Готовый перевод Alan Wake American Nightmare / Xbox 360: Текст + Субтитры
AMMO_FLARE_3_AVAILABLE=Взять 3 сигнальные ракеты
AMMO_FLARE_3_SUCCESS=Взяты 3 сигнальные ракеты
AMMO_FLARE_5_AVAILABLE=Взять 5 сигнальных ракет
AMMO_FLARE_5_SUCCESS=Взято 5 сигнальных ракет
AMMO_FLAREGUN_AVAILABLE=Взять боеприпасы для ракетницы
AMMO_FLAREGUN_SUCCESS=Взяты боеприпасы для ракетницы
AMMO_HANDGUN_AVAILABLE=Взять боеприпасы для пистолета
AMMO_HANDGUN_SUCCESS=Взяты боеприпасы для пистолета
AMMO_PICKEDUP_TEXT=Взяты патроны для %s
AMMO_PICKUP_TEXT=Взять патроны для %s
AMMO_TWOHANDED_AVAILABLE=Взять патроны для ружья
AMMO_TWOHANDED_AVAILABLE=Взяты патроны для ружья
ARCADE/get_ready=Будь готов!
ARCADE/map_ammo_cache=Патронташ
ARCADE/map_safe_haven=Безопасное убежище
ARCADE/map_special_weapon=Специальное оружие
ARCADE/poltergeist=Обнаружен призрак!
ARCADE/resupply=Приготовьтесь к следующей волне!
ARCADE/tutorial=Добро пожаловать в Аркадный режим!\nТвое задание - выжить до рассвета и получить максимальное количество очков.\n\nТы получаешь очки за уничтожение Одержимого. Множитель очков увеличивается, когда ты уничтожаешь врагов, или удачно уклоняешся. Урон врага сбрасывает Множитель.\n\nСундуки с оружием в Аркадном режиме могут быть открыты найденными страницами рукописи в Прохождении истории.
ARCADE/wave_start=Враги приближаются!
ARCADE_DAWNBREAKS=Приближается рассвет!
ARCADE_EXIT={@MENU_B} Выйти
ARCADE_GAMEOVER=До рассвета
ARCADE_HIGHMULTIPLIER=Максимальный множитель
ARCADE_HIGHSCORE=Таблица рекордов
ARCADE_HUD_HISCORE=Лидеры
ARCADE_HUD_NA=Н/Д
ARCADE_HUD_SCORE=Счет
ARCADE_INTRO=Продержитесь до рассвета!
ARCADE_MODE\0000_NARRATOR=Тьма наступает, но там есть человек, готовый выстоять в схватке с ней лицом к лицу. Его враги никогда не сдаются, никогда не останавливаются, и идут на него. Его единственная надежда выжить до утра, до рассвета, ласкающего и мягкого... В Найт Спрингс.
ARCADE_MODE\0001_NARRATOR=Рассвет очистит это место. Вопрос в другом, выживет ли он, что бы видеть как это случится?
ARCADE_MODE\0002_NARRATOR=Приготовься. Только солнце, поднимающееся из-за горизонта, способно закончить этот кошмар.
ARCADE_MODE\0003_NARRATOR=Ночь наступает с опасностью и ужасом. Утро несет избавление.
ARCADE_MODE\0004_NARRATOR=Столкнись с врагами. Будь стойким. Борись до рассвета.
ARCADE_MODE\0005_NARRATOR=Неустанная орда тьмы наступает. Заставь их заплатить за каждый метр.
ARCADE_MODE\0006_NARRATOR=Этой ночью он почувствует вкус победы или смерти.
ARCADE_MODE\0007_NARRATOR=Этой ночью зло отступает. Этой ночью он борется за свою жизнь.
ARCADE_MODE\0008_NARRATOR=Если попал в критическую ситуацию - двигайся быстро, целься точно, не мешкай. Только солнце спасет тебя.
ARCADE_MODE\0009_NARRATOR=В ночи много ужасов. Будь готов встретить их.
ARCADE_MODE\0010_NARRATOR=Кошмары обитают во тьме. Ночью они придут за тобой.
ARCADE_MODE\0011_NARRATOR=Рассвет близок, а враги еще ближе. Держись, Чемпион Света.
ARCADE_MODE\0012_NARRATOR=Его руки справляются и со светом и с наводкой одинаково. Оба эти умения будут нужны в этот темный час.
ARCADE_MODE\0013_NARRATOR=Уже очень скоро рассветет. Вот так долго он держится.
ARCADE_MODE\0013A_NARRATOR=Найт Спрингс. Найт Спрингс, Найт Спрингс, Найт Спрингс, Найт Спрингс, Найт Спрингс... Найт Спрингс.
ARCADE_MODE\0013B_NARRATOR=Поверь, когда я говорю так, если ты не сделаешь это сейчас-же, я буду кричать, как ребенок. У меня есть деньги на эту игру.
ARCADE_MODE\0013C_NARRATOR=Ум... что? Ох. Да! Ум -- светом дерись не стыдись, защитник света, у... стреляй... чертова темнота. В Найт Спингс.
ARCADE_MODE\0013D_NARRATOR=Человек противостоит тьме, но она берет больше чем браваду за завоевание себя. В конце тени сломили его. Какая досада... в Найт Спрингс.
ARCADE_MODE\0014_NARRATOR=Какой-же великолепный рассвет будет сейчас, после бесконечной ночи.
ARCADE_MODE\0015_NARRATOR=Это не позорно. Агент 007.
ARCADE_MODE\0016_NARRATOR=Сердце пронзенное тьмой не может быть живым.
ARCADE_MODE\0017_NARRATOR=Когда вместо каждого павшего врага всиают двое, результат неизбежен.
ARCADE_MODE\0018_NARRATOR=Разорванный и подавленный герой уступает его ранам.
ARCADE_MODE\0019_NARRATOR=Ночь призвала очередную жертву.
ARCADE_MODE\0020_NARRATOR=Когда придет утро, только твой труп сможет его встретить.
ARCADE_MODE\0021_NARRATOR=Ты неудачник.
ARCADE_MODE\0022_NARRATOR=Держись забвения, чемпион света, ничего больше для тебя не осталось.
ARCADE_MODE\0023_NARRATOR=Только пуль и храбрости не хватило, чтобы сдержать ночь.
ARCADE_MODE\0024_NARRATOR=Холодная рука смерти схватила тебя за сердце, герой. Это цена за провал.
ARCADE_MODE\0025_NARRATOR=Смерть приходит за всеми... Но лучше ты, чем я.
ARCADE_MODE\0026_NARRATOR=Ты думаешь не отсасывать?
ARCADE_MODE\0026A_NARRATOR=Человек уступает его... бла бла бла, Найт Спрингс.
ARCADE_MODE\0026B_NARRATOR=Извини, я не смотрел. Ты победил? Ох.
ARCADE_MODE\0026C_NARRATOR=Я слышал, что в этой игре есть кнопка уклониться. Уклонение может помочь.
ARCADE_MODE\0026D_NARRATOR=Когда тьма расцветает, есть человек, который ее встречает... встречает и отбрасывает назад. Это была длинная, адская ночь, но сейчас он может отдохнуть. Он заработал отдых, до другого красивого рассвета... В Найт Спрингс.
ARCADE_MODE\0027_NARRATOR=Тьма не удержала тебя. Живи еще один день.
ARCADE_MODE\0028_NARRATOR=Этим утром, ты ходишь под светом, и смерти тебя не достать.
ARCADE_MODE\0029_NARRATOR=Тьма пришла к тебе со всеми своими слугами. Ты выстоял и удержал ее.
ARCADE_MODE\0030_NARRATOR=Он побил преодолев огромные трудности. Его награда: красивое утро. Тишина и покой.
ARCADE_MODE\0031_NARRATOR=Наслаждайся солнечным светом, что греет твое лицо, чемпион света. Ты заслужил его.
ARCADE_MODE\0032_NARRATOR=Победа! Сладчайший эликсир, известный человеку.
ARCADE_MODE\0033_NARRATOR=Доказательство твоих сил в твоих ногах - ты еще стоишь, значит ты крут.
ARCADE_MODE\0034_NARRATOR=Лицом к лицу с несказанными ужасами, он выстоял и отбросил зло назад во тьму.
ARCADE_MODE\0035_NARRATOR=Ты остался один на поле битвы, Защитник света.
ARCADE_MODE\0036_NARRATOR=Ты победоносец. Одержимые падают под грохотом твоих пушек.
ARCADE_MODE\0037_NARRATOR=О, так ты еще жив? Я отменю похороны.
ARCADE_MODE\0038_NARRATOR=Из за твоеи победы, я говорю драматическим голосом.
ARCADE_MODE\0039_NARRATOR=Поздравляю. Ты управлялся с геймпадом очень хорошо.
ARCADE_MODE\0040_NARRATOR=Ты точно лучше всех, чем кто-либо еще.
ARCADE_RATING=Рейтинг
ARCADE_RETRY={@MENU_A} Попробовать снова
ARCADE_SCORE=Счет
ARCADE_START={@MENU_A} Старт
ARCADE_SURVIVALSTREAK=Неповрежденная полоса
ARCADE_TAKENDESTROYED=Одержимый уничтожен
ARCADE_TIMELEFT=Оставшееся время.
ARCADE_TOPFRIENDS=Список лидеров друзей
ARCADE_TRIAL_TIME=Триальный период
ARCADE_UNLOCK=%s Получите %s для разблокировки
ARCADE_VIEWLEADERBOARD={@MENU_Y} Посмотреть список лидеров
CHECKPOINT_DASHBOARD_NAME_DDE=Алан Уэйк Американский Кошмар
CHECKPOINT_DASHBOARD_NAME_DLC1=
CHECKPOINT_DASHBOARD_NAME_DLC2=
CHECKPOINT_DASHBOARD_NAME_DVD=Алан Уэйк Американский Кошмар
CINE_1100=...в Найт Спрингс
CINE_1100_0000_TV=...становится безнадежно уныло и блекло, но нигде так не броско и ярко, как в... Найт Спрингс.
