной раз посетив торговца.

Вы коснулись Сигильского камня, но, кажется, ничего не происходит.

Большой Сигильский Камень

Загрузка Феллтауна!

Реагенты не найдены

Круг Камней Ветра

Принять благословение

Не обращайте внимания на энергию

Энергия камня ветра кажется исчерпана. Со временем она восстановится.

Этот круг из Камней Ветра гудит от переполняющей его энергии. Вы действительно хотите принять благословение Арателлы?

Проверочное сообщение

Элин Шир и игрок нашли тело Гэдфлоу, и раскрыли силу Тирнока.

Кинематографический держатель

Фоморус Хьюгс

Колонна уничтожена.

Выбранный союзник входит и присоединяется к игроку.

Древний рычаг не поддался.

Загрузка подстиля!

Ржавый рычаг

Получить снаряжение

Покинуть тюрьму

Получите пропуск

Вернуться в Отел Холн

Исход

Найти последний Камень Знания

Задание Выполнено

{1} пробудилось Камней Ветра

Найти пять Камней Знания

Бог Бури

Откройте дверь камеры

Награда бандита

Бандиты заполнили Пустоши, с тех пор как война навредила Ayten. Fynwick Iver щедро заплатит за любые нарукавные повязки бандита, принесенные ему.

Найдено {1} из {2} Камней знаний

Каждый раз при повышении уровня, ваше здоровье и мана увеличивается равный тому сколько очков было потрачено в меню навыков.

Невероятно быстрые и смертельные, Лезвия Фэя - оружие для агрессивных боев, позволит пробиться в гущу врагов неся смерть всем окружающим.

Вооружитесь Скипетром, чтобы выстрелить сгустками стихийной энергии издалека и уничтожить ваших врагов, оставаясь на безопасном расстоянии. Помните, что каждый выстрел стоит маны!

Посох - категоричное оружие периода литейщиков, позволяет владельцу наносить урон по большой области не требуя зарядки.

Молот - тяжелое оружие для мощьных сокрушительных ударов, с высоким повреждением и малой скоростью.

Используя Кинжалы, вы обмениваете мощь на скорость и точность нанесения ударов. Это делает Кинжалы очень эффективными против одиночной цели.

Идеальное оружие для среднего боя, Chakrams - наделенные стихийной энергией волшебные диски, после броска всегда возвращаются к владельцу.

Длинный лук - превосходное дистанционное оружие, позволяет наносить быстрые и мощные заряженные выстрелы оставаясь в дали от противника.

плавность движений, во время ношения легкой брони, позволяет вам максимизировать повреждение критических ударов.

Если у вас не хватает маны что использовать ваши способности так часто как бы вам хотелось, попробуйте носить тканевую броню, что бы ускорить вашу регенерацию маны.

Некоторые части брони - часть набора. Чем больше частей одного набора экипировано, тем больше будет их бонус!

Используя Длинный лук, у вас есть ограниченное число стрел, которые вы можете выстрелить без задержки, для увеличения этого лимита влаживайте очки в развитие Мастерства Длинного лука и других навыков.

Талисманы обеспечивают меньшую защиту от физических атак чем каплевидные или кулачные щиты. но они значительно повышают защиту от магического урона.

Для большей защиты от физического урона используйте металлическую броню и каплевидный щит.

Устойчивая способность, такая как Отравленное Лезвие, после активации, может быть удалена, для освобождения занятого ею слота. При этом её эффект сохранится.

Зайдите на страницу перемещений и комбинированных атак в меню паузы для использования новых атак и способностей.

Одна способность из дерева навыков Колдовство позволит вам вызывать помощника, что бы помочь вам в бою.

Niskaru Охотники за кровь входят в гнев берсеркера, когда они чувствуют запах свежей крови.

Некоторые Навыки будут иметь различные эффекты, если вы будете удерживать или быстро нажимать кнопку. Пробуйте экспериментировать!

Навыки длительного действия расходуют маны пока они активны.

Улучшая способность Мастерство вы будите наносить максимальный урон тем оружием которое сейчас используете. (Мастерство длинного меча, Мастерство посоха и т.д.)

Лезвия Фэя берут свое имя от Фэя, который создал их и победил с их помощью в сражении.

Длинный меч - универсальное оружие, на которое можно положиться в почти любой схватке.

Большой меч является самым медленным из всего оружия, но также и самым разрушительным. Это сделано для широких, сметающих атак.

Вложись в способности Жестокого Вооружения, Ясного Вооружения или Мистического вооружения, чтобы разблокировать варианты специальных атак твоего любимого оружия.

Некоторое оружие работает лучше вместе чем другие. Экспериментируйте с различными классами оружия, чтобы найти сильные новые комбинации!

Владение кинжалами позволяет использовать специальные атаки на ваших врагах когда вы подкрадываетесь к ним сзади.

С помощью достаточно вложенных очков в умение Обнаружение скрытого вы можете обезвредить ловушку и извлечь ее компоненты для дальнейшего использования их в Кузнечном деле.

Будте осторожны с магическими ловушками на сундуках, если вы не изучали способность Рассеивания. Если вы не сможите Рассеить ловушку то она может стать для вас смертельно опасной.

Чем выше ваш навык Вскрывания замков, тем больше у вас шансов открыть замок, и меньше шансов сломать отмычку если вы не смогли его вскрыть.

С навыком Кузнечного мастерства, Ваши ремонтные комплекты станут намного более эфективными, что позволит дольше поддерживать ваш шмот в лучшем виде даже во время боя.

Кузнечное дело позволяет сохранять компоненты оружия или брони и использовать их для приготовления чего то нового.

Хотите открыть все тайны Амалюра? Вкладывайте очки в навык поиска!

Что бы получить больше денег за продаже амуниции вы можите улучшить свой навык торговли. Покупать дешевле и продовать дороже.

Иногда лобовая атака не самый лучшый выбор, Попробуйте улучшить свой навык Незаметности и прокрадывайтесь к врагам или когда вокруг враги.

сила шарда определена его ясностью: мутные самые слабые, сверкающие лучше, но древние самые лучшие.

Если вы найдете шмотку с разъемом , то вы счастливчик. Посетите алтарь древнего икувства, что бы установить туда камень и проинчантить вещь.

Вложив очки в некоторые навыки (особенно в Убеждение), вы можете открыть новые возможности в диалогах.

У дополнительных вариантов в диалоге есть определенный шанс срабатывания. Вложив очки в Убеждение, Вы увеличите вероятность.

Вы можете улучшить ваше снаряжение камнями. Вложите очки в умение Мудрость, чтобы использовать самые сильные, и даже огранить их самостоятельно

Урон от льда замедлит противника. Старайтесь использовать оружие или способности, которые вызывают Замораживание против быстрых врагов.

Вы можете поразить ближайших врагов Массовым уроном. Попробуйте использовать массовые атаки против больших групп.

Ослабьте врагов с помощью яда и их удары нанесут меньше урона.

Почти всё оружие наносит физический урон, который эффективен против всех типов врагов.

Проникающий урон пробивает броню, делая его очень эффективным против бронированных врагов, или хорошо защищенных животных.

Огненный урон приведет некоторых врагов в панику

Применение эффекта кровотечение даёт дополнительный урон от ваших физических атак.

Ваш выбор судьбы может повлияет даже на основные аспекты боя. Выбор судьбы провидца например, заменяет свиток телепорта малой дальности.

Если вы хотите полностью перестроить вашего персонажа, необходимо найти Ткача судьбы, заплатив ему вы сможете изменить свою судьбу. Это позволит сбросить все ваши умения и очки способностей.

Развивайте алхимию, для облегчения сбора реактивов и создания более мощных зелий.

Для лучшего результата, выбирайте свою Судьбу под ваш стиль игры. Если вам нравится владеть посохом и использовать заклинания, Судьба Колдовства подойдет идеально.

Повороты судьбы можно разблокировать выполнив определенные задания. Они дают постоянные улучшения ваших навыков, которые будут всегда активными.

Не нравится ваша текущая Судьба? Нажмите {1} и перейдите к экрану судьбы чтобы выбрать другую.

Не нравится текущий судьба? Нажмите {1} и перейти к экрану судьбы принять другую.

Расположенный в гигантский кратер, Adessa является местом знания и обучение для гномов в Faelands.

Крыса является столицей Dokkalfar- темные эльфы - в Faelands.

Город-крепость Мел Сенатор была создана еще в торговый пост.

В то время как Благие Фей представляют роста, Неблагие Фей воплощают естественный распад всех вещей.

Туата Deohn названы в честь эквивалент Неблагие короля Ysa: Господи Охн.

Город Садов Ysa вырос вручную, а не построили.

Могучие деревья Dalentarth питаются водами шрифта в сад Ysa.

продолговатый сосуд для благовоний является домом для Неблагие Фей и суд Зима.

Жук-навозник Амала из Поклявшаяся война на консультацию по древней войны, а маршал обеспечивает организацию поставки. Командующий укрепляет связи с союзниками в Warsworn.

Каждый член Палаты баллады есть песни, связанные с ними.

Равнины Ад являются домом для самых мощных магических энергий в Faelands.

Detyre является домом для богатейших месторождений полезных ископаемых во всех Faelands.

Klurikon является разнообразный ландшафт темного леса, коварные болота и отвесные скалы.

Включите {*} 1Helmet Сокрытие в меню Функции, если вы хотели бы видеть лицо вашего персонажа все время, пока по-прежнему получать бонусы вашего шлема.

Когда в Reckoning режиме, попробуйте победить столько врагов, как вы можете, прежде чем Fateshift один. Fateshifting один будет уничтожить всех врагов развала и предоставить огромный бонус опыта! Г

Выполнить и в бою - смешивая свои способности и специальные атаки - и вы будете получать больше энергии Судьба Ђ!

Грудь "Специальные поставки" в Gorhart деревни падение отправной точкой для нового {*} 5Downloadable Содержание элементов, которые купили.

Слишком легко? Слишком сложно? Вы можете в любое время изменить настройки сложности, посетив меню опций.

Хотите, чтобы нести больше вещей? Некоторые торговцы в мире продают рюкзаки что приведет к увеличению вашего инвентаря предела.

Побеждая врагов, а в режиме Reckoning иногда дают специальные реагенты, сущность судьбы, которые могут быть использованы для создания самых мощных алхимических зелий.

Народ Докальфаров перенес много трудностей: переселение, междоусобицы и войны.

Общество гномов состоит из трех каст: Ученые, Храмовники, и Преторианцы.

Благие Фей связаны с землей, которую они населяют, и часто отражают природу земли.

Всякий раз, при основании новой колонии, одним из первых зданий, построенных Эльмаинами, является храм Митару.

Имя Варани принадлежит Етунскому языку, что примерно переводится как 'путешественник' или 'торговец'.j

Льеосалфары и Докальфары когд-то были одним народом; сейчас они разделены философскими разногласиями.

Некоторые враги устойчивы, или даже имеют иммунитет, к определённым видам атак. Ущерб, от таких атак, отображается красными цифрами.

Некоторые враги слабы против определённого вида атак. Ущерб, от таких атак, отображается белыми цифрами.

Призыватели могут усилить и лечить своих миньонов. Если видите одного то действуйте быстро!

Увидев вас за совершением преступления , местные жители могут на вас разозлиться. Оставьте город на некоторое время чтобы они успокоились.

Если вы видите врага с красным именем, вы находитесь в зоне вы не готовы еще. Исследуйте в другом месте и выровнять, чтобы вернуться и бороться на более равных условиях.

Враги с оранжевыми именами намного опаснее других.

Боггарты сделаны из дерева. Попробуйте использовать против них огонь!

Тролли поглощают большинство типов магии. Пробуйте физический урон или яд против них.

Даже самый маленький Нискару опасный противник. Не стоит недооценивать их!

Некоторые воры и убийцы достаточно ловкие и могут уворачиваться от ваших стрел. Чтобы победить их, используйте магию или попробуйте навязать им ближний бой!

Спрайты получают дополнительные способности в присутствии Чемпионов. Остерегайтесь таких смешанных групп.

Гигантские пауки очень ядовиты. Товары и способности, которые предоставляют вам яд сопротивление очень полезно при борьбе с ними

Тролли порочного в ближнем бою кварталов. Либо атаковать издалека, или будьте готовы уворачиваться от их атак!

Путешественники известен как величайший воров Faelands. Их лагеря в Dalentarth, равнины Erathell и Detyre открыты для всех.

Тень призмы можно использовать, чтобы отвлечь охранников патрулирование во время красться мимо.

Когда тайком, обратите внимание, какой путь врагу сталкивается. Ты гораздо меньше шансов быть заметили, если избежать его или ее прямой видимости.

Scholia Аркана является организация маги посвященные исследованию тайных и мистических случаев по всему Amalur.

Расположенный в гнойной яме под названием «Помойки" Дом скорби является коллективным зимних Фей, которые в настоящее время не в ладах с Туата.

Дом доблести, известный как жемчужина Detyre, является отличным местом для гладиаторов и игроков, чтобы зарабатывать на жизнь.

Инвестиции в Stealth мастерство, искусство способность Убийцы на Finesse дерево, и владеть кинжалом, если вы хотите быть окончательным убийцей.

Если Вы были пойманы охранниками за преступления, Вы можете подкупить охранника чтобы он закрыл на это глаза. Вложите навыки в умение Убеждения, чтобы уменьшить стоимость взяток.

Надоело, что раздражает крестьянин, который просто не даст вам уважение? Атака и нажмите {1}, когда будет предложено включить Агрессивный режим и начать преступление веселье!

Если Вы были пойманы охранниками за преступления, то попадете в тюрьму. Если вы не сможете убежать, то будете должны отбывать заключение, а это стоит ХР.

Опасайтесь брать чужие вещи, нападать на мирных граждан, или находиться в местах которые вам не принадлежат. Некоторые могут позвать стражу!

Большинство торговцев не будет покупать украденные товары. Если Вы хотите продать украденный товар, то надо найти "Черного" торговца.

Каждый раз Вы пытаетесь украсть, есть шанс, Вы будете пойманы. Чем больше окружающие знают о Вас, тем ниже ваши шансы на успех.

Fomorous Хьюго еще не сделал с вами. Вы должны пойти поговорить с ним, прежде чем приступить.

Вы завершили обряд, и должен вернуться в круг Engard сообщить ваши дела.

Водопад Доблести

Я завершил обряд. Я должен вернуться, чтобы сообщить о новостях в Frama Aedic и Фей.

Вы уже пили из водопада. Ищите камень Валора.

Пересечение

Дверь в Доллар Арне требует передавать офицера войти

Ящик пуст!

Первое: нет груди, но сердце

Достижение разблокировано

Образец Fellfire Блум растворяется в эфире, как вы поместите его на алтарь перед пешеходным переходом.

Пульсирующая боль пронзает вас за глаза, и вы чувствуете, как страшно, как Aeldheah посмотрел. Видимо, обряд прошел для вас. Это будет продолжаться до завершения, или оставить окрестностях водопада.

Начать Обряд Доблести

Оставьте один

Вы уже приступили к обряду. Не надо пить снова.

Это похоже на водопад Florion упоминается.

Могила Св. Эдрика

В саркофаге покоятся кости когда то почитаемого святого человека, Святого Эдрика.

Эта дверь была обеспечена для грядущей битвы.

Здесь лежит тело известного святого, Санкт-Эдрик. Было бы небольшой вопрос%

Эта дверь открывается ближайшим рычагом.

Эта дверь уплотнена необычные средства. Это не может быть открыт с помощью кнопок или отмычки.

Депозит Meyra кошелек

Украсть из сундука

Коллекции окна

Небольшой лейбл определяет эту коробку для пожертвований для отправки солдат отбиваясь в Клури Кон.

Коллекция запирать

Поворты Судьбы

В определенное время, ваши действия могут вызвать деформацию и поворот судьбы мира вокруг вас. Каждый раз, когда это происходит, вы сохраняете какой-то степени судьба энергии отпускать на изменения.

Эти стены, которые окружают нас являются хранителями нашего мира и бастионы против сил за пределами, которые хотят сделать нам плохо. Это шпиль, к которому мы поднять глаза это славное маяк и свидетельством великолепия объятия Lyria, в мудрости своей магией, и силой своей вечной музыки. Мы призываем всех уголков мира, в приветствии, облаченные в славу Lyria без ненависти и подозрений, но с гордостью.

Тридцать семь лет после того, как стадо паломников установить корень на шпиль-рока и назвал его Rathir, судьба сократить Верховная жрица Bayala Тирин свободным от мира живых. Первое дерево в городе был посажен на этом месте в память о наших потерь и подарки она дала нам.

Памятник: Дерево Тирин#

Именно в эти неотесанным пещер, которые мы искали убежище от Jottun хостов, который охватил равнин. Прежде чем вызвал cliffsides дома: Gleir Rathwen. С этого дня, наш дом был Rathir, укрыться от каждого шторма. С того времени, обширные туннели были вырыты под шпилем.

Преданность

Именно здесь второй Burning (Llosgiad) состоялась. В темной ночью враг нарушил нашу оборону и штурмом этих причалов с огнем и розни. Из-за доблестный труд наших часов и магов, они были отброшены и бросил обратно в вспенивание воды пролива.

Памятник: Второе горение

Продолжение Обряда Доблести

Это Колонна Доблести. Сначала надо найти Камень Доблести.

Колонна Доблести"

Это дерево Florion говорили.

Дерево Доблести =

Ты уже активировал Колонну. Вернись в Вотерфол.

Вы должны вооружится луком прежде чем продолжить.

Ты уже активировал Камень Доблести. Ищи Колонну Силы.

Камень Доблести

Зажмите чтобы выполнить

Мор пришел в конце с Пожаром ... огонь этот промчался ... забирая с собой болезни ... это время когда Орбокант создал гарантии ... ни ... будет беспокоить Рафир во веки веков.

Памятник: Plaguetimes и первый Burningi

Как вы поместите ладони на камень, вы чувствуете страшную тяжесть застал вас, и ваша сила приливов.

Памятник: пещеры убежище

Osnan Togarian был первым магом, чтобы сделать его одинокий дом на шпиль-топ. Хотя он пытался избежать "надоедливым" много других Alfar, круг магов, которые собрались вокруг этого мудреца пойдет на нашел Scholia Arcana

Памятник: RespiteG Togarian в

Это камень доблести. Пейте от водопада сияния в первую очередь.

Этот блестящий состав, кажется, столб Florion говорили.

Эимер Тог

Здесь находится последний король Kandrian, господин Erathell.

Демосфен Kandrian

Тело Eimer Тох был помятый пауков. Однако, несмотря на очевидные раны, она выглядит, как будто горло был сокращен

Пламя уже потушено!

{1} 3 маяки потушен.

Облик плача короля. Хотя его характеристики бесстрастный, есть огромная тоска в его глазах ... это почти больно смотреть на это.

Древние статуи

Облик плача короля. Хотя его характеристики бесстрастным, глаза выглядят mounful и ностальгическим, как будто все они видят, приведет к краху.

