Готовый перевод Kingdoms of Amalur: Reckoning / Королевства Амалур: Возмездие: secondary_table
Глубины Расколотой горы
Пещеры разбойников
Лорка-Рейн
Грот Змеиный хвост
Равнины Эрателл
Карьер Синрика
Шахта Дарквари
Лагерь Солнца
Хаксхи
Паучий лес
Шпиль Зунгара
Шахта Скориа
Плотина Хаксхи
Пещеры Сандура
Собор Мира
Побережье Каэлед
Тала-Рейн
Пустоши
Ёрни
Переход в новый регион
Переход в Детир
Ёван/Йолван
Пещеры Сумрачной Реки
Галафор
Побережье Тайвили
Ратир
Аката
Проход Айронхолд
Замок Йолван
Катрус
Глендара
Эльфийское Столкновение
Охотничья Яма
Коилсбейн
Одарат
Спуск к залу Воды
Бездна Кровавого камня
Ардуат
Каер Ниралим
Апотир
Призрачная тропа (это локация)
Рандамир
Красные Границы
Лагерь Луны
Сидхе
Дитир
Тоннели Галетт
Долина Эрзелл
Свалка
Проклятый Лес
Сидх
Иса
Треллис
Источник
Логово Ночи
Тайнхил
Логово Мифгры
Залы Испытаний
Свиток Сокрушительного удара тролля
Книга/Свиток Ходьба Троллья
U03 exit trigger
Сияющий Лабиринт
Бухта Печали
Кандриан
Онарак
Тулан
Шахта Разрушенный Ярус
Мэл Сеншир
Шахта Семи Вдов
Канн-Рейн
Долви Вейл
Мельница Старика Холна
Больничные кварталы
Сумеречный проход
Теневой проход
Гробница Святого Одвига
Очаг Врага
Шахта Отражённого Света
Средний Яшик
Острова
Шахта Адессы
Замок Виндемир
Адесса
Адесса - Стены
Эйод
Пещера Сверкающей руды
Обучение скрытности
Обучение ловушкам
Кузница Власкара
Покинутая равнина
Пещера Арни
Утес мертвеца
Шахда Сверкающей руды
Горгуат
Холм Труса
Агнур Фархол
Поляна Алистера
Солнечный лагерь путешественников
Удуат
Эттинмэр
Звездный лагерь
Колодец душ
Альсеранд
Бэйл
Звездный лагерь путешественников
Конец лета
Виндемер
Пещеры Тусклого Блеска
Грешный
Рассписка смеха
Шелковистое Гнездо
Колыбель Лета
Зал падших
Рахнил
Заросшая чаща
Дом песен
Каэр Тосаи
Шахта Удачи
Разрубатель
Бриселторн
Брунуат
Краналт
Дэлентарф
Сумеречная Чаща
Адарус
Бухта Баррен
Небесный Венец
Пустынные земли
Нижние тоннели
Соляные Пещеры
Теневой шип
Шахта Крестьянских Слез
Каэр Эйлат
Входные Пещеры
Адская Впадина
Мэнетир
Урул-Таск
Впадина Череп/а
Сил
Затопленный лес
Священный Грот
Алабастра
Шахта Каменной Свечи
Зачаток
Верхний Фалген
Шепчущие пещеры
Зеркальные Пещеры
Клурикон
Описание
Зимний Двор
Ферма Холн
Дом Гордости
Вирки
Веконай
Хранители Варсварн
Ораторий Баллад
Крепость Айронфаст
Крепость Шилдринг
Крепость Хелмгарда
Дамалрок
Кадсимир
Лагерь путешественников
Хижина Ардена
Замок Виндемер
Дом Скорби
Лагерь Капитана Ансилла
Крепость Имона
Поврежденные вещи
Расширитель
ВЫ МЕРТВЫ
Основные характеристики
x
Фея
Место
Стоимость
Взять
Нажмите Enter для продолжение
Тайник
Предварительный результат
Окно
Текущее Задание:
Пауза
000
Дом Дерфела
Пропускной лагерь
Зал Первого Рыцаря/Война
Дверной порог Хурвара
Ферма Ронда
Айтен
Проходная шахты Мотус
Застава Коргана
Мэл Аглир
Эмаир
Малл-Рэйн
Белокамье
Крепость Кандриана
Впадина Охотника - На запад
Диденхил
Миссия Святого Хэдвина
Впадина Охотника - На восток
Агнур Фархал
Каннерок
Экспедиция гномов
Могила Фирагноса
Хижина Ворма
Стенд Она
ферма Тогха
Библиотека Песен
Галетта
Сторожевой Мост
Замок Ансилла
Лагерь Ансилла
Перекресток Балора
Дом мести
Лагерь Оди
Морской дозор
Бассейн Присмар
Глубоки сон
Миссия Св. Идрика
Деллах
Облачная гряда
Гробница Эагона
Крепость Гастира
Башня Дейнстар
Калн
Круг Энгарда
Лагерь Алфар
Фургон Тэма
Штабквартира шахты Мотус
Башня Алистера
Ритен
Темный Зал
Дольв Арне
Лагерь беженцев
Гробница Ориэтора
Тайринрест
Новый Калн
Хенниг
Склеп Сиорана
Эвентайд
Эшмур
Лагерь Лунное Затмение
Мордус-Торр
Лагерь Ариад
Кристаллы
+10% к здоровью
Митару, Бог порядка{*1 (Доступен to Almain and Ljosalfar)}3
Гайа, Богиня земли{*1 (Доступна to Ljosalfar)}>
Йанадон, Бог правосудия{*1 (Доступен to Almain and Ljosalfar)}0
Охншан, Бог воздуха{*1 (Доступен to Ljosalfar)}
+6% к урону молнией
+6% к сопротивлению молнии
Тирдон, Бог войны {*1 (Доступный Almain и Varani)}
+5% к физическому урону
+5% к броне
+6% к сопротивлению льду
+5% к Элементному Сопротивлению
Нордир, Бог воды {*1 (Доступен Варани)}
+6% к атаке льдом
Лирия, Богиня судьбы {*1 (Доступна Докальфарцам)}
+5% к мане
+5% к регенерации маны
+1% к шансу критического урона
+2 к скрытности/хитрости
Белен,Бог смерти {*1 (Доступен Варани и Докальфарцам)}
+8% к критическому повреждению?
Лопоку, Бог шалости{*1 Доступен Варани и Докальфарцам)}
+6% к урону от яда
+6% к сопротивлению ядам
+5% к здоровью
Этна, Богиня мудрости{*1 (Эльмаианы,Льеосалфарцы,Докальфарцы)}
+10% к мане
Арулия, Богиня любви {*1 (Доступна Докальфарцам)}
Враикор, Бог огня {*1 (Доступен Эльмаинам и Варани)}
Починка, улучшение и ковка оружия
ОБНАРУЖЕНИЕ СКРЫТОГО
Поиск скрытых ловушек, тайников, засад и потайных дверей. "Обнаружение Скрытого" также увеличивает количество золота, которое находит Ваш персонаж в ходе путешествий.
КУЗНЕЧНОЕ ДЕЛО
Карта мира
АЛХИМИЯ
Создание сильных магических зелий.
ТОРГОВЛЯ
Покупка вещей по меньшей цене и продажа по большей. Этот навык также позволяет вашему персонажу возвращать часть стоимости вещей при их разрушении.
УБЕЖДЕНИЕ
Искусный мастер взлома дверей и сундуков
Рассеивание магии
Дает Вам возможность снять защитные магические заклятья без нанесения урона.
ВЗЛОМ ЗАМКОВ
Здоровье/Судьба/Мана
Мини-карта
Экран игры
+1% к опыту
+6% к урону от огня
+6% к сопротивлению огню
Ничего{*1 (Доступно всем рассам)}
Судьба
Мана
Карта Местности
Здоровье
Способности
Основное и Дополнительное Оружие
Окно
+1 к Созданию кристаллов
Руководство по игре
Спрайт
Оглавление
Купить
Загружаемый Контент
4
Создание Персонажа
5
Главное меню
2
Введение
3
Контроллер отключен.
Таблица последовательность
Добро пожаловать в Земли Эльфов
32
Название.
1
Мир Амалура
27
Бой
31
+1 Торговля
+1 Алхимия
+2 к Рассеиванию
+2 к взлому замков
+2 к Кузнечному Делу
+1 Убеждение
+1 Обнаружение скрытого
16
Судьба
17
Уровень
9
Навыки и Способности
14
Разговор
26
Ремесло
25
Инвентарь
19
Задания
NUMPAD 7
NUMPAD 8
NUMPAD 9
Колесо Мыши
F9
F10
NUMLOCK
Добавить
NUMPAD 3
NUMPAD 2
NUMPAD 6
SUBTRACT
NUMPAD 4
NUMPAD 5
Пробел
Капитал.
F1
Меню влево
Левый CONTROL
Левый SHIFT
Правый SHIFT
F6
F7
F8
F5
F2
F3
F4
NUMPAD 1
Предыдущий
Влево
Вправо
Вверх
Меню вправо
Пауза.
HOME
DELETE
Левый ALT
Правый ALT
INSERT
END
Вниз.
Следующий.
F13
F14
F15
F12
NUMPAD 0
Десятичный.
F11
ПАУЗА ИГРЫ.
Делить.
Умножать.
Правый CONTROL
ABNT C1
не конвертировать
ABNT C2
Ввод
Е
Требования
Тип Урона
Требования к экипировке
Взлом
Мастер
Продвинутый
Базовый
Доступные очки навыков
Сила, Воинские умения.
Ловкость, Воровские Умения.
Колдовство, Магические умения.
Скрытность позволяет быть незамеченным и дает боевой бонус, когда ваш персонаж незаметно атакует. Невидимость также улучшает способность персонажа к карманным кражам и краже предметов.
Сила
Способности Силы предназначены для ближнего боя. При повышении уровня персонажа они обеспечивают высокий прирост Здоровья и низкий - Маны.
Скрытность
Используйте дополнительные опции диалога, которые зачастую предоставляют альтернативные пути развития событий или более щедрые награды за задание. Высокий Навык Убеждения также снижает стоимость подкупа стражников в случае поимки на преступлении.
Ювелирное дело_
Создавайте самоцветы, наполненные магией, чтобы зачаровать и увеличить характеристики снаряжения персонажа.
Прочность
Урон
Скорость оружия
Способности Колдовства предназначены для магического боя. При повышении уровня персонажа они обеспечивают высокий прирост Маны и низкий - Здоровья.
Хитрость
Способности Скрытности лучше всего подходят для стиля боя, основанного на незаметности. При повышении уровня персонажа они обеспечивают равный прирост его Здоровья и Маны.
Колдовство
Менеджер по регистрации.
Скрипт
Редактор
Физика
Локализация
Графический контент
Принять
Игра
ESC
Назад
TAB
Новый поворот судьбы
Детали
Рассейте Опеку
Оставшееся время:
Дисковая Регистрация
мягкое предупреждения
Сохранить записи
Закрыть
Вход в систему
Сохранить настройки входа
Аудио
мультиплеер
Графический код
Пользовательский интерфейс
Перерыв
Не назначено
Память
ОК
Добавить
Отмена
Тренер
Item Radial #NAMED_ICON_360_LB#6
#NAMED_ICON_360_LB# Reckoning Mode #NAMED_ICON_360_RB#
#NAMED_ICON_360_RB#Abilities
Block #NAMED_ICON_360_LT#6
#NAMED_ICON_360_LT# Reckoning Mode #NAMED_ICON_360_RT#
#NAMED_ICON_360_RT#Abilities
#NAMED_ICON_360_RB#Stealth
XML Element Browser
Открыть
#NAMED_ICON_360_RT#Stealth
Block #NAMED_ICON_360_LB#
Item Radial #NAMED_ICON_360_LT#
Нажмите пробел, чтобы продолжить
Пропустить
Услуги
Убеждение не удалось
Убеждение удалось
Обучение
оставшееся время
Волны
Выберите пол
Класс:
Уровень:
Сохранить шаблон
Скрывать предупреждения
Выберите Задание чтобы перейти к
Выбрать ролик
Шаблонный персонаж
Эта игра использует функцию автоматического сохранения. Если вы видите этот значок на экране не выключайте компьютер.
Главное Меню
Пол:
Нет соединения с серверами ЕА
Профиль
Настройки по умолчанию
"X"
X
Взаимодействовать только с выделенным персонажем
Движение Детализирует Зрителя
Вид в Декартовой системе координат
Неигровые персонажи
Дерево классов
Очистить журнал отладки
Журнал отладки
Гость
Выбор профиля
Создать профиль
Вещи со слотами
Чародей
Продать
Купить
99
Все"
#NAMED_ICON_360_Y#Secondary Weapon
#NAMED_ICON_360_X#Primary Weapon
Movement #NAMED_ICON_360_LS#
#NAMED_ICON_360_B#Dodge
Здоровье
Мана
Агрессивный!
#NAMED_ICON_360_A#Interact/Sprint
#NAMED_ICON_360_RS#Camera
Map #NAMED_ICON_360_SELECT#
#NAMED_ICON_360_START# Menu
Линейные графики
Расписка
Все оси
XZ
XY
CARTESIANCOORDWIN
YZ
Хлам
Отображать линии для записи
Y
Z
Показать сетку
Новое задание
Одето
Принять
Для осуществления этого задания.
Задание выполнено
Задание провалено
"enter"
Пожалуйста, введите электронную почту и пароль от вашего аккаунта EA. Если у вас нет учетной записи EA, то она будет создана.
Я хочу получать информацию о продуктах, новостях и событиях ЕА
Подтвердите пароль
Управление аккаунтом
Урон
Бонусы#
Поздравляем! Вы создали
Результаты Разбора
Кузница
Разбираемые Предметы
Требуется:
Целитель
Задание обновлено
Быстрое Путешествие
Ткач судьбы
Пароль
Нажмите ESC чтобы продолжить
Понимание имя/назначение имя
Награда:
Ретранслятор окна
Введите Имя
Создание АккаунтаС
Создайте аккаунт EA для доступа к онлайн функциям
Дата рождения
Новый Аккаунт
Электронный адрес
Продолжить
Карта Мира
Увеличить
Языковые настройки
Страна проживания
Назад
Кузнец
RadialProgressBar
Череп Спрайта
Вырубить Спрайта
Следующий
Предыдущий
Сумка для реагентов
Этапы
pc_aggressive_progress
Активное чтение диска
Рецепт
Уровень сложности
Ингредиенты:
Взять Все
Отмычки:
Камень путешествий
Выбирите:
Уровень
Используемые предметы
Загрузка...
свиток
F
Сложность взлома:
Навык взлома:
Призмерные Отмычки:
Золото
Горхарт
Дом целителя
Дом Кестера Барклая
Тюрьма Разера
Сатурналия
Остров Даннестар
Даннестар
Зажмите Триггер
Спуск Крудока
Пик Облачный Гребень
Пещера Шнеггэра
Подножье утёсов
Опасные Утесы
Порождение Композиция 1
Нискарская миниатюра
Корона Облаков
SpawnVol5
SpawnVol2
Засада
SpawnVol3
SpawnVol4
Пробег лесов
Амаура
Лаборатория Стебика
Запущеные стрелы
Лаборатории Оуета
Форум
Арсенал
Лагерь Лунных Путешественников
Впадина преступника
Таверна "Белый камень"
Четвертый Вход Помещения
Таверна морской пены
Тюрьма Адессы
Дом слесаря
Преторианский Гарнизон
Домус Политик
Тюрьма Мэл Сеншир
Библиотека Адессы
Ратуша Крэфтера
Алхимия Золотого Века
Источник Куриного холма
Шестой Вход Помещения
Третий Вход Помещения
Второй Вход Помещения
Пятый Вход Помещения
Первый Вход Помещения
Леанаш Амбуш
Засада Боггартов
Ворон
И Никого Не Стало"
Убито 500 врагов с помощью способностей.
Убейте 500 врагов с помощью способностей.
Создайте элемент экипировки с помощью кузнечного дела.
Почините элемент экипировки.
Класс магазина0
Создан элемент экипировки с помощью кузнечного дела.
Убит враг на 4 уровня выше вас.
Убейте врага на 4 уровня выше вас.
Ловчий
Вне Вашей Лиги
Возмездие Неистовства
Убито 5 врагов с навыком неизменной судьбы
Убейте 5 врагов с единственным изменением Судьбы.
Убито 50 бандитов.
Убить 50 бандитов.
Опять провал!
Зачистка улиц
Мастер Кузни
Создан предмет, который использует все 5 слотов кузнечных компонентов.
Создайте предмет, который использует все 5 слотов кузнечных компонентов.
Соберите по 10 реагентов каждого типа.
Как новенький
Отремонтирован элемент экипировки.
Собрано по 10 реагентов каждого типа.
Парировал 100 раз.
Парировать 100 раз.
Зеленый Палец
Убито 25 врагов ловушками.
Нанесите удар в спину 20 врагам.
Жонглер
Посадите 5 последовательных хитов на начатого врага.
Нанесено 20 ударов в спину.
Обработанный Древний Черепок.
Обработайте Древний Черепок.
Они Никогда Не Видели, что это Прибыло
Бык в китайском Магазине
Разбито 1 000 объектов.
Разбейте 1 000 объектов.
Убегите из тюрьмы.
Посаженный 5 последовательных хитов на начатого врага.
побег из тюрьмы
Вы убежали из тюрьмы.
Шок и Трепет"
Убито 100 врагов с помощью способностей.
Убейте 100 врагов с помощью способностей.
Завершите 100 комбо атак.
Убейте 25 врагов ловушками.
Хотите это пожарить?
Совершено 100 полных цепей нападения.
Вы преуспели в 50 попытках Убеждения.
50 успешных попыток Убеждения
Неограненный алмаз
Подмигивание и Улыбка
Это не Взрывалось!
Посредством экспериментов создано устойчивое зелье.
Создайте устойчивое зелье посредством экспериментов.
Опасная комната
Разрушьте Шахты ряда
Очаг противников
Захват убийцы
Паучья засада
Огромные крысы
Обнаружено 25 скрытых вещей.
Обнаружьте 25 скрытых вещей.
Крупный Расточитель
Великий Детектив
Где мой кошелек?
Совершено 20 карманных краж.
Совершите 20 карманных краж.
Взломайте 50 замков.
Клинки Славы?
Приобретено 10 Уникальных орудий (исключая оружие Специальной Поставки).
Взломано 50 замков.
Потрачено 200 000 золота.
Потратьте 200 000 золота.
Взлом и проникновение'
Сделайте микстуру с Сущностью Судьбы.
Убийца Нискару
Убито 25 Нискару
Сделанный микстурой с Сущностью Судьбы.
Открыта судьба Мастера на все руки.
Откройте судьбу Мастера на все руки.
Эликсир Судьбы
Пять Скидок Пальца
Украл и спрятал предмет.
Украсть и спрятать предмет.
Завершите 25 атак из парирования.
Убить 25 Нискару.
Ответный удар!'
Посаженный 25 специальных нападений из Пэрри.
Приобретите 10 Уникального оружия (Специальное исключенное оружие Поставки).
Темница пустоты
Приморида
Пустота
В Руинах Эрати.
Кладмуин
Замок Фей
Примоида
Счастливый город
Место для Счастливых Людей
Двух-классовая гибридная Судьба открыта.
Откройте двух-классовую гибридную Судьбу.
Новый Диденхил
Немного Того, Немного Другого
Это твоя судьба
Открыто Предназначение высшего уровня.
Откройте Предназначение высшего уровня.
Центр пространства
Эльфийский Замок
Центр
Городок
Колизей
Арена для боев
Мастер на все руки
Задания Дома Песен завершены.
Закончите задания Дома Песен.
Прочтите 50 книг.
Поговорите с кем-нибудь, сняв одежду.
Книжный червь
Прочитай 50 книг.
Задания в Школе Чародеев завершены.
Закончите задания в Школе Чародеев.
Самоцвет
Школа Чародеев
Задания Дома Скорби завершены.
Закончите задания Дома Скорби.
Вы выиграли игру на сложном уровне.
Выиграть игру на сложном уровне
Герой Мел Саншир
Рок Судьбы
Вина не искуплена.
Дана взятка более 10.000.
Дать взятку более 100.000.
Попасться на преступлении 25 раз.
Стрикер
Вы говорили с кем-то хотя и не носите одежду
Задержан в совершении преступления 25 раз.
Ты победил великого Балора.
Поражение Балора.
Преступная жизнь
Эпический Самоцвет Создан
Закончите задания Путешественников.
Псы Войны
Задания Псов Войны закончены.
Задания Путешественников закончены.
Ты победил Тирноча и бросил вызов судьбе.
Завершите "Борьба с судьбой."
Путешественники
Сезам, откройся
Расколдовано 50 хранилищ.
Рассейте 50 стражей.
Выполнено "Из Темноты".
Завершите все задания Псов Войны.
Возрождение
Вы возродились в Колодце Душ, и спаслись из башни Алистера.
Картограф
Открыто 100 локаций.
Откройте 100 локаций.
Найдите все камни знаний
Создайте Эпический Самоцвет
Хранитель мудрости
Обнаружены все камни знаний
Вы встретились с Верховным Королем Титарионом и столкнулись с истинным масштабом ваших полномочий.
Завершено "Судьба и Фэй"
Вызов судьбы
Нет Судьбы, все предопределено
Обращая поток
Хитростью Октьен смог скрывать характер своих некромантских экспериментов.
Выполнено "Высокопоставленные враги."
Мир Снов
Путь к скалам
Узы
Лунные Сады
Тунели Галетта
Паутинный лес
Тавена "Три свечи"
Позвать охотников Нискару
Остров Имонн
Дом Луминица
Дом Вайнера
Палата Торговли
Нижний город
Библиотека
Снижает расход маны на атаку Скипетром с 3% до 2% от максимального запаса.
{*1Круговые Лезвия} - Атакуйте Чакрамами после уклонения чтобы подбросить противника, нанеся ему дополнительный удар в воздухе.
{*1Круговые Лезвия} в дополнение к основному, урону могут наложить эффект, вызывающий урон со временем.
{*1Заряженная Энтропия} и {*1Водоворот} дают дополнительные очки Судьбы.
Тайное Оружие IV
{*1 [Атака оружием]}
Открывает специальные атаки из состояния Уворота для Чакрама.
Снижает расход маны на атаку Скипетром с 5% до 4% от максимального запаса.
{*1Вихрь Мага} - Атакуйте Посохом из состояния Блока чтобы притянуть всех стоящих спереди вас врагов.
{*1Отражающий Взрыв} - Атакуйте Скипетром из состояния Блока чтобы послать снаряд в цель.
{*1[Атака Оружием]}
Открывает специальные атаки из состояния Блока для Посоха и Скипетра.
{*1Круговые Лезвия} дают дополнительные очки Судьбы.
Тайное Оружие II
{*1Удар Тени } и {*1Витой Коготь }специальные атаки наносят повреждения с течением времени в дополнение к базовому урону.
{*1Теневой Удар} и {*1Витой Коготь} дают дополнительные очки Судьбы.
{*1[Атака Оружием]}
Открывает Заряды специальных атак для Кинжалов и Клинков Эльфов.
{*1Теневой удар} - Удерживайте, а затем отпустите атаку Кинжалами, чтобы начать стремительную комбинацию до 5 ударов длиной.
{*1Витой Коготь} - Удерживайте, а затем начните атаку Клинками Эльфов, чтобы, крутясь, броситься на своих врагов.
{*1Заряженная Энтропия} и {*1Водоворот} в дополнение к основному урону, могут наложить эффект, вызывающий урон со временем.
Снижает расход маны на атаку Скипетром с 6% до 5% от максимального запаса.
{*1 Заряженная Энтропия} - Удерживайте, а затем отпустите атаку Посохом, чтобы нанести урон врагам, находящимся вокруг вас.
{*1Водоворот} - Удерживайте, а затем отпустите атаку Чакрамами, чтобы нанести урон врагам, находящимся недалеко от вас.
Тайное Оружие I
{*1[Атака Оружием]}
Открывает Заряды специальных атак для Посохов и Чакрамов.
{*1Заряженная Энтропия} и {*1Водоворот} в дополнение к основному, урону могут наложить эффект, вызывающий урон со временем.
Плачущие Ветви
В течение пяти сотен лет, осеней, зим и весен
Цветы на моем дереве цвели просто так, постоянно и очень красиво.
Почему сегодня они опали как слезы?
Тьма нашептывает сомнения: цветы не расцветут
В течении пятисот лет
Цветы на моем дереве цвели просто так, постоянно и очень красиво.
Почему сегодня они опали как слезы?
Тьма нашептывает сомнения: цветы не расцветут
Семя в Низине Долины
Время может подорвать эту страну, засуха и ночь потушат ее искру
Тем не менее, только долина не будет изменена
Ибо в ее глубине заключено все волшебство этих земель
И я буду называть ее Галафор, и она споет мою песнь смерти
Далее после всего осталась пыль.
Смогу ли я смотреть, как последняя жизнь вытекает из моей земли?
Смогу ли я стоять на месте как камень, в то время как суть ее красоты утекает прочь?
Нет! Как Иса насмехается над доспехами Охна,
Я, Михари, буду бороться с заходящим солнцем -- если это поможет сохранить мою землю.
Отмель Против Течения
Я сочинил песню в этих землях.
Вырывая жизнь из костей земли.
Я оставил ее дрожащей и раздетой.
Я держал ее умирающую магию в моих руках.
Неужели я увижу, как моя страна станет безжизненной?
Буду ли я стоять на месте как камень, пока суть ее красоты истощается?
Нет!Юса осмеивает броню Онха,
Я, Михари,буду сражаться с захода солнца - если это поможет, сохранить свою землю.
(магический вирхь) и (взрыв) дспецальные атаки дают бонус к судьбе
Обещай сделать
Пожертвуй благородством
Лорд Фаррара, любит Саммер, но больше любит Луну.
Его жертва несколько неожиданна, но так подобающа.
Подвергнись лишениям, чтобы она смогла выжить,
Его цикл заканчивается,по этому девы и плачут плачут,
Для великого любовника, самого великого героя.
Лорд Фаррара, любитель лета, но еще больший любитель серебра,
Его жертва была неожиданной, и все же это так на него походит,
Он пожертвовал собой, чтобы она могла выжить,
Его время вышло, плачьте же, девы,
Для самого величественного друга, самого благородного героя
Сначала дерево pyhril ,потом облики деревьев и кроны, и хищные птицы
Сделано из белых гребней волны до того, как они разбились
Тогда тысяча различных чудес в моей стране исчезли, потерялись, и были низвергнуты.
Все что я знаю и люблю ускользает из моих рук
Я грохотал песней в этих землях
Вырывая жизнь из костей земли
Я оставил эту дрожь и разделся до гола.
Его магия умирала на моих руках.
Слабый и слабеющий пульс
Сначала дерево pyhril ,потом облики деревьев и кроны, и хищные птицы
Сделано из белых гребней волны до того, как они разбились,
Тогда тысяча различных чудес в моей стране исчезли, потерялись, и были низвергнуты.
Все что я знаю и люблю, ускользает из моих рук.
Пронзающее Оружие I
Увеличивает продолжительность всех эффектов Заморозки на 200% и урон Ледяного Обстрела на 55%
Увеличивает продолжительность всех эффектов Заморозки на 250% и урон Ледяного Обстрела на 60%.
Увеличивает продолжительность всех эффектов Заморозки на 100% и урон Ледяного Обстрела на 40%.
Увеличивает продолжительность всех эффектов Заморозки на 150% и урон Ледяного Обстрела на 50%.
20% шанс вызвать Ядовитое Облако, когда отравленный враг умирает.
Ядовитое Облако наносит 175 урона ядом.
10% шанс вызвать Ядовитое Облако, когда отравленный враг умирает.
Ядовитое Облако наносит 150 Урона Ядом.
Таинственный Токсин
{*1 [Пассивный]}
Опытное смешивание неизвестных токсинов позволяет вашим ядовитым атакам распространяться на других врагов.
100% шанс перекачать здоровье.
Ледяные Оковы
{*1[Пассив]}
Ваши познания в области лютого холода позволяют вам продлить действие всех эффектов Заморозки, замедляя противников на большее время. Также увеличивается урон Ледяного Обстрела.
70% шанс перекачать здоровье.
85% шанс перекачать здоровье.
Увеличивает продолжительность всех эффектов Заморозки на 75% и урон Ледяного Обстрела на 30%.