CINE_1100_0000_WRITTEN_BY=Автор: Алан Уэйк
CINE_1100_0001_NARRATOR=Человек перед тобой - Защитник света. Он часть конфликта между тьмой и светом, и кто главнее и старее неизвестно.
CINE_1100_0003_NARRATOR=Он следует опасной тропой, предвестник тьмы.
CINE_1100_0003B_NARRATOR=Его темный двойник-призрак, известный как мистер Скретч.
CINE_1100_0005_WAKE=Я поймаю тебя в конце концов!
CINE_1100_0006_MR_SCRATCH=Может быть, но как ты собираешься это сделать? А пока ты будешь телиться, в моих руках окажется все, что тебе так дорого.
CINE_1100_FORCEDCAPTION=Где-то в Аризоне
CINE_1200_0000_Forced=Горная обсерватория Редтут\n\nАризона
CINE_1300_0000_Forced=Театр Драйвин Найт Спрингс\n\nАризона
CINE_1400=Ловушка мистера Скретча
CINE_1400_0066_MR_SCRATCH=Хе хе хе хе!
CINE_1400_0067_MR_SCRATCH=Ты был кем-то, да? Жаль, что он не собирается делать ничего хорошего. Я - лучший ты, чем ты когда-либо будешь и у меня есть все время в мире. Все, что принадлежит тебе, будет моим. Твоя жизнь, твоя жена.
CINE_1400_0068_WAKE=Нет!
CINE_1400_0069_MR_SCRATCH=И что ты собираешься делать? Солнце больше не взойдет. И я могу продолжать вечно.
CINE_1400_0070_WAKE=Покажись!
CINE_1400_0071_MR_SCRATCH=Как скажешь, дружище.
CINE_2100=ДежаВю
CINE_2100_0001_NARRATOR=Натиск тьмы не остановить.
CINE_2100_0001A_NARRATOR=Само время закручивается и рвется, захватывая защитника света обратно назад с его темными потоками.
CINE_2400=Другая волна тьмы
CINE_2400_0053_MR_SCRATCH=Хе-хе-хе-хе!
CINE_2400_0054_MR_SCRATCH=Ты же пытаешься быть милым, так? Что ты собрался делать? Это пустая трата времени, дружок. Ты должен просто лечь и сдохнуть тут, дать мне выиграть.
CINE_2400_0055_MR_SCRATCH=Это единственная вещь, которая идет к тебе. Отсюда и в вечность, и не имеет значения сколько раз ты вернешься.
CINE_3100=ДежаВю снова и снова
CINE_3100_0001_NARRATOR=Время поворачивается вспять! Снова, его чувства кричат о невозможности того, что нападает на него. Но защитник света выдерживает.
CINE_3400=Совершенно новый день
CINE_3400_0046_MR_SCRATCH=О, давай, приятель, почему бы тебе не...
CINE_3400_0046B_MR_SCRATCH=Что? Что это?
CINE_3400_0048_MR_SCRATCH=Нет! Нет!
CINE_3400_0049_MR_SCRATCH=У тебя получится! Все что я делал - это брал вещи, которые ты всегда хотел, а у тебя не было яиц, что бы взять их!
CINE_3400_0049B_MR_SCRATCH=Теперь мой ход! Это моя жизнь! Это моя жизнь!
CINE_3400_0050_MR_SCRATCH=Оооооох!
CINE_3400_0051_ALICE=Алан?
CINE_3400_0051B_ALICE=Ты... да ты ли это?
CINE_3400_0052_WAKE=Это действительно я.
CINE_3400_0053_ALICE=Как...
CINE_3400_0055_ALICE=Я люблю тебя.
CINE_3400_0056_WAKE=Я... я люблю тебя.
CINE_3400_0057_NARRATOR=Женщина. Мужчина. Два влюбленных, что держатся вместе слишком долго. Окутанные великолепным рассветом, они оба чувствуют это: он наконец-то дома.
CINE_3400_0058_NARRATOR=Это реальные события, или просто сон? Память, или представление грядущего?
CINE_3400_0058B_NARRATOR=Одно точно: эта сцена имеет место в другом времени и другом месте... очень, очень далеко... от Найт Спрингс.
CINE_3500=Барри Стирс
CINE_3500_0062_BARRY=...Ал?
CINE_5000_001=Я собираюсь рассказать тебе секрет.
CINE_5000_002=В нашем мире есть места, где вымыслы и фантазии становятся реальными.
CINE_5000_003=Эти места - поля битв в войне между силами света и тьмы.
CINE_5000_004=Меня зовут Алан Уэйк. Писатель. Создатель.
CINE_5000_005=Я знаю правила игры.