дать:

Вы имеете максимум энергии

Микстура судьбы

Богатство

Имя нового профиля-

Вы уверены, что хотите удалить этот профиль?

Подтверждение удаления профиля

Профиль с таким именем уже существует

Неверное имя профиля

Профиль уже существует

Имя может состоять минимум из одного символа.

Данн и его люди были замечены в причалов, как и ожидалось. Не посылайте никого и распространение слова, пока я команду. Если есть meddlers, а затем отправить их вниз.

Заметка: Убийца Воробьев

Залы пламени

Заполнение амфоры: 1 из 3

Заполнение амфоры: 2 из 3

Сжигание наличие зала Flames теперь, похоже, уменьшилась. Они, вероятно, безопасно пересекать, в настоящее время.

Облик плача короля. Хотя, но статуя, вы охвачены чувством дробления удаленность как вы встречаете его немигающим взглядом.

У вас нет места в вашем инвентаре. Удалите или продайте вещи для того, чтобы освободить место.

Разное

[+]

[-]

{1}{2}{3} ({4}){5}

Игрок

{1} Лимит инвентаря: {2}/{3}

Место

Одеяние

На области ниже велся Бой Равнины Galafor. В тот день генералы Ориэтор и Варлэйн оказались Alfar-добрыми внушающий страх в сражении и преследовали противников ненавистному Фэю. Многие умерли так, мы могли жить и Lyria быть возвеличенными.

Старинная монета

Около этого камня, Генерал Орэатор когда-то поднял свой меч и дал сигнал к атаке, которая прорвала ряды Туата, став первой победой против туатских захватчиков.

место в тайнике

Книга лежит открытая на заклинаниях лечения и снятия проклятий. Среди других страниц, одна с загнутым уголком и в пятнах от частого использования: Заклинание Круга Захвата описывает круглую тюрьму, особенно полезную для удержания магических существ. Заклинание включает слова, которые развеют его.

Книга заклинаний Конейк Корелон

Недоеденный хлебg

Этот огонь, кажется, строит пчелу в пределах поля зрения Galette. Однако, кажется, что это было недавно произведено.

Недавно построенный Firek

Этот участник Завещания похож, что это было убито со скалой голове. Есть признаки борьбы поблизости.

Завещание мертвеца

Изэ упоминал, что хлеб надгрызен в спешке. По всей видимости это были не животные.

#NAMED_ICON_NOTCH#

взять из тайника

Экипировано {1} 1

Экипировано {1} 2

#NAMED_ICON_360_LS_PRESS# нажмите

Режим бега

#NAMED_ICON_360_A# держите

#NAMED_ICON_360_A# нажмите

Нажмите

Политика конфиденциальности EA

Условия предоставления услуг EA

Поделиться данными с EA

Чувствительность мыши

Управление

Соединение с EA

Высоко

Очень высоко

Наивысшее

Качество теней

Нормально

Анизотропия

Инвертировать мышь

Выкл.

Вкл.

Вибрация

Спринт

Войти в невидимость

Смотреть вниз

Поворот вправо

Ячейка умений 1

Ячейка умений 5

Ячейка умений 6

Ячейка умений 7

Ячейка умений 2

Ячейка умений 3

Ячейка умений 4

Нажмите на действие, чтобы переназначить его.

Атаковать

38 Studios Политика конфиденциальности

Использовать экипированное заклинание

Шаг вправо

Смотреть вверх

Поворот влево

Идти вперед

Шаг влево

Идти назад

Включено

Вернуться в Главное меню

Выйти из игры

Субтитры

Квестовые маркеры

Громкость Диалогов

Разрешение

Полноэкранный режим

Громкость эффектов

Громкость музыки

Легко

Автосохранение

Блокировка мини-карты

Обучение

Стандарт

Пост-обработка

Отключено

Проектор

Простой

Простые

Растительность

Качество текстур

Низко

Средне

Размытие при движении

Вертикальная синхронизация

LCD

Плазма

Задняя проекция

Выключить NYI

Яркость

Гамма

Ячейка умений 8

Приготовьтесь встретиться с королевской властью, в лице падших королей и королей диких земель в этом состязании!

Неприкосновенный: Jottun2

Будь осторожен! Состязание закончится, если тебя ударят!

Авангард Туата

Чемпион принял меры, чтобы группа смертельных Tuatha сделала появление! Вы можете победить этих могущественных Повелителей Tuatha?

Короли-воители

Дрова для костра

Состязание на время: 1

Победи врагов до окончания состязания!

Падальщики

Укротители животного Чемпиона приспособили хозяина лесистой местности Фэй - если Вы думаете, что можете совпасть, немедленно войти в эту выставку!

Фея Откровения

Подготовьтесь к борьбе эльфа Вашей жизни! На этой выставке Вы столкнетесь с ордой эльфов, вводил в сражение троицей чемпионов!

Вы не можете спать пока разыскиваетесь за преступление.

Эта кровать принадлежит кому-то. Вы не можете спать здесь.

Вы проснулись. Прошло 8 часов. Здоровье и Мана востанавливаются.

Вы не можете спать во время боя.

Сон v1.0

Победи всех Брауни до окончания матча!

Из неизвестных частей

Вы никогда не видели противника более уродливого и ужасного! Черт его знает, где укротители нашли его! Претенденты остерегайтесь!

Время укладываться спать

Как долго ты собираешься спать?

Сила в цифрах

Состязание на время: 3

Кровь и Сталь: 2

Магия и уловки запрещены в этом матче! Только отвага и смелость Вам помошники!

Неприкосаемый: Тролль

Эльф Мэния

Драка голыми руками: 2x

Оружие и щиты запрещены! Есть другие способы для расправы с Вашими противниками? Есть желание умереть? Тогда приготовьтесь к битве!

Потенциал, реализации

Укротитель животных на этот раз действительно превзошел себя! Преготовьтесь встретиться с самым внушительным скоплением Фей, которое Вы когда-либо видели!

Драка голыми руками: 1x

Гнев бури

Самый электризованный матч, чем когда-либо! Прорвись через эту сверкающую орду грозовых противников!

Неприкосновенный: Лианаши

Разгроми этих стеревятников из глубин, перед тем как они убьют тебя и сделают из тебя ужин!

Кровь и Сталь: 1

За пределами Аукциона.

Не спрашивай нас, что укротитель животных сделал для приобретения их, но разгроми этих Нискарунских одержимых до того как они объют тебя!

Инфекция

Победи своих врагов, до того как от их ядовитых атак станешь добычей!

Состязание на время: 2

Подтверждение выхода

Быстрая загрузка

Вид из-за плеча

Настройки

Страница умений

Журнал заданий

Быстрое сохранение

Необходимо перезапустить игру, чтобы графические изменения вступили в силу.

Подтверждение

Изменение графики

Неподдерживаемый

Вы действительно хотите сохранить эти настройки? Исходные графические настройки автоматически вернутся через 15 секунд.

Использовать альтернативное оружие

Ввести способ расчета

Быстрое зелье маны

Ячейка умений 9

Ячейка умений 10

Быстрое зелье жизни

Инвентарь

Способности

Переключатель агрессивного режима

Приемлемые вещи

Пауза

Воскрешение

Загрузить последнее сохранение

ЧИТ: Воскресить!

Вы погибли

Вы уверены, что хотите выйти из игры?

Требуется дополнительный контент

Нажмите клавишу, чтобы переназначить {1}

{1} не может быть переназначена

Ошибка переназначения

Эта игра использует автосохранение. Если Вы видите этот значок на экране, не выключайте игру и не вынимайте устройство хранения данных.

38 Studios

Эта игра использует автосохранение. Если Вы видите этот значок на экране не выключайте компьютер.

Вы хотите поделиться Вашей личной и игровой информацией с 38 Studios, чтобы получать информацию о будущих продуктах Амалур и обеспечить связь внутриигровых наград/прав, с учетом Политики Конфиденциальности 38 Studios'ии http://38studios.com/about/privacy.

Последний видеоролик

Выбрать видеоролик

Свободный слот 1

Просто сражайтесь

Тест производительности

Видеоролики

Свободный слот 2

Выбранное пространство

Свободный слот 3

Персонажи

Купленные предметы

Проданные предметы

Продать

Купить

Закрыть хлам

Продать весь хлам

Выбрать квест

Очистить видеоролики

До Папки

Сгенерировать персонажа

Душевный

Очистить пространство

Сохранение шаблона

Рендеринг Текстур

Don't Render To Textureb

Легкий уровень сложности для новичков в экшн-РПГ или для тех, кто хочет легких сражений

Использовать шаблон

Не использовать шаблон

Вы можете использовать стол алхимика для экспериментов с комбинацией реагентов. Найдите рабочую комбинацию и она добавится в ваш список рецептов.

{1} Приобретено

Самоцветы и ячейки бывают четырех видов: оружейные, защитные, вспомогательные, и эпические. Самоцвет может быть помещен только в соответсвующую ему ячейку.

Вставили камень в слот, а позже передумали? Посетите мудреца, и сможете вытащить их за плату. Если у вас достаточно навыка мудрости можете сделать это самостоятельно!

При достаточном количестве очков навыка Sagecraft вы можете объединить два одинаковых Осколка чтобы получить более качественный Осколок. Запомните: лучшие Осколки образуют лучшие Самоцветы.

Кровокорень собран

Прятать предупреждения

Показывать предупреждения

Представить все

Мы рекомендуем установить Kingdoms of Amalur: Reckoning на жесткий диск вашего Xbox 360 для оптимального впечатления. После установки игра займет 7 Гб свободного места жесткого диска. {LINE_SPACE}{LINE_LEFT} Установка игры может быть совершена на Xbox Dashboard.

рекомендация

Последнее место

Выбрать место

Совершенствовать

Боевой тест

Пользователь 2

Пользователь 3

играть

Системный тест

Опасная комната

Пользователь 1

Шаблон пользователя

Главное меню]

Нормальный уровень сложности для игроков, знакомых с жанром экшн-РПГ. Битвы будут хорошим испытанием

(Высокая?) сложность подходит для игроков, которые хотят испытать свои боевые навыки. Вам понадобится всё ваше мастерство, чтобы выжить.

Показать статус

Новая игра

Восстановить значения по умолчанию

Готов Уйти

Геймплей

Онлайн

Графика

Часовня уничтожена. Удалите Гор, пока картинка уничтожения обьекта не исчезла...

Эффект заполнитель

1 Церковь разрушена

{1} Церквей разрушено

ПИНГ

НЕВЕРНО

Изменить имя

Изменить расу и пол

Окно Аккаунта

Открыть окно Аккаунта можно только через Главное меню.

Вы уверены, что хотите выйти из игры? Все несохраненные данные будут потеряны.

Подтверждение выхода из игры

Вы уверены, что хотите изменить сложность игры? Изменение сложности может привести к потере определенных достижений.

Профиль гостя

Невозможно сохранить игру, используя Профиль гостя.

является очень ценным предметом. Вы уверены, что хотите продать?

Подтверждение продажи

Секретный рецепт

Этот торговец не будет покупать ворованные товары.{LINE_SPACE}{LINE_SPACE} Для продажи этой вещи, тебе надо найти скупщика краденного.

Не так быстро!

Барахло продано#

Продано {1} барахла за {2} золота.

Продано барохло за {1} золота.

Этот торговец не будет покупать краденое.{LINE_SPACE}{LINE_SPACE}Для того, чтобы продать эти предметы, вы должны найти скупщика краденного.

Этот торговец не разрешает тебе посмотреть на деликатные вещи перед покупкой!~

Гадфлоу насмехается над игроком над силой Тирноча, и Алин объясняет о ее присяге ордену держать Тирноч в секрете и дальше.

Окружающий Держатель Диалога

Одная церковь уничтожена

Ты был посажен в тюрьму за твои преступления. Ты можешь отдохнуть на кровати в своей камере, если хочешь отбыть свой приговор.

Тюрьма

Ты был посажены в тюрьму за твои преступления. Ты можешь сбежать, когда захочешь.

Вы были направлены

Подпись

Этот сундук закрыт.

Астральный сейф

Gadflow насмехается над игроком о власти Tirnoch над судьбой, и Алин объясняет, почему только у игрока есть шанс остановить Gadflow и предотвратить рождение в Tirnoch

Вам нужно найти свои потерянные вещи перед бегством из тюрьмы.

Вы касаетесь Столба и выпускаете дрожащее дыхание, поскольку проклятие рассеивает и, кажется, просачивается из Ваших костей.

Россия

Руанда

Сен-Бартельми

Катар

Воссоединение

Румыния

Сен-Мартен

Саудовская Аравия

Сенегал

Сербия

Самоа

Сан - Марино

Сан-Томе и Принсипи

Палестинской территории

Панама

Папуа-Новая Гвинея

Оман

Пакистан

Палау

Парагвай

Польша

Португалия

Пуэрто-Рико

Перу

Филиппины

Питкэрн

Сент-Винсент и Гренадины

Судан

Суринам

Сент-Китс и Невис

Сент-Люсия

Сен-Пьер и Микелон

Шпицберген и Ян-Майен

Сирийская Арабская Республика

Тайвань

Таджикистан

Свазиленд

Швеция

Швейцария

Словакия

Словения

Соломоновы Острова

Сейшельские острова

Сьерра-Леоне

Сингапур

Сомали

Испания

Шри Ланка

Остров Святой Елены

Южная Африка

Южная Джорджия и Южные Сандвичевы острова

Южная Корея

Норвегия

Македонии

Мадагаскар

Малави

Литва

Люксембург

Макау

Малайзия

Острова Маршала

Мартиника

Мавритания

Мальдивы

Мали

Мальта

Кирибати

Кувейт

Киргизская республика

Джордан

Казахстан

Кения

Лаос

Либерия

ЛИвия

Лихтенштейн

Латвия

Ливан

Лесото

Голландские Антиллы

Новая Каледония

Новая Зеландия

Науру

Непал

Голландия

Никарагуа

Остров Норфолк

Сев.Корея

Северные острова Марианы

Нигер

Нигеристан

Ниуе

Микронезия

Молдова

Монако

Маурициус

Майотте

Мексика

Монголия

Мозамбик

Мианмар

Намибия

Черногория

Монсеррат

Марокко

Танзания

Пожалуйста введите имейл

Имя аккаунта

Введите свой пароль:

Пароль:

Пожалуйста введите пароль.

Пожалуйста введите свою дату рождения.

Неверный пароль.Пожалуйста, повторно введите пароль.

Сентябрь

Октябрь

Ноябрь

Июнь

Июль

Август

Декабрь

Введите адрес электронной почты

Электронная почта:

Информация об учетной записи

Вы успешно прошли идентификацию

Путешествие в Горхарт

Охранять ключ

Пожалуйста, выберите вашу страну.

Пожалуйста, выберите язык.

Смотреть политику конфиденциальность "38 Studios"

Май

Уругвай

Американские Виргинские острова

Узбекистан

Великобритания

Внешние малые острова США

Соединенные Штаты Америки

Вануату

Уоллис и Футуна

Западная Сахара

Йемен

Ватикан

Венесуэлла

Вьетнам

Тонга

Тринидад и Тобаго

Тунис

Таиланд

Того

Такелау

Турция

Уганда

Украина

Арабские Эмираты

Туркменистан

Тёркс и Кайкос

Туваллу

Введите Email адрес

Ведите пароль

Повторите введенный пароль

Выберите свой язык

Выберите страну

Переключить флаг

Февраль

Март

Апрель

Пожалуйста, введите вашу электронной почту и пароль от аккаунт EA

Январь

Французский

Итальянский

Немецкий

Замбия

Зимбабве

Английский

Испанский

Введите дату рождения

Джерси

Заклепки

Древко

Бечевки

Рукоядь

Вставки

выравнивать

сокращать

Ле Вуаер

Это, кажется, бассейн, где Enconeg нашел его русалку. Однако, я не видел русалки - только Шаман Ettin, которого я убил ранее. Я должен возвратиться в Enconeg и сообщить ему.

Обертывания

Самоцвет

Наверное это тот самый омут, где Энконег нашел свою русалку, но я вижу здесь тольо Эттина Шамана. Нужно вернуться к Энконегу и рассказать ему о произошедшем.

Прикрытие

Талисман

Капюшон

Перчатка

Штаны

сапоги

Оось

Захват

Торговать

Повязки

обувь

наручники

{*2.}{*3.}{*4...}

{*3.}{*2.}{*3.}{*4..}

{*4.}{*3.}{*2.}{*3.}{*4.}

Соединение

Условия получения услуг

Аутентификация

{*4..}{*3.}{*2.}{*3.}

Албания

Алжир

Американские острова Самоа

{*4...}{*3.}{*2}

Афганистан

Аландские острова

Закрыть #NAMED_ICON_360_A#

Принять #NAMED_ICON_360_A#

Отменить #NAMED_ICON_360_B#

Не удается подключиться к серверам EA. Пожалуйста, проверьте подключение к сети или повторите попытку позже.

Отправить

Инициализация

EA Аккаунт

Эссенция Судьбы

Черный стеблелист

Белый лепесток

Приобретено кольцо Адепта

{1} Назад

Далее {1}

Новый предмет: Инструкция элексира

Развеяно!

Вы не смогли развеят защитное заклинание!

Закрыть {1}

Вы уже узнали, {1} тайн, содержащихся в этой книге.

Известно секретов

Возьмите {1} G

После прочтения этой книги, ваше {1} умение увеличится

{1} Навык Повышен

Длинный Лук

Посох

Скипетр

Шлем

Поножи

Кираса

Рукавицы

Лосины

Горящие глаза

Слабо-царапающий порошок

Длинный Меч

Двуручный Меч

Молот

Вы вошли в {1}

Вы покинули {1}

Андоррский

Французкая Гвиана

Французкая Полинезия

Французкие Южные Территории

Фиджи

Финляндия

Франция

Габон

Гана

Гибралтар

Греция

Гамбия

Грузия

Германия

Восточный Тимор

Эквадор

Египет

Джибути

Доминика

Доминиканская республика

Сальвадор

Эфиопия

Фарерские острова

Фолклендские острова (Мальвинские)

Экваториальная Гвинея

Эритрея

Эстония

Индонезия

Иран

Ирак

Венгрия

Исландия

Индия

Ирландия

Кот-д'Ивуар

Ямайка

Япония

Остров Мэн

Израиль

Италия

Гуам

Гватемала

Гернси

Гренландия

Гренада

Гваделупа

Гвинея

Острова Херд и Макдоналд

Гондурас

Гонконг

Гвинея-Бисау

Республика Гайана

Гаити

Дания

Белиз

Бенин

Бермуды

Барбадос

Беларусь

Бельгия

Бутан

Остров Буве

Бразилия

Британская территория в Индийском океане (Архипелаг Чагос)

Боливия

Босния и Герцеговина

Ботсвана

Антигуа и Барбуда

Аргентина

Армения

Ангола

Ангилья

Антарктида

Аруба

Багамы

Бахрейн

Бангладеш

Австралия

Австрия

Азербайджан

Колумбия

Коморские острова

Конго

Китай

Рождественская Исландия

Остров Кокос

Демократическая Республика Конго

Куба

Кипр

Чешская Республика

Острова Кука

Коста-Рика

Хорватия

Буркина Фасо

Бурунди

Камбоджа

Британские Виргинские Острова

Бруней

Болгария

Камерун

Центрально-Африканская Республика

Чад

Чили

Канада

Кабо-Верде

Каймановы Острова

Ваш {1} Навык был повышен на {2} очка.

Случайно

Медицина

Очарование

Вдохновение

Запугивание

Сохранить

{*3

Камни удалены успешно-

Все драгоценный камни сняты и добавлены в ваш инвентарь.

{*4

Принеси шаровары Менделлеру

{*1

{*2

}

Выберите предмет для удаления камня.

Какой предмет вы хотели бы сохранить?Другие будут уничтожены.

Удаление камня А

Камни удалены из {1}. Все камни были уничтожены в процессе.

Вы уверены, что хотите извлечь камни из этой вещи? Вы сохраните камни, но вещь будет уничтожена.

Вы уверены, что хотите извлечь камни из этой вещи? Вы сохраните вещь, но камни будут уничтожены.

Удалить камни

Древнее знание

{3}% шанс {3}% шанс украсть {1} Ману за удар {6}

{1}% шанса {2}

{3}% шанса для -{1}% {2} {4},

{5}% шанса для {1} {2} за {3} секунды {6};

{3}% шанса для {3}% шанса Украсть {1} Здоровья при Попадании {6}

Выбросить

Эпический

С помощью ползунка можно настроить внешний вид. Нажмите {1} для подтверждения.

С помощью ползунка можно настроить внешний вид.

Вы общались с люцерны!

Интеллект

Ваш {1} был отшлифован на {2} очка(-ов).

Открытие рот головы, вы найдете осколок Jemshee сидя на своем странно нестареющий язык.

Эта скала кажется непроницаемой для всего, кроме самой мощной взрывчатки.

Большая Скала.

{1}{2}:{3}{4}

Сколько Вы хотели бы {1}?$

Письмо от Elfhard Engar Приобретенные

Кузница Результаты

Мы не допускаем любые отдельные слова, чтобы быть более 14 букв в созданный элемент.

Название предмета

#NAMED_ICON_SKILL_BLACKSMITH#]

Прерывание уровне процесс сброса ваших инвестиций. Вы уверены, что хотите продолжить? B

Необходимо {* 6 {1}} Ядро и {* 6 {2}} для того, чтобы обработать этот пункт.

Пропущенные Компоненты

Открыть Контракты

Все контракты открыть сначала покупатель. Смотрите викарий Держите за плату по завершении задачи. +

Savant Engar Ваша озабоченность по поводу недавних смертей в селе Мел Aglir были вполне обоснованны. Я пришел, чтобы подозревать, страшная правда, но я должен подтвердить мои страхи перед тем, их на бумаге. Я покидаю деревню для изучения руин на западе - я сообщу, когда я знаю больше.

Дневник

Все контракты уже взяты

бла бла бла

В связи с безвременной кончиной кюре, никаких контрактов может быть выплачена в данный момент.

Использование некоторых жир локтя и немного удачи, вы сможете восстановить сломанные Arrivus двигателя Ригер в.

Вихревая doohickies и thingamabobs, которые составляют внутренние механизмы Arrivus двигателя ошеломить вас. Вы явно не хватает технических знаний, необходимых для ремонта этого оборудования.

Сфера не отвечает

Говорящие сферы

Машина вздрагивает и скулит, пока Изысканная disolves Box, в результате чего выбрать мастера, плавающие в пальцы.

Броня война

Броня разбойника

Броня мага!

Создавайте свое собственное оружие и броню

Нет спасенных предметов

--

Разбейте вашу необорудованной передач на составляющие части. Этот экран не могут быть доступны, когда у вас не спасти, предметы. LINE_SPACE {} {} LINE_SPACE На ваш текущий уровень навыка вы можете спасти общие элементы.

Разбейте вашу необорудованной передач на компоненты. Этот экран не могут быть доступны, когда у вас не спасти, предметы. {} LINE_SPACE На ваш текущий уровень навыка вы можете спасти Common, {* 4Infrequent} и {*} 3Rare пунктов.

Разбейте вашу необорудованной передач на компоненты. Этот экран не могут быть доступны, когда у вас не спасти, предметы. {} LINE_SPACE На ваш текущий уровень навыка вы можете спасти общей и {*} 4Infrequent пунктов.

Эта часть идеально сформирована, и настроена.

Странная голова

Новый предмет: Осколок Джамши

Голова Дунорогов

Открыв рот, вы обнаружите осколок зеркала находящийся в почему-то ...возможно живом....языке

Трофей

Подтверждение Ремесла

Бонусы

Кузница

Ремесло

Бонус

Урон

Название вашего творения:

Название выкованного предмета

Кузница Результат просмотра

Поврежденный предмет

Обязательный

Основная характеристика

Состояние

{3}% шанса для-{1} {2} {4}

Элеонора Бреа:

Статуя Элеоноры Бреа со свечой кажется правильной.

Уничтожить оставшиеся лагеря

Элеонора Brea стоит смело глядя вперед, ее пустой ручной вперед, как будто она стояла против часовой наступлением темноты. Ее ладонь выглядит как будто он был вылепил провести что-то конкретное.

Статуя Элеоноры Бреа сделанная изо льда кажется не совсем ровной.

Вы поставили свечу у статуи Элеоноры Бреа. Огонь появился вокруг статуи.

Выполнено!

Ничего особенного, кажется, не происходит.

Статуя Элеоноры Brea проведение вызвало ключ, кажется, не совсем верно.

Призменный шар

Тонко украшенный лезвия, что Daltan будет использовать в поединке.

Дуэльный меч Дальтина

Используйте Prismere Orb телепортироваться? И

Поместите розы теней на кончик меча Q

Тонко украшенный лезвия предназначены для использования редко, и часто удивлялся.

Тонко украшенный лезвия предназначены для использования редко, и часто удивлялся. Едва различимы фильм яда охватывает кончик лезвия.

Хмм...

Марус Torix стоит перед вами, читая древние тома. Открытая книга появляется, как будто что-то должны были опираться на нее.

Вы разместили скульптуру в ладони Елдана Блудгуда. Морозный вихрь закружил вокруг статуи.

Кажется, что статуя Маруса Торикса держит свечу не совсем правильно.

Искрение ключ попадает совершенно в месте через страницу книги Марус Torix в.

Марус Торикс

Кажется, что статуя Маруса Торикса держит скульптуру не совсем правильно.

Elodan Bloodgood ручки молот с постоянным кулак. Ладонь другой стороны сталкивается с неба, как будто это должны были провести что-то конкретное.

Статуя Елдана Блудгуда держит свечу, кажется, не совсем правильно

Елдан Блудгуд

Статуя Елдана Блудгуда держит скульптуру правильно

Статуя Елданатора Блудгуда держит ключ не совсем правильно

#NAMED_ICON_GOLD_COIN#

{1} ({2} Ремкомплекты)

Вы создали зелье для Олиндера Синклера. Вы думаете, что это правильно.

Это алхимический стол для создания зелий.

Elodan Bloodgood ручки молот с постоянным кулак. Ладонь другой стороны сталкивается с неба, как будто это должны были провести что-то конкретное.

Elodan Bloodgood ручки молот с постоянным кулак. Ладонь другой стороны сталкивается с неба, как будто это должны были провести что-то конкретное.

Трава здесь была аккуратно обрезана, словно только что наточенной косой.

Эта кость является совершенно новой, как будто взял чистый. Несколько странным рваные раны забить глубоко в кости.

Несмотря на недавний дождь имеет половину покрытых он, трещины в камне недавно, и, кажется, от удара тяжелым предметом. Слабые пятна крови отмечают камня, а также.

Это пакет торговых лежит, как если бы он был брошен сильно от владельца. Какими бы ни были продукты питания здесь обратились к гниению.

Эта древняя пещера запечатана силой бога Гадфлова.

Ремонт снаряжения

Остатки корзину ложь купца почти потерял в грязи. Тележка сама разорвала, то, что бы невероятную силу, и не видел, как лезвия, или обоих.

Этот скелет является на самом деле совсем недавно. Vicious знаков зуба и странные, глубокие рваные раны показать, где плоть ренты от костей.

Существует странный прокол в камень здесь, как будто закаленного копье пробило его карьере, и камень с ним.

Освободить Судьбу: {1}{2}

Подтвердить сброс

Сброс текущего умения, навыки, и судьба обойдется вам в {1} {2}. Точки вы потратили на умения и навыки будут возвращены вам. Это изменение не может быть отменено. Вы уверены, что хотите продолжить?

Судьба Unbind

Отсоединения свою судьбу позволяет сбросить все текущие способности, навыки и судьбы за деньги. Все точки провел будет возвращен вам, чтобы вы могли распространять их по своему усмотрению.

Судьба обязательств: {1} раз

Гиллехан возрадился

Истребитель освободили

Эта женщина оказывается в состоянии транса, но при ближайшем рассмотрении кажется, что она находится под влиянием тонких отделении размещены на ее кровать. Вы можете быть в состоянии развеять его.

TEMP (любовные отношения)

Сон Манона

очко олены

Итоги игрока: {1}C

Эта женщина находится в состоянии транса, и не дает никаких признаков жизни.

Урон от молнии

Урон от кровотечения

Урон от яда

Проникающий урон

Урон от огня

Урон от льда

Урон от горения

-{1}% {2}

{1} {2} за {3} секунды'

{3}% шанс украсть {1} здоровье при попадании

Замораживающий урон

Шокирующий урон

-{1} {2}Q

Вы действительно хотите удалить это сохранение? Его невозможно восстановить ​​после удаления.

Удаление предупреждения

Загрузка подтверждения

Физический урон

+{1}% {2}

{1}% {2}

{3}% шанса для -{1} {2}

{3}% шанса для -{1}% {2}(

{5}% шанса для {1} {2} за {3} секунды

{3}% шанса для {1}% {2}

{3}% шанса для {1} {2}

{3}% шанса для{1} {2}7

{3}% шанса для {3}% шанса Украсть {1} Здоровья при Попадании

{3}% шанса для {1}% {2} {4}

{3}% шанса для {1} {2} {4}

{3}% шанса для{1} {2} {4}5

{3}% шанса для {3}% шанса Украсть {1} Маны при Попадании

{3}% шанса для +{1} {2} {4}

{3}% шанса для +{1}% {2} {4}

{1}% {2} {3}%

{3}% шанса Украсть {1} Маны при Попадании

+{1} {2} {3}

+{1}% {2} {3}

-{1} {2} {3})

{3}% шанса Украсть {1} Маны при Попадании {5}

{3}% шанса для +{1} {2}

{3}% шанса для +{1}% {2}

-{1}% {2} {3}

{1} {2} за {3} секунды {5}+

{3}% шанса Украсть {1} Здоровья при Попадании {5}

Вы уверены, что хотите загрузить эту сохраненную игру? Все несохраненные данные будут потеряны.

Устройство хранения данных изменения

(Автосохранение)

(Обучение закончено)

Загрузка

Удаление

(Финал)

Новое устройство хранения данных было найдено. Загружаемое содержание на этом устройстве не будет доступно, пока игра не будет перезапущена. Хотели бы Вы перезапускать игру теперь? {LINE_SPACE}, ПРЕДУПРЕЖДАЮЩИЙ: Любое неспасенное продвижение будет потеряно

Это сохранило файл, требует загружаемого содержания, которое не в настоящее время доступно. Пожалуйста, загрузите загружаемое содержание снова, или убедитесь, что устройство хранения данных с загружаемым содержанием вставлено, и перезапустите игру. Хотели бы Вы перезапускать игру теперь? {LINE_SPACE}, ПРЕДУПРЕЖДАЮЩИЙ: Любое неспасенное продвижение будет потеряно.

(Быстрое сохранение)

Файл сохранения требует наличия загружаемого контента, который в данный момент недоступен. Для начала вы должны установить загружаемый контент.

Файл сохранения требует наличия загружаемого контента, который недоступен до тех пор, пока игра не будет перезапущена. Хотите перезапустить игру сейчас? {LINE_SPACE} ВНИМАНИЕ: любой несохраненный прогресс будет потерян.

Вы пьете микстуру, но ,кажется, ничего не происходит.

Микстура лечения болезни

Ключ упал прямо поперек страницы книги Маруса Торикса. От нее сразу начал исходить мистический свет

Вы были вылечены!

Хотели бы вы отбыть свое наказание?{LINE_SPACE}Отбывание наказания приведет к потере {1} XP.

Отбывание наказания

Загрузка игры

Не удается сохранить во время боя.

Не удается сохранить на этом месте.

Сохранение игры

Невозможно сохраниться в данный момент.

Вы уверены, что хотите перезаписать сохранение? Все перезаписаны данные не смогут быть восстановлены.

Внимание перезапись

Сохранения не найдены.

Сохранение данных

Создать новое сохранение

Время игры: {1}

Уровень {1}

Лока-Рейн

Хельга Свонвайт

Энергетический Щит

Активно - Книжная полка

Ремус Кровавый Ястреб

Головорез Болган

Труп

Бодин Борджие

Теневой Проход

Труп Десперо

Покинутые Равнины

Разбойники Дуннмена

Помощник Форреукс

Преторианский

Шаман Еттин

Етунский Носитель Рун

Етунский Повелитель Рун

Ненмого мяса, немного зерна, варится в горшке Джотана довольно долго.

Етунский Воин

Етунский Полководец

Харринакс Нискару

Небольшой декоративный ящик, он заблокирован странным механизмом.

Преподаватель Юа Теофринг

Волк

Тиран Нискару

Пещерный Бансхаен

Деод Дунгарас

Waterhall Вниз

Призрак Безмятежья

Ядовитая сукровица найденная в некоторых пучих коконах.

Солдат Алфара

Охотник Нискару

Заключенный

Краб-бегун

Труп гнома

Палач

Горькая Бухта

Кобольд разбойник

Простое кольцо из серебра, на котором выгравированны имена "Аллэя" и "Лиордан"

Энрик Синие Сапоги

Диденхил Милитиа

Белокаменная Тюрьма

Страж Фаер Горта

Путешественник

Слуга

Молотильщик

Мертвец Красного Легиона

Специальное снадобье, сделанное Мастером Кифталом, которое может быть использовано для открытия магического барьера в Канн-Рейне

Крудок

Этот талисман наполнен противоречивыми эмоциями Кайдана, бывшего принца Печали. Если его взять, талисман начнет источать два сильных чувства: долга и отвращения к самому себе, неприятие перемен и уверенное использование любых средств необходимых для выживания. Произошедшие с Домом до сих пор остается тайной, но одно ясно наверняка, все то, что совершил Кайдан было сделано с тяжелым сердцем и надеждой на бедующие примирение.

Это - Speakstone Веода, который он привык для жульничества поклонников Mitharu их имущества. Его власть была взята Фэем, который напал на Weod, и камень больше не работает.

Четвертью пути QuixH

Я нашел этот камень на теле Веода. В центре проглядывалось тусклое мерцание.

На полпути Haycr

Адепт Мортикрум Эдлерд

Леди Ансилла,

Ты думаешь, что ты превзошел меня вчера благодаря той маленькой уловке, ноты глубоко ошибаешься. Я выражаю соболезнования твоей семье за то, что они породили такое жалкое создание как ты. Это в их же интересах, что бы ты сохранил ту оставшуюся каплю достоинства и позволить

Лорд Гастур

Письмо Ансилле

Я полагаю, с вашим убогим чувством юмора, вы нашил тут что-то смешное. Давай ка я объясню тебе все тонкости ведения боя: что ты сегодня сделал, можно считать ребячеством. В следующий раз делая такой подвиг,в первую очередь, ты должен стремиться сделать это красиво. Я уверен

Леди Ансилла

Для Лорда Гастура*

Краска давно обесцветилась на этот свитке.

Ратхир Гражданин!

Написано на тонкой бумаге.q

Адель,

К сожалению, мы вынуждены закрыть Шахту №7, но я уверен это не вызывает у вас удивления. Продолжать разработку совершенно невыгодно. "Загадочное вещество" не более чем яркие кристаллы высоко ценимые лишь кучкой гномов.

Те из вас кто остался может забрать любые товары или ценные вещи,которые остались.Мы настояетельно призываем вас отказатся от накопленного немедленно,так как дальнейших поставок в эту зиму больше не будет,и дополнительных стражников,которых вы запросили по поводу маленькой проблеммы с пауками можно не ждать.

Артан Мотус

Если бы вы не были таким позорным и жалким правителем своих собственных земель,небыло бы так много беззакония среди ваших владений и в место того что бы кого-либо обвинять вы бы исправили это.Просто потому,что если вы опустились до такого уровня,то это не значит что все остальные тоже последуют за вами.

Лорд Гастур

Для Леди Ансиллы

Это письмо демонстрирует сломанную восковую печать с изображением герба .. (Aquilae) [≈]

Закрытое распоряжение

Девочка

Торопливо написанная записка была зачеркнута сильными нажатиями пера.

Карайя Эйрен, воин Доккалфаров, почти голой вступила в битву, полагаясь на зачарованную броню ниже ее талии.

Приспособленный для меньших рамок, магической брони Джотана

Энергии направляются от места эмоций к власти неистового величия его чар.

Бард Доккалфаров, Дирг Гвингуд, потеряла свою репутацию, жизнь, и эти сапоги пытаясь усомнить честь Юстициара Лджосалфара.

Дополнение в этом нагруднике зачаровано, чтобы защитить его владельца как от холода, так и от ран.

Нелепо очарованный, считается архаической дизайн Фей из рассзакзов Век Героев.

Священник ТуатыC

Архимудрец Аландра создала эти робы для ее любимых студентов.

Созданный для Пересекающих Хранителей, древним орденом подмастерьев фей , которые хранят тайну источников их магии в Амалюре.

Подарен мощным Архимагом Линниэль в Школе Чародеев после ухода в отставку.

Заколдованная туника посвященная Белену, Богу Смерти.

Налетчик Туаты

Приказ о Реквезиции

Сектант Фахалнжи

Свиток, который когда-то был защищен печатью из воска, выглядит официально.

Перевозчику этого писания был обвинен в приобретении артефактов древнего происхождения, которые содержатся в Лорка-Рэйн в Фаеланде.

Храмовник Джулиус Мавернл

Алмэйнский мастер кузнец Элисан , зачаровал сапоги стражи своего города.

Когда то, этот доспех носил смертный Чемпион из Дома Чести. Хрос Магнус

По словам судьи побережья Ледяного моря, смерть от замораживания достойный и милосердный способ отправки нечестивых и несправедливых.

Призванный Фаер Гортаз

Здесь говорится о Лунале, Богине Луны, чьи мучения были настолько велики, что она проливала слезы с небес, прямо на Амалур...