Увеличивает продолжительность всех эффектов Заморозки на 50% и урон Ледяного Обстрела на 20%.
Увеличивает продолжительность всех эффектов Заморозки на 25% и урон Ледяного Обстрела на 10%.
30% шанс вызвать Ядовитое Облако, когда отравленный враг умирает.
Ядовитое Облако наносит 200 урона ядом.
Притягивает врагов с расстояния до 14 метров и 35 физического и 20 проникающего урона.
Стоимость: 30 маны
Пронзающее Оружие III
Притягивает врагов с расстояния до 14 метров и наносит 30 физического и 17 проникающего урона.
Стоимость: 30 Маны
Притягивает врагов с расстояния до 14 метров и наносит 25 физического и 14 проникающего урона.
Стоимость: 26 Маны
{*1 Рассекающий Удар} и {*1Вихрь} в дополнение к основному, урону могут наложить эффект, вызывающий урон со временем.
{*1 Рассекающий Удар} и {*1Вихрь} дают дополнительные очки Судьбы.
{*1[Атака Оружием]}
Открывает специальные атаки для Кинжалов и Эльфийских Клинков.
{*1Перекрестный разрез} - Атака Кинжалами во время уклонения, приводящая к подбрасыванию.
{*1Циклон} - Атака Клинками Фей во время уклонения, приводящая к кручению.
60% шанс вызвать облако яда, когда Отравленный враг умирает.
Облако яда наносит 275 Урона Ядом.
50% шанс вызвать облако яда, когда Отравленный враг умирает.
Облако яда наносит 250 Урона Ядом.
40% шанс вызвать облако яда, когда Отравленный враг умирает.
Облако яда наносит 225 Урона Ядом.
Притягивает врагов с 14 метров и наносит 15 физического и 8 проникающего урона.
Стоимость: 20 Маны
Притягивает врагов с 14 метров и наносит 20 физического и 11 проникающего урона.
Стоимость: 23 Маны
70% шанс вызвать Ядовитое Облако, когда отравленный враг умирает.
Ядовитое Облако наносит 300 урона ядом.
Гарпунf
{*1[Актив]}
Ловит врага и возвращает к вам. Может иметь обратный эффект на более крупных врагах.
Похоть
Презренный заложник гордыни - вот кто я, раз подумал, что
Я знаю что смог бы устоять перед ее чарами.
сломлен, как обычная соломинка,
Опора,что истощает силы юности,
И все же, здесь проявлялась красота:
Олень, спокойный, возвышенный, крикливый
Каскад, всё во лже-чуде.
Когда в сельской местности наступает ночь, шум
Из экстравагантного, оскорбительного разврата,
Зловоние угрюмого мрака, и ложный труп
Из грязной истории эксгумировали чтобы угодить,
Восстановленный и снова захороненный в
Матка прошлого, затем я потерянный.
Жалкий глупец гордыни как я, думать, что
Я знаю что смог бы устоять перед ее чарами.
Проклятый подобно земного тростника,
Опора,что истощает силы юности,
И все же, тут по прежнему красиво:
Олень, спокойный, возвышенный, крикливый
Каскад, клевета удивляет.
Когда наступает ночь в сельской местности, шумно
Из похотливого, позорного разврата,
Зловоние угрюмого мрака, и ложный труп
Грязной истории, выкопанной что-бы угодить,
Возрождённой и вновь захороненной в
Истоках прошлого, я снова забыт.
Они оставили тебя беспомощного и без надежды
Среди бесплодных равнин,
Или в поисках пищи на склоне горы,
И найдя только веревку виселицы
И потом благодарил их за свою боль.
Оставив
Они оставили тебя беспомощным без единой надежды
Среди бесплодных равнин,
Или в поисках пищи на склоне горы,
И найдя только веревку от виселицы
И потом благодарил их за свою боль.
Вы глупые смертные хорошо слушаете
Чтобы посоветовать в этой сказке,
Из злодеяний, скажем,
Ужас ждет дураков, которые пали,
И томится за тайной завесой
Вы хорошо слушаете, глупые смертные
Чтобы посоветовать в этой сказке,
Из злодеяний, скажем,
Ужас ждет дураков, которые пали,
И томится за тайной завесой
Дети Охн
Харкен
Война возвращается
Воинственный рев пламенных двигателей
И землетрясения по пути небес
Во имя Гэдфлоу они будут сражаться дальше
И тогда, несмотря на мир былого
В гневе будут убивать своих соседей.
Воинственный рев пламенных двигателей
И землетрясения на звездном пути
Они сражаются во имя Гадфлоу
И тогда, несмотря на мир былого
В гневе будут убивать своих соседей.
Они поют о Онхе, он настоящий их Бог
Провозглашенный в звучании песни
Они поклоняются на земляной дерн
И склоняют головы и молятся, и кивают,
Другое название их неправоты
Лечение
Девушка, убеждена в угрозе Олейн
Согласился освободить город
Люди предлагают благодарность и похвалу,
И тихо пошла она своими путями.
Как только болезнь сменилась здоровьем
И злодей пал от,
Гуд Олейн вернулся на землю смертных,
И одарил их найденной магией.
#
И с священными обетами восходящего солнца,
Вечный источник любви поблизости;
Ручеек удовлетворенной,сладкой истины,
Как аромат цветов в мокрой от росы долине
Так тоскливо терпит невыносимый жар,
Сохраняется в течение времени и сомнений, пока, наконец,
Как небеса присяжных в суде шансов,
протягивает перед когда-то предстоящим злом
любовь, но это одно из наиболее божественного и справедливого
Память о королеве Белмейд, моя вера,
Мое сердце и волю, нежный успокаивающий ветер
Это как лежа на земле, объятий древа,
Я бы встретил. Я помню Белмаид.
И священный обет восходящего солнца,
Вечный источник любви поблизости;
Ручеек утихший, сладкой правды,
Подобно аромату цветов покрытых росой в долине
Так тоскливо терпит повышение тепла,
Настойчиво через время и сомнение пока, наконец,
Подобно приговору небесного суда,
Притягивает одно лишь зло
любовь, но это одно из наиболее божественного и справедливого
В память о королеве Белмаид, моя верность,
Мое сердце и воля, как нежный, успокаивающий ветер
Это словно лежать на земле, в объятиях деревьев,
Одобряю это. Я помню Белмайд.
Жалкий искатель
Она стремилась нести свет истины,
Сохраняя деревню зараженной;
Найти лекарство для них:ее миссия.
Служанка Виндмера:ее тест.
Она встретила злую Служанку,разъяренной.
Она дрожала от ее гнева.
"Под действием твоих злых чар
Или я закончу эту историю,я клянусь."
Она стремилась нести свет истины,
Сохраняя деревню зараженной;
Найти лекарство для них:ее миссия.
Служанка Виндмера:ее тест.
Она встретила злую Служанку,разъяренной.
Она дрожала от ее гнева.
"Под действием твоих злых чар
Или я закончу эту историю,я клянусь."
Олейн ни чего вам не расскажет;
Она не любит гордость.
Она действительно воплощает цель природы:
Острая и тихая, простая правда.
И все же Олейн всегда будет сиять
Среди знаний Баллад
Хотя скромны ее знания,
Великий воин, которого мы никогда не увидим.
Девушка, убеждена в угрозе Олейн
Договоритесь, чтобы освободить город.
Люди выражали благодарность и похвалу,
И тихо, она ушла своими путями.
Однажды болезнь привела к процветанию,
И враг был повержен,
Добрая Олейн вернулась на грешную землю
И одарила их найденным волшебством.
Скромный герой
Олейн не скажет вам об этом;
Она не одобряет гордости.
Она воплощает зуб природы;
<font><font>Острое молчание, простая истина.</font></font>
И все же Oleyn всегда будет сиять
Среди знаний Баллад,
скромная,хотя имеет свою карету,
Замечательней рыцаря мы никогда не увидим.
О Охн они поют, но теперь Бог
Провозглашая в песни,
Они поклоняются земляному дерну
И склоняют головы и молятся и кивают,
Обманом несут иное имя.
Дева Виндемья была побеждена,
И украденная свобода следовательно. Она любит своего раба
Эта жалкая душа во сне: подобно смерти
Языческие представления, что трепещет вблизи
Ее смех так подобен наслаждению.
Она для меня всё. Я обожаю её; Я люблю её
Без отречения, недовольного человека,
Опровержение или неправда, время от времени ниже
Нить здоровой случайности для доказательств
Нет ничего больше Belmaid, моя старая любовь,
Есть только Magwyr, только Belmaid.
Прислуга Windemere портила,
И украденная свобода отныне. Она любит своего раба;
Этот скелетный ум сна: смертельный
Язычник подчинения, который дрожит
Ее прикосновение от экстаза, она смеется.
Она все. Я обожаю ее, я люблю ее
Без отречения, недовольного человека,
Опровержение или вероломство, иногда внизу
Нить здоровой случайности для доказательств
Нет ничего больше Belmaid, моя старая любовь,
Есть только Magwyr, только Belmaid.
Любовь
Измена
искупление
Ужасное проклятье следует за природой
Тем не менее, я не буду вредить ей, ни препятствовать правосудию.
Я дарю вам подарок любви,на прощание
К этой дезинформированной Прислуге Windemere.
Она не будет страдать, как я страдал, нет
Я подарил ей быструю и безболезненную смерть.
И дай её иллюзию,как она дала её мне
Она еле дышит, истекая кровью,
Кинжал скрытый в моих руках,
Эти пытки так негуманны.
Белые птицы зимой устоичевее-
Иные погибают в землях холода
Горько плакали герой и дева.
Страшная гонка природы проявляется,
Я не буду трогать её, но и правосудию не помешаю.
Я дарю единственный подарок чистой любви.
это ошибка девы Виндемье
Она не будет страдать, как я страдал, нет.
Быстрая и безболезненная смерть! Я приму её,
Нужно создать иллюзию, что она настигла меня,
И ароматная кровь и дыхание от ее ливней,
Скрытый кинжал был в моей руке,
Пытка, чтобы видеть невежество так.
Белые зимние птицы медленно преследовали каждого,
Другие на холодной земле, как на похоронах
Выплакали все слезы по Герою и Деве.
Пылкий любовник
Такой краткий его срок среди нашего Суда,
И такой возмужалый,
Он - пыл, воплощенный, он - живучесть,
Он спас серебро Принцессы, чтобы взять его себе,
Король Берега, Принц Страсти.
Такой краткий его срок среди нашего Суда,
И такой возмужалый,
Он воплощенная страсть, он является жизненной энергией,
Он спас Принцессу Луны, чтобы обрести её, как свою,
Король Побережья, Принц Страсти.
Разрушенный Fae
Так просто Famor, так страшно Кровавые Кости,
Некогда компаньон Исы, теперь враг Двора.
Тогдашний приверженец Эйры, отныне предвестник смерти.
Сейчас навсегда в распаде, навсегда чертовски,
Никогда не входи в Великий Круг, навеки будешь ты одинок.
Такой простой Фамор, такие ужасные Кровавые Кости,
Тогдашний компаньон Иса, отныне противник Суда.
Тогдашний приверженец Эйры, отныне предвестник смерти.
Теперь вечно гнилой, вечно проклятый,
Никогда не входи в Великий Круг, навеки будешь ты одинок.
Возможно время сушит эту засуху страны и ночь удалила его искру
Еще, одна долина не будет изменена
В его глубине лежит похороненным все волшебство этих земель
и я призову Галофор, и он(она) будет петь маю песню смерти
пока всё не обратиться в прах.
Смертельное начало
Она одолеет Sreng в честном бою
Цикл Фениан сохранен
Подвиги это не девичья роль
Обременительные и тяжелые потери
Она жила среди смертных
И торговала с ними
Каждый человек в городе чтил её
Рядом с великолепным бойцом
Она одержала победу над Сренгом, в честной схватке,
Циклы Фениан сохранены.
Подвиги- это удел первых:
Обременительная и большая затрата
Она жила среди жестоких кланов
И торгуется с себе подобным,
Во всём городе они были в страхе
Рядом с блестящим бойцом.
Каждый толчок наносит 72-114 единиц физ. урона
Стоимость: 24 маны
Владение Молотом
Каждый толчок наносит 64-102 единиц физ. урона
Стоимость: 22 маны
Каждый толчок наносит 56-90 единиц физ. урона
Стоимость: 20 маны
+9 к физическому урону, наносимому молотами
+10% к урону, наносимому молотами
+10 к физическому урону, наносимому молотами
+15% к урону, наносимому молотами
{*1[Пассив]}
Грубая сила и превосходное равновесие делают вас невероятно эффективным, когда вы используете могучий молот.
+8 Физического Урона к Молотам
+5% Урона к Молотам
Дрож земли
{*1[Актив]}
Сокрушаете землю, чтобы вызвать дрожь, нанося урон врагам на расстоянии. Быстро используйте заклинание до 3-атак подряд.
{LINE_BULLET}Восстановление 20% вашего Здоровья
{LINE_BULLET}Восстанавливает 20% вашего здоровья
{LINE_BULLET}+95% к урону на 10 сек.
{LINE_BULLET}Перезарядка: 300 сек.
80% шанс срабатывания когда Здоровье опускается ниже 25%
{LINE_BULLET}Восстановление 20% вашего Здоровья
{LINE_BULLET}+85% к урону на 10 сек.
{LINE_BULLET}Перезарядка: 300 сек.
Каждая дрож земли наносит 40-66 физического урона.
Стоимость: 16 маны
Каждая дрож земли наносит 48-78 физического урона.
Стоимость: 18 маны
Каждая дрож земли наносит 24-42 физического урона.
Стоимость: 14 маны
Каждая встряска наносит 32-54 единиц физического урона
Стоимость: 15 маны
При атаке противника который находиться под действием эффекта Кровотечение имеется 13% шанс нанести 160 единиц дополнительного урона.
При атаке противника который находиться под действием эффекта Кровотечение имеется 14% шанс нанести 180 единиц дополнительного урона.
При атаке противника который находиться под действием эффекта Кровотечение имеется 11% шанс нанести 120 единиц дополнительного урона.
При атаке противника который находиться под действием эффекта Кровотечение имеется 12% шанс нанести 140 единиц дополнительного урона.
Точность Оружия IVS
{*1[Атака Оружием]}
Разблокировать специальные атаки из состояния парирования для кинжалов и лезвий фей
При атаке противника который находиться под действием эффекта Кровотечение имеется 16% шанс нанести 220 единиц дополнительного урона.
При атаке противника который находиться под действием эффекта Кровотечение имеется 15% шанс нанести 200 единиц дополнительного урона.
+17 Физического Урона Молотами/с помощью Молотов
+30% Урона к Молотам:
+20 Физического Урона к Молотам
+35% Урона к Молотам:
+12 Физического Урона к Молотам
+20% Урона к Молотам:
+14 Физического Урона к Молотам
+25% урона молотами
При атаке противника который находиться под действием эффекта Кровотечение имеется 10% шанс нанести 100 единиц дополнительного урона.
{*1[Пассивный]}
С хирургической точностью, вы наносите больше урона кровоточащим врагам.
+25 Физического Урона к Молотам
+40% Урона к Молотам
Казнь
70% шанс срабатывания когда Здоровье опускается ниже 25%
{LINE_BULLET}Восстанавливает 20 % вашего здоровья
{LINE_BULLET}+70% урона в течении 10 секунд
{LINE_BULLET}Перезарядка: 300 секунд!
55 Физического Урона
Стоимость: 45 маны!
40 Физического Урона
Стоимость: 40 маны
ВыпадW
{*1[Активный]}
Выпад за вашего врага со сверхъестественной скоростью и атака его в спину.
100 Физического Урона
Стоимость: 60 маны"
115 Физического Урона
Стоимость: 60 маны!
70 Физического Урона
Стоимость: 50 маны!
85 Физического Урона
Стоимость: 55 маны
15%-ый шанс отравить противника ядом, наносит 40 урона в течении 5-ти секунд.
Поддержание : 25% маны
15%-ый шанс отравить противника ядом, наносит 30 урона в течении 5-ти секунд.
Поддержание : 25% маны
15%-ый шанс отравить противника ядом, наносит 20 урона в течении 5-ти секунд.
Поддержание : 25% маны
15%-ый шанс отравить противника ядом, наносит 70 урона в течении 5-ти секунд.
Поддержание : 25% маны
15%-ый шанс отравить противника ядом, наносит 80 урона в течении 5-ти секунд.
Поддержание : 25% маны
15%-ый шанс отравить противника ядом, наносит 50 урона в течении 5-ти секунд.
Поддержание : 25% маны
15%-ый шанс отравить противника ядом, наносит 60 урона в течении 5-ти секунд.
Поддержание : 25% маны
{*1[Пассивный]}
Угроза немедленной смерти дает вам шанс восполнить свое здоровье, а также на короткий промежуток времени повысить урон, когда ваше здоровье падает ниже 25%.
Шанс срабатывания 30%, если уровень здоровья опустится ниже 25%
{LINE_BULLET}Восстанавливает 20 % вашего здоровья
{LINE_BULLET}+30% урона в течении 10 секунд
{LINE_BULLET}Перезарядка: 300 секунд!
Выброс Адреналина
Увеличивает эффект кровотечения и отравления на 85% и урон Теневой вспышки на 55%
Увеличивает эффект кровотечения и отравления на 100% и урон Теневой вспышки на 60%
Шанс срабатывания 60%, если уровень здоровья опустится ниже 25%
{LINE_BULLET}Восстанавливает 20 % вашего здоровья
{LINE_BULLET}+60% урона в течении 10 секунд
{LINE_BULLET}Перезарядка: 300 секунд
Шанс срабатывания 50%, если уровень здоровья опустится ниже 25%
{LINE_BULLET}Восстанавливает 20 % вашего здоровья
{LINE_BULLET}+50% урона в течении 10 секунд
{LINE_BULLET}Перезарядка: 300 секунд
Шанс срабатывания 40%, если уровень здоровья опустится ниже 25%
{LINE_BULLET}Восстанавливает 20 % вашего здоровья
{LINE_BULLET}+40% урона в течении 10 секунд
{LINE_BULLET}Перезарядка: 300 секунд
Увеличивает эффект кровотечения и отравления на 20% и урон Теневой вспышки на 10%
Увеличивает эффект кровотечения и отравления на 30% и урон Теневой вспышки на 20%
130 физического урона
Стоимость: 60 маны
Стойкая Агония
{*1[Пассивный]}
Секретные техники позволят вам увеличить продолжительность всех своих Ядов и Кровотечений. Также увеличить урон от Теневой Вспышки.
Увеличивает эффект кровотечения и отравления на 70% и урон Теневой вспышки на 50%
Увеличивает эффект кровотечения и отравления на 55% и урон Теневой вспышки на 40%
Увеличивает эффект кровотечения и отравления на 40% и урон Теневой вспышки на 30%
Наносит 550 огненного и 80 сжигающего урона по области.
Стоимость: 260 маны
Наносит 600 огненного и 85 сжигающего урона по области.
Стоимость: 270 маны
{*1[Активный]}
Вызывает с небес метеор, нанося массивный урон по области перед вами.
Наносит 500 огненного и 75 сжигающего урона по области.
Стоимость: 250 маны
Наносит 750 огненного и 100 сжигающего урона по области.
Стоимость: 290 маны
Наносит 700 огненного и 95 сжигающего урона по области.
Стоимость: 290 маны
Наносит 650 огненного и 90 сжигающего урона по области.
Стоимость: 280 маны
Каждый импульс Гнева наносит 65 урона, завершающий удар наносит 480 урона.
Стоимость: 160 маны, +10 за каждый Импульс
Каждый импульс Гнева наносит 70 урона, завершающий удар наносит 540 урона.
Стоимость: 160 маны, +10 за каждый Импульс
Каждый импульс Гнева наносит 55 урона, завершающий удар наносит 360 урона.
Стоимость: 130 маны, +10 за каждый Импульс
Каждый импульс Гнева наносит 60 урона, завершающий удар наносит 420 урона.
Стоимость: 140 маны, +10 за каждый Импульс
Каждый импульс Гнева наносит 85 урона, завершающий удар наносит 720 урона.
Стоимость: 170 маны, +10 за каждый Импульс
Метеоры
Каждый импульс Гнева наносит 80 урона, завершающий удар наносит 660 урона.
Стоимость: 170 маны, +10 за каждый Импульс
Каждый импульс Гнева наносит 75 урона, завершающий удар наносит 600 урона.
Стоимость: 170 маны, +10 за каждый Импульс
Наносит 800 огненного и 110 сжигающего урона по области.
Стоимость: 290 маны
Перемещение
{*1[Улучшение]}
Атаки призванного Скелета-Голема имеют шанс вытянуть здоровье противника и передать его вам.
Призванный Faer Gorta имеет +150% к здоровью и общему урону.
Стоимость: 80 маны
Призванный Faer Gorta имеет +125% к здоровью и общему урону.
Стоимость: 80 маны
45%-ый шанс выкачать здоровье.
55%-ый шанс выкачать здоровье.
25%-ый шанс выкачать здоровье.
35%-ый шанс выкачать здоровье.
Призванный Faer Gorta имеет +10% к здоровью и общему урону.
Стоимость: 60 маны
Призыв Faer Gorta.
Стоимость: 50 маны
Призыв Скелета-Голема
{*1[Активный]}
Используйте магию, для быстрого вызова Скелета-Голема, который будет сражаться на вашей стороне. Длительность призыва 120 секунд.
Призванный Фаир Горта имеет +75% к Здоровью и Абсолютный урон
Стоимость: 75 маны
Призванный Фаир Горта имеет +100% к Здоровью и Абсолютный урон
Стоимость: 80 маны
Призванный Фаир Горта имеет +25% к Здоровью и Абсолютный урон
Стоимость: 65 маны
Призванный Фаир Горта имеет +50% к Здоровью и Абсолютный урон
Стоимость: 70 маны
{*1Магическая Ярость} и {*1Элементальное Отступление} Специальные атаки могут нанести урон за определенный промежуток времени в дополнение к их основному урону.
{*1Магическая Ярость} и {*1Элементальное Отступление} специальные атаки дают бонус Судьбы.
{*1 [Атака оружием]}
Открывает специальные атаки для Посоха и Шакрамов
Уменьшает затраты маны Скипетра на 3 % максимального запаса маны вместо 4 %.
{*1Магическая Ярость} - Отсроченная атака с помощью посоха, которая поднимает врагов в воздух.
{*1Стихийный Побег} - Отсроченная атака с помощью Шакрама, причиняющая длительный урон и отбрасывающая подальше от опасности.
У каждой стрелы есть 12%-ый шанс нанести 90 урона кровотечением в течении 5 секунд.
У каждой стрелы есть 10%-ый шанс нанести 80 урона кровотечением в течении 5 секунд.
Увеличивает максимальное количество стрел на 1.
Зазубренные Стрелы
{* 1 [Пассивные]}
Прикрепляя маленькие зубцы к вашим стрелам, каждый выстрел из лука может вызвать кровотечение.
Также увеличивается размер колчана.
{*1Кара} и {*1Рука дикаря} специальные атаки дают бонус Судьбы.
Точность Оружия
{*1 [Атака оружием]}
Открывает отсроченные специальные атаки для Кинжалов и Клинков Эльфов.
{*1Кара} - Сразу после парирования атакуйте с помощью кинжала, чтобы выполнить серию быстрых ударов.
{*1Беспощадное Крыло} - Сразу после парирования атакуйте с помощью Клинков Эльфов, чтобы выполнить круговую атаку в прыжке.
Специальные атаки {*1Наказание} и {*1Свирепое Крыло} могут наносить помимо основных повреждений ещё и урон в течение некоторого времени.
{*1Перекрестный огонь} и {*1Удары Талона} специальные атаки в награду от Судьбы
Тайное оружие
{*1Перекрестный огонь} и {*1Удары Талона} специальные атаки которые могут наносить ущерб длительное время в дополнении к базовому урону.
{*1Перекрестный огонь} атака кинжалами с задержкой. С течением времени вторая атака гарантирует критический удар
{*1Удары Талона} атака Faeblades с задержкой которая подбрасывает врага в воздух.
У каждой стрелы есть 14%-ый шанс нанести 100 урона кровотечением в течении 5 секунд.
+50% шанс Урона Шоком, который распространится между врагами и увеличит урон от Грозовой Стрелы на 50%.
+40% шанс Урона Шоком, который распространится между врагами и увеличит урон от Грозовой Стрелы на 40%.
+30% шанс Урона Шоком, который распространится между врагами и увеличит урон от Грозовой Стрелы на 30%
{*1[Активен]}
Прыжок, поднимающий ближайших врагов в след за вами в воздух, а затем обрушивающий их на землю. Удерживайте кнопку, чтобы увеличить урон.
Каждый импульс Гнева наносит 50 единиц физическогоурона, последний удар - 300 единиц физического урона.
Стоимость: 120 маны, +10 удар
Гнев
+60% шанс Урона Шоком, который распространится между врагами и увеличит урон от Грозовой Стрелы на 55%
+70% шанс Урона Шоком, который распространится между врагами и увеличит урон от Грозовой Стрелы на 60%
У каждой стрелы есть 20%-ый шанс нанести 135 урона кровотечением в течении 5 секунд.
У каждой стрелы есть 20%-ый шанс нанести 120 урона кровотечением в течении 5 секунд.
У каждой стрелы есть 17%-ый шанс нанести 110 урона кровотечением в течении 5 секунд.
+10% шанс Урона Шоком, который распространится между врагами и увеличит урон от Грозовой Стрелы на 10%
+20% шанс Урона Шоком, который распространится между врагами и увеличит урон от Грозовой Стрелы на 20%
Каждая стрела имеет 20% шанс нанести 150 ед.урона кровотечением на протяжении 5 секунд.
Цепная молния
{*1[Пассивный]}
Увеличивает урон Электрического заряда и вызывает электрический урон,передающийся от врага к врагу более часто.
Праздник
Лорд Фаррара, доблестный воин,
Разрушитель Энфаманир, Герцог Хиларанс,
Защитник кольца Кеозай,
Первооткрыватель острова Меропис ...
Мы здесь лишь для того чтобы встретить лучший конец.
Лорд Фаррара, доблестный воин,
Разрушитель Энфаманира, герцог Хиларана
Защитник Кольца Кеозая
Исследователь острова Меропис
Мы здесь лишь для того чтобы встретить лучший конец.
Любимый Герой
Доблестный Рыцарь
Сон Закончился
Вдова бродит. Я чувствую, как сердце Вебвуда пульсирует в такт её злобы.
Её пауки у ворот. Мы никогда не думали, что этот день наступит. Вдова бродит.
Вдова идет.
Вдова бродит. Я чувствую, как сердце Вебвуда пульсирует в такт её злобы.
Ее пауки у ворот. Мы никогда не думали, что этот день наступит. Вдова гуляет.
Вдова бродит.
Индариан
Зимний Лев, Король-Маг, Индариан из Кандариана.
Призвал огонь в своей руке и благодаря этому принял командование.
С мудростью и упорством Лорд Аода навёл порядок.
Пусть это никогда не прекратится.
Сэр Сагрил был талантливым разбойником.
Большое и веселое приветствие.
О приди и послушай песню
Того, кто не боялся
Того, кем мы дорожим.
Сир Сэйгрел был умным бродягой
Большое и веселое приветствие.
Ох, подойди и послушай песню
Он тот кто не имеет страха
Того, кем мы дорожим.
Владыка Приливов, трижды коронованный Король, Принц-Разбойник Мел Аглира,
Он выковал из крови меч греха для того, чтобы разрезать, разрывать и иссушать.
С ожесточенными сердцами его народ плакал, проливая слезы по камням нерушимым,
Давно забытая правда не рассказана.
Накранот
Рождение близнецов привело к опустошению земель поскольку брат пошел на брата войной.
Косы против мечей, от скал до побережья, люди безумно ковали оружие.
Охваченные приступом ярости земли насквозь пропитались кровью,
Избегая здравомыслия.
Владыка Приливов, трижды коронованный Король, Принц-Разбойник Мел Аглира,
Он выковал из крови меч греха для того, чтобы разрезать, разрывать и иссушать.
С ожесточенными сердцами его народ плакал, проливая слезы по камням нерушимым,
Забытая, безмолвная истина.
Грелор
Вечно Следующий
Мы уже видели удары холодных, зимних ветров.
Лето не вернёт нам наших братьев, наш клан.
Что же случится с моим дежурством?
