Готовый перевод Dungeon Master's Guide 2 / Руководство Мастера, книга вторая: The Watcher

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

Наблюдатель

Наблюдатель может показаться не вовлечённым, но в действительности он важная часть игры. Они готовы взять на себя персонажа недостающей роли, потому что не привязаны к одному типу персонажа.

Когда страсти начинают кипеть, наблюдатели способны напомнить остальным, что D&D - не более чем интересная игра для хорошей компании. И вы не забывайте этого, когда отстранённость наблюдателя грозит вызвать ваше раздражение.

Рассадка: Шумных и энергичных наблюдателей лучше всего посадить рядом с игроками-тихонями. Серьёзного геймера может напрячь выбор навыков и тактики у персонажа наблюдателя, так что лучше всего посадить их подальше.

Если вам мешает общение наблюдателя с другими игроками, посадите его с противоположной стороны стола от вас.

Типы столкновений: Скорее всего, бой будет излюбленным типом столкновения для наблюдателя. Причина тому - более очерченный набор возможных действий (а именно - таланты персонажа). В присутствии чёткого выбора и ясной цели наблюдателю легче определиться.

Оживляйте происходящее: Чем живее, ярче выглядит столкновение, тем скорее наблюдатель с головой погрузится в игру. Яркие описания обстановки и действий монстров - и даже действий самого игрока! - помогут увлечь его по-настоящему.

Например, наблюдатель говорит вам: "Я применяю мистический разряд на орка, выкинул 22". А вы отвечаете: "Чёрная молния срывается с ваших пальцев и разбивается всполохом энергии об орка. Тот воет от боли. Кидай урон."

Эта техника пригодится для вовлечения всей группы, а наблюдателя она побуждает обращать вниманиена на художественный текст, приведённый в "Книге игрока". Он поможет наблюдателю лучше отыгрывать и комфортней участвовать.

Хорошая компания: Наблюдатели приходят на игру, чтобы интересно провести время в хорошей компании, не забывайте об этом. Не придавайте игре излишней серьёзности и не позволяйте ей становиться клином между друзьями.

Не принимайте на свой счёт

Наблюдателей трудно увлечь по определению, и вы здесь не при чём. Прежде всего им нравится хорошая компания за столом, а не игра сама по себе. Просто убедитесь, что если игрок проявил себя и предложил интересную идею или линию поведения - вы подхватили её и наградили смелое мышление.

Это продемонстрирует наблюдателю, что его участие интересно всем окружающим

Джеймс Ваятт, из книги "Водить 4-ую редакцию, для чайников".

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/26367/139370

Переводчики: EvilCat

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0