Убийца Белой Ладони

Среди странников Амалура, у это кольца длинная история, оно помогало многим, в самых темных уголках этого мира...

Гном Мечник

Ариель Периен

Боевой священник Эттина

Зверь Эттина

Адепт Хан Эру

Болган Брут

[PARENT] Гном КолдунR

Маленький, красный, человек-формы пылающиго камня, который сохраняет жизненную силу владельца.

Лучник Красного Легиона

Балор

Свободный ЛучникJ

«Танец и поток в бою. Перемещение и ткать в тени, дети не могут увидеть.

Сколаркс

Составленный из камней, наделенных магией, этот тотем носиться как ожерелье, и его часто ищут странники и исследователи.

Знаменитый воин, Лорд Теодарас, вызвал благословения этого простого на вид камня, когда вступил в битву за своего короля.

Этот амулет был создан Алмаинским магом во время серии экспериментов по наложению чар.

Рхиад Гутх

Инга Рисберг

Малтон

Барет Аскер

Адин Деири

Леймооур Толледж

Этот амулет из яркого камня был зачарован по давно забытому поручению довольно необычной для своего времени магией.

Среди рейдеров Варани, символы помогают тренировке боевых и мистических искусств для лучшего применения их навыков.

Бейлор Леворукий

Этот амулет - более могущественная версия амулетов, некогда встречающихся среди рейдеров Варани на севере.

Символ солнца украшает это золотое ожерелье, что дает основание полагать о его Ljosalfar происходиждении.

Среди древних племен Варани этот амулет часто использовался магами во время рейдов.

Элиас Харкт

Найденное экспедицией Гномов на Северных Островах, это ожерелье из морской раковины помогало в большинстве боевых ситуаций.

Привезенный на юг племенами Варани, магический амулет наделен морозными чарами.

Фея

Чемпион Ледяных Эльфов

Горожанин Адессы

Тенекожа это часть брони для Разбойников, изготовленная из Пелены Бездействия, магическая ткань способная предать забвению все , к чему прикоснется. Чёрная и изорванная , ничем не примечательная на вид. Носящий, способен находиться за гранью сознания людей окружающих его...

Альберт Зоеф

Гинфеар Вайл

Бергунд Риер

Великий Фулген

Калинотт Этрен

Лейнеро Фауст

Аудерн Райс

Испытание знания 1.

Порабащенный беженец

Чумной Домовой

Чемпион Огненных Эльфов

Ярн Валайс

Моурен Толл

Гигантская крыса

Силуэт речных пещер

Августа Адель

Сержант Оди

Курьер

Фавиан Турн

Крестьянин

Роув Велкирк

Крет Меиван

Айран Кест

Курица

Эрион Рафф

Деятельность - Ткачи Судьбы

Призмерный бассейн

Малгар

Смилер

Дочь Лирии

Урул-Клык

Иланд Корф

Страж

Беспросветные Пещеры

Альфар Алли

Домовой

Горожанин Юсы

Проклятый лес}

Сломанное оружие брошено Туата Оверлордом. Его можно использовать для создания нового оружия , если перековать для правой руки.

Сетерлу

Солдат Туаты

Туннели Галетты

Отец Этер

Сломанная кровать.

Рудокоп

Тюрьма Айтена

Страж шахты

Страж убежища

Робейн

Эрион Рейдарн

Городской стражник

Митгра

Баргест

Заросшая Чаща

Тюрьма Горхарта

Светожильная Пещера

Король Фангг

Бутылка наполнена густым, едким веществом. Знаки на бутылке говорят о том, что это собственность Альфарской армии.

Боггарт

Святилище Гротто

Мёрхан

Кобольд

Одержимый Студент

Медведь

Будучи помещенным в ячейку оружия увеличивает его эффективность.

Аката

Гигантский паук

Шпиль Одвара

Элита Мёрхана

Патрик Моркан

Калбанус

Сола

Аметэир

Сплтрокские Глубины

Хаксховая Плотина

Фелфарская Копь

Каменный Тролль

Каер Элатха

Рагна Сенн

Пилигрим Варани

Горхартский житель

Аедран Тир_

Будучи помещенным в Эпическую ячейку редкой брони для торса значительно повышает эффективность этой брони.

Житель Эмарии

Оммер Вогард

Вольный Дезертир

Учебник об Огне

Преступник из Дарквари

Ведьма Рыцарь Дессудун

Кандрианский стражник

Капитан Додвини

Назван так за способность поражать несправедливость, по всей длине этого посоха пульсирует энергия.

Ткач Судьбы Марри

Джорил

Элия Мадмирв

Этот Кристалл, создан Мастером Фарагленом, и может быть вставлен в специальное оружие, чтобы помочь разгромить Ведьму Рыцаря Аниру.

Этот благословенный артефакт имеет чары "прядутся из слез Плача Короля его верных последователей".

Сайрус Эрлин

Фиоран Агростк

Основной компонент

Объедините это предмет с другими компонентами для изготовления новых видов оружия и брони.

Замороженный застрельщик

Гадюка Мастер меча/

Этот очаровательный кольцо необычное в своей простоте.

Мастер кинжала+

Все начинается, как и заканчивается...в огне.

Это основной принцип, что горит - должно сгореть. Из огня все вышло и в огонь вернется. Вот что значит служить Солнцу.

Он одарил нас всех искрой. Чтобы накалить, а также употреблять ... будет безвозвратно связаны в настоящее время страсти ... знать, безоговорочно, четкость ненависти. быть потеряно, не спасение, в трансе от горя.

С огнем все пришло, и огонь все должно вернуть. Jubilate со мной, моим братьям почти конец.

Бонус обнаружения скрытых богатств

Скопление обычных припарок и мазей, большинство из которых необходимо обработать, чтобы их можно было использовать.

Редкое оружие, тонко настроенное к неуловимым нитям судьбы.

arrow_hit_location[DEV]{

Подобно идеальному зеркалу, эти загадочные кольца отражают окружающий мир и усиливает себя в соответствии с его изменениями.

StaticAnimatingThing_Default

miss_location[DEV]

Скарсгард БелумИКС

Обручальное кольцо принадлежащих Энконегу Холну, сумасшедший рыбак из Эттинмера. Оно выглядит ценно.

Черновая копия письма, которое, так никогда и не отправили.

Емиле Елвире Би

На обложке этого религиозного текста начертаны странные рунны и письмена.S

Соктиен,ты старый бес,я не знаю

где ты нашел нового ассистента,но он

настоящая находка. Я выразил сомнение когда ты сказал что один помощник займет место опытного лаборанта,но он

показал себя более чем способным с любой стороны. Лабораторная работа, сбор ресурсов, даже отваживание достаточно любопытных чтобы прийти к башне Фаэ; в каждом случае он

встретил все испытания со стальной уверенностью в глазах.

Я

пробовал спросить где его так превосходно обучили, но он

терпеть не может рассказывать о своем прошлом. Вообще-то даже простые вопросы он отвергает с немалой степенью угрозы. Я знаю, ты заплатил целое состояние за него, где бы ты его ни нанял, но можешь ли ты быть абсолютно уверен что ему можно доверять?

Однако, это

все мысли вслух - я

бы вряд ли смог продолжить моюработу без помощи этого чудесного помощника. Это настолько справедливо, что я , фактически,

взял на себя смелость настроить его на ядро

Колодца, так что если наихудшее все-таки случится с ним, есть

шанс, что я смогу вернуть его для продолжения работы. Даже если он вернется всего лишь как Лаз(???), он

все равно будет вдвое полезнее обычного человека!

Новый помощник

Паутина

Подходит для очистки от камней, мусора, и сельскохозяйственных вредителей.

Гном крестьянин

Мазлон/

Дает неуязвимость на очень короткое время.

Кенвэй Арна

Этот путь к Мэлу Сенширу

Мэл Сеншир

Этот уникальный камень Знаний детализирует одну часть Летней баллады Суда Два Рыцаря и Тролль. Это предназначается, чтобы использоваться с Камнем Эха, найденным в местоположениях, связанных с палатой Баллад.

Эльф Сторм Чемпион

Лепестки Сусанруса

Этот текст, судя по всему, эротического содержания, видно, что он был прочитан много раз и большим количеством людей, о чем свидетельствует его потрепанный вид и рваные страницы.

О Люсинда, как вы раньше танцевали, как сопротивлялись всем моим попыткам соблазнить вас, я знаю, что эта всего лишь маленькая интрижка, и если нас застукают, и мы не прекратим, то все узнают о наших игрушках, и нас заберут в Лунный Сад.

Я тогда говорил, что мы должны подготовить ванну так, чтобы мы могли очистить себя от все этой грязи. "Сначала я снимаю китель и брюки, а потом уже твое..". Ты просто улыбалась, дорогая Люсинда. "Тогда, мы будем кричать мои слова с балкона вместе". Ты хихикала, я вижу, как ты стыдилась, это было так мило, что сделало свидание более удивительным. Но не смотря на все твои возражения, мы разделись до нижнего белья, когда заходили на балкон, я начал снимать с тебя платье, пока на тебе ничего не осталось, и это милое одеяло, которое дала тебе Лирия, моя прекрасная Люсинда.

Потом, мы вместе выкинем нашу одежду.

Верховный Король Титарион

Гальт.(???) - "Зачем вы явились? Я был ясен в своих намерениях. Моя привязанность принадлежит другой. Вы опоздали."

Суснарус. - "Я никогда не опоздаю. Вы - теплый луч солнца, иссушающего листву. Я же дрожу в одиночестве."

Гальт. - "И что же нам тогда делать?"

Суснарус. - "Какой же выбор нам остался, кроме как отдаться нашей страсти?"

ГАЛЬТ, хватая ее за плечи и проникая в ее губы острым лезвием его мерцания tongue.-"Вы не знаете, к какому я способен. Это пробуждение, этот волшебный огонь, это взломало меня как разрывы вулкана. Я в огне."

Саснерас, падая перед ним.- "Так гори!"

У Саснерас не было другого выбора, кроме как бороться, извиваясь, он прижал ее к груди в надежде согреть.

Этот журнал маленький и промок, но его страницы целы несмотря на износ.

Лето, день 6, Рассвет

Ничто сегодня. Моя поездка молода, и лес остается довольно гостеприимным посторонним. Игнорирование предупреждений было мудрым решением. Нет никаких конкурентов. Поиск ключей Аммана принадлежит мне, и мне один. Это - только вопрос времени. Статуи Аммана замусорили лес, насмехаясь надо мной. Если я могу только обеспечить ключи, я буду в состоянии открыть их и разделить их сокровища. Скоро.

Лето, день 13, Закат

Odarath столь же красив, как я всегда слышал, особенно рискованные земли к северу от Бесконечной Миссии Св. Одвига. Я был почти поражен эльфом! Это - пока храбрый сельский житель от Gorhart не прибыл в сцену, чтобы действовать как мой спаситель. Он представился как Ugnar Odgray. Такое нечетное имя, это могло только принадлежать Varani.

Лето, день 67, Рассвет

Сегодня я посетил территорию Дома Песен! Вся моя взрослая жизнь была посвящена изучению этих легендарных личностей, так что даже беглый взгляд на них стоил того чтобы приехать сюда. Я начинаю подозревать, что один из ключей Аммана находится за высокими стенами этого дома. Если мои исследования были верны, расположение ключей скоро станет мне известно.

Лето, день 83, Закат

Я все-таки сделал это! Не зря я много лет перечитывал летописи Адессы и обыскивал земли фей! Я наконец-то нашел один из пяти ключей от легендарного города Аммана!

Теперь если я найду оставшиеся четыре...

Кобольд дикарь

Этот ключ открывает статую легендарной феи обманщицы и ее секреты.

Дневник Сигберта Саверта

Изношенные и проклятые ботинки, сделанные для того, чтобы сделать владельца невидимым и неприкасаемым. В них ещё чувствуется энергия, но кажется это ненадолго...

Бандит кинжальщик

Странный Барьер

Бандит лучник

Smashable_Crate_06_Smashed[DEV]

Квинтэссенция Распущенности

Этот ключ, принадлежащий Тайну Делфрику, открывает могилы и исторические памятники Верных Битве

Smashable_Crate_04_Smashed[DEV]

Девери Форконд

Лорд Гранден

Лия Толвист

Эдгар Арон

Поселенец

Азария Тиг

Урор

Вставьте в гнездо в Броне , чтобы увеличить её эффективность._

Сыновья мои, право на наследство Астеров должно быть поделено.Использовав амулеты вместе, вы сможете вернуть единство нашей семье, это позволит создать ключ и вы сможете претендовать на то, что и так ваше...

Утверждение наконец обрело смысл для меня.

Амулеты близнецов Астера, должны быть соеденены на могиле отца. Ентон Астер

У меня было много проблем при поиске этих Амулетов, но зато теперь мне ясно что они похоронены с близнецами Астера давным давно...

Есть только один способ получить наследство. Найти могилы Бодана и Херика Астера и посомтреть что в них...

амулет.

Найти наследие Астера

Это письмо выглядит очень старым.

Магическое Существо с Северных Островов, которое питается энергией смертных , привлеченных тайной завесой...

Вырванная страница,найденная в тайнике монстра.

Я боюсь эта запись получится довольно короткой -- мое состояние ухудшилось с момента прошлой записи, и я уже с трудом могу держать перо.

Не имея еды, я сильно сдал, сил едва хватает на то, чтобы сделать несколько шагов от моей подстилки. Единственным что я ел за это время, была мертвая рыба, найденная на берегу. Моя интуиция говорила мне не делать этого, но голод был сильнее.

Должен признать, даже сырая, с костями и требухой, это была лучшая снедь(пища), которую я кода либо ел. Она была удивительной на вкус, словно была засоленная или запечена, без сомнений это благодаря плаванию в этих богатой мочой водах.

День 6

Пэтью Жориан

Smashable_Crate_03_Smashed[DEV]

Smashable_Crate_02_Smashed[DEV]

Smashable_Crate_05_Smashed[DEV]'

Вырванная страница,найденная в тайнике монстра.

У меня осталось совсем мало времени. Не хватает припасов и медикаментов, и боюсь что, отправляясь исследовать Эттина, я не озаботился узнать хоть что-нибудь касающееся выживания(в природе, дикой местности). Наверное это признак слабости думать так, но Эттин или сожрет меня или бросит умирать.

Это было благословение наблюдать этих прекрасных созданий. Я только надеюсь, что когда я умру, они отнесутся к моему телу как к одному из своих...

День 7

... Совсем недавно было обнаружено, мой хозяин уже самый своеобразный трофей в одной из павших крепостей этих безбожных демонов. Эти тома, переплетенные в кожу или шкуру, что даже наши ученые не признают. Это не откроет, несмотря на наши усилия сильнейших. Какие тайны сделали печать язычников в текст?

(Дальше в книге повествуется о путешествиях Храмовника Сейбла во время военной кампании в странном пустынном королевстве.)

Послания из Соболя

Доккальфарский Воин

Бекан Слабое Сердце

Тикнери

Книга заплесневела со временем. Йотун совсем о ней не заботится.

Зотикус Защищающий

Записи Соляной Лаборатории, День 233

Голос Бизарана

Поразительно неорганозованные записи прежнего хозяина лаборатории Салтвелл.

Мои покровители в кноце конов ответили на просьбы и предоставили кусок призматического цистина. Я не могу вообразить, сколько они за это заплатили - или кому! - но результаты определённо будут стоить затрат. С ним энергии для полного перемещения будет более чем достаточно.

Возможно даже энергии будет слишком много. Надо будет не забыть оставаться под щитом на наблюдательной платформе.

Начальная локация

Описание предмета по умолчанию

Ammo_Default

Увеличивает сопротивление огню

Увеличивает регенерацию

Увеличивает Силу

Magic_StormBolt_Ammo[DEV]

Активация поумочанию

Дает не большую прибавку опыта.

Этот предмет стоит 500 золота. Вы украли его!

Золотая статуя, по слухам "освобожденная" из тайной библиотеки Разира.
Выглядит очень ценной.

Восстанавливает небольшое количество здоровья и мощи.

Восстанавливает всю Вашу силу

Снижает небольшое количество вашего здоровья

Полностью восстанавливает здоровье.

Аугра Тенет

Джубал Каледус

Тиланкар

Фитиния

Работник Торгового Здания

Хорас Риз

Хидели Слю*

увеличивает срок использования невидимости

Этот кристаллический осколок, пульсирует тайной сущностью Огня.

Комбинируй это с другими осколками на Ювелирном Алтаре, для того чтобы создать магические камни, которые в дальнейшем можно вставить в экипировку.

Пеллим Табрик

На этом посохе стоит знак его изготовителя, Скарсгарда Беллума.

Когда подносишь это зелье к уху то можно услышать как внутри что то шипит и трещит.

Скерси Кума

Геод Ридрик

ЭнгюстИфред

Энрик Эдвин

Меркта

Анред Амфаст

Подпись, принадлежащая Лорису Слабовидящему видна в углу этой картины Галафора. Это одна из пяти существующих ныне картин.

Ловушка Выпускающая Стрелы

С двуручным молотом, исключающим ношение щита, Арланду нужны были доспехи с максимально сильными защитными чарами.

Столетия назад эти рукавицы и их темные чары предвосхитили Эпоху Аркана.

Ричил Сойер#

Активность - Tavern_SittingCards[DEV]

Деятельность - Carcassa

Этот ключ открывает дверь в пещеру Белокаменной Мэрии, ведет к неизвестным камерам и проходам.

Простые шерстяные штаны.

Крестьянская шляпа.

Владелец короны был убит предприимчивым учеником, который украл корону и повернул ее мощные чары против создателя.

Судьба Уивер Артан Рана утверждали, чтобы плетения этой одежды чар на узоры, которые он видел в своей собственной судьбы.

Кожаная обувь без описания, не подходит для ношения в бою.

Заколдованное бронзовое ожерелье.

Ссылка на пояс созданный волшебницей Эноей, любовницей Рафаэля, для защиты своего возлюбленного в бою.

Этот иноземный шлем был принесен на Земли Фей захватчиками Дареками во время войны их против Эльфара.

Щедрое, жестокое колдовство делает эти доспехи для ног искушением для самых жадных до крови воинов.

Экстравагантно зачарованный шлем Королевы Хрирды еще ни разу не был надет в бою.

Варанийский похититель Бронд спроектировал свой шлем как более современная, практичная версия шлема с рогами

Порошковое вулканическое стекло, смешанное со сталью, усиливает защиту от Молнии...

Мерог

Пещера Баньши.

Этот официальный документ предназначается для информировании членов семьи о смерти Эрран Брант из Армии Алфар при исполнении служебных обязанностей.

