Готовый перевод Kingdoms of Amalur: Reckoning / Королевства Амалур: Возмездие: main_table NEW VERSION
Это временный эффект, вызванный выпитым алхимическим зельем.
Урон от молний повышен
Урон от кровотечения повышен
Следуя этой Судьбой, вы получаете возможность, вступая в схватку, превращать любую силу, что направлена против вас, в свою магическую энергию. Вы от природы устойчивы к вредоносным чарам, а часть полученного урона преобразуется в вашу ману.
Страж
Урон от льда повышен
Как у Авантюриста, у вас есть опыт во всех видах боя и разведки. Вы привыкли прятаться в тенях, пользоваться тайной магией, или обмениваться ударами в ближнем бою. Потому что вы привыкли к жизни в дороге, вы сильнее обычных жителей Амалура.
Герой
От армий Альфара до человеческих армий, Солдаты Амалура славятся своим искусством ближнего боя. Следующий этой Судьбой получает способность оглушать своих врагов сокрушительными атаками.
Искатель приключений
В схватке Герой использует устрашающего вида силу и колдовство. Помимо вашей природной защиты от стихийной магии, вашей способности к получению маны из всех атак, направленных на вас и возможности перемещаться во мгновение ока, вы теперь ещё и хорошо бронированны.
Запас Здоровья повышен
Регенерация Маны повышена
Навык Производства Кристаллов Повышен
с Магией
против Нискару
против Гуманоидов
Следуя этой Судьбой, вы становитесь еще более эффективным в ближнем бою. Бойцы Фэйланда хороши в битве и, следовательно, поглощают и наносят больше урона.
Мастер трех путей
+50% Стихийного урона
Тонкий слой яда покрывает все ваше холодное оружие.
наносить яд на холодное оружие и стрелы
Боец
+5% шанс Критического Удара
Посвященный
+35% Стихийного урона
Солдат
Заклинаний Посвященного достаточно, чтобы справиться с большинством опасностей Амалура. Следуя этой Судьбой, вы увеличиваете мощь ваших заклинаний. Эффективно используя тайную магию, вы проживете значительно дольше, чем ваши менее умелые коллеги.
Универсал - эксперт во всех видах сражения, мастерски владеющий любым оружием. Вы невероятно искусны в своей ловкости, силе и колдовстве. Немногие равны вам в одной из этих дисциплин, и никто не может сравняться во всех сразу.
+40% Стихийного урона
Провокатор
против Кровоточащих целей
Шанс Критического Удара Повышен
Заточенный Клинок
Отравленное Лезвие
Всё твоё холодное оружие заточено как бритва.
с Холодным Оружием
Приняв эту Судьбу, вы станете грозным бойцом в ближнем бою. Вы будете лучше держать удар, за счет чего блокировать или принимать атаки противника для вас эффективнее,нежели уклоняться от них.
Оглушает атакующих врагов
Отравляет атакающих врагов
+1 к ловкости
Колесница
+6% Физического урона
Неудержимая Сила
из Скрытности
Умеренность
Замораживает атакующих врагов
Провидца
+5% Бонус Опыта
Разоблачитель
+1 к Силе
Носитель истины
с Луками
с Длинными мечами и Молотами
Запас Маны Повышен
Похищение Жизни
Урон от Огня повышен
Сопротивление Стихиям повышенно
Урон от Магии повышен
+25% Урона в Ближнем бою
В Ближнем бою
+30% Урона в Ближнем бою
В отличие от многих воинов Амалура, Разбойники предпочитают нападать издалека, сзади или использовать нечестные приемы, в большинстве случаев неожиданно.Будучи разбойником вы тайком, хитростью или используя отравленное оружие, получаете преимущество в бою.
Разбойник
Одаренный интересуется всеми видами оружия, магии, и брони. Вы хорошо приспособились к жизни и, естественно, устойчивы ко всем атакам. Вы также имеете больше шансов нанести критический удар.
Одаренный
+40% к сопротивлению урона при Уклонении
при Уклонении
+7% Урона в Ближнем бою
+20% Урона в Ближнем бою
+10% Урона в Ближнем бою
+7% Урона в Дальнем бою
с Расстояния
+50% к сопротивлению урона при Уклонении
Как Боевой Маг, вы усиливаете каждый свой удар, когда используете оружие ближнего боя. Следуя этой Судьбой, вы получаете возможность совершать Рывок во время битвы, накапливать как магический, так и физический урон и использовать полученную энергию для ответного удара.
Боевой маг
+45% к сопротивлению урона при Уклонении
+23% Урона в Ближнем бою
+60% к сопротивлению урона при Уклонении
Днем
Лучники-Отшельники пользуются темной и смертоносной репутацией, которая главным образом была получена благодаря их стремительной жестокости и тайным убийствам. Враги Лучника неожиданно погибают от собственного оружия... Легкий шаг Лучника делает его незаметным и помогает ускользнуть даже от дюжины предполагаемых преследователей... именно так его описывают в Амалурском фольклоре.
Следопыт
Вкупе с искусной стрельбой, грацией и умелым использованием смертоносных ядов, Убийцы имеют возможность стремительно и проворно передвигаться и незаметно вступать в бой - и столь же неуловимо покидать его. Именно за этот изящный и легкий стиль Убийц называют "Аристократами Насилия".
Убийца
+20% Урона в Режиме Скрытности
+25% Урона в Режиме Скрытности
+30% к сопротивлению урона при Уклонении
+35% к сопротивлению урона при Уклонении
Используя совершенные тактики ведения боя, Разведчики остаются спокойными, собранными и техничными в сражении. Следуя этой Судьбой, вы получаете возможность умело убивать из засады, ударом в спину или с расстояния.
Разведчик
против Кобольдов и Мурганов
+7% к Магическому Урону
+20% к Магическому Урону
+17% к Магическому Урону
+15% к Магическому Урону
+13% к Магическому Урону
+10% к Магическому Урону
+13% Урона в Дальнем бою
+10% Урона в Дальнем бою
+17% Урона в Ближнем бою
+13% Урона в Ближнем бою
+15% Урона в Ближнем бою
+17% Урона в Дальнем бою
+15% Урона в Дальнем бою
+20% Урона в Дальнем бою
Ужас - Гарантирует критические удары по противникам в состоянии Паники
+12% шанс Критического Удара
+10% шанс Критического Удара
+15% к Сопротивлению Стихиям
+7% шанс Критического Удара
25% Урона переходит в Ману
30% Урона переходит в Ману
Ночью
Сопротивление урону Увеличено
против тяжело раненой цели
Требования к снаряжению снижены на 25%
Будучи Чемпионом, вы по-настоящему олицетворяете разрушительную природу мести. Чистейший проводник боевой энергии, вы способны перенаправлять любую атаку на своих врагов и превращать их бездыханные тела в настоящее оружие. Напавший на вас однажды вряд ли выживет, чтобы повторить попытку.
Чемпион
Архимаг - непревзойденный и могущественный заклинатель Амалурa. С этой Судьбой вы сможете призывать огненный дождь на головы своих врагов, и управлять стихиями лишь простой силой мысли. Вы на столько искусны в тайных знаниях,что Отголоски Судьбы подымаются из тел ваших павших врагов, чтобы помочь вам в бою.
Архимаг
+30% к Магическому Урону
против Зверей и Созданий
+25% к Магическому Урону
Страж
Мастер Вооружения - Открывает все оружейные навыки
Человек без судьбы
Способный силой мысли перемещаться на небольшие расстояния, Чародей практикует магию теней, которую другие избегают и боятся. С этой Судьбой ваш шанс нанести критический удар повышается, и гарантированно наносится, когда ваши враги находятся в панике.
Заклинатель Теней
Только будучи возрожденной, ваша Судьба чиста и бесформенна, а значит - готова к тому, чтобы принять любую форму по вашему желанию.
Чернокнижник
Будучи Стражем вы наносите дополнительный урон и в дальнем и в ближнем бою. Вы также чаще наносите критические повреждения , нанося удары по уязвимым местам ваших врагов.
Чародей
Колдуны превосходно владеют искусством нанесения различного рода магических повреждений, ведут бой издалека и избегают атак врага с помощью телепортации. Следуя этой Судьбой, вы с легкостью восстанавливаете потерянную ману и усиливаете свой Рывок использованием ядов.
против врагов с легкими ранами
Следуя этой судьбой, вы будете быстро срубать своих врагов и издалека, и вблизи. Ваша специальность - проведение сокрушающе-разнообразных атак, в основном состоящих из частых и смертоносных ударов.
Дуэлянт
Следующий этой Судьбой - ловкий маг-стрелок, элегантно поливающий в бою своих противников дождем стихийного насилия. Многообразие ваших всепроникающих и стремительных атак не дает противнику подойти слишком близко. Враги умирают прежде, чем получают возможность вторгнуться в ваше личное пространство.
Благодаря связи с мистическими силами, Провидцы естественным путем пополняют запасы маны и всё больше совершенствуют свои заклинания. Следуя этой Судьбой, вы становитесь искусным заклинателем и получаете возможность совершать Рывок на короткие расстояния.
Провидец
Наиболее удачные Разбойники называют себя охотниками опасного промысла. Хитрость, атаки издалека и анатомическая точность ударов чаще всего приводят к атакам с критическим уроном.
Охотник
Будучи Мудрецом, вы не только достигаете естественных границ в своей магической силе, но длительные эффекты ваших стихийных заклинаний вообще выходят за пределы привычного понимания продолжительности. Ваше мастерство в понимании магии Льда дает вам возможность перемещаться на короткие расстояния, используя силу этой стихии.
Мудрец
Потрошитель
Следуя этой Судьбой, вы становитесь элитным магом Амалура. Вкупе со сверхъестественными силами защиты и нападения, великими запасами энергии и более экономным потреблением маны, вы также получаете возможность совершать Ледяной Рывок.
Вы достигли абсолютного превосходства в искусстве нанесения физических повреждений, и вы несете смерть, имея целый арсенал атак ближнего и дальнего боя в своём распоряжении. Получив возможность, вы атакуете противника из засады и устраиваете ему кровавый конец.
Волшебник
Следующий Судьбой Мстителя - ужас Амалура, побеждающий противников шквалом неустанных атак с любого расстояния. В мастерском совершении расправы над противником, вы зачастую обходите любую его защиту.
Ученик
Мститель
Будучи Скрытым, вы являетесь таинственным и неуловимым магом в тени.Каждая ваша телепортация сопровождается отравляющим эффектом, и вы используете большое количество темных приемов, чтобы сеять хаос в рядах ваших врагов.
Тайный маг
Клинок ночи
Уровень мастерства Ночного клинка таков, что в народе часто путается с магией. Белен радуется видя с какой легкостью вы убиваете противников. Невероятно быстрое, смертоносное и неуловимое, ваше ремесло не менее загадочно, чем тёмное искусство.
Мастер Клинков
Немного хрупкий внешний вид Ученика скрывает целый арсенал смертоносных умений, которые тот зачастую применяет с безопасного расстояния. Следуя этой Судьбой, вы сможете наносить великолепный урон силами стихий и непревзойденную бронебойность.
Становясь единым целым со своим оружием, Вы способны убить большинство врагов в считанные секунды. Те же кто проживет дольше служат лишь для подпитки ваших безжалостных атак. Так или иначе, час раслаты для ваших противников близок.
Окружающий вас мистический барьер поглощает часть наносимого вам урона.
Астральный Страж
+20% Проникающего Урона
+20% к Длительности Заклинаний имеющих Временный эффект.
+30% Урона в дальнем бою
Поджигание врагов при Блокировании
Доступно с 4-го уровня
Доступно с 6-го уровня
Доступно с 5-го уровня
Штурмовик
+5% к Урону
+4% Бонуса опыта
Доступно с 8-го уровня
Доступно с 7-го уровня
+1 к первым 4 уровням открытых умений: Силы,Ловкости и Колдовству.
Открытие Зекиэла
+10% Урона от Эльфийских клинков
Бунтарь
+1 ко всем открытым талантам Волшебника
Судьба Непокорного
Атильский Водопад
Снижение затрат маны на 17%
Поджигает врагов, когда вы атакованы
Парализует врагов, когда вы атакованы
Проклятый: Каждый раз, когда вы атакуете этим оружием, оно истощает ваши жизненные силы.
Канализационная гниль
Проклятие Зимней Тени
Временное божественное благословение Святилищем.
Благословение разрушителя
+25% Длительность всех заклинаний
Вы заразились болезнью. Ищите Целителя или воспользуйтесь зельем Очищения чтобы исцелить себя
Отрёкшийся
Блокирует 63 урона Магией. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 47 урона Ближним оружием. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 47 урона Дистанционным оружием.
+5% урона Огнем
Блокирует 19 урона Магией. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 14 урона Ближним оружием. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 14 урона Дистанционным оружием.
Блокирует 15 урона Магией. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 11 единиц урона в ближнем бою. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 11 единиц урона от оружия дальнего боя.
Блокирует 92 единицы магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 69 единиц урона в ближнем бою. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 69 единиц урона от оружия дальнего боя.
Абсолютный Чемпион
+5% к сопротивлению Урону
Блокирует 35 единиц магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 26 единиц урона в ближнем бою. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 26 единиц урона от дистанционного оружия.
Блокирует 53 урона Магией. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 40 единиц урона в ближнем бою. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 40 единиц урона от дистанционного оружия.
Блокирует 23 единицы магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 17 единиц урона в ближнем бою. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 17 единиц урона от дистанционного оружия.
Блокирует 29 единиц магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 22 единицы урона в ближнем бою. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 22 единицы урона от дистанционного оружия.
Блокирует 10 единиц магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 7 урона Ближним оружием. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 7 единиц урона от дистанционного оружия.
Блокирует 13 единиц магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 10 единиц урона в ближнем бою. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 10 единиц урона от дистанционного оружия.
Блокирует 43 единицы магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 32 единицы урона в ближнем бою. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 32 единицы урона от дистанционного оружия.
Блокирует 11 единиц магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 8 единиц урона в ближнем бою. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 8 единиц урона от оружия дальнего боя.
Блокирует 6 единиц магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 11 единиц урона в ближнем бою. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 11 единиц урона от оружия дальнего боя.
Блокирует 8 единиц магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 15 единиц урона в ближнем бою. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 15 единиц урона от оружия дальнего боя.
Блокирует 32 единицы магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 63 единицы урона в ближнем бою. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 63 единицы урона от оружия дальнего боя.
Блокирует 77 единиц магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 58 единиц урона в ближнем бою. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 58 урона Дистанционным оружием.
восстанавливает 20 единиц здоровья в секунду, за время действия
Блокирует 5 единиц магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 10 единиц урона в ближнем бою. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 10 единиц урона от оружия дальнего боя.
Блокирует 6 единиц магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 13 единиц урона в ближнем бою. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 13 единиц урона от оружия дальнего боя.
Блокирует 4 единицы магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 8 единиц урона в ближнем бою. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 8 единиц урона от оружия дальнего боя.
Блокирует 9 единиц магического урона
Блокирует 7 единиц урона в ближнем бою
Блокирует 7 единиц урона от оружия дальнего боя.
Блокирует 4 единицы магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 9 единиц урона в ближнем бою. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 9 единиц урона от оружия дальнего боя.
Блокирует 8 единиц магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 10 единиц урона в ближнем бою. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 6 единиц урона от оружия дальнего боя.
Выучить с 2-го уровня
Выучить с 3-го уровня
при низком Здоровье
+1 к доступным способностям Ловкости первых четырех уровней.
+1 к доступным способностям Ловкости первых двух уровней.
+7% проникающего урона
+18% Стихийного урона
+22% Стихийного урона
Благословение защиты
+1 к первым двум стадиям открытых Талантов Силы, Ловкости и Колдовства.
+1 к доступным способностям Колдовства первых двух уровней.
+1 к доступным способностям Силы, Ловкости и Колдовства первых трех уровней.
+1 к первым четырем рядам разблокированой Способности Колдовства.
+1 к первым четырём тирам Силы.
Благословение Сердца
+1 к доступным способностям Силы первых двух уровней.
+34% Стихийных Повреждений
+13% Проникающего урона
+26% Стихийных Повреждений
+25% Стихийных Повреждений
+15% Проникающего урона
+10% Проникающего урона
+12% Сопротивления ко всем Повреждениям
+10% Сопротивления ко всем Повреждениям
+7% Сопротивления ко всем Повреждениям
Ядовитый скачок 3 - Скачок на короткую дистанцию с нанесением Урона от Яда. Заменяет Уворот.
против Йотунов
+3 ко всем Умениям
+1 ко всем Умениям
+2 ко всем Умениям
+1 регенерации маны за секуднду
20% Снижение расхода маны
25% Снижение расхода маны
Священная жертва
Боевое безумие(активный)
с молотами
Просвещение
Находчивость Белмэйда
Против Фей
+1 ко всем доступным способностям Силы
Яд Йолвана
Во время ярости берсерка, ваша сила не знает границ.
+1 ко всем доступным способностям Ловкости.
+10% общей броне
+15% к общей броне
Прикосновение Создателя
Смирение
+2 Регенерации Маны в секунду
13% Снижение расхода маны
с Эльфийскими клинками
Это - магическое проклятье. Найдите Целителя, чтобы снять его.
Проклятие Иссушения Разума
Разбойник 01 Возмездие
В режиме Возмездия
Кровавая чума
Вы заразились болезнью. Найдите Целителя или выпейте Очищающее Зелье для излечения.
Маг Разбойник 01 Возмездие
Гармоническая Перегрузка - Шанс создать стихийные заряды после каждого Убийства.
Скачок - Телепортация на короткое расстояние. Заменяет Уворот.
10% снижение затрат маны
+17% Урона в Ближнем бою
+20% к Сопротивлению Стихиям
+17% к Сопротивлению Стихиям
+23% к Сопротивлению Стихиям
Мудрость Этэна
Защита Митары
Получение опыта ускорено
Восстановление здоровья ускорено
Непобедимость
Перерезание горла - +15% физического урона, +1% шанс украсть здоровье, и золото 20% от урона в течении 5 секунд если враг лежит
Шанс Поджечь Врагов
ItemBuff_Set_Warrior_Entitlement02_02[DEV]
Эффект клинка-Omni из Mass Effect
Проклятие слабости
Сила Ньордира
[DEV] Обнулить Баффы
+15% Судьбы
Критический урон магией повышен
Похищение маны
+5% очков Судьбы
DestinyBuff_Mage_06f[DEV]
+10% Судьбы
ItemBuff_Set_Warrior_19_02[DEV]
ItemBuff_rogue_hands_set03[DEV]
ItemBuff_mage_hands_unique04[DEV]
ItemBuff_warrior_hands_set16[DEV]
ItemBuff_rogue_hands_set04[DEV]
ItemBuff_warrior_hands_set02[DEV]
ItemBuff_warrior_hands_set08[DEV]
ItemBuff_mage_hands_unique01[DEV]
ItemBuff_mage_hands_unique05[DEV]
ItemBuff_rogue_torso_set05[DEV]
ItemBuff_Set_Mage_14_03[DEV]
ItemBuff_warrior_hands_unique06[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_set15[DEV]
ItemBuff_warrior_hands_set14[DEV]
ItemBuff_warrior_hands_set10[DEV]
ItemBuff_rogue_torso_set08[DEV]
Замораживает противника во время Блока
ItemBuff_rogue_hands05[DEV]
ItemBuff_head_mage_set14[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique04[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique01[DEV]
ItemBuff_Set_Warrior_17_02[DEV]
ItemBuff_mage_torso_unique05[DEV]
ItemBuff_helm_rogue_set09[DEV]
ItemBuff_helm_warrior_set09[DEV]
ItemBuff_rogue_torso_unique02[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique05[DEV]
ItemBuff_head_mage_set03[DEV]
ItemBuff_head_mage_set02[DEV]
ItemBuff_helm_rogue_set12[DEV]
ItemBuff_head_mage_set01[DEV]
ItemBuff_mage_torso_unique01[DEV]
ItemBuff_mage_torso_unique04[DEV]
ItemBuff_head_mage_set13[DEV]
ItemBuff_mage_torso_unique02[DEV]
ItemBuff_helm_rogue_set03[DEV]
ItemBuff_helm_rogue_set06[DEV]
против Демонов
ItemBuff_helm_warrior_set13[DEV]
против тяжело раненых противников
ItemBuff_helm_rogue_set04[DEV]
ItemBuff_helm_warrior_set16[DEV]
ItemBuff_helm_warrior_set18[DEV]
ItemBuff_helm_warrior_set17[DEV]
ItemBuff_helm_rogue_set08[DEV]
ItemBuff_helm_rogue_set07[DEV]
ItemBuff_helm_warrior_set11[DEV]
ItemBuff_helm_warrior_set02[DEV]
ItemBuff_helm_warrior_set12[DEV]
ItemBuff_helm_warrior_set08[DEV]
ItemBuff_helm_warrior_set10[DEV]
ItemBuff_helm_warrior_set07[DEV]
ItemBuff_helm_warrior_set06[DEV]
против Туата
ItemBuff_helm_warrior_set01[DEV]
ItemBuff_helm_warrior_set03[DEV]
ItemBuff_helm_rogue_set13[DEV]
DestinyBuff_MageRogue_03e[DEV]
Похищение Маны - Критические удары восстанавливают Ману
DestinyBuff_MageRogue_05g[DEV]
Ядовитый Рывок 2 - Телепортация на короткую дистанцию c Эффектом Отравления. Заменяет Уклонение.
DestinyBuff_Mage_06e[DEV]
Отголоски Судьбы - Шанс Создать Эхо Судьбы при каждом Убийстве
DestinyBuff_MageRogue_04f[DEV]
Ледяной Рывок 3 - Телепортация на короткую дистанцию c Замораживающим Эффектом. Заменяет Уклонение.
Ледяной Рывок 1 - Телепортация на короткую дистанцию c Замораживающим Эффектом. Заменяет Уклонение.
DestinyBuff_Mage_04e[DEV]
Физического урона
ItemBuff_head_mage_set07[DEV]
ItemBuff_head_mage_set12[DEV]
ItemBuff_head_mage_set10[DEV]
ItemBuff_head_mage_set05[DEV]
против Нежити
ItemBuff_head_mage_set09[DEV]
Сверх любознательный
Cила Оха
Благоразумие - вот что важно. Не бахвальство, не изысканность. Прагматизм - ваш союзник -- избегая атак более сильных противников, вы наносите удары по их слабым точкам.
Тирнох повержен, и конец Кристальной Войне пришел; чудовищность произошедших событий будет преследовать Амалур вечно. Результат ваших действий - весь мир теперь наконец избавлен от ограничений безжалостной Судьбы.
Испытание силы
Это магическое проклятие наложено на вас Испытанием Ловкости.
Это магическое проклятие наложено на вас Испытанием Силы.
Страсть Дайдена
Неписанный
Бонус +3% к Опыту
Пока Дом Доблести стоит под защитой, ни что не повредит Дрену
Сущность Гордости
когда Мана на Исходе
с Шакрамами
Мастер на все руки 01 Возмездие
Начальное испытание
Испытание Ловкости
Это Магическое проклятье Наложено на вас Испытанием Начинаний.
Броня усилена
Насмешка Дрианы
ItemBuff_mage_hands_set08[DEV]
ItemBuff_mage_hands_set10[DEV]
ItemBuff_mage_hands_set03[DEV]
ItemBuff_mage_hands_set02[DEV]
ItemBuff_rogue_hands_set08[DEV]
ItemBuff_rogue_hands_set10[DEV]
ItemBuff_rogue_hands_set06[DEV]
ItemBuff_mage_hands_set09[DEV]
ItemBuff_rogue_hands_set07[DEV]
Благословение Души
ItemBuff_rogue_hands06[DEV]
ItemBuff_head_mage_set06[DEV]
ItemBuff_rogue_legs_unique04[DEV]
ItemBuff_rogue_hands_set05[DEV]
С Кинжалами и Двойными Клинками
ItemBuff_warrior_legs_unique10[DEV]
ItemBuff_rogue_legs_unique05[DEV]
ItemBuff_warrior_hands_unique02[DEV]
ItemBuff_warrior_hands_unique10[DEV]
ItemBuff_mage_torso_set14[DEV]
ItemBuff_mage_torso_set07[DEV]
ItemBuff_mage_feet_unique06[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_unique10[DEV]
ItemBuff_rogue_hands_set09[DEV]
ItemBuff_mage_hands_set11[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_unique09[DEV]
ItemBuff_mage_hands_set12[DEV]
ItemBuff_mage_feet_set11[DEV]
Навык Скрытности Повышен
Все виды урона повышены
+3 Регенерации маны в Секунду
Невидимость
Физическое сопротивление увеличено
Чутье Охотника
Ничтожность
Зима Гадфлоу
Признание
ItemBuff_rogue_torso_unique04[DEV]
Навык Рассеивания увеличен
Навык Убеждения увеличен
Физический урон увеличен
Поражения Биндера
ItemBuff_head_mage_set11[DEV]
Урон Ядом увеличен
Правосудие Янадона
Завоеватель
Следуя этой Судьбой, вы становитесь Мастером на все Руки, опытным во всех видах боя. Хоть в ближнем, хоть в дальнем, хоть в магическом - в любом сражении вы редко полностью растрачиваете свои силы. Вы одинаково хорошо владеете атрибутами и мага, и воина, и разбойника.
+17% к Длительности Оглущения
+30% к Эффективности блока
Ваш опыт в преодолении разнообразных опасностей Амалура превратил вас в настоящего фаната битвы. Бесчисленное количество противников, павших от вашей руки, научило вас быть готовым к любому сражению.
Воин
Вы - Завоеватель, фигура чрезвычайно внушительная и вселяющая ужас врагам на поле боя. Вы, как легендарные воины, способны единственным ударом сразить своего противника, и даже сильнейшему из них будет трудно обойти вашу защиту.
Ученый
Ввиду своей усиленной способности к сопротивлению атакам, Воины, не колеблясь, стремительно несутся в гущу битвы. Чаще всего их умение наносить тяжелые повреждения развито столь же, сколь и превосходная оборона.
Странник
Мастерство в боевой магии позволяет вам уклоняться от наступающих врагов, используя умение телепортации на короткие дистанции и заставляя их открываться для опустошающих атак. Способности и защищаться, и атаковать усилены вашим искусством контроля тайной магии.
Искатель
Странник может быть встречен как и в авангарде армии Альфара, так и в одиночку, в лесах Далендарта. Следуя этой судьбой, вы становитесь находчивым исследователем, бойцом, способным приспособиться к любым условиям, будь то дикая местность или цивилизация.
Крестоносец
Будучи Прислужником, вы посвящены в искусство управления тайной и элементарной магией. Вы больше предпочитаете истреблять своих врагов потоками магической энергии, нежели совершать это грубыми, прагматичными методами.
Послушник
Немного Полководцев было в истории Амалура, их уважали и боялись, считая самим воплощением битвы. Следующий этой Судьбой получает возможность выдержать какие угодно атаки, в то время как любой, кто осмелится выйти против него, будет уничтожен.
Полководец
Проклятье Огня
Проклятие Молнии
В день вашего перерождения священный свет Митару, бога порядка, сиял особенно ярко. Вы получаете его благословение.
Благословение Лупоку
Благословение Митару
В день вашего перерождения звезда Арилии, богини любви, сияла особенно ярко. Благословленные этим успокаивающим светом, вы получаете ее благословение.
Благословение Арилии
Против Зверей
В день вашего перерождения мерцающая звезда озорного бога Лупоку сияла особенно ярко. Вы получаете его благословение.
Проклятье Короля гор
Ледяное проклятие
40% получаемого урона превращается в ману
50% получаемого урона превращается в ману
+20% к длительности оглушения
+10% физического урона
+15% к длительности оглушения
75% получаемого урона превращается в ману
+10% к продолжительности оглушения
Боец-Разбойник 01 возмездие
20% Шанс Оглушения
+22% к эффективности блока
17% Шанс Оглушения
+45% Стихийного Урона
+26% Эффективности Блока
+28% Эффективности Блока
+20% Эффективности Блока
+24% Эффективности Блока
Бесстрашный
Убийство - гарантирует+300% критического урона после успешного Уклонения.
+5% Общей Сопротивляемости Урону
Лето Исы
+5% Стихийного Урона
Хитрость Сагрелла
+5% Сопротивляемости Стихиям
дисциплинированный
ItemBuff_helm_warrior_set14[DEV]
ItemBuff_helm_rogue_set05[DEV]
Уменьшение здоровья
ItemBuff_helm_warrior_set15[DEV]
Доступные с 1-ого Уровня Улучшения
Сопротивление Огню Снижено
устойчивость к молнии снижена
устойчивость к ядам снижена
устойчивость к льду снижена
ItemBuff_head_mage_set04[DEV]
Щит Доблести
в ближнем бою против людей
Превосходство Природы
Кровь королей
Плоды скорби
Мудрость Героев
Любовь Венсена
Усердие Фаррара
Путь Вдовы
Мана Уменьшена
ItemBuff_helm_rogue_set10[DEV]
Значение Брони Уменьшено
Вдохновение Архитектора
Реквием Певца
против Йоттунов и Эттинов
ItemBuff_helm_warrior_set05[DEV]
ItemBuff_helm_warrior_set04[DEV]
Под влиянием амбиций Великого Мудреца Каледуса, вы закалили вашу решимость и чувствуете, что способны достичь любой цели.
Вы - последний член Дома Печали, ставший свидетелем кончины одной из древнейших организаций Фэйланда.
Дитя осени
ItemBuff_helm_rogue_set02[DEV]
ItemBuff_helm_rogue_set01[DEV]
во время действия Безжалостного Штурма
Став легендарным Путешественником, вы, как никто другой, искусно скрываетесь в тенях, оставаясь незаметным для зрения и разума... пока не наступит время для удара.
Наполненного равнодушием Почитаемого Мудреца Каледуса, ничто больше не способно вас остановить.
Вы изменили ход войны и победили Величайшего Нискару, Балора. Песни о вашем героизме и храбрости будут петь ещё множество веков.
Понимание Демонического
с Двуручным мечом
с посохом
с длинным мечом
Ядовитый осадок
Раствор Яда
Поджигая врагов при Атаке
Эссенция Доблести
с Жезлами
Древняя Мудрость
Воля Олейна
Труд Карвера
Знание Эльфов
Удача Собирателя
Весна Байялы
против Оглушенных целей
Блокирует 26 единиц магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 53 единицы урона в ближнем бою. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 53 единицы урона от оружия дальнего боя.
ItemBuff_warrior_torso_unique10q[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10s[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10p[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10o[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10l[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10n[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10j[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10r[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10k[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_set12[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_set11[DEV]
ItemBuff_rogue_torso_set02[DEV]
ItemBuff_rogue_torso_set01[DEV]
ItemBuff_rogue_torso_set03[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_set14[DEV]
ItemBuff_Set_Rogue_13_02[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_set13[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_set16[DEV]
ItemBuff_mage_torso_unique03[DEV]
ItemBuff_rogue_torso_unique06[DEV]
ItemBuff_mage_torso_unique06[DEV]
ItemBuff_Set_Warrior_17_03[DEV]
ItemBuff_Set_Warrior_17_01[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10m[DEV]
ItemBuff_rogue_torso_unique01[DEV]
ItemBuff_rogue_torso_unique05[DEV]
ItemBuff_rogue_torso_unique03[DEV]
ItemBuff_Set_Warrior_20_03[DEV]
ItemBuff_Set_Warrior_18_01[DEV]
ItemBuff_Set_Rogue_13_01[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique02[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique09c[DEV]
DestinyBuff_Fighter_06e[DEV]
Последний Бой - Вы возрождаетесь с 20% здоровья. Жизнь покидает вас, до тех пор пока противник жив.
ItemBuff_warrior_torso_unique09f[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique09e[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique09b[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique09d[DEV]
DestinyBuff_MageRogue_02d[DEV]
Уклонение - 6% шанс избежать удара.
DestinyBuff_Rogue_05e[DEV]
Ядовитый Скачок 1 - Телепортация на короткую дистанцию с эффектом отравления. Заменяет уклонение.
ItemBuff_warrior_torso_unique09g[DEV]
DestinyBuff_MageRogue_03f[DEV]
Уклонение - 11% шанс избежать удара
DestinyBuff_Rogue_06f[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique06[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_set02[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_set04[DEV]
ItemBuff_Set_Rogue_13_03[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_set08[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_set01[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_set18[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_set17[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_set03[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_set10[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique09a[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique08[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique03[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique07[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_set07[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_set09[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_set06[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_set05[DEV]
+6% к шансу уклониться
+6% к колющему урону
+10% к шансу нанести критический урон Нискару
+6% к урону
Благословение Михари
Пустыня выживания
Несмотря на все трудности, вы победили Чемпиона Арены Доблести и доказали, что титул Великого Чемпиона по праву ваш.
+3% к шансу украсть 5 ед. здоровья
+6% Маны
Звезда Инадона, бога правосудия, светила ярко в день вашего перерождения. Похоже, на вас его благословение.
Вы навечно изменили песни старины, решив переписать историю и стать новым правителем Дома Баллад.
+6% Длительности Оглушения
Приняв благословление Нискару, Лорда Казамандуса, на Небесной Вершине, вы стали не вожаком Псов Войны, а их главным бичом.
Победив Анру Бесина и его Фах'рлангов на Небесной Вершине, вы стали ещё одним из легендарных героев Псов Войны.
Желание Фирагноса
Вы поразили Октьена и раскрыли его планы, тем самым показав, что разорвать нити Судьбы зачастую бывает столь же необходимо, сколь сплести их в одно целое.
Вы словно чистый лист. Вам даровано выбирать свою собственную судьбу, чему свидетельствует лично Верховный Король Титарион.
Страж Гордыни, непобедимый Дрен, пал перед вашей неудержимой мощью. Вы освободили Дом Гордости, тем самым открыв путь к заключительному противостоянию с Гадфлоу.
+5% урона против Эльфов.
Неуязвимый!
Благословение Оншаны
В день вашего перерождения звезда богини Оншаны светила особенно ярко. Вы получаете ее благословение.
Благословение Тирдона
Дрэн, Защитник Прайда.
В день вашего перерождения звезда бога войны Тирдона светила особенно ярко. Вы получаете его благословение.
Благословение Белена
В день вашего перерождения звезда Лирии, богини магии и судьбы, светила особенно ярко. Вы получаете ее благословение.
Благословение Инадона
В день вашего перерождения звезда Белена, бога смерти, светила особенно ярко. Вы получаете его благословение.
Благословение Лирии
Благословение Ньердира
В день вашего перерождения звезда Эфины, богини мудрости, светила особенно ярко. Похоже, у вас есть ее благословение.
В день вашего перерождения звезда Ньердира, бога воды, светила особенно ярко. Похоже, у вас есть его благословение.
Благословение Эфины
В день вашего перерождения звезда Геи, богини земли, светила особенно ярко. Вы получаете ее благословение.
Благословение Геи
В день вашего перерождения звезда Вракора, бога огня, светила особенно ярко. Вы получаете его благословение.
Благословение Вракора
ItemBuff_warrior_hands_set07[DEV]
ItemBuff_warrior_hands_set11[DEV]
ItemBuff_warrior_hands_set06[DEV]
ItemBuff_warrior_hands_set05[DEV]
ItemBuff_warrior_hands_set01[DEV]
ItemBuff_warrior_hands_set04[DEV]
ItemBuff_mage_hands_unique03[DEV]
ItemBuff_warrior_hands_set09[DEV]
ItemBuff_mage_hands_unique06_2[DEV]
ItemBuff_warrior_hands_unique03[DEV]
ItemBuff_warrior_hands_unique01[DEV]
ItemBuff_rogue_hands02[DEV]
ItemBuff_rogue_hands01[DEV]
ItemBuff_rogue_hands03[DEV]
ItemBuff_warrior_hands_unique05[DEV]
ItemBuff_mage_hands_unique02[DEV]
ItemBuff_warrior_hands_unique04[DEV]
ItemBuff_warrior_hands_unique07[DEV]
ItemBuff_rogue_torso_set10[DEV]
ItemBuff_rogue_torso_set09[DEV]
ItemBuff_rogue_torso_set12[DEV]
ItemBuff_mage_torso_set09[DEV]
ItemBuff_mage_torso_set12[DEV]
ItemBuff_mage_torso_set08[DEV]
ItemBuff_mage_torso_set06[DEV]
ItemBuff_rogue_torso_set13[DEV]
ItemBuff_warrior_hands_set03[DEV]
ItemBuff_mage_torso_set13[DEV]
ItemBuff_rogue_torso_set07[DEV]
ItemBuff_rogue_torso_set06[DEV]
Это временный эффект от употребления алхимических реагентов.
Звездный Чертополох
Соляной скарабей
Волокна Сативы
Кора дерева-пиявки
Небоцвет
Дыхание Исы
Морской лён
Угольный лепесток
Белый лепесток
ItemBuff_warrior_hands_unique09[DEV]
ItemBuff_warrior_hands_unique08[DEV]
Дух Баргеста
Дух Баргеста в этом кулоне предоставляет владельцу защиту сверхъестественным теплом и жизненной силой.
ItemBuff_mage_torso_set10[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique09m[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique09o[DEV]
ItemBuff_rogue_torso_set04[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique09n[DEV]
ItemBuff_rogue_hands_set01[DEV]
ItemBuff_warrior_hands_set18[DEV]
ItemBuff_warrior_hands_set17[DEV]
ItemBuff_rogue_hands_set12[DEV]
ItemBuff_rogue_hands_set13[DEV]
ItemBuff_rogue_hands_set02[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique09q[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10h[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10a[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10i[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10e[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10g[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10d[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10c[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique09s[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10b[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique09h[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique09j[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique09p[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique09i[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique09r[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10f[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique09l[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique09k[DEV]
ItemBuff_mage_hands_set04[DEV]
ItemBuff_mage_hands_set06[DEV]
ItemBuff_mage_hands_set05[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_set15[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_set10[DEV]
ItemBuff_rogue_legs_set03[DEV]
ItemBuff_rogue_feet_unique07[DEV]
ItemBuff_mage_hands_set13[DEV]
ItemBuff_mage_hands_set07[DEV]
ItemBuff_mage_torso_set02[DEV]
ItemBuff_mage_torso_set04[DEV]
ItemBuff_mage_torso_set01[DEV]
ItemBuff_rogue_legs_unique02[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_set05[DEV]
ItemBuff_mage_torso_set03[DEV]
ItemBuff_rogue_legs_unique06[DEV]
ItemBuff_mage_hands_set01[DEV]
ItemBuff_warrior_hands_set12[DEV]
ItemBuff_warrior_hands_set15[DEV]
ItemBuff_warrior_hands_set13[DEV]
ItemBuff_mage_feet_unique04[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_unique09[DEV]
ItemBuff_mage_feet_unique05[DEV]
с Кинжалами
ItemBuff_rogue_feet_unique04_2[DEV]
ItemBuff_mage_feet_unique03[DEV]
ItemBuff_rogue_feet_unique04[DEV]
ItemBuff_rogue_feet_unique03[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_unique06[DEV]
ItemBuff_rogue_feet_unique02_2[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_set04[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_set03[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_set13[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_set12[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_set14[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_set07[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_set16[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_set06[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_set08[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_set11[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_set09[DEV]
ItemBuff_mage_feet_set05[DEV]
ItemBuff_rogue_legs_set02[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_set02[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_unique02[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_unique01[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_unique03[DEV]
ItemBuff_rogue_legs_set09[DEV]
ItemBuff_rogue_legs_set08[DEV]
ItemBuff_rogue_legs_set07[DEV]
ItemBuff_rogue_legs_set06[DEV]
ItemBuff_rogue_legs_set05[DEV]
ItemBuff_rogue_legs_set01[DEV]
ItemBuff_rogue_legs_set04[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_set18[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_set17[DEV]
Проклятье разрушения доспехов.
У вас иммунитет ко всем болезням на небольшой период времени.
Иммунитет к Болезням
Этот странный магический эффект был создан Эльфами. Он будет рассеян с течением времени.
Благословение природы
Дух Эльфа-воина
Под воздействием этого сильного проклятья ваш запас маны значительно снижен.
Проклятие Угнетение Души
ItemBuff_warrior_feet_unique08[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_set02[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_unique02[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_unique01[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_set05[DEV]
ItemBuff_rogue_feet_unique02[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_set06[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_set01[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_set03[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_unique05[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_unique07[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_unique03[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_set07[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_unique04[DEV]
ItemBuff_rogue_legs_set10[DEV]
ItemBuff_rogue_legs_set13[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_unique05_2[DEV]
ItemBuff_rogue_legs_set12[DEV]
ItemBuff_mage_feet_unique01[DEV]
ItemBuff_rogue_feet_unique06[DEV]
ItemBuff_rogue_feet_unique01[DEV]
ItemBuff_rogue_feet_unique05[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_unique06[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_unique08[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_unique05[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_unique04[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_set17[DEV]
ItemBuff_rogue_feet_set01[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_unique07[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_set18[DEV]
с Мечами и Двуручными мечами
ItemBuff_warrior_legs_unique03_2[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_set01[DEV]
ItemBuff_rogue_legs_unique03[DEV]
ItemBuff_rogue_legs_unique01[DEV]
ItemBuff_rogue_feet_set04[DEV]
ItemBuff_mage_feet_set03[DEV]
ItemBuff_rogue_feet_set07[DEV]
ItemBuff_mage_feet_set04[DEV]
ItemBuff_rogue_feet_set13[DEV]
ItemBuff_mage_feet_set02[DEV]
ItemBuff_rogue_feet_set12[DEV]
ItemBuff_rogue_feet_set10[DEV]
ItemBuff_rogue_feet_set06[DEV]
ItemBuff_rogue_feet_set09[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_set08[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_set11[DEV]
ItemBuff_rogue_feet_set03[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_set10[DEV]
ItemBuff_rogue_feet_set05[DEV]
ItemBuff_mage_feet_set01[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_set14[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_set13[DEV]
ItemBuff_Set_Warrior_Entitlement01_03[DEV]
Благословленный Судьбоносный Комплект Брони Мага
Шанс Заморозить Врагов
Обладая сверхъестественными познаниями о движении Судьбы, вы не только определяете участь павших врагов, но и поглощаете некоторое количество их опыта.
Предвестник
Шанс Ошеломить Противников
ItemBuff_Set_Rogue_Entitlement01_03[DEV]
ItemBuff_Set_Rogue_Entitlement01_01[DEV]
ItemBuff_Set_Mage_Entitlement01_03[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_set12[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_set16[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_set09[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_set04[DEV]
ItemBuff_Item_Entitlement01[DEV]
ItemBuff_warrior_entitlement01_shield[DEV]
ItemBuff_warrior_feet_set15[DEV]
Благословленный Судьбоносный Комплект Брони Разбойника
С двуручными мечами и молотами
когда обувь не изношенна
Ботинки Буру
Экипировано: невосприимчивость к Огню на 18 секунд.
Проклятье шрамов
Проклятье слабоумия
Проклятие истощения маны
Благодаря эффекту ваших дымовых шашек, вы невидимы большинству врагов.
Незамеченный
Прородное Мастерство
После обращения к Лекарю, максимальный уровень вашего здоровья возрос.
Проклятье Медленного Мышления
Дар Лекаря
ItemBuff_mage_feet_set12[DEV]
Curse_SummonMonsters[DEV]
ItemBuff_mage_feet_set09[DEV]
ItemBuff_mage_feet_set14[DEV]
ItemBuff_rogue_feet_set08[DEV]
ItemBuff_rogue_feet_set02[DEV]
Усиление Брони Mass Effect
СТАРОЕ Заклинание Судьбоносного Оружия
+1 к Способностям Колдовства
Зачарованный Судьбоносный Комплект Брони Воина
ItemBuff_mage_feet_set07[DEV]
Усиление Шлема Dr. Pepper
Вы идете своим путем спокойно и хладнокровно, легко избегая опасностей.
Самоуверенный
+15% к длительности Возмездия
Благословленное Судьбоносное Оружие
Магическое Перерождение
Проклятье Хрупкости
ItemBuff_mage_feet_set13[DEV]
ItemBuff_mage_feet_set10[DEV]
ItemBuff_mage_feet_set06[DEV]
ItemBuff_mage_feet_set08[DEV]
Проклятье Энтропии
Проклятье Уменьшения Навыков
ItemBuff_Set_Warrior_Entitlement02_01[DEV]
ItemBuff_Set_Warrior_Entitlement02_03[DEV]
ItemBuff_Set_Rogue_Entitlement01_02[DEV]
ItemBuff_Set_Mage_Entitlement01_02[DEV]
ItemBuff_Set_Warrior_Entitlement01_02[DEV]
ItemBuff_Set_Warrior_Entitlement01_01[DEV]
Ледяной Рывок 2 - Телепортация на небольшую дистанцию с добавлением урона от льда. Заменяет Уклонение.
ItemBuff_Set_Mage_Entitlement01_01[DEV]
Ошеломляет противников при Блоке
ItemBuff_Set_Mage_14_02[DEV]
ItemBuff_Set_Mage_13_02[DEV]
ItemBuff_Set_Mage_14_01[DEV]
Пыль Призмера
Алый Каменный Цветок
Эдельвейс
Шляпки Увечника
ItemBuff_Set_Mage_13_03[DEV]
отравить врагов при блокировании
ItemBuff_warrior_hands_unique10_2[DEV]
ItemBuff_mage_hands_unique03_2[DEV]
ItemBuff_rogue_hands03_2[DEV]
ItemBuff_Set_Mage_13_01[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10r_2[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10q_2[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10s_2[DEV]
ItemBuff_mage_torso_unique04_2[DEV]
ItemBuff_warrior_hands_unique03_2[DEV]
ItemBuff_rogue_torso_unique03_2[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10n_2[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10p_2[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10o_2[DEV]
с Посохами и Скипетрами
ItemBuff_mage_torso_unique04_3[DEV]
ItemBuff_mage_torso_unique06_2[DEV]
Ты прошел Соджоарн, Выполнил Служение и получил Дар храма Ратира. Ты заслужил подарок Лирии известный как Молитва, он останется с тобой до конца твоих дней.
Молитва
ItemBuff_sword1h_unique14b_2[DEV]
ItemBuff_sword1h_unique14d_2[DEV]
ItemBuff_sword1h_unique02b[DEV]
ItemBuff_sword1h_unique14e_2[DEV]
ItemBuff_sword1h_unique14a_2[DEV]
ItemBuff_sword1h_unique14c_2[DEV]
ItemBuff_sword1h_unique12b[DEV]
ItemBuff_sword1h_unique07b[DEV]
ItemBuff_sword1h_unique05b[DEV]
+2 к Судьбе, при добивании врага этим оружием.
+3 к Судьбе, при добивании врага этим оружием.
+1 к Судьбе, при добивании врага этим оружием.
DestinyBuff_Rogue_01c[DEV]
+5% Колющий урон
Последняя Битва
Не смертельно, но это проклятие будет продолжать истощать твою жизненную энергию, пока враг не будет повержен.
DestinyBuff_Rogue_03d[DEV]
DestinyBuff_Rogue_02c[DEV]
DestinyBuff_Rogue_04d[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_unique06_2[DEV]
ItemBuff_warrior_legs_unique07_2[DEV]
При каждом ударе есть шанс, что вы внезапно воспламенитесь.
Испепеляющий Взор Аммена
У вас иммунитет ко всем Проклятиям на короткий период времени.
Иммунитет к Проклятиям
При каждом ударе есть шанс, что вас ударит молния, даже если на небе ни облачка.
Ярость Грозы Аммана
Каждый раз, когда вы атакуете врага, есть шанс, что вы будете скованы льдом.
Ледяное Касание Аммена
ItemBuff_warrior_feet_unique08_2[DEV]
ItemBuff_rogue_legs_unique01_2[DEV]
ItemBuff_rogue_legs_unique02_2[DEV]
Блокирует 46 Магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 92 Урона в ближнем бою. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 92 Урона в дальнем бою.
Блокирует 12 Магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 23 Урона в ближнем бою. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 23 Урона в дальнем бою.
Блокирует 38 Магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 77 Урона в ближнем бою. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 77 Урона в дальнем бою.
Блокирует 8 Магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 6 Урона в ближнем бою. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 6 Урона в дальнем бою.
Блокирует 22 Магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 43 Урона в ближнем бою. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 43 Урона в дальнем бою.
Блокирует 18 Магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 35 Урона в ближнем бою. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 35 Урона в дальнем бою.
Блокирует 10 Магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 19 Урона в ближнем бою. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 19 Урона в дальнем бою.
Блокирует 14 Магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 29 Урона в ближнем бою. {WINDOWS_EOL}!!!
Блокирует 29 Урона в дальнем бою.
ItemBuff_sword1h_unique10b[DEV]
+5% Защиты от Льда
ItemBuff_sword1h_unique14a[DEV]
при высоком уровне здоровья
ItemBuff_sword2h_unique01b[DEV]
ItemBuff_sword1h_unique14c[DEV]
ItemBuff_sword1h_unique14b[DEV]
В режиме Возмездия Вы получаете опыта на 2% больше
ItemBuff_rogue_feet_unique04_3[DEV]
+5% Защиты от Огня
ItemBuff_sword1h_unique14e[DEV]
ItemBuff_sword1h_unique14d[DEV]
ItemBuff_sword1h_unique14f[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10g_2[DEV]
warrior_unique09_head_b_01[DEV]
warrior_unique09_head_c_01[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10m_2[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10l_2[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10k_2[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10j_2[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10i_2[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10f_2[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10h_2[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10e_2[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10d_2[DEV]
warrior_unique09_head_g_01[DEV]
ItemBuff_greathammer_unique12[DEV]
warrior_unique09_head_f_01[DEV]
warrior_unique09_head_e_01[DEV]
warrior_unique09_head_d_01[DEV]
ItemBuff_sword2h_unique01a[DEV]
ItemBuff_sword1h_unique16c_1[DEV]
ItemBuff_sword1h_unique16b_1[DEV]
ItemBuff_sword1h_unique15a[DEV]
ItemBuff_sword1h_unique16a_1[DEV]
ItemBuff_sword1h_unique16e_1[DEV]
ItemBuff_sword1h_unique15b[DEV]
Позволяет хорошенько пнуть по заднице врагов, значительно превосходящих игрока в уровне.
Все Навыки Увеличены!
ItemBuff_sword1h_unique16d_1[DEV]
ItemBuff_sword1h_unique16f_1[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10a_2[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique07_2[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10b_2[DEV]
ItemBuff_warrior_torso_unique10c_2[DEV]
warrior_unique09_head_e_02[DEV]
warrior_unique09_head_g_02[DEV]
warrior_unique09_head_c_02[DEV]
warrior_unique09_head_d_02[DEV]
warrior_unique09_head_f_02[DEV]
warrior_unique09_head_b_02[DEV]
mage_unique06_head_02[DEV]
HitBy_StaffChainPrimary[DEV]
Огненного Щита
Закалки
Ускользание - 100% шанс успешно уклониться от всех атак
Quest_SA08_FrostVulnerable[DEV]
Quest_SA08_LightningVulnerable[DEV]
Quest_SA08_PhysicalVulnerable[DEV]
NPC_ActivityExit_SpeedBoost[DEV]
Gem_Defense_Ice_Modifier_01[DEV]
Gem_Defense_Fire_Modifier_05[DEV]
Gem_Defense_Fire_Modifier_04[DEV]
Gem_Defense_Ice_Modifier_03[DEV]
Заморозки
Gem_Defense_Lightning_Modifier_04[DEV]
Ослабления льда
Поцелуй Лазы
Неприятия холода
Gem_Defense_Ice_Modifier_02[DEV]
Это временный эффект, вызванный алхимическим зельем.Это временный эффект, вызванный алхимическим зельем.
Суховетвь
Кровавый корень
Морщинистая Кора
+5% золота
Gem_Defense_Lightning_Modifier_02[DEV]
Gem_Defense_Ice_Modifier_05[DEV]
Gem_Defense_Lightning_Modifier_01[DEV]
Gem_Defense_Lightning_Modifier_03[DEV]
Gem_Defense_Fire_Modifier_02[DEV]
Gem_Defense_Fire_Modifier_03[DEV]
Gem_Defense_Ice_Modifier_04[DEV]
Gem_Defense_Fire_Modifier_01[DEV]
Ледяной Защиты
Восстановление Здоровья и Маны
Gem_Defense_Elemental_Modifier_04[DEV]
Gem_Defense_Elemental_Modifier_03[DEV]
Ледяного Щита
Все способности понижены
Камень_Обороны_Стихийного_Модификатора_05[DEV]
Камень_Обороны_Молния_Модификатора_05[DEV]
Камень_Обороны_Стихийного_Модификатора_02[DEV]
Камень_Обороны_Стихийного_Модификатора_01[DEV]
Sorcery_Frostshackle_IceBarrageScaling_01[DEV]
Sorcery_Frostshackle_IceBarrageScaling_03[DEV]
Sorcery_Frostshackle_IceBarrageScaling_02[DEV]
ItemBuff_sword1h_unique16c_2[DEV]
Sorcery_ChainLightning_StormBoltScaling_02[DEV]
Sorcery_ChainLightning_StormBoltScaling_04[DEV]
Sorcery_ChainLightning_StormBoltScaling_03[DEV]
Sorcery_Frostshackle_IceBarrageScaling_05[DEV]
Sorcery_Frostshackle_IceBarrageScaling_04[DEV]
Sorcery_ChainLightning_StormBoltScaling_01[DEV]
ItemBuff_sword1h_unique17b[DEV]
ItemBuff_sword1h_unique16e_2[DEV]
ItemBuff_sword1h_unique17a[DEV]
ItemBuff_sword1h_unique16b_2[DEV]
ItemBuff_sword1h_unique16d_2[DEV]
ItemBuff_sword1h_unique16a_2[DEV]
ItemBuff_sword1h_unique14f_2[DEV]
Волна Адреналина
Gem_Defense_Poison_Modifier_03
NPC_SuperArmorStunResist_Buff
Gem_Defense_Poison_Modifier_04
Боевое безумие
SoundEvent_VeryLoud
Sorcery_ChainLightning_StormBoltScaling_06[DEV]
Sorcery_ChainLightning_StormBoltScaling_05[DEV]
Sorcery_ChainLightning_StormBoltScaling_07[DEV]
SoundEvent_Quiet
SoundEvent_Medium
SoundEvent_Loud
ItemBuff_sword1h_unique16f_2[DEV]
Супер Усиление Брони
Усиление брони, действующее против сильных противников
Sorcery_Smolder_MarkOfFlameScaling_07[DEV]
Sorcery_Smolder_MarkOfFlameScaling_06[DEV]
Sorcery_Smolder_MarkOfFlameScaling_05[DEV]
против тяжелораненых противников
Impact_2_Light[DEV]
Sorcery_Frostshackle_IceBarrageScaling_06[DEV]
Impact_1_VeryLight[DEV]
Impact_3_Normal[DEV]
Sorcery_Smolder_MarkOfFlameScaling_02[DEV]
Sorcery_Smolder_MarkOfFlameScaling_04[DEV]
Sorcery_Smolder_MarkOfFlameScaling_01[DEV]
Sorcery_Frostshackle_IceBarrageScaling_07[DEV]
Impact_4_Heavy[DEV]
Impact_5_VeryHeavy[DEV]
Sorcery_Smolder_MarkOfFlameScaling_03[DEV]
Blacksmithing_TotalDamageResistance_02
Blacksmithing_TotalDamageResistance_04
Blacksmithing_TotalDamageResistance_03
Молнии Отвращения
Получает периодический урон огнём.
Гнев Сидануса
Blacksmithing_TotalDamageResistance_05
Защиты
Blacksmithing_TotalDamageResistance_01
Убежища
от Электрического Барьера
Оберег Молний
Вызов Таймера
Ослабление Огня
Щита Молний
Огненного Барьера
Отвращения к Огню
поэтапного
Вытеснения
Оберег Огня
Уменьшения
Переход от
Убийство
Sorcery_EtherealGuard_ProjectileFrame
Вероятность Убеждения Повышена
Gem_Defense_Poison_Modifier_01
Gem_Defense_Poison_Modifier_02
Небес
Убежища
Player_Destiny_ManaDrain
Ослабление Молнии
Святилища
ItemBuff_chakram_unique09
Средняя прибавка к мане
{1}
{LINE_LEFT}{1}
Путь Разбойника это стезя Коварства. Коварство гарантирует преимущество в дальнем бою, смертельное искусство незаметного проникновения, умение использования ядов, а также точности в нанесении критических ударов своим противникам.
Бонусы ловкости
Средняя прибавка к здоровью
{LINE_BULLET}{1}
{1} Очков Доступно
{1} {2}
{1} ({2})
{1} Подтвержденно
{1} Очков Доступно
Путь Мага это стезя Волшебства. Волшебство гарантирует превосходство в магическом бою, устойчивость к мистическим атакам врагов и широкий ассортимент мощных заклинаний.
Бонусы к Колдовству:
Малая прибавка к здоровью
{LINE_SPACE}
{LINE_LEFT}{*5Следующий Уровень:}{LINE_LEFT}{1}
Колдовство
Большое увеличение маны
Значительное увеличение здоровья
Небольшое увеличение маны
Ловкость
Сила
Путь Воина это стезя Силы. Сила гарантирует превосходство в ближнем бою, физическую выносливость не замечать ран, дает умение сокрушительных ударов для оглушения врагов, а также мастерство использования тяжелого вооружения.
Бонусы к Силе
Один Эттин шаман остается
Убить оставшихся Шаманов Эттин
Осталось два Шамана Эттин
Задание Провалено
Как и Личувд, Барк является страной, существующей над поверхностью омута и погруженной в вихрастую тьму... но, не смотря ни на что, там царит мир. Вы делаете Глоток из Блуждающего колодца.
Колодец
Способности
Эта дверь отворяется ближайшим рычагом.
Эта дверь открывается необычным способом. Она не может быть отворена ключом или отмычкой.
Сила ({1})
Ловкость ({1})
Магия ({1})
Заставить Еву плакать
Вернуться в Сетерлу
Запрос Эттинмер
Потеря связи с лагерем Псов Войны в Эттинмере заставляет беспокоиться. Наведайтесь в лагерь и разведайте, что случилось. Примечание: при посещении Эттинмера возможны боевые столкновения.
{LINE_LEFT}{*5Текущий Уровень:}{LINE_LEFT}{1}
Разыскивается преступник: Ухмыляющийся Вейн
Ухмыляющийся Вэйн Спиррик, главарь банды Свободных, пользующийся дурной славой на Равнинах, совершил дерзкую кражу и убийство на большой дороге. Он и его дружки-воры были загнаны в Удачную Шахту. Награду любому кто вернется с его нарукавной повязкой Вольных!
Включить в договор
Спасти Таинственного Мага
Вернуться к Катарине
Задание Выполнено
Удача Вэйна
Разведение пауков - Менетур
Как частенько бывает, каждый год в это время в Менетире возрастает численность пауков. Любой убивший хотя бы восемь пауков в этом районе получит награду. Паучьи жала предъявлять в качестве доказательства для оплаты. Для получения подробностей говорите с Адрит Деофрит.
Победить Ухмыляющегося Вэйна
Взять нарукавник Вэйна
Потерянная Книга - Заросшая Чаща
Я мирно гулял по Заросшей Чаще, когда мой отдых был грубо прерван отвратительными, страшными тварями. Увы! Столь ценная книга осталась там.
Поединок Регнаторикс
Открыть дверь тюремной камеры.
Поговорите с Гураном
Сразитесь с Гураном
Добыть Цветочное Кольцо
Идти по следу Светлячков
Поговорить с Катариной Фон Хьюи
Подружиться со Светлячками
+{1}
Назад
Сделано
{*3{LINE_LEFT}{1}. Уровень {2} из {2}.{LINE_SPACE}}
{LINE_BULLET}{*6Требуется {1}}
{LINE_LEFT}{1}{LINE_SPACE}
{*5Уровень {1} из {2}}
{LINE_BULLET}{*6Требуется {1} очков в {2} способностях}
Нужен честный и надежный человек, чтобы доставить ценный пакет некому Виану Цеврусу в Базилику Гностра, Острова Адессы. Награда - при удачной доставке.
Приобрести Способность
Улучшить Способность
Пропал без вести - Алзеранд
Аптекарь Элдрик Орелм двенадцать дней назад ушел из Уайтстоуна по западной дороге. Он отправился на поиски некоей Бодин Борге в Альзерунд , и должен был отослать в Уайтстоун весть о своем прибытии. Его можно узнать по искусно резной трости, которую он держит при себе. Любые новости относительно Элдрика будут вознаграждены.
Обеспечить Доставку - Адесса
Подтвердить
Отменить
Карта способность интерфейса
Воды колодца словно захватывают тебя ненадолго, но спустя мгновения все успокаивается.
Сравнить
Следующий Предмет
Карта в Радиал
Читать
Свернуть
Развернуть
Свернуть Все
Уничтожить
Уничтожить Все
Основное оружие
Развернуть Все
Добавить к хламу
Великий Меч из Дома Мести Найден
Найдите Сокровища Зимы
Поиск других комбинаций
Клинки Эльфов Дома Падших Песен Найден
Чакры из Дома Гордости Найдены
Вернуться к Нианаллону
Снять
Использовать
Удалить из хлама
Инвентарь
Надеть
Ключи
Компоненты
Реагенты
Книги и Свитки
Хлам
Камни и Осколки
Рецепты
Чакрамы
Кинжалы
Безоружный
Длинные мечи
Двуручные Мечи
Луки
Одеяния
Руки
Ноги
Вторичное Оружие
Голова
Нагрудник
Ступни
Расходные материалы
Ремесло
Вещи
Щит
Ожерелье
Кольцо
Эксперимент с урнами
Когда вы подобрали последний осколок, все вместе они затряслись в ваших руках и сформомировались в сверкающий кристалл.
Драгоценный камень Ератхи создан
{1}/{2} осколки Ератхи собраны
Соберите больше ядовитых желез
Украденные свитки - Мулл Рен
Проходя мимо руин Мулл-Рэйна, одна ученая паломница была атакована стадом кобольдов. С одной стороны, она благодарит Лупоку за свое спасение, с другой – очень переживает за отнятые тварями пять свитков, и готова заплатить смельчаку, который их вернет.
Найти все осколки Эрати
Меч Келлерака
Достать Меч Келлерака
Фрагменты Истории
+100 опыта
Поиск меча для Келарака
Вода в водоеме неподвижна и спокойна, но она, кажется, уже не имеет никакой ценности для вас.
Поймайте вора
Вы пытаетесь восстановить часть воды из черного бассейн, но вода отступает каждый раз, когда ваша рука приближается к ее поверхности.
Противостоять Флориан
Коллекции
Недостаточно золота.
Отнесите кошелек в Святилище
Отчитаться Флориану
Я нашел книгу, а затем и камни. Я провел четыре дня, пробуя комбинации , но вызвать призрака у меня так и не получилось. К тому же я ослаб настолько, что едва дохромал обратно до города. Этим утром я попробую еще раз. Лириа предоставляет этого призрака, как мою добычу.
Сохранившаяся урна
Поместить камень?
Журнал Кандира
Некоторые страницы сохранившегося журнала лежат на земле. Из них только последняя выглядит разборчивой.
Прочесть журнал
Взять камень?
Поместить синий камень
Поместить фиолетовый камень
Поместить зеленый камень
Отойти
Взять камень
Поместить красный камень
Ответьте на Вызов
Победить Первого Клинка
Церемония Почета
Лидер Разбойников
Бандиты всегда разбойничали на дорогах за пределами Айтена, но их нападения с каждым днём всё более и более жестоки, а их лидер, Кэстор смелеет с каждым грабежом. Файнвик Айвер хорошо заплатит за его смерть.
Странный Подарок
Убить Цыплят
Поговорить с Бранвеном Сенном
Вернуться к Бранвену Сенну
Из клюва цыпленка выкатилось что-то блестящее прямо к вашим ногам. Кажется, это золотое кольцо.
Поговорить с Осдвином
Убить Баргестов
Цветение
Найти товарищей Оды
Найти остальные сокровища
Победить Осдвина
-{1} Золота
{1} был добавлен на карту.
Обнаружен Скрытый Объект!
+{1} Золота
Найти сокровища Оды
Вернуться к Осдвину
Найти легендарные сокровища
Каждый падший воробец
Семя получено
Спросите о фрукте
Посадить семена+
Вернуть драгоценные плоды эльфу Моунд
соберите семена
встаньте на платформу
Победите эльфов
Возвратитесь к Аэдмону
Суперэго повержен!
Здесь Проклятие (в образе Джабала Калидуса) убивает Принца Чаши магией. Лорд Судьбы затем освобождается, и начинает нападать на Проклятие
И...начали!
Второй на дуэль
ID был убит!
Здесь проклятие саморазрушение, вызывает заклятье падающего метеора на себя , в попытке согласиться с просьбой игрока
Проклятый (в облике Jubal Caledus) убивает лорда Суда заклинанием. Принц Кубков свободен и атакует Проклятого!
покинуть сон
Посмотреть дуэль
Вступить в поединок
Возьмите яд
{1} Сломано
{*3{1} {2}}
{*2{1} {2}}
Посетите Далтин Име
Собрать вознаграждение
Ядовитое острие меча
Вернуться в Уэлен
Доставить сообщение
Тикнери падает, но ему удается наложить страшное проклятие "Заточение Души"! Темная аура охватывает ваше тело, вы чувствуете, что ваше волшебство слабеет.
Проклят!
Арканейд
Ордо
Поговорить с Верховным Королем Титарионом
Древние надписи в этой книге, кажется, исчезают и расплываются прямо на ваших глазах. Единственное , что ещё можно разглядеть, это: Город, сон, темно и тихо Пробудитесь, ждёт вас лихо! Изумрудное пламя, серебряный круг Что спало, должно воскреснуть вдруг Странный символ, кажется, следует за этими словами..., но тогда, возможно это не символ вовсе.
уничтожь Нискару
Дневной свет
Убить Стражей Бальтазара
Убить Балтазара
Найти Выход
Двигаться дальше
Найти фиолетовое тело Мари
Вернуться к Сайдену
покинуть Генниг
Тихий водопад
Найти Союзников в Клюриконе
Поговорит с Агартом
Найди союзников в Klurikon
Защитите Ордо
Следуйте к Великим Палатам
Разрушь часовню Prismere
Встретьтесь с Кайданом в сердце неприятеля
Поговорить с Ордо
Осада Мундауна
Найти Селная
Посетить Городского Смотрителя
Невеста Рыбака
Найти Нимфу
Вернуться к Энконежу
Победить Орвина Данна
Найти Орвина Данна
Победить Капитана
Поговорить с Селнаем
Вернуться к Воробьям
Поговорить с Орвином Данном
Доставить камень знаний
Найти камень знаний Каллора
Поговорить с Королем Фарланом
Доставить звездный чертополох
Получить следующее задание
Убрать камень знаний
Убить 'Нимфу'
Спасти Энкониг
Очистить Причал
Продолжить поиски Ettinmere
Прекратить Войну
Четки Брата Фоллона
Посетить три святилища
Вернуться к Отцу Удо
Четки Фоллона получили благословение.
Вернуть четки Брата Фоллона
Последний Обряд
Начать Ритуал
Поговорить с ученым Энгаром
Найти Брата Фоллона
Поговорить с Вентринио
Разрушить Часовню
Подождите Дрена
Защитите Дрена
Освободить Дом Гордыни
Поговорить с Нейв
Молитва Нитей улучшена
Отправляйтесь в Данстар
Войти в башню Dannestar'a
Задержите Сынов Лаза
Найти затопленный лес
Вернуться к мэру Эсвину
Вернуться к Маку Пемсону
Поговорите с Вентринио
Остановить захватчиков
Исследовать Заросшую Чащу
Найти Вентринио
Встреттесь с Алин Шир в Данстаре
Выжить в Испытании
Вернуться в Аугра Тинит
Испытание Огня
Убейте чемпиона огненых эльфов
250 золота получено
Страж
Запас магических чар был исчерпан, и волшебные сапоги полностью исчезли.
Сохранить ампулу
Вы кладете Амулет Ритена на Хранителя.
Преследовать Каллиса Дрена
Найдите реликвии
Забрать подарок
Поговорить с Веодом
Найти Реликвии
Убить Веода Теорикаса
Идти в пещеры Ингресса
Вернуться в Святилище
Найти Алмайна
Использовать говорящий камень
Слышать Голоса
Победить Эльфа
Поговорить с Анкером Эдмаром
Охота Парагона Бэгеста
Вернуться к Анкеру Эдмару
Вернуться к Перепутью
Убить Кадока Рина
Исследовать Шардопад
Вырвать сердце Бэгеста
Украсть флейту в форме призмы
Шардопад
Доложить Этану Энгару
Обследовать труп Кадока Рина
Открыть врата в Эймору
Новый предмет: Устав Ратофера
Победить Гатфлоу
Найти Гатфлоу
Немного почищенное, кольцо опять ярко блистает.
Поговорить с Эйлин Шир
Отправиться на Поле Хабера
Встретиться с Кэллисом Дреном
Кольцо Ратофера
С годами кольцо потускнело. Вы сможете очистить его с помощью Кислотного Раствора.
Войти в укрытие
Поговорить со Святыней
Сварить Зелье
Победите Нахала Мести
Войти в Бэйл
Войти в Амеcин c Элин Шир
Доставить Зелье
Возвратитесь к своим союзникам
Рандеву в Доме Мести
Продать
{1} из 3 Разведчиков Найдены
Поговорите с Лейтенантом Дрэфэном
Крысиное Мясо
Найдите Скаутов Дрэфэна
Выследить Бровнис
Поговорите с Баухаус Ворм
Засада для Бровнис
Вернуться к Лейтенанту Дрефэну
Глаза и Уши
Вы проломились сквозь хрупкие ветки, чтобы найти среди них светящийся драгоценный камень.
Спрятанные Сокровища!
Убить Канновара
Лучшая Защита
Вернуться К Луке Сорен
Выследите Молотильщика
Вернуться к Айвару
Убейте Молотильщика
Преступления прощены
Получен Феннврок.
Получен Мешочек Паучьей Лимфы.
Получено рагу Йоттунов.
Вызвать Ильфию Снова
Найти Ильфию
Ильфия
Вернитесь к Эфиру
Найти Алтарь
Вернуться к Ситрику Варму
Вредоносные практики
Найти Разрушенную Башню
Убить Корайлию Скэйф
Встретиться с Ариель в Бонлаке
Вернуться к Ариель
Поговорить с Ариель
Исследовать Подземные Комнаты
Вернуться к Корайлии Скэйф
Исследовать Скрытую Комнату
Убить Мэтрима Хоукинса
Вернуться к Мэтриму Хоукинсу
Вернуться Элай Темс
Защитить кольцо на Алтаре
Взять Кольцо с Алтаря
Поместить кольцо на Алтарь
Убить Индре Кандриан
Поговорить с Элай Темс
Артефакты и замки
Восстановление древнего артефакта
Убить разбойников
Бард Бран
Получить Тюк Ариель
Принести ключ Арни.
Принести выпивку Тестеру Барклэю
Поговорить со всеми.
Найди печенье парня в колодце рядом с городом.
Вернуть Арни печенье
Найти Ларца и получить ключ.
Отбить Атаку Повелителя Цыплят.
Заткнись и ЖМИ
Помогите Эрни, чтобы получить напиток.
Получите Гриб Сорогвайт
Вернуться к Мастеру Кифталу
Мастер Кифтал
Семья Даркварай
Гранд Дарквари и его кузины подло напали на груз гномов из Адессы и разграбили его. Если вам хочется быстро заработать денег, то вы можете напасть на семейную шахту Дарквари и навсегда покончить с налетами... И с Дарквари.
Поговори с Лаборантом Баркли
Найти Арни и все напитки.
Поджарить Лаборанта Баркли.
Поговорить с Эргасом
Герой и Дева -- Король Венсен был похищен Девой Виндмера и теперь изо всех сил старается освободиться.
Пустоши
Исчезновение Фей - приход смертных предвещает конец Фей.
Далентар
Олейн, ищущий исцеление -- Олейн, скромный рыцарь, защищает и исцеляет деревню смертных
Замок Виндемер
Летняя Колыбель
Кэндриан
Короли Кэндриан - История династии Кэндрианских королей.
Галафор
Восход Утренних Солнц -- Трое величественных переродились в Эрателле для создания мира
Тала-Рейн
Присвоенные Земли -- Альфар захватывает контроль над землями Тала-Рейн.
Горгуат
Песня о сэре Сагрелле - О Сагреллеl и его победе над Трешом Серьезным.
Глендара
Вдова -- История о Вдове и ее любви в Паучьем лесу.
Еттинме
Баллада о Кровавых Костях - благородная жертва Фаррара за свою любовь.
История Дары и Дидена -- Это история о том, как Диден создал озеро из-за неразделенной любви к Даре.
Архитектор - величественный Фей создает Ши.
Конец Лета
Проклятое Королевство -- Белмейд срывает планы Девы из Виндмейр по сбору войск диких эльфов.
Хаксхи
Два рыцаря и Тролль - Creth и Airmer противостоять неистовствующему троллю именуемым Никс.
Ши
Дом Горестей -- Зимние эльфы приходят к Клурикон и преклоняются перед их домом.
Алабастра
Дом Чести -- Член Дома Чести провозглашает их вечную власть.
Побережье Каелед
Охотник на эльфов -- Воплощение ненависти смертных к эльфам.
Клюрикон
Амаура
Весна
Раздробленность -- Эпос о временном существовании Баяла Тирин, отделении Альфара и основании Ратира.
Лето
Дом Мести -- Младший из Домов зимних эльфов разрывает Великий Круг.
Бэйль
Конец Зимы -- Начало вечной зимы и падение домов Ансили.
Алсерунд
Дом Доблести -- Великие свершения Энгарда, Защитника Доблести.
Пустынные земли
Долина Михари - мысли эльфов и существование в счастливой долине Галафор.
Красные топи
Фурагнос идет - Почему Марши окрашены в красный цвет
Полёт Сайны -- Как сияет в пустынях Сайна, и о зависти Гелиоса.
Гремучая змея и Пустынный бегун -- Гремучая змея и Пустынный бегун борятся за выживание.
Свалка
Висельное Дерево -- Гимн почитаемому зимними эльфами дереву.
Менетир
Карвер -- Великий Карвер создаёт каньоны и плато Детира.
Апотир
Паучий Лес
Документальное свидетельство
Отправляйтесь к Дому Политики.
Детализируя конструкцию Лабораторий, биография сообщает, что следующая глава обсуждает Дом Политики.
Признание!
В Лаборатории
Изучая историю Преторианского Гарнизона, из мемуаров вы узнали, что в следующей главе описываются Лаборатории.
В Аркадиум
Обсуждая происхождение Великого Казначея, биография сообщает, что в следующей главе описывается Аркадиум.
Идите к Великому Казначею
Рассматривая архитектуру Дома Политики, биография сообщает, что в следующей главе повествуется о Великом Казначее.
Поговорить с Кедриком
Победить Кедрика
Победить Дикую Фею
Поговорите с Илтейа
Змеиный Хвост
Потеря Лирии
Вы нашли рваный документ,написанный дрожащей рукой. Это было признание Таклари, бывшего мэра Уайтстоуна. Почему Лина настолько заинтересована этим?
Найдена реликвия Лирии
Принесите реликвии в храм Лириа
Возвращайтесь в Избаин
С замками все отлично
Уничтожить магический барьер
Убейте Ведьму-Рыцаря Аниру
Найти Красную Бухгалтерскую Книгу
Вернуться к Вилу
С замками все отлично
Герои не должны пройти
Секреты Одарат--Народ Одарат Доверился Лорестонцам
Йолван
Падение Твердыни Йолвана -- История Замка Йолвана и его руин.
Одарат
Отправиться к Форуму
Рассматривая подробности о Базилике Гностре, биография сообщает, что в следующей главе повествуется о Форуме.
Отправиться к Базилике
Отмечая сложности Аркадиума, мемуары сообщают, что в следующей главе рассматриваются Базилики Гностры.
Созерцая будущее Форума, в мемуарах говорится, что сокровище ожидает в Ливрариуме.
Вернуться к Маедригал Фенн
Украденные
Получите bogstaunch
Выследите дезертиров
Поговорить с Дюрантом Алгусом
Кровавое Пятно
По запаху и цвету напоминает человеческую кровь. Судя по всему, кто-то прошел здесь недавно, и похоже, что жить ему осталось недолго.
Это - определенно человеческая кровь. Предположительно, кто-то двигался в южном направлении, будучи, вероятно, в очень плохом состоянии.
Это - большое пятно человеческой крови. Судя по всему, кто-то прошел здесь недавно, будучи в очень плохом состоянии.
Исследовать затвердевшую кровь
Прочитайте Дневник
Найти Мертвый глаз
Вернитесь к Элиасу Харку
Следовать по Кровавому Следу
Кровавая Тропа
Поговорить с Байсараном
Покиньте Солстис
Следовать за Байсараном
Найти Сатурнин
Убить Байсарана и Сатурнин
Поговорить с Сатурнин
Убить Сатурнин
Солнцестояние
Эта кровь, кажется, человеческого происхождения. Судя по её расположению, вы можете догадаться, что существо двигалось в южном направлении, и, вероятно, оно находится при смерти.
Убить Байсарана
Деактивировать Устройство
Выбрать Сангвиника
Выбрать Меланхолика
Теперь, когда всё восстановлено, вы можете отключить странное устройство. Или же установить его в одно из положений так, как описано в Журнале Дженникера.
Странный Артефакт
Выбрать Флегматика
Артефакт вновь способен контролировать воды, текущие из Краналта. В Журнале Дженникера утверждается, что артефакт, кроме выключения, может находиться ещё в трех состояниях: Активное, Неактивное и Встревоженное. В Журнале также есть более подробная информация.
Оставьте это
Конфигурация установлена
Поговорить с Элиас Харк
Мертвый глаз
Обручальное кольцо-Покинутые равнины
Верните Лук Мертвоглаза
Заказчик хочет вернуть себе обручальное кольцо его бывшей невесты, похороненной на полпути от Пустынных Равнин, чтобы сделать предложение другой возлюбленной.
Артефакт восстановил свой контроль над водами, текущими из Краналта.
Древнее устройство
Вы находите искореженный медальон Мари, и похоже, что в нем ещё остались осколки её эльфийского сердца.
Останки Марии
Устройство было отключено.
{1} {2} x {3}
Выберите слот чтобы одеть кольцо.
Пусто
{1} ({2}) {3}
Замените {1} {2}
Замените {1}
Уничтожить Хлам
Да
Отмена
убрать из Хлама
Предметы
Предмет
Скипетры
Уничтожить предмет
Молоты
Клинки Эльфов
Посохи
Вы уверены, что хотите уничтожить {1}?
#NAMED_ICON_DOWN_ARROW_MENU#
#NAMED_ICON_UP_ARROW_MENU#
Вы уверены, что хотите уничтожить {1}({2})?{LINE_SPACE}Вы вернете {3} золота с помощью вашего навыка Торговли.
Вы уверены, что хотите уничтожить {1}({2})?
Вы уверены, что хотите уничтожить {1}?{LINE_SPACE}Вы вернете {2} золота с помощью вашего навыка Торговли.
Лимит инвентаря: {1}/{2}
Оружие
Вы уверены, что хотите уничтожить {1} {2}?{LINE_SPACE}Вы вернете {3} золота с помощью вашего навыка Торговли.
Вы уверены, что хотите уничтожить {1} {2}?
Основное
Дополнительное
Броня
Аксессуары
Хотите Сделать Быстрое Путешествие к {1}?
Быстрое Путешествие
Вы не можете использовать Быстрое Путешествие отсюда.
Нет
Карта
Семья Зунгара
Хотите Сделать Быстрое Путешествие к {1}? время Путешествия {2} часов.
Фейлэнд
{LINE_CENTER}{1}
Алхимия
Производство Кристаллов
Тайник
Вы не можете использовать Быстрое Путешествие пока враги находятся рядом.
Для начала надо побывать в {1} , чтобы потом совершать быстрое путешествие туда.
Отдай жезл Серабель или Граему.
Охранять Местность
Убедите вогрантов уйти
Поиск Ограждающей Палочки
Поиск Ограждающей Палочки
Лорд Кандриан
Вернуться к Граэму
Украсть кольцо
Вернуться к Бардану Тэму
Дочь Сапожника
Во всей истории Апотира не было преступника, терроризировавшего бы население сильнее, чем Фельд Зунган. Его банда головорезов и убийц больше не намерена жить на задворках общества. Теперь они собираются свергнуть власти в Вайтстоуне. Помоги добрым жителям Апотира и убей Зунгана и его банду.
Спасти Джулию Тэм
Всего лишь за кражу буханки хлеба, Эсклада Тейнера уже несколько недель держат в Тюрьме Адессы, даже не давая нам с ним встречаться. Пожалуйста, кто-нибудь, доставьте это письмо, полное нашей к нему любви и добрых пожеланий, в Тюрьму, желательно не привлекая внимания Преторианцев. За наградой обращаться к Абблиеру.
Болган Бэйн
Возвращение в Бубновый Расвет
Покинуть Мулл Рэйн
Следуйте за Теренией к Источику
Доставка Сообщения
Кузнечное дело
Войдите в Солстис
Найдите Нескончаемый Сон
Используйте Сон чтобы войти в Солстис
Загадка
Войти в портал
Найти Бизарана
Вернуться к Титариону
Поговорить с Эравин
Сатурналия
Встретьтесь с Сиданом в Бристльторне
Этот артефакт выглядит так, будто он был недавно использован. Однако, кажется, он сломан.
Пока Вентринио работал над аппаратом, Лаз начал прорываться сквозь двери
Владелец Аним
Вернуться к камням знаний
Вернуться к последнему лагерю
Суть жизненной силы всех эльфов исчезает. Вы вдруг чувствуете себя пронизанным огромной и необычайно ужасающей силой. (Это дает вам скрытую судьбу-"Дитя осени").
Восстановленно {1} из {2} Камней Знаний.
Найти камни знаний Апотира
Искатель Камней
Карта Мира
Установить маршрут
Очистить маршрут
Закрыть
Карта Местности
Услуги:
Открепить Самоцветы
Магазин
Исцеление
Починить
Ткач Судьбы
Тренировка
Семейство Кинрик
Семья Цинрик, похитители и контрабандисты, всегда была бичом правительства Вайтстоуна, как нынешнего, так и предыдущего. Ныне, когда ушли гномы, Цинрики подмяли под себя большую часть Апотира. Сделай то, что должно быть сделано, и тебе воздастся, материально.
Перераспределение богатства
Найди Сидана в Дрендиле
Поговори с Сиданом в Терра Темпла
Поговори с Агартом
Торговцы Аркадиума, как люди, так и альфары, являются уважаемыми и влиятельными в городе личностями, однако же они всячески отказываются чем либо помогать своим братьям и сестрам из Госпитальных кварталов, ни благотворительностью, ни, хотя бы, скидками. Пожалуйста, кто-нибудь,будете ли вы так добры убедить их помочь бедным и нуждающимся? Абблер увидит и вознаградит доброго человека доброй наградой.
Смешанный Бизнесс
Отдайте вино Гвалчамаю
Заставьте Гвалчамая подписать контракт
Вернуться к Карасте
Доступны титры
Посетите три источника
Вернуться к Жрице Серанон
Разберитесь с богохульством Нуэра
Поговорить с Кормис
Потерянный
Потеряно 99,999 опыта!
Поговорить с Жрицей Серанон
Исследуйте руины Аодха
Выполните Предоставление
Освободите Амфору в бассейне
Найти стражника
Найдите упавшего в огонь Пита
Возращайтесь к Аэргасу
Тьма проясняется, и вы вспоминаете последние слова Якасена. Ун упоминал о Щетиннике, растущем в саду высоко над Купелью... К несчастью, пытаясь вспомнить что-либо ещё, вы испытываете ужасную головную боль, а слова Якасена становятся слишком непонятными.
Разрывающая головная боль
Поищите Турин
Поищите Турин для Свитка
Верните свиток Джедде
Пройти через врата
Сбежать из башни Алестар.
Тилера оправдана
Тилера приговорена
Следуйте за Хьюго Фоморосом.
Поговори с Ткачём судьбы Агартхом
Вентрино произносит заклинание, заполняющее комнату опасной магической энергией, перекрывающей вам отходные пути. Вы направляетесь в верхние уровни библиотеки и выбегаете наружу.
Поговорите с Хьюго
Шантаж Храмовника Октиенна
Получить Ключ
Временная задержка процесса игры
Войдите в личную лабораторию Октиенна
Похитить дневник Октиенна
Вернуться к ученому Энгару
Вернуться к ученому Гефрою
Сообщить Эльфхарду Энгару
Сообщить Саванту Гефрою
Противостоять Адепту Игнасу
Убить Нуалу Игнас
Новая Алхимия
Обыщите лагерь Лорда Краса
Поговорите с Хьюго Фоморосом.
Обыскать Нуалу Игнас
Вы обнаружили таинственное письмо в могиле Азо. Оно адресовано кому - то называющему себя Брит Хагни. Это стоит исследовать.
Письмо!
Обыскать Тело Энгара
{1} Назад
{1} услуги
{1} Пропустить
Требуется {1} {2}
Хорошо: {1}
Хорошо: {*2{1}}
Вернуться в Рияд
NNN
Уведомление доставлено.
Доставить сообщения
{1} Исцеление
{1} Открепить Самоцветы
{1} Чинить
Успешное убеждение
[{1}] Использовать
({1}%)
{1} Обучение
{1} Ткач Судьбы
Войти в Тайник
Поднятца в Небесную корону
Исследовать пещеру
Открыть Тайник
Отвернувшись от вас, Ученый Энгер начинает направлять магическую энергию молний к своему воздетому вверх кулаку. Он начинает плавно парить над землей, как внезапно гигантская молния, летящая с вершины горы, буквально разрывает его тело. Рука ученого (и приблизительно пять пинт крови) так и остается на горной вершине, а его труп стремительно катится вниз к (деревне, городу) Детюр.
Солнечный Камень Приобретен
Возвратитесь к Ратиру
Убейте Эйтана Энгара
Видеоролики
Найти тело Энгара
Молния в Бутылке
{*5{1}}
{*6{1}}
Найдите недостающие части
Рассекатель Проклятья
Взобраться на вершину горы
Вход в горы
Поговорить с Тайн Делфрик
Поговорить с Гвайн Энви
Победить Анру Бэсин
Уничтожьте корону Кхамазанду
Остановите побег Тирноха
Возвращайтесь в Каэлрод
Вернуться к Бизаран
Победите Страшилище
Встретьтесь с Тирнохом
Убейте Нарушителей
Перекуйте Мистический молот
Вернуться к Нанни
Вернуться в Карс
Преодолейте Барьер Судьбы
Войдите в священное место
Поговорить с Гвин Анви
Отправьтесь в Облачный Пик
Поговори со Сверри или Симеоном
Разбить барьер
Вернитесь в Холл Ферстворна
Тюрьма на горе
Встретьтесь с Тиной в горном лагере
Соберите оставшиеся вещи
Распросить о покоях Тирина
Секрет Тирин
Обыскать Святилище
Убейте Кьюрига Шастера
Обьедените элементы
Поговорить с Дерфелем
Доставить виски
Принесите "Rialte Brocaire"
Найти мёртвое тело Трёх Мечей
Собрать Зефирантес
Открыть ворота
Выучены магические слова
Приобрести ключ от ворот
Разрушьте Решетку Рэкинона
Пробраться во двор Гастира
Иследуйте Буренскую Бухту
Деактивировать камень
Поговорить с Адаром
Получи ключ и амулет
Открыть ворота
Найти священное место
Найти Братьев Фаллон
Щит чумы
Осталось трое заключенных
Поговорить с Корой Бэник
Получите Карты Луминицы
Верните карты Луминице
Осталось два заключенных
Один заключенный остался
Ни одного заключенного не осталось
Убить рыцаря-ведьмака
Поговорить с Одрой
Щит чумы найден.
Возвратиться к Одре
Встретить Одру в Дженниге
{1} Чумовой щит удалён.
Найдите потерянный щит Чумы
Вернуться к Астрид Фриск
Доставить припасы
Похоже, этот заключенный умер вместе с Палачем. Наверно, их жизни были как-то связаны.
Проклятый Заключенный
Поговорить с Тайн Делфрик
Идти к могиле Эгонна
Взять таинственный молот
Путешествовать в Крепость Айронфест
Переход в Зал Ферстворна
Возвращение в Магас Кепуллам
Мистический Молот
Кажется, это люди из Фаиртренча, которых упоминал Бетели. Как бы то ни было, Палач уже совершил свою месть, иссушив их силы своей странной магией.
{1} Стрижка
Доступные Осколки
Качество
???
Осколки не могут быть усилены после достижения наивысшего качества.
Усиленные Осколки
Осколок создан
Комбинируйте осколки для получения усиленного осколка. Эта возможность разблокируется на 3-ем уровне Производства кристаллов.
Вставить кристаллы в ячейки
Вынуть кристаллы из ячеек
Эпические кристаллы
Смастерить Эпические кристаллы. Эта возможность разблокируется на 8-ом уровне Производства кристаллов.
Предметы без ячеек
Предметы с ячейками
Ячейки
Доступные кристаллы
Кристаллы в ячейках
Заменить {1} на {2}
Слот {1}
Несколько жалких листков привязаны к старой доске. Время не пощадило большинство из них, но два кажутся новыми.
Слот карты
Доска Объявлений Эйтена
Пропуск
Доска объявлений больше не содержит подходящих сообщений.
Взять
Предварительный просмотр
Осталось пять ящиков
Осталось четыре ящика
Кристалл создан
{1} извлечён из ячейки и добавлен в Ваш инвентарь.
Извлечено
Осталось три ящика
Слот
Очистить
Осталось два ящика
Остался один ящик
Соедините осколки в Полезный Кристалл.
Ничего не происходит
Возможно этот сундук был установлен внутри большого здания, но все они разрушены и заросли лесом.
Древний сундук
Порыв ветра погасил все жаровни.
Порыв Древнего Ветра
Со свечением жаровен ничего не происходит.
Похоже это сундук из старинного здания, вероятно давно разрушенного.
Выбрать
Продолжить
Подтвердить модификацию
Это похоже на секретный вход в Собор Мира, который Грим оставил для Вас. Впрочем, похоже это будет путешествие в один конец.
Пустая могила
Этот склеп, похоже видел лучшие дни.
Старый Склеп
Плавание к Мел Сенсиру, потрясающий вид осажденного города.
Кинематографический заполнитель
Странный голос взывает к вам. Доккалфарский убийца бежит к вам, вдруг откуда-то появилась Гвин Анви и убила его. Она повернулась к вам.
Этот Склеп выглядит обветшалым. Однако, он стал бы подходящим местом для отдыха костей мёртвых производителей шелка, найденных Вами в Вебвуде.
Магические ловушки охраняющие сундук были сняты.
Ловушки сняты
Поместите остатки
Воздух вокруг Склепа кажется странно спокойным, более мирным чем аура Вебвуда.
Кристаллы для доспехов
Соедините осколки в Кристалл для доспехов.
Полезные Кристаллы
Создание кристаллов
Кристаллы для оружия
Соедините осколки в Кристалл для оружия.
Предыдущий
Подробнее
Непрозрачный
Извлечение кристаллов из снаряжения.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}Эта возможность заблокирована до достижения максимального уровня Производства кристаллов. Также блокируется пока у Вас нет снаряжения с вставленными кристаллами.
Вставка кристаллов в снаряжение.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}Эта возможность заблокирована пока у Вас нет снаряжения с ячейками, или кристаллов правильного типа для этого снаряжения.
Искрящийся
Чистый
Соединить осколки в кристаллы или создать усиленный осколок.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}Эта возможность заблокирована пока у Вас нет хотя бы 2-х осколков для усиления или соединения в кристалл.
Внутренне устройство Двигателя Арривуса слишком сложно для понимания. В целях безопасности лучше оставить устройство в покое.
Двигатель Арривуса
Вернуться ко входу?
Сфера возвращения
Угасающий Свет
Правителям Вайтстоуна всегда нужна помощь в поддержании мира. Если хотите заработать немного золота за поимку бандитов, примите один из этих контрактов.
Костяная Стена
Механизм вздрагивает и скрипит, пока Шкатулка исчезает, оставляя вам Кирку Мастера, вибрирующую в ваших руках. Похоже, магия Двигателя сильно навредила Кирке -- и теперь она сломана.
Шкатулка
Найти остальные Камни Познания
Хранилище
Путь к Гнаршу открыт
прототип геймплея
Не удалось создать зелье из реагентов.
Эксперимент провалился
В Хранилище есть несколько ячеек и большая дверь в дальней стене. Похоже в одной из ячеек лежит та Книга, которую Грим и Лиес попросили меня украсть.
Вода поднимается, разрушает дамбу и открывает путь в другие территории.
Новый предмет: Ботинки Буру
+ {1} золота
Использовать Двигатель Арривуса с Изысканной Коробкой?
Прототип Геймплея
-1000 золотых
-250 золотых
100%
Прощай {1}
Досвидания
25%
50%
75%
Магазин {1}
Стрижка
Пропустить
Услуги
Род Абблиеров прервался, а вместе с ним и надежда верующих.
Путь Престера
Все задания Костяной Стены завершены.
Так как Длинная Дорога пользуется независимостью от Адессы, в борьбе с угрозами и проблемами они полагаются на божественное и свое провидение. Любая помощь прохожих приветствуется.
0%
На прошения Пути Престера ответили. Боги улыбнулись нам.
Рецепт не найден
{1}/{2}
N/A
{1} скорость
Информация о реагенте
Информация о рецепте
Урон оружия дальнего боя уменьшен
Магический урон уменьшен
Установить: {1}/{2}
{1} Урон от блока уменьшен
Урон уменьшен
Урон от оружия ближнего боя уменьшен
Кристаллы
Блокирует {1} урона
{1} ячейка
Заблокировано
Зелье создано
x{1}
#NAMED_ICON_SKILL_ALCHEMY#
Обнаружен рецепт
Начать эксперимент
Смешать зелье для имеющихся рецептов
Экспериментируйте с реагентами для открытия собственных рецептов.
Добавить рагент
Отменить
Все
Алхимический стол
Создать
Эксперимент
Новичок
Подмастерье
Мастер
Поговорите с Гриан Шейн
Пароль получен
Обработанное Серебро Рэтофера
Вернуться к хранителю Хелмгарда
Выучите Пароль
Победите Элбин Мерош
Кольцо Ратофера очищено
Вам выпало {1}
Кинжалы Ратофера улучшены
У Вас выпало {1} у него выпало {2}
Дорожный патруль
Встретиться с Вайлом Рендигом в Диденхиле.
Выиграть Шапку Краста
Вернуться в Ост
Выследить Нискару
Разгромить Нискару
Продолжить патрулирование
В поисках Харста
Победите Хьюлла и его людей
Дом без Дверей
Проблема Пледгешилд Феман
Территория Элбин Мероч
Найдите Обитель Хуэлла
Войдите в Пещеры Коилсбейн
Уничтожить Йоттуна
Найти выход
Вернуться к Кэстер Барклей
Приготовить Настойку Щит Чумы
Выпить Настойку Щит Чумы
Вернитесь к Кестеру Барклаю
Путешествие в Диденхил
Войдите в Королевство Нишкару
Естественный порядок
Вы нашли таинственный пустой футляр с красной кристальной пылью, оставшейся от того, что когда-то находилась в нем. На передней части метка: 'Кристаллы из недр раскопок.'
Таинственный футляр
Йоттун убит
Найти запасы Торговца
Поговорите с Кестером Барклаем
Противостоять чемпиону
Поговорить с Холлэмом Белым
Вернуться к Холлэму Белому
Поговорите с Ост Ордура
Исследовать Древний Склеп
Замок и ключ
Путешествие в Крепость Хельмград
Посетить Древнее Хранилище
Поражение убийцы
Освободить Тариона
Поговорить с Тарионом
Исследовать дверь Хранилища
Показать Грену ключ
Поговорить с Взломщиком Джориэлем
Поговорить с Грен Шином
Помочь Аэлдхеху
Совершить Ритуал
Продолжить Ритуал
Сразитесь с Фай
Вернуться к Фраме Аэдик
Завершение Обряда
Заложник
Принести радостные вести Аэлдхеху
Вернуться в Круг Энгарда
Взволнованная Невеста
Поговорите с Бардан Тэм
Найти Леркару Фел
Патрулировать район
Поговори с Остом
Отправиться к Крепости Шилдринг
Известить Стража Мостовой
Победить монстров
Патрулировать Район
Победить магов
Посетите Замочника Тариона
Прочитайте дневник Леркара
Отправляйся в Тулан
Поговорите с Леркарой Фел
Убейте Моркан
Найдите Патрика Моркана
Осмотрите комнату Леркара
Песнь Сэра Сагрелла
Что вы выберете?
Сборщики Долгов пришли
Заплатить Лоану
Сумма Займа: {1} Текущее Золото: {2}
Сразиться со Сборщиками Долгов
Этот Камень Эха Дома Баллад совершенно не реагирует ни на какие ваши попытки взаимодействовать с ним. Возможно, он как-то связан с теми крупными сферическими гнездами в передней части реликвии. Скорее всего, для активации Камня нужна ещё какая-то магическая вещь.
Камень Эха
Занять (x 100)
Занять (x 200)
Занять (x 50)
Поговори с Королевой Белмаид
Убить тролля Никса
Отправиться в Пещеры Сандура
Получено: 100 Опыта, 50 Золота
Использовать Воняющую Падаль на Аметаира
Вернуться к Королю Венсену
Основные Статистики
Социальный
Сумма Займа: {1} Текущее Золото: {*6{2}}
Сражаться
Продвижение
Исследование
Сокровища Меропис
Желаете начать эту песню?
Слышен странный звук, и вы вдруг чувствуете покалывание по всему телу. Так действует магия...
Что-то не так!
Что-нибудь видел?
Целитель
Тень Энфаманира
Пламя Райдерка
Уровень 110
Взять все
Похоже, гнома недавно зверски убили. В его руках - ключ и клочок старого пергамента.
Труп гнома
Агарт получает усиление, возможно, новое оружие.
TEMP
Агарт получает меньшее усиление.
У вас выпало {1} у них выпало {2}
Вы нашли записку, приложенную к коробке
Неоткрываемая коробка
Принесите артефакт Хранителю Щита
Сердце Сибуна
Похождения Шлема
Завершить миссию Оста
Следовать за Остом
Этот тотем хранит в себе чувства и эмоции Тиуна Эмитэйра. Как только вы поднимаете его, перед глазами всплывает образ Эмитэйра, гордого, в Сапогах Буру, позволяющих становиться невидимым. В конце концов Сапоги накладывают на своего носителя ужасное проклятье. Множество образов вспышками проносится перед глазами и показывает вам, что кровавое проклятие заставило Эмитэйра бежать в Сид, в пустынный Ардуат.
Тотем Агдафа
Украсть Ботинки
Продолжить Изучение
Победить противника
Возьми артефакт
Оденьте свое снаряжение
Пристрели крысу
Сожги крыс
Поговорить с Фоморус Хьюго
Борись за свою жизнь
Возьмите механизм
Прокрасться мимо Фаер Горта
Блок
Искать
Войдите в Зал Разбойника
Битва с роем крыс
Сбежать из катакомб
Оставить ручки
Убить Крудока
Логово Брауни
Поговорить с Сихтриком
Собранный Огонь
Собранное Пламя
Получить Сломанное Оружие Туата
Добыть Компоненты Оружия
Мастер Белне
Вернутся к Мастеру Белне
Подождать Смита на финише
Мастера прикосновений
Получить Орихалковую руду
Посетить замок Айронфаст
Встретьте Эфира в Галетте
Восстановление Орихалковой Руды
Огненное зелье получено
Реагенты получены
Сбор Реагентов
{1} из 3 цветков расцвел.
Эша
Жестокий Контракт
Получен Пропуск
Получен посох
Доставить контракт в Крепость Шилдринга
Вернуться к Деклану Малусу
Получен Талисман
Фамильный Герб
Вернутся к Клетху Арн
Вход в Долв Арн
Найти Посох и Талисман
Настоящий Круговорот
Поговарить с Лиорданом Фуртхером
Поместите Кольцо Аллеии
Вернутся к Лиордрану
Хакси Тролс - Контракт повторно размещен
Охотиться на Троллей Хакаси
Предыдущий контракт не был выполнен за пять дней. Избавьтесь от троллей в Хакси. Если получится, найдите прежнего работодателя.
Определите Местонахождение Прежнего Держателя Контракта
Найти кузнеца Кулна
Подвиги Дерфеля
Приготовится к битве
Продать сокровища Кулна
Доставить Корону
Восстановить пояс Эмрунтиана
Встретиться с Арли
Получен Лист Лапидуса
Принести кисть руки Меллиону
Поговорить с Корианом Анвоном
Вернуться в Кра
Сказать Кориану Анвону
Вернуться в Дирфил
Доставить Цветок
Найти Матикса Дэйса
Найти могилу Джера Сорена
Починить пояс Эмрунтиана
Восстановить браслет
Изучить фрески
Вернуться в Хельмград
Очистить пляж
Поиск острова
Поиск крепости
Убедить Эфура уйти
Восстановить артефакты
Вернуться в Эвисин
Плохая кровь
Идите к Городским Часам
Посетите аптекаря Ривани
Найти Эйнар Эбергест
Уничтожить Эйнара Эбергеста
Иди в Дом Эбергеста
Доплыть до острова Имонн
Остров Имонн
Поговорить с Фрос Гонформ
Вернитесь к Кориане
Найти Капитана Гонформа
Сделать Качественную Вещь.
Уничтожить Налетчиков
Поговорить с Анелой
Закрыть Ворота
Выйти из Руин
Поговорите с Бид Пенгарас
Победите Туата
Прочитать Журнал Биди
Поговорить с Преподобным Дунвилом
Возвращение в Лагерь Тирина
Оставить его в покое
Фасмер находится под действием какого-то проклятия, и ни на что не реагирует.
Проклятие Фасмера
Фасмер до сих пор проклят. Но если поместить Слезы Митару в амулет, проклятье можно будет развеять.
Поместите Осколок
Атеоф: Анела, ты ли это? {UNIX_EOL}!!!
Анэла: Отец, Я...Так много произошло. {UNIX_EOL}!!!
Атэоф: Почему ты выглядишь как какой-то бродяга? {UNIX_EOL}!!!
Я в деле, как и ты. Торговля, знаешь, поставки.
Путешествие в Вирки
Найти Анелу
ПЕРЕГОВОРЫ
Путешествие в Кульн
Вернитесь к Эйнмхи
Если хотя бы половина сказанного Гримом - правда, то вырванная и подкинутая ему страница Вод Пустоты моментально делает его главным подозреваемым в столь невероятном преступлении. Как только чары развеются, вы должны будете покинуть Собор.
Исчезающий колодец
Найти Блуждающий Колодец
Красный в зуб и коготь
Страница
Сумка ветров
Использовать Сумку Ветров
Найти Риггера
Если хотя бы половина из того, что Грим сказал тебе правда, тогда вырвав эту страницу из Вод Пустоты и подложив её Арджини инкриминирует ей почти невозможное преступление. После того как чары выйдут из под контроля, ты должен будешь покинуть Собор немедленно.
Маленькая буря вырвалась из открытого мешка, но тут же растворилась в небытие.
Открыть Дверь Камеры
Потеряно: 130 Золота
Поговорить с Винтом
Потеряно: 150 Золота
Вернутся к Гриму
Потеряно: 20 Золота
Колодец, кажется исчез, как только умер Дух. Мне следует вернуться к Странному Заключенному с этой информацией.
Странный колодец, который охранял Дух, кажется исчез, как только умер Дух.
Вы слышите пробирающий до костей вой, но кажется ничего не происходит.
Слышен вой, но волк, сопровождающий вас, издает лишь нерешительный рык. Похоже, сейчас сопровождать вас может только один волк-спутник.
Завывающий Алтарь
Удалить Осколок
Победите Стражей чар
Штурм Смертельной Земли
Убить другого главаря мастеров
Подарок Хамазанду
Поговорить с Дисайдирусом Тревом
Вернуться к Дисайдирусу Треву
Смертельная Земля
Найти Журнал Стиллана
Убить Линеша
Разыскиваются: Братья разбойники из семьи Краст
Заработайте репутацию, чтобы присоединиться к Псам Войны. Мидгар и Осгар Краст, вожаки печально известной банды разбойников Красный Легион, причиняют неприятности Горгату и окрестным территориям. Клинки обоих братьев Красного Легиона необходимы для доказательства их смерти.
Рост Преступности
Забрать шлем Бесин
Вернитесь к Кхамазанду
Вернитесь к Стеллану Рейтану
Поговорите со Стелланом Рейтаном
Поговорить с Маргой
Антилопа
Исследовать источник песнопения
Вернутся к Марге
Получить Серебренное Ожерелье
Управляющий Осколок помещен в разъем. Если его отрегулировать, охранник снова будет работать правильно. Если удалить, охранник выключится.