Зима уже зовет меня, и никакого облегчения не предвидится...
Мы уже видели удары холодных, зимних ветров.
Лето не вернёт нам наших братьев, наш клан.
Что случится с моим дежурством?
Зима уже зовет меня, и никакого облегчения не предвидится...
Из тьмы севера пришел он, с мечом обагренный замерзшей кровью
Чтобы круто разделить королевство из камня и изобилия.
Герой истинный, воином рожденный, его деяния барды ежедневно воспевают,
Ликующие они провозгласили его своим королем.
Рождение близнецов разделило земли, и брат пошел войной на брата.
От кос до мечей, от скал до побережья, люди безумно ковали оружие.
Оказавшись в буре гнева сама земля была в крови,
Все здравомыслящие бежали.
Баноклы
Из тьмы севера явился он, с мечом, пылающим от застывшей крови.
То царство вырезано из камней и наводнений.
Истинный герой родился, о его поступках барды ежедневно будут петь
С радостью они короновали его
Пристанище вдовы
Подобно неприязни между Фаррарой и Фамором,
Фаррара была полна отвращения к цветущей жизни,
И костей кровавых с гнилью и презрением.
Как ужасна их схватка,
Когда они оба встретят свой конец.
Кочерга
Дважды он топил свое бремя в вине
И многие приверженцы были довольны,
И были опьянены от такой простодушной радости,
Охваченные апатией;
Он испытывал облегчение от ночлегов на траве.
Такая антипатия между ними, Феррарой и Фемором,
Феррара наполнена жизнью.
и Кровавые Кости с гнилью и презрением
Сколь ужасна их схватка,
Когда они оба встретят свой конец.
Энергия лета из леса,
Подобно бегущему в ночи,
Или забытье/туман от шепота возлюбленного,
Призрачная кровь из речного русла,
Окутывает наши тела блеском.
Туман простирается через травинки
Мы должны захватить эти плавающие пряди лета
И привнести красоту в нашу работу.
Энергия лета из леса
Как бегун в ночи,
Или туман от шепота любовника,
Призрачная кровь из русла реки,
Закутывать наши тела в лоск.
Туман рассеивается сквозь травинки
Мы должны постичь эти плавающие нити лета,
И вплести эту красоту в наши действия.
Состязание
Два раза он выпил вина столько, сколько весил сам
и много влюбленных польщены
И пьют от такого праздного удовольствия,
Усталостью был охвачен;
На покрове трав он растянулся.
Грубое пробуждение
Внезапный звук и страшный рев
Разбудите нашего героя ото сна.
Виндемерская Дева позвала
Могильного Треша из его логова
Чтобы он служил ей
Внезапный звук и страшный рев
Пробудил героя ото сна
Дева из Виндемера призвала
Могильного Треша из его логова
Чтобы он служил ей
И Сэр Сейгрелл сразил его,
И в том бою пал Треш.
Но из самых глубин Горгуата
На его место пришли два зверя;
Два зверя пробудились ото сна.
Дважды сражался Сэр Сэйгрелл
Дважды он произнес клятву:
"Здесь я оставлю ваши презренные трупы"
Пока сражался с ними
Среди пролеска
И там на востоке возникнет силуэт,
Одинокого эльфа.
Он прошел мимо собравшейся толпы
И обратился к ним, сказав,
'Я думаю, отдохну сегодня.
Конец?
И так, убил Сэр Сигрел,
И таким образом Треш погиб
Но из сердца Горгуата
На его место пришли два зверя;
Очнулись два зверя от сна.
Сэр Сигрел сразился дважды,
Два раза он поклялся
Я оставлю ваши жалкие трупы здесь
В то время как он боролся с ними обоими
Посреди опушки.
этим утром возникли очертания
Одинокая незамужняя Фей
Он прошел мимо собравшейся толпы
И повернулся к ним поговорить,
Я думаю, я отдохну сегодня
Духи Горгуата
Сэр Сигрел подошел к духу
Глубоко внутри Горгуата.
Он засунул подальше свою гордость
Избегай ее (его) гнева
По тайному пути.
Сэр Сигрел подошел к духу
Глубоко внутри Горгуата.
Он отсёк его злой стебель и корень
Спастись от его гнева;
Хитрая сторона пути
Подобно душам избалованных юнцов,
Эти скрученные листы похожи на эльфийские скрижали,
Охрана убрать этого самозванца.
Оно говорит, "Я как и вы, Эльфийский дух".
И мерцает, как алмаз,
Этот панцирь "Охотника на Фэй"
Похоже на золотых призраков юношей,
Изогнутые пластины Фей, свитки,
Наградите охранника этого самозванца.
Оно говорит, "Я как и вы, Эльфийский дух"
И мерцает блестящим светом,
Этот панцирь "Охотника на Фэй"
Доходность
Самозванец
Проникновение в Завесу
Мы чувствуем яркий свет серебряного хищника,
Нахмурив брови и глаза, которые проникают в Завесу.
Мы видим нахмуренное, каменное лицо.
Из красивых, элегантных хвостов.
Нам знакома эта Маска Смерти,
Этот лазурный облик,
Эти небесные слезы,
Как шлем Охотника на Эльфов.
Мы ощущаем блеск серебряного хищника,
Морщить лоб, глаза, затем пробить Завесу.
Мы видим нахмурившоеся гравированое лицо
Из красивой, изящной конечной остановки.
Нам знаком этот лик смерти.
Этот лазурный вид,
Это небесная слезинка,
Как Шлем Охотника Фей
<font><font class="goog-text-highlight">Хотя я вдова,</font></font>
Со мной народ,
И если наши сторонники уйдут,
Мы не забудем их жертву,
И откуда они пришли.
Хотя я вдова
Мне нужно кормить выводок,
И хотя наши возлюбленные покинули нас,
Мы не забудем их жертву,
И откуда они пришли
Сила презрения, страха и ненависти
Молниеносно распространяется по венам,
До самых кончиков пальцев.
Инструменты войны готовы, свет,
Во власти и махинациях
Из Рукавицы Охотника на Эльфов.
Сила презрения, страх и ненависть
Молниеносно распространяется по венам
До кончиков пальцев.
Приготовлены орудия войны,
В цепях обмана
наручи охотника на фей
Жертва Вдовы
Объединённый Союз Торговли
Смерть в паутине
Кандрианская бухта
Храм Лирии
Эфара
Абергвейн Живущий
Арон Сапёрщик
Спарринг на Арене
Тросниковый дом
Убежище Тирина
Аметин
Колокольня
Вилла Песчанник
Слесарная лаборатория
Подвал разрушенной башни
Дом Вайверн-Жифров
Общежитие Св. Эдрика
Зимний Суд
Гордость Придери
Руины Коилсбана
Святилище сезонов
Офис Раскопщика Арона
Школа тайных знаний - Библиотека
Аптека Торина
Гваст и Гергрен, Лавка
дом Моркана
Школа тайных знаний - Главный Зал
Пещера Осужденных
Офицерский Зал
Товары Кандриана
Восьминогая Королева идет
Разложение, порча и мерзость были выращены и распространились как болезнь
из болот и лощин этого места. Их вел не зверь,
не падший, а она... Та-Кто-Идет-Одна, мать
сотни тысяч пауков. Она королева паутины и яда.
Она зовет себя Вдовой.
Разложение, порча и мерзость были выращены и распространились как болезнь
из болот и лощин этого места. Их вел не зверь,
не падший, а она... Та-Кто-Идет-Одна, мать
сотни тысяч пауков. Она королева паутины и яда.
Она называет себя "Вдова"
Как Зимние Станки
Полог протянулся далеко и закрыл собой летний свет,
но мы упорно шли вперед, в Катрус, в логово Вдовы.
Мы были вымотаны, когда дошли, но все же она была слабее,
ее дети умерли до нашего марша. Для Эшарры мы оценили ее,
и потом мы почувствовали призыв зимы, и поэтому некоторые вернулись в сон, и я продолжал смотреть.
Навес простирается далеко и ограничивает свет летом,
но мы нажали "включить" и вперед, к Кесрусу, в логово Вдовы.
Мы были слабы когда приехали, но она была еще слабее,
ее дети умерли до нашего марша. Для Эшарры мы оценили ее,
а потом мы почувствовали зов Зимы, и поэтому некоторые погрузились в сон, а я продолжил наблюдать.
Лев Зимы, Король Магов, Индериец из Кандриана
Огнем, сжатым в кулаке, взял командование на себя.
Мудростью и упорством Властелин Аодха возглавил мир,
и да не прекратится это никогда.
На Виселицах еще казнят,
И множится тирании зло.
Уничтоженной войной ужасной,
Никогда земля святой не будет.
На Виселицах еще казнят,
И множится тирании зло.
Уничтоженной войной ужасной,
Никогда земля святой не будет.
Уныние
Ужас
Есть натуральное мясо Альфар,
Пища воронам для еды?
Почему солдаты висят подобно слезам?
Почему Туата боится?
Есть натуральное мясо Альфар,
Еда которую вороны пытались съесть?
Почему солдаты висят подобно слезам?
Почему Туата боится?
Трактир Ридсонг
Шахта Каньон Хилл
Дом Айвера
Спальная комната Школы Чародеев
Пещера преступника
Золотые Равнины
Ратир - Верхний город
Таким образом, эти две стороны твои, на выбор
И зло которое они выпускают.
Один, чтобы убить вас без хитрости;
В одиночку ты просто инструмент для их использования,
В любом случае, безрассудно смелое место.
Итак есть две стороны чтобы выбрать
И зло которое они выпускают.
Один, чтобы убить тебя без хитрости;
Они вас будут просто использовать,
Любой путь безрассуден.
Двух сезонов
Мэл Сенхир - Таверна
Кладовая
Торговый Круг
Иса - Купель
Белокаменный проход
Но рассвет всего лишь отражение полумрака
Я, Король древних баллад, скипетр
Из этого дома, и со знаком Детире,
Аннигилятор Элкмара, и,
И смолкает слово в этом месте освященном.
И ничего уже не слышно от оскверненных мудрецов,
Одни мы рискуем не услышать.
Эти неприветливые жесты, как у бесцеремонного дурака
Кричат и хвастаются ее видом,
От Мэгвира, Девицы Виндмир, что однажды
Снова восхитил меня в моей пустоте
И к рассвету, и к отраженному сумраку
Я, Король древних баллад и скипетра.
Этого дома и Сокола Дейтары
Уничтожитель Элькмара, и на,
И на, освещенном месте томиться.
Мы не слушаем сломленных мудрецов,
Не слушаем когда впредь рискуем в одиночку.
Эти зимние зовут, как наглые чайки
Это возвещает другим о ее доброте,
От Магвур, девы Виндемара, что однажды
Снова преисполнен восторгом.
Отчаянный король
Непроклятое королевство
"Если ты здесь, значит ты предан
Гниющим землям старины,
Твое утерянное тело будет сожжено,
Пеплом станут твои кости,
Не осталось никакой надежды для твоей жизни;
Владение молотом, мечом или кинжалом
не спасет тебя. Ты - расходный материал
Злого презренного вкуса,
И то, что ожидает твой разбитый разум,
Это то, что ты надеялся никогда не встретить,
Отвратительнейшая, темнейшая, чернейшая вещь
Совесть правящего короля.
"Если ты здесь, значит ты предан
Гниющим землям старины,
Твое утерянное тело будет сожжено,
Пеплом станут твои кости,
Не осталось никакой надежды для твоей жизни;
Владение молотом, мечом или кинжалом
не спасет тебя. Ты - расходный материал
Злого презренного вкуса,
И то, что ожидает твой разбитый разум,
Это то, что ты надеялся никогда не встретить,
Отвратительнайшая, темнейшая, чернейшая вещь
Совесть правящего короля."
Горничная опять была не сговорчива,
На сей раз могуществом Бельмада.
Дом героини Баллад
Кто привнесет свет во тьму.
Она вполне может стать королевой Венсенского престола,
Если бы вы хорошо выучили этот рассказ,
Жениска сила не заключается в мужчинах
Там где люди часто терпят неудачу
Опять несговорчивая попалась дева
На сей раз могучая Белмаид.
Дом,героини баллады
Кто принёс в темноту ,свет
Она могла бы занять трон королевы Винсена.
Если бы вы хорошо выучили этот рассказ,
Сила женщины заключается не в мужчинах,
А в мужских слабостях
Возвращение на родину
Из всех песен, звучащих в залах знания
Ни одна не отзывается большим величием
Чем многочисленные подвиги силы Олейны;
Непорочная, Леди Света.
Она - Рыцарь Золотого Узла.
Она - Защитник Справедливости
Совесть Фей Лета,
Она сердце весны - сердце дня.
Из всех песен в залах знаний
Там больше никто не зовется великим
Чем множество могущественных подвигов Олейна;
Чистота, и Леди Света.
Она Рыцарь Золотого Узла.
Она Ищущая Исцеление
Совесть Эльфов Лета
В этот день -- она сердце весны.
Черепа на вершине Фулгена блистают,
И зловещие лучи из глаз выбивают,
Против нас поднимают старые кости,
Как живые , рыдают от злости.
Они веселились там на пирах
А мы зимуем во льдах
С ароматом мерзким трупы мы,
И гнием во мраке тьмы
Жажду нашу не унять,
Крови пролитой будем желать
Так приходите же на наши земли ночью,
Чтоб увидели вы кости.
Черепа на вершине Фулгена блистают,
И зловещие лучи из глаз выбивают,
Против нас поднимают старые кости,
Как живые , рыдают от злости
Они веселились там на пирах
А мы зимуем во льдах
С ароматом мерзким трупы мы
И гнием во мраке тьмы
Жажду нашу не унять,
Крови пролитой будем желать
Так что ночью ждем вас в гости,
Чтоб увидели вы кости.
Леди Олейн
Она взяла плащ сделанный рукой Аммана.
И прошла чрез конец лета.
Чтобы разрушить печать магической завесы
Она хотела любви Айрора
Обольщенного фальшивой любовью Бельмады.
Сэр Эрор пропустите ее,
Тогда Бельмада надела плащ.
Когда оглядела она замок.
Могучий молот эльфов, взяла она в руку.
И запев аки жаворонок.
Она закончила окалдовывать туман,
Это углубление в темноте.
Существа освобождены, освобождены от заклинаний,
Стал еще более диким.
Кристалл представляет угрозу для Фей.
Belmaid расколол камень.
Вход
Она взяла сделанный Амманом плащ
и прокралась через Конец Лета,
чтобы разрушить печать магической завесы,
Она претворилась что любит Эрора
соблазненный ложной любовью Белмаид
Сэр Аирор пропустил её,
Затем Бэльмэйд скрыла себя
Когда она посмотрела на Замок.
Сила и Слабость
Королевство проклято страшной рукой Девы,
Когда все были обречены на сон,
Все были спасены прелестной Бельмэйд,
Она рыдала вопреки своему поступку.
И почему Бельмэйд плачет, спросите вы?
Её король , Венсен ,был болен.
Злая Виндемерская Дева
Пыталась сломить его волю.
Королевство проклято ужасающей рукой Горничной,
Мы все были обречены уснуть,
Прекрасный Белмэйд спас нас всех,
Несмотря на причину ее слез.
И спросишь ты, почему Belmaid кричал?
Её король, Венцен, был болен.
Злая дева Виндемара
Попыталась нарушить его путь.
Ужасом, стонами, страшным лицом.
В крови утонула площадь кумиров.
Темнющий лес и ночное небо
Кровь что пролилась из твоих глаз
Праздник для трусливых червей
Они умерают когда падают
Дрожа борюсь с плотью
Это сражаются Баргест и Треш
Что знаете о положении Благородных эльфов,
Ты, бродивший по дорогам Ниралим,
Но уважают долю мертвых,
Храни верность клятве, иначе разрушишь надежду,
Мы хотим чтоб вы наконец сдохли,
Чтобы услышать ваши вопли боли.
В ужасе с криками и бледным видом
Мы покидаем место кровавой битвы.
Темный лес и ночное небо
Кровью налиты ваши глаза
Все трусы- пища для червей,
То есть когда смерть кого-то забирает,
Вместо дрожащего пушечного мяса
Это битва Баргеста и Молотильщика,
Что знаете о положении Благородных эльфов,
Ты, кто идет по пути Ниралима,
И считаю судьба смертных пыль,
И держать клятву, или не оправдать доверие,
Мы снова утолим свой голод твоим трупом
Чтобы услышать ваши вопли и мучительный хрип.
Беспечный Проход
Добро пожаловать
Смертоносный
"Он гордился чужим на своей земле,
Волей судьбы смерть настигнет везде,
Положит в могилу новенький труп,
Эту добычу стервятники ждут.
Да, они будут терзать мертвую плоть,
Руки и голову будут молоть.
Они нужны только для небольшого обмана
Чтобы дать им причину для
Их разум будет свободен от мук совести.
И вот насколько слаба ваша нравственность.
Продолжи, странник в нашем доме,
Где ходят демоны, и бродит зло,
Посколько теперь ты часть горя,
Порча,разрушение,разорение и живые враги."
Ох, гордый странник в наших землях.
Несущий смерть Судьбой своих рук.
Заполняйте гробы новыми трупами,
Что кормят стервятников; также и смертных.
Да, они будут есть мясо умерших,
И оторвать конечности и головы.
Им нужна только маленькая ложь
Зачем давать им повод
Их разум не должен знать вины,
Ибо из-за этого слабеют они.
Продолжайте, незнакомец в нашем доме,
Где ходят демоны, и бродит зло.
Для вас это только пол беды,
Порча, сумерки, гибель и живой враг
Замок окружили Феи,
Убаюкивающие своим пением,
Дева создала бы здесь армию,
В сотни, в тысячи раз сильнее.
И как лихой сэр Сагрелл,
Белмэид прокрался через древа
Истоки зла он там узрел,
Кристалл, что был у девы.
Отпускать на Волю
Могучий молот Эльфов взяла она в руки,
И, напевая подобно жаворонку,
Она завершила очаровательную мглу,
Что скрыта во тьме.
Создания освобождены благодаря заклятию,
Снова стали дикими.
Кристалл представлял опасность для Фей.
Бельмайд должен был добыть руду.
Вокруг замка были Феи,
Кто убаюкан пением,
Дева собрала армию здесь,
Сила нескольких сотен, тысяч.
И как лихой сэр Сагрелл,
Белмэид прокрался через древа
Истоки зла он там узрел,
Кристалл девы.
Таятся в сердце гнев и боль,
И ты отлично входишь роль.
Герой, пришедший с краев летних.
Упокоит Туата навеки.
Почему ты так упрям?
Почему приносишь другим бессмысленную боль?
Ты что не видишь, смертный, не видишь?
Тела насаженные на дерево/кол?
Ты не будешь свидетелем их утраты,
И питаться падалью?
Иль просто ты минуешь трупы
Давая им покрыться струпьем?
Таятся в сердце гнев и боль,
И ты отлично входишь роль.
Герой, пришедший с краев летних.
Упокоит Туата навеки.
Зачем вам так стараться напрасно?
Зачем приносить другим бессмысленную боль?
Разве ты не видишь, смертный, не видишь?
Тело насадили на дерево?
Вы не свидетель их утрат,
И кормить отбросами?
Или пройди мимо увидишь другой труп,
Ни малейшего следа гниения?
Конец лета
Самый большой подарок
Дара,
Я никогда не буду твоим любовником,
Но я очарован вашем видом,
Ваше солнце- поцеловало лицо, ваша луна- осветила глаза.
Я создал герб на песке,
С которым я отдал, любовь моя, истинную форму.
Дара,
Я никогда не буду твоим любовником,
Тем не менее, я сделаю подобно вашей красоте,
Твоему обласканному солнцем лице, Твоим глазам, отражающим свет луны.
Я нашел гребень песка,
Посредством которого я придам моей любви истинную форму.
Два Рыцаря
Сказанье о двух душах я веду.
Храбры что были, на свою беду.
Пою об Аймере и Крете, силе их умов,
Что дружбою решили сокрушить врагов.
Лорд Крет, из Эльфийских рыцарей наиболее стоик и опасен,
Лорд Аймер был надежным, смелым.
Могуч и благороден был при этом,
Днем в Кретовой ночи, во тьме его - рассветом.
Расскажем же, как тролля одолели,
Чьим сердцем Дева Виндмир завладела.
Священное Древо
Священное Древо, согласно ли ты,
Что в могиле место павший героям?
А вдали от лесов, их красоты,
Обретет ли умерший покоя?
Я так усердно работал над драгоценным камнем для короны Дары,
Что не заметил, как зима забрала ее из летнего леса.
Дары больше не будет, никогда.
Работа для своей же возлюбленной сделала мою любовь тщетной, я упустил ее!
Я посвятил себя Эшарре. И не смогу больше никого полюбить.
Я так усердно работал над драгоценным камнем для короны Дары,
Что не заметил, как зима забрала ее из летнего леса.
Дары больше не будет, никогда.
Работа для своей же возлюбленной сделала мою любовь тщетной, я упустил ее!
Я посвятил себя Эшарре. И не смогу больше никого полюбить.
Священное Древо, согласно ли ты,
Что в могиле место павший героям?
Дальше западных лесов
Обретет ли умерший покоя?
Безумие Диден
Любовь двух сердец
Похожа на шелест прибоя.
И королевский гонец,
Как шторм, что бушует над морем.
Звон лесного ручья,
Манит ярче огня.
И ненасытный лев и свободный голубь,
В конце концов, умрут оба.
Любовь двух сердец
Похожа на шелест прибоя.
И королевский гонец,
Как шторм, что бушует над морем.
Звон лесного ручья
Манит ярче огня.
Птичье крыло и клык льва,
Смерть найдет все и вся.
Как древо в землю корешками раздается,
Так паутина мыслей в душе вьется.
Огонь золою поле обновляет,
Как лошадь жеребца на свет рожает.
Как богомол взбирается на самку,
Так сердце тянется к рукам ее прекрасным.
И как охотник жертву убивает
Из-за холма, что из песка ваяет.
Сказанье о двух душах я веду.
Храбры что были, на свою беду.
Пою об Аймере и Крете, силе их умов,
Что дружбою решили сокрушить врагов.
Эльфийским рыцарем Крет был умелым,
Лорд Аймер был надежным, смелым.
Могуч и благороден был при этом,
Днем в Кретовой ночи, во тьме его - рассветом.
Расскажем же, как тролля одолели,
Чьим сердцем Дева Виндмира завладела.
Любовь Лета
Как древо в землю корешками раздается,
Так паутина мыслей в душе вьется.
Огонь золою поле обновляет,
Как лошадь жеребца на свет рожает.
Как богомол взбирается на самку,
Так сердце тянется к рукам ее прекрасным.
И как охотник жертву убивает
Из-за холма, что из песка ваяет.
Вода, как и песок, форму меняет.
Зверье и лес дорогу уступает.
И даже камень даст дорогу к моей любви.
Ведь Дара прекрасней озера, что я сотворил.
С ней для меня и век что день, и легок с нею путь.
Да так, что хочется порой мне одичать... уснуть...
Вода менялась с легкостью песок не отставал.
И лес, и каждый зверь дорогу уступал.
И даже камень даст дорогу к моей любви.
Ведь Дара прекрасней озера, что я сотворил.
С ней для меня и век что день, и легок с нею путь.
Да так, что хочется порой мне
Одичать
Уснуть
Древесные плиты гордо стоя
По ныне усопшим тихо скорбят,
Сухая листва приносит плоды
Так будут ли мертвые снова живы?
Могильные камни тихо стоят
По ныне усопшим страстно скорбят,
Живая листва приносит плоды,
Мертвые встанут,на зависть живым...
Разбитую землю окутала мглой братьев война,
Но пришел Печали Лорд и её прекратил навсегда.
Удары Молота Аката слились в жуткий унисон.
И, сокрушив врагов, взошел на трон Кандариана он.
Разбитую землю окутала мглой братьев война,
Но пришел Печали Лорд и её прекратил навсегда.
Удары Молота Аката слились в жуткий унисон.
И, сокрушив врагов, взошел на трон Кандариана он.
Загадочное древо
И сказал Никсу Лорд Крет, победив,
Желая помочь и слегка удивив.
'Ты - тролль, мой друг, и это хорошо,'
'И нет ошибок тяжких за твоей душой.'
'Но если хочешь стать одним из них, уйти,'
'Поможем мы все лучший путь тебе найти.'
'В твоем желанье нет ничего плохого,'
'Да и другим оно не принесет дурного.'
И вновь остались герои чести правы:
Такова история Тролля, да Рыцарей пары.
Баланс
И сказал Никсу Лорд Крет, победив,
Желая помочь и слегка удивив.
'Ты - тролль, мой друг, и это хорошо,'
'И нет ошибок тяжких за твоей душой.'
'Но если хочешь стать одним из них, уйти,'
'Поможем мы все лучший путь тебе найти.'
'В твоем желанье нет ничего плохого,'
'Да и другим оно не принесет дурного.'
И вновь остались герои чести правы:
Такова история Тролля, да Рыцарей пары.
Маладрус
Отговорка
Вдова Идет
Что посеешь, то и пожнешь.
Полюби меня,
И я полюблю тебя.
Прими меня, и я приму тебя.
Добро откликнется добром,
И навеки прохлада успокоит тепло.
Что посеешь, то и пожнешь.
Полюби меня,
И я полюблю тебя.
Прими меня, и я приму тебя.
Добро откликнется добром,
И навеки прохлада успокоит тепло.
Объятья Вебвуда
Бесконечны.
Они схватят тебя с силой страсти,
С ласковым спокойствием,
В тишине.
Усни в этой тихой и тайной колыбели.
Объятья Вебвуда
Никогда не кончается.
Они схватят тебя с силой страсти,
С ласковым спокойствием,
В тишине.
Усни в этой тихой и тайной колыбели.
Любовь Вдовы
Вновь дева Виндмир
И так тролль Никс в город вошел:
Не сомневаясь, что тот же нашел.
Смял он дорогу, стену на две разбил,
И Аймера с Кретом он бы убил.
Для битвы с ним не хватало им силы.
Но рыцарь поймет, что мы упустили.
'Мы знаем, отчасти, что с Эльфом было неладно.'
'То Девы вина, и это нисколько не странно.'
И крикнул Аймер Лорду Крету:
'Зови его на поединок смертный.'
Окутан Девы чарами был тролль,
От того и решил согласиться на бой.
Ведь раньше он бесчинствовал в округе,
И безнаказанными были все его "заслуги".
И молвил Лорд Аймер, подойдя к нему следом:
'Если ты - человек, докажи это делом!'
'Встреть нас как он, судьба такова.'
'Покажи, что все это - не просто слова.'
Так Никс и Эльф вступили в бой.
Но все пошло не так, как думал тролль.
Окутан Девы чарами был тролль,
От того и решил согласиться на бой.
Ведь раньше он бесчинствовал в округе,
И безнаказанными были все его "заслуги".
И молвил Лорд Аймер, подойдя к нему следом:
'Если ты - человек, докажи это делом!'
'Встреть нас как он, судьба такова.'
'Покажи, что все это - не просто слова.'
Так Никс и Эльф вступили в бой.
Но все пошло не так, как думал тролль.
Навек уснули под ветвями лесной чащи,
Пока мы пели этот гимн скорбящий.
Злой рок пал на земную твердь,
Для них один удел остался - смерть.
И так тролль Никс в город вошел:
Не сомневаясь, что тот же нашел.
Смял он дорогу, стену на две разбил,
И Аймера с Кретом он бы убил.
Для битвы с ним не хватало им силы.
Но рыцарь поймет, что мы упустили.
'Мы знаем, отчасти, что с Эльфом было неладно.'
'То Девы вина, и это нисколько не странно.'
И крикнул Аймер Лорду Крету:
'Зови его на поединок смертный.'
Мирное и Тихое Место
Навек уснули под ветвями лесной чащи,
Пока мы пели этот гимн скорбящий.
Злой рок пал на земную твердь,
Для них один удел остался - смерть.
15% шанс при ударе нанести 10 урона Ядом на 5 секунд.
Постоянная Стоимость: 25% Маныg
{*1[Пассивный]}
Умение наносить легкие травмы дает вам повышенный урон по Оглушенным противникам.
+20% урона против оглушенных врагов
Сокрушительная Мощь
{*1Выпад}, {*1Вихрь} и {*1Бычий натиск} могут вызвать периодический урон в дополнение к базовому.
{*1Выпад}, {*1Вихрь} и {*1Бычий натиск} дают бонус Судьбы.