CINE_5000_006=Моя специальность - художественная литература, которая может изменить мир, власть слов, которая может согнуть реальность по моему желанию.
CINE_5000_007=Что-то ужасно идет.
CINE_5000_008=Его зовут мистер Скретч.
CINE_5000_009=Он явился за моей женой, Элис.
CINE_5000_010=Знаете ли вы, реальную разницу между нами?\nЯ не боюсь быть в центре внимания.
CINE_5000_011=Я не могу вернуться в реальный мир. Я пытался. Но я воздействую на логику сна, ломая дверь, увеличивая трещину, так что я могу скользить через нее.
CINE_5000_012=Вымысел хочет стать правдой. Все, что тебе нужно - помочь раскрыть свой потенциал.
CINE_5000_013=В силу этих необычайных, таинственных обстоятельств: любой роман, любая страшная городская легенда, любая ложь, может стать явью.
CINE_6000=Музыка в видео: Баланс Сражает Демона
DESC_ARCADE_1=Кладбища должны быть тихими и спокоиными местами, но... не являются такими. Будь осторожен, или запросто можешь оказаться вместе с теми, по кому ходишь.
DESC_ARCADE_2=Раньше, несколько десятков лет назад, эти старинные улицы были полны живыми людьми, но сейчас... они густо заселены Одержимыми и вы гость в их темной обители, а гостям здесь почет, в ряды тьмы шаг вперед.
DESC_ARCADE_3=Здешние земли, прямо так, переполнены черным золотом, а зачем нефть Одержимым... она им не нужна. Проявите осторожность, Одержимым нефть фиолетово, а вот кровушка ваша, им по вкусу.
DESC_ARCADE_4=В пещерах, воздух пропитан тревожностью, а останки кораблей создают зловещую атмосферу. Какая неведомая сила занесла их так далеко от моря? Это жуткое и странное место пронизано тайной и смертью.
DESC_ARCADE_5=Возможно, это место было когда-то пригодным для обитания человека, но теперь... единственными обитателями здесь, являются Одержимые, которые разрушили и утопили во тьме все живое, превратив в темное царство ужаса.
DESC_ARCADE_NIGHTMARE_1=Вы наверно думаете, что прекрасно отбили волну Одержимых, и теперь отпразднуете победу? Но вы ошибаетесь, хватит блистать своим остроумием, задержите дыхание. Кошмар только начался!
DESC_ARCADE_NIGHTMARE_2=Его до сих пор еще называют - город-призрак, но здесь нет места призракам, сгинули, теперь оно стало поприщем Одержимых. Сбежались со всех окрестностей, чтобы избавиться и от тебя тоже. Они сольют всю свою злобу за прошлое поражение и будут плясать на твоей могиле.
DESC_ARCADE_NIGHTMARE_3=Станки-качалки все еще продолжают работать, выуживают из недр земли драгоценную сырую нефть. Не обращайте внимание на несметное количество Одержимых, для вас это уже стало потехой, развлекайтесь, потому что в этой зоне их целая куча. И все они... пришли за тобой.
DESC_ARCADE_NIGHTMARE_4=Пещеры полны загадок и тайн, но у вас не будет времени на обдумывание ваших деиствий и поиски древних сокровищ. Как только вы окажетесь там, бесчисленная орда Одержимых попытаются лишить вас жизни.
DESC_ARCADE_NIGHTMARE_5=Бесчисленная орда Одержимых бродит в этой части Трейлерного парка. Хорошая новость - когда наступит рассвет, яркие лучи солнца безжалостно сожжгут всех Одержимых. Плохая новость в том, что в такой заварухе, вряд ли доживете до рассвета и сможете лицезреть это прекрасное зрелище.
DESC_LOCKDESC=Вам нужно заработать больше звезд, чтобы открыть эту область.
DESC_LOCKDESC_NIGHTMARE=Вам нужно заработать больше звезд, чтобы открыть эту область Кошмара.
DRIVE_IN\FRAGMENT_PIECE1="Это было поздно ночью."\n"Лето почти закончилось."
DRIVE_IN\FRAGMENT_PIECE2="Это было поздно ночью."\n"Лето почти закончилось."\n"Там был виден плакат нуар фильма".\n"Прожектора освещали красный огнетушитель."
DRIVE_IN\FRAGMENT_PIECE3="Это было поздно ночью."\n"Лето почти закончилось."\n"Там был виден плакат нуар фильма".\n"Прожектора освещали красный огнетушитель."\n"Фильм Элис был в проекторе."