Файр Горта
Установите Осколок
Поговорить с Орейн
Гаск
Записка Маун
Мастер Фараглен
Принесите Необработанные Призмерические Осколки Мастеру Фарраглену
Убить Колдуна в Доспехах Дессидина
Встретьтесь с Десидерусом Трау в Ущельи Теней
В этом сундуке лежит только одна записка от Мауна. В конце написано 'В любом случае, я очень рад сообщить вам вот что: здесь нет сокровищ. Ни золота, ни драгоценных камней, только медяки и дешевые бусы. Вы столько прошли, и все - ради этого. Ох, как бы я хотел сейчас посмотреть на ваше лицо.'
Поговорить с Фарагленом
Получить Серебрянную Цепь.
Найдите Антилопу
Опустошающая Война -- Сказание о великой войне между Зимними и Летними Эльфами.
Коллекции
Охотничьи Сезоны
Меч Келлерака
Лабораторный Ассистент
Паучий Сезон
Строгая отчётность
Когда кто-то молится, боги не могут помочь, но способны дать ответ.
Храм Молитв
Вокруг храма царит аура спокойствия. Вы желаете помолиться?
Храм Галетты
Храм Верховной Жрицы
Святыня ещё молчит, но вы вспоминаете о предметах, которые Великая Жрица просила вас украсть: Чаша Марочного Вина из таверны В Нижнем Рафире, перстень-печатка Вьювурн-Гифреса из Великого Дома в Верхнем Рафире и Ряса Девы -- ряса верховной жрицы богини Лирии, спрятанная а Храме Лирии.
Святыня Верховной Жрицы молчит.
Искатель камней
Восход Утренних Сыновей
Тех, Кто Странствует
Дела Таибы
Вырвать у Мира
Кровавый Путь
Лезвие Бритвы
Сокровища Мерописа
Проблема Поломника
Сатурналии
Боевой Клич
Шерсть Собаки
Очарование Имелды
Фрагменты Истории
Принимая Ответственность
Исцеляющий
Святыне, похоже, не хватает энергии. Со временем она может восстановиться.
Приостановлено
Выход
Мана: {1}/{*1{2}}
Мана: {1}/{*0{2}}
Мана: {1}/{*2{2}}
Вы уверены, что хотите выйти в Главное Меню? Весь несохраненный прогресс будет утерян.
Воспроизвести Обучающую Запись
Остановить Обучающую Запись
Прослушать Обучение
Подтверждение Выхода в Меню
{1} / {2}XP
{1}XP
Ничего
Здоровье: {1}/{*0{2}}
Здоровье: {1}/{*2{2}}
Судьба: {1}%
Активное Задание: {1}
День {1}, {2}
Здоровье: {1}/{*1{2}}
Рычаг заблокирован
Введите последовательность
Этот рычаг, похоже, застрял в одном положении. У у его основания есть небольшой переключатель, который можно повернуть в одну из четырех сторон света.
Этот рычаг все еще зафиксирован. Переключатель надо поворачивать в определенных направлениях в особой последовательности, чтобы разблокировать рычаг.
Этот рычаг, похоже, застрял в одном положении. У у его основания есть небольшой переключатель, который можно повернуть в одну из четырех сторон света. Только найдя тела кого-нибудь из команды Хрейда, вы сможете узнать нужную последовательность.
Молитвенные свитки, которые вы собрали, раньше находились здесь, прежде чем их разделили.
Это книга, которую вас просил найти Грим. Если Фазмер был прав, нету другого способа взять книгу, кроме как завернув её в Переплет Пустоты.
Послания Соболя
Обернуть книгу
{1} / {2}
Камни Знаний
Исследуя мир Амалура, Вы приобретете раличные Знания - фрагменты истории,мифологии и многое другое, способствующее пониманию мира и дающее дополнительный опыт.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}Знания можно собирать, так собрав все Знания в определенной области Вы получите дополнительный опыт.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}Здесь Вы можете просмотреть все собранные до сих пор Знания.
Этот холодный посох на ощупь напоминает Дерево Печали из Эшарра.
Странный Посох
Взять Посох
{1} #NAMED_ICON_CRIME#
Скрытый путь
Добро пожаловать в Инвир
GDC Демо
Призраки Прошлого
Старые Друзья и Новые Враги
Прорвать Осаду
Тренировочное задание
Благородная Кража
Судьба и Эльфы
Южные Огни
Документация
Ошибка Отправки
Потускневший Белый Камень
Задание целителя
Гаснущий Свет
Специальная доставка
Задание: Проверка навыка убеждения
Концы с концами
Конец паутины
Раскопки Арона
Попытка Поглощения
Вилла Песчаного Камня
GDC демо
Потерянные патрули
Загадка Онха
Наследие Астера
Цена Чувств
Удача Вэйна
Неблагородные Звери
Тень Энфаманира
Бубновые Светлячки
Местонахождение Неизвестно
Пламя Ридерка
Прах к Праху
Покойся с миром
Память
Незванный Гость
Неизвестный Гость
Веха
-10% к расстоянию на котором Вас обнаружат в режиме скрытности.
Увеличивает продолжительность времени, которое Вы можете оставаться незаметным, пока Вас не обнаружат.
-5% к расстоянию на котором Вас обнаружат в режиме скрытности.
-15% к расстоянию на котором Вас обнаружат в режиме скрытности.
-30% к расстоянию на котором Вас обнаружат в режиме скрытности.
-40% к расстоянию на котором Вас обнаружат в режиме скрытности.
-20% к расстоянию на котором Вас обнаружат в режиме скрытности.
Вы можете усиливать осколки, объединять два осколка одного качества, чтобы получить один более высокого.
Осколки лучшего качества падают намного чаще.
Вы можете создавать мощные камни, используя качественные осколки.
Вы можете создавать мощные камни, используя чистые качественные осколки
Вы можете извлечь камни из любого гнезда на Ювелирном Алтаре.
Невидимость
Невидимость позволяет вам передвигаться незамеченным, увеличивает урон при внезапной атаке.
Вы можете создавать эпические драгоценные кристаллы.
Сложность
Изменение уровня сложности на Средний лишит Вас возможности получения определенных достижений.
Положить книгу
Отойти от книжной полки
Запутанные резные фигурки цветов и виноградных лоз, невероятно реалистичные в деталях, покрывают надгробие Джеры Сорен. В частности, одна роза отличается от остальных ....
Эта книжная полка выглядит как самая обыкновенная.
Обычная Книжная полка
{1} требуется: {LINE_BULLET_INDENT} {*6{2} {3}}
Вы можете вставлять сияющие кристаллы.
Вы можете вставлять древние и эпические кристаллы.
Уровень
Не удалось экипироваться
Изменение уровня сложности на Легкий лишит Вас возможности получения определенных достижений.
{1} требуется: {LINE_BULLET_INDENT} {*6{2} {3}} {LINE_BULLET_INDENT} {*6{4} {5}}
{1} требуется: {LINE_BULLET_INDENT} {*6{2} {3}} {LINE_BULLET_INDENT} {*6{4} {5}} {LINE_BULLET_INDENT} {*6{6} {7}}
Производство кристаллов позволяет создавать могущественные кристаллы и вплавлять их в ячейки снаряжения.
Снимая магическую ловушку Вы можете дважды ошибиться, прежде чем она взорвется.
Снимая магическую ловушку, вы имеете один шанс ошибиться, прежде чем она взорвется.
Темные печати удалены из символов.
Время восстановления защитных символов значительно увеличено.
Вам легко дается взлом простых замков.
Взлом
Навык Влома позволяет достичь мастерства в работе с механическими замками, дает вам возможность обходить даже самую сложную защиту.
Облегчает вскрытие замков.
Ловушки отображаются на мини-карте.
Вы можете разрядить ловушки.
Секретные проходы отображаются на мини карте, если вы подойдете достаточно близко к ним.
Ловушки можно обезвредить, и получить ингредиенты.
Рассеивание позволяет вам рассеивать защитные магические знаки без причинения существенного вреда.
Облегчает снятие магических защит.
Камни знаний и сокровища отображаются на мини карте.
Рассеивание.
Увеличивает шанс склонить других на Вашу сторону.
Размер взятки уменьшен на 20%.
Теперь Вы можете продать ворованное любому торговцу.
Убеждение
Убеждение позволяет вам склонить собеседника к вашему мнению, а также найти другое решение в различных ситуациях.
Размер взятки уменьшен на 50%.
Производство кристаллов
Размер взятки уменьшен на 30%.
Размер взятки уменьшен на 40%.
Теперь Вы с успехом вскроете сложные замки.
Торговля
Теперь Вы с успехом вскроете простые замки.
Теперь Вы с успехом вскроете замки средней сложности.
Обладая навыком Торговля, Вы достигнете высот в искусстве продать подороже, купить подешевле.
При разрушении предмета Вам возвращается 30% его стоимости.
Улучшает цены покупки и продажи у торговцев.
При разрушении предмета Вам возвращается 15% его стоимости.
Здесь покоится Джера Сорен
#NAMED_ICON_GRAY_PS3_TRIANGLE#
#NAMED_ICON_360_START#
#NAMED_ICON_PS3_START#
#NAMED_ICON_360_Y#
#NAMED_ICON_PS3_TRIANGLE#
#NAMED_ICON_GRAY_360_Y#
#NAMED_ICON_GRAY_360_START#
#NAMED_ICON_GRAY_360_SELECT#
#NAMED_ICON_GRAY_PS3_SELECT#
#NAMED_ICON_360_RT#
#NAMED_ICON_GRAY_PS3_START#
#NAMED_ICON_360_SELECT#
#NAMED_ICON_PS3_SELECT#
#NAMED_ICON_GRAY_360_A#
#NAMED_ICON_GRAY_PS3_CROSS#
#NAMED_ICON_360_B#
#NAMED_ICON_360_A#
#NAMED_ICON_PS3_CROSS#
#NAMED_ICON_PS3_CIRCLE#
#NAMED_ICON_PS3_SQUARE#
#NAMED_ICON_GRAY_360_X#
#NAMED_ICON_GRAY_PS3_SQUARE#
#NAMED_ICON_GRAY_360_B#
#NAMED_ICON_GRAY_PS3_CIRCLE#
#NAMED_ICON_360_X#
#NAMED_ICON_GRAY_360_LB#
#NAMED_ICON_GRAY_PS3_L1#
#NAMED_ICON_DIALOG_STANDARD#
#NAMED_ICON_360_LT#
#NAMED_ICON_PS3_L2#
#NAMED_ICON_GRAY_360_LT#
#NAMED_ICON_PS3_R2#
#NAMED_ICON_GRAY_360_RT#
#NAMED_ICON_GRAY_PS3_R2#
#NAMED_ICON_GRAY_PS3_L2#
#NAMED_ICON_GRAY_PS3_R1#
#NAMED_ICON_360_LB#
#NAMED_ICON_PS3_L1#
#NAMED_ICON_360_RB#
#NAMED_ICON_PS3_R1#
#NAMED_ICON_GRAY_360_RB#
Открыть остальные камеры
Активирована Руна Огня
Активирована Руна Льда
Экран выбора персонажа
Активирована Руна Молнии
Активирована Руна Телепорта
Похоже на обычную горную гряду. Какую бы магию не обнаружил Веод, использовав этот Говорящий камень, Фея уверяла что она никогда больше не будет использована подобным образом.
Активирована Руна Восстановления
Активирована Руна Обнаружения
Активирована Руна Вызова
Запутанные извилистые цветы и виноградная лоза, такие яркие, красочные, словно окутывают надгробие Джеры Сорен. Когда-то вокруг росли прекрасные розы, но осталась только скромная виноградная лоза.
Сорвать розу
Оставьте могилу в покое
Горло этой женщины было перерезано, вероятно, кем-то из бандитов, которые орудуют в данном регионе. Было заметно, что в кулаке она плотно сжимает маленький кулон.
Смена Имени
Смена Расы и Пола
Труп Галины
Вы довольны выбором своего персонажа?
Подтверждение создания персонажа
Это кости собирателя шелка, погибшего от лап пауков. Наверно, надо похоронить его как подобает где-нибудь возле Каннерока.
Останки Собирателя Шелка.
Взять Останки
Пробел
{1}{2} XP
Эльфийский Говорящий камень
ЛКМ
ПКМ
+
Боль собственной смерти еще не настигла тебя?
Ты чувствуешь это эхо в воздухе?
Это ... закончится ... здесь!
Пока я не получу ответа, Ткач судьбы.
До тех пор.
Ахххх... да...
Мне ещё столько надо... РРРААААААРГХХХХХ!!!!!!
Наблюдай за работой, мальчик.
Не имеет значения что это. Мертвые мертвы.
И будь благодарен за то, что мы это видели.
Битва проиграна. Бегите глупцы! Бегите!
Как ты думаешь, кто он? Альфар? Варани? Может быть даже Йотун!
Кара кинера, Альфар!
Добро пожаловать назад, смертный.
Одна из человеческих женщин. Похоже, она Алмаинка, да к тому же прекрасно выглядит.
Эти женщины Альмайн... ранят сильнее чем арбалет Варани.
Он Докальфар. Ничего удивительного. Видал многих, хотя обычно не в такой хорошей форме.
Потому-что только через битву мы сломаем цепи, что сковала судьба!
Агарт... ты лучше любого из нас знаешь чем это закончиться.
Зачем нам сражаться на войне, когда мы знаем, что все равно проиграем ее?
Восхитительно! Просто поразительно.
Ещё есть вопросы, Тилера? После всего увиденного?
Почему мы сражаемся? Потому что есть надежда!
И, даже если многие из нас умрут, погибая, мы будем знать, что умираем свободными.
Мы - больше не рабы, брошенные на произвол судьбы!
Вы готовы бросить все только потому, что боитесь поражения?
И даже если я погибну, я буду умирать, зная, что сделал свой выбор, и он, плохой или хороший, был моим.
Разве ты не видишь? У нас появился шанс.
Как всегда сюрприз, да Гуран?
Я не знаю точно, отчего это произошло, но почему-то...
Да. Как я уже говорил, я не уверен, что...
Не я.
Я буду сражаться.
Так или иначе, но это должно быть в докладе.
Сам знаешь, ему всегда нужны подробности.
Удивительно как колодец восстановил тело. Лучшее на что я мог надеется.
Продолжай и переверни страницу назад.
Ну, хватит с тебя. Может быть, в другой раз.
Ну-ка, переверни его. Глянь, торчит ли палка из его задницы.
К Свету
Полученная Мудрость
Человек. И выглядит неплохо. Алмаинец, судя по всему. Знаешь, как я узнал?
Вековые Цветы
Идем! ИДЕМ!
Дитя двух отцов.
Предательства в предательствах.
Зима ослабла.
Возможно, когда-нибудь, в более счастливые времена, ты и Я встретимся снова.
До этого дня, я прибывал все в том же состоянии.
Ваш. Элин Шир.
Кукольный Король на троне, упивающейся лестью и ложью.
Безумие и Ярость.
Безумие... И Ярость.
Тердон направил мою руку.
Сила, которая растет в нем, не его собственная.
На Востоке (на Востоке), это началось (это закончилось). Как это закончится (Как это начнется).
Из-за завесы, она кричит.
Интересно, должны ли мы были предвидеть такой финал? Однако, кто же знал, что уготовила для нас Судьба?
Я хотел доставить это сообщение лично, чтобы увидеть вас в последний раз. Правда это бы все только усложнило.
У Ордена, которому я принадлежал, были... другие планы, чтобы ты покинул кристальную крепость.
Вырванный из Судьбы.
Смотрите на рождение Тирноч!
Откуда мы знаем что это будет новым началом?
Что же касается тебя, то, похоже, даже сама судьба расступается пред тобой.
И как мы оба знаем, после следующей твоей смерти возврата не будет.
Но давай не будет говорить об этом. Твоя жизнь это только твоя жизнь.
Идти и смотри, что Судьба может принести тебе... или что Судьба может принести тебе.
Мы оба дишим лишь благодаря моим заверениям, что ты не нарушишь своего молчания.
Я надеюсь, вы не собираетесь заставлять меня лгать.
Были бы истории подобно тем, что начинались в гостиницах и тавернах Амалура, я бы попросил найти вас.
Каждый Туата, погибающий на поле боя, вскоре воскресает, ведь для Эльфов не существует смерти в том смысле, к которому мы привыкли.
Как мы смогли противостоять такой силе?
В течение десяти лет шла война. За десять лет, армии людей и Альфар сражались и умирали.
Во имя этого бога, они пошли войной против юных рас Амалура.
Против армии смертных, не взирая на власти их бога, мы могли бы победить.
Эльфы - порождения магии, не подвластные законам жизни и смерти.
Но так как наша численность и мощь гасли с каждым днем, мы знали, что это был только вопрос времени.
Qualla fela Tirnoch!
Qualla sera Tirnoch!
Наша судьба была предопределена. По крайней мере, мы верили в это...
Пока тебя не забрала смерть.
Тирнох милостивый!
С самого начала мы были не правы.
И только сейчас, сражаясь уже второй десяток лет, мы наконец начали понимать, что натворили.
Мы жили в гармонии с Эльфами, в мире пробужденном от новой магии.
ЗА РАТ-...!
НЕ БОЛЕЕ!!!
Наверно, мы должны были предвидеть, что может родиться в этой поднимающейся волне.
В нем единственном было то, чего были лишены все Эльфы: агрессия, амбиции, прозорливость.
Его невероятная сила была ужасающей и смертоносной.
Гадфлоу и его слуги, 'Туата Деон', верили, что новый бог должен быть рожден на Востоке, под кристальной крепостью в Аметине.
Что за сила может пробудиться.
Сила, столь могущественная, способная изменить даже бессмертный и непреклонный народ Эльфов.
Но Гадфлоу, новый Король Зимнего Двора, удивил всех нас.
Зачатые в Хаосе, рожденные в краденой Магии.
Это Льосалфар. И она, несмотря ни на что, в хорошей форме.
Лично я никогда не любил их. Сборище задир.
Варани. Наемники, пришедшие сражаться на войну.
Одна из женщин Варани. Должно быть, пришла с наемниками.
Может быть, она сама из них. Сейчас не имеет значения. Очень повезло, однако.
В конце концов, поговорил бы с ним. Он в неплохой форме, несмотря ни на что.
Он выглядит лучше, чем остальные, которых мы видели.
ЗА РАТИРА!
Тирноч? Я правильно поступил, леди?
Так-так-так. Похоже, это Доккальфарка.
Держится довольно-таки неплохо, даже хорошо.
Льосалфар. Тоже из Айсбрина.
Найди Агарта. Он - друг, и он поможет. И прошу, несмотря ни на что, выживи.
Сэр! Сэр! Мистер Хьюс! Туата здесь
Хм. Возможно Я должен взглянуть-
Нет! Мы должны вытащить тебя отсюда. Быстрей!
они в лаборатории! Они в--
Следуй дорогой, идущей в Горхарт.
Ну хватит. Убедись что его занесли в список.
Такое чувство, что я должен... вернуться в это место.
Здесь и сейчас, узрите рождение Тирноха, уничтожение Альфара и рассвет вечной зимы.
О да. Это она!
Настал последний час!
Амефин лежит за пределом. Там, где дракон разорвет ткань пространства.
Вперед, смертные!
Нам еще что-нибудь нужно?
Может, хочешь дать ей какое-нибудь имя? Если нет, то я думаю, можно заканчивать. Брось ее к остальным.
Я просто рад, что оно не двигается. Должно быть, вы родились под счастливой звездой.
Идем!
Она кричит. Безумие и ярость.
Может, хочешь дать ему какое-нибудь имя? Если нет, то я думаю, можно заканчивать. Брось его к остальным.
Моя судьба не за теми дверьми.
Только ты сам можешь изменить свое будущее.
А теперь, забытый судьбой, вы сами послужите ей...
Тирнох всемогущий!
Вы довольны? Это...?
Вы исполнили то, что предначертано.
А сейчас, забытый судьбой, вы должны послужить...
Это шанс! Пока они вновь не завладели этой тварью!
Овладение Отмщением
Старый друг
Шпионы Найдены
За Решеткой
Исход
Бог Бури
Зимнее Сокровище
Секрет Пруда Эльфов
Замарать руки
К Свету
Поиски Поставщика Услуг
Сумерки NQD
Борьба с Судьбой
Гордость до Добра не Доведет
Высокопоставленные враги
Глупость Тохилая
Великий генерал
Чистый Дом
Тимониум Скхил
К Свету
Бред Одного Человека...
Солнцестояние
Выход из Тьмы
Сумеречные Джиббериш NQD
Наёмники
Автоматическое Безумие
Давно Пора
Обвиняемый
Тир
Нажмите {1} для использования выбранной {*1способности}.
Для использования {*1длинного лука} Вы должны быть достаточно близко к врагу.
{LINE_CENTER}Для использования {*1дополнительного оружия}, нажмите {1}.
{LINE_CENTER}Используйте цифровые клавиши для выбора {*1способности}. {LINE_SPACE}Нажмите {1} для использования {*1электрического заряда}.
Зажмите {1} для доступа к Вашим {*1способностям}.{LINE_SPACE}Затем нажмите {2}, {3}, {4}, или {5} для использования {*1способности}.
Зажмите {1} для доступа к Вашим {*1способностям}.{LINE_SPACE}Затем нажмите {2}, {3}, {4}, или {5} для использования {*1способности}.
Такой звук означает что рядом с Вами {*1скрытый} объект.
Такой звук означает что рядом с Вами {*1скрытый} объект.
Состояние брони и оружия ухудшается при использовании, они станут полностью не эффективны когда {*1состояние} достигнет нуля.{LINE_SPACE}Посетите {*1кузнеца} или используйте {*1ремонтный набор} для улучшения {*1состояния} предметов..
Для мощного выстрела нажмите и удерживайте {1}.
Чтобы произвести мощный выстрел, нажмите {1}, подержите некоторое время и отпустите.
У Вас кончились {*1заряды}. Количество {*1стрел} ограничено, но они автоматически восполняются после небольшой паузы.
Когда {*1шкала судьба} заполнится, символ {*1судьбы} будет мигать. Вы можете использовать энергию {*1судьбы} для входа в {*1режим возмездия}.{LINE_SPACE}Нажмите {1} чтобы продолжить.
{*1Режим Возмездия} сильно увеличивает вашу скорость и силу атак. Это продолжается, пока {*1шкала судьбы} не иссякнет или пока вы не совершите {*1сдвиг судьбы} с целью.
Запомните, нажмите и удерживайте {1}, чтобы войти в {*режим возмездия}, когда ваш {*1измеритель судьбы} заполнен.
Будьте осторожны и не завершайте режим {*1возмездия} не совершив {*1сдвиг судьбы}, иначе все ваши {*1умирающие} враги восстановятся и вернутся в бой.
{LINE_SPACE}Нажмите {1} для продолжения.
Совершайте специальные атаки и поражайте цели, чтобы собрать нити энергии {*1судьбы}.
{LINE_SPACE}Нажмите {1} для продолжения.
Вы открыли еще одну новую {*1локацию}. Запомните, что вы можете совершить {*1быстрое перемещение} в эту {*1локацию} используя карту мира и нажав {1}.
{LINE_CENTER}Нажмите и удерживайте {1} для доступа к вашим {*1способностям}.{LINE_SPACE}Затем нажмите {2} чтобы использовать {*1шаровую молнию}.
{LINE_CENTER}Удерживайте {1} для доступа к вашим {*1способностям}.{LINE_SPACE}Затем нажмите {2} чтобы использовать {*1шаровую молнию}.
Как только вы побеждаете врагов в {*1Режиме расплаты}, их судьбы начнут {*1 разлетаться}.{LINE_SPACE}Нажмите клавишу {1} , чтобы продолжить.
Подойдите к {*1умирающему} врагу и нажмите {1} для выполнения{*1сдвига судьбы}. Это сохранит энергию {*1судьбы} для уничтожения всех {*1умирающих} противников, и даст тебе бонус к опыту.{LINE_SPACE}Нажмите {1} для продолжения.
Вы открыли новую {*1локацию}.
{LINE_SPACE}Теперь вы можете совершить {*1быстрое перемещение} в эту {*1локацию} с помощью {*1карты мира} и нажав {1}.
Вы только что открыли новую {*1судьбу}!{LINE_SPACE} Вы можете в любое время выбрать эту {*1судьбу} в меню паузы.
Вы заразились {*1болезнью}! Чтобы вылечиться, посетите {*1лекаря} или выпейте {*1Зелье Лечения Болезни}.{LINE_SPACE}С помощью навыка {*1алхимии}, вы можете создавать свои собственные {*1зелья}!{LINE_SPACE}Нажмите {1} для продолжения.
Вы заразились {*1болезнью}. Посетите {*1лекаря} или выпейте {*1Зелье Лечения Болезни} чтобы исцелиться.
Ты выполнил {*1скрытное убийство}. {*1Кинжалы} и {*1Клинки Эльфов} позволяют тебе выполнить эти специальные скрытые атаки.
Ты включил {*1непрерывную способность}.{LINE_SPACE}{*1Непрерывные способности} уменьшают на некоторое значени от общего количества {*1ману}, пока не выключишь их.
Очки вложенные в развитие {*1способностей} откроют вам новую {*1судьбу}.{LINE_SPACE}{*1Судьбы} предоставляют вам бонусы и специальные способности для боя.
На вас наложили {*1проклятье}. Посетите {*1лекаря}, чтобы исцелиться.
Если вы хотите совершить {*1быстрое перемещение} нажмите {1}, чтобы переключиться с {*1карты местности} на {*1карту мира}.
На {*1карте мира} вы можете выбрать {*1локацию} в которой уже побывали и совершить туда {*1быстрое перемещение} нажав {1}.
Когда вы осматриваете добычу, выберите вещь и нажмите {1}, чтобы {*1сравнить} ее характеристики со своей экипировкой.
Вы {*1прокляты}!{LINE_SPACE}Для того, чтобы снять {*1проклятие}, посетите {*1лекаря}.{LINE_SPACE}Нажмите {1}, чтобы продолжить.
Когда вы атакуете цель, зеленый цвет показателя урона означает, что враг {*1уязвим} к данному типу повреждений. Если же цвет красный - {*1устойчив}.
Амалур огромен. Если вы потерялись, то нажмите (1), чтобы войти в режим паузы и осмотреться на своей {*1карте} .
Дополнительно, ты можешь также добавить {*1расходники} в {*1круговую диаграмму}, пока ты в {*1инвернтаре}.
{*1Круговая диаграмма} позволяет быстро использовать {*1расходники} во время игры.{LINE_SPACE}Здесь ты можешь добавить {*1расходники} из своего {*1инвентаря}, выбрав пустой слот и нажав {1}.
Дополнительно, ты можешь также добавить {*1расходники} в {*1круговую диаграмму}, во время игры нажав {1}.
Вы используете сломанное оружие или часть вашей экипировки, которое не принесет вам никакой пользы.{LINE_SPACE}Посетите {*1кузнеца}, либо воспользуйтесь {*1комплектом для ремонта}, чтобы улучшить их {*1состояние}.
{LINE_CENTER}Ваше здоровье почти на нуле!{LINE_SPACE}{LINE_CENTER}Нажмите {1}, чтобы выпить целебное {*1зелье}.
Выберите целебное {*1зелье} и нажмите {1}, чтобы восстановить ваше здоровье .
Когда враг {*1чувствует} ваше присутствие, то индикатор глаза заполняется и становится красным.
Если индикатор заполнится, то вас обнаружат.{LINE_SPACE}Вкладывайте в {*1навык скрытности}, чтобы подходить к врагам ближе и оставаться при этом незамеченным.
Теперь подкрадитесь к врагу, чтобы он вас не заметил, и проведите бесшумную атаку. Вы можете мгновенно убить врага, используя кинжалы!
В пылу сражения, вы можете нажать {1}, для быстрого использования целебного {*1зелья} или {2}, для {*1зелья} маны.
{LINE_CENTER} Нажмите {1}, чтобы войти в {*1невидимый} режим.
Запомните, нажмите и удерживайте {1}, чтобы войти в {*режим возмездия}, когда ваш {*1измеритель судьбы} заполнен.
Вы не в состоянии извлечь камень из навершия меча.
Ледяной кристалл раскалывается и выпадает из крепления на навершие.
Вы не в состоянии повредить кристалл в навершие меча.
Старый меч искусной работы заключен в камень. Пустое отверстие находится в том месте, где когда то был кристалл. Заиндевелая паутина исчезла с лезвия, освободив рукоять.
Вы тянете так сильно, как можете, но меч не сдвинулся ни на волосок!
Вы тянете так сильно, как можете, но сил не хватает.
Изучите меч.
Попробуйте вытащить меч.
Меч был свободно вытащен из камня!
Как только вы достаете кристалл из рукояти, меч начинает трещать. И разлетается на дюжину ледяных осколков.
Попробуйте извлечь кристалл.
Попробуйте уничтожить кристалл.
Пройдя изнурительную тренировку, вы узнали все, чему вас мог научить этот тренер.
Ворота закрыты
Старый меч искусной работы заключен в камень.
Старый меч искусной работы заключен в камень. Ледяной кристалл вставлен в его крепление на его навершие, а лезвие заиндевело. Клинок прочно сидит в камне, и маловероятно, что его можно вытащить.
Старый меч искусной работы заключен в камень. Ледяной кристалл вставлен в его крепление на его навершие, а лезвие заиндевело. Каменная хватка стала слабее, чем ранее.
Надпись на сундке гласит: знания являются единственным способом, чтобы раскрыть секреты изнутри.
Надпись
PLACEHOLDER: Там не кажется, что здесь ничего нет.
Шкаф
Временные Знания
PLACEHOLDER: Вы нашли зелье.
{LINE_CENTER}{*1Нажми и держи} {1} и {2}, чтобы использовать энергию судьбы и войти в {*1режим возмездия} сейчас.
{LINE_CENTER}Удерживайте {1} и {2}.
{LINE_CENTER}Удерживайте {1}.
Помни, когда твой {*1уровень судьбы} заполнился, нажми и держи {1} и {2}, чтобы войти в {*1режим возмездия}
{LINE_CENTER}{*1Держи} {1} и {2}, чтобы использовать энергию судьбы и войти в {*1режим возмездия}.
{LINE_CENTER}{*1Держи} {1}, чтобы использовать энергию судьбы и войти в {*1режим возмездия}.
Тип переключения отмычек
Неблагополучный дом посла, очевидно, разграбили и поспешно опустошили, есть признаки борьбы
LAYOUT PLACEHOLDER
Продолжить.
Покинуть.
Эта коллекция вин и элей очевидно принадлежит знатоку
Мария умерла, Дрен дал обет: / Нет клинку и заклятью, нет отравленным стрелам, / Ни одна другая душа не причинила ему боли / Любовь, что жалеет разбитое сердце
Со злобой она убила себя / И прокляла имя Дрена своим темным искусством / Потом бросилась в ночь / Любовь, что убивает горькое сердце
Коллекция Ликёра
В коллекции Каельрода есть два типа Медовухи -- сильнейший Овсяный Эль, и легчайший Медовый Эль. Не смотря на то что, кубок может содержать до трёх порций , смешивая медовуху можно напоить Каельрода достаточно сильно, что бы заставить его уйти.
Иногда на вашем пути будут встречаться скрытые, смертельные {*1ловушки}. Будьте внимательны, чтобы не задеть их спусковой механизм.
Вы можете быстро использовать зелье маны нажав {1}.
В трупах некоторых противников можно найти трофеи.{LINE_SPACE}Подойди к трупу и нажми {1} для того, чтобы поднять трофей.
Ты приобрел {*1броню}. Так же как и {*1оружие}, {*1броня} одевается в {*1инвентаре}, в соответствующем подменю - {*1броня}.
Чтобы сделать мощный дистанционный выстрел, нажми и держи {1}.
Вы приобрели {*1кинжалы}. Кинжалы - это специфический вид оружия, предпочитаемый {*1разбойниками}. Попробуйте сейчас вооружиться ими.
Ваша {*1мана} иссякает! {*1Мана} восстанавливается долгое время, но можно ускорить процесс с помощью {*1Зелий Восстановления Маны}.
Некоторые объекты могут быть уничтожены оружием.{LINE_SPACE}Деревянные ящики, бочки и фарфоровые урны - все они {*1разрушаемые}.
Выберите {*1оружие} из вашего {*1инвентаря}.{LINE_SPACE}{*1Длинный лук} позволит вам стрелять во врагов с дальней дистанции.
Выберите {*1запасное}, чтобы поместить ваш {*1лук} в слот запасного оружия. В бою вы можете использовать и {*1основное} и {*1запасное} оружия.
Теперь наденьте ваш {*1лук}. Запомните, чтобы надеть вещи, нажмите {1} когда предмет выбран в вашем инвентаре.
Вы получили {*1ингредиент}.{LINE_SPACE}{*1Ингредиенты} используются для {*1создания} зелий на {*1алхимическом столе}.
Некоторые объекты являются интерактивными.{LINE_SPACE}Попробуйте подойти ближе к этому {*1рычагу} и нажать {1}, когда вылезит соответствующая подсказка.
В ваш {*1инвентарь} был добавлен {*1длинный лук}. Проверьте {*инвентарь} сейчас.
Вы можете управлять камерой с помощью {1}.
Вы можете управлять камерой передвигая мышь в разные стороны.
Вы приобрели {*1длинный лук}. Нажмите {1}, чтобы узнать, как вооружиться им в качестве {*1дополнительного} оружия.
Вы приобрели {*1щит}. {*1Щиты} используются для {*1блокирования} вражеских атак. Попробуйте сейчас вооружиться им.
Вы можете {*1блокировать} атаки противника нажав {1}. Если вы поставите {*1блок} во время замаха цели, то {*1парируете} атаку!
В инвентаре {*1щиты} находятся во вкладке {*1доспехи}.
Для использования вашего {*1второстепенного} оружия, нажмите {1}.
Пульсирующий кружек на вашей {*1мини-карте} указывает на{*1обьект задания}. Двигайтесь к нему и он приведет вас к текущей цели.
У вас не выбрано активное {*1задание}. Нажмите {1} и зайдите в ваш {*1список заданий}, чтобы выбрать его.
{*1Список заданий} содержит все ваши текущие {*1задания}. Вы можете назначить {*1активное задание}, для этого выберите нужное {*1задание} и нажмите {1}.
{LINE_CENTER}Смените ваше активное оружие на {*1запасное} нажав {1}.
{LINE_CENTER}Что бы переключиться на лук, нажмите {1}.
Вы можете нажать {1} для перемещения вещей в {*1мусор}. При посещении {*1торговца}, мусор может быть продан одним нажатием кнопки!
Эта паутина невосприимчива ко всему, кроме {*1огненного} урона.{LINE_SPACE}Попробуйте поджечь её с помощью {*1посоха}.
Вы приобрели {*1посох}.{*1Посохи} - это оружие, используемое {*1магами}.Попробуйте сейчас вооружиться им.
{*1Святилища} дают временный бонус.{LINE_SPACE}Причем разные боги дают разные бонусы вашему персонажу.
Ты приобрел {*1скипетр}. {*1Скипетр} длинно дистанционное оружие, которое предпочитают {*1маги}. На каждый выстрел тратится небольшое количество маны.
Ты приобрел {*1длинный меч}. {*1Длинный меч} массивное оружие {*1воителя} для причинения огромного урона твоим противникам.
Нажми {1}. Когда появится иконка черепа, ты войдешь в {*1агрессивный режим}, который позволяет атаковать дружественные цели.{LINE_SPACE}Нажмите {2} для продолжения.
Вы находитесь в {*1агрессивном режиме}.{LINE_SPACE}{*2Предупреждение:} нападение на мирных граждан является преступлением, поэтому будьте готовы к появлению стражи!{LINE_SPACE}Нажмите {1}, чтобы продолжить.
Вы приобрели {*1чакрамы}.{*1Чакрамы} - это оружие, используемое {*1магами} на средней дистанции.
Вы приобрели {*1Клинки Эльфов}.{*1Клинки Эльфов} - это оружие, используемое {*разбойниками}, для быстрых атак против многочисленных противников.
Вы приобрели {*1молот}.{*1Молоты} - это оружие, используемое {*1воителями}, для оглушения и сбития с ног своих противников.
Вы {*1повысили уровень}! Сейчас вы можете улучшить ваши {*1способности} и {*1умения}.{LINE_SPACE}{*1Способности} могут сделать вас невероятно сильным в бою.
Выбрав {*1повышение уровня} и нажав {1} вы сможете улучшить ваши {*1способности} и {*1умения}.
Уровень Повышен
Поздравляем! Ваш {*1лук} теперь экипирован. Нажмите {1}, чтобы продолжить игру.
{*1Взлом} и {*1воровство} считаются {*1преступлениями}. Совершение {*1преступлений} против некоторых персонажей привлекает внимание {*1стражи}, которая будет пытаться остановить тебя.
Количество %, показанное под #NAMED_ICON_STEALTH_EYE#, позволяет тебе узнать шансы быть пойманным на воровстве каждого предмета. Будь осторожен!
Вы получили {*1Повышение уровня}! Нажмите {1}что бы улучшить {*1Способности} и {*1Навыки}.
Каждый раз, когда твой {*1уровень увеличивается}, ты можешь увеличить одно {*1умение}.{LINE_SPACE}{*1Умения} позволяют тебе выделится за пределами мира боев. Например, {*1ремесла}, {*1взлом}, и {*1убеждение} в диалогах.
Вы можете перетащить активные {*1способности} на панель {*1способностей} в нижней части экрана, чтобы сделать их доступными для использования во время игры.
Вы до сих пор не вложили ни одного очка в свои {*1способности} или {*1умения}.{LINE_SPACE}Нажмите {1},чтобы улучшить свои {*1навыки}.
{*1Мощь} способности использующие грубую силу. {*1Искусность} развивает вашу скорость и манёвренность, так же улучшает владением дальнобойным оружием. {*1Колдовство} целиком и полностью сосредоточено на магии.
Вы можете нажать {2} или {1}, чтобы переключаться между доступными {*1might}, {*1finesse} и {*1sorcery abilities}.{LINE_SPACE} Затем выберите те {*1abilities}, которые вам нравятся, и нажмите {3}, чтобы вложить в них очки.
Вы можете {*1прыгать} вниз с некоторых мест. Чтобы {*1спрыгнуть},нажмите {1} когда иконка {*1прыжок} появится.
Хотите передвигаться быстрее? Нажмите {1} во время бега для включения {*1ускорения}.
Поздравляю. Вы успешно создали {*1зелье}.{LINE_SPACE}Используйте в {*1алхимии} мастерство, чтобы получить доступ к более мощным {*1рецептам}.
Теперь у вас есть несколько уровней {*1зелий}.{LINE_SPACE}Нажмите {1} или {2}, чтобы прокручивать различные уровни, которые вам доступны.
Хотите передвигаться быстрее?Нажмите и зажмите {1} во время бега для {*1ускорения}.
Помните, вы можете нажать {1} во время бега для включения {*1ускорения}.
Хотите передвигаться быстрее? Зажмите {1} во время бега для {*1ускорения}.
Хотите передвигаться быстрее? Нажмите {1} во время бега для {*1ускорения}.
Помните, вы можете зажать {1} во время бега для {*1ускорения}.
Все неиспользуемое оружие и доспехи из вашего инвентаря останутся здесь. {LINE_SPACE}Выберите одно и нажмите {1} чтобы {*1забрать} его {*1компонеты}.
Отличная работа! Ты можешь использовать полученные при разборке {*1компоненты} для {*1создания} собственных вещей.{LINE_SPACE}Иногда при разборке магического оружия и брони можно получить {*1компоненты} намного лучше.
Выберите тип снаряжения, которое вы хотите {*1создать} и нажмите {1}
Вы обнаружили {*1камень знаний}!{LINE_SPACE}Найдите все {*1камни знаний} в комплекте, чтобы получить постоянный бонус.
Некоторые {*1реагенты} собрать тяжелее, чем остальные. {LINE_SPACE} Вкладывайте в навык {*1алхимии}, чтобы улучшить ваше умение собирать {*1реагенты}
{*1Кузница} позволяет {*1создавать} свое собственное оружие и броню, для этого используется навык {*1кузнечное дело}.
Рядом с каждым типом снаряжения будет показано какие {*1компоненты} требуются для его создания.{LINE_SPACE}{*1Компоненты}, которые у вас уже есть, будут подсвечиваться зеленым.
После того, когда вы выбрали {*1реагенты}, которые Вы хотите смешать, нажмите {1}, чтобы объединить их.
Здесь вы сможете увидеть список всех {*1рецептов}, которые вы знаете.{LINE_SPACE}Если у вас имеются все необходимые {*1реагенты}, вы можете выбрать {*1рецепт} и нажать {1}, чтобы использовать его.
{*1Рецепты} представляют собой списки, состоящие из алхимических {*1реагентов}, которые необходимы для создания {*1зелья}.
Отлично! Вы успешно {*1создали} вещь.{LINE_SPACE}Сейчас она в вашем {*1инвентаре}.
Это {*1алхимический стол} позволит вам создавать {*1зелье} используя {1алхимического} навыка.
Этот экран показывает все {*1ингредиенты} в вашем инвентаре, а также позволяет смешивать их. {LINE_SPACE} Экспериментируйте и сможете найти новые {*1рецепты}!
Вы можете взять в руки {* 1основное} и {*1дополнительное} оружие. {LINE_SPACE}Выберите {*1основное), выделив его и нажав {1}.
Чтобы экипировать {Длинный меч} как ваше {Основное} оружие, нажмите {1}
Поздравляем! Ваше оружие теперь экипировано. Нажмите {1} для возврата в игру.
В {*1инвентаре}, в меню паузы появились новые предметы, посмотрите на них.{LINE_SPACE} Нажмите {1} для доступа к предметам.
В {*1инвентаре}, в меню паузы появились новые предметы, посмотрите на них.{LINE_SPACE} Навигация клавишами движения и цифрами, или мышкой.
В вашем {*инвентаре} лежат все предметы, которые вы несете. Вы только что получили {*1длинный меч}, который показан в {*1оружии}.{LINE_SPACE} Выберите {*1оружие}, что бы выбрать куда его экипировать.
Для {*1уклонения} , двигайтесь #NAMED_ICON_360_LS# в желаемом направлении и нажмите {1}.
Зажмите и держите {1} для {*1блокирования} вражеских атак.
Нажмите и удерживайте {1}, для {*1блокирования} вражеских атак .
Помните что вы можете использовать {1} для {*1уклонения} от вражеских атак или {2} для их {*1блокирования}.
Нажмите {1} для {*1уклонения} от вражеских атак или {2} для их {*1блокирования}.
Для {*1уклонения} от вражеских атак, нажмите {1}, {2}. {3}. {4} в выбранном направлении и нажмите {5}.
Двигайтесь #NAMED_ICON_360_LS# в желаемом направлении.
Для перемещения, нажмите {1}, {2}, {3}, или {4} в том направлении, куда вы хотите двигаться.
{LINE_CENTER} Нажмите {1}, чтобы атаковать.
Помните, вы можете удерживать {1}, чтобы переключиться на {*1спринт}.
Объекты, содержащие в себе добычу, будут подсвечены. Когда вы достаточно близко к ним, нажмите {1}, чтобы забрать ее.
Вы приобрели новые вещи. Чтобы увидеть их, нажмите {1}.
{LINE_CENTER}Нажмите {1}, чтобы атаковать.
Отлично! Ты можешь провести серию атак, и последняя будет самой сильной.
Брат Падрик погиб во время исследований Сплитрокских Глубин. На его теле лежит потрепанный журнал с деталями произошедшего.
Тело брата Падрика
Возьмите дневник
Найти неизвестного воина
Вернуться в Эдрен Ту
Воспоминание
Бросить дневник
Оставьте его в покое
Внутри этой закрытой книжной полки - коллекция Брата Тила, нынешнего Мастера Писаний Церкви Святого Одвига. Похоже, что литературные интересы Тила обращены в основном к пошлости и разврату. Вы можете собрать все недостающие книги и вернуть их в коллекцию за вознаграждение.
Коллекция Братьев Тил
У этого трупа вы находите Инструкции по выполнению Задания из лагеря Шилдбринг: Пес Войны Леджер.
Пес Войны Леджер
Взять Детали Миссии
Найти последние останки
Найти другие останки
Покоящиеся Кости
Исправление Ошибки
Гномы захватили, то малое что мы могли послать для помощи армиям в Мел Шеншир. Они держат его в складе оружия. Уничтожь его -- если осажденные армии не получат провиант, никто его не получит. Награда: 150 золота.
Принести останкам покой
Судя по названию, это кусок из воспоминаний Галенана Хиджима, каменщика гномов, который проектировал и руководил строительством большей части Адессы. В нижней части странице интересное примечание, в котором упоминается о сокровище, спрятанном где-то в городе.
Воспоминания Галенана Хиджима
Возьмите Книгу
Загрузка Центрального Вестибюля
Загрузка Зала 2!
Загрузка Зала 3!
Старая книга сожжена дотла в ее центре. Это было сделано не так давно. Пепел еще тлеет.
Здесь лежит Рагнал Храбрый, верный друг и соратник Короля Яса в борьбе против Лорда Охна.
Храм, посвящённый памяти героя Рагнала
Сундук Амитара открыт, как было предсказано, но Сапог Буру в нем не оказалось. Они, вероятно, еще на Амитаре, который, судя по письму в столе, сейчас затаился в Лощине Эльфов, Ардуф.
Том Каэрвина
Древняя книга была очень сильно исписана, прямо по центру основного текста. Прочитать не возможно.
Вы успешно нашли и вернули все книги, входящие в пошлую коллекцию Братьев Тил. Вульгарный старый монах мог бы гордиться этим.
Принять
Отклонить
Во время ваших странствий вы нашли книги, принадлежащие Братьям Тил, последнее священное писание Мастера Вечной Церкви Святого Одвиджа. Судя по заголовкам, литературные интересы Тила можно расценивать как непристойные и пошлые. Вы можете забрать все недостающие книги и вернуть их в Коллекцию Тиля за вознаграждение.
Амулеты, содержащие древние чары словно пульсируют у вас в руках. Вдруг, они исчезают, превращаясь в ключ, облаченные в лист бумаги -- карту Тала-Ран. Эта карта может быть использована для поиска Астерианских шкатулок.
Наследие Раскрыто
Запускается испытание 1!
Святыня молчит, но ты должен помнить о том предмете, который Великая Жрица сказала украсть: Кирка Мастера, которая хранится к шкатулке с драгоценностями, у одной особы Элорены Крит, в Адессе.
Вы обнаружили странный, по-видимому официальный документ с печатью Горнопромышленной Компании Мотуса. Этот документ может содержать информацию о временах, когда компания управляла Апотиром.
Документы Горнодобывающего предприятия Мотуса.
Нерестовая Заводь
Зимняя Колыбель - Прибытие бесконечной зимы и сумасшедшего короля.
Найдено {1}
Полный комплект: {1}
Осень
Закон и Порядок - Голос, потерянный в магии Камней Познания.
Зима
активировать оставшуюся часть
Вернуться к Симону Кэррегу
Квест Провален: Йоттун
Неправильный ответ
Баншаен Убито
Одолеть Баншаен
Обнаружить Брата Падрика
Вернуться к Брату Хольту
Банда Братьев Монахов
Вернуться к Архаусу Ворму
Найдите Сирстальк
Опасности Ши
Этап {1}: {2}
Вы закончили Этап {1}: {2}
Тренировать
{1}. {2}
Волна {1}
Необходимо Больше Золота
Базовый
Продвинутый
Все тренировки завершены
Вне тренировочного диапазона мастерства
Недостаточный уровень
Пламя в кузнице угасло. Видимо, задача выполнена.
Разбил {1} из 20 скоплений яиц.
Древняя кузница, кажется, затягивает остатки Мистического Молота, как будто в ее недрах всплывают воспоминания о первых скрежетах металла, о первых ударах молота, о первых формах, о первом кипении воды от упущенного туда кузнечного творения. Странные языки пламени внутри словно заново шепчут все секреты изготовления оружия.
Кузница Власкара
Вы восстановили все ваше снаряжение.
Восстановленное Снаряжение
Пропустить Заставку
Возобновить
Обнаружение скрытого
Текущий Навык: {1}
Текущий Уровень: {1}
Требуемый Навык: {1}-{2}
+{1} {2}
{1}{2}
#NAMED_ICON_GOLD#
Требуемый Уровень: {1}
Вы уже знаете все, чему мог научить этот тренер. {UNIX_EOL}!!!
Макс. допустимый навык: {1}
Вы не готовы к обучению этого уровня. {UNIX_EOL}!!!
Минимально требуемый навык: {1}
Осталось Сессий: {1}/1
Строгие тренировки дали постоянное улучшение твоих {1} способностей.
Учитель
{1}, {2} Учитель
{1} ваш навык повысился до {2}. За плату можно пройти обучение и повысить свой навык до {3}. {} UNIX_EOL!
{UNIX_EOL}!!!
{4} Учителя могут предложить свое обучение покупателям с уровнем навыка от {5} - {6}, тем кто уровня {7} и выше.
Очень Сложный
Нажатие #NAMED_ICON_360_A# , когда курсор над темным знаком, приведет к взрыву защиты!
Нажмите {1}, когда ваша рассеивающая магия попадает на выступ, чтобы сломать его. Сломайте все выступы за один ход, чтобы победить.
Очень Легкий
Нажатие #NAMED_ICON_MOUSE_BUTTON_1# , когда курсор над темным знаком, приведет к взрыву защиты!
Нажмите #NAMED_ICON_360_A#, когда курсор над глифом, что бы сломать его. Глифы будут закрываться сами, по истечению времени. Пропустили, и все глифы закрыли!
Некоторые глифы закрываются быстрее чем другие. Будьте осторожны с приказами сломать их! Сломайте все глифы, что бы рассеять защиту.
Легкий
Рассеять печать
Псы Войны нуждаются в локальной помощи. Если нужно еще золотишка, возьмите одно из заданий.
Средний
Сложный
Судя по этому письму, Амитар ушел на охоту в Ардуат. Кажется, он взял сапоги с собой.
Письмо Амитара
Новый предмет: Недописанное письмо
Сундук Аметаира, как и ожидалось, открыт, но Сапогов Буру в нем нет. Мне следует осмотреться и проверить, не лежат ли они где-то в доме.
Судя по этому письму, Аметаир, похоже, пошел охотиться в Ардуате.
Сломай Защиту
Нажмите #NAMED_ICON_MOUSE_BUTTON_1# когда курсор находится над символом чтобы сломать его. Через некоторое время символ восстановится. Если промахнетесь, все символы восстановятся!
Использовать отмычку из Призмера
Сыграть в Мини-Игру
Оставить его одного
Автоматическая попытка ({1}%)
Доска для Наемников Псов Войны
Все местные контракты для Псов Войны были выполнены.
Инкрустирование Успешно!
Замысловатые символы окружают лежащее на полу тело, по-видимому они нарисованы самим мертвецом его собственной кровью. Только одно пустое место видно в этом сложном узоре, расположенное прямо над головой лежащего человека.
Положить вашу руку на пустое место
{1} был инкрустирован в {2}.
Инкрустирование провалено
У этого оружия нет необходимых слотов
Взять Амулет
Оставь в покое.
Игрок проходит часть пути через чтение судьбы бармена Агарта. Предсказание Агарта противоречит его заявлениям перед входом игрока, и Агарт перестает читать.
В могиле лежит амулет со следующей гравировкой: "Чтобы получить принадлежащее Астер по рождению, оно должно быть поделено. Там, где один амулет бесполезен, два - укажут ключ к моим сокровищам".
Могила Херика Астера
Заменитель Разговора
Настроить
Судя по данным записям, этот Драгоценный камень Вечного Льда можно использовать, чтобы помочь Фасмеру.
Трактат Дженникера
Раса
Покровитель
Шаблоны
Продолжить обучение
Хотя древко Стрелы кажется древним, на ее конце вы замечаете Осколок Джемшии. Зверь, пораженный стрелой ведет себя смирно -- если бы вы захотели, то могли бы извлеч стрелу из его тела.
Повелитель Животных
Обнаружена Новая Локация
Святилище безмолвно, но вы вспоминаете о предметах, которые Иерофант попросил вас украсть: медальон Элфвига Грилрикаса в Дидэнхилле, погребальную накидку Св. Эдрика в Вечной Миссии Св. Эдрика, и Зубочистки Драуга -- пару кинжалов, находящихся в данный момент в распоряжении Гуннара Фродэ в Ши.
Могила Бодана Астера
Этот замок может быть открыт только подходящим ключем.
Вам нужен ключ или отмычка, чтобы открыть этот замок.
Открыто!
Задания
{1} открыто с помощью {2}
Разыскивается: Смельчак, готовый разделаться с ужасным зверем, мешающим работам во 2й шахте. Подробности у Капстана.
Доска объявлений Горнодобывающей Кампании Мотуса.
Заметка: каждый шиллинг тимониума, найденный в Пустошах, можно продать Мотусу. Пожалуйста, поговорите с Круинной в Т.П. для дальнейших инструкций.
Показать Все Задания
Скрыть Все Задания
Сделать Задание Основным
Основной
Завершенные
Фракции
Побочные
Задачи
Всё, что осталось
Навыки
Ваши Навыки представляют собой основную область знаний, для овладения различными способностями, которые помогут вам в ваших приключениях.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}Навыки могут позволить вам: взламывать замки, рассеивать магию, изготовлять оружие и доспехи, варить зелья, находить тайные сокровища, быть незамеченным среди врагов, а также убеждать других в том, чего вы хотите.
+ {1} Золота {UNIX_EOL}!!!
({2} золота от навыка Обнаружения Скрытого)
Показать Шлем
Просмотр Поворотов Судьбы
Посмотреть Эффекты
Посмотреть Статистику
Скрыть Шлем
Посмотреть Историю
Просмотр Предназначения
{*6Вы должны достигнуть {1} уровня для улучшения {2} этого ранга.}
{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}
Покинув страницу навыков, вы сбросите вложенные очки. Вы уверены, что хотите продолжить?
Навигационное Предупреждение
{*1{1}}
{LINE_LEFT}
Вы открыли и экипировали новую судьбу для выбранного вами Архетипа.
Вы разблокировали новую Судьбу.
Далее
Новая Судьба
Инвентарь Заполнен
Вам не хватает места в инвентаре, чтобы подобрать это.
После осмотра, вы ничего не нашли, кроме как пыли и останков давно умерших животных. Трофеи, что были тут раньше, уже давно как испортились.
Новая Судьба ({1} из {2})
{1} {2}
Разбито {1} из {2}.
Сила показываем уровень твоей физической силы. Развитие Силы позволит увеличить урон в ближнем бою, носить тяжелую броню, и владеть тяжелыми видами оружия.
Магия показывает силу воли и магические способности. Развитие Магии увеличивает урон от боевых заклинаний, ваше сопротивление магии, и вам запас маны.
Статус
Ловкость показывает уровень проворства и грации. Развитие Ловкости позволит вам уклоняться от ударов противников чаще, находить их слабые места, ходить незаметно, и стать мастером в искусстве дальнего боя.
Замарать Руки
Шаблон эффекта
Незначительные функциональные возможности стиля святыни если не использовать в MQ05
Избавиться от помета
Вернуться к Королю Фарлуну
Винные Врата в Ису открыты
Странные магические диски появились присоединенные к корням в Могиле Луциума. Их нельзя использовать, потому что они заблокированы какими то водными чарами.
Результатом неудачного эксперимента стало Нестабильное Зелье.
Вы сможете создавать зелья с тремя реагентами.
Алхимия дает вам возможность собирать мистические реагенты и комбинировать их для создания мощнейших зелий.
Увеличивает шанс успешного сбора реагентов.
Все алхимические рецепты открыты.
Вы сможете создавать зелья с четырьмя реагентами.
Вы можете создавать зелья используя Эссенцию Судьбы в качестве реагента.
Цвет теней для век
Насыщенность теней для век
Цвет бровей
Яркость бровей
Цвет помады
Уши
Подтвердить выбор
Цвет щетины
Яркость помады
Интенсивность щетины
Обнаружение Скрытого позволяет вам находить спрятанные тайники с сокровищами, смертельные ловушки, вражеские засады и потайные двери.
Увеличивает количество золота найденного в процессе исследования мира.
Вы можете использовать самоцветы в качестве компонентов при создании экипировки.
Вы можете создавать экипировку мастера.
Камни знаний отображаются на мини-карте.
Спрятанные сокровища отмечены на мини-карте и обнаружаются, если вы подойдете к ним.
Враги отображаются на мини-карте.
Враги и другие персонажи отображаются на мини-карте
Вы можете собирать ингредиенты с некоторых врагов по всему миру.
Вы можете использовать три компонента при изготовлении снаряжения.
Кузнечное дело позволяет ремонтировать оружие и доспехи, а также создавать совершенно новые.
Повышает эффективность ремонтного набора.
Вы можете отремонтировать редкое снаряжение.
Вы можете отремонтировать уникальное снаряжение.
Вы можете использовать четыре компонента при изготовлении снаряжения.
Цвет волос на лице
Большой молот
Копье
Оружие3
Оружие4
Меч
Колчан01
Магия01
Магия02
Магия03
Колчан02
Колчан03
Лук
Торс
Регулятор потока
Оружие 1
Магия
Оружие1 (maximum499)
Дистанционное
Оружие
Лицо
Тон кожи
Прическа
Навык колдовства определяет силу воли персонажа и его магические способности
Разблокировано: Оружейник
Цвет волос
Цвет татуировки
Интенсивность татуировки
Лицевая растительность
Цвет глаз
Ювелирное дело
Татуировка
Волосы
Борода
Оружие Знаний
Шляпа
Роба
Аксессуары для лица
Могущество определяет силу персонажа
Ловкость измеряет сноровку Вашего персонажа.
Шапка
Улучшить навык
Этот барьер можно преодолеть только освобождением силы {*1судьба}.{LINE_SPACE} Жми {1} и {2} для входа в {*1режим возмездия} сейчас!
Входящий звук
{*1Бейлор} наносит значительный урон своим лучом. {*1Генерал Телера} защитит вас от этого с помощью своего щита. Попробуйте встать за ней.
{*1Бейлор} наносит значительный урон своими {*1когтями}, попробуйте {*1увернуться} от его атак.
{*1Туата} пришли в бой через {*1лестницу}. Сломайте держатели, что они упали!
Магический барьер, воздвигнутый Бизараном вокруг себя, мощнее чем вы когда либо видели. Кажется, он вытягивает магическую энергию из самого воздуха.
Кладовая
Дверь не поддается. Судя по следам стычки, что-то с другой стороны мешает ее открыть.
Сломанная дверь
Бизаранский Барьер
Убить Майцура
Кладовая пуста.
Предмет, который вы пытаетесь продать {*1украденный}, поэтому торговец не примет его.{LINE_SPACE}Тем не менее, вы сможете найти{*1скупщиков краденого}, которые приобретут {*1краденные} предметы.
Предупреждение: Враги, которые имеют {*2красные имена} значительно выше вашего уровня и могут игнорировать большинство из ваших атак.{LINE_SPACE}Поднямите свой уровень, для борьбы с ними.
Эта местность заполнена врагами, имеющих {*2красное имя}, которые значительно выше вашего уровня.{LINE_SPACE}Вы можете уйти и вернуться, когда станете сильнее.
Вам не хватает характеристик, чтобы {*1одеть} эту вещь.{LINE_SPACE}Некоторое {*1оружие} и {*1броня} требуют отпределенного уровня {*1силы}, {*1ловкости} или {*1волшебства}.
Вы можете поставить на вашей карте {*1путевую точку}, которая будет указывать вам направление до вашего назначения.{LINE_SPACE}Выберите любую известную вам локацию и нажмите {1}, чтобы установить {*1путевую точку}.
За {*1золото}, {*1торговцы} могут купить у вас большинство ваших предметов.{LINE_SPACE}Нажмите {1} или {2}, чтобы переключаться между {*1покупкой} или {*1продажей}
Желаете переключить сложность на Казуал?
{*1Бейлор} наносит огромный урон лучом. Попробуйте найти покров. Используйте {*1уворот} или {*1спринт} что-бы ускользнуть от луча.
{*1Бейлор} собирается нападать! Укройтесь за {*1Генералом Телерой} как можно быстрее!
{*1Генерал Телера} ранена! Подойдите к ней и нажмите {1}, чтобы ее вылечить!
Вы действительно хотите изменить уровень сложности на Нормальный?
{*1Кузнецы} могут починить {*1поврежденные}, либо {*1сломанные} вещи за определенную плату.{LINE_SPACE}Сломанные вещи не эффективны и перестают давать бонусы.
За определенную плату, вы сможете удалить вставленные {*1кристаллы} из вашего снаряжения, при помощи {*1производства кристаллов}.{LINE_SPACE}Однако, удалив {*1кристалл}, вы потеряете его и больше не сможете вставлять его в дальнейшем.
Темный Шиповник
Вы вошли в Глубины Аметина
Держатель Эффекта
Ключ Мастера растворяется в колючих зарослях шиповника, но, кажется, он действует.
Вы слышите мешанину радостных голосов, после чего Браслет замолкает.
Это один из ремней, о которых говорил Бизаран. Ты можешь как уничтожить его, так и усилить его эффект.
Браслет Мечты
Вы направляете энергию устройства, и Видение начинает меркнуть
Семя посажено.
Вы не можете нанести урон врагам, которые {*1уклоняются} от ваших атак.
{*1Тропа на мини-карте} приведет вас к вашей текущей цели.
Тропа на вашей миникарте может быть отключена в меню {*1опций}.
Легко узнать путь к вашей текущей цели возможно, при помощи отображения {*1троп на мини-карте}. Для включения этой фукции зайдите в меню {*1опций}.
Показатель {*1силы судьбы} полон! Высвободите {*1ярость} на {*1Тирноч} зажав {1} и {2}!
При использовании оружия дальнего боя, зафиксируйте свою цель при помощи зажатия кнопки {1}.{LINE_SPACE}Для того, чтобы сменить цель, переместите #NAMED_ICON_360_RS# к вашей будущей цели.
{LINE_CENTER}Переключитесь на {*1дополнительное} оружие, нажав {1}.
Этот предмет нельзя выкинуть на данный момент.
Вы приобрели {*1осколок}. {*1Осколки} необходимы для {*1производства кристаллов}, и могут быть использованны для изготовления мощнейших {*1кристаллов}.
Вы получили {*1кристалл}. {*1Кристаллы} - это мощные усилители, которые могут быть вставлены в {*1оружие} и {*1броню} на {*1верстаке для производства кристаллов}.
{*1Производство Кристаллов} позволяет создавать {*1кристаллы}, которые дают значительные бонусы для вашего {*1оружия} и {*1брони}.
Вы положили предметы в свой {*1хлам}. Нажав {1}, Вы продадите все содержимое своего хлама.
Ваш {*1инвентарь} переполнен.{LINE_SPACE}{*1Продайте} некоторые предметы торговцу или {*1уничтожьте} их в окне Хлама.
Вы использовали ваше последнее {*1зелье}. Но вы можете купить их у {*1торговцев}, создать при помощи {*1алхимии}, либо просто найти.
Вы можете получить более полное представление о вашем окружении, нажав {1}.
Вы достигли предела вместимости вашего {*1инвентаря}. Его вместимость может быть увеличена путем покупки {*1рюкзаков} у некоторых торговцев.
Вы можете еще раз нажать {1}, чтобы отключить {*1агрессивный режим} в любое время.{LINE_SPACE}Нажмите {2}, чтобы продолжить.
{*1Агрессивный режим} отключен.{LINE_SPACE}Однако, персонажи не смогут сразу же простить вам ваши преступления. Возможно, вам придется бежать!{LINE_SPACE}Нажмите {1}, чтобы продолжить.
Вы можете получить более полное представление о вашем окружении, нажав {1}.
Этот персонаж может предоставить вам определенные {*1услуги}. Вы можете просмотреть список услуг, нажав {1}.
Существует несколько способов для того, чтобы одеть {*1вещи}, которые находятся в вашем {*1инвентаре}: выделить отдельную вещь и нажать {1}, дважды щелкнуть по нужной вам вещи, нажать правую кнопку мыши и выбрать {*1одеть}, либо просто перетащить нужную вам вещь на портрет вашего персонажа.
Способы удаления предмета из своего {*1инвентаря}: выставить его на {*1продажу}, нажав на него правой кнопкой мыши и выбрав {1*добавить в хлам} или перетащив в {*1мешок для хлама} в нижнем правом углу экрана, а также {*1разрушить} его, перетащив за пределы окна инвентаря.
Показатель {*1силы судьбы} полон! Нажмите и удерживайте {1} и {2} чтобы высвободить силу {*1ярости} на {*1Тирноч}!
Этот персонаж может предоставить вам определенные {*1услуги}. Вы можете получить доступ к меню услуг, нажав по соответствующей кнопке в левом нижнем углу рядом с именем данного персонажа.
Все действующие эффекты отображаются в верхнем правом углу экрана соответствующими иконками. {LINE_SPACE} Вы так же можете просмотреть все действующие {*1эффекты} на странице {*1статуса} в вашем {*1меню паузы}. {LINE_SPACE} Нажмите {1} для продолжения.
Список {*1оружия} и {*1комбо-способностей}, доступных вашему персонажу, приведены на странице {*1приемов} в {*1меню паузы}.
Вы можете {*1сбежать}, взломав замок отмычкой, обманув {*1стражников}, вернув свои вещи и выйдя из {*1тюрьмы}.
Если игра вам кажется через чур сложной, подумайте об уменьшении ее {*1уровня сложности} в меню {*1опций}.
Если игра вам кажется легкой, вы всегда можете увеличить ее {*1уровень сложности} в соответствии с вашим мастерством.{LINE_SPACE}Сменить его можно в меню {*1опций}.
На данный момент вы являетесь {*1преступником}. Если кто-то увидит вас, то не задумываясь позовет {*1стражу}!
{*1Барахольщики} это {*1торговцы} которые занимаются скупкой {*1краденого}. {*1Барахольщики} часто встречаются во {*1фракции Путешественников}.
Вы оказались в {*1тюрьме}. {LINE_SPACE} Вы можете выйти на свободу {*1поспав} или {*1сбежав}. {*1Сон} и отбывание наказания отразится негативно на опыте вашего персонажа.
{*1Уровень сложности} игры может быть изменен в меню {*1опций}.
Вы получили {*1кристалл теней}. {LINE_SPACE} Эти редкие предметы {*1привлекают внимание} врагов к тому месту, где они были использованы.
{*1Сундук} - это особый вид контейнера. {LINE_SPACE} Он предоставляет дополнительное место под {*1инвентарь}, содержимое которого может быть просмотрено в любом {*1доме игрока}.
Некоторые предметы, найденные тобой в мире (пергамент, кости и т.п.) не нужны для заданий. Такие трофеи автоматически конвертируются в золото, когда ты их обираешь.
{*1Обучение} может быть включено или выключено в любое время в меню {*1опций}.
Вы можете сбросить все ваши {*1способности} нажав {1} и распределить их заново. Помните, что каждый последующий сброс увеличивается в стоимости, поэтому выбирайте с умом.
{*1Навык убеждения} может повлиять на результат некоторых вариантов диалога.{LINE_SPACE}Чем большим уровнем {*1навыка убеждения} вы обладаете, тем больше вероятность того, что результат будет успешным.
Теперь любой из ваших {*1кристаллов} может быть добавлен в вещь, которую вы только что выбрали.{LINE_SPACE}Разные {*1кристаллы} дают разный эффект.
Поздравляем! Вы успешно добавили {*1кристалл} в ваше {*1снаряжение}.
Вы получили новое {*1задание}. Когда {*1задания} не являются активными, они отображаются в виде белых кругов на вашей {*1мини-карте} .
Здесь вы можете объединить ваши {*1осколки}, чтобы изготовить из них {*1кристаллы}.{LINE_SPACE}Комбинирование различных типов {*1осколков} будут давать различные эффекты. Попробуйте поэкспериментировать!
Поздравляем! Вы создали новый {*1кристалл}. Он может быть {*1вставлен} в любое ваше {*1снаряжение} с неиспользованными {*1ячейками}.
Здесь список всего доступного {*1снаряжения}, обладающего по крайней мере одной неиспользуемой {*1ячейкой}. Выберите вещь, к которой вы хотели бы добавить {*1кристалл}.
Эта {*1способность} может быть помещена в {*1слот}. Вы не сможете использовать {*1способность}, пока она не помещена в {*1слот} вашего интерфейса.{LINE_SPACE}Нажмите {1}, чтобы выбрать {*1слот} для вашей способности.
Вы не {*1назначили} {*1способность}. Вы всегда можете вернуться к интерфейсу {*1назначения}, выбрав способность здесь и нажав {1}.
{*1Очки навыка} позволят вам улучшить навыки вашего персонажа.{LINE_SPACE}Вы можете выбрать любой из {*1навыков}, нажав {1} и улучшить его, нажав {2}.
{*1камни познания} в {*1способностях} дает твоему персонажу специфичные, постоянные бонусы.
Вы можете {*1назначить} свои {*1умения} на кнопки {1}, {2}, {3}, {4}. {LINE_SPACE} Выберите желаемую {*1ячейку} и нажмите {5} для подтверждения.
Вы можете {*1назначить} свои {*1умения}, переместив {*1умение} на панель внизу.
Поздравляем! Вам доступен новый {*1слот} умений !
Олмэйн
Варани
Льесалфар
Обычай
Мужчина
Женщина
Доккалфар
Вода
Мудрость
Война
Земля
Воздух
Огонь
Янадон - Бог Правосудия
Митару - Бог Порядка
Лупоку - Бог Хулиганства, Покровитель Пивоваврения
Тирдон - Бог Войны, Сражений, и Тактики
Ариллия - Богиня Любви и Красоты
Белен - Бог Смерти
Лирия - Богиня Судьбы, Магии, и Удачи
Предустановка 3
Предустановка 4
Предустановка 5
Отвегнув Бога, ваша самостоятельность вознаградится вам.
Предустановка 1
Предустановка 2
{LINE_SPACE}{*5{1}}
Покровительствующие бонусы:
Расовые бонусы:
{LINE_LEFT}{1} +{2}
Вернуться к Обзору
Порядок
Хулиганство
Судьба
Любовь
Смерть
Правосудие
Нажмите, чтобы выбрать Бога-покровителя, который будет присматривать за вами во время ваших приключений.
Выберите свой внешний вид, затем нажмите {1}, чтобы изменить его.
Нажмите, чтобы выбрать внешний вид. Позже вы сможете изменить его.
Используйте {1}, чтобы выбрать расу и {2}/{3}, чтобы выбрать свой пол. Нажмите {4}, чтобы продолжить.
Нажмите, чтобы выбрать расу и пол.
Выберите своего Бога-покровителя, который будет приглядывать за вами во время ваших приключений. Нажмите (A), чтобы продолжить.
Эфина - Богиня Мудрости и Искуства
Могила Имельды Хольн
Восстановив амулет, вы можете положить его в могилу Имельды Хольн
Найдите Амулет
Между женой и матерью
Положите Амулет
Возьми плащ Каннерока.
Сумка пуста. Госсамер Каннерока еще не готов.
Доставьте сумку
В Ваш дом уже был принят заказ на доставку Госсамера Каннерока.
+250 Золотых
Должно быть это алтарь Митару, бога Порядка. Здесь пусто.
Пустой Алтарь
Похоже, в этой могиле нет амулета. Его мог украсть живущий неподалеку эттин.
Олмейны - воинственный и религиозный народ с легендарным происхождением. Множество Олмейнов приходит в Фейлэнд в поисках свободы, соблюдая при этом традиции своей родины.
Закаленные открытым морем, Варани скорее будут пиратами или наемниками, чем сообразительными торговцами. Предпочитают мечи и кинжалы как морское оружие.
Оншан - Бог Воздуха, Небес, Звезд, и Ветров
Врайкор - Бог Огня, и Покровитель Кузниц
Ньордир - Бог Воды, Покровитель Рыболовли и Мореходства
Льесалфар - гордый и древний народ с холодного севера. Льесалфар предсказывают события по ветру, солнцу и небу, а также следят за справедливостью.
Доккалфар знамениты как опытные ученики магии и дипломатии. Избегая конфликтную ситуацию, они предпочитают решать спор искусно и грациозно, либо разумнее - молча.
Гэя - Богиня Земли, Урожая, и Плодородия
Святилище уже посещено.
Когда Вы помещаете Глаз Аммана на алтарь, он ярко вспыхивает и угасает.
Алтарь Эльфов
Этот жертвенник, по-видимому, ничего не делает.
Мастера всех видов боевых искусств!
Director of Partner Management
Director of Partner Management, Europe
Director of Business Management
Sr. Development Director
Assistant Producer
Практикующийся.
Юрисконсульт EA
Глава WWS QA
Старший директор QA в Северной Америке.
Директор WWS QA.
Финансовый Менеджер
Особое спасибо
Гарантия качества WWS
EAGL COO и партнеры GM EA
Вице-президент GOS
Вице-президент Worldwide.
Дети Возмездия
Партнеры ЕА
Старший Вице-Президент Игрового Лейбла.
Развитие Бизнеса, EAP
Продюссер
Сопродюсеры
Творческий Директор
Вице-Президент COO EA Partners
Вице-Президент Продукции EAP
Исполнительный Продюсер EAP
{LINE_CENTER}Тестировано в североамериканском тест-центре EA, оборудование разработано при поддержке Управления Развитием Развлекательной Индустрии Экономического Развития Луизианы.
Онлайн-сервисы QA [OTG] - EA Redwood Shores
Старший менеджер QA
Руководство QA по соблюдению норм
NATC Sr. Compliance Project Lead
NATC Compliance Test Leads
Руководитель проекта
E-Commerce Lead
Аналитик по вопросам безопасности
Тесты серверов
Сэр Сертификэйшн Лид
Лидерство сэра Тулса Веба
Сеть Лидерство Игр
QA Test Leads
QA Testers
Административный помощник
Sr. QA Project Manager
PMO Manager
Международное Согласие
EARS Compliance Specialists
Globant Project Manager
Globant Project Lead
Worldwide Compliance Director
EARS Compliance Manager
EARS Compliance Analysts
Отдельная Благодарность
Social Media Manager
Вице-президент, Отдел Маркетинга
Вице-президент, работа с игровой аудиторией
Ведущий Бизнес-Аналитик
Комьюнити-менеджеры
& Public Relations
Marketing Co-ordinator
Графический Дизайнер
Concept Illustrator
Руководитель отдела по связям с общественностью.
Product Manager
Маркетинговый продюсер
Координатор Коммерческого Развития
Финансовый Директор
Корпоративный Диспетчер
Директор Коммерческого Развития
Менеджер по Коммерческому развитию
Администратор по контрактам
Штатный Бухгалтер
Кадровый специалист
Кадровый Администратор
Директор по нахождению талантов
Менеджер по Корпоративным Финансам
Менеджер по Путишествиям и Переселению
Исполнительный Помощник
Продюсер
Роли озвучивали
Основные Персонажи
Арт-директор
Технический директор
Ведущий Проектировщик
Генерал Тилера
Храмовник Октиенн
Другие Голоса
Халлам Светлый
Король Венсен
Виндмирская Дева
Ведущий Инженер Платформы
Главный Инжинер Онлайн Технологий
Эксплуатационный Директор
Сайт поддержки 38 Studios
Вице-президент, Онлайн Сервисы
Старший Продюсер
Cистемный Администратор
Студия 38, Провиденс
Генеральный директор
Senior Interactive Designer
Старший Администратор Баз Данных
Platform & Web Engineers
EA PR и маркетинга
{LINE_CENTER}www.Reckoning.com
Титры
{LINE_CENTER}Kingdoms of Amalur: Reckoning¬ uses Recast & Detour.
{LINE_CENTER}Пройдите по ссылке http://code.google.com/p/recastnavigation/ для получения информации.
{LINE_CENTER}Kingdoms of Amalur: Reckoning¬
{LINE_LEFT}Амалур погружен в хаос. Над лесами, полями и горами Фэйлендс сгустились тучи. Когда-то мирные Эльфы Зимы вышли на тропу войны, грозя уничтожить все живое. Мир пропитала новая магия, на востоке собираются огромные силы зла. Ткачи Судьбы предсказали смерть всем обитателям Амалура. Но в этот темный час в мир живых вернулся герой. Герой, чей путь еще не отмечен на полотне Судьбы.{LINE_SPACE}Станьте героем без прошлого, обретите силу, и вы сможете решить судьбу Амалура!
Главное Меню
{LINE_LEFT}{*1Главное меню}{LINE_LEFT}Выберите пункт НОВАЯ ИГРА, чтобы начать игру. Выберите пункт ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ,
чтобы загрузить игру, либо выберите пункт ПРОДОЛЖИТЬ , чтобы продолжить игру с места последнего сохранения.
{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*1Настройки}{LINE_LEFT}Меню настроек включает в себя пять пунктов: Игровой процесс, Звук, Изображение,
Управление и Сеть.{LINE_INDENT}Игровой процесс -- Здесь можно изменить уровень сложности, настроить мини-карту, параметры
автосохранения, подсказок и другое. {LINE_INDENT}Звук -- Здесь можно включить или отключить субтитры и настроить уровень громкости.{LINE_INDENT}Изображение -- Здесь можно настроить параметры изображения.{LINE_INDENT}Управление -- Здесь можно отрегулировать чувствительность камеры, а также включить или
отключить функцию вибрации контроллера.{LINE_INDENT}Сеть --Выберите, чтобы поделиться своими игровыми данными с ЕА.
Заголовок
Содержание
Вступление
Compliance QA Testers
{LINE_CENTER} работает на Big Huge Engine
{LINE_CENTER}Bink (RAD Tool Games, Inc.)
Compliance Support Specialists
Ведущий Тестировщик Контроля Качества
Functionality QA Testers
{LINE_CENTER} использует Bink Video. Copyright ©1997-2012 by RAD Game Tools, Inc.
{LINE_CENTER}Havok (Havok.com Inc.)
{LINE_CENTER}Kingdoms of Amalur: Reckoning¬ использует Havok. Copyright ©1999-2012 Havok.com, Inc. (и их лицензиаты). Все права сохранены.
{LINE_CENTER} посетите http://www.havok.com за подробностями.
{LINE_CENTER}FaceFX (OC3 Entertainment)
{LINE_CENTER}©1998-2012. OC3 Entertainment, Inc. и их лицензиаты. Все права сохранены.
{LINE_CENTER}FMOD (Firelight Technologies Pty, Ltd.)
Карты
{LINE_LEFT}{*1Карты}{LINE_LEFT}Всего существует три различных типа карт: Карта Мира, Карта Локации и Мини-карта. Карты помогут вам лучше ориентироваться в бескрайних просторах Эльфийских Земель.
Интерфейс
{LINE_LEFT}{*2Здоровье}{LINE_LEFT}Здоровье вашего персонажа отображается на красной шкале в верхнем левом углу игрового экрана. Когда враги атакуют персонажа, шкала здоровья уменьшается. Если она становится пустой, персонаж умирает. Используйте зелья и целителей, чтобы восстановить здоровье. Когда персонаж повышает уровень, запас его здоровья увеличивается.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Энергия Судьбы}
{LINE_LEFT}Побеждайте врагов, выполняя множество специальных атак и умений, чтобы получать Энергию Судьбы. Когда у вашего персонажа достаточно Энергии Судьбы, он может войти в режим Возмездия.
{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Мана}{LINE_LEFT}Синяя шкала в верхнем левом углу игрового экрана - это Мана персонажа. Чем больше умений вы используете, тем меньше становится её запас. Через некоторое время мана полностью восстанавливается. С повышением уровня персонажа, общее количество маны также увеличивается.
{LINE_LEFT}{*2Карта Мира}{LINE_LEFT}Карта Мира отображает Земли Эльфов и позволяет вам более детально ориентироваться на местности. Локации появляются на Карте Мира сразу же после их посещения.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Быстрое Перемещение}{LINE_LEFT}Быстрое Перемещение доступно через Карту Мира. При помощи этой функции вы можете отправиться в ранее посещаемые локации. Ваш персонаж не может использовать Быстрое Перемещение в помещении или в режиме боя.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Карта Локации}{LINE_LEFT}Карта Локации показывает общую местность вокруг вашего персонажа. Карта Локации также показывает наиболее важные объекты,находящиеся неподалеку вас. {LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Мини-карта}{LINE_LEFT}Мини-карта отображается в кружочке в углу игрового экрана. По умолчанию, Мини-карта фиксирована и ориентирована на север. Вы можете изменить эти настройки в меню Опций.
{LINE_LEFT}{*2Навыки}{LINE_LEFT}Все Навыки распределены на три Ветви Талантов: Сила, Ловкость и Магия. Умения с круглыми иконками активны, а Умения с квадратными - пассивны. Активные Умения могут быть перемещены на Панель Умений внизу экрана для быстрого использования в бою.
Уровень
{LINE_LEFT}{*1Уровень}{LINE_LEFT}Уровень вашего персонажа - показатель его общей игровой силы. Чтобы повысить уровень, набирайте очки опыта (XP) на протяжении игрового процесса. Сначала у вашего персонажа нулевой уровень, а максимальный уровень в игре - 40.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Очки опыта (XP)}{LINE_LEFT}Очки опыта (или XP) - основной показатель вашего игрового прогресса. Любое игровое действие способствует повышению уровня XP. Побеждайте врагов, выполняйте задания, используйте Умения и исследуйте местности, чтобы увеличить уровень XP вашего персонажа.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Повышение Уровня}{LINE_LEFT}После получения достаточного количества XP уровень персонажа повышается, также расширяется список Способностей и Навыков. В этот момент также могут стать доступными новые Судьбы.
Навыки
{LINE_LEFT}{*1Способности и Навыки}{LINE_LEFT}Способности и Навыки - таланты, которые использует ваш персонаж на протяжении игры. Навыки - боевые таланты, позволяющие персонажу сражаться с множеством врагов. Умения - другие таланты, позволяющие персонажу делать что-либо, например, вскрывать замки или прятаться в тени.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Навыки}{LINE_LEFT}Всего в игре девять Навыков, и у вашего персонажа уже есть несколько очков в некоторых из них. Начальные умения определяются расой персонажа. Для улучшения Навыков, персонаж может повышать свой уровень, читать специальные книги, или платить Наставникам за обучение.
Способности
Раса вашего персонажа определяет его внешность и базовые Способности.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Альмейны-}{LINE_LEFT}Альмейны - воинственная и религиозная раса с легендарным происхождением. Множество Альмейнов приходят в Эльфийские Земли в поисках свободы, соблюдая при этом традиции своей родины.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}НАЧАЛЬНЫЕ БОНУСЫ:
{LINE_LEFT}{*2Варани-}{LINE_LEFT}Варани, как настоящие мореходы, предпочитают становиться пиратами, наемниками… или расчетливыми
торговцами.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}НАЧАЛЬНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
{LINE_LEFT}{*2Льесалфар-}{LINE_LEFT}Льесалфар — гордая древняя раса, пришедшая из холодных северных земель. Они считают себя достойными управлять силами ветра, солнца и неба, а также вершить правосудие в этом мире.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}НАЧАЛЬНЫЕ БОНУСЫ:
Персонаж
{LINE_LEFT}В Королевствах Амалур: Возмездие¬, Вы выбираете настраиваете Пол, Расу, Бога-покровителя, Имя и Внешность. Выбирайте прическу, цвет глаз и кожи и черты лица. Перед началом приключения, потратьте несколько минут на создание уникального персонажа.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}ПРИМЕЧАНИЕ: Вы также можете изменять параметры внешности в игре посредством найденных зеркал.}{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*1Пол}{LINE_LEFT}Выберите пол вашего персонажа, чтобы изменить вид лица и телосложение.
Раса
{LINE_LEFT}{*2Доккалфар-}{LINE_LEFT}Доккалфары известны свей тягой к магии и дипломатии. Они не сторонятся конфликтных ситуаций, хоть и
предпочитают решать их изящными и эффективными способами.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}НАЧАЛЬНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
{LINE_LEFT}{*1Настройка}{LINE_LEFT}Вы можете изменять своего персонажа множеством способов в процессе его создания.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*Предварительный Внешний Вид }{LINE_LEFT}Вы можете выбрать один из пяти внешних видов. Они являются базой для вашей работы над более тонкой настройкой персонажа. Настраивать можно три опции: волосы, лицо и украшения.{LINE_SPACE}{LINE_INDENT}{*2Волосы}{LINE_INDENT}Выбери своему персонажу прическу, цвет волос, волосы на лице и их цвет.{LINE_SPACE}{LINE_INDENT}{*2Аксессуары }{LINE_INDENT}
Выберите бижутерию и татуировки для вашего персонажа.{LINE_SPACE}{LINE_INDENT}{*2Лицо}{LINE_INDENT}Изменяйте структуры лица, тон кожи, цвет глаз, темноту теней для век, форму и интенсивность волос на лице.
Фэйлендс
{LINE_LEFT}{*1Добро Пожаловать в Эльфийские Земли}{LINE_LEFT}Ваш персонаж просыпается под кучей трупов в глубокой пещере. Брошенный на верную смерть и утративший воспоминания о своем прошлом. Теперь только Вы можете раскрыть тайну личности этого персонажа и вывести его из наполненного трупами кладбища. Выберите Судьбу и выясните, какие секреты скрывают Королевства Амалур: Возмездие.
Бог Покровитель
{LINE_LEFT}{*1Бог Покровитель}{LINE_LEFT}Выберите, какой Бог Амалура благословлит вашего персонажа. Благословения принимают форму бонусов, которые длятся всю игру. Благословения, которые вы сможете выбрать, зависят от расы персонажа.{LINE_SPACE}{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}ПОСТОЯННЫЕ БОНУСЫ:
Настройки
Functionality QA Coordinators
Старший Директор по Маркетингу в Европе
Старший Директор по Стратегическому Планированию
Вице-президент по Маркетингу
Старший Менеджер по Маркетингу
Директор по Маркетингу
Менеджер по маркетингу в Европе
for EA Games Label
Для Северной Америки
менеджер маркетинга по торговле
директор маркетинга по торговле
Старший Маркетинг-менеджер
Помощник Релиз-менеджера
Релиз-менеджер
Online Marketing Manager
Директор Интернет-маркетинга
Старший Релиз-менеджер
Публицист
Креативный директор - творческий руководитель
Старший Директор по рекламе и СМИ
Старший Реклам-менеджер
Директор по связям с общественностью
менеджер PR
Менеджер по работе - творческий руководитель
Инструменты для локализации и поддержка
Предоставлено XLOC, Inc.
EA Capture Studio
Руководитель проекта тестирования локализации
тестирование локализации
Compliance Testing
EA Capture Leads
Руководитель проекта
FQA Delivery Manager
QA Supervisor
EA Capture Core Team
Бадэл
VP Functionality QA
Связь с разработчиками
Пламя
Digital Publishing
D2C Digital Portfolio Manager
D2C Коммерческий директор
EA Global Online
EA Установщик
Asset Localization
Разработка локализации
Audio Capture Specialist
Телеметрия
EA Возмездие Локализация
Localization Production
Vice President, Business Development
Заряженная Энтропия
Удерживайте и отпустите атаку Посохом, чтобы поджечь всех окружающих врагов.
Магическая Воронка
Атака Эльфийским Мечом, которая может нанести урон невидимым врагам.
Совокупность действий для использования магического посоха.
Атакуйте Посохом во время блока, чтобы притянуть всех врагов к персонажу.
Совокупность действий для использования волшебного Скипетра.
Заряженный Выстрел
Удерживайте и отпустите атаку Скипетром для нанесения большего урона и различных эффектов.
Тайная ярость
Запоздавшая атака посохом, поражающая врага магией воздуха.
Набор движений для использования Изящного Лезвия Эльфов.
Смертоносный Коготь
Удерживайте и отпустите атаку Эльфийскими Клинками, чтобы пронзить врагов насквозь.
Штормовая стрела
Атакуйте Луком во время блока, чтобы выпустить множество стрел, обрушивающихся на Ваших врагов. Удерживайте кнопку для применения эффектов.
Эльфийские Клинки
Удары когтем
Дикое Крыло
После удачного парирования атакуйте Мечами для крученого удара в прыжке.
Немая коса
Отложенная атака Эльфийскими Клинками подбросит вашего врага в воздух.
Циклон
После удачного уклонения атакуйте Эльфийскими Клинками, чтобы совершить атакующий прыжок.
Навыки Силы
Виды атак Силы
Цепь из 3 заклинаний примененных одновременно, наносит больше урона и оглушает врага.
Блок в момент непосредственно перед атакой противника позволит Вам парировать удар.
Удар щитом
Удерживайте кнопку Взаимодействия во время блокирования щитом, чтобы отбиваться от врагов.
Используя Ярость Берсерка, нанося все больше и больше урона каждому противнику, Вы победите в короткие сроки.
Прыжок вверх, захватывающий с персонажем всех близлежащих врагов и кидающий их обратно. Часто нажимайте кнопку для увеличения урона.
Навыки ловкости
Виды атак Ловкости
Притягивает маленьких врагов к вам, а к большим - вас
Обеспечивает временное сопротивление прерыванию за счет брони, запрещающее ударам врагов прерывать Ваши заклинания, но при этом Вы получаете больше урона.
Издавайте ужасающий крик, чтобы ослабить и деморализовать своих врагов.
Виды атак с Чакрамами
Водоворот
Удерживайте и отпустите атаку Чакрамами, чтобы закрутить их и поразить всех врагов поблизости.
Заключающий Взрыв
Атакуйте Скипетром во время блока, чтобы запустить снаряд в цель.
Стихийный Побег
Щиты
Виды атак для Кулачных и Каплевидных Щитов и Талисманов.
Парирование
Задержанная атака Чакрамами, наносящая урон врагам, унося персонажа назад.
Орбитальные Лезвия
Атакуйте Чакрамами после уклонения, чтобы подкинуть врага с карающим завершением в воздухе.
Удерживайте и отпустите атаку Луком для выстрела, выпускающего множество стрел или наносящего больше урона и разные эффекты.
После успешного парирования атакуйте Мечом, чтобы выполнить изящное комбо.
Виды атак с Молотом.
Край горизонта
После успешного уклонения атакуйте Мечом, чтобы рассечь окружающих врагов.
Ответный удар
Натиск Минотавра
Сокрушительный Удар
После успешного парирования атакуйте Молотом, чтобы подкинуть и разбить вдребезги своего врага
Нажмите и отпустите атаку Молотом, чтобы опрокинуть врагов.
Спинолом
Атакуй Молотом во время блока, чтобы совершить сногсшибательный удар, захват и сокрушительный удар.
Отпустить
(Toggle)
#NAMED_ICON_PARRY#
#NAMED_ICON_DODGE#
#NAMED_ICON_JUSTFRAME#
Виды атак с Мечом.
Зажмите и отпустите атаку мечом, чтобы сделать скачок и рассечь врагов.
Призрачное лезвие
Атакуйте мечом во время парирования, чтобы пригнуться под атаками врагов c с последующим сильным рубящим ударом.
Переворот
Задержанная атака Мечом, запускающая врагов в воздух.
Удар Кометы
Атакуйте Кинжалами во время уклонения, чтобы выполнить внезапное нападение.
Кара
После своевременного парирования, атакуте Кинжалами, чтобы выполнить серию из быстрых ударов.
Перекрестный огонь
Затяжная атака Кинжалами, разрезающая при ударе. Секундное ожидание дает абсолютную гарантию Критического Удара.
Поперечный разрез
Удар в спину
Зажмите и отпустите атаку Луком, чтобы совершить выстрел, наносящий больше урона и накладывающий различные эффекты.
Спонтанное
Атака Кинжалом, которая может быть выполнена в режиме скрытности на ничего не подозревающих врагов.
Виды атак с Луком.
Гильотина
Атакуйте Мечом во время блока, чтобы выполнить два тяжелых удара.
Могильщик
Виды атак с Двуручным Мечом.
Вихрь
Зажмите и отпустите атаку Мечом, чтобы выпустить шквал атак.
Атакуйте Мечом во время уклонения, чтобы совершить сокрушающий прыжок.
Виды атак с Кинжалами.
Теневой Удар
Нажми и удерживай атаку Кинжалами, чтобы начать стремительное комбо, которое может повториться 5 раз с каждым нажатием клавиши.
Потрошащий удар
После успешного Парирования, атакуйте двуручным мечем чтобы пронзить и бросить своего врага.
Грамотное применение ядов на вашем оружии, либо наконечниках стрел позволит ослабить ваших соперников.
Программирование
Ведущий Программист
Программисты
Системный и Боевой дизайнер
Дополнительный Дизайн
Дополнительное редактирование копий
Дополнительное Программирование
Менеджер Гарантии Качества
Ведущий тестер качества
Тестеры качества
Производство
Продюсеры
Обеспечение Качества
Дизайн
Исполнительный Директор по Дизайну
Ведущий Дизайнер контента
Аудио
Аудио Директоры
Аудио Дизайнеры
Ведущий Дизайнер Мира
Дизайнеры контента
Дизайн Уровней
Ведущие Дизайнеры боев
Дизайнеры Мира
Главный дизайнер и автор сценария
Дизайнер и автор сценария
Orchestral Contractor & Session Producer
Contractor's Assistant
Editing and Mix
Conductor/Orchestrator
Подготовка музыки
Звукорежиссер
{LINE_CENTER}Recorded at Smecky Music Studios, Prague
Президент и исполнительный директор
Арт-директор
Создатель игрового мира
38 Studios, Corporate
Founder & Chairman
Главный исполнительный директор
Информационные технологии
Администрация Студии
Информационные Технологии
IT Директор
Системные Администраторы
Assistant Director, Talent Acquisition
Композитор
Дополнительная Музыка
Оркестр
Музыка
Вспомогательные художники
Нажмите кнопку, чтобы наложить на ваши цели магическую Печать. Нажмите и держите кнопку, чтобы вызвать огненный взрыв всех отмеченных Печатью врагов.
Призывает метеорит с небес, который наносит сильные повреждения по площади перед вами.
Объединение элементов огня, молнии и льда в разрушительную цепь атак.
Нажмите и удерживайте кнопку ледяного заклинания, чтобы убивать своих врагов ледяными осколками в течение времени.
Щёлкните по кнопке чтобы восстановить немного здоровья или удерживайте её для длительного сильного лечения.
Используйте магию, чтобы призвать Скелета, который будет сражаться на вашей стороне. Улучшайте мастерство, чтобы усилить ваше призванное существо.
Похоже, эта дверь намертво затянута паутиной. Ее не сдвинуть.
Введите Имя
Эта дверь закрыта Великой печатью. Она может быть открыта только при помощи печати.
Создайте всплеск теневой магии, чтобы дезориентировать ваших противников, а затем нажмите клавишу еще раз, чтобы бросить залп лезвий.
Прыгает за врагов со сверхъестественной скоростью, чтобы бить их со спины.
Уловка
Ставит Ледяную Ловушку, которая при взрыве наносит Ледяной и Замораживающий урон всем близлежащим врагам.
Кидает дымовую завесу, оглушающую врагов и на некоторое время скрывающую тебя от них. Отравляет при улучшении.
Пока умение активно, существенно повышается критический удар для мечей, кинжалов, парных клинков и двуручных мечей.
Прыгает в воздух и разбрасывает ловушки рядом с персонажем. Удерживай кнопку, чтобы cбросить больше ловушек.
Зажмите кнопку Удара Молнии, чтобы призвать с небес грозу, карающую всех врагов поблизости.
Пока умение активно, Сфера Защиты блокирует часть получаемого урона. Улучшай для добавочных эффектов.
Посылает дробь ледяных осколков в воздух, чтобы обрушить ваших на твоих врагов.
Магические Способности
Виды атак Магов.
Запускает сгусток электрической энергии, наносящий Молниеносный и Электрический урон, также может оглушить врагов.
Principal Concept Artist
Концептуальные художники
Ведущий Художник Окружающей среды
Аниматоры
Lead Character Artist
Character Artists
Environment Artists
Технический Художник
Cinematics Director
Cinematics Animator
Lead FX Artist
FX Artist
UI Artist
Имя Игрока
ОК
Введите имя вашего персонажа:
Был введен один из запрещенных символов.Пожалуйста, попробуйте ввести новое имя.
Вам не хватает места для предметов которые вы получили.Они были положены в сумку для добычи.
Художники
Ведущий Аниматор
Исполнительный Продюсер
Ведущий Дизайнер
Studio / Project Art Director
Блокированные Атаки
Критические Попадания
Наносимые Повреждения
{1}: {2}
Врагов Убито
Наивысший урон
Золота Заработано
Очков Опыта Накоплено
Заданий Выполнено
Выполнено поворотов судьбы
Убито врагов за один поворот судьбы
Кур Убито
Снаряжения восстановленно.
Все экипированные вещи были починены.
Оружия восстановленно.
{1} #NAMED_ICON_GOLD#{2}
Кузнец
Брони восстановленно.
Открыть ячейку Веннта
Ремонт завершен.
Принесите Веннту Зелье Скрытности
Новый Предмет: Зелье Скрытности Веннта
Ранг у Дома Песен
Ранг Бродяги
Ранг у Школы Чародеев
Время проведенное в игре
Персонажей обворовано
Ранг у Псов Войны
Ранг у Дома Печали
Кристаллов Создано
Оружие Разобрано
Оружия создано
Ранг Дома Доблести
Реагентов собрано
Зелий сварено
Магии Рассеяно
Замков взломано
Скрытых Сокровищ Найдено
Заданий Провалено
Очков Судьбы Заработано
Локаций Найдено
Ловушек Обезврежено
Текущая награда за голову
Наибольшая награда за голову
Очки Щедрости
Секретных Дверей Найдено
Приобретено Заболеваний
Приобретено Проклятий
Получить образец
Вы выполнили задание!{LINE_SPACE}Пожалуйста, потратьте немного времени на заполнение Опроса Заданий перед тем, как продолжить играть.{LINE_SPACE}Спасибо!
Положительные Эффекты
Эффекты
На этой странице перечислены все эффекты, влияющие на вашего персонажа, как положительные, так и отрицательные. Здесь вы сможете увидеть, какие именно воздействия получает на данный момент ваш персонаж.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}Эта страница заблокирована, если ваш персонаж не имеет никаких эффектов.
Обзор Задания
Исцеление
Новое Активное Задание
Новое Задание
Положительные эффекты могут быть получены от святилищ, вашего покровителя, алхимических зелий и т.д.
Негативные Эффекты
Отрицательные эффекты могут быть получены от проклятий, болезней, ядов и т.д.
{1} {2} {3}
Информация
Чинить Все
Чинить Выбранное
Экипировано
Лечение Болезней
Лечение очищает ваше тело, избавляя вас от всех Болезней, от которых вы страдали, и дает вам временный иммунитет от всех Болезней.
Снятие Проклятий
Лечение полностью восстановит ваши жизни и ману, так же ненадолго увеличит ваше максимальное здоровье на 10%
Очищение снимет любые терзающие вас Проклятья, положив конец их темным чарам и предоставив вам на некоторое время иммунитет к Проклятьям.
Броня Восстановлена
Стол Эилали Еранкура
Это стол Администратора Монтэйнеля, Главы отдела Коердэна.
Стол администратора Монтэйнеля
Удар
+ {1} XP
Странный Туннель
Ты входишь в домик Гелмуина и видишь ужасную сцену. Пол залит кровью. Прислуги убиты. Круг Чародеев опустел. Остался только Король Венсен, ошеломленный и ревущий.
Кажется, в дальней стене подвала есть странный проход. Вероятно, он приведет туда, откуда появились крысы.
Звон
Этот ресурс еще восстанавливается
Ресурс не может быть собран в это время суток
Сопротивление Кровотечению
Характеристики
Эта страница предоставит вам общую статистику о достижениях вашего персонажа.
Тебе нужно {1} очков Алхимии, чтобы собрать этот ресурс
Пустой слот
Душистая Роза сорвана.
Вероятность нанести критический удар основным оружием
Вероятность нанести критический удар второстепенным оружием
Дополнительный Урон от Критического Удара
Броня Изготовлена
Урон от Основного Оружия
Урон от Вторичного Оружия
Регенерация Здоровья (в секунду)
Сопротивление Льду
Сопротивление Молниям
Сопротивление Яду
Регенерация Маны (в секунду)
Сопротивление Физическому урону
Сопротивление Огню
Магия, покоящаяся в этом Эльфийском Памятнике, накладывает на вас благословение.
Благословение
Титарион пал на трон, уснув и не проснувшись.
{*6Сопротивление}
Порок Фэев проклинает твою судьбу, искажая магию этого Эльфийского Поминовения в твои грядущие страдания.
Проклятие
Это кафедра жестокого правителя Поступи Курдана.
Перейти К Папке
В груде шахтных отходов лежит нечто странное. Это тело -- вероятно, Барода, -- с парой ножей в спине.
Куча Мусора
{*5Уязвимость}
Духи судьбы говорят с тобой, оживляя твои движения
Моллион Энвон
Отдать Мэлиону Лапидус
Губы Маллиона двинулись и глаза его трепетали под веками. Его беспокоили видения во сне.
Шкала опыта показывает насколько близко ваш персонаж к повышению уровня.
Это значение отображает суммарную защиту вашего персонажа.
Сюда проходить запрещено.
Покои Великого Мудреца
Введите Пароль
Ошибка Ввода Пароля
Ваш аккуант не имеет достаточно прав для доступа к этому материалу. Пожалуйста, войдите через аккуант специалиста.
Загружаемый контент
На данный момент нет контента, доступного для загрузки. Попробуйте позже.
Ошибка Учетной записи
Получение информации о загружаемых дополнениях.
Ошибка DLC
Положить кольцо
Кольцо на алтаре раскалилось.
Древний Алтарь
Алтарный камень покрылся трещинами и окрасился рубиновым пламенем.
Почта
У вас нет новых писем.
Схватить кольцо
Вы получили новое письмо. Хотите его прочесть?
Это показатели текущей и максимальной прочности Вашего оружия. Они определяют, насколько быстро Ваше оружие будет изнашиваться.
Автоматическое применение
Это ваша Судьба. Она влияет на то, как вы играете и развиваетесь. Вы можете изменить свою текущую Судьбу, перейдя на страницу Судеб в меню паузы.
Это тип Судьбы, который влияет на получаемые вами бонусы и способности.
Это число является показателем защиты брони и урона от оружия. Это определяет базовую эффективность предмета в бою.
Взять кольцо
Пятна крови, запекшиеся на этом алтаре, исчезли.
{LINE_LEFT}{*2Бижутерия}{LINE_LEFT}Бижутерия - вещи, которые увеличивают Способности Вашего персонажа. Ваш персонаж может носить максимум один амулет и два кольца сразу.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Расходные материалы}{LINE_LEFT}Расходные материалы - это зелья и другие вещи, которые помогают уничтожать врагов, увеличивать здоровье, восстанавливать магическую энергию и временно увеличивать способности. Как только расходный материал используется, он исчезает и не может быть использован снова.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Предметы}{LINE_LEFT}Предметы - это специальные квестовые вещи, или вещи, которые можно использовать вне боя, такие как, Отмычки, Драгоценные камни или Ремонтные наборы.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Хлам}{LINE_LEFT}Хлам - перечень предметов, предназначенных для уничтожения. Вы также можете продать весь хлам своего персонажа оптом торговцу одним нажатием кнопки.
Задания
{LINE_LEFT}{*1Задания}{LINE_LEFT}Ваш персонаж будет получать задания на протяжении всей игры. Задания разделены на пять категорий: Главные Задания, Задания Фракций, Побочные Задания, Поручения и Выполненные Задания. Все категории заданий вы можете посмотреть в меню заданий.
Инвентарь
{LINE_LEFT}{*2Типы Оружия}{LINE_LEFT}Ваш персонаж может использовать разные типы оружия, такие как Посохи, Чакрамы, Скипетры, Мечи, Молоты, Кинжалы, Луки, Эльфийские Клинки и Двуручные Мечи. Посохи, Чакры и Скипетры сами по себе наносят стихийный урон, но Ваш персонаж может наделить любое другое оружие стихийной силой.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Броня}{LINE_LEFT}Броня защищает от физического урона и может повысить другие качества, такие как Скорость Регенерации Маны или Урон от Критического Удара. Броня разделена на разные участки тела: голова, грудь, мантия, руки, ноги и обувь. Заметим, что мантия покрывает торс и ноги, поэтому, чтобы одеть броню на торс или ноги, придется снять мантию.
{*2Основные Задания}{LINE_LEFT}Эти задания ссылаются на основной сюжет игры: ход Кристальной Войны. Любое действие Вашего персонажа повлияет на судьбу мира.
{*2Выполненные Задания}{LINE_LEFT} Это те задания, которые выполнил Ваш персонаж. Вы можете использовать выполненные задания как свидетельства игрового прогресса.
{*2Цели Заданий}{LINE_LEFT} Цель задания - иконка '{*4!}' на Вашей карте, которая показывает местоположение следующей цели задания вашего персонажа. Активные задания помечены на карте золотым кольцом '{*4o}', а белые кольца показывают остальные невыполненные задания. Персонажи, отмеченные серым знаком вопроса '?' дают дополнительную информацию о задании. Вы можете сделать задание активным в меню заданий.
Беседа
{*2Задания фракций}Задания фракций - задания, ссылающиеся на фракции игры. Они включают в себя Дом Баллад, Дом Скорби, Школа Чародеев, Авантюристов и Псов Войны.