+50% Урон против Оглушенных противников
+40% Урон против Оглушенных противников
+30% Урон против Оглушенных противников
Безжалостный Убийца длится 20 секунд и больше не понижает вашу броню.
Стоимость: 50 маны
Безжалостный Убийца длится 25 секунд и больше не понижает вашу броню.
Стоимость: 50 маны
Безжалостный Убийца длится 13 секунд и понижает вашу броню на 20%.
Стоимость: 40 маны
Безжалостный Убийца длится 16 секунд и понижает вашу броню на 10%.
Стоимость: 45 маны
{*1Выпад} - Зажать и отпустить атаку Мечом, чтобы совершить выпад и рассечь противника.
{*1Вихрь} - Зажать и отпустить атаку Двуручным Мечом, чтобы совершить шквал ударов.
{*1Бычий Натиск} - Зажать и отпустить атаку Молотом, чтобы буквально "забодать" противника.
{*1[Атака оружием]}
Разблокирует специальные атаки для длинного меча, великого меча и молота.
Безжалостный Убийца длится 30 секунд и больше не понижает вашу броню.
Стоимость: 50 Маны
Боевая Техника I
+60% к урону против оглушенных врагов
+30% к сопротивляемости от яда
+20% к сопротивляемости от яда
+10% к сопротивляемости от яда
+60% к сопротивляемости от яда
+70% к сопротивляемости от яда
+40% к сопротивляемости от яда
+50% к сопротивляемости от яда
Боевая Техника III
{*1[Атака оружием]}
Открывает специальные приемы после Уворота для Меча и Двуручного Меча.
+80% к урону против оглушенных врагов
+70% к урону против оглушенных врагов
{*1Горизонтальный Удар} и {*1Могильщик} дают бонус Судьбы.
Прививаниеj
{*1[Пассивный]}
Ваш обширный опыт работы с ядами предоставляет вам повышенную устойчивость к их эффектам.
{*1Горизонтальный Удар} - Атаковать Мечем после Уворота, чтобы рассечь нескольких противников.
{*1Могильщик} - Атаковать Двуручным Мечем после Уворота, чтобы совершить скачок с последующим ударом по земле.
{*1Горизонтальный Удар} и {*1Могильщик} могут вызвать периодический урон в дополнение к базовому.
+13 Физ.Урон Длинным мечом
+30% к урону Длинным Мечом
+16 Физ.Урон Длинным мечом
+35% к урону Длинным Мечом
+8 Физ.Урон Длинным мечом
+20% к урону Длинным Мечом
+10 Физ.Урон Длинным мечом
+25% к урону Длинным Мечом
{*1Призрачный Удар} - Атаковать Мечем из блока, чтобы ускользнуть от вражеской атаки и нанести несколько режущих ударов.
{*1Гильотина} - Атаковать Двуручным Мечем из блока, чтобы выполнить два тяжелых удара.
{*1Костолом} - Атаковать Молотом из блока, чтобы пнуть, сделать хук, и раздавить противника ударом.
{*1[Атака Оружием]}
Открывает специальные приемы из Блока для Меча, Двуручного Меча, и Молота.
+20 к Физическому Урону с Мечами
+40% Урон с Мечами
Боевая Техника II
Пока Безжалостный Убийца активен:
+20% шанс украсть 35 здоровья
Владение Мечом
{*1[Пассивный]}
Комбинация прекрасной формы и чистой силы добавляет дополнительный урон к вашим атакам длинным мечом.
Пока Безжалостный Убийца активен:
+20% шанс украсть 30 здоровья
Пока Безжалостный Убийца активен:
+20% шанс украсть 32 здоровья
+6 к Физическому Урону с Мечами
+15% Урон с Мечами
+5 к Физическому Урону с Мечами
+10% Урон с Мечами
+4 Физ.Урон Длинным мечом
+5% к урону Длинным Мечом
{*1Призрачный удар}, {*1Гильотина} и {*1Костолом} могут вызвать периодический урон в дополнение к базовому.
+20 Физ.Урон Посохом
+40% Урон с Посохами
Безжалостный Убийца
+17 к Физическому Урону с Посохами
+35% Урон с Посохами
+14 к Физическому Урону с Посохами
+30% Урон с Посохами
Безжалостный Убийца длится 8 секунд и понижает вашу броню на 40%.
Стоимость: 30 Маны
Безжалостный Убийца длится 10 секунд и понижает вашу броню на 30%.
Стоимость: 35 Маны
{*1[Активный]}
Дает краткосрочное сопротивление за счет повышения брони, позволяющее наносить удары при получении небольшого урона(атаки врагов не отталкивают вас).
Безжалостный Убийца длится 6 секунд и понижает вашу броню на 50%.
Стоимость: 25 Маны
+6 к Физическому Урону с Посохами
+5% Урон с Посохами
{*1[Пассивный]}
Вы научились направлять невероятное количество энергии через ваш Посох, тем самым значительно повышая наносимый урон.
{*1Призрачный удар}, {*1Гильотина} и {*1Костолом} дают бонус Судьбы.
Владение Посохом
+10 к Физическому Урону с Посохами
+20% Урон с Посохами
+12 к Физическому Урону с Посохами
+25% Урон с Посохами
+7 к Физическому Урону с Посохами
+10% Урон с Посохами
+8 к Физическому Урону с Посохами
+15% Урон с Посохами
Ранг 1
Обучитесь заклинанию Треугольный Щит 1
Мастер владения Широким Щитом.
Обучитесь заклинанию Талисман 3.
Широкий Щит
Мастер владения Баклером.
Обучитесь заклинанию Навык Защиты 1.
Круглый Щит
Обучитесь заклинанию Треугольный Щит 2
Обучитесь заклинанию Треугольный Щит 3
Destiny_MasterOfArms[DEV]
Оденьте и используйте Чакры.
Владение Чакрамами
Владение Чакрамами повышает наносимый урон и открывает новые виды приемов.
Обучитесь заклинанию Талисман 1.
Обучитесь заклинанию Талисман 2.
Талисман
Мастерское использование Талисманов.
+20% Сопротивление Физическому и Колющему Урону во время Боевого Безумия.
+24% Сопротивление Физическому и Колющему Урону во время Боевого Безумия.
+12% Сопротивление Физическому и Колющему Урону во время Боевого Безумия.
+16% Сопротивление Физическому и Колющему Урону во время Боевого Безумия.
Выучить Оглушение противника Щитом.
Мастерское использование щита, позволяет вам парировать атаки и оглушать противника щитом.
+28% Сопротивление Физическому и Колющему Урону во время Боевого Безумия.
Shield_Mastery[DEV]
Мастерское использование Двуручного Молота, повышает повреждения и открывает новые виды мощных атак.
Арден может владеть двуручными Молотами.
Мастер Великого молота
Обучитесь заклинанию Навык Защиты 2.
Обучитесь заклинанию Навык Защиты 3.
+8% Сопротивление Физическому и Колющему Урону во время Боевого Безумия.
+4% Сопротивление Физическому и Колющему Урону во время Боевого Безумия.
Каменная кожа
{*1[Улучшение]}
Ваша неутолимая ярость дает вам Сопротивление к Физическому и Колющему урону пока Боевое Безумие активно.
Владение Двойными Кинжалами.
+2 к Физическому Урону с Эльфийскими Клинками
+5% Урон с Эльфийскими Клинками
{*1 [Пассивный]}
Усердная практика дала тебе мастерство владения Эльфийскими Клинками, главным оружием Летнего Двора Эльфов.
Атака 1: Импульсы Молнии притягивают противников к вам нанося 180 повреждений вокруг.
Стоимость: 75 Маны
Атака 2: Огонь поджигает противников вокруг и наносит 250 повреждений.
Стоимость: 75 Маны
Атака 3: Завершается Ледяным взрывом, наносит более 230 повреждений и замедляет противников.
Стоимость: 80 Маны
Владение Эльфийским Клинком
+5 к Физическому Урону с Эльфийскими Клинками
+20% Урон с Эльфийскими Клинками
+6 к Физическому Урону с Эльфийскими Клинками
+25% Урон с Эльфийскими Клинками
+3 к Физическому Урону с Эльфийскими Клинками
+10% Урон с Эльфийскими Клинками
+4 к Физическому Урону с Эльфийскими Клинками
+15% Урон с Эльфийскими Клинками
Атака 1: Импульсы Молнии притягивают противников к вам нанося 105 повреждений вокруг.
Стоимость: 60 Маны
Атака 2: Огонь поджигает врагов в области и наносит 150 урона.
Стоимость: 60 Маны
Атака 3: Ледяной взрыв завершает комбо, нанося свыше 110 урона и замедляя врагов.
Стоимость: 65 Маны
Атака 1: Импульсы Молнии притягивают противников к вам нанося 90 повреждений вокруг.
Стоимость: 55 Маны
Атака 2: Огонь поджигает врагов в области и наносит 130 урона.
Стоимость: 55 Маны
Атака 3: Ледяной взрыв завершает комбо, нанося свыше 100 урона и замедляя врагов.
Стоимость: 60 Маны
Буйство Стихий
{*1[Активный]}
Объединяет мистические стихии Огня, Молнии и Льда в серию разрушительных ударов.
Атака 1: Импульсы Молнии притягивают противников к вам нанося 150 повреждений вокруг.
Стоимость: 75 Маны
Атака 2: Огонь поджигает врагов в области и наносит 210 урона.
Стоимость: 75 Маны
Атака 3: Завершается Ледяным взрывом, наносит более 170 повреждений и замедляет противников.
Стоимость: 80 Маны
Атака 1: Импульсы Молнии притягивают противников к вам нанося 165 повреждений вокруг.
Стоимость: 75 Маны
Атака 2: Огонь поджигает противников вокруг и наносит 230 повреждений.
Стоимость: 75 Маны
Атака 3: Завершается Ледяным взрывом, наносит более 200 повреждений и замедляет противников.
Стоимость: 80 Маны
Атака 1: Импульсы Молнии притягивают противников к вам нанося 120 повреждений вокруг.
Стоимость: 65 Маны
Атака 2: Огонь поджигает противников вокруг и наносит 170 повреждений.
Стоимость: 65 Маны
Атака 3: Завершается Ледяным взрывом, наносит более 125 повреждений и замедляет противников.
Стоимость: 70 Маны
Атака 1: Импульсы Молнии притягивают противников к вам нанося 135 повреждений вокруг.
Стоимость: 70 Маны
Атака 2: Огонь поджигает противников вокруг и наносит 190 повреждений.
Стоимость: 70 Маны
Атака 3: Завершается Ледяным взрывом, наносит более 145 повреждений и замедляет противников.
Стоимость: 75 Маны
Мастерское использование Копья, повышает повреждения и открывает новые виды мощных атак.
Арден может владеть Копьями.
Владение Копьем
Мастерское использование Парных Клинков, повышает повреждения и открывает новые виды мощных атак.
Арден может владеть Парными Клинками.
Владение кинжалом
Мастер владения Парными Кинжалами, увеличивает урон и открывает новые мощные атаки.
Экипируйте и используйте жезл.
Владение Жезлом
Мастерское использование Жезла, повышает повреждения и открывает новые виды мощных атак.
+9 к Физическому Урону с Эльфийскими Клинками
+40% Урон с Эльфийскими Клинками
Владение двуручным мечом
Мастерское использование Двуручного Меча, повышает повреждения и открывает новые виды мощных атак.
+7 к Физическому Урону с Эльфийскими Клинками
+30% Урон с Эльфийскими Клинками
+8 к Физическому Урону с Эльфийскими Клинками
+35% Урон с Эльфийскими Клинками
Игрок может взять в руки посох.
Владение Парными Клинками.
Мастерское использование Посоха, повышает повреждения и открывает новые виды мощных атак.
Арден может владеть Двуручным Великим Мечом.
Все повреждения от горения увеличены на 120% и на 55% от Печати Пламени.
Все повреждения от горения увеличены на 100% и на 50% от Печати Пламени.
Все повреждения от горения увеличены на 80% и на 40% от Печати Пламени.
+2 к Физическому Урону с Кинжалами
+5% Урон с Кинжалами
+3 к Физическому Урону с Кинжалами
+10% Урон с Кинжалами
Все повреждения от горения увеличены на 140% и на 60% от Печати Пламени.
{*1[Пассивный]}
Ваше искусство владения Кинжалами позволяет вам получить наибольшую пользу от каждого пореза и колющего удара.
10% шанс Оглушить отравленного противника на 5 секунд.
Тление
8% шанс Оглушить отравленного противника на 5 секунд.
6% шанс Оглушить отравленного противника на 5 секунд.
Все повреждения от горения увеличены на 40% и на 20% от Печати Пламени.
Все повреждения от горения увеличены на 60% и на 30% от Печати Пламени.
{*1[Пассивный]}
Ваше мастерское владение силой огня позволяет вам увеличить эффективность всех эффектов Горения, а также повреждения наносимые Печатью Пламени.
Все повреждения от горения увеличены на 20% и на 10% от Печати Пламени.
Стоимость всех заклинаний снижена на 16%.
Стоимость всех заклинаний снижена на 19%.
Стоимость всех заклинаний снижена на 10%.
Стоимость всех заклинаний снижена на 13%.
Стоимость всех заклинаний снижена на 28%.
Крепкое Телосложение
Стоимость всех заклинаний снижена на 25%.
Стоимость всех заклинаний снижена на 22%.
+8 к Физическому Урону с Кинжалами
+25% Урон с Кинжалами
+10 к Физическому Урону с Кинжалами
+30% Урон с Кинжалами
+4 к Физическому Урону с Кинжалами
+15% Урон с Кинжалами
+6 к Физическому Урону с Кинжалами
+20% Урон с Кинжалами
Консервативные Силы
{*1[Пассивный]}
Постигнув множество секретов и тайн, вы можете применять ваши способности затрачивая намного меньше маны.
+16 к Физическому Урону с Кинжалами
+40% Урон с Кинжалами
+13 к Физическому Урону с Кинжалами
+35% Урон с Кинжалами
4% шанс Оглушить отравленного противника на 5 секунд.
+2 к Физическому Урону со Скипетрами
+5% Урон со Скипетрами
{*1[Пассивный]}
За долгие часы изучения и практики вы в совершенстве овладели Скипетром.
+25% к шанс критического удара.
Владение Скипетром
+6 к Физическому Урону со Скипетрами
+20% Урон со Скипетрами
+8 к Физическому Урону со Скипетрами
+25% Урон со Скипетрами
+3 к Физическому Урону со Скипетрами
+10% Урон со Скипетрами
+4 к Физическому Урону со Скипетрами
+15% Урон со Скипетрами
+10% к шансу критического удара.
+7% к шансу критического удара.
Совершает серию атак из 3 ударов.
Профессиональное сотворение
{*1[Улучшение]}
Призванный Фаир Горта способен совершать большие серии ударов, а также получает шанс нанести критический удар.
+19% к шансу критического удара.
Серия атак теперь состоит из 7 ударов.
+22% к шансу критического удара.
+13% к шансу критического удара.
Серия атак теперь состоит из 5 ударов.
+16% к шансу критического удара.
Разбрасывает 7 ловушек в радиусе 5 метров. Каждая ловушка наносит 130 урона.
Стоимость: 80 Маны
Зажмите атаку, чтобы увеличить количество ловушек до 18.
Стоимость: 120 Маны
Устанавливается 7 ловушек в радиусе 5-метров. Каждая ловушка наносит 140 урона.
Стоимость: 80 Маны
Удержание способности увеличит количество ловушек до 18.
Стоимость: 120 Маны
Устанавливается 7 ловушек в радиусе 5-метров. Каждая ловушка наносит 110 урона.
Стоимость: 80 Маны
Удержание способности увеличит количество ловушек до 18.
Стоимость: 120 Маны
Устанавливается 7 ловушек в радиусе 5-метров. Каждая ловушка наносит 120 урона.
Стоимость: 80 Маны
Удержание способности увеличит количество ловушек до 18.
Стоимость: 120 Маны
2% шанс Оглушить отравленного противника на 5 секунд.
{*1[Пассивный]}
Вы обнаружили долго скрывавшиеся секреты ремесленных ядов, что позволило вашим ядовитым атакам временно оглушать противников.
Устанавливается 7 ловушек в радиусе 5-метров. Каждая ловушка наносит 150 урона.
Стоимость: 80 Маны
Удержание способности увеличит количество ловушек до 18.
Стоимость: 120 Маны
Парализующий Яд
+16 к Физическому Урону со Скипетрами
+40% Урон со Скипетрами
Уловка
{*1[Активный]}
Совершая акробатический прыжок, вы распространяете взрывчатые вещества на поле боя которые наносят повреждения врагам и откидывают их.
+10 к Физическому Урону со Скипетрами
+30% Урон со Скипетрами
+13 к Физическому Урону со Скипетрами
+35% Урон со Скипетрами
Устанавливается 7 ловушек в радиусе 5-метров. Каждая ловушка наносит 100 урона.
Стоимость:80 маны
Удержание способности увеличит количество ловушек до 18.
Стоимость: 120 маны
Устанавливается 7 ловушек в радиусе 5-метров. Каждая ловушка наносит 90 урона.
Стоимость: 80 маны
Удержание способности увеличит количество ловушек до 18.
Стоимость: 120 маны
Устанавливается 7 ловушек в радиусе 5-метров. Каждая ловушка наносит 80 урона.
Стоимость: 80 маны
Удержание способности увеличит количество ловушек до 18.
Стоимость: 120 маны
+4 к Физическому Урону с Чакрами
+15% Урон с Чакрами
+6 к Физическому Урону с Чакрами
+20% Урон с Чакрами
+2 к Физическому Урону с Чакрами
+5% Урон с Чакрами
+3 к Физическому Урону с Чакрами
+10% Урон с Чакрами
+13 к Физическому Урону с Чакрами
+35% Урон с Чакрами
+10 к Физическому Урону с Чакрами
+30% Урон с Чакрами
+8 к Физическому Урону с Чакрами
+25% Урон с Чакрами
+20% Шанс нанести Критический Удар пока действует Всплеск Адреналина
+25% Шанс нанести Критический Удар пока действует Всплеск Адреналина
+10% Шанс нанести Критический Удар пока действует Всплеск Адреналина
+15% Шанс нанести Критический Удар пока действует Всплеск Адреналина
{*1[Пассивный]}
Ваше уникальное сочетание скрытого и военного таланта позволяет вам наносить невероятные повреждения с Чакрами.
+35% Шанс нанести Критический Удар пока действует Всплеск Адреналина
+30% Шанс нанести Критический Удар пока действует Всплеск Адреналина
+16 к Физическому Урону с Чакрами
+40% Урон с Чакрами
Жажда крови
{*1[Улучшение]}
Пока действует Безжалостная Атака, каждый твой удар может даровать тебе новую силу.
25% шанс Отражения
22% шанс Отражения
Пока Безжалостный Убийца активен:
+20% шанс украсть 26 здоровья
Пока Безжалостный Убийца активен:
+20% шанс украсть 28 здоровья
Пока Безжалостный Убийца активен:
+20% шанс украсть 22 здоровья
Пока Безжалостный Убийца активен:
+20% Шанс украсть 24 здоровья
12% шанс Отражения
10% шанс Отражения
Отмщение
{*1[Улучшение]}
Особый метод боя позволяющий отражать урон обратно на ваших противников при эффекте Безжалостный Убийца.
18% шанс Отражения
20% шанс Отражения
14% шанс Отражения
16% шанс Отражения
{*1[Улучшение]}
Ваш Боевой Клич дает вам способность понижать вражескую Броню, делая их открытыми для ваших атак и иногда вызывая у них панику.
Снижает броню врага на 10%.
Ужас
+23% к Здоровью
+16% к Сопротивляемости стихиям
+26% к Здоровью
+20% к Сопротивляемости стихиям
Снижает броню врага на 40%.
14% к возможности вызвать Панику
Снижает броню врага на 30%.
10% к возможности вызвать Панику
Снижает броню врага на 20%.
+8% к здоровью
+5% к стихийному сопротивлению
+11% к здоровью
+7% к стихийному сопротивлению
{*1[Пассивный]}
Ваша стойкая натура позволяет вам пережить почти все, от мечевого ранения до магического огня.
+8% к максимальному здоровью
+3% к Сопротивляемости стихиям
+20% к здоровью
+13% к Сопротивляемости стихиям
+17% к здоровью
+11% к стихийному сопротивлению
+14% к здоровью
+9% к стихийному сопротивлению
Снижает броню врага на 50%.
18% шанса к Панике
+17 Физического Урона Мечём
+30% Урон Мечём
+14 Физического Урона Мечём
+25% Урон Мечём
+12 Физического Урона Мечём
+20% Урон Мечём
{*1[Улучшение]}
Вы достигли новых высот в сосредоточенности и пока действует Всплеск Адреналина, шанс критических ударов повышается.
+5% Шанс нанести Критический Удар пока действует Всплеск Адреналина
Мощный удар
+20 Физического Урона наносимого Двуручным Мечом
+35% Урон Мечём
+25 Физического Урона Мечём
+40% Урон Мечём
Снижение вражеской брони на 80%
30% к шансу вызвать панику
Мастерство Мечём
Снижение вражеской брони на 70%
26% к шансу вызвать панику
Снижение вражеской брони на 60%
22% к шансу вызвать панику
+9 физического урона великим мечом
+10% урона великим мечом
+10 физического урона великим мечом
+15% урона великим мечом
{*1[Пассивный]}
Ваша грубая сила позволяет вам владеть Двуручным Мечом с впечатляющими результатами.
+8 физического урона великим мечом
+5% урона великим мечом
Морозная Ловушка наносит 45 Урона Льдом и 12 Урона от Холода в течении 5 секунд.
Стоимость: 35 маны
Морозная Ловушка наносит 55 Урона Льдом и 15 Урона от Холода в течении 5 секунд.
Стоимость: 40 маны
Морозная Ловушка наносит 35 Урона Льдом и 6 Урона от Холода в течении 3 секунд.
Стоимость: 25 маны
Морозная Ловушка наносит 40 Урона Льдом и 10 Урона от Холода в течении 4 секунд.
Стоимость: 30 маны
Эфирные Осколки наносят 120 Физического Урона ошеломляя цель.
Эфирные Осколки наносят 110 Физического Урона ошеломляя цель.
Сфера Возмездия
{* 1 [Улучшение]}
Сфера Защиты позволяет выстреливать смертельными эфирными осколками когда противники приближаются.
Наносит 520 Урона от Молнии и 50 Шокирующих Повреждений по области.
Стоимость: 175 маны
Наносит 560 Урона от Молнии и 55 Шокирующих Повреждений по области.
Стоимость: 175 маны
Наносит 440 Урона от Молнии и 40 Шокирующих Повреждений по области.
Стоимость: 155 маны
Наносит 480 Урона от Молнии и 45 Шокирующих Повреждений по области.
Стоимость: 165 маны
Морозная Ловушка наносит 30 Урона Льдом и 4 Урона от Холода в течении 2 секунд.
Стоимость: 20 маны
{* 1 [Активный]}
Устанавливает Морозную Ловушку которая наносит урон Льдом и Замораживает всех противников попавших под взрыв.Одновременно только 4 ловушки могут быть установлены.
Наносит 600 Урона от Молнии и 60 Шокирующих Повреждений по области.
Стоимость: 175 маны
Ледяная ловушка
Эфирные Осколки наносят 130 Физического Урона ошеломляя цель.
Призыв 4 эфирных шара, каждый из которых наносит по 70 физического урона.
Призыв 4 эфирных шара, каждый из которых наносит по 65 физического урона.
Призыв 2 эфирных шара, каждый из которых наносит по 60 физического урона.
{*1[Активный]}
Запускает взрыв электрической энергии который наносит шокирующие повреждения и урон от молнии.На высоких уровнях может оглушать противников.
40 урона от молнии
Стоимость: 20 Маны
Шар Молнии
Призыв 4 эфирных шара, каждый из которых наносит по 75 физического урона.
Призыв 4 эфирных шара, каждый из которых наносит по 80 физического урона.
Эфирные осколки сбивают цель и наносят ей 160 физического урона.
Эфирные осколки сбивают цель и наносят ей 150 физического урона.
Эфирные осколки сбивают цель и наносят ей 140 физического урона.
Призыв 2 эфирных шара, каждый из которых наносит по 50 физического урона.
Призыв 2 эфирных шара, каждый из которых наносит по 55 физического урона.
Эфирные осколки сбивают цель и наносят ей 170 физического урона.
Сфера расправы
{*1[Улучшение]}
Пока Сфера Защиты активна, эфирные шары создаются вокруг вас и наносят повреждения противникам.
Восстанавливает 20% HP при прочтении, 50% НР при заряде и 10% НР по завершении.
Тратит 30% от максимального количества Маны при прочтении и 20% от максимального количества Маны для поддержания заряда.
Восстанавливает 20% HP при прочтении, 60% НР при заряде и 10% НР по завершении.
Затраты на 30% макс маны, и до 20% маны для поддержания заряда.
Восстанавливает 20% HP при прочтении, 30% НР при заряде и 10% НР по завершении.
Тратит 30% от максимального количества Маны при прочтении и 20% от максимального количества Маны для поддержания заряда.
Восстанавливает 20% HP при прочтении, 40% НР при заряде и 10% НР по завершении.
Тратит 30% от максимального количества Маны при прочтении и 20% от максимального количества Маны для поддержания заряда.
+1 к Колющему Урону с Луками
+9% Колющий Урон с Луками
Увеличивает максимум стрел на 1.
{*1[Пассивный]}
С вашей невероятной силой натяжения, каждая стрела выпущенная вами может пробить даже самую толстую броню или панцирь.
Также увеличивает размер вашего колчана.
Восстанавливает 20% HP при прочтении, 70% НР при заряде и 10% НР по завершении.
Тратит 30% от максимального количества Маны при прочтении и 20% от максимального количества Маны для поддержания заряда.
Сила Натяжения
Выстреливает 9 снарядов наносящих 30 Ледяного Урона и 6 Повреждений от Холода.
Стоимость: 45 Маны
Выстреливает 9 снарядов наносящих 33 Ледяного Урона и 6 Повреждений от Холода.
Стоимость: 45 Маны
Выстреливает 7 снарядов наносящих 24 Ледяного Урона и 5 Повреждений от Холода.
Стоимость: 40 маны
Выстреливает 9 снарядов наносящих 27 Ледяного Урона и 5 Повреждений от Холода.
Стоимость: 45 Маны
Восстанавливает 20% HP при прочтении, 20% НР при заряде и 10% НР по завершении.
Тратит 30% от максимального количества Маны при прочтении и 20% от максимального количества Маны для поддержания заряда.
Восстанавливает 20% HP при прочтении, 10% НР при заряде и 10% НР по завершении.
Тратит 30% от максимального количества Маны при прочтении и 20% от максимального количества Маны для поддержания заряда.
Исцеляющая волна
{*1[Активный]}
Ваша магия сращивает плоть и кости, излечивая ваши раны. Удерживайте кнопку для продолжительного исцеления.
+2 к Колющему Урону с Луками
+12% Колющий Урон с Луками
В течении 5 секунд, к дымовой бомбе, добавляется 120 урона ядом.
В течении 5 секунд, к дымовой бомбе, добавляется 90 урона ядом.
В течении 5 секунд, к дымовой бомбе, добавляется 60 урона ядом.
Наносит 360 Урона от Молнии и 30 Шокирующих Повреждений по области.
Стоимость: 135 Маны
Наносит 400 Урона от Молнии и 35 Шокирующих Повреждений по области.
Стоимость: 145 Маны
Добавляет 150 урона Ядом Дымовой шашке в течении 5 секунд
Буря
{*1[Улучшение]}
Зажмите кнопку "Стрела бури", что бы вызвать молнию с небес и ранить всех близлежащих врагов.
+5 Колющего Урона с Лука
+21% Колющего урона у Лука
+4 Колющего Урона с Лука
+18% Колющего урона у Лука
+3 Колющего Урона с Лука
+15% Колющего урона у Лукаp
{*1[Улучшение]}
Ваши навыки позволили добавить эффект Ядовитого облака к основному эффекту Дымовой Шашки.
Добавляет 30 Урона Ядом в течении 5 Секунд для Дымовой Бомбы.
Ядовитая Бомба
+6 Колющего Урона с Лука
+24% Колющего урона у Лука
+7 Колющего Урона с Лука
+27% Колющего урона у Лука
Искусство Убийцы
{*1[Пассивный]}
Ваша смертоносная грация позволяет наносить колосальный урон во время скрытности.