DRIVE_IN\Goal_010=Обследуйте кинотеатр для автомобилистов
DRIVE_IN\Goal_020=Подберите ключ от здания генератора
DRIVE_IN\Goal_030=Восстановить подачу электричества
DRIVE_IN\Goal_040=Включите освещение здания охраны
DRIVE_IN\Goal_050=Уничтожьте фонтаны тьмы
DRIVE_IN\Goal_060=Войдите в здание проектора
DRIVE_IN\Goal_070=Сопоставьте сцену со страницей рукописи
DRIVE_IN\REWRITE_CHANGE_DATE=Изменить дату
DRIVE_IN\REWRITE_CHANGE_TIME=Изменить время
DRIVE_IN\REWRITE_FLIP_POSTERS=Уберите плакаты
DRIVE_IN\REWRITE_PICKUP_FILMREEL=Взять кинопленку
DRIVE_IN\REWRITE_PLACE_FILMREEL=Установить кинопленку
DRIVE_IN\REWRITE_TURN_LAMP=Выключить фонарь
DRIVE_IN\TUTORIAL_CROSSBOW=Стрелы Арбалета могут пробить защитную оболочку тьмы обволакивающую врагов, даже без применения фонарика.
DRIVE_IN\USE_TRIGGER_ENTER_CODE=Введите код доступа
DRIVE_IN\USE_TRIGGER_EXAMINE_MANUSCRIPT=Изучить рукописи
DRIVE_IN\USE_TRIGGER_OPT_DLG_ROUND1_1="Просто постарайся успокоиться."
DRIVE_IN\USE_TRIGGER_OPT_DLG_ROUND1_2="Это не твоя вина."
DRIVE_IN\USE_TRIGGER_OPT_DLG_ROUND1_3="Что здесь происходит?"
DRIVE_IN\USE_TRIGGER_OPT_DLG_ROUND1_4="Возвращаясь к Элис..."
DRIVE_IN\USE_TRIGGER_OPT_DLG_ROUND1_5="Элис все в порядке?"
DRIVE_IN\USE_TRIGGER_OPT_DLG_ROUND2_1="Ты должен сидеть или что то..."
DRIVE_IN\USE_TRIGGER_OPT_DLG_ROUND2_2="Я надеялся, что..."
DRIVE_IN\USE_TRIGGER_OPT_DLG_ROUND2_3="Ты не кажешься слишком странным."
DRIVE_IN\USE_TRIGGER_OPT_DLG_ROUND2_4="Теперь я должен пойти в кабину проектора."
DRIVE_IN\USE_TRIGGER_OPT_DLG_ROUND3_1="Что это..."
DRIVE_IN\USE_TRIGGER_OPT_DLG_ROUND3_2="это должно быть в последний раз...."
DRIVE_IN\USE_TRIGGER_OPT_DLG_ROUND3_3="Я могу помочь тебе справиться с этим потом."
DRIVE_IN\USE_TRIGGER_OPT_DLG_ROUND3_4="Там есть что то..."
DRIVE_IN\USE_TRIGGER_OPT_DLG_ROUND3_5="Даже если я могу сделать это..."
DRIVE_IN\USE_TRIGGER_SWITCH_LIGHTS=Включить/выключить свет
EMPTY_STRING=
GAME_PROGRESS_CHECKPOINT_REACHED=Достигнута контрольная точка.
GAME_PROGRESS_SAVING=Идет сохранение. Не выключайте консоль.
HELP_AMMOBOX_SAFEHAVEN=Дополнительно: В игре присутствуют экстрабонусные боеприпасы. Они изображены в виде красных ящиков с патронами, которые дают вам полной амуницию для всех видов вашего оружия.\n\nЯркий конус света, который светит вниз, называется - безопасным убежищем. Когда вы воидете в одно из таких убежищ, ваше здоровье будет немедленно восстановлено.\n\nЗапомните: когда вы возьмете коробки с боеприпасами и воспользуетесь безопасным убежищем, после этого они станут недоступными в течение короткого времени.
HELP_ARCADE=Цель Аркадной игры: Алан должен биться с множеством врагов на протяжении всей ночи до самого утра, тем самым зарабатывая максимальное количество очков, которые позже попадут в списки лидеров.\n\nОчки начисляются за убитого Одержимого. Ваши очки умножаются и срабатывает множитель, когда вы убиваете Одержимых или удачно уклоняетесь от ударов. Если вас поразит Одержимый, то множитель очков сбросится до нуля.\n\nВ Аркадном режиме вам будет доступно то оружие, которое вы разблокируете в Прохождении истории с помощью наиденных страниц рукописи.
HELP_ASSAULTRIFLE=Автомат - это полностью автоматическое оружие, прекрасная возможность сделать из Одержимого кусочек Швеицарского сыра. Даже самые мощные враги при виде автомата изъявят желание броситься в кусты и вздремнуть немного, если автоматная очередь достанет его, то он просто не успеет добежать до кустов. Высокая скорострельность и мощные патроны сделают свое дело раньше, чем даже он успеет подумать об этом.
HELP_BASICS=Добро пожаловать в мир Алана Уэика Американский кошмар!\n\nИспользуите {@MOVEMENT_X} чтобы перемещаться по игровому миру, и {@CAMERA_X} регулируите вашу точку обзора. Используите {@JUMP} чтобы прыгать. Используйте {@USE} чтобы брать предметы и взаимодействовать с игровым миром.\n\nУдерживаите {@LIGHT_BOOST} чтобы усилить свет вашего фонарика, и нажмите {@SHOOT} огонь из вашего текущего оружия. Нажмите {@THROW_ITEM} чтобы бросить сигнальную ракету или световую гранату.\n\nНажмите {@TURBOBOOST} для того чтобы уклониться от атаки, или удерживаите для того, чтобы включить режим бега.
HELP_BERETTA=Беретта - в большинстве игровых ситуаций, является оружием по умолчанию. 9мм пистолет не так практичен и мощен, зато он удобный в обращении и будет вам незаменимым другом в игре.
HELP_CARBINERIFLE=Карабин - наиболее надежен в эксплуатации. У карабина хорошая скорострельность, приличная вместительность патронов, обладает высокой меткостью и дальностью стрельбы.
HELP_COMBAT_BASICS=Используите {@LIGHT_BOOST} чтобы усилить свет вашего фонарика. Это уничтожит тьму, которая защищает Одержимых! После уничтожения защитной тьмы, нажмите {@SHOOT} чтобы выстрелить из вашего оружия.\n\nУсилить свет вашего фонарика, можно только в течение короткого времени. Энергия фонарика будет медленно пополняться в течение определенного времени. Но вы, можете ее быстро пополнить свежими батареиками нажав {@RELOAD_BATTERY}.\n\nЕсли у вашего оружия заканчиваются боеприпасы, нажмите {@RELOAD} чтобы перезарядиться.
HELP_COMBAT_OVERVIEW=Самая важная вещь тактики ведения боя с Одержимыми: Помните о том, что пока Одержимый находится под защитои тьмы, он будет неуязвимым для большинства видов оружия.\n\nВы можете использовать яркий свет вашего фонарика, для того чтобы сжечь тьму. Лишь тогда, когда Одержимый полностью потеряет защиту тьмы, он станет уязвим для вашего оружия -- если темная защита будет сожжена частично, не до конца, то большинство видов оружия не нанесут Одержимому вреда!
HELP_CROSSBOW=Арбалет - стрельба из арбалета отличается от стрельбы из оружия, сильно проигрывает по скорострельности, долгая перезарядка.\n\nТраектория полета стрелы арбалета дугообразна, держите арбалет под небольшим углом вверх.\n\nК счастью, здесь есть и положительная сторона, стрелы арбалета могут пробить защитную оболочку тьмы, даже без применения фонарика.
HELP_DODGING=Уклонение - это очень полезный боевой прием в игре, которым вы владеете. Если вы произведете удачный маневр, удары врага вас не коснутся. В аркадном режиме за каждое удачное уклонение, добавляются бонусные очки и срабатывает множитель.\n\nЧтобы увернуться вы должны быстро нажать {@TURBOBOOST} но только один раз. Уклонение можно выполнять в любом направлении, это на ваше усмотрение. Повторяю, что только после удачного уклонения, вы сможете избежать удар Одержимого. В начале игры попрактикуитесь, этот навык требует немного практики и вы не пожалеете, что потратили на это время, потому что он не раз спасет вам жизнь на протяжении игры.
HELP_EXPLORATION=Вы можете прочитать страницы рукописи, которые нашли на протяжении игры, для этого нажмите кнопку {@MENU_BACK} . Они дадут вам лучше понять историю.\n\nОбратите внимание на миникарту в левом верхнем углу. Ваша текущая цель всегда отображается в виде звездочки ({@22}). Миникарта также показывает: близлежащие страницы рукописи, безопасные убежища, скрытое оружие и ящики с боеприпасами. Непременно исследуите игровой мир!
HELP_FLARE=Сигнальная ракета - когда вас плотным кольцом окружили одержимые, и понимаете, что вы в шаге от смерти, ничего не бойтесь, если в ваших руках одна из этих красавиц; нахлобучьте Одержимых светом и яркая дорога в ад им обеспечена.
HELP_FLAREGUN=Ракетница - в конце концов, как мы уже знаем, солнечный свет является мощным оружие против Одержимых. И вот альтернатива.\n\nРакетница - мощнеишая штука: когда вас окружили враги, и шансов на спасение нет, примените ракетницу и беспощадный свет развеет тьму и падет Одержимый.\n\nЛучше использовать в массовых скоплениях Одержимых, но учтите, счастье ненадолго.
HELP_FLASHBANG=Световая граната - несмертоносное оружие? Но только не для Одержимых. Яркая световая вспышка мгновенно сожжет их темную защиту, а ударная волна разорвет их в клочья.
HELP_HUNTINGRIFLE=Охотничье ружье - это ружье обладает низкой скорострельностью, зато, есть плюс, Одержимого можно уложить с одного выстрела. Более того, пули так мощны, что пробивают насквозь и по воли случая могут задеть других Одержимых.
HELP_INVENTORY=Инвентарь (Арсенал)- вы можете нести один пистолет и одно двуручное оружие (автомат, ружье). Кроме того, вы можете носить ракетницу как дополнительное оружие. Это специальныи вид оружия, который не занимает слот для оружия.\n\nИгрок имеет право также носить, но только в ограниченных количествах: сигнальные ракеты, световые гранаты и аккумуляторные батарейки для фонарика.\n\nВы можете выбрать любое оружие из вашего арсенала с помощью кнопки {@INVENTORY_DOWN}.
HELP_MAGNUM=Магнум - в качестве боевого оружия этот пистолет слишком громоздкии и тяжел, но когда мощная пуля настигнет одержимого, он будет обречен на смерть. Более того, если за ним будет стоять незащищенный тенью Одержимый, то ему тоже достанется. Одна пуля по цене двух.
HELP_MILITARYSHOTGUN=Дробовик - его дальность и точность оставляют желать лучшего, но с другой стороны, в ближнем бою незаменимый помощник, обдаст Одержимых таким адским градом картечи. Вас окружили Одержимые? Есть выход, пальните из дробовика и разгоните толпу Одержимых.
HELP_NAILGUN=Гвоздомет - он не слишком мощный и точный, но быстрота и куча боеприпасов, так пригвоздят врага, что заставит их держаться от вас подальше, таким способом вы может удерживать дистанцию. Безопасность на первом месте, игрок! О, этот Одержимый лучше бы одел очки! Тра-та-та!
HELP_PUMPACTIONSHOTGUN=Помповое ружье - поберегись Одержимый, ибо тебя сейчас осыплет градом отборного свинца. У помпового ружья низкая скорость стрельбы, но в качестве бонуса, это ружье способно поразить картечью сразу несколько Одержимых.
HELP_REVOLVER=Револьвер - намного мощнее, чем 9мм пистолет, но вмещает в себя меньше патронов, чем 9мм. На перезарядку револьвера уходит больше времени, чем на смену пистолетного магазина. Вот такой вот, баланс преимуществ и недостатков, плюсов и минусов.
HELP_SAWEDOFFSHOTGUN=Обрез - точность у обреза намного ниже и дальность небольшая, зато рассеивание дроби выше. Он станет вам прекрасным другом, когда столкнетесь с Одержимыми лицом к лицу. Вот тут и поможет вам огонь из двух стволов в быстрой последовательности. Один ствол хорошо, но два убоинеи.
HELP_THROWABLES=В игре вам доступны сигнальные ракеты и световые гранаты, которые вы можете носить в своем арсенале. Чтобы использовать их, нажмите кнопку {@THROW_ITEM} для броска. \n\nЯркий свет пламени сигнальнои ракеты, отпугнет Одержимых и уничтожит защитную оболочку тьмы. Удерживаите кнопку {@THROW_ITEM} чтобы держать сигнальную ракету в руке. \n\nВзрыв световои гранаты сопровождается громким звуком и яркои вспышкои. Граната уничтожит почти всех Одержимых, которое находятся в радиусе взрыва. Сильных врагов, может защитить мощная броня тьмы, если ударная волна чуть заденет их.
HELP_UZI=Пистолет-пулемет - эффективен в борьбе с Одержимыми на средних и ближних дистанциях. У него высокий темп огня, но быстро исчерпывающий магазины. Одержимый будет дураком, если подойдет слишком близко, он просто превратится в настоящее решето. Следите за боеприпасами, раз-два и магазин пуст!
HELP_WEAPON_LOCKED=Это оружие еще не разблокировано.
INVENTORY_LIGHTSOURCE_NO_BATTERIES=Закончились батарейки
INVENTORY_LIGHTSOURCE_RELOAD={@RELOAD_BATTERY} Вставить батарейку
INVENTORY_THROWABLES_FULL=Достигнут предел количества предметов
INVENTORY_WEAPON_CHANGE=Закончились боеприпасы. Нажмите {@NEXT_WEAPON} или {@PREVIOUS_WEAPON}, чтобы сменить оружие.
INVENTORY_WEAPON_FAST_RELOAD=Нажмите {@RELOAD}, чтобы перезарядить оружие быстрее.
INVENTORY_WEAPON_NO_AMMO=Закончились боеприпасы
INVENTORY_WEAPON_RELOAD={@RELOAD} Перезарядить оружие
LEADERBOARD_ERROR=Вы должны иметь подписку в Xbox LIVE\nдля доступа к лидерам.
LEADERBOARD_FILTER=Фильтр
LEADERBOARD_FILTERBUTTON={@MENU_Y} Изменить фильтр
LEADERBOARD_FRIENDS=Друзья
LEADERBOARD_GAMERTAG=Геймтэг
LEADERBOARD_KILLS=Убийства
LEADERBOARD_MYSCORE=Мой счет
LEADERBOARD_NOFRIENDS=У тебя нет друзеи среди этих лидеров.
LEADERBOARD_NOTRANKED=Тебя еще не оценили в этои таблице лидеров.
LEADERBOARD_OVERALL=Всего
LEADERBOARD_PAGE={@MENU_LEFTSHOULDER}{@MENU_RIGHTSHOULDER} Перейти на страницу
LEADERBOARD_PLAYERS=Игроки
LEADERBOARD_RANK=Ранк
LEADERBOARD_READING=Чтение списка лидеров...
LEADERBOARD_SCORE=Счет
LEADERBOARD_VIEWBUTTON={@MENU_A} Просмотреть карту игрока
LIGHTSOURCE_LARGE_FLASHLIGHT_AVAILABLE=Взять мощный фонарик
LIGHTSOURCE_LARGE_FLASHLIGHT_SUCCESS=Взят мощный фонарик
LIGHTSOURCE_LARGE_FLASHLIGHT_SWITCH_TO=Удерживайте {@USE}, чтобы переключиться на мощный фонарик
LIGHTSOURCE_MEDIUM_FLASHLIGHT_AVAILABLE=Взять фонарик
LIGHTSOURCE_MEDIUM_FLASHLIGHT_SUCCESS=Взят фонарик
LIGHTSOURCE_MEDIUM_FLASHLIGHT_SWITCH_TO=Удерживайте {@USE}, чтобы переключиться на фонарик
LIGHTSOURCE_SMALL_FLASHLIGHT_AVAILABLE=Взять тактический фонарик
LIGHTSOURCE_SMALL_FLASHLIGHT_SUCCESS=Взят тактический фонарик
LIGHTSOURCE_SMALL_FLASHLIGHT_SWITCH_TO=Удерживайте {@USE}, чтобы переключиться на тактический фонарик
LOADING_SCREEN=Загрузка...
LOADING_TIP_ACTIVE_RELOAD=Вы можете ускорить перезарядку оружия, быстро нажимая {@RELOAD}.
LOADING_TIP_AIM=Фонарик можно нацелить, не увеличивая яркость, если слегка нажать {@LIGHT_BOOST}.
LOADING_TIP_AMMOBOX=Ящики для патронов дают вам полные боеприпасы для вашего\nтекущие оружия, а также несколько батареек.
LOADING_TIP_AMMOBOX2=Ящик с боеприпасами станет недоступным\nи будет недоступным в течении некоторого время после того как вы им воспользовались.
LOADING_TIP_BOOST_FLASHLIGHT=Свет фонарика можно усилить с помощью {@LIGHT_BOOST}.
LOADING_TIP_BOOST_RELOAD=Усилитель света фонаря перезаряжается медленно. Вы можете быстро ставить батарейки с помощью {@RELOAD_BATTERY}.
LOADING_TIP_CONTROLLAYOUT=Чтобы использовать другую конфигурацию контроллера, измените ее в меню настроек.
LOADING_TIP_DARKNESS=Тьма, защищающая самых сильных врагов, восстанавливается. Светите на них!
LOADING_TIP_DARKNESS2=У Некоторых Одержимых слабая защита, такие будут нестандартно реагировать на усиленный свет фонарика.
LOADING_TIP_DODGE=От нападений можно уклоняться, нажав {@TURBOBOOST} и выбрав направление с помощью {@MOVEMENT_Y}.
LOADING_TIP_DODGE2=Внимательно рассчитывайте время для уклонения, чтобы избежать нападений врагов.
LOADING_TIP_EXPLORATION=Будьте внимательны: в малоизведанных местах встречаются тайники.
LOADING_TIP_FLARE=Сигнальная ракета в руке создаст вокруг вас небольшую свободную зону, даже если вы окружены врагами.
LOADING_TIP_FLARE2=Если вместо того чтобы бросить сигнальную ракету, вы хотите держать ее в руке, то удерживаите кнопку {@THROW_ITEM} .
LOADING_TIP_HEALTH1=Если вы будете избегать повреждений, ваше здоровье постепенно восстановится.
LOADING_TIP_HEALTH2=Если экран темнеет, значит вы серьезно ранены. Старайтесь, чтобы в вас больше не попали!
LOADING_TIP_HEALTH3=Когда вы в освещенном убежище, к вам быстрее возвращается здоровье.
LOADING_TIP_HEALTH4=Твоя полоса здоровья состоит из трех блоков. Если ты потеряешь\nблок здоровья, то только Безопасное Зона восстановит его.
LOADING_TIP_KILLMULTIPLE=Световые гранаты и выстрелы из сигнальной ракетницы могут уничтожить сразу нескольких врагов.
LOADING_TIP_MANUSCRIPT=Вы сможете лучше понять персонажей и ситуации, с которыми сталкиваетесь, если прочитаете найденную рукопись.
LOADING_TIP_MANUSCRIPT2=Чем больше вы наидете страниц рукописи,\nтем больше шансов разблокировать недоступное оружие.
LOADING_TIP_MANUSCRIPT3=Некоторые страницы рукописи не будут\nдоступны сразу после посещения локации.
LOADING_TIP_MAP_STAR=Стрелка индикатора всегда показывает, в какую сторону идти.
LOADING_TIP_RADIOS