{*2Побочные Задания}{LINE_LEFT}Побочные Задания не имеют отношения к основному сюжету игры. Они даются вашему персонажу различными способами на протяжении его или ее путешествия.
{*2Поручения}{LINE_LEFT}Поручения - простые повторяющиеся задания, например: найти одинаковые предметы. Их можно взять в любом месте Фэйланда.
{LINE_LEFT}{*2Ткачи Судьбы}{LINE_LEFT}Ткачи Судьбы - персонажи Фэйлендс, которые могут сбросить ваши навыки и способности, после чего Вы сможете
перераспределить полученные очки по своему желанию. Впрочем, это осуществляется только за золото, и с каждым
сбросом процедура становится дороже.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Повороты Судьбы}{LINE_LEFT}Действия Вашего персонажа могут напрямую воздействовать на судьбу окружающего мира. В случае такого
изменения Ваш персонаж получает заряд энергии судьбы, увеличивающий ту или иную характеристику. Так же
как и предназначения, повороты судьбы отображаются в виде карт Таро.
{LINE_LEFT}{*1Инвентарь}{LINE_LEFT}Инвентарь твоего персонажа - место хранения всех купленных, найденных или ворованных предметов. Предметы разделены на шесть категорий: Оружие, Броня, Бижутерия, Расходные Материалы, Предметы и Хлам.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Редкость Предметов}{LINE_LEFT}У каждого предмета в игре Kingdoms of Amalur: Reckoning есть своя степень редкости. Понять, насколько предмет редок, можно, посмотрев на цвет его названия. От степени редкости зависят ценность и сила предмета. Некоторые особо редкие предметы составляют так называемые наборы: чем больше предметов одного набора носит персонаж, тем сильнее становится каждый предмет набора.{LINE_SPACE}{LINE_INDENT}Белая надпись - Распространенные{LINE_INDENT}{*3Зеленая}- Нераспространенные{LINE_INDENT}{*4Синяя}- Редкие{LINE_INDENT}{*5Фиолетовая}- Уникальный{LINE_INDENT}{*6Золотая}- Предметы из Набора
Судьба
{LINE_LEFT}{*1Судьба}{LINE_LEFT}Судьба влияет на боевые характеристики персонажа и в некоторых случаях может открыть доступ к новым способностям.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Типы Судеб}В самом начале игры у персонажа нет ни одной судьбы. После разговора с Ткачом Судьбы вы можете выбрать одну из трех судеб: Провокатор, Разбойник или Посвященный. По мере прохождения игры ваш персонаж может выбрать лучшую судьбу. Доступные типы судеб зависят от того, какую из способностей вы развивали наиболее активно. Типы судеб отображаются в игре в виде карт Таро.
{LINE_LEFT}{*2Оружие}{LINE_LEFT}Оружие бывает двух видов: основное и дополнительное. Основное оружие — главная часть арсенала вашего персонажа; дополнительное оружие является альтернативой основному. Любое оружие можно выбрать в качестве основного или дополнительного. Вы можете переключиться между основным и дополнительным оружием в любой момент боя.{LINE_SPACE}{LINE_INDENT}{*3Эффективность оружия}{LINE_INDENT}Есть четыре фактора, определяющих эффективность оружия: прочность, урон, скорость оружия и тип урона. От этих факторов зависят результаты использования оружия. Очень важно учитывать эти факторы, выбирая оружие.
{LINE_LEFT}{*3Прочность}{LINE_LEFT}При продолжительном использовании оружия его прочность будет постепенно понижаться, пока оно не сломается и станет непригодным. Использовав Ремонтный Набор или заплатив кузнецу, вы можете полностью восстановить прочность оружия своего персонажа.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*3Урон}{LINE_LEFT}Этот показатель отображает количество Урона, наносимого врагам; чем больше Урона у оружия, тем оно разрушительнее.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*3Скорость атаки}{LINE_LEFT}Скорость атаки показывает, насколько быстро бьет то или иное оружие. Более быстрое оружие может бить намного быстрее, когда более медленное хоть и не будет отличаться скоростью, но будет наносить больше урона.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*3Тип Урона}{LINE_LEFT}Всего существует семь различных Типов Урона: Физический, Колющий, Огненный, Ледяной, Молниеносный, Ядовитый и Кровопускающий. Огненный, Ледяной и Молниеносный наносят стихийный урон.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}ПРИМЕЧАНИЕ: Существуют их подтипы (Обжигающий, Сковывающий, Электрический), наносящие продолжительный урон.
{LINE_LEFT}{*2Рюкзаки}{LINE_LEFT}У твоего персонажа всегда будет ограниченное число носимых предметов. Чтобы его увеличить, приобретай Рюкзаки в лавках или находи их в самых скрытых уголках.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Требования Снаряжения}Некоторые части твоего снаряжения имеют требования, позволяющие тебе их использовать. Они основаны на уровне персонажа и/или очках Умений.
{LINE_LEFT}{*2Оружие}{LINE_LEFT}Оружие бывает двух видов: основное и дополнительное. Основное оружие — главная часть арсенала вашего персонажа; дополнительное оружие является альтернативой основному. Любое оружие можно выбрать в качестве основного или дополнительного. Вы можете переключиться между основным и дополнительным оружием в любой момент боя.{LINE_SPACE}{LINE_INDENT}{*3Эффективность оружия}{LINE_INDENT}Есть четыре фактора, определяющих эффективность оружия: прочность, урон, скорость оружия и тип урона. От этих факторов зависят результаты использования оружия. Очень важно учитывать эти факторы, выбирая оружие.
{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Фракции}{LINE_LEFT}Фракции - группировки, к которым может присоединиться твой персонаж. Всего шесть фракций, со своей сюжетной линией, заданиями и особенными предметами.
Жилье
{LINE_LEFT}{*2Жилье Игрока}{LINE_LEFT}Ваш персонаж может получить собственный дом, выполнив какое-то задание либо встретив определенного человека. В доме персонаж может обработать свои раны, оставить на хранение какие-либо предметы или даже сменить внешность.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*3Изменение Внешности}В спальне находится зеркало, которое персонаж может использовать для того, чтобы сменить внешний вид. Можно изменить цвет волос, прическу, сделать татуировки, надеть украшения.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*3Сундук}{LINE_LEFT}В доме имеется специальный сундук, позволяющий хранить предметы, которые вы не хотите постоянно носить с собой. Такие сундуки связаны между собой, поэтому персонаж может положить вещь в сундук в одном доме, а достать уже в другом.
Преступления
{LINE_LEFT}{*2Преступления}{LINE_LEFT}Воровство, карманная кража, незаконные проникновения, нападения, убийства - преступления в Эльфийских Землях. Если ваш персонаж пойман за совершением этих действий в населенномм районе, то он или она может подкупить стражников, противиться аресту или просто отбыть наказание в тюрьме, потеряв при этом, очки опыта. {LINE_SPACE}{LINE_LEFT}#NAMED_ICON_CRIME## NOTE:Красный текст и красная рука указывают на преступление.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Карманные Кражи}{LINE_LEFT} В режиме скрытности взаимодействуйте с людьми для карманных краж. Процент успеха кражи, определяется тем, насколько встревожена цель и другие персонажи, находящиеся возле вашего героя. Шанс быть пойманным указан рядом с панелью инструментов игрока.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Воровство}{LINE_LEFT} Также ваш персонаж может попытаться украсть вещи из чужих сундуков. Как и при карманных кражах, шанс быть пойманным отображается на экране и зависит от осведомленности окружающих о вас. {LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Опека}{LINE_LEFT}Опека - это вид магической ловушки, которая защищает различные сундуки и двери. Вашему персонажу придется сначала рассеять Опеку, прежде чем вскрывать что-либо, иначе ловушка взорвется и нанесет урон. Навык Рассеивания определяет, насколько эффективно персонаж сможет снять заклинание Опеки.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}NOTE: Красная стрелка в инвентаре указывает на краденное. Большинство торговцев в Амалуре не скупают краденное, но бывают и исключения.
Фракции
Руководство
Магазин Xbox LIVE
PlayStation®Магазин
Активировать Код
Здесь вы можете прочитать игровой мануал по обзору всех основных игровых систем.
Покупки
Онлайн магазин
Алхимия
{LINE_LEFT} {*} {2Alchemy LINE_LEFT} Используйте Алхимию чтобы создавать зелья из Реагентов, собранных персонажем во время игры . Рецепты микстур можно либо найти, либо купить. Ваш персонаж может также экспериментировать, комбинируя различные Реагенты и обнаруживать новые рецепты. Чем выше Навык Алхимии, тем более сильные зелья можно создать. Стол алхимика служит для изготовления зелий. LINE_SPACE {} {} {LINE_LEFT * 3Reagents} {} LINE_LEFT Реагенты это ингредиенты, найденные в Фэйлендс, которые используются для создания зелий. Они появляются на протяжении всей игры, так что ищите их. LINE_SPACE {} {} {LINE_LEFT * 3Recipes} {} LINE_LEFT Рецепты перечисляют ингредиенты, необходимые для создания определенного зелья. Ваш персонаж может найти или купить Рецепты на протяжении всей игры и даже обнаружить свои собственные с помощью экспериментов на Столе Алхимика. LINE_SPACE {} {} {LINE_LEFT * 3Alchemy Workbench} {} LINE_LEFT Стол Алхимика находятся там, где создаются зелья. Обычно он находятся в магазинах, где продаются зелья и рецепты .
Кузнечное дело
{LINE_LEFT}{*1Conversation}{LINE_LEFT} Общение происходит посредством окна диалога . Во время разговора ваш персонаж может задавать различные вопросы, чтобы узнать новую информацию или повторить то, что уже было сказано ранее. Если ваш персонаж имеет Навык Убеждения, то им можно воспользоваться во время разговора. В некоторых случаях другие навыки могут также открыть специальные опции диалога . {LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Using Persuasion in Conversation}{LINE_LEFT} Персонажи с Навыком Убеждения могут иногда убедить других сделать или не сделать что-то в игре. Диалог убеждения будет выделен зеленым цветом, рядом с фразой находится процент успеха.Чем выше Навык Убеждения вашего персонажа, тем легче убедить кого-то при разговоре.
Создание
{LINE_LEFT}{*1Crafting}{LINE_LEFT} Сществует три ремесла крафтинга: Алхимия, Кузнечное дело и Производство Кристаллов. Каждое ремесло привязано к конкретному навыку, и чем больше он развит у вашего персонажа, тем качественней вещь он сможет создать. Для начала крафтинга, ваш персонаж должен найти: Кузницу, чтобы заниматься Кузнечным Делом, Стол Алхимика, чтобы заниматься Алхимией, Алтарь Кристаллов для Производства Кристаллов.
{LINE_LEFT}{*2Blacksmithing}{LINE_LEFT} Во время применения навыка Кузнечное дело, герой может утилизировать оружие или броню, разделив их на компоненты, которые могут быть использованы для создания новых образцов оружия лии брони с похожими свойствами. Ковать можно только в Кузницах.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*3Components}{LINE_LEFT} Компоненты бывают двух типов: Основные и Дополнительные. Основные Компоненты определяют базовые характеристики создаваемых предметов, тогда как Компоненты Поддержки определяют бонусные атрибуты предмета.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*3Forge}{LINE_LEFT} Кузница - это место, где можно ковать предметы или разделять их на компоненты. Кузницы обычно располагаются в магазинах. Там же находятся и Кузнецы.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*3Crafting Weapons and Armor}{LINE_LEFT} Найдя Кузницу, персонаж может начать создание или разделение на компоненты оружия или брони. Любой образец оружия или брони требует определенных компонентов, собрав которые можно начать процесс их создания. Типы оружия или брони, которые могут использованться персонажем зависят от того оружия или брони, которые были найдены им ранее. По мере развития героя он будет находить все более новые компоненты и, соответственно,получать новые возможности по созданию предметов. {LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*3Salvaging Weapons and Armor}{LINE_LEFT} Вы можете разделять на компоненты образцы снаряжения для дальнейшего их использования при создании новых предметов. Разделение предметов на компоненты может помочь герою получить дополнительные детали для создания нового оружия.
{LINE_LEFT}{*1Сражения}{LINE_LEFT}В Kingdoms of Amalur: Reckoning¬ существует несколько способов борьбы с вашими противниками. По мере повышения уровня вашего персонажа, его способности становятся более мощными.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Критический удар}{LINE_LEFT}Критический удар - это мощнейшая атака наносящая огромный урон. Шанс того, что ваш персонаж нанесет критический удар зависит от некоторых условий. Например, некоторые предметы и способности могут увеличить шанс на нанесение критического удара, а также его урон.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Проклятия}{LINE_LEFT}Проклятие - это длительный отрицательный эффект, который может получить ваш персонаж. Только лекари могут снять проклятие.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Болезни}{LINE_LEFT}Болезни - это длительный отрицательный эффект, который может получить ваш персонаж.За определенную плату, лекарь сможет излечить вас от болезни, но так же излечиться можно и при помощи Зелья Очищения.
Амалур
{LINE_LEFT}{*1Мир Амалура}{LINE_LEFT}Kingdoms of Amalur: Reckoning¬ полна уникальных предметов и персонажей. Преступления, Золото, Святилища, Тренеры, Стражи, Камни Знаний, а также различных фракции, все это играет важнейшую роль в Фейленде.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Золото}{LINE_LEFT}Золото является основной валютой Фейленда. Оно может быть использовано для покупки снаряжения, подкупа стражи, и даже, для приобретения недвижимости.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Святилища}{LINE_LEFT}Святилища - это святые места, посвященные различным Богам Амалура. При посещении вашим персонажем святилища, оно дает ему временное благословение. Через определенный промежуток времени, святилища могут дать вам повторное благословение, поэтому не забывайте посящать те святилища, в которых вы уже побывали.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Камни Знаний}{LINE_LEFT}Камни Знаний являются магическими камнями, которые можно найти по всему Амалуру, они держат в себе воспоминания и рассказы о прошлом. Каждый из Камней Знаний является частью уникального набора. Найдите все камни из одного набора, чтобы получить специальный бонус.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*2Тренеры}{LINE_LEFT}За определенную плату, Тренер может улучшить любой из ваших навыков. Ищите Тренеров, чтобы быстрее улучшить навыки вашего персонажа.
Производство Кристаллов
{LINE_LEFT}{*2Производство кристаллов}{LINE_LEFT}Производство кристаллов позволяет создавать кристаллы, которые вставляются в специальные ячейки оружия и доспехов вашего персонажа. Кристаллы создаются из осколков, которые можно найти во время путешествий. Поместив кристалл в ячейку, извлечь его обратно можно либо при хорошем знании производства кристаллов, либо у мастера, заплатив ему деньги.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*3Кристаллы}{LINE_LEFT}Кристаллы позволяют придать некоторым видам оружия и доспехов особые свойства. Тип кристалла (он может предназначаться для доспехов, оружия, инструментов, либо быть эпической) должен совпадать с ячейкой, в которую его вставляют.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*3Ячейки}{LINE_LEFT}Осколки - это фрагменты кристаллов, которые можно найти во время путешествий. Собрав достаточно осколков, персонаж может создать из них целый кристалл.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*3Ячейки}{LINE_LEFT}Ячейка - место на оружии или доспехах, куда помещаются кристаллы. Не каждое оружие или доспехи имеют ячейки. Ячейки для эпических кристаллов имеются только на мантиях и доспехах для туловища.{LINE_SPACE}{LINE_LEFT}{*3Алтарь}{LINE_LEFT}Алтарь - место, где ваш персонаж может создавать кристаллы, вставлять их в ячейки и (при достаточно высоком уровне навыка) вынимать их оттуда.
Битва
Подключение к серверам ЕА...
Сложность: {*3Тяжело}
Сложность: {*3Очень Тяжело}
Отмычка
Сложность: {*1Очень Легко}
Сложность: {*1Легко}
Сложность: {*2 Умеренно}
Навык Взлома Замков: {*3{1}}
Навык Взлома Замков: {*2{1}}
Навык Взлома Замков: {*1{1}}
Сила ({1} Шанс %)
Взлом Силой
Достижения
Эта страница содержит информацию о различных достижениях, которые вы заработали во время ваших приключений в Амалур.
Барет, судя по всему, погиб, пытаясь помочь пленникам мурганов. Амулета Нэл на нем не было, возможно, я смогу могу найти его поблизости.
{1} / {2} Разблокирована
Секрет
Тело Барета
Навык Рассеивания: {*3{1}}
Навык Рассеивания: {*2{1}}
Навык Рассеивания: {*1{1}}
Рассеять
Авто-Попытка ({1}% Шанс)
Нажмите и удерживайте {1} для перемещения ползунка. Если ползунок будет находиться под правильным углом, замок откроется. В противном случае, замок будет сломан.
Используйте #NAMED_ICON_360_RS#, чтобы выбрать угол наклона.
Используйте #NAMED_ICON_360_LS#, чтобы начать перемещать ползунок. Если ползунок будет находиться под правильным углом, замок откроется. В противном случае, замок будет сломан.
Примите к Сведению
Двери этих руин, кажется, были запечатаны какими-то неизвестными силами.
Руины Аода
На теле была записка, которая гласила: Раскройте Наследие Астры.
Наследие Астры
Труп был ужасно изуродован. Раны были нанесены необычным оружием, длинным, острый как бритва, и заостренным ближе к концу острия.
берег Фолморика
Наведите указатель мыши для регулировки угла обзора.
Курран Кранд
Уил Рендиг
Открытые Судьбы
Мощь/Волшебство
Мощь/Ловкость
Мощь/Ловкость/Волшебство.
Ловкость/Волшебство
Загрузка...
Нажмите любую кнопку
Нажмите кнопку СТАРТ для входа
Ожидание идентификации от сервера ЕА...
Доступ к Загружаемому Контенту...
Загрузка Параметров Профиля...
Для того, чтобы открыть эти двери, ты должен сразить Циару Сиданус.
Выбор судьбы
Дверь
Пока вы не можете покинуть форум.
Форум
Судьбы
Уровень {1}
Выбор Судьбы определит ваш класс , ваши основные способности и боевые бонусы, а также общий стиль игры. {LINE_SPACE} {LINE_LEFT} В отличие от обычных смертных, ваша Судьба не определена, и вы, достигая все более высоких вершин в поисках славы, откроете новые Судьбы, доступные для выбора.
закрыто
При близком рассмотрении видно, что монеты из этой кучи - лишь дешевые медяки, а самоцветы - просто-напросто стекляшки. Здесь нет ничего ценного.
Добыча Мауны
Хранилища, находящиеся под городом все еще были заброшены со времени недавнего ограбления. Со временем они могут быть восстановлены.
Хранилища
Комната для частного обучения была закрыта из-за пожара.
Уровень 1 Судьбы
Уровень 2 Судьбы
Уровень 3 Судьбы
Закрытые Судьбы
Доступные Судьбы
Уровень 0 Судьбы
Уровень 4 Судьбы
Уровень 5 Судьбы
Уровень 6 Судьбы
Захват
Навык Алхимии повышен
Пока всплеск адреналина активен
Умение взлома повышенно
Умение торговли повышенно
Сопротивление к яду повышенно
Сопротивление к кровотечению повышено
Сопротивление к огню повышенно
Сопротивление к льду повышенно
Умение кузнечного дела повышенно
Сопротивление к Молнии Повышенно
Способность Видеть Скрытое Повышена.
ItemBuff_rogue_torso_unique05_2[DEV]
ItemBuff_mage_torso_set11[DEV]
ItemBuff_head_mage_set08[DEV]
ItemBuff_mage_feet_unique02[DEV]
ItemBuff_rogue_torso_unique01_2[DEV]
ItemBuff_mage_torso_set05[DEV]
ItemBuff_mage_hands_set14[DEV]
ItemBuff_mage_hands_unique06[DEV]
ItemBuff_rogue_hands04[DEV]
Ярость Врэкора
Расплата Мага 01
Расплата Воина 01
Расплата Воина-Мага 01
Проклятье Иссушения
Раны были немедленно вылечены лекарем.
Губительное проклятье.
Рывок Тирдона
Прикосновение смерти
Везение Лупоку
Ветра Оншана
Облачение Гэи
Ливрея повелителя
Испытание Характера
Сила Воинов
Элитная Броня Туата
Охранник Туата
Броня Туата
Боевые Доспехи Тирдона
Охранник Паладина
Ярость Белена
Великолепие Иоганна
Набор Эльфийского Охотника
Защита Керрона
Одеяние Неизбежности
Облачение Темных Небес
Одеяние Бдительности
Одеяние Печали
Наставление Энке
Божественная Хватка
Бальзам Лашлана
Доспехи Гелиуса
Отважная компания
Теневая Кожа
Ритуалы Плавания
Одеяние Волшебника Туата
Доспех капитана Шепарда
Дробящее Оружие
Эгида Ворона
Благословление Хелиуса
Оглушить врагов при блокировании.
:
{1}: {2} {3}
{1}: {2} {3} {4}
{1}: {2} {3} {4} {5} {6} {7} {8}
{1}: {2} {3} {4} {5} {6} {7} {8} {9}
{1}: {2} {3} {4} {5}
{1}: {2} {3} {4} {5} {6}
{1}: {2} {3} {4} {5} {6} {7}
Вы чувствуете возвращение проклятья эльфов.
Пещеры Ингресс
Перейти к способности.
Вы не можете уйти пока враги поблизостию
Пока не можете уйти.
#NAMED_ICON_ATTACK#
Уклонение
Подробное описание того, как Эагон вступил в схватку и сокрушил магию Нискару, и предполагаемого короля Фарланга, с помощью Мистического Молота, который был выкован для героя его отцом Королем Эамоном.
Фарланг и Мистический Молот
#NAMED_ICON_BLOCK#
Взаимодействие
Парирование
#NAMED_ICON_PLUS#
#NAMED_ICON_PAUSE#
#NAMED_ICON_BLOCK#,
#NAMED_ICON_ATTACK#,
Уклонение
Рождение Первых Псов. Король Иамонн стоит перед вратами Эратов, а его сын Иагонн стоит на коленях. Другая, Каервин, окружает их, высоко держа свое знаменитое копье.
Знания Псов Войны
Первый Натиск. Кузнецы Псов Войны куют раскаленное оружие на стороне, пока Иагонн и Каэрвин возглавляют войска против орды Нискару, оттесняя ее в воды.
Техника
Эта страница отображает все комбинации оружия и умений, которые ты можешь разблокировать посредством вклада очков в древа Силы, Ловкости и Магии.
Второе Нападение. Первое соглашение магов и Нискару, Предательство Агарда, и победный гамбит Каэрвина.
Приближаясь ко входу в пещеру вы чувствуете,что сила проклятья Эльфов слабеет.
Очарование Ариллии
Доспехи Дома Песен
Волшебная кольчуга
Зверство Магнона
Одеяние Странника
Правосудие Густолесья
Магическое Одеяние
Мантия Оншана
Одеяние Падония
Проклятое Орижие Болгана
Одежды из Уайт Палм
Доспехи Дома Скорби
Одежда Пивовара
Месть Предка
Облачение Псов Войны
Вы ничего не слышите, кроме голосов странников, молящихся своему богу, но и их голоса внезапно затихли.
Оазис Ингрисс
Жестокость Векрета
Группа Наемников
Бдительность Вождя
Доспехи Воздаяния
Регалии Ученика
Устойчивость Лирии
Мантия Луналы
Острые ощущения и опасность неминуемой смерти на мгновение повысили ваше боевое мастерство.
Обычный Статус Возмездия
против Алфара
Смерть в Гулмуине!
Очень Медленно
Быстро
Осмотреть
Вместимость Инвентаря: {1} / {2}
Найдите все Камни Знаний, какие сможете. С помощью них вы узнаете больше о мире игры и получите очки опыта. С каждым найденным Камнем Знаний вы получите дополнительный бонус.
Алхимические Столы позволят вам создавать собственные зелья, если у вас есть необходимые ингредиенты и навыки Алхимии.
Кузница позволяет вам ремонтировать предметы или создавать собственные изделия, если у вас есть необходимые компоненты и навыки Кузнечного Дела.
Присматривайтесь к Святыням, когда путешествуете по пустыне. Благословения, что они дают, могут оказаться очень сильными.
Читайте все книги которые сможете найти. Некоторые из них, дадут вам постоянную прибавку к вашим умениям.
Хотите повысить навык, не дожидаясь следующего уровня? Посетите Тренеров. Они облегчат ваши карманы, но взамен наполнят вашу голову знаниями.
Алтари для Производства Кристаллов позволяют объединить осколки в драгоценные камни, если у вас есть необходимые навыки Производства Кристаллов.
Цвет предмета говорит о том, насколько он редкий. Предметы с белыми именами - общие, {*2зелеными} - не частые, {*3голубыми} - редкие, {*4фиолетовыми} - уникальные, и {*5золотыми} - часть комплекта.
Заполнили инвентарь до предела? Вы можете продать вещи торговцу, или уничтожить их в меню 'Хлам'
В некоторых местах можно купить и улучшить дом. В каждом доме есть место для хранения вещей, а также Зеркало, где Вы можете изменить свою внешность.
Когда вы окружены противниками, стратегия защиты поможет остаться вам в живых . Удердивайте {*8Shift} чтобы блокировать большинство вражеских атак.
Подвижность в бою - часто оказывается ключом к успеху. Нажмите {1}, чтобы быстро перекатиться и вступить в бой, либо чтобы выйти из него.
Щиты и Защитные Талисманы позволяют Вам парировать атаки врагов. Попытайтесь рассчитать время и поймать момент перед ударом протикника и отразить его щитом, это позволит отбросить врага и даст время для контратаки.
Очень Быстро
Состояние вашего оружия и брони с течением времени будет ухудшаться, в конечном итоге оно станет бесполезным. Посетите Кузнеца или воспользуйтесь Ремонтный Набором, чтобы сохранить ваше снаряжение в хорошем состоянии.
Призмерная Отмычка - очень ценный одноразовый предмет, ею вы сможете вскрыть любой замок.
Медленно
Нажмите {1} для быстрого доступа к карте в любое время. Карта местности удобна для прокладывания пути, а Карта мира используется для Быстрого Перемещения.
Вы сможете быстро перенестись только в те места, которые Вы уже посетили. Исследуйте мир, чтобы открыть больше локаций.
Отдых в кровати - это лучший способ восстановить ваше здоровье.
Если на Вас наложили Проклятие или заразили Болезнью, а у вас нет средств чтобы вылечить себя, то Вам сможет помочь Целитель.
Не забывайте, что вы можете вызвать Круговой Инвентарь {1}, чтобы приостановить игру или быстро получить доступ к зельям или другим полезным вещам во время битвы.
Во время боя Вы можете нажать {1}, чтобы быстро выпить зелье здоровья, или {2} зелье маны.
Вы можете переносить ограниченное количество вещей. Чтобы освободить место, просто выбросите все вещи которые Вам не нужны или которые не хотите тащить до торговца.
Вы коснулись Камня Сигил, но ничего не произошло.
Великий Камень Сигил
Загрузка Феллтауна!
Ингредиентов не найдено.
Круг Камней Ветра
Принять Благословение
Отказаться от Энергии
Энергия Камней Ветра истощена. Со временем их сила вернется.
Круг Камней ветра шумит от энергии. Согласен ли ты принять благословение Эрателла?
Пробное Сообщение
Алин Шир и игрок находят тело Гэдфлу. Появляется Сила Тирноха.
Владелец Оживленных Картин
Фоморос Хьюго
Столб разрушен.
Выбранный союзник входит и присоединяется к игроку.
Древний рычаг не сдвигается с места.
Загрузка Андерстайла!
Ржавый Рычаг
Верните Снаряжение
Выйдите из Тюрьмы
Возьми Приказ о Проходе.
Вернись в Озелхон
Исход
Найдите последний Камень Знаний
Задание выполнено
{1} Камней Ветра Пробуждено
Найдите пять Камней Знаний
Бог Бури
Откройте Дверь Камеры
Щедрость Бандита
Разбойники досаждают Землям с тех пор, как война парализовала Айтена. Финвик Айвер заплатит вознаграждение любой шайке бандитов за выполнение своей работы.
Найдено {1} из {2} Камней Знаний.
Каждый раз, когда Вы увеличиваете уровень, Ваше максимальное здоровье и мана увеличатся, основываясь на том сколько очков Вы вложили в ветку способностеи.
Невероятно быстрые и смертельные Эльфийские Клинки - оружие для агрессивных, они позволяют владельцу пробираться в гущу противников, и нести смерть всем кто окажется рядом.
Возьмите Скипетр, чтобы выстрелить стихийной энергией издалека и уничтожить Ваших противников без входа в ближний бой. Только помните, каждый выстрел тратит ману!
Посох - оружие исключительно для тех кто использует магию, он изначально заряжен стихийной магией, которая наносит урон по большой площади.
Молот - тяжелое оружие которое наносит большой урон, взамен на скорость, получает мощные и сокрушительные удары.
Используя Кинжалы, взамен мощьности достигаеся большая скорость и точность ударов. Это делает Кинжалы очень эффективными против одного противника.
Чакрамы - волшебные диски, которым придают стихийную энергию, после броска всегда возвращаются к владельцу. Идеально подходят для боя на среденей дистанции.
Лук - превосходное оружие для дальнего боя, позволяет во время движения производить и быстрые выстрелы и более мощные с натяжением тетевы.
Плавность движений от кожаной и чешуйчатой брони, а также брони троллей позволяет тебе максимально повысить урон критических ударов.
Если у Вас не достаточно количества маны, чтобы использовать Способности так часто, как Вы хотели бы, попытайтесь носить одежду из ткани, чтобы повысить ее регенерацию.
Некоторые части брони - могут быть частями специального набора. Чем больше частей из набора Вы носите, тем больше пользы Вы от них получите.
Используя Лук, вы можете выстрелить ограниченное количество стрел без перерыва. Улучшите навык 'Владение Луком' и другие способности для увеличиения их запаса.
Талисманы обеспечивают меньше защиты от физических атак чем Щиты, но они увеличивают Ваше сопротивление против стихийного урона.
Для лучшей защиты от физических атак, носите металлическую броню и щит.
Поддерживаемые Способности, такие как 'Отравленное Лезвие', могут не показываться на экране во время их действия. Это позволяет Вам поддерживать эффекты оставляя при этом свободный слот способности.
Проверьте страницу 'Движения' в меню паузы, чтобы просмотреть специальные атаки и способности.
Одна из Способностей ветки Мага, позволит Вам вызывать улучшающего помощника, чтобы помочь Вам в бою.
Кровавые охотники Нискару входят в гнев берсеркера когда чувствуют запах свежей крови.
Некоторые Способности имеют различные эффекты при удержании и быстром нажатии кнопки. Пробуйте эксперементировать!
Поддерживаемые Способности расходуют часть Вашей маны пока они активны.
Улучшите способность 'Владение оружием' (Меч, Посох, и т.д.) для того чтобы увеличить наносимый ими урон.
Эльфийские Клинки берут свое название от Эльфов, именно они создали их, и используют в битве.
Меч - хорошо сбалансированное, универсальное оружие, на которое можно положиться в почти любом ближнем бою.
Двуручный меч является самым медленным из всего оружия ближнего боя, но также и самым разрушительным. Он сделан для открытых, широких нападений.
Улучшите способности 'Боевая Техника, Точность или Владение Таинством' чтобы открыть специальные атки.
Некоторое оружие работает вместе лучше чем c другими. Попытайтесь экспериментировать с различными классами оружия, чтобы найти сильные комбинации!
Используя Кинжалы, подкравшись с зади врагов не давая обнаружить себя, Вы сможете выполнить специальную атаку 'Казнь' против них.
C достаточно улучшеным навыком обнаружия скрытых ловушек, Вы можете разоружить ловушки и извлечь из них компоненты для использования в Кузнечном деле.
Если у вас не достаточный навык Рассеивания, будьте осторожны с чарами. Провал попытки Рассеять сложных чар, может быть смертельным!
Чем выше ваш навык Вскрывания замков, тем больше у вас шансов открыть замок, и меньше шансов сломать отмычку если вы не смогли его вскрыть.
С навыком Кузнечного мастерства, ваши ремонтные комплекты станут более эффективными, что позволит дольше поддерживать вещи в лучшем виде.
Кузнечное дело позволяет сохранять компоненты оружия или брони и использовать их для приготовления чего то нового.
Хотите открыть все тайны Амалюра? Вкладывайте очки в навык обнаружение Скрытого!
Что бы выручить больше денег на продаже амуниции вы можете улучшить свой навык торговли. Покупать дешевле и продавать дороже.
Иногда прямое нападение не самый лучший выбор. Попытайтесь улучшить навык Скрытности и подкрасться {1} к врагу.
Сила Осколка определяется его прозрачностью: Облачные Осколки самые слабые, Сияющие Осколки мощнее, а Чистейшие Осколки самые мощные.
Если вы найдете вещь с разъемом , то вы счастливчик. Посетите Алтарь Ремесла, что бы установить туда камень и зачаровать вещь.
Вложив очки в некоторые навыки (особенно в Убеждение), вы можете открыть новые возможности в диалогах.
У дополнительных вариантов в диалоге есть определенный шанс срабатывания. Вложив очки в Убеждение, Вы увеличите вероятность.
Вы можете улучшить ваше снаряжение камнями. Вложите очки в умение Мудрость, чтобы использовать самые сильные, и даже огранить их самостоятельно.
Урон от льда замедлит противника. Старайтесь использовать оружие или способности, которые вызывают Замораживание против быстрых врагов.
Ты можешь поражать врагов поблизости Электрическим уроном. Попробуй использовать Электрические атаки против больших групп.
Ослабьте врагов с помощью яда и их удары нанесут меньше урона.
Почти всё оружие наносит физический урон, который эффективен против всех типов врагов.
Проникающий урон пробивает броню, делая его очень эффективным против бронированных врагов, или хорошо защищенных животных.
Поджигание вызывает у врагов панику.
Нанесите кровотечение вашим врагам и они получат дополнительный урон от физических атак.
Ваш выбор судьбы может повлияет даже на основные аспекты боя. Выбор судьбы провидца например, заменяет свиток телепорта малой дальности.
Если вы хотите полностью перестроить вашего персонажа, необходимо найти Ткача судьбы, заплатив ему вы сможете изменить свою судьбу. Это позволит сбросить все ваши умения и очки способностей.
Развивайте алхимию, для облегчения сбора компонентов и создания более мощных зелий.
Для лучшего результата, выбирайте свою Судьбу под ваш стиль игры. Если вам нравится владеть посохом и использовать заклинания, Судьба Мага подойдет вам идеально.
Повороты судьбы можно разблокировать выполнив определенные задания. Они дают постоянные улучшения ваших навыков, которые будут всегда активными.
Не нравится ваша текущая Судьба? Нажмите {1} и перейдите к экрану судьбы чтобы выбрать другую.
Могильный Молотильщик опасен сам по себе, но окруженный Боггартами он становится еще смертоносней.
Находящаяся в гигантском кратере Адесса является эпицентром знаний и изучения Гномов в Эльфийских землях.
Ратир - Столица Доккальфаров (темных эльфов) в Эльфийских землях
Городская крепость Мэла Сеншира, еще с давних времен была установлена как торговая точка.
Великодушные Эльфы олицетворяют развитие, а Злобные Эльфы символизируют всеобщее разрушение.
Деон Туаты был создан с приходом нового Короля Изы, Злобного Эльфа Лорда Охна.
Город Садов Изы скорее был выращен вручную, чем построен.
Могущественные деревья Далентара насыщены водами Источника Садов Изы.
Алабастра - дом Злобных Эльфов и Зимнего Двора.
Глава Псов Войны прислушивается к Старцу Войны, а Маршал обеспечивает вооружение фракции. Военачальник укрепляет связи с союзниками Псов Войны.
У каждого члена Дома Баллад есть песня связанная с ним.
Равнины Эрателла - родина большинства мощнейших сил магии в Эльфийских Землях.
Детайр - родина самых плодородных минеральных залежей во всех Эльфийских Землях.
Клурикон - изобилие пейзажей темных лесов, вероломных болот и отвесных скал.
Включи {*1Скрытие Шлема} в меню Опций, если хочешь видеть лицо персонажа, не теряя бонусов от шлема.
В режиме Возмездия попытайся уничтожить как можно больше врагов перед Проделкой Судьбы. Проделка судьбы уничтожит ВСЕХ твоих падших врагов и даст огромный прирост опыта!
Смешивайте Ваши Способности и специальные атаки - таким образом Вы заработаете больше энергии Судьбы!
Сундук 'Особые Поставки' в деревне Горарт - место разгрузки новых приобретенных вещей {*Загруженного Контента}.
Слишком легко? Слишком тяжело? Вы можете изменить уровень сложности в любой момент, зайдя Опции.
Хотите переносить больше вещей? Некоторые торговцы продают Рюкзаки, которые увеличат предел Вашего инвентаря.
Побеждая врагов в режиме Возмездия, иногда будет добываться специальный реагент 'Сущность Судьбы', которая используется для создания самых сильных алхимических Зелий.
Народ Доккальфар пережил много трудностей, включая изгнание, переселение, внутреннюю борьбу и войну.
Общесто гномов состоит из трех каст: Ученые, Тамплиеры и Преторианцы.
Великодушные Эльфы тесно связаны с землей, на которой проживают, и часто отражают природу земли.
При любой колонизации одно из первых зданий, построенных Алмаинами - храм Митару.
Варани были так названы после неправильного перевода слова Йоттуна как 'путешественник' или 'торговец'.
Льосальфары и Доккальфары когда-то были одним народом; сейчас разделены из-за разницы в философии.
Некоторые враги имеют сопротивление - или даже неуязвимость - к определенным видам повреждений. При таких повреждениях числа будут выделятся красным цветом.
Некоторые враги слабы против определенных видов повреждения. При таких повреждениях числа будут выделятся белым цветом.
Призыватели могут усилить и излечить своих призванных существ. Если Вы увидите одного из них, действуете быстро!
Если Вас заметят при совершении преступления, местное население может рассердиться. Покиньте город на некоторое время и они успокоятся.
Если увидите врага с красным именем, значит Вы находитесь в области с врагами намного сильнее вас. Исследуйте другое место и повысьте уровень, чтобы вернуться и бороться на равных условиях.
Враги с оранжевыми именами более опасны чем остальные.
Боггарты сделаны из дерева. Попробуйте использовать против них огонь!
Тролли поглощают большинство типов магии. Пробуйте физический урон или яд против них.
Даже самый маленький Нискару опасный противник. Не стоит недооценивать их!
Некоторые воры и убийцы достаточно ловкие и могут уворачиваться от ваших стрел. Чтобы победить их, используйте магию или попробуйте навязать им ближний бой! (TheMi30) [≈]
Спрайты получают дополнительные способности в присутствии Чемпионов. Остерегайтесь таких смешанных групп.
Гигантские Пауки наиболее ядовиты. Вещи или способности, которые добавляют сопротивление от ядов, очень полезны в бою против них.
Тролли сильны в ближнем бою. Нападайте на них издалека или будьте готовы уворачиваться от их атак!
Авантюристы знамениты как величайшие преступники Эльфийских Земель. Их лагеря в Далентаре, Равнинах Эрателла и Детайре открыты для всех.
Призмы Теней могут быть использованы для отвлечения внимания стражи, чтобы позволить персонажу прокрасться мимо.
Пока крадешься, обращай внимание, куда смотрит враг. Тебя труднее заметить, если ты находишься вне зоны видимости.
Школа Чародейства - фракция магов, посвятивших себя познанию тайных и мистических явлений Амалура.
Находящийся в гниющей яме, называемой 'Помойкой', Дом Скорби - коллектив Зимних Фей, не ладящих с Туатой.
Дом Доблести, известный как жемчужина Детайра, - идеальное место для заработка гладиаторов и азартных игроков.
Вкладывай очки умений в Скрытность, умение Исскусство Убийцы в дереве Ловкости и орудуй кинжалами, если хочешь быть безупречным убийцой.
Если ты был пойман стражей во время преступления, ты всегда можешь подкупить их, чтобы избежать наказания. Улучшай способность Красноречия, чтобы уменьшить стоимость подкупов.
Устал от этого надоедливого крестьянина, который не хочет тебе доверять? Нажми атаку и {1} во время напоминания, чтобы переключиться в Аггресивный режим и начать убийственное веселье!
Если ты совершил преступление и пойман стражей, ты окажешься в тюремной камере. Если ты не сможешь сбежать, ты должен будешь отбыть приговор, что стоит очков опыта.
Будьте осторожны ,забирая чужие предметы, нападая на граждан, или вторгаясь в места, которые не принадлежат вам. Если вас увидят, кто то может позвать стражу!
Большинство торговцев не купят похищенный товар. Если у тебя есть ворованные вещи, тебе надо найти 'скупщика' среди Авантюристов, он купит их у тебя.
При каждой попытке кражи существует шанс, что тебя поймают. Чем больше персонажей находится поблизости, тем меньше вероятность твоего успеха.
Фоморус Хьюджис еще не закончил с тобой. Ты обязан поговорить с ним перед тем, как отправиться в путь.
Ты совершил Обряд и тебе надо вернуться к Кругу Энгарда, чтобы доложить об этом.
Водопад Доблести
Я совершил обряд. Я должен вернуться, чтобы доложить о новостях Фраме Эдрик и Эльфам.
Ты уже пил из Водопада. Найди Камень Доблести.
Переправа
Дверь в Долварн требует Пропуск Офицера
Коробка пуста!
Первое: Не Грудь, Но Сердце
Достижение Открыто
Образец Цветка Сильного Огня сольется с эфиром, как только ты положишь его на алтарь перед Скрещиванием.
Пульсирующая боль режет твои глаза, и ты чувствуешь себя так же ужасно, как Алдхи. Видимо, обряд пришел за тобой. Это будет продолжаться, пока ты не закончишь или не покинешь зону Водопада.
Начать Обряд Доблести
Отказаться
Ты уже начал обряд. Нет нужны пить еще.
Это похоже на упомянутый водопад Флориона.
Гробница святого Эдрика
Этот саркофаг содержит кости когда-то любимого праведника Св. Эдрика.
Эта дверь охранялась от набегов.
Здесь лежит тело знаменитого праведника Св. Эдрика. Это должно быть пустяком для
Эта дверь открывается ближайшим рычагом.
Эта дверь запечатана необычным способом. Ее нельзя открыть ключами или отмычками.
Положи сумочку Мейры
Украсть из ящика
Ящик для Пожертвований
Надпись предназначает этот ящик для пожертвований, отправляемых солдатам, отбивающим Клурикон.
Ящик для Пожертвований
Повороты Судьбы
В некоторых случаях твои действия могут деформировать и повернуть судьбу окружающего мира. Как только это происходит, накапливается энергия судьбы, вызванная изменением.
Окружающие нас стены - стражи нашей гармонии и бастионы против внешних сил, желающих сделать нас больными. Это острие, к которому мы поднимаем свои глаза, является славным предупреждением и доказательством великолепия облачения Лирии, благоразумия ее магии и мощи ее бесконечной мелодии. Мы призываем каждый уголок мира поклониться славе Лирии не с ненавистью или подозрением, а с гордостью.
Тридцать семь лет назад группа паломников сделала привал на острой скале и назвала ее Ратир. Судьба отрезала Верховную Жрицу Баялу Тайрин от живого мира. Первое дерево в городе было посажено на этом месте в память о нашей потере и дарах, которыми она нас наградила.
Памятник: Дерево Тайрин
Я был в тех обтесанных пещерах, в которых мы искали убежище от прочищающих Равнины хозяев Йоттунов. Перед этим мы называли нашим домом отвесные скалы Глир Рэтвин. С того дня им был Ратир, убежище от любой напасти. С тех времен были вырыты глубокие тоннели под острием.
Посвящение
В этом месте произошло Второе Сожжение (Лосгиад). В кромешной ночи враг прорвал оборону и штурмовал причал огнем и враждой. Доблестью и отвагой наших Сторожил и Магов они были отброшены обратно в бурлящие воды Страита.
Памятник: Второе Сожжение
Продолжить Обряд Доблести
Это Пьедестал Доблести. Сначала найди Камень Доблести.
Столб Доблести
Это то дерево, о котором говорил Флорион.
Дерево Доблести
Вы уже активировали Столб. Вернитесь к Водопаду.
Одень лук, чтобы продолжить.
Вы уже активировали Камень Отваги. Ищите Столб Силы.
Камень Доблести
Удерживайте, чтобы Выполнить
... Эпидемия ушла с Горением... пронесшиеся огни...каким-то образом взявшие с собой болезнь...те времена, когда Орбокант был учрежден, чтобы обезопасить...нет...чтобы до самой смерти нарушать спокойствие Ратира.
Монумент: Времена Мора и Первое Сожжение.
Положив ладонь на Камень, вы чувствуете, как вами овладевает ужасающая тяжесть и ваша сила убывает.
Монумент: Пещеры Спасения.
Оснан Тогариан был первым магом, сделавшим своим домом вершину горы. Хотя он и хотел сбежать от 'надоедливого', кучки других Алфаров, круги магов, окружавшие этого мудреца, собирались основать Школу Чародеев.
Памятник: Отдых Тогариана
Это -- Камень Отваги. Сперва испейте из Водопада Сияния.
Эта сияющая структура похожа на столб, о котором говорил Флорион.
Эймер Тох
Здесь покоится последний король Кандриана, лорд Эратела.
Демосфен Кандриан
Тело Эймера Тоха растерзали пауки. Однако, несмотря на явные раны, видно, что горло его перерезано.
Пламя погашено!
{1} из 3 маяков погашено.
Лицо Рыдающего Короля. Хоть его черты и не выражают эмоций, огромная меланхолия наполнила его глаза... всегда больно смотреть на него.
Древнее Изваяние
Лицо Рыдающего Короля. Хоть его черты и не выражают эмоций, его глаза наполнены грустью и ностальгией, так как все, что они видят, обращается в руины.
дать
У тебя уже максимальный уровень энергии Судьбы.
Зелье Судьбы
Богатство
Имя нового профиля
Вы уверены, что хотите удалить этот профиль?
Подтверждение удаления профиля
Профиль с таким именем уже существует
Неверное имя профиля
Профиль уже существует
Имя профиля должно содержать как минимум один верный символ.
Дунн и его люди были замечены на причале, как и ожидалось. Не посылай никого и не говори, пока я не прикажу. Чрезмерно любопытных скинь вниз.
Заметка: Убийство Воробья
Залы Огня
Заполненная амфора: 1 из 3
Заполненная амфора: 2 из 3
Пылающая мощь Зала Огней сейчас выглядит истощенной. Они хотят распуститься.
Лицо Рыдающего Короля. Хоть и статуя, ты охвачен чувством сильной отдаленности, как невозмутимым пламенем.
В вашем инвентаре не осталось свободного места. Чтобы оно появилось, выбросьте или продайте некоторые вещи.
Разное
[+]
[-]
{1}{2}{3} ({4}){5}
Игрок
{1} Вместимость Инвентаря: {2} / {3}
Место
Одежда
На этом поле была Битва на Равнине Галафора. В тот день генералы Ориератор и Варлейн показали отвратительным Эльфам, насколько грозным и упорным может быть род Алфаров.
Древняя Монета
Однажды у этого камня генерал Ориератор поднял свой меч и нанес удар по войскам Туаты, заработав первую победу против захватчиков Туаты.
разместить в тайнике
Книга открыта на нескольких заклинаниях исцеления и наложения проклятий. У одной из других страниц загнут уголок и выделена некоторая фраза: Заклинание Круг Заключения описывает круглую тюрьму, особенно полезную против магических явлений. Заклинание включает произношение, требуемое для его активации.
Книга Заклинаний Корнаика Корнелона
Недоеденный хлеб
Похоже, это костер был разведен под надзором Галетты. Но, кажется, что был недавно потушен.
Потушенный Костер
Видимо, этого члена Завета убили камнем по голове. Вокруг есть следы борьбы.
Труп Завета
Как Из заметил, этот хлеб был недоеден, будто в спешке. Это не могло быть сделано животным.
#NAMED_ICON_NOTCH#
взять из тайника
Экипировать как {1} 1
Экипировать как {1} 2
#NAMED_ICON_360_LS_PRESS# Press
Режим бега
#NAMED_ICON_360_A# Hold
#NAMED_ICON_360_A# Press
Нажмите
EA Политика конфиденциальности
Политика конфиденциальности EA
Условия предоставления услуг EA
Чувствительность мыши
Управление
Соединение с EA
Высоко
Очень высоко
Наивысшее
Качество теней
Нормально
Анизотропия
Инвертировать мышь
Выкл.
Вкл.
Вибрация
Спринт
Режим невидимости
Смотреть вниз
Поворот камеры вправо
Ячейка умений 1
Ячейка умений 5
Ячейка умений 6
Ячейка умений 7
Ячейка умений 2
Ячейка умений 3
Ячейка умений 4
Нажмите кнопку действие, чтобы переназначить его
Атаковать
Политика конфиденциальности 38 Studios
Использовать экипированное заклинание
Шаг вправо
Смотреть вверх
Поворот влево
Идти вперед
Шаг влево
Идти назад
Включено
Вернуться в Главное меню
Выйти из игры
Субтитры
Метки Заданий
Громкость Диалогов
Разрешение
Полноэкранный режим
Громкость эффектов
Громкость музыки
Легко
Автосохранение
Блокировка мини-карты
Обучение
Стандарт
Пост-обработка
Отключено
Проектор
Сложность Теней
Простые
Растительность
Качество текстур
Низко
Средне
Размытие при движении
Вертикальная синхронизация
LCD
Плазма
Задняя проекция
Отключить NYI
Яркость
Гамма
Ячейка умений 8
Приготовьтесь встретиться в этом состязании с королевской властью, в лице падших королей и королей диких земель!
Неприкасаемый: Джотун
Будьте осторожны! Состязание закончится, если вас ударят!
Авангард Туата
Чемпион бросил вызов группе смертоносной Туаты! Сможешь ли ты сразить этих могучих Повелителей Туаты?
Короли-воители
Дрова для костра
Состязание на время: 1
Победи врагов до окончания состязания!
Падальщики
Хозяин леса Эльфов рассказал о том, как Чемпион укрощает зверей. Если ты думаешь, что подходишь, немедленно прими участие в нашем представлении!
Решающий Поединок
Приготовься к самой зрелищной битве в своей жизни! В этом представлении, ты столкнешься с ордой фей, выбранной тройкой победителей!
Вы не можете спать, пока разыскиваетесь за преступление.
Эта кровать принадлежит кому-то. Вы не можете спать здесь.
Вы проснулись. Прошло 8 часов. Здоровье и Мана восстановлены.
Вы не можете спать во время боя.
Сон v1.0
Победи всех Брауни, до того, как объявят конец матча!
Из неизвестных частей
Вы никогда не видели противника более уродливого и ужасного! Черт его знает, где укротители нашли его! Претенденты остерегайтесь
Время сна
Как долго вы собираетесь спать?
Сила в цифрах
Состязание на время: 3
Кровь и Сталь: 2
Магия и уловки запрещены в этом матче! Только отвага и смелость Вам помошники!
Непобедимый: Тролль
Эльфийская Страсть
Бой еа кулаках: 2
Оружие и щиты запрещены! Есть другие способы для расправы с вашими противниками? Есть желание умереть? Тогда приготовьтесь к битве
Потенциал, Реализованный
Укротитель животных на этот раз действительно превзошел себя! Преготовьтесь встретиться с самым большим скоплением Эльфов, которое Вы когда-либо видели!
Бой еа кулаках: 1
Гнев бури
Самый напряженный матч, чем когда-либо! Прорвись через эту сверкающую орду грозных противников, заряженных молниями!
Непобедимая: Леанаше
Разгроми этих стеревятников из глубин, перед тем как они убьют тебя и сделают из тебя ужин!
Кровь и Сталь: 1
Из-за Завесы
Не спрашивай нас, как мы их приручили, и разгроми этих Нискарикских одержимых до того, как они убьют тебя!
Инфекция
Победи своих врагов, до того, как погибнешь от их ядовитых атак!
Race Against Time: 2
Подтверждение выхода
Быстрая загрузка
Вид от плеча
Опции
Страница умений
Журнал заданий
Быстрое сохранение
Необходимо перезапустить игру, чтобы графические изменения вступили в силу.
Подтверждение графических настроек
Изменение графики
Не поддерживается
Вы действительно хотите сохранить эти настройки? Исходные графические настройки автоматически вернутся через 15 секунд.
Использовать альтернативное оружие
Включить Режим Возмездия
Быстрое использование зелья маны
Ячейка умений 9
Ячейка умений 10
Быстрое использование зелья жизни
Инвентарь
Страница Способностей
Переключатель Режима Агрессии
Полезные вещи
Пауза
Воскрешение
Загрузить последнее сохранение
ЧИТ: Воскресить!
Вы погибли
Вы уверены, что хотите выйти из игры?
Требуется Недоступный Контент
Нажмите клавишу, чтобы переназначить {1}
{1} не может быть переназначена.
Переместить маркер не удалось
Эта игра использует автосохранение. Если Вы видите этот значок на экране, не выключайте игру и не вынимайте устройство хранения данных.
38 Studios
Эта игра использует автосохранение. Если Вы видите этот значок на экране не выключайте компьютер.
Если вы хотите поделиться вашей личной и игровой информацией с 38 Studios, чтобы получать информацию о будущих продуктах Амалур и обеспечить связь внутриигровых наград/прав, с учетом Политики Конфиденциальности 38 Studios http://38studios.com/about/privacy.
Последний видеоролик
Выбрать видеоролик
Свободный слот 1
Просто сражайтесь
Тест производительности
Видеоролики
Свободный слот 2
Выбранное пространство
Свободный слот 3
Персонажи
Купленное
Проданные предметы
Продать
Купить
Закрыть Окно Хлама
Продать весь хлам
Выбрать квест
Очистить видеоролики
Поднять Папку
Сгенерировать персонажа
Внутренний
Открытое пространство
Сохранение шаблона
Визуализировать текстуры
Не визуализировать текстуры
Легкий уровень сложности для новичков в экшн-РПГ или для тех, кто хочет потренироваться в сражениях.
Использовать шаблон
Не использовать шаблон
Вы можете использовать стол алхимика для экспериментов с комбинацией реагентов. Найдите рабочую комбинацию и она добавится в ваш список рецептов.
{1} Приобретено
Самоцветы и ячейки бывают четырех видов: оружейные, защитные, вспомогательные, и эпические. Самоцвет может быть помещен только в соответсвующую ему ячейку.
Вставили камень в слот, а позже передумали? Посетите мудреца, и сможете вытащить их за плату. Если у вас достаточно навыка мудрости можете сделать это самостоятельно!
При достаточном количестве очков навыка Изготовления Кристаллов вы можете объединить два одинаковых Осколка чтобы получить более качественный Осколок. Запомните: лучшие Осколки образуют лучшие Самоцветы.
Кровокорень собран
Спрятать предупреждения
Показать предупреждения
Отдать Все
Мы рекомендуем установить Королевства Амалур: Возмездие на жесткий диск вашего Xbox 360. После установки игра займет 7 Гб свободного места жесткого диска. {LINE_SPACE}{LINE_LEFT} Установка игры может быть совершена на Xbox Dashboard.
Рекомендация
Последнее место
Выбрать место
Совершенствовать
Боевой тест
Пользователь 2
Пользователь 3
Играть
Тест системы
Опасная комната
Пользователь 1
Шаблон персонажа
Главное меню
Нормальный уровень сложности для игроков, знакомых с жанром экшн-РПГ. Битвы будут для вас хорошим испытанием.
Высокий уровень сложности подходит для игроков, которые хотят испытать свои боевые навыки. Вам понадобится всё ваше мастерство, чтобы выжить.
Нужен статус
Новая игра
По Умолчанию
Готов Уйти
Геймплей
Онлайн
Графика
Часовня уничтожена. Очистите воздух от ядовитого газа, пока разрушения объекта искусства еще возможно.
Эффект замещения
1 Церковь разрушена
{1} Церквей разрушено
ПИНГ
НЕВЕРНО
Изменить имя
Изменить расу и пол
Окно Аккаунта
Открыть окно Аккаунта можно только через Главное меню
Вы уверены, что хотите выйти из игры? Все несохраненные данные будут потеряны.
Подтверждение выхода из игры
Вы уверены, что хотите изменить сложность игры? Изменение сложности может привести к потере определенных достижений.
Гостевой профиль
Невозможно сохранить игру, используя Профиль гостя.
{1} является очень ценным предметом. Вы уверены, что хотите продать?
Подтверждение продажи
Секретный рецепт
Этот торговец не будет покупать ворованные товары.{LINE_SPACE}{LINE_SPACE} Для продажи этой вещи, тебе надо найти скупщика краденного.
Не так быстро!
Весь хлам продан
Продано {1} ненужных вещей за {2} золота.
Продан один ненужный предмет за {1} золота.
Этот торговец не будет покупать краденое.{LINE_SPACE}{LINE_SPACE}Для того, чтобы продать эти предметы, вы должны найти скупщика краденного.
Этот торговец не разрешает тебе посмотреть на уникальные вещи перед покупкой!
Гадфлоу насмехается над игроком о силе Тирноча, и Алин объясняет о ее присяге ордену держать Тирноч в секрете и дальше.
Поддержать Разговор с Окружающими
Одная церковь уничтожена
Вы были посажены в тюрьму за ваши преступления. Вы можете отдохнуть на койке в камере, если хотите отбывать ваш срок.
Тюрьма
Вы были посажены в тюрьму за преступления. Вы можете покинуть ее, когда захотите.
Вам дали указание на
Знак
Этот сундук заперт.
Звездный сейф
Гэдфлу дразнит игрока силой Тирноха. Алин объясняет, почему только у игрока есть шанс остановить Гэдфлу и предотвратить возрождение Тирноха
Вам нужно найти свои потерянные вещи перед бегством из тюрьмы.
Вы касаетесь Столба и нервно дышите, поскольку проклятие рассеивается, и кажется, выходит из ваших костей.
Россия
Руанда
Сент-Бартельми
Катар
Воссоединение
Румыния
Сент-Мартин
Саудовская Аравия
Сенегал
Сербия
Самоа
Сан-Марино
Сан-Томе и Принсипи
Палестинской территории
Панама
Папуа-Новая Гвинея
Оман
Пакистан
Палау
Парагвай
Польша
Португалия
Пуэрто-Рико
Перу
Филиппины
Остров Питкэрн
Сент-Винсент и Гренадины
Судан
Суринам
Сент-Китс и Невис
Сент-Люсия
Сент-Пьер и Микелон
острова Шпицберген и Ян-Майен
Сирийская Арабская Республика
Тайвань
Таджикистан
Свазиленд
Швеция
Швейцария
Словакия (Словацкая Республика)
Словения
Соломоновы Острова
Сейшелы
Сьерра-Леоне
Сингапур
Сомали
Испания
Шри Ланка
Остров Святой Елены
Южная Африка
Южная Джорджия и Южные Сандвичевы острова
Южная Корея
Норвегия
Македония
Мадагаскар
Малави
Литва
Люксембург
Макао
Малайзия
Маршалловы острова
Мартиника
Мавритания
Мальдивы
Мали
Мальта
Кирибати
Кувейт
Киргизская республика
Иордания
Казахстан
Кения
Лаос
Либерия
Ливийская Арабская Джамахирия
Лихтенштейн
Латвия
Ливан
Лесото
Нидерландские Антильские острова
Новая Каледония
Новая Зеландия
Науру
Непал
Нидерланды
Никарагуа
Остров Норфолк
Северная Корея
Северные Марианские острова
Нигер
Нигерия
Ниуэ
Микронезия
Молдова
Монако
Маврикия
Майотта
Мексика
Монголия
Мозамбик
Мьянма
Намибия
Черногория
Монтсеррат
Марокко
Танзания
Пожалуйста, введите ваш адрес электронной почты.
Логин
Введите пароль:
Пароль:
Пожалуйста, введите пароль.
Пожалуйста, введите свою дату рождения.
Неверный пароль.Пожалуйста, повторно введите пароль.
Сентябрь
Октябрь
Ноябрь
Июнь
Июль
Август
Декабрь
Введите адрес электронной почты
Адрес электронной почты:
Информация об учетной записи
Вы успешно зашли.
Путешествие в Горхарт
Патруль Клу
Пожалуйста, выберите вашу страну.
Пожалуйста, выберите язык.
Смотреть политику конфиденциальности 38 Studios
Май
Уругвай
Американские Виргинские острова
Узбекистан
Соединенное Королевство
Объединенное государство малых отдаленных островов
США
Вануату
Острова Уоллис и Футуна
Западная Сахара
Йемен
Ватикан
Венесуэлла
Вьетнам
Тонга
Тринидад и Тобаго
Тунис
Таиланд
Того
Такелау
Турция
Уганда
Украина
Арабские Эмираты
Туркменистан
Острова Теркс и Кайкос
Тувалу
Введите адрес электронной почты
Ведите пароль
Повторите введенный пароль
Выберите язык
Выберите страну
Переключить флаг
Февраль
Март
Апрель
Пожалуйста, введите вашу электронную почту и пароль от аккаунта EA
Январь
Французский
Итальянский
Немецкий
Замбия
Зимбабве
Английский
Испанский
Введите дату рождения
Джерси
Заклепки
Древко
Завязки
Эфес
Вставки
Подкладка
Нить
Ле Вуаер
Наверное это тот самый омут, где Энконег нашел свою русалку. Тем не менее, я не видел русалку - только Шамана Эттина, которого я убил ранее. Нужно вернуться к Энконегу и рассказать ему о произошедшем.
Обертывания
кристалл
Наверное это тот самый омут, где Энконег нашел свою русалку, но я вижу здесь тольо Эттина Шамана. Нужно вернуться к Энконегу и рассказать ему о произошедшем.
Круглый Щит
Талисман
Капюшон
Перчатки
Поножи
Ботинки
Шарнир
Рукоять (от Шакрама)
Рукоять (от клинка)
Повязки
Обувь
Обмотки
{*2.}{*3.}{*4...}
{*3.}{*2.}{*3.}{*4..}
{*4.}{*3.}{*2.}{*3.}{*4.}
Соединение
Условия получения услуг
Аутентификация
{*4..}{*3.}{*2.}{*3.}
Албания
Алжир
Американские острова Самоа
{*4...}{*3.}{*2}
Афганистан
Аландские острова
Закрыть #NAMED_ICON_360_A#
Принять #NAMED_ICON_360_A#
Отменить #NAMED_ICON_360_B#
Не удается подключиться к серверам EA. Пожалуйста, проверьте подключение к сети или повторите попытку позже
Подтвердить
Инициализация
EA Аккаунт
Эссенция Судьбы
Черный Воронец
Белый лепесток
Получено кольцо Адепта
{1} Назад
Далее {1}
Новый предмет: Инструкция элексира
Развеяно!
Вы не смогли развеять защитное заклинание!
Закрыть {1}
Вы уже узнали, {1} тайн, содержащихся в этой книге.
Известно секретов
Возьмите {1}
После почтения этой книги, ваше {1} умение возрастет.
{1} Навык Повышен
Длинный Лук
Посох
Скипетр
Шлем
Наголенники
Кираса
Рукавицы
Шоссы
Горящие глаза
Полировочный порошок
Длинный Меч
Двуручный Меч
Молот
Вы вошли в {1}
Вы покинули {1}
Андорра
Французкая Гвиана
Французкая Полинезия
Французкие Южные Территории
Фиджи
Финляндия
Франция
Габон
Гана
Гибралтар
Греция
Гамбия
Грузия
Германия
Восточный Тимор
Эквадор
Египет
Джибути
Доминика
Доминиканская республика
Сальвадор
Эфиопия
Фарерские острова
Фолклендские (Мальвинские) острова
Экваториальная Гвинея
Эритрея
Эстония
Индонезия
Иран
Ирак
Венгрия
Исландия
Индия
Ирландия
Берег Слоновой Кости
Ямайка
Япония
Остров Мэн
Израиль
Италия
Гуам
Гватемала
Гернси (
Гренландия
Гренада
Гваделупа
Гвинея
Острова Херд и Макдоналд
Гондурас
Гон Конг
Гвинея-Бисау
Республика Гайана
Гаити
Дания
Белиз
Бенин
Бермудские острова
Барбадос
Беларусь
Бельгия
Бутан
Остров Буве
Бразилия
Британская территория в Индийском океане (Архипелаг Чагос)
Боливия
Босния и Герцеговина
Ботсвана
Антигуа и Барбуда
Аргентина
Армения
Ангола
Ангилья
Антарктида
Аруба
Багамские острова
Бахрейн
Бангладеш
Австралия
Австрия
Азербайджан
Колумбия
Коморские острова
Конго
Китай
Остров Рождества
Остров Кокос
Демократическая Республика Конго
Куба
Кипр
Чешская Республика
Острова Кука
Коста-Рика
Хорватия
Буркина-Фасо
Бурунди
Камбоджа
Британские Виргинские острова
Бруней
Болгария
Камерун
Центрально-Африканская Республика
Чад
Чили
Канада
Кабо-Верде
Каймановы Острова
Ваш навык {1} был увеличен на {2} очка.
Случайно
Медицина
Очарование
Вдохновение
Запугивание
Сохранить
{*3
Камни успешно удалены
Все кристаллы сняты и добавлены в ваш инвентарь.
{*4
Принеси шаровары Менделлеру
{*1
{*2
}
Выберите предмет для удаления камня.
Какой предмет вы хотели бы сохранить? Другие будут уничтожены.
Извлечение кристалла
Кристаллы добывались из {1}. Все кристаллы были уничтожены в процессе.
Вы уверены, что хотите извлечь кристаллы из этой вещи? Вы сохраните кристаллы, но вещь будет уничтожена.
Вы уверены, что хотите извлечь кристаллы из этой вещи? Вы сохраните вещь, но кристаллы будут уничтожены.
Извлечь камень
Древнее знание
{3}% шанс для {3}% шанс Украсть {1} Маны при Попадании {6}
{1}% шанс {2}
{3}% шанс для -{1}% {2} {4}
{5}% шанс для {1} {2} за {3} секунды {6}
{3}% шанс для {3}% шанс Украсть {1} Здоровья при Попадании {6}
Выбросить
Эпический
С помощью ползунка можно настроить внешний вид. Нажмите {1} для подтверждения.
С помощью ползунка можно настроить внешний вид.
Вы общались с люцерной!
Интеллект
Ваш {1} был увеличен на {2} очка.
Открыв рот головы, ты нашел осколок Джемши, находящемся на странном, вечно молодом языке.
Эта скала кажется непробиваемой для всего, кроме самых могучих взрывчатых веществ.
Большая Скала.
{1}{2}:{3}{4}
Сколь тебе надо {1}?
Получено письмо из Эльфгарда Энгар
Результат Ковки
В названии создаваемого предмета не допускаются отдельные слова длиннее 14 символов.
Название Предмета
#NAMED_ICON_SKILL_BLACKSMITH#
Прерывание процесса приведет к потере вложенных ресурсов. Вы уверены, что хотите продолжить?
Вам требуется {* 6 {1}} Ядер и {* 6 {2}} для того, чтобы создать этот предмет.
Недостающие Компоненты
Открыть Контракты
Все контракты открыты первому получателю. Встретьтесь с Викарием Крепости, чтобы получить награду за выполненное задание.
Архимаг Энгар Ваша озабоченность по поводу недавних смертей в селе Мел Аглир была вполне обоснованна. Я пришел потому что подозреваю кое что ужасное, но я должен подтвердить свои страхи перед тем, как зафиксирую их на бумаге. Я покидаю деревню для изучения руин на западе -- Я сообщу, когда узнаю больше.
Примечание
Все контракты были взяты.
Бла-Бла
В связи с Безвременной кончиной Курейта, ни один из контрактов не может быть сейчас оплачен.
С помощью тяжелого труда и щепотки удачи ты сможешь починить сломанный Двигатель Арривуса.
Шестерни и маятники, которые составляют внутренние механизмы Двигателя Арривуса, ошеломляют вас. Вам явно не хватает технических знаний, необходимых для ремонта этого оборудования.
Сфера хранит молчание
Говорящая сфера
Машина вздрагивает и скрипит, пока Изысканная Шкатулка растворяется, оставляя Кирку Мастера, плывущую вам в руки.
Броня Воителя
Броня Разбойника
Броня мага
Создавайте собственное оружие и доспехи.
Нет Разбираемых Предметов
--
Разберите вашу не используемую экипировку на запчасти. Этот экран будет недоступен, если у вас нет вещей которые можно разобрать. {LINE_SPACE}{LINE_SPACE} Ваш текущий уровень навыка позволяет разобрать Простые вещи.
Разберите вашу не используемую экипировку на запчасти. Этот экран будет недоступен, если у вас нет вещей которые можно разобрать. {LINE_SPACE} Ваш текущий уровень навыка позволяет разобрать Простые, {*4Infrequent} и {*3Rare} вещи.
Разберите вашу не используемую экипировку на запчасти. Этот экран будет недоступен, если у вас нет вещей которые можно разобрать. {LINE_SPACE} Ваш текущий уровень навыка позволяет разобрать Простые и {*4Infrequent} вещи.
Эта голова отлично отлита, но так и не установлена.
Странная Голова
Новый Предмет: Осколок Джемши
Голова Данорога
Открыв рот головы, вы обнаруживаете осколок зеркала, лежащий на её, к удивлению, не стареющем языке.
Разбор
Подтвердить Создание
Бонусы
Кузница
Ремесло
Бонус
Урон
Назовите ваше творение:
Имя Выкованного Предмета
Предпросмотр Результатов Ковки
Разобранные Предметы
Требуется
Основная Статистика
Состояние
{3}% шанс для-{1} {2} {4}
Элеонора Бреа
Статуя Элеоноры Бреа, держащей свечу, кажется верным вариантом.
Уничтожить оставшиеся лагеря
Элеонора Бреа стоит, отважно глядя вперед, ее пустая рука вытянута вперед, как будто она была выставленна как защита от наступлающей тьмы. Ее ладонь выглядит, как будто она был вылеплена, чтобы держать что-то определенное.
Статуя Элеоноры Бреа, держащая скульптуру из льда, не кажется абсолютно верным вариантом.
Вы поместили свечу на ладонь Элеоноры Бреа. Огненные блики закружились вокруг статуи.
Успешно!
Ничего особенного не случилось.
Статуя Элеоноры Бреа, держащей искрящийся ключ, не кажется абсолютно верным вариантом.
Шар - Призмер
Далтан будет использовать на дуэли превосходно украшенные клинки.
Меч Далтина для Дуэлей
Использовать Шар - Призмер для телепортации?
Поместите Розу Теней на острие меча
Превосходно украшенные клинки предназначались для редкого использования, и зачастую удивляли.
Превосходно украшенные клинки предназначались для редкого использования, и зачастую удивляли.Едва различимый тонкий слой яда был нанесен на кончик лезвия.
Хмм...
Марус Торикс стоит перед вами, читая древний том. Открытая книга выглядит так, как будто что-то предназначалось для установки на нее.
Вы поместили скульптуру на ладонь Элодана Бладгуда. Ледяные вихри закружились вокруг статуи.
Статуя Маруса Торикса, держащего свечу, не кажется абсолютно верным вариантом.
Искрящийся ключ встает прямо в паз на странице книги Маруса Торикса.
Марус Торикс
Статуя Маруса Торикса, держащего скульптуру, не кажется абсолютно верным вариантом.
Элодан Бладгуд одной рукой удерживает свой молот. Ладонь другой его руки направленна к небу, как будто была предназначена, что бы держать что то определенное.
Статуя Элодана Бладгуда, держащего свечу, не кажется абсолютно верным вариантом.
Элодан Бладгуд
Статуя Элодана Бладгуда, держащего скульптуру, кажется верным вариантом.
Статуя Элодана Бладгуда, держащего ключ, не кажется абсолютно верным вариантом.
#NAMED_ICON_GOLD_COIN#
{1} ({2} Ремонтный набор)
Вы создали зелье Олеандра Синклера. Вы думаете оно правильное.
Это станок для создания алхимических зелий.
TEMP (Возвращение Гордости и Скорби)
TEMP (Туата встал между ними)
Трава здесь аккуратно срезана, словно острой косой.
Эта кость необычайно новой, как будто была удалено чисто. Несколько странными являются рваные раны с зазубринами глубоко в кости.
Несмотря на то, что недавний дождь наполовину залил их, трещины в камне появились недавно, и, кажется, от удара тяжелым предметом. Также на этих камнях можно было заметить тусклые пятна крови.
Этот ранец купца лежит так, словно он был сильно отброшен от своего владельца. Какие бы припасы там не лежали, они давно сгнили.
Сила бога Гадфлоу запечатала вход в эту древнюю пещеру.
Починить снаряжение
Остатки находящейся здесь телеги купца почти потерялись в грязи. Сама телега разорвана, чем то, имевшим невероятную силу, или лезвие похожее на пилу, или и то и другое.
Этот труп на самом деле совсем свежий. Ужасные клыки оставили отметины, глубокие рваные раны показывают где плоть была оторвана от костей.
На камне какой-то странный прокол, будто закаленное копье пронзило жертву и камень вместе с ней.
Отказаться от Призвания: {1}{2}
Потвердить сброс
Сброс ваших текущих способностей, навыков и судьбы обойдется вам в {1}{2}. Очки, потраченные на умения и способности, будут вам возвращены. Это изменение необратимо. Вы уверены, что хотите продолжить?
Отказаться от Призвания
Освобождение судьбы позволит вам перераспределить все текущие способности,навыки и судьбы за плату. Все потраченные очки вернутся к вам, так что вы сможете перераспределить их как вам угодно.
Количество Отказов от Призвания: {1}
Гиллехан возродился
Боец освобожден
На первый взгляд кажется, что женщина находится в состоянии транса, но при ближайшем рассмотрении оказывается, что она находится под влиянием тонких чар, наложенных на ее кровать. Вы можете попытаться развеять их.
Температура (Любовь)
Транс Манон
Очки Алена: {1}
Очки Игрока: {1}
Эта женщина находится в трансе и явно не собирается пробуждаться.
Урон от Молнии
Урон от Кровотечения
Урон от Яда
Колющий Урон
Урон от Огня
Урон от Льда
Урон от Горения
-{1}% {2}
{1} {2} за {3} секунды
{3}% шанс Украсть {1} Здоровья при Попадании
Урон от Холода
Шокирующий Урон
-{1} {2}
Вы уверены, что хотите удалить это сохранение? После удаления, оно не сможет быть восстановленно.
Удаление Предупреждения
Подтверждение Загрузки
Физический Урон
+{1}% {2}
{1}% {2}
{3}% шанс для -{1} {2}
{3}% шанс для -{1}% {2}
{5}% шанс для {1} {2} за {3} секунды
{3}% шанс для {1}% {2}
{3}% шанс для {1} {2}
{3}% шанс для{1} {2}
{3}% шанс для {3}% шанс Украсть {1} Здоровья при Попадании
{3}% шанс для {1}% {2} {4}
{3}% шанс для {1} {2} {4}
{3}% шанс для{1} {2} {4}
{3}% шанс для {3}% шанс Украсть {1} Маны при Попадании
{3}% шанс для +{1} {2} {4}
{3}% шанс для +{1}% {2} {4}
{1}% {2} {3}
{3}% шанс Украсть {1} Маны при Попадании
+{1} {2} {3}
+{1}% {2} {3}
-{1} {2} {3}
{3}% шанс Украсть {1} Маны при Попадании {5}
{3}% шанс для +{1} {2}
{3}% шанс для +{1}% {2}
-{1}% {2} {3}
{1} {2} за {3} секунды {5}
{3}% шанс Украсть {1} Здоровья при Попадании {5}
Вы уверены, что хотите загрузить это сохранение? Все несохраненные данные будут утеряны.
Измените усройство хранения данных
(Автосохранение)
(Обучение Завершено)
Загрузить
Удалить
(Завершение)
Не было найдено новое устройство хранения. Загружаемый контент на этом устройстве не будет доступен, пока игра не будет перезапущена. Хотите ли вы перезапустить игру? {LINE_SPACE} ВНИМАНИЕ: Весь несохраненный прогресс будет потерян.
Этот файл сохранений требует загружаемый контент, который в настоящее время недоступен. Пожалуйста, загрузите вновь контент или убедитесь, что устройство хранения данных с загружаемым контентом подключено и перезапустите игру. Хотите ли вы перезапустить игру? {LINE_SPACE} ВНИМАНИЕ: Весь несохраненный прогресс будет потерян.
(Быстрое Сохранение)
Этот файл сохранений требует загружаемый контент, который в настоящее время недоступен. Установите загружаемый контент снова.
Этот файл сохранений требует загружаемый контент, который не будет доступен, пока игра не будет перезапущена. Хотите ли вы перезапустить игру?{LINE_SPACE} ВНИМАНИЕ: Веcь несохраненный прогресс будет потерян.
Вы выпиваете зелье, но ничего не происходит.
Зелье Лечения Болезней
Ключ встает на свое место на странице книги Маруса Торикса. Молнии расходятся от страницы.
Вы были вылечены!
Хотели бы вы отбыть ваш срок наказания?{LINE_SPACE} Отбывание срока наказания приведет к потере {1} опыта.
Отбыть Срок Наказания
Загрузить Игру
Нельзя сохраняться во время боя
Нельзя сохраняться в этом месте
Сохранить Игру
Невозможно сохраниться в данный момент
Вы уверены, что хотите перезаписать это сохранение? Перезаписанные данные нельзя будет восстановить.
Внимание Перезапись
Сохранения не найдены.
Сохранение Данных
Создать Новое Сохранение
Время Игры: {1}
Уровень. {1}
Лорка-Рейн
Хельга Белый Лебедь
Вигор Широкий Щит
Деятельность - Книжная полка
Ремус Кровавый Ястреб
Болган Головорез
Труп
Бодин Борже
Проход Теней
Труп Десперо
Покинутая Равнина
Бандиты Данмена
Помощник Форреукс
Преторианец
Шаман Еттин
Йоттун Обладатель Рун
Йоттун Повелитель Рун
Мясо и зерно тушилось в котелке Йоттуна довольно долго.
Йоттун Воин
Йоттун Полководец
Хорринокс Нискару
Маленький декоративный ящик, заблокирован странным механизмом.
Ассистент Профессора Ева Теофрин
Волк
Тиран Нискару
Пещера Бансшен
Деод Дангарас
Уотерхолл
Призрак Лир
Ядовитый гной найденный в паучьих коконах.
Солдат Альфара
Охотник Нискару
Заключенный
Трусливый краб
Труп Гнома
Палач
Горькая Бухта
Кобольд-Разбойник
Простое кольцо из серебра с выгравированными именами Аллэя и Лиордан.
Синие ботинки Энрика
Народное Ополчение Диденхила
Белокаменная Тюрьма
Страж Фаер Горта
Путешественник
Слуга
Молотильщик
Труп бойца Красного Легиона
Специальное зелье сделанное Мастером Кифталом, которое может быть использовано только для открытия магического барьера в Канн-Рейн.
Крудок
Этот амулет наполнен противоречивыми эмоциями Кайдана, бывшего принца Печали. Когда он взят в руки, источает сильные чувства долга и само-отвращения, неприятия перемен и использования любых необходимых средств. История связанная с Домом до сих пор остается тайной, но этот амулет дает понять: все что совершил Кайдан было сделано с тяжелым сердцем и надеждой на будущее примирение.
Это Говорящий Камень Веода, который он использовал, чтобы обмануть поклонников Митару и вернуть свое имущество. Его власть была взята у Эльфов, позднее атаковавших Веода. С тех пор камень больше не работает.
Четверть пути Квикс
Я нашел этот камень на теле Веода. Тусклый свет шел из его центра.
Пол пути Хайкр
Адепт Мортикрум Аддлер
Леди Ансилла, {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ты думаешь, что ты превзошел меня вчера благодаря той маленькой уловке, но ты глубоко ошибаешься.
Я выражаю соболезнования твоей семье за то, что у них получилась такая досадная ошибка, как ты.
В их интересах чтобы ты сохранил то немногое достоинство, что у тебя осталось, и позволил своему почти такому же неумелому сыну стать твоим наследником.
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Лорд Гастир
Письмо для Ансиллы
Я полагаю, с твоим убогим чувством юмора, ты нашел тут что-то смешное. Давайте я объясню тебе все тонкости ведения боя: то что ты сегодня сделал, можно считать ребячеством. В следующий раз пытаясь повторить такой подвиг,в первую очередь, ты должен стремиться сделать это красиво. Я уверен.
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Леди Ансилла
Для Лорда Гастира
Краска давно обесцветилась на этом свитке.
Гражданин Ратира
Написано на тонком листе бумаги
Адель, {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
К великому сожалению мы должны закрыть Шахту номер 7, однако, я уверен что это не стало для вас сюрпризом. К несчастью, объемов добычи недостаточно, чтобы оправдать затраты. "Мистическое вещество" это ни что иное как яркие разноцветные кристаллы высоко ценимые лишь небольшой кучкой гномов.
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Тех, кто остался, приглашаем забрать любые оставшиеся товары или ценные вещи. Мы настоятельно призываем вас незамедлительно отказаться от накопленного, так как дальнейших поставок в эту зиму больше не будет, и дополнительные стражники, которых вы запросили из-за незначительной проблемы с пауками, не прибудут. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Артан Мотус
Если бы вы не были таким не способным и жалким правителем своих собственных земель, не появилось бы так много беззакония среди ваших владений, и в место того, чтобы кого-либо обвинять вы бы сами все исправили. Тот факт, что вы опустились до такого уровня, не означает, что все остальные сделают то же. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Лорд Гастир
Для Леди Ансиллы
На этом письме находится сломанная восковая печать с изображением герба.
Закрытое Распоряжение
Какая-то Девушка
Торопливо написанная заметка была зачеркнута сильно вдавленным в бумагу пером.
Кариа Эйрен, воин Доккалфаров, вступила в битву с обнаженным торсом, полагаясь на зачарованную броню, находящуюся ниже талии.
Адаптированный для небольших фрагментов захваченных Йоттунами заколдованных доспехов.
Энергии направляются от места волнения к мощи неистового величия его чар.
Доккалфарский бард, Дирг Гвингуд, потеряла свою репутацию, жизнь и даже ботинки, пытаясь очернить честь Юстицара Лджосалфара.
Обивка этого нагрудника зачарована, чтобы защитить его владельца от холода и ран.
Экстравагантно зачаровано, принято относить к Архаичному дизайну Эльфов из преданий Века Героев.
Жрец Туата
Великий мудрец Аландра создала эти робы для своих любимых учеников.
Создано для Переходящих Хранителей, древнего ордена подмастерьев Эльфов, защищающих тайну источников эльфийской магии Амалура.
Подарен могущественным Архимагом школы чародеев Линниелом, после его ухода в отставку.
Зачарованная туника, посвященная Белену, Богу Смерти.
Туата Налетчик
Описание требований
Сектант Фахрланджи
Официально выглядящий свиток, когда то скрепленный восковой печатью.
Гонец с этим Посланием был обвинен в приобретении древних артефактов, найденных в Лорка-Рейне в Файленде. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Храмовник Джулиус Маверн
Алмэйнский мастер кузнец Эллисан , выковал и зачаровал эти замечательные сапоги для народного ополчения своего города.
Нагрудник, некогда принадлежавший бывшему смертному Чемпиону Дома Доблести, Хросу Магнусу.
По словам Юстицара Побережья Ледяного моря, смерть от замораживания достойный и милосердный способ убийства нечестивых и несправедливых.
Призванный Фаер Горта
Здесь сказано о Лунале, Божестве Луны, перенесшую настолько великую боль, что капли ее слез упали с небес на Амалур.
Убийца Белой Ладони
Среди путешественников Амалура это кольцо имеет долгую историю помощи странникам в самых темных уголках мира.
Гном-мечник
Ариель Периен
Йеттин Боевой Жрец
Йеттин Зверь
Адепт Хан Эри
Болган Зверь
[PARENT] Гном Чародей
Маленький, красный, светящийся камень в форме человека, который сохраняет жизненную силу владельца.
Лучник Красного Легиона
Балор
Независимый Лучник
"Танцуй и переливайся во время боя. Перемещайся и уклоняйся в тенях, дети не смогут увидеть."
Ученый
Составленный из камней, наделенных магией, этот тотем носиться как ожерелье, и его часто ищут странники и исследователи.
Знаменитый воин, Лорд Теодарас, вызвал благословения этого простого на вид камня, когда вступил в битву за своего короля.
Этот амулет был создан Алмаинским магом во время серии магических экспериментов по зачаровыванию.
Риад Гус
Инга Рисберг
Малтон
Барет Аскер
Адин Дейри
Лемур Тулли
Этот амулет из яркого камня был заколдован по давно забытому заказу, с использованием необычной для своего времени магии.
Рейдеры Варании используют такие знаки в тренировке боевых и магических искусств, для лучшей отработки навыков.
Бэйлор Левая Рука
Этот амулет - более могущественная версия амулетов, некогда встречающихся среди рейдеров Варании на севере.
Символ солнца украшает это ожерелье, что подразумевает Льесалфарское происхождение.
Маги древних племен Варани часто использовали это украшение во время набегов.
Элиас Харк
Найденное экспедицией Гномов на Северных Островах, это ожерелье из морской раковины помогает почти в любом бою.
Привезенный на юг племенами Варани, этот магический амулет наделен чарами мороза.
Крылатый Гоблин
Крылатый Гоблин Морозный Чемпион
Гражданин Адессы
Кожа тени - это комплект брони Разбойников, изготовленный из Покрова Упущений, магической ткани, которая может заставить забыть всех о том, что спрятано под ней. Чёрная как смоль и изорванная на вид, с жирным блеском на поверхности. По аналогии с силами Покрова, его владелец способен находиться вне мыслей людей, окружающих его.
Альберт Зоэф
Гуинфир Вайл
Бергунд Раэ
Верхний Фулген
Калинотт Этрин
Леноро Фауст
Аудирн Рейс
Испытание знаний 1.
Покоренный беженец
Призрак Чумы
Крылатый Гоблин Огненный Чемпион
Джирн Валис
Мирен Толл
Гигантская Крыса
Пещеры Шейд Ривер
Августа Адель
Сержант Оди
Курьер
Фавиан Турн
Крестьянин
Роув Велкирк
Крес Мейвен
Арин Кест
Цыпленок
Эрион Рафф
Деятельность - Плетение судьбы
Бассейн Присмир
Малгар
Весельчак
Дочь Лирии
Урул-Клык
Елунд Карт
Страж
Пещеры Темного Свечения
Альфар Алли
Брауни
Житель Изы
Проклятый Лес
Сломанное оружие выброшенное Владыкой Туатом. Его можно использовать для создания нового оружия , если перековать под правую руку.
Сетерлу
Солдат Туата
Туннели Галетты
Отец Этеир
Сломанная Кровать
Рудокоп
Айтен Джейл
Страж Шахты
Охранник хранилища
Робэн
Эрион Реидерн
Городской Дозорный
Метгра
Баргест
Заросшая Чаща
Горхарт Джейл
Пещера Глоулод
Королевский Клык
Бутылка наполнена густым, едким веществом. Знаки на бутылке указывают на то, что это собственность Альфарской Армии.
Боггарт
Святилице Гротто
Мерхен
Кобольд
Одержимый Ученик
Медведь
Будучи помещенным в Ячейку оружия увеличивает его эффективность.
Аката
Гигантский Паук
Шпиль Одвара
Элита Мерхена
Патрик Моркан
Калбанус
Сола
Аметир
Глубины Сплитрок
Плотина Хакси
Адская Впадина
Горный Тролль
Каэр Элата
Ранья Сенн
Странник Варани
Житель Горхарта
Эйдран Тир
Вставь в Эпическую ячейку редкой брони торса, чтобы намного повысить эффективность этой брони.
Житель Имейра
Оммер Вогард
Фрииман Дезиртир
Книга огня для начинающих
Необузданный Дарквари
Ведьмачий рыцарь Дессидин
Страж Кандариана
Староста Додвин
Названный так из-за способности карать несправедливых, этот посох пульсирует энергией по всей своей длине.
Ткач Судьбы Марри
Йорил
Эйла Мэдмур
Кристалл, созданный Мастером Фаррагленом, можно поместить в особое оружие, чтобы помочь в уничтожении Ведьмы в Доспехах Аниры.
Этот святой артефакт обладает магией, 'оставленной слезами Рыдающего Короля его преданным последователям'.
Сайрус Эрлин
Фьоран Аргост
(Core Component) {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Совмещай этот предмет с другими Материалами, чтобы изготовить новое оружие и броню.
Ледяной Застрельщик
Вероломный Мечник
Это очаровательное кольцо необычно своей простотой.
Вероломный Кинжальщик
Все начинается так же, как и заканчивается...в пламени.{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Это основной принцип. То, что пылает, должно пылать. Все пришло от огня, все вернется к огню. Вот что значит "служить Солнцу".
{WINDOWS_EOL}!!!
Он дал всем нам искру. Чтобы раскаляться, чтобы быть охваченными... чтобы быть безвозвратно поглощенными страстью... чтобы определенно познать сущность ненависти. Чтобы быть неизбежно унесенными в экстаз скорби. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
От огня все пришло, к огню все и вернется. Ликуйте со мной, братья мои, конец близок.
Бонус Обнаружения Скрытых Тайников
Набор простейших медицинских припасов и зелий, многие из которых должны быть изготовлены перед употреблением.
Редкое оружие, специально изготовленное для неуловимых нитей судьбы.
arrow_hit_location[DEV]
Подобно идеальным зеркалам, эти кольца отражают окружающий мир и усиливаются в соответствии с изменениями обстановки.
StaticAnimatingThing_Default
miss_location[DEV]
Шрамогард Беллум
Свадебное кольцо сумасшедшего рыбака из Эттинмера Инконега Холна. Выглядит довольно ценным.
Черновик письма, очевидно написанного, но так и не отправленного.
Эмиль Эльвир
Этот религиозный текст содержит странные руны и отметки на обложке.
Октиен, старый дьявол, не знаю, когда ты успел найти этого нового помощника, но он истинный божий дар. Меня пытали сомнения, когда ты сказал, что обычный помощник может занять место опытного лаборанта, но он более чем одарен в любой сфере. Лабораторная работа, сбор ресурсов, даже противостояние неугомонным Эльфам. В любой сфере он принимает любой вызов с поднятой головой. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я пытался спросить, где он получил такую поразительную подготовку, но он крайне не любит упоминать о своем прошлом. Он категорически отказывается отвечать даже на самые простые вопросы. Я понимаю, что тебе чертовски повезло нанять его для любой работы, но ты уверен, что ему можно доверять? {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Это остается спорным вопросом. Без этого удивительного помощника я бы вряд ли продолжил свою работу. Настолько удивительного, что я позволил себе обучать его строению Фонтана, поэтому, если с Фонтаном что-то случится, я могу нанять его обратно. Даже если он вернется как простой ремонтник, он, безусловно, будет вдвое полезнее обычного человека!
Новый Помощник
Паутина
Подходит для очистки камней, пород и сорняков.
Гном Крестьянин
Мэтлон
Дарует бессмертие на короткое время.
Кенвей Арна
Это путь в Мэл Сеншир
Мэл Сеншир
Этот уникальный Камень Знаний подробно описывает одну главу баллады Летнего Круга 'Два Рыцаря и Тролль'. Он предназначен для использования Камнем Эха в локациях, принадлежащих Клану Баллад.
Дух Шторма - Защитник
Лепестки Гибискуса
Похоже, этот похотливый текст был прочтен множество раз множеством разных людей, что заметно по потертой обложке и оборванным страницам.
Ох, Люсинда, то, как ты плясала, отклоняя все мои попытки продолжить свое дело, подтверждает, что ты, кого я знал как смелую малышку, не позволишь такого озорства с властителями двора, и если бы мы не вели себя лучше, они бы точно заметили наши игрушки и выгнали бы из Лунных Садов.{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Тогда я сказал, что нам надо приготовить ванну, чтобы помыться. "Сначала моя туника и штаны, потом твои." Ты просто улыбнулась, дорогая Люсинда. "Тогда, по моему сигналу, мы выбросим их с балкона." Ты захихикала, твой сладкий стыд омрачал твою жажду такого радостного свидания. Но я отверг твои возражения и разделся до нижнего белья, уходя с балкона, чтобы начать развязывать твое платье, пока на тебе не осталось ничего, кроме милой ночнушки, которую Лирия оставила тебе, моя любимая Люсинда.{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Затем, вместе, мы придали нашу одежду полету.
Верховный Король Титарион
ГЕЛТ.- "Зачем ты пришла? Я же доступно объяснил. Другая ходит под флагом моей привязанности. Слишком поздно." {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
ГИБИСКА.- "Никогда не поздно. Ты тепло увядающего солнца. Я дрожу в одиночестве."{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
ГЕЛТ.- "Тогда что нам делать?" {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
ГИБИСКА.- "Какой выбор остался у нас, кроме как дать волю страсти?" {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
ГЕЛТ, держа ее за плечи и разрезая ее губы острым клинком своего дрожащего языка.- "Ты не знаешь, на что я способен. Это пробуждение, этот волшебный огонь, это разбило мои аргументы подобно вулканическому взрыву. Я пылаю." {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
ГИБИСКА, ложась перед ним.- "Тогда гори!" {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
У Гибиски не было выбора, кроме как бороться с его гигантской формой, извивась, пока он прижимал ее к своей груди и разделял свое тепло между ними.
Этот дневник мал и мокр, но его страницы остаются нетронутыми несмотря на износ.
Лето, День 6, Рассвет {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Не сегодня. Мой путь еще молод, и лес остается довольно гостеприимным. Игнорировать предупреждения было мудрым решением. Противников нет. Поиски ключей Аммана принадлежат мне и только мне. Это лишь вопрос времени. Статуи Аммана наполняют лес, насмехаясь надо мной. Если я смогу просто заполучить ключи, то смогу открыть их и разделить их сокровища. Скоро.{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Лето, День 13, Сумерки {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Одарат так же красив, как я о нем наслышан, особенно опасные земли северной части Цветущего Прихода Св. Одвига. Меня чуть не убил спрайт! Пока на сцене не появился храбрый крестьянин из Горарта, играя роль моего спасителя. Он назвался Угнаром Одгреем. Такое странное имя могло принадлежать только Варани. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Лето, День 67, Рассвет {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Сегодня я посетил земли Клана Баллад! Вся моя взрослая жизнь была проведена в изучении этих легендарных личностей, даже малейшее мимолетное видение стоило путешествия. Я начинаю верить, что один из ключей Аммана лежит за теми высокими стенами. Если моя ученая работа написана верно, скоро мне будет известны местоположения ключей.
{WINDOWS_EOL}!!!
Лето, День 83, Сумерки {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я сделал это! Наконец-то, после долгих лет поиска в хрониках Адессы и обыска земель фей, я нашел один из пяти легендарных ключей Аммана! {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Лишь бы найти остальные четыре...
Кобольд-Дикарь
Этот ключ откроет соответствующую статую легендарного эльфа-ловкача, разоблачая ее секреты.
Журнал Сигберта Cаверта
Когда-то проклятые и делавшие своего владельца невидимым и неприкосновенным, эти поношенные сапоги казались всем, но разрушенным. В них можно почувствовать немного слабой магической энергии, но, видимо, это ненадолго.
Бандит-Кинжальщик
Необыкновенный барьер
Разбойник-лучник
Smashable_Crate_06_Smashed[DEV]
Квинтэссенция Разврата
Этот ключ, данный Тайном Делфриком, открывает захоронения и исторические памятники Псов Войны.
Smashable_Crate_04_Smashed[DEV]
Дэвери Четвертак
Лорд Грэнден
Лия Талвист
Эдгар Арон
Поселенец
Азария Тигу
Урор
Вставьте в броню,чтобы увеличить её эффективность.
Это право Астера по рождению должно быть распространено, сыновья мои. Только при использовании ваших амулетов вместе, чтобы вернуть единство нашей семьи, вам будет позволено сформировать ключ и заявить, что у вас есть. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Мне, наконец, понятно это утверждение. {WINDOWS_EOL}!!!
Все амулеты Близнецов Астеров должны быть собраны вместе на краю могилы их отца Энтона Астера. {WINDOWS_EOL}!!!
У меня было много проблем во время поиска этих амулетов, но теперь мне понятно, что они были очень давно закопаны вместе с Близнецами Астера. {WINDOWS_EOL}!!!
Единственный мой путь к наследию - найти могилы Бодана и Эрика Астеров и достать амулеты обоих.
В поисках наследия Астра
Это письмо выглядит очень старым и выветрившимся.
Проклятому существу Северных Островов было сказано питаться маной, отражаемой смертными, притягиваемых Темной Вуалью.
Вырванная страница была найдена в запасах еды монстра.
Боюсь, это вступление будет весьма коротким - мое состояние ухудшилось с момента моего последнего вступления, и мне не хватает способности держать свое перо без особой концентрации. {WINDOWS_EOL}!!!
Я был не в состоянии двинуться более чем на несколько футов от своей подстилки, и из-за недостатка необходимости прокармливать себя, я вырос довольно слабым. Все, что у меня было из еды, - маленькая рыбка, которую я находил на берегу. Однако, моя интуиция предлагала мне бросить это, я не мог ничего поделать. Я ем ее до сих пор.{WINDOWS_EOL}!!!
Должен сказать, даже сырая, даже с костями и всем, она была лучшим, что я когда-либо ел.
День 6
Петью Джериан
Smashable_Crate_03_Smashed[DEV]
Smashable_Crate_02_Smashed[DEV]
Smashable_Crate_05_Smashed[DEV]
Порванная страница, найденная в тайнике монстра
Мое время здесь уже вышло. У меня нет ни медикаментов, ни провианта, и я боюсь, что после всех наблюдений за Этинами я не был снабжен хотя бы намеком на выживание - так казалось после первого знака слабости. Либо Этин быстр и откормлен, либо беспомощную особь оставили умирать.{WINDOWS_EOL}!!!
Наблюдать за этими красивыми существами было благословением. Я надеюсь, когда я уйду, они смогут вылечить мой труп как один из своих...
День 7
... совсем недавно мой хозяин обнаружил уже самый необычный трофей в одной падших крепостей этих безбожных демонов. Это том в кожаном или скрытом переплете, который не узнают даже наши ученые. Он не откроется, какие бы усилия не прикладывались. Какие тайны запечатали язычники в этот текст?
{WINDOWS_EOL}!!!
(Остаток книги подробно описывает путешествия Храмового Соболя во время некоторой военной кампании в странном пустынном королевстве.)
Послания Соболя
Боец Доккалфар
Бекан Слабое Сердце
Тикнири
Эта книга заплесневела с годами. Йоттун с ней ужасно обращался.
Хранитель клятвы Зотикус
Лабораторные Записи Соленого Источника, День 233
Голос Бизарана
Поразительно неорганизованные записи бывшего владельца лаборатории Соленого Источника.
Мои спонсоры наконец согласились выполнить мои требования и пообещали кусочек цистеинового призмера. Не могу представить, чем они за него заплатят (или кому!), но исход безусловно будет стоить сделки.
{WINDOWS_EOL}!!!
Во всяком случае, там может быть слишком много силы. Главное не забывать оставаться в безопасности на смотровой площадке.
Начальная локация
Название Предмета По Умолчанию
Ammo_Default
Увеличивает Сопротивление Огню {WINDOWS_EOL}!!!
Увеличение Регенерации {WINDOWS_EOL}!!!
Увеличивает Силу
Magic_StormBolt_Ammo[DEV]
Activity_Default
Даёт вам небольшую прибавку опыта
Предмет стоит 500 золотых. Ты украл их!
Золотая статуя, известная по слухам как "освобожденная" из тайных библиотек Ратира. Она выглядит очень ценной.
Восстанавливает небольшое количество вашего здоровья и энергии.
Восстанавливает всю вашу энергию.
Восстанавливает небольшое количество вашего здоровья.
Восстанавливает все ваше здоровье.
Огра Тенет
Джубал Каледус
Тиланкар
Фитинья
Строитель Торговой Организации
Гораций Риз
Хедили Слу
Скрывает пользователя на время.
Этот кристаллический осколок пульсирует магической эссенцией Огня.{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Совмещай его с другими осколками у алтаря Чародейства, чтобы создать вставляемый кристалл.
Пеллум Табрик
Этот посох носит метку своего создателя, Шрамогарда Беллума.
Если поднести это зелье к уху, то можно услышать нежные звуки шипения и потрескивания.
Серси Куама
Хиод Редрик
Энджест Ихфред.
Энрик Эдвин
Мерчта
Анред Амфаст
Подпись Лориса Нежного Глаза видно в углу этой картины Галафора. Всего существует пять картин Лориса.
Ловушка со стрелами
Вышеупомянутый щит для двуручного молота, Арланд нуждался в броне с сильнейшими возможными защитными чарами.
Эти многовековые перчатки и их темные чары предшествовали Эре Волшебства.
Ричил Сейер
Activity - Tavern_SittingCards[DEV]
Activity - Carcass
Этот ключ открывает дверь в подвал Мэра Вайтстоуна, ведущую в неизвестные комнаты и коридоры.
Простые шерстяные штаны.
Шляпа крестьянина
Владелец короны был убит предприимчивым учеником, который украл корону и обратил ее мощные чары против ее же создателя.
Ткач Судьбы Артан Рана потребовал увидеть переплетение чар этого одеяния. На выкройках он увидел свою собственную судьбу.
Не поддающаяся описанию кожаная обувь, не подходит для сражения.
Зачарованное бронзовое ожерелье.
Пояс был создан для Аноэс, волшебницы и любовницы Рапаэля, чтобы защищать ее в бою.
Этот заморский шлем привезен в Эльфийские Земли захватчиками Дурека во время их войны с Алфарами.
Сильнейшие зверские чары делают эти набедренники наслаждением для большинства кровожадных воинов.
Непомерно зачарованный шлем Королевы Хридры никогда не надевался в битве.
Вор Варани Бронд разработал этот шлем как современную и более практичную версию рогатого шлема.
Смесь стали с дробленым вулканическим стеклом усиливает его магическую силу защиты от молний.
Мэрог
[PARENT] Пещера Баншаэн
Этот официальный документ предназначается для оповещения членов семьи о смерти Эррана Брента из Армии Алфар.
Кобольд Ночной Клинок
Госпожа Брент, мы с сожалением сообщаем, что Ваш брат Эрран Брент был убит в битве союзником, перед уходом его пытались спасти, но безуспешно. С уважением, Капитан Кенвин, Армия Алфар.
Записка о смерти: Фрея Алмар
Амман
Инасет
Записка о смерти: Эрран Брэнт
Этот официальный документ предназначается для оповещения членов семьи о смерти Фреи Алмар из Армии Алфар.
Господин Алмар, мы с сожалением сообщаем, что ваша кузина Фрея Алмар была убита в битве вне Огненного Рва, где вражеские войска напали из засады на ее подразделение. С уважением, Генерал Тилера, Армия Алфар.
Фиахра Телория
Королева Банши
Activity_WarmAtFire_Log[DEV]
Часть останков шелковода из близлежащего города Каннерока.
Activity_Blacksmithing[DEV]
Мурган Под
Бесподобные пропавшие клинки, сформированные странной и загадочной магией.
Эта книга, кажется, оригинал Доккальфаров. Она озаглавлена "Общая Практика Торговли".
Книга - толстый манифест, написанный Доккальфаром, бывшим мастером покупок и продаж. Содержимые понятия расширены и описаны для понимания их как богатства жизненного опыта в одной книге.
Практика Истинной Торговли
Название читается "Книга Стишков Варани"
Эта книга, кажется, охватывает историю народа Варани. Ясно написана для молодого читателя, что подразумевает название. Написана полностью в стихах. Очень впечатляющее мастерство, учитывая длину и тему. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Сам черт знает, почему расе племенного народа с военной историей нужна эта книга.
История Варани: Путь Рифмы
Великодушный Воин
Projectile_Gambit_Scatter_R1_a[DEV]
Мечник Фарланги
(Мантии занимают броню торса и ног)
Вероломный Волшебник
Зелье временно дает 50% вероятность Поджечь врагов при атаке. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Суховетвь (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Эдельвейс (1)
Знаменитая броня легендарного Шепарда, Военачальника Псов Войны после Баллегара.
Гэдфлу
Зелье временно дает 50% шанс вызвать у врагов Шок при атаке. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Угревой Лепесток (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Эдельвейс (1)
Зелье временно дает 50% шанс вызвать Заморозить врагов при атаке.
{WINDOWS_EOL}!!!
Белый лепесток (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Эдельвейс (1)
Повелитель Чудовищ
Смотритель
Сержант Бед Эдизинг
Биргетт Стин
Рускин Дьюитт
Almain_FireMage_Fireball_Ammo[DEV]
Кровь пылает в жилах тех воинов, кто надел на себя этот необычный шлем.
Обычный медный ключ к комнате Леркары Фел в Таверне Высокая Пинта в Вайтстоуне.
Судьба может быть неизменной, тогда определится путь ее скорейшей выгоды.
Гвин Анви
"Остерегайтесь Демона." - Эльфская пословица.
Астор Коллиэн
Фэллон
Безмолвный Рабочий
Конни
Гармонизирующая Перегрузка
Новый Помошник
Наемник
Хранитель Истины
Эти перчатки исходят невероятной силой и выполнены они в античном стиле.
Лирин Цинрик
Энайон Гэйус
Сельский житель
История Школы Чародеев.
И так случилось, что в годы раздора, когда тиран Королева Сиданус засеяла поля Эрателла по пояс кровью, три бедные души нашли путь из темноты.
{WINDOWS_EOL}!!!
Первым был человек, которого звали Элодан Доброкров. Закройщик Варани пришел в Эрателл с дальнего севера в поисках мира знаний о камне. После отказа в постройке храма в честь Сидануса его посадили в тюрьму.
{WINDOWS_EOL}!!!
Вторым был Гном по имени Марус Торикс. Одаренный гностик давно покинул безопасность и покой своих библиотек, чтобы путешествовать по миру и познавать вещи своими собственными глазами. За теорию, отличную от беспрекословного поклонения Сиданусу и его системе, он тоже был заключен в тюрьму.
{WINDOWS_EOL}!!!
Третьей была молодая Альфарка по имени Элеанор Брея, рожденная в глубине подземелий Ратира. До совершеннолетия она была ослеплена темнотой, которая была ее единственным домом.
{WINDOWS_EOL}!!!
После восхождения Элеонор к взрослой жизни в глубине темных тюрем Сидануса у нее появились стихийные магии. В ярости она полностью сожгла подземелье.
{WINDOWS_EOL}!!!
Наставляемая Мастерами Ториксом и Доброкровом, она училась контролировать свой дар. Затем они втроем отважились сразиться против тирании королевы. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Шли сплетни о новой группе наставников, магов и ремесленников, которые хотели бы научить всех желающих. Со временем каждый, готовый бросить вызов Сиданусу мог выдвинуть свою кандидатуру, и то, что началось с сопротивления трех, быстро стало десятком, затем сотней,затем тысячей. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ужасные магические битвы были закончены. Тысячи погибших. Целые города были стерты с лица мира, и рождался неисчислимый страх, когда каждая сторона пыталась безрассудно придумывать истории своей победы. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Сиара Сиданус пыталась уничтожить своих врагов любым способом: от невинных жертв до ужасающей жестокости. Использовалось темнейшее и грязнейшее из исскуств, и из-за этого ценность народа не имела предела в памяти каждого. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Но свет трех отказался тухнуть. Сила Мастера Доброкрова, его мудрость и мастерство даровали им надежду. Великолепие Мастера Торикса, его знания и проницательность порвали цепи их зависимости. А страсть Мастерицы Бреи, ее дух и ярость осветили дорогу к свободе.
{WINDOWS_EOL}!!!
Что невозможно сделать одному, эти трое сделали вместе. После семи лет мятежа великая Сиданус пала под величием шпиля Ратира.
{WINDOWS_EOL}!!!
Разными путями оказались они в рабстве. но именно тогда они обрели силу друг в друге и, вместе, обрели также свободу. Так и была основана Школа Чародеев.
Храмовник
Журнал Стеллана Рейтана, находится в Глубинах Расколотого камня
...Мотус Мининг будет удивлен этими выводами. Так много реагентов находятся в этих лесах ... алхимические последствия чудовищны.{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Дикие эльфы представляют собой большую проблему. У нас уйдет непомерное количество рабочей силы, чтобы подчинить и контролировать зверей в этом месте. Тем не менее, буйство растительной жизни стоит этого.{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Эльфы сами по себе создают проблемы ... предполагается, что легендарный город Иса действительно существует. Никто его не видел, чтобы указать, что это он действительно существует. Не удивлюсь, если в руинах я найду следы этого места.{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В целом, Далентарф должен принести некоторую прибыль компании. В штаб-квартире будут доволтны.
Журнал Стеллан Рейтане
Эти одежды излучают страшную ауру силы, и пошиты в устаревшей манере.
Эти одежды излучают страшную ауру силы, и пошиты в устаревшей манере.
Эти древние бронзовые кандалы предположительно носил святой Одвиг из Ордена Митару. Считается, что они наделены магическими свойствами и защищают своего носителя.
Говорят, Вертлявый Том так ловко управлялся с этим щитом, что отражая многочисленные удары, щит раскалился до красна, калеча каждого, кто был рядом.
Военачальник Вэнери
Боррай Кура
Бес Войны
Морозный Солдат
Октьен, старый друг, я не знаю где ты нашел своего нового помощника, но она будто послана с небес. Я мог сомневаться когда ты сказал, что один единственный помощник сможет заменить опытный персонал лаборатории, но она показала способности в каждой области. Лабораторная работа, сбор ресурсов, даже подавление любопытства Фей, достаточного чтобы приблизится к башне; во всех случаях она встретила каждое испытание с талантом и решимостью. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Мы пытались узнать откуда у нее такие невероятные способности, но она ненавидит говорить о ее прошлом. Даже повседневные вопросы отвергаются с изрядной долей угрозы. Я знаю ты заплатил целое состояние чтобы нанять ее где бы то ни было, но ты абсолютно уверен что ей можно доверять? {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Тем не менее, спорный вопрос - я вряд ли смогу продолжать свою работу без помощи этого чудесного помощника. Настолько, на самом деле, что я взял на себя смелость настроить её на сердцевину Колодца, так что в случае, если худшее случится с ней, то есть вероятность того, что я мог бы привести ее обратно для будущей работы. Даже если она вернулась простой Лаз, она будет безусловно в два раза опытнее обычного человека!
Посол Одвар
От незнакомца в лесах ребенок Арне получил этот талисман. Когда он умер, великий волшебник, он дал это в свою очередь маленькому ребенку, которого скоро съел медведь.
Ифир Диннвел
Джейкэзен
На Основании Школы Чародеев
Деятельность - Дровосек
Ильлова
Киерна Бреннер, посол Варани в Круге Лета, заключила тонкости городской защиты в гравюру лезвия.
Официантка
Деятельность - Гитарист
Активный Женский тест
Деятельсноть - Испытатель
Ядоплюй
Карьер Чарнока
Могила Тадеуса Холна
Леанаши
Брюхо Мекана
Анка-Рэйн
Свежий Труп
Баншаен - Защитный Болт - Боеприпасы
Мэйр, Королева Кубков
Мак кубков
Маг Культа
Пещеры Логова Разбойников
Маркер игрока
Здесь покоятся кости храброго Таддеуса Холна, любящего брата, ополченца, ремесленника, и защитника нашей деревни. ..... 1489 год.
Брит Кодган
Поместье Стилл
Дозор Ратира
Труп Гаранера
Деятельность - Гном - Испытатель
Древний Леанаши
Этот волшебный шлем носил неблагой воин Пура. Чтобы сделать броню более сильной, она сварена крестообразной ампулой на вершине шлема.
Заполняйте ячейки снаряжения полезными камнями для увеличения его эффективности.
Странствующий торговец
Пещеры Сандура
Молот могущества Вождя Этина. Его имя примерно переводится, как "Великий Борец".
Префект Школы Чародеев
Сирабель Нарэн
Учитель Алхимии
Кузнечная Печь
Страж Арены Доблести
Торговец
Обнаружить скрытого тренера
Тренер Кузнечного Дела
Эльф Солдат
Эльф Чемпион
Горный Тролль
Тренер Скрытности
Целитель
Алтарь для Производства Кристаллов
Тренер Производства Кристаллов
Тренер Торговли
Тренер Взлома
Тренер Рассеивания
Тренер Убеждения
Благословенная самим богом войны и выкованая одним из его величайших последователей, эта броня позволяла владельцу нанести своим врагам сокрушительный урон одним лишь взмахом оружия. Тирдона не заботит личность воина облаченного в его доспехи, главное - сражаться за честь, прославляя его доблестное имя.
Раб Алфара
Беженец Альмейна
Невооруженный Крестьянин-Родитель
Рядовой Менир
Преподаватель Дель Гадра
Ученый Абель Джефрой
Агата Тор
Кадок Рин
Рядовой Джанара
Апотир Шахтер
Орвин Данн
Уилл Барнс
Каэр Дриа
Тирболг
Постель Больного
Келгар Черный
Потерявшийся Разведчик
Маспрекл
Небрежно набросанная карта, ведущая к месту где-то в Ши.
Автоматический
Житель Вапренда
наёмник Вайтстоуна
Альмейн Крестьянин
Джулиан
Боб
Эльрик Аэдик
Молотильщик- Зараженный Боггарт
Кэдоган Твейн
Пьяный Новобранец
Нискару Кровавый Охотник
Церковный Литейщик
Заграждение
Метательные Сверкающие Лезвия
Пищера Скарбелли
Крапивник Пендергаст
Деятельность - Бакалейщик
[PARENT] Элитный Мурган
[PARENT] Кобольд разбойник
Эзекиль Файф
Деятельность - Судья
Гладиатор
Маркер Карты
Бракованное кольцо взятое с пальца умершего и погребенного беженца в Отверженных Землях
Эран Мефнин
Ополчение Тайрина
Юсбэйн Фенвис
Логово Покровителя
В память о Хаме Скория, жена, мать, и тетя. Пусть Создатель принесет тебе мир в твоем вечном сне.
Здесь покоится Хорса Треодик и ее будущий ребенок. Жертва ядовитой реки Змеиных хвостов. Будь ты проклят, Мотус!
Могила Хорсы Треодик
Могила Хама Скория
Могила Тина Грастара
Мы будем всегда скучать по тебе, Эга. Солнце Апотая ярче светило рядом с тобой.
Могила Эги Голфред
"Мои кости могут покояться в песке, но моя душа с ласточками в вышине". - Св. Эдрик. Мы любим тебя, Тайн.
Очевидно, этот ключ отпирает одну из дверей башни Клирен.
Караста Аравин
Нуала Игнас
Унгрис Юрден
Онфей Катер
Хранитель клятвы Даден
Эдвин Леодвальд
Брок Альмар
В этом и заключается наш мужественный брат по оружию, лейтенант армии Альфар. Он покинул свои дела в Тайвили.
Могила лейтенанта Колада
Клинок Эдвардас
Самка Филина
Чаша, принимающая плохое вино и делающая его необычным. Выглядит красиво.
Житель Мэл Альгира
Загадочный Баргест
Айтен
Аурош
Часовня Призмера
Кедрик Ивис
Ученый Алестара
Шепчущие пещеры
Пещеры Стеклянного Столба
Рудокоп Мотус
Эмаир
Жакин Мэдсен
Дайденхил
Отголоски Судьбы - Снаряд
Горхарт
Сделка Ниралима
Песчаный Дьявол
Альма Широкий Щит
Ситрик Варм
Эльф Лета
Архимаг Фарлангов
Бомбардир Рак
Древняя реликвия Лирии.
Урсин Кеттл
[PARENT] Гигантский Паук
Хэрит Вайл
Это древнее оружие было найдено рядом с Фонтом,теперь находится в Садах Исы.По легенде оно было созданно Ниарой,Кузнецом Жизни.
Руперт Джинн
Аара Лоллирс
Ричил Бланк
Астор Коллиани
Глубже...
Пещеры Солтвел
Ценнер Брюг
Доцент Огра Тенет
Стражник Аргина
Этот кинжал был взят во время боя, из тела офицера Мела Сеншира. Не острый, и является не более чем сувениром.
Разрушаемый Источник Судьбы
Отражающая Свет Шахта
Дросер
Тирнок
Адриан Агни
Затонувший Лес
Рорид
Уртикул
Логово Покровителя
Кровавая Бездна
Сумеречный Проход
Маркер расположения
Страдания Смотрящего
Болган Повелитель Зверей
Маг Фарланги
Сын Лазы
Названа в честь Героя Джоттун сказал, чтобы танцевать в бою, дурачиться как шут, дробить камень в гравий.
Двойная броня и двойное зачарование сделано Джотунном Рункрафтером, подогнано по размеру большинству смертным.
Амуара
Адесса
Шахты Шаттертир
Ополчение Эйтена
Ваера Лог
Служащий Ратира
Патруль Мел Сеншира
Поместить Бомбу
Ловушка с Шипами
Фанатик Туата
Лина Ардин
Переход Айронхолд
Гребень Облаков
Двор Зимы
Ратир
Бухта Буррена
Тулан
Нижние Туннели
Небесная Корона
Повелитель Туата
Виндмир
Гном Колдун
(Support Component) {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Объедините этот предмет с Основным Компонентом для создания нового оружия и брони.
Волшебные повязки на руки, пополняют ману владельца, а также силу стихии огня.
"Огонь - это не смешно", утверждает Пиротехник Луиза Эалан. "Неприлично тыкать пальцем и хихикать, пока ваш противник корчиться, сгорая заживо."
Мягкое Сидение
Активность - Таверну_Пройти[DEV]
Projectile_Bow_Arrow[DEV]
Бывший владелец туники, известный как пироманьяк Хаки Пекарь, сказал: 'Давай поиграем со спичками? Что-то попалось на глаза? Тогда, пусть сгорит.'
Призмерный Тролль
Ценность таких сандалий заключается в их чарах, а не в красоте или защите.
Этот шлем принадлежал мистической воительнице, с необъяснимой властью над стихиями.
Кузнец по имени Фарак создал эти рукавицы для своего лорда, как подарок на его годовщину.
Массивные, но легкие как перышко и изящные, эти доспехи позволяют воину наносить идеально рассчитанные и точные удары.
Экстравагантное зачарование и совершенный дизайн делает это образцом ремесла Альмэйнского оружейника
Мощные усиления, созданные преступной Льесальфарской волшебницей для Южного пирата и торгового рейдера Михаила Гауди.
Эти таинственные рукавицы были обнаружены среди костей на дне колодца в руинах около заброшенной Альфарской рыбачьей деревушки.
Эти таинственные письмена были написаны в спешке, возникает ощущение будто автор куда-то очень торопился.
Моя Ева ушла. Ушла. Как волна, что разбивается о морские камни. Всего одно мгновение - и набегает другая. Она была солдатом, смелая душа. Теперь ее кости покоятся там, где она пала в бою. Но ее дух пребывает со мной. Я иду сейчас к ней, наши души возносятся в синеву. Прощай. Может, волны возьмут меня с собой. - Эолфред
Для всех,
Это шедевр Галена- оружейника и чародея Гномов Храмовников.
Восстановлена путем выкупа после того, как их владельца, Принцесса Фиона, попали в засаду и убили соперник Льесалфарскорй расы.
Паук Страж
Галерон Великий, мастер дуэлист, использовал эту зачарованную обувь чтобы улучшить свой баланс на любой поверхности.
[PARENT] Охранник Фаер Горта
Античная Руна
Письмо Ученому Аезэну Энгэру, от Знатока Леркары Феля.
Зачаровнный амулет,полученный вами от странного эльфа,Бисарана.
Предварительные доклады относительно сельских жителей, исчезающих при странных обстоятельствах, не были преувеличены. Несколько жертв пропали прямо из домов; признаки насилия указывают на хищника огромной силы. Он немного пытался скрыть последствия борьбы и не оставил ни одного следа, который мог бы привести к его логову.
{WINDOWS_EOL}!!!
Особенно интересен мне джентльмен по имени Патрик Моркэн. Я взял интервью у всех в городе, и он - единственный, кто не выказывает беспокойства об исчезновениях. Это не имеет особого значения, но это все, что я сейчас имею. Я напишу Вам снова, когда буду знать больше.
{WINDOWS_EOL}!!!
Адепт Леркара Фель
Вскоре прозвучал колокольчик - оловянное кольцо и через порог прошествовала группа самых красивых молоденьких девушек-варани каких только может рождать Амалур. Их появление оказало на меня чудесное воздействие, общество такой красоты я не смел себе представить. Также волшебно, как и появились, они прошествовали в комнату, мелькая пятками и демонстрируя распутные наклонности. Их формы были такими зрелыми, так чисты были Небесные Цветки белоснежных шей и лиц под лавинами каштановых и золотистых волос, раcсыпающихся в лучах, как гирлянды Тлеющих Глаз, ниспадающих у многих кудрями на изогнутые плечи, в то время как их глаза, наполовину спрятанные в гнезда цветочных ресниц, светились горячей, исступленной порочностью и делали их похожими на Helois, будто произошли они от трона солнца, а не являлись слабыми человеческими созданиями.
Похотливый Эльф
Ученый Энгар,
Слуга Бендачи
Элдрик Орхелм
Виктор Рован
Этот металлический состав мемного напоминает бронзу и замороженный огонь.
Вульф Виррин
Джаспер Тэлмет
Лидия Калт
Боеприпасы для скипетра
[DEV]Тестовый урон NPC
Эйнар Абергаст
Торговец рыбой
Сын Лирии
Итан
Странный драгоценный камень, по-видимому имеющий Эльфское происхождение. Световые импульсы, исходящие от него, напоминали быстро бьющееся сердце.
Дом Адепта Сезонов
Ключ от камер Тюрьмы Адессы.
Мортикрум Аддлер
Бахаус Ворм
Этот контракт обязует меня преследовать и поконить с отъявленными бандитами из семьи Зунгара.
Almain_Bandit_Archer_Ammo[DEV]
Приспешник
[PARENT] Баншаин
Эта карта в течение нескольких поколений передавалась от отца к сыну.Она указывает на расположения спрятанных сокровищ семьи.
Колдун Убийца
Хор Свинг
Бармен
Ягодно-медовая смесь источает приятный аромат.Ее лучше продать или выкинуть, чтобы не привлекать лишнее внимание диких зверей.
Это старый ключ, открывающий одну из древних дверей, ведущих к прибежищу Верховного Жреца.
Гийон Матран
Этот контракт обязывает меня найти и ликвидировать банду печально известных бандитов Цинрик.
Этот контракт обязывает меня выследить и убить банду известных бандитов Дарквари
Этот ключ открывает клетку с заключенным в центре деревни Вайтстоун Апотайр.
Ансир
Андрэ Элитте
Эклин Людвин
Бандит Копьеносец
Хама Хибалт
Код Аелфгар
Енбе Жольдфрик
Рэми Мидвард
Ева Треофор
Манон Форконд
Боюсь дело приняло плохой оборот. Похоже мое тело не справляется с последними изменениями в его окружении, и легкая дизентерия у меня переросла в ужасное жжение по всему животу. Предполагая что вчерашнее случайное погружение в кучу мусора может усилить любые недостатки в моем телосложении, я решил искупаться в чистых водах Эттинмеры. Это тут я пересмотрел некоторые предыдущие находки: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
1) Эттины на самом деле не проводят никаких шаманских обрядов почитания Эттинмера. {WINDOWS_EOL}!!!
2) То что раньше я предположил, что был какой то обряд поклонения выполняемый Эттинами был всего лишь Эттинским мочеиспусканием в озеро. {WINDOWS_EOL}!!!
3) К сожалению, практика эта осуществляется Эттинцами на протяжении всей жизни, и в результате вода в озере становится довольно токсичной с накоплением мочи. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В то время как поверхностное воздействие не показывает никаких симптомов или дисбаланса, регулярная инъекция воды кораз таки все это даст. И поскольку я решил не брать с собой ни еды ни воды из внешнего мира, выражаясь фигурально, я - застрявший Далентар без топора.
У меня оставалась крошечная надежда, я думал -- что Эттины предоставят мне лекарство от моего недуга. Мысль ограничена моей подстилкой, У меня прекрасный вид на их искусственный остров. Нет сомнений что даже существа с их способностями будут знать немного элементарной медицины, или как минимум знают какие травы успокоят жжение в моем животе.
День 5
Тест Книги
Фолиант алхимических рецептов.
Мешок полный алхимических реагентов.
Activity_WarmAtFire_Rock[DEV]
Вот {*3теста} строка для {*1PJML}. {LINE_SPACE} Там - пустая строка выше меня. {LINE_CENTER} {*6Центрированный и КРАСНЫЙ} {LINE_BULLET_INDENT} {*4 абзаца, маркер, и зеленый.} {LINE_BULLET_INDENT} {*4 см. выше} {LINE_LEFT} во всяком случае... это - моя строка отладки. Надежда {*2вы} наслаждались этим.
{LINE_LEFT} Я пишу этот текст,для того что бы было чем заняться. Кроме того {*5потребность для проверки} длинные прерывистые строчки ,на страницах,действуют на меня положительно. Вот {*3 тестовая строка} для {*1PJML}. {*6 {LINE_SPACE} Я оставил в начале несколько пустых строк. {LINE_CENTER}центру и КРАСНЫЙ}{LINE_BULLET_INDENT}{*4 абзаца, пуля, и зеленый.} {LINE_BULLET_INDENT}{*4 см. выше.}{LINE_LEFT}для того что бы...написать название. Надеюсь {*2вы} что мне это понравится,тем не менее этот текст здесь,хотелось бы надеяться,что смогу заполнить 3 страницы,этого возможно будет достаточно. {*6 OK. От печатания я немного устал. Это должно быть хорошим концом. Ого. Это должно быть достаточным количеством текста. Ой-ой-ой... планирую вставить в текст некоторое количество документов,если у вас будет немного фантазии при редактировании текста,то вы сможете избежать некоторых проблем,линия текста не будет разорванной в вашем материале. Я решил добавить в блокнот некоторые детали. Эльфы в эпоху аркании не рождаются обычным способом. Не имеют младенчество, детство, зрелость, и не стареют так же как и молодые расы Амалура. В исключительных случаях,Эльфы могут иметь продолжительность жизни достаточно долгой для того ,что бы,можно было отличить,молодого Эльфа от старого,это выражается в седине волос,морщины у глаз носа и рта .Эльфы могут умереть от естественных причин-болезнь или старость или от насильственной смерти.}
Мешок полный осколков кристалла, используемых в Производстве Кристаллов.
Проклятие семейства Скэйт
Существует надпись на этот амулет: "Чтобы претендовать на неотъемлемое право Астер, она должна быть общей Где один амулет не предлагает ничего, пара покажет ключ к моему сокровища.».
Ардиния
Большое кольцо, на котором все ключи которые вы нашли до сих пор.
Оборванная история семьи.
(Большинство текста этой книги было размыто так, что возможно прочесть только последнюю страницу). {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я исследовал все что мог про это проклятье в томах семьи, и мои находки не являются окончательными. Может один из прародителей был проклят, за его жадность? {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Если бы только был шанс на спасение! Но они охотятся только за теми, у кого течет кровь этой семьи.
Руна Льда
Руна Молнии
Руна Телепортации
Формула Нанна
Легкое и качественное, изготовленное Эльфами Зимы, это кольцо со всех сторон покрыто инкрустацией из листьев до самого навершия.
Волшебник - Уровень Босса
Оболочка заполнена какой-то водянистой и летучей субстанцией. Она пахнет как воздух после грозы.
Две вплетенных полосы зачарованной ткани, белой и черной, оказывают дополнительный эффект на магию и индивидуальность.
Созданный Гномскими ремесленниками в помощь магам, это кольцо из золота и меди обеспечивает исключительную регенерацию магической энергии.
Являясь простым кольцом из платины, эта часть украшения повышает разум своего хозяина, делает навыки более легкими к запоминанию.
Этот камень "Глаз-тигра", внутри золотого кольца, предоставляет пользователю дополнительные волшебные силы.
Это повязка с золотыми и рубиновыми драгоценностями, дает использующему улучшенное зрение, а также помогает в прицеливании во врагов издалека.
Чёрное, как обсидиан, с волнообразными вкраплениями красного, это кольцо усиливает естественную связь владельца с огнём.
Длинное письмо, написанное пером писца Домус Политики (Дома Политики) в Адессе.
Редкий и хрупкий самоцвет.
Этот сверток содержит лекарство, которое может быть использовано опытным целителем.
Бутылка очень редкого виски высшего качества.
...Нужно признать, что есть более действенный способ вести нашу политику. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Если вы окажетесь на победном конце боевых действий против своих врагов, знайте, что мы приблизили такую возможность. Мы добиваемся перемирия, мира, чтобы принести процветание как вам, так и нам. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Знайте, мы искрение и готовы на любые переговоры...
Этот небольшой обет должен был быть сформирован Эльфами в прошлые века. Может быть использован для открытия дверей в Синсире.
Ален Авитус
[PARENT] Сыновья Строителя
Рэйн Бардин
Волшебник - Боеприпасы Циклона%
Рваные шаровары в лохмотьях.
Оборванная и окровавленная туника, разодранная в разных местах.
Кроваво-красный камень этого кольца вырезан в форме змеи, пожирающей свой хвост.
Среди Эльфов решительно оспаривается был ли это "подарок" украден или дарован.
Охотник Мурган
Карл
[PARENT] Бандит с Эльфийскими Клинками
Фрайт Алтем
Руна Огня
Направо, потом налево, потом 2 раза направо. Было два поворота налево? {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Мне кажется что я прохожу это дерево в четвертый раз. Боги прокляли этот ужасный лес.
Этот амулет когда-то прокляли, но благодаря Слезе Митару, из него получилось хорошее ювелирное изделие.
По виду записки можно сказать, что она была написана в спешке.
Брат Бортер
Мак Пемсон
Воробей
Сэд Гартин
Древняя Королева Дриад
DEV_Grunt_Dummy_HP_Bag[DEV]
Доккалфар Бродяга
(Поддержка Компонента) {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Этот золотой шар был сформирован из легкого, гибкого металла Эльфийских магов. Он несет воду из озера Каэр Элата, Перекрестка.
Охрана Ансилия
Этот кусок скалы выглядит так же как и любой другой в Шахте Скория; но по словам шахтеров в нем еще содержится турениум, который может быть обработан и выгодно продан.
Руна Восстановления
Фрама Фозвиг
Руна Вызова
Этот маленький осколок кристалла выглядит, словно был грубо вырван из земли, и излучает неземной красный свет.
Руна Обнаружения
Таинственный герой
Джиллеан
Ослак
Бандит Мечник
Гном Бандит
Замечательный набор брони Псов Войны, сделанный в кузнице Дверга в древние времена.
Замечательная пара наголенников Псов Войны, сделанная в кузнице Дверга в древние времена
Циаран
Карта показывающая местонахождение Каэр Дриа, древней крепости Фей Великого Лорда Рагналла
Дрисколл
SpellCastingActivity_Default
Нарукавная повязка Почетного гражданина, которую однажды носил Король Воров Гриннинг Ван Спиррик
Гном - Охранник
Сырой призмер, который можно обработать.
Ведьма в Доспехах Анира
Наемник
Данагер Управляющий
Серебряный слиток, переплавленный из старых серебряных изделий.
Документ выглядит официально, хоть и написан в спешке.
Я не могу поверить в такую удачу. Семена растения пришли ко мне сегодня, великолепного растения порастающего в безлюдном каньоне в Проклятых Землях. Реджинальд, который работает в Песчаных шахтах, проходит рядом с ним временами во время его прогулок, и он упоминал, что он растет быстро вверх, что его окружает кровоточащая аура. Он говорит, что это дело магии. Я верю, я читал об этом признаке в Спагирикском Музее, и, несомненно, хотел бы взять образец. Невзирая на то, что я понимаю на какой риск иду. Приходили известия об изчезнувших шахтерах в Песчаных Шахтах, некоторые из них от группы Реджинальда!
Projectile_Gambit_Scatter_R2_a[DEV]
Projectile_Gambit_Scatter_R1_b[DEV]
Зачарованный амулет.
Пилигрим.
Дом Ревнителя Милосердия
Черт возьми! Это исследование, кажется, было обречено с самого начала. Артефакт Кранальта несомненно имеет Нискаринское происхождение, но мне кажется местная природа завладеет им раньше меня. Что еще хуже, в артефакте появилась протечка, и различная магия попадает в реку и отравляет низлежащую ферму. {WINDOWS_EOL}!!!
Насколько я понимаю, устройство требует Кристаллическую Решетку, Ремень Жидкости и Маятник Маны перед тем, как я смогу изменить конфигурацию магии, вливаемой в реку, и, надеюсь, полностью выключить артефакт. Важные части, похоже, до сих пор в Краналте, так как эти звери редко выходят на улицу. Это лишь вопрос их выслеживания... {WINDOWS_EOL}!!!
Конечно, когда нибудь он будет отремонтирован, но я должен найти правильную конфигурацию использования магии: Сангвиник для оптимизма, Флегматик для сдержанности и Меланхолик для пессимизма... смещения к любой из этих трех магий будет иметь интересные результаты, несомненно... А также потенциально катастрофические.
Алаун
Дневник Дженникера, волшебника, который по-видимому, умер в Краналте.
Кольцо, отмечающее предъявителя как зарабатывавший права и почести разряда Ученого в Школе Чародеев.
Кольцо, свидетельствующее о полученных правах и почестях ранга Архимаг в Школе Чародеев.
Амулет благословленный богиней покровительницей Доккалфаров.
Волшебное кольцо, направленное на повышение трагических и комедийных умений владельца.
Удобство для носильщика, который бросит вызов опасности и придет на помощь раненным.
Олаана
Кориалиа Скейс
Браент Колл
Работник Дока
Бронвен Сэнн
Эту броню носит личнай охрана короля Гадфлоу.
Брайд Брурек
Охдран Фолл
Таррик Смит
Тефрой Тарион
Грегор Риз
Сифедра Вилл
Ополчение Имейра
Алин Шир
Кольцо, отмечает его носителя как заработавшего вправа и почести клана Знатоков Школы Чародеев.
Злая чародейка Молли Фион подкупила своих похитителей этим талисманом и сбежала, и никто о ней больше не слышал. Можно сказать, она была выкуплена их милостью.
Кольцо, отмечающее предъявителя как обладателя прав и почестей ранга Неофит в Школе Чародеев
Мэтрим Хокинс
Ролан Арленд
Кольцо, отмечающее предъявителя как обладателя прав и почестей ранга Доцент в Школе Чародеев.
Клиет Арне
Журнал Абсолона Корниеля
Мама не плачь, странные люди с заостренными ушами забирают меня с собой. Мама не плачь, но почему ты выглядишь не расстроенной? Почему ты не грустишь? Ты можешь злиться на меня из-за того, что я сделал с сараем с дровами, но это не моя вина, я не хотел, я был очень напуган, когда собака подбежала ко мне, я опустил руки, и появился огонь, сарай загорелся, я оцепенел и не знал что делать дальше, потом загорелась собака. Я не мог остановить пожар, я мог только наблюдать, как все загорелось вокруг меня, мне было очень жаль, папа нашел меня и сильно ударил, один раз в глаз и один раз в спину. Я сказал ему что я сожалею, но он это игнорировал и продалжал бить меня, пока я не перестал плакать, мама кричала, но очень слабо,казалось, что она просто наблюдет. Дальше он далеко утащил меня за руку и не прощавшись вернулся домой, даже не сказал что будет скучать по мне и что любит меня. Теперь я ухожу на попечение к незнакомым, я ухожу навсегда, чтобы изучить то как я заставил вещи гореть, мне очень жаль мама, я очень сожалею.
Колбанус
Слуги путей судьбы хорошо знают цену постоянной бдительности.
Странная рукопись была найдена в разуме Архимага.
Зелье временно увеличивающее Убеждение может быть создано на алхимическом столе,с помощью следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Кора Дерева-Пиявки (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Небесный Цветок (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Сущность Судьбы (1)
Зелье временно увеличивающее Убеждение может быть создано на алхимическом столе,с помощью следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Кора Дерева-Пиявки (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Небесный Цветок (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1)
Зелье временно увеличивающее Регенерацию Маны может быть создано на алхимическом столе,с помощью следующих реагентов:{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Полировочный Порошок (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Алый Камень Изобилия (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1)
Зелье временно увеличивающее получаемый Опыт может быть создано на алхимическом столе,с помощью следующих реагентов:{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Призмерная Пыль (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Дерева-Пиявки (2) {WINDOWS_EOL}!!
Лапчатка (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Зелье временно увеличивающее получаемый Опыт может быть создано на алхимическом столе,с помощью следующих реагентов:{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Призмерная Пыль (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Плотоядного Дерева (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1)
Я надеюсь, что вы очень хорошо поживаете после последнего приезда в Уайтстоун. Не дайте пыли и жаре обмануть себя. Апотайр может быть очень красивым, особенно по вечерам, когда звезды показывают свои лики, выглядывая из-за дыма пожаров в Адессе. Вы не найдете лучшего вида небес в любом месте, где бы Вы ни были. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Моя сестра Сендра предположила, что я пишу вам от имени нашей семьи - Грастаров. Мы - клан гордых, простых людей, шахтеров по профессии, происходящих из западных земель Мирия, где наша семья поддерживает Алмере в их объединении с племенами Алмайн. Мы всегда боролись за то, во что мы верим, тяжело трудились за крышу над головой, за одежду, что согревает нас и за пищу, наполняющую наши животы. Это - наш путь. Мы не принимаем эти благословения как само собой разумеющееся. Но я не могу больше молчать. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Моя дочь Тина умирает. Мать говорит все дело в воде из "Змеиного источника", но гномы уверяют нас, что вода чиста. Их ученые снова и снова проводят тесты. Но моя девочка до сих пор кашляет кровью. Это так страшно слушать Мр. Илфельм, мокрый кашель, такой, что меркнет день и кровь стынет в жилах!
У меня едва хватает сил его слушать. Иногда, когда приходит ночь и у Тины начинается приступ, я выхожу спать наружу и смотрю на звезды, мечтая оказаться подальше от этой пустыни смерти. Всю свою жизнь, я бороздил и любовался дюнами Апотира. Теперь же, я вижу только могилы, что выкопают вскоре.
{WINDOWS_EOL}!!!
Вы мэр ВайтСтоуна, лидер наших людей, здесь, в Апотире. Разве Вы не хотите, чтобы гномы взяли на себя ответственность за боль, причиненную нам, их верным слугам? Они не слушают нас. Они игнорируют наши мольбы о помощи. Мой отец даже поехал в Aдесу и говорил с Храмовниками в Базилике Гностра, но все напрасно. Они прогнали его, утверждая, что не станут делиться тайнами своего народа. Уверен, какие-то из этих секретов, и являются причинами здешних смертей.
{WINDOWS_EOL}!!!
Пожалуйста, мэр Эсвин, если у Вас есть сострадание, Вы найдете меня. Или еще лучше, Вы пойдете прямо в источник наших мук, и выбьете правду из Ученых гномов "Добывающей компании Мотус", ответственных за бедствия, которые свалились на всех нас. Как гласит старая поговорка Aпотира: "Наши кости - камень, наши сердца солнце; может мы и родились в темноте, но мы стремимся к свету." Спасибо что прочли это и пусть Мизэру благословит Вас.
{WINDOWS_EOL}!!!
Ваш друг, {WINDOWS_EOL}!!!
Хест Грастар
Мэру Эсвину Илфхельму
Азагаал
Введение {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Когда ко мне изначально обратились Ученые Базилики, чтобы провести исследование существ, известных на этих землях, как "Фэй", я проявлял опасения. Суть в том, что я - ботаник-алхимик по призванию, мог быть обвинен, в искажениях письменных отчетов и данных народов этой земли. Безусловно, потребности Базилики, были ли бы удовлетворены лучше, скажем историком культурологом, анатомом, или даже таксономистом. Но я подозревал, что настойчивость Базилики связана с тем, что, ранее, каждый из представителей этих направлений получал такую же задачу, подготовить книгу, которую вы сейчас держите в руках. Каждый ученый потерпел неудачу, хотя я и думаю, что здесь нет их вины.
{WINDOWS_EOL}!!!
Что представляют собой так называемые Эльфы? Если мы не способны дать ответ даже на этот, казалось бы, самый простой вопрос, последующие мои записи не привнесут ничего нового к уже известной гномам информации. Мы знаем, что Эльфы являются разумной расой, которая оселилась в лесах Далентара и Клюрикона. Мы также знаем, что их, кажется, можно разделить на два "племени", за неимением лучшего термина, которые так или иначе приравниваются или же настроены на сезоны лета и зимы. Хотя и встречаются Эльфы обоих полов, по-видимому, их половые различия поверхностны (возможно, Эльфы даже сами могут выбирать), и не влияют на воспроизведение потомства и социальное положение. Мы также знаем, что Эльфы не смертные существа - они могут перевоплощаться, возвращаясь к жизни в какой-то момент после того, как умрут. Кроме того, Эльфы очень волшебные существа, гораздо более, чем любая другая раса с которой до сих пор сталкивались гномы. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Но и это еще не все. Нам известно, что существуют еще и твари, которых называют "дикими Эльфами": боггарты, духи и другие существа, - которые каким-то образом приходятся родственниками Эльфам Весны и Зимы. Дошли слухи, что в то время как я пишу это вступление, новое "племя" Эльфов осело в Алабастре и они гораздо более воинственно настроены, чем их собратья Эльфы Весны и Зимы. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Во всяком случае, эти дополнительные факты могут ответить на наши некоторые вопросы, по крайней мере частично. Эльф это волшебное существо, сущность которого заключается в изменении на ряду с природой. Так же, как и красные скалы Детира и равнинные степи Эрателла, которые обе являются частью одной земли, поэтому большое количество разновидных существ, принадлежащих к одному роду происхождения, мы предпочитаем называть Эльфами. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В плане физиологии, о Фэях известно не много, даже после нескольких лет исследований. Мне известно, что анатомия Фэй, в чем-то подобна нашей и возможно более близка к растениям (предполагаю, именно поэтому, Базилика в конечном счете пришла к заключению, что ботаник будет более полезным в проведении этого исследования). Как и почему такие анатомические функции могут сочетаться вместе, остается тайной (действительно, почти все о Фэях остается тайной), но я могу только предположить, что волшебство играет значительную роль в их физиологических функциях.
{WINDOWS_EOL}!!!
В социальном плане Эльфы - дикари. Они могут жить только в условиях дикой природы, не лучше обычных зверей, из-за комплекса социального взаимодействия. Ходят слухи, что у Эльфов есть город или что-то наподобие этого, скрытый в первобытных лесах Далентара, хотя лишь немногие видели его вообще. Судя по отчетам, у Эльфов Лета есть орган власти, называемый Летним Кругом. Видимо, им правит Верховный Король. Но они не платят ни налогов, ни десятин, не присягают ни верности, ни военной службе. Тогда для чего существует централизация власти? Как и в других случаях, Эльфы скажут, что она существует, потому что существует и всегда существовала. Может ли такая организация просуществовать вечно? Могут ли такие традиции действительно иметь смысл без всякого основания? Скорее всего, Эльфы изображают из себя общество, если, действительно, не являются таковым. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Можно сказать с некоторой уверенностью, что Эльфы - старая раса, намного старее, чем многие другие. В редких случаях, когда мы можем определить возраст руин Эратов и Эльфов, мы можем установить, что обе возникли примерно в одно время. Это трудно доказать, так как Эльфы склонны строить с растительностью, что является причиной гниения, хотя имеются косвенные доказательства, которых достаточно, чтобы сделать вывод, что Эльфы - первые живые создания Амалура. Но стремление узнать о ходе той истории равноценно расспросу дерева о достижениях его жизни - хоть Эльф и может жить сто лет, он делает это так медленно. Когда Эльфа спросят о происходящих событиях, он может ответить с некоторой неопределенностью. По правде говоря, те сто лет Эльфа - серии повторений циклов, начатых с начала времен и повторяющихся до их конца. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Как покажет эта книга, Эльфы расскажут тебе, что все повторяется. И хотя эмпирические данные не доказывают обратного, они частично правы - для Эльфов ничего не меняется.
Немиус Перигумс. Об истории и натуре Эльфов.
На этом любовном письме, отлично видны следы от слез.
Лэст Ностер
Этот тяжелый золотой кулон излучает магическую силу .
Этот серебряный амулет слабо излучает свет .
Цепочка из чистого золота, сверкающая тайной энергией.
Простое кольцо из меди, наполненное волшебством.
Зачарованный серебряный пояс.
Подвиг Иормена
Берет Бардана
Рука Гавейта
Резчик Браннах
Поющая Нелл
Тяжелый металлический нагрудник, предназначенный для максимальной защиты.
Туника из ткани, магически настроена на помощь в регенерацию маны владельца. {WINDOWS_EOL}!!!
(Снимите снаряжение с ячеек туловища и ног.)
Увеличивает урон от все ваших атак. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+15% Урон
Интаэлс Скилд
Сплетенные Волокна Сативы - один из самых прочных и эластичных материалов, лучше всего используются в зельях, направленных на взаимодействие с {*3Физическим} миром.
Ратофер
Зелье, которое может временно увеличить всю Вашу броню может быть смешано в Лаборатории Алхимии, используя следующие ингридиенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Морской Лен (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Дыхание Исы (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Зелье, которое может временно увеличить всю Вашу броню может быть смешано в Лаборатории Алхимии, используя следующие ингридиенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Морская Пена (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Дыхание Исы (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1)
Зелью временно увеличивающее наносимый Урон может быть создано на алхимическом столе,с помощью следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Волокна Сативы (4) {WINDOWS_EOL}!!!
Звездный Чертополох (4) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамдрева (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Орейн Вилсар
Огромная книга состоит из нескольких томов.
Клод Ганн
Антиквар гном Хуон Селеш только недавно признал, что его экспонат Erathi, очевидно не только настенное украшение, а был фактически разработан для использования в качестве щита стрелка.
Этот великолепный клинок был вытащен из валуна в разгар битвы у Побережья Тивилия
Реликвия Дома Песен недавно перешла чемпиону Сэру Сагрелу, эти клинки убивают с легендарным изяществом и достоинством.
Керринан
Рэй Килден
Увеличивает колющий урон. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+25% Колющий Урон
Повышает шанс на проведение критических ударов магией на 10%.
Увеличивает колющий урон. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+75% Колющий Урон
Увеличивает колющий урон. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+50% Колющий Урон
Этот меч был выкован мастером Белном Клана Ашмур, одним из лучших оружейников и изготовителей брони в Зимнем Фаелэндсе.
Ловушка на Живца
Зелье, временно дает 75% шанс оглушить атакующего врага . {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Лепестковый угорь (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Подснежник (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Морской Лен (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Зелье,временно дающее 60% шанс оглушить врага при атаке. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Лепестковый угорь (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Подснежник (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Морской Лен (1)
Магическая палочка поможет вам найти специальные элементы,используемые в алхимии.
Зелье временно дающее 75% шанс заморозить атакующих врагов.{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Белая пластина (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Подснежник (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Морской Лен (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Зелье временно дающее 75% шанс поджечь ваших врагов. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Суховетвь (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Подснежник (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Морской Лен (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Небрежно переплетеный роман
Житие Теодара и История его Поражения Последователями Камазанду {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В этом мире есть зло настолько сильное, что его боятся даже самые храбрые из Псов Войны. Это зло - Лорды Нискару, и это они начали упадок целым цивилизациям; они принесли темноту на земли, даже если . Их прикосновение предвещает вечные муку; их окружение - смерть и гниение. Смертные не противостоят воли Лордов Нискару. Даже Иамон и Цаервин, наши величайшие и старейшие, никогда не противостояли собственными силами как герои. Они как боги, и только бессмертная смелость есть у них в бою. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Именно по этой причине в дни Первой клятвы, один человек хотел выступить против трусливых последователей палаты лордов Нискару: Теодор, Первый Защитник Военной клятвы.Он охотился на демонов-слуг лордов.Люди, альвы, гномы,преданные им телом и разумом распространяли влияние Телогруса.Эти ученики Хаоса взывают к именам бесов; они практикуют самое мерзкое волшебство, и самым великим из них всех был безумный волшебник, известный как Фарлан, Атасин. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Легенды гласят, Фахланд пришел с востока, с разъедененныхх степей Синдрилдра . У него была большая цепь на шее, и ходил он с дубовым посохом. Он называл себя святым в облике человека и пришел он к людям с добрыми намерениями. Он рассказывал им о великой силе, способной освободить их от земных бед, обещал вечную жизнь и силу способную выходить за земную реальность навязанную великим циклом. Кто-то поверил ему, и скоро у Фахланд собрал армию последователей. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В других частях Земель Эльфов, Эгон и Фирстворн боролись с демонами, не подозревая об угрозе Фарланга и его последователей. Их подвиги известны всем: о том, как Эдориас убил Торезора, а Лиана пережила набег демонов, как Аргул отразил атаку Зандрокара. Фарланг понял, что это шанс нанести удар, и со своими слугами приготовил заклинание , которое вызовет самого могущественного лорда Демонов Камазанду.
{WINDOWS_EOL}!!!
Теодар гор, кто часто покорял эти высоты, приходил через магический призыв. Он наблюдал за заключеными силами, и знал что рок скоро будет под рукой. Со спокойствием и непоколебимостью и храбрым самообладанием спустился со склона горы и направился в Андурин к великую кузнецу Детиру. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
О великий Андурин, чей молот никогда непоколебим, чья наковальня выдерживает сильнейшие удары, ,брось свои земные дела и создай молот достойный бесстрашного Иогона. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Если этот молот способен нанести поражение Фоленгу, как ты и утверждаешь, то ты должен принести планы от Эамона сам. Только с его знаниями можно разбить могущественых Нискару.{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Что ж Теодар восстановил магические знания, и таким образом Аундурин начал выковывать Мистический Молот. В то время как Аундурин работал на наковальне и Власкар на кузнецном горне, Теодар отправился к Иагонну, который был атакован демонами на полях битвы Эразела. Теодар не знал ни сна ни отдыха пока он был рядом с Иагоном. Он говорил Иагону об угрозе, но Иагон не хотел отступать с поля боя. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Если я покину поле битвы мы проиграем эту войну и демоны уничтожат нас всех,- сказал он. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я приведу это сражение к победе в то время как Вы завоюете это зло,- кричал Теодар громче шума мечей и завываний демона. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Это последнее упоминание о Теодаре, как об одном из Псов Основателей. Он пал, защищая Равнины Эрателла, сдерживая Нискару в бухте, так что Еагон смог уничтожить Фарланга и его последователей. Посмертно, он был награжден титулом Леодена: лидер Псов Основателей и блестящий пример самопожертвования для всех, кто произнес присягу.
Глава 2:
Зелье, временно дает 60% шанс заморозить атакующег врага. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Белая пластина (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Подснежник (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Морской Лен (1)
Зелье дает временный 60% шанс к поджогу врага который атакует. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Суховетвь (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Подорожник (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Морской Лен (1)
Жестокий Ледяной Солдат
Все, кто имеет желание исскусить судьбу, должны учится на этом пути и следовать внимая в себя все.
Хенди
Скваир Брио
Эйза Алфаринн
Кольцо, дает волшебные силы подобрать самые прекрасные сокровища от самых скудных отбросов общества.
[PARENT] Гном Вичалок
Сидан
Гуран
Сейчас этот амулет просто декоративная пустышка.
Талисман,приносящий надежду Доккальфарскому воину в темный час.
Артагал
Жизненный энергия Ниралима, образуется внутри декоративного и слегка клейкого кулона на великом дереве . Это передавало живучесть и устойчивость к стихиям его владельцу. Пахнет словно столетний дуб, цветущая вишня и вызывает благосклонность.
Активно - Практика в Стрельбе
Правая рука Балора
Эта ярко зеленая ваза когда-то стояла в доме Великого Мудреца Сколии Арканы в городе Ратир.
Этот простой амулет был наполнен сущностью Молотого Парагона --- одно из самых сбалансированых творений природы.
Паучий шелк из Паучьего леса в Далентаре. Он нужен для создания элегантной одежды и ценного товара.
Красиво обработанное кольцо золота. В то время как, конечно, ценность справедливая часть монеты, это кажется иначе бесполезным.
Бизаран
Изодранная ткань грубого изготовления, на ней эмблема Жоттун.
Нианаллон
Человек, написавший это письмо, обладает профессиональной набитой рукой.
Спасибо за проявленый интерес к моей семье, но я решительно предлагаю тебе сохранить это для себя, что бы твоя жена родила тебе еще одно человеческого детеныша снова. В первые три раза хватило скандалов, пора прервать это. Что насчет того, что ты сказал 2 дня назад, то я неимею понятия, что ты имеешь ввиду - У меня в данный момент есть дела в Ратире. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Леди Ансилла
В ответ на ваше письмо
утверждён Мастером Мэлленом {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Шахта № 7 {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Мастерица Адель {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
25-ый день зимы {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Получено: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ящик 1 - Кирки, лопаты, молоты, веревка, блок и оснастка, лебедки {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ящик 2 - Запчасти для вагонетки {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ящик 3 - Пиломатериалы {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
5 Рабочих Алмаина {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Отгружено: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ящик 1 - Железо {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ящик 2 - Местные залежи минералов {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
38-ой День Зимы {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Получено: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ящик 1 - Продовольствие {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ящик 2 - Одеяла, одежда {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
3 Рабочие Лошади {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Отгружено: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ящик 1 - Железо {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ящик 2 - Неизвестные кристаллы {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
45-ый День Зимы {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Получено: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ящик 1 - Продовольствия {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ящик 2 - Масло, мечи {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
4 Защитника {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Отгружено: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ящик 1 - Неизвестные кристалы {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ящик 2 - Неизвестные кристалы
Шахта номер 7 Леджер
Улыбающееся лицо и витиеватые узоры изображены в этом письме.
Эта книга, кажется, еще в стадии написания.
Для чего используют Шляпку Хромоножки и как с него собирать урожай? Этот вопрос ведет нас через глубокое и тщательное изучение разных видов грибов растущих во многих пещерах Далентарта. Многие ученые придерживаются теории о вреде летучих компонентов при использовании бытовой алхимии, однако, истинный алхимик может избежать ловушек и подводных камней. Нужно иметь проницательный дух и стойкость перед лицом судьбы, и тогда можно преодолеть опасности, при использовании потенциала Шляпки Хромоножки. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Давайте начнем с изучения, что такое Шляпка Хромоножки. Шляпка Хромоножки это один из видов грибных наростов, часто встречаются у основания больших деревьев. Он уникален тем, что если оставить его расти не трогая, он может достигать размера уровня наших глаз. Он выделяет слабый металлический аромат и имеет желтовато-коричневый цвет. Конической формы плод сужается и темнеет около стебля. Весь гриб также сияет мягким свечением. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Но разве нас интересуют физические характеристики Шляпки Хромоножки? Ядовитая природа Хромоножки была хорошо описана в Обзоре Микрологического Исследования, написанного моей сестрой и коллегой ученой, Аурой Анри. Кроме токсинов, найденных в биологии гриба, еще есть магическая сущность Хромоножки хранящаяся в твердой Ядовитой сфере. Это делает безобидной на первый взгляд Хромоножки полезным ингредиентом алхимии. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Как мы можем продвинутся в изучении этой сущности? Настоящая польза в использовании этого гриба раскроется, когда мы заглянем под его поверхность. Здесь мы найдем гораздо больше интересного нежели при внешнем осмотре. Нужно иметь острый ум, ставить под сомнения основы фундаментальных знаний, которые наводят нас на спешные выводы. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Еще раз, что же можно получить из алхимических ингредиентов? Множество вещей. Первое и наиболее важное и будет моим персональным заданием в исследовании...
'Диалектический Обзор Уродливых Шляпок' написано Нанни Хэнри
Вы еще раз доказываете, что глупы. Вы заплатите за нарушение границ, я обещаю. Нет ничего, что Вы должны бояться больше моей репрессии. В последний раз Вы пробудили мою ярость, и теперь Вы и Ваша проклятая семья заплатите. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Настоящий Властелин Побережья Кэлд.
Гастир
Для Глупой Ансиллы
Содержание этого руководства является общепринятым, описывающее разновидности алхимического оборудования и алхимические методы хранения.
Красочная иллюстрация сопровождает рифму.
Жили-были Лаз и Раз, братья Ворчуны, {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
У обоих дети, но оба нескромны. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
У Сыночков Лаза не было ума, {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Дочери у Раза - каждая страшна. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Что один имел, то другой хотел. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Вместе мы работаем - так бормочут братья, {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
И ворча друг другу шлют страшные проклятья. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
А вот решили б оба переженить детей, {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
То стали б благородством не ниже королей, {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Но зависть застарелая покоя не дает. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
И жизнь обоих братьев не сахар и не мед, {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Такая вот история о двух ворчливых братьях.
'Лаз и Раз - братья Ворчуны.' по записям Финеаса Каллидуса
Предисловие {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
С определенной торжественностью и решительностью духа, под которыми я предпринимаю эту попытку; а именно: экстраполяцию и объяснение основных принципов алхимии. Никогда прежде не было мысли о таком исчерпывающем и полном сборнике на изучаемый предмет. Это монументальная задача, граничащая с безумием, которую некоторые осудили бы . Просто суммировать проект, изложенный перед нами, - огромный труд само по себе, тем более каталогизировать всю Алхимию.
{WINDOWS_EOL}!!!
Я искренне надеюсь, что четким и аккуратным методом я смогу обойти все эти хитроумные ловушки, которые многие ученые пытались расставить. Я надеюсь предоставить, с уверенностью и, доселе невиданной, ясностью, основные аспекты области исследования, но без принесения в жертву сложных умозаключений, свойственных столь сложному объекту. Этот справочник послужит не только введением в алхимическое исследование, но и как справочное пособие для всех сложных процедур. Первые четыре главы осветят важность Алхимической лаборатории, в то время как следующие пять посвящены сбору и хранению реагентов. Обсуждения философских основ нашего ремесла могут быть найдены в тексте, так что теория не затеряна в методике. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В последних пяти глав, я выдвинул смелую новую технику для всех процессов, связанных с алхимией. Это произошло само по себе методом проб и ошибок эксперимента в течение пяти лет и обещает дать целый ряд открытий с помощью исследований . Я настоятельно рекомендую прочитать в последнем разделе, как вы развивались в течение первых двух глав книги. Как всегда, я глубоко признателен Школе Чародеев и её членам, особенно моему наставнику и источнику всей мудрости, профессору Архимагу Чаку. Без них все эти исследования были бы невозможны. Библиотеки в Адессе также оказалась бесценным источником информации. Наконец, я хотел бы поблагодарить моего пациента и любящего партнера за то, что работал в моей алхимической печи.
Фрама Аэдик
Ларса Ифвин
Эта книга в кожаном переплете затвердевла в пыли и саже.
Основы алхимии Реда Томбрума
Арвиа
Этот религиозный текст, взятый у Кобольда, кажется весьма потрепанным.
И вот Векрет, бог презрения, прокрался к поляне. Из-за дерева он наблюдал за Арилией, богиней любви и красоты, во всем ее величие. С того дня он заболел ею. 'Этот глупый период пройдет,' сказал Белен, 'все проходит.' 'Ты должен побороть эту слабость,' сказал Тирдон, 'все есть свершения и победы.' Но Арилия видела Векрета на поляне, хотя он этого не знал. Его длительное отдаление наполнило ее сердце мучительной тоской. Теперь она должна вскрыть его раковину. Она поговорила с Лупоку, и Лупоку нашептал на ухо Митару, что семь поющих колоколов выпали из гармонии. Одураченный Митару, отправился в четырехдневное странствие, чтобы посетить каждый колокол. Без присмотра, Арилия сбежала к Векрету, и они открыли друг другу свои святые, неназываемые тайны, и так они поженились. {WINDOWS_EOL}!!!
Любовь и ненависть женаты и по сей день, и лишь глупцы упоминают злобное имя Митару в свадебном союзе в наши дни, и говорю я серьезно, ибо они запираются навеки, а их сердца становятся холодны, как камни.
Векрет и Арилия
Грайн Шейн
Адрит Деофрит
Призыватель
Сэр Эирмер
Клэнг Тарричик
Виви Расмуссен
Безумный Харст
Брат Эдвин
Покойному лорду Гэстиру
Шаларейн Форстид
Аетан Энгар
Это письмо было написанно жирным шрифтом, Лорд подчёркнуто.
Как 'самый некомпетентный сын,' я удостоверюсь, что первый же мой указ отплатит тебе тем же, что ты сделал моей маме. Я надеюсь, что хотя бы один из многих твоих внебрачных детей сможет унаследовать хоть ничтожную часть той власти, что ты имел над своей землей. Иначе это будет крайне скучно. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Лорд Ансилла
Сборщик ссуды
Вейнрих Коробейник
Этот ключ открывает дверь Виллы Мера Вайтстоуна, ведущая к потайным комнатам и проходам.
Дрин
Фриди Эдстар
Франц Инглхарт
Динаич
Раненый Солдат
Покровитель Логова
Элфвиг Грилрикас
Большой Молот с Выгравированными Инициалами GR.
Уважаемые Мр. Леодвальд, мы с сожалением сообщаем вам, что ваш брат Рэм Леодвальд был убит в бою под Проклятым Лесом в то время когда противник пытался снова взять город Мел Сеншир. С уважением, Генерал Фин, Армия Альфар.
Извещение о Смерти: Рам Леодвальд
Сияющий, Длинный и Элегантный Меч; Вероятно Сделанный Аларом
Єтот цветок встречается летом, в землях Эльфов. Так же встречается и в зимнее время, но не так часто.
Это официальный документ, призванный проинформировать членов семьи Рэма Ледвальда из армии Альфара, который погиб при исполнении служебных обязанностей.
Предисловие {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Огонь - та сущность, что будоражит воображение, но все же подавляет рост естественного. Это и оружие и инструмент, источник восторжения для всех людей. Кто мог бы помочь, но был очарован запутанностью танца огня? Из этого элемента вспыхивает дух жизни. За века лишь немногие познали его потенциал, и единицы все еще оттачивают мастерство управления его голодной натурой. Но есть место в Землях Эльфов, где его не только изучают, но и поклоняются, так как по всему Аодху существует особенная связь с этой потусторонней силой. Бесспорно, Аодх - связующее звено с живым огнем. {WINDOWS_EOL}!!!
В этом томе Я поведаю краткую историю легендарного святилища и разъясню тайну, окутывающую эти руины. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Часть первая - Митос {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Начало Аодха покрыто мраком прошедших веков. Согласно легенде, храм был местом общения с Враекором, Богом Огня. До прихода Создателя, Сидхе был множеством нестабильных, разрозненных стихийных энергий. Когда Создатель впервые пришел в Сидхе, его практически поглатил волшебный, дикий ад. В попытке подавить бушующее дикое пламя, он направил воды Сидхе таким образом, что они натолкнулись бы на пламя. Погасив пожар, он увидел что ад собственно это святилище огня. Рассказ заканчивается тем что Создатель затем перешел к формированию остальной части Сидхе. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ранее упоминание об Аодхе приходит из истории Войны Дурека и Алфара. Согласно записям Доккалфарского историка Орменда, во время вторжения Дурека на земли Алфара, часть войск Дурека подошли к 'сияющему храму, вырубленному в скале у подножия водопада.' Люди Дурека которые вели себя, как 'озлобленное и безрассудное племя', вошли и растворились в глубине храма. Вероятно, что сияющий храм может быть любыми из многочисленных руин по всему Далентарту, хотя ранее, описывая путь войск Дурека, Орменд упомянул, что они вторглись в святыню Эльфов: 'огромное дерево, отличное от остальных по всему зачарованному Эльфийскому лесу.' Это должно быть Каэр Ниралим из Кольца Кеозаи, найденный в Сидхе, где-то в полулиге от Аодха. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Другое возможное упоминание об Аодхе найдены в Эльфийских сказаниях, в стихе об Опустошительной Войне: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
'... и посадил Иса Сады после Шторма, и Взлелеял Двор Лета Руинами Огня.' {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Тут мы видим ссылку к 'Руинам Огня', рядом с Исой и Двором Лета. Выражаясь фигурально, это скорее отсылка к землям, уничтоженным во время Опустошительной Войны, все же, если понимать буквально, все это должно прямо указывать к Аодху. Только единственные подходящие 'руины' рядом с Исой ныне для нас потеряны, это Ардуат и Рундамир. И те и другие скорее напоминают огрехи в дизайне Эльфов, нежели множество руин. Они не имеют никакой связи с огнем, как и ничто в их истории не указывает на то, что их сожгли во время Опустошительной Войны. Все рано эта фраза должна быть отсылкой к Аодху. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Эвельда, в своих работах по Опустошительной Войне объясняет, что это произошло вскоре после того, как Орден Пепла утвердил основные принципы магии. К тому времени, как Аодх уже был руинами. Это также поддерживает теорию, что Аодх на века старше, чем большая часть руин, найденных по всему Далентарту. Основываясь на том, что Орменд описывает Аодх, как храм, нежели как руины, мы можем предположить, что Аодх был разрушен где-то между Войной Дурека и Алфара и образованием королевства Альмейн 1100 годами позже.
'Аодх: Мифы Разгрома' написано Вальфилианом Карром
Алекса Брунгильда
Таррик Смит сделал это из разрушенных мечей Легиона Келорена, элитного контингента армии Альфар. Последние солдаты Легиона пожертвовали своими жизнями, чтобы защитить Мэла Сеншира.
Этот незамысловатый том, в кожаном переплете с инициалами V.C.
Чародей Нарка
Колдун Нарка
Это два других меча из нечестивых Трех Мечей. Они выкованы Варани и на них странные знаки.
Сэнн Палагир
Гладитор
Джулия Тэм
Поговаривают, что тетева этого лука соткана из зачарованой шерсти Баншены.
На этой бумаге оставлен рукописный текст.
Коллеги Ученые,
{WINDOWS_EOL}!!!
Когда вызываете испытуемого, убедитесь в вязкости телесной жидкости. Предельное внутренне давление испытуемого 2147 уже привысило максимально допустимое. Перенастройте датчики Биориуса на более крупные объекты. Помните, взырвчатые вещества чаще обнаруживаются при разжижении останков. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Хьюго
Памятная записка
Грей Гуннар
Тедди.
Эта ветка, несмотря на сухость, пульсирует жизнью. По-видимому это ключ к местонахождению Печалей.
Отвратительно выглядящий глаз, мерцающий с внутренним огнем, свисает с ожерелья.
Крегер Набожный
Кериг Шастер
Это древний бронзовый браслет, пронизанный трещинами, кажется, в нем чего-то не хватает.
Занвил Витт
Аларейн
Джедда Кернинг
Синрик Преступник
Рядовой Оди
Зангар Преступник
Загадочные токсины
Слуга
В пределах этого ромбовидного черного кристалла спит дух сильного волшебника, убитого единственным ударом.
Роза, сорванная с могилы Джеры Дэйс.
Мастер Медиум Морлиг
Торговцев Варани
Ведьма в доспехах
Тщательно систематизированная папка примечаний, платежей и случайного письма, имела отношение к различным теневым делам Октьена.
Джоденай
Онет Тансэнд
Монах Святого Эдрика
V- {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Дурные вести: за Ваши преступления в некромантии и убийстве, Форум постановил, чтобы Вашим наказанием будет смерть. Я, однако, уверен, что Ваш мозг можно лучше использовать для общества, чем в качестве удобрения. В конце концов, какой вес имеет обвинение в убийстве, если Вы можете просто возвратить то, что было украдено. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я подготовил для тебя новую лабораторию, где ты сможешь продолжить свою работу над Колодцем Душ на пару со своим бывшим коллегой. Тайна его расположения имеет первостепенное значение: в Мэл Сеншир ты получишь еще одно послание через C S - ничего ей не рассказывай, но выясни, что она успела разузнать. Для своей работы ты должен найти наиболее эффективный способ перейти болевой порог. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я буду помогать материалами и советами, если потребуется, и в ответ я надеюсь на частые отчеты и осторожность. F H по-прежнему будет продолжать свою работу "вслепую" - дублером. Если он добьётся результата быстрее тебя и я проиграю, мои соратники передадут его результаты тебе для тщательного изучения. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
-O
Заметки о Преступлениях Октьена
Канцлер Эраун
Айтран Тень
Ард Манан, по прозвищу -Разрушитель-, не умел плавать, и умер от голода, оказавшихся на необетаемом острове.
Награда от Псов Войны - сапоги защищающие от колдовских чар.
Ардра был могучим воином.Он был убит в бою на арене Мужества Tир Магнус.
После того как Андер прошел босиком многие мили побережья, разыскивая потерпевшую кораблекрушение королеву, его ждал царский подарок.
Тава
Декоративный щит с рисунком бумажного змея, украшаемый эмблемой арфы семейства Песен.
[PARENT] Горный Троль
Нискару Призыватель
Морозная Ловушка
[PARENT] Йоттун Воин
Изготовленная из обрывков Пелены Бездействия, броня позволяет ускользать из под внимания ближайших наблюдателей.
Раньше они находился в собственности воина-волшебника- Брайса. Джокул приобрел их после поражения Брайса.
Такие рукавицы делают для "прорывников", элитной пехоты подбираемой для осады и прорыва линии обороны сил врага.
Сапогами награжден бывший пьяный бездельник, который искупил свою вину, спасая деревню с заложниками бандитов.
[PARENT] Кобольд Приспешник
Эти набросанные заметки были сделаны в лаборатории Хьюза.
....сущность Судьбы,следовательно это пластичная субстанция или скорее даже жидкая.Три важных свойства для дальнейшего исследования:Методы,характеристики и Межкоррелативно-субъективная энергия. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
О сказаных свойствах,методы и характеристики очень интересны,поскольку интеркорреалятивно-субъективная энергия не поддается изучению в контролируемой среде,колебания интеркорреалятивно-субьективной энергии неизменны,и это не придерживается ни одной из четырех элементных сфер,принимая во внимание методы и характеристики,легко начертить диаграмму вдоль Эссовиан масштабной линейки. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Дальнейшие исследования проводятся в четвертом возможном направлении: Многомерные Адаптивные Преломления.
Еще одна глава из воспоминаний Галенуна Хегема, каменщика, который наблюдал за строительством Адессы.
Несмотря на то, что наш город был изначально создан как хранилище знаний, которые наша великая раса накапливала всю ее историю, Я был полон решимости обеспечить и дальнейшее их накопление; если не расширяться, то однажды город будет достроен. И поэтому я начал строительство Лабораторий. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Как любопытно было воздвигать залы и дверные проемы с мыслью о том, что этот скелет когда-то сможет вселиться в умы и положить конец войне или путешествовать на большие расстояния в мгновение ока, или сделать луну такой яркой, как пустынное солнце. Это было унизительно, даже если подтвердило мое решение создать мир вечных экспериментов. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Именно в этом здании я собрал творчество и изобретательность нашей расы, те качества что выгодно отличают нас от других. Только по завершении его я понял, что мы нуждались в великом строении способствующем развитию нашей дипломатии, и я принялся за создание Домус Политика.
Глава 3: Лаборатории
Исследовательские записки
Переливаясь оттенком голубовато-зелёного цвета, голова скелета висит на кожаной цепи.
Король Гадфлоу снаряжает магов Туата Деона роскошными, усеянными призмами, зачарованными одеяниями.
[PARENT] Туата Призывница
Этот медведь на обложке - символ гномов.
{LINE_INDENT}Я. Абстракция {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Элюдоса Сенелоса, также известная как Углеглазки, безусловно, имеет Земное происхождение. Это растение, чаще всего, можно найти среди высокой травы и папоротников, произрастающих на Поляне Аллестара, не редко они встречаются в пещерах, а иногда и на корнях деревьев. Обычный экземпляр сего растения высотой по пояс, а цвет его светлее, чем у схожей с ним Сладкой Розы.
Касательно Углеглазок - выяснено, что они не реагируют на смешивание с ингредиентами элементалий Мороза, что в корне меняет сущность элемента Земли, уменьшая его до состояния более пригодного к употреблению. Чтобы извлечь эссенцию из растения - необходимо, растереть его до однородной массы. Дальнейшее извлечение происходит путём смешивания тёртой субстанции растения с другими, не менее сильнодействующими, представителями флоры. Данные методики нашли свое отражение в работах великих ученых-алхимиков Олеандра Синклера, а так же Нанн Нарри и Оуры Хэнри. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Что, однако, является лечебным свойством, с которым эта трава может воздействовать на такое полезное изменение как поглощение? Как я уже говорил, элементарная природа семейства растений, найденных в родной области Поляны Аллестара и Odarath, не говорит о качестве слияния с другими органами в одной и той же элементарной среде. Кроме того, метод не контролирует состав сущности. Это одновременно как полезно, так и опасно , так как новые формулы для его применения должны тщательно рассматривать отрицательные результаты соответствующих компонент. В таких случаях, он может с такой же вероятностью производить изнурительный яд в качестве полезного тоника. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Тогда какие производные этой травы могут относиться к стихийной природе? Земля, хоть и самая устойчивая и надежная из стихий, не является основным источником ее неустойчивости. В этой работе я докажу, что существует нечто более существенное в сущности Углеглазок, что определяет их алхимический потенциал. В конце концов, я предложу новую теорию целебных свойств Углеглазок, а именно, что другой фактор определяет летучесть получаемых смесей.
О Целебных Свойствах Углеглазок от Алатера Реналуса
Еще одна глава из воспоминаний Гэленуна Хеджема, каменщика, который проектировал Адессу.
У каждого города должен быть рынок, и Адесса не исключение. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Но вместо чего-то безвкусного, грязного и шумного я поклялся, что гномов, с рождения превосходно владеющих изготовлением кристаллов, зелий и книг, мы поселим в здание, соответствующее их милости и чести.{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
И вот я решил сделать Аркадиум домом торговли, не имеющим аналогов, домом всеобщего великолепия, который вы не сможете найти в других местах.
{WINDOWS_EOL}!!!
Когда эти здания возводились, я чувствовал в себе уверенность, чтобы начать работу над следующей драгоценностью для этой короны: Базилика Гностра.
Глава VI: Аркадиум
Капрал Марстэн
Король Гэдфлоу лично разработал эту броню для своих войск. Его агрессивный, жестокий стиль предназначен для устрашения.
Вторая глава воспоминаний Гэленуна Хеджема на строительстве Адесса.
Еще одна глава из воспоминаний Гэленуна Хеджема, каменщика, который возводил Адессу.
Какая щедрость в подарках которыми не делятся? Как мы узнаем, что мы украшены, если некому нас украшать?
{WINDOWS_EOL}!!!
Дипломатия всегда была коньком моих людей, решать дело соглашениями и словами вместо кулаков. Раз мы развиваемся в изучении магии и философии, может нам попытаться поделиться этими дарами с менее способными и прогрессивно мыслящими расами?
{WINDOWS_EOL}!!!
И поэтому я заставил их построить Домус Политика - место, нацеленное не на хранение нашей изобретательности внутри, а снаружи. Дом письма и литературы, где преобладают перемирия и компромисы. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Город постепенно достраивался и превращался в довольно процветающий. На ряду с этим возникла потребность в управлении торговлей и капиталом что мы отстроили здесь. Так начались работы над Великим Казначеем.
Глава IV: Политика Домуса
Найдется много людей из членов совета, кто считает, что присутствие Стражи Гаррисона нарушают принципы заложенных с самого основания Адессы. Им я и сообщу, что врата знаний должны быт укреплены. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
То в чем нуждается сейчас Ливрариум, мы надеемся донести, что нашему новому процветающему городу нужна защита. Нужна поддержка. Гаррисон не дом войны, средство давления или конфронтации. Это инстурмент нашего общества, который призван защищать и продвигать наши знания. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Постройка важна для города так же, как и Ливраниум, как меланхолия в человеке. Без нее наш драгоценный баланс будет нарушен.
{WINDOWS_EOL}!!!
Как только я закончил работу на Гаррисона, я пошел рабоать над конструкцией Лабораторий Адессы.
Глава II: Гаррисон
Вилл'о'т'Висп
Ботинок убийцы, названный в честь вестника Белена.
Ауренда
Келлс Кафферти
[DEV] Уникальные сладости Пинаты
Нюралим
Рыцарь Дома Песен
Мэтт Серый
В этом таинственном флаконе есть немного серой жидкости. Ее создал Халлам Белый с единственной целью - возрождение человека. Успешность применения зависить от определенных условий.
Свидетельство о смерти
Житель Диденхилла
Активен - Спальный мешок 01
Дневники Бедра
[РОДИТЕЛЬ] Страж Фаер Горта
Делла и её желание
...быть может здесь, под пологом из звезд и шепчущих деревьев, на ставшей пухом им земле, они друг другу вновь себя дарили. И до рассвета не смогли обьятий жарких разомкнуть.
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Она запомнила навек ту силу нежную желанья, ту страсть мозолистых ладоней, столь вожделенно талию ласкавших. А капли пота словно благодарность за танец двух разгоряченных тел. И нерушимее всех клятв на свете, его дыханье согревало любимые доверчивые плечи. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Торопливо расстегнуты и сброшены одежды в окружающую траву. В миг первого их обьятия она уже была готова принадлежать ему без остатка. Медленно текли их ласки, покуда один из его пальцев не достиг ее живота. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Роса смешалась на полях с дыханьем хриплым от любовной неги. А он все продолжать ласкать ее, она же вторила его движеньям своим безумным сладострастьем...
Эта хрупкий, желтоватый документ содержит характеристику для ищущих путь вступления в Орден Митару.
Это официальный документ, призванный проинформировать членов семьи Камдена Вульфлака из армии Альфара, который погиб при исполнении служебных обязанностей.
Дорогая Мисс (Госпожа) Вульфак, {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Мы с сожалением сообщаем вам, что ваш муж, Камден Вульфлак, был убит в битве у стен Мэл Сеншира. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
С уважением, {WINDOWS_EOL}!!!
Генерал Тилера,армия Альфара
Закончилось все в одночасье. Теперь ей не нужно замаливать свои похотливые грехи. Многих горожан забрала война. Вот так, внезапно, жизнь ее стала никчемной, где нет ни радости, ни печали. Любовники пропали - кто-то бросил ее, кто-то спит вечным сном. Чужестранцы не замечают ее, и любовные стоны более не прерывают ее одинокие сумерки. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Вот и она, как и многие другие до нее, убежала в город и попала в знаменитый Гарем Фогуна Храла, где каждый миг сочился блаженством.
Сумерки в Басавин Гареме
Тем утром зайдя в келью брата Эдвальда и собираясь будить его на вечернюю молитву, я остолбенел от увиденного. В постели лежали сплетенные в обьятьях Эд и темнокожая танцовщица-недотрога Делла. Мой брат лежал тесно прижавшись к Делле и постанывал, а движения их тел не оставляли и тени сомнения в том, что они уже успели познать абсолютно все, настолько отдавшись этому занятию, что даже не замечают моего присутствия. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я смущенно кашлянул, но звуки наслаждения заглушили мою робкую попытку вмешательства. Кто это смуглое пикантное созданье, и что происходит с моим братом?
Олли Ашва
Теневая Призма
Магические посохи заряжены энергиями стихий и могут выстреливать их со своей верхушки.
Адепт Гар Гвидерн
Линзы быстро настроились и само оживление прошло на удивление просто, но вот беда - все подопечные полностью теряли память, а некоторые даже и способность мыслить вообще. Сдается мне, что я не овладел таинством возрождения в той мере, что бы передавать разум вместе с телом! {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Фоморус растрепал слишком много касательно основного проекта. Я уже предупредил Храмовника. Если улыбнется удача, Фоморуса вывезут куда-нибудь на корабле и я смогу углубиться в свою работу -- беспрепятственно.
Записи лаборатории Салтвелла, День 142
Колчан полон стрел.
Этот пузырёк со странной пузырящейся жидкостью, пахнущей, словно паршивый баргест, обжигающе горяч. К сожалению, вы должны выпить это, если подхватили Вяжущее Душу проклятие.
Палата Стражи
Грубый и остроконечный почерк на этом клочке записки означает, что автор был очень расстроен во время её написания.
Простая суконная туника, имеющая слабую защиту, но подходящая для ежедневной работы в поле.
Исчезающий человек
Привратник Кандриан
Клочок дневника от предыдущего владельца лаборатории Сэлтвелл.
Лабораторное оборудование на месте, да и засушливая среда должна идеально сохранить вещество для наших образцов. Это обещает быть идеальной площадкой для проверки моих теорий. Я лишь надеюсь, что Фоморус разделяет мой энтузиазм.
Записка из лаборатории Сатвелл, День 21
Этот кристаллический осколок пульсирует грубой магической энергией. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Объедините его с другими осколоками на алтаре ювелирного дела для создания ваших собственных драгоценных Камней.
Этот кристаллический осколок наполнен мистической энергией защиты. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Объедините его с другими осколоками на алтаре ювелирного дела для создания ваших собственных драгоценных камней.
Этот кристаллический осколок пульсирует необычной эссенцией льда.{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Объедините его с другими осколоками на алтаре ювелирного дела для создания ваших собственных драгоценных Камней.
Этот кристаллический осколок пульсирует необычной эссенцией молнии.{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Объедините его с другими осколоками на алтаре ювелирного дела для создания ваших собственных вставляемых Камней.
Этот кристаллический осколок пульсирует необычной эссенцией яда.{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Объедините его с другими осколоками на алтаре ювелирного дела для создания ваших собственных драгоценных Камней.
Этот ключ открывает магическую колокольню в Конце Расцвета, в королевстве Виндмир.
Дин Рамскор
Этот кристаллический осколок пульсирует необычной эссенцией физического мира.{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Объедините его с другими осколоками на алтаре ювелирного дела для создания ваших собственных драгоценных Камней.
Онерон
Эта книга охватывает различные народы,расселенные по всему Амалуру,от Алмейна до Варании.
Глава 14 - Варани {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
История Варани {WINDOWS_EOL}!!!
Эти люди говорят что у них с Альмаинами общие корни, и давно уже мигрировали на север из плодородной южной Альфарии. Слово "Варани" пришло к нам от путешественников и торговцев Йоттуна, и не смотря на многочисленные попытки Альмейнов, Алфаров и других народов, подчинить Варани своему влиянию, они остались независимыми для любого правления. Желание избежать подчинения вынудило Варани удалиться от человеческих королевств Альмаин и Бассавин. Таким образом Варани населяют острова у побережья на всем его протяжении. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Появление Варани {WINDOWS_EOL}!!!
Варани, так же как и Альмейн, среднего телосложения, но как правило у них более светлая кожа и волосы. у них часто имеются сложные татуировки и украшения. В холодную погоду для практичности они носят теплую одежду. Их одежда соткана так, что бы они могли выдерживать морские путешествия и холод Побережья Айсбрин, откуда они родом. Ювелирные изделия как правило сделаны из золота, а дворяне часто носят шелка или шкуры. Так же на них оказали влияние другие культуры, в чем легко убедиться по их манере одеваться, и в том числе богатые цвета Алфар. Мужчины Варани носят длинные бороды, и иногда их заплетают, а женщины Варани традиционно заплетают косы. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Сообщество Варани {WINDOWS_EOL}!!!
Варани ведут преимущественно кочевой образ жизни, мореплаватели ходят вдоль Побережья Айсбрин, и других земель у северного побережья. Они имеют небольшие населенные пункты, которые служат торговыми аванпостами, но торговых моряков больше чем фермеров и рыбаков. Основа общества Варани была заложена не высокоинтеллектуальными людьми. Все роли на борту судна оцениваются, и хотя не все они равны, никто не остается без дела. Варани считают что любой, кто добивается всего хитростью, и преуспевает в этом, заслуживает места на борту судна. Варани не так религиозен как Альмаин, но они очень суеверны. Они используют заклинания и амулеты для отпугивания зла. Несмотря на отсутствие единой религии, Варани суеверно относятся к знакам и приметам, и они сильно верят в Удачу. Большинство их суеверий связано с морем, которое они уважают.
Сборник Народы Амалура от Лексиуса Старого
Сказано что можно открыть замок с помощью правильного заклинания, Ключ Мастера был поврежден, когда его украли. Машина Арривуса не позволяет произнести заклинание.
Юреле
Восстанавливает весь магический урон. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+50% к магическому урону
Маленькая,металлическая отмычка с деревянной рукояткой,предназначена для вскрытия сложнейших замков.
[PARENT] Охотник Мургхан
Осэн Ридан
Для Келвина Дина из Доккалфарской Королевской Боевой Академии, {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я пишу о чрезвычайно важном вопросе. В последние годы Верховный Суд Эльфов Лета, располагающийся в Исе, приказал своим членам сохранять нейтралитет и не вмешиваться в войну, в которой по обе стороны баррикад находится ваш благородный народ и бесчеловечные и жестокие головорезы Туата. К счастью, по мимо вас позиции неприязни к Туата придерживаются и в Исе, Доме Благоразумия и Доблести. Сегодня я пришел к вам с чистым сердцем и готов сообщить радостную новость. Дом Песен, великих потомков Исы, готов предложить вам свои услуги и верность в надвигающемся конфликте. Примите это письмо в знак искренности наших намерений. Воины, боеприпасы и магические артефакты скоро будут доставлены в ваше распоряжение. Мы сделаем все что в наших силах, чтобы помочь вам и мы надеемся наверстать упущенное время в битве за честь Амалура. С уважением, Галлам Белый, Канцлер Дома Песен.
Увеличение магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+75% к магическому урону
Увеличивает ваш урон, наносимый молнией. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+30 к урону от молний {WINDOWS_EOL}!!!
+75% к урону от молний
Увеличивает ваш урон, наносимый молнией. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+20 к урону от молний {WINDOWS_EOL}!!!
+50% к урону от молний
Дида Каерферт
Дина Телик
Этот кусочек технической документации был оставлен служащими Компании Добычи Мотуса, коммерческая фирма Гномов когда-то была в Апотайре.
Слишком поздно. Ничего не может быть закончено. Даже сейчас, когда чернорабочие работают над утечками, повреждение намного больше, чем мы можем сдержать. Очистительные сооружения разливают сырой, неочищенный тирениум в систему водоснабжения Апотира, и даже в деревню Вайтстоун. Двадцать жизней уже потеряно, в основном рабочих Алмайн и Варани. Я боюсь, нам будет нужно отменить эксперимент... И, возможно, всю операцию.
Административный меморандум
[PARENT] Йоттун повелитель рун
[PARENT] Эттин шаман
Зачарованный амулет, ничем не примечателен в дизайне, кроме странного тепла исходящего из его центра.
"Купелла" - один из редчайших сортов Массарийского марочного вина. Полная бутылка стоит больше 200 золотых монет, а пустая - примерно 20.
На этом кольце выгравирован герб Дома Баллад- арфа.
Гном
Неукрашенная цепь, которую носили все слуги дворца Астерин. Она была дана мне Пейджем Лиллигилдом, чтобы проще говорить с приходящими сановниками.
Projectile_Tempest_Sword_Blast[DEV]
Вымышленная история о гноме, который держал демона как питомца.
Подробно описывает кодекс Храмных Гномов.
Invisible_Fast_Travel_Point[DEV]
[PARENT] Древний Линаш
Activity_SharpenSword_Chair[DEV]
Сапоги подходят для охоты на самую опасную дичь.
Было вручено храброму оруженосцу, рискнувшему своей жизнью, чтобы спасти сына и наследника дворянина от избиения.
Увеличить критический урон.
Доклад о несчастном случае
Ранним утром, сразу после рассвета, работники в глубинах Снейктеил Гротто (отделение Мотуса) доложили о странном звуке. Они описали его как громкий гул, отдававший в сильную дрожь, как будто обвалились 4 колонны поддержки в нижних тоннелях. Четыре работника были убиты. Я послал Сколарс Джуллиен и Аймас для исследования.
Вдова и Холтер Найнпинс
Сборник стихов о Вдове Паучьего леса.
По каменистому ручью
где сидел Холтер {WINDOWS_EOL}!!!
ловить рыбу себе на обед {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Когда Вдова шла {WINDOWS_EOL}!!!
с паучей стражей {WINDOWS_EOL}!!!
и Холтер обнажил дубинку {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
"Я Холтер кегли, меня так называют," {WINDOWS_EOL}!!!
Он воскликнул с дрожащим голосом. {WINDOWS_EOL}!!!
"Смотри мне в лицо и умри, или оставьте меня в покое," {WINDOWS_EOL}!!!
Он оставил ей право выбора. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Вдова улыбнулась {WINDOWS_EOL}!!!
Пауки остались {WINDOWS_EOL}!!!
Она подняла руку на Холтер. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
"Я ищу человека {WINDOWS_EOL}!!!
Чтобы сделать меня невестой. "{WINDOWS_EOL}!!!
Улыбка ее не дрогнула. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Холтер знал ее легенду хорошо {WINDOWS_EOL}!!!
Однако изо всех сил пытался отказываться, {WINDOWS_EOL}!!!
Она Эльф, но у нее есть сердце {WINDOWS_EOL}!!!
он не медведя потерял.{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я думаю,ты найдёшь. {WINDOWS_EOL}!!!
Я не тот человек {WINDOWS_EOL}!!!
который доставит вас к алтарю. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Она все еще улыбалась. {WINDOWS_EOL}!!
"Я хочу быть твоей женой." {WINDOWS_EOL}!!!
Ее улыбка не дрогнула. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Хитрец быстро все обдумал {WINDOWS_EOL}!!!
И ответил -- {WINDOWS_EOL}!!!
"Я женюсь на тебе", начал он, {WINDOWS_EOL}!!!
"Если ты дакажешь, что ты лучший танцор." {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Вдова засмеялась {WINDOWS_EOL}!!!
глядя на него жаждущими глазами {WINDOWS_EOL}!!!
Ее улыбка становилась все ярче. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
"Мы согласны. {WINDOWS_EOL}!!!
Потанцуем?" {WINDOWS_EOL}!!!
Остановите паука жестом. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Он взял флейту и начал играть мелодию, {WINDOWS_EOL}!!!
и оба начали танцевать. {WINDOWS_EOL}!!!
Но у восьми ног куда меньше грации,чем у двух -- {WINDOWS_EOL}!!!
У Вдовы не было не единого шанса. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Он закончил, {WINDOWS_EOL}!!!
Вдова ушла {WINDOWS_EOL}!!!
Как и было договорено, {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
И Привал продолжился {WINDOWS_EOL}!!!
его удочка {WINDOWS_EOL}!!!
Хорошо, когда ты не чей-нибудь обед.
Броня светового преломления Альфара обеспечивает максимальную свободу в движениях и часто укреплена малыми чарами.
Титул "Танцор Смерти" в последние годы связан с некоторыми Бродягами Иерофанта, приводящих в исполнение приговоры или принуждающих к выполнению их требований.
Мастер-охотник принца Альмейн Флинт Аэган погиб, защищая своего благородного господина от стрелы убийцы во время семейной охоты.
Это мастерски созданные и зачарованные версии боевых оболочек Доккалфара для драки и решения нестандартных проблем чести.
Ход и его разбойники предпочитают легкую зачарованную броню для быстрых атак и быстрого отступления.
Оруженосец Корана
Винсент Хелверн
Главный огненный маг Горренет
Сопровождение Юреле
Activity - Тренировочный Манекен
Команда Присягнувшего клинку Горвина восстановила этот клинок, но не свои ряды, после того, как они наводнили обороняющийся Ратир в начале Кристаллической Войны
Элейн Темный
Бусы Молящегося освящены реликвией Св.Хэдвина.
Идвольд Фривард
Боец Брекас Вигил
Глава 1 - Олмэйн {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
История Альмейна {WINDOWS_EOL}!!!
Альмейны - раса людей, рассвет которых связан с возвышением владыки Альмера Балфорта, известного также Альмер Отважный или Король Альмер. Под его знаменами люди из земель Алфара стали известны как цивилизация около 177 ДТ (До Таинств). Народ расположился вокруг Порта Мирия и на юг и запад от Далентара. Более подробно можно узнать в книге "Восход Альмейнов" Зериаха Карретена. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Внешний вид Альмейна {WINDOWS_EOL}!!!
Люди Альмейнов наиболее биологически различны, по сравнению с любыми другими людьми Земель Эльфов, начиная от более темной кожи, чем у Доккалфаров, и более светлой, чем у Варани, заканчивая ростом: от роста Гномов до высоты Йоттунов. Большинство Альмейнов в Землях Эльфов эмигрировали из Порта Мирии и, как правило, имеют бронзовый цвет кожи с каштановыми волосами и карими глазами. Альмейны-иммигранты, как правило, носят обычные цвета одежды и немного украшений. Однако, церемониальные и торжественные одеяния могут быть даже богаче, чем у Алфаров. Обычно, предпочитают одежду из кожи, меха и тканей таких, как хлопок или шерсть. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Общество Альмейн {WINDOWS_EOL}!!!
Общество Альмейнов строится на порядке и жестком разграничении труда. Кодексы и доктрины по организации общественной жизни можно повсюду найти на родине Альмейнов, причем поселенцы исключением не являются. Альмейны поклоняются Митару больше, чем другим божествам, а законы обычно основываются на учениях Голоса Трех, Святого Одвига, Эрика и Хадвина. Альмейны традиционно следуют феодальной системе под покровительством Короля Альмера, и продолжают следовать догматам различия знати и простолюдинов. Однако у Альмейнов есть множество торговцев, они не занимаются предпринимательством, как Варани, а скорее выступают местными поставщиками, выделяющими себя в отдельный класс. Альмейны считаются более скромными, чем Варани, и мелочными и нелояльными к иностранцам, как Алфары. Они недоверчивы и подозрительны к Эльфам, чуждым к принципам Митару.
Бешеный пес
Введение
Эхо Судьбы
Эта книга рассказывает о магических предметах Эльфов.
Эльфы, как существа магии, создали множество артефактов, наполненных сущностью хозяев. Мы предлагаем эту книгу в качестве гида по этим магическим предметам как для тех, кто заинтересован в поиске сокровищ, так и для тех, кому просто хочется развлечься. Книга состоит из трех частей: побрякушки малой магической силы, мощные магические реликвии и, наконец, проклятые предметы. В местах, где знания о предметах отсутствуют или они скудны, мы попытаемся направить читателя на другие работы по этой теме. Эта книга служит основой Энциклопедии Магии, в которой мы перечислили магические предметы всех народов Амалюра. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Одно из замечаний, возникающих при чтении этого текста: якобы, есть только поверхностные различия между элементами, отнесёнными нами к той или иной природе. Так может показаться непрофессионалу, но, исходя из нашего опыта, в большинстве случаев они скорее есть, чем нет. Определенные особенности той или иной магической природы отличают эти элементы. Если свойства предмета неизвестны, мы оцениваем его свойства в меру наших возможностей. В любом случае, магия Эльфов всегда является непредсказуемой силой. Мы призываем всех, прибегающих к ней, быть предельно осторожными. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
И наконец, любой ценой старайтесь избегать проклятых артефактов. Как правило, проклятие, возложенное на них, активируется сразу же после получения предмета. Большинство из них представляет смертельную опасность, а очищение от проклятия крайне сложный и запутанный процесс, которым владеет отнюдь не каждый целитель. Некоторые из легендарных вещей в большей или меньшей степени также прокляты. Насколько это возможно, мы записывали способы снятия проклятий, но тем не менее, процесс исцеления не так уж легок, как может показаться на первый взгляд.
Сэр Сагрелл
Савант рен Пэндергаст
Роман о герое Гноме-Тамплиере и его борьбе против своего заклятого врага - злом правителе.
Кровь постоянно капает с дрожащих лезвий этой двойной косы, как будто это слёзы самого оружия.
Повелитель Куриц
Проекция Гадфлоу
Ленандови
Моло Лодомар
Капитан Канвэн
Разрушаемый Малый Источника Судьбы
Этот выполненный в античном стиле капюшон источает мощное чувство власти
Ней Ксалан
Болтливость
PH - Необычный шлем, принадлежавший Осту.
Запах такой, что можно плакать кровавыми слезами.
Activity_WarmAtFire_Stump[DEV]
[PARENT] Великий Жрец Баншаен
Дакстир
Юнгвей Холвар
[PARENT] Болотный Молотильщик
Скромный кинжал, которым убили семью на ферме Тога -- с инициалами "К. Д." выгравированными на рукоятке.
Могила Аегаря Дульфреда
Сул
Небольшой амулет, обычно используется Варани для того, чтобы помечать могилы своих любимых.
Гражданин Каннерока
Яд желез паука. Обжигает если дотронуться.
Здесь покоится Эгар Далфред, отец и рудокоп, безвременно убиенный бурными водами Змеехвостой. Даруй Митару мир и покой ему, как было Создателем уготовано.
В знаменитой Божественной Буре или Истощающей войне, Лорд Иса принял древний, проклятый Талисман Судьбы, могущественный но губительный магический артефакт Героической Эпохи Эльфов Лета клана чемпионов, и наткнулся на лорда Охна и его войска в тумане зыбучих песков призрачных равнин. Войска Лода Иса и Лорда Охни беспорядочно сражались в течение многих часов, пока большинство из их сторонников не пали на поле брани, в то время как и Иса и Охн получили ужасные раны. Наконец, когда Иса получил смертельную рану, Охн, посчитав себя победителем, покинул Ису, оставив его наедине со смертью. Но тяжело раненый Иса отдал своему пажу Талисман Судьбы, и отправил его вслед за Охном.
Об Истории и Природе Фэй
Эти небрежные каракули принадлежат известному историку Дулстену, и некоторые отчеты исключительно о войне всегда велись между Летним и Зимним Кругом Эльфов.
Опустошительная Война
Странный голос
Эти небрежные отметки принадлежат перу известного историка Калласа, и частично затрагивают единственную битву, когда-то произошедшую между Кругами Летних и Зимних Эльфов.
После этого Лорд Иса в течении многих лет мирно правил в Далентарте, пока отряды Эльфов из восточного Клюрикона, под предводительством Великого Полководца, Охна, совершали набеги на Эрателл, а затем атаковали Далентарт. Лорд Охн презирал Летних Эльфов, и называл себя и своих последователей Зимними Эльфами. Вся магическая энергия Эльфов была направлена только на отчаянное проведение всеобщей войны, пренебрегая Землей и ее щедростью, опустошая поля и леса. В первый раз Эльфы столкнулись с нищетой и голодом, и поэтому это назвали Истощающей Войной. Более воинственные Эльфы востока побеждали слабых, миролюбивых Эльфов запада в каждой схватке пока Лорд Иса не выманил Эльфов армии Лорда Охны на равнины.
Кенвай Восли
Этот официальный документ дает Эдату Скорье и его семье право владеть шахтой в Апотире. Он дает право на собственность и все руды обнаруженные и добытые в ней.
Буря Богов? Размышления Дулстана
Activity_WarmAtFire_Rock2[DEV]
Ротклоу
Activity - TavernSittingNormal
Тонкое кольцо. Оно потускнело от времени. На ободке видна надпись, но ее невозможно прочитать.
За 10 мешков Коровьего Навоза.
Сумка с инструментами, полная заклепок, клещей и кусочков металла, используемых в кузнечном деле.
Активность - сидящих в таверне пьяниц
Эта бумага покрыта странными знаками и пятнами.
Мой брат, моя тень. Вы ввели в заблуждение неверующих. Сердцем вы понимаете, что это правда. Призраки нашей крови взывают к древнему таинству. Вы должны сделать то, что требуется. Вы должны выполнить Обряд Крови. Они оба в Горхарте. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
- Красный
Дорогой Итран
Агарт
Абелира Серанон
К Делфу
Это грубый кусок пергамента был скомканный в шарик.
Я хочу поблагодарить вас, не за ваш отъезд, конечно, а за то, что позволили мне так легко вас отыскать. Ну и за то, что держите Угнар так близко. Я в долгу перед вами. Я должен отплатить вам, более того, я настаиваю на этом! Найдите меня или я приду к вам. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
- Красный
Греймар
Грима Педеорас
Герой Трэш
Гридж Фэнгард
Лёгкое тепло, исходящее от этих лиственных растений.
Записка бышего Верховного Мудреца Школы Таинств, Джубала Каледуса.
Моему приемнику, {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Если Вы читаете это, то я не преуспел там, где Вам удалось. Теперь Вы - владелец моего кольца, говорящего о звании и должности владельца. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Когда Сиданус проснулась, я понял, что обряд посвящения начался. С этого момента ее приход был только вопросом времени. Я сожалею, что не смог подготовить вас лучше к тому, что должно случиться, но если мои оценки вашего потенциала верны, вы проделаете свой путь самостоятельно. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Мое наследие теперь ваше. Вы законно унаследовали мир, который находится на грани перемен. Время людей приходит, а вместе с ним - восхитительная и ужасающая свобода. Сделайте все возможное во главе Школы Чародеев, чтобы она могла провести мир через опасности будущего. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Лирия готова, с нашей помощью раса смертных не приведет себя к самоуничтожению. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Джубал Каледус,Верховный Мудрец {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
PS Вместе с этим письмом и кольцом Савант Метнин так же предоставит вам ключ. Он от моих комнат, теперь он ваш. Используйте сокровища находящиеся внутри с мудростью и разумом, и судьба будет благосклонна к вам. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Удачи.
Последнее слово
Нил Керн Белый носил это на поясе все время.
Найденный в эльфийсой пустоте в галафоре
Давным давно в Ратире, в великом доме Кандриан родился мальчик, названный Арал. Хотя он был красивым и здоровым, Лирия пожелала, чтобы он был слепым. Его родители, гордые люди, решили, что он никогда не узнает о своем уродстве, и он ничего не подозревал до того дня, когда услышал прекрасную песню. Он нашел ту, которая пела и признался ей в любви. Девушка-служанка разрыдалась. Я настолько же уродлива, насколько красив мой голос - плакала она. Арал сказал, что не понимает и девушка объяснила ему и это вызвало гнев в его сердце на гордость родителей. Он забрал своего Соловья и далеко на юге от Ратира построил крепость - здесь, в месте глубоких теней и прекрасной песни. По сей день говорится, что Кандриан - это место красоты, слепоты и гордости.
Маленький Принц Ратира
Жрецы высокого ранга полагаются на эти печати для помощи в вызове святой силы.
Страницы древнего фолианта оказались настолько хрупкими, что рассыпались при перелистывании.
Сборник рассказов Рахири в элегантном переплёте.
Этот амулет носил один из членов Властителей Зимы. Он был восстановлен после Бури Богов - великого конфликта Эльфов.
Тайн Делфрик
Глава Купцов
Мирсир
Старый поношеный щит очень плохого качества.
Гилман Жонс
Каелрод
Простой журнал в кожанном переплёте находится в шкафу спальни Рикка Эгеста.
Пятнадцатый День Весны {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Брат Мейсон убедил меня вести дневник, чтобы я мог изгнать призраков, которые не дают мне покоя. Он говорит, что в письменном виде мысли, смогут сами избавить себя от них, и может найдут покой. Я не думаю, что это вообще может помочь, если "помощь" является тем, что мне нужно, но я буду стараться изо всех сил, если ничего другого не остается, чтобы успокоить его. {WINDOWS_EOL}!!!
Тяжело, когда вы кого - то теряете, и они навсегда остаются в вашей памяти, на задворках вашего разума. Они задерживаются там , и вы постоянно чувствуете их присутствие, даже когда их больше нет. Это так грустно, Рикка! и эта печаль охватывает каждого из нас. Я видел сегодня Жизелу, то как она стоит там, ожидая возвращения Камдена, хотя все мы знаем, что его больше нет. Я знаю о чем она думает. Это совсем не то, когда вы находитесь в разлуке с любимым. Вы можете целый день нормально заниматься своими делами, а потом на вас вдруг начинает давить их отсутствие. Иногда вы просто хотите почувствовать их рядом, потрогать, и вы делаете все возможное, что бы научить себя терпению. Брат Мейсон часто говорит, что Митару дарует большие награды тем, кто переносит все тяготы, однако это так не легко, но может быть Митару поможет ей, когда она узнает правду. Тогда ее одолеет печаль, которая ей уже знакома, и так неприветлива, которая будет следовать за ней тенью, подчиняя ее волю, и окутывать своей пеленой всю ее жизнь. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Двадцать третий День Весны {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Сегодня на окраине города, мне послышались детские голоса. Теперь-то я знаю, что это было на самом деле, хотя тогда мне казалось, что это всего лишь играющие ребятишки. В этом забытом богом месте не могло быть никаких детей. Это были призраки, зовущие свою мать. Горхарт опустошен, будто пустая комната, давным-давно покинутая своими хозяевами. Это, некогда процветающее место, словно умерло для чудес и волшебства. Люди и Эльфы не отягощены своей судьбой и с покорной меланхолией бредут к ее венцу. Постоянно прячась и убегая, устав от вечного поиска и обретения самих себя - они ждут лишь Митару, который покончит с их ничтожным существованием. Это ужасно - знать горе настолько глубоко, и изо дня в день видеть его в глазах многих других. Даже Брат Мэсон ,самая яркая тень нашего мрачного города, скрывает боль. Несмотря на все попытки скрыть ее, я часто видел скорбь и печаль в его глазах. Он ведь, как и все мы, лишь кукла в жестокой игре Судьбы. Я точно знаю, что он никому не скажет о своих чувствах и переживаниях. И мне становится страшно от того, что в один прекрасный момент он не выдержит и боль сожрет его. Не хотелось бы потерять еще одного доброго человека, приносящего в этот мир лишь радость и счастье. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Двадцать пятый День Весны {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ост Ордура снова здесь, и опять я вспоминаю войну. Разве не достаточно у меня уже отняли? Нужно украсть и то слабое утешение, что я нашел здесь, в этой забытой деревне? У меня половина мыслей, как выкинуть его отсюда. Я сделаю это и сегодня, если он испытает мое терпение. Так будет только лучше для Гизелы. Как он смеет заявляться сюда, после всего, что принесла эта война, не понимаю. Я думаю, однажды сама война встанет у меня на пороге. Может, на этот раз она заберет мою жизнь, а не тех, кого я люблю. Брат Мейсон не хотел бы это услышать, но иногда я хочу этого, а кто не хочет? Увидеть Aвери или Грефа еще раз? Обнять моих сыновей снова? Лучше быть оплаканным, чем оплакивающим.
Эти ботинки разваливаются, от подошвы осталось лишь несколько рваных нитей.
Волк Венриса
Журнал Рикка Эгеста
Боевые доспехи Стражника Туата, элитного пехотинца и боевой единицы армии Туата Гадфлоу.
Зеленый
Ариадский Разведчик
Повязка одного из Вольных - бандитской группы Нагорий.
Ранир Веснон
Марисал Кадир
Это официальное сообщение предназначено для лидеров племен Варани. В нем подробно описано о слабостях в обороне города Иса, и он рекомендует Варани захватить город, как военную крепость для Кристаллической Войны.
"Как и предполагалось, оборона города поразительно слаба. Я в состоянии пресечь восстание, при условии получения подкреплений. Вы должны высадить несколько судов с воинами к югу от Ратира, и повести их в глубь страны. Жду дальнейших распоряжений," - Капитан Бреннер
Боевому капитану Вогарду:
Энгер Лорен
Мэйв Аригал
Эта повязка помогает поддерживать достаточное количество маны, чтобы непрерывно использовать заклинания в бою.
Путь воина труден, но это кольцо сделает твоё путешествие легче и проще.
Ношение этого богато украшенного кольца увеличивает силу человека, что позволяет легче использовать тяжелое оружие.
Правосудие - сбалансированный красно-синий кристалл Призмер - наполняет использующего жизненной силой и энергией.
Гномские ремесленники создали это кольцо давным давно, чтобы помочь путешественникам постичь общеизвестные и скрытые навыки.
Выглядит, как официальный свиток, скрепленный восковой печатью.
В 1230 году BE(before - что?), Король Иса пришел к власти в Далентарте. В свои ранние годы Иса много путешествовал по всей Алфарии и Фортенмару, выдавая себя за Хиронара. По возвращении на Запад, он собрал много последователей, как военоначальник и хороший руководитель, и вскоре отправился в поход, чтобы завоевать и объединить разбросанные по всей стране группы Эльфов. После успешного завоевания Далентарта он реорганизовал эти местные кланы в три Великих Дома современного Двора Лета, и принес цивилизацию и культуру Эльфов в западные эльфийские земли.
Smashable_Urn_04[DEV]
Smashable_Urn_03[DEV]
Smashable_Urn_06[DEV]
Smashable_Urn_05[DEV]
Щит не экипирован.
Алофф охотник.
Уолен Форстид
Несмотря на возраст, переплёт этой книги всё ещё крепок.
Письмо Лорду Красу Арне
Лиордран
13 Зимы {WINDOWS_EOL}!!!
Прибыл сегодня с первыми зимними припасами. Проходчик Тивинс ранен при частичном обвале северо-западной очистной работы. 2 барреля масла и 4 больших опоры потеряно. Займет неделю, чтобы восстановить, однако мы начинаем первую длинную стенную шахту завтра. Нужна охрана, на случай вторжения пауков. они, кажется, нападали на шахтеров.
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
14 Зимы {WINDOWS_EOL}!!!
Состояние Тивинса ухудшилось, придется послать обратно с отгрузкой. Работа над длинной стенной шахтой началась по расписанию. Наводнение - все еще проблема в самой низкой очистной работе. Потеряно 4 пазника в гнезде больших пауков. Запрашиваем еще пазников для длинной стены.
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
15 Зимы {WINDOWS_EOL}!!!
Погода холодная. Подпорка Бобби Каэлам сообщил, что крепь в глазу ямы нуждается в усилении, несмотря на легкие породы сверху. Среди каменотесов некоторые разногласия. Овермен Маллен получил выговор. Потерялся Синкер Тивинс. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
16 Зимы {WINDOWS_EOL}!!!
Первая большая залежь железа добыта, очень мало в отходах. Мораль растет. Пауки убили 2 пони, покупаем другие у местных. Аналитик приезжает завтра для осмотра новой площадей длинной стены.
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
17 Зимы {WINDOWS_EOL}!!!
Много работы проделано над длинной стеной, аналитик нашел богатую жилу для расширения. Он так же сказал, что это не часть цельной скалы. Банкир Аерик убит пауками около ямы, нужно больше охраны, на всех постах.
Вход для Женщин-мастеров
"Мастер-охотник" - титул в обществе, даруемый главе разведки благородного дома Доккалфара.
Льесалфарский узорчатый чертеж, зачарованный на основе древних реликвий Эрати.
Создано чародеями Льесалфаров для покойной Королевы Штормов.
Анонимный Журнал
Эта эмблема в виде ужасающего черепа предназначена для устрашения противника.
У змей нет кожи, вроде мягкой стали. Но, что бы это не было - это противоестественно магически и так же длинно.
Змеи не бывают размером с тарелку для обеда. Но, что бы это не было - это противоестественно магически и так же длинно.
Бор Анжар
Боуи был обычным вором, который дорос до главного агента и охранника для Руки Лирии в пред-Тайном Возрасте Ратира.
Альмейны получили это в качестве награды за спасение благородных Доккалфарцев от нападения Туата.
Эльфийский бард Малах перебирал бесконечных цыплят и лютни с его легендарного жилета... ссылку на щедрые награды его груди.
Кадорок
Разбойник Красного Легиона
Медгар Краст
Торговец Пол
Утренняя Молитва
Обложка книги была окрашена кровью. Страницы в ней были вырваны.
День 20 {WINDOWS_EOL}!!!
Наконец-то сделал этот лес, не нравится он мне, везде деревья прячут врагов, надо сказать Холгару. Сложно увидеть где тень, а где создание. Завтра доберусь до Гохарта, последней остановки перед землями Эльфов. Пока поездка была безпроблемна, должен быть в состоянии найти работу среди этих людей. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
День 25 {WINDOWS_EOL}!!!
Нашел работу. Охранять торговца между этой деревней и башней гномов, его зовут Валлис. Тихий городок, изолированный. Он боится злых фей в кустах. Неудивительно, если это исходит от кого-то, кто живет в "деревне трусов". Скорее всего его страх его же и убьет, как отца Алдена Гохарта, которого съели злые духи. WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
День 27 {WINDOWS_EOL}!!!
Видел, что что-то вошло в переросшую чащу в путь к Арденнскому лесу, и я думал, что бросил взгляд на что-то сияющее в там, может, сокровище? Я бы не был таким счастливым, но посмотрю завтра, может что-то и найду.
Испытатель Барклай
Этот свиток был написан красивым почерком.
Благословен Митару, Великий Мировой Порядок, ибо мы всегда находимся в его присутствии. Свет мира, направь нас. Согрей нас в нежной колыбели твоих объятий, убереги нас от мыслей об отчаянии и бремени. Ты, столь могуществен, в своем верховном доме, благослови нас бесконечной любовью. Дай нам силы и мужество, дабы могли снести все тяготы мира во имя твое. Ты, оберегаешь нас своей могучей дланью, услышь наши молитвы. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Мы - ваши слуги, могущественный Лорд, слуги, которые восхваляют только ваше имя, и никакое другое. Мы - ваша верная паства, ведомая вашей рукой к святилищу. Благодаря вашей милости, мы стали просветленными, и теперь мы можем лучше исполнять вашу волю. Как утреннее солнце роняет на землю свои лучи, так и вы, Лорд, освещаете наш путь. Да будет Мировой Порядок благословлен Митару , ибо в его присутствии мы вечны.
Мистер Бритт Аньи, ваш коттедж оборудован и готов для проживания. Мы также рассмотрели ваш запрос на складские помещения для размещения не обозначенных ящиков перевозимых вами из Ратира, мы также должны быть в курсе их назначения. Они должны прибыть не позднее чем через две недели. Еще раз спасибо что выбрали Эмэйр. Мы с нетерпением ждем встречи с вами в городе и нашем обществе. Хан и Орча Тетра, владельцы таверны Синий Медведь.
[PARENT] Сеть Паука
Обычные одеяния, которые носили маги Туатха на полях сражений.
На лезвии выгравирован девиз Медведей: "Насилие - последнее и самое любимое средство недальновидного".
Наполняет владельца яростью, что позволяет ему еще лучше превращать его врагов в кровавые лужи на земле.
Деклан Малус
Капитан Дрефан
Сэйма Авир
Простое золотое кольцо.
Беженец
Лорд Индрэ Кандриан
Ориск
С виду - обычный амулет, данный тебе загадочным эльфом - Бизараном.
Что может быть сказано о Базилике Гностра, чтобы свершить правосудие? {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Конечно, я воздвиг стены и покои, но оболочка бледнеет в сравнении с содержимым. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Это истинный венец усилий, когда мы переводим опыты, навыки и труды в теоремы, законы и аксиомы. Тогда действительно происходит божественное превращение опыта в знания. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Это часть этого города, которым я горжусь. Это и величие Собрания.
Глава VII: Базилика Гностра
Это письмо было написано, дабы сообщить кому-то по имени Бритт Хагни, что его дом в деревне Имэйр подготовлен для него.
Йот Парт
Еще одна глава из воспоминаний Ганлеуна Хегема, каменщика, спроектировавшего Адессу.
Гном Чародей
Сработанный из странного вида древесины этот маленький амулет придает силы, будучи призванный на поле боя.
Легенды гласят, что это красивое каменное ожерелье было изготовлено давно забытыми мастерами-ювелирами как подарок королю перед главной битвой
Доккалфары создали эту брошь, чтобы помочь себе в борьбе с захватчиками, вторгающимися из-под земли.
Традиционные кланы Варани использовали заколдованные когти ворон, чтобы усилить навыки воина посредством магии этого предмета.
Этот кулон несет в себе суть сердца Парагонского Баргеста.
Дулак Лазиен
Названный в честь таинственного безымянного рыцаря, защищавшего переправу через реку, поверженного странствующим героем Дома Песен.
Зачарован Домом Доблести для помощи раненным в бою воинам.
Порошок из застывшей вулканической лавы - это алхимический сплав в заколдованной стали этой кирасы.
Если в древнюю Эпоху Героев Эльфы ставили на силу, то современные Льeсальфары - на волшебные чары.
Тиннит, боевой жрец Вракора, обратил мощь земли и воздуха чтобы уничтожить своих врагов и залечить свои раны.
Это произошло вчера вечером, перед ужином и перед инструктажем ученых Джоллин и Имас. У экспериментальной установки очищения в Гроте Змеиного Хвоста произошел раскол в основании. Фундамент был поврежден, в результате чего большое количество отходов разлито в подземное озеро под ним. Это озеро вливается прямо в реку Змеиного Хвоста. Я не верю, что есть повод для беспокойства, но все же мне должны докладывать о любых происшествиях.
Эта книга похожа на другие версии, что Вы уже выдели в Школе Чародеев.
И так случилось, что во времена войн, когда деспотичная Королева Сиданус окрасила области Эрателла в цвета крови, три души нашли выход из мрака. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Первым был человек по имени Элодан Блудгуд. Основатель Варани, он прибыл издалека на север Эрателла, путешествуя по миру в поисках знания о камне. После отказа о возведении храма во имя Сайданус, он был заточен в тюрьму. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Вторым был Гном по имени Марус Троикс. Отданный гностикам он много позднее покинул безопасные и комфортные библиотеки, чтобы путешествовать по миру, дабы увидеть мир своими глазами. Он тоже был брошен в заточение за распространение учения, противоречащего беспрекословному поклонению Сайданус и ее режиму. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Третий родился глубоко в подземельях Ратира, молодая Алфарская девушка по имени Элеанор Брея, выросшая в кромешной темноте, бывшей для нее единственным домом. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
По мере взросления в глубине темных тюрем Небосвода, Элеонора Бреас овладела знанием магии стихий. В порыве ярости девушка сожгла подземелья дотла. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Под руководством мастеров Торикса и Бладгуда, она научилась владеть своим даром и, вместе, сразились с королевой-тираном. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Молва о группе мастеров, магов и ремесленников, которые обучают всех желающих, расползлась быстро. И со временем, любой, у кого хватало смелости противостоять Эмпиринес, смог это сделать, и восстание, которое началось с трех человек возросло до десяти, затем до сотни, а затем и до тысячи. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Разразилась ужасная магическая война. Тысячи погибших, целые города были стерты с лица земли, родился непередаваемый ужас, так как каждая сторона отчаянно пыталась добиться победы, любыми способами. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Небосвод искал уничтожения врагов любым способом - никакие жертвы не считались слишком велики, никакие злодеяния - слишком ужасны. Были использованы темнейшие и гнуснейшие знания, а потери населения превзошли все, доселе известные. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Но свет этой троицы не хотел угасать. Сила Мастера Бладгуда, с его мудростью и мастерством, непоколебимая фигура в их надеждах. Великолепие мастера Торикса , его знания и проницательность, разорвавшие цепи рабства. И страсть Хозяйки Бреи, ее дух и ее ярость, освещающие путь к свободе. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Того, что никому не под силу в одиночку, эта троица добилась вместе. Семь лет после освобождения, высоко на вершине Ратирского шпиля, они бились с Сиданусом, и Темный Небосвод была заключена в тюрьму. Слишком сильна, чтобы быть уничтожена, она содержится под тем, что станет основанием Школы Чародеев, запечатанная тайными символами и рунами трех наших основателей. Здесь она и останется, и вы, Верховный Мудрец, лишь страж ее тюрьмы. На этом принципе основано правило: достигнуть наивысшей степени знания, чтобы Темный Небосвод не пришла к власти вновь. Храните эту мудрость, и найдите достойного преемника. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Разные пути привели их в оковы рабства. Однако, каждый черпал силы в другом, и, вместе, они обрели свободу. И так родилось то, что стало Школой Чародеев.
Падение Темного Небосвода.
Баншаен
Книга о путешествии по Вебвуду.
А - есть Арсеник, ему не место в лесу, {WINDOWS_EOL}!!!
Б - Боровки, и они нас спасут, {WINDOWS_EOL}!!!
В - есть Внимательность, без нее никуда, {WINDOWS_EOL}!!!
Г - есть Губительность, пауки здесь всегда, {WINDOWS_EOL}!!!
Д - нас Достаточно в темной лощине, {WINDOWS_EOL}!!!
Ж - это Жвала, что кусают и жгут, {WINDOWS_EOL}!!!
З - это Злато за шелк паучиный, {WINDOWS_EOL}!!!
И - Истребление, пауки нас убьют. {WINDOWS_EOL}!!!
К - это Краткий паучий пролог, {WINDOWS_EOL}!!!
Л - это Легкость, когда не чувствуешь ног, {WINDOWS_EOL}!!!
М - станешь Мертвым, если ходит паук, {WINDOWS_EOL}!!!
Н - восемь Ног, что шествуют робко. {WINDOWS_EOL}!!!
О - есть Огромная страшная глотка, {WINDOWS_EOL}!!!
П - это Полночь, паука лучший друг. {WINDOWS_EOL}!!!
Р - есть Расщелина, что к нам приведет. {WINDOWS_EOL}!!!
С - Сильный яд, от него нет лечения. {WINDOWS_EOL}!!!
Т - Тошнота, затем смерть без сомнения, {WINDOWS_EOL}!!!
У - Убегай, но твой трюк не пройдет, {WINDOWS_EOL}!!!
Ф - это Факт, трупы вечно безмолвны, {WINDOWS_EOL}!!!
Х - Хладный ужас пред зияющей пастью. {WINDOWS_EOL}!!!
Ц - это Целостность страха и формы, {WINDOWS_EOL}!!!
Ч - Черт возьми! неуйти от ненастья, {WINDOWS_EOL}!!!
Ш - это Шелк паутинных сетей, {WINDOWS_EOL}!!!
Щ - Щебетанья здесь нет меж ветвей. {WINDOWS_EOL}!!!
Э - Это всё для тебя, мой дружок, {WINDOWS_EOL}!!!
Я - Я надеюсь, ты усвоиш урок.
Глава Каннерока
Эта удивительная руда может быть найдена только в глубоких шахтах Апотира. Она имеет темный переливающийся блеск.
Болотный Молотильщик
Винред Тэйнер
Создано, чтобы обеспечить стабильный запас маны для агрессивного плетения заклинаний.
Древние надписи в этой книге исчезают и расползаются перед вашими глазами. Единственная часть, которая остается ясной и четкой выглядит следующим образом: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Город, сонно, темно и тихо {WINDOWS_EOL}!!!
Подчиненное мой воле до пробуждения {WINDOWS_EOL}!!!
Серебряный круг, изумрудное пламя {WINDOWS_EOL}!!!
То, что спало, пробудится вновь {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Странный символ, похоже, означает, что нужно следовать за этими словами...однако возможно, что это вовсе не символ.
Арканийцы
Теплые и щедро зачарованные, такие наручи не редкость среди молодых Льосалфарских магов с Ледосольного побережья.
Обувь щедро заколдована, для повышения готовности к схваткам боевого мага-новичка.
Богатые покровители часто обеспечивают Новообращенных подобными зачарованными предметами, чтобы увеличить их шансы на выживание в Школе Чародеев.
Эти небрежные отметки принадлежат перу известного историка Эвальда, и частично затрагивают единственную битву, когда-то произошедшую между Кругами Летних и Зимних Эльфов.
Эти небрежные отметки принадлежат перу известного историка Оди, и частично затрагивают единственную битву, когда-то произошедшую между Кругами Летних и Зимних Эльфов.
В то же время, с армией Господина Онха, давно отрезанной от командира, и с армией Господа Онха на незнакомой территории, ход сражения медленно, а затем решительно склонился в пользу армии Эльфов Лета. С наступлением ночи моральный дух армии Господина Онха упал, и они пытались бежать, но равнины были коварны, и западные силы Эльфов устроили засаду на трех единственных выходах из болотистого колодца, перебив большую часть врагов, расколов землю с мощью великих посохов Расколотой Лапки, Сумеречного Мороза, и огня Эндера.
Оди говорит (1480)
Эти небрежные отметки принадлежат перу известного историка Уилдфрольда, и частично затрагивают единственную битву, когда-то произошедшую между Кругами Летних и Зимних Эльфов.
Позже тело Лорда Охна было найдено, он был мертвый и голый, лишенный мощных, заколдованных доспехов и оружия. Лорд Иса выжил в битве, он умер через несколько дней после объявления победы в Садах Летних Эльфов, позднее переименованные в Сады Исы.Перед смертью Лорд Иса приказал найти пажа и Талисман Судьбы, но они никогда не были найдены.
Талисман Судьбы
У владельца этого нагрудника, Эольфина Полярная-звезда, как поговаривали была душа звездного огня, настолько чистым было его сердце.
Современная, изящная и украшенная версия робы, традиционного военного священника Варани.
Йоттунские рунологи вкладывают целительную магию в перчатки, для защиты своих безумных, одержимых битвой воинов.
Уведомление о смерти: Мэл Дидин
Блуждающий огонек
Обитые металлом перчатки подходят как для нечистых на руку так и для запугивания.
Боевой дух находится, не в голове или груди, а в мужестве.
Награда для капитана, из армии Альфара, за спасение своего войска из замка королевы Банши.
Так называемый кто-то востановил границы Доккалфара после встречи рейнджеров с Фаер Горта.
Лучший Алмейнский убийца Гедрик надевал эти ботинки, когда получал контракт на устранение неудобных титулованных зануд.
Защитный головной убор, который восстанавливает жизненные силы своего владельца.
Магический набор перчаток, в свое время носимый Горведом Убийцей, наделен чарами защиты и чарами яда.
Эльфийский волшебник помог Уриэлю Бругнару, туринрному мастеру магии и меча, создать этот капюшон, чтобы помочь ему с его агрессивным стилем плетения заклинаний.
Activity_Camp_Bedroll[DEV]
Гриона Лачи, ткущая судьбу, создала это одеяние, чтобы защитить ее от тех, кто получил ее мрачные пророчества и не оцених их.
На обложке этой сильно изношенной книги виднеются инициалы "ПМ".
Эта проклятая деревня так занята Туатами у их дверей, что они даже не замечают монстра в своих рядах! Целая семья была зарезана, несколько человек попросту исчезло, множество путешественников пропадают с дорог... А они ничего не предпринимают... {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Сегодня пытался ещё раз получить аудиенцию у Лорда Кандриана. И снова мне отказали возле ворот. Идиоты. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Это дело продолжает преподносить сюрпризы. Улики не соответствуют -- некоторые раны кажется от зубов, или когтей, а вот брызги крови на стенах домов жертв, говорят о том, что их можно было сделать оружием с большим лезвием, например большим мечом. Множество без вести пропавших, а найдено лишь два трупа. Где же остальные? {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Патрик Моркан знает больше, чем он говорит. Если я смогу просто сесть дома и подумать, возможно, я смогу раскрыть нечто большее. По крайней мере, хозяин, мастер Даце, был бы полезен для меня с поставками и советами по поводу района. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Место, которое он упомянул за обедом сегодня вечером -- пещера Тулан -- я буду искать там завтра. Она может быть соединена со старой сетью переходов под городом. Возможно я найду объяснения тому, что приводит туда людей.
Журнал Леркара Фела
Пылающие чары распространены среди адептов культа героя Тирдона.
Прошел месяц, как не стало моей любимой Джейн. Один месяц, и еще целая вечность. Я так сильно изменился. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Все началось ночью, как и в любую другую ночь. Мы провели вечер читая у камина, я читал трактат по магии Алфар, она читала романы про любовь, которые меня так раздражали, из-за которых я часто передразнивал её. Это была обычная ночь, ночь, которой мы наслаждались сотни раз. Ночь, которой, как мы думали, будем наслаждаться ещё сотни раз. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
И все же...это не должно было произойти. Поздно ночью, ее сердце остановилось. Она умерла, а я проснулся в одиночестве. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Какой это был момент для меня. Это был момент сильной боли и горя, и наконец преображения. В тот момент я должен был противостоять тем тридцати двум годам совместной жизни. Тридцать два года смеха и любви, смирения и тихого дружеского общения. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я любил ее так сильно... Я... помню... когда я первый раз увидел ее. Это было в Ратире, я был молод, я готовился к вступительным экзаменам в Школе Чародеев. Мои учителя называли меня одаренным и способным учеником - я думал, что меня ждет многообещающее будущее в мире сакрального и тайного. Я надеялся, в один прекрасный день, сотворить великие чудеса. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В тот день я опаздывал на начало моего судебного слушания, так что я пробежал по газону и через аллею, чего я никогда раньше не делал. Стоя на углу улицы я увидел прелестнейшего ангела, она продавала цветы из корзинки лежавшей на ее бедре. Она была из Эмейра, позже я узнал -- она вышла с охапкой ирисов в надежде увидеть большой город и почувствовать вкус приключений. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я наблюдал за ней мгновение, и про начало суда забыл. Затем, с несвойственной моей смелости, я шагнул вперед и обратил ее внимание на себя.Она,несомненно, нашла меня долговязым и впечатляющей одежде, когда я посмотрел на фиолетовый цветок из ее пакета, я спросил ее имя, она затихла. "Джейн",она нерешительно прошептала. Я увидел как она улыбнулась,в ярком солнечном свете Ратир. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Широким жестом провел я пропитанными пальцами вверх-вниз по цветочному стеблю, приведя к вспышке. Мои руки раздались в стороны, когда пламя, мягко вспыхнув, произнесло ее имя. От этого глупого представления, за которое учителя точно бы выругали меня, она выкатила глаза и спросила, как мне удался этот трюк. Из рукава я извлек другой ирис, цветов заката - красно-золотого и синего - как и его пламя. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
"Тогда примите это, дорогая Джейн". Я остановился, и мое дыхание участилось. "Твоя красота, никогда не умеркнет". В прошлом, я был ужасно романтичен. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
И я никогда не добирался до моего посвящения. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я сожалею, что эти тридцать два года я провел с Джейн? Я не смею. Но в это время, я понимал, что только она удерживала меня от моего потенциала. Для некоторых я продолжал заниматься своим тайным ремеслом. Но только, ремесленником и энтузиастом и продавцом безделушек, я никогда не смог достичь в полной мере. В тот момент, когда она ушла, как будто часть меня умерла вместе с ней.Часть, что держала меня в узде-сдержанность. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
О какое чудо я могу теперь работать! Сначала я свое горе и боль мог убить в ремесле, и я начал строить более крупные и амбициозные конструкции - мои заклинания более опасным и более амбициозными. Но уже через семь дней я начал немыслимое до того времени, - что я мог бы использовать свою растущую магию и реанимировать свою жену. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Некромантия, мои учителя назвали бы это, среди других, менее привлекательные условиями. Это магическое табу, запретное искусство ...искусство, для которого как оказалось я подхожу. Это было, конечно, самой серьезной ошибкой. Душа Джейн ушла - ее тело восстало, проникнутое моими страданиями и одиночеством,она может ходить и говорить, может дышать и моргать и есть, но она уже не жива. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Возможно, это так. Что-то магическое растет у меня внутри, и рассудок исчезает. Я чувствую, что когда засыпаю каждый день для меня потерянный, возможно, это из-за моего искусства, может быть, просто депрессия.Границы исчезают, чувство уходит. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Но, по крайней мере, я пообещал Джейн - в тот день , когда я подарил Ирис,что ее красота никогда не увянет.
Мемуары Патрика Моркана
Эта маленькая книга содержит аккуратно составленный сценарий, накрепко вдавленный в толстый пергамент страниц.
Дело сделано.Грот Снакетайл был закрыт. Тела были захоронены. Все явные следы бедствия оказались закрыты и опечатаны под блоками. Если боги добры, никто и никогда не узнает о наших намерений здесь. Горнодобывающий Мотус построен в Вайтстоуне и Апотюре. Мы будем вечно служить народу. Но пришло время двигаться дальше. Все операции отныне переезщают на новые раскопки в Холловландс.
Этот официальный документ должен проинформировать членов семьи о том что Мал Дайдан из Армии Альфара умер выполняя свой долг.
Дорогая госпожа Дидин. Мы с сожалением сообщаем вам, что ваш брат, Мал Дидин, умер от болезни легких после того, как был ранен во время осады Мел Сеншира. С уважением, капитан Канвен, армия Альфара.
Выход с отчетом
Снакетайл мертв.В первый день закипела вода в реке. Вот как это выглядело: большие красно-кипящие,которые взрывались при контакте. Железа начинает расти,от поражений которые просачиваются до бесконечности. На третий день,развивается влажный кашель,глаза кровоточут,слишком поздно. Мы похоронили более ста шахтеров, вместе с их семьями. Мужчин, женщин и детей. Я не хочу злой воли к народу Апотюра, но этот инцидент не должен быть оставлен. Это может повредить репутации и интересы горнодобывающего Мотус и все операции по Амалуру.
Чары Хелиус Увеличивают здоровье и жизнеспособность владельца.
Враекор дарует его самым преданным последователям ярость огня в бою.
Хранитель
Часовой
Убийца Фримена
ScriptLink_MoveNPCsOnVolumeEnter[DEV]
Эрик Нэрин
Павший Труп
Труп Доннела Кэти
Труп Пса Войны
Кэровин Тог
Олеандер Синклейр
Доказательство Мечника Белена
Доказательство Копейщика Белена
Нарка Зеалот
Доказательство Волшебника Белена
Доказательство Разбойника Белена
Эмоциональная Леди
Доказательство Призывателя Белена
Заключенный Аитен
Пара лосин для защиты ног, предназначены для максимальной защиты.
Пара тяжелых перчаток, предназначенных для максимальной защиты.
Пара тяжелых поножий для защиты ног, предназначены для максимальной защиты.
Activity_Troll_LogRam
Сестра Зельда
Брат Холт
Властитель эмоций
OBJ_SQ18_InnMusic
Вещь сделанная из металла и камня пульсирующая затаившейся злобой.
Последователи плача короля были зачислены в эти реликвии во время крестового похода против отчаяния угрожающего подавить дом скорби.
Крепкий шлем, предназначенный для максимальной защиты.
Адарус
Пещера Мургана
Каэр Пурендал
Боеприпасы для дальней атаки Нискаро
Ключ от тюрьмы Ратира.
Ловушка - Стрелы - Боеприпас
Ключ от тюрьмы Адессы.
Могила Бертрана Лота
Любимый всеми обожал одного.Самого главного.
Могила Кенери Лот
Ключ от тюрьмы Мел Сеншира
Ключ для входа в тюрьму Исы.
Ваше тело должно обрести покой в Тайвили, но ваш дух может отдохнуть здесь.
Поклявшись следовать за своим господином, она была верна ему... до самой смерти.
Могила Аны Хэдхоллоу
Trap_ProximitySpikeSequencer[DEV]
Родительская сумка. Не для использования.
Могила Гевена Айвера
Здесь покоятся останки Аэвина Эгхада, кузнеца из Имэйра. Пусть Митару дарует ему мир и покой под защитой ордена Власти. 1470
Сестра нашего кузнеца,сестра нам всем.
Могила Женни
Благородный брат, затерявшийся в Тайвили. Может, он добился той славы, что искал.
Могила Эвина Эгэда
Здесь покоятся останки Геры Эдитинг, дочери Одвальда Байнотас, жены Элфрик Эдитинга, убитой животными. Пусть Митару дарует ей утешение, в соответствии с распоряжением властей. 1490
Могила Геры Идифинг
'Может Митару принять его непокорную душу, потому что никто на земле не любил его.' - Пентос
Безымянная Могила
Ключ от Шахты Вальжана.
Спрятанный сундук с драгоценностями.
В этом семени есть волшебство Фэй.
Мерцающий Клинок 2
Это медный ключ, со следами ожогов, искрится(гладкий?) на ощупь. Строка(веревка, цепочка?) бежит от его кольца до истертого и закопченого конца.
Неприметный ключ, предназначенный для дома Папируса в Адессе.
Вококачественный Тернерский, бутилирован в 205 АА, общеизвестный и популярный винтаж с Побережья Ледяных Слез с прохладным, ярко выраженным вкусом и оттенком пряных трав.
Balor_eye_pulse[DEV]
Кинжал, который, возможно, однажды имел большую ценность в какой-нибудь организации или группе.
Север, Юг, Запад
Статуя Аммена
Самый большой друг великого Плачущего Короля, вы находитесь в низине Аммена, обладателя Часа Заходящего Солнца.
Небольшой, но крепкий щит.
Запад, Восток, Центр
Старый,ржавый ключ, который открывает дверь в дом Мэра.
Мощный двуручный клинок.
Крепкий металлический каплевидный щит, способный к отражению всего кроме тяжелых ударов.
Отметка входа в пещеру.
Компонент лука Адаруса Кея
Компонент клинка Адаруса Кея
Компонент, связывающий клинок и лук Адаруса Кея
Охотничий Домик
Каиллеад
ScriptLink_ChoiceBox[DEV]
Антилопа
Эта древняя броня хранит следы и деяния храбрых героев. Их бдительные духи ведут и защищают владельца в бою.
Курторикс
Ключ к Консенсториуму в Адессе
Эмоциональный Туатха
Эмоциональный Фэй
Эмоциональный Гном
Сверкающий Клинок 4
Сверкающий Клинок 3
Door_Load_MissionWell_Noninteractable
Скипетр Земляной Волны
Убийца Циплят
Защитник храма.
Трактирщик
PARENT_InvisibleDialogThing
Катакомбы
Prop_ShapeningStone_Sword
OBJ_MQ01_Shield
Эдгард Бастион
Волшебник - Огненное Господство
Волшебник - Ледяной Вихрь
Placeholder!
Клочок карты. на обратной стороне нарисована карта с местоположением остальных кусков.
Статуя Ткача
Статуя смерти
Статуя Аллоттера
Trap_ProximitySpikeSequencerSlow[DEV]
Могила выглядит так, как будто ее делали в спешке. На ней нет никакого имени.
Безымянная могила
Волшебник - Поглощение Маны
Волшебник - Двойные Вихри
Волшебник - Тройные Снаряды
Волшебник - Рунная Песня
Глас Верховного Мудреца
Примечание, детализирующее план "потери" письма, написано Курданом Пассэнтом.
Скромное, плотно запечатанное письмо.
Крепкий, хорошо сбалансированный нож с гербом семьи Вернт.
Старый железный ключ от входа в Бэйлгард.
Ключ от сундука с напитками Арни
Ключ от Стойки Онна
Рваный клочок карты. Если собрать всю, она покажет путь к притону жуликов.
Эльфиские клинки Бандита
Ост Ордура дал мне свои рекомендации. Теперь мне следует поговорить с Кастеляном в Крепости Шилдринг, если я хочу присоединиться к Псам Войны.
Разбойник Кандриана
Бандит Кандриана
Ловушка - Вращающие Лезвия
Мистический талисман, способный создавать прозрачный магический щит.
Мертвый Купец
Обглоданный Труп
На этом кольце изображена эмблема дома Ансила, одного из двух наибольших семейств Альфара на побережье Каэлед. На камне было выгравировано имя Дрейн.
Осколок Судьбы
Волшебник - Защитная Аура
Древко Зунгаров
Простой медный кулон.
Лунатик
Надзиратель Фаэр Горта
Дуэнья
Доблестная Стража
Эрик
Хилларед Гастир
Гномий часовой
Среди наиболее странного оружия которое можно найти в Аламуре, эти клинки изготовлены из лучших материалов которые можно купить за деньги. За много денег.
Ратирский Купец
Ринн Тангир
DGN_STR_DolveWayle[DEV]
[DEV] Character Test NPC
Беженец Варани
Дом Эльфов Лета.
Дорога к Форту Лаланд.
Анкер Эдмур
Ведьма Магас
Дорога в Дайденхил.
Самые славные сказки и балады дожидаются путешественника.
Дорога в Малый Дайденхил.
Стража Доков
Равнины Эрателла
УайтПалм Сталкер
Клаудиа Даиллоу
Удуат
Обычное обручальное кольцо, которое когда-то носил Ирион, лидер Лагеря Луны.
Орвэй Нес
Гален Гвалчамай
Маун Златобор
Тройной ключ к орде Мона, в Гроте Чарэма
Рядовой Корналл
Молотильщик - Быстрый Огонь - Снаряжение
Капитан Эриад Талибор
Могила Гриджа.
Гварч Морхен
Здесь покоится Гридж. Его пронзил меч, равнины его добили. Смерть Туатам.
Маг Судов
Алвар Больф
Брунуат
Садовник
Настоящим этот приказ обязует, всех членов лиги Алфар, выполнить свои обязанности. В течение 4 дней записаться на тренировку и распределения.
Элрик Секуанинг
Хима Эдик
Нуэр Бедлим
Валдур Скулссон
Старая, пыльная, торговая книга. Когда то обложка была, более менее красной.
Кориана Анвон
Союзный Солдат
Ледяная Шахта
Отравленная Шахта
Шахта Молний
Игрок - Знак Огня
Шахты Каменных Свечей
Обледенелая Шахта
Это необычайно острое лезвие, будет бесполезно в бою. Тем не менее опытный хирург может сотворить с ним чудеса ( или безумие).
Белое, пленчатое вещество находится на дне этого флакона.
Рачелей
Кайден Финн
Хорошо выкованные эльфийские клинки из прочтого железа. Эти клинки довольно часто встречаются в Амалюре.
Лорд Кэллор
Вил Доналл
Бандит
Преследование
Бирн Додвин
Труп
Труп
Согласно табличке, найденной ранее, у этого листа могут быть волшебные свойства при комбинации с тремя другими типами листа.
Присягнувший Клинку
Хрид Амлето
Эбиль Джефрой
Дель Гадра
Жрица Корелон
Эта старая ткань украшает останки святого человека, Святого Эдрика. Пахнет плесенью.
Это книга которую вы можете прочитать. Но не верьте мне на слово.
Варен Севайн
Удивительная Книга
Главный ключи от Ритена
Сареса Заервин
Фредон Зохвари
Тобин Ворик
Кадет Орсон
Музыкант
Фрейнолд Корраст
Абсолютно необработанное железо, используемое для создания чакрамов, которые незначительно зачарованы огнем.
Созданный из пепла, этот кулачный щит обеспечивает более быстрое передвижение, однако меньшую защиту нежели большие щиты.
Предоставлено Meyra Maun в Отдыхе Тирине, для хранения в ячейке коллекций Святилища.
Жертва Галлета.
Защитник Иса
Великая Охотница Хартвен
Геральд
Дисайдирус Трев
Клиз Неренн
На верху установлен большой опал.
Сияющий Лабиринт
Эбблиер Тухлый
Капрал Ивар
Гуин Стебик
Между Караста Аравин и Гален Гвилчман будет заключена торговая сделка. Последние цифры и подписи были поставлены.
Между Караста Аравин и Гален Гвилчман будет заключена торговая сделка. Остается поставить последние цифры и подписи.
Петраун
Хринди Зунгар
Кольцо с печаткой у Эбсола Вайверн-Жифр, в Ратире Вайверн-Жифр.
Это древнее оружие вырезало каньоны Оставленной Равнины во время Иссушающей войны. Она было перенесено Ямбой и потерено во время Охна Последнего Стоящего.
Милоу
Бирн Элгар
Аметин
Сарис Лоллирс
Ферия Сталт
Донесс Вере
Сари Кембл
Верховный Мудрец Салед
Пелл Гранди
Большой, странный, древний ключ
Реддл Мэйн
Катрас
Лиза Рендиг
Энфаманир
Разир Благородный
Аколит Люриа
Джейн Моркан
Залы Испытаний
Ферид Оуэт
Странствующий Менестрель
Место Спуска
Доннел Кутти
Шахда Сверкающей руды
Таринда
MQ14_SonsOfLaz_Corpse_03[DEV]
MQ14_SonsOfLaz_Corpse_02[DEV]
MQ14_SonsOfLaz_Corpse_01[DEV]
Пета Рэйсдик
Правовой устав деревни Оплота Тайрин.
Жрица Аурела Корелон {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Прошел один год с момента начала Войны на Равнинах Эратхелла,наши деревни были полностью избавлены в эти времена от всех бурей и лихорадок зла,пусть это так и остается мы заявляем: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Мы, живущие здесь, торжественно клянемся, что это была Лирия и только Лирия, богиня судьбы, которая не жалела своей жизни и средств к существованию, и спасибо ей за то что мы все еще живем и процветаем. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
И я, Жрица Аурела Корелон, услышав голос моей Богини, Леди Лирии, призвавшей меня к служению, так же буду служить этому месту как мэр и проводник. Это желание всех, и мой скромный долг сделать это. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В честь благословения, ниспосланного нам, эта деревня, ранее известная как Льозавик, станет Оплотом Тайрин, ибо именно здесь жрица Баяла Тайрин разбила лагерь, распространяя по пути к Ратиру слово о величии Лирии. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Мы, новый народ новопровозглашенного Оплота Тайрин, нарекаем Долину Галафор, Долиной Блаженных. И те кто не боготворил Лирию, будут изгнаны. А тех, кто всем сердцем любил ее, она обезопасит и оградить от войны. И с этих пор, кто не был благословен, не смеют более жить в нашей долине. Теперь это священное место, и здесь нет места скверне.
Оплот Тайрин: Устав Деревни
Сады Исы
Перечница Гаррика
Это - ключ к Поместью Чемпиона на Арене Доблести.
Этот странный ключ был найден в воспоминаниях Верховного Мудреца
OBJ_MQ08_ForumWindow[DEV]
Незнакомый Голос
CIN_Tuatha_Rogue[DEV]
[DEV] Female Summoner
Древние надписи, в этой книге, исчезают и перемещаются, стоит посмотреть на них. Единственная часть которую можно разобрать гласит: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Город, повсюду тишина, все спят, на улицах темно и тихо {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Пока не пробудится моей волей {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Серебряный круг, изумрудное пламя {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
То, что когда-то уснуло, пробудится вновь {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Странный символ следует за этими слова... но, возможно, это и не символ вовсе.
Стража Магнуса
Quest_SA08_FireBarrier[DEV]
Хогни Борр
Prop_Tankard[DEV]
Prop_Bartender[DEV]
Шахта Адессы
Производитель Кристаллов
Тир Магнус
Шрифт
Player_DrainMana_Ammo[DEV]
Стены
Cinematic_Mesh_Army_Formation_01[DEV]
Лунный Лагерь
В Детир
Коилсбейн
На Равнины Эрателла
В Далентарт
Решетка
Каэр Нуралим
Острова
Гранальт
Солнечный Лагерь
Нижний Город
Побережье Тайвили
В Клюрикон
Голос Аметаира
В Алабастру
Шахта Раскопок Арона
Верхний Город
Каэр Тосай
Мечник Туата
Пара кинжалов, заточенных до остроты бритвы.
Серебрянный щит придуманный Эльфами по неизвестным причинам, и возможно один из наиболее мощных для воров или ассасинов во всем Амалуре.
Халвин Орр
Эмоциональный Капитан
Холден ЛаФайетт
Колмир
Тамплиер Жориель
Анела Кержрен
Труп Разведчика Ариада
Элбин Мерох
Призрачный шип
OBJ_MQ08_ForumWindow_Broken[DEV]
Дворняга Возмездия
Очи Тирноха
Непент
Генлис
Хисенер
Рундамир
Ламарра
Ардуат
Аттея
Генри Пордо
Поклонник арены
Вентринио
Гвин Фоин
Адар
Крепкий, сбалансированный,одноручный меч.
Тяжелый двуручный молот.
Боггарт Тумблер
Можно использовать для удаления ржавчины...
Исаак Тарн
Боггарт Зеалот
Наблюдатель
Дерфел
Хуелл Хофве
Брат Гэрек
Дибнаюин
Одвалд Бинотас
Ерегаст Неттс
Элитный Баргест
Генниг
Труп Джори
Падший зал
Рахнил
Обарт Перигум
Сил
Маленькая ловушка Гамбита
Тинехил
Projectile_Gambit_Scatter_R4_c[DEV]
Projectile_Gambit_Scatter_R4_b[DEV]
Разведчик Эдоел Брелт
Projectile_Gambit_Scatter_R4_a[DEV]
Сэр Элсвин
Лорд Линдерлинг
Постигающий Скорбь
Аэргейз, Охотничий Глашатай
Мэл Сеншир
Рудник Семи Вдов
Павший Воин
Обнаружение слабых мест противника очень важно для чистого убийства. Этот кинжал может помочь сделать это.
Рин Квиллер
Фазмер Хамм
Камазанду
Небольшой объект вырезан -- или создан? -- из Призмера, принадлежит надзирателю в Канн-Рэйне, ниже Амаура.
[DEV] Guard (UberParent)
Шован Рин
Логово Ночи
Колисбейн
Ключник Запретного Зала
Голос Гадфлоу
Тайнан Салли
Старый медный ключ.
Эинэр Лонгноз
Асела
Терения
Нэг Фендар
Мирддин Глас
История этого молота уходит в века, восходя к истинным мастерам Эльфов. В конце концов молот стал переходить от гигантов Эльфов к смертным и наоборот.
Эта книга выглядит как и большинство других. На обложке написано: "Журнал о органых".
Труп Бертсы
Броган Адайр
Труп Тирса
Труп Олсера
Телемах Расп
Джирэн Альба
Туата Болгэн Мастер
Меч, главное оружие наносящее основной урон.
Осгэр Крэст
Дом Хермита
Ученый Ред Томбрум
Prop_Bow[DEV]
Vignette_OBJ_Prismere_PlaceBomb
OBJ_MQ10_MelSenshirRubble[DEV]
Призыватель - Нискару
[PARENT] Нискару Охотник крови
Изначально снятые с неизвестного эльфа Хулганом Голодным, стальные пластины и драгоценные камни этой брони покрывались кровью каждую ночь на протяжении шести месяцев. Дух эльфов с тех пор выветрился, но теперь эти доспехи жадно впитывают в себя всю кровь врагов, проливаемую их владельцем.
Звёздный Лагерь
Рудник Кэньон Хилл
Эти перчатки известны как 'Руки Кеозаи', в честь Круга Кеозаи. Их носили Рыцари Дома Песен, хранители древних секретов за гранью понимания смертных.
Эти сапоги известны как 'Стремительность Кеозаи', в честь Круга Кеозаи. Их носили Рыцари Дома Песен, хранители древних секретов за гранью понимания смертных.
Эта роба известна как 'Сердце Кеозаи', в честь Круга Кеозаи. Их носили Рыцари Дома Песен, хранители древних секретов за гранью понимания смертных.
Ухмыляющийся Вэйн Спиррик
Это жёсткое, серое мясо принадлежит гигантским крысам, что гнездятся в Далентарте, Детайре и равнинах Эрателла, также их можно найти во множестве других мест.
Хотя этот элегантный деревянный посох и напоминает магический, в нем нет ничего мало-мальски волшебного.
Сверри Кура
Этот миниатюрный камень излучает тепло в ваших руках.
Гигантская Мухоловка
Поклон Странника
Эта маленькая кукла была вылеплена из листьев прибрежных деревьев и появились на фигуре Альфара. Существует поверье что Леди Ансила, убитая болганами, имела ценнейшую коллекцию из этих игрушек.
Аллестар
Южная Дорога
Водопады Уорденской Лощины
Сластливая Шахта
Три четверти пути Тириэля
"Полученые после дежурства в святилище Гелиоса Берил Диара , героем мучеником ранней обороны Эрателла в Фаеландской Войне."
"Только дурак полагается лишь на наступление. Защита куда более важна для победы в бою," - подслушано на Собрании Гномьих Храмовников.
Довольно грязные трофеи свежего убийства.
Илювия
Подлец
Онараш
Изготовлен из мягкой кожи, имеет несколько проколов и порезов, выглядит относительно целым. На обратной стороне написано имя 'Ариэль Периан'.
Кровать
Жрица Баншаен
Бетели Джонс
Вероятно, Клинки Эльфов использовались Эльфийским народом, как церемониальное оружие, предназначенное для проведения ритуалов в Доме Доблести.
Тюремный надзиратель
Владевший Эльфийскими гладиаторами в те дни, когда Двор Лета управлял Домом Доблести.
Тролль
Ключник Ратира
Мидден
Узник Адессы
Кастор Редхэнд
Воскрешённый Бандит Меченосец
Карьер Кинрика
Шорша Пенниан
Окружение Энгарда верит,что этот маленький цветок поможет им излечить проклятие Нарка.
Несмотря на грубую сборку, лезвие этого кинжала остро, как бритва.
Новообращенный Сеон Агдан
Адепт Уртан Нара
Магистр Деод Твиллт
Инконег Холн
Мадригал Фенн
Крудок Алексы
Орсаун
Манон Соурис
Синсеар
Журнал Кассеры Вонн, посвященной Школы Чародеев, сбежавшей из Дома Главы Яса.
План продуман. Алорен и Бертран на борту. Все, что мы должны сделать, это дождаться темноты, и тогда мы смотаемся с драгоценностью Квинтиса.
{WINDOWS_EOL}!!!
Должно быть, просто тяжело дождаться, пока гном пойдет спать, расколдует сундук и возьмет камень. тогда это отправится прочь, на запад. Отобрать камень, разделить золото и мы заживем как короли.
Дневник Элорена, посвященного Школы Магии, сбежавшего из капитула Исы.
Проклятые дураки. Бертран думал что он мог просто смотреть как Кассера умирает, и до сих пор думает, что в этом нет его вины. Он мог все изменить. Я пытался сказать ему. Он не захотел слушать.
{WINDOWS_EOL}!!!
Я не мог его оставить другим после меня. Я должен был убить его. Теперь, я могу выйти из этого проклятого леса и найти место где можно залечь на дно. Может быть в Каннероке...
Фарджилл Енфрис
Бристлетхорн
Стеллан Рейтан
Сиани Дирвайд
Труп Алорена
Останки Кассеры
Кассера умерла, была убита Браунисами. Элорен поначалу грустил. Думаю представлял ее себе. А потом он сказал что это была ее ошибка в том что нас поймали, мол она не достаточно исследовала камеру. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Мы с Элореном никогда прежде не сталкивались с таким заклинанием. И хотя это не отразилось на наших лицах, весь капитул знал что произошло. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Мы бежали к Ши.Но отдалившись,Алорен сказал,что Касуэра ошиблась и мы застряли в каких то дебрях.Затем он начал называть меня баластом. Сказал,что оставит меня если я не буду поспевать за ней.
Ансел Вазеринг
Труп Бертрана
Журнал Бертрана Неста, посвященного Школы Чародеев, который сбежал из Капитула Исы.
Легионер Ключник
Осадная Лестница Туата
Афан Дел
Танра Вивин-Гифре
Майвен Вивин-Гифре
Ловушка
Фалдранафари
Энцел
Сунер Пом
Фиган Осул
Помятые Останки
Этот сосуд был наполнен из трех священных источников и доставлен, для освящения в Ратирский Храм Лирии.
Мэхлю Эвон пил вино до того, как слёг.
Статуэтка Луналы, с углублением на ладони.
Кузница Власкера
Специальное предложение Грима
Анру Бесин
Селни Пелиад
Околдованный Рыцарь
Шахта Скоттера
Адин Клунвавл
Камден Вулфлак
Дверной Порог Харвара
Тупой, но богато украшенный Клинок Эльфов являющийся церемониальным оружием, и хранящийся как символ власти в Садах Исы.
Мирэйн
Огненная Шахта
Отель Хольна
Кестер Барклай
Дворянин
Хорса Бинотас
Бладбэйн
Еще одна запись из дневника Пирса, описывающая Лир.
Странные времена настали. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Эвер Глен, прекрасный магический лес, отданный Лиру Хайронаром, совсем прогнил. Там, где раньше цвели растения и были птицы, теперь сорняки, сухие корни и черные шипы. Он стал похож на хищника, преследующего добычу. {WINDOWS_EOL}!!!
Слуги поместья Лира стихают, Айфа - напротив же. Она ревела и улыбалась, ругалась и хохотала, говоря им, что мы не можем видеть.{WINDOWS_EOL}!!!
Лир не оставит свои палаты, но она не примет нас в служители. Возможно она слишком тяжело переносит смерть своих приемных детей? {WINDOWS_EOL}!!!
Немыслимо. Но зал тускнеет, скрывая своего хозяина.
Тучи сгущаются
Гарпун
Простой серебряный ключ.
Шахтер Скория
Хелика Кроссе
[PARENT] Пещера Мурганов
Тилгард Брилл
Ичен
Лавовый Гейзер
Регалии основателя Дома Скорби.
Ядовитый Брауни
Скипетр Ведьмы в Доспехах Клеран, могущественной Туата, известной своими познаниями в некромантии.
Древний дар Богов и племенная реликвия, времен ранних поселенцев Варана в Филендсе.
Страдания Мятежника
Этот щит, посланный Ратиром в качестве подарка накануне Эльфийской войны, является одним из немногих знаков поддержки со стороны диких Алфаров и их родственников Доккалфар.
Качественный клинок, наносящий колющий урон, а также урон огнем и кровотечением.
Это кольцо было создано, чтобы противостоять ядам, который используют волшебники и убийцы.
Лучник Туата
Этот глаз принадлежит Чернобогу, чемпиону кровожадных болган. За него можно выручить хорошие деньги у любого пронициательного коллекционера.
Этот ключ открывает семейный сейф Ansilla, расположенный в семейной цитадели Seawatch.
Карта, которая приведет меня к пяти сейфам Астер.
Это кольцо помогает своему владельцу принося полное спокойствие в прицеливании, что удобно на дальних дистанциях.
Эта необычная смесь использует энергию Судьбы в том месте где вы находитесь, мгновенно предоставляя вам достаточно силы для вхождения в режим Возмездия.
Учитель Стив
Зашифрованное послание разведчика о перемещениях войск Туата в Клюриконе.
.... // .. ///// .. //// . / . // .. {WINDOWS_EOL}!!!
/// ... // .. // / .. .... ... // //// {WINDOWS_EOL}!!!
/ .. / /// . . ///// . ////// .. ... .. / {WINDOWS_EOL}!!!
// . . . // // .. /// ... .. .. // // {WINDOWS_EOL}!!!
.... // // ... // ... // . . / /// . ..
Майк ЛеГранд
Печенье для Арни Скнигар.
Семя судьбы
Вторичное оружие не экипировано.
Ори
Сатурнин
Этот потускневший старый ключ не выглядит, как будто он от сундука или двери. Имя "Этаир" высечено на его стороне.
Кобольд Аммо
Гарр
Кварцевый драгоценный камень в этом кольце дает владельцу преимущество при свете дня.
Это кольцо, украшенное рубином, добавляет своему владельцу живучести, что делает его убийство более тяжелым.
Первичное оружие не экипировано.
Волшебник - Руна Заклинания
Этот таинственный футляр пустой, но в нем имеются остатки красной кристаллической пыли от того , что когда то находилось внутри. На передней панели имеется надпись, которая гласит: Кристаллы из раскопок.
Волшебник Туата
Хреки Адвар
Стелла Коллинс
Этот уникальный Камень Знаний рассказывает о размышлениях Халлама Белого и о положении магии в Стране Эльфов.
Опираясь на гравюру, это обычное кольцо имеет затрагивающее чувства ценность. Надпись гласит: С любовью моей Камден, Жизела.
Гордость Хозяина Миньонов
Джентилак Могучий
Древняя Дриада
Рыцарь Жезла Гордости
Ледяные Боеприпасы Спрайтов
Большой тяжелый Малахитовый кристалл в этом кольце имеет гравировку в виде пересекающихся линий и узоров.
Тирениум был когда-то распространен в Детире и на равнинах Эрателла, но сейчас он стал дефицитом.
Это кольцо принадлежит Азо Раемунду, известному купцу с Побережья Тайвили.
Ключ от сундука Богатого Казначея, из Адессы.
Помогает владельцу лучше фокусировать свое сознание, что позволяет выполнять различные действия гораздо быстрее.
Небольшой клочок папируса с приглашением игроку поговорить с Реддлом Мейном.
Придворный Боннлач
Время встретиться лицом-к-лицу. Увидимся в Доме Папируса.
Волшебник - Круг огня
[Femail] Эльфийские клинки Бандита
Ношение этого перстня повышает навык торговли.
Несколько острых шипов торчат из этого заурядного золотого кольца.
Кольцо с бесконечно вращающимся черным драгоценным камнем усиливает магические способность владельца.
Кольцо излучает многолетние знания накопленные годами.
Сосредоточение силы природы, дает владельцу усиление воздействия молний.
Кольцо с кристаллом наполненным небесным знанием, повышает навыки персонажа.
Набор инструментов для сбора шелка.
Письмо для Маттикса Дэйса.
Эбсол Ваивирн-Джефр
Сэр Крэтх
Полые жала взятые из гигантских пауков в Менетире. Они бесполезны, за исключением контрактов в Айронфаст.
Кольцо созданное для защиты Элунд Ратира, полученное в надежде, что его благословение может помочь в спасении города-побратима на той стороне моря.
Smashable_Urn_07_Smashed[DEV]
Smashable_Urn_01_Smashed[DEV]
Smashable_Urn_08_Smashed[DEV]
Торговец Талун
Кусочек пергамента, найденный на теле Угнара.
Джеибир Калурин
Ты грязный трус! Я знал, что ты предатель с того момента, когда увидел тебя. Единственная причина по которой я позволил тебе присоединиться к нам - это насладится моментом твоего убийства, когда ты как малодушное ничтожество будешь визжать и убегать от меня! Убей остальных, или ты прямо сейчас меня осчастливишь!{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Красный
К Угнару
Старый ключ, украшенный фигурой Пса Войны.
Виконта Сеттер - Всевидящий
Вино Раефинг
Головорез
ИгрокТолько
Этот небольшой каменный сосуд был сделан эльфийскими ремесленниками и представлял пример их магического мастерства. Номерон дал его мне для сбора воды со священных источников.
Колм Бардан
Мягкие желтые-голубые грибы, найденные в темных, сырых руинах Алабастры.
Карадас Хайн
Посол Мэндолф
Вы нашли эту загадочную записку около своей кровати после долгой ночи в Исе.
Что за великолепный эксперимент! Я только хотел узнать, что случилось, когда смертный выпил мой эликсир, но я бы никогда не предвидел такие поразительные результаты. Ты был без сознания довольно долго, и в это время ты делал некоторые неожиданные вещи. Я поражен! Никто тебя еще не убил.Очаровательно!Если ты хочешь получить дополнительную награду я предлагаю узнать больше о твоем опыте под влиянием эликсира. К слову о Щетинистом Гребне. Они в специальном саду возле Летнего Двора, высоко на Источнике. Остерегайся стража. Якасен.
Дорогой Друг,
Этот твердый том обернут в обложку из кожи и стали.
Аксель Дон
Посол Айкоб
Среди подробных записей горной добычи и получения призмер, выделяются несколько личных записей: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Третья зима, 203: Исследовательская Команда Секундуса сделала потрясающее открытие - противоречащее нашим ранним исследовательским записям, Камнесвечные Пещеры в Аллестере демонстрируют признаки редкой жилы Призмеров. Известие и образцы были отправлены на Форум в Адессу вместе с защищенным посланником, и их ответ был - все, а точнее - купить землю, начать раскопки, и никому ни слова! Когда все поглощены войной никто не заметит очередной рудник, и мы сможем сорвать большой куш. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Первая весна, 204: Тамплиеры Октьен не только требовали создания Рудника Каменная Свеча, но и лично профинансировали строительство новой лаборатории в Аллестар. Это должно предотвратить излишний интерес к руднику в соседнем городе, хотя мы по-прежнему ведем второй журнал, на случай любопытных глаз. К сожалению, этот подход приводит к небрежной отчетности, в лучшем случае. Можно только надеяться, что это не отразится плохо в наших проверках. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Вторая осень, 207: Новый ученый прибыл в Башню Алестар с большим шумом. Послание из Октьена говорит, что исследования Фоморус Хьюго слишком важны, чтобы быть прерванными ежедневными вопросами - даже если он не скажет нам, что это исследование, именно таково. Между тем кобольды устроили засады на наших шахтеров в устье пещеры. У нас слишком мало преторианцев, чтобы справиться с кучей зверей, и я не за что не позволю размещать там Фаер Горта. Достаточно трудно прорубаться в темноте без одного из этих разваливающихся костяных крадущихся за тобой. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Первая весна, 210: Начальные туннели соединяющие рудники и Башню Аллестар завершены. Они по-прежнему нуждаются в укреплении, чтобы быть достаточно безопасными для использования, но скоро мы сможем перемещать Призмер прямо в лаборатории, не беспокоясь о кобольдах или о любопытных посторонних. Как раз вовремя, также - появились сообщения от солдат скрывающихся в лесу неподалеку. Разве они не знают, что военный фронт на другой стороне Земли Эльфов?
Журнал раскопок Каменной Свечи
Из всех товарищей по Игону, человек, известный как Эдориас был самым верным. Он служил в Амалдор Игона в течение многих лет, и был надежным и постоянным телохранителем Верховного Главнокомандующего. Он был всегда на стороне Игон, готовый оказать свою помощь в любой форме. Его ум был острый, и его интеллект не имеет себе равных. Он был опытным человеком в оружии, так же искусен в военных действиях, как любой из Псов Основателей. Он был добрый и нежный муж и отец, и щедрый владыка суда Альмейн. Его терпение было известно по всему королевству, и его подвиги известных всем. Несмотря на это, Эдориас был хороший и скромный рыцарь. Он послушно следуют пути Митару, и обращался к нему с молитвой каждое утро. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Эдориас был сыном Графельма Эдертонского и Сильвии Аркольм. В нем благородно сочетались внешность отца и достоинство матери. В раннем возрасте его назначили оруженосцем господина Эокаса, , и посвятили в рыцари, как только ему исполнилось двадцать зим. Этот храбрейший воин не искал титулов, почета и славы. Он желал бороться с пороками, терзающими нашу страну, и потому прибыл в Земли Эльфов, чтобы бороться с Нискару рядом с Игонном. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Он сказал что Эдориас не удовлетворен разгромом слабого Нискару, что он жаждал большего. Попутно он изучал более могущественных демонов; которые известны под именами, Торек'зор, Садокар, Балор. С помощью Имонн он узнал слабости и уязвимости этих лейтенантов хаоса, и подготовил свои боевые навыки для борьбы с ними. Он сцепился с гигантами Тундры Волунд и с ужасными зверями Клюрикона; он сломал Зубы Нароса, свергнул Горы Сотирис, и искупался в пламени Аодха. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Именно при защите Игонна проявилась сила Эдориаса. Грязный и презренный демон, известный как Торек'Зoр, окруженный своими приспешниками, во время битвы напал на Главнокомандующего. Верный Эдориас, полный отваги, бросился между господином и Огромным Нискару. Страшными ударами своего клинка, он сразил огромного зверя. Пепел - все, что осталось от Торек'Зора, когда его нечистая душа отступила в пространство Тайной Завесы. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
За отвагу Эдориас был назван Амалдором, управителем и вторым Чемпионом Псов Войны, победителем Огромного Нискару.
Глава 3: повествование об Эдориасе Несокрушимом и его отважных деяниях
Невзрачный дневник, обнаруженный у покойника в недрах The Keening.
День 1 - По-прежнему никак не возьму в толк, каким чертом мы докатились до такого. Вот мы стоим с остальными парнями из патруля - а уже через минуту бежим со всех ног, спасая собственные шкуры. Счастье, что у Бенни хотя бы оказалось при себе немного съестных припасов. Проклятье, мы застряли посреди вражеской территории и не имеем ни малейшего представления, в какой стороне город. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
День 2 - Вот теперь мы окончательно заблудились. Ну почему я не подумал про карту? Хорошо хоть, что у нас пока еще осталось малость припасов, сможем протянуть еще немного, прежде чем начнем голодать. Эмерик утверждает, что ему известен путь назад. Что ж, время покажет. Радует лишь то, что Туата покамест нас не разыскали. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
День 3 - Оказалось, что ни черта Эмерик не знал. Думаю, сейчас мы очень-очень далеко от Мел-Сеншир. Вероятнее всего, теперь даже еще дальше чем были прежде. Еда заказчивается. Скорее всего {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Запись в дневнике неожиданно обрывается. Похоже, автора прервали на полуслове. Оставшиеся страницы запачканы в пятнах засохшей крови.
Испорченный Дневник
Хотя Горная Промышленность Мотус имеет выгодные финансовые отношения с Великим Казначеем Адессы, а также политический вес среди самых влиятельных Храмовников города - специфика учреждения предусматривает определенные неожиданности и обстоятельства, официально недопустимые в городе. Примечательно, что, тогда как почти все события, связанные с персоналом (глава 3) и ликвидностью (глава 1) разбираются только при наличии нескольких документов из Главного Управления, события же, связанные с происшествием или инцидентом со значительным воздействием на округу (по вине людей или по воле Богов), попадают под юрисдикцию главы отделения.{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Чисто по техническим причинам. Вам, как главе отделения, подробности воздействия инцидента на округу (а именно: влияние на добычу ресурса, оценка предстоящего ремонта и общей дестабилизации , безопасность шахтеров, плодородность, городское население - в порядке важности ) будут понятны лучше, чем Главному Управлению. Совокупность этих знаний и непосредственной близости к проблеме сильно поспособствует принятию быстрых, решительных мер по устранению недостатков деятельности филиала, возможно, непрямым воздействием. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Вы можете почувствовать себя подготовленным несоответствующим образом, чтобы справиться с проблемами окружающей среды. В этом случае вам необходимо сделать следующие шаги: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
1) СДЕРЖИВАНИЕ: Во-первых, чтобы предотвратить распространение экологической катастрофы, необходимо изолировать пострадавший район. В подавляющем большинстве случаев достаточно просто перекрыть шахты туннеля, чтобы предотвратить распространение подземных миазмов. Этот шаг, однако, также требует, чтобы все пострадавшие - шахтеры и гражданские - находились в карантине независимо от того, были ли они подвергнуты воздействию токсических веществ или нет. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
2) УСТРАНЕНИЕ: Когда пораженные районы выявлены и изолированы, следует начать работы по устранению источника ущерба. Источник проблемы - неисправный вентиль насоса, испарения серы или логово кобольдов - должен быть выявлен и (методично) устранен. Важно отметить, что необходимо исключить возможность возникновение проблем не только в настоящий момент, но и в будущем. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
3) ВОЗМЕЩЕНИЕ: Воздействие катастрофы на окружающую среду после устранения ее причин может долго распространяться на территорию и оставаться в памяти населения. Если ваш филиал столкнулся с бедствием, затронувшим соседние поселения, возможно, лучше всего будет вознаградить жителей за сохранение спокойствия - скидками при торговле с филиалом или предоставлением векселей Grand Bursar's (мы поддерживаем эту практику, так как, хотя многие и признают ценность таких облигаций, но редко совершают путешествие в Адессу, чтобы их обналичить). В качестве компенсации правление филиала должно увеличить производство на шахте, чтобы возместить Главной Конторе потерянные деньги. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Если вышеописанное неосуществимо (в редких случаях, когда не удалось ни предотвращение бедствия, ни устранение его последствий), обратитесь к Разделу 20:" О Смене и Делегировании Полномочий."
Глава XVI
Эта записка была рядом с вами, когда вы проснулись после победы над Тинорхом. Она была приколота к стене с помощью одного из кинжалов Элин Шир.
Это книга в плотном переплете содержит заметки, необходимые для управления филиалом.
С самого начала мы были не правы. И только сейчас,
во втором десятилетии конфликта, мы начали понимать
сделанные нами ошибки. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Мы жили в гармонии с эльфами, в мире пробужденном для новой магии. Возможно, мы должны были предвидеть то, что могло случиться на этом возрастающем потоке -- что сила могла пробудиться -- достаточно сильная, чтобы закрутить даже вечный и неизменный Народ Эльфов. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Гадфлоу, новый Король Зимнего Круга, удивил нас всех. Среди своих людей он был особым, у него было то, чего не было у других Эльфов: агрессивность, амбициозность, провидение. Он имел силу, которую никто из нас никогда не видел -- ужасную и смертельно опасную. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Гадфлоу и его последователи - "Туата Деон", верили в рождение нового бога на Востоке, под кристаллической крепостью Гадфлоу - Аметином. Во имя этого бога они пошли войной на молодые расы Амалура. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Против армии смертных, независимо от силы их бога, мы могли бы победить. Но Эльфы - порождения магии, они не связаны законами жизни и смерти. Каждый Туата, павший в битве, вскоре восстанет, у Эльфов другое понимание смерти. Как мы можем противостоять такой силе?
{WINDOWS_EOL}!!!
В течение десяти лет шла война. Десять лет, армии людей и Альфаров сражались и умирали. Но наши ряды сократились, мы знали, что это был только вопрос времени. Наша судьба была предначертана. По крайней мере, это то, во что мы верили ... пока не умерли. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Откуда нам было знать, что этот мир станет новым началом? Интересно, должны ли мы были предвидеть такой исход. Но кто же знал, какой сюрприз преподнесет нам Судьба? {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я с радостью доставлю это сообщение лично, чтобы увидеть вас в последний раз. Однако, это будет...сложно. Орден, к которому я принадлежу, имеет иные планы, по которым ты никогда не можешь покинуть кристаллическую крепость. Хотя, когда дело доходит до тебя, кажется, что судьба не написана на камне. Только благодаря моей уверенности на то, что на ваше молчание можно рассчитывать, каждый из нас все еще дышит. Я уверен, вы не сделаете из меня лжеца.{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Слухи о том, что мы видели, наводнили таверны и трактиры Амалура, меня попросили найти тебя. И, как мы оба знаем, у тебя не будет второго шанса - если ты умрешь, то умрешь навсегда. Но давай о другом. Это - твоя жизнь. Иди же и увидишь, что Судьба сможет дать тебе...или что ты сможешь дать ей. Возможно, однажды, в более счастливые времена, мы встретимся с тобой снова. Я буду ждать этого дня. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ваш, {WINDOWS_EOL}!!!
Элин Шир
Прощайте
(Основной Компонент) {WINDOWS_EOL}!!!
Этот клинок легендарного меча, известного как Ридерк, обратившего в бегство толпы болганов, и защитившего земли Властителей Лета для Великих Домов Святых.
Выкованный Лордом Сетом и затерянный, позднее найден Сэром Аирмером, который победил болгана и отвоевал Далентарт для Властителей Лета.
Ветхий том, потрескавшийся с годами.
Лучник
Вил Верренир
Храмовник Монтинел
Это письмо отмечено знаком Псов Войны.
Это письмо написано на хорошем пергаменте.
Компания "Рудник Мотуса" нанимает всех трудоспособных и квалифицированных забойщиков, резчиков, шахтеров обоих полов и машинистов для продолжения работ в Дэтире. Если вы получили это письмо, значит, рассматриваетесь в качестве потенциального работника, и можете приступить к работе в Компании "Рудник Мотуса" по заключении предварительного договора. Пожалуйста, явитесь с этим письмом к ближайшему представителю, который непосредственно направит вас. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Компания "Рудник Мотуса"
Перспективный Сотрудник
Все, кто ловок с оружием, или знаток военной стратегии: это место для вас. Принесите это письмо в ближайшую Крепость Псов Войны и обретите честь, славу, известность и возможности, доступные только членам этого могущественного сообщества. Станьте псом войны, и познайте ваше истинное величие. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Орден Псов Войны
На этом письме официальная отметка Армии Доккалфаров.
Свободные люди народа Доккалфар вместе со своими доблестными союзниками сражаются с Туата для того, чтобы все могли иметь безопасный и счастливый мир. Когда бушует война, всех мужественных людей призывают вступить в ряды армии Доккалфар, чтобы клинком, исцелением ран или иным образом поддержать дело. Под сенью благодати Лирии мы победим!
Дорогой Сэр или Мадам,
Ты из Псов Войны?
Не все алхимические компоненты вам известны, это растение имеет восковой стебель и слабый аромат мускуса и моря, вечнозеленое.
Волшебница Ор
Сиф Садир
Алисен Сивайн
Являясь пропитанной магией частью Колодца Душ, этот талисман собирает жизненную силу врагов и направляет ее против них самих.
Гладиатор
[PARENT] Боггарт Зилот
Activity_UnloadCargo_PARENT[DEV]
Любитель Арены
Сильный укол этим кинжалом заразит противника смертельными ядами.
В украшениях этого щита увековечены союзные расы Доккалфарской армии Ориэтора: Золотой Орден Альмейна, Милость Лирии Льосалфаров и Перевес Варани.
Зимние Эльфы в сущности, аскетичные клинки Сайдена Изгоя ковались с украденной сталью и мстительной кровью.
Семейная реликвия Большого Дома с одноименным названием. Она уничтожила бесчисленных врагов Доккальфарской знати.
Командир Туата
Аликс Анатол
Эти кинжалы были созданы Мастером Белном из Клана Эшмуров, одним из лучших оружейников и изготовителем доспехов в Землях Зимних Эльфов.
Эти окровавленные страницы стали со временем хрупкими, в них, кажется, обсуждаются эксперименты по оживлению, проводимые в лаборатории Салтвеллских Пещер.
Будь оно всё проклято. Плохо уже то что мы застряли в этой лаборатории после того как Ф.Х. отправился в Аллестар. Теперь мы все в руках В. Я думал мы будем делать , что-то почетное , здесь, но в место этого я вижу работу надоедающуюю с каждым днём всё сильнее и сильнее.Тела заполонили коридоры, их больше чем мы можем очистить собственноручно. Даже печи для кремации работают в пол силы. {WINDOWS_EOL}!!!
И, несмотря на все наши проблемы, кто-то из ассистентов все еще думает, что у остальных есть время для нездоровых шуток. Я обнаружил, что несколько тел снова были перемещены. Я не знаю, где это дурак, кто бы он ни был, находит время, чтобы перетаскивать гнилые трупы, когда мы все так заняты. {WINDOWS_EOL}!!!
Я хочу сказать, что не похоже, что они смогут идти самостоятельно...
Стража Октьена
Projectile_Gambit_Scatter_R2_b[DEV]
Projectile_Gambit_Scatter_R3_c[DEV]
Projectile_Gambit_Scatter_R3_b[DEV]
Глава IV: Око Аммена
Projectile_Gambit_Scatter_R3_a[DEV]
Жидкость в этом флаконе слабо светится. Она наполнена эссенцией Kora Petal.
Глава V. Борьба {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Наш герой бывал во многих передрягах: грязные кривые клыки пустынного кобольда клацали над ним, желтый глаз болганского головореза взирал с убийственным отвращением, но никогда еще не видел он врата смерти так близко, словно можно протянуть руку и распахнуть створки. Едкое зловоние и испарения грязной кожи Эттина стояли облаком, закрывая солнце, и Черный Арик узрел в этом поднимающемся сером тумане темное знамение, как резкий дым далекого погребального костра - его собственного! {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Как ни трудился он - не было избавления от грубой хватки зверя: несмотря на массивность и толщину, Эттин оказался поразительно шустрым. Он сдавил Живчика в руках, выпустив ему дыхание так, что стало невозможно издать ни звука, и даже крик агонии был невозможен. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Черный Арик не мог отказаться от Мии, только не после стольких страстных встреч под звездами Лунного Сада, свиданий, на которых они наблюдали за яркими точками в вышине и считали своих будущих детей по количеству больших сверкающих звезд на небосводе. Благородных дам можно найти в любой крепости, а добрые женщины обыкновенных кровей не редкость в золоченой и зеленеющей сельской местности Амалюра, но увы, нет девушки на этой земле, которая может сравниться с его красавицей Мией. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Черный Арик сопротивлялся, отыскивая в темноте путь для своего меча и разрушая боль, и лицо Эттина сменилось с клыкастого лика победы на вялую бледность поражения, так как его живот раскрылся, и окрасил своими внутренностями ботинки соперника.
Черный Арик и Эттин Шаман
Последние исследования эльфийских животных, сделанные знаменитым ученым и писателем Одвальдом Байнотасом.
Вызывает случайный эффект. Этот эффект потенциально может быть и хорошим, и плохим.
Ведьма в Доспехах Мирна
Книга из серии о Народном герое Арике Черном (по прозвищу Первый Эльф) и его приключениях в Амалуре.
Моему сыну:
Магический предмет реагирующий на нити судьбы, вьющийся вокруг ума и сердца его цели.
Написанное на этой помятой записке еле проступает на бумаге
Я наслаждался боевыми искусствами всю свою жизнь. Я выделил тебе, сын мой, и всем смертным Амалура , средства для продолжения празднования до тех пор, пока ветра не сотрут эту Арену в пыль. Если вы читаете это, значит я получил свое первое и единственное поражение на Арене; все в ваших руках, и я надеюсь -- что это место, и чемпионское звание останутся в семье.
Око Аммана проклятый Эльфийский артефакт, говорят он приносит гнев стихий на его владельца. Это яркий красный драгоценный камень, он светится даже в самых темных местах. Размером он примерно с глаз человека - отсюда его название. Камень излучает тепло и те кто им обладали утверждают что их неудержимо притягивает к нему. Действительно, магия в этом артефакте может околдовать владельца. Согласно популярному мифу Око Аммана в качестве злой шутки был помещен на Эльфийские Пустоши известные как Сил Аммана. Понимая что смертные не откажутся от перспектив получить такое богатство, он создал в высшей степени превосходный камень. Тогда он проклял камень так, что никто не может избавиться от него, если только он не будет отнят у владельца. Наконец, он наслал на него проклятия стихийной магии, такие как огонь, лед, и молнии которые причинят неописуемую боль тому кто завладеет Оком. Таким образом были распущены слухи. Было сказано что есть способ очистить самоцвет от проклятия, принеся его к алтарю найденного в Сил. Это опасное путешествие, но мы должны осознавать риск если проклятие драгоценного камня реально.
Записки путешествия брата Падрика содержат отчет о времени, проведенном им в Глубинах Сплитрок.
День 8... Глубины Сплитрок становятся похожи на запутанный лабиринт по мере того, как я спускаюсь глубже в пещеру. Уже несколько раз я был атакован, но сумел убежать.
День 16... Я чувствую, что приближаюсь к скрытому выходу. Я ужасно скучаю по своим компаньонам из Святого Эдрика и задаюсь вопросом, сделал я правильный выбор своим поступком.
День 81... Мне холодно, и припасы подходят к концу. Я не вернусь, пока не найду сокровище, которое ищу. Я покажу брату Холту, что он может гордиться мной... что мои поиски были не напрасны. Я заставлю всех монахов гордиться...
Путевые заметки Брата Падрика
День 1 {WINDOWS_EOL}!!!
Я проследил за Девой Уиндемера до ее убежища, деревни "Конец лета", находясь вне поля зрения. Но она нашла меня, и сделала мне предложение... {WINDOWS_EOL}!!!
День 2 {WINDOWS_EOL}!!!
Я завязал дружбу с Девой Уиндемера, став одним из ее избранных рыцарей. Она собирает армию, чтобы бросить вызов Благому Двору, что на западе. Я боюсь, что она агент Неблагих, или даже Туата. Еще, она обещала мне славу, которую Дом Баллад не может мне предложить. Это все, что имеет значение. {WINDOWS_EOL}!!!
День 3 {WINDOWS_EOL}!!!
С меня хватит. Я не могу называть диких Фэй своими братьями. Только не этих зверей равнин и темных лесов. Они ведомы жаждой крови и гневом. Я здесь не останусь. Я не дикое животное. У меня есть честь... если больше ничего. {WINDOWS_EOL}!!!
День 4 {WINDOWS_EOL}!!!
Я покинул королевство Девы, но, боюсь, меня преследуют. Эта броня, этот шлем на моей голове. Мне кажется, они прокляты. И вот опять... движение в подлеске. Я боюсь, что не доживу до вечера. {WINDOWS_EOL}!!!
День 5 {WINDOWS_EOL}!!!
Я приму точку зрения, по поводу этого острова. Мне нельзя снимать шлем. Теперь я это знаю. Если сниму, звери атакуют и мне конец. Я останусь здесь и буду ждать их. Они хотят наказать меня за предательство. Но я не предавал эту ведьму. Я предал сам себя. Горе мне. Горе Дому Баллад. {WINDOWS_EOL}!!!
День 6 {WINDOWS_EOL}!!!
Я голоден. Шлем спадает с меня. Я слышу шепот. Они идут.
Дневник Аирора, сына Банвалга
Зачарованная отмычка Призмера, способна вскрыть любой замок, независимо от умения хозяина.
Кости гуманоида непредставляющие никакой реальной ценности.
Мужчина, Дающий Задания
Гаранер теперь заставляет нас делать отчеты. Думает, что если мы начнем собирать информациию о сборе шелка, то будем в состоянии предсказать урожай в следующих сезонах. Он думает мы гномы или что? Похоже на одну из горнодобывающих компаний с запада. Что ж, я был там и понял, что скорее буду проводить свои дни, пытаясь не стать пищей для пауков, чем вернусь в те тесные туннели. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Еще одна мысль, которая меня позабавила - другие сезоны. В этом лесу их не существует. Каждый день мы просто собираем шелк, до той поры пока он не кончится или перестанет продаваться. Зимой и летом, в дождь или в ясную погоду - покуда шелк растет на деревьях, его надо собирать. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я думаю, ему грех жаловаться, так как его казна всегда полна. И, как известно Гаранеру, сбор урожая такой же как и всегда. В Паучьем Лесу ничего не поменяется, даже если вы остановитесь, чтобы все записать.
День 1
Книга, которая описывает некоторых известных представителей Школы Магов.
III. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Эльфы стареют, но лишь слегка, обычно выглядя в пределах от юности до конца среднего возраста у Молодых Рас, как люди. В исключительных случаях Эльф достаточно стар, чтобы возраст проявился, как у пожилого человека. Очевидные физические признаки этого - седые и серебристые волосы и стянутая кожа вокруг глаз, носа и рта. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Эльфы могут умереть по естественным причинам, типа старения и болезней, или принять насильственную смерть. Они относятся к своей особой форме смерти, как к "переходу", так как, хотя Эльф и теряет свое тело после смерти, его магическая сущность остается, переходя в мощный поток магии, известный как Великий Цикл. Пройдя его, физическое тело Эльфа возвращается к природе, так же, как и тела молодых рас. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Продолжительность жизни для Эльфов определяется не столько количеством лет, как у Молодых Рас, типа людей, сколько судьбой конкретного Эльфа. Им недоступно понятие «свободная воля». Они считают, что перерождение и последующей переход любого из Эльфов, ход часов, дней и происходящие события предопределены и магически вписаны в непрерывные переплетения их общего Сказания.
Бессмертные Эльфы, автор Одвальд Байнотас
Это похоже на часть дневника, который вел владелец шелковой фермы в Паучьем Лесу.
Часть 1: Ранние годы {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Хотя философия Школы Чародеев требует от своих адептов жертвовать всеми формами персонального обогащения и прославления ради углубленного изучения магии, в истории было много случаев, когда чрезвычайно одаренные (или просто запоминающиеся) маги ордена, которые оставили след в общественной памяти Амалура. Без сомнения, основатели - Элодан Бладгуд, Марус Торикс и Элеанор Бре - входят в их число, но есть и другие, кто, каждый в своем роде, вписал {WINDOWS_EOL}!!!
себя в летописи легенд.
{WINDOWS_EOL}!!!
С кого же начать, как не с Эврена Бернхерта? В ранние годы существования ордера, наши ряды были под гнетом алфаров, чье духовное родство с магией казалось безконечным. Очень редко среди нас появлялись люди - кроме, конечно, основателей - обладающие достаточными магическими возможностями для выживания после судового обряда вступления. Когда Эврен - маленький, практически болезненный Альмейн - появился в Ратире, казалось, что он сможет получить допуск в Школу только если экзаменаторы пожалеют его.
{WINDOWS_EOL}!!!
Оказалось, что это не так. Через несколько минут после прибытия он продемонстрировал нам применение магии огня, неведомое ранее никому. Выглядело так, будто он достал звезду с неба и разбил ее о землю с силой метеорита. Растения и почва, которые когда-то находились на том месте, превратились в стекло и золу под воздействием такого жара. Тогда мы поняли, что его навыки, хоть и весьма мощные, практически неуправляемы, потому что были врожденными. В конце концов, мы научились у него новым, более мощным формам магии огня, чем ранее считалось возможным, и обучили Эврена спокойствию, необходимому для {WINDOWS_EOL}!!!
подавления раздиравшего его пламени. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Затем была Сирена. Бродяга без имени и прошлого, знаменитая своей улыбкой. Обнаружение ее Орденом было чудом само по себе - как утверждается, она тратила свою миловидность весьма пикантным способом в маленькой деревеньке в Айсбрине. По случайности, она встретила воспитанника нашего ордена, который (должно быть, во внезапном порыве недостойной несдержанности) принял ее предложение. Короткая песня из ее губ - и он понял, что подвергается какому-то магическому воздействию, которое должно убедить клиента в заслуженности оплаты ее услуг. После недолгих уговоров она согласилась на несколько семестров обучения в Школе. Но и по сей день мы все еще не можем по-настоящему постичь песенные заклинания, которые она ткала своим голосом.... {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Но Школа известна также и... более своеобразными представителями.Франберт Миазмик был разрекламирован как сильный маг задолго до пришествия в наш орден, хотя никто и не знал - за что. Он захотел пройти Обряд Посвящения, и хотя был относительно успешен, были сомнения в заслуженности его репутации. Когда его спросили, он подтвердил свою славу, и предложил доказать ее - пукнув так сильно, что его выкинуло с Прайдери прямо во Двор Школы Чародеев! Конечно, не такой магии мы ожидали, но все они, от Эврета до Франберта - были великими героями, демонстрировавшими разнообразие и изменчивость всех форм магии.
Потрепанный, окровавленный шлем неизвестного происхождения. Когда его одеваешь, слышны слабые крики, исходящие из шлема, как будто с далекого расстояния.
Знаменитые Маги Школы Чародеев
Troll_OnyxRock_Ammo[DEV]
Металлургия и Методика
Бендаси Лютер
Беатрис Врен
Ярран Сталф
Потускневшая со временем, корона развалилась пополам после смерти волшебника Граема Халга. Возможно ли, что жизнь в Сумеречном Замке исчезла в тот момент, когда корона разломилась?
Сегодня мне не удалось сделать никаких особенных наблюдений, но не потому, что я не старался. Этим утром я попался под ноги удивительному представителю мужского пола - случайно, и я все еще не уверен в сохранности всех моих зубов. {WINDOWS_EOL}!!!
Это расстраивает, и побои, нанесенные мне были зверски тяжелыми; однако, мне нужно помнить, что все удары, которые это удивительное существо нанесло мне, сами по себе уже должны являться прекрасной возможностью для обучения! {WINDOWS_EOL}!!!
Я боюсь что эта запись будет весьма краткой, так как у меня возникли трудности с чтением, потому что мои глаза все еще кровоточат.
День 2
Кажется, я заразился легкой формой дизентерии. Без сомнения, это мое тело просто приспосабливается к новой диете. Это просто чудо, как Эттинам удается поддерживать себя: ими всегда ценились пойманная антилопа и рыба(хотя от меня они по-прежнему ускользали), но они также едят удивительно много растительности: главным образом, водоросли, собранные со скал рядом с озером. {WINDOWS_EOL}!!!
Текстура и вкус этих морских водорослей оставляет желать лучшего, но у меня нет сомнений в их питательности; а мягкую консистенцию я нахожу весьма приятной, с тех пор как потерял вчера еще несколько зубов.
День 3
Кажется, для раскачивания, этот маятник использует магию, а не вес.
Ригари
Большой камень с высеченным на нем красивым рисунком.
Тонкое кольцо. Изнутри надпись: "Возвращайся ко мне - Н"
Скрытый пояс, может быть добавлен в экипировку.
Беада
Разорванная страница, найденная в тайнике монстра.
Наконец, я разбил лагерь и начал наблюдать за своей ничего не подозревающей добычей: эттином. Воистину, они изящные и возвышенные существа во всем - начиная с того, как они бережно хранят трофеи из костей, и заканчивая почитаемыми обрядами Очищения, которые они практикуют на озере. {WINDOWS_EOL}!!!
В ближайшие недели мне может не хватить времени, чтобы по настоящему понять этих удивительных созданий. Сделаю, что смогу, чтобы жить как один из них, есть то, что они едят, поступать, как они действуют - в надежде на то, что в один прекрасный день войду к ним в поселение с распростёртыми объятьями.
Кранк Бессмертный
Тканевый капюшон, магия которого повышает регенерацию маны носителя.
V, {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Позвольте мне выразить глубочайшее сожаление по поводу решения Совета и вашего неизбежного наказания. Поверьте, я яро защищал вас - и не только потому, что вложился в вашу работу и ваш коллега, г-н Хьюго. Думаю, мы едины во мнении, что в погоне за знаниями нужно прощать незначительные промахи, если они обеспечивают большие шаги вперед. Но, увы, мои коллеги по-прежнему придерживаются довольно наивного мнения в вопросе некромантии, и поэтому ваша судьба была предрешена. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Возможно, есть другой путь. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Завтра утром придет ваш палач, чтобы сопроводить вас из камеры. Но после маленького пожертвования я проследил, чтобы вас отправили не на вечный покой, а на выделенный караван за пределами Адессы. Далее за умеренную цену(и определенные наборы записей (спасение от показаний против вас))вы должны быть доставлены в Клюрикон где была заплачена по-настоящему баснословная цена за постройку новой лаборатории в который вы будете работать. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Надеюсь, вы оцените размеры моих вложений в ваши труды. Так же, как я надеюсь, что они вернуться большими дивидендами вашему единственному инвестору.
{WINDOWS_EOL}!!!
- O
Вложение
Эти книги профессионально переплетены и написаны прекрасным почерком.
Тирениум, удивительная руда, залегающая в скалах Детира, поразила и смутила наших наиболее известных ремеслеников и каменщиков. Ее популярности свидетельствует даже сам силуэт Адессы. Декоративные купола и вставки на наших зданиях стали возможны только с использованием тирениумной руды. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Добываемая руда различается по оттенку, но при выплавке он превращается в изумительный аметистовый. После обработки становится легче стали, притом он годами не образует окалины. Идеален, как строительный материал: обработка при низких температурах, обретаемая при этом крепость и многолетняя стойкость. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В дополнение к архитектурному использованию, превращает броню в наукоемкое снаряжение. Сплав с медью образует стерильную поверхность, которая выдерживает кислоты высочайшей концентрации. В чистом виде используется для проведения магии молний и шторма, при сплаве же с серебром - становится токонепроводим. Утверждается даже, что он поправляет здоровье владельца. Панцири из тирениума популярны среди некоторых гномьих чиновников. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Первоначальные шахты тирениума в Апотире, были заброшены после нескольких лет добычи, а сейчас, сплошь по пустыне Дейтера, появились новые заявки на отвод участков. Единственный вопрос в том, сколько ещё невостребованных тирениумных жил проходят под песками пустыни - мы только начали использование этого металла, или мы выработали его до истощения?
День 4
Эта страница для заметок заполнена мелким подчерком.
Нотариус
Какая удача! Я совершил громадный скачок в изучении Эттинов. Даже представить не могу последствий моих открытий! {WINDOWS_EOL}!!!
Правда, началось с проявления высокомерия. Я до сего времени считал, что местный Эттин свыкся с моим присутствием, что позволит мне изучить их подробнее. Разве я когда-нибудь ошибался?! {WINDOWS_EOL}!!!
Приближаясь к деревне, я был восхищен, увидев отряд воинов -- они были организованной группой, скажу я вам, а не сброд мятежников! -- встретили меня, как только я приблизился к их главному озёрному домику. Там было какое-то ворчание между ними -- общение! -- раньше, чем я смог что-то предположить, должно быть лидер отряда поднял меня и швырнул в кучу мусора! {WINDOWS_EOL}!!!
Наблюдения за некоторыми невидимыми аспектами социальной жизни Эттинов было бы вполне достаточно, но сейчас я смог внимательно изучить то, что может быть охарактеризовано только как вонючий клад! Я узнал об их пищевых привычках, их экскрементах и их любви к поеданию экскрементов время от времени. Большая удача для познания!
Работа Колодца по воссозданию плоти и жил субъекта удовлетворительна, но, чтобы схватить суть покойника, у меня уходит огромное количество времени! Первые успехи, достигнутые еще в Солтвелле, оказались трудновыполнимы, хотя я не уверен, что это не результат более мощных источников магии или любой из множества других проблем, связанных с дрянной постройкой этой проклятой башни! {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Наши лучшие результаты ненамного выше, чем у Сыновей Лаза (да-да, как в старом стишке). Эти бывшие солдаты волочат ноги и стонут подобно другим горемыкам, кто носил этот грубый эпитет, но не по причине алкоголя или безумия - эти полумертвые животные просто не имеют работоспособного мозга в своих черепах. Или, может быть, им не хватает души в их сердцах. Или селезенках, или где там этой хреновине полагается быть. Требуется дальнейшая проверка. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
По крайней мере, они держатся далеко от местных жителей, и едят себе подобных.
Она пришла. То, о чем Ифраим предупреждал меня, страх который терзает разум каждого Верховного Мудреца нашего ордена, стало реальностью. Она проснулась. Она нашла способ выбраться из клетки. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я думал, когда придет время, произойдет значительное событие, в котором мы узнаем предвестник ее освобождения. И, хотя у меня были доклады о Посвященном, Испытание которого некоторых Профессоров убило, а других свело с ума, она не обнаружилась сразу. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Это стало ее величайшей победой. Исходя из того, что о ней известно, мы ожидали, что ее появление будет сопровождать катастрофа и хаос. Зачем бушующей буре коварство и хитрость, ведь по его прихоти ветер может сорвать мясо с костей и снести все с пути. Но она знала, что мы бы защитились от таких нападений, и сразила сильнейших из нас из тени. И вот, остались двое: я, и ум Посвященного, который присутствовал при ее вызове. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Даже сейчас, я чувствую, как мой разум перестает меня слушаться. Этан Энгар должен быть повержен, и вместе с ним,остался только один, кому я могу помочь присвоить мантию Верховного Мудреца. Но я не могу больше колебаться. Я призову некогда бывшего здесь Посвященного, и с его помощью , вырву контроль надо моим разумом из лап темной колдуньи.
{WINDOWS_EOL}!!!
Мой разум занимает... беспокойство. Здесь есть много вещей и я не желаю, что бы с ними кто-то сталкивался или им учился, ибо они - вещи, от которых мне пришлось избавиться давно, когда я принял на себя руководство Школой Чародеев. Но если падет и она, что же, мне придется избавиться и от нее.
Потрепанное письмо, написанное аккуратным почерком, все еще запечатано.
Останки Лаза
Исходя из визуального анализа, я пришел к выводу что, данный Эльфийский Камень относится к группе Камней Знаний, которые, в свою очередь, имеют прямое отношение к балладам о Тени Энфаманира. Это означает, что этот камень должен использоваться непосредственно с Шепчущим Монументом, обнаруженным неподалеку от Дома Песен.
Исходя из визуального анализа, я пришел к выводу что, данный Эльфийский Камень относится к группе Камней Знаний, которые, в свою очередь, имеют прямое отношение к балладам Пламени Рудерк. Это означает, что этот камень должен использоваться непосредственно с Шепчущим Монументом, обнаруженным неподалеку от Дома Песен.
Джаверт Пуле
Эрик Порте
Сквайр Дома Песен
Разбойник Туата
Похоже, что эта мятая записка была написана незадолго до того, как вы ее подобрали.
Я уже получил несколько жалоб от ученых в Стенах насчет потери Виллы Песчаник, как нового рабочего места. По-видимому, этот гость (кто бы это ни был) , имеет преимущество. Мне трудно в это поверить, особенно учитывая то, что произошло в Башне Аллестар. Но это идет сверху. Мы почти ничего не можем с этим поделать. {WINDOWS_EOL}!!!
-D
[PARENT] Клинок Эльфов Туата
Я тут кое-что обнаружил. Похоже эти недомерки требуют, чтобы некая личность, нам не известная, почтила своим присутствием город. Но, послушай - специально для него они вывесят гобелены. Одного из нас поселят в Вилле Песчаник. И ,конечно, устроят царский прием. Это может быть нам на руку, не правда ли?
{WINDOWS_EOL}!!!
Эсклад
Реддл
Приветствие. До нашего сведения было доведено, что на Вилле Песчаник будет жить новый гость. Пожалуйста, предложите ему услуги, которые оказываются обычным гражданам (за исключением любых работ на вилле), а также ведите учет его сделок (так осторожно, как только возможно). {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Домус Политика
Сунер Пом
Фрагмент кристалла
Надеюсь, ты получишь это письмо, будучи в добром здравии. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Меня зовут Кудран Пассан, Главный Нотариус, Домус Политика. У меня есть вопросы, которые нам с вами необходимо обсудить, и я считаю, что вы можете быть полезны. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Пожалуйста, посетите меня в Домусе Политика при первой возможности. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Искренне, {WINDOWS_EOL}!!!
Карден
Житель Виллы Песчаник
Анвир Хедеф
Вы пришли в Адессу, и это не может не радовать меня. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я Фериде Оуэт, руководитель лаборатории в Адессе. Я на грани значительного прорыва в моем исследовании. Тем не менее, потребуется ваше присутствие, чтобы завершить его. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я обязательно компенсирую Ваши затраты и дам сверх того. Также я могу обеспечить Вам доступ к разным частям города.
{WINDOWS_EOL}!!!
Я буду ждать Вас в Лабораториях. Пожалуйста, приходите ко мне, как только появится возможность. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
С уважением, {WINDOWS_EOL}!!!
Ферид
Аккуратно написанная записка.
Аккуратно написанная записка.
В этом письме отсутствует какя либо подпись или знак авторства.
Ренерит Вал
Нарит Вэйл
Тетива Борма
Я знаю, как вы можете отплатить мерзавцу, который предал вас Городской Страже. Есть еще ценности, которые можно будет поиметь, если вы очистите свое имя. Вернитесь в Ратир и я покажу вам. Когда вы доберетесь туда, остановитесь на Набережной и я приду к вам.
Исходя из визуального анализа, я пришел к выводу что, данный Эльфийский Камень относится к группе Камней Знаний, которые, в свою очередь, имеют прямое отношение к балладам Целителей. Это означает, что этот камень должен использоваться непосредственно с Шепчущим Монументом, обнаруженным неподалеку от Дома Песен.
Исходя из визуального анализа, я пришел к выводу что, данный Эльфийский Камень относится к группе Камней Знаний, которые, в свою очередь, имеют прямое отношение к балладам о Сокровищах Мерописа. Это означает, что этот камень должен использоваться непосредственно с Шепчущим Монументом, обнаруженным неподалеку от Дома Песен.
Орвин
Мой кабинет в Гостеприимном Квартале. Вы жаждете узнать, кто следит за Вами? Будьте здесь. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Реддл Мейн
К вновь прибывшим.
Деканус Брутен
Дриадор Селе
Поспешно нацарапанная записка.
Странный аромат сопровождает эту таинственную жидкость.
Этот дух, используется в религиозных ритуалах в Массариоле и напоминает что-то неприятное.
Этот изношенный религиозный текст носит святой символ учения Митару.
В этом городе нет ничего, кроме седин и плохих воспоминаний. Я приехал в Айтен чтобы побыть в небольшом, тихом городке. Теперь я понимаю, почему тут так тихо. Не похоже, что у них много проезжих. Остановлюсь на пару ночей в гостинице, пока я не доставляю каких-либо проблем, они вполне довольны мной. По крайней мере, старики в этом городе смогут оценить хороший бросок в кости. Это действительно единственный способ для меня найти развлечения, за неимением других постояльцев в гостинице. Этот город был бы более оживлённым, есть ли бы тут была молодежь, но как я понимаю, всех их увезли некоторое время назад. Впрочем, вскоре Айтен ожидают различного рода волнения, если эти Вольные продвинуться ближе к городу.
Cinematic_MESH_Arrow_Tuatha[DEV]
И так повелел Митару сказать народу, {WINDOWS_EOL}!!!
"Узрите, как живёт весь мир. Великий Цикл состоит из нескольких эпох ,и мы вместе с вами вносим порядок в этот мир и строим его; вы поделились со мной знаниями о великой картине Судьбы. Вы должны помнить, что смертны, и должны понимать, что заставляет времена года сменять друг друга, а огонь гореть.Я даю вам способность творить,ка я творил, и способность понимать механизмы вашего мира, как я понимаю их. Вы все должны быть создателями своего собственного мира, и поэтому, дети мои, вы все, как я. Помните те слова, которые я говорил им через голоса трех. Вы всё приводите в порядок, как таковой. Примите это и следуйте плану."
Слово Митару согласно Святому Одвигу
Этот орнамент используется что бы отразить, а иногда и вызвать зло.
Действие этого странного амулета неизвестно.
Слово Митару согласно Святому Эрику
В начале мир был окутан тьмой. Из этого небытия возник Митару, принесший земную твердь и небесный свод и снял с мира таинственную вуаль.
Митару был порядком. Он придал миру великолепный и удивительный вид. Века этого усовершенствования прошли, но все еще оставалась тьма, и из случайных мест тьмы оставшихся в мире возник Хаос. Митару назвал его Телограс, отвратительное и испорченное существо. Дети Телограса уничтожили небесный свод и выжгли землю. Опять все погрузилось во тьму, но Митару спрятал нас от разрушения. Глубоко в недрах земли, где мы были взращены божественными наставлениями Митару. Даже в самых темных уголках мира нас освещала уверенность в порядке. Когда настало время, дети Митару самостоятельно вывели нас из тьмы и во славу Митару мир обновился, переродился и стал строиться в совершенстве.
Временно даёт 75% шанс Поджечь врагов, когда вас атакуют.
Временно дает 60% шанс Шокировать врагов, когда вас атакуют.
Это дневник Поющего Нелла, отшельника, живущего в Эйтене.
Временно даёт 75% шанс заморозить врагов при нападении.
Временно даёт 60% шанс заморозить врагов при нападении.
Временно даёт 60% шанс поджечь врагов при нападении.
(Эта страница старая и гнилая, возможно ей много лет) {WINDOWS_EOL}!!!
Он уехал сегодня. Сияя, словно утренняя звезда в безукоризненной серебряной тарелке, он выглядел стремительным и элегантным в церемониальных одеждах его отца. Едва увидев его, мое сердце забилось, словно я была четырнадцатилетней девчушкой. Когда он отправился в город, я влюбилась в него еще раз. {WINDOWS_EOL}!!!
Вся были в сборе- сыновья и дочери, мужи и жены Эйтена, все кто откликнулся на зов страны, своего народа - они стояли в центре города и слушали его слова. Они несли в себе надежду и доблестные обещания, идеи объединения народов и превращения их в легенду. Никто не мог пренебречь его речами, и через несколько минут, пролетевших как мгновенье, каждое ухо было обращено к нему, каждое сердце было переполнено храбростью.
И когда они повернулись и пошли, я поцеловала его в щеку, как делали другие женщины из нашей деревни. Но еще я сунула кольцо в его рюкзак. Я дала ему ответ, которого он ждал почти в течение месяца, и хотя я постоянно кокетничала, мой ответ всегда был 'да'. {WINDOWS_EOL}!!!
Во имя богов, пусть делает, что задумал, лишь бы вернулся потом. Приглядите за Ратофером, ведь мы обручены.
Логово Метгра
Это дневник Келлиса Цена, странника, остановившегося в Гостинице Эйтена.
Это дневник Финвика Айва, жителя Эйтена.
Я, наконец-то, взял под свой контроль Эйтен. Не понимаю, почему так поздно - ведь я единственный в городе, способный защитить нас от Фримена. Проклятые бандиты появляются всё чаще, грабя пограничные фермы и иноземные караваны. С каждым днём они подбираются всё ближе и ближе к городу. Это лишь вопрос времени прежде, чем они проберутся в город, начнут убивать кого им вздумается и отбирать то, что им приглянётся. А у нас не хватает молодых, сильных бойцов, чтобы сдерживать их. Похоже, что народ, оставшийся в Эйтене, это те, кто ждёт своего часа чтобы уйти. Все молодые воины ушли с Ратофером на войну, а затем он вернётся на свою собственную. Вся молодёжь Эйтена ушла, и в ближайшее время мы познаем цену этой потери.
Шишковатый деревянный ключ к Пустотам Катруса.
Пара клинков в форме полумесяца, выкованные Эльфами.
Скромное медное кольцо с нацарапанными на нем инициалами 'DC'. Анкер Эдмур из Имэйра наверно будет благодарен за него.
Cinematic_MESH_Arrow_Human[DEV]
Эта хрупкая, церемониальная кукла пропитана магией, чужой для Эльфийских Земель.
Зловещие ощущения излучает этот неиспользованный талисман.
Отец незамужней дочери, ждущий дня, когда он сможет передать ее в руки мужа.
Могила Клоренчилд Бель
Призыватель Сферы Лечения
Преданный слуга Коргана Холда.
Могила Селана Гроу
Этот капюшон, известный как "Воля Кеозая", назван в честь Кольца Кеозая. Его носят Рыцари Дома Песен, хранители древних секретов, находящихся за гранью понимания смертных
К Членам Стражи
Действие - Поиграть на Флейте
Извините за беспокойство. Я заметил, что большой объем претензий поступил недавно Домусу Политику, и я немного волнуюсь о том, что некоторые требования окажутся противоречивыми. Кажется, что их доставили от двух одинаково влиятельных, но анонимных отправителей, запрашивающих записи, скрываемые другой стороной. Я отнюдь не намерен предполагать, но разве разрешение конфликта между двумя этими силами не приведет к более продуктивной работе?
Сэр,
Храмовники ясно дали понять, что в отношении гостя, что разместится в Вилле Песчаник, не может быть предпринято никаких действий. Вопросы пребывания гостей остаются в ведении Храмовников, и ничьем больше. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Примите нашу благодарность.
Всем, Кому это Относится
Что за разговоры о том, что Вилла Песчаник оставлена для каких-то очень важных политических гостей, вместо того, чтобы переделать ее под нашу новую лабораторию? Сколько еще нас, Ученых, будут кормить пустыми обещаниями о новом рабочем месте? Это уже становится смешно. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
- T
Всем Торговцам Аркадиума и Рыночной Площади
Нам доложили, что наш "особый гость", скоро, остановится на Вилле Песчаник. Этот гость больше чем политик. В городе, им дадут полную свободу, так что стража должна быть бдительной. Но помните, что они обязаны должным образом относится к ним. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Капитан Теннес
Н,
Мы будем гостить на Песчаной Вилле. Следует ли им сделать какие-либо покупки запасов, пожалуйста, пришлите подробные перечни операций в Домус Политика для надлежащего контроля. {WINDOWS_EOL}!!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Домус Политика
Это журнал Ратфера, обедневшего дворянина.
Пришло время оставить Эйтен. Слишком долго я терпел презрительные взгляды и тихую ненависть этого места. Более сильный, возможно, избавил бы себя от этих мук. Я не могу. {WINDOWS_EOL}!!!
Поэтому я куплю оружие и отправлюсь на войну - горнило моего позора. Не за искуплением - нет его для таких, как я. Нет, я иду к тем, кто оставит меня спать на поле брани. Я иду на смерть, может, это и не моя судьба, но я ее заслужил. Десять лет прошло, а те дни так живы в памяти, как будто прошло пару недель. {WINDOWS_EOL}!!!
А сейчас я не могу и помереть спокойно, ведь на это нет денег. Мне нужно найти кого-то, кто купит мои пожитки, чтобы я мог оплатить дорогу в Мел Сеншир. Мое последнее путешествие прошло в обестве молодости и перспективности, возбуждения и стремления. Теперь и последний солдат Эйтена на стенах, мрачный и серьезный. Что я выстрадал, чтобы пережить это время - большая загадка моей жизни. Но я устал ждать ответа.
Временно дает 75% шанс Шокировать врагов во время боя.
Это дневник Венирет Солл, Бродяжки, остановившейся в Эйтене.
Немного дало мое последнее предприятие в Тала-Рейн. Люди называли его бесплодными развалинами в течение многих лет, и я, наконец, начинаю подозревать, что они правы. С каждым визитом, все больше зверей наводняет руины, и все меньше сокровищ можно найти в тайниках. Вскоре вся область может истощить свои скрытые богатства. Я сделаю передышку в Эйтене, прежде чем снова посетить руины. Пока не найдено никаких признаков наследства Астера. Я начинаю думать, что его уже нашли. Возможно все это просто вымысел. Я надеюсь, что мой следующий визит в Тала-Рейн принесет мне состояние, а если нет - он может стать последним. К черту эту дыру.
Здесь покоится тело, но не душа, капитана Джания из Армии Альфар. Пусть же она обитает в объятьях возлюбленной Лирии на все грядущие века.
Могила Капитана Джэнья
Здесь лежит младший брат для всех нас, лейтенант - Шан Джетэн из Алфар армии. Вы принесли свет самой темной из ночей, радости в нашем отчаянии.
Могила Лейтенанта Шэна Гетена
Здесь лежит Герцог Клинков, Скала, за которой мы нашли убежище, Капитан Керрод Армии Алфаров. Пусть он покоится, как и жил: с великими мечтами и бессмертными амбициями.
Могила Капитана Керрода
Брат Удо
[DEV] Fate Pinata
Алабон Лигриф
Здесь длежит Великий Отец, лицо которого преследует Туата в их кошмарах? Генерал Мастерсон Армии Алфаров. Нам будет не хватать его и его доблести в наших делах.
Могила Генерала Мастерсона
Здесь покоится героиня Кална, принесшая надежду с востока, блестящий клинок, Рядовая Касси Армии Алфаров. Помните ее жертву, она не должна стать напрасной.
Здесь лежит наш отважный брат по оружию, Лейтенант Ганча Армии Алфаров. Его всегда будут помнить за его деяния в Тайвили.
Могила Лейтинанта Ганча
Могила рядового Касси
Могила генерала Кро
Эти зловонные, церемониальные кинжалы, как утверждается, зубочистки легендарного тролля, Драуга.
Грейстоун Безумный
Здесь покоится хозяйка Полей Галафора, для всех тех, кто знал её перед тем, как она пала. Она - Рядовой Лемалан, солдат армии Альфара. Жизни, которые она спасла в тот день, будут жить в её имени.
Могила рядового Лемалана
Здесь лежит тот, кто сломал хребет врагу, кто штурмовал Тайвили и загнал зверя в полночную могилу, Генерал Кро Армии Алфаров. Теперь он с Инадоном. Да направит Инадон его дух.
Это ключ к Залу Изысканий - магическим руинам рядом со Школой Чародеев в Исе.
Орсиниан Пэйдж
Воспитанник Школы Чародеев
Разрубатель
Дом Печального Стража.
Йокулл Фангард
Рудник Скориа
Эдар Оди
Этот намокший, покрытый грязью мешок, содержит редкие раковины со спиральным рисунком, когда-то почитавшиеся народом Мерофиса, древнего островного государства утонувшего в море.
Этот намокший, покрытый грязью мешок, содержит огромную жемчужину, украденную из сокровищницы Мерофиса, древнего островного государства утонувшего в море.
Ланус Даврил
Нанося удар цели этими чакрамами заимствует у них часть сил, проникает глубже и может оказать больший эффект чем обычно.
Бутылочка с жидкой магией, которую дал мне Ланус Даврил, изменила свой цвет, это значит что я убил достаточно монстров.
[PARENT] Защитник - Эльфийские Клинки
Ключ к контейнерам от Оружейной Адессы.
Апартаменты Великого Мудреца
Мы, Кровавый Тим и Варс Крестинги, клянемся на крови заплатить Эриаду Талибору, самому уважаемому Капитану Охраны, кто некогда был союзником Ратирских заключенных, две сотни золотых за каждого человека приведенного к нам для продажи в рабство.
Эти люди не должны быть известны или представлять какую-либо ценность для мира, они не должны быть слабыми перед лицом смерти. Заключенные должны быть переданы на небольшой лодке под Причалом Ратира с этим документом в качестве доказательства воли и истинности. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Подпись {WINDOWS_EOL}!!!
Кровавый Тим {WINDOWS_EOL}!!!
Варс Крестинг {WINDOWS_EOL}!!!
Эриад Талибор
Соглашение о Торговле
Стрелок Белой Ладони
Этот документ связан с Эриадом Талибором продававшим рабов через Ратирский причал.
Эра Ондрик
Раб Эттин
С виду - обычный ключ, что-то отпирающий в Геннинге.
Инфорсер Туата
Вонне Гортан
Аллон Веннт
Церковный псалтырь из Оплота Тайрин.
Дополнение к Ллиферионскому псалму {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Кого любит Лирия {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Лишье те, кого любит Лирия, могут расчитывать на её покровительство {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Тот, кто чист сердцем и умом, тот благословенен ею {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Лишь те, кто честны с самими собой, вознесены будут небес выше {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Но для тех, кто не достоен её, врата Галафора затворены навеки будут {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Время Могущества {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Запомни, мой друг, как Эльфы пришли за нашей землей. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Помни, как вторглись с войной, с кровавой по локоть рукой.
{WINDOWS_EOL}!!!
И знай, что они злы, и знай, что гнусны {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Что были дланью гнева Лирии, и до сих пор таковы {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Благословенный Галафор {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Галафор {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Хорошие и непорочные {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Скажем "НЕТ" Эльфам {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Не кочевник и не бедный {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Не после войны {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В Галафор
Псалтырь Оплота Тайрин
Деревенские брошюры, призывающие местных жителей на войну.
Хоть Эльфы и были изгнаны с Равнин Эрателла, не думаю, что война выиграна! Даже сейчас наши сыновья и дочери блуждают во мраке Клюрикона. Там, в Зимних Землях, холодно, и нашим родным детям нужны теплые носки, одеяла, новые мечи, и сладкие микстуры. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Пожертвуйте то, что вам не жалко из вещей и припасов, в поддержку Фронта. Пожертвования принимаются Мейрой в гостинице Ридсонг, либо прямо в специальный ящик, находящийся в Святилище.
Вносить Свой Вклад
Документ из храма в Оплоте Тайрин.
Этот сезон: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Мейра Маун . . . 50 золотых {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Грайм Хайлле . . . 112 золотых {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Т. Тарион . . . 7 золотых {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Гвастл Брэд . . . 200 золотых {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Атеоф Кергрен . . . 200 золотых {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Эрин Мениад . . . 11 золотых
Список Дарителей
Жизнь Тины Делфрик.
Официальный документ Носителей Войны.
Все Псы Войны, которые хотят найти себя - приветствуются в Крепости Хельмгард, но должны помнить несколько вещей. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Внешний вид - ваше главное оружие! Всегда следите за тем, чтобы броня была начищенной, а оружие острым. Ваше лицо должно быть ухоженным, стать - высокой и гордой. Не забывайте о том, что вы являетесь знаменем Псов Войны, а мы не хотим иметь рваное или испачканное знамя.
{WINDOWS_EOL}!!!
К тому же, даже бесчестное поведение или недобросовестность будут пресечены суровым наказанием. Правосудие царит там куда мы идем, и наша репутация идет впереди нас! {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Грин Брайтхельм
Надежная книга, страницы которой слегка пожелтели.
Сколько наград и почетных званий, накопила за свою жизнь Тина Делфрик, лидер Ордена Псов Войны
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В юности он был знаменит не только своими бесстрашием и смелыми деяниями, но и за его обдуманные действия. Гаррет Рилл, безумный Эльф Форсайтов, и Сестры Дыма - лишь трое из врагов порядка и закона, которых он победил. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Однако, старый Делфрик по настоящему утвердил себя спустя много лет, после всех этих побед, когда древний воин Аулдстон умер, и два человека восстали ради борьбы за лидерство ордена. В конце концов, ни Крека Вэйвкрест ни Триллинг Фрост не станут следующими древними воинами. Потому что Тайн Делфрик стоял и говорил, в то время как другие не осмеливались, трусливая порочность Фроста была видна всем, но другие кастеляны вынуждены были проглотить свою гордость и принять Варани Крека как Хелмгардского Кастеляна. Последующее двадцатилетие было известно как время триумвирата кастеллянов правящих в согласии. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В конце двадцатилетия, борьба вновь угрожает Псам Войны: теперь Тайн самолично противостоял посвящению Креки в Древние Воины. Но, как будто вмешался Лупоку, и угроза Быка Лакора возникла в Далентаре. Потребовался весь орден, чтобы привести его и его заколдованную армию к правосудию; в день когда это свершилось, импульсивный Крека получил смертельное ранение, в то время как осторожная тактика Тайна загнала Лакора в трудное положение, из которого не было выхода. На смертном одре Крека благословил Тайна, и с этого дня он направлял нас через готовность и борьбу.
Послание Кастеляна Шейна
Ключ от двери Крепости Убийц.
Торговое соглашение Бреда и Сергрена, Торговцев из Оплота Тайрин.
Торговцы Бред и Сергрен {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Лорд Кандриан из Крепости Кандриан {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Свидетельство соглашения о предоставлении четырехсот сорока трёх пикинёров Лорду Кандариану Равнин Эрателла в обмен на 50 кругов сыра Кандри, 12 бочек вина и золото в размере разницы сделки.
Предписание Торговли
Торговцы Бред и Сергрен {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Кора Баник из Дайденхила {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Свидетельство соглашения о продаже ста двадцати тонких стальных кинжалов, тридцати разнообразных зелий высокого качества и восьмидесяти пяти детских игрушек, искусно выточенных и окрашенных. Выплаты должны составлять двадцать золотых за кинжал, сто золотых за зелье и три золотых за игрушку.
Торговый счет Бреда и Сергрена, Торговцев из Оплота Тайрин.
Торговцы Бред и Сергрен {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Караста Аравин из Ратира {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Договор на восемь сотен банок Ратирского жирного воска, отменен на основании того, что несмотря на предыдущие переговоры, удовлетворительная цена в золоте не достигнута. Древесина предоставленная Хасхи не удовлетворила покупателя, и тем самым продажа была аннулирована.
Торговое Предписание Отменено
Брэд и Цэгрин Торговцы {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Потери для одинокого: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
8,803 золота {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
500 стрел {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
90 единиц тетивы {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
12 отличных кристальных осколков {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
440 ладоней крепкой пеньковой веревки {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
3 причудливые дамские шляпы
Оценка потерь
Нирс использовал Молот Дома Мести, в попытке убить своего хозяина. В конце концов после его ухода, молот был передан другому
Убийца-лучник
Убийца-мечник
[PARENT] Сильван Треш
Этот ключ открывает Хранилище Коргана
{LINE_LEFT} Я пишу здесь много текста, чтобы удостовериться, что перелистывание страниц функционирует. И что {*5необходимо, чтобы проверить} деление такого длинного отрезка текста на множество страниц работает отлично. Вот {*3 испытательная колонка} для {*1PJML}. {*3 {LINE_SPACE} Выше - пустая строка. {LINE_CENTER} Центрированный и с красной строки, выделенный жирной точкой и зеленым. {LINE_BULLET_INDENT} Как и выше, исключая, что выделение будет очень длинным, мы может проверить это, перенося часть выделения через разрывы страниц. Вероятно, что недостаточно текста для идеальной проверки, поэтому мы будем некоторое время сохранять эту беспорядочность. Итак, этого будет достаточно. {LINE_LEFT} В любом случае...это моя колонка отладки. Надеюсь вам понравится. Все еще пишу. Будем надеяться, что этот текст заполнит около 3 страниц, мне кажется, именно такое количество страниц мне необходимо для тестирования всех функций. Ладно, я устал писать. Этого должно хватить. Ух ты! Все еще недостаточно текста. Я вставлю какой-нибудь материал из проектной документации. Чёрт побери...если вставлять из невероятного текстового редактора - например, Word - то можно столкнуться с трудностями; похоже, что разрывы строк и специальные символы путают игровые данные. Я только что вставил данные сначала в блокнот, а затем в систему передачи данных, с этих пор блокнот лишается своей необычности. Эльфы в Век Таинств не задумывались о своих корнях, о своем происхождении. У них, в отличие от Молодых Рас, нет младенчества, детства, зрелости и старения. Возраст Эльфов, продолжительность их жизни составляют целую эпоху, которая практически неощутима, если представить течение времени от младенчества до зрелых лет у Молодых Рас, таких как люди. В исключительных случаях Эльфы могут прожить достаточно долго, благодаря чему они приобретают внешность, похожую на внешность людей преклонного возраста. Явные физиологические признаки старения - поседение волос, стягивание кожи вокруг глаз, носа и рта. Эльфы в Век Таинств могли умереть естественной смертью - от старения или болезни - или насильственной. }
Это кольцо принадлежит Адасу Сккориа, патриарху Скорийских шахт в центральной Апотьюри.
Этот рваный свиток, похоже, написан на мистической стенографии, неразборчивой для тех, кто не признаёт его.
Старый предмет использующийся для записи заданий Псов Войны.
Мы обратились к заинтересованным гражданам Горхарта и Дайденхила с целью исключения возможности объединения Военных отрядов эттинов. Кажется, двуглавые животные могут стать значительной угрозой, когда они организованы.
{WINDOWS_EOL}!!!
Похоже, что эттины стекаются к четырем главным призывающим к войне Шаманам: Дакстиру, Ансиру, Мерогу и Сулу. Добравшись до каждого из них появится возможность остановить все это, прежде чем ситуация выйдет из под контроля. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Убийство четырех шаманов - сложная задача. Еще хуже - армия ублюдков между Вами и ними. Сейчас тяжелые времена , и нам нужны деньги. Это хороший шанс немного подзаработать. Вы дали присягу, так что принимайтесь за работу. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Может Боги помогут вам.
Крепость Шилдринг: Краткое описание Миссии
Здесь покоится прах Мифа Беодита, шахтера, брата, поэта. Убит хладнокровными парнями Синрика, будь они прокляты. Да упокоит Митару его душу.
Могила Миф Беодит
WintersEmbraceFX
Ключ от двери в Пещеру Осужденного.
Ключ от двери в Грот Правонарушителя
Ключ от двери Преступника Пита.
Ключ от Укреплений Кандриана.
Ключ от дверей тюрьмы в Бухте Баррена.
Ключ от двери Разбойников Квартала.
Простая книга в грубом переплете.
Во времена Кастеляна Хострума Крелла в Йоттуне произошли четыре основных конфликта. Первым был взлет и падение Рагнарра Воквекка. Считается, что именно в это время Псы Войны впервые заслужили уважение горных кланов. Второй не связан с Псами Войны или любой другой цивилизованной расой. Между двумя Рагнаррами возникли противоречия приведшие к кровавой битве между кланами на песках внизу. Третье вторжение состоялось, когда попытался вмешаться Кастеллян Хострум, в результате он получил смертельную рану от которой впоследствии умер. Последний конфликт возник в результате засухи, и последовавшей за ней голода, в южных горах. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Два вторжения зафиксировано во времена Кастеляна Оды Цельфредис. Первое, во времена беззакония между Рагнаррами, ближе к началу срока пребывания ее на посту в качестве Кастеляна, и, второе, вскоре после обвала Шахты Тирскотт, после изоляции Преторианской Гвардии и опустошения хаосом Менетира.
Запись о Вторжении в Йоттун
Эти бумаги пополняют игорную бухгалтерскую книгу Игорного Притона Дома Доблести.
Вороны против Мародеров Варани {WINDOWS_EOL}!!!
Джокулл Фангард: 5,000 - Вороны {WINDOWS_EOL}!!!
Тир Магнус: 30,000 - Мародеры {WINDOWS_EOL}!!!
Торвальд Гримшоу: 10,000 - Мародеры {WINDOWS_EOL}!!!
Сигурд Палина: 10,000 - Мародеры {WINDOWS_EOL}!!!
Петра Рагнальф: 10,000 - Мародеры {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Вороны против Сумасшедших {WINDOWS_EOL}!!!
Джокулл Фангард: 30,000 - Вороны {WINDOWS_EOL}!!!
Арнора Ранхилдур: 1,000 - Сумасшедшие {WINDOWS_EOL}!!!
Тир Магнус - Сумасшедшие {WINDOWS_EOL}!!!
Торвальд Гримшоу: 100,000 - Сумасшедшие {WINDOWS_EOL}!!!
Сигурд Палина: 100,000 - Сумасшедшие {WINDOWS_EOL}!!!
Петра Рагнальф: 100,000 - Сумасшедшие {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Гадюки против Воронов {WINDOWS_EOL}!!!
Франц Энглехарт: 20,000 - Гадюки {WINDOWS_EOL}!!!
Алард Аэдик: 1,000 - Вороны {WINDOWS_EOL}!!!
Адриан Агниi: 10,000 - Гадюки {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Волчья Стая против Пикинера Варани {WINDOWS_EOL}!!!
Тир Магнус: 30,000 - Волчья Стая {WINDOWS_EOL}!!!
Ругни Зигмунд: 1,000 - Пикинер Варани {WINDOWS_EOL}!!!
Тома Рогн: 3,000 - Волчья Стая {WINDOWS_EOL}!!!
Адриан Агниi: 10,000 - Волчья Стая {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Вороны против Троллей (Демонстрация) {WINDOWS_EOL}!!!
Тир Магнус: 500,000 - Тролли {WINDOWS_EOL}!!!
Джокулл Фангард: 500,000 - Вороны
Азартная игра Леджера
Послания из соболя, завернутые в плащаницы упущение.
Эта вещь прибыла совсем недавно, а обнаружена она была моим хозяином ранее в качестве весьма своеобразного трофея в одной из павших крепостей этих безбожных демонов. Это фолиант, переплетенный в кожу и что-то еще, что даже наши ученые мужи не могут распознать. Его невозможно открыть несмотря на все наши усилия. Какие секреты язычников скрывает этот текст? {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
(Остальная часть книги повествует о путешествиях Храмовника Сейбла на протяжении нескольких боевых кампаний в странном королевстве в пустыне.)
Блэкшрик
Красный кристаллический кинжал, который носят все члены группы отъявленных преступников и воров, именующих себя - Красным Легионом.
День 7 {WINDOWS_EOL}!!!
Кешка предала меня. Я думал, что она желала уничтожить этот глупый культ, но в итоге оказалась всего лишь приманкой. Почему я никогда не могу устоять перед парой хорошеньких длинных ножек? {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Проклятые дураки продолжают своё монотонное песнопение и мажут лица этим вонючим соком. Каннерок нанял меня уничтожить этот культ, но я лишь только стал очередным лакомым кусочком для их божества темного дерева. Я оказался таким-же охотником за головами. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
У них есть и другие люди и существа, заточенные, словно скот. Думается мне, что они - еда, но для чего? {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Мне нужно выбраться отсюда. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
День 11 {WINDOWS_EOL}!!!
Церемония закончилась ночью. Или днем? Не могу сказать. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Все воспевали, держась за руки. Что-то было убито - сидя в своей клетке, я не мог понять, что именно. В основном, кричали люди. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Был гром, как мне кажется, затем все факелы вокруг как-то сразу затухли, и стало темно. Много криков. Звуки шлепков, чавканья и глотания. Запах крови. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В течение некоторого времени я старался не шуметь - не был уверен, что происходит. Готов поспорить, они обо мне забыли. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
День 13 {WINDOWS_EOL}!!!
Она подошла ближе. Я думал, это была она - Кешка. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Однако, волосы ее были белыми. Ноги... слишком длинными. Ее голос был словно скоблящие кость зубы. Ее глаза были такими яркими... {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Думаю, она... стала... чем-то еще. Чем-то другим. И, я думаю, это она съела остальных. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я следующий? {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
День 21 {WINDOWS_EOL}!!!
Без признаков жизни вокруг. Без еды. Лишь капающая откуда-то сверху пригодная для питья вода. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ее голос повсюду. Она охотится в пещере, пожирая жертв с чавкающими вожделенными звуками. Думаю, она забыла обо мне. И моей клетке. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я рад темноте. Ничего не вижу. Не хочу видеть. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Скоро я буду достаточно худым, чтобы пролезть между прутьями и убежать.
Рваный Журнал
Простой головной убор путешествующего купца.
Ведущий
Обшивка развалилась, а поверхность испачкана чем-то напоминающим кровь.
Найдена деревня Оплота Тайрин.
Этот ключ от склада Дайденхил.
Сесил Терскоттер чудовище. Иногда, поздно ночью, я лежал на своем тюфяке, терпел бесконечные серенады его чахоточного храпа и думал, какую несравненную радость принесет его смерть. Я думал как ползу вверх по его отвратительному маленькому гномьему телу, покрытому множеством пустых винных бутылок, и нежно ... очень нежно ... кладу мою подушку на его лицо. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Придет время, и тогда мир навсегда избавится от него. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
... {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я не могу сделать этого. Я боюсь. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Но мне нужно только вытерпеть его идиотизм еще несколько недель. Со всем золотом, что мне удастся украсть у него, я смогу позволить себе покинуть этот город. Каждый раз, когда я думаю о своем особом убежище на вершине руин к северо-западу от города, мне хочется смеяться. Никто не найдет его - люди слишком сильно боятся троллей. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
После работы под крошечной пятой Терскоттера в течение двух лет, тролли не пугают меня так сильно. Я научился довольно хорошо прокрадываться куда угодно. Может быть, Бродяги примут меня... {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Еще несколько недель.
Маленькая монета - похожая на диск, с обеих сторон покрыта горящими рунами Эрати.
Журнал Гуннара Фрода
Война на востоке, длящаяся уже 10 лет, в свою очередь приносит проблемы. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Армия Алфар под командованием Генерала Тилеры потерпела ряд дорогостоящих поражений в глубоком тылу Клюрикона. Силы Зимних Эльфов преодолели Алфарские аванпосты, тем самым изолируя боеготовность Мел Сеншира, что делает нападение на город неизбежным. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Одни обвиняют в неудачах обороны - плохое руководство, а другие приписывают это - подавляющему пополнению Зимних Эльфов и их тайному оружию. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Генерал Тилера, командир Алфар была недоступна. Возможна её замена, так как лидеры Ратира борются за то, чтобы успокоить все более тревожное население.
Восточная Война
Выплавленный вместе с живой сущностью Судьбы, этот щит становится сильнее других, против сил, которые связывают всех существ с их судьбами.
Повторитель Люцерновой Ловушки
Повторитель Останавливающей Ловушки
Lorem ipsum — название классического текста-«рыбы». «Рыба» — слово из жаргона дизайнеров, обозначает условный, зачастую бессмысленный текст, вставляемый в макет страницы. Lorem ipsum представляет собой искажённый отрывок из философского трактата Цицерона «О пределах добра и зла», написанного в 45 году до нашей эры на латинском языке.
Ипсум
Нити судьбы сгибаются и легко ломаются, пересекая таинственную поверхность этого щита.
Эта карта показывает полное расположение крепости Неблагих, известной как Замок Ансилла. Похоже, была составлена много веков назад, так как письмена выцвели, а бумага треснула и пожелтела.
Вражеское Сердце
Морган Райл
Газета, не вышедшая в продажу.
Древний камень покрыт в эльфийском стиле светящимися линиями и пульсирует магической энергией.
Ледяной шар Баргеста
Небольшая деревянная табличка, изуродованная и полная следов от зубов. Она гласит "Ферма Тог--"
Вален утверждает, что это легкий яд имитирующий гибель на один день, затем жертва просыпается.
Надпись на этой могиле была размыта с течением времени.
Выветренная Могила
На поверхности этого невероятно плотного черепа имеются вмятины от бесчисленных ударов.
Красные изгибы напоминают пугающую картину, нарисованную кровью на зачарованном куске дерева.
Грубо вырезанная изо льда, эта скульптура похожа на какого-то человека держащего в руках уменьшенную копию самого себя, которая в свою очередь держит еще одну копию.
Тверже чем азурит и острее чем призмер, Алмазный коготь Треш, с его мистическими свойствами, является обьектом множества слухов по всему Амалуру.
Губчатая поверхность этого огромного яйца порою дрожит, будто в нетерпении.
Кожа грозного хищника, эта шкура баргеста удивительно мягкая на ощупь.
Пламя, украшающее эту простую свечу, дрожит от невидимого ветра, исходящего явно не снаружи.
Ржавый старый ключ, который открывает дверь в Паутинный Предел в Каннероке.
Отчет, написанный Феридом Оуэтом из Адессы. Он описывает возвышение магии в Землях Эльфов. В нем использованы неизвестные Вам символы и обозначения.
Этот серебренный ключ покрыт рунным рельефом, который, кажется, мерцает на его поверхности. После того, как был найден в сердце грезы волшебника, его теперешнее предназначение остается загадкой.
Дом Баллад
деревня Валенон
ScriptLink_ImpulseSender[DEV]
Водопады Фермера
Деревня Банка Андера
Руиндейл
Пастбища
Король Ленинг
Мерзкие присоски расположены вдоль всей длины щупальца. Мышцы под мягкой поверхностью тканей периодически сокращаются, как живые...
Восстанавливает небольшое количество вашего здоровья, приятен на вкус.
Река Андер
Разрушенные Храм
Путь Сталкера
DAL_FTP_North_01_Test[DEV]
Близость Сумерок
Цветущий Приход Святого Одвига
Тихий Разбойник
Получение данного предмета увеличит лимит инвентаря на 10.
Том полной истории Вебвуда.
Паучий лес был открыт случайно группой поселенцев Альмейна, когда те искали безопасное место, на юге волшебных лесах Далентарт. Спокойные и ободренные лучами солнца Йолвана продолжали идти на юг, пока не нашли деревья, которые были столь же древними и высокими как те, которые растут в Одарате. Но в отличии от тех земель, где солнечный свет играет на лужайках. {WINDOWS_EOL}!!!
Этот южный лес был местом, тьмы и мрака, его деревья были укрыты шелком огромных диких пауков. Именно по этой причине лес получил свое название: Паучий Лес.
{WINDOWS_EOL}!!!
Я не могу с уверенностью сказать, что побудило их остаться на первых порах. Возможно, это была усталость от их путешествия, возможно это был предприимчивый человек который увидел пользу от этой остановки. В любом случае, вскоре после сделанного открытия первые поселенцы бросили свои сельскохозяйственные инструменты и придумали новый способ зарабатывать себе на хлеб: добыча шелка. Привлеченные жадностью или умопомешательством эти мужчины и женщины стали подниматься на деревья Паучьего Леса для сбора паучьего шелка с веток, а затем перерабатывать его в текстиль известный сегодня как Каннерокская ткань. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
С тех пор было предпринято несколько попыток, чтобы модернизировать это довольно варварский способ выживания - попытки создания паучьей фермы, но по сей день искусство добывания шелка осталось неизменным. Удивительно как добыватели шелка смогли выжить так долго, ведь Паучий лес опасное место для тех кто потерял бдительность. Добытчики шелка скажут, что тишина в этом лесу не такая как в любом другом месте. И когда наступает эта тишина, тогда человеку лучше бояться, потому что есть более страшные вещи чем пауки, скрывающиеся в тенях и паутине этого леса. Есть еще Вдова {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Насколько я понимаю, Вдова - это народная сказка, старая, как сам лес. Якобы история передается от эльфов (которую я не могу понять, так как присутствие эльфов в этом лесу всегда было минимальным), песнь Вдовы обычно поется на мотив этого: одержимая мыслью об убийстве и прекрасная эльфийская женщина ходит вокруг, соблазняя каждого мужчину, что она увидит, только чтобы убить их в первую брачную ночь. Возможно, это должно было стать уроком для тех, кто не был осторожен в лесу, или, возможно, чтобы просто придать немного шарма мрачному участку дикой местности. Но это явно не соответствует действительности.
Это письмо с печатью Школы Чародеев.
Последние разработки в структуре магии, {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Наш коллега, Профессор Феонен, предположил, что на горизонте новое таинственное происшествие. Я, Телемахус Расп, убежден, что это событие неотвратимо. Наиболее консервативные из нас могут посчитать эти предположения слухами, но даже скептики не могут продолжать отрицать очевидные отклонения в магическом балансе. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Как известно, я изучал способы чародейства покойного Профессора Орета и зарегистрировал исследование в библиотеке здания капитула в Ратире. Один особенно интересный метод , который не знаком Школе Чародеев – Элементарная Гармония. Элементарная Гармония является сложной процедурой, которая включает в себя отведение блуждающих потоков энергии и то, что постулировал Профессор Абель Джефрой, очень похоже на методику чтения прошлого Ткачей Судьбы, использование скрытого магического потенциала, чтобы наложить перекрестную стихийную силу для получения желаемого эффекта. Это сложно. Я пишу это только потому, что делая дальнейшие исследования этого метода, я столкнулся с ранее незамеченным разрывом стихийных нитей. Эти нарушения могут быть легко вызваны ошибкой мастера, однако, при попытке упрощения, отказ от эфирного щита вызывает разрушение энергетических печатей.
{WINDOWS_EOL}!!!
Насколько мне известно, это никогда не происходило доселе. Это неопровержимое доказательство последствий действий Саванта Теонена. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
- Телемахус Расп
Членам Школы Чародеев
Неудивительно, что Гаранер так много молился в последнее время, ведь похоже, что боги дали ему все, чего он хотел. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я не знаю что произошло, это выглядело так, будто деревья просто бросают шелк прямо в наши корзины. Как-то, все было нормально - паутины было в изобилии, как и всегда, но на следующий день деревья настолько были покрыты паутиной, что видно было только стволы. Я спросил Кларента и Весса, но никто никогда не видел ничего подобного в Паучьем Лесу. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Там тоже много пауков. Должно быть, оттуда поступает вся паутина. Ночью можно услышать пауков в их паутине. В последнее время их намного больше , и галдят они громче , чем обычно. Должно быть, в том месте, откуда поступает шелк. Немного жутко, ведь пауки в прошлом доставили мне слишком много проблем, поэтому я, наверное, расстраиваюсь из-за пустяков.
Странные асимметричные линии начерчены на этом камне, как будто художник копировал спирали эльфов.
Дискуссия о истории Йолвана.
В этой миниатюрной и слегка потрепанной книжке содержатся любимые стихи детей Бродяг.
Моэд, была миловидной королевой, {WINDOWS_EOL}!!!
Доккалфар, нет равенства. {WINDOWS_EOL}!!!
Ее губы словно блестящие рубины, {WINDOWS_EOL}!!!
Ее волосы собраны в пучок. {WINDOWS_EOL}!!!
Была известна, ведь есть причины: {WINDOWS_EOL}!!!
За праведный гнев и игривый смешок. {WINDOWS_EOL}!!!
Но управляла он не на троне. {WINDOWS_EOL}!!!
Управляла из ванны она. {WINDOWS_EOL}!!!
Медную ванну Дверга {WINDOWS_EOL}!!!
Королева заняла. {WINDOWS_EOL}!!!
Причина никем не была понята: {WINDOWS_EOL}!!!
По десять ванн на дню принимала она. {WINDOWS_EOL}!!!
Ее ноги, намытые до великолепья. {WINDOWS_EOL}!!!
Ее грудь, румяная от усердной чистоты, {WINDOWS_EOL}!!!
Руки, бедра - все прекрасно, без сомненья, {WINDOWS_EOL}!!!
И всегда были они таковы.
И если вдруг война, то постетит врага она, {WINDOWS_EOL}!!!
По-королевски в ванне лежа. {WINDOWS_EOL}!!!
А в коце встречи - мир, каким мы его знали, сир, {WINDOWS_EOL}!!!
Ведь это наша королевна. {WINDOWS_EOL}!!!
И всегда, как пожелает она, {WINDOWS_EOL}!!!
За телом ее был постоянный уход {WINDOWS_EOL}!!!
И видели те, кто приносил ей масла - {WINDOWS_EOL}!!!
Желения ее пересиливали здравый расход. {WINDOWS_EOL}!!!
На самом деле, это был умный ход, {WINDOWS_EOL}!!!
Как сказка воспевала. {WINDOWS_EOL}!!!
Но ту, что узрели мы, была не так Королева, {WINDOWS_EOL}!!!
Ведь Ее Величество постарела.
Королева Ванны
Йолван - это любопытный "островок нормальности" в сердце Далентарта. Граничащий с загадочным Одаратом, печально известным Паучьим Лесом и заколдованной Глендарой, Йолван известен, прежде всего, как оплот "естественных" существ этих земель. И тогда как здесь можно найти медведей, волков и антилоп, территория не лишена многих магических форм жизни. На самом деле, самое обычное явление - увидеть, как Спрайты атакуют стаю волков, или медведи, дерущиеся с троллем, который наткнулся на их логово. Это явление становится еще более необычным, если учитывать тот факт что Псы Войны имеют здесь базу в крепости, в поле зрения тайной эльфийской организации известной как Дом Песен. И, в то время как взаимодействие (если таковые имеются) между двумя группами обычно достаточно дружелюбные, любопытно отметить, напряженность в отношениях между естественным и неестественным в Йолване. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
На самом деле, это довольно маленькая область (что приписывается распространению волшебных лесов, усиленному тем, что многие ощущают, как магический подъем), но заметная из-за того, что деревья растут ниже. Большие пространства занимают руины, подобные Лорка-Рейнским, но происхождение их остается довольно загадочным. Их архитектура не похожа ни на эльфийскую, ни на Эрати, ни на другие крепости в округе. Но известно, что они скрывают несколько тайн, которые раскроются тем, кто отважится исследовать их. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Увы, что можно сказать относительно Йолана? Это маленькое биение в ритме леса, этой сноски в летописи Далентара. Слишком маленький, чтобы беспокоиться, слишком большой, чтобы проигнорировать, слишком нормальный, чтобы задеть любопытство, но слишком таинственный, чтобы вселить скуку. Для многих это - всего лишь средство путешествия от одного волшебного леса к другому. Но для опытного путешественника, это предназначение само по себе.
Глава 1
Дорогая Ева, {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Спасибо вам за ваше беспокойстве. Я хорошо знаю о нехватке знаний об новых элементах нашей структуры. Если ничто другое, то это должно предоставить некоторую веру в пародокс Распы, поскольку кажется, что многие люди начинают интересоваться волшебством, включая и тех, у кого никогда не было формальных покровителей. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
- Верховный Мудрец Джубал Каледус
Ани Ганнар
Способность - Оживление.
Три возможные рудные жилы в области. Трудно оценить удобство добычи из-за подавляющего присутствия в этом районе Йоттун. Замок Псов Войны может помочь усмирить врагов, но это потребует дополнительного финансирования из Мотус - возможно, выплачивая им предварительные гонорары. Не рентабельно.
Менетир
Домашний офис Мотуса: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Продвижение отделения идет, согласно ожиданиям, хотя есть некоторые трудности работы без посторонней помощи. В результате, мы нуждаемся в замене следующего: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
1 тяжелое сверло {WINDOWS_EOL}!!!
1 буровая лебедка {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Кроме того, древесина сильно деформируется на жаре,поэтому нам нужны следующие стройматериалы:{WINDOWS_EOL}!!!
Тирениумная черепица {WINDOWS_EOL}!!!
Штучный Кирпич {WINDOWS_EOL}!!!
Опус Каэментикум
Пустоши
Этот официальный документ написан сотрудниками Компании "Рудник Мотуса", гномьего концерна.
Сегодня в Паучьем Лесу пропал еще один сборщик шелка, и я почти не выходил этим утром. Никогда не видел пауков настолько не спокойными. Может быть, мы потеряли бдительность в этих лесах? Я не знаю. Я никогда раньше не видел их так близко к деревне. Стольких из нас уже отравили, что сборщиков шелка практически не осталось, поэтому цена на него поднимается. Гаранер платит тройную цену любому, кто отважится пойти в лес за шелком. Я не могу сказать нет таким деньгам. Мне просто нужно быть быстрым и я выйду оттуда живым. {WINDOWS_EOL}!!!
Это секрет.
День 12
Относительно Вашего Письма
Взаимодействие с Гражданским Населением
Поляна Аллестара
Это напоминание для всех сотрудников Компании "Рудник Мотуса": любых отношений с посторонними следует избегать любой ценой. В связи с большим числом жалоб и нежелательных убытков, причиненных такими людьми, все отношения между персоналом Рудника Мотуса и посторонними будут осуществляться при посредничестве Главы Отделения.
Хлеран
Флорион
Раф Клир
Этот сверхъестественно выглядящий драгоценный камень пульсирует магическими энергиями. Однако, магические энергии ощущаются иначе, непохоже и чуждо по отношению ко всему, ранее виденному.
Запись об оплате: Маир Ганан
Ловушка на Медведя
Рекорд продаж.
Записи платежей. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Для возвращения недостающего самоцвета понадобится: {WINDOWS_EOL}!!!
Слезы Митару х 1 {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Офисы Эбсол Выверн-Гифри заплатили {WINDOWS_EOL}!!!
Золотые Монеты х 4000 {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Полноценная награда за ее усилия в возвращении потерянной бесценной семейной реликвии.
Охранник Школы Чародеев
Жрец Вракора
Если вы читаете это, значит меня отправили на виселицу, и вы пришли за моим богатством. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
При жизни у меня было никаких друзей, ни семьи, ни близких. А это значит, вы либо вымогатель который хочет разбогатеть за счёт моих усилий, либо вы просто какой-то человек, который любит бегать вокруг пещеры и рыться в личных вещах. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Так или иначе, я должен с радостью сообщить тебе: здесь нет никаких припрятанных сокровищ. Никакого золота или драгоценных камней. Лишь медяки и дешевые побрякушки. Ты забрался так далеко, и все это было напрасно. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Как бы мне хотелось увидеть сейчас твое лицо. Было бы потом что вспомнить за минуту до того, как меня оставят болтаться в петле. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
-Маун
Для Каждого, Кто Нашел Эту Запись
Один из ключей от Maun's Horde, принадлежащей Зунгарсам.
Эту записка оставил Маун для того,кто сумеет отыскать клад.
Матрос Варани
Древний, выщербленный ключ.
Посол Калдер
Ведьмак в Доспехах Вескайн
Посох, созданный магом по имени Арба из народа Доккалфаров. Говорят, что этот посох обладает невероятной силой, а владеть им может лишь тот, кто способен слышать его шепот.
Эта записка написана изящным почерком.
Быть может, эта записка окажется растоптана сапогами наших врагов, однако мое сердце требует от меня того, чтобы я выговорился. Вы всегда отговаривали меня от поступления на военную службу, просили остаться дома, ухаживать за фермой и наслаждаться жизнью. Но вот я стою здесь с мечом в руках - ради всех, кто нуждается в моей защите. Я люблю вас. Именно поэтому и сражаюсь. Ваш сын, Кел
Моим Матери и Отцу,
Мы прожили такую жизнь! Такую жизнь! Если бы только ты мог сейчас быть рядом со мной, взять меня за руку и помочь обрести наконец покой на другой стороне, преодолев весь этот страх. Туата уже близко, и мы все понимаем, что это наша последняя возможность попрощаться. Береги себя, мой дорогой. Навеки твоя, Руби
Дорогая Холлис,
Файрагнос
Этот факел горит слабым огнем и готов угаснуть. Он был взят из костра Горема Кейна и его Золотых Клинков Ратира.
Сэр Фаррарра
Smashable_Urn_06_Smashed[DEV]
Smashable_Urn_05_Smashed[DEV]
Smashable_Urn_04_Smashed[DEV]
Центурион Гастет
Smashable_Urn_03_Smashed[DEV]
Smashable_Urn_02_Smashed[DEV]
Ключ для лаборатории Гайна Стебика, в Апотире.
Грэм Хейли
... илера сама с кем-то приехала. Говорят, что она несет оружие, способное победить демона. Я не знаю, но надеюсь, что это правда. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Шесть лет сражений. Я уже забыл, когда они перестали мне платить, но я остался. Кое-что об этих Алфарах. Они на говорят на нашем языке, не прислушиваются к морю или шторму, но они вполне благородны. И Туата... {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Эти псы заслуживают смерти! Это монстры, для них нет ничего святого. И сейчас я сражаюсь, потому что я видел на что они способны. Но сердцем я чувствую, добром это не кончится.
{WINDOWS_EOL}!!!
Завтра все будет кончено. Если я выживу, я поеду домой в Айсбрин, чтобы увидеться с братом.
Журнал Джаланар Риган
Королева Белмейд
Фрэя Аполлос
Маленькое зеркало, его поверхность вихрится странными узорами. Не позволяя увидеть четкого изображения.
Большая часть этого журнала слишком пропиталась кровью, и теперь его невозможно прочитать.
Выкован, чтобы бросить вызов легендарной Нишкару. Похоронен вместе с его носителем, Йозальфаром Завоевателем Дене Йелан, в начале Века Тайны.
Лучник Эльфов заявил, что он придал форму этому луку магическим пером. Вы можете сомневаться в сказанном, но не в смертоносной грации этого лука.
Старый и богато украшенный ключ с металлической эмблемой Псов Войны.
Флакон с магической жидкостью, данный мне Ланусом Дэврилом. Он поменяет цвет когда я убью достаточно монстров.
Сейла Твейн
Верховный Жрец Враекора
Один из ключей к Maun's Horde.
Пурта
Призыватель Нарка
Вводная глава из воспоминаний Гелена Хегема, как главы каменотесов Адессы. Там, кажется, интересное примечание нацарапано на полях.
Когда я впервые посмотрел на участок, это был всего лишь кратер с проблеском возможного величия. Из близлежащих карьеров Апотира, залежи белого камня -- редкие для Дейтера -- были раскопаны, и из этого родился мой шедевр. {WINDOWS_EOL}!!!
Город будет жемчужиной среди красных скал, роза посреди пустыни. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Все началось здесь, в этой простой библиотеке. Некогда крепость, место для учебы, с тех пор она стала горазд больше. Все сказки начинаются и заканчиваются в этих залах знаний. В том числе рассказ, который начинается с тебя, читатель. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Мой город - это плод любви, и тот, кто хочет узнать его так же, как знаю я, будет вознагражден. Если любопытному искателю хватит ума, он найдет скрытый приз, но только если пройдет от рождения города до конца. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Сначала я построил Ливрариум. И как только работа была завершена, я обратился к Гарнизону Легионеров для защиты и отстаивании истины, которую мы принесли на эти острова.
Глава I: Предварительные Планы
Эта книга содержит картинки из детских сказок
Мохнатолапый каменный медведь. {WINDOWS_EOL}!!!
Вернулся домой на праздник, {WINDOWS_EOL}!!!
На рыбу, свечной воск и кролика {WINDOWS_EOL}!!!
И ужин священника. {WINDOWS_EOL}!!!
Что можно сделать, чтобы остановить медведя? {WINDOWS_EOL}!!!
Или, по крайней мере, заполните его. {WINDOWS_EOL}!!!
В его глазах голод. {WINDOWS_EOL}!!!
И его голод неутолим. {WINDOWS_EOL}!!!
Мудрый старик подошёл к медведю {WINDOWS_EOL}!!!
И положил руку на зверя, {WINDOWS_EOL}!!!
Животное не обращало внимания {WINDOWS_EOL}!!!
Поскольку он съел пивные дрожжи. {WINDOWS_EOL}!!!
Несколько слов шепнул медведю {WINDOWS_EOL}!!!
И зверь пошел на восток {WINDOWS_EOL}!!!
Вдали от города, назад в свое логово, {WINDOWS_EOL}!!!
Живот полон и зубастая пасть лоснится. {WINDOWS_EOL}!!!
Что старик сказал медведю? {WINDOWS_EOL}!!!
Это позволило городу освободиться. {WINDOWS_EOL}!!!
Он не сказал, он не решился, {WINDOWS_EOL}!!!
А теперь, он покойник.
II: Медвежий Праздник - Рифма Варани
У мельника Альмана не было сыновей, а было три дочери, младшая из которых забрала жизнь их матери, когда она родилась. Хотя он был добрый и справедливый человек, у него было сердце смертного, которое все еще чувствовало боль от потери любимой. И так она научилась быть сообразительной, понимать когда он был зол, шутил, или был жестоким. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Он растил своих дочерей, младшую и старших, старшая достигла возраста замужества, и была выдана замуж. Пришел возраст средней дочери, и она тоже была выдана замуж. Оставшись наедине с младшей дочерью, рождение которой лишило его любимой жены, мельник начал выпивать. Вскоре младшая дочь мельника поняла, что ей больше не будет жизни в этом доме. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Она покинула отчий дом, положившись на удачу, но как только вступила на дорогу ведущую из города, обнаружила красивую позолоченную карету едущую рядом с ней. Внутри кареты был сын герцога, ее ровесник, который объезжал владения своего отца. Увидев красивую девушку покидающую город, он предложил ей поехать с ним. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Сначала она отказалась, из приличия. Когда ей второй раз предложили, она отказалась от страха, что он может раскрыть ее скромное происхождение. Когда ей предложили в третий раз, она согласилась. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В время поездки сына герцога узнал о судьбе дочери мельника. Она осталась во дворце герцога, и дни превратились в недели, недели и года. Со временем, сын герцога достиг совершеннолетия, он и дочь мельника поженились. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
(Эта история, кажется, обрывается на данный момент, но, учитывая пристрастие Альмана к написанному, возможно его история подчеркивает важность беззаветной любви).
III - Везучая Дочь - Басня Знатных Людей
Этот тонкий том включает в себя молитвы для верующих, в том числе знаменитую молитву святого Эдрика.
Этот посох был создан Мастером Бельне из Клана Ашмур, одним из лучших оружейников страны Эльфов Зимы.
Митару, ваша милость сделала меня вашим слугой
Я был властен гордыней, но теперь я познал прощение.
Я был слаб, но теперь я познал силу. {WINDOWS_EOL}!!!
Я был боязлив, но теперь я познал смелость. {WINDOWS_EOL}!!!
Я был печален, но теперь я познал счастье. {WINDOWS_EOL}!!!
Я был одинок, но теперь я познал радость общения. {WINDOWS_EOL}!!!
Я потерял жизненную цель, но теперь я познал свое истинное предназначение. {WINDOWS_EOL}!!!
О великие Силы, {WINDOWS_EOL}!!!
Дайте мне сил распространять ваше спокойствие через терпение; {WINDOWS_EOL}!!!
быть прощенным и прощать других; {WINDOWS_EOL}!!!
быть любимым и дарить любовь; {WINDOWS_EOL}!!!
исцеляться самому и исцелять других. {WINDOWS_EOL}!!!
Ибо только в вашем понимании мы найдем предназначение, {WINDOWS_EOL}!!!
и лишь уступив, мы одержим Последнюю Победу, {WINDOWS_EOL}!!!
Аминь.
Молитель Святого Эдрика.
Без сомнений, война началась с Ночи Огня и Крови. Некоторые люди, живущие в уединенных домах по всему Мел Сенширу и Ратиру, наблюдали восхождение безумного короля и его Туата Деонов, это правда. Но кто в то время мог подумать, что они ударят так скоро и с такой силой? {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В ту ночь, когда Мел Сеншир пал перед врагом, по улицам лилась кровь. Вспышки были видны с высот Ратира на другом берегу. То была Ночь Огня и Крови, которая нескоро еще будет забыта Алфарами. С рассветом Туата захватили холмы. А затем началась трехлетняя осада, и нам пришлось защищатся от врага, к сражению с которым мы были абсолютно не подготовлены. Которого мы и не думали бояться прежде.
История Кристальной Войны, Том I: Начало
ScriptLink_Summon10[DEV]
Укротители зверей доставили еще одно эльфийское животное с Пустот Алзеранда. Выставка во второй половине дня будет великолепной - и я еще раз напомнил себе о своей же изобретательности в создании бизнеса на Арене Доблести. Это была борьба за подкуп продавцов, чтобы они, их развлечения и семьи переехали в пустыню. Это была долгая и трудная задача: создание дороги через Алзеранд, однако теперь моя Арена является украшением Детира. В итоге выручка достигла ошеломляющих высот.
Дневник Тира Магнуса
История Ратира в теекущей войне.
Часть I - Введение {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
История гномов обширна и полна чудес. Наше повествование пойдет о познании и силе. Опираясь на три столпа - Чародеев, Легионеров и Храмовников - мы выстроили впечатляющее и далеко идущее общество успеха и достижений. Наша стойкая верность прогрессу и развитию всей цивилизации - благо для остальных жителей Амалура, а наш щедрый вклад в мирные отношения между другими государствами и правителями утвердил народ гномов в качестве ценного союзника в любой ситуации. Также, разумеется, без наших достижений в магии и алхимии не было бы и многих успехов в стремлении к лучшему пониманию и изучению самого Амалура.
История Гномов Криннеуса
Мгновенно получить 500 очков опыта
На этой книге печать гномов.
О пауках
Рукописная записка рядом с печью в пещере, полной трупов.
Скрытность, еще важная в нашем деле, требует особенного избавления от наших досадных ошибок. Груды останков начинают причинять беспокойство в нижних пещерах, поэтому дополнительная кремационная печь должна справиться с отходами. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Это должно сделать работу по устранению чуть менее ужасной, но при этом нужно избегать употребления воды по течению ниже пепелища. Едва ли достойный приют для бедняг; хоть какое-то утешение, что это вообще были не их настоящие тела. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Фоморос Хьюго
Акуратно написанное послание, найденно под несколькими слоями паутины.
Хьюго, {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
По вашей просьбе, мы , наконец-то, взяли ситуацию с пауками под контроль. Клод попытается взять кредит для эффективной чистки с помощью его Преторианцев, и я чувствую, что он преувеличивает свой вклад и не признает ценности моего быстрого мышления и научной работы, предоставленные мною в этой успешной операции. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Во время наблюдения за зачисткой пауков я отметил, что у стражников, пострадавших от паучьего яда, произошли изменения суставов и загрубела кожа -- симптомы, которые свидетельствуют о возможном решении внутренних проблем единства некоторых творений Колодца. Я бы изучил эти симптомы подробнее, однако стражники сознательно и грубо не подчинились моему приказу об отсрочке применения антитоксинов. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Также, я прошу, захватить некоторых из этих пауков, чтобы собрать их яд для будущего тестирования. Кроме того, я полагаю, что эти непокорные охранники будут немедленно наказаны. С моим стойким стремлением к знаниям, я не требуют ни медаль, ни продвижение по службе. Все, что я хотелбы попросить, ПОЖАЛУЙСТА, избавьте меня от уточнения деталей. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
- Гуран
Размещение Эксперимента
Три Меча
Эта тонкая книга, обтянутая кожей, является дневником Тира Магнуса.
Это небольшая по величине книга, Приключения знаменитого путешествия по землям Эльфов Зимы.
"Я знаю, меня посетили тоже, да, в моем сне, то же видение. Она может быть злобной, но мы могли бы использовать это в наших интересах. Возможно, мы можем использовать ее силу, чтобы помочь нашему путешествию. Мы заблудились, и, наверняка, этот маг хранит знания и секреты этого места. Я знаю этих колдунов, они жаждут власти, возможно, мы сможем поторговаться с этой волшебницей, Маурой Чалин. "
Речь Солена Реймгара, записанная Паталаном
"Эта земля - не зло, она великолепна, я никогда не должен был пытаться вырвать ее сердце. Я не могу смотреть, это слишком благочестиво, изумительно. Это настоящий мир, далек от тех трусливых людей, здесь нет трусов. Есть только земля, вода, деревья, животные. Я останусь здесь, я буду носить Доспехи Онха, не как завоеватель или завоеванный, а так как ничего. Я, как они, туман, сама грязь. Ах!"
"Видишь, как это вместилище зла обошлось с нами? Видишь порочность в каждой кривой тени и извилистых тропах? Итак, мы потерялись здесь, обманутые самой странной из земель. Это не сломило нас. По крайней мере, мы все еще здоровы и дружны. Нет, до сих пор мы пересиливали все невзгоды. Не отчаивайтесь, не велика ли для этого наша слава? Когда мы проходили мимо их отвратительного древа, мы знали, что нас ждет. Теперь вперед .... "
"Мы можем проговорить о стратегии до вечера. А, в итоге, пойдем за Бесовскими Огнями. Это создания эльфов, и сам вид их может привести к нашей гибели. Говорят, они завлекут смертных в бесконечный лабиринт, и там они умрут с голоду, бродя за мигающими огнями. Безусловно, они введут нас в заблуждение, ведь наверняка их для того сюда и поместили, чтобы отвлечь нас от цели. Поэтому я говорю: мы решим эту проблему умом, а не силой. Завяжите глаза и обвяжитесь веревкой, чтобы не разделиться; я пойду с вами, так же привязанный, а Attan и Hercold - вы удержите меня от соблазна Бесовских Огней. Может, Митару позволит мне сохранить разум и вести нас, как прежде. Если же вы почувствуете, что я безрассудно дергаю веревку - знайте, я поддался их магии. Держитесь пути, как только можете, и мы победим."
Пролог
"Что, Эльфы? Вы говорите, они наблюдают за нами, вы думаете, они ждут нас. "Может, попытаемся договориться?" Нет, никаких объяснений с этими существами. Вы объясняетесь с волком? Я слышал об этом страже, Каллисе Дрэне. Он защищает эту землю и неуязвим. Мы должны найти способ обойти или обмануть. Что? Отлично, возвращайтесь, оставьте меня, как и прочие трусы. Нет, я не пудрю вам мозги, они не были достаточно сильны ни с оружием - чтобы выжить, ни в убежденности - чтобы бросить вызов своим страхам. Я останусь, и вы тоже. Просто вы наверняка погибнете, пытаясь вернуться."
Том VIII - Гигантские Пауки
Книга об основании поселения Каннерок.
Селения Далентарт имеют одну черту, свойственную для всех--часто их селения становятся убежищем для смертных, которые не доверяют(или боятся) окружающий их магический лес. Это не удивительно, ведь лес никогда не был безопасным местом для убежища, для тех кто блуждает по нему-- но скорее всего нет ни одного другого леса, вселяющего столь зловещие ощущение как Вэбвуд. Но все же и там можно найти убежище-- деревню Кэннрок. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Название деревни, якобы, образовано от какого-то давно забытого эльфийского слова, обозначающего лес. Она основана бесстрашными (если не безумными) поселенцами, которые углядели прибыль в сборе нитей из гнезд гигантских пауков. Каннерок относительно безопасен, так как находится на острове. Активный поиск добычи - редкость для гигантских пауков, поэтому деревне все же удается влачить тихое, если не унылое, существование. Ее размер непостоянен, как и любого поселения, существующего ради добычи единственного ресурса: когда паутины Каннерока дорожают - число рабочих растет, когда дешевеют - уменьшается. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Но есть и те, чьи предки жили здесь с основания города. Айды, как показывают мои исследования, прибыли в селение не как собиратели, а чтобы обеспечить жильем некогда постоянный приток приезжих. Постоялый двор, хоть и ветхий, существует и по сей день. Вернты, еще одна известная в деревне семья - одни из старейших собирателей. Наконец, семья Ваунеров, как известно, долгие годы обеспечивает защиту от пауков в виде противоядия. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
По правде говоря, это любопытный городок, но от посещения и увиденного здесь странные впечатления: несмотря на потрясающую неуместность, он выстоял и продолжает держаться.
Различные писания были объединены в грубом дневнике.
Предварительный анализ результатов моих экспериментов Зелья Бабелуса дал мне замечательную основу для привлечения новых гипотез о природе лингвистики и способностей ума в понимании различных языков. И, пожалуй, самое главное, мой анализ показал потребность в дополнительных материалах, которые требуют дальнейшего финансирования и поддержки от моих любезных благодетелей в Базилике Гностра. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Для тех Ученых, которые не осведомлены о природе моего исследования, я предлагаю скромное резюме: мое Зелья Бабелуса предназначено для предосталения его пользователю полного понимания и воспроизведения иностранных языков посредством балансировки состояния разума. Мои испытуемые употребляют зелье, а затем подвергаются краткому обследованию: им задают вопросы на различных языках и на этих же языках испытуемые должны дать ответы. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Как это ни странно, несмотря на то, что рабочая формула Зелья Бабелоуса успешно действовала на лингвистическое понимание моих пациентов, мы получили необычные результаты с точки зрения выражения языка. Обычно мы получаем такие результаты , когда приводится в действие процесс, состоящий из трех стадий. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
На первой стадии процесса, многие объекты исследования проявляли свою способность к языку с совершенно другой стороны - когда они пытались произнести один звук, их рот выдавал другой. Очевидно, один из ингредиентов -смесь из плечевых костей - каким-то образом заменяла каждую букву, какую хотел произнести пациент, на противоположную.
{WINDOWS_EOL}!!!
На второй стадии процесса, когда эффект от зелья был максимальным, объекты исследования добились успеха в произношении звуков, о которых они думали, но не в том порядке, в котором хотели их произнести. В ответах, вылетавших из их уст, была явная путаница.
{WINDOWS_EOL}!!!
И, на заключительном этапе, когда зелье начало рассеиваться, мои подданные сообщили, что два предыдущих явления - замена каждого звука на противоположный и смешение звуков - каким-то образом присутствовали одновременно. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Если бы только я мог распутать эти процессы, под эфектами зелий, я мог бы попасть куда-нибудь...
Брошюра по Лингвистике.
"Она была колдуньей, с этим мы ничего не могли поделать. Но ты поднял хорошую тему, стоит ли нам продолжать? Нас немного, и наши поставки сократились. То есть мы отправили половину из нас обратно за подкреплением и припасами, а другая половина изо всех сил улучшают оборону, прежде чем они вернутся. Но те кто не пожелает возвращаться, должны удостовериться, что на их место придет кто-то другой."
Два года, которые последовали за Битвой за Равнину Галафор, теперь известны как Война Защит. Во время коротких, но жестоких стычек, одна армия атаковала другую. Нашей первой победой был Гамбит Варлейна: в то время как Ориэтор взял треть армии на защиту Ратира и города Льозавик, Варлейн провел отряд Туата по кругу через Кандариан и ниже Тайвили. Наконец, полностью запутав их, он внезапно напал на Ведьм в Доспехах Туата, убил их и посеял хаос в рядах врага. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
К сожалению, этот блестящий маневр быстро потерпел неудачу, известную как Танец Акатана, когда густой туман разделил часть армии и направил остальных в болота Акатана. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Наконец, после месяцев таких Защит, Ориэтор и Варлейн воссоединились с основными силами, и нанесли прямой удар по войскам Туата, выведя их из Тайвили обратно на Равнину Ориэтора. Наконец, мы одержали победу. Окруженные, со всех сторон, Туата вынуждены были бежать на восток, через Пролив Фориан, обратно в Клюрикон. В Ратире, это событие стало именоваться Днем Белых Лебедей.
История Кристальной Войны, Том III: по всему Фориану
Projectile_Lightning_Trap[DEV]
Он прошел. Позже, через несколько недель, когда я достиг уровня Профессора, я был вызван в покои Верховного Мудреца, в глубины пещеры под нашим капитулом и нашел его на полу, с трудом переводящего дыхание, но в остальном таким же. Придя в себя, он почувствовал, что умирает. И хотя Белен уже протянулся, чтобы взять Ефрема, он ещё был жив. {WINDOWS_EOL}!!!
Именно тогда он все рассказал, ни слова лжи, только правда. Истинная цель наших приказов, истинное предназначение наших ценностей и учений, вся моя жизнь, стали понятны. И после этого, он достал из ремешка... кольцо Верховного Мудреца... и вложил в мою руку. Он сказал, что я должен взять власть на себя. Несмотря на то, будет ли это во благо или во зло .
Вначале война, известная теперь как Кампания Эрателла, разорвала зазубренными шрамами плодородные поля, забирая бесчисленые жизни. Пока силы Ратира поднимались по тревоге, чтобы собраться в армию, способную противостоять захватчикам, слово достигло далекого севера, и помощь Льосалфара отправилась морем, чтобы присоединиться к своей южной сестре. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Сначала, ученые считали, что Зима Эльфов закончится, и число Туата постепенно уменьшится. Но, по до сих пор неизвестным причинам, этого не произошло, а их настойчивость, защита и отступление, ныне известны, как Война Равнин. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Только в конце следующего года, когда Генералы Варлэйн и Орейтор прибыли от Фаериол, в сопровождении нескольких тысяч хорошо вооруженных войск, к нам вернулась удача. Сражение за Равнину Галафор было первым решающим разгромом врага. Варлэйн ловко обманул Туата приведя их к Галафору ,откуда раздельные силы Орейтора, обрушились на них с ближайших холмов, и быстро обратили их вспять в маневре который он назвал Копьем. Хотя многие сложили свои головы в том важном сражении, Туата были впервые разгромлены и обращены в бегство. Однако, на рассвете их обнаружили уже перегруппированными, двигающимися с пылом и злобной местью - так называемый Рассветный Марш. И несмотря на быстрое восстановление вражеских войск, Варлэйн и Орейтор были готовы встретить их. Армия Алфар держала свое землю. И лавина действительно обратилась вспять.
История Кристальной Войны, Том II: Операция в Эрателле
"Мои храбрые товарищи, мы стали свидетелями ужасов этого места. Наши павшие друзья знают это слишком хорошо. Вот зачем мы пришли, чтобы уничтожить этих монстров и сделать это как герои, вот чего вы хотите, все вы. Мы уже закончили больше чем могли себе представить. Мы можем сейчас повернуть обратно и быть величайшими воинами страны фей о которых когда либо слыхивали. Мы создаем настоящую легенду, все мы, каждый из нас. Я верю что, ни женщина или мужчина, ни эльф или человек, не захотят вернуться обратно. Спиннинг Том? Я желаю чтобы удача и здоровье всего мира напитала вас. Ради меня, ради наших погибших нельзя возвращаться, и именно от их имени Я должен продолжать."
"Даже посреди этих гнусных земель мы все еще можем найти покой, а? И мы заслужили его. Эти красные звери не смогли противостоять нашей свирепости. Что это? Болганы? Мне без разницы, как их называют, пока мы можем справиться с ними. Знаю, что из хозяин все еще жив, но кто же отважится предстать перед подобной чудовищностью? Свирепый зверь в два раза больше человека. Не только я, но и мы все спасовали перед ним. Он не наша добыча, и я оставлю более безрассудным людям разбираться с этой тварью".
Хеки Хрэйдин
Капитан Голси Эйдар
Мертвый Аптекарь
Ханрик Олди
Лучник Псов Войны
Тора Вулстринг
Горем Кейн
Я не знаю, найдешь ли ты это когда-нибудь, но я, в любом случае, хочу написать это. Капитан Канвен приказал нам держать строй. Но болганов и Туата очень много. Я не ожидаю, что я переживу эту ночь. Пожалуйста, знай, что я заботился о тебе, хотя мы были всего-лишь друзьями. Такие чувства может испытывать только влюбленный, Хилларед моя милая. Я надеюсь, что ваша миссия по возвращению домой, в замок Гастырь, увенчалась успехом. Возможно, мы встретимся в другой жизни. С Любовью, Пирс
Дорогая Хилларед,
Изи Данберт
Странствующий Церковник
Эти семена Щетинистого Гребня очень редки, но абсолютно бесполезны в алхимии.Двор Лета рассматривает их как индикатор магического здоровья Источника. Чем слабее прорастают семена - тем слабее магия Источника.
Мурдок Хайн
Хальдер Родрик.
Строки, нацарапанные в этом ученом дневнике, описывают экспедицию в руины Шардфолла.
Похоже, что мой недавний доклад о результатах опять был проигнорирован Школой. Кто бы не занимался у них разбором корреспонденции, он должно быть не дает моим письмам попасть к Профессору Энгару. Это единственное объяснение. Но когда я набросаю новый доклад о моей последней экскурсии в Шардфолл, им придется начать относиться к моим заявлениям серьезно. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Мой ученик слег больным с небольшой лихорадкой, так что я решил в этом месяце совершить путешествие в Шардфолл, чтобы приобрести побольше осколков для работы. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Сложно с какой-либо определенностью утверждать, откуда взялись руины Шардфолла. Могли ли Эрати найти это сосредоточение ледяной магии, и решить там обосноваться? Или они построили это сооружение ради достижения такого уровня холода? Или магия каким-то образом начала формироваться после ухода Эрати? {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В любом случае, в округе нет места лучше для собирания осколков драгоценных камней. Холод и спокойствие этого места каким-то образом способствует остроте граней, и делает их прозрачными, как стекло. Если бы здесь не было такого проклятого сквозняка, я бы каждый день собирал осколков и камней столько, сколько мог бы унести. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Однажды я хочу провести серьезное исследование символов и надписей на камнях в округе. Возможно там обнаружатся какие-то секреты возникновения Пещеры Шардфолл...
Подсчитал результаты раскопок в прошлом месяце, измерив объем успешно добытой руды и сравнив его с горной породой, которую пришлось для этого извлечь. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
При добыче на одну меру руды в среднем приходится тридцать мер пустой породы. Меньше чем хотелось бы, но мы сможем поддерживать прибыль, если заставим шахтеров отрабатывать две смены, чтобы скомпенсировать потери.
Записи Анкера Эдмура
VI. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В большинстве своем эльфы не очень заботливы или отзывчивы. Они действуют, опираясь на инстинкты и вековой опыт; обычаи предписывают эльфам не задумываться о перспективе того, что Юные Расы называют "смертью". {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Нынешнее время принесло с собой увеличение нестабильности в регенерации, вероятно с развитием магии смертных. В прошлом эльфы не волновались о собственной смерти, или о прохождении Великого Цикла, который они зачастую воспринимали как форму роста, магическое вознесение. Сам процесс смерти, однако, воспринимался как некий сон, помеха... и эльфы видели смерть как дети, со смесью обиды и нетерпения. Чем больше индивидуум интересуется происходящим в настоящем времени, тем затруднительнее для него будет перейти дальше.
{WINDOWS_EOL}!!!
Также эльфы абстрактно знакомы с разными причинами гибели смертных, и лишь теперь начинают понимать вселенский ужас смерти, которой они избегают. (К сожалению, сочувствие не является одним из многочисленных достоинств этой расы). Однако, когда перерождение стало все более и более ненадежным, у эльфов появилось почти человеческое отношение к опасностям, они почувствовали то, что смертные знали веками - что жизнь бесценна, и что угрозе вымирания могут подвергнуться любые творения природы.
Урок 1
Это здоровенный том содержит множество пустых страниц.
Элеанор бри была одним из основателей нашего ордена. Волшебница Бри родилась около 800 лет назад, и жизнь ее начиналась в рабстве. Она была слепой Льесалфаркой, жила вдали от Глен Сутейна. Она страдала под игом диктатора Сиара Сайдануса, пока в ней не раскрылись, как и в тебе, врожденные способности к магии. Элеанор Бри использовала свой дар не только для освобождения от рабства, но и для окончательного избавления Эрателла от владычества Сайдануса. Это удалось ей благодаря дисциплине и решительному рвению в изучении таинств. Элеанор Бри олицетворяет собой надежду для наших учеников. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Первый урок от Элеаноры , один для всех из нашего общества. Элеанор Бри была одноим из основателей. Только она была одарена магическими способностями, нкоторые считают её прародителем Школы Чародеев, но если бы не её союзники, у неё бы ничего не вышло. Остальные статуи во дворе представляют еще двух основателей Школы Чародеев.
Запомните их хорошо, потому что , если вам нужно стать таким же великим как Волшебница Бри , вам несомненно понадобиться помощь других. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Второй урок от Элеаноры Бри - основа магического обучения. Элеанор Бри была одной из первых волшебниц , использующих стихии в её заклинаниях. До неё магия была загадочной и несовершенной. Даже древний Орден Аш , одно из старейших обществ магов во всём Амалуре , было таким же диким как и мы. Элеанор Бри нам лучший путь. она обозначила эти стихии в отдельные направления. Три стихии огня, мороза и молнии получили свои направления , и искуство магии наконец-то было реализовано. Если бы не её познания , нам было бы очень сложно управлять магией. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Третий и заключительный урок, чтобы учиться здесь нужна дисциплина. Элеонора Бри не родилась узурпатором. Она не стала бы одной из самых могущественных магов во всех землях эльфов за один день. Это произошло не случайно, а посредством многолетней интенсивной практики. Если вы хотите, стать столь же опытным, вы должны посвятить себя обучению, как она. Это потребует часы чтения каждый день. Обучение будет включать в себя опасный, а иногда и страшный опыт; будет проверять вашу волю и терпение, как никто иной. Но вы должны быть в состоянии продолжить такой режим, и, несомненно, станете столь же великими, как Элеонора Бри. Естественно, большинство учеников Школы Чародеев не могут раскрыть свой потенциал, редко кто его может достичь. До сих пор никто не смог превзойти свой потенциал, но может быть вы сможете это изменить. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В следующей части этого урока Вы должы пойти на Ратирский мост. Встаньте там и рассмотрите его.
Увеличивает шанс критического удара магией на 15%.
Рагнарр
Увеличивает шанс критического удара магией на 30%.
Мэри Видин
Этот ключ был найден на трупе в лаборатории ассистента находящейся в Соляных Пещерах
Качество (Хорошее)
От этого письма пахнет алкоголем.
Пусть вонь твоего трупа оскрвенит Змеиный Хвост, тиран! {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
XX
Качество (Посредстевнное)
Подсчитал результаты раскопок в прошлом месяце, измерив объем успешно добытой руды и сравнив его с горной породой, которую пришлось для этого извлечь. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В общем, прибыль составляет одну часть руды на каждые десять пустой породы. Соотношение говорит само за себя - полезные ископаемые почти выпрыгивают из горной породы (скалы)!
Введение {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Когда я приступил к монументальной задаче задокументировать трагическую судьбу Апотира, продуваемого всеми ветрами, выжженного, с пустынными землями, со сломанной спиной и разбитым сердцем, я знал, что история ожидает меня, не о лордах и дамах, королях и королевах. Нет. История Апотира - это повесть, рассказанная в канавах, вырытая из глубочайших шахт там, где тени никогда не спят и люди похоронены рядом с кирками. Это история столь же сурова, как и земля породившая ее. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Глава 1: Приветсвую, Тирениум! {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Тирениум! Его изящный фиолетовый блеск знаком нам всем, он сверкает из рамок картин и из шкатулок в наших домах, пылает в амулетах и скульптурах в больших залах Адессы. Многие забыли то, что руда, названная людьми добывающими ее, 'фиолетовой вспышкой', открыта совсем недавно. Менее века прошло с момента, когда первые из Ученых, из древней Академии гномов привели свои команды исследователей в обширные пустыни Апотира, следуя за невидимой магической аурой исходящей от реки Змеиный Хвост. Много важного было сделано тирениумом в строительстве Адессы, с момента открытия, драгоценная фиолетовая руда стала еще больше ассоциироваться с философскими понятиями о красоте, и по существу это истинная цена, и самое главное, положение бедных против более могущественных. Каждая частица тирениума несет в себе наследие той агонии, которая началась в песках Апотира. {WINDOWS_EOL}!!!
Самое первое упоминание о тирениуме было в изданных работах Профессора Джозона, тихого, упорного гнома, который продолжает заседать на совете основателей Адесской Базилики Гнострум, и который выступал в качестве первого научного сотрудника в Горной Промышленности Мотус. В его описании первых скважин вырытых в области Апотая, Джозон делает несколько мимолетных замечаний о "интересном блестящем камне - возможно металле - который, кажется, блестит как чешуйки змеи." Он, конечно ссылался на неочищенный тирениум, также известный как трек, который в первые годы создания Адессы утилизировали в больших, ядовитых осушительных ямах в попытках достигнуть глубин где располагается крепкий серый камень, который использовался для постройки фундамента и зданий. Даже гномы Академии не могли предположить, что этот бесполезный побочный продукт перевернет мир на уши и станет самым драгоценным природным ресурсом в истории. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Так начиналась великая Тирениумная лихорадка...
История гномьей эксплуатации в Апотире, использовавшаяся Одвальдом Бинотасом
Научный текст, описывающий конструкцию гномов города Адессы и то какую роль сыграла добыча тирениума в крахе Апотира.
Увеличение Пронизывающего Урона
+45% Продолжительности Возмездия
+15% Продолжительности всех Заклинаний Продолжения
с Отличным Питомцем 1 Уровня
с Усиленным Питомцем 7 Уровня
с Усиленным Питомцем 4 Уровня
с Усиленным Питомцем 6 Уровня
+10% Здоровья
с Усиленным Питомцем 3 Уровня
+10% Маны
+7% Золота
+30% Продолжительности Возмездия
с Усиленным Питомцем 5 Уровня
с Усиленным Питомцем 2 Уровня
с Отличным Питомцем 6 Уровня
с Отличным Питомцем 5 Уровня
с Отличным Питомцем 7 Уровня
Благо, дарованное вашей собственной силой воли. Вы не преданы ни одному богу.
Самостоятельный
с Отличным Питомцем 2 Уровня
против Испуганных целей
с Отличным Питомцем 4 Уровня
с Отличным Питомцем 3 Уровня
Беспощадный Штурм
Вы непоколебимы, смело плюёте на все нанесенные удары. Когда вы в бою, наших воинов падет меньше.
когда Боевое Безумие активно
Ключ для Гуннар Фродж Стронгбокс.
Журнал, когда-то красивый, в переплете из тисненой кожи, сейчас истерт и весь в пятнах, и заполнен записями, сделанными грубым пером.
Я думаю, что скоро умру здесь внизу. Анела и другие фуражисты ушли в Вирки, чтобы выследить Туата, которые напали, когда те были ещё далеко. {WINDOWS_EOL}!!!
Анела говорит, что Туата пришли из Вирки, таким путём они попали в Тайвиль. Я не пошёл. Не могу сражаться! {WINDOWS_EOL}!!!
Так что вместо этого я спрятался здесь, внизу, лишь бы убраться подальше от глаз моих мертвых соседей и друзей, или чего-либо еще другого. {WINDOWS_EOL}!!!
Но я знаю, что когда Туаты уничтожит отряд Анелы, она вернется сюда. Она прийдет за мной. Я это нутром чую.
Дневник Беде
Красивый кристалл очень высокого качества.
с Питомцем 1 Уровня
против Эттинов
Благословение Нианаллона
Магическое благословение, предоставленное вам Нианаллоном, значительно увеличивает ваше сопротивление вражеским атакам на время.
Любопытно то, как один паук может быть меньше булавочной головки, в то время как другой - достигать размеров зубра. Гигантские пауки - крайне распространенные существа на землях Амалура, они быстры и грациозны, их клыки, наполненные ядом, способны обездвижить любую жертву... пауки одни из самых смертоносных хищников, с которыми вам придется неоднократно сталкиваться.
{WINDOWS_EOL}!!!
Поражает тот факт, что, имея так много возможностей изучить этих существ, мы до сих пор не имеем ни малейшего понятия, почему они такие большие. Быть может, из-за боязни их истребления? Тем не менее, новая, наиболее распространенная теория приписывает их гигантские размеры к недавнему росту магической силы в Амалуре. Я склонен согласиться с ней... даже потому, что вес их скелета попросту раздавил бы этих существ, если бы их физическое строение оставалось прежним.
{WINDOWS_EOL}!!!
Гигантский паук так же экстраординарен потому, что он может показать действительно хищное поведение, тогда как большинство его маленьких родственников придерживаются определенной структуры охоты. Они могут очень быстро прятаться под землю, чтобы заманить противника в ловушку, вырываясь из земли – действия, замеченное ранее в тарантулах территории Бассовина -- так же типичный укус, разящий ядом. Но, возможно, самый ужасный инструмент в их распоряжении, метание шелковой паутины на противников. Это более развитая форма охоты, чем простое ожидание на паутине пока не придет добыча... возможно, увеличение мозга в размерах объясняет их способность совершенствоваться на инстинктах охотника. Я буду пытаться исследовать это далее....
Призыватель - Энергетический Диск
Наемная Охрана
Тотем, необходимый для получения прохода в впадину Синсир, в Алабастре.
Примите зелье для испытания
Завершенная карта указывает на пятно только из Уайтстоуна. Казалось бы, что сокровище не падало далеко от дерева.
Скромный золотой кулон, собственность ремесленника по имени Бардан Там. Инициалы "СТ" выгравированы внутри.
Вторник {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Этим утром мы прорвались. Это было грандиозно. Я возглавлял строй, свисающий на куче шнуров и древесин, словно марионетка на веревочке. Просто восхитительно! Должен признаться, что такой риск не идет ни в какое сравнение с обычными делами на миссиях отца. Конечно, что это, если не шанс? Я не раздумывая повторю это. Восхитительно! {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Старый колодец был в хорошем состоянии, чего мы и ожидали. Мы с Братом Вульфом в течении нескольких часов раскопок смогли проникнуть под обвалившиеся камни, и вскоре достигли озера внизу. Уровень воды был небольшой, скорее всего из-за бесконечной жары, которую мы испытывали в Хаксхи этой весной. Ни проходило и дня, что бы я не помолился за здоровье моего Небесного Цвета и Кохоши. Может быть Власти защитят их от этого гнетущего пламени. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Как только мы подготовили шкив и удалили мусор, случилось странное. Под землей, далеко в глубине колодца, Вульф сделал интересное открытие. Это был кристалл. Я видел очень много драгоценных камней , но я никогда не видел ничего подобного этому за всю свою жизнь. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Для меня совершенно очевидно, что этот кристалл обладает магическими свойствами, появляющимися на его поверхности движущейся аурой, как будто-бы свет колеблется в воде, но это все что я могу видеть без проведения дальнейших экспериментов. Свои ближайшие несколько дней я потрачу на более тщательное обследование.
Журнал Отца Етейра
Это письмо написано кровью.
Рассмотрена производительность раскопок за последний месяц, измеренная объемом руды, которая была успешно добыта, в сравнении с пустой породой, которую необходимо удалить, чтобы получить эту руду.
Качество (Плохое)
На страницах этого потрепанного старого дневника записаны ежедневные молитвы и размышления Отца Этейра, духовного наставника Вечного Прихода Св. Эрика в Хакши.
Для вас же будет лучше, если вы отпустите мальчика Стега из заключения в центре Уайтстоуна. Вам ведь не нужны неприятности с семьей Дарквари. Насколько я понимаю, вы достаточно умны, чтобы не ссориться. Прислушайтесь к моему совету и отпустите мальчика. Было бы очень жаль получить эту нежную, белую глотку перерезанной. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Грунд Дарквари
Мой Финальный Выход.
Это письмо написано благородным, цветущим почерком,на нем видны отпечатки губ.
Ты был далеко слишком долго, любовь моя. Холодные простыни предали тебя. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ты мерзвец, лишивший меня возможности удовлетворить свои желания и
ускользнувший из моих палат до того, как закукарекал петух. Мне следовало узнать тебя получше, прежде чем давать ключ от моего дома. Я могу согласиться, что ты получил доступ в него задолго до того, как тебе открылась его дверь, и что скрип замка не потревожит мой слух в ближайшее время. Стойки балдахина моей кровати оставили следы на потоке, они напоминают мне о тех ночах, что мы провели вместе.
{WINDOWS_EOL}!!!
И вот ты далеко от меня, так далеко, что я не могу почувствовать твою неопрятную колючую бороду возле моей шеи, или услышать твое мурлыкающее дыхание, вырывающееся из твоих чистых губ. Да, я могу найти одно, чтобы заполнить твои многие пробелы, но, увы, никто не может. Твое имя - это единственный крик, который я желаю вымолвить в этих безбрежных, темных Ратирских ночах. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Разве ваш пушистый и жесткий мастер знает о вашей сладости, о ночах, проведенных за серенадами, под моим окном в Вендинге, или о поэмах, сочиненных в нижних ветвях Звездного Чертополоха, глубоко в Полуночном Саду? Думаю что нет! Вы - всего лишь наемник для него. Жаль, моя любовь, поскольку Вы не оружие, но бальзам, который качает в колыбели рану моего одиночества. Каждый раз, когда мне больно, я кричу ваше имя. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Скорее домой, Колючий Мишка. Мои листья холодеют, а корни сотрясаются от их топота. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Елена
Дорогой Мэр
Страницы в этом дневнике выцветшие и уже разрушаются.
Ужасный демон появился передо мной, позади которого было сияющее зеркало. Мелодия превратилась в параличную какофонию. Я бежал в противоположном направлении так долго, что боюсь безнадежно потерялся. Я должен бороться с демоном, что бы освободиться из этой темницы, но это обязательно закончится ужасной смертью. Я буду ждать здесь, и возможно кто - нибудь придет что бы спасти меня.
Суббота {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Странная девушка прибыл сегодня из за Ши. Она приехала за кристаллом. Я сразу понял, кто она такая, несмотря на то, за кого она себя выдает. Халам достаточно забила мою голову эльфийскими рассказами, чтобы распознать Деву Виндмир. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Если бы я только мог заморозить лица моих юных подопечных, то как они наблюдали за этим заколдованным существом прогуливающимся среди них. Бедные глупцы, они не понимают той опасности с которой столкнулись. Дева - это не просто женщина, а могущественный маг, который мог убить любого из нас одним движением своего мизинца. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я солгал ей о кристалле. У меня не было выбора. Она должна поверить, что я либо слишком умен, чтобы отдать кристалл, или слишком глуп, и она обнаружит его в первом попавшемся месте. Но не будем заблуждаться. Она вернется, и когда она это сделает не должно остаться никаких следов, о том что здесь произошло. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я должен избавиться от проклятой вещи как можно скорее. Но где это сделать? Умоляю Митару, пожалуйста, даруй мне наставление для защиты моих сыновей, и как поступить правильно.
Харрол был дерзким парнем, {WINDOWS_EOL}!!!
Из улыбок, насмешек и ощупи. {WINDOWS_EOL}!!!
Монету он отдал простой служанке {WINDOWS_EOL}!!!
Он выйграл общие добавки. {WINDOWS_EOL}!!!
Но местные девочки знали Харрола хорошо {WINDOWS_EOL}!!!
И днём и ночью.
И хотя у него было свое веселье, все сказали, {WINDOWS_EOL}!!!
Его действия оставили след.
Не нашлось девушки для веселого вечера {WINDOWS_EOL}!!!
Когда у Харрола был эль. {WINDOWS_EOL}!!!
А что насчёт небольших ран Хэррола? {WINDOWS_EOL}!!!
Здесь вы найдете рассказ. {WINDOWS_EOL}!!!
Он взял свой напиток и споткнулся {WINDOWS_EOL}!!!
В потемневшем лесу. {WINDOWS_EOL}!!!
Он позвал девку Фей. {WINDOWS_EOL}!!!
Хотя это было ему ни к чему. {WINDOWS_EOL}!!!
Пока он не споткнулся, упал, и выругался -- {WINDOWS_EOL}!!!
Так ослепленный темнотой. {WINDOWS_EOL}!!!
И всё же, его удача не казалась таковой
Вскоре он пел, как жаворонок. {WINDOWS_EOL}!!!
'Это меха девушки Эльфийки!' {WINDOWS_EOL}!!!
Он говорил не внятно! {WINDOWS_EOL}!!!
"Она огромная и вялая, вполне справедливое соревнование!" {WINDOWS_EOL}!!!
Он сделал единственный выбор. {WINDOWS_EOL}!!!
Его панталоны соскользнули, а страсть разгорелась {WINDOWS_EOL}!!!
Нащупал он пьяной рукой. {WINDOWS_EOL}!!!
А когда его любовь не ответила, {WINDOWS_EOL}!!!
Начал он, лишь только осмелился. {WINDOWS_EOL}!!!
Но это не Эльфы, вы знаете {WINDOWS_EOL}!!!
Позже это положил Харрол. {WINDOWS_EOL}!!!
Медведь не проснулся, чтобы сказать ему это. {WINDOWS_EOL}!!!
Пока Хэррол не попробывал снова
Он получил ссадину, укус, царапанную рану, {WINDOWS_EOL}!!!
Не удивительно для дел Хэрола
Но когда он увидел в лунном свете {WINDOWS_EOL}!!!
Он должен был принять во внимание. {WINDOWS_EOL}!!!
Обессиленный, он вернулся в город, {WINDOWS_EOL}!!!
И нет его именных штанов. {WINDOWS_EOL}!!!
И знал, что он скоро должен покаяться. {WINDOWS_EOL}!!!
Перед тем как над ним станут насмехаться. {WINDOWS_EOL}!!!
Гаррол сказал, что боролся с медведем, {WINDOWS_EOL}!!!
И чрезмерно преувеличил свой рассказ {WINDOWS_EOL}!!!
Но многим это показалось правдой, {WINDOWS_EOL}!!!
Несмотря на то, что его раны были маленькими.
Хэррол, Почему Ваши Раны Маленькие
Четверг {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Странный кристалл венчает мой стол. Я не могу оторвать глаз от него. Это не из-за обожания, или даже восхищения, а из-за напряженного предчувствие страха, что никогда не ускользает от меня, даже когда я лежу в своей постели ночью, надеясь, что я не обрёк наше молодое собрание, принеся эту проклятую штуку из под земли. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Пожалуй, самым тревожным является то, как кристалл влияет на молодого Брата Вульфа. Это человек, сидящий на противоположном конце зала от меня больше не мой светлый, приветливый ученик, а фанатик с тяжелым взглядом. Странное очарование кристалла коснулась его на каком-то духовном уровне. Он не был в часовне на днях. Он не купался и не ел. Он не реагирует на своё имя, и когда обращает внимание на окружающих, делает это с грубой усмешкой. Я скорблю о нем, как оплакиваю покойного. Весь день он смотрит на кристалл, или играет с ним своим свистом, в результате чего на его поверхности клубятся красные вспышки. Мои молитвы не помогают.{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Все мои исследования, все мое обучение, ничего из этого не давало ответы, которые я ищу. Что это за странное вещество и откуда оно черпает магию? Что его создало и как оно очутилось под нашей миссией (им. ввиду видимо миссия, резиденция миссионеров)? А еще лучше, как я могу избавиться от него, не навредив моему другу? Так много вопросов, но нет ответов. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Быть может, завтра Митару соблаговолит нам. До сих пор он меня разочаровывал.
Небольшой песенник, с любимыми балладами и частушками Путешественников
Баншаен - Злое яйцо
Драгоценный камень, содержащий в себе сущность Защитника Доблести. Вентринио собирал эти крупицы духа эльфов во время своих ранних, отвратительных экспериментов с Колодцем Душ.
Квартал Путь Квикс
Мурган-в-Доспехах
Этот грязный и дурно пахнущий платок носит герб Дома Арне, одной из великих королевских семей Доккалфаров.
Восстановленная корона Кандрианских королей.
Славный Колючий Медведь
Повествование о жизни Нила Керна по прозвищу ''Белый'' {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Нил Керн был еще совсем неопытным юнцом, когда на Равнины пришла война. Она позвала его, и он дал единственно возможный достойный ответ, подсказанный ему собственной честью. В ту пору Нил покамест не познал ни голоса Лирии в своем сердце, ни уродливых гримас войны. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Он облачился в свой доспех и надел белую мантию, взял меч и щит. У врат Ратира он присоединился к войску Варлейна, под чьим началом не раз проявил отвагу в сражениях. Условия службы были изматывающие. Пять дней воины шли на восток, затем пять дней - на юг, а после еще пять дней - обратно на север. И пусть Нил денно и нощно мечтал о дне, когда сможет власть напиться вражеской крови, начало битвы застигло его врасплох. Мгновением ранее поле было совершенно пусто, как вдруг оно наполнилось яростно ревущими полчищами Туата, бряцающих своими клинками. Спешно готовились к бою и однополчане Нила. Он увидел множество славных товарищей, гибнущих в самой гуще мясорубки. Одни из них успевали поразить одного врага или целую их дюжину, другие с воплями умирали в грязи, как псы. Когда битва была окончена, Нил все еще стоял на ногах. Он стоял и глядел на бескрайнее море разлагавшихся тел, усеявших поле по истечению лишь одного дня схватки. Война была ужасающей штукой, он понимал это, однако продолжать сражаться было необходимо. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Он отчистил у ручья свой плащ, черный от грязи и багровый от запекшейся крови, и с твердой решимостью вновь отправился на службу. Участвуя в Войне Защит юный Нил в полной мере познал истинное искусство сражения. Научился чувствовать, когда нужно бросаться в атаку, а когда следует переждать. Научился бесстрастно глядеть прямо в глаза разъяренному противнику. Научился лишать жизни без малейшего колебания. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Пришел день показать врагам нашу мощь. Как всегда, он проснулся с рассветом. Выйдя из палатки, он выпрямился и увидел многие и многие ряды войск, что блестели под солнцем. Они станут известны, как Копье Ориэтора. Он и не знал, что этот день станет самым великим и самым тяжелым в его непорочной жизни. Это принесет в его жизнь Лирию и боль в пояснице, что пробегает от левой ступни всякий раз при грозе, или если наступить на нее слишком сильно - будто искра пронеслась, оставляя после слабость. Это станет последним днем его борьбы и первым, когда он снискал белизну. Белую по сути, не такую, как на его плаще.
Поседевший На Войне
Большой, но тем не менее незамысловатый текст, размещенный на компактном листе бумаги. Вероятно, это своего рода объявление, которое без особых усилий можно прикрепить к стене таверны или к дереву.
'Скажем так: наши Судьбы - как тени, вырастающие перед нами во время рассвета. Но эти тени - каменные, потому что никогда не могут измениться'. - Анатон {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Винтовая лестница врезалась в камень {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Замысловатая, как тонкая резная кость {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Чью тайну так никогда и не узнали {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Но прошептал в тени камней {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Древние слова, так тихо сказаны {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Что-то проснулось, глубоко внизу {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Мощные печати, были разрушены {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Держитесь в пределах каменных теней {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Прекрасная спускается по лестнице {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В бледно-белом платье и с заплетенными волосами {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В бледно-белом платье и заплетенных волосах {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Спуск в каменные тени {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Не зная, истина, иль сон {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Видения ее беспокойного сна {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Проблемы возникают из течения {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Возвышение подобно каменным теням {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Но здесь она ничего не нашла для схватки {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
И тьма обращается в ослепительный свет {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
И ужасная мудрость наполняет её {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Мудрость каменных теней {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Теперь она странствует по шпилю и причалам {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Отдаленный взгляд на её лице {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Она знает больше чем смертные {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Должен знать о каменных тенях
Камень Теней
Кажется незавершенная автобиография Нила Керна, Оплот Тайрин.
Где еще во всем Делантархе, под одной крышей, можно отыскать такой перечень прекрасного товара? Великолепные металлоизделия Инга Рисберга, изысканные зелья Олеандры Синклер, стеганые одеяла и головные уборы с ошеломляющей вышивкой! {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Наши товары знамениты, и продаются везде от Одарата до Имэйра!
Учение Св. Гадвайна
Знаменитый цех ремесленников из Диденхила.
Аккуратные, скромные надписи украшают эту книгу в обычном переплете.
Живи просто и без амбиций, ибо в этом есть порядок и ясность. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Занимайся тем, что приводит в порядок разум. Подметай - если это приносит тебе покой. Занимайся алхимией, если находишь Митару в ней. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Следите за длиной своих ногтей и бороды. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я молюсь на свои четки каждый день, игнорируя порядки и гармонию Митару. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Когда я умру, поместите мои останки в землю, но не хороните мои четки. Все мои молитвы проходили через них. Это усилило их. Я завещаю их кому-нибудь другому. И когда он умрет, пусть он также передаст их.
Все данные, записаныые с лета 248 по лето 249: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Наемников набрано: 412 {WINDOWS_EOL}!!!
Повышений до Хранителя Клятвы: 83 {WINDOWS_EOL}!!!
Хранителей Клятвы, готовых к боевым действиям: 75 {WINDOWS_EOL}!!!
Хранителей Клятвы направлено в Клурикон: 74 {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Хранителей Клятвы в Клуриконе (в начале): 846 {WINDOWS_EOL}!!!
Хранителей Клятвы в Клуриконе (в конце): 802 {WINDOWS_EOL}!!!
Потери на данный момент: 119
Боевое донесение
В Притоне сообщили, что Джокулл скупал ценности умерших гладиаторов. Он работает по какой-то схеме, я чувствую. Что он хочет с Наголенниками Ардра? Они превосхдно сделаны, но он не собирается заработать, продав их другим гладиаторам. Джокулл терпеливо наблюдает.
Тин Делфрик: закаленный в боях, Кастелян Крепости Шилдринг {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Грайан Шейн: Кастелян Крепости Хельмгард {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ода Селфред: Кастелян Крепости Айронфаст {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Сверри Кура: Амалдор (Мел Сеншир) {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Гвен Энви: Хранитель Памятников {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Лирин Цинрик: Хранитель Текстов {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Идволд Фрейворд: Викарий Крепости Шилдринг {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ханрик Ульд: Наместник крепости Хельмгард {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Эдрит Деофрит: Викарий Крепости Айронфаст
Звания и Титулы Ордена Псов Войны
Недавно переплетенное, с едва высохшими чернилами издание любимой работы.
Отцовский большой меч, Поддержка Джентльмена, был украден. Скорее всего, когда слуги принесли его тело к Могиле Гладиатора - я должен сообщить это Эльфам в Алзеранде. Несомненно, в какой-то момент меч всплывет на черном рынке, проданный какому-нибудь грязному завсегдатаю Притона.
Призыватель Эльфов Лета
Колдун Эльфов Лета
НАЧАЛО ДНЯ: Встаньте и совершите омовение. Лицо умывайте спиральными движениями, ибо спираль есть величайший дар нам от Лирии. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
На картине изображена Байала Тирин, впервые увидевшая шпиль в свете нарождающегося дня. А теперь загляните в себя и спросите, куда вы отправитесь теперь и что будете делать дальше, когда вы достигли места назначения. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
РАННИМ-УТРОМ: Это остановка необходима Братьям и Сестрам Лирии для посещения храма. Соберитесь и повторите тринадцать откровений веры. Найдите тихое мест и сделайте три спокойных и сконцентрированных вдоха. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
СОЛНЦЕ-В-ЗЕНИТЕ: Найти изображение Нашей Возлюбленной Богини Лирии и вознести искренние молитвы ей. Используйте любую молитву или один из тринадцати символов веры. В тоже время повернитесь к любой из сестер и братьев ваших смертных, и поприветствуйте их доброжелательно. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
На картине изображена Байала Тирин, стоящая на Равнинах посреди своих людей. А теперь загляните в себя и спросите, какую услугу вы сделали сегодня для своего ближнего, и что вы можете сделать за оставшийся день. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
ПОЛДЕНЬ: Не трогайте золото или ценные вещи. Примите пищу для пропитания и воду для питья. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
ЗАХОД СОЛНЦА: Сделайте знак Два Пути и сфокусируйте глаза между ним. Не говорите ни слова, а вместо этого слушайте. Все, что вы услышите в это время, может послужить предзнаменованием или знаком грядущих событий. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
ВЕЧЕРНЯ: Подготовьтесь к концу дня. Повернитесь спиной к шпилю, мы должны полагаться на собственные силы и не принимать даров Лирии, как нечто само собой разумеющееся. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
На картине изображена Байала Тирин, рвущая свою одежду на бинты и ухаживающая за раненными родственниками. Загляните в себя и спросите, что вы смогли бы отдать столь же свободно и всецело. Подумайте, чем вы можете пожертвовать {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
НОЧЬ: Искупаться и лечь в постель, если долгу не помеха. Сон также дар милости Лирии.
Станция дня
Потрепанный старый календарь для посевного сезона.
Волшебник Эльфов Лета
Мечник Эльфов Лета
Том религиозных текстов Доккалфаров.
и если она думала, что это сработает, оставив эти спрессованные цветы в книге, она не ошиблась. Во имя богов, я думал, что годы изучения книг и обучения - будет достаточно, чтобы подготовить меня ко всему, к мирским проблемам и волнениям, которые в конечном итоге, я мог бы решить, но этого не произошло. Ничто не могло подготовить меня к ней, сидит на холме и дожидается меня при закате солнца, ветер поддразнивает русые волосы, струящиеся словно вино с водой, такие длинные, лезвие ни разу их не касалось в этой жизни . Она улыбалась и благоухала запахом яблок, смеялась,и это звучало как пение птиц весной. {WINDOWS_EOL}!!!
Я пришел всего лишь проверить ее способность к колдовству, и за те скудные мгновения, прежде чем мы поговорили друг с другом, я почти что погрузился в ее глаза, так глубоко, что не было никакой надежды вырваться. Как подобная сила могла существовать? Я просто глупец, в цепочке дураков простирающихся в века? {WINDOWS_EOL}!!!
Я был обезоружен, хотя и выполнял задания, как следует. Она засмеялась и сказала мне, что у нее нет желания вести жизнь искусства, книг и учения, чтобы оставить просто жизнь ради жизни. И, глядя ей в глаза, я не мог найти недостатка. Существует мир, который отличается от того, к которому мы привыкли в Школе. Некогда я покинул его. И только однажды, когда встретил ее, у меня появилась причина сожалеть об этом решении.
Сегодня профессор Йовилин рассердилась на меня за то, что мое зелье смогла вылечить зубра от вспучивания, а зелье Вэлиона - нет. Она сказала, я слишком сильно полагаюсь на удачу, чтобы соблюсти правильные пропорции, а реагенты Вэлиона ослабил летний зной; но я знаю истинную причину раздражения: ее любимчик не так хорош, как человек. Алфары, кажется, владели магией испокон веков, люди пошли другим путем - но каждый день я ощущаю себя все более и более сильным. Алфары знают: я не единственный человек, который может использовать магию на таком уровне, и люди тоже знают это. {WINDOWS_EOL}!!!
Они боятся, что потеряют единственное, что удерживало их господство над нами, на протяжении десятилетий, и Профессор Йовилин считает, что я лицо грядущих перемен. Она боится меня, и не напрасно. Когда мне было менее двух с половиной лет, я сжёг семейный сарай дров одной только мыслей. Некоторым из ее учеников приходилось тренироваться в течение многих лет, прежде чем они смогли бы сжечь столько же. И даже если я в этом хорош, я не собираюсь тратить свою жизнь на изучение составления зелий и написание трактатов. Тепло от этого огня, все еще греет мои руки. Это покой. Только одно осталось у меня.
Верховный Мудрец Ефрем снова оказал мне доверие, и я не знаю, почему. Если оценивать мои навыки честно, то я вполне компетентен(и имею к этому интерес) в изготовлении драгоценных камней и алхимии. Я нахожу небольшое удовольствие в искусстве создания и рассеивания подопечных. Но есть только одно приложение ремесла, которое меня по-настоящему привлекает и где я знаток своего дела: боевая магия. {WINDOWS_EOL}!!!
Для начала, мне никогда не было стыдно, что, в отличие от своих братьев-школяров, я тренировался большую часть своей жизни, не желая прожить всю жизнь в библиотеке. Мой отец, из того, что я о нем помню, жил жизнью воина, и я полагаю, что кровь его была передана мне. {WINDOWS_EOL}!!!
Все же, почему именно я стану учеником Верховного Мудреца нашего ордена? Не достоин ли этого ранга более сведущий студент? Я знаю немного обязанностей Верховного Мудреца - правда, я считаю, это был мой вопрос по незнанию, которым я впервые привлек себе внимание Верховного Мудреца Эфраима - но разве они не должны выступать в качестве хранителя во всех делах ордена, а не только их части? Среди моих коллег есть более подходящие кандидатуры (заметив повышенное внимание Верховного Мудреца Эфраима ко мне, они сделали аналогичные заявления в менее вежливой форме), достойные поощрения Верховным Мудрецом. Я не хочу связывать себя чернилами и пергаментом. До тех пор, пока течет магия, всегда будут бои, в которых нужно сражаться.
Эта книга, описывающая создание Садов Исы, выглядит почти новой; переплет все еще скрипит, если ее открыть.
Часть 3 - Пепельный Сад {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Великий Круг магии Эльфов был под управлением Зимних и Летних эльфов на протяжении веков, с самого начала времени, и несмотря на отдельные вспышки спонтанных конфликтов, взлет и падения великих Кругов проходили мирно. Это надежная форма, что предсказуемо, так же как и природные циклы, на которых она основана. Тем не менее как естественный порядок у Митару иногда страдает от заблуждений, так же и пути Эльфов иногда приводят их к беспорядку и хаосу. Например Истощающая Война. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Опустошительная Война (Божий Шторм) была ожесточенной, эта битва велась, в основном между двумя выдающимися героями: Иса, из Двора Лета, и Онхом, его соперником из Двора Зимы. Заклятые враги. Иса о Онх дали своей ненависти решить, кто из них лучший, решение в стиле смертных, которое было вызвано недавним нападением на Эльфийские Земли алфарами, Варани и Альмейном. Многие ученые утверждают, что рождение новых рас на западе обусловлено насилием, безумием и упадком среди Эльфов, но это, пока еще не доказано, из-за малых познаний о них. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Вне зависимости от их причин, Иса и Онх были преданы своей глупой идее, и оторвались от Великого Цикла войной, которую вели друг с другом. Этот конфликт, оставил много погибших эльфийских войнов и много других сомнений их роли в мире, по замыслу Предания эльфов - все их судьбы и роли предопределены судьбой - или архетипами, - продиктованы естественным порядком. Опустошительная Война пошла наперекор всем ожиданиям, и эльфы не узнали о своей способности адаптироваться к изменениям. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
После битвы победитель Иса разорвал все связи с Двором Зимы, объявив новое королевство в западной Алфарии, "цивилизованную" империю, известную как Великое Королевство Лета. Своим первым приказом недавно коронованнаый Верховный Король создал великие Дома Песен, Времена Года, и Доблести, призванные подтвердить идентичность эльфов, которая была уникальной для Двора Лета и его субъектов. Сказание больше не разделялось между силами весны и осени. Баланс изменился. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Переполненный гордостью, Иса приступил к созданию города, которому всегда станут завидовать его оппоненты из Зимнего Двора. Под место для великого города он выбрал впадину, которая находилась на выходе мощного родника энергии эльфов. Родник этот , известный как Фонтан, по мнению многих ученых, является источником магии Летнего Двора. Одаренные зодчие со всех западных земель эльфов прибыли, чтобы помочь своему новому правителю в его начинаниях. Вместе они вылепили город, вдохновившись рвущимися ввысь башнями и сводчатыми залами крепостей смертных, и садом, где Иса впервые осознал свою роль в Сказании. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Когда Иса умер, и его энергия перешла в Великий Цикл, заседающие в Верховном Круге назвали в честь него город в качестве завета его революционной жизни. С этого дня он стал Садами Исы.
Сады Исы, автор Одвальд Байнотас
Это измятые серии личных записок, очевидно, содержащие идеи для баллад и другие странные наблюдения.
Что-то об этом старом дураке, которого я встретил у Морской Пены, с дочерью в теле, но с лицом кобольда и сломанным носом? Как же его звали? Джеральд? Гефрой? Грегор? Проклятие. Не помню. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я пишу, старый и покинутый, {WINDOWS_EOL}!!!
У меня была ужасная дочь, {WINDOWS_EOL}!!!
Она была отвратительно уродливой... {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Это слишком жестоко? Возможно, да. Черт. Юмор - не самая моя сильная сторона. Надеюсь, все будет хорошо. Возможно, его дочь появляется начасто, но это не помешало мне хорошо узнать ее. Не то, чтобы я когда-либо был слишком избирателен. О, я вел беспокойную жизнь, наполненную веселыми приключениями странствующего барда, выживая благодаря остроумию своего пера и чистоте голоса. Может, попробуем что-нибудь другое? {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ты из рода охотников и дворян, {WINDOWS_EOL}!!!
Все отважные мужчины знают, {WINDOWS_EOL}!!!
Заботься и восхищайся своей покорной женой{WINDOWS_EOL}!!!
Позаботься о ней когда она слаба; {WINDOWS_EOL}!!!
Хромая старушка! Хромая старушка!{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Что, во имя богов, это было? Мое вдохновение подводит меня. Мне нужен хороший маринад. Я попробую последний раз, перед тем как отправиться под свое роскошное одеяло. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Кругом только восхитительные леди, {WINDOWS_EOL}!!!
Это в честь слабых людей, о которых я пою; {WINDOWS_EOL}!!!
Не Ельбин, Келфин или Глар, {WINDOWS_EOL}!!!
За их словами сочилось ядом жало. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Проклятье! С меня хватит этой унылой посредственности. Должен ли я пытаться догнать каждую молоденькую девицу в Клюриконе? Не то чтоб их было очень много. Я должен работать над своими недостатками. Бард никогда не покорит сердце - и другие части - женщины, описывая ее поклонников, как негодяев. Казалось бы, сие откровение должно было посетить меня уже давно. Теперь мне понятно, что это не так. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Справедливо желать секса только для наслаждения рассказами о доблести и глупости. Я должен укрепить свою решимость написав больше рассказов об отъявленных негодяях.
Не забудь попробовать это...
Есть много заклинаний в мире Амалур, но многие из них недоступны и тщательно скрыты. Одно из таких заклинаний позволяет призвать Фаер Горта. Хотя, возможно, это всего лишь слухи.
Анализ
Религиозное писание выглядит так, как будто его ни разу не отрывали; похоже, она написана с целью обсудить роль страха в жизни принятия религиозного пути.
До нас дошли сведения, что различными торговыми домами города Ратир на ваше имя перечислялись средства со счетов купца Азо Рэймунда. Рэймунда не видели в Ратире уже некоторое время, его недвижимость и товар не оплачены в течение последних нескольких недель. Мы смиренно просим вас, как последнего, с кем он имел контакт: если вы можете связаться с Рэймундом, сообщите ему о задолженностях. Он должен погасить их немедленно, иначе лишится недвижимости и товара в Ратире. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Мы благодарны Вам за согласие участвовать в этом. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Таможня Ратира
Бритту Хэгни:
Книга, подробно описывающая заклинание призыва Фаер Горта.
Эти беспорядочные заметки написаны небрежно и суетливо.
Эттин Кранг {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Не самый запоминающийся зверек, которого я имел удовольствие убивать, хотя я высоко оценил то, что он не спрыгнул с обрыва, будучи неоднократно проткнут ножом. По крайней мере он не разломил свой череп на куски, и не окрасил все, что его окружало в красный цвет. Бедный мерзкий скот. Но зато теперь его никто не побеспокоит, верно? {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Горнак из Кортиса {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ах, Кулак Кортиса, остров, подобный раю, если ты будешь избегать песчаных крабов и не приобретешь этот мерзкий Цистит, из-за которого невозможно спать по ночам. Мне, например, так не повезло. Однако, великий Скарабей Горнак хорошо заработал на убийстве, а я с удовольствием предвкушал свое возвращение в Ратир. Подобная битва достойна похвалы. Скарабеи заставили меня понервничать, я трясся весь, вплоть до пальцев. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Старший Крудок {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Всякий раз, когда я ощущаю эту нервную дрожь, которая сопровождает щелкание паучьих лапок, я почти опорожняюсь себе в штаны; и хотя такое заявление не соответствует моей репутации, но я полагаю, что заслужил право быть честным моими многочисленными победами и стеной исключительных трофеев. Чем больше крудок я смогу убить ... тем лучше.
Недавняя Охота
Личное письмо, написанное на обратной стороне старого отчета о добыче с Шахты Мотуса.
Не беспокойтесь обо мне. Я в хороших руках. Цинрики, конечно, буйные, но не более, чем все остальные. У них все еще есть честь, несмотря на недавнюю подлость. Ужасно, что им пришлось пасть так низко, только чтобы спасти свою жизнь. Разве это не путь Апотира? {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я буду на связи, мой друг. Если кто-либо спросит обо мне, шли их подальше от Карьера, даже если это наши союзники. Я не могу так рисковать тем, что змея Эсвин прознает, где я нахожусь. Необузданная, она не остановится ни перед чем, чтобы подмять весь Уайтстоун под ее хорошо наманикюренный большой пальчик. Насчет горожан... Что было в той старой шутке? "Как вы смеете говорить при благородной особе?" Проверь его {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Бывай, Варик. Ты услышишь обо мне скоро. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Твой друг, {WINDOWS_EOL}!!!
А.С.
Дорогой Варик
Журнал найден в заброшенном доме Каннерока. Большая часть страниц вырваны.
Согласно Телемаху Распу, последние движения в структуре магической энергии вызывают опасения. Я искренне и полностью отвергаю это предположение, как несостоятельное. Правда, были искажения заклинаний, как неудача со случайным расчленением адепта Фабера в ходе курса боевой магии Телемаха Распа, но это просто несчастный случай. Касаемо участившихся появлений Нискару, я утверждаю, что это может быть естественным явлением, и нельзя делать какие-то выводы на основании этого таинственного, непостижимого феномена. Наконец, я хотел бы сказать, что слухи о многочисленных призывах, происходящих где-то в районе Глэндарa из Далентара - не более, чем детский лепет.
{WINDOWS_EOL}!!!
В будущем, предлагаю выделить больше усилий на практику и на что-нибудь разумное, например на обучение наших Новичков искусству создания и рассеивания опеки. Последняя группа, присланная мне из Капитул, была абсолютна не готова к моим занятиям, и у меня совершенно нет времени, чтобы обучать каждого студента основам заклинания опеки. Это плохо сказывается на нашей организации, как на академии, и я настоятельно попросил бы, чтобы Верховный Мудрец, выделил внутренних ресурсов, а не внешних. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ученый Теофринг
Еще один день позади, и пауки почти пересекли южный мост. Это своего рода наказание за попытку извлечь выгоду из Паучьего Леса? Если так,то это работает. Половина города гниет в {WINDOWS_EOL}!!!
паутине, а другая половина сходит с ума от страха.Ну, с меня достаточно. Эти глупцы могут думать, что безопаснее прятаться за их мостами и баррикадами.Я-то знаю, что единственный путь к спасению - свалить с этого острова. Но достаточно скоро и его пауки отнимут у нас. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Но я не позволю этому случится со мной. Завтра, с восходом солнца, я рвану на север. Если повезет, я попадусь на глаза Псам Войны прежде, чем пауки даже узнают, что я сбежал.
Счет дням потерян. Пение хора теперь окутывает меня полностью, магия столь величественна, чтобы оскорблять другими мыслями. Под гимн я слышу грохот звуков. Это пение изношенных тонов из проклятой лиры.
День ?
Магия этого места неистовая, неуправляемая, и настораживающая. Двадцать два дня я блуждал Почерневшими Залами. Камни, хранящие долгую память, словно насмехались над моим бедственным положением. Боюсь, что дневной свет для меня потерян. Ну почему я был таким глупцом? Зачем слушать рассказы о сокровище, когда я вполне мог быть счастлив доходом торговца? Я надеюсь, что это подземелье не станет моим последним пристанищем, но извилистые стены заставляют меня думать иначе.
22-ой День
Тридцать девять дней, под землей. Голоса затмевают мысли и ведут меня дальше. Пение, как полузабытая музыка, на давно забытом языке. Я слышу их мелодию, и зову их друзьями.
Тридцать девятый День
Глава VIII. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
"Приказ", сказал он, Власть, принесет вам силу, поскольку вы обучаетесь у Митару, вы будете в каждом действии, и каждое ваше действие будет бесспорно. Для того, что бы боялись Власти, вы будете спасены. Но страх - не слабость внешнего мира; для устрашения Митару, вы будете командовать отрядами, которые захватят вашу силу и затемнять дневной свет. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Именно они - те, у кого нет настоящей власти, кто стремится бояться: неестественные эльфы и дикие звери из леса, эти темные души, которые хотят захватить вас. Но у них нет сил, и не стоит их боятся; но Его, в ком есть великолепная власть, нужно действительно бояться, или всех, у которых есть власть, нужно бояться и он, у кого нет власти, должен быть рассмотрен с отвращением. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Страх, следовательно, дела нечистого, незнакомого и беспорядочного, детей хаоса, потому что они -- нечестивцы. Потому что, страшась Создателя, ты не будешь греться в лучах этих пожаров, но и найдешь спасение от их чудовищной жары. Боясь, скажем, Митару, ты будешь жить с этим страхом. Все создания боятся Создателя, и так же все создания не следуют Его учению, а, значит, только праведники познают благодать храброй души.
Не Опасаясь Хаоса
Прошло уж четыре недели. Эти близорукие существа прилагают все усилия, чтобы я потерялся, в то время как стены ведут меня глубже в пещеры. Я могу лишь продолжать идти, надеясь, что мое спасение впереди, а не позади.
28-ой День
Высокое плодородное растение.
Сирстелк
Растение, растущее рядом с паучьей паутиной.
Яйцо паука
Кожа нрозного баргеста.
Шкура Баргеста
Виноградный Паук
Жженая Умбра
Опасное с виду растение.
Шапка Мертвеца
Странный черный корень.
Черный Корень
Шрамоцвет
Этот ключ Брата Делфа из Прихода Св. Одвига. Похоже, он открывает сундук с сокровищами, украденными им при службе в Кровавом Легионе.
Этот ключ открывает дверь тюрьмы.
Маска зловещего боггарта.
Маска боггарта
Яйцо паука
Это простой ключ из серебра с выгравированными инициалами "ПM"
Череп большого тролля.
Череп Тролля
Оммер Дарквари
Эттин - Молот Тора - Боеприпасы
Красивый золотой ключик.
...исследование Профессора Аэетана о природе Эльфийских впадин может быть истинным! Это стало для меня ясно после всего одного дня прогулки по коридорам Рандамира, где присутствует знание и ... осведомленность. Магия дикая, да, но не в ущерб стабильности. Это как если бы она была создана, чтобы быть дикой. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В одном я точно уверен: их магия - не наша собственность. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
... Я обнаружил особенность в пределах пустоты. В середине дня путь, которому я следовал... изменился. Ко мне пришла мысль, что магия здесь может пронизывать саму землю. Это приводит... в замешательство. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
..и уже почти неделю, а я все еще ищу выход. Мои запасы не незначительны, но я боюсь что не решив загадку лабиринта, я скоро стану частью интерьера здесь. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
...голоса везде, сейчас, непрерывно. Прекрасные голоса, противоречащие, гармоничные, шепчущие истории о сокровищах великих и редких.{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
...сколько я не ел уже... Не помню. Голоса говорят мне не беспокоиться об этом. Они предлагают мне упокоиться в своих объятьях. Это плохо, что предложение начинает казаться заманчивым? {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
...Я умираю. Только сейчас, в краткий миг ясности, хор стих, мой ум вернулся. Школа Чародеев была права - пустоши эльфов не для смертных. Моя экспедиция провалилась. Я останусь здесь, окруженный богатствами эльфов, без единой надежды увидеть свет дня еще раз.{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я плачу что моя дорогая Лука может никогда не узнать что случилось здесь. Возможно... возможно если я расскажу то немногое что осталось от моих поступков, я смогу связать какую-то часть своей истории с этими стенами. Если другие последуют за мной, пусть они научатся на моих ошибках. Пусть они найдут меня и принесут эту книгу моей дорогой дочери.
Этим ключем можно открыть дверь.
Журнал Луки Сорена
Щупальце таинственной Линаш.
Щупальце Линаш
Сорли Голготи
Это официальный документ, информирующий членов семьи, что Ина Саверт из Армии Алфаров погибла при исполнении служебных обязанностей.
Уважаемый Мистер Голготи, Мы с сожалением сообщаем вам, что опекаемый вами Ина Саверт был убит в результате нападения во время марша Верлейна в Клюрикон. Искренне сожалею, Генерал Финн, Армия Алфар
Информирование о смерти: Ина Саверт
Этот официальный документ был написан и подтвержден печатью бывшим мэром Уайтстоуна. Это подразумевает предоставление Путешествиннику по имени Лина Ардин тщательного прикрытия, связанного с отравлением рудокопов и их семей.
Циара Сайденус
Это официальный документ, информирующий членов семьи, что Так Эдстар из Армии Алфаров погибла при исполнении служебных обязанностей.
Это официальный документ, информирующий членов семьи, что Эстли Голготи из Армии Алфаров погибла при исполнении служебных обязанностей.
Уважаемая Мисс Голготи, Мы с сожалением сообщаем вам, что ваш сын Эстли Голготи был убит в бою за пределами Огненного Рва, когда его подразделение попало во вражескую засаду. Искренне сожалею, Генерал Финн, Армия Алфар
Информирование о смерти: Эстли Голготи
Дорогая Мисс Эдстар, Мы с сожалением сообщаем вам, что ваш брат Так Эдстар был убит в бою во время осады Мел Сеншира, когда враг попытался штурмом взять городскую стену. Искренне сожалею, Генерал Финн, Армия Алфар
Информирование о смерти: Так Эдстар
Вещь, которая, имеет огромную ценность. Жаль, что она никогда не будет принадлежать вам.
Возможно, это лучшее зелье в Амалуре. Но оно скорее всего не существует.
Золотой амулет замысловатой формы.
Этот меч, носит клеймо своего создателя, ремесленника по имени Скарсгард Белум.
Магический кристалл, найденный в Сумеречном Замке. Он каким-то образом связан с магией Замка.
Это официальный документ, информирующий членов семьи, что Джоанн Гортан из Армии Алфаров погибла при исполнении служебных обязанностей.
Дорогой Мистер Гортан, с сожалением сообщаем вам, что ваша жена, Джоанна Гортан, была убита на стене Мел Сеншира, защищая свой отряд от атак Туата. С искренними соболезнованиями, Генерал Финн, Армия Алфаров.
Информирование о смерти: Джоанн Гортан
Прежде, чем моя судьба почернеет, прежде, чем смерть окутает меня, я хочу признаться кое в чем, что запятнает мои прошлые заслуги. Проверяя свой водосточный механизм, Гномы с Родника Мотуса хотели отклонить поток отходов от стока, и отходы попали в реку. Река Змеиный Хвост являлась источником воды для людей с этой сожженной земли, я не знал покоя, чувствуя, что несу ответственность за их смерть. Мне нужен был кто-нибудь чтобы скрыть это, будь я проклят. И помощь пришла ко мне в виде Путешественников, а именно от Лины Ардин. С помощью Лины, мне удалось держать всех в неведении, хотя Мотус и занялся этим делом и пытался что-то разузнать. Я не могу и дальше с этим жить. Не могу. Гномы воспользовались мной. Это мое бремя. - Мэр Уэсли Таклари.
Признание Мэра Уэсли Таклари
Этот ключ открывает дверь в Коттедж Мэра Уайтстоуна, откуда идет путь в неизвестные комнаты и коридоры.
Этот прекрасный медальон носит герб семьи Грилрикасов.
Едва понятный, помятый, затертый дневник.
Мальенькая серьга, носимая алфарскими солдатами как память о родине.
Написанное на этой бумаге слишком выцвело, чтобы это можно было прочесть.
Ларц Куэйд
Холодный на ощупь, этот кристалл имеет идеальную форму шара и излучает успокаивающую ауру.
Здесь покоятся останки Валерии Данберт - поэтессы, дочери, матери. Пусть Митару дарует ей мир и покой, выполняя волю Высших сил. 1439
Проклятие Петрауна
Этот таинственный артефакт - плоское изваяние, похожее на распространенный символ Эрати, означающий "Открыть". Камень покрыт царапинами и зарубками.
Проклятие Орсауна
Могила Валерии Данберт
Здесь лежат останки Алдена Горхарта - вождя, отца, провидца. Пусть Митару дарует ей мир и покой, выполняя волю Высших сил. 1420
Могила Альдена Горарта
Зола Рамскор
Здесь покоятся останки Эйвери Эгеста - солдата, мужа, отца. Пусть Митару дарует ей мир и покой, выполняя волю Высших сил. 1474
Могила Авери Эгеста
Когда-то широко применялся в Эльфийских "молитвах", но сейчас лишь немногие помнят его предназначение.
Декоративный бисер.
Обычный амулет без какого-либо эффекта.
Проклятье Мерауна
На Кратере Адессы
Древняя каменная трубка, похоже, резонирует с некоторыми огромными камнями, стоящими по всему Эрателлу. От удара она издает пустой звук.
На достоинства и преимущества вполне демократического государства гномов
Новаторский анализ сейсмагических эффектов кратера Адессы заставляет улыбнуться.
Я утверждаю с величайшим смирением, что следующие слова должны быть приняты и услышаны. Не отрекайтесь от них сразу из-за чувства недовольства или плохого темперамента: то, что мы знаем об энергии исходящей из недр кратера Адесса полностью и абсолютно не соответствует действительности.
Я пытаюсь продемонстрировать, используя дедуктивные, а так-же индуктивные методы, вместо новой, и пока еще как-бы предположительной теоремы: то, что энергия от кратера, вместо того что-бы идти на убыль, наоборот, увеличилась в силе за последнее десятилетие до такой степени, что наши средства контроля за ней не справляются. {WINDOWS_EOL}!!!
[это продолжается на протяжении семидесяти страниц]
Инвилт
Любимая, прости меня за то, что я не умру на твоих руках, как мы с тобой всегда мечтали и желали этого всем сердцем. Моя миссия подошла к концу. Я и мой товарищ заканчивали с медитацией возле Стены Шепота, что ниже Замка Славы, когда нас предали. Наша хозяйка, великий маг Пьюра, сошла с ума. Она хочет чтобы вся сила Перепутья досталась ей одной. Она забрала ампулу. Гретана убили сразу же, мне удалось сбежать, но я был тяжело ранен. Мы подвели властителей, моя дорогая. Пьюра отправится в Перепутье и выдаст себя за одного из нас в попытке изменить историю, направить ход событий в другую сторону. А что же дальше? Хранители Перепутья никогда не узнают, что с нами произошло. Знай, моя дорогая, что я очень тебя люблю, и что..
Дорогой Кэривал
Этот ключ открывает дверь в бухте Бракена.
Маг
День 47 {WINDOWS_EOL}!!!
Нашел скрытую дверь. Основываясь на том, что мне сказали, сундук должен быть внутри. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
День 48 {WINDOWS_EOL}!!!
Нашел сундук! Здесь слишком много, чтобы унести все самому, мне придется совершить несколько ходок. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
День 49 {WINDOWS_EOL}!!!
До сих пор не могу найти дверь. Я осмотрел всю пещеру, думаю, она должна быть там, где я вошел.{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
День 50 {WINDOWS_EOL}!!!
Просмотрел каждый сантиметр мещеры, где эта чертова дверь?! {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
День 51 {WINDOWS_EOL}!!!
Я так голоден. Здесь есть немного воды, и грибы выглядят как будто бы съедобно. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
День 52 {WINDOWS_EOL}!!!
Как же больно! У меня внутри все как будто горит, а кровотечение не останавливается. Я должен найти эту дверь. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
День 53 {WINDOWS_EOL}!!!
Я так слаб. Будь проклята Мари Дженен за то, что рассказала мне про эту дверь.
Журнал
Элодан Блудмун
Каллис Дрен
По всей видимости недостаточно исследованный трактат о демократии.
Я никогда ни обучался, ни посвящал значительную часть своего времени социальным наукам или политическим дискуссиям; как бы то ни было, мое невежество является, по словам Маделины Менкс, "источником успокоительной силы". {WINDOWS_EOL}!!!
Я уверен, что есть некоторые преимущества авторитарной системы в Адессе. Мы обладаем муниципальными страховками и ценными бумагами, четко определенным финансированием исследований, четким пониманием того, где наши ярчайшие умы могут приложить свои силы наряду со многими другими. {WINDOWS_EOL}!!!
Тем не менее, я абсолютно уверен, что мы должны отстранить от борозд правления различных администраторов и Храмовников, которые в настоящее время занимают руководящее положение; верю, что мы сможем подняться на более высокий уровень социального благополучия, приняв устои свободного Демократического общества. {WINDOWS_EOL}!!!
Отодвинув в сторону конкурирующую природу гномского общества, как таковую, мы можем поровну распределить богатство города (и нищету города), помогать менее удачливым (и обременять более удачливых), устранять личные разногласия (путем перераспределения средств, которые можно вкладывать в наши величайшие эксперименты) и дать право голоса всем гражданам Адессы (включая диссидентов, анархистов, нищих и попрошаек , слабоумных и неосведомленных в целом.) {WINDOWS_EOL}!!!
[Это продолжается на следующих нескольких страницах]
Здесь покоятся останки Трайна Алчеста, убитого диким незнакомцем. Может быть Митару предоставит ему мир и покой, в соответствии с распоряжением Властей. 1488
Могила Трины Алгест
Этот сшитый из серебряных и золотых нитей капюшон славится в Глендаре. По легенде - это сокровище великого Эльфийского мага, владевшего силой изменять его форму.
Могила Хаутрена Калта
Здесь покоятся останки Норы Дюэрр, которую страшная чума забрала в раннем возрасте. Может быть Митару предоставит ему мир и покой, в соответствии с распоряжением Властей. 1489
Молига Норы Даэрр
Маслянистая рваная ткань, обладающая магическими свойствами.
Дейдра Карлсон
Торин Сэдрус
Последняя запись Пирса, писца древнего короля Лира.
Осталось совсем немного времени. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Демон! Соблазнительница! Посланная подземным миром Амалура разрушить великое чудо, созданное Лирой, смертная цель, чтобы Нискару её уничтожили. Она не человек. {WINDOWS_EOL}!!!
Она не красавица. Она лгунья. Лир мертва, и мы оказались в ловушке в этом дворце, среди бешенных шипов и пылающих залов. Она выследит нас одного за другим. {WINDOWS_EOL}!!!
Я не знаю почему. Она- существо гнева. Один из стражей убил её, но она просто восстает каждый раз после смерти, горящее пламя ярости не дает ей погибнуть. {WINDOWS_EOL}!!!
Ее нельзя убить. Она будет и дальше охотиться за нами или оставит подыхать.
Этот подписанный и заверенный документ дает право на Рудник Скории и хранение очищенной руды предъявителю. Он был утвержден Компанией Рудник Мотуса из Адессы.
Винифрид Фридриксдеттер
Этот ключ отпирает дверь на верхний уровень Адаруса.
Последняя Запись
Это был славный день. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Лир взял свою невесту, Аифе, за руку и повел через Залы в их собственную комнату в глубине. Руны мистического Эратира были ее глазами, {WINDOWS_EOL}!!!
а эхо в коридорах - ее смехом. Величественна наша новая королева Аифе. Она расположила к себе всех. Творит такие чудеса! {WINDOWS_EOL}!!!
Я видел, как она шла по большому коридору и осветила его волшебным светом, с помощью простого взмаха рукой...
День Свадьбы.
Здесь покоятся останки Хаутрена Кальта, любимого отца и деревенского старосты. . Может быть Митару предоставит ему мир и покой, в соответствии с распоряжением Властей. 1426
Лаура Тэм
Джон Эарон
Запись из журнала Пирса, посвященная Лиру, Лорду Почерневшего Зала.
Принц Альмейнов, Эдгар Элфорас, пал от руки ведьмы Баншаен, когда защищал осажденных Доккалфаров в Клюриконе. Его родные убили ведьму и вернули этот щит.
Мощь этого зачарованного шлема отражает скрытую жестокость в глубине души владельца.
Нарка Мастер Клинков Эльфов
Активировать - Мясник - Рыба
Каванир
Наемный рабочий
Личные вещи популярного участника состязаний в Арене Доблести после его смерти были проданы с аукциона, а вырученные средства пошли его вдове и детям.
Лучник Гадюк
Устав от Цикла, герой Годсторма, Хальдебир, оставил это сломанное оружие в качестве символа своего бессмертного духа.
Родовая знать Тала-Рана, Астеры правили обширными землями в древности. Итон Астер был последним королем из рода Астеров, и при его правлении Тала-Ран стал очень богатой страной, впрочем, как и сам король. Однако, несмотря на единство народа Тала-Рана, семью Астеров одолевали внутренние распри и другие неприятности. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Перед смертью Король Итон планировал вернуть в семью гармонию посредством общего царствования его двух сыновей, Херика и Бодана Астеров. Дабы убедиться, что они будут править совместно в мире и согласии, и, возможно, дабы предотвратить возвеличивание одного наследника над другим, король спрятал свои сокровища в нескольких разбросанных хранилищах, затем разделил оригинал ключа на две части, по виду похожих на амулеты, одна из которых была завещана Херику, а другая - Бодану. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Со смертью Итона амулеты были отданы Херику и Бодану с таким условием: "Сыновья мои, право первенства у Астеров должно быть поделено равноправием. Только соединив амулеты вместе с целью возвращения единства нашей семьи, вы сможете составить целый ключ и потребовать то, что уже по праву принадлежит вам." {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Борьба продолжалась, однако, и из-за того, что, оба хотели заполучить царство и богатсво его, братья собирали свои армии из семей Кент, Ратофер и Скейс, три семьи покорены Астрами и их заставили начать гражданскую войну. Война разорвал связь семей и будет конец эпохи Астров и падения Тала-Рейна. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Местоположение амулета, известного как сокровище Астера, до сих по неизвестно.
Из "Истории Семьи Астеров"
Богато выгравированный и проиллюстрированный том.
Сборник народных сказок и рассказов, предназначенных для детей не нов записям в книгохранилище Ливрариума в Адессе. Но такие сборники были собраны для филологических и антропологических исследований. Я испытываю отвращение (или, вернее, полное недоразумение) использовать такие сказки, потому что в них не представлена часть детства гномов. Мы получили доступ к логическим отступлениями и хорошо построенным аллегориям, но нет ничего, что можно рассматривать как "рассказ". Поэтому я хочу, чтобы это хорошо поняли: эта коллекция была сделана для положительной оценки историй, содержащихся в ней. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
I: Морозная Сеть {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
(Эта история была услышана в таверне Льесалфаров, на Побережье Ледяных Слез) {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Зимой ветры приходят рано в Ледяные Слёзы, и уходят они поздно. В прошлом они охлаждали вода океанов в тишине. В одной из небольших рыбацких деревень, которые разбросаны по берегу, рыбаки были предупреждены о тех, кто сделал порт:"Когда выпадет первый снег, вы не должны быть рядом с океаном". Wir, молодой Льесалфар который слыл за неровный характер и скороспелость, часто спрашивал рыбаков, была ли опасность. Они не давали ответа, но качают головами и говорят: "Когда выпдет первый снег, вы не должны находиться рядом с океаном". {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Вир никогда не признавал правил,и когда начался зимний снегопад,и остальные рыбаки вытащили свои лодки на берег,он продолжал свой промысел в море.Каждую ночь,старые рыбаки просили его остаться в гавани на следующий день,но Вир не прислушивался к советам и каждое утро снова выходил в море.И ничто не волнует Вира,лишь небольшой мороз докучает ему. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В конце концов, шторм все-таки смел Вира за палубу. Когда ветер и снег окончательно стихли, он всплыл и обнаружил свое судно запертым в ледяной ловушке. Часами он пытался освободить судно. Но как только наступила ночь, туман окутал все вокруг, и сильный голос прокричал, "Сейчас ты всего лишь букашка! Но в ближайшие годы у тебя будет улов получше!". Задул сильный ветер, и Вир, опасаясь за свою жизнь, нырнул за борт еще раз. Через доски корпуса он слышал, как трещали огромные глыбы льда, и чувствовал, как волны выталкивали его суденышко. Это длилось часами, пока Вир не услышал страшный грохот! Его суденышко было отброшено назад к рыбацкой деревне могущественным штормом этого ужасного нечто. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
C того самого дня Wir не мог встретиться со старыми рыбаками, не признавая того, что они были правы. Весной и летом Альфарцы рыбачат, но осенью и зимой замерзшее море бросает их в западню и жаждет добычу, которая плавает по нему.
Холган Голодный первым заявил свои права на эти доспехи, снятые с трупа безымянного врага, каменные и стальные пластины которых орошались кровью каждую ночь в течение шести месяцев. С тех пор многое изменилось, но и по сей день эти доспехи жадно пьют любую кровь, пролитую своим хозяином.
Детские сказки Файннеаса Каллидуса
Зачарованные перчатки из шелка паука Сетедрева.
Один из легендарных клинков, принадлежащих наемникам Варани, известный как Три Меча. Он покрылся коррозией и ржавчиной за многие годы.
Небольшое аккуратное письмо, написанное мелким красивым почерком.
Я никогда не откажу вам в праве знать истину. Но факт остается фактом - мне доверяют меньше вас, даже несмотря на то, что мы выполняем практически одну и ту же работу. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Кстати о работе - из города пришли беспокоящие вести. Боггартов становится все больше, что означает начало Кровавой Чумы. Если Астрид не отправит за вами человека в течение нескольких дней, отправляйтесь самостоятельно. Городу нужны лекарства. С каждым днем боггартов все больше, они уже у нас на пороге! {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Твои, {WINDOWS_EOL}!!!
Люминица
Я надеюсь, что осенняя погода застанет вас в добром здравии. Вы будете рады узнать, что я попробовал комбинацию трав и древесного сока, как вы подсказали. Результат оказался несравненно лучше. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Иногда я задумываюсь, насколько мы с вами похожи. И все же вам верят, как святому - а я подозрительная ведьма. Если отставить в сторону ваши навыки травника, полагаю вы приносите им порядок и уверенность. Я же обнажаю истинную сущность вещей, что зачастую является горьким лекарством даже в малых дозах. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Твои, {WINDOWS_EOL}!!!
Люминица
Мой Дорогой Брат Фаллон,
Объятия Зимы
Этот элегантный и богато украшенный том выглядит так, будто он принадлежит музею.
Теперь слушайте, мечтатели и прогуливающиеся у шпиля. Слушайте сейчас, я расскажу историю о слезах и горе; историю Двиниан, мерцающей звезды, которая сияла так, как только могут сиять звезды -- и упала так, как могут падать только звезды. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Был конец первого столетия существования Ратира, когда правил Анатон, и все прислушивались к его словам. В некоей семье рыболовов родилась девочка, которую назвали Двиниан - как белые кружева, окаймляющие морские волны. На пятый день отроду она показала задатки магии; в пять лет ее сила была столь велика, что она была доставлена к ногам Анатона вместе с другими учениками. Десять лет она училась премудростям дара Лирии, там же , где и сам Анатон овладел мастерством. В пятнадцать лет не было ни одного мага даже наполовину такого сильного, хитрого и мудрого, как Двиниан. Ни одна девушка в Ратире не была столь справедливой, как она. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Однажды, когда Двиниан спускалась вниз по лестнице, со скоростью ветра, что разгулялся вокруг нашего шпиля, она увидела стражников, собравшихся внизу. Их мечи и шлемы сверкали на солнце. Их была сотня, Сто смелых и гордых солдат. Но давайте скажем откровенно, что будь их хоть тысяча, Двиниан видела только одного. Его звали Рану, и на него было приятно смотреть. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Той ночью,сладкая и грустная песня слышалась на вершине шпиля.И Рану,дежуривший на уровень ниже,не знал что она предзначается ему.Когда он вернулся со своего поста,на двери он обнаружил цветы.Они были не срезаные и казалось что дверь ожила,ведь зеленые стебли уже проросли сквозь раму.На утро,когда он проснулся,в его окне сидела необыкновенная,редкая птица.Она пела для него прекрасную песню и совершенно не боялась его движений.Тем же утром когда Рану проходил мимо фонтана,в глубине он увидел отражение глаз.Прекрасных глаз.Эти глаза он где то видел раньше.И так продолжалось четыря дня,с цветами,птицами и остальными знаками.На пятый день в отражение своего меча он увидел ее.Увидел Двиниан,стоящую позади,и смотрящую на него глазами,один взгляд которых мог бы пробить камень.Эти глаза он уже знал.На пятый день Рану поднялся и нашел ее на вершине шпиля."Это ты" сказал он."Да,это я" промолвила она.И она уже знала,что любовь которая поразила ее сердце,не останется без ответа. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
И пришел Айлок накануне пятого дня. И был он словно шепот на ветру, словно мрак на волнах, словно холод над равниной. Он очернил поля, разорвал фермеров в клочья и пировал на их костях. Затем он пошел за пределы Ратира, бушевал на утесах Тивила, посмел появиться перед Анатоном и встретится с ним лицом к лицу. Когда все увидели, что он натворил, и услышали яростные вопли Айлока, стражники были созваны к воротам. Каждый стражник был вызван, и Рану был в их числе. Стоя во всеоружии, он оглянулся и увидел Двиниан, пристально рассматривавшую его с с головы до ног. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Больше ста гвардейцев строем вышли из Ратира. Но на каждого гвардейца из их отряда Ailoc призывал thresh, призрака и laenashe . Больше ста гвардейцев строем вышли из Ратира. И ни один не вернулся. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Когда все увидели что он сделал, над Ратиром воцарилась тишина. Лицо Анатона приняло серьезный вид, но он не произнес ни слова. Двиниан стояла перед ним. Она была облачена во все белое, а ее волосы были заплетены в замысловатые косы. 'Я овладела всеми искусствами магии,' сказала она. 'Я сильна и быстра и мне неведом страх. Если не я, то кто, сможет остановить это зло?' Испытывая благоговейный страх, никто не высказался против. Глаза Анатона наполнились мрачной грустью и, ни произнеся ни слова, он кивнул. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Двиниан пересекла мост и покинула ворота Ратира. Она шагала через почерневшие и заваленные костями поля. Двиниан нашла своего Рану там, где он лежал, умирая. Она наклонилась к нему и поцеловала затяжно и ласково лишь раз. Затем она поднялась и пошла прямиком к Айлоку. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Его боггартов она сожгла лишь одним взмахом руки, а его молотильщика расколола пополам ударом молнии. Его леанаша она атаковала льдом и разорвала порывами ветра. Затем она явилась к Айлоку. Поговаривали что, их битва в Ратире была сравнима с летним штормом, с темными облаками, яркими вспышками молний и рычанием громовых раскатов. Наконец, она призвала кости из самой земли, и они, поднявшись в воздух, пронзили Айлока, словно дюжина заостренных копий. Когда Двиниан подошла поближе, дабы убедиться в его смерти, Айлок поднял голову и освободил свою руку. Отломив наконечник одного копья, он швырнул его прямо в грудь Двиниан. Этот бросок лишил его последних сил, и жизнь навсегда покинула его. Он упал на том же месте и умер, не увидев, что копье, которое он кинул, попало в цель и смертельно ранило в грудь Двиниан.
{WINDOWS_EOL}!!!
Дважды билось сердце Двиниан. Первый раз от ненависти, второй - от любви. Со смертельной ненавистью ползла она с последними остатками жизни которые еще теплились в ней. Она ползла пока не достигла своей любви, ее Рану. Она поцеловала его в последний раз, обняла его, склонила голову, и умерла.
Небольшая аккуратная книга, написанная мелким чистым почерком.
Автор - Брат Гэмиан Вечного Прихода Св. Гадвайна {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Предлагаю вам задуматься, чем на самом деле являются драгоценные камни. Эталонный порядок и чистота. Проводник мощи и света. А что же такое осколки? С помощью огранки они могут стать драгоценными камнями, но без нее - либо беспорядочны, либо нечисты, либо бессильны. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Вдумайтесь, насколько род смертных похож на драгоценные камни и осколки! Пусть мы и приходим в этот мир неотесанными и малоценными; но если упорно трудиться, мы можем совершенствоваться, пока не станем сияющими проводниками Света Митару. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ленивый мужчина или женщина с непостоянными привычками - ничтожная сила в этом мире. В лучшем случае, они не достигают ничего; в худшем - приносят огромный ущерб. Конечно, Митару они не угодны. А вот те, кто старателен, упорен и сосредоточен на цели - именно они совершают великие деяния, приносят в мир честь и непорочность. Это истинные герои Бога порядка. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Также обдумайте вот что: очень немногие из нас являются безупречными драгоценными камнями - я подразумеваю под этим святых - и все же, как бы мы ни были несовершенны, с помощью искусства огранки мы создаем безупречные камни из осколков. Это воистину дар Митару нам, хрупким осколкам. И конечно упражнения в огранке - великолепная медитация для понимания всех этих уроков.
На самоцветах
Убеждающий
Украшенное письмо написанное от руки.
Я так рад, что вы воспользовались моим советом, по поводу сока. Хотя, вы мне льстите. Идея с припарками, была вашей с самого начала. Я надеюсь, вам не терпится поделиться этим с Астрид. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Может быть ты прав, что я приношу порядок, но я надеюсь я не лгу в своих заверениях. Сама смерть является частью порядка Митару, и Судьба в том что Его план все еще не осуществлен. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
С благословения Митару, {WINDOWS_EOL}!!!
Брат Фаллон
Хорошая Люминица
Антон Дэмиан
Этот религиозный текст выступает против зла, пьянства и последствий.
ЧАСТЬ VI {WINDOWS_EOL}!!!
Праведный Св. Гадвайн называл вино "маленьким другом веры", за его способность укреплять дух и вселять храбрость. Оно уравновешивает темперамент так же, как орден Митару уравновешивает хаос в этой смертной жизни, ослабляя тело - но так же и залечивая душевные раны. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Все ещё множество неприятностей поджидают тех жалких бедняг, которые не соблюдают меры в пиршествах, и думают, что излишне выпитое ведет к счастливой жизни; их жизни есть ни что иное, как дезориентация, распущенность, нагота, извержение рвотных масс, безделье, несчастья, и ещё больше выпивки. Вы можете наблюдать подобных бездельников - полунагих, шатающихся, носящих лошадиные уздечки на шее, как наряды королей, блюющих друг на друга в знак дружбы; и других - раскрасневшихся от пьянства, как розы, грязных, с бледными или выпуклыми, как у рыбы, лицами, похожих на мертвецов, и все еще ищущих очередную бутылку эля, с которой они встретят рассвет. Это хорошо, дорогие друзья, начать наше знакомство с портрета человека в его низшем состоянии, отградить себя на самую большую дистанцию от этого, и осознавать самого себя, как пример, которому эти мужланы должны следовать. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Митару благословил нас одним словом, чтобы противостоять всему этому бессилию: Вода. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Вода - это необходимый для жизни напиток и дарование Власти. Таким образом, вода - надлежащее питье для уравновешенного общества. Как и все блага, в соответствии с распоряжением Власти, напиток должен питься с величайшей рассудительностью и умеренностью для поддержания своего здоровья, своей репутации, и, что самое главное, своей веры. Поэтому я советую тем, кто принял жизнь в движении, и тем, кто любит воду - сладкий сок жизни - отказаться от потребления ради вожделения, не поддаваться соблазнам чрезмерности, и вместо того, чтобы пить ради утоления жажды, испить божественный напиток мудрости ради удовольствия. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Верно то, что молодежь избегает мерцающие языки напитка хаоса. Поскольку это не правильно лить в пылающий котел человечества самую пламенную из всех жидкостей - вино - добавляя, как бы, огонь к огню. Потрескивающее пламя зажжет в душе человека худшие из желаний. Остерегайтесь похотливых желаний и блуда. Остерегайтесь азартных игр и лживых языков Ведьмовских торгашей. Ведь именно из-за кубка, что разжигает пламенную жажду, молодежь склоняется к делам порочным.
На выпивку и чрезмерное пьянство
"Послушайте меня мои друзья, мы отправляемся в путь, что бы сделать то , что никогда не делал ни один из смертных, найти Доспехи Охна. Итак, Артесс, я знаю, что вы не хотите идти, но скажите мне почему? Если вы скажете что боитесь, то знайте, что мы все боимся, и это недостаточная причина, для того что бы отказываться от своих товарищей в момент истины. Мы и раньше сталкивались с опасностью, и я люблю вас всех как братьев и сестер. Я бы никогда не стал подвергать свою жизнь опасности, ни за что. Мы будем осторожны. Мне сообщили о том, что есть способы разгромить Клюрикон. И тогда у нас будет то, что ни один смертный не осмелился понять, бессмертие. Подумайте об этом, подумайте о славе, и волнении, которое нас ожидает.Подумайте о том, что это пожалуй ваш единственный шанс прославиться, и возможно навсегда. Это подарок судьбы, и вы должны принять его. Если вы возьмете на себя смелость, то встретимся в течении недели на..."
Пожалуй, одной из самых странных тайн магии является то, как он распространилась не только среди разумных рас, но и среди животных и зверей Амалура. Действительно, именно присутствие этих существ делает эволюцию магии наиболее заметной. Ниже перечислены некоторые из зверей, которые используют магию. (Примечание: этот каталог касается монстров, которые созданы, чтобы активно использовать магию. Хотя принято считать, что живые существа, такие, как домовые, пользуются магией ради существования, они не упомянуты в этой дискуссии). {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Баргесты: {WINDOWS_EOL}!!!
Баргесты - двуногие хищники, рыщущие по полям и пещерам этого мира - могут обеспечивать себя только лишь за счет своих клыков и когтей. Однако любой человек, почувствовавший на себе {WINDOWS_EOL}!!!
укус баргеста и выживший после этого, расскажет вам о холодной, парализующей магии, которая практически сочится из раны. Как змеи хранят свой яд в клыках, так и баргесты наносят магических урон холодом при укусах. Это полезное волшебство - без сомнений призванное замедлить их добычу - но никто не догадывается о нем, увидев мех зверя. Ходят даже слухи о более редком, но более сильном {WINDOWS_EOL}!!!
виде, известном как таинственный баргест. О способностях этих животных мне ничего не известно. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Эттин: {WINDOWS_EOL}!!!
Эттины хоть и считаются наиболее дикой расой Амалура, похоже, развили сродство к магическим вспышкам. Их шаманы и жрецы-воины используют ее в бою достаточно эффективно, и они даже освоили искусство направлять магию через тотеми (как правило, молот или топор). Это дает сильный и более целенаправленной магический взрыв, чем неконтролируемая магия в случае с баргест. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Спрайты: {WINDOWS_EOL}!!!
В то время как большинстов существ Амалура владеют только одним видом магии, спрайты же овладели тремя. Эти так называемые "чемпионы" способны наносить удары магией огня, льда и земли. Но, что представляет наибольший интерес, это способность простых спрайтов пользоваться всеми формами магии только в присутствии "чемпиона". Этот отличительный признак заставляет прийти к выводу, что, возможно, все спрайты имеют способность к такой магии , но им необходимо собраться вместе - аналогично Эттинам - чтобы должным образом получить доступ к ней. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Есть, конечно, и другие существа, такие как Нишкару и Йотун, которые по слухам, обладают очень мощной магией. Сложно сказать, как они способны наносить такой ущерб, из-за скудной информации о них.
Однако, моя деятельность направлена на изучение их поведения. Я только надеюсь, что проживу достаточно долго, чтобы задокументировать это.
Текст гномов детально описывает гиганских пауков Амалура.
Глава XI. Мертвый Кел {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Арик Черный поднял сверкающее лезвие и прижал его к горлу злодея, ладони его покрылись липким потом. Рана в боку обильно кровоточила, иногда накатывали волны резкой боли, и хищники, прорываясь друг через друга, пытались достать его, привлеченные запахом запекшейся крови. Все же Живчик не боялся, в своем сердце он хранил образ возлюбленной Мии, и ни срежет зубов, ни бандитский клинок не могли стереть ее образ, спрятанный в этой защищенной камере - прямо в его сердце.
{WINDOWS_EOL}!!!
"Сдаешься?" воскликнул наш герой, произнося его просьбу, громко, чтобы противостоять оглушительному шуму и грохоту моря. Под ними, на палубе корабля качнулась и покатилась бочка, ее доски образовывали соленые пузыри, который посылали хлопья пены высоко в воздух, поливая героя солеными брызгами. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Герой, его спутники, пиратский экипаж, и даже низшие пленные и рабы, быстро закованные в черный сырой трюм корабля, затаили дыхание, когда слова Черного Арика вознеслись над ними, как птица моря несет к берегу. Они ждали, глядя на тела мертвых плавающих взад и вперед по палубам, как сильные ветры и волны Морозного Клюва развернул корабль, как маленький мальчик должен сопротивляться течению, перебрасываемый с величайшим пренебрежением и насилием. Не потеряв души, Морозный Клюв ринулся через бушующий шторм. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Злодей гнусно хихикнул. 'Я не сдамся', сказал он, и его слова были, как серая гравировка на надгробии. 'Мертвец Кель' не сдается'.
Черный Арик и Повешенный
Книга описывает некоторых чудовищ Амалура и владение магией.
Высказывания Пророчицы Байялы Тирин
Книга описывает физиологию курицы.
Курица - скромный титан, на чьих плечах спит Амалур. Повсеместно адаптированная, как основной продукт в любой кухне, курица доказала свою способность выжить везде с минимальным условиями. Почему тогда мы так мало знаем о них, почему так мало томов или, хотя бы, абзацев посвятили этим благородным животным? {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я намерен исправить это немедленно. Я буду проводить последовательное и комплексное изучение птицы из джунглей, которую обычно называют курицей. Я, как любой здравомыслящий практик науки, начну свое исследование с изучения анатомии этого грациозного существа и его поведения. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Наиболее заметная черта курицы - конечно, ее хохолок. Упоминание в разговорной гребешка или митару является ошибкой, эта гибкая мантия плоти фактически упомянута в изученных кругах как гроссиа майор (у петухов) и гроссиа минор (у куриц). Многие ломали голову над целью этих гребешков, приписывали их, как некоторый инструмент для коммуникации. Но это имеет мало смысла - нужно ли курицам общение? Почему у цыплят также нет маленьких гроссиа майор и минор? Нет, куриный гребешок - это, более вероятно, остаточный орган, который раньше использовался для сопротивления хищникам и для навигации в их настоящей среде обитания - океане. Заметьте, как сгибы и контуры этого образования напоминают плавники водной фауны? Это - не совпадение. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Курицы известны не только за их физические особенности. Курицы, особенно петухи, известны за свое усердие, с которым они сигнализируют о начале нового дня. Хотя степень их участия в этом поведении несколько преувеличена, эти наблюдения основываются на правде. Петухи стремятся объявить о начале каждого нового дня, но их поведение необъяснимо. Может быть, они смакуют возможность спариться в течении дня? А может они имеют сходство с Гелиосом, богом солнца? В конце концов, это неизвестно. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
И самое ценное, что есть у курицы, это - конечно, яйца. Они - жизненная основа для крестьян и дворян Амалура, поскольку это - их питание, которое сопровождает нас в течение дней и вечеров. Но почему курицы откладывают яйца в таких количествах? Это должно гарантировать, что, по крайней мере, некоторые потомки выживут? Вместо этого, я полагаю, что цыплята поведенчески изменили свою откладывающую яйца физиологию, в разговорной речи известную как ovipositor matricula, чтобы произвести излишек потомков, как средство подъема их глобального населения. Без сомнения животные процветают в плену, но они желают о свободе своих диких предков. Это должно быть надежда, которая заставляет их затоплять мир своим видом к той точке, где собственность становится бессмысленной, и они будут освобождены.
Падение Двуниана
Милость Лирии похожа на предвесеннюю лощину. Она струится на всех и странствует, где хочет.
{WINDOWS_EOL}!!!
Нити Судьбы, каждого из нас, натянуты на ткацкий станок Лирии. То, порвутся они или устроят, подвластно правилам, далеким от нашего понимания.
{WINDOWS_EOL}!!!
Магия - это один из даров Богини. Возможно, величайший. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Наши родственники нарисовали Лирию в величественном белом платье. Нет, одеяние здесь не для подчеркивания ее форм, оно как легкая дымка для защиты нас от ее загадочности. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Те, кто пытаются слушать, да услышат мягкие крылья Судьбы. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Не борить с тем, что из себя представляет мир. Что нужно и чего не следует делать, ничто иное как плод мышления. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Представьте перед собой все места, где еще не ступала Ваша нога, но Вы непременно там побываете. Постарайтесь увидеть их. Постарайтесь принять их. Они как будто бы уже известны Вам. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Лирия нашептывает свои самые сокровенные тайны на ухо Лунале. Когда луна тончает и становится темнее - это значит, что Лунала наклонилась ближе к моей Богине, чтобы расслышать ее.
{WINDOWS_EOL}!!!
Если человек ведет себя неправильно по отношению к тебе, спроси себя - не является ли это волей Лирии. Потом оглянись и спроси себя - не является ли твоя месть также частью ее воли. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Заказ? Хаос? Они, как направления, Север и Запад. Милость Лиары - это место, где вы сейчас стоите. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Песня Лирии шелестит в ветвях деревьев и ревет в разбивающихся морских волнах. Она пронзает звезды и удерживает их зачарованными, согласно каждому времени года. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Разве обнаженный меч более смертоносен, чем спрятанный кинжал? Знание сильнее, когда известно или когда оно скрыто? Как и лунным циклам, всему свое время. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я жил; я работал; я отдал всего себя. Меня озарял свет Лирии. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Было достаточно тепло, и я перевязал ваши раны своей одеждой. Не допустите того, чтобы мы были вынуждены прятаться за масками ложной скромности.
Часть Первая
Хорошо,вы все справились с этим.Значит,продвигаемся дальше, и будьте уверены,если кто то будет страдать,это точно будет не один из вас.Я сказал что не стану рисковать вашими жизнями,и я сдержу это слово.Вы доверились мне,и я не подведу вас.Итак,детали объясню в ходе нашего путешествия,но вы уже знаете много из сказок и легенд.Доспехи Охна охраняются,много опасностей будет поджидать нас во время пути.Нам предстоит пройти по тем местам где эльфы и смертные должны погибнуть,местам куда даже демоны бояться ступить,и мы должны победить там где проиграют остальные.Даже этот рассвет уже успех,так как вы посмели претендовать на подвиг,о котором обычный человек или Алфар не способны даже мечтать,так давайте же сделаем это.
Глава VII. Побережье Каэледа {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Два воина сражались под зелеными ветвями Зеленого Побережья - две черные тени в океане мрака - и языки пламени от их борьбы тянулись к звездам, как птенцы к матери. Их фигуры все кружились, клинки сверкали в свете огня, в глазах их было взаимное презрение, пока рык Красного Зверя не разорвал сумеречную тишину пополам, подобно крику младенца. Земля задрожала от тяжести гнева Чернобога, когда он собрался прикончить Нашего Героя, но не было страха в глазах болгана, и их победы пахли сладким красным запахом крови. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Живчик замер, подняв щит, чтобы встретить приближающегося противника. У него не было времени, чтобы сбежать, на кончиках дрожащих губ застряли несказанные слова, адресованные надвигающемуся на него зверю. Ни на одной минуте своей жизни, наш герой, так не задумывался о поражении - нет такое решение было бы безумием, - но могучий зверь, навис, словно туча, над промокшим солдатом, казалось погибель Темного Арика неизбежна. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Или было? За гранью ошибок и сожалений, намного сильнее, чем любой смертный ужас и страсть к выживанию, пришло более мощное желание, называемое Любовью. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
'Мия!' позвал Черный Арик, отталкивая громадного Чернобога. ' Я иду к тебе!'
Черный Арик и Чернобог
Пожертвование.
Посох Слоновой Кости является реликвией Дома Энвон с момента, как его нашел Итель Кровавый.
Анора Сольвиг
Мим Сид
Этот ключ был найден в пещерах Салтвела. Кажется, он предназначен для ящиков с продовольствием при чрезвычайных ситуациях, расположенных по всему подземелью.
Щепка Ниралимского дерева, использовавшегося в возведении Трона Таскера.
Эдит Аэдик
'Я раскрыл все тайны Вракора' - хвастался Лачлан. Эти реликвии были найдены нетронутыми среди его праха. Нельзя насмехаться над богами.
Увеличение урона всех ваших атак на 3%.
Это оружие носит подпись своего создателя--Скарсгарда Беллума.
Summon_Sprite_Event[DEV]
Статуя короля Исы
QA_AutoSpawner[DEV]
Лейн Чистый,Рыцарь Золотого Узла,Разрушитель Сренга и Хранитель Цикла Фениан.
Герцог Проклятых Фоморианов, Убийца Помберо и Защитник Мабиноги.
Статуя Лорда Феррара.
Основатель трех Великих Домов Далентара. Наш могущественных патриарх погиб в Битве Глинна, закончив Опустошительную Войну, одержав победу над нечестивым Лордом Онхном.
Ора Ханри
Висми Дестан
Реми Коллас
Торвальд Ульфсон
Хотя когда-то наши люди верили в то, что любовь Лирии обеспечивает им полную защиту, теперь говорят, что никто не может избежать обрыва нити своей Судьбы. И увидели они мощную магию Анатона, дарованную ему Богиней, и было сказано - мы должны использовать Ее дары и заботиться друг о друге. Они умоляли Анатона стать их лидером, но ему не нравились суетность и гвалт людей. Он сказал: 'Пусть поэтесса Каэтра возглавит вас - у нее острый язык, и вы будете прислушиваться к ее словам'. Но люди требовали Анатона, и тогда он велел: 'Пусть Каэтра поднимется ко мне, я побеседую с ней, а затем она спустится и донесет мои слова до остальных'. После Анатон сформировал круг доверенных магов, и назвали его Оброкант. Каэтра сходила к ним, выслушала, а затем передала эти слова людям - и стала первым Элундом. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
И по сей день Орбокант правит, а Элунд говорит.
{WINDOWS_EOL}!!!
За прошедшее столетие город Ратир вырос около Спайрока, как цветущая виноградная лоза на древнем дубе. Нижний Город был заложен у основания шпиля, и защищен стенами и бойницами. Поверхность Шпиля была срезана и отточена так, что мало что осталось от самой скалы, так совершенно было мастерство нашего народа. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
По истечении этого времени, когда Анатон был очень стар, и почти ослеп, он потребовал что бы его подвели к краю Spiretop, откуда он сможет увидеть все то, что мы сделали. 'Мы дети Лирии,'сказал он громким голосом, 'но мы не любим ее так, как должны любить.' И он постановил, что там где он стоял будет построен храм в честь Лирии, а перед ним раскинутся сады Луналы, ,богини Луны, которая привела детей Тайрин на это самое место. Год и один день смотрел он на строительство, ничего не говоря, почти не двигаясь. Год и один день потребовался для завершения работ, и в тот день, когда все было сделано, Анатон лег и умер. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Многие истории рассказывались об этих временах и тех, которые последовали за ними. Величайшей из них является Падение Двайниана.
Крепость Камня.
Книга, относящаяся к хроникам Доккалфарской расы.
Расставание и Паломничество
На обрывистых Скалах Тайвили наблюдала Байала Тайрин возведение своего города. Он был великолепен: открытый всем ветрам, всем звездам в небе и бушующим волнам океана. И назвали его Глейр Ратвен - 'звездный свет над морем'. В нем мастера ремесел изготавливали прекрасные вещи, фермеры пахали поля, охотники охотились, а рыбаки на небольших лодках и яликах курсировали в проливе. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Но раскол секиры Дюрека пролег глубоко, и в один прекрасный день Анатон, величайший маг Глейр Ратвена, устал от суеты и шума. Его глаза, как сделала Тайрин, набрели на Спиральную Скалу, и он решил, что там построит свой дом. Ученики, которые хотели учиться у него и разносить слово далеко от чудесного города, скоро собрались, - и отшельники-маги поселились рядом, но отдельно. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Если бы он и его ученик остались; если они не были так горды; если бы они заботились о наших людях, возможно они бы предвидели Судьбу Глеира Ратвена и предупредили нас. Мы дорого заплатили за высокомерие и безумие Анатона, для нашего города уже все было предрешено, несмотря на то, что Богиня питала к нему любовь, и до сих пор питает. Анатон отвернулся от нас, и никто не смог разглядеть опасность, пришедшую с юга. До тех пор, пока в ворота не вошел, смертельно раненый, охотник, и не сообщил о надвигающейся Орде. Армия Йоттуна, шедшая бурей по землям, двигалась на север, сокрушая все на своем пути. Приближаясь с желанному Глеиру Ратвену. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Нас слишком поздно предупредили, и наш клан был не подготовлен. Они даже не смогли толком вооружиться, когда пришла орда Йоттуна. Многие храбро сражались, и многие храбро пали Ночью Падающих Звезд. Наконец, наша воля была сломлена и оставшиеся бежали в Спайрок, в поисках убежища и защиты у могущественного Анатона и его учеников, которые заставили море гневно штормить, и Йоттун не смог пересечь его. В ярости, они принялись разрушать Глеир Ратвен. Уже на рассвете, первый город Байалы Тирин лежал под дымящимися обломками. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Избавившись от стыда и слез, Анатон сделал дом для всех, кто жил на его скале. Продолбили камень и вырыли тоннели. На самой вершине выделили место покронения Лирии, которая дает каждому его судьбу и принимает сразу всех. В этот день Глеир Ретвен умер и родился Ратир.
Аккуратные каллиграфические записи ежемесячного журнала развития Колодца. Это, кажется, последний в очень большом ряду журналов.
На данный момент эксперименты успешно воссоздают органы в 97,5% случаях - теперь, никаких недостающих конечностей или лишних пальцев, и не важно, как оригинальный объект выглядел, предпочтительнее, чем магический поток с нашей стороны. Тем не менее, полное возвращение к жизни по-прежнему ускользает от нас. Даже с увеличением исследований, результат - не более чем инертные куски кожи и костей, хотя, случайные конвульсии или подергивания, вселяют надежду на полный успех в будущем. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я знаю, что некоторые из вас жалуются, просят использовать кадавров и вообще отказаться от оживления трупов, но вы должны знать - нам бы никогда не разрешили экспериментировать с настоящим телом субъекта. Может быть, целью нашей работы и является воссоздание жизни, но это еще не позволяет нам осквернять мертвых. Любые дальнейшие жалобы адресуйте лично мне. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
- Фоморус Хьюго
Дни Глейра Ратвена
В моих путешествиях я наткнулся на весьма необычный случай. Как уже было изложено мною ранее, концентрация Эльфийских жизненных сил прибывает и убывает с места на место в пределах Фаелэнда. Но в водоемах и на равнинах Галафора, я обнаружил такое множество этих свободно перемещающихся жизненных энергий, что с трудом смог в это поверить. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Для проверки возможностей этого места и для доказательства моих теорий, которые не покидали меня ни на секунду, я подготовил три урны, которые установил у камней в Галафоре, а так же, разработал специальные камни для этих урн. Разместив по одному камню в каждой урне, чудесные возможности этого места проявились и из воздуха появился боггарт. Кроме того, этот малыш был лоялен ко мне и не проявлял никакой агрессии. Вторая комбинация камней стала для меня фатальной, я получил удар молнией, который впоследствии сказывался еще несколько дней, поэтому я решил отказаться от моих дальнейших экспериментов и направился в город Иса для восстановления моих ран полученных после ранений от молнии. Я сожалею, что не смог больше экспериментировать с этими камнями, у меня есть подозрения, что если правильно подобрать комбинацию, то можно получить мощное благотворное влияние от этого места, которое распространится по всему региону. (Это магическое явление является очень увлекательной темой. Возможно, я буду анализировать и изучать комбинации в какой-то момент моей жизни. Но это будет не сейчас.)
О Жизнестойкости Эльфов, автор Немиус Перигамс
Конец Зимы -- Первые Дожди -- Весенние Цветы {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Почвы Амалура проснулись, и вы должны сделать это. "Хватит валяться, заниматься ерундой, употребляя алкоголь и куря трубку. Морской Лен должен быть посажен при первой оттепели, и семена Сативы брошены прямо на мерзлую землю, когда волчья звезда сделает круг вокруг вершины Небесной Короны. Спаржа не имеет ничего общего с воробьями, кроме названия, но в тот день день, как только вы услышите пение Дрозда в зеленой долине, пришло время сажать растение. Если вы в этом сезоне когда-нибудь увидите Спрайтесфоил, вы должны без промедления его вырвать, иначе он разрастется по всему вашему участку. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Когда закончатся заморозки, вы должны отправиться в Пустоши Адарус и найти Бледный Жезл. Предупреждаю: идите во всеоружии. Для безопасности возьмите столько мужчин и женщин, сколько нужно.
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Долгие Дни -- Первая Жара , и так далее {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Если вы думаете, что вы трудились до этого, то в первые по настоящему жаркие дни вы понимаете, что вы были ленивым ослом, ничуть не больше. Когда нет дождя, ваши посевы не должны засохнуть, и ваше усердие - ваш лучший напарник. Нужно подняться еще до рассвета, взять лопату, мотыгу, грабли и идти ухаживать за своей землей, что-бы она вознаградила вас. И хотя солнце обжигает до волдырей, а спина скрипит как побитый щенок, вы не можете прервать вашу труд. Работа не будет сделана сама по себе. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я считаю, чучело сделано достаточно хорошо, чтобы отвлечь бродячих Духов и они набросились на него, а не на урожай. Звезда Тайстл вступит в кульминацию перед тем, как дни пойдут на убыль, и именно в это время вы можете рассыпать пепел очага на Seaflax, чтобы придать ему блеск и силу. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Но все это сойдет на нет без Бледного Жезла в такие дни, когда земля становится дикой и пляшет, я хотел сказать. И без Жезла она будет плясать, как она хочет, и ваш урожай будет превращаться в другие вещи. Я сам хожу вверх и вниз по грядкам и провожу Жезлом над каждым растением, хотя некоторые полагают, что это уже перебор. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Первые Заморозки и Урожай {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Хотя Угорелистник можно собирать и в теплые месяцы, большая часть урожая созревает с первыми заморозками. Нужно каждое утро петь песнь своим Стеблям Сативы. Я пою, и это оказывает большое влияние. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Конечно, без Бледного Жезла вы бы просто утонули. Моя самая младшая дочка держит его высоко над нашими головами, когда мы трудимся. Это обеспечивает, во-первых, неподвижность растений, пока мы пытаемся собрать их. Это предохраняет посадки от укоренения и предотвращает драки растений между собой, что тоже является большим благом. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Потом, конечно, трава должна быть расправлена и оставлена сохнуть, фрукты cварены и укупорены в банки. Не забывайте поставить бродить немного зерна. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Месяцы Мороза и Снега {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Самое трудное и наиболее опасное зимой - это ее начало. Вы использовали все силы на Частоколе Жезлов и они должны вернуться в Пустошь. Дикие эльфы голодны сейчас, чего бы не было с приходом весны, и вы должны проявлять большую осторожность или потеряете руку. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
После этого вы можете насладиться теплом вашего дома, покурить, поспать и выпить то, от чего вы придете в расположение духа. Дайте отдых своим костям, как делает земля, пока снегу не придет конец и земля не проснется, как и вы!
Альманах Бурдика : Руководство по Сезонам для Работников Почв
Ученая работа. Пыль покрывает все страницы и корешок книги.
Лирия и Лунала {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Лирия и Лунала совершают омовение звездной ночью {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Лирия во всем своем великолепии, предстает в свете Луналы {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Воды космоса сияют на очертаниях богини {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
И туманности вокруг их лодыжек лежат ниспадающим занавесом {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Малая богиня, бледная и чистая, улыбается своему другу {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Чья красота, которую все могут открыто лицезреть, есть благодать, которая не знает конца {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Такая бесконечная красота, не предназначена для взгляда смертного {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Лирия во всем своем великолепии, предстает в свете Луналы {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Топор Дюрека {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Топор Дюрека пал на {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Сердце людей Альфара {WINDOWS_EOL}!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Хотя рука Дюрека отсохла вскоре {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Тем не менее разорвала нас на части {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Топор Дюрека отделяет нас от {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Величественной милости нашей Богини {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
И знания о нашей судьбе {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
И знания о нашем месте {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Дюрек Акс вел Доккалфаров {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
И Участие Льесалфара {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Сделай два из одного и пошли их далеко {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Хотя до сих пор они имеют одно сердце {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
[воздерживаться] {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Сделал двоих из них и отправил их далеко {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Хотя до сих пор они разделяют одно (разбитое) сердце {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Гимн Рассвету {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ох, когда ночь кончиться {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
И Тирин выросла {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
И Тирин выросла {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
И Тирин выросла {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Чтобы приветствовать рассвет {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Она стояла у пруда Тавили и увидела, что мы были дома {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Две руки она подняла, и ее голос вырос {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
И это она пела нам {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ночь ушла, рассвет пришел, и {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Это место станет домом {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Станет домом {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Станет нашим домом
Эпидемия Чумы, Сжигание, и Новый День
Когда выяснилось что нам придётся разделиться, Бэйяла Тирин призвала всех кто нёс её любовь. И сказала она им: " Мы должны уйти, уйти от сюда. Куда, я не знаю, но уверена что Лирия укажет нам путь."
{WINDOWS_EOL}!!!
Вот так и повела она их, вниз от Фиериола в согретые солнцем земли. Но в сердцах их была боль, ведь позади они оставили своих братьев, сестёр, свой дом. И даже не смотря на то что они победили - они скорбели, топор Дюрекса разрубил их сердца по полам.
{WINDOWS_EOL}!!!
Итак, она вела их все дальше и дальше на юг. Когда солнце становилось нестерпимо жарким, они прятались до конца дня и продолжали путешествовать только в ночи. Тогда они воздавали хвалу Лунале, помощнице Лирии, чей яркий лик вел их через темноту. Когда наступал рассвет, Жрица Тирин молилась Лирии. А затем говорила: 'Не здесь. Это не то место'. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В конце концов, после многих миль пути, три родника предопределили место, где мы пустили корни. Поначалу мы оглядывались назад. Затем стали смотреть внутрь вещей. И в конце концов разглядели нашу Судьбу.
Псалтырь
После долгих лет покоя в Ратире появилась королева-тиран Циара Сиданус. Немногое можно сказать об этой чародейке-Льесалфарке, кроме того, что время ее правления было названо Временем Чумы, из-за болезни, распространившейся по городу во время битвы волшебников с Циарой. Эта чума распространялась до тех пор, пока не стала угрозой, затмившей и саму Сиданус, и завершилась лишь после очищения огнем, который уничтожил большую часть города и принес множество смертей. Удивительным образом, Сожжение, как его называют, облегило болезнь. Больше никто не заражался, а больные начали поправляться. В конце концов тиранша Сиданус была повержена, и Школа Чародеев с тех пор стала общепризнанной. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В то время активно обсуждались недостатки старого порядка, позволившие Сиданус захватить власть в Ратире и распоряжаться им по своему усмотрению, безрассудно и без ограничений. Всегда, со времен Анатона Орбокантом правил один маг, чье имя всем было известно. Теперь же было принято решение это изменить. Чтобы никто больше не стремился к должности ради пустого тщеславия, совет был засекречен для всех, кроме друг друга и Элунда, который говорит от их имени. А чтобы никто не мог быть влиятельнее других, все члены Орбоканта были объявлены равными. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Шестьсот лет минуло со Времени Чумы и Сожжения, и Ратир доказал мудрость этих действий. Шпиль и Основание живут в мире и согласии, в соответствии с мудростью Лирии.
Выбор Рагнарра
Журнал Развития Колодца
Листья этого пустынного растения источают мягкий мускусный аромат.
Статуя Леди Олейн
То, что мы узнали о Туата за несколько лет войны, стало для нас несомненным уроком. Если бы им беспрепятственно разрешили покинуть Равнины Эрателла, они вернулись бы с новыми силами -- в буквальном смысле переродились -- и атаковали ещё более свирепо. Поскольку Ореатор погиб в Битве при Утесе Тивили, генерал Мэлвин его заменил. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Умно, как всегда, Варлейн высадился с основными силами на Побережье Каэлед, на пути Туата, которые ожидали нашей высадки в Мел Сеншире. Однако, Варлейн получил стрелу в ногу в конце боя и передал командование второму человеку в армии - нашему собственному Тайлера. Дальше последовала серия поражений или почти поражений Туата, которые они потерпели на своей территории, известная как Битва Шатающихся. Наконец, силы Алфар провели маневр, известный как Месть Мелвина, который отбросил Tuatha из Кининга, обратно на плес Каэлед. Именно в этот момент превосходство и прозорливость Тайлеры в качестве генерала были впервые доказаны. Туата откатились обратно, почти до Алабастры, что сделало победу почти неминуемой. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Затем случилось неожиданное: Туата призвали Балора, Великого Нискару огромного размера, и войска Алфаров были рассеяны. Не в силах противостоять такому орудию, мы были вынуждены отступить в беопасную цитадель Мел Сеншир, где и остаемся, под осадой, по сей день.
История Кристальной Войны, Том IV: Клюрикон В Осаде
Эта рукопись для незаконченных воспоминаний Тира Магнуса была помечена как отклоненная.
Чтобы познакомиться с Тиром Магнусом, надо начать с его предка: Хрота Магнуса. В Амалуре Хрот Магнус неизвестен ни как наемник, ни как отец. Но он был и тем, и другим, еще до того, как победил Эльфа Энгарда и стал первым смертным Чемпионом. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Когда я был ребенком, мы путешествовали по Амалуру в поисках битвы. Он подыскивал себе таких противников, у которых мог научиться новым боевым приемам, чтобы повысить свой боевой потенциал. Его очаровывали приемы и техники боя. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Мы вместе посещали разные места, в основном таверны, где охрана и другие ополченцы проводили свое свободное от работы время. Мой отец приводил клиентов в такую ярость бойким словцом, что они нападали на него, а он, в свою очередь, нападал на них, и всегда с легкостью побеждал. В редких случаях, когда его противникам удавалось ударить его, он кивал мне, сцепившись с атакующим, и произносил нараспев: 'Теперь мы учимся, Тир!' И это была правда. Никто никогда не мог ударить его тем же способом снова. Через некоторое время, оказалось, что ни охрана ни ополченцы не могут победить моего отца, и он взялся за работу наемника с целью найти других соперников...
Мемуары Тира Магнуса: Хрот Магнус, Часть I
Гербовая печать Псов Войны с изображением их брони, украшает это письмо.
Так же как и Дориан из старых Баллегар, пусть будет здесь запомнена, описана, и воспета: героическая молодежь Грайана Бригтельма. Хранящий Клятву и Присягнувший Войне, не кто иной как Делфрик, мудрец порядка, молодой Грайан, отправленный на Равнины для доказательства своей ценности и установления порядка в этом несправедливом мире. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В те первые годы он обнаружил место обитания существа, напоминающего паука, победил в единоборстве Рансевина на пике Небесной Кроны, и спас Деву Арне от головорезов Варани. Все видели, как он поцеловал ее руку, и преклонился перед Долв Арне, и то, что она дала ему медальон из своих волос. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Вскоре, слава Грайана Брайтхельма разнеслась так далеко и широко, что шесть печально известных разбойников заключили меж собой союз, чтобы прикончить его. Караваны самым наглым образом обворовывали в дни открытых дверей, когда Грайан, как было известно, был осведомлен о их маршрутах. Как и надеялась эта злосчастная шестерка, Брайтхельм отследил след и приехал в укромное местечко в Тала-Рейн. В тот день Митару улыбнулся Грайану, ведь на своем пути он встретил охотников, идущих из Ратира, и попросил их окружить место, куда он шел. Прежде, чем Круг Шести успел достать свои мечи для атаки, Грайан Брайтхельм указал им на охотников, чьи стрелы были направлены на их спины. Все были отданы под суд, а Грайан Брайтхельм через некоторое время был назначен Кастеляном в честь своей хитрости, храбрости и остроумия.
Славные Деяния Грайана Брайтхельма
Гербовая печать Псов Войны с изображением их щита, украшает это письмо.
Ода, примите мои глубокие извинения, и позвольте мне объяснить. Я прекрасно знаю, что вы в течении двух лет писали просьбу в предоставлении вам Хранителя Клятвы, а я был пренебрежителен к вашей просьбе. Но поймите, что Хранители Клятвы, которых мы продвигаем в эти дни, не имеют того опыта, или, я боюсь, квалификации, к которой вы привыкли. Они настоящие солдаты, подготовленные для войны на фронте, а не для службы - суровой службы - с которой они столкнутся в Детире. Первый год я провел в надежде на появление по настоящему замечательного Хранителя Клятвы, но он не появился. Во второй год были два достойных кандидата, но увы, один из них опозорил себя и остальных, я даже боюсь сказать, попав в засаду, устроенную Вольным в восточном Кандриане. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Присягнувший Войне, {WINDOWS_EOL}!!!
Тин Делфрик
Кастеляну Ода Сельфреду,
Богатая золоченая надпись украшает обложку и первые страницы этого маленького томика.
Сидис, Кристал Вейр получен от Хадрус Ливелин.
.... Знай же, дорогой читатель: я не получил удовольствия от убийства Хрота Магнуса, но я не сожалею, что сделал это; он убил бы меня если бы я не победил его. После его смерти, Арена процветала. Она стала центром торговли в Детайре, чудом современного мира. И я наконец забрал у отца то к чему я стремился с детства, когда я тащился за ним через все лачуги в Амалуре, ища очередную драку в грязи. А сейчас у меня есть комфорт и сила. И я предлагаю такую же возможность любому кто войдет на Арену, будь он игрок или воин....
Временно дает 50% шанс шокировать врагов, при атаке.
Потрепанная книга с украшением в виже рисунка осколка.
Во время своего паломничества, в поисках источника магических беспорядков Амалура, я наткнулся на то, что можно назвать противоположностью могуществу Аодха. Сидис, Кристальная Плотина: у нее было много имен, но все они, противоречили сущности самой пещеры. {WINDOWS_EOL}!!!
Меня сразу же поразил абсолютный холод глубин. Несколько шажков в пропасть, и я почувствовал, что мог бы замерзнуть на месте и навсегда быть потерянным для пасти зимнего зверя. Освещенный только призрачным синим пламенем, я почти ничего не видел, но ощущал себя убогим в этом однозначно нечестивом месте. Осажденный демонами, обладающими страшной силой и окруженными текущей водой, которая никогда не замерзает несмотря на холод, я укрепился в подозрении, что это место находится под своего рода проклятием. {WINDOWS_EOL}!!!
Только извлекая, я смогу найти энергию побуждающую храбрость, в такой неутешительной обстановке, в обилии осколков и кристаллов. Оружие может исторгать много энергии, скомбинированное при помощи создания кристаллов. Правильно вставленный в лезвие кристалл, может дать воину невероятную силу в борьбе с врагами. Но так же это дает в свою очередь силу и вашим врагам.
Во время моих наблюдений я почувствовал, что силы стихий растут и в силе, и в неустойчивости, создавая магический вихрь, подобные которому видели во времена Элеоноры Бреа. Мои собственные попытки перехватить эту могущественную силу изнутри спровоцировали что-то наподобие отключения моего разума; сейчас внутри меня находится что-то неуловимое, противящееся моей способности мыслить здраво и правильно. {WINDOWS_EOL}!!!
Я надеюсь что член Ордена Еш был послан в Сидей чтобы расследовать мистический всплеск. Я чувствую что это только начало грядущих перемен, которые начинаются здесь, перед тем как они дойдут до влияния тех, кто сохранил целомудрие и совесть.
Мемуары Тира Магнуса: Хрот Магнус, Часть IV
Пыльная запись торговца.
Основные сделки: {WINDOWS_EOL}!!!
2445 бочек засоленной, маринованной рыбы по цене 7 золотых за штуку. 905 ярдов прочной пеньковой веревки куплено ниже рыночной цены по 2 золотых за ярд. 55 бочонков Фьериольского вина и тутовника обменяно на 118 ящиков копченого мяса зубра. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Основные потери {WINDOWS_EOL}!!!
766 бочек Гуталина для сапог продано в Армию Алфара на 4 золотых за штуку меньше, чем заплачено. 3 бутылки вина Мэйбрина продано заезжему сановнику. Дюжина прочных лакированных шкафов, поврежденных при транспортировке через Кандриан. 50 медвежьих шкур, оказавшихся низкокачественными.
Запись магазинов и сделок, год 245
Письмо написано грубой рукой Варани.
ты - объезженная блоха; заколотая овца; ни на что не годный, двуличный, жалкий полутруп; грязная беззубая проклятая Богом дворняга; распухший гнойник; негодяй, вылизывающий задницу за копейки; трус из банды ублюдков; сопливый щенок - ты заключил сделку с самим собой. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Подпись, {WINDOWS_EOL}!!!
Озун Ифвин
Гвалчамай
Мемуары Тира Магнуса: Хрот Магнус, Часть II
WorldLocation_Default
Тине, я знаю, что многие Псы Войны призваны в Клюрикон, где война еще бушует. Я уверен, что вы обязаны направить больше Хранителей Клятвы, чем вы можете предоставить, ибо честь (и прибыль), которую можно получить здесь, велика. Тем не менее, уже два года я выпрашиваю у вас ОДНОГО опытного Хранителя Клятвы. Неужели из всего количества отправляемых на восток каждый день не найдется пара достойных бойцов для Айронфаста? {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
С уважением, Преданный Войне, {WINDOWS_EOL}!!!
Кастелян Ода Целфред
Ветерану Войны, Тайну Дельфрику,
Ветеран Дельфрик, я получил ваше письмо. Я буду ждать. Пошлите Хранителя Клятвы, когда сможете. Но не забывайте об угрозе, дремлющей в Детире. Честь Псов Войны здесь также должна быть сохранена. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
С уважением, Преданный Войне, {WINDOWS_EOL}!!!
Кастелян Ода Целфред
Chicken_Overlord_Egg_Ammo[DEV]
Мемуары Тира Магнуса: Начало
В отличие от других Варани в своем роде, мой отец никогда не хотел жизни наемника. По крайней мере, той ее части, где не нужно было сражаться со своими жертвами. После захвата пленника он, против воли своих заказчиков, предлагал ему свободу, если тот сможет победить в дуэли. Ни у кого не получалось. Слава распространилась, и его подлость привлекала внимание мастеров оружия и легендарных воинов. Таким образом, он обучился самым различным Альфарским и Альмейнским боевым стилям, с оружием и без. Прошли годы, и хоть его техника и улучшалась, как наемник он не заработал никакой репутации. Отец скорее отпустил бы пленника на свободу, если мог чему-то научиться от битвы с ним. Так что мы были в тяжелом финансовом положении в те годы, когда он еще не был Чемпионом...
Это рукопись для пролога незаконченных воспоминаний Тира Магнуса. Помечена как отклоненная.
Я был Чемпионом в течение многих лет, и остаюсь в им настоящее время. Нет никого на этой земле, обладающего достаточными мастерством и хитростью, чтобы сместить меня, и, несмотря на войны бушующие в этих краях, моя история содержит великое знамение. Я взял обломки разрушенного Дома Эльфов и создал из них творение рук смертного - чудо Детира. Благодаря этому я вылез из ямы нищеты, которую мой отец так радостно выкопал для меня.
Мемуары Тира Магнуса: Хрот Магнус, Часть II
Энгуд
Обычный ключ, ранее принадлежавший Стражу Хрейду из Галетта.
Тера Цедрит
Элаф Синуолдинг
Этад Груферт
Восстанавливает небольшое количество вашего здоровья.
Сокол Детира, Уничтожитель Элкмара, Капитан Золотой Горгоны, Держащий Копья Света, Пьющий Ром Судьбы, и Барон Восточного Берега.
Статуя Короля Венсена
Эснон
Байсгон
Принцесса и мельник
Итак, мы прибыли в Дом Доблести. Одержимость моего отца привела его в Детир, разыскать Эльфов Доблести, которые сражаются ради самой битвы. Было не сложно убедить их, разрешить смертному присоединиться к турниру. Хрот Магнус был первым сметным, который осмелился просить об этом. Исключительно благодаря силе воли моего отца, сотни лет накопленного опыта эльфов, оказались бессмысленны. Их Чемпион, Энгард, пал, и отец царствовал на протяжении многих десятилетий. Дом Доблести теперь принадлежал смертным. Вскоре он будет принадлежать мне.
Этот невзрачная книга кажется особенной несмотря на свой вполне обычный вид.
Давным-давно, жила красивая принцесса, и была она обручена с человеком из далекой страны. Ее злая мачеха околдовала ее отца и заставила его отдать руку дочери, мачеха желала лишь состояние, которое получила бы семья после свадьбы. Но наша принцесса желала внимания другого мужчины... {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Мужчина, которому 'принадлежало' сердце принцессы, был местным мельником, человеком простого воспитания, что ухаживал за принцессой во время ее ежедневных поездок на местный рынок. С первой встречи он был очарован ее красотой. И принцесса и смиренный мельник знали, что их происхождение исключает любую мысль о браке, поэтому они сохранили свою любовь в тайне. Вместе они пообещали, что в независимости от того, что произойдет, они всегда будут любить и доверять друг другу. Но за год до свадьбы злая мачеха обнаружила любовников и заперла принцессу... {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Яростный пекарь ворвался в замок и столкнулся лицом к лицу с мачехой. Зная, что должен быть любезным, он умолял ее дать ему шанс увидеть свою, лишенную свободы, любовь. Несколько часов выслушивая стенания угнетенного мельника, мачеха решила дать им возможность встретиться. Под присмотром охраны прекрасная принцесса и расстроенный мельник получили возможность видеть друг друга в последний раз. За двадцать шагов, с запретом прикосновений и разговоров, единственное что им оставалось только смотреть друг другу в глаза. В обмен на обещание никогда не возвращаться, мельнику было дозволено лишь передать принцессе блюдо своей великолепной еды. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Принцесса начала голодать, отказываясь от всякой пищи, кроме приготовленной из зерна, что оставил ее любимый. Зная, что свадьба не состоится, если принцесса умрет, мачеха неохотно согласилась на требования. Чтобы больше позлить мельника, мачеха решила самостоятельно забирать зерна и доставлять их принцессе. Мачеха приказала никого не допускать для разговора с принцессой, за исключением себя. Каждый день она спускалась в подземелье к принцессе и говорила ей: "На протяжении всей жизни ты будешь размышлять о том, что ты сделала". {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Спустя год, свадьба, которую так боялась принцесса, наконец состоялась. Будущий супруг с нетерпением ожидал у алтаря возможность впервые увидеть свою приобретенную великолепную принцессу. Музыканты начали петь, гости поднялись со своих мест и тень была замечена в конце собора. Принцесса медленно вошла в зал. Первыми появились ее маленькие пальцы, затем ноги, а после, под звуки одышки, в комнату вошла и она сама. Некогда миниатюрная принцесса располнела на четыре размера... {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Принцесса, известная своей утонченной красотой потолстела и пахла старой соломой. Ее жених больше не имел желания связывать с ней свою судьбу. Он поднял руку, дабы успокоить недоумевающих гостей и отправил мачеху с принцессой обратно в их королевство. Мачеха, возмущенная тем, что принцесса погубил брак, приказала сжечь все зерновые поля и запасы зерна для продажи, вне зависимости от их цены. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ее сердце разбилось от потери возможного богатства, и мачеха начала придумывать новые пути заполучить расположение своей хваленой удачи. В итоге, она приняла решение, что тот , кто сможет заплатить тысячу золотых слитков, получит не только королевскую дочь, но и поднимет ранг своей семьи до царского уровня. При условии, что принцесса утратила свою красоту, лишь только один поклонник просил ее руки - но и он прислал курьера для доставки своего предложения. Он потребовал, чтобы ни королева, ни невеста не должны увидеть его до свадьбы. Сто золотых слитков были доставлены в замок до дня свадебной церемонии. Экипаж жениха прибыл на утро свадьбы и из него появился мужчина знакомой внешности. Это был мельник. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В связи с внезапной потерей хлебных полей, зерно в цене стало на вес золота. И никто не имеет больше зерна, чем мельник. 'Ты все еще любишь меня?'- спросила принцесса: 'Даже с моей уродливой фигурой?' 'Конечно',- ответил понимающий мельник. Принцесса, восторженная возможностью видеть свою настоящую любовь еще раз, разорвала подол собственного платья. Наружу выпала смесь старого вареного зерна и смятых любовных писем, что мельник прятал в каждом мешке зерна, отправленного принцессе. Она вновь была прекрасна, как в день, когда они впервые встретились. Лишь только они обнялись, в первый раз за много лет, ее отец осознал свои ошибки. Вид счастливой дочери избавил его от мучительного заклинания. Разгневанный король приказал отправить мачеху на гильотину. Когда ее потащили прочь, принцесса взглянула на нее и произнесла: 'На протяжении всей жизни ты будешь размышлять о том, что ты сделала'. В этот день влюбленные поженились и жили долго и счастливо ... Конец.
{WINDOWS_EOL}!!!
Для M и J.
Безумный Адепт
Достаточно простой на вид ключ, найденный в Охотничей Яме.
Ортнальд Олфвин
Слово Митару от Св. Гадвайна.
Временно даёт 50% шанс Заморозить врагов при атаке
Временно даёт 50% шанс Поджечь врагов при атаке.
Таким образом мир был приведен в совершенный порядок, так как его представлял Митару. Времена года послужили Митару мотивом для того, что бы все вещи были сбалансированы. Существуют небо и земля, которые в свою очередь разделены тем-же равновесием дня и ночи. Море и земля - снова различия в мировом балансе со своими приливами и отливами - тоже противоположностями. Есть звери, созданные Митару, и растения, которые кормят зверей в этом мире, и сами питающиеся этим миром. И, наконец есть останки руки Митару, являющиеся осколками нашего мира. Здесь работа Митару видна, тем, кто приветствует Великий Мировой Порядок в своей жизни. Это как небольшая версия самого мира. Ничто так не приведено в порядок, как эти лучи света безупречного кристалла, эти божественные формы Митару.
Хорошо скованная серебряная цепочка.
Тал Катан
Аудра Фиран
Бландергатс
Дрюн Ансилла
Катарина
Пьюра
Данни
Smashable_Urn_01[DEV]
Smashable_Urn_02[DEV]
[PARENT] Гном Крестьянин
Разрушаемый Барьер Судьбы
Призрачные боеприпасы
медленный невидимый снаряд
быстрый невидимый снаряд
Зона наилучшего восприятия
Дайет Гиланн
Странная записка, найденная засунутой в мешочке золота, полученном вами за выполнение задания Бродяг.
Мел Сеньшир. Трактир Голова Охотника. Встреть меня. {WINDOWS_EOL}!!!
-Грим
Увеличивает урон от ваших основных атак льдом. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+20 Урона от льда {WINDOWS_EOL}!!!
+50% Урона от льда {WINDOWS_EOL}!!!
Временно увеличивает вашу способность обнаружение на 3
Временно увеличивает вашу способность обнаружение на 2.
Уменьшает получаемый урон от яда на 50%
Ширидон
Кара
Увеличивает урон от ваших основных атак ядом. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+30 Урона от яда {WINDOWS_EOL}!!!
+75% Урона от яда
Увеличивает урон от ваших основных атак ядом. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+20 Урона от яда {WINDOWS_EOL}!!!
+50% Урона от яда {WINDOWS_EOL}!!!
Уменьшает получаемый урон от яда на 75%
Этот лук почитается последователями Богини Луны за его смертоносность в ночи.
Дает 20% кражи жизни для всех атак.
Дает 15% кражи жизни для всех атак
Увеличивает урон от атак поглощающих здоровье. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+20 Кражи Здоровья за удар
Увеличивает урон от атак поглощающих здоровье. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+15 Кражи Здоровья за удар
Увеличивает урон от ваших основных атак льдом. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+30 Урона от льда {WINDOWS_EOL}!!!
+75% Урона от льда
Уменьшает получаемый урон от всех магических атак на 75%
Уменьшает получаемый урон от всех магических атак на 50%
Тэйрин Люс
Барр
Лестла Эльстард
Сильный жар распространяется волнами от этого еще бьющегося сердца недавно убитого Баргеста.
Женщина, Выдающая Задания
В Малом Диденхиле жил крошечный Гном, {WINDOWS_EOL}!!!
Именно о нем я пишу это стихотворение,{WINDOWS_EOL}!!!
У него не было друзей, {WINDOWS_EOL}!!!
Никто даже не претендовал, {WINDOWS_EOL}!!!
И в друзьях у него была только игрушка, {WINDOWS_EOL}!!!
Чтобы вы знали, этим мальчиком был Джефрой.
В Малом Диденхиле жил крошечный Гном, {WINDOWS_EOL}!!!
Именно о нем я пишу это стихотворение,{WINDOWS_EOL}!!!
У него было ни единого друга, {WINDOWS_EOL}!!!
Никто даже не претендовал, {WINDOWS_EOL}!!!
И в друзьях у него была только игрушка, {WINDOWS_EOL}!!!
Чтобы вы знали, этим мальчиком был Джефрой.
Поэма о Гноме
Принцесса Гилда
Увеличивает урон от кровотечения. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+20 Урон от кровотечения {WINDOWS_EOL}!!!
+50% Урон от кровотечения {WINDOWS_EOL}!!!
Уменьшает получаемый урон от огня на 75%
Восстанавливает среднее количество манны.
Менделлер Берт
Уменьшает получаемый урон от огня на 50%
Увеличивает запас здоровья на большую величину, но на ограниченное время .
"Во-первых, вы должны удерживать его крепко, но нежно. Проявите нежность в вашем подходе, и вы получите его, каков он есть. Не стесняйтесь, пусть ваша страсть к нему ведет вас. Он очень скоро ответить вам тем же, так вы поймете, что он хочет, наконец, быть с вами. Он красивый парень, и, если вы захотите, я могу показать вам, чему я обучаю, продемонстрировав это на его теле, как я делал на вашем." {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Она колебалась мгновение. Прилив бурного желания затопил ее мысли, и она не раздумывая согласилась. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
"Очень хорошо.Тогда пойдем. И если ты хочешь участвовать, запомни-это прежде всего для твоего обучения."
Искусство Любви Осы, Часть I
Глава IV {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Девушка добросовестно выполняла все наказы своей хозяйки, и ее хозяин Алфар был так восхищен, что поспешил , что бы сообщить эту хорошую новость своему другу, который попросил об этом, поскольку тоже был заинтересован в сделке, а так-же он тоже должен был принять участие в развлечении. Уговоренное время наступило, и в тот-же час хозяин Алфар придя домой лег спать, как он полагал со служанкой, но хозяйка заняла ее место, и приняла его не как жена, а как застенчивая и испуганная горничная Альмейн: и она сыграла свою роль так, что он ничего не заподозрил. Я не могу сказать, кто из них чувствовал большее удовлетворение, он в надежде, что обманывает свою жену, или она, что обманывает своего мужа.
Молодые Любители Разврата
Гуннар Фрод
Тейти Рин
Жемчуг Моей Бабушки
[PARENT] Кобольд Ночной Клинок
Привидение
Это была лишь фантазия,но и фантазии ей было достаточно.Никто во сне не будет осуждать или сплетничать,никто не сможет ей отказать.
Она может быть с любым,с мужчиной или женщиной,Алфаром или гномом.
Каждое ее желание сопровождалось чувством вины,но фантазии были настолько прекрасны что любое чувство вины или отвращение отходило на второй план.
Именно таким образом,обретая блаженство в фантазиях,она могла справиться с одиночеством,и сделать терпимей дни,наслаждаясь каждой ночью. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Постепенно, ее порочность усугублялась, а ее предыдущие фантазии не могли удовлетворить ее новые желания. Мысли из прошлого теперь казались банальными. Она уже не могла довольствоваться страстными объятиями, и позволила себе новые, чудовищные поступки удовольствия - и боли. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Если бы она чувствовала вину раньше, то сейчас она была бы искренне стыдящейся. Грязные мысли пятнают ее каждый час, и они текут сквозь ее разум в самых неподходящих местах в самое скандальное время. Никто не был свободен от ее неконтролируемых намерений, и она боялась что они увлекут ее под греховное влияние гедонизма до конца ее дней. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Это было для нее шоком и ужасом, обнаружить что она не одна, высказываясь в порывах страсти по ночам, в то время когда спали, но и ее слуга слышал каждое слово, стоя за дверью спальни.
[PARENT] Бандит мечник
[PARENT] Бандит Копейщик
Форум будет последним зданием, которое я оставлю своему любимому городу, и горе переполняет меня при мысли, что я слишком немощен и не доживу до завершения его строительства. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Но со временем здесь образуется место, где любой гном сможет высказать свои мысли и выслушать беспристрастных и благожелательных Храмовников. Это будет центральная ось, вокруг которой вращается весь город - его сердце, его душа. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Мысль о том, что я больше не буду рисовать чертежи и отбирать камни, из которых строится этот город, заставляет меня рыдать. Но я оставил небольшой подарок для тебя, любезный читатель, которого выбрали, чтобы продолжить мою деятельность в этом городе: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
НА полках Либрариума есть книга, посвященная ораторскому искусству. Научись ему, и используй этот навык после моей смерти для распространения сказаний о моем прекрасном городе. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
- Галенун Хегем
Глава VIII: Собрание
Кали Кин
Перечень счетов за поставленный товар.
Вайя Эпьюл
Заключительная глава воспоминаний Галенуна Хегема, каменщика, отстроившего Адессу.
Люсьен Принн
Айдва Видфронд
Глава 5 - Доккалфар {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
История Доккалфаров {WINDOWS_EOL}!!!
Доккалфары это древняя раса людей, чья долгая история прослеживается от самого начала Амалура. Как и у всех Алфаров, их прародиной является холодный лес Глен Сутейн. Доккалфары отделились от своих зимних двоюродных братьев, Льесалфаров (см. Главу 8), по пока не ясным причинам. Некоторые ученые указывают на то, что война Дюрек-Алфаров могла стать стимулом разделения. Хотя большинство Льесалфаров остались на холодном севере, Доккалфары поселились в других частях земель, известных как Алфария. Самая большая группа Доккалфаров обосновалась на равнинах Эрателл, где они построили город Ратир, как центр их цивилизации. Для познания более полной истории Доккалфаров, можно ознакомиться с книгой Ступени Жизни, автора Орменда из Ратира. Основание Ратира за авторством Криннеуса, также содержит информацию на эту тему. WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Внешность Доккалфара {WINDOWS_EOL}!!!
Доккалфары в целом похожи на Льесалфар (смотрите Главу 8) по внешнему виду, за исключением темного оттенка кожи. В среднем их рост составляет 2 метра, а вес 160-170 кг. Ученые обсуждают происхождение их по природе 'атлетичного' телосложения, хотя у большинства Доккалфар стройные, тонкие тела. Как правило, они временно изменяют свои волосы, лицо, и стиль одежды, в зависимости от ситуации или людей, и большинство их одежд считаются 'соблазнительными' и 'обезоруживающими' по стандартам Альмаин, Льесалфар, и даже Варани. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Общество Доккалфара {WINDOWS_EOL}!!!
Доккалфары поклоняются Лирии, богине волшебства. Их общество организовано вокруг своей религии, и, как раса, Доккалфары проводят много церемоний в честь своей богини. Правительство Ратира возглавляют религиозные жрецы и жрицы, известные как сыновья или дочери Лирии. Общество Доккалфаров матриархально, руководителями правительства и коммерции в основном являются женщины.
Огненный Король
Старые письма с уже давно стертыми адресами
Явно, принадлежащий древнему существу неимоверной величины, это коготь изогнут уникальным образом и, кажется, проявляет признаки волшебства.
Циара
Эодан
Каолайн
Сборщик
Меч Мелли
Пейдж Каролик
Книга написана на древнем языке, так что только лингвист сможет ее перевести.
Гралд Аллард
Королева Земли
Эта золотая чаша несомненно не чашка плотника и большинство торговцев хорошо заплатят за нее.
Браслет с драгоценными камнями, значительной стоимости.
Золотой самородок, за который можно получить реальную прибыль.
Ледяная Принцесса
Эльфхард Энгар
Принцесса Земли
Этот набор различных зелий и инструментов специализирован для воровства. Однако, его содержимое не подписано.
Сидон Элквин
Маркус Тел
Ледяная Королева
[PARENT] Горный Тролль
Безразличие
Арбос
Амбиция
Финна
Для заядлых охотников, предпочитающих подкрадываться к жертве незаметно.
Дар Двору Лета для подтверждения лояльности от вассала короля. Гравировка в Болганском стиле ремесленников Эльфов Зимы.
[PARENT] Болган Головорез
Восстанавливает Ману
Вода в бутылках из волшебного источника. Хотя это непрогнозируемо, но утверждают, что она противодействует эффектам некоторых эльфийских заклинаний.
Smashable_Default
Блестящий самородок из чистого серебра.
Воэрлоу
Орка Тетран
Наполовину обугленные деревянные доски. Должно быть это вывеска Ферма Мисси, хотя они так сильно обгорели, что надпись почти неразборчива.
Благословленный Вракором, для защиты Законотворца Варани, чтобы оградить его от пронизывающего ветра и ледяных брызг на Северных Островах.
Князек Варани приказал создать эту обувь для защиты его охотников на ведьм.
Smashable_Crate_01[DEV]
Зелье, временно увеличивающее весь получаемый вами Опыт, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Пыль Призмера (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Плотоядного Дерева (1)
Зелье повышения Урона от молнии может быть создано на Верстаке Алхимика с помощью следующих компонентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Угорелистник (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамдрева (1)
Smashable_Barrel_01[DEV]
Эдвин Хосвиг
Smashable_Barrel_02[DEV]
Повышает урон, наносимый огненными атаками. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+10 Урона от огня
+25% Урона от огня
Зелье увеличения сопротивления Урону от льда может быть создано на Верстаке Алхимика с помощью следующих компонентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Белый Лепесток (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Дыхание Исы (1)
Зелье увеличения сопротивления Стихийному урону может быть создано на Верстаке Алхимика с помощью следующих компонентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Звездный чертополох (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Дыхание Исы (2)
Зелье повышения Урона от льда может быть создано на Верстаке Алхимика с помощью следующих компонентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Белый Лепесток (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Скарвуд (1)
Зелье, увеличивающее защиту от Молний, может быть изготовлено на Столе Алхимии при использовании следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Угорелистник (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Дыхание Исы (1)
Этот яркий полевой цветок растет только в Землях Эльфов, цветя при любых температурах и в любую погоду. Благодаря своей стойкости, он придает зелью магические свойства {*3 Сопротивления}.
Зелье, временно усиливающее наносимый вами урон от Огня, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Суховетвь (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Скарвуд (1)
Зелье, гарантирующее быстрое Восстановление Маны, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Полировочный Порошок (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Алый Сталактит (1)
[DEV] Fighter UberParent
Увеличивает физический урон. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+25 Физического Урона
Карт Хилфред
Сенесер Мэкит
[PARENT] Мошенник - Кинжалы
Зелье, восстанавливающее утраченную Ману, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Полировочный Порошок (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Углеглазки (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Кровавый корень (1)
Зелье, усиливающее весь наносимый вами урон, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Волокна Сативы (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Звездный чертополох (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Скарвуд (2)
Зелье для лечения последствий от болезни, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Углеглазки (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Дыхание Исы (2)
Арлетта Ронд
Зелье, усиливающее вашу сопротивляемость к любому урону, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Волокна Сативы (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Звездный чертополох (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Дыхание Исы (1)
Зелье, временно усиливающее ваш навык Убеждения, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Кора Личвуд (1) WINDOWS_EOL}!!!
Небоцвет (1)
Артеса Лил
[PARENT] Копейщик Туаты
Гвастл Брэд
Леди Олейн
Хальсьйор
Адез Скория
Гизела Вулфлак
Семена, как угли, излучают сильный жар от этого колючего растения, но, несмотря на огненную природу, его алхимическая эссенция содержит не пламя, а {*3Восстановления}.
Ученый Аэтан Энгар
Ведьмы Севера вплели кровожадных духов в эти доспехи.
[DEV] Peasant UberParent
Беорн
Пылающие частицы хаоса заключены в магии этого зачарованного посоха.
Картери Джейк
Командир Овайглун
Файтир Скайт
Деннрит Ронд
Эти элегантные, эффектные клинки принадлежали купцу Варани - принцессе Кезар Десятипалой, пока она не была предана её самым легендарным недостатком, азартными играми.
Биллис Эйдех
Лорд Крас
Хироен Карет
Угнар Одгрэй
Банраун-Кузнец
[PARENT] Мошенник - Лук
[DEV] Rogue UberParent
Линре Эрленд
Брат Дэльф
Зелье, временно усиливающее навык Алхимии, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Углеглазки (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Небоцвет (1)
Люминица
Ледяной Маг
Эймнхи
Шрамдрево названо метко, ведь только самые осторожные могут коснуться крепких, как алмаз, колючек его коры, не поранившись. Содранная кора добавляет эссенцию обдирания {*3Урона} к зелью.
Зелье быстрого Восстановления Здоровья, может быть смешано на Алхимическом Столе, используя следующие реагенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Черный Стеблелист (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Алый Сталактит (1)
[PARENT] Молотильщик
Венирет Солл
Вдова
Кора Бэник
[DEV] Warlock/Witch UberParent
Силларета Ваунер
Простая обложка этой книги противоречит богатству знаний, содержащихся в ней.
Трудно проникнуть вглубь красноречия и искусства убеждения, предварительно не обратившись к беспристрастному отделению средства от факта - или, проще говоря - того, что очевидно. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Многие из моих коллег в Базилика Гностра игнорируют часть образования, основанную на изучении красноречия, по той простой причине, что красноречие акцентирует внимание на самом аргументе, а не на его пояснении. Любой аргумент, не поддержанный фактами, не стоит того, чтобы его доказывали или опровергали. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Но существует мир вне силлогизма, вне прогрессирующих постулатов и выводов из рассуждений. И, что наиболее важно, существуют люди, которым не нужны факты. Именно в эти времена, могут господствовать познания в красноречии, в ораторском искусстве и постановке. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Другим частым аргументом в пользу прекращения изучения красноречия, приводимым книжниками и советниками Domus Politica, является утверждение, что знание риторики может как-то развратить или еще как разложить моральные устои применяющего его. Конечно, эти клеветники считают, что как военная или финансовая власть разжигает пламя тщеславия у своих обладателей, так и сила влияния, подвластная ритору, даст дорогу таким же безудержным амбициям. От таких претензий я могу только рот разинуть. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Риторика - это продукт наших просвещенных умов -- сравнение ее с военным авторитаризмом или c ростовщичеством, представление ее как пути, с помощью которого одни доминируют над другими, совершенно абсурдно. По правде, риторика - это способ достичь намеченной цели. Но для того, чтобы овладеть в совершенстве риторикой, человек должен открыть свой разум для серии прекраснейших работ, которые могут предложить эти земли -- "Предчувствия" Балларда Орейна, работа Декануса Керина "Двадцать пять и ещё одно основание" -- и усвоить их. Быть лучшим в риторике, значит быть приближенным к жизни; чтобы быть убедительным, следует исследовать спорные вопросы со всех сторон. (А для тех, кто легко убеждается даже любителями, требую, чтобы они воспользовались описанным мною преимуществом!) {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В свете подобной позиции, тогда - риторика требует огромный познаний - как могут мои противники считать, что риторика приносит плоды для коррупции? Как может разум, который видел так много, который изучил великие труды и разносторонне развил свое восприятие для таких целей, может пасть перед таким низким соблазном? И является ли стремление к познанию риторики, по сути, путем к самопросвещению? На основе этого, как можно полагать, что такой человек может поддаться?
Глава 3: Риторика и связь с фактами.
Ароматическая пыльца цветка Эдельвейса содержит суть {*3Отражения} и очень полезна в зельях, которые стремятся захватить этот эффект
Зелье, увеличивающее защиту от Огня, может быть изготовлено на Столе Алхимии при использовании следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Суховетвь (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Дыхание Исы (1)
Кузнец Фридли
Зелье, увеличивающее Физический урон может быть изготовлено на Столе Алхимии при использовании следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Волокна Сативы (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамдерева (2)
Это алхимический реагент. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Отыскав Алхимическую Лабораторию вы сможете смешивать различные Реагенты, объединяя их в мощнейшие элексиры.
Наполненная утерянными знаниями и десятками приемов, эта книга дает постоянный бонус к навыку Торговли каждому прочитавшему.
Игра торговли дикая как море и меняется каждый день как кости при каждом броске. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Первое правило при заключении сделок с этими южанами - никогда не оставляйте за ними последнее слово. Торгуйтесь, обменивайтесь, обсуждайте или спорьте если хотите, но к концу дня вы должны поставить свои условия, и согласовать их с ними. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Второе правило - гостеприимство. На столе переговоров, бутыль меда стоит больше, чем вся вода в океане. Если они думают, что вы их друг, вы всегда будете в выигрыше. Если вы думаете, что они ваши друзья, вы всегда будете страдать. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Третье правило - знания. Южане гордятся своими библиотекими и магией, но они отвергают богатство и материальные блага. Если вы знаете что-то, что знают они - вы партнёр. Если вы знаете что-то, чего они не знают - вы главный.{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Это путь Варани и вы всегда добьетесь надлежащего обращения, если будете следовать этой рекомендации.
Манифест Торговцев
Наполненная утерянными знаниями и десятками приемов, эта книга дает постоянный бонус к навыку Создания Кристаллов, каждому прочитавшему.
Я видел руку Митару, в бессчисленных бликах и гранях камня. Это аккуратный, упорядоченный баланс, как структура света, повторяющаяся в теле камня. Он великолепен, в отличии от несовершенства растений и животных. Он сродни звёздам, более того, даже упорядоченнее чем небо, за исключением созвездий, свободных от любой формы. Грани камня, между вершинами - идеально ровные и без отклонений. Действительно, эти осколки и драгоценных камни дело рук Митару, и мы мудро ищем божественный промысел в их Порядке. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Моя работа такова же, как и работа Митару, ведь очистка тусклого осколка - ни что иное, как, провозглашение славы и совершенствование Порядка. Преобразовать блестящий осколок в чистый кристалл - как насладиться опекой Митару. Здесь, на столе создателя кристаллов, я наедине с Митару. Этот алтарь более достоин нашего общения, исписанный, надо молиться Великому Мировому Порядку ежедневно. Поэтому нужно день и ночь стремиться, чтобы достичь такого же совершенства, что находится в гармоничных жемчужинах Митару. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Создание камня требует усердия и терпения. Я буду применять семь принципов из руководства Митару: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
1. Цветом или блеском драгоценного камня можно маскировать самые незначительные недостатки. {WINDOWS_EOL}!!!
2. Создание - физическое воплощение камня, для соответствия своей сущности. {WINDOWS_EOL}!!!
3. Драгоценный камень для своего создания требует наличия двух осколков: сущности, и ее воплощения. {WINDOWS_EOL}!!!
4. Драгоценные камни могут быть размещены в орудия и одеяния Ордена, для их укрепления. {WINDOWS_EOL}!!!
5. Суть определяет величину эффекта. {WINDOWS_EOL}!!!
6. Физическая форма определяет тип эффекта. {WINDOWS_EOL}!!!
7. Вместе эти свойства определяют качество драгоценных камней, и следовательно, место их размещения. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Во имя Митару, я привнес порядок в хаос, и формирую подобие совершенства. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
- Гадвайн, последователь Митару
На Священной Работе
Лирия, богиня-покровительница Доккалфаров, также поддерживающая начинающих магов и чародеев.
Мастер-наставник Лиана
Искусные чары делают этот грозный талисман, даже более мощным, чем кажется на первый взгляд, обещая неприятный сюрприз более уверенному в себе дуэлянту.
Ибита Ученица
Прокси Серит
Маг Зелек посвятил эти реликвии своей покровительнице Лирии. Посвященный Векрефа убил Зелека, осквернил реликвии, и бросил их в навозную кучу.
Моля Ариллию о благосклонности надменной хозяйки, жалкий ученик получил этот дар, чтобы заслужить любовь архимага.
Эти красивые зачарованные ботинки не несут на себе никаких следов темной и эксцентричной репутации своего прежнего владельца.
[PARENT] Йоттун Носитель Рун
'Отпевальщик' это легендарный убийца, предавший и убивший десятки своих братьев, до того как растворился в воздухе.
Голодная Леанаш
[PARENT] Болган Брут
Вырезанный из вулканической породы, этот щит был выкован одним Варани, который любил исследования.
Щит короля Варани из склада в кургане, оформленный чистым белым золотом. Это настоящий боевой щит, так как мягкое золото, защищают сильные стихийные чары.
Этот массивный щит, вырезанный из монокристалла с восточных холмов Клюрикона, хоть и выглядит хрупким, но усилен мощным колдовством.
Древний артефакт Эрати, по мнению историков, принадлежавший некому Габриэлю, что жил бесчисленные века назад.
По-настоящему массивный щит, предположительно бывший в руках рыцаря Альмейнов, который создал его из небольшого куска камня своего родового замка.
Посвященный Аэдвинне Ахн'Вас, студент-новатор Ордена Праха и покровитель колдовства Альмейнов в период расцвета человеческой магии во времена Века Тайнств.
Выигран в честной борьбе с чемпионом Дома Скорби, Нианардой. Нианарда обвинил этот щит в своем поражении.
Эриод являются элитным отрядом разведчиков и стрелков армии Алфаров. Этот капюшон оформлен для внушения страха, но с изяществом Доккалфаров.
[PARENT] Призмерный Тролль
[DEV] Мужчина Вызыватель
Smashable_PARENT_Smashed[DEV]
Этот амулет носил Король Венцен из Дома Баллад, знак лидерства, что крайне необходимо для рассказывания великих баллад. Только тот, кто встретится с Девой Виндмира достоин этого приза.
[PARENT] Полководец Йоттунов
Вешани
Значение этого Старого Алфарского названия, Рокомарив, неясно, но мощные чары этого превосходного талисмана совершенно очевидны.
Этот артефакт Эрати, по общему мнению восстановленный в руинах Barepike, был взят в бою с чемпионом Туата, Тарка Гимн-Геральд.
Несмотря на то, что покойный маг-Доккалфар Сеи Фендар изготовил его для увеличения шансов в борьбе с Домом Валора, его смерть не должна снижать боевые достоинства оружия.
Smashable_Crate_01_Smashed[DEV]
Это было время плотского, беззастенчивого разгула. Улицы были залиты потом и переулки звенели от смеха. Вздохи доносились со всех уголков праздничного торжества. Именно там Дарвен впервые увидел его. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Широкоплечий и смуглый, с сияющей улыбкой и озорным блеском в глазах, он очаровывал зрителей изяществом, которое противоречило его мускулистой фигуре. Податливые движение походки, гулкий, хриплый голос, и естественная горячность молодости источали чистую, настоящую чувственность. Дарвен не мог отвернуться. Его пристальный взгляд был захвачен божественным человеком, и поскольку его тело двигалось в согласии, Дарвен приближался к привлекательному незнакомцу. Незнакомец смотрел на Дарвена с оживлением, и ,внезапно, они обнялись. По началу, это происходило как схватка: сокрушающая сила окутывала их обоих. Дарвен боролся с ним в сладострастной схватке, но вскоре звуки улицы возобновили шум их распутства.
Рыцари Наслаждения
Это письмо, кажется, недавно подбросили на могилу Авери Эгеста. Оно написано в руках Митару, которыми обучаются все братья Ордена Митару.
Авери, {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я пришел в Горхарт наблюдать за твоими родственниками. Рикка так же прекрасна, как ты и описывал. Тем не менее, она лишь тень. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Она скучает по тебе, мой друг. Как все мы. Я буду присматривать за ней, так как ты уже не можешь. И я буду посещать тебя чаще. Будь проклята эта война. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Кто бы мог подумать, что я приду в миссию и променяю тюрьму на монастырь? Если бы мы оба сбежали. Увы, таверны были слишком сильны, а Туата слишком жестоки. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Твой брат по оружию, {WINDOWS_EOL}!!!
Каменотес
Письмо к Авери Эгесту, 1
Авери, {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Митару подал мне знак. Я должен оставить Миссию Святого Одвига и Одарат. Видишь ли, я люблю, и эта любовь запретна. Мало того, что мой Орден не одобряет такие земные заботы, но это деяние точно обесчестит тебя. Ты можешь спросить: 'Почему?' Я не могу любить эту женщину, потому что это Рикка. Это твоя жена. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Так что я оставляю миссию, отказавшись от моего поста Мастера Подаяний. Возможно, однажды я вернусь, но не в позоре. Я не могу сделать это ни для тебя, ни для Рикки, ни для моего господина, Митару. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Прощай, мой друг и брат. Покойся в хорошем мире. Тихом мире. Мире без дальнейшей боли. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ваш брат по оружию навечно, {WINDOWS_EOL}!!!
Масон
Письмо к Авери, Эгесту
Голова Балора
Хоннас Кулдер
Даллион Дан
Конновар
Реликвия Глаз Лиары, позднего Срединного Королевства, считалась утерянной в Годы Недремлющих Ножей в Ратире начального (раннего) Таинства (Аркана).
Эта золотая нить, обработанная звездной пылью, поддерживает чары, обрамляющие этот капюшон.
Краймор
Нел
Офаним, маг Льесалфара, как Неофит Школы Чародеев создал это, чтобы заменить предыдущий браслет, утерянный им при инциденте с ловушкой на баргеста.
Чародей Варани Олби Проклятый создал этот предмет, но, к сожалению, до своей смерти так и не успел указать, какие божественные покровители обеспечивают его щедрое благословение.
Этот талисман приносит благословения бога солнца Гелиоса тем, кто несет дневной свет его имени против Служителей Тьмы.
Когда я был учеником, мой наставник дал мне совет, который я не забыл до сих пор. Он сказал мне, что ключ к воспитанию лучших из кого бы то ни было, это исключение их потребностей. Ум не может быть блестящим, если он заботится о выживании или обременен волнениями. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
И вот, чтобы получить лучшие из умов Адессы, я стремился создать ведомство, которое видело бы их жизненные потребности - Великое Казначейство. Оно должно было снабжать и управлять всеми финансами города, чтобы великолепные умы наших ученых и храмовников, не обременяли такие мелочи. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
И со всеми задачами, что мой народ поставил перед умами Казначейства, они блестяще справились. Мы быстро увидели торговцев Ратира, которые считали нас стабильным местом для вложения своих инвестиций. А наши банкиры быстро реконструировали финансовые структуры, ранее существовавшие в нашем обществе. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Зная наши потребности, я видел, что Казначейство обеспечивает лишь половину из них. Это привело к строительству Аркадиума.
Глава V: Великое Казначейство
Простой капюшон, создан для скрытности.
Соперничающий клан одарил Лорда Амбервуда броней для его личной охраны. После чего аналогично одетые убийцы зарубили Амбервуда и его семью.
Собранный с мертвых Rathir's Raven Guard. Восстановлен вручную 'кровью и золотом' в честь защитников Ратира.
Реанн Хелги, Крестоносец Митару, носила эту счастливую броню, когда, зарубив одиннадцать эттинов, она сломила сопротивление поселенцев Эттинмера.
Все, что осталось от Магнона, военачальника Альмейнов, это броня, снятая с его тела, которую впоследствии носили противники жестокой тирании.
"Моя сила - мое право", говорят последователи Vekreth. Они гордые и дисциплинированные, объединенные в презрении к слабости, небрежно жестокие в достижении своих интересов.
Энке, чародей Гномов, боролся с некромантами и подготовил эту реликвию, для защиты от их мертвых слуг.
Пара прочных гетр, предназначенных для ловких движений и точных атак
Принадлежал Эсвину Эрику, знаменитому капитану наемников и победителю турниров, его первая полностью собранная экипировка. Капитан Эрик погиб при набеге в Клюрикон.
Легион Келорена известен как элитное ударное войско армии Альфара. Этот шлем принадлежал капитану Легиона, погибшему в борьбе с Туата.
Онвир Бронд, последователь Тирдона, носил эту броню на турнирах в Доме Доблести. Он умер в возрасте 73 лет, когда Туата осадили Ратир.
Благославленный Гэей этой броней, Оллей Адвар позже был убит молнией, предполагается, что он разочаровал своего патрона.
Привезенный из далеких земель во время войны и торговли, этот кусок брони остаток некогда могучей Империи Кортейн.
Подарок от Массариола Пивовара, эта броня, выдержанная в бочке меда, излучает магическую силу и сладость сильных испарений забродившего меда.
Легенды повествуют о броне, что осталась от достойного героя, когда боги переносили его прямо на небо, чтобы он мог сверкать как звезда.
Эти одежды это все, что осталось от мистического Дома Сезонов Летних Эльфов.
Стихийные чародеи и жрецы-войны Бассавинов поклоняются Вракору, богу огня, в поисках его магических тайн.
Не считаясь с расходами, лорды предпочитают, чтобы их наемники были облачены в изящные, запоминающиеся доспехи, что будет свидетельствовать об их благородном вкусе и богатстве.
Пара прочных перчаток, предназначенных для ловких движений и точных атак.
Трис
Эймар
Увеличение XP за убийства на 20%.
Увеличивает урон от всех ваших атак. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+20% Повреждений
Йоттун
Языки пламени медленно вращаются под поверхностью этого хрустального шара. Теплый на ощупь и тяжелее своего размера Солнечный Камень столь же загадочный, как и его происхождение.
Иллиам Ниран
Лира Туррельм
Рядовой Эйлис
Пламенная Стрела
Айллин Долдран
Нумерон
Гибкий бронированный нагрудник, предназначенный для ловких движений и точных атак.
Увеличивает физический урон. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+50% Физического Урона
Восстанавливает среднее количество вашего здоровья.
Гертрен Аскер
Puzzle_TorchTrigger_01[DEV]
Оружие не экипировано.
Француа Тене
MovingObject_Default
Григал Апопал
Временное увеличение ваших навыков скрытности на 3.
Временное увеличение ваших навыков производства кристаллов на 2.
Оса Аэлделм
Афе Болстид
Сейсил Скоттер
Временное увеличение ваших навыков убеждения на 3.
Добавляет оружию колдовской урон в течение 6 секунд, когда вставлено.
Временное увеличение ваших навыков скрытности на 3.
Временное увеличение ваших навыков Производства Кристаллов на 3.
Принц Эагонн, сын великого короля, первый из Псов Войны, был одним из самых могущественных охотников за демонами в истории человечества.
Тера Адволдас получила это от своего любимого товарища, мастера-оружейника Доккалфаров, Нери Коней.
Аншельм Охотник-за-Эльфами поклялся охотиться на "безбожный Эльфов" до полного их вымирания. Эльфы, восхищаясь его мужеством и защитой, охотно убили его из засады.
Орден Пепла включил зачарованные доспехи, такие как эти, в стандартный начальный набор для ученика магов.
Школа Чародеев иногда удостаивает самых достойных и опытный магов зачарованными реликвиями, такими как эти.
Временное увеличение ваших навыков убеждения на 2. (serge007) [≈]
Временное увеличение ваших навыков торговли на 3.
Временное увеличение ваших навыков взлома замков на 2.
Увеличение вашей общей брони на 75%.
Временное увеличение ваших навыков торговли на 2.
Временное увеличение ваших навыков взлома замков на 3.
Временное увеличение ваших навыков кузнечного дела на 3.
Временное увеличение ваших навыков кузнечного дела на 2.
Временное увеличение ваших навыков рассеивания на 3.
Временное увеличение ваших навыков рассеивания на 2.
Уменьшение повреждений от молний на 75%.
Уменьшение повреждений от молний на 50%.
Увеличение вашей общей брони на 50%.
Уменьшение всех получаемых повреждений на 75%.
Уменьшение повреждений от льда на 50%.
Временное увеличение ваших навыков алхимии на 3.
Временное увеличение ваших навыков алхимии на 3.
Уменьшение повреждений от льда на 75%.
Хаэсте Аэдринг, заслуженный пристав и главный судья, получил этот набор доспехов из рук своей покровительницы Леди Гудвулф, ярой последовательницы Белена.
В замкнутом пространстве лучше убивать на расстоянии, чем рисковать в ближнем бою.
Рудлин Ревани
Хакон Апуллос
Волшебник Безоружный Предок
Этот талисман беспрецедентной силы был выброшен как мусор Великим Нискару, который убил Крестоносца Альмейнов Арнхельма Лысого, когда люди впервые пришли на Земли Эльфов.
По общему мнению это щит молодого принца Брана, найденный в пещере на Побережье Айсбрин, что был утерян во время кораблекрушения при первом прибытии принца и его свиты.
Говорят, этот легендарный щит Варани был благим спутником Вреакор и помог ей, когда она убила тех, кто украл у верующих.
Чародей Льесалфара, Вонна Мэниа, утверждает, что этот щит отражает коварные магические атаки и вторжения, хоть и не предоставляет доказательств этого утверждения.
Капитан Фрос Гонторм
Массивный щит Колоссов, посвященный славным, но исчезнувшим прародителям этой расы - Титанам. Его могут поднять лишь самые сильные воины.
Рыцари соперника государя убили отца Валии в его постели. Обнаженная, но с этим щитом и мечом своего отца, она убила ложных рыцарей и вероломного господина.
Идрис Тэонен
Розалин Гован
Нисса
Дэл Андер
Каменный бюст Кримбильского духа воды, Одоната.
Книга, рассказывающая о восстании Гномов в Адессе, столице Детирского региона.
Б. - {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Вот и Эликсир Звездопада, как и было обещано. Чтобы убить Белого Оленя, Вам понадобится налить это в емкость рядом с его логовом. Я нашел древний сундук, который подойдет для этого. Бей быстро... эта стрела ослабит зверя, но он все-равно коварен. И постарайся вернуть этот осколок, хорошо? {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
-С.
Уменьшение повреждений от кровотечений на 75%.
Принц Огня
Увеличивает небольшое количество макс. запаса здоровья на ограниченное время.
Маленькая записка, что была найдена с бутылкой Эликсира Звездопада
Сарамир
Smashable_Urn_08[DEV]
Smashable_Urn_07[DEV]
Этот амулет, зачарован Повелителем Погони, членом Court of Summer и способен усилить даже величайшего из охотников.
Ткач
Глава 8 - Льесалфар {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
История Льесалфаров {WINDOWS_EOL}!!!
Льесалфары, как и их сородичи Доккалфары, происходят от коренных жителей Алфара, что пришли из Асенраф, холодной и неприветливой земли к северу от моря. Алфары поселились в месте под названием Глен Сутэйн и в самом сердце этой страны Льесалфары заложили свою цивилизацию. Доккалфары направили усилия за пределы холодного Глен Сутэйна и поощряли распространение в другие части мира. Более консервативные Льесалфары предпочли естественную красоту леса, обнаруженного ими в Глен Сутэйне. Алфары жили бок о бок на протяжении многих лет, и были свидетелями, как другие расы начали возводить свои маленькие цивилизации. Эльфы, особенно Льесалфары, полюбили и оценили окружающие их морозные земли. Первым они отстроили Фиерол, а после город к востоку от Глен Сутэйна, названный Толиндрай. Льесалфары совместно с Доккалфарами вошли в Земли Эльфов, сохраняя уникальные отношения, несмотря на различия философских основ. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Описание Льесалфаров {WINDOWS_EOL}!!!
Льесалфары более высокие, чем большинство смертных, с бледной, шелковистой кожей и светлыми волосами. Они проявляют гибкость, но не нужно путать это со слабостью. Так как Льесалфары по своей сути очень сильно связаны с природой, в их быту превалируют цвета, доминирующие в естественном окружении: белый, синий, розовый и желтый. Дворяне и купцы могут использовать королевские цвета и оттенки в платье. Льесалфары не носят одежду, соответствующую их холодной родине, естественным путем приспособившись к погоде и магией добавив устойчивости к экстремальным температурам. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Общественная организация Льесалфаров {WINDOWS_EOL}!!
Альфары тонко чувствуют магические силы мира, и Льесалфары не являются исключением. Некоторые из самых могущественных магов Амалюра были Льесалфарами, и именно Льесалфары обучили смертных тайне магического искусства в начале этого Века Таинств. Как и Альмейны, Льесалфары ценят порядок и сложившейся уклад в жизни своего строго регламентированного общества. Главные ценности Льесалфаров идея Правосудия, и поклонение их богу правосудия Инадону. Примером этого служит, орден Юстициариев, что представляют собой группу странствующих судебных монахов, разрешающих споры и выносящих решения по правовым вопросам. Более подробную информацию о Юстициариях и религии Льесалфаров можно найти в главном сочинении, известном как Высший Закон. Льесалфары отличаются от Доккалфаров в том, что последние поклоняются и любят Лирию, Богиню Магии и Удачи, хотя ни магия, ни удача не являются жизненными принципами для Доккалфаров. Но точно можно сказать, что оба пути являются средством для достижения справедливого и правого государства. Духовным лидером Льесалфаров является Соен, девочка королевской династии, которую воспитывают и охраняют Юстициарии. Посвященная службе Инадону, она рассматривается как живое воплощение слепой беспристрастности правосудия и выступает в качестве эквивалента верховной жрицы Юстициариев.
Мгновенное Заклинание Боеприпасов
Заклинание Быстрого Боеприпаса
Эти поношенные сапоги украшены изображениями крыльев и ворон. Название "Viscucius" вшито в каждый сапог на уровне лодыжки. Владелец сапог движется быстрее обычного человека.
Очень Быстрое Заклинание Боеприпасов
Медленное Заклинание Боеприпасов
Я любил, но потерял, {WINDOWS_EOL}!!!
Огромную цену за это отдал. {WINDOWS_EOL}!!!
Счастье было и грусть была, {WINDOWS_EOL}!!!
Что даже немного сошел я с ума. {WINDOWS_EOL}!!!
В самом конце я должен спросить: {WINDOWS_EOL}!!!
Смогу ли когда-то опять полюбить?
Когда нибудь полюбишь снова
У этой статуи отсутствует описание.
Уменьшает полученные повреждения от кровотечения на 50%.
Я любил, но потерял, {WINDOWS_EOL}!!!
Огромную цену за это отдал. {WINDOWS_EOL}!!!
Счастье было и грусть была, {WINDOWS_EOL}!!!
Что даже немного сошел я с ума. {WINDOWS_EOL}!!!
В самом конце я должен спросить: {WINDOWS_EOL}!!!
Смогу ли когда-то опять полюбить?
Имя Статуи По умолчанию
Гордость Псов Войны
Псы Войны горды без меры, {WINDOWS_EOL}!!!
И об этом знает каждый, {WINDOWS_EOL}!!!
Псы Войны честны и верны, {WINDOWS_EOL}!!!
Хоть сварливы, но отважны. {WINDOWS_EOL}!!!
Псы Войны всегда герои, {WINDOWS_EOL}!!!
Но скажу вам по секрету - {WINDOWS_EOL}!!!
Убегают с поля боя. {WINDOWS_EOL}!!!
Псы Войны - фальшивка это.
Псы Войны горды без меры, {WINDOWS_EOL}!!!
И об этом знает каждый, {WINDOWS_EOL}!!!
Псы Войны честны и верны, {WINDOWS_EOL}!!!
Хоть сварливы, но отважны. {WINDOWS_EOL}!!!
Псы Войны всегда герои, {WINDOWS_EOL}!!!
Но скажу вам по секрету - {WINDOWS_EOL}!!!
Убегают с поля боя. {WINDOWS_EOL}!!!
Псы Войны - фальшивка это.
Портовый грузчик
Алард Аидик
Снижает весь получаемый урон на 50%.
Фиона Теран
Авиценна Этелль
Это снаряжение дарует своему владельцу знания давно умершего некроманта Аллендера, касающиеся магических оков, а также чар нездоровья.
Флориан Бриннак
Smashable_PARENT[DEV]
[PARENT] Кобольд Дикарь
Название, при переводе с языка Йотуннов, гласит «обреченный», этот меч был создан для капитана гвардии элитных наемников Йотуннов. Изысканное мастерство исполнения делает его достаточно легким для малых расс.
Рапиры редки в Землях Эльфов. Эта модель Льесалфара еще достаточно тяжела для более агрессивного стиля сечи.
Этот великий молот принадлежал "Мяснику из Кортиса" Генералу Мардалле Хест. Он был обагрен кровью бесчисленных Raghosh и Hironar.
Брат Масон
Зелье, увеличивающее ваш шанс нанесения Критического Удара, может быть смешано на Алхимическом Столе, с использованием следующих ингредиентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Соляной Скарабей (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Звездный Чертополох (1)
Снижает весь получаемый урон на 25%.
Эта флейта, кажется, вырезана из облачно серого кристалла. Она слабо светится, когда ее держат и наигрывают слабый звенящий звук.
Увеличивает урон, наносимый вашим врагам атаками со льдом. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+10 Урона от Льда {WINDOWS_EOL}!!!
+25% Урона от Льда
Увеличивает урон от кровотечения. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+10 к урону от Кровотечения {WINDOWS_EOL}!!!
+25% к урону от Кровотечения
Дает 10% шанс похищения здоровья при каждой атаке.
Мэр Эсвин Элфхельм
Чакрамы Льесалфаров, переделанные и заговоренные Альмейнским мастером-чародеем.
Выкованные кузнецом Варани для Алоффа Морозный-Поцелуй, легендарного исследователя и налетчика Моря Морозного Излома.
Название, это интерпретация слова 'проницательность' на Kollossae, что свидетельствует о легкости, с которой внутренности вашего противника могут быть представлены на всеобщее обозрение.
[PARENT] Боггарт Разносчик Чумы
Храмовник Кленниетт
Каловар
Опасный Молотильщик
Тяжелый Молотильщик
Этот лук, похищенный у убийцы Туатта, выполненный в стиле Невидимых Эльфов и экстравагантный в своей смертоносности, создан для убийства в один выстрел.
С помощью этого оружия, Крейос освободил свой народ и учредил Kollossae, как самостоятельное племя. Он создан по образу мифического молота Титанов.
Увеличение запаса здоровья на ограниченное время и небольшую величину.
Нетти Грилдас
Эти зачарованный одежды принадлежали Гарвину Дюлаку. Судьба скромного Альмейна-писаря изменилось, когда он стал первым человеком повелевающим стихиями.
Оншан, Бог Неба, одарил этим легендарным клинком женщину Альмейнов за проявленную мужественность и риск своей жизнью при защите священника Оншана.
Гнарш
Этот молот Дверганов был подарен семье Астера вскоре после основания Ратира. Несмотря на свой возраст, он безупречен.
Некогда принадлежащий морской разбойнице Варани, Бэре Варнир. Утерян после смерти Бэры в бою против своего коварного брата, Тостига Варнира.
Гаврош Вэл
Одна из многих "Печалей" в Доме Скорби, подобно оружию черного призмера, с различными чарами, и созданные одним и тем же мастером.
"Даже мифы оставляют кости." - пословица Эльфов.
Эта твердая глыба льда была обнаружена рыбаком Варани на Побережье Айсбрин. С тех пор она сменила много хозяев, и, как полагают, была утеряна в море после нападения отъявленного пирата Мертвого Келя.
Это примитивное оружие захватило суть Обсидиана Пикса. Его чары защищают владельца от расплавленной породы, которую формирует наконечник этого великого молота.
'Жертва мертва до удара'. - пословица Эльфов.
Похищенное из безымянного кургана Побережья Айсбрин, происхождение этого оружия остается неясным.
Первая часть была выкована мастером-ремесленником Ратира, но его чары демонстрируют мастерство Элвина Авергавейна.
Повышает максимальный запас маны на небольшое время и маленькую величину.
Миттани Киина
Грубо отчеканенные золотые монеты, денежный стандарт Амалюра.
Зелгуд Скориа
Этот посох вырезан старым мудрым человеком, как напоминание его последователям, что нет ничего более пустого и поверхностного, чем гордость.
Обнаруженные, давным-давно потерянные и сломанные в глубокой яме в Aodh, эти кинжалы были перекованы, восстановлены и зачарованы убийцей Туата.
Это легендарное оружие было тщательно создано магом Валфиллианом Карром, как кульминация его изысканий.
"Самая страшная опасность едва заметна." - Эльфийская пословица.
Бальтазар
Ода Сельфред
Мальвин
Аэвин Ратгар
Риона Хелт
Всплывающий знак по умолчанию.
[PARENT] Призыватель Альмейн
Уменьшает полученный урон ото льда на 25%
Увеличивает наносимый урон от поглощающих здоровье атак. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+10 Кражи Здоровья за удар
Уменьшает полученный урон от кровотечения на 25%.
Временно увеличивает навык убеждения на 1.
Временно увеличивает навык обнаружения на 1.
Увеличивает общий показатель брони на 25%.
Райдж Гаутлайфф
Таддеус Холн
Сир Фаррара
Виан Цеврус
Колдун/Ведьма Безоружный Предок
Диалогус Тестор
Осадная лестница
Архаус Ворм
Анелла Сафф
Сигра Торин
Герк Адволд
Зелье, позволяющее вам поглощать здоровье врагов на короткое время; может быть приготовлено на Алхимическом Столе, используя следующие компоненты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Черный Стеблелист (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Плотоядного Дерева (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамдрева (1)
Выживший из Эшмура
Ора Синейн
Когда-то легендарные ботинки Буру. Разлука с Аметаиром лишила их силы.
[PARENT] Лучник Туата
Зелье, временно усиливающее ваш навык Кузнечного Дела, может быть смешано на Алхимическом Столе, используя следующие ингредиенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!
Суховетвь (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Небоцвет (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Излечивает вас от любого не-магического заболевания и на короткое время обеспечивает иммунитет от всех болезней.
Увеличивает количество очков Здоровья, которые вы получаете за убийство на 10%.
Зелье, позволяющее увеличить ваш навык Кузнечного Дела; может быть приготовлено на Алхимическом Столе используя следующие компоненты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Суховетвь (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Небоцвет (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Кровавый Корень (1)
Зелье, позволяющее увеличить шанс нанесения Критического Удара; может быть приготовлено на Алхимическом Столе используя следующие компоненты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Волокна Сативы (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Волокна Сативы (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамдрева (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Зелье, временно усиливающее ваш навык Обнаружения, может быть смешано на Алхимическом Столе, используя следующие ингредиенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Соли Скарабея (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Небоцвет (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Кровавый Корень (1)
Нежные цветы на Звездном Чертополохе часто встречаются растущими в районах с тайной энергией и могут придать свойство{*3Magic} вашему зелью.
Увеличивает скорость регенерации здоровья на небольшое значение.
Суховетвь, как ни странно, крайне сложно разжечь, так как она сохраняет влагу намного дольше, чем другие растения. Однако, если тщательно ее высушить и сжечь, пепел Суховетви может дать чистую эссенцию {*3Fire} Вашему зелью.
Увеличивает скорость регенерации маны на небольшое значение.
Архимаг Итран Сконн
Зелье, позволяющее поглощать Ману ваших врагов, может быть смешано на Алхимическом Столе, используя следующие ингредиенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Полировочный Порошок (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Плотоядного Дерева (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамдрева (1)
Зелье, гарантирующее моментальное Восстановление Маны, может быть смешано на Алхимическом Столе, используя следующие ингредиенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Полировочный Порошок (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Алый Сталактит (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Зелье, временно повышающее максимальный запас Здоровья, может быть смешано на Алхимическом Столе, используя следующие ингредиенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Черный Стеблелист (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Волокна Сативы (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Зелье, позволяющее поглощать Ману ваших врагов, может быть смешано на Алхимическом Столе, используя следующие ингредиенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Полировочный Порошок (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Плотоядного Дерева (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамдрева (2)
Эссенция Судьбы (1)
Зелье, увеличивающее ваш шанс нанесения Критического Удара, может быть смешано на Алхимическом Столе, используя следующие ингредиенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Соли Скарабея (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Волокна Сативы (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамдрева (1)
Зелье, позволяющее поглощать здоровье ваших врагов, может быть смешано на Алхимическом Столе, используя следующие ингредиенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Черный Стеблелист (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Плотоядного Дерева (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамдрева (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Зелье, временно повышающее максимальный запас Маны, может быть смешано на Алхимическом Столе, используя следующие ингредиенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Полировочный Порошок (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Звездный Чертополох (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Зелье, временно усиливающее ваш навык Взлома, может быть смешано на Алхимическом Столе, используя следующие ингредиенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Угорелистник (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Небоцвет (2) {WINDOWS_EOL}!!!(
Лапчатка(2) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Зелье, временно усиливающее ваш навык Взлома, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих ингредиентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Угорелистник (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Небоцвет (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1)
Зелье, временно усиливающее ваш навык Обнаружения, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих ингредиентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Соли Скарабея (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Небоцвет (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Зелье, временно увеличивающее ваш Максимальный запас Маны, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих ингредиентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Полировочный Порошок (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Звездный Чертополох (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1)
Зелье, временно усиливающее ваш навык Снятия Заклинаний, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих ингредиентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Звездный Чертополох (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Небоцвет (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Зелье, временно усиливающее ваш навык Снятия Заклинаний, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих ингредиентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Звездный Чертополох (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Небоцвет (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1)
Простые матерчатые бинты, восстанавливающие здоровье при использовании. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
(Нажмите левую кнопку, чтобы использовать)
Хели МакХелерсон
Найденный в прилеске Далентара этот древний Эльфийский скипетр сделан в стиле Двора Лета и зачарован по принципу Двора Зимы.
Брат Вульф
Генерал Фюнн
Максэн
Этот, частично скрытый в тени, знак представляет собой квадратное полотно с изображением бутылки и драгоценного камня.
Курдан Пэссант
Его создатель, Маун Эван, был мастером создания кристаллов, Верховным Мудрецом Школы Чародеев, а также известным победителем турниров.
Менри Тох
Это странный клубок светящихся синим нитей, содержащий чистую энергию {*3Fate}. Кажется, он даст невероятную мощь при использовании его в качестве реагента при создании зелий.
Алхимик Оса Динболд сделал это во время своих полевых исследований, в целях уборки разбросанных образцов и отпугивания голодных хищников.
Это тонкий жезл был сделан в стиле Court-of-Winter, целителем и последователем Митару Альмейном.
Владелец скипетра, Жанна Яве, пропала, но скипетр позже был найден среди запасов сокровищ Йотунна в выработанной штольне к югу от Detyre.
Rei'zarf, более спокойный в лаборатории, чем в походе, нашел скипетр удобным для нагревания перегонных кубов, хотя зачастую с драматическими последствиями.
Хотя и кажется, что Летние Эльфы задают лейтмотивы Дома Лета, чародеи Эльфов настаивают, что Солнцестояние неизвестно бардам Эльфов Лета.
Яркий пример зачарованных чакрамов, используемых Льесалфарскими храмовниками с Побережья Ледяных Слез.
Этот необычный скипетр является детищем Эльфийских чародеев, работающих с материалами, традиционно ассоциирующимися с кузнецами Варани.
[PARENT] Разбойник - Эльфийские Клинки
Красивый платок, сотканный из золотого шелка. Бывший в использовании судя по запаху.
Скользящий Клинок
Какой-то порванный клочок пергамента. Кроме впечатляющей восковой печати внизу, не представляет никакой ценности.
Вращающиеся лезвия
Минн Гриннер
Маятник
Кекс
В центре этого странного, светящегося амулета расположена жемчужина, называемая Глазом Аммана, эту магическую реликвию создал великий обманщик Эльфов Амман Ловкий. Ходят слухи, что амулет обрушит проклятие на любого, кто тронет его с места.
Саймон Кроу
Брат Гамиан
Зелье, усиливающее наносимый вами урон от Кровотечения, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих ингредиентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Алый Сталактит (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамдрева (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Кровавый Корень (1)
Зелье, увеличивающее вашу сопротивляемость Физическому урону, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих ингредиентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Волокна Сативы (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Дыхание Иса (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Морской Лен (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Зелье, увеличивающее вашу сопротивляемость урону от Кровотечения, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих ингредиентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Алый Сталактит (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Дыхание Иса (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Морской Лен (1)
Зелье, усиливающее наносимый вами урон от Молнии, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих ингредиентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Угорелистник (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамодрева (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1) (
Зелье, усиливающее наносимый вами урон от Молнии, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих ингредиентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Угорелистник (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамодрева (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1)
Зелье, увеличивающее вашу сопротивляемость урону от Кровотечения, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих ингредиентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Алый Сталактит (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Дыхание Иса (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Морской Лен (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Зелье, усиливающее наносимый вами урон от Кровотечения, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих ингредиентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Алый Сталактит (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамодрева (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Эселетт Риер
Зелье, временно усиливающее ваш навык Скрытности, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих ингредиентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Уродливые Шляпки (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Небоцвет (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Зелье, увеличивающее вашу сопротивляемость Физическому урону, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих ингредиентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Волокна Сативы (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Дыхание Исы (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Морской Лен (1)
Зелье, усиливающее наносимый вами Физический урон, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих ингредиентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Волокна Сативы (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамодрева (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Марга Саммос
Зелье, увеличивающее вашу сопротивляемость Стихийному урону, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих ингредиентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Звездный Чертополох (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Дыхание Иса (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Морской Лен (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Зелье, усиливающее наносимый вами Физический урон, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих ингредиентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Волокна Сативы (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамодрева (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1)
Зелье, временно увеличивающее ваш навык Скрытности, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих ингредиентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Уродливые Шляпки (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Небоцвет (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1)
Зелье, временно усиливающее ваш навык Создания Кристаллов, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих ингредиентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Белая Чешуйчатка (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Небоцвет (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1)
Зелье, усиливающее весь наносимый вами урон от Льда, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих ингредиентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Белая Чешуйчатка (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамодрева (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Зелье, усиливающее весь наносимый вами урон от Льда, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих ингредиентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Белая Чешуйчатка (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамодрева (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1)
Зелье, временно усиливающее ваш навык Торговли, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих ингредиентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Волокна Сативы (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Небоцвет (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Зелье, временно усиливающее ваш навык Торговли, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих ингредиентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Волокна Сативы (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Небоцвет (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1)
Зелье, временно усиливающее ваш навык Производства Кристалов, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих ингредиентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Белая Чешуйчатка (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Небоцвет (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Это оружие принадлежало Гира-Каруду, эттину-шаману, впервые объединившему кланы гигантов Джентилака. Лидер Ураноса потерял его во время восстания Колоссов.
'Зима приносит мир и смерть.' - Эльфийская пословица.
Магия некромантии и жестокий орнаментальный стиль дают возможность предложить, что это загадочное оружие появилось в Эпоху Adelia's Corthian.
Варик Дунберт
Ликара Фел
Фрома Тонвальд
Реликвия могущественных Йоттунов, эти военные четки были изначально предназначены для помощи солдатам в охоте.
Астрид Фриск
Сумка золоченой посуды, большая часть которой подходит друг к другу.
По иронии названная в честь Льесалфарского клуба джентльменов Палка-Боевая-Гулялка, резное дерево посоха экстравагантно выделано золотыми листьями.
PlayerCharacter_Default
Восстанавливает небольшое количество прочности предметов.
Разнообразие и необычность заклинаний, наложенных на этот посох, указывают на самые древние и традиционные мастерские Эльфов Двора Зимы.
Зелье, временно усиливающее все ваши Способности, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих ингредиентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Звездный Чертополох (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамдрева (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1)
Изготовленные из кожи Нискару, эти кинжалы гарантируют владельцу постоянное сверхъестественное ощущение окружающего.
Тонкий и бесполезный кинжал, отделанный золотом в окружении драгоценных камней.
Эти кинжалы, словно 'заколки-невидимки', были скрыты в элегантных прическах знаменитого жулика Доккалфара и роковой женщины, Моед Сури.
Йохан Вент
[PARENT] Воин - Копье
Крутящийся Том, знаменитый Бродяга, использовал их для вскрытия замков и глоток. Никто не знает, как он встретил свой конец, но легенды о нем живут в народных сказаниях.
Щедро зачаровано и украшено, как и подобает магам империи Циары Сайденус, известным своим смертельным, мастерским колдовством.
Чародека Льесалфара, Фиона Сейд, была первым добровольцем, погибшим рядом со своей родней из Доккалфара в период Войны Эльфов, но ее соратники продолжили борьбу и в ее отсутствие.
Украденные из кургана Варани, эти смертоносные клинки тихо шепчут владельцу о сокровищах, скрытых от глаз простых смертных.
Оливер Дартан
Урлик
Олин Рисберг
Велп
Они как две стороны одной медали. Обжигающе горячие в течении дня, призрачно холодные ночью.
Мейра Маун
Хан Тетран
Зелье, увеличивающее вашу Сопротивляемость Молниям, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Угорелистник (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Дыхание Иса (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Морской Лен (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Зелье, увеличивающее вашу Сопротивляемость Молниям, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Угорелистник (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Дыхание Иса (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Морской Лен (1)
Зелье, увеличивающее наносимый вами урон от Ядов, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Уродливые Шляпки (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамдрева (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Зелье, увеличивающее вашу Сопротивляемость Льду, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Белый Лепесток (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Дыхание Иса (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Морской лен (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Зелье, увеличивающее вашу Сопротивляемость Льду, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Белый Лепесток (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Дыхание Иса (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Морской лен (1)
Зелье, усиливающее Сопротивляемость к Ядам, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Уродливые Шляпки (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Дыхание Иса (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Морской лен (1)
Зелье, увеличивающее наносимый вами урон от Ядов, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Уродливые Шляпки (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамдрева (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1)
Зелье, усиливающее сопротивляемость Стихийному урону, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Белый Лепесток (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Дыхание Иса (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Морской лен (1)
Первый Вред
Кружева инея покрывают зачарованную сталь. На лезвии выгравирован герб Двора Зимы, а рукоять выполнена в классическом стиле Эльфов.
Невероятно жестокое и грубое оружие. Облюбовано Тиргашем Огненным Клинком.
Валет Гордости
Гелфин Нарджифер
Давно потерянное и забытое, созданное неизвестным из Школы Чародеев в Ратирском стиле для борьбы против Нискару.
Зелье, повышающее сопротивляемость ко всем видам урона, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих ингредиентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Волокна Сативы (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Белый Лепесток (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Дыхание Исы (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Зелье, усиливающее Сопротивляемость к Ядам, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Уродливые Шляпки (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Дыхание Исы (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Морской Лен (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Сущность Судьбы (1)
Пепельным Пророком была Льесалфарка-волшебница по имени Сиринда Бресэйл, основательница Ордена Праха.
Ученый Айронкорт
Вайстран Нол
Зелье, восстанавливающее утраченное Здоровье, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Черный Стеблелист (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Углеглазки (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка {WINDOWS_EOL}!!!
Сущность Судьбы (1)
Дерево-Пиявка известно знатокам леса своей способностью душить любые другие формы растительности вокруг него, и использовать их питательные вещества вплоть до их гибели. И совсем неудивительно, что из сухой Коры Дерева-Пиявки можно приготовить {*3Leech}-подобных природных зелья.
Скромный голубой полевой цветок Небоцвет, корни которого могут глубоко уходить вглубь земли. Его лепестки вырабатывают эссенцию {*3Extraction} для зелья, что дает составлять рецепты, состоящие из очень разнородных элементов.
Зелье, восстанавливающее утраченное Здоровье, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Черный Стеблелист (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Углеглазки (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1)
Экзотический запах сопровождает эти мелкие гранулы, которые должны добавлять эссенцию {*3Удачи} в любое зелье.
[DEV] Обыскать Пиньяту
Белый Нил Керн
Осдуин
Келлис Цен
[PARENT] Волшебник Туаты
Изысканное кольцо. Оно слишком запачкано и поржавело от времени, чтобы его носить.
Аэри
Если убийца не в состоянии незаметно успокоить цель, это ожерелье помогает ему в нахождении альтернативного подхода.
Платиновые амулеты, похожие на этот, созданы для хранения мощных чар.
Гелт Фар
Бронзовое кольцо, переливающееся магической энергией.
Хотрен Кальт
Зелье, делающее вас полностью невидимым, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Звездный Чертополох (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Уродливые Шляпки (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Небоцвет (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Зелье, временно усиливающее навык Алхимии, может быть смешано на Алхимическом Столе используя следующие реагенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Углеглазки (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Небоцвет (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Древнее наследие Йоттунов Фортенмара, перенесенное сюда героем Альмейнов, Хамой Пот-Хелмом, в первые дни Кристальной Войны.
Бед Пенгарас
Платиновые кольца такого рода способны хранить более мощные чары, чем малые кольца из золота или серебра.
Зелье, восстанавливающее утраченную Ману, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Полировочный Порошок (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Углеглазки (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Найем Кент
Зелье, временно увеличивающее максимальный запас Здоровья, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Черный Стеблелист (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Волокна Сативы (2)
Альфред Холн
Зелье, позволяющее поглощать ману ваших врагов, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Полировочный Порошок (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Плотоядного Дерева (2)
Зелье, временно увеличивающее максимальный запас Маны, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Полировочный Порошок (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Звездный Чертополох (2)
Зелье, увеличивающее наносимый урон от Ядов, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Уродливые Шляпки (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамодрева (1)
Зелье, усиливающее навык Убеждения при общении с противоположным полом, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамодрева (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Суховетвь (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Небоцвет (1)
Зелье, временно усиливающее всю вашу защиту, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Морской Лен (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Дыхание Иса (1)
Зелье, усиливающее Сопротивляемость к Ядам, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Уродливые Шляпки (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Дыхание Исы (1)
[PARENT] Боец - 1-норучный Меч
Зелье, временно усиливающее навык Скрытности, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Уродливые Шляпки (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Небоцвет (1)
Названы в честь пары легендарных Доккалфаров, демонов праведной мести. Инкрустированные украшения вгрызаются и кромсают наносимые раны.
Стег Дарквари
Зелье, усиливающее вашу сопротивляемость Кровотечению, может быть смешано на Алхимическом Столе с использованием следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Алый Сталактит (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Дыхание Исы (1)
Зелье, увеличивающее урон от кровотечения, может быть смешано на Алхимическом Столе используя следующие реагенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Алый Сталактит (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамдрева (1)
Реликвия из Героической Эпохи Эльфов, связанная с последователями короля Иса. Считалась утерянной в Битве Глинн, пока пловец не нашел его в Эттинмере.
Длань Эгрэйвина
Уменьшает урон от огня на 25%.
Повышает физическую выносливость на 25%.
Укобал
Глайнел
Зелье временно усиливающее навык Торговли, может быть смешано на Алхимическом Столе используя следующие реагенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Волокна Сативы (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Небоцвет (1)
Зелье, временно усиливающее навык Обнаружения, может быть смешано на Алхимическом Столе используя следующие реагенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Соли Скарабея (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Небесный Расцвет (1)
Зелье увеличивающее шанс нанесения Критического Удара, может быть смешано на Алхимическом Столе используя следующие реагенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Соли Скарабея (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Волокна Сативы (1)
Зелье временно усиливающее навык Взлома, может быть смешано на Алхимическом Столе используя следующие реагенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Угорелистник (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Небоцвет (1)
Зелье, временно усиливающее навык Снятия Заклинаний, может быть смешано на Алхимическом Столе используя следующие реагенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Звездный Чертополох (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Небоцвет (1)
Зелье, временно усиливающее навык Производства Кристаллов, может быть смешано на Алхимическом Столе используя следующие реагенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Белая Чешуйчатка (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Небоцвет (1)
Элексир, на короткое время, позволяющий похищать здоровье у противников может быть создан в Алхимической Лаборатории используя следующие ингредиенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Черый Стеблелист (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Плотоядного Дерева (2)
Зелье, временно усиливающее навык Кузнечного Мастерства, может быть смешано на Алхимическом Столе используя следующие реагенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Суховетвь (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Небоцвет (1)
Зелье, временно усиливающее навык Алхимии, может быть смешано на Алхимическом Столе используя следующие реагенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Углеглазки (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Небоцвет (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1)
[PARENT] Леанаш
NPC_Default
Крепкий деревянный лук.
Боевой раздатчик заданий
[UBERPARENT] Эттин
[UBERPARENT] Кобольд
Мистическая палочка (магическое метательное оружие).
Грим Онвиг
Учитель Навыков 1
Торговец Хидон
[UBERPARENT] Баншаен
Лила Йаник
Залог
Эрен Калс
[PARENT] Человек Бандит Лучник
Крилгарин
Ключник Тариона
[PARENT] Спрайт Солдата
[DEV] Sorcerer UberParent
Аржин, Дама Жезлов
Тейбри
РУБАКА С БОЛЬШИМ ЗДОРОВЬЕМ
Брат Эган
Пледж Файкон
[DEV] Родитель нейтрального NPC
Ост Ордура
[UBERPARENT] Йоттун
[UBERPARENT] Боггарт
Мастер Дакота
Диск с заостренными краями, пульсирующий магией.
[UBERPARENT] Троль
DEV_Grunt_Dummy[DEV]
Враждебный Родитель
Поборник Правосудия
[PARENT] Нискару Турант
[UBERPARENT] Брауни
Деда Эолфред
Сэр Тарка
Хера Орхельм
Путь Ястреба
Венгал отдал своей дочери Тавви этот меч, когда он обучал ее в Гильдии Купцов. Теперь Леди Тавви богатый купец, грозная и в бою, и в торговле.
Харрисет Доннел
Окрашенный в цвет стали, оформленный в манере Летних Эльфов, эклектичный стиль этого лука противоречит его простым, смертоносным чарам.
[PARENT] Эттин Брут
Кольм Альба
Гвенна Хэнд
Рассеивание
Хрейд Амельто
Энсер Гарру
Рудник
Наполненная утерянными знаниями и десятками приемов, эта книга дает постоянный бонус к навыку Обнаружения Скрытого, каждому прочитавшему.
Здесь сказано, что сокол правит Детиром, откуда Гелиос освещает все днем, и Лунала украшает ночь своим сияющим ликом, оттуда крылатые создания неба видят все. Здесь сказано, что великая птица Сейна знает каждое ущелье, может узреть каждую тень, и ничто не укроется от ее взора. То же и с Королем Венценом, Соколом Детира, от вечной бдительности которого ничто не ускользнет. То же и с Лианой, легендарной Воительницей Псов Войны, что мечет молнии, куда направлен ее взор. Пустынный Скиталец нашел спасение в глубинах ее сознания. {WINDOWS_EOL}!!!
Так же паства Лирии в Эрателле, Алфары, обретают Ратир среди отвесных утесов побережья Тайвили. {WINDOWS_EOL}!!!
Если ваше желание - найти скрытые сокровища этого мира, то для достижения цели вы должны парить, как ястреб, изучать, как летучая мышь, плавать, как утка, и видеть, как сова.
Разница между жизнью и смертью молодого рейдера Варани часто выражена в примитивных чарах на перчатках.
Увеличивает вероятность нанесения критических ударов на 10%.
Фанвик Ивер
Небольшой деревянный щит, идеально подходит для отвлечения внимания соперника во время вашей контратаки.
Smashable_Crate_03[DEV]
Восстанавливает небольшое количество маны.
Smashable_Crate_02[DEV]
Smashable_Crate_04[DEV]
Наполненная утерянными знаниями и десятками приемов, эта книга дает постоянный бонус к навыку Собирательства, каждому прочитавшему.
Линия вращения ни причем. Это неизбежное зло для цилиндрового замка, несмотря на то, что говорят в Адессе. Использующий ключ так же не виновен, как кузнец, когда меч используют вместо молота. Настоящая проблема, как указывает Криннеус, это бороздки. Без более хитрого метода производства ключей, мы застряли с грубым набором штифтов, недостаточно сложных и запутанных, чтобы остановить потенциальных воров. На практике, твердая рука превзойдет даже самый изощренный замок. {WINDOWS_EOL}!!!
Конечно, работа с такими неточными инструментами - препятствие для любого ремесленника, но такова наша доля. Хоть мы и трудимся, как скоты, но все-равно продолжаем бороться с этими отмычками. Большинство из них сломается при малейшем усилии. Существуют такие отмычки, что дают невероятную свободу действий, и я даже когда-то слышал упоминание об одной такой, вытесанной из "призмера". Мне известно мало информации, но, по слухам, ее должно быть достаточно чтобы, вскрыть замок любой сложности. {WINDOWS_EOL}!!!
Если это так, то, возможно, стоит полностью переделать замок. Любой дурак с подобной отмычкой сможет открыть мастерски изготовленный замок, даже если он магически усилен.
Справочник тариона Тефроя
[PARENT] Мечник Туата
Нити Судьбы несут силу Лирии, и такая магия, как обережение, настроена непосредственно на нашу богиню. Оберечь объект - значит, придать ему красоту и великолепие. Ее знаки - символы власти: мягкий изгиб линии, великолепие искусства формы видны в заворотах заклинания. Они движутся с грацией и легкостью воды, стремительность ветра, и лежат в принципе самого Великого Цикла. {WINDOWS_EOL}!!!
Если оберег - одаривание вещи красотой, то рассеивание - сбор этой красоты. Выявить символы Судьбы - значит, узнать эту магию в проявлении тайных команд. Простейшие обереги несут прямые и устойчивые, хотя и приземленные символы. Их связь с Тайной Завесой рвется легко; они являются лишь одной нитью живописной ткани переплетения Судьбы. Но большинство оберегов включает более значительные символы, которые переплетаются друг с другом в изысканном порядке. Эти хрупкие нити Судьбы не могут быть вне переплетения долго, потому обуздание должно проходить аккуратнее и быстрее, ибо они самосберегаемы. {WINDOWS_EOL}!!!
Элегантность нашей богини запечатлена в эфирных символах, точно так же как нескромный характер нашей смертности, запечатлен в темных печатях наших тел. Ни один человек или Алфар, гном или великан, не может обладать силой магии, не запятнав свою сущность. Темные печати часто оставляют отметены, служа напоминанием всем кто жаждет величия Лирии.
Галин
Кахарина Холн
[DEV] Summoner UberParent
[UBERPARENT] Болган
[UBERPARENT] Фаер Горта
Адепт Йорум Куинтис
Наполненная утерянными знаниями и десятками приемов, эта книга дает постоянный бонус к навыку Алхимии, каждому прочитавшему.
Роз Бэдон
Во время моих многолетних исследований я обнаружил, что натуральные ингредиенты, используемые в практике алхимии, можно легко классифицировать как по способу их сочетания, так и по их сущности. Но к этой задаче не следует легкомысленно относиться. Одной случайной щепотки Cripplespore достаточно, чтобы даже сильного Jottun сделать беспомощным на несколько дней. По этой причине я пишу эту книгу: чтобы будущее алхимиков, аптекарей, целителей и травников было успешным в практике этого опасного и таинственного искусства. {WINDOWS_EOL}!!!
В то время как полный и исчерпывающий перечень рецептов и реагентов может представлять интерес для новичков, я вместо этого дам более ценные знания: строение зелий, эликсиров, тоников, укрепляющих и других алхимических продуктов. На первый взгляд это может показаться элементарным, это может предположить даже самый неопытный алхимик. Тем не менее, существует большое непонимание множеством практических алхимиков того, что именно происходит в процессе создания флакона магической жидкости. Здесь, в сокращенной форме,изложена суть этого процесса. {WINDOWS_EOL}!!!
Во-первых, алхимику необходимы инструменты, и наиболее важные из них можно найти на Алхимическом Столе. Это пространство, а также сопутствующее оборудование, необходимо даже для самых незначительных алхимических процедур. К счастью, столы можно найти по всему Амалюру, почти в каждом городе и селе. {WINDOWS_EOL}!!!
Во-вторых, и не менее важно, алхимику необходимы реагенты. Сбор реагентов это мастерство и ремесло само по себе, и многие храбрые души были сосредоточены ни на чем ином, как на сборе алхимических реагентов из растений Земли Эльфов. Наибольшую концентрацию и разнообразие этих растений можно найти в Колыбели Лета на равнинах Эрателл, однако, и флора Далентара может удивить обильным разнообразием, а пустыни Детура могут скрывать рог изобилия минералов и цветов. {WINDOWS_EOL}!!!
Существует большое количество реагентов, слишком большое, чтобы перечислять их здесь. Однако, общепринятым принципом является то, что каждый реагент после сбора несет в себе первичную сущность. Возьмем, к примеру, Стебель Сативы. Этот жесткий, вездесущий сорняк можно найти по всем Эльфийским Землям, в самых экстремальных условиях и климате. Он необходим во многих зельях, влияющих на материальные аспекты imbiber и четко проникающих в сущность физического естества. Легко предположить, что собранные стебли этого сорняка обладает сущностью, связанной с физическим миром. {WINDOWS_EOL}!!!
Наконец, алхимик должен иметь уникальный рецепт и соответствующий опыт, необходимые для управления тонкой и сложной сущностью сочетания реагентов. Есть бесчисленное множество методов для смешивания зелий: кипение, разминание, обжиг, возгонка, курение, дистилляция, разведение, абсорбция, адсорбция, аэрация, хроматография, оледенение и так далее. Удачей может закончиться и смелый эксперимент без рецепта, однако это влечет большой риск и не рекомендуется, за исключением экстренных случаев. {WINDOWS_EOL}!!!
Хотя это далеко не весь объем знаний алхимического метода, но они являются прочной основой. Вооружившись этими знаниями, вы в состоянии выполнить элементарные алхимические манипуляции. Только через собственную преданность вы достигните прогресса в этой области. Желаю удачи, и пусть ваши зелья всегда будут приятными на вкус.
Когда верный Теодар обратился к проницательному Имонну за великими знаниями, ему было сказано: {WINDOWS_EOL}!!!
"Лучшими подарками Митару являются те, что могут ранить агентов Хаоса. Они берут свое начало в огне. Иди и ищи самое жаркое топливо. Самого огромного угля не будет достаточно; нет, вы должны воздвигнуть кузницу вокруг пламени. Существует такое место глубоко в плато Менетур. Это огонь Гелиоса и Вракора, сброшенный с небес. Частица этого пламени лежит глубоко под землей, и горит вечно. Власкар, знаток и счетовод песков, построит кузницу, так что вы сможете обуздать этот страшный огнь. {WINDOWS_EOL}!!!
Далее, вы должны найти металл для наконечника. Из всей руды, вы должны найти безупречную, и для этого нужен камень Erathi. Существует древнее место в Менетур где, по рассказам самого Erathi, он однажды бывал. Глубоко под землей среди руин зала вы найдете священный камень. В тусклом освещении он будет поблескивать и светиться серебристо-голубым светом. Он будет легким, но невероятно твердым. Это металл самих богов. {WINDOWS_EOL}!!!
Так же вам потребуется свет Митару. Существует только один человек, знающий тонкости Великого Ордена Мира. Последователь слова Митару, называющий себя Святой Хадвун. Скромнее и праведнее человека вы никогда не найдете, он использует тайные схемы Митару в своей работе. Проси его помощи, ведь только его мастерство создания кристаллов способно изготовить чистейшие драгоценные камни, с идеальным порядком и единством бытия воплощенными в заданную форму. Созданный им камень должен быть помещен в центр наконечника молота. {WINDOWS_EOL}!!!
Наконец, рукоятка должна быть создана Эвином Эндурином. Она должна быть безупречна, и достойна мистического молота. Мастер должен быть совершенен, и не может отклониться от эскиза даже на волосок. Это потребует терпения и стойкости, размеренной, но твердой руки, и сдержанной и неторопливой мудрости. Это будет величайшее оружие из когда-либо созданного руками смертных, и только с мастерством Эндурина можно достичь этого».
Ковка Мистического Молота
Наполненная утерянными знаниями и десятками приемов, эта книга дает постоянный бонус к навыку Рассеивания, каждому прочитавшему.
Музей Алхимии
Наполненная утерянными знаниями и десятками приемов, эта книга дает постоянный бонус к навыку Кузнечного мастерства, каждому прочитавшему.
Кровавые Кости
Ирион, Король Кубков.
Вэйн Эмундас
Парвен Уэлл
Бартэн
Зелье сделает вас полностью невидимым на короткое время, может быть смешано на Алхимическом Столе, используя следующие реагенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Звездный Чертополох (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Уродливые Шляпки (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Небоцвет (2)
Чары на этих поножах призывают защиту Оншана от молнии и порождений бури.
Брат Од
Дженнери Ваунер
Окруженный врагами, Корин спрятались в пещере, где и нашел эту броню. В своей новообретенной броне, Корин предстал перед своими врагами, и они умерли.
Элорен Крит
Красный Идвард
[DEV] Sagecraft Loot Pinata
Мистический жезл, наполненный силой молнии.
Уменьшает весь полученный магический урон на 25%.
Если высушить и плотно сплести нити Морского Льна, то они окажут защитное действие в зелье {*3Armor}.
[UBERPARENT] Спрайт
[UBERPARENT] Мурган
Бледное вещество, привезенное из дальних земель, Белая Чешуйчатка придает эссенцию {*3Ice} Вашему зелью.
Гаранер Вернт
[PARENT] Призрак Племени
Мистический жезл, наполненный силой огня.
Уменьшает урон, полученный от яда на 25%.
Увеличивает урон от атак с использованием маны. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+10 к Краже Маны за Удар
Артан Сэйд
DEV Монстр Дальнего Боя
Увеличивает урон от атак с использованием ядов. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+10 Урону от Яда {WINDOWS_EOL}!!!
+25% Урону от Яда
Вулгар Доннох
Хольт Френн
Дрейд Сэдир
Архимаг Райна Ньорн
Ядовитая Ловушка
Зелье быстрого Восстановления Здоровья, может быть смешано на Алхимическом Столе, используя следующие реагенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Черный Стеблелист (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Алый Сталактит (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Сущность Судьбы (1)
Зелье усиливающее урон от Огня, может быть смешано на Алхимическом Столе, используя следующие реагенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Суховетвь (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамодрева (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1)
Правильно приготовленный, этот необычный малиновый корень может оказывать дополнительное воздействие {*3Power} практически на любое зелье.
Зелье быстрого Восстановления Здоровья, может быть смешано на Алхимическом Столе, используя следующие реагенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Черный Стеблелист (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Алый Сталактит (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1)
Зелье увеличит Урон от Огня, может быть смешано на Алхимическом Столе, используя следующие реагенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Суховетвь (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамдрева (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Зелье временно увеличивающее максимальный запас Здоровья, может быть смешано на Алхимическом Столе, используя следующие реагенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Черый Стеблелист (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Волокна Сативы {WINDOWS_EOL}!!!
Лапчатка
Эрин Мениад
Для моего любимого Доцента
Изготовлен из древнего красного золота с серебряным наполнением, что мерцает с помощью магии. Печать взывает к вам, просит вас, чтобы вы активировали ее.
Доцент Нена Адолла
Для моего любимого Доцента, {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я должен принести свои извинения за отсутствие при вашем возвращении в Ysa Chapterhouse. Продолжая размышлять о тонкостях магии связанной в артефакте Солнечный Камень вы выздоровевший заставили меня пытаться экспериментировать с классами. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Если вы получили это послание вовремя, пожалуйста, считайте, что я буду рада если вы присоединитесь ко мне. Меня можно найти на вершине Creathnach Thintri - горы Небесная Корона. Ее не трудно найти, так как это единственная гора во всем Эрателле. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Архимаг Аэтан Энгар {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
PS Рассмотрите медное кольцо, сопровождающее это письмо, это официальный символ вашего повышения до звание Адепт. Поздравляем!
Я должен принести свои извинения за отсутствие при вашем возвращении в Rathir Chapterhouse. Продолжая размышлять о тонкостях магии связанной в артефакте Солнечный Камень вы выздоровевший заставили меня пытаться экспериментировать с классами. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Если вы получили это послание вовремя, пожалуйста, считайте, что я буду рада если вы присоединитесь ко мне. Меня можно найти на вершине Creathnach Thintri - горы Небесная Корона. Ее не трудно найти, так как это единственная гора во всем Эрателле. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Архимаг Аэтан Энгар {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
PS Рассмотрите медное кольцо, сопровождающее это письмо, это официальный символ вашего повышения до звание Адепт. Поздравляем!
"Огонь разъединяет и обновляет." - пословица Эльфов.
"Жизнь противоречива." - эльфийская пословица.
Долтан Эймс
Тенва
Брат Тил
Найденный на месте кораблекрушения торгового рейдера, узнаваемый лишь по Льесалфарскому типажу, отметке создателя и имени, выгравиранном на лезвии.
Зелье усиливающее урон от Пронизывающих атак, может быть смешано на Алхимическом Столе, используя следующие реагенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамдрева (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Алый Сталактит (1) {WINDOWS_EOL}!!!
Наемник Псов Войны
Небольшой сундук наполненный золотыми монетами.
[PARENT] Крудок
Крайне редкий, этот сверкающий порошок, сделанный из распыленного кристалла Призмера, дает зелью {*3Experience} мирскую эссенцию.
Давно известный своими целебными свойствами, корень Черный Кохош может быть перемолот, и в сочетании с другими Реагентами наполнить зелье эссенцией здоровья {*3Health}.
Невероятно смертоносное, если правильно подготовлено, Уродливые Шляпки являются весьма эффективными в используемых зельях. {*3Poison}
Гордан Лот
DEV Монстр ближнего боя
Асеоф Цергрен
Аскел Торин
[DEV] Волшебник
Зелья временного увеличения мощности всех ваших Способностей, может быть смешано на Алхимическом Столе, используя следующие реагенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Звездный Чертополох (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамодрева (2)
Созданное по образу Longinous, копья пронзившего мир.
"Предательство - яд." - эльфийская пословица.
Зелье увеличивающее сопротивление физическому урону, может быть смешано на Алхимическом Столе, используя следующие реагенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Волокна Сативы (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Дыхание Исы (2)
Тренер Тим
Хелер Езакал
Отец Дунвел
Зелья для восстановления потерянной Маны, может быть смешано на Алхимическом Столе, используя следующие реагенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Полировочный Порошок (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Углеглазки (1)
Будучи сваренным в вязкий сироп, сок растения Угорьный Лепесток вызывает покалывание эссенции {*3Lightning}.
Бекри Айдех
Эти острые как бритва осколки кристалла трудно обработать без травм. Если измельчить их в мелкий порошок, они могут быть использованы в качестве экстракта {3Blood} для зелий.
Нанни Хенри
Ерник Ардуна
Ливия Фенан
Рика Эгест
Эсм Гуннар
Зелья для восстановления утраченного здоровья, может быть смешано на Алхимическом Столе, используя следующие реагенты: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Черный Стеблелист (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Углеглазки (1)
Торговец Боврил
Устройство
Во дворе вы узнали первые три принципиальных метода: единство, гармония и дисциплина. Эти три столпа лежат в основе образования каждого студента, как мост в основе Ратира. Мост является наследием постоянства и преданности делу. Первоначально Альфары, поселившиеся на Побережье Тайвили,брали скиф или лодку, чтобы достичь скалы-шпиля. Это было предательское путешествие, закончившееся гибелью многих лодок на скалах, что были скрыты от глаз путешественников. Этот мост был построен в самом начале строительства Ратира благодаря совместным усилиям поселенцев Доккалфара. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Есть два урока на мосту Ратира. Во-первых, это оправдание принципа единства, здесь вы можете свидетельствовать, что становится возможным, когда вы работаете с другими людьми. Мост Ратира является символом людей Доккалфара, одним из доказательств их упорства и верности. Величие Ратира видно издалека, но только на мосту, вы действительно можете увидеть его великолепие. В строительстве Ратира приняло участие множество людей, работающих вместе в сложных условиях, и им удалось построить один из самых изысканных и сложных городов, известных в Алфаре. Именно поэтому урок моста Ратира олицетворяет принцип доказательства. Во всех знаниях всегда есть доказательство этого знания. Посмотрите на мост Ратира и засвидетельствуйте доказательство единства Элеоноры Бреа. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Второй урок это принцип двойственности. Этот мост является выходом и входом, между Ратиром и Побережьем Тайвили. Вы сами решаете что для чего и в своем решении, вы осветить другой аспект этого урока - выбор. Ваша учеба в Школе Чародейства будет напряженной. Ваши преподаватели будут суровы в своих техниках. Иногда вы будете чувствовать себя так, будто у вас нет самостоятельности в достижении своих интересов, но этот мост представляет, что это дихотомия. В одном направлении находится исторический город знаний, красоты и искусства. В другом направлении лежит Побережье Тайвили, кровавое, опустошенное войной поле боя, которое когда-то было идиллическим местом крестьянских и рыбацких деревень. Оба пути ведут к изучению большого мира за пределами ворот Ратира. Вы единственный среди нас, у кого есть возможность определить свою Судьбу. Воспользуйтесь всеми преимуществами вашей уникальной свободы, признав двойственность во всем. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Когда вы закончите медитацию этих уроков, идите в деревню Мел Аглир в Кандриан.
Урок II
Храм Первой Присяги
Тикнерани
Вы прибыли на последний урок, формирующий основу магических исследований. Из всего, что вы узнаете в Школе Чародеев, самым ценным уроком будет принцип наблюдения. Овладение стихиями, или способность вызывать мощные чары не имеют смысла без понимания окружающего мира. Окружающая среда представляет собой сложную систему взаимосвязанных элементов, и для того, чтобы функционировать в ее рамках , вы должны знать границы и правила этой системы. Многие из наших рядов становятся близорукими, одинокими академиками, слишком озабоченными собственным обучением, чтобы применить его в мире. Другие бесцельно проводят свои исследования во враждебном и непредсказуемом мире. Оба эти пути заканчиваются либо неудачей в достижении своего потенциала, либо успешным его достижением. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Все предыдущие принципы бесполезны без наблюдения. Научитесь изучать свое окружение всеми возможными путями. Исследуйте и рассматривайте людей вокруг вас. Мел Аглир пример подготовки, но и урок наблюдения. Деревня уменьшилась с начала войны. Молодые были призваны и многие другие переехали в более безопасные места. Некогда спокойная сельская местность Кандриана теперь кишит бандитами и монстрами, потому что Лорд Кандриан прячется в своей крепости, как и многие наши мудрецы-затворники. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Точно так же принцип двойственности присущ наблюдениям. Вы можете свободно контролировать свою судьбу, и каждое ваше решение сообщает о вашем восприятии окружения. Лорд Кандриан отказывается бороться с Туата, и он не может принять верное решение из-за каменных стен. Битва, с которой вы столкнулись, является прямым результатом плохого понимания Лордом Кандрианом принципа двойственности, из-за незнания существующих условий. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Наблюдение является основным инструментом, которым мы обнаруживаем истину. Оно требует дисциплины, чтобы быть эффективным. Вы можете не быть самым перлежным учеником принципа наблюдения, но если бы вы не были готовы к этой битве, вы бы погибли. Для того, чтобы быть готовым, сперва вы должны погрузить себя в свое окружение, и осознать опасность,что представляет собой эта земля. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
По окончании этого экзамена возвращайтесь к Архимагу Идрис Веонен. Ваше будущее может лежать за пределами компетенции Школы Чародеев, однако вы сможете извлечь преимущество из методов нашего ордена, когда вы пройдете испытания.
Последний Урок
Добро пожаловать в Школу Чародеев. Вы, как и многие другие до вас, взяли на себя грандиозные задачи изучения многих аспектов магии. Этот экзамен обычно назначается в начале первого года обучения. Он призван служить введением в наши практики и методы магии. Информация, содержащаяся в Антологии Чародейства защищена от неофициального использования, так что будьте уверены, что чтение этого не приведет к вашей неофициальной смерти. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
На страницах этого тома, вы погрузитесь в приключения пути познания. Ваши поиски, возможно, величественнее всех призваний, величественнее даже самого изучения магии. Маги, нашей целью всегда был поиск тех, кто готов терпеть тяготы изысканий. Этот тест будет знакомить вас с основой магических исследований, процессом, что является неотъемлемой частью учебы на протяжении всего пребывания в Школе Чародейства. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Теперь, чтобы начать этот экзамен, вы должны пройти во внутренний двор Rathir Chapterhouse. Там вы найдете статую женщины. Иди и наблюдать за статуей.
Мел Аглир расположен в сердце Кандриан, земли, названной в честь семьи, что правила в течении многих поколений. Деревня хорошо защищена от налетчиков Туата, бандитов и диких Эльфов, которые бродят по Равнинам Эрателла. В Кандриане существует множество угроз, и короли, и лорды, которые правят здесь, должны быть всегда готовы к конфликту. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Урок усвоенный в Мел Аглир - принцип подготовленности. На протяжении веков Крепость Кандриан была оплотом силы для жителей Альфара. Первые Короли Кандриан защищали всех в Эрателл от угроз Дурека или вторжения Иоттуна. Крепость Кандриан была единственной твердыней, способной противостоять мощи Сиары Суданус. Во времена кризиса, Короли Кандриана размещают жителей в стенах крепости. Стража Кандриана, а также народное ополчение сохранили мир по всем деревням и сельской местности. Народ Кандриана всегда в состоянии готовности, и, следовательно, в состоянии выжить. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Выживание Мел Аглир свидетельствует о важности процесса подготовки. В отличие от предыдущего урока, способствовавшего достижению успеха в Школе Чародеев, этот урок поможет вам выжить. Студенты Школы Чародеев часто очень не готовы к занятиям магией. Эта нестабильная и опасная сила, при работе с ней нет места неосторожным экспериментам. Те, кто не прислушаются к этому урок будут страдать, и могут невольно причинить вред другим. Мел Аглир стоит как предупреждение всем, кто будет вникать в тайны магии. Подготовиться соответствующим образом, или страдать от последствий. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Когда вы будете готовы, переходите в сельскую местность Кандриан.
Урок III
Ключник Мел Сеншир
Умеренная Перезарядка Снаряжения
Капитан Мюс
Projectile_Bow_Arrow_Scatter_2[DEV]
Projectile_Bow_Arrow_Scatter_3[DEV]
Странный Торговец
Projectile_Bow_Arrow_Scatter_1[DEV]
Тяжелая двуручная кувалда, освященная в Псах Войны.
На полпути в Хэлибэлт
Три Четверти Темы
Отклонять
Великолепные брюки, сшитые вместе с тканью-из-золота.
Это промокший, покрытый грязью мешок содержит старую реликвию Мерописа, древнего островного народа, что погрузился в море. Нечто, написанное на камне, содержалось в забытом манускрипте Мерописа.
Я люблю вас. Я всегда буду любить вас. Я пишу это сейчас в несчастье, зная, что я никогда не получу взаимной любви в ответ. Вы выбрали вашу семью вместо меня, и я знаю, что, хотя они могут состариться и умереть, они всегда будут частью вас. Я хочу, чтобы это могло относиться и ко мне. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я пишу это письмо вам. Это будет ваше письмо, мой подарок, мысли и эмоции человека давно и целиком посвященные вам. Я не знаю, какая я сейчас. Но если я живу, чтобы быть столь же старой, как этот стол, этот стул, эти залы, я буду каждый день писать вам. Я буду каждый день излагать свои мысли на этой странице. Пока позволяет здоровье, пока перо не рассыплется в пыль, пока вы, наконец, не окажетесь в моих объятиях, или я не умру в одиночестве. Я обещаю, я буду писать вам. Я обещаю. Я обещаю. Я обещаю. Я обещаю. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Если бы я могла говорить с вами сейчас, если бы вы могли со мной разговаривать, а может быть, если бы я могла перенестись к вам, я хотела бы задать вопрос: почему. Не сердито. Без ненависти. Я просто хочу знать, почему. Почему вы делаете это? Почему вы оставили меня одну? Почему? Когда я причинила вам вред? Я надеюсь на правду. Неужели вы думаете, что это к лучшему? Разве вы не помните время, что мы провели вместе, и счастье,что мы разделили? Были они не реальны для вас? Они, кажутся сном для меня, но я знаю, что вы чувствовал то же, что и я. Я знаю, вы боялись. Я тоже, но не потому что думала, что это было не правильно. Это было правильно. Это был наш самый большой шанс на счастье в этом мире. Война, болезни, нищета, рабство, пытки были бы терпимы, если бы я была с вами. Я могу терпеть все это, если бы я чувствовала вашу любовь. Разве это у нас не взаимно? Если бы это не так, значит вы лгали мне? Все это было ложью? {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
ПОСМОТРИ, ЧТО ТЫ СДЕЛАЛ СО МНОЙ. ЧТО Я СДЕЛАЛА С СОБОЙ. МНЕ УЖЕ ВСЕ РАВНО. МНЕ ВСЕ РАВНО. ЭТО ИХ ВИНА И ОНИ ЗАПЛАТЯТ. ВАША СЕМЬЯ, ДА ВАША СЕМЬЯ, ТЕ ЛЮДИ, К КОТОРЫМ ВЫ ПРИТВОРНО ПОКАЗЫВАЛИ ЛЮБОВЬ И ПОЧЕМУ? ПОТОМУ ЧТО ОНИ ДАЛИ ВАМ ЖИЗНЬ? Я УБЬЮ ИХ {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я, в своих печальных одеждах, принесла Смерть.
Для Корианы
Старый, потрепанный журнал. Чернила пропитались через несколько страниц.
Ключ от Подземелья в Долв Вайл, крепости в Тала-Рейн.
Этот промокший, покрытый грязью мешок содержит кусок коралла, отколотого от защитных рифов, окружающих Меропис, древний островной народ, погрузившейся в море.
Этот промокший, покрытый грязью мешок содержит песок с пляжей Мерописа, древнего островного народа, что погрузился в море.
Ученик Чародея
Продавец фруктов
Стайлиди
Караванщик
Виндоу Грилл
[PARENT] Боггарт Акробат
Мегган Джонсон
Друинкард
Этот Эльфийский камень слегка светится, и теплый на ощупь.
Разрушенная Часовня
Этот документ назначает в награду предъявителю Особняк Сендстоун в Адессе.
Посему, тот, кто возложит это на свои плечи, будут признан единовластным владельцем и хозяином Виллы Песчаник, что в Адессе, до тех пор, пока владелец не проявит действий предательских либо злобных. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
В дополнение к собственности игрок получает полноправное гражданство в Адессе, и работу по распределению этого.
Дело в Особняке Сендстоун.
Снэйктэйл Гротто
Вершина Облачного Хребта
Чтобы держать murghan в страхе, Bareth носят особый талисман.
Пещера Небесная Крона
Риалтс Марр
Гнилые остатки того, что раньше было Мистическим Молотом.
Накидка принадлежала Матроне Замка Лирии, что присматривает за новичками.
Маслоу Таррик
Большой ржавый ключ.
Шахта Дарквари
Говорящий Камень
Богато украшенный предмет, что носят Эльфийские гладиаторы в Доме Доблести во времена правления Летнего Двора.
Рыбак
Странные Красные Кристаллы
Сумеречная чаща
Этот амулет светится золотым сиянием..
Альмейнский Огненный Маг
Этот лепесток был сорван с трупа могильного молотильщика, Защитника Пещеры Ингресса.
Примордиа
Книга Доброго Зверя
При использовании, создает отсроченный взрыв, который может привлечь внимание окружающих врагов.
Арена Стражей
Красиво сверстанная, обрамленная золотом, эта книга богато украшена на всем своем протяжении.
Увидеть добрых зверей можно в поле, на холмах и в лесу. В отличие от нас, что носят неестественные одежды и прибегают к таким странностям, как война и обман, эти благородные существа один на один со всеми вокруг. Они не ставят под сомнение, ненависть или страх.
Вы вытащили эту мятую записку из безвольной руки убитого вами бандита.
Позаботьтесь о новичке.
Охраняемая Зона
Древний ключ, найденный в Ред Марш.
Длинный с полумесяцем на конце, этот посох очень эффективен в бою, даже если пепел не самого лучшего качества.
Псалом, воспеваемый членом Завета Белена на Красной Границе. Кажется, это относится к древним спящим Нискару, Файрагносу.
Этому замечательному виду должно быть сотни лет.
Файрагнос,Файрагнос {WINDOWS_EOL}!!!
Предвестник огня, торговец горем {WINDOWS_EOL}!!!
Слуга Белен, несущий смерть его врагам, {WINDOWS_EOL}!!!
Файрагнос, Файрагнос. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Файрагнос, Файрагнос, {WINDOWS_EOL}!!!
Герой античной прозы,{WINDOWS_EOL}!!!
Был предсказан день, когда вы восстанете, {WINDOWS_EOL}!!!
Файрагнос, Файрагнос. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Файрагнос, Файрагнос, {WINDOWS_EOL}!!!
Какую смерть и хаос Вы придумаете, {WINDOWS_EOL}!!!
И погрузите всё в прекрасные муки смерти, {WINDOWS_EOL}!!!
Файрагнос, Файрагнос. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Файрагнос, Файрагнос, {WINDOWS_EOL}!!!
Темный апостол Белен решил, что {WINDOWS_EOL}!!!
Ваш сон близится к концу, {WINDOWS_EOL}!!!
Файрагнос, Файрагнос.
Песнопение для Файраноса.
Платиновый талисман большой ценности, который может защитить магов от атак.
Турин Айл
При базовом осмотре видно, что эта книга сильно повреждена. Беглый осмотр выявил, что этот журнал принадлежал некоему Джареду. Дальнейшее исследование может выявить больше.
{LINE_CENTER} Видимо, этот небольшой журнал, пропитанный кровью либо владельца, либо кого-то еще, написан человеком по имени Джаред. Основная масса страниц в большей части не читабельна. {WINDOWS_EOL}!!!
{LINE_SPACE} {WINDOWS_EOL}!!!
{LINE_CENTER} Пролистав страницы до конца вы увидели, что часть из них можно прочесть не смотря на их плохое состояние. {WINDOWS_EOL}!!!
{LINE_SPACE} {WINDOWS_EOL}!!!
... Почти самое время. Туата скоро снова начнут свою атаку. Они могут закончить все это после столь долгих лет. Я думаю, скоро война разрешиться в одну или другую сторону. {WINDOWS_EOL}!!!
{LINE_SPACE} {WINDOWS_EOL}!!!
Я не могу поверить, что прошло более двадцати лет с тех пор как я был дома. Я надеюсь, с матерью все хорошо. Я чаще думаю о ней в последние дни. Может быть, двадцать лет достаточно долгий срок, может быть, после последней великой битвы настанет время мне возглавить.... {WINDOWS_EOL}!!!
{LINE_SPACE} {WINDOWS_EOL}!!!
{LINE_CENTER} Читаемая часть журнала резко обрывается и среди множества полезной информации яркой нитью проходит частое упоминание места Побережье Айсбрин.
Журнал Джареда
Для входа на охраняемую территорию необходим пароль Офицера Армии Алфара.
Маттрим Хавкинс
Ждущий
Они думают, что поработив меня, гарантируют возвращение своего порядка. Они идиоты? Они считают себя столь сильными и уверенными, что могут контролировать меня, подчинить меня к себе на службу? Они говорят, Белен любит фанатиков, но я знаю правду. Ах, как хорошо я знаю, что Белен приготовил для нас. Fyragnos идет, грозный слуга нашего бога, и он шепчет в моей голове еще не опробованные великие тайны магии. Здесь я кукловод, я контроллер. Не они. Никогда я не буду служить их прихоти, пока я по-прежнему осознаю себя.
Сады
Странное кольцо, кажущееся теплым на ощупь. На кромку вписана фраза "В конце Каньона Fyragnos спит и ждет возрождения."
Медаль была найдена в Ред Марш
Эта старая книга была найдена во время изучения Ред Марш
Эта оборванная кукла была найдена во время изучения Ред Марш.
Письмо от Лорда Эррана Гастура.
Один из ключей Maun's Horde, хранимый Darkvaris.
Записка от Элорен Криет к Гуиану Стебику.
Гуиан - {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я надеюсь, что это найдет вас в хорошем настроении. Я беру некоторый риск на себя при контакте с вами, но у меня есть небольшое дело, имеющее отношение к вашим исследованиям в области decorprealicative магии.
{WINDOWS_EOL}!!!
У меня был объект, над которым я уже давно ломал голову: это небольшая коробка, из неизвестного материала, и полая внутри. Я знаю, что она полая, потому что нечто гремит внутри нее. На ней нет ни отверстия, ни шва, чтобы рассмотреть ее таинственное содержимое. Я знаю, ваш arrivus двигатель для избирательного decorpreate материалов, так и не был построен, но я думаю, что это единственный способ достигнуть требуемого результата. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
относительно, {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Элорен
Smashable_Crate_06[DEV]
Настоящим уведомляем нарушителя, Элорен Криет, о задержании одной (1) коробки, содержащей неизвестный объект, который должен был быть отправлен Гуиану Стебику, и одной (1) записки, адресованной Гуиану Стебику - публично осужденному . Эти предметы будут находиться в Оружейной Адессы до момента оформления штрафов.
Уведомление об Аресте
Школа Чародеев - Главный Зал
Записка Легионеров Адессы к Элорен Крает, в отношении захвата некоторой контрабанды.
Охрана Дома Скорби
Smashable_Crate_05[DEV]
Это ключ от Sandstone Villa, особняка в Адессе.
Это письмо адресовано женщине по имени Вильда и, кажется, проштамповано главной печатью Дома Гастур, великой дворянской семьи Алфара.
Моя дорогая Вилда, {WINDOWS_EOL}!!!
Пожалуйста, прости меня за то, что я сделал. Если бы вы только знали, как это откровение гнетет меня, как мои вечера освещаются мрачным светом моего позора. Вы достойны лучшего. Но я человек долга, и я не могу признать вашего маленького Бруна, как члена моей семьи. Этого не будет, как не будет и нас. Но вы навсегда заняли место в моем сердце, и чтобы показать вам мою любовь, примите в дар землю, золото и титул. Это слабое утешение в это одинокое время, но это все, что трус может дать. Навсегда ваш лорд, Эрран.
Цинга
Этот ключ должен открыть двери тюрьмы в подземельях Замка Ансилла.
Повышает максимальный запас маны на ограниченное время в небольших количествах.
Увеличивает скорость регенерации маны на внушительное значение.
Увеличивает скорость регенерации здоровья на небольшое значение.
Увеличивает скорость регенерации маны на небольшое значение.
Увеличивает скорость регенерации здоровья на внушительное значение.
Далекие отзвуки грома, словно слабые дуги света, освещали клубы дыма и небесный штурм, по всей кристаллической сфере.
Эта пара кинжалов принадлежала Ратоферу, бродяге из Айтена.
Заместитель Фарон
[PARENT] Таинство Баргеста
Этот медный пояс обозначает ранг Ученика в Школе Чародеев.
Кэллэри Тог
Увеличивает вероятность критических ударов на 15%.
Увеличивает ваши атаки уроном от кровотечения. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+30 Урона от Кровотечения {WINDOWS_EOL}!!!
+75% Урона от Кровотечения
Кажется, что эта сумка пульсирует в руке, как будто что-то внутри отчаянно пытается освободиться.
Кулли Орс
Этот витиевато резной серебряный перстень несет эмблему Дома Песен.
Известная своей способностью открывать любой замок с помощью правильного заклинания, Отмычка Мастера была повреждена при похищении. Возможно, Механизм Арривуса создал помехи для ее волшебства.
Этот серебряный пояс обозначает ранг Доцента в Школе Чародеев.
Эти бумаги были аккуратно сложены.
Предисловие: {WINDOWS_EOL}!!!
Нет большего наслаждения в этом мире, чем брать разные компоненты, которыми столь щедро снабжает нас природа, и затем, с проницательностью и точностью, смешивать их вместе, и создавать нечто более мощное по своей сути, чем изначальные компоненты по отдельности. Я считаю себя экспертом, после того, как посвятил более чем два десятилетия своей жизни изучению и практике Алхимии. Таким образом, я постарался на этих страницах упорядочить все свои знания, накопленные за годы учебы, тяжелой работы, и тщательных экспериментов. Используйте содержимое книги мудро. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Подпись: {WINDOWS_EOL}!!!
Олеандер Синклейр {WINDOWS_EOL}!!!
Ученый Школы Чародеев. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Затем в книге приведен список различных алхимических рецептур в тщательной детализации.
Комментарии к Практической Алхимии
Онвер Бронд, последователь Тирдона, носил эту броню на турнирах в Доме Доблести. Он умер в 73, когда Туата взял в осаду Ратир.
[PARENT] Ядоплевальщик
Увеличивает физическое сопротивление на 50%
Взятый из постановки 'Актеров Ратира' по мотивам 'Зала Короля Боггартов', этот щит сделали настоящим для Алфара Эдара Гвина - актера и барда.
Хотя Керрод Грайн повторил популярную турнирную модель, его волшебство совершеннее оригинала во всех отношениях.
Этот щит Зимних Эльфов назван в честь баншаен из Клюрикона, всемогущей жрицы мурганских кланов в союзе с Туата Деоном.
Увеличивает урон от атак с использованием маны. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+20 к Краже Маны за Удар
Этим древним оружием обладал Пан, великий воин и генерал Эльфов времен Опустошительной Войны.
Увеличивает урон от атак, расходующих ману. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+15 к Краже Маны за Удар
Этот ключ был найден в подвалах под городом Адесса.
Увеличивает вероятность критических ударов на 30%.
Увеличивает сопротивление физическому урону на 75%.
Послание Соболя, завернутое в Саван Всеведения.
Капитан Гидиан Кюларас погиб, защищая свой маленький гарнизон Далентара от атак Туата. Дух капитана и его мужество сохранились в этой броне.
Стоя над телом убитого мужа, Аллун молила Луну о правосудии. Под телом ее возлюбленного она обнаружила эту заколдованную броню.
Против Тьмы / Против Света / Защити меня, Солнце / от Зимней Ночи
Орейвен
Эйвери, {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Я опасаюсь за Рикка. Мы, согласно Приказа, не должны часто посещать деревню. Отец говорит, что это безумие, "болото темной морали". Но я не могу стоять вдалеке. Я сильно беспокоюсь. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ваша вдовья скорбь усугубляется. Она пришла, чтобы закрыть свой магазин в странный час и удалилась наверх в темноту своей спальни. Я вижу огонь сильной любви, но он угасает. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Она одинока, без ваших или своих детей. Она так нежна, так красива сердцем. Я стараюсь утешить ее, но она вызывает у меня шок. Я буду продолжать наблюдать за ней в ваше отсутствие, дорогой друг. Даю вам слово. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Твой брат по оружию, {WINDOWS_EOL}!!!
Масон
TMP_QA_Junglesbee[DEV]
Мистический посох, способный создавать губительные волны льда из своего наконечника.
Мистический посох, способный создавать губительные волны молний из своего наконечника.
Послание Эйвери Эджесту, 2
Заклинание вон Биндерзон
Зелье временного увеличения мощности всех ваших Способностей, может быть смешано на Алхимическом Столе из следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Звездный Чертополох (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамдрева (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Кровавый Корень (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Ткань повязок, магически настроена, чтобы помогать в регенерации маны владельца.
Ткань обуви, магически настроена, чтобы помогать в регенерации маны владельца.
Минерал из затопленных шахт и пещер, Полировочный порошок помогает в создании микстур, связанных с {*3Mana}.
Мистический посох, способный создавать губительные волны огня из своего наконечника.
Прочный сапоги, предназначенные для ловкого передвижения и точных атак.
Дистанционные Заряды
Стрела
Эта старая щепка все, что осталось от случайной стрелы, убившей Императора Моруса. Вступив в бой с его сестрой, Софией, Bloodbringer был повержен шальной стрелой, попавшей ему в глаз. {WINDOWS_EOL}!!!
Историки приводят пример, как один выстрел стал причиной пятисотлетней гражданской войны, причиной Темных Веков Новарры, когда поколение за поколением, начиная с детей Моруса, старалось отомстить за смерть своих предков.
Магические Заряды
Фридрик Эрнарссон
Брат Геофф
Гвам Гвирфар
Амулет насыщен восстанавливающим теплом сердца Barghest.
Все еще Леди
Эинмер
Увеличение урона атак основанных на огне. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+30 Урона Огнем {WINDOWS_EOL}!!!
+75% Урона от Огня
Увеличение урона атак основанных на огне. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+20% Урона от Огня {WINDOWS_EOL}!!!
+50% Урона от Огня
Главный тюремщик Теннес
Повышает ваш максимальный запас маны на большое значение, но на ограниченное время.
Восстанавливает большое количество маны.
Увеличение опыта получаемого при убийстве на 15%.
Увеличение всего магического урона. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+25% Магического Урона
Увеличение урона атак основанных на молнии. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+10 Урона от молний {WINDOWS_EOL}!!!
+25% Урона от молний
Гораций Десперо
Красиво выполненная коробка, изготовленная из некоего необъяснимо твердого материала. На ней нет ни шва, ни замочной скважины, но что-то можно услышать внутри нее.
Легион Келорена известен как элитное ударное войско армии Альфара. Эти поножи принадлежали капитану Легиона, погибшему в борьбе с Туата.
Легион Келорена известен как элитное ударное войско армии Альфара. Эти рукавицы принадлежали капитану Легиона, погибшему в борьбе с Туата.
Это испытательный текстовый документ,созданный для того, чтобы проверить работоспособность системы. Я постараюсь написать огромное количество текста, чтобы удостовериться, что функционал текстовых страниц работает в правильном режиме.И так,по-прежнему выдумывая текст,я надеюсь,что он заполнит минимум 3 страницы.Напоминаю,что мне необходимо проверить функциональность и я считаю,что наша забота о качестве нашей продукции - это очень хороший знак. Ну,вот я начинаю уставать от печатания,но не смотря на это я испытываю огроменое желание продолжить начатое.Ничего себе,казалось бы столько уже написано,но этого недостаточно,а поэтому продолжим.
Давайте покапаемся в материалах нашего дизайнера.Ох, если вы постараетесь разобрать хоть что-нибудь в записях творческого человека,уверяю вас - ничего не поймете... Вы обязательно столкнетесь с проблемами.. Словесные разрывы,сокращения,различного вида наброски игровых элементов - это лишь часть творящейся неразберихи.Тем не менее,я нашел несколько интересных записей,об одном из персонажей.
Эльфы - существа,которым неведомо младенчество, детство,зрелость и лишь старость отдаленно напоминает старость человека. Возраст – это продолжительность жизни,на протяжении которой Эльфы лишь стареют. Достаточно редкое явление, когда они живут настолько долго, чтобы достигнуть проявления старости. Единственные физические признаки старения – это седина волос и морщинистость кожи. Эльфы могут переносить смерть, как от естественных причин,так и насильственную гибель. В таких случаях они обращаются к особой форме смерти – дискорпорации. Это возможно благодаря тому, что Эльф после своей гибели сохраняет свою волшебную сущность и может без особых усилий возродить себя вновь. После дискорпорации,его физическое тело вновь возвращается к природе.
Клаудия Делас
Ядро этого морозного шара составляют сложные кристаллические структуры спин фракталов льда.
Зубчатые крючки металла, торчащие из рукояти, передают наслаждение, с которым владелец обещает боль и страдания своей жертве.
Хилд Еаран
Ученик Элак
[PARENT] Клинки Бандита
Алан ЛеМастер
Горожанин Новаррен
Тинри Калт
Восстанавливает большое количество вашего здоровья.
Временно увеличивает ваш навык кузнеца на 1.
Временно увеличивает ваш навык алхимии на 1.
Сделанные с заботой, эти перчатки были изготовлены создателем кристаллов Анкером Эдмуром для своего помощника, Доннела. После того, как Доннел был убит Гваром Гвидерном, Эдмур передал эти перчатки другому.
Путешественники обнаружили эту нелепую причуду, лежащую вблизи тела обнаженного ребенка в окружении двенадцати изрубленных, окровавленных трупов Псов Войны.
Эти драгоценные камни ярко светятся в темноте, и излучают успокаивающую ауру.
Ниже приводится напоминание для всех канцелярских ученых и библиотечных охранников, стремящихся получить доступ к Специальной Коллекции, они должны зажечь все факелы, чтобы открыть сундук. Для этого, нужно точно следовать последовательности: {WINDOWS_EOL}!!!
"Я начал думать, по завершении вивисекции в этот день, что было какое-то другое движение в венозной и артериальной крови, которое ускользало от пристально взора моих предшественников. Я не имел достаточно фактов, чтобы доказать свое предположение; тем не менее, я был ошеломлен тем, что кровь перемещается в теле по кругу. Как огонь, тепло жизни, содержащиеся в нашей крови, несется через наше тело в бесконечном цикле; именно в этом кольце жизни наши тела демонстрируют свою истинную святость". {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Путь к истине во всех вещах есть кольцо, и для продолжения вам нужно вернуться к месту вашего начала.
Памятка для Посвященных
Эта записка несет неузнаваемый официальный знак.
Увеличение Физического Урона. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
+75% физического урона.
Невооруженный Родитель воин
[DEV] Алхимическая Добыча Пината
В Далентаре Еммери погрузился в глубокий сон. Пробудился он в этих доспехах эльфийской ковки, на половину утопая в крови убитых Брауни.
Легион Келорена известен как элитное ударное войско армии Альфара. Этот доспех принадлежал капитану Легиона, погибшему в борьбе с Туата.
Созданный Нискару, этот артефакт Deep Gloam был обнаружен под землей. Согласно легенде, он внушал ужас всем, даже мифическому Erathi.
Высшее выражение искусства некроманта. Не ждите признания в приличном обществе при использовании этого оружия.
Этот лук Льесалфаров с побережья Айсбрин был вручен в качестве подарка Доккалфарам Ратира, чтобы помочь им в их войне с Tuatha Deohn.
Древний, очень большой, разбитый, давно вышедший из моды в Ольмэйне кортик, но имеющий ценность за свои мощный чары.
Большеват для одноручного оружия, но великолепно сбалансированный и острый, как бритва, Февор поможет опытному фехтовальщику в схватке.
Применявшиеся загонщиками на Эльфов во времена Дикой Охоты. Такие мощные чары, как правило, предназначены для королей, королев и высшего сословия Эльфов.
Этот элегантный лук назван в честь Вракор, духа защитного огня в мифологии Эльфов.
Клеймор в руках Командующего Баллегара принес много сокровищ Псам Войны. Он был утерян в битве с Jottun of Детир.
Победивший в турнире Дома Валора, Родом из Варани, презрительно сброшен в море победителями Туата.
Временно увеличивает ваш торговый навык на 1.
Таинственный скипетр, наполненный силой льда.
Иттин боевой жрец
Зелье для увеличения шанса критического удара магией можетт быть приготовлено на Столе Алхимика, используя следующие реагенты: {} WINDOWS_EOL!
{WINDOWS_EOL}!!!
Соли скарабея (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Звездный Чертополох (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора Шрамодрева (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Эссенция Судьбы (1)
Маура Чалин
Синнон Карраг
Молли Дженик
Бера Грастар
Легион Келорена известен как элитное ударное войско армии Альфара. Этот доспех принадлежал капитану Легиона, погибшему в борьбе с Туата.
Аллун, женщина Варани, стоя над трупом ее погибшего мужа, роняла слезы на землю. Глядя на полную луну, достигшую в небе своего апогея, Аллун молила луну придать силы в свой самый темный час. В течении двадцати четырех часов, пока луна шла к своему зениту еще раз, Аллун молилась,чтобы тело мужа унесли с поля боя. По прошествии этого, она решила вернуться в город, когда блик света в кустах неподалеку привлек ее внимание. На месте, где пал ее муж, она нашла эти зачарованные доспехи.
Зелье для увеличения шанса критического удара магией можетт быть приготовлено на Столе Алхимика, используя следующие реагенты: {WINDOWS_EOL} !!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Соли скарабея (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Звезды Чертополоха (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Кора шрамдерева (1)
Катрин Олви
Из незаметного кургана малоизвестных вождей Варани. Внешне щит отражает убеждения Варани о роковом жизненном балансе добра и зла.
Эсклад Теинер
Помогает в общении и убеждении представителей противоположного пола.
Эльфийский щит с отделкой из сплава лазурита и серебра . Лазурно-серебряный сплав считается невозможным, и эксперты планируют с пристрастием расспросить мастера Эльфов, когда тот переродится в человекоподобном облике.
Этот лук Доккалфара передавался между отцом и сыном, погибшими при защите Mel Senshir, и был утерян на поле брани.
Уменьшение урона молнией на 25%.
Временное увеличение навыка взлома на 1.
Временно увеличивает навык рассеивания на 1.
Временно увеличивает навык производства кристаллов на 1.
Дымовая мина.
Временное увеличение навыка скрытности на 1.
Рацинон
Столь же аляповый и безвкусный как и все его предшественники, этот лук приятно удивит своего владельца отличной гибкостью и изящным натяжением тетивы.
Лоутре Гент
[PARENT] Посох Призывателя
Сагрелл
Шон Эндрю Мюррей
Лука Сорен
Зелье мгновенно наполнит вас энергией Судьбы, может быть создано на Алхимическом Столе из следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Экстракт Судьбы (4)
Зелье усилит все ваши Пронизывающие атаки, может быть создано на Алхимическом Столе из следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Кора из Скарвуда (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Алый Сталактит (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Растительные Волокна (2) {WINDOWS_EOL}!!!
Экстракт Судьбы (1)
Зелье усилит все ваши Пронизывающие атаки, может быть создано на Алхимическом Столе из следующих реагентов: {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Кора из Скарвуда (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Алый Сталактит (3) {WINDOWS_EOL}!!!
Стебли Сативы (1)
Елрод Едман
Хима Торнвальд
Гидиан Кюларас был капитаном гвардии маленького городка в предместьях Далентар, когда город пал под натиском Туата. Хотя в ходе рейда Гидиану и удалось уничтожить половину нападавших он погиб, но его зачарованная броня сохранилась для дальнейшего использования.
Аллун, женщина Варани, стоя над трупом ее погибшего мужа, роняла слезы на землю. Глядя на полную луну, достигшую в небе своего апогея, Аллун молила луну придать силы в свой самый темный час. В течении двадцати четырех часов, пока луна шла к своему зениту еще раз, Аллун молилась,чтобы тело мужа унесли с поля боя. По прошествии этого, она решила вернуться в город, когда блик света в кустах неподалеку привлек ее внимание.
Найденный в торфяных болотах Клюрикона, этот лук, сделанный из неизвестного дерева в неизвестном стиле неизвестным мастером, не имеет аналогов в Амалюре.
Как и его создатель, легендарный Dokkalfar Archsage Гвин Олви, Буревестник чувствителен к Духу.
С очарованием природной тематики Льесалфара в орнаменте, этот лук может происходить от лесных кланов Алфара на западе Бухты Гессен.
Этот молот был найден эттинами на вершине горы Скайкроун в Век Глубоких Сумерек. Они почитают молот за предположительно живущую в нем душу их бога.
Названный в честь Принца Келорена, легендарный генерал Альфаров сражался с Durek в период Средних Королевств.
Скорая на расправу мастер-вор, Ольма Волгард, пользовалась этим луком, отобранным у разведчика Туата, только в случае, когда добиться своего обманом и хитростью не удавалось.
Фамильная ценность благородного клана Альмана, была утеряна в начале сражения Войны Фаерлэнда.
Частный проект чародея Летнего Двора, который страстно увлечен декоративными стилями руин Эрати.
Даэдиннер
Безвкусный и непрактичный в названии и убранстве, этот меч на удивление легкий, изящный и невероятно острый.
Созданный как призмерный меч Туата, Дейбрейкер обязан своим могуществом его созданию и чарам. Этот "призмер" на деле действительно лишь разноцветное стекло.
Подарок от дворянина своему барду, в поощрение его бесстыдной лести при восхвалении достоинств и привлекательной внешности господина.
Эли Темс
Посол Бреннер
[PARENT] Гномий одноручный меч Истребитель
Чародейки
Бритт Хэгни
Журнал анонимного Странника Лагеря Звезды. Эта книга даст постоянный бонус к Скрытности, любому прочитавшему ее.
Крилгарин наблюдает за птицами снова. Я знаю это, потому что Грим смотрит за Крилгарин. Я знаю это, так как я смотрю за Гримом. Я не имею представления, знает ли он сколько дней провел, наблюдая ее прогулку среди вековых деревьев и теней лесов Далентара, но я это знаю. Я бываю там каждый раз, наблюдаю за ним, присевшим и вглядывающимся в женщину, изучающую пение птиц. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
У меня никогда так не замирало сердце, как в эти моменты. Дыхание остановилось. Время, казалось, замерло. Он никогда не сможет узнать, что я был здесь, что наблюдал за ним и я был счастлив, и это заставляет меня стыдиться. Чувствовал ли Грим ревность к птицам, что Крилгарин искала в стволах деревьев? От них, от нее, от него, я научился передвигаться незаметно. У каждого из нас есть человек, чье внимание нам дороже всего остального. Но он не смотрит в нашу сторону. Для него мы не видимы.
В Далентаре Еммери погрузился в глубокий сон. Пробудился он в этих доспехах эльфийской ковки, на половину утопая в крови убитых Брауни.
Дюрант Алагус
Его владелец и происхождение неизвестны, вероятно этот клинок был выкован кузнецом Льесалфаром, а зачарован священником-магом Варани.
Этот платок в темных, хорошо узнаваемых, старых пятнах. Лишь в одном оборванном углу расположены инициалы "JM".
Этот простой бронзовый ключ несет, вырезанный на его поверхности, тайный символ очищения. Он теплый на ощупь.
Ищущий клинок
Арни Шнегэр
Случайная девушка
Лекка Жирный
Smashable_Barrel_02_Smashed[DEV]
Безделушка
Чернобог
За три гигантских шляпки грибов.
Один рулон ткани, слишком старой чтобы быть полезной.
Низкого качества железная сковорода для жарки.
За восемь лягушачьих лапок.
Для одной маски Боггарта.
За 12 Крысиных хвостов.
Этот обрывок пергамента покрывают жирные пятна.
Этот утонченный серебряный медальон с зеленой драгоценной инкрустацией несет эмблему королевского Дома Ансилла, древнего рода Побережья Каэлед.
Эти два смертоносных клинка принадлежали Леди Кларе Ансилле, повелительнице Побережья Каэлед.
Эта статуя изображает обольстительную женщину туго затянутую в кожу. На постаменте можно найти имя "Uror".
Волшебник - Истощение Маны - Снаряды
Болганы во время варварской церемонии вырезают один из своих глаз. Это оставшийся глаз одного несчастного болгана.
Сверкающий клинок 1
Церемониальный клинок Красного Легиона, ранее принадлежавшее Осгар Краст.
Детская кукла, бывшая в использовании. Ценность незначительна.
Символ прошедших лет.
Я сделал тайник в месте где мы играли в детстве. Кроме нас больше никто не знал этих руин, правда? {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Избегайте миссии. Она не безопасна. Заберите золото и уходите. Если тролли напугают вас, просто заберитесь на ближайшее дерево. Тролли не лазают по деревьям, не так ли? {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Увидимся на Длинной Дороге. {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
T
Дорогой Эммет
Церемониальный клинок Красного Легиона, ранее принадлежавшее Медгар Краст.
Эта статуя изображает спокойно стоящую женщину, кажется, что темная поверхность скульптуры впитывает окружающий свет. Постамент опоясывает имя "Atropos". {WINDOWS_EOL}!!!
{WINDOWS_EOL}!!!
Ее лицо, кажется, было стерто.
На фигурке женщина в развивающихся одеждах удерживает свои руки успокаивающе. На основнии высечено имя "Veshani".
Тернер Финест, разлит в 205 АА, общего исчисления, но наиболее популярен урожай с Побережья Айсбрин, известный своим крепким вкусом, изысканным теплом и оттенками сладких трав.
Smashable_Barrel_01_Smashed[DEV]
Пенри Келл
Алук
Этот великолепный Гномий подарок покрыт налетом веков, но его жемчужиный декор может принести высокую выручку при продаже.
Маттикс Дас
Эта красота кому-то пригодиться.
Маленькая, богато украшенная коробка с откидным верхом и крошками печенья внутри.
Тяжелые охотничьи сапоги из старой черной кожи. Чрезвычайно мягкие.
Череп человека.
Надписи на этих документах слишком выцвели, их смысл не понятен.
Торгаш
Руины Имас
Старый латунный ключ из спрессованных маленьких букв в виде слова "Gwalchmai".
Маленький эльфийский тотем, заряженный энергией эмоций из ложбины Ардаута.
Побег из тюрьмы
Сопротивляться аресту
Поход в Тюрьму
Вор
Заплатить штраф
Нападение на Стражу
Убийство
Преступление совершенно - {1}
Нападение
Карманник
Нарушение
Кольцо Братства Монахов
Хранитель Ключей
Внимание Розыск
Социальное обеспечение
Дневной Свет
Только Состоящие
Эмоциональное начало
Последовательность
Время Нужды
Увлекательная книга
Пропавшие Ключи
Лучший Друг Эльфа
Опасность Ши
Обеденное Время
Восстание
Стоит бороться
Жесткий Контракт
Благодарность
Воровской Урожай
Цикл истины
Фамильное Оружие
Его брат Хранитель
Падшие земли
Пламенный цветок
Посланник
Откровение
Такой Милый Ужас
Рост Преступности
Агрессивные Брауни
Церемония Награждения
({1}%) {2}
Гнев Кастора
Нечего красть
2
1
переместить в Барахло
Добыча
Если у вас нет места в вашем инвентаре. Уничтожьте или продайте содержимое, чтобы освободить место.
+ {1} золота навыком Обнаружение Скрытого
Кража
Использовать Предмет
Кинрики
Зунгарс
На Охоте
Собрать налог
Порождение Накопителей
О Последней Ночи
Распоряжения
Добро под Замком
Одна Капля
Задание Сапожника
Глаза и Уши
Великолепная Одежда
Дочь Сапожника
Приобретенные Враги
Благословение Эрателла
Шлюзы
Глаз Смерти
Право Руководить
Работа со Скальпелями
Илтэя
Персики
Изучение Графика
Лириа потерялась
Объединение дел
Под наблюдением
Герои не исчезают
Сестринская Любовь
Пустыни Дезертиров
Специальный Нагрудный Карман
Нет никаких новых спецпоставок на данный момент.
Красный Клык и Коготь
Мемориал
Что скрывает ложь
Чемпионы
Старые друзья, новые враги
Кровь на зубах и клешнях
Побег из тюрьмы
К Свету
Песня сэра Сагрелла
Герой и Дева
Два рыцаря и Тролль
Украденные письма
Нечто Заимствованное
Второй на дуэль
Бесшумный шаг
Баллада о Кровавых костях
Сердце Сибана
Похищенный
Беспокойная невеста
Замок и Ключ
Четки брата Феллона
Из прошлого
Эльф на шахте
Предметы Ратофера
Испытание огнем
Город костей
Свершение мести
Небытие
Главное задание
Выйти из Тьмы
Дом без дверей
Потерянное знание
Естественный порядок
Ведомые Руки
Открытие Жилы
Зеркало, Зеркало
Проклятое царство
Старый друг
Гордыня до добра не доведет
Гнев Вдовы
Отголоски прошлого
Великий Генерал
Траурный звон
Колокол, книга и свеча
Запутанная История
Ордо
Невеста рыбака
Безумный Разум
Каждый упавший Воробей
Грядущая буря
Повторить Повторить
Колотушка
Осада Павшей Луны
Потерянный отряд
Вражда
Враги из Верхолесья
Проблема в Рецепте
Призрак Смотрителя Маяка
Ведьма в доспехах Геннинга
Обрезать Все Нити
Расцвет
Сайленс Фоллс
Таинственный молот
Новичок в Городе
Осколок Метеорита
Остров Эамона
Неудачное зачарование
Прорыв осады
Переход
Горная тюрьма
Лаборатории Дерфела
Слышимые голоса
Сокровища Кална
Время пожинать плоды
Барэт
Проклятие Крови
Лучшая защита
Дарквари
Старейшина
Вернуть отправителю
Молитва
Что вас беспокоит.
Воды Безумия
Оживление Мертвецов
Болган Бейн
Артефакты и Замки
Охота на потрошителя
В нарушение
Умышленные действия
Дети дамы
Положение символа
Взбудоражить толпу
Потерянный
Мастер Фарраглен
Они ходят среди нас
Последний Гастур
Подарок Хамазанду
Геск
О, незваные гости
Серебряный язык
Классическое перенаправление
Антилопа
Плачущий Король
Резной Дом
Тайна Тирина
Оружейник
Голоса мертвых
Лаборатории Ниама
Руины Аода
Вестники войны
Возмездие
Молния в бутылке
Щит Чумы
Логово Брауни
Похороненный заживо
Мрачный Урожай
Выход из Руин
Долина Счастья
Бард Бран
Лорд Кандриан
Клинки и печать
Лекарь
Работа всей жизни
Охотники охотились
Кризис Веры
Кодекс Воров
Беглецы
Разбойничий Переход
Шахтеры в Песках
Дорожный Патруль
Вынуть из Коробки
возведение мостов
Заткнись и умолкни!
доставленный вручную
Мастер Бельн
Прикладная Наука
Ее Праведная Ярость
Сломанный Указатель
Мастер Кифтал
Достойный Чернобога
Эша
Прикосновение Мастера
Накопление Пламени
Свет и Тень
Опасные Игры
Возвращение домой.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/25990/87215
Переводчики: deymond, Haoose, CmexaM, Viload
Denger1000, GG_Delirium, yukio, Ingwar93
Sevenmin, beeeeeest999, Djein, 0z0n
sunyday, avtogen, NickStAndrews, nais и ещё 106 человек
Настройки
Готово:
