Готовый перевод Dungeon Master's Guide 2 / Руководство Мастера, книга вторая: Multiple Characters per Player

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

Несколько персонажей у одного игрока

С каждой новой книгой D&D предлагает всё больше вариантов персонажей - в обычной кампании все не перепробуешь. Что если после прочтения "Книги игрока II" ваши игроки восторженно попросят разрешения пересоздать персонажей? Откажете? Или согласитесь зарубить текущие планы и продолжить сюжет с абсолютно новыми героями? А может, вообще начнёте заново?

Есть не столь радикальное решение, позволяющее сохранить кампанию, не отказывая игрокам.

Если вы играете по схеме "Еженедельное подземелье" (см. "Руководство Мастера", стр. 134), то игроки вполне могут каждое приключение выступать разными персонажами. Например, пусть все они состоят в гильдии исследователей.

Для каждого задания подбирается своя группа. Так игрок сможет сегодня попробовать тифлинга-паладина, а через неделю - голиафа-хранителя. Главное, чтобы группа сохраняла баланс боевых ролей.

Когда персонаж получает уровень, все остальные персонажи этого игрока тоже должны получить уровень. Тогда игрок сможет безболезненно заменять персонажей.

Этот подход может пригодиться и для особо опасных кампаний. Если запланированные столкновения и сюжетные линии предполагают много возможностей для смерти персонажа (и если ваши игроки согласны, что так будет интересней), предупредите, чтобы каждый заготовил сменных персонажей того же уровня, что и основной.

Если события в кампании разворачиваются в глобальном масштабе, можно предложить игрокам создать две группы персонажей, чтобы переключаться между двумя параллельными приключениями. Например, пока одна группа ищет эфис легендарного меча Дуриндана, другая собирает осколки его разбитого клинка.

Их общая цель - восстановить меч и победить с помощью него Векну. Несколько сеансов будут посвящены одной группе, затем несколько следующих - другой. Все персонажи в одной группе должны совпадать по уровню, хотя уровень двух групп может быть разным. Например, пока эпический отряд сражается со вселенской угрозой, их героические союзники исправляют земные последствия титанической борьбы.

Если у вас мало игроков, но они хотят взять по несколько персонажей, чтобы составить компетентную группу, можно использовать правила о персонажах-спутниках и не терять драгоценное время на создание полноценных героев.

Джеймс Ваятт

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/26367/120055

Переводчики: EvilCat, Maybebaby

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.2