Открывает новые скрытые атаки для Кинжалов и Клинков Эльфов, которыми можно убить ничего не подозревающего соперника, если вы нанесете достаточное количество урона.
+100% урона после шестого убийства подряд.
Боевое Безумие длится 20 секунд, каждое убийство обновляет длительность.
Постоянная Стоимость: 30% Маны
+100% Общего Урона после 6 последовательных убийств.
Боевое Безумие длится 17 секунд, каждое убийство обновляет длительность.
Постоянная Стоимость: 30% Маны
+30% критического урона, при нападении на врага из засады(невидимости).
+60% урона от скрытых атак с Кинжалами и Клинками эльфов.
+40% критического урона, при нападении на врага из засады(невидимости).
+90% урона от скрытых атак с Кинжалами и Клинками эльфов.
+10% критического урона, при нападении на врага из засады(невидимости).
Открывает скрытые атаки Кинжалами и Клинками эльфов
+20% критического урона, при нападении на врага из засады(невидимости).
+30% урона к ударам кинжалов и Эльфийских клинков .
+10% Общего урона для вашего первого убийства, +20% Общего урона для вашего второго убийства.
Боевое Безумие длится 10 секунд, каждое убийство обновляет длительность.
Стоимость:30% Маны
{*1[Активный - Непрерывный]}
Впадает в ярость берсерка, нанося все больше и больше урона за каждого врага, поверженного за короткий период времени.
Ледяная ловушка наносит 40 дополнительного урона и с 40% шансом оглушит цель на 4 секунды.
Боевое неистовство
+80% Общего урона дается после пяти последовательных убийств.
Боевое Безумие длится 13 секунд, каждое убийство обновляет длительность.
Стоимость:30% Маны
+100% Общего урона дается после шести последовательных убийств.
Боевое Безумие длится 15 секунд, каждое убийство обновляет длительность.
Стоимость:30% Маны
+40% Общего урона дается после трех последовательных убийств.
Боевое Безумие длится 11 секунд, каждое убийство обновляет длительность.
Стоимость:30% Маны
+60% Общего урона дается после четырех последовательных убийств.
Боевое Безумие длится 12 секунд, каждое убийство обновляет длительность.
Стоимость:30% МаныR
Понижает вражеский урон на 40% в течении 14 секунд и сбивает их с ног.
Стоимость:35 МаныR
Понижает вражеский урон на 45% в течении 16 секунд и сбивает их с ног.
Стоимость:40 Маны=
Понижает вражеский урон на 30% в течении 10 секунд.
Стоимость:25 МаныR
Понижает вражеский урон на 35% в течении 12 секунд и сбивает их с ног.
Стоимость:30 Маны
Отравленное лезвие
{*1[Активный - Непрерывный]}
Грамотное применение гнусного яда на холодное оружие и наконечники стрел, дает возможность ослабить ваших оппонентов.
Понижает вражеский урон на 60% в течении 20 секунд и сбивает их с ног.
Стоимость:40 МаныR
Понижает вражеский урон на 50% в течении 18 секунд и сбивает их с ног.
Стоимость:40 МаныA
+65% критического урона, при нападении на врага из засады(невидимости).
+70% критического урона, при нападении на врага из засады(невидимости).
+50% критического урона, при нападении на врага из засады(невидимости).
+120% урона к ударам кинжалов и Эльфийских клинков.
+60% критического урона, при нападении на врага из засады(невидимости).
+150% урона к ударам кинжалов и Эльфийских клинков.
Понижает вражеский урон на 25% в течении 8 секунд.
Стоимость:20 Маны
Понижает вражеский урон на 20% в течении 6 секунд.
Стоимость:15 Маны
Боевой клич
{*1[Активный]}
Используйте ужасающий крик, что бы запугать врагов, снизить их урон. Может быть улучшен, чтобы сбить врага.
Ледяная ловушка наносит 35 дополнительных повреждений и имеет 40% шанс оглушить цель на 5 секунд.
Дымовуха наносит 10 физического урона и оглушает врага на 3 секунды
Вас не могут обнаружить в течении 6 секунд.
Стоимость: 45 Маны
Дымовуха наносит 7 урона и оглушает врагов на 2 секунды
Вы скрыты от обнаружения на 6 секунд.
Стоимость: 40 Маны
Дымовая бомба.
{*1[Активный]}
Создает дымовую завесу чтобы ошеломить врагов и уйти у них из виду на небольшой период времени.
Дымовая бомба наносит 25 физического урона и оглушает врагов на 5 секунд.
<font><font class="goog-text-highlight">В течении 6 секунд вы скрыты от обнаружения.</font></font>
Стоимость:55 Маны
Рассыпной выстрел
{*1 [Атака оружием]}
Ваше мастерское обращение с лукам позволяет вам выстрелить несколькими стрелами одновременно.
Также увеличивается вместительность колчана.
Дымовая бомба наносит 14 физического урона и оглушает врагов на 4 секунды.
В течении 6 секунд вы скрыты от обнаружения.
Стоимость: 50 Маны
Дымовая бомба наносит 19 физического урона и оглушает противников на 5 секунд.
В течении 6 секунд вы скрыты от обнаружения.
Стоимость: 55 Маны
70 Электрического Урона
25% шанс оглушить на 4 секунды
Взрывные импульсы наносят 12 Шокирующих Повреждений по области.
Стоимость: 29 Маны
60 Электрического Урона
20% шанс оглушить на 3 секунды
Стоимость: 26 Маны
50 Электрического Урона
Стоимость: 23 Маны
100 Электрического Урона
40% шанс оглушить на 4 секунды
Взрывные импульсы наносят 21 Шокирующих Повреждений по области и могут Оглушить противника.
Стоимость: 35 Маны
110 Электрического Урона
40% шанс оглушить на 5 секунды
Взрывные импульсы наносят 24 Шокирующих Повреждений по области и могут Оглушить противника.
Стоимость: 35 Маны
80 Электрического Урона
30% шанс оглушить на 4 секунды
Взрывные импульсы наносят 15 Шокирующих Повреждений по области.
Стоимость: 32 Маны
90 Электрического Урона
35% шанс оглушить на 4 секунды
Взрывные импульсы наносят 18 Шокирующих Повреждений по области и могут Оглушить противника.
Стоимость: 35 Маны
Ледяная ловушка наносит 10 дополнительного урона и с 20% шансом оглушит цель на 3 секунды.
Ледяная ловушка наносит 15 дополнительного урона и с 25% шансом оглушит цель на 3 секунды.
Увеличивает урон от вашего рассыпного выстрела.
Ледяной взрыв}
{*1[Улучшение]}
Ваша разбойническая изобретательность позволяет вам ставить ледяные ловушки, которые наносят дополнительный урон и оглушают врагов.
<font><font class="goog-text-highlight"><font><font class="">Ледяная ловушка наносит 40 дополнительного урона и с 40% шансом оглушит цель на 5 секунд.</font></font></font></font>
<font><font class="">Ледяная ловушка наносит 25 дополнительного урона и с 35% шансом оглушит цель на 4 секунды.</font></font>
Ледяная ловушка наносит 20 дополнительного урона и с 30% шансом оглушит цель на 4 секунды.
Выпускает 3 заряженных и 2 незаряженных стрелы при применении Заряженного выстрела из лука.
Выпускает 5 заряженных стрел при применении Заряженного выстрела из лука.
Выпускает 1 заряженную и 2 незаряженных стрелы при применении Заряженного выстрела из лука.
Увеличивает максимум стрел на 1.
Выпускает 3 заряженных стрелы при применении Заряженного выстрела из лука.
Выпускает 7 заряженных стрелы при применении Заряженного выстрела из лука.
Выпускает 5 заряженных и 2 незаряженных стрелы при применении Заряженного выстрела из лука.
Вспышка
{*1 [Атака оружием]}
Открывает специальные удары при Парировании для Меча, Двуручного Меча, и Молота.
{*1Ответный удар} - После своевременного Парирования атакуйте, чтобы совершить Мечом элегантное комбо.
{*1Потрошение} - После своевременного Парирования атакуйте, чтобы при помощи Двуручного Меча пронзить и опрокинуть врага.
{*1Сокрушительный удар} - После своевременного Парирования атакуйте, чтобы при помощи Молота подкинуть и размазать противника оземь.
Боевая Техника IV%
Замещает Уворот Рывком.
Замещает Уворот Телепортом.
Владение Мечом
Мастерское использование Меча, повышает повреждения и открывает новые виды мощных атак.
Арден может владеть Катарами, Когтями и другими видами кулачного оружия.
Владение Катаром
Мастерское использование Кулачного оружия, повышает повреждения и открывает новые виды мощных атак.
Изучить Паррирование атак оппонента.
Арден может владеть одноручными Мечами.
Дрожь Земли наносит на 60% больше урона и дает 40% шанс 5 сек. Оглушения при финальном ударе.
Повышает цену Дрожи Земли: 18 маны
Заточенный Клинок
{*1[Активный - Непрерывный]}
Острые как бритва лезвия вашего оружия с легкостью разрезают ваших противников.
Пока эта Способность активна, Критические Попадания нанесенные с помощью Луков, Кинжалов, Эльфийских Клинков и Двуручных Мечей значительно увеличены.
Дрожь Земли наносит на 50% больше урона и дает 40% шанс 5 сек. Оглушения при финальном ударе.
Повышает цену Дрожи Земли: 18 маныu
Дрожь Земли наносит на 55% больше урона и дает 40% шанс 5 сек. Оглушения при финальном ударе.
Повышает цену Дрожи Земли: 18 маны2
+20% урона Критическим Ударом
Стоимость:15% Маны
+15% урона Критическим Ударом
Стоимость:15% Маны
+10% урона Критическим Ударом
Стоимость:15% Маны
{*1[Улучшение]}
Финальный удар Дрожи Земли вызывает длительные толчки, которые могут оглушить ваших врагов, так же повышается весь урон от Дрожи Земли.
Дрожь Земли наносит на 10% больше урона и дает 20% шанс 3 сек. Оглушения при финальном ударе.
Повышает цену Дрожи Земли: 10 маны
Толчок~
{*1Ответный удар}, {*1Потрошение} и {*1Сокрушительный удар} могут вызвать периодический урон в дополнение к базовому.
{*1Ответный удар}, {*1Потрошение} и {*1Сокрушительный удар} дают бонус Судьбы.
Дрожь Земли наносит на 40% больше урона и дает 35% шанс 4 сек. Оглушения при финальном ударе.
Повышает цену Дрожи Земли: 16 маныu
Землетрясение наносит на 30% больше урона и дает 30% шанс 4 сек. Оглушения при финальном ударе.
Повышает цену Дрожи Земли: 14 маныu
Дрожь Земли наносит на 20% больше урона и дает 25% шанс 3 сек. Оглушения при финальном ударе.
Повышает цену Дрожи Земли: 12 маны
Арден может владеть Луками.
Каждый раз когда вы наносите урон в ближнем бою вы имеете 1% шанс оглушить вашего противника.
{*1[Пассивный]}
Ваша непробиваемая защита зачастую захватывает врасплох вашего врага, ошеломляя его отскакивающими от вас ударами.
{*1Град стрел} - +60% урона для Града Стрел.
Бастион
Каждый раз когда вы наносите урон в ближнем бою вы имеете 4% шанс оглушить вашего противника.
Каждый раз когда вы наносите урон в ближнем бою вы имеете 5% шанс оглушить вашего противника.
Каждый раз когда вы наносите урон в ближнем бою вы имеете 2% шанс оглушить вашего противника.
Каждый раз когда вы наносите урон в ближнем бою вы имеете 3% шанс оглушить вашего противника.
Град Стрел,
{*1Град стрел} - +20% урона для Града Стрел.
{*1Град стрел} - +40% урона для Града Стрел.
{*1 [Атака оружием]}
Ваше мастерское владение Луком позволяет вам запускать залп стрел в небо, обрушивая смертоносный град на ваших противников.
Также увеличивает размер вашего колчана.
{*1Град Стрел} - Открывает Град Стрел, Спецприем, выполняемый из блока.
Увеличивает максимум стрел на 1
Научитесь отражать магические снаряды противника.
Владение длинным луком
Мастерское использование Лука, повышает повреждения и открывает новые виды мощных атак.
{*1[Улучшение]}
Необузданная ярость движет вами с нечеловеческой скоростью пока активно Боевое Безумие.
+5% Скорость Атаки пока вы в Боевом Безумии
Стремительность
Каждый раз когда вы наносите урон в ближнем бою вы имеете 6% шанс оглушить вашего противника.
Каждый раз когда вы наносите урон в ближнем бою вы имеете 7% шанс оглушить вашего противника.
+20% Скорость Атаки пока вы в Боевом Безумии
+15% Скорость Атаки пока вы в Боевом Безумии.
+10% Скорость Атаки пока вы в Боевом Безумии
{*1[Активный]}
Создать всплеск темной магии чтобы ранить и откинуть врагов в конической области перед вами. Быстро нажмите кнопку снова, чтобы выпустить залп теневых лезвий, наносящих Колющий урон и Урон от Кровотечения.
Атака 1: Поражает цели перед вами на расстоянии 4 метра и наносит 3 Физических Повреждений.
Стоимость: 5 Маны
Атака 2: 3 метательных лезвия каждое из которых наносит 20 Колющего Урона и 10 Кровоточащего Урона в течении 5 секунд.
Стоимость: 5 Маны
Теневая Вспышка;
+8 физического урона наносимого Луком
+35% урона Луком
+9 физического урона наносимого Луком
+40% урона Луком
Атака 1: Поражает цели перед вами на расстоянии 6 метров и наносит 12 Физических Повреждений.
Стоимость: 15 Маны
Атака 2: 5 метательных лезвий каждое из которых наносит 65 Колющего Урона и 12 Кровоточащего Урона в течении 6 секунд.
Стоимость: 20 Маны
Атака 1: Поражает цели перед вами на расстоянии 5 метров и наносит 8 Физических Повреждений.
Стоимость: 10 Маны
Атака 2: 5 метательных лезвий каждое из которых наносит 50 Колющего Урона и 12 Кровоточащего Урона в течении 6 секунд.
Стоимость: 15 Маны
Атака 1: Поражает цели перед вами на расстоянии 5 метров и наносит 5 Физических Повреждений.
Стоимость: 7 Маны
Атака 2: 3 метательных лезвия каждое из которых наносит 35 Колющего Урона и 10 Кровоточащего Урона в течении 5 секунд.
Стоимость: 10 Маны
+3 Физического урона наносимого Луком
+10% урона с Лука;
+4 Физического урона наносимого Луком
+15% урона с Лука
{*1[Пассивный]}
Ваше мастерство в стрельбе из лука предоставляет Вам большой бонус к урону при использовании лука и увеличивает количество стрел в колчане.
+2 Физического урона наносимого Луком
+5% урона с Лука
Увеличивает максимум стрел на 1.
+7 Физического урона наносимого Луком
+30% урона с Лука;
+6 Физического урона наносимого Луком
+25% урона с Лука;
+5 Физического урона наносимого Луком
+20% урона с Лука
Атака 1: Поражает цели на расстоянии 6 метров перед собой и наносит 17 Физического урона
Стоимость: 20 Маны
Атака 2: выбрасывает 5 лезвий, каждое из которых наносит 70 Колющего урона и 14 Урона от кровотечения в течении 7 сек.
Стоимость:25 Маны
40 Ледяного и 35 Колющего урона в секунду
Длительность: 15 секунд
Стоимость: 220 Маны
Ледяной Залп
35 Ледяного и 30 Колющего урона в секунду
Длительность: 15 секунд
Стоимость: 220 Маны
30 Ледяного и 25 Колющего урона в секунду
Длительность: 15 секунд
Стоимость: 220 Маны
Выпускает 5 снарядов, каждый из которых наносит 18 Урона от льда и 4 Урона от заморозки.
Стоимость: 30 Маны
Выпускает 7 снарядов, каждый из которых наносит 21 Урона от льда и 4 Урона от заморозки.
Стоимость:35 Маны
{*1[Активный]}
Обрушивает на врагов направленный поток ледяных осколков, наносящий Урон от Льда и Заморозки.
Выпускает 5 снарядов, каждый из которых наносит 15 Урона от льда и 3 Урона от заморозки.
Стоимость: 25 Маны
Оковы Холода
{*1[Улучшение]}
Удерживайте кнопку Ледяного Залпа, чтобы запустить вихрь ледяных осколков на определенны период действия. Враги в вихре периодически получают Урон от льда, заморозки и Колющий урон.
Атака 1: Поражает цели на расстоянии 6 метров перед собой и наносит 30 Физического урона.
Стоимость: 20 Маны
Атака 2: 5 метательных лезвий каждое из которых наносит 100 Колющего Урона и 16 Кровоточащего Урона в течении 8 секунд.
Стоимость: 25 Маны
Атака 1: Поражает цели на расстоянии 6 метров перед собой и наносит 26 Физического урона.
Стоимость: 20 Маны
Атака 2: 5 метательных лезвий каждое из которых наносит 85 Колющего Урона и 14 Кровоточащего Урона в течении 7 секунд.
Стоимость: 25 Маны
20 Ледяного и 15 Колющего урона в секунду
Длительность: 15 секунд.
Стоимость: 200 маны
25 Ледяного и 20 Колющего урона в секунду
Длительность: 15 секунд.
Стоимость: 210 маны
10 Ледяного и 5 Колющего урона в секунду
Длительность: 15 секунд.
Стоимость: 180 маны
15 Ледяного и 10 Колющего урона в секунду
Длительность: 15 секунд.
Стоимость: 190 Маны
+30% К снижению урона во время блокирования.
{*1 Удар Щитом} - Рывок к врагу из оборонительной позиции чтобы открыть его для последующих атак. Смотри Приемы для большей информации.
+35% К снижению урона во время блокирования.
{*1 Удар Щитом} - Рывок к врагу из оборонительной позиции чтобы открыть его для последующих атак. Смотри Приемы для большей информации.
<font><font class="goog-text-highlight">+20% к снижению урона во время блокирования.</font></font>
+25% К снижению урона во время блокирования.
+5% Сопротивление Урону пока активно.
Постоянная стоимость: 30% Маны
{*1[Активный - Непрерывный]}
Пока активно, Сфера Защиты создает магический барьер который блокирует часть входящего урона от каждой атаки.
+40% К снижению урона во время блокирования.
{*1 Удар Щитом} - Рывок к врагу из оборонительной позиции чтобы открыть его для последующих атак. Смотри Приемы для большей информации.
Сфера защиты
+35% урона Критическим Ударом
Постоянная стоимость: 15% Маны2
+40% урона Критическим Ударом
Постоянная стоимость: 15% Маны2
+25% урона Критическим Ударом
Постоянная стоимость: 15% Маны2
+30% урона Критическим Ударом
Постоянная стоимость: 15% Маны%
+15% К снижению урона во время блокирования.
+10% К снижению урона во время блокирования.
Искуссная оборона
{*1[Пассивный]}
Ваше мастерское использование щитов значительно повышает устойчивость к урону во время блока. На максимальном уровне вы изучите Удар Щитом.
+6% Сопротивление Урону пока активно.
Постоянная стоимость: 30% Маны
Отмечает до 4 целей. При исполнении, Печать Пламени наносит 160 Урона от огня и 20 Урона от горения.
Стоимость метки: 10 Маны
Стоимость исполнения: 36 Маны
Можно пометить до 3 целей.При наложении, Печать Пламени наносит 130 Урона от Огня и 15 Урона от Горения.
Стоимость метки: 10 Маны
Стоимость исполнения: 33 Маны
Можно пометить до 3 целей.При наложении, Печать Пламени наносит 100 Урона от Огня и 10 Урона от Горения.
Стоимость метки: 10 Маны
Стоимость исполнения: 33 Маны
Можно пометить до 6 целей.При наложении, Печать Пламени наносит 250 Урона от Огня и 35 Урона от Горения.
Стоимость метки: 10 Маны
Стоимость исполнения: 42 Маны
Отмечает до 7 целей. При исполнении, Печать Пламени наносит 280 Урона от огня и 40 Урона от горения.
Стоимость метки: 10 Маны
Стоимость исполнения: 42 Маны
Отмечает до 4 целей. При исполнении, Печать Пламени наносит 190 Урона от огня и 25 Урона от горения.
Стоимость метки: 10 Маны
Стоимость исполнения: 39 Маны
Отмечает до 5 целей. При исполнении, Печать Пламени наносит 220 Урона от огня и 30 Урона от горения.
Стоимость метки: 10 Маны
Стоимость исполнения: 42 Маны
+10% Сопротивление Урону пока активно.
Стоимость:30% Маны
+8% Сопротивление Урону пока активно.
Стоимость:30% Маны
+7% Сопротивление Урону пока активно.
Стоимость:30% Маны
+16% Сопротивление Урону пока активно.
Стоимость:30% Маны
Печать Пламени
{*1[Активный]}
Нажмите кнопку чтобы отметить ваши цели магической Печатью. Зажмите кнопку, чтобы уничтожить всех помеченных врагов огненным взрывом.
+12% Сопротивление Урону пока активно.
Стоимость:30% Маны
+14% Сопротивление Урону пока активно.
Стоимость:30% Маны
Св. Одвиг Бенкс
Магазин Корнера
Вызвать Фей 2
Вызвать Фей 1
Сады Исы
Частокол Кандриана
схватка1
Лечебница
DGN_CAV_DarkvariMine
Дом Хагни
Разрушенная Башня
Пещера Животного Шрама
Шахта Даэрас
Кузница
Дом Мэра
ОбъемныйЗвук21
Универсам Пола
Дюноголовая шахта
Базилика Носкер
Горнодобывающая Компания Мотуса
Забытые Равнины
Тренировочная Арена
Пробное Пространство Тюрьмы
Торговый ряд
Орбокант
Великий дом - Анвон
Гробница Фирагноса
Триггер Кобольдов
Сюрприз Белен
Скрытый Триггер Кобольдов
Триггер Кобольдов 1
Триггер Белен
Триггер Кобольдов 2
Вечная миссия Святого Хадвина
Заброшенный дом
Разир городской стражи
ООО Гвастл и Сергрен
Дом Нищих
Дом Эдмара
Грот Змеиный Хвост
Таверна "Синий Медведь"
Вызвать Зависимых
Триггер Хол Билнес
Главный Зал
Пещера Осужденных
Квартал Разбойников
Сады
Горхартская гостиница
Шахты Тирскоттера
Проход Облачный Гребень
Гастир
Запретный Зал
Стена
Барраки
Проход Глендара
Хранилище Долгого Пути
Конец Расцвета - Часовня
Шахта Валджин.
Таверна
Товары Гволчмая
Крысы
вызвать пауков
Охотник1
Вампир1
Крудок2
Паук2
Часовня
Горное Предприятие Вальжана
ПаучьяЗасада
Часовня Св. Эдрика
Театр Судьбы
Конец лета - Колокольня
Лестница Вол
Вход в зону аномалий.
Центральный магазин
Мотус Майнинг Ко.
Обучение карте
Торговый Проход
Алхимический Аптекарий Торина
Вода
Великие Казначеи
Вилла мэра
Пик Облачной Вершины
Летний Двор
Посольство Тайны Схолий
Вид Клурикона
Колодец Св. Эдрика
Дом Волшебника
Ливрариум
Медвежатник
Лавка
Мулл-Рейн
Волшебный Двор
Лаборатории
Глубинные залы
Квартал Воров
Ночлежка Св. Одвига
Городской дозор
Святилище Баллад
Кузница Молотов
Ходячий Дом
Дом Лоллира
Часовня
Магазин Ниспара
Подвал Пенгара
Дом Папируса
Переулок Аскера
Зал Встреч
Зал Посольства
Дом Дженни
Вид Детайра
Таможенный Дом
Ремесленный Зал
Харчевня Три лампы
Коттедж Луминица
Аркадиум
Дом
Проход Мирала
Управление Горной Добычи Мотуса
Ведомство Реддла
Мир Грез - Земли Тайны Схолий
Путь Тендера
Тайник
Обряд Инициации
Горячая Девица
Часовня Св. Одвига
Базилика Гностра
Роща Читальни
Летнее Святилище
Магазин Дартана
дом Wyle
дом Teirnir
Хищные Земли
Мэл Сеншир - Госпиталь
Катакомбы
Врата Мэл Сеншира
Странности и Любопытство
Земли Школы Чародеев
Дом Мэра
Пик Небесной Короны
Дом Энуон
Сердце Аметина
Яса - Трелли
Адесса - Острова
Порог Хурвара
Дом Барклея
Шелковое Кресло
Зал Наград
QA Тестовая Зона
Ратир - Нижний Город
Пещера Апостола
ПричалКандриана
Поместье Абергвейн
Поместье Вайвен-Жирфов
Дом Лоллир
Тайник
монстрыSW
Глубже...
Яма Кинрика
Дом Пенгарас
Равнина Джейн
Клиника Карла
Агент
Агент
Великий Чемпион
Гладиатор
Гладиатор
Великий Чемпион
Рыцарь
Рыцарь
Народный Контроль Качества
Дом Доблести
Неофит
Новичок
Адепт
Учёный
Учёный
Эксперт
Новичок
Доцент
Доцент
Архимудрец
Наёмник
Геральдический щит
Геральдический щит
Наемник
Игрок
Клятвопреступник
Клятвопреступник
Присягнувшие
Клинок Клятвы
Клинок Клятвы
Присягнувшие
Архимудрец
Колесница
Тэмперэнс
Тэмперэнс
Колесница
Путник
Путник
Последователь
Прайдери
Ожог
Верхний Город
Вход в Ратир
Прибережный район
Вход в Ратир
Сначала он создал реку, огибающую великий Змеехвост.
Когда стало скучно, он обратил свое внимание на утесы, дюны, глубины.
Фэй показал все как искусство: от смертельного танца пустынного отшельника до хаоса волчьей стаи.
Энгард - воплощение раздора - возник как чемпион.
Его удар был подобен ноге богомола: внезапный рывок после долгого затишья.
Он принимал поражение как хвост саламандры: исчезал, чтобы вырасти снова.
Он ранил как змеиный укус: ядом, ослабляющим самого могущественного противника.
Его взгляд был смертелен как плавник акулы над водной поверхностью, приводящий к кровавой смерти.
Зов Свободы
Фей показал все как искусство: от смертельного танца пустынного отшельника до хаоса волчьей стаи.
Энгард - воплощение раздора - возник как чемпион.
Его удар был подобен ноге богомола: внезапный рывок после долгого затишья.
Он принял поражение как хвост саламандры: исчез, чтобы появиться снова.
Он ранил как змеиный укус: ядом, ослабляющим самого могущественного противника.
Он ранил как змеиный укус: ядом, ослабляющим самого могущественного противника.
Сначала он создал реку, огибающую Змеехвост.
Когда стало скучно, он обратил свое внимание на утесы, дюны, глубины.
У Офта здесь были друзья-феи, не желающие уходить от древнего камня.
Офт, также, как Альфары и Люди,все равно остался,скрываясь, ища.
Какие гимны поют их горящие сердца?
Дети Песка отрицают Богов, но они заботятся об этих камнях, как о статуях, "Рука Инадона", "Шлем Лирии".@
У Офта здесь были друзья-феи, не желающие уходить от древнего камня.
Офт, также, как Альфары и Люди,все равно остался,скрываясь, ища.
Какие гимны поют их горящие сердца?
Дети Тлена не признают Богов, но они возносят эти камни, словно статуи, "Длань Инадона", "Диадема Лирии".
Природная битва
Темная Засада
Утомительная Магия
Странные создания, эти смертные. Они просыпаются. Они работают. Они беспокоятся. Жизнь это безрадостное занятие.
В Пустошах остался след времени, дыма и бренности.
И более того... утомительной магии.
Разве эти смертные принесли его с собой в своих палатках и повозках, или это признак чего-то гораздо более зловещего?
Странные создания, эти смертные. Они просыпаются. Они работают. Они беспокоятся. Жизнь это безрадостное занятие.
В Пустошах остался след времени, дыма и бренности.
И более того... утомительной магии.
Разве эти смертные принесли его с собой в своих палатках и повозках, или это признак чего-то гораздо более зловещего?
Фурагнос, подойди к нам. Как я освободил свою кровь мы освободим тебя от тюрьмы.
Попробуй выпить это, и разорви свои цепи.
