Dungeon Master's Guide 2 / Руководство Мастера, книга вторая: The Watcher

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Наблюдатель

EvilCat 09.03.13 в 06:51

0

Наблюдатель может показаться не вовлечённым, но в действительности он важная часть игры. Они готовы взять на себя персонажа недостающей роли, потому что не привязаны к одному типу персонажа.

EvilCat 09.03.13 в 06:53

0

Когда страсти начинают кипеть, наблюдатели способны напомнить остальным, что D&D - не более чем интересная игра для хорошей компании. И вы не забывайте этого, когда отстранённость наблюдателя грозит вызвать ваше раздражение.

EvilCat 09.03.13 в 06:56

0

Рассадка: Шумных и энергичных наблюдателей лучше всего посадить рядом с игроками-тихонями. Серьёзного геймера может напрячь выбор навыков и тактики у персонажа наблюдателя, так что лучше всего посадить их подальше.

EvilCat 09.03.13 в 06:57

0

Если вам мешает общение наблюдателя с другими игроками, посадите его с противоположной стороны стола от вас.

EvilCat 09.03.13 в 06:58

0

Типы столкновений: Скорее всего, бой будет излюбленным типом столкновения для наблюдателя. Причина тому - более очерченный набор возможных действий (а именно - таланты персонажа). В присутствии чёткого выбора и ясной цели наблюдателю легче определиться.

EvilCat 09.03.13 в 07:00

0

Оживляйте происходящее: Чем живее, ярче выглядит столкновение, тем скорее наблюдатель с головой погрузится в игру. Яркие описания обстановки и действий монстров - и даже действий самого игрока! - помогут увлечь его по-настоящему.

EvilCat 09.03.13 в 07:16

0

Например, наблюдатель говорит вам: "Я применяю мистический разряд на орка, выкинул 22". А вы отвечаете: "Чёрная молния срывается с ваших пальцев и разбивается всполохом энергии об орка. Тот воет от боли. Кидай урон."

EvilCat 09.03.13 в 07:18

0

Эта техника пригодится для вовлечения всей группы, а наблюдателя она побуждает обращать вниманиена на художественный текст, приведённый в "Книге игрока". Он поможет наблюдателю лучше отыгрывать и комфортней участвовать.

EvilCat 09.03.13 в 07:20

0

Хорошая компания: Наблюдатели приходят на игру, чтобы интересно провести время в хорошей компании, не забывайте об этом. Не придавайте игре излишней серьёзности и не позволяйте ей становиться клином между друзьями.

EvilCat 09.03.13 в 07:26

0

Не принимайте на свой счёт

EvilCat 09.03.13 в 07:26

0

Наблюдателей трудно увлечь по определению, и вы здесь не при чём. Прежде всего им нравится хорошая компания за столом, а не игра сама по себе. Просто убедитесь, что если игрок проявил себя и предложил интересную идею или линию поведения - вы подхватили её и наградили смелое мышление.

EvilCat 09.03.13 в 07:28

0

Это продемонстрирует наблюдателю, что его участие интересно всем окружающим

EvilCat 09.03.13 в 07:30

0

Джеймс Ваятт, из книги "Водить 4-ую редакцию, для чайников".

EvilCat 09.03.13 в 07:31

0
Минутку...