Кобольд Ночной Клинок

Дорогая Госпожа Брант, с сожалением извещаю Вас, что Ваш брат Эрран Брант был убит в бою дружественным огнем, но в части позаботились о его погребении. Искренне Ваш, Капитан Канвен, Армия Алфара

Извещение о смерти:Фрея Алмар

Амман

Инасет

Заметка о смерти: Эрран Брант

Данное свидетельство(документ) предназначено для извещения членов семьи, что Фрея Алмар из армии Alfar погибла при исполнении воинских обязанностей.

Дорогой мр. Эльмар, с сожалением сообщаем Вам, что Ваш кузен Фри Эльмар был убит в битве возле ОгненногоРва, когда противник напал на его отряд из засады. С уважением, Генерал Тилера, Армия Эльфара

Фиакра Телория

Баншийская Королева

Activity_WarmAtFire_Log[DEV]A

Несколько останков собирателей шелка из соседнего города Каннерока.

Activity_Blacksmithing[DEV]

Мурган Под

Бесподобные лезвия сделанные из странной, мистической маги исчезли до лучших времён.

Эта книга оказывается имеет происхождение из Докклафара. Она называется "Обычная практика торговли"

Эта книга длинный манифест за авторством Dokkalfar,мужчины который был мастером купли/продажи.Всё богатство опыта его жизни описано в этой книге, передовые и подробно описанные идеи для понимания обывателей.

Приличная Торговая Практика

Заголовок "Книга рифм Варани"

Эта книга оказывается охватывает историю людей Варани. Очевидно, исходя из названия, книга рассчитана на молодых читателей и написана в стихах. Весьма впечатляет, учитывая размер и тему книги.

Можно только догадываться, зачем столь воинственному и агрессивному народу нужна эта книга...

История Варани: Рифмующийся Путь

Боец Сиили

Projectile_Gambit_Scatter_R1_a[DEV]

Мечник Фарланги

(Роба заменяет торс и броню на ногах)

Яд волшебника

Зелье временно дает 50% шанс Поджечь врагов при атаке.

Тайндертвиг (2)

Эдельвейс (1)P

Мифическая броня легендарного Шепарда, Командира Верных Битве, после Боллегара.

Гадфлови

Зелье временно дает 50% шанс Шокировать врагов при атаке.

Леписток Угря

Эдельвейс (1)l

Зелье временно дает 50% шанс Заморозить врагов при атаке.

Белая чешуйка (2)

Эдельвейс (1)

Повелитель Животных

Наблюдатель

Сержант Бед Эдизинг

Бирджет Стин

Роскин ДеВитт

Almain_FireMage_Fireball_Ammo[DEV]I

Кровь бежит горячее в тех воинах, кто одевает этот необычный шлем.

Простой медный ключ к комнате Леркэары Феля в Талл Пинт Инне в Уайтстоуне.

Судьбу нельзя изменить, но возможно разглядеть пути, которые приведут к большей выгоде.

Гвин Анви

"Остерегайся Демона." - пословица Фей

Астор Коллиан

Фэлон

Тихий Рабочий

Конни

Гармоническая Перегрузка

Новый Помощник

Наёмник

Поклявшийся на щите

От этих перчаток исходит мощное ощущение силы и они выполнены на старинный манер.

Лирин Сунрик

Энион Гаиус

Деревенщина"

История Школы Чародеев

И сталось так, что в годы раздора, когда Королева-тиран Сидануса утопила земли Эратэлла в крови, три неприкаянных души нашли выход из тьмы.

Первым был человек по имени Элдон Бладгуд - строитель из клана Варани. Он приехал в Эрателл с далекого севера, исследуя мир в поисках знания о камне. После отказа построить храм во имя Сидануса,

он был брошен в тюрьму.

Вторым был Гном по имени Марус Торикс. Одаренный гностик, он давно оставил безопасность и комфорт своих библиотек, чтобы путешествовать по миру, узнавать о вещах его собственными глазами. Для того, чтобы преподавать доктрину, отличающуюся от несомненного вероисповедания Судануса и ее режима, он, также, был брошен в тюрьму.

Третья душа принадлежала молодой девушке из клана Алфар по имени Элеонор Брэя, рожденной в глубоких подземельях города - порта Ратир. Которая выросла под покровом темноты. Позже темнота стала её единственным домом.

Позднее Элеонора Брэя

во время становления взрослой, сидя в глубине темницы Сидаруса, обретает способности к стихийной магии. Она а ярости сжигает подземелья до основания.

Ведомая Мастером Ториксом и самим Кровавым Богом, она научилась использовать свой дар и, втроем, они бросили вызов деспотичной королеве.

Слово быстро распространилось среди новой группы мастеров, магов и ремесленников, которые хотели обучать всех желающих. Со временем, другие, достаточно смелые, чтобы бросить вызов мощи Сидануса, вышли вперед, и то, что началось с сопротивления трех, быстро переросло в десятки, потом сотни, потом тысячи.

Велись ужасные магические войны. Тысячи погибли; целые города были стерты с лица земли, и рождались неописуемые ужасы, пока каждая сторона отчаянно пыталась создать средство своей победы.

Сиара Сайдан искала уничтожения врагов любым способом -- ни одна жертва не была слишком большой, никакое злодеяние не было слишком ужасным. Рассматривались самые тёмные и самые нечистые из искусств, а цена для населения была непревзоденной в памяти каждого

Воспоминания

Но свет этих трех не угас. Сила Мастера Бладгуда, его мудрости и умение, внушали новую надежду. Великолепие Мастера Торикса, его знания и способность проникать в суть, отпирали оковы неволи. А страсть Госпожи Бреи, ее дух и ярость, освещали путь к свободе.

То, что не было под силу одиночке, эти трое достигли вместе. После семи лет востания они победили Сайдана на самой высокой вершине шпиля Ратира.

Разными путями оказались они в рабстве. но именно тогда они обрели силу друг в друге и, вместе, обрели также свободу. Так и была основана Школа Аркейн.

Тамплиер9

Журнал Стеллана Рейтана, находится в Глубинах Расколотого камня

...Мотус Мининг будет удивлен этими выводами. Так много реагентов находятся в этих лесах ... алхимические последствия чудовищны.

Дикие феи представляют собой большую проблему. У нас уйдет непомерное количество рабочей силы, чтобы подчинить и контролировать зверей в этом месте. Тем не менее, буйство растительной жизни стоит этого.

Феи сами по себе создают проблемы ... предполагается, что легендарный город Иса действительно существует. Никто его не видел, чтобы указать, что это он действительно существует. Не удивлюсь, если в руинах я найду следы этого места

В целом, Далентарф должен принести некоторую прибыль компании. В штаб-квартире будут доволтны.

Журнал Стеллана РейтанаR

Эти одежды излучают страшное чувство силы, и пошиты в устаревшей манере.

Эти одежды излучают страшное чувство силы, и пошиты в устаревшей манере.

Эти древние бронзовые кандалы предположительно носил святой Одвиг из Ордена Митару. Считается, что они наделены магическими свойствами и защищают своего носителя.

Спиннинг том был говорить так проворный с этой Баклер многочисленных ударов он отклониться будет держать ее креплений на раскаленный свечение, палящим любого, кто слишком приближения.

Военачальник Венери

Бори Кура

Военная присяга

Морозный солдат

Октьен, старый друг, я не

знаю где ты нашел своего нового помощника, но она

будто послана с небес. Я мог сомневаться когда ты сказал, что один единственный помощник сможет заменить опытный персонал лаборатории, но она

показала способности в каждой области. Лабораторная работа, сбор ресурсов, даже подавление любопытства Фей, достаточного чтобы приблизится к башне; во всех случаях она

встретила каждое испытание с талантом и решимостью.

мы пытались узнать откуда у нее такие невероятные способности, но она

ненавидит говорить о ее прошлом. Даже повседневные вопросы отвергаются с изрядной долей угрозы. Я знаю ты заплатил целое состояние чтобы нанять ее где бы то ни было, но ты абсолютно уверен что ей можно доверять?

Тем не менее,

спорный вопрос - я

вряд ли сможет продолжать свою работу без помощи этого чудесного помощника. Настолько, на самом деле, что я

Я взял на себя смелость настроить её на источник

ядром, так что в случае, если худшее случится с ней, то

Вероятность того, что я мог бы привести ее обратно для будущей работы. Даже если она вернулась в простой ЛАЗ, она

безусловно, будет в два раза опытным нормальным человеком!

Посол Одвар

От незнакомца в лесах ребенок Арне получил этот талисман. Когда он умер, великий волшебник, он дал это в свою очередь маленькому ребенку, которого скоро съел медведь.

Элфер Диннвел

Джакасен

На основании Школы Таинств.

Деятельность - Привезенные Пиломатериалы

Эллова

Кир na Бреннер, Варани посла в летних суд, закодированные детали города безопасности букеты в гравюре лезвия.

Официантка

Активность - Играть на гитаре

<font><font class=""><font><font class="">Активный Женский тест</font></font></font></font>

Активное испытание

Ядовитая Плевальщица

Карьер Чарнока

Могила Фадей Холн

Ленаше

Пасть Меканы

Анка-Ран

Свежий труп

Пан shaen - Донг Леболт - патронов

Мэир, Королева Кубков

Магический Кубок

Маг - сектант

Пещеры Разбойничий зал

POI Маркер

Здесь покоятся кости храброго Фаддея Холна, любящий брат, солдат, ремесленник, и защитник нашей деревни.

Брит Кодган

Тихое Поместье

Вахта Ратира.

Труп Гаранера

Активный тест - Гном

Древняя Линайша

Этот волшебный шлем носила проклятый воин Pura. В попытке сделать доспехи мощнее, она вковала ампулу Пересечений в верхней части шлема.

Заполняйте ячейки снаряжения полезными кристаллами для увеличения его эффективности.

Путешествующий торговец

Пещерник Сандер

Молот могучего Капитана Эттин. Его название можно примерно перевести как "Большая Хреновина".

Школа Тайного Совершенства

Серабель Нарин

Тренер алхимии

Плавильня

Охрана Арены доблести

Торговец

Обнаружить Скрытых Учителей

Тренер Кузнецов

Эльф солдат

Дух Чемпион

Горный Троль

Тренер скрытности

Лекарь

Ювелирный стол

Тренер ювелирного дела

Тренер торговли

Тренер взлома

Тренер Снятия заклинаний

Тренер убеждения

Благословленные самим богом войны и выкованные одним из его величайших служителей древности, эти доспехи позволяют своему носителю наносить врагам страшные раны слабейшим ударом оружия. Тирдону все равно, кто сражается - лишь бы сражался достойно и с его именем на устах.

Порабощенный Олфар

Олмэйн Рефьюджи

Безоружный Крестьянин

Рядовой Менир

Преподаватель Дель Гадра

Ученый Абель Джефрой

Агата Тор

Кадок Рин

Рядовой Жанара

Шахтер Апотир

Орвин Данн

Уилл Барнс

Каэр Дриа

Тирболг

Постель больного

Келгар Черный

Потерянный разведчик

Маспрекл

Небрежно Нацарапанная карта, указывающая на место , расположенное где то в Сидхе

Автоматический

Гражданин Варпред

Наемник Уайтстоун

Крестьянин Алмэйн

Джулиан

Боб

Аэлрик Аэдик

Треш - Тэинт Богарт

Кадоган Твейн

Пьяный инициатор

Нискару Охотник крови

Литейщик Собора

Трипвае

Снаряд Сверкающего Лезвия

Пещеры Скарбэлли

Рен Пендергаст

Использовать - Покупки - Прилавок

[PARENT] Элит Мурген

[PARENT] Кобольд Разбойник

Иезекиль Файф

Использовать - Скамья

Гладиатор

Маркер карты

Бракованное кольцо взятое с пальца умершего и погребенного беженца в Отверженных Землях

Эран Метнин

Стражники Тайринреста

Исбэйн Фенвис

Ден Патронг

<font><font>В память о Хама Скориа, жена, мать и тетя. </font><font class="">Пусть творец даст тебе мир в бесконечный сон.</font></font>

Здесь покоится Хорса Треодик и ее будущий ребенок. Жертва ядовитой реки Змеиных хвостов. Будь ты проклят, Мотус!

Могила Хорса Треодика

Могила Хама Скориа

Могила Тина Грастара

Мы всегда будем скучать по тебе, Ega. Солнце Apotyre рядом с тобой светит ярче.

Могила Ега Голфредга

"Мои кости могут находиться под этим песком, но моя душа с ласточками". - Санкт-Эдрик. Мы любим тебя, Тайн.

Этот ключ открывает дверь в башню Хлерэна.

Караста Аравин

Нуала Игнас

Энгрис Яриден

Катер Онфей

Пледшилд Дайдун

Эдвин Леодвальд

Брок Элмари

В этом и заключается наш мужественный брат по оружию, лейтенант армии Альфар. Он живет по своим делам в Тувили.

Могила лейтенанта Колада

Клятвенный клинок Эдвардаса

Матрон Еовл

Чаша говорит, что плохое вино сделает его вкус необычным. Похоже, воображение

Гражданин Мел Аглир

Тайный баргест

Айтен

Зубр

Церковная Призма

Седрик Ивс

Ученый Аллестар

Тихие пещеры

Пещера стеклянных колонн

Шахта Мотуса

Эмэйр

Жакин Мэдсен

Диденхил

Эхо Судьбы - Проекция

Горхарт

Предложение Ниралима

Дьявольская пыль

Альма Широкий Щит

Ситрик Ворм

Летняя фея

Архимаг Фарланги

Боксер Рэк

Древняя реликвия Лурии

Юрсин Кетл

[PARENT] Гигантский паук

Харит Вайл

Это древнее оружие было обнаружено около купели, в настоящее время находится в саду Иса. Считается, что создан Ниарами, жизнью кузнеца.

Руперт Джиен

Аара Лоллирс

Ричи Бланк

Астор Коллиани

Глубже...

Пещеры Салтвел

Кеннер Бруж

Доцент Аугра Тенет

Охранник Арджин

Этот кинжал был взят во время боя, из тела офицера Мела Сеншира. Не острый, и считается не более чем сувениир.

SMA shable судьба источник

Вторя свет шахты

Дросер

Тирнох

Адриан Агни

Лесной утопленник

Рорид

Утрикул

Ден Патрон

Кровокаменная впадина

Сумеречный проход

Пункт назначения

Печаль Тендера

Болган Мастер-Охотник

Маг Фарланги

Сын Лазса

Названа в честь Героя Джоттун сказал, чтобы танцевать в бою, дурачиться как шут, дробить камень в гравий.

Двойная броня и двойное зачерование сделано Джотунном Рункрафтером, подогнано по размеру большинству смертным.

Амуара

Адесса

Обледенелые Шахты

Ополчение Айтена

Ваера Лог

Слуга Ратир

Патрульный Мел Сеншир

Место бомбы

Шипастая ловушка

Фанатик Туата

Лина Ардин

Железорудный Проход

Облачный проход

Суд зимы

Ратир

Бухта погребенных

Тулан

Нижние туннели

Небесная корона

Туата Оверлорд

Виндмир

Гномский колдун

(Компонент Поддержки)

Соедините эту вещь с основным компонентом и сделайте новое оружие или броню.

Ткани ручной обертывания, волшебным образом приспособленные для кормить его маны и водохранилища стихий пожарной.

"Огонь это не смешно," настаивала поджигательница Луиза Элан. "Просто неприлично хихикать пока ваши горящие враги корчатся в муках."

Шелковая седушка

Активность - Tavern_PassedOut[DEV]

Projectile_Bow_Arrow[DEV]

Бывший владелец Туника, известный pyro маньяка Ha ki Бейкер, сказал: «давайте играть с матчей? Если что-то ловит? Давайте пусть он сгореть.»

Призменный Тролль

Ценность этих сандалий заключается не в их защитных свойствах или красоте, а в многочисленных магических свойствах.

Этот шлем принадлежал мистической воительнице, у которой была сверхъестественная власть над элементами.

Кузнец по имени Фарак создал эти рукавицы для своего Лорда, как подарок к годовщине его свадьбы.

Массивные, но легкие как перышко и изящные, эти доспехи позволяют воину наносить идеально рассчитанные и точные удары.

Экстравагантное зачарование и совершенный дизайн делает это образцом ремесла Алеманского оружейника

Мощные дополнения созданные Ljosalfar волшебницей вне закона для южных пиратов и наёмников, Mik'Hail Гауди

Эти таинственные рукавицы были обнаружены среди костей на дне колодца в руинах около заброшенной альфарской рыбачьей деревушки.

Эта таинственная записка, кажется, была написана в спешке, как будто автор куда-то спешил.

Моя Ева ушла. Ушла. Как волна, что разбивается о морские камни. Всего одно мгновение - и набегает другая. Она была солдатом, смелая душа. Теперь ее кости покоятся там, где она пала в бою. Но ее дух пребывает со мной. Я иду сейчас к ней, наши души возносятся в синеву. Прощай. Может, волны возьмут меня с собой. - Эолфред

Любому

Это шедевр Галена, гномского храмовника, оружейника и зачарователя.

Восстановлена путем выкупа после того, как их владельца, Принцесса Фиона, попали в засаду и убили соперник Ljosalfar фракции.

Паук страж

Галерон Великий, мастер дуэлист, использовал эту зачарованную обувь чтобы улучшить свой баланс на любой поверхности.

[PARENT] Феяр Горта Варден

Древние руны

Письмо Саванту Аэтену Енгару, от Адепта Леркара Фела.

Зачарованный амулет, получен Вами от загадочного фея, Бисарана.

Предварительные доклады относительно сельских жителей, исчезающих при странных обстоятельствах, не были преувеличены. Несколько жертв пропали прямо из домов; признаки насилия указывают на хищника огромной силы. Он немного пытался скрыть последствия борьбы и не оставил ни одного следа, который мог бы привести к его логову.

Особенно интересен мне джентльмен по имени Патрик Моркэн. Я взял интервью у всех в городе, и он - единственный, кто не выказывает беспокойства об исчезновениях. Это не имеет особого значения, но это все, что я сейчас имею. Я напишу Вам снова, когда буду знать больше.

Адепт Леркар Фел

Вскоре прозвучал колокольчик - оловянное кольцо и через порог прошествовала группа самых красивых молоденьких девушек-варани каких только может рождать Амалур. Их появление оказало на меня чудесное воздействие, общество такой красоты я не смел себе представить. Также волшебно, как и появились, они прошествовали в комнату, мелькая пятками и демонстрируя распутные наклонности. Их формы были такими зрелыми, так чисты были Небесные Цветки белоснежных шей и лиц под лавинами каштановых и золотистых волос, раcсыпающихся в лучах, как гирлянды Тлеющих Глаз, ниспадающих у многих кудрями на изогнутые плечи, в то время как их глаза, наполовину спрятанные в гнезда цветочных ресниц, светились горячей, исступленной порочностью и делали их похожими на Helois, будто произошли они от трона солнца, а не являлись слабыми человеческими созданиями.

Похотливый Эльф

Ученый Энгэр,

Слуга Бендачи

Элдир Орхелм

Виктор Роуэн?

Этот металлический сплав немного похож на замороженный огонь бронзового цвета.

Вульф Вайррин

Джаспер Тэлмет

Лайдла Кальт

Боеприпасы для скипетра

[DEV]Тестовый урон NPC

Эйнар Абергаст

Торговец рыбой

Сын Лайрии

Итаин

Странный драгоценный камень, по-видимому происхождения Фэя. Световые импульсы похожи на быстро бьющееся сердце.

Дом Приверженца

Ключ к клеткам Адесс в тюрьме.

Мортикрум Аддлер

Баухаус Ворма

Этот наемный контракт обязывает меня преследовать и увольнять печально известных семейных бандитов Зунгар.

Almain_Bandit_Archer_Ammo[DEV]

Приверженец

Баншон

Эта карта в течение нескольких поколений передавалась от отца к сыну.Она указывает на расположения спрятанных сокровищ семьи.

Колдун-убийца

Хор Свинг

Бармен

Эта смесь ягоды меда испускает приятный аромат. Это должно, вероятно, быть продано или выброшено, чтобы не привлечь нежелательных животных.

Этот древний ключ предназначается, чтобы вписаться в одну из древних дверей, приводящих К логову Жреца

Гийон Матрана

Этот контракт обязывает меня найти и ликвидировать банду печально известных бандитов Цинрик.

Этот контракт обязывает меня преследовать и убивать банду печально известных бандитов Дарквари

Этот ключ открывает клетку с заключенным в центре деревни Вайтстон Апотур

Ансир

Андрэ Алиетте

Эклин Людвин

Бандит Копьеносец

Гама Хибальт

Код Аелфгар

Енбе Жольдфрик

Рами Мидворд

Ева Треофор

Манон Форконд

Боюсь дело приняло плохой оборот. Похоже мое тело не справляется с последними изменениями в его окружении, и легкая дизентерия у меня переросла в ужасное жжение по всему животу. Предполагая что вчерашнее случайное погружение в кучу мусора может усилить любые недостатки в моем телосложении, я решил искупаться в чистых водах Эттинмеры. Это тут я пересмотрел некоторые предыдущие находки:

1) Эттинцы на самом деле не проводят никаких шаманских обрядов почитания Эттинмеры.

2) То что раньше я предположил, что был какой то обряд поклонения выполняемый Эттинцами был всего лишь Эттинским мочеиспусканием в озеро.

3) К сожалению, практика эта осуществляется Эттинцами на протяжении всей жизни, и в результате вода в озере становится довольно токсичной с накоплением мочи.

В то время как поверхностное воздействие не показывает никаких симптомов или дисбаланса, регулярная инъекция воды кораз таки все это даст. И поскольку я решил не брать с собой не еды не воды из внешнего мира, мнефорически выражаясь я застрявший Далентар без топора.

У меня оставалась крошечная надежда, я думал -- что Эттинцы предоставят мне лекарство от моего недуга. Мысль ограничена моей подстилкой, У меня прекрасный вид на их искусственный остров. Нет сомнений что даже существа с их способностями будут знать немного элементарной медицины, или как минимум знают какие травы успокоят жжение в моем животе.

День 5

Испытательная книга

Фолиант алхимических рецептов

Сумка,полная алхимическими реагентами.

Деятельность теплой на пожарных рок [DEV]

Вот {*} 3test строку {*} 1PJML. {} LINE_SPACE Там в пустую строку выше меня. {LINE_CENTER} {* 6Centered и RED} {} {LINE_BULLET_INDENT * 4 абзаца, пуля, и зеленый.} {} {LINE_BULLET_INDENT * 4 См. выше.} {} LINE_LEFT любом случае ... это мой отладки строки. Надежда {*} 2you пользуются его.

{} LINE_LEFT я пишу много текста здесь, чтобы убедиться, что листание страниц тоже работает. Кроме того, {* 5need для проверки}, что разрыв по длинной линии, как это в несколько функций страницы правильно. Вот {* 3 тестовую строку} {* для 1PJML}. {* 6} {LINE_SPACE Там в пустую строку выше меня. {} LINE_CENTER центру и RED} {} {LINE_BULLET_INDENT * 4 абзаца, пуля, и зеленый.} {} {LINE_BULLET_INDENT * 4 См. выше.} {} LINE_LEFT любом случае ... это мой отладки строки. Надежда {*} 2you пользуются его. Тем не менее написание текста здесь. Надеемся, что это заполняет около 3 страниц, которые будут суммы я должен проверить все функции, я думаю. {* 6 OK. Надоело вводить сейчас. Это должно быть достаточно хорошим. Ничего себе. Это по-прежнему не хватало текста. Я буду вставлять в некоторые вещи из дизайн документ, я думаю. Хлоп ... При вставке из фантазии текстовый редактор - как слова - вы можете столкнуться с проблемами, строк и специальных символов, кажется, вводить в заблуждение наших в игре вещи. Я просто вставил его в блокнот первых, то в DTS, с блокнотом лишает крутостью право. Фей в эпоху Арканов не задуман в утробе матери или родились. Не младенчество, детство, зрелость, старение и тем же способом, что молодые Расы Amalur делать. Возраст и продолжительность жизни Фей этого возраста, но только слегка, представляя, что будет переход от юности до конца среднего возраста молодых гонки как люди. В исключительных случаях, Фей может иметь продолжительность жизни достаточно долго, чтобы достичь появления старости похож на человека пожилого возраста. Только очевидные физические признаки этого старения в седых и серебрение волос и ужесточение кожи вокруг глаз, носа и рта. Фей в эпоху Арканов могут пострадать смерть от естественных причин, как старение или болезни, или может пострадать насильственной смерти.} 6

Мешок кристаллических черепков, используемые в Sagecrafting.

Проклятие Семьи Скейт

Существует надпись на этот амулет: "Чтобы претендовать на неотъемлемое право Астер, она должна быть общей Где один амулет не предлагает ничего, пара покажет ключ к моему сокровища.».

Ардиния

Большое кольцо, которое содержит все ключи вы нашли до сих пор.

Оборванная семейная жизнь

(Большая часть этой книги так и заболоченных пережили, что кажется непонятным. Только на последней странице может быть расшифрована)

Я исследовал, что я могу от этого проклятия в тома в семье, но мои ответы невыносимо неубедительными. Если бы мы прокляты, или стал родоначальником линии справедливо наказан за жадность?

Если бы было некоторое побег! Но даже это горькое вознаграждение, потому что если бы я, чтобы избежать проклятия, они бы только охотиться более злобно те, которые несут кровь семьи.

Руна Мороза

Руна Молнии

Руна Телепортации

Формула Нанна

Легкий и хорошо продуманной на Неблагие, это кольцо выстлана листовые модели по ее сверху и с боков.

Волшебник - Босс уровняq

Кожа наполняется чем-то газа половина на половину жидкости. Пахнет время только после легкого весеннего дождя.

Два переплетенных полос ткани заколдованный, белый и черный, производят дополнительный эффект для обеих магии и личности.

Создаются гномов ремесленников, чтобы помочь магам в борьбе с этой группой золота и меди обеспечивает исключительную регенерации магической энергии.

Выступая в качестве простого группы платины это украшение стимулирует пользователей ума, навыки принятия легче запомнить.

Это тигровый глаз камень установлен в Золотое кольцо предоставляет пользователю дополнительную магическую силу.

Эта группа нефрита с золотыми и настройка рубин предоставляет пользователю расширенные видение, чтобы помочь в планировании врагов издалека.

Черный обсидиан как с блокировкой волны красного цвета, это кольцо увеличивает естественную близость пользователя для огня.

Длинное письмо написала учителю Domus Politica в Adessa.

Редкий и хрупкий самоцвет.

Этот сверток содержит лекарство, которое может быть использовано опытным целителем.

Бутылка очень редкого виски.

.. Существует лучше прагматизм нашей политике, чем другие, нужно признать.

Если вы должны найти себя в победного конца военных действий против ваших врагов, знаю, что мы предвидели такую ​​возможность. Мы стремимся перемирие, мир к процветанию нас обоих.

Знайте, что мы открыты и готовы на все negotioations ...

Этот небольшой обету должны были сформированы Фей в прошлые века. Он может быть использован для открытия дверей в Sinsear.

Ален Авитус

[РОДИТЕЛЕЙ] Сына лазы

Рэйн Бардин

Волшебник - Боеприпасы Циклона%

Рваные шаровары в лохмотьях.

Оборванная и окровавленная туника, разодранная в разных местах.

Кроваво-красный камень этого кольца вырезан в форме змеи, пожирающей свой хвост.

Среди Фей он решительно оспаривает был ли это "подарок" украден или дарован.

Охотник Мурган

Карл

[РОДИТЕЛЬСКИЙ] Обладатель Эбла des бандит

Фрот Ателм

Руна Огня

Направо, потом налево, потом два раза направо. Или 2 раза налево ?

Мне кажется что я прохожу это дерево в четвертый раз. Боги прокляли этот ужасный лес.

Этот амулет некогда прокляты, но благодаря Слеза Ми тару, оно было вынесено доброкачественных ювелирное изделие.

По виду записки можно сказать, что она была написана в спешке

Брат Бортер

Мак Пемсон

Воробей

Цед Гартайн

Древняя королева дриад

DEV_Grunt_Dummy_HP_Bag[DEV]

Доккальфарский разбойник

(Поддерживающий компонент)

Этот золотой шар был сформирован из легкого, гибкого металла магов Фей. Он несет воду из озера Каэр Элета, Перекрестка.

Неблагая охрана

Этот кусок скалы выглядит так же как и любой другой в шахте Скория; но по словам шахтеров в нем еще содержится турениум, который может быть обработан и продан.

Руна восстановления

Фрама Фосвиг

Руна Вызова

Этот маленький осколок кристалла выглядит, словно был грубо вырван из земли, и излучает неземной красный свет.

Покажите Руну

Таинственный герой

Гиллехан

Ослах

Бандит-мечник

Гном Бандит

Замечательный набор брони Псов Войны, сделанный в древние времена в кузнице Дверга.

Замечательная пара перчаток Псов Войны, сделанные в древние времена в кузнице Дверга.

Циаран

Карта показывающая местонахождение Каэр Дриа, древней крепости Фей Великого Лорда Рагнолла

Дрисколл

SpellCastingActivity_Default

Нарукавная повязка Почетного гражданина, которую однажды носил Король Воров Гриннинг Ван Спиррик

[РОДИТЕЛЕЙ] Guard - Гном "

Сырой призмер, который можно обработать.

Ведьма короля Анира

Наемник

Данагер Управляющий

Слиток серебра сделан благодаря переплавке старого серебрянного хлама.

Официально выглядящий документ но поспешно написанный

Я не могу поверить в такую удачу. Семена растения пришли ко мне сегодня, великолепного растения порастающего в безлюдном каньоне в Проклятых Землях. Реджинальд, который работает в Песчаных шахтах, проходит рядом с ним временами во время его прогулок, и он упоминал, что он растет быстро вверх, что его окружает кровоточащая аура. Он говорит, что это дело магии. Я верю, я

читал об этом признаке в Спагирикском Музее, и, несомненно, хотел бы взять образец. Невзирая на то, что я понимаю на какой риск иду. Приходили известия об изчезнувших шахтерах в Песчаных Шахтах, некоторые из них от Реджинальда

группы!

Projectile_Gambit_Scatter_R2_a[DEV]#

Projectile_Gambit_Scatter_R1_b[DEV]

Зачарованный амулет.

Паломник/паломница

Сторонник Дома Милосердия

Черт возьми! Это исследование, кажется, было обречено с самого начала. Артефакт Кранальта несомненно имеет Нискаринское происхождение, но мне кажется местная природа завладеет им раньше меня. Что еще хуже, в артефакте появилась протечка, и различная магия попадает в реку и отравляет низлежащую ферму.

Насколько я понимаю, устройство требует Gem решетке, пояса Текучесть и маны Pendulum, прежде чем я мог бы изменить то, что конфигурация магии он вливается в реку - и, надеюсь, просто отключить артефакт полностью. Необходимые части, вероятно, еще в Cranalt, так как эти звери редко выходить на улицу. Это лишь вопрос отслеживания их вниз ...

Конечно, когда он будет отремонтирован, я должен найти правильную конфигурацию магия использовать: Сангвиник для оптимизмом, Флегматик за сдержанность и меланхолик для пессимизма ... смещения в любом из этих трех будет иметь интересные результаты, несомненно ... но потенциально катастрофическими, а также.

Алаун=

Дневник Дженникер, мастера, который очевидно умер в Краналте.

Кольцо, отмечающее предъявителя как зарабатывавший права и почести разряда Ученого в Школе Тайн

Кольцо, свидетельствующее о полученных правах и почестях ранга Архимаг в Школе Таинств.

Амулет благословение покровителя богини Доккалфар.

Волшебное кольцо, направленное на повышение трагических и комедийных умений владельца.

Комфорт на предъявителя, кто Храбрый опасность для приведения помощь страждущим.

Олана

Коса Кориалиа

Бринт Колл

Работник дока

Брон Вэнь Сенн

Такой стиль брони носит личная охрана короля Гэдфлоуда .

Брэд Брурек

Очдрэн Фол

Тэррик Смит

Тифрой Тарион

Грегор Риз

Сефедра Вул

Эмаир Милита

Алин Шир

Кольцо, отмечает его носителя как заработавшего вправа и почести клана Знатоков Тайн Scholia.

Злой волшебница Молли Фиона, подкупа своих похитителей с этот талисман, бежал и имеет никогда не слышали о снова. Что может означать, что она действительно была выкуплена их милосердия.

Кольцо, отмечающее предъявителя как обладателя прав и почестей ранга Неофит в Школе Чародеев

Мэтрим Хокинс

Ролан Арлеанди

Кольцо, отмечающее предъявителя как обладателя прав и почестей ранга Преподаватель в Школе Чародеев.

Клиет Арне

Журнал Абсолона Корниэлле

Мамочка не

плачет смешной человек с острыми ушами забрал меня и мамочка не

плачет, но выглядит будто все-таки плачет разве

Она печальна? Почему

ей не грустно? может она все еще злится на меня за то что Я сделал в сарае но это не

моя вина Я не

хотел Я просто испугался когда та собака появилась рядом со мной Я вскинул руки и тогда начался пожар и весь сарай был в огне и Я не

знал Я не

хотел этого делать но сабака тоже загорелась и Я не мог

остановить это Я могтолькосмотреть исмотретькаквсеначало полыхатьвокругменя имнежальмнежаль ноэтогоне

достаточнопапочканашелменя исильноменяударил ияупалнаспину иЯсказалемуЯсказалпапочкаЯне

хотелэтого ионвсеравноэтосделалмнетакжаль ионпродолжилбитьменяпокаЯнепересталплакать номамочкапростостоялатам ионаплакаланотихо ипросебя иэтокаксмотретьнанеесейчас какони

тянутменяпрочь держаменязаруку иони

уводятменя иниктоне

говоритпрощай иниктоне

говоритЯ

будускучать иниктоне

скажетчтолюбитменя Яброшеннапопечениенезнакомцев иЯ

ухожунавсегда чтобыузнатькакЯзаставилвещигореть имне

Я сожалею мамочка и

оченьоченьжаль.

Колбанус

Слуги путей судьбы хорошо знают цену постоянной бдительности.

Странная рукопись была найдена в разуме Верховного мудреца.

Зелью временно увеличивающее Убеждение может быть создано на алхимическом столе,с помощью следующих реагентов:

Высасывающая древесина (2)

Небосвод (2)

Кровавый корень (2)

Эссенция судьбы (1)

Зелью временно увеличивающее Убеждение может быть создано на алхимическом столе,с помощью следующих реагентов:

Высасывающая древесина (2)

Небесный цветок (2)

Корень крови

Зелью временно увеличивающее Регенерацию Маны может быть создано на алхимическом столе,с помощью следующих реагентов:

Легкососкребаемый порошок (3)

Алый Камень Прилива

Корень крови

Зелью временно увеличивающее получаемый Опыт может быть создано на алхимическом столе,с помощью следующих реагентов:

Присмерская пыль (3)

Высасывающая древесина (2)

Корень крови

Эссенция судьбы (1)

Зелью временно увеличивающее получаемый Опыт может быть создано на алхимическом столе,с помощью следующих реагентов:

Присмерская пыль (3)

Высасывающая древесина (2)

Кровавый корень (1)

Я надеюсь, что вы очень хорошо поживаете после последнего приезда в Винтерстоун. Не дайте пыли и жаре обмануть себя. Апотир может быть очень красивым, особенно по вечерам, когда звезды показывают свои лики, выглядывая из-за дыма пожаров в Адессе. Вы не найдете лучшего вида небес в любом месте, где бы Вы ни были.

Моя сестра Сендра предположила, что я пишу вам от имени нашей семьи - Грастаров. Мы - клан гордых, простых людей, шахтеров по профессии, происходящих из западных земель Мирия, где наша семья поддерживает Алмере в их объединении с племенами Алмайн. Мы всегда боролись за то, во что мы верим, тяжело трудились за крышу над головой, за одежду, что согревает нас и за пищу, наполняющую наши животы. Это - наш путь. Мы не принимаем эти благословения как само собой разумеющееся. Но я не могу больше молчать.
гордый

Моя дочь Тина умирает. Мать обвиняет во всем воду из Санктейла, но гномы уверяют нас, что она не ядовита. Их Исследователи проверили ее множество раз. И все же моя дочь кашляет кровью. Я не могу слышать это, мр. Элфхелмн, мокрый кашель от которого солнечный свет тускнеет и кровь стынет в жилах. С трудом я могу выдержать тот звук. Иногда по ночам, когда у моей Тины случается очередной приступ, я выхожу на улицу и молю звезды, чтобы они позволили мне оказаться подальше от этой пустынной смерти. Всю свою жизнь я восхищался блуждающими барханами Апотира. Теперь же я вижу только могилы, которые предстоит вырыть.

Вы мэра Белые тона, лидером нашего народа здесь, в АПО шин. Разве вы не требуют, чтобы гномы взять на себя ответственность за боль, которую они уже нанесенный на нас, своих покорных слуг? Они не будут нас слушать. Они игнорируют наши просьбы о помощи. Мой отец даже ездил в Adessa и столкнулся с тамплиерами в базилике Gnostra, но безрезультатно. Они превратили его, утверждая, что секреты своего народа не может быть общим. Конечно, эти же секреты могут убивать нас.

Пожалуйста, мэр Эсвин, если у Вас есть сострадание, вы будете искать меня. Или еще лучше вы пойдете прямо в источник наших мук, и узнаете правду от ученых гнома Motusа добывающих Интересы, ответственных за бедствие, которое случилось с нами всеми. Поскольку старая поговорка Apotyre гласит: "Наши кости - камень, наши сердца солнце; мы можем родиться в темных залах, но наши души ищут света." Спасибо за чтение и пусть Мизэру благословляет Вас.

Ваш друг,

Исте Граста

Майору Эсвину Илфлему

Азагаал

Введение

Когда я был первоначально обратились ученые из базилика провести исследование существа обычно называют в этих краях, как "Фей", я боялся. По какой логике был я, алхимические ботаник, взимается с составлением письменного коренных народов этой земли? Конечно, потребности базилики может лучше было бы обслуживаться историк культуры, анатом, или даже систематик. Мало ли я знаю, что по настоянию базилика состояла в том, что, действительно, по одному представителю от каждой из этих дисциплин ранее поставлена ​​задача сборки том вы сейчас держите в руках. И не по своей вине, каждый из них не удалось по-своему.

Что такое Фей? Если мы не можем удовлетворить даже эту самую базу вопросов, то на следующих страницах ничего не может прибавить к своду знаний гномов. Мы знаем, что Фей являются разумной расой, что пребывает в Dalentarth леса, и те из Klurikon. Мы также знаем, что они, кажется, можно разделить на два "племени", за неимением лучшего термина, которые так или иначе согласованы или иначе настроены на сезон лета и зимы. Хотя Фей появляться в разных полов, по-видимому, эти поверхностные (возможно, даже по выбору) различий, и не влияет на их воспроизводство и социальной ответственности. Мы также знаем, что Фей не смертный - они подвержены той или иной форме перевоплощения, возвращая к жизни в какой-то момент после того, как они умирают. Кроме того, Фей интенсивно магических существ, тем более, чем любой другой расы до сих пор сталкиваются с гномами.

Но это не все. Мы также знаем, что есть существа, называемые "дикие Фей" - boggarts, sprits и другие - которые так или иначе связана с летних и зимних Фей. Есть слухи, что, в то время я пишу это введение, что новый "племя" в Фей появилась в Alabastra, и являются гораздо более воинственно, чем любой летом или зимой Фей когда-либо показал себя.

Во всяком случае, эти дополнительные факты могут ответить на наши некоторые вопросы, по крайней мере частично. Фея это волшебное существо, сущность которого заключается в изменении на ряду с природой. Так же, как и красные скалы Детура и равнинные степи Эрателла, которые обе являются частью одной земли, поэтому большое количество разновидных существ, принадлежащих к одному роду происхождения, мы предпочитаем называть "Феями".

Физиологически, не так много известно о Фей, даже после многих лет исследований. Я знаю, что Фей анатомии, хотя он имеет некоторое сходство с нашим собственным, возможно, более похож на растение (которое, я полагаю, именно поэтому в конце концов заключил базилики ботаник было бы более полезно провести такое исследование). Как и почему такие анатомические особенности были объединены, остается загадкой (на самом деле, почти все о Фей, остается загадкой), но я могу только представить себе, что магия играет важную роль в их функциях организма.

В социальном плане Фей которые bedeviling. Они так же способны жить только в условиях дикой природы, не лучше, чем обычный зверь, так как они имеют сложные социальные взаимодействия. Ходят слухи, что Фей есть город, или что-то вроде этого, спрятанные в лесах изначальной Dalentarth, хотя лишь немногие из них когда-либо видел. Из того, что отчеты я могу проверить, кажется, что летняя Фей есть авторитетный орган, который выходит под названием Суда лета. Это, по-видимому правили верховный король. Но они не платят налогов и десятины, клянусь, не fealties, ни борьбы в войнах. С какой целью, то это централизация власти существуют? Как и многие другие вещи, Фей только сказать, что она существует потому, что он делает, и что она всегда есть. Может ли такая организация действительно будет так вечно? Могут ли такие названия и ритуалы действительно имеют смысл без вещества? Кажется более вероятным, что Фей играет в с обществом, чем на самом деле с одним.

Можно сказать с большой долей уверенности, что Фей являются старые расы, старше, чем многие другие далеко. В редких случаях, где мы можем найти датируются Erathi и Фей руины, мы можем успешно установить, что, как возникла примерно в то же время. Это может быть трудно доказать, так как Фей, как правило, строится завод с вопросом - что есть привычка загнивающего - но хотя имеются только косвенные доказательства, достаточно сделать вывод, что Фей, пожалуй, старейшим в живых Amalur. Но стремясь узнать о ходе этой истории примерно так же, как удовлетворяющие интервью дерева о достижениях своей жизни - хотя Фей может жить сто лет, это не так заморожены на месте. Когда его спросили, Фей может ответить некоторая неопределенность в отношении событий, которые произошло. По правде говоря, эти сто лет, чтобы Фей серию повторений циклов, которые повторяются с начала времен и повторите до конца времени.

Как эта книга покажет, Фей скажет вам, что все повторяется. И хотя эмпирические данные не доказано обратное, они отчасти правы - для Фей, ничего не меняется.

Об Истории и Сущности Фей автор Немиус Перигумс

На этом любовном письме, отлично видны следы от слез.

Лист Ностер

Этот тяжелый золотой кулон излучает магическую силу

Этот серебряный амулет слабо излучает свет

Цепочка из чистого золота, сверкающая тайной энергией.

Простое кольцо из меди, наполненное волшебством.

Зачарованный серебряный пояс.

Эормен Гест

Бардан Тэм

Гаваит Хэнд

Кутер Бранаг

Поющая Нел;

Тяжелый металлический нагрудник, предназначенный для максимальной защиты.

Туника из ткани, магически настроена на помощь в регенерацию манны владельца.

(Снимите снаряжение с ячеек туловища и ног.)

Увеличивает урон от все ваших атак.

+15% урона

Инзаелс Скилд

Сотканная из Волокон Сативы ткань - прочный и очень эластичный материал, и лучший для использования в приготовлений зелий лечащих {*3тело}.

Ратофер

Зелье, которое может временно увеличить всю Вашу броню может быть смешано в Лаборатории Алхимии, используя следующие ингридиенты:

Морская пена (2)

Дыхание Юсы (2)

лапчатка

Эссенция судьбы (1)

Зелью временно увеличивающее значение Брони может быть создано на алхимическом столе,с помощью следующих реагентов:

Морская пена (2)

Дыхание Юсы (2)

Кровавый корень (1)

Зелью временно увеличивающее наносимый Урон может быть создано на алхимическом столе,с помощью следующих реагентов:

Волокна сатива (4)

Звездный чертополох (4)

Высасывающая древесина (3)

Эссенция судьбы (1)

Ореин Вилсар

Огромная книга состоит из нескольких томов.

Клод Ганн

Антиквар гном Хуон Селеш только недавно признал, что его экспонат Erathi, очевидно не только настенное украшение, а был фактически разработан для использования в качестве щита стрелка.

Этот великолепный клинок был вытащен из валуна в разгар битвы у Побережья Тивилия

Реликвия Дома Песен недавно перешла чемпиону Сэру Сагрелу, эти клинки убивают с легендарным изяществом и достоинством.

Керринан

Рей Килдин

Увеличивает колющий урон.

+25% проникающего урона

Повышает шанс на проведение критических ударов на 10%.

Увеличение проникающего урона

+75% проникающего урона

Увеличивает колющий урон.

+50% проникающего урона

Этот меч был выкован мастером Белном Клана Ашмур, одним из лучших оружейников и изготовителей брони в Зимнем Фаелэндсе.

Хитроумная ловушка

Зелье, временно дает 75% шанс оглушить врага при атаке.

Лепесток угря (3)

Эдельвейс (2)

Морской лён (1)

Эссенция судьбы (1)

Зелье,временно дающее 60% шанс оглушить врага при атаке.

Плавник мурены (3)

Эдельвейс (2)

Морская пена (1)G

Магическая палочка поможет вам найти специальные элементы,используемые в алхимии.

Зелье временно дающее 75% шанс заморозить ваших врагов.

Белый лепесток (3)

Эдельвейс (2)

Морская пена (1)

Эссенция судьбы (1)

Зелье временно дающее 75% шанс поджечь ваших врагов.

Трут (3)

Эдельвейс (2)

Морская пена (1)

Эссенция судьбы (1)

Небрежно переплетеный роман

Начало истории о Теодаре и его поражении от культистов Кхамазанду

В этом мире есть зло настолько сильное, что его боятся даже самые храбрые из Псов Войны. Это зло - Лорды Нискару, и это они начали упадок целым цивилизациям; они принесли темноту на земли, даже если . Их прикосновение предвещает вечные муку; их окружение - смерть и гниение. Смертные не противостоят воли Лордов Нискару. Даже Иамон и Цаервин, наши величайшие и старейшие, никогда не противостояли собственными силами как герои. Они как боги, и только бессмертная смелость есть у них в бою.

Именно по этой причине, что в дни к присяге первого, один человек выбрал против Крейвен последователей Nis Кару лордов: Te Одар, первый чемпион Warsworn. Он охотился рабами демона лордов. Человека, Алфару, Gnome; посвящен в тело и ум для распространения влияния Telogrus'. Эти ученики хаоса ссылаться на имена демонов; они практикуют отвратительных магию, и величайшим из них всех было безумный волшебник, известный как подъездной Ланг, Сейн АТАС.

Легенды говорят, что подъездной lang пришла с Востока, из разрозненных степи Sindrildr. Он несет могучий цепь вокруг его шеи и ходил с Дубовик персоналом. Он исповедует себя как Святой человек в этом облике и пришел к людям в нежный Яо. Он сообщил им о великой державой, способной избавить их от их земные ограничений. Он пообещал вечной жизни, и полномочия выходят за рамки обычных реальность тяги на них большой цикл. Некоторые считали его, и вскоре Fahrlang собрал множество посвященных слуг, подъездной langi.

Других странах в Faelands, Eagonn и первый носить вела демонов, не знают о Fahrlang и его последователей. Их подвиги, хорошо известны всем: как Edorias убил душу Torek'zor; как Lyana выжил демона ходьбы; и как Argul отразили множество Zandrokar. Fahrlang видел его шанс на забастовку, и с его фанатических преданных, он начал заклинание, которое будет вызывать самые страшные демона лордов, zandu Кхамы.

Теодар гор, кто часто покорял эти высоты, приходил через магический призыв. Он наблюдал за заключеными силами, и знал что рок скоро будет под рукой. Со спокойствием и непоколебимостью и храбрым самообладанием спустился со склона горы и направился в Андурин к великую кузнецу Детипу.

" О великий Андурин, чей молот никогда непоколебим, чья наковальня выдерживает сильнейшие удары, Я взываю к тебе, ради Амалура, сбрось вниз свои земные работы и рабочий молоток, достойный бесстрашного Игонна"

Если этот молот способен нанести поражение Фоленгу, как ты и утверждаешь, то ты должен принести планы от Эамона сам. Только с его знаниями можно разбить могущественых Нискару.

Так Теодар получил знания мудреца и таким образом Андурин начал создавать Тайный Молот. Пока Андурин работал на наковальне, а Власкар занимался кузницей, Теодар отправился к Игонну, который сошелся с демонами на поле битвы близ Ерателла. Теодар не имел сна, не имел передышки пока он не достиг Игонна. Он рассказал Игонну об угрозе, но Игонн не стал прекращать битву.

"Если я покину поле битвы мы проиграем эту войну и демоны уничтожат нас всех," сказал он.

Я приведу это сражение к победе в то время как Вы завоюете это зло," кричал Теодэр громче шума мечей и завываний демона .

Это был последний акт Teodar как Firstsworn. Он упал, защищая равнины Erathell, держа в бухте Niskaru, поэтому Eagonn может победить Fahrlang и его последователей. На его могиле, он был удостоен звания Leoden: лидер Firstsworn, ярким примером самопожертвования для всех тех, кто принял присягу на войну.

Глава 2:y

Зелье, временно дает 60% шанс заморозить врага при атаке.

Белый лепесток (3)

Эдельвейс (2)

Льняное море (1)

Зелье дает временный 60% шанс к поджогу врага при атаке.

Трутовая Ветка (3)

Эдельвейс (2)

Льняное море (1)

Солдат Лютого Мороза

Все, кто имеет желание исскусить судьбу, должны учится на этом пути и следовать внимая в себя все.

Хенди

Оруженосец Брио

Аеса Альфаринк

Кольцо, дает волшебные силы подобрать самые прекрасные сокровища от самых скупых обносков богатства общества.

[PARENT] Гном Зачарователь

Цидан

Гуран

Сейчас этот амулет просто декоративная пустышка.

Талисман,приносящий надежду Доккальфарскому воину в темный час.

Артаголл

Жизненный энергия Ниралима, образуется внутри декоративного и слегка клейкого кулона на великом дереве.

s предложения. Это передавало живучесть и устойчивость к стихиям его владельцу. Пахнет словно столетний дуб, цветущая вишня и вызывает благосклонность.

Деятельность - Целевая тренировка

Правая Рука Балора

Эта ярко зеленая ваза кода то стояла в доме Великого Мудреца Сколии Арканы в городе Ратир.

Этот простой амулет был наполнен сущностью Образца, Молотят---одно из наиболее уравновешенных созданий природы.

Шелк паука от Webwood в Dalentarth. Это ценят в процессе создания из элегантной одежды, и ценного товара.

Красиво обработанное кольцо золота. В то время как, конечно, ценность справедливая часть монеты, это кажется иначе бесполезным.

Бизаран

Изодранная ткань грубого изготовления, грубая эмблема Jottun подрисовала это.

Нианалон

Человек, написавший это письмо, обладает профессиональной набитой рукой.

Спасибо за проявленый интерес к моей семье, но я решительно предлагаю тебе сохранить это для себя, что бы твоя жена родила тебе еще одно человеческого детеныша снова. В первые три раза хватило скандалов, пора прервать это. Что насчет того, что ты сказал 2 дня назад, то я неимею понятия, что ты имеешь ввиду - У меня в данный момент есть дела в Рафире.

Леди Ансилла

В ответ на ваше письмо

Утверждено посредником Маленом

мой номер 7

Наставница Адель

25-й день зимы

получено:

Ящик 1 - кирки, лопаты, молотки, веревки, блоки на веревке, лебедки

Ящик 2 - минная часть машины

Ящик 3 - Пиломатериалы

5 Дровосеков Аллеманды

Поставляется:

Ящик 1 - железо

Ящик 2 - местное минеральное ископаемое

Тридцать восьмой день зимы

получено:

Ящик 1 - Продовольствие

Ящик 2 - одеяла, одежда

3 Низких пони

Поставляется:

Ящик 1 - железо

Ящик 2 - неизвестные кристаллы

Сорок пятый день зимы

получено:

Ящик 1 - Продовольствие

Ящик 2 - масло, мечи

4 стражника

Поставляется:

Ящик 1 - неизвестные кристаллы

Ящик 2 - неизвестные кристаллы

Расходная книга шахты номер 7

Улыбающееся лицо и витиеватые узоры изображены в этом письме.

Эта книга, кажется, еще пишется.

Для чего используют Шляпку Хромоножки и как с него собирать урожай? Этот вопрос ведет нас через глубокое и тщательное изучение разных видов грибов растущих во многих пещерах Далентарта. Многие ученые придерживаются теории о вреде летучих компонентов при использовании бытовой алхимии, однако, истинный алхимик может избежать ловушек и подводных камней. Нужно иметь проницательный дух и стойкость перед лицом судьбы, и тогда можно преодолеть опасности, при использовании потенциала Шляпки Хромоножки.

Давайте начнем с изучения, что такое Шляпка Хромоножки. Шляпка Хромоножки это один из видов грибных наростов, часто встречаются у основания больших деревьев. Он уникален тем, что если оставить его расти не трогая, он может достигать размера уровня наших глаз. Он выделяет слабый металлический аромат и имеет желтовато-коричневый цвет. Конической формы плод сужается и темнеет около стебля. Весь гриб также сияет мягким свечением.

Но разве физические характеристики Шляпки Хромоножки нас привлекают в изучении чем он является на самом деле? Ядовитая природа Хромоножки была хорошо описана в Обзоре Микологического Исследования, написанного моей сестрой и коллегой ученой, Аурой Анри. Кроме токсинов, найденных в биологии гриба, еще есть магическая сущность Хромоножки хранящаяся в твердой Ядовитой сфере. Это делает безобидной на первый взгляд Хромоножки полезным ингредиентом алхимии.

Как мы можем продвинутся в изучении этой сущности? Настоящая польза в использовании этого гриба раскроется, когда мы заглянем под его поверхность. Здесь мы найдем гораздо больше интересного нежели при внешнем осмотре. Нужно иметь острый ум, ставить под сомнения основы фундаментальных знаний, которые наводят нас на спешные выводы.

Еще раз, что же можно получить из алхимических ингредиентов? Множество вещей. Первое и наиболее важное и будет моим персональным заданием в исследовании...

Диалектический Обзор Шляпки Хромоножки, написанный Наннэ Анри{

Еще раз Вы доказываете бесконечные глубины своей глупости. Вы заплатите за это нарушение границ, я обещаю. Нет ничего, что Вы должны бояться больше чем моя репрессия. В последний раз Вы пробудили мою ярость, и теперь Вы и Ваша проклятая семья заплатите. Я проклял бы Ваш дом, было это не так, очевидно, обреченный от Вашего несчастного misguidance.

Истинный Лорд побережья Каледа,

Гастир

К Глупому Ансиллу {

Содержание этого руководства является общепринятым, описывающее разновидности алхимического оборудования и алхимические методы хранения.

Красочная иллюстрация сопровождает рифму.

Лаз и Раз, братья Ворчуны,

Родители их также не были скромны.

Одни без мозгов, Сыновья Лаза,

Другие без фигуры, девицы Раза,

Что каждый хочет, другой имеет.

"Мы работаем вместе" часто они говорили,

"Но ненавидим друг друга!" братьев разозлили.

Оба рода жили в таком положении,

Объединяясь, при барственном правлении,

И ссорясь при малейшем - другого упущении.

Их конфликты сбросили обоим на голову волунов,

Учитесь на ошибках Братьев Ворчунов.

Лаз и Раз, братья Ворчуны, перевод Финниаса Калидуса

Предисловие

Это с определенной торжественностью и негостеприимностью духа, в котором я предпринимаю это усилие; то есть, экстраполяция и объяснение основных принципов алхимии. Никогда прежде не имеет мысль о таком исчерпывающем и полном резюме на предмете, поднимал вопрос. Это - монументальная задача, которую некоторые обсудили бы, граничит с ужасным. Просто суммировать проект, изложенный перед нами, - усилие в и себя, намного меньше занесите полноту в каталог Алхимии.

Это - моя искренняя надежда, что со строгим и осторожным методом я могу избежать предательских ловушек очень многих других ученых, пытающихся соответственно собирать предмет. Я надеюсь представить, с уверенностью и ясностью, прежде невидимой, фундаментальные аспекты области, но не жертвуя тщательно продуманной беседой, которая важна для столь сложного предмета. Этот гид будет служить не только введением в алхимическое исследование, но и источником ссылки для всех главных процедур. Первые четыре главы будут касаться потребностей лаборатории Алхимии, в то время как следующие пять детализируют элементарную работу должным образом сбора урожая и хранения реактивов. Обсуждения философских подкреплений нашего ремесла могут быть найдены всюду по тексту, так, чтобы теория не была потеряна среди метода.

В заключительных пяти главах я выдвигал смелую новую технику для всех процессов, вовлеченных в Алхимию. Это получено один посредством нескольких экспериментов метода проб и ошибок в течение пяти лет, и обещает привести к большому количеству открытий посредством его исследования. Я настоятельно рекомендую чтение заключительной секции, в то время как Вы прогрессируете всюду по первым двум разделам книги. Как всегда, я очень обязан Тайнам Scholia и его участникам, особенно моему наставнику и шрифту всей мудрости, профессора и Ученого Чука. Без них ни одно из этого исследования не было бы возможно. Библиотеки в Adessa также, оказалось, были неоценимым источником информации. Наконец, я хотел бы благодарить своего пациента и любящий партнера быть athanor к моей центрифуге.

Фрама Аэдик

Ларса Ифвин

Эта книга в кожаном переплете является затвердевшей в пыли и саже.

Основные принципы Алхимии Красным Thombrum

Арвиал

Этот религиозный текст, взятый у Кобольда, кажется весьма потрепанным.

И таким образом, Векрет, бог презрения, вкрался поляну. Из-за дерева он созерцал Арилию, богиню любви и красоты, во всем ее блеске. С того дня он обижался, тоскуя по ней. "Эта глупая фаза исчезнет," сказал Белен, "все вещи делают." "Вы должны завоевать эту слабость," сказал Тирдон, "все - борьба и победа." Но Arylia видел Vekreth в поляне, хотя он не знал это. Долго имел его презрительное расстояние, заполнил ее сердце болезненной тоской. Теперь она взломала его раковину. Таким образом, она говорила с Lupoku, и Лупоку, которому шепчут в ухе Мизэру, говоря ему, семь певчих колоколов упали из гармонии. Mitharu, когда-либо тупой, намеревался на четырехдневной поездке посещать каждый звонок. Ненаблюдаемый, Arylia ползал прочь к Vekreth, и там они представляли друг другу свой святой, сверхъестественный ineffabilities, и таким образом, они поженились.

Любовь и ненависть женаты по сей день, и дураки, которые цепляются за гнев имени Мизэру в святом союзе по сей день, для действительно, они запечатаны закрытые, и их сердца являются холодными как камни.

Vekreth и Arylia

Гриэн Шэйн

Адрит Деофрит

Призыватель

Сер Эирмер

Кланг Таричик

Виви Расмусен

Мэд Хаст

Брат Аэдвин

В конце Лорд Гастир

Шаларин Фостид

Этан Енгар

Это письмо было написанно жирным шрифтом, "Лорд" подчёркнуто.

Как "почти, поскольку некомпетентный сын," я удостоверюсь свой первый заказ бизнеса, должен будет возместить Вам натуральный за то, что Вы сделали моей матери. Я надеюсь, что один из Ваших многих побочных детей может сохранить незначительное схватывание контроля, который Вы имеете на своей земле. Это было бы настолько скучно иначе.

Лорд Ансила

Сборщик Лоан

Разносчик Вейнрих

Этот ключ открывает дверь Виллы Мера Вайтстоуна, ведущая потайным комнатам и проходам...

Дрен

Фриди Эдстар

Франз Энжелхарт

Дионэйч

Раненый солдат

Ден Патрон

Илфиг Грилрикас=

Большой Молот с Выгравированными Инициалами GR.

Уважаемый Леодвалд, мы сообщаем вам , что ваш брат погиб в Скернолесье, когда враг пытался отбить город Мел Сеншир. С уважением Генерал Фун, Олфарская Армия.

Извещение о Смерти: Рам Леодвальд

Сияющий, Длинный и Элегантный Меч; Вероятно Сделанный Аларом

Цветок встречается летом, в землях Фэй. Так же встречается и в зимнее время, но не так часто.

Этот официальный документ должен уведомить членов семьи что Рэм Леодвальд из Армии Алфара погиб при исполнении служебных обязанностей.

Предисловие

Огонь; та сущность, которая поддерживает воображение ума, все же душит рост естественного. Это - и оружие и инструмент, источник обаяния всем людям. Кто может помочь, но быть загипнотизирован запутанностью в пределах танцующего пламени? От этого единственного элемента зажигает дух жизни. Целую вечность немногие поняли его потенциал, и меньше все еще справились с искусством управления его мореным характером. Все же есть место в Faelands, где это не только изучено, но поклоняется; поскольку в пределах Aodh, там существует особенная связь с этой потусторонней властью. Бесспорно, Aodh - главная связь живущего пламени.

В этом томе Я поведаю краткую историю легендарного святилища и разъясню тайну, окутывающую эти руины.

Часть первая - Митос

Начала Aodh покрыты темнотой возрастов мимо. Согласно легенде, храм был местом общины с Vraekor, Богом Огня. Перед тем, чтобы выйти из Архитектора Sidhe был защитой несоизмеримых элементных энергий. Когда Архитектор сначала натолкнулся на Sidhe, он был почти поглощен волшебным, диким адом. Он стремился подавить неистовый огонь, и отклонил воды Sidhe так, чтобы они упали на ад. С погашенным огнем он мог видеть, что ад был фактически святилищем огня. Рассказ заканчивается Архитектором, тогда поворачивающимся, чтобы сформировать остальную часть SIdhe.

Самое раннее зарегистрированное упоминание о Aodh прибывает из историй войны Durek-Alfar. Согласно историку Dokkalfar Орменду, во время вторжения Durek в земли Alfar, часть армии Durek сталкивалась с "пылающим храмом, вырезанным из камня в ноге водопада." Контингент Durek, будучи "воинственным и безрассудным племенем" вступил и исчез в пределах глубин храма. Возможно, что пылающий рассматриваемый храм был любым числом руин, найденных всюду по Dalentarth, однако, ранее, при письме маршрута армии Durek, Орменд описывает их нарушение границы священного места Фэя: "огромное дерево, в отличие от любых других найдено в очарованном лесу Фэя." Это было бы Caer Nyralim Кольца Keozai, найденного в Sidhe, и хорошо в пределах половины лиги Aodh.

Следующее возможное упоминание Аодх находится в знаниях Фей, через стих Увядание Войны:

"... и Ysa прививал Сады после Шторма, и Лелеявший Суд Лета Ruins Огня."

Здесь мы находим ссылку на "Руины Огня" около Ysa и Суда Лета. Когда взято фигурально, это - очевидная ссылка на земли, разрушенные во время Иссушающей войны, однако, если буквальная интерпретация сделана, то это должно быть прямой ссылкой на Aodh. Единственные другие имеющие право "руины" около Ysa или потеряны нам полностью, или Arduath и Rundamir. И Arduath и Rundamir - более отчетливо пустоты дизайна Фэя, а не ряд руин. Ни не имейте связь с огнем, ни любую известную историю того, чтобы быть сожженным во время событий Иссушающей войны. Поэтому, эта фраза должна быть относительно Aodh.

Aewald, в ее работах над Иссушающей войной, объясняет, что это произошло вскоре после того, как Заказ Пепла установил универсальные принципы волшебства. Уже, тогда, Aodh, известный как крушение, а не неповрежденный. Это дальнейшие поддержки теория, что Aodh - столетия, более старые чем большинство руин, найденных в пределах надлежащего Dalentarth., Учитывая, что Ormend определенно описывает Аодха как храм, а не крушение, мы можем предположить график времени для разрушения Аодха, чтобы быть когда-то между войной Durek-Alfar и формированием королевства Almain приблизительно 1100 лет спустя.

Аодх: Митос Изувеченный Валфилианом Карр

Алекса Брунгильда

Таррик Смит сделал это из разрушенных мечей Легиона Келорена, элитного контингента армии Alfar. Последние солдаты Легиона пожертвовали своими жизнями, чтобы защитить Мэла Сеншира.

Этот незамысловатый том, в кожаном переплете с инициалами V.C.

Волшебник Нарка

Колдун Нарка

Они - другие два оружия низких Трех Мечей. Они - Varani в дизайне, и имеют странные маркировки.

Сэнн Палагир

Гладиатор

Джулия Там

Так называемый для его последовательностей поклона, которые соткали от очарованных banshaen волос.

У этой бумаги есть устойчивое, беспристрастное письмо на это.;

Научный Сотрудник,

Вызывая предмету, убедиться, что контролировал вязкость материальной жидкости. Подвергните превышенные максимальные пределы предельного внутреннего давления 2147. Перекалибруйте меры Bioreaus для больших предметов. Помните, взрывы, намного более вероятно, будут обнаружены чем сжижаемый, остается.

Хьюго

Меморандум

Грэй Ганнэр

Тиддея

Это отделение, хотя иссушено, пульс с жизнью. Очевидно, это - ключ к расположению Sorrows.

Отвратительно выглядящий глаз, мерцающий с внутренним огнем, свисает с ожерелья.

Благочестивый Крегер

Кеуриг Шастера

Этот древний бронзовый кружок, пронизанный трещинами, кажется, пропускает что-то от своей короны.

Занвил Вит

Аларейн

Джедда Кернинг

Изгой Цунрик

Торговец Оди

Преступник Зунгар

Таинственные Токсины

Слуга

В пределах этого ромбовидного черного кристалла спит дух сильного волшебника, убитого единственным ударом.

Розу сорвали на могиле Джера Дейс

Мастер Медиум Морлиг

Торговец Варани

Рыцарь Ведьмак

Тщательно систематизированная папка примечаний, платежей и случайного письма, имела отношение к различным теневым делам Октиенна.

Jordenay

Онэт Тенсенд

Монах Святого Идрика

V

Дурные вести: за Ваши преступления в некромантии и убийстве, Форум постановил, чтобы Вашим наказанием будет смерть. Я, однако, уверен, что Ваш мозг можно лучше использовать для общества, чем в качестве удобрения. В конце концов, какой вес имеет обвинение в убийстве, если Вы можете просто возвратить то, что было украдено.

Я подготовил новую лабораторию для вас, где вы будете продолжать свою работу над Источником Душ параллельно с вашим бывшим коллегой.Тайна его расположения имеет первостепенное значение: в Мел Сеншир вы получите еще одно послание через CS - ничего не объясняйте ей в дальнейшем, но вы можете изучить ее собственные исследования. Вы должны найти проходы на препятствиях наиболее применимые к вашей работе.

Я буду помогать материалами и советами, если потребуется, и в ответ я надеюсь на частые отчеты и осторожность. F H по-прежнему будет продолжать свою работу "вслепую" - дублером. Если он добьётся результата быстрее тебя и я проиграю, но, мои соратники передадут его результаты тебе для тщательного изучения.

О

Заметки о Преступлениях Октьена

Канцлер Эравн

Itran the Shadep

Ард Манан, по прозвищу «Разрушитель», не умел плавать, и умер от голода, оказавшихся на необетаемом острове.

награда от Псов Войны - сапоги защищающие от колдовских чар.

Ардра был могучим воином.Он был убит в бою на арене Мужества Tyr Магнус.

После того как Андер прошел босиком многие мили побережья, разыскивая потерпевшую кораблекрушение королеву, его ждал царский подарок.

Тава

Декоративный щит с рисунком бумажного змея, украшаемый эмблемой арфы семейства Баллад.

Горный Троль

Нискару Призыватель

Морозная Ловушка

Воин Джотун

Изготовленная из обрывков Пелены Бездействия, броня позволяет ускользать из под внимания ближайших наблюдателей.

Раньше они находился в собственности воина-волшебника- Бриса. Джокул приобрел их после поражения Бриса.

Такие рукавицы специально сделаны для 'Прерывателей линии'- элитной пехоты, подобранные, чтобы зарядить и сломать стены щита вражеской единицы.

Сапогами награжден бывший пьяный бездельник, который искупил себя, спасая деревню с заложниками бандитов.

[РОДИТЕЛЬ] Кобольд Миньон

Эти набросанные заметки были сделаны в лаборатории Hugues'.

... сущность Судьбы, поэтому, является ковким веществом, или скорее текучим. Три учредительных свойства представляют собой интерес для дальнейшего исследования: Методы, Особенности, и Межкоррелативно-субъективная энергия.

Из сказанных свойств Methods и Особенности имеют большой интерес, поскольку Межкоррелативно-субъективную энергию невозможно проанализировать в окружающей среде, которой управляют. Колебание Межкоррелативной Субъективной энергии является постоянным, и это не придерживается ни одной из четырех элементных сфер, тогда как Methods и Особенности легко картируются вдоль масштаба Essovian.

Дальнейший запрос, который будет превращен в четвертую возможную собственность: Многомерное Адаптивное Преломление.

Еще одна глава из воспоминаний Галенуна Хегема, каменщика, который наблюдал за строительством Адессы.

Но хотя наш город родился как место, чтобы защитить знание, что наша большая гонка накопила во всей ее истории, я был настроен гарантировать, что наше собрание знания продолжится, если не вырастут, как только город был закончен. И таким образом, я начал строительство Лабораторий.

Как любопытный это должно было поднять залы и дверные проемы с мыслью, что эта скелетная структура могла бы однажды предоставить помещение умам, которые положили конец войне, или делают путешествие между большими расстояниями мгновенным, или делают лунное сияние столь же ярким как солнце пустыни. Это было уничижительно, все же это подтвердило мое решение построить пространство из бесконечного экспериментирования.

Именно в этом здании я защитил творческий потенциал и изобретательность нашей гонки, качества, которые устанавливают нас кроме других. Только при завершении, которое это, я знаю, что мы нуждались бы как великий здание, чтобы способствовать нашей дипломатии, и таким образом, я принялся за работу при создании Domus Politica.

Глава 3: Лаборатории

Исследование Заметок

Переливаясь оттенком голубовато-зелёного цвета, голова скелета висит на кожаной цепи.

Король Гэдфлоу украшает Tuatha Deohn волшебники однородно в этих роскошных, prismere-обитых очарованных предметах одежды

Туата Призыватель

Он имеет похожую на гнома марку на покрытии.

{LINE_INDENT} Аннотация

Сущность Eludus Senelos, известный как Embereyes, имеет ясно Земную сферу. Завод обычно найден среди папоротников и высоких трав Поляны Allestar, хотя это может вырасти в пещерах или в стволе деревьев. Типичный экземпляр будет иметь высоту талии и более ярок в цвете чем тесно связанный Sweetrose. Из Embereyes это может быть рассмотрено, что многие не реагируют на смесь элементов Фроста, которые могут часто уменьшать травы этой природы к более пригодной для питья конституции. Чтобы извлечь сущность Embereyes, из завода нужно сначала делать пюре в густую мякоть. Извлечение природы сказанной травы является вопросом комбинации с другими так же мощными вариантами флоры. Эти методы тщательно детализированы в работах Олиндера Синклера, Алхимика, так же как Ученых Нанне Анри и Оры Хэнри.

Что, однако, является лечебным свойством, с которым эта трава может повлиять на благоприятное изменение ее imbibers? Как я уже предлагал ранее, базовый характер семьи растений, обитающих непосредственно в регионе Allestar Glade и Odarath не предсказать качество слияния с другими органами той же элементарной сферы. Аналогичный, метод не контролирует соответствие сути. Это как полезными, так и опасным, так как новые формулы для их использования необходимо тщательно рассмотреть результаты отрицательно воздействующих компонентов. В таких случаях, возможно, так же, как может производить изнурительный яд, как полезно тоник.

Что производное этой травы, то, может быть отнесено к элементарной природе? Земля, будучи самым постоянным и надежным элементом сфер не может быть первичной причиной нестабильности. В следующей статье, я буду утверждать, что существует нечто более фундаментальное значение для природы Embereyes, что определяет его алхимический потенциал. В конечном счете, я предлагаю новую теорию для лечебных свойствах Embereyes, а именно, что другого агента, является определение волатильности смесей.

Медицинские свойства янтарных глаз авторства Алантера Реналуса

Еще одна глава из воспоминаний Гэленуна Хеджема, каменщика, который проектировал Адессу.

У каждого города должен быть рынок, и Адесса не исключение.

Вместо чего-то безвкусного, грязного, и шумного, я поклялся, что для ремесел мы гномы превосходны в ювелирном деле, алхимии, написании книг - мы предоставим жилище им в здании, которое приличествует их изяществу и чести.

И вот я решил сделать Аркадиум домом торговли, не имеющим аналогов, домом всеобщего великолепия, который вы не сможете найти в других местах города.

Когда эти здания возводились, я чувствовал в себе уверенность, чтобы начать работу над следующей драгоценностью для этой короны: Базилика Гностра.

Глава VI: Аркадиум

Капрал Марстенс

Король Гэдфлоу лично разработал эту броню для своих войск. Его агрессивный, жестокий стиль предназначен для устрашения.

Вторая глава воспоминаний Гэленуна Хеджема на строительстве Адесса.

Еще одна глава из воспоминаний Гэленуна Хеджема, каменщика, который разработал Адесса.

Какая щедрость в дарах, которые не распределены? Как мы узнаем, что улучшены, если ниодин из них не улучшит нас?

Дипломатия всегда была способом моих людей, чтобы иметь соглашенияи слова вместо мечей. В то время как мы прогрессируем в исследованиях волшебства и философии, разве мы не должны пытаться разделить эти дары с расами, менее способными и дальновидными, чем мы?

И так, я сделал, чтобы они построили Дом Политики - место, сосредоточенное не на фокусировке нашей изобретательности внутрь, а наружу. Дом писателей и букв, где правят перемирия и компромиссы.

Город постепенно достраивался и превращался в довольно процветающий. На ряду с этим возникла потребность в управлении торговлей и капиталом что мы отстроили здесь. Так начались работы над Великим Казначеем.

Глава 4: Политика Домуса

Найдется много людей из членов совета, кто считает, что присутствие Стражи Гаррисона нарушают принципы заложенных с самого основания Адессы. Им я и сообщу, что врата знаний должны быт укреплены.

То в чем нуждается сейчас Ливрариум, мы надеемся донести, что нашему новому процветающему городу нужна защита. Нужна поддержка. Гаррисон не дом войны, средство давления или конфронтации. Это инстурмент нашего общества, который призван защищать и продвигать наши знания.

Структура столь же важна для города как Ливрариум, как меланхолия в теле оптимиста. Без нее, наш драгоценный баланс нарушится.

Как только я закончил работу над Гарнизоном, я перешел к строительству Лабораторий Адесса.

Глава 2: Гарнизон

Блуждающий огонек

Ботинок убийцы, названный в честь посыльного именем - Геральда Белена

Ауренда

Келлс Кефферти

Уникальная добыча Пината

Нуралим

Дом Рыцаря Баллад

Мэт Грэй (имя собственное)

Этот таинственный флакон содержит небольшое количество бледной серой жидкости. Он был создан.

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/25990/86649

Переводчики: deymond, vasaby, DDefo, RivZor

Azuil, Baton34, TSSkz, S1nc

Viload, sprayer, Sevenmin, elmggt

avatar_str, Gerev, silvi, Demonix и ещё 204 человека

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.2