Мы зовем тебя, О Файрагнос, мы вызываем тебя.
Мы призываем тебя, ломая тюремные кости, ломая стены.
Затем крылатая Саина, защитница Земли и Неба, пришла из Эшарры.
Она увидела страдающую пустыню и спустилась в Пустоши.
Ее перья укрыли пески от жары.
Ее крылья остудили иссохшуюся землю.
Ее слезы, упавшие в пыль, дали начало рекам.
Благословенный Савиор
Гелиос услышал зов и разгорячился, смотря свысока на пустыню.
Эта огромная работа не была закончена, и его великолепие было отвергнуто.
Он предложил Врекору присоединиться и изгнать Сейну с небес.
Врекор согласился, но, поскольку Сейна была сильна, он попросил Гелиоса вложить и его огненную мощь.
Так Гелиос дал Враекору пламя солнца.
Затем крылатая Саина, защитница Земли и Неба, пришла из Эшарры.
Она увидела страдающую пустыню и спустилась в Пустоши.
Ее перья укрыли пески от жары.
Ее крылья остудили иссохшуюся землю.
Ее слезы, упавшие в пыль, дали начало рекам.
В древние времена в пустыне не было тени.
Солнце жгло землю до тла.
Реки изчезли , и животные попрятались под землю.
Люди молили Гелиоса о пощаде, но он не отвечал на их молитвы.
Когда растения засыхали от жары, треск огня раздавался по всем Пустошам.
В древние времена в пустыне не было тени.
Солнце сжигало землю.
Река исчезла, а животные зарылись под землю.
Люди молили Гелиоса о пощаде, но он не ответил на их молитвы.
Когда растения засыхали от жары, треск огня раздавался по всем Пустошам.
Состояние Пустош
Мир процветал под ее нежными перьями.
Когда жизнь превратилась в сожженное пространство,
люди вышли из пещер и увидели величественный силуэт перед открытым небом.
Они восхваляли Сейну и поклонялись ее красоте.
Она ответила карканьем, которое до сих пор слышится в дуновении ветра.
Я не знаю, что делать.
Зачем идти к Ткачу Судьбы, зачем? Иногда я так не думаю,
Иногда это обнадеживает, - но не сейчас, когда это так близко.
Я все еще думаю что это благословение.
Разговор с Ткачом Судьбы значит, что я могу возместить потерянное время.
Но что я скажу семье? Это сотрет улыбки с их лиц,
либо убьет счастье в их сердцах. Почему я должен это делать?
Поэтому, обманывая их, я не чувствую себя виноватым? Ну разве это не эгоистично?
Абсолютно эгоистично не говорить им, что я не хочу видеть их грустными?
Но столкнувшись с этим... Я не могу это сделать.
Новая Богиня
Земля процветала под ее теплым крылом.
Когда жизнь превратилась в гарь,
люди вышли из пещер и увидели в небесах величественный силуэт.
Они восхищалсиь Сейной и поклонялись ее красоте.
Она ответила карканьем, которые до сих пор отдается эхом в раскатах ветра.
Раздор
Гелиос слышал зов и гневался, смотря с небес на пустыню.
Его огромная работа не была выполнена, а великолепие отвергнуто.
Он призвал на свою сторону Враекор и попросил огненного бога низвегнуть Саину с небес.
Враекор согласился, но поскольку Сейна была слишком сильна,он попросил Хелиуса дать ему часть своего пламени.
Так Гелиос дал Врайкорам пламя солнца.
Ревнивое Солнце
Начались Трудности
Поступь Вдовы>
'О', сказали они, 'Не хорошо чтобы лето было темным,'
Так я сотворил ночь.
"О", сказали они, "На Йолвана ты должен поглядеть,"
Так я нашел Катрус.
'О', сказали они, 'У Вас нет еды,'
Так я принес воду.
'О', сказали они, 'У Вас нет домов,'
Так я вырастил деревья.
'О', сказали они, 'У Вас нет музыки,'
Тогда, я засмеялся.
'О', сказали они, 'Не хорошо чтобы лето было темным,'
Так я сотворил ночь.
'О ', сказали они, "Вы должны взглянуть на Йолвана,"
Так я нашел Катрус.
'О', сказали они, 'У Вас нет еды,'
Так я принес воду.
'О', сказали они, 'У Вас нет домов,'
Так я вырастил деревья.
'О', сказали они, 'У Вас нет музыки,'
Тогда, я засмеялся.
Демоны оскверняет землю.
Обгоревшая кожа мира сияет красным от страданий.
Это Глубокий Мрак, над народом Амалура оседает бледность смерти.
Огонь неистовствует в степях, слышится только тихий смех.
Пока угли остывают и ветер обдувает пустыню,
земная оболочка зажигает жизнь еще раз, и начинается противостояние.
Фираньос, приди к нам. Мы освобождаем тебя своей кровью.
Отпей ее и разорви свои цепи.
Мы зовем тебя, Фираньос, мы призываем тебя.
Мы вызовем тебя.Мы превратим в труху черепа темницы. Мы разрушим стены.
Гломинго
Демоны оскверняет землю.
Выжженный покров мира покраснел от страданий.
Это - Глубинные Сумерки, и бледная смерть окутывает жителей Амалура.
Огонь неистовствует в степях, слышится только тихий смех.
Подобно неугасающему чувству морозной свежести, или ветру, мчащемуся через пустыню,
жизнь в очередной раз вырывается из под земли и начинает бороться.
Следуя его великому плану, Митару благословил нас и фей с природой.
Феи сказали, что эти камни будут хранить воспоминания тех, кто говорил с ними,
и будут хранить их вечно, в отличии от исповеди, которую я слышу.
Я не знаю как это действует,
но этому не достает структуры и порядка, который присутствует в печати Митару --
должно быть это место куда мне надо.
Митару не приложила рук к этому, взгляни на это:
мшистый, бледный камень, пустой, весь в трещинах, слишком много трещин.
По его грандиозному замыслу, Митару благословила и нас и Фей с природой.
Эльфы говорят, эти камни запоминают тех, кто говорит с ними.
и будут помнить их вечно, непохоже на то, во что я верю.
Я не знаю, как это работает,
и этому не хватает структуры и порядка, присущим Митару --
это может быть тем местом,куда мне необходимо отправится.
Митару был не причем, посмотри:
бледная, поросшая мхом скала, с трещинами, с множеством трещин.
Танец
Мысли
Тролль
У тролля по имени Никс были проблемы с сердцем,
Он был недаволен этим.
Он ненавидел свою уникальность,
И хотел избавиться от нее.
В горе, он отправился к Деве Виндмейр.
Она указала на Никса, и поманила его за собой.
"Понимаю, что ты хочешь стать человеком,"
Восторженно прошептала она озадаченному троллю.
"Я исполню твое желание, и сделаю тебя им."
"Теперь ты Человек", сказала она, "иди!"
У тролля по имени Никс были проблемы с сердцем,
Он был недаволен этим.
Он ненавидел ее отличие от нормы,
И пожелал избавиться от этого.
В горе, он отправился к Деве Виндмейр.
Она указала на Никса, и поманила его за собой.
"Твое желание, быть человеком, я вижу,"
Она радостно прошептала о проблемах Тролля.
"Я исполню твое желание, и сделаю тебя им."
"Теперь ты Человек", закудахтала она, "ИДИ!"
Огонь с небес поразил Саина и ее перья загорелись.
Чтобы потушить перья, она летела высоко и погружалась в воду.
Однако, ничто уже не может потушить огонь, и она знала, что была обречена.
поэтому она поглотила столько солнечного жара и сущности огня, сколько смогла
и упала замертво. Теперь остались лишь ее кости.
но она восстанет вновь, если жизнь в Пустошах будет под угрозой.
Пламя с небес поразило Саину и её оперение загорелось.
Она взлетела ввысь, чтобы затушить свои перья, и спикировала, чтобы остановить пожар.
Однако, ничто уже не могло остановить пламя, и она знала, что была обречена
поэтому она поглотила столько солнечного жара и сущности огня, сколько смогла,
и упала замертво. Теперь остались лишь ее кости.
но она восстанет вновь, если жизнь в Пустошах будет под угрозой.
Я не знаю что делать.
Зачем идти к Ткачу Судьбы, зачем? Временами я не уверен в этом пути,
а иногда он приносит утешение -- но не сейчас, когда он так близок.
Однако мне кажется, что это благословение.
Беседа с Ткачом Судьбы дает мне возможность сделать что-то хорошее за время, что мне отпущено.
Но как я могу рассказать все моей семье? Это все равно что стереть улыбки с их лиц,
или... или все равно что загубить счастье в их сердцах. Зачем мне это делать?
Быть может поэтому я не чувствую вины, обманывая их? Это ведь не только эгоизм?
Это полностью эгоистично не говорить им, потому что я не могу представить их расстроенными?
Но противостоять этому в одиночку, в полном одиночестве... Я не смогу.
Там что-то было. Оно глядело из темноты и улыбалось.
Оно ждало там вместе с прислужниками.
Это было что-то демоническое, наслаждающееся извечным Хаосом, перекрывающее ревом крики своих жертв.
Другие сражались с этим и побеждали.
Они спасли Детей Праха/Тлена от ужасных мучений.
Короткая Передышка
Рождение Красоты
В тот день Скульптор проснулся и понял, что потерял мастерство,
источник его силы иссяк на корню.
Затем, он услышал первый шепот, первое упоминание: "Смертные".
Шепот Праха
Из нагой земли возникли Великие, перворожденные диких земель Эшарры.
Вокруг себя они слышали песни о великолепии грядущего лета, которое однажды наступит.
И они ответили. И двинулась земля, Скульптор придал форму, Архитектор построил, Формовщик скомпоновал.
Из Пепла
В тот день, Скульптор проснулся и обнаружил, что прикосновения стали сухими,
источник его силы иссяк на корню.
Затем, он услышал первый шепот, первое упоминание: "Смертные".
Там что-то было. Оно пристально смотрело из темноты и улыбалось.
Оно ждало, вместе со своими приспешниками.
Это было нечто демоническое, купающееся в вечном Хаосе, ревущее возле своих вопящих жертв.
Те, кто пришли первыми, столкнулись с ним и победили его.
Они спасли Детей Тлена от мук и страданий.
Формирование Эрателла
Придающая Форму завещала свою музыку сельской местности и мраморным руинам.
Равнины породили мягкие травы.
Вялые потоки блуждали между зелеными холмами и журчали о своем неспешном путешествии перед лицом продуваемых всеми ветрами утесов.
Так началась симфония Эрателла.
Они сражались подобно лучам света посреди кромешной тьмы. Мы видели это.
Извечная борьба между структурами Порядка и тенями Хаоса.
Медленно, не смотря на все их усилия, война перешла к траве и деревьям, колышущимся на ветру.
Земля была проклята чумой, вызванной Нискару,
но жизнь приводит к смерти, а смерть родит новую жизнь.
Видения Нискару
Они сражались словно лучики света во тьме. Мы видели это.
Вечный конфликт между строем Порядка и тенями Хаоса.
Медленно, несмотря на их усилия, война отступила и настали мирные времена.
Земли были прокляты чумой, посланной Нишкару,
но как жизнь уступает смерти, так и смерть порождает новую жизнь.
Разве ты не видишь, не видишь?
Преисподняя пришла за нами.
Не бездействуйте и не сопротивляйтесь. Похороните себя,
копайте ямы, засыпайте себя землей, засыпайте себя, копайте!
Глубже червей, глубже песка или пламя поглотит вас.
Они вернули Демона, чтобы дать волю опустошению древнего рока. Он идет, копайте!
Лето начинается здесь, о смертные.
И когда последняя зима оставит свое морозное дыхание на могилах ваших отцов и матерей, вы станете свидетелями конца времен.
И это произойдет здесь, где и началось, тихая смерть у истоков.
Расцвет жизни начнется здесь, о смертный.
И когда последняя зима оставит свое морозное дыхание на могилах ваших отцов и матерей, вы узрите кончину дней.
И это произойдет здесь, где и началось, тихая смерть у истоков.
Колыбель Мироздания
Скульптор завещала свою музыку просторам мраморных руин.
Равнины породили нежные луга.
Вялые потоки блуждали меж зеленых холмов и перешептывались о своем тихом путешествии к открытым всем ветрам скалам.
Так началась симфония Эрателла.
Вести о Гибели
Теперь долины и равнины Тала-Ран заброшены.
Некогда, триумфально стоявшие, великие крепости, теперь лежат в руинах.
Опустошив, они покинули эти земли, и с ними знак о смертных грехах.
Талисман Судьбы
Это было время перемен.
Сезоны менялись, как обычно, но в недрах земли притаился холод.
Это был не холод Зимы.
Кроме Домов Скорби, Гордости и Мести, из-за невиданной доселе магиии начинались новые беспорядки..
Разве ты не видишь, разве ты не видишь?
Ад пришел за тобой и мной.
Не спите, не бегите. Похороните себя,
выройте яму, и засыпайте себя землей, закапывайте себя!
Ниже червей, ниже песка, или пламя поглотит вас.
Они призвали Демона, чтобы освободить древний рок. Копайте, ибо он приближается!
Именно тогда Иса достал Талисман Судьбы и вошел в топь.
Это арена страха, место жизни и смерти. Ветра разносят реквием гибели.
Трясина затянула останки армий в свои глубины.
Туман защитил взор ваших предков от ужаса столкновений двух армий.
Именно тогда Иса достал Талисман Судьбы и вошел в топь.
Это арена страха, место жизни и смерти. Ветра разносят реквием гибели.
Трясина затянула останки армий в свои глубины.
Туман защитил взор ваших предков от ужаса столкновений двух армий.
Это было время перемен.
Сезоны менялись, как обычно, но в недрах земли притаился холод.
Это был не холод Зимы.
Кроме Домов Скорби, Гордости и Мести, из-за невиданной доселе магиии начинались новые беспорядки..
Наконец, Скульптор отдыхал.
На берегу реки он воздвигнул гору, увенчанную облаками,
прислонился к ней и уснул.
Прошли века, в его работе появился песок, но и земля все еще была.
Покой
Из нагой земли возникли Великие, перворожденные диких земель Эшарры.
Вокруг себя они слышали песни о великолепии грядущего лета, которое однажды наступит.
И они откликались. И земля двигалась. Скульптор придал форму, Архитектор построил, а Придающая Форму объединила.
Предзнаменования
Наконец, Резчик отдохнул.
На берегу реки он воздвигнул гору, увенчанную облаками,
прислонился к ней и уснул.
Прошли века, в его работе появился песок, но и земля все еще была.
Что-либо или ничего.
Конфликт
В горах они построили крепости, на полях они посеяли зерно.
Мы наблюдали, как они меняют эту землю по своему желанию, но не по своему усмотрению.
Уж не думали ли они, что с клинками и крепостями придет мирная жизнь?
Но было спокойно, пока король, отец, не умер, оставив двух наследников, умелых и сильных.
Это - Йолван, могучий и гордый, созданный и высеченный Эльфами древности.
Если ты слышишь нас, то мы до сих пор спим.
Но будь силён духом, новичок.
Наша власть стара, но победы - вечны.
Мы принесли мир в Вебвуд и леса Лета.
Теперь долины и равнины Тала-Ран заброшены.
Некогда триумфально стоявшие великие крепости теперь лежат в руинах.
Они покинули эти земли, опустошив их, и с ними знак о своих смертных грехах.
Знак Смертных Грехов
Эта жизнь ставит перед выбором: сражаться или умереть.
Выбравшим жизнь приходится за нее бороться. Таковы законы природы этого мира.
Сорняки не дают распускаться цветам. Паутина ловит насекомых.
Вода стачивает камень.
В сухих пустынях Детира, земле известной как Алсерунд,
Дом Доблести стал приютом этой изначальной силе.
Иса встретил Онха. Они обняли дру друга и, сохраняя спокойствие, окутали потемневшую землю.
Пока один пел, второй танцевал. И они пели:
'Мы - Иса', - и Онх танцевал.
'Мы - Онх', - и Иса танцевал.
'Я - летний рассвет', - и Онх поклонился.
'Я - скорбящая зима', - и Иса поклонился.
'В этом что-то есть', - и Охн зарыдал.
'Ничего в этом нет', - и Иса зарыдал.
Иса встретил Онха. Они обняли дру друга и, сохраняя спокойствие, окутали потемневшую землю.
Пока один пел, второй танцевал. И они пели:
'Мы - Иса', - и Онх танцевал.
'Мы - Онх', - и Иса танцевал.
'Я - летний рассвет', - и Онх поклонился.
'Я - скорбящая зима', - и Иса поклонился.
'В этом что-то есть', - и Охн зарыдал.
'Ничего в этом нет', - и Иса зарыдал.
Эта жизнь ставит перед выбором: сражаться или умереть.
Выбравшим жизнь приходится за нее бороться. Таковы законы природы этого мира.
Сорняки не дают распускаться цветам. Паутина ловит насекомых.
Вода стачивает камень.
В сухих пустынях Детира, земле известной как Алсерунд,
Дом Доблести стал приютом этой изначальной силе.
В горах они построили крепости, на полях они посеяли зерно.
Мы наблюдали, как они меняют эту землю по своему желанию, но не по своему усмотрению.
Уж не думали ли они, что с клинками и крепостями придет мирная жизнь?
Но было спокойно, пока король, отец, не умер, оставив двух наследников, умелых и сильных.
Два наследника, два брата
Смертные сражались за холмы и замки.
Слуги клана Астер разделили остатки между собой. Они называли себя Ratofer, Kents, и Scaiths.
Они спрятали свои камень и метал в замках и назвали их домом.
Они копили богатства, наблюдали как сезоны стачивают их каменные стены, их волю.
Смертные сражались за холмы и замки.
Слуги клана Астер разделили остатки между собой. Они называли себя Ratofer, Kents, и Scaiths.
Они спрятали свои камень и метал в замках и назвали их домом.
Они копили богатства, наблюдали как сезоны стачивают их каменные стены, их волю.
Тайное предательство усталых паломников Тайрина громыхало по равнинам.
Тяжеловесные пехотинцы трубили зов жестокого Йоттуна,
рода древних гигантов, молотоносцев, чей тяжелый марш валил деревья и крошил камень.
Кости бывших воинов дробились под огромным весом шагов.
Легион Келорена поредел слишком сильно, молитвы Баялы остались безответными,
и страх смерти сопровождал тяжелые шаги жителей холмов.
Потерянный Мир
Работая, Архитектор наткнулся на инферно.
Здесь, в самом сердце Эльфийского леса, бушевал огонь.
Он неудержимо пожирал всю жизнь.
Он пытался бороться с ним, но не мог подавить его голод.
В отчаяние, он посмотрел на Ши.
Преисподняя
Останки
Работая, Архитектор наткнулся на инферно.
Здесь, в самом сердце Эльфийского леса, бушевал огонь.
Он неудержимо пожирал всю жизнь.
Он пытался бороться с ним, но не мог подавить его голод.
В отчаяние, он посмотрел на Ши.
Тайное предательство усталых паломников Тайрина громыхало по равнинам.
Тяжеловесные пехотинцы трубили зов жестокого Йоттуна,
рода древних гигантов, молотоносцев, чей тяжелый марш валил деревья и крошил камень.
Кости бывших воинов дробились под огромным весом шагов.
Легион Келорена поредел слишком сильно, молитвы Баялы остались безответными,
и страх смерти сопровождал тяжелые шаги жителей холмов.
Острые пики скал, бушующее море, бьющееся об их уступы. Опасная для неуклюжих Алфар. Таковой была родина нашего народа.
Я видел эти места со склона горы, вытесанного нашими предками из обточенного морем камня.
Глейр Ратвен, утесы Тайвили, на которых небесный свет блистал ярче чем где бы то ни было.
Посмотрев дальше, можно увидеть слезинку Лирии, шпиль земли, возвышающийся к своему великолепию.
Острые пики скал, бушующее море, бьющееся об их уступы. Опасная для неуклюжих Алфар. Таковой была родина нашего народа.
Я видел эти места со склона горы, вытесанного нашими предками из обточенного морем камня.
Глейр Ратвен, утесы Тайвили, на которых небесный свет блистал ярче чем где бы то ни было.
Посмотрев дальше, можно было увидеть слезинку Лирии, шпиль земли, возвышающийся к своему великолепию.
Затем вернул пророчицу к своим людям, которые, пользуясь щедростью, останутся в своей зимней стране
Насколько я знаю, Тайрин говорила, что ее шелковые одеяния соткала сама Лирия:
'Приветствую! Сейчас я озвучу обращение Богини к своему народу, которое услышал из ее уст в местах, освещенных светом звезд.
Он выбрала путь - на восток. И мы должны идти этим путем, к морозным и некрасивым долинам.
Наши сородичи, мы обращаемся к вам: не беспокойтесь более о нашем положении.
Мы пойдем к противоположному концу Алфарии и станем Доккалфар, такова ее воля'.
Пророчица Доккалфар
Стены Глейра Ратвена обрушились под океанским прибоем.
Наши люди, отчаянные и изможденные, прячясь от кулаков огров, видели Баялу Тайрин на вершине почитаемого шпиля,
одетую в жреческое одеяние и окруженную магами.
Мудрая Тайрин просила благословления Лирии своей прекраснейшей песней, эталоном совершенства.
Люди поднялись к ней, на вершину храма чародейских сил.
Она нанесла удар по Йоттунам со священного шпиля, и они больше никогда не вернулись.
Ратир, так она назвала место, где острые скалы врезаются в поверхность воды.
Он - дом для всех Доккалфар, лунный утес Лирии, основанный в 14ом году после Разделения.
Основание Ратира.
Дом Доккалфар
Стены Глейра Ратвена обрушились под океанским прибоем.
Наши люди, отчаянные и изможденные, прячясь от кулаков огров, видели Баялу Тайрин на вершине почитаемого шпиля,
одетую в жреческое одеяние и окруженную магами.
Мудрая Тайрин просила благословления Лирии своей прекраснейшей песней, эталоном совершенства.
Люди поднялись к ней, на вершину храма чародейских сил.
Она нанесла удар по Йоттунам со священного шпиля, и они больше никогда не вернулись.
Ратир, так она назвала место, где острые скалы врезаются в поверхность воды.
Это - дом для всех Доккалфар, лунный утес Лирии, основанный в 14ом году после Разделения.
Зима сильна в этих краях.
Когда Эльфы вошли в его глубины, в нем было великое множество окаменелостей,
костей тварей, гораздо больших и ужасающих, чем мы, эльфы.
Но при всей их силе, земля, по которой они ходили, прожила дольше них.
Она истощила их силу, их жизнь, их плоть.
Дом Зимы
Росток Скорби
Зима сильна в этом месте.
Когда Эльфы вошли в его глубины, в нем было великое множество окаменелостей,
костей тварей, гораздо больших и ужасающих, чем мы, эльфы.
Но при всей их силе, земля, по которой они ходили, прожила дольше них.
Она истощила их силу, их жизнь, их плоть.
Я поведал о древних временах, когда мудрая жрица Баяла Тайрин говорила с Богиней Лирией.
Люди, сохранившие в памяти все события войны, требовали расправы над Дурек:
'Уничтожьте их, это гнилое и жалкое племя', - сказал Доккалфар.
'Пощадите их, этих убогих и несчастных тварей', - рыдал Льесалфар.
Порочные и отравленные ненавистью, они окончательно потеряли рассудок.
На празднике, в то время как все остальные веселились, когда мир царил в любом приюте, Алфар ударил Алфара за бутыль горячительного.
Мне рассказали, что ненавистники были родственниками друг другу.
Баяла Тайрин из морозного Фьериола с головой окунулась в поиски помощи Лирии, изложенной в паломничестве.
В Круге Зимы шумно.
Именно Эльфы поклоняются гнилому миру.
Они летают вопреки Скорбящим. Совсем не чтут наши традиции.
Но они ошибаются. Нет Зимы без смерти. Нет роста без упадка.
В Круге Зимы шумно.
Именно Эльфы поклоняются гнилому миру.
Они летают вопреки Скорбящим. Совсем не чтут наши традиции.
Но они ошибаются. Нет Зимы без смерти. Нет роста без упадка.
Группа Эльфов Зимы, называющих себя Домом Скорби, посвятила свои жизни Миддену.
Они кормят и присматривают за жертвами, освящая землю их смертью.
Именно они хранят культуру нашего народа, делая ее Колыбелью Зимы.
Они получили знак: маленький росток с белой корой и красными листьями, растущий из тел жертв (?) в Миддене.
Они называют его Священным Древом.
Война Кончается
Я поведал о древних временах, когда мудрая жрица Баяла Тайрин говорила с Богиней Лирией.
Люди, сохранившие в памяти все события войны, требовали расправы над Дурек:
'Уничтожьте их, это гнилое и жалкое племя', - сказал Доккалфар.
'Пощадите их, этих убогих и несчастных тварей', - рыдал Льесалфар.
Порочные и отравленные ненавистью, они окончательно потеряли рассудок.
На празднике, в то время как все остальные веселились, когда мир царил в любом приюте, Алфар ударил Алфара за бутыль горячительного.
Мне рассказали, что ненавистники были родственниками друг другу.
Баяла Тайрин из морозного Фьериола с головой окунулась в поиски помощи Лирии, изложенной в паломничестве.
Птица собиралась улететь, но Гремучий Змей остановил ее вновь.
'Пустынная Бегунья, прости за то, что снова тебя беспокою,
но твои узоры намного красивее моих плоских чешуек.
Можешь ли ты дать мне узоры, подобные твоим?'
'Я нарисую их ногами на твоей спине', - ответила Пустынная Бегунья.
Вот почему Гремучая Змея украшена бриллиантами.
Птица собиралась улететь, но Гремучий Змей остановил ее вновь.
'Пустынная Бегунья, прости за то, что снова тебя беспокою,
но твои узоры намного красивее моих плоских чешуек.
Можешь ли ты дать мне узоры, подобные твоим?'
'Я нарисую их ногами на твоей спине', - ответила Пустынная Бегунья.
Вот почему Гремучий Змей украшен бриллиантами.
Инструменты Создания
Группа Эльфов Зимы, называющих себя Домом Скорби, посвятила свои жизни Миддену.
Они кормят и присматривают за жертвами, освящая землю их смертью.
Именно они хранят культуру нашего народа, делая ее Колыбелью Зимы.
Они получили знак: маленький росток с белой корой и красными листьями, растущий из тел жертв (?) в Миддене.
Они называют его Священным Древом.
Архитектор приготовился.
Как инструменты использовал он блага земли и неба,
наметил взвешенные планы источников, создал две заготовки: для дерева и камня.
Он начал создавать.
Воды текли через Сидх и жизнь возникла из земли:
Волк и его антилопа, медведь и его рыба, над всем поработал Архитектор.
Архитектор приготовился.
Земные и небесные блага сделал он иструментами,
наметил пути эволюции, создал две заготовки: для дерева и камня.
Он начал творить.
Воды текли через Ши, жизнь возникала из земли:
Над волком и его антилопой, медведем и его рыбой: над всем поработал Архитектор.
Эти слова не мои, но наши, общие для всех, кто услышал, но известные только истинным Алфар.
Сопротивление ищет не смиренных, а тех, кто недоволен обстоятельствами,
и награждает знанием великих тайн, что открыты Ее взору.
Мы узнали это от мудрейшей Баялы Тайрин, пророчицы Лирии,
использующей Ее магию и любимой среди Ее детей,
матери Доккалфар и основательницы Ратира.
Анаконд был эгоистичным и отвратительным существом.
Он уползал в темные места и избегал встречи с остальными пустынными животными.
Он был одинок, но не хотел быть таковым.
Однажды, сидя под скалой и желая быть счастливым,
Он увидел пробегающего Пустынного Отшельника.
"Постой", сказал он птице. "Я хочу поговорить с тобой!"
Эти слова не мои, но наши, общие для всех, кто услышал, но известные только истинным Алфар.
Сопротивление ищет не смиренных, а тех, кто недоволен обстоятельствами,
и награждает знанием великих тайн, что открыты Ее взору.
Мы узнали это от мудрейшей Баялы Тайрин, пророчицы Лирии,
использующей Ее магию, любимой среди Ее детей,
матери Доккалфар и основательницы Ратира.
Гремучий Змей был тщедушным и уродливым созданием.
Он прятался в тенях и избегал встречи с другими животными пустыни.
Он был одинок, но отказался признавать это.
Однажды, сидя под скалой и желая быть счастливым,
Он увидел пробегающую мимо Пустынную Бегунью.
"Постой", - сказал он птице - "Я хочу поговорить с тобой!"
Лесом, известным тебе как Далентар, правил Иса. Бог-король покровительствовал общению и обмену.
Смертные внимали его мудрости, Эльфы чтили его дух.
Он совместил естественное и божественное, сам став природой.
Он знал жизни эльфов, людей, гномов, вообще всех.
Он указал Эльфам пути, рассказал обо всем. Он объединил враждующие кланы.
Как луг вырастает в лес, так и Иса взрастил Круг Лета.
Уже в третий раз птица была готова уйти.
'Пустынная Бегунья, ты уже и так мне сильно помогла, и я благодарю тебя за это,
но мне нужно еще кое-что. Ты - опытный охотник, а я вечно голоден.
Ты никогда не используешь свои крылья для полета, позволь взять их у тебя, с ними я буду охотиться так же, как ты."
На что Пустынная Бегунья ответила ему: ''Я отдала тебе свой голос, заплатила тебе своими трудами.
А теперь ты собираешься забрать еще и мои крылья со свободой?
Ты просишь слишком многого, Анаконд. Я больше не буду помогать тебе."
Яд
Ее Наследие
Проявления Лета
За три года пути Тайрин добралась до Далентара.
Она шагала по темном лесу и полю урожденных Эльфов,
пока блуждания не привели ее к корням могущественного дитя Вилагру.
Будучи обремененной песней Лирии, неизвестной никому магией,
она обратилась к Духу Природы, но так и не нашла слова искомой песни.
Тогда Тайрин, ведомая Лирией, отправилась в Равнины Эрателла.
Ветры развевали ее смуглые волосы и плащ, не давая пройти в лунные равнины.
Это темное вечернее время, этот оттенок, который так давно знаменовал нас,
Тайрин шла наперекор небесам.
Она нашла свой покой под усыпанным звездами небом.
За три года пути Тайрин добралась до Далентара.
Она шагала по темном лесу и полю урожденных Эльфов,
пока блуждания не привели ее к корням могущественного дитя Вилагру.
она обратилась к Духу Природы, но так и не нашла слова искомой песни.
она обратилась к Духу Природы, но так и не нашла слова искомой песни.
Тогда Тайрин, ведомая Лирией, отправилась в Равнины Эрателла.
Ветры развевали ее смуглые волосы и плащ, не давая пройти в лунные равнины.
Это темное вечернее время, этот оттенок, который так давно знаменовал нас,
Тайрин шла наперекор небесам.
Она нашла свой покой под усыпанным звездами небом.
Гремучий Змей разозлился настолько, что яд заполнил его рот.
Он набросился на Пустынного Бегуна, но птица была слишком быстрой.
Гремучий Змей крикнул ей во след: "Я найду твое гнездо, Пустынная Бегунья!
Я не могу убить тебя, но ты не сможешь спасти всех своих детенышей."
Вот почему Пустынная Бегунья ищет Гремучего Змея, а тот охотится на беспомощных.
Бесконечный Цикл
В стране, охваченной объятьями Ниралима,бессмертные Эльфы являются проявлением лета.
Вы знаете ее, его, это как великолепного воина или блистательного завоевателя.
Вам, смертным, он известен как Король Иса. В ранней молодости вы были свидетелями его подвигов.
Для вас, он - идеал могущества и величия.
Послушайте же сказания об Исе и Онхе, Божественной буре, и Опустошительной Войне.
В стране, охваченной объятьями Ниралима,бессмертные Эльфы являются проявлением лета.
Вы знаете ее, его, это как великолепного воина или блистательного завоевателя.
Вам, смертным, он известен как Король Иса. В ранней молодости вы были свидетелями его подвигов.
Для вас, он - идеал могущества и величия.
Послушайте же сказания об Исе и Онхе, Божественной буре, и Опустошительной Войне.
Пустыня
Паломничество
Пустынная Бегунья остановилась. Она никогда раньше не слышала Гремучего Змея.
Его голос был медленным, неприятным шипением, что очень ее обеспокоило.
'Пожалуйста, Пустынная Бегунья, мой голос резок, а твой - прелестен.
Ты намного быстрей и храбрей меня. Можешь ли ты дать мне голос, подобный твоему?'
Пустынная Бегунья задумалась на мгновенье и ответила:
'Я одолжу тебе часть своего голоса и помещу его в твой хвост.'
Поэтому Гремучий Змей чирикает.
Выход из холодных земель был трудным: через болота и льды, пустыни и леса.
С песнями жрицы о каждом холме они все ближе подходили к Эрателлу.
Люди собирались в группы - будущие Дома Ратира,
мечтая о золоте и серебре, музыке и веселье.
Тайрин описывала пышные поля и журчащие ручьи, первоисточники хлеба и еды, которой мы сейчас питаемся.
Маги, дожидавшиеся прикосновения Лирии, сейчас пожинают плоды ее могущества.
Пустынная Бегунья остановилась. Она никогда раньше не слышала Гремучего Змея.
Его голос был медленным, неприятным шипением, что очень ее обеспокоило.
'Пожалуйста, Пустынная Бегунья, мой голос резок, а твой - прелестен.
Ты намного быстрей и храбрей меня. Можешь ли ты дать мне голос, подобный твоему?'
Пустынная Бегунья задумалась на мгновенье и ответила:
'Я одолжу тебе часть своего голоса и помещу его в твой хвост.'
Поэтому Гремучий Змей чирикает.
Вестник Зимы
Затем вернул пророчицу к своим людям, которые, пользуясь щедростью, останутся в своей зимней стране.
Насколько я знаю, Тайрин говорила, что ее шелковые одеяния соткала сама Лирия:
'Приветствую! Сейчас я озвучу обращение Богини к своему народу, которое услышал из ее уст в местах, освещенных светом звезд.
Он выбрала путь - на восток. И мы должны идти этим путем, к морозным и некрасивым долинам.
Наши сородичи, мы обращаемся к вам: не беспокойтесь более о нашем положении.
Мы пойдем к противоположному концу Алфарии и станем Доккалфар, такова ее воля.'
Бриллиант
Выход из холодных земель был трудным: через болота и льды, пустыни и леса.
С песнями жрицы о каждом холме они все ближе подходили к Эрателлу.
Люди собирались в группы - будущие Дома Ратира,
мечтая о золоте и серебре, музыке и веселье.
Тайрин описывала пышные поля и журчащие ручьи, первоисточники хлеба и еды, которой мы сейчас питаемся.
Маги, дожидавшиеся прикосновения Лирии, сейчас пожинают плоды ее могущества.
Долгое Путешествие
Грохот
Уже в третий раз птица была готова уйти.
'Пустынная Бегунья, ты уже и так мне сильно помогла, и я благодарю тебя за это,
но мне нужно еще кое-что. Ты - опытный охотник, а я вечно голоден.
Ты никогда не используешь свои крылья для полета, позволь мне взять их у тебя, с ними я буду охотиться так же, как ты.'
На что Пустынная Бегунья ответила ему: ''Я отдала тебе свой голос, заплатила тебе своими трудами.
А теперь ты собираешься забрать еще и мои крылья со свободой?
Ты просишь слишком многого, Гремучий Змей. Я больше не буду помогать тебе.'
Великий Цикл принес в Амалур могущественную магию.
Тайная Вуаль дала начало царствованию Короля Исы и, соблюдая баланс, разрушению этого царствования.
Прошли сезоны, лето сменилось осенью и Лорд Онх собрал все свои силы.
Власть Короля Исы убыла подобно полуденной тени.
Земли Эльфов отдыхали от их прорастания, а дымка лени покрывала леса.
Это началось, когда убыла зимняя луна. Ужасный грохот прокатился по темным Равнинам Эрателла.
Лесом, известным тебе как Далентар, правил Иса. Бог-король покровительствовал общению и обмену.
Смертные внимали его мудрости, Эльфы чтили его дух.
Он совместил естественное и божественное, сам став природой.
Он знал жизни эльфов, людей, гномов, вообще всех.
Он указал Эльфам пути, рассказал обо всем. Он объединил враждующие кланы.
Как луг вырастает в лес, так и Иса взрастил Круг Лета.
Но был и другой, зовущийся Онхом. И имени его следовало бояться.
От него веяло смертью, гнилью и жестокостью. Холодом и увяданием.
Разумом, не склонным к состраданию, подобному доспехам, внутри которых - пустота.
В то время, как видение мира Исой было подобно ухоженному пейзажу, видение Онха - удушающим сорнякам.
Онх уничтожал любую землю, до которой был способен дотянуться. Наступила Зима.
Но был и другой, зовущийся Онхом. И имени его следовало бояться.
От него веяло смертью, гнилью и жестокостью. Холодом и увяданием.
Разумом, не склонным к состраданию, подобному доспехам, внутри которых - пустота.
В то время, как видение мира Исой было подобно ухоженному пейзажу, видение Онха - удушающим сорнякам.
Онх уничтожал любую землю, до которой был способен дотянуться. Наступила Зима.
Великий Цикл принес в Амалур могущественную магию.
Тайная Вуаль дала начало царствованию Короля Исы и, соблюдая баланс, разрушению этого царствования.
Прошли сезоны, лето сменилось осенью и Лорд Онх собрал все свои силы.
Власть Короля Исы убыла подобно полуденной тени.
Земли Эльфов отдыхали от их прорастания, а дымка лени покрывала леса.
Это началось, когда убыла зимняя луна. Ужасный грохот прокатился по темным Равнинам Эрателла.
Начало Войны
Смерть и Зима
Шипастое Течение
'Поэтому ты здесь, заключенный в магию Эльфийских камней, обреченный вечно жить в бесконечном потоке песен и вторящих голосов.
Твое тело - давно распалось. Твоя семья и друзья - потерялись в потоке времени.
Плывя в этом хаосе неблагозвучных вихрей, ты будешь тосковать о свободе,
но с осознанием того, что, получив свободу, ты ты станешь ничем, даже эта каменная тюрьма кажется предпочтительнее.'
'Боги могут держаться за свой фальшивый мир, я же - сотворю свой собственный.'
Если мне придется жить без него всю оставшуюся жизнь зная,
что потом я справлюсь с этим. Думаю, мне будет что ему сказать.
Думаю, это благородно. Да, я могу рассказать об этом кому-то, но это будет напрашиванием на похвалу.
Никто не знает, что заставляет совершать добрые поступки,
или, по крайней мере, он не знает.
Я позволю ему купаться в лучах славы. Никто не узнает о его промахах.
Он спас город, он - герой.
Шут Короля Зимы, дурак, смеющийся над жизнью, над всем, томящемся в недовольстве.
Он слышал шепот силы, чувствовал ее пульс.
К нему приходили видения бесконечной зимы, абсолютной пустоты.
Он был Gadflow и мог больше не почитать Цикл.
'Эти стены выращены, созданы из камня. Это место было создано с любовью.
Ты видишь свет, таинственные залы упорядоченной реальности. Они олицетворяют потерянное.
Воплощенная истина потерянных душ. Их до сих пор великое множество. Ты можешь видеть их.'
"Они подобны жалким шарадам, некоторые с добрыми намерениями,
но большинство из них - просто обман. Ты не можешь винить их в этом.
Разумеется, мне здесь не нравится.'
'Ты мог бы остаться свободным, жить безмятежной жизнью,
но ты не смог рассеять сомнения, которые преследуют подобных тебе людей.'
'Эти стены выращены, созданы из камня. Это место было создано с любовью.
Ты видишь свет, таинственные залы упорядоченной реальности. Они олицетворяют потерянное.
Воплощенная истина потерянных душ. Их до сих пор великое множество. Ты можешь видеть их.'
'Они подобны жалким шарадам, некоторые с добрыми намерениями,
но большинство из них - просто обман. Ты не можешь винить их в этом.
Разумеется, мне здесь не нравится.'
'Ты мог бы остаться свободным, жить безмятежной жизнью,
но ты не смог рассеять сомнения, которые преследуют подобных тебе людей.'
'Поэтому ты здесь, заключенный в магию Эльфийских камней, обреченный вечно жить в бесконечном потоке песен и вторящих голосов.
Твое тело - давно распалось. Твоя семья и друзья - потерялись в потоке времени.
Плывя в этом хаосе неблагозвучных вихрей, ты будешь тосковать о свободе,
но с осознанием того, что, получив свободу, ты ты станешь ничем, даже эта каменная тюрьма кажется предпочтительнее.'
'Боги могут держаться за свой фальшивый мир, я же - сотворю свой собственный.'
Темница Небытия
Шут Короля Зимы, дурак, смеющийся над жизнью, над всем, томящемся в недовольстве.
Он слышал шепот силы, чувствовал ее пульс.
К нему приходили видения бесконечной зимы, абсолютной пустоты.
Он был Gadflow и мог больше не почитать Цикл.
'И вы нашли его, в этом ваше проклятие?'
'Эрати ушли. От разрушенных остатков первых городов они не оставили ни следа.
Никаких имён, никаких молитв, никаких секретных слов. Никаких обещаний о возвращении. Никаких криков предупреждения. Никаких рассказов об одинокой смерти.'
'Какое послание они хотели передать, нацарапанное на этом старинном камне, мягком, как пыльная могила?'
Спокойствие Эрати возвращает магии источник ее силы.
"Они абсолютные обманщики, противоположность тому, какими они кажутся.
Я видел их естество: отвратительная, хаотичная чудовищность, настолько грязная и ужасная, что я был поражен.
Вся моя жизнь прошла в поисках этой мечты. Ха! Передо мной встала правда: мы одиноки.
Ничего не может спасти нас, нет большего, чем мы создаем сами.'
Час
Они Не Эрати
'И вы нашли его, в этом ваше проклятие?'
'Эрати ушли. От разрушенных остатков первых городов они не оставили ни следа.
Ни имени, ни молитвы, ни секрета. Никакого шанса на возврат. Никакого предупреждения. Никакой легенды об одинокой смерти."
'Какое послание они хотели передать, нацарапанное на этом старинном камне, мягком, как пыльная могила?'
Спокойствие Эрати возвращает магии источник ее силы.
"Они - абсолютные обманщики, в противоположность тому, какими они кажутся.
Я видел их естество: отвратительная, хаотичная чудовищность, настолько грязная и ужасная, что я был поражен.
Вся моя жизнь прошла в поисках этой мечты. Ха! Передо мной встала правда: мы одиноки.
Нет ничего, что спасет нас, нет ничего важнее того, чему мы мы мстим."
Могу сказать тебе по секрету: я не грущу.
Когда я была девчонкой, отец часто говорил мне, что когда ты растешь с кем-то вместе,
то связываешь свою судьбу с ним. Создаешь узор, являющийся частично твоим, и частично его.
И именно поэтому, как сказал отец, когда этот человек умирает,
его партнер проживает не намного дольше. Но я не ощущаю этого. Я чувствую себя... свободной!
Щедрость
Могу сказать тебе по секрету: я не грущу.
Когда я была девчонкой, отец сказал мне, что когда ты растешь с кем-то,
то ты связываешь свою судьбу с ним, и создаешь узор, являющийся частично твоим, и частично его.
И именно поэтому, как сказал отец, когда этот человек умирает,
его партнер проживает не намного дольше. Но я не ощущаю этого. Я чувствую себя... свободной!
Крещение
'Я познала величайшие высоты магического мастерства.
Я достигла всего, чего когда-либо желал. Но я так и не нашла вновь ни одного из них.
Непременно, всегда были те, кто напоминал мне своим уродством о том, что где-то существовало нечто прекрасное и совершенное, подобное божественному духу.'
'Люди причинят тебе боль, люди попытаются тебя использовать, но это было иным.'
'Да, я могла положится на это, и оно защитило бы меня от чужой грубости.'
'Я познала величайшие высоты магического мастерства.
Я достигла всего, чего когда-либо желала. Но я так и не нашла вновь ни одного из них.
Непременно, всегда были те, кто напоминал мне своим уродством о том, что где-то существовало нечто прекрасное и совершенное, подобное божественному духу.'
'Люди причинят тебе боль, люди попытаются тебя использовать, но это было иным.'
'Да, я могла положится на это, и оно защитило бы меня от чужой грубости.'
'Мои 'друзья' использовали меня в своих личных целях, но почему бы и нет?
В конце концов, я была сильной волшебницей, повелевающей стихиями и внушающей страх в сердца своих противников.
Олискар, мой ученик, постоянно настраивал чернь против меня, 'ведьмы'.'
'Тебе следовало узнать о нем больше, прежде чем полагаться на него.'
'И Атам, конечно же, был тут как тут. Не упустил шанс украсть кошелек и книги из моей библиотеки.'
'Как ты могла так ошибиться?'
'Я полагала, что Атам - один из тех, кому можно доверять.'
Мне помешали
Я Пытался Найти Другой
Гремучий Змей разозлился настолько, что яд заполнил его рот.
Он набросился на Пустынную Бегунью, но птица была слишком быстрой.
Гремучий Змей крикнул ей во след: 'Я найду твое гнездо, Пустынная Бегунья!
Я не могу убить тебя, но ты не сможешь спасти всех своих детенышей.'
Вот почему Пустынная Бегунья ищет Гремучего Змея, а тот охотится на беспомощных.
Приручить Древо
Это гордый и могучий Йолван, высеченный Феями.
Если ты нас слышишь, тогда мы все еще спим.
Но будь силен сердцем, новичок.
Наши силы стары, а триумф вечен.
Мы принесем мир в Паучий Лес и леса Лета.
'Мои 'друзья' использовали меня в своих личных целях, но почему бы и нет?
В конце концов, я была сильной волшебницей, повелевающей стихиями и внушающей страх в сердца своих противников.
Олискар, мой ученик, постоянно настраивал чернь против меня, 'ведьмы'.'
'Тебе следовало узнать о нем больше, прежде чем полагаться на него.'
'И Атам, конечно же, был тут как тут. Не упустил шанс украсть кошелек и книги из моей библиотеки.'
'Как ты могла так ошибиться?'
'Я полагала, что Атам - один из тех, кому можно доверять.'
Если мне придется жить без него всю оставшуюся жизнь зная,
что потом я справлюсь с этим. Думаю, мне будет что ему сказать.
Думаю, это благородно. Да, я могу рассказать об этом кому-то, но это будет напрашиванием на похвалу.
Никто не знает, что заставляет совершать добрые поступки,
или, по крайней мере, он не знает.
Я позволю ему купаться в лучах славы. Никто не узнает о его промахах.
Он спас город, он - герой.
'Иногда, в это слишком трудно поверить.'
'Но можешь принять как престранный факт: ты ошибался.'
'Да, и он сам, и его бесконечная пустота, ужасны.'
'Древние были здесь. Они предоставили себя миру. Но изношенный временем цикл изменяется с его течением.
Сменялись сезоны, а они все ждали уже минувшего. Будущее же приносит с собой нарастающую бурю.'
'Тут нет места для дома, ни для кого.'
Эти Залы Мудры
'Иногда, в это слишком трудно поверить.'
'Но можешь принять как престранный факт: ты ошибался.'
'Да, и он сам, и его бесконечная пустота, ужасны.'
'Древние были здесь. Они предоставили себя миру. Но изношенный временем цикл изменяется с его течением.
Сменялись сезоны, а они все ждали уже минувшего. Будущее же приносит с собой нарастающую бурю.'
'Тут нет места для дома, ни для кого.'
'Это не кажется таким уж странным.'
'Уверен, многие люди в молодости имели похожий опыт, но, конечно, я что-то упускаю.
Я имел в виду беспокойство в душе. Мне довелось тесно с ним познакомиться.
В молодости меня посетило нечто непохожее ни на что в это мире.
Это было нечто эфемерное, призрачное. Я назвал это божественным духом так как не знал более подходящих слов для его описания.
Оно не было Эльфом, но было таким же безвременным.
Магическая аура, окутывающая его, сияла, но я не боялся - сочувствующий взгляд этого божественного духа дарил безмятежный покой.'
Однажды Я Видел Эрати
Я Заключен
'Это не выглядит таким уж странным."
'Уверен, многие люди в молодости имели похожий опыт, но, конечно, я что-то упускаю.
Я имел в виду беспокойство в душе. Мне довелось тесно с ним познакомиться.
В молодости меня посетило нечто непохожее ни на что в это мире.
Это было нечто эфемерное, призрачное. Я назвал это божественным духом так как не знал более подходящих слов для его описания.
Оно не было Эльфом, но было таким же безвременным.
Магическая аура, окутывающая его, сияла, но я не боялся - сочувствующий взгляд этого божественного духа дарил безмятежный покой.
Эльфы Лета подверглись нападению со стороны Эльфов Зимы.
Они столкнулись посреди огня и молний, и Божественная Буря заключила землю в свои объятия, круша ее.
Помнишь ли ты затяжной дождь, град как холодных, так и теплых тел.
Он был мечом, покрывающим равнины смертью.
Эльфы Лета подверглись нападению со стороны Эльфов Зимы.
Они столкнулись посреди огня и молний, и Божественная Буря заключила землю в свои объятия, круша ее.
Помнишь ли ты затяжной дождь, град тел, холодных и теплых?
Он был мечом, покрывающим равнины смертью.
Именно на основе этой легенды вы, смертные, слагаете мифы.
Было множество сражений, множество поражений, множество побед. Буря не пощадила никого.
Твои предки прятались, как только слышали грохот земли под ногами войск Лорда Онха.
Они нашептывали сказания о лучезарном Исе, разящем Эльфов Зимы, подобно рассекающей темные тучи молнии.
Это - все, что смертные знают о войне.
Интерлюдия
Теперь же я поведаю о временах, описанных нашими предками. Они жили благами моря, трав и полей, открывая для себя новые народы, новых зверей и цветов.
И если я - лжец, то значит нет больше в Лирии правды.
Настроение нашей уставшей семьи всегда умиротворяли волны и, скрытые меж скал,
затененные уголки пляжа и берега, тайные для всех наших предков, известные лишь избранным Лирии --
Ее священной опоре, земли, на которых они практиковали Ее магическое искусство.
Время Юности
Буря
Теперь же я поведаю о временах, описанных нашими предками. Они жили благами моря, трав и полей, открывая для себя новые народы, новых зверей и цветов.
И если я - лжец, то значит нет больше в Лирии правды.
Настроение нашей уставшей семьи всегда умиротворяли волны и, скрытые меж скал,
затененные уголки пляжа и берега, тайные для всех наших предков, известные лишь избранным Лирии --
Ее священной опоре, земли, на которых они практиковали Ее магическое искусство.
Именно на основе этой легенды вы, смертные, слагаете мифы.
Было множество сражений, множество поражений, множество побед. Буря не пощадила никого.
Твои предки прятались, как только слышали грохот земли под ногами войск Лорда Онха.
Они нашептывали сказания о лучезарном Исе, разящем Эльфов Зимы, подобно рассекающей темные тучи молнии.
Это - все, что смертные знают о войне.
Таута принудили нас к войне.
Они охотно рассекают плоть и кости смертных и, в напоминание о своей бойне, всюду показывают эти мертвые тела,
обращая святость в гниль. Обгоревшие и прогнившие тела остаются на нашей земле и Висельном Дереве.
Трофеи Войны
Огонь утих. Скала была расколота временем и водопадами, до сих пор омывающими эти земли.
Архитектор завершил сотворение Ши
Эта навязчивая красота стала таинственным реквиемом для других увядающих детей Эшарры.
Она навсегда останется в сути этого леса,
созданного из упорядоченной пустыни хаосом природы.
Таута принудили нас к войне.
Они охотно рассекают плоть и кости смертных и, в напоминание о своей бойне, всюду показывают эти мертвые тела,
обращая святость в гниль. Обгоревшие и прогнившие тела остаются на нашей земле и Висельном Дереве.
Рождение Туаты
Огонь утих. Скала была расколота временем и водопадами, до сих пор омывающими эти земли.
Архитектор завершил сотворение Ши.
Эта навязчивая красота стала таинственным реквиемом для других увядающих детей Эшарры.
Она навсегда останется в сути этого леса,
созданного из упорядоченной пустыни хаосом природы.
Туата принесли войну Эльфам Зимы.
Они затягивают нас в это противостояние и обращают Зимний Двор в свое оружие.
Дом Скорби отказался оказывать этому содействие.
Они были единственным воплощением Зимних, а так же величия и уникальности нашего народа.
Забыть это непросто.
Туата принесли войну Эльфам Зимы.
Они затягивают нас в это противостояние, превращают Круг Зимы в настоящую машину войны.
Но Дом Скорби не присоединится. Они воздержались.
Они были единственным воплощением Зимних, а так же величия и уникальности нашего народа.
Забыть это непросто.
'Расскажи мне об этом, Атилл'
'Водяной свет украсил стены. Он разлился множеством покоящихся душ,
проистекая из колодца и ниспадая на узор. Он вечно будет воспевать неясность неземной гармонии. Баланс нарушен.'
'Расскажи мне об этом, Атилл'
'Водяной свет украсил стены. Он разлился множеством покоящихся душ,
проистекая из колодца и ниспадая на узор. Он вечно будет воспевать неясность неземной гармонии. Баланс нарушен.'
Принц Весны поднял свой меч к брезжущему рассвету, и воззвал к великолепию новорожденного утра.
Иса завещал Талисман Судьбы эти землям.
С его силой, сама земля встала на защиту родины света, нашей колыбели лета.
Так Великий Цикл закутал Онха Тулианской тьмы в Тайную Вуаль,
и Иса посадил Сады после бури, превратил Огненные Руины в Круг Лета.
За Вуалью
'Я думаю, что сначала они были настоящими друзьями.
Мы были так молоды, и ничто нас не интересовало в этом мире, не было места для злобы или обиды.
Мне уже все равно, они не стоят моего дыхания.
Я был на месте обещания. Магия Лирии сияла во всех залах.
Везде были новые и интересные люди, не интереснее святого духа, но подающие надежды.
За два дня я узнал там больше, чем за всю свою жизнь в любом другом месте.
Если честно, я благодарен своим наставникам, без них я бы не нашел "его".
'Я думаю, что сначала они были настоящими друзьями.
Мы были так молоды, и ничто нас не интересовало в этом мире, не было места для злобы или обиды.
Мне уже все равно, они не стоят моего дыхания.
Я был там где и обещал. Магия Лирии сияла во всех залах.
Новые и интересные люди были повсюду, но они были не так интересны, как этот божественный дух, но вполне многообещающи.
За два дня я узнал здесь больше, чем за всю свою жизнь.
На самом деле, я должен поблагодарить своих наставников. Если бы не они, я бы никогда не нашел"его.
Верховный Король Матон правил мрачными, тихими зимними местами.
Он хранил сезоны такими, какими они должны быть: с воющими буранами и застеленными снегом небесами во мраке долгой ночи.
Он накрыл землю белым покрывалом и покончил с долгим уходом осени.
Деревья отдали дань листьями, реки приостановили свой ход.
Мир покорился ему в спокойствии бесплодных земель.
Эти руины
Принц Весны поднял свой меч к брезжущему рассвету, и воззвал к великолепию новорожденного утра.
Иса завещал Талисман Судьбы эти землям.
С его силой, сама земля встала на защиту родины света, нашей колыбели лета.
Так Великий Цикл закутал Онха Тулианской тьмы в Тайную Вуаль,
и Иса посадил Сады после бури, превратил Огненные Руины в Круг Лета.
Пока Придающий Форму творил равнины, покрытые холмами и пшеницей,
а Резчик создавал пустыни своей осторожной, неторопливой рукой,
третий Великий встал из своей земляной Колыбели и увидел все великолепие их работы.
Он был Архитектором и лелеял в своем уме одну мечту: форму роста.
То был замысел, воплощенный в природе, место необузданного изобилия, находящееся в гармонии.
Видение
Пока Придающий Форму творил равнины, покрытые холмами и пшеницей,
а Резчик создавал пустыни своей осторожной, неторопливой рукой,
третий Великий встал из своей земляной Колыбели и увидел все великолепие их работы.
Он был Архитектором и лелеял в своем уме одну мечту: форму роста.
То был замысел, воплощенный в природе, место необузданного изобилия, находящееся в гармонии.
Верховный Король Зимы
Верховный Король Матон правил мрачными, тихими зимними местами.
Он хранил сезоны такими, какими они должны быть: с воющими буранами и застеленными снегом небесами во мраке долгой ночи.
Он накрыл землю белым покрывалом и покончил с долгим уходом осени.
Деревья отдали дань листьями, реки приостановили свой ход.
Мир почитал его в бесплодном спокойствии.
Он увидел, что эти нежнейшие прикосновения вскармливают каждый росток.
Он подошел к реке и сказал,
"Теки в ту сторону, и ты никогда не высохнешь."
Река сменила свое направление и загорелась.
Усталый вздох донесся из воды.
Она до сих пор остается лазурной дымкой над землей, звеня с песней Судеб.
Ее туманные очи излили слезы на каждую травинку и листик.{
Он увидел, что эти нежнейшие прикосновения вскармливают каждый росток.
Он подошел к реке и сказал,
'Теки в эту сторону, и ты никогда не высохнешь'
Река сменила свое направление и загорелась.
Усталый вздох донесся из воды.
Она до сих пор остается лазурной дымкой над землей, звеня с песней Судеб.
Ее туманные очи излили слезы на каждую травинку и листик.
Сопротивление Прерыванию [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Колючая Броня [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Кровоточащая Броня [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Шанс Оглушить
Уменьшение получаемого урона
Вероятность Уклонения
Длительность Оглушения
Броня Феникса [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Отравленная Броня [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Броня Окаменения [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Броня Плети [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Броня Пламени [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Броня Молний [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Броня Льда [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Выпадение Золота
Бонус опыта
Требования к экипировке
Цель ближнего боя
Радиус Действия Молнии
Шанс рапространения молнии
Цель дальнего боя
Шанс Блока в дальнем бою
Эффективность магического блока
Множитель Скорости Анимации
Эффективность блока в ближнем бою
Урон от оглушения [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Физический продолжительный урон [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Колющий продолжительный урон [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Урон от Очарования [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]!
Урон от Окаменения [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Карающий продолжительный урон [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Продолжительный урон Совершенства [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Продолжительность колющего урона [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]!
Продолжительность карающего урона [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]!
Продолжительность урона Совершенства [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]"
Продолжительность физического урона [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Продолжительный урон окаменения [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Сопротивление Каре [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Сопротивление Финикса [DO NOT USE]%
Сопротивление окаменению [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Броня Кражи Маны [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Броня Очарования [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Броня Оглушения [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Броня Кражи Здоровья [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Уровень
Урон от Плети
Урон от Феникса
Сопротивление контратаки [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]%
Сопротивление Дальним Атакам [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Отключение Сопративления [DO NOT USE]
Сопротивление сковыванию
Защита от льда
Защита от молнии
Защита от стихий
Защита от огня
Сопротивление физическому урону
Сопротивление колющему урону
Шанс блока
Сопротивление высасыванию жизни [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]"
Сопротивление высасыванию маны [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Здоровье
Сопротивление Оглушению [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Сопротивление Кровотечению
Сопротивление Яду
Сопротивление Чарам [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Количество забираемой маны за удар
Шанс украсть ману
Количество забираемого здоровья за удар
Шанс украсть здоровье
Время действия Оглушения [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Длительность действия эффекта
Кража Здоровья при Попадении
Количество забираемой маны за убийство
Защита
Кража Здоровья при Убийстве
Кража Здоровья при Попадении
Торговый
Сила Убеждения
Разум
Взлом
Кузнечное Дело
Обнаружение невидимости
Снятие Заклятия
Повышение враждебности врага
Стойкость
Шанс вывести из строя
Скрытность
Скорость
Опыт
Восстановление Маны в секунду
Запас маны
Стоимость Маны
Восстановление Маны в секунду (вне боя)!
Восстановление Здоровья в секунду (вне боя)!
Восстановление Здоровья в секунду
Мана
Умения ловкости
Умения волшебства
Алхимия
Умения боя
Перезарядки Предметов
Шанс Критического Удара
Сила Критического Удара
Но Гадфлоу не было достаточно управления Кругом Зимы.
Он хотел чтобы и смертные склонились перед ним. Он объявил войну вашему народу и изгнал их из восточных земель.
Алфаф пали под лавиной жара скверны.
Туата действовали как одна армия, строя Призмеровые Часовни в качестве идолов их ложного бога, Тирноча.
Но Гадфлоу не было достаточно управления Кругом Зимы.
Он хотел чтобы и смертные склонились перед ним. Он объявил войну вашему народу и изгнал их из восточных земель.
Алфаф пали под лавиной жара скверны.
Туата действовали как одна армия, строя Призмеровые Часовни в качестве идолов их ложного бога, Тирноча.
Война
Призмер
Предательство
Он назвал его Призмером, что растет глубоко под Аметином.
Он проникает в мир, и кровь, что течет из этих ран, кормит голодный разум Гадфлоу.
Эти кристаллы, этот Призмер, шептали ему обещания силы, божественности. Это испортило их естество.
Семена метели, проросшие в виде красивых кристаллов.
Это был подарок от нее, прежде чем мы узнали, что наша судьба была в ее руках.
Он назвал его Призмером, что растет глубоко под Аметином.
Он проникает в мир, и кровь, что течет из этих ран, кормит голодный разум Гадфлоу.
Эти кристаллы, этот Призмер, шептали ему обещания силы, божественности. Это испортило их естество.
Семена метели, проросшие в виде красивых кристаллов.
Это был ее дар, мы только потом узнали, что судьба наша предрешена.
Как сезоны упреждают каждый год, так и время создавать сопровождается временем разрушать.
Два сына смертного короля унаследовали Тала-Рэйн на двоих, никто не получил полсной доли.
И смертные, строя свое королевство, разрушали его в войнах и зависти.
Падение Тала-Рейна
Они были предвестниками Падения, эти Дети Тлена...
и они поджигали лес своими огнями, рассекали своими клинками.
Мы отступали, неразличимые в тенях, бесшумные среди деревьев.
Но тени скудны в этой эпохе смертных. Свет манит...
Как сезоны упреждают каждый год, так и время создавать сопровождается временем разрушать.
Два сына смертного короля унаследовали Тала-Рэйн на двоих, никто не получил полсной доли.
И смертные, строя свое королевство, разрушали его в войнах и зависти.
Дом Мести исполнял прихоти нашего Короля-безумца.
Разделенный Круг стал Туата Гадфлоу насильно, или переродившись.
Ряды Эльфы Зимы сократились в числе под этой волной безумных распрей и, вскоре,
они стали солдатами бессмертной армии, или изгоями.
величайшие из членов Дома Мести - Малвин, Клеран и Васкайн были среди них - стали Ведьмаками-Рыцарями.
Война снова настигла Эльфов, но на это раз, вместо Лорда Онха они получили Гадфлоу, Короля-без-Зимы.
Дом Мести исполнял прихоти нашего Короля-безумца.
Разделенный Круг стал Туата Гадфлоу насильно, или переродившись.
Ряды Эльфы Зимы сократились в числе под этой волной безумных распрей и, вскоре,
они стали солдатами бессмертной армии, или же изгоями.
величайшие из членов Дома Мести - Малвин, Клеран и Васкайн были среди них - стали Ведьмаками-Рыцарями.
Война снова настигла Эльфов, но на это раз, вместо Лорда Онха они получили Гадфлоу, Короля-без-Зимы.
Восстание
Смертные подходили к нашим золотым равнинам.
Кто-то был чист душой, кто-то - нет. Но, тем не менее, все они находили скалы и возвышенности этой земли благоприятными для своего существования.
Они требовали их, но мы не в праве были дать им то, чем сами не владеем.
Раскалывая камни и сжигая корни, они создали собственное королевство и назвали его "Тала-Рейн".
Занятые Земли
Резчик сделал за одно утро то, что занимает века Эры.
Он выкопал ямы в Красных Границах и высек хребет в Алсерунде.
Эхо пронеслось по ущельям Менетира.
Он выдолбил Пустоши и оставил их бесплодными.
Смертные шли к нашим золотым равнинам.
Кто-то был чист душой, а кто-то нет. И поняли они, что эти скалы и возвышения благоприятны для их существования.
Они требовали их, но мы не в праве были дать им то, чем сами не владеем.
Раскалывая камни и сжигая корни, они создали собственное королевство и назвали его "Тала-Рейн".
Он хотел только одно имя, Резчик,
Подобно ветру, молнии или рассвету.
С его приходом началась новая эра.
Короли Юга выстояли.
Они были Лордами Морей Пустыни.
Ему нужен был только один - Резчик,
как Ветер, Молния, или Рассвет.
С его приходом началась новая эра.
Короли Юга выстояли
Они были Лордами Морей Пустыни.
Пустынный Лорд
Туата
В одну ночь, когда природа изменила свой ход, Гадфлоу, подобно выплетшейся из волокна нити, сорвал корону с головы Матона.
'Шутка!', - сказал он, - 'Шутка!'. И Круг согнулся от смеха: Гадфлоу часто бывал пересмешником. Шутил над многими, но не над собой.
Он водрузил корону на свою голову и, улыбаясь, взял окровавленный меч.
Он предал Эльфов со всем размахом своей новообретенной свободы.
В одну ночь, когда природа изменила свой ход, Гадфлоу, подобно выплетшейся из волокна нити, сорвал корону с головы Матона.
'Шутка!', - сказал он, - 'Шутка!'. И Круг согнулся от смеха: Гадфлоу часто бывал пересмешником. Шутил над многими, но не над собой.
Он водрузил корону на свою голову и, улыбаясь, взял окровавленный меч.
Он предал Эльфов со всем размахом своей новообретенной свободы.
И он был не одинок. Подобно распутывающемуся волокну, Туата опорочили чистоту Круга Матона.
И, став новыми бессмертными, Деонами Туата, они перестали быть великими Эльфами Востока.
Их сущности сплелись в ненасытное воинство, изменчивое, неестественное.
От ничтожности Зимних Гадфлоу впал в ярость.
Резчик сотворил за одно утро то, что у Цикла занимает столетия.
Он пробил скважины в Алых Границах и обточил горных хребет в Алсерунде.
Эхо пронеслось по ущельям Менетира.
Он сотворил Пустоши и оставил их бесплодными.
Осторожная Рука
И он был не одинок. Подобно распутывающемуся волокну, Туата опорочили чистоту Круга Матона.
И, став новыми бессмертными, Деонами Туата, они перестали быть великими Эльфами Востока.
Их сущности сплелись в ненасытное воинство, изменчивое, неестественное.
От ничтожности Зимних Гадфлоу впал в ярость.
Опустошительная война прошлась по земле. Благие и Неблагие сражались друг против друга.
Дом Доблести опустел из-за сражений между Исой и Онхом.
Энгард воевал с ордами подобно воинам Доблести, преуспевшими на Долинах Эрателла.
Они вступили в войну подобно разразившейся буре, позволив Благим отбросить захватчиков.
Противостояние
Великие оспаривали эрудицию Энгарда, но каждый раз это было безуспешно.
Бой шел на клочке грязи, который вскоре стал очищаться.
Очищаясь, выравниваясь и уплотняясь ногами воинов,
он впоследствии стал твердой землей, превратившись в арену, с которой до ушей храбрейших смертных доносились свирепые крики сражающихся.
Так и появился Дом Доблести.
Опустошительная война прошлась по земле. Благие и Неблагие сражались друг против друга.
Дом Доблести опустел из-за сражений между Исой и Онхом.
Энгард воевал с ордами подобно воинам Доблести, преуспевшими на Долинах Эрателла.
Они вступили в войну подобно разразившейся буре, позволив Благим отбросить захватчиков.
В конце концов, Гадфлоу сокрушил Эльфов Зимы,
и теперь власть Туата над нами абсолютна.
Мы никогда более не сможем переродиться в этом мире,
если на то не будет воля бога Тиноча.
Этот чудовище уничтожило нас, и наш род покинет этот мир.
Но наша память должна остаться.
Когда Gadflow ушел, а его бог выбрал другие цели для уничтожения,
Я мог бы освободиться из могилы, а затем, поделиться нашими мечтами.
Теперь каждый из нас может надеяться только на бессмертие.
В конце концов, Гадфлоу сокрушил Эльфов Зимы,
и теперь власть Туата над нами абсолютна.
Мы никогда более не сможем переродиться в этом мире,
если на то не будет воля бога Тиноча.
Это чудовище сокрушило нас, и теперь наш род покинет этот мир.
Но наша память должна остаться.
Когда Гадфлоу исчез, а его бог принялся разорять другие народы,
Я мог бы освободиться из могилы, а затем, поделиться нашими мечтами.
Теперь каждый из нас может надеяться только на бессмертие.
Конец Зимы
Падение Доблести
Круг Зимы был тих, как выпавший снег, глядя на танцующего и резвящегося шута.
Он жонглировал ножами и факелами, пел песни своим господам, но никто не улыбался.
Никто и бровью не повел, когда хныкающий шут пародировал Короля - даже когда он снял корону с Его головы.
Ибо то был день, когда Гадфлоу уничтожил Зимний Круг.
То был день, когда Туата появились на свет, а наш народ стал жертвой для Тирноха.
Зимний круг был как выпавший снег, как шут танцевал, радостно прыгал и скакал.
Он жонглировал ножами и факелами, пел песни своим господам, но никто не улыбался
Никто и бровью не повел, когда хныкающий шут пародировал Короля - даже когда он снял корону с Его головы.
Ибо то был день, когда Гадфлоу уничтожил Зимний Круг.
То был день, когда Туата появились на свет, а наш народ стал жертвой для Тирноха.
Когда армия Охна утихла, Благие вернулись в свои земли, а Дом Доблести изменился навсегда.
Противостояние Цикла закончилось, и Эльфы стали воплощением сонного спокойствия.
Энгард утратил цель и больше не воевал.
Великий Цикл менялся со временем. Сменялись сезоны.
Смертный одержал победу на чемпионом Доблести. Звали его Хрот Магнус.
Великие оспаривали эрудицию Энгарда, но каждый раз это было безуспешно.
Бой шел на клочке грязи, который вскоре стал очищаться.
Очищаясь, выравниваясь и уплотняясь ногами воинов,
он впоследствии стал твердой землей, превратившись в арену, с которой до ушей храбрейших смертных доносились свирепые крики сражающихся.
Так и появился Дом Доблести.
Защитник
Когда армия Онха утихла, Благие вернулись в свои земли, а Дом Доблести изменился навсегда.
Противостояние Цикла закончилось, и Эльфы стали воплощением сонного спокойствия.
Энгард утратил цель и больше не воевал.
Великий Цикл менялся со временем. Сменялись сезоны.
Смертный одержал победу на чемпионом Доблести. Звали его Хрот Магнус.
Павшие Герои
Когда Стена Алабастера была только возведена, прекрасный Лес Bonewhite был местом умиротворения и размышлений.
Из-за ветвей не доносились ни пронзительные трели птиц, ни голоса.
Преобладала тишина и покой, пока Гадфлоу не разрушил нашу землю.
Окровавленные топоры Туата рубили лес для изготовления стрел,
и призмеровые шпили Тирноча поглощали то, что от него осталось.
Теперь наш лес практически уничтожен, меж ветвей раздаются крики битвы.
Так как Стена Алебастра была относительно молодой, Прекрасный Лес Белая Кость был местом мира и медитации.
Из-за ветвей не доносились ни пронзительные трели птиц, ни голоса.
Преобладала тишина и покой, пока Гадфлоу не разрушил нашу землю.
Окровавленные топоры Туата рубили лес для изготовления стрел,
и призмеровые шпили Тирноча поглощали то, что от него осталось.
Теперь наш лес разрушен, и вопли войны наполнили его ветви.
Величайшие герои Зимы постоянно припадали к ветвям Бэйля,
от Острой Питры до Голодного Хулгана.
Когда Туата объявили о своем господстве над нами,
Герои восстали, чтобы защитить Зиму
Гадфлоу посмеялся над их вызовом
и воззвал к гневу Тирноха.
Призмеровые копья пронзили самых верных героев в одно мгновенье.
И они сгинули, без шанса на перерождение --
и наш народ поддался безумию Gadflow.
Они были предвестниками Падения, эти Дети Тлена...
и они поджигали лес своими огнями, рассекали своими клинками.
Мы отступали, неразличимые в тенях, бесшумные среди деревьев.
Но тени скудны в этой эпохе смертных. Свет манит...
Смертельное Утро
Величайшие герои Зимы всегда припадали к бледным ветвям Бэйля,
от Острия Петра и до Голодного Холгана.
Когда туафа требовал господства над нами,
герои восстали для защиты Зимы.
Гэдфлоу смеялся над их вызовом,
и вызывал гнев Тирноха.
Через секунду наши самые лучшие герои были насажаны на шипы прфисме.
Наши герои ушли, чтобы никогда не возвращаться --
и наш народ поддался на безумие Гадфлоу.
"Не знаю, правда ли то, что говорят Эльфы об этих камнях,
но если это так, ладно, они просто слишком хороши, чтобы оберегать их вечно.
Артал не застал Листрум в городе.
Листрум не знает старого и чудного Артала.
Она может быть ошибочно принята за Ткачиху Судьбы.
Поэтому по прибытии Листрома в город, там был "Вещий Артал".
Я сказал Листрому: "Мне говорили, что твои книги бесподобны!
Ты должен идти!" Господи, ты бы видел это,
"Петух", - сказала она, - "превратится в человека, и этот человек станет твоим поклонником.
Он будет обеспечивать тебя и дарить веселье,
делая твою жизнь захватывающей и более простой.
Но и это ты не сможешь позабыть:
он не будет есть курицу, будет постоянно что-то клевать,
и каждое утро на рассвете ты будешь слышать его крик.
"Я не знаю, верно ли то, что Фэй говорит об этих камнях,
но если это, ну, в общем, это только слишком хорошо не спасти навсегда.
Литстом был вне города, когда Артал посещал.
Сейчас Листром не знает Атрала; и Атрал старший, и чужой.
Она ошибочно может быть принята за Ткачиху Судьбы.
от Острой Питры до Голодного Хулгана.
Я сказал Листрому: 'Я слышал, ее произведения изумительны!
Тебе стоит взглянуть на них!', - боже мой, тебе стоило бы их видеть.
'Петух', - писала она - 'превратится в человека, и этот человек станет вашим возлюбленным.
Он позаботиться о вас, и он заставит вас смеяться,
и он сделает вашу жизнь интересней и легче.
Однако, и вам не следует это забывать,
он никогда не должен есть курятину. И, временами, ему будет требоваться поклевать что-нибудь с земли,
и каждое утра, на заре, вы будете слышать его громкий крик.'
Смех
Сады Мертвых
Лес Войны
В былые добрые времена Зимний Круг приходил сюда, чтобы искупаться в красках Полночных Садов.
Ночные фиалки и лунные цветы расцветали на покрытом инеем поле .
Когда звезды выстраивались в ряд, северное сияние танцевало для самой королевы.
Но теперь Туата разрушили сады,
и усеяно лишь трупами.
Теперь фрукты этих замученных садов только кроваво-красные.
В былые времена, Зимний Круг приходил сюда, чтобы искупаться в красках Полночных Садов.
Ночные фиалки и бледные лунныецветы расцвели синим морозным ковром.
Когда звезды выстраивались в ряд, северное сияние танцевало для самой королевы.
Но теперь сады разрушены Туата,
и закопал только трупов.
Теперь фрукты этих замученных садов только кроваво-красные.
Тирнок
Урон от кровотечения
<font><font class="">Урон от молнии</font></font>
Урон от льда
<font><font class="">Урон от яда</font></font>
Урон от горения
Сопротивление урону
Урон
Лидия шла, прислушиваясь к отголоскам золотых берегов и серебряных морей.
Она увидела спящую жрицу, лежащую на темной земле посреди Кипарисовых деревьев.
При свете отраженного сумрака небес,
при манящем отражении звезд, Лирия прошептала Тирин:
'На скалистом отроге из черного камня, показывающем всю утонченность наших предков,
где осколок ночи, сверкающий в морской пене, пронзает небесную вуаль из глубин морского дна.
Там твои люди лучше услышат мой голос."
И пробудилась невозмутимая и величественная Баяла Тирин, и увидела прибрежные утесы и трон Лирии перед собой.
Видение Лирии
На деревьях распустились почки и ивы заплакали.
Услышьте нас, первенцы. Охн меняет свой трон на могилу.
Твои люди все еще ищут тело Онха, затерянное в Болотах.
Вы роетесь в песке в поисках Талисмана Судьбы, хотя он и так уже ваш.
Сады Изы под властью Летних Эльфов; энтропийное наследие Деона Туаты.
Узнай же о судьбах Исы и Онха, дабы Опустошение не повторилось вновь.
Меж золотых побережий и серебряных морей эхом раздавалось приближение Лирии.
Она увидела спящую жрицу, лежащую на темной земле посреди Кипарисовых деревьев.
При слабом свете отраженного сумрака небес,
при манящем отражении звезд, Лирия прошептала Тайрин:
'На скалистом отроге из черного камня, показывающем всю утонченность наших предков,
где осколок ночи, сверкающий в морской пене, пронзает небесную вуаль из глубин морского дна.
Там твои люди лучше услышат мой голос.'
И пробудилась невозмутимая и величественная Баяла Тайрин, увидела прибрежные утесы и трон Лирии перед собой.
Урон от огня
Колющий урон
Физический урон
Длительность зачарования [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Длительность отравления
Время кровотечения [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Длительность паралича [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Минимальный уровены маны [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Минимальный уровены здоровья [НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ]
Длительность заморозки
Урон Холодом
Длительность горения
Урон от электричества
Длительность кровотечения
Длительность шока
Бежит охотник,
Охотник побежал,
Быстро,быстро,спасая наши жизни.
Цепной фартук смертного,
Связанные петли, скованные тайной.
Охотник побежал,
Охотник побежал,
В кальсонах Эльфа-охотника.
Преследование
Когда мы пристально смотрим вниз с высокого холма, ощущая последнее теплое прикосновение солнца своими спинами, мы задаемся вопросом... Неужели этот, казалось бы, бесконечный день подходит к концу?
На что мы надеемся, когда времена года сменяют друг друга, когда приходит неутихающая зима?
Мы смотрели,замерзая и умирая,на то что может быть нашим последним закатом.
Охотник бежит.
Охотник бежит.
Быстро, быстро по наши жизни.
Кольчуга смертного,
Связанные петли, скованные тайной.
Охотник бежит.
Охотник бежит.
В Кальсонах Эльфа-охотника,
Сквозь леса и горы,
Сквозь впадины и зеленый луг,
Сквозь лето,зиму,день и ночь,
Сквозь священные залы сезонов и песни,
Сквозь месть,гордость и печаль,
Доносится эхо шагов Ножных Лат Охотника на Эльфов.
Сквозь леса и горы,
Сквозь впадины и зеленый луг,
Сквозь лето,зиму,день и ночь,
Сквозь священные залы сезонов и песни,
Сквозь месть,гордость и печаль,
Доносится эхо шагов Ножных Лат Охотника на Эльфов.
Падающие шаги
Бесконечная зима
Что солнце для леса, то Тирнох для Эльфов Зимы.
Некоторые приняли этого нового бога, эту ошибку Великого Цикла.
Остальные прятались в темнейших местах. Гадфлоу говорил о Тирноче, а Призмер излучал свою силу.
Он - источник магии и ненависти. И он больше не дремлет в глубинах Аметина.
Непрерывный горизонт Зимы является огненной дымкой разрушения.
Что солнце для леса, то Тирноч для Эльфов Зимы.
Некоторые приняли этого нового бога, эту ошибку Великого Цикла.
Остальные прятались в темнейших местах. Гадфлоу говорил о Тирноче, а Призмер излучал свою силу.
Он - источник магии и ненависти. И он больше не дремлет в глубинах Аметина.
Непрерывный горизонт Зимы является огненной дымкой разрушения.
Таким образом, вместо эпохи тайн Гадфлоу получил бесконечную зиму.
Зиму, являющуюся творением не Эльфов, а Тирноча.
Гадфлоу посещали видения уничтожения: блаженной пустоты, окутавшей мир.
То было не волей Онха, но настолько же противоестественно.
Бесконечный упадок нашего народа превратился в оружие против народа твоего.
Ты, Смертеоносец и Сокрушитель Осад, захватчик судьбы и дважды рожденный, должен стать Убийцей Богов.
Мы смотрим вниз с высокого холма, и чувствуем последнее тёплое прикосновение солнца на наши спины, интересно..., действительно ли это конец нашего бесконечного дня?
Во что мы верим в период этих меняющихся сезонов, когда зима приходит и не утехает?
Мы видим, холодные и умирающие, на то что может стать нашим последним закатом.
Последний Закат
Таким образом, вместо эпохи тайн Гадфлоу получил бесконечную зиму.
Зиму, являющуюся творением не Эльфов, а Тирноча.
Гадфлоу посещали видения уничтожения: блаженной пустоты, окутавшей мир.
То было не волей Онха, но настолько же противоестественно.
Бесконечный упадок нашего народа превратился в оружие против народа твоего.
Ты, Смертеоносец и Сокрушитель Осад, захватчик судьбы и дважды рожденный, должен стать Убийцей Богов.
Но Я Ошибался
Уходя из своего дома за вуаль,
перворожденные были разорваны криком, который до сих пор хранится в сердце каждого божьего дерева и горы.
Затем пришла пустота, сопровождаемая темнеющим небом, и морозным плачем первой зимы.
Уходя из своего дома за вуаль,
перворожденные были разорваны криком, который до сих пор хранится в сердце каждого божьего дерева и горы.
Затем пришла пустота, сопровождаемая темнеющим небом, и морозным плачем первой зимы.
'Ты можешь подумать, что я лгу, но, к сожалению, я говорю правду. Такой, какой я ее видел, в всяком случае.
Эта штука была мимолетным спутником,но тем не менее спутником.'
'Ты слышишь земные стоны времени?
Среди пещерной пыли и осыпавшихся руин пролегал путь благословленных.
Ты нашел их путь, их дом, их утешение. Ты рядом с ними.'
'Нет, я ошибался!'
Почки цвели и все ивы плакали.
Услышьте нас, перворожденные! Услышьте нас, носители плоти! Онх покидает трон и отправляется на корм воронам.
Твои люди все еще ищут тело Онха, затерянное в Болотах.
Вы роетесь в песке в поисках Талисмана Судьбы, хотя он и так уже ваш.
Сад Исы в периоде цветения; Туата Деон энтропийного наследия.
Изучи хорошо пути Исы и Онха, чтобы Опустношительный вернулся.
Великий Цикл Меняется
'Ты можешь подумать, что я лгу, но, к сожалению, я говорю правду. Такой, какой я ее видел, в всяком случае.
Эта штука была мимолетным спутником,но тем не менее спутником.'
'Ты слышишь земные стоны времени?
Среди пещерной пыли и осыпавшихся руин пролегал путь благословленных.
Ты нашел их путь, их дом, их утешение. Ты рядом с ними.'
'Нет, я был неправ!'
Посмотри на эти открытые просторы, там где болото и скалистая пустыня; там где заканчивается скудный лес.
В самом сердце Эльфийских земель, эти поля являются домос для безжизненного неба.
Эта работа, сформированная тонким мастерством вдохновленного живописца, для всех народов всех земель.
Посмотри на эти открытые просторы, там где болото и скалистая пустыня; там где заканчивается скудный лес.
В самом сердце Эльфийских земель, эти поля являются домос для безжизненного неба.
Эта работа, сформированная тонким мастерством вдохновленного живописца, для всех народов всех земель.
Усердная Работа
Исчезающие Эльфы
Пересечение Завесы
Эльфы вырождаются в этих забытых холмах.
Наша магия исчезает в то время как смертные трудятся на наших землях мотыгой и плугом.
Пустоши были созданы из древних ветров и потоков и времени неисчислимых сезонов Великого Цикла.
Смертные не видят проход Цикла времени в этой усталой земле.
Но, как созревают поля, так, однажды, повзрослеют и люди.
Эльфы вырождаются в этих забытых холмах.
Наша магия исчезает в то время как смертные трудятся на наших землях мотыгой и плугом.
Пустоши были созданы из древних ветров и потоков времени неисчислимых сезонов Великого Цикла.
Смертные не замечают прохода Цикла на этой усталой земле.
Но, как созревают поля, так, однажды, повзрослеют и люди.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/25990/86654
Переводчики: Sectarian, NePerevodimayaIS, yukio, Autarh
Ingwar93, AgreSSoR, artkeep, Saiashin
Nucky, Argo, 123zorg, sasoru8
andreiwsa, Ktiar, deymond, avatar_str и ещё 168 человек
Настройки
Готово:
