Готовый перевод Dungeon Master's Guide 2 / Руководство Мастера, книга вторая: The Watcher
Наблюдатель
Наблюдатель может показаться не вовлечённым, но в действительности он важная часть игры. Они готовы взять на себя персонажа недостающей роли, потому что не привязаны к одному типу персонажа.
Когда страсти начинают кипеть, наблюдатели способны напомнить остальным, что D&D - не более чем интересная игра для хорошей компании. И вы не забывайте этого, когда отстранённость наблюдателя грозит вызвать ваше раздражение.
Рассадка: Шумных и энергичных наблюдателей лучше всего посадить рядом с игроками-тихонями. Серьёзного геймера может напрячь выбор навыков и тактики у персонажа наблюдателя, так что лучше всего посадить их подальше.
Если вам мешает общение наблюдателя с другими игроками, посадите его с противоположной стороны стола от вас.
Типы столкновений: Скорее всего, бой будет излюбленным типом столкновения для наблюдателя. Причина тому - более очерченный набор возможных действий (а именно - таланты персонажа). В присутствии чёткого выбора и ясной цели наблюдателю легче определиться.
Оживляйте происходящее: Чем живее, ярче выглядит столкновение, тем скорее наблюдатель с головой погрузится в игру. Яркие описания обстановки и действий монстров - и даже действий самого игрока! - помогут увлечь его по-настоящему.
Например, наблюдатель говорит вам: "Я применяю мистический разряд на орка, выкинул 22". А вы отвечаете: "Чёрная молния срывается с ваших пальцев и разбивается всполохом энергии об орка. Тот воет от боли. Кидай урон."
Эта техника пригодится для вовлечения всей группы, а наблюдателя она побуждает обращать вниманиена на художественный текст, приведённый в "Книге игрока". Он поможет наблюдателю лучше отыгрывать и комфортней участвовать.
Хорошая компания: Наблюдатели приходят на игру, чтобы интересно провести время в хорошей компании, не забывайте об этом. Не придавайте игре излишней серьёзности и не позволяйте ей становиться клином между друзьями.
Не принимайте на свой счёт
Наблюдателей трудно увлечь по определению, и вы здесь не при чём. Прежде всего им нравится хорошая компания за столом, а не игра сама по себе. Просто убедитесь, что если игрок проявил себя и предложил интересную идею или линию поведения - вы подхватили её и наградили смелое мышление.
Это продемонстрирует наблюдателю, что его участие интересно всем окружающим
Джеймс Ваятт, из книги "Водить 4-ую редакцию, для чайников".
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/26367/139370
Переводчики: EvilCat
Настройки
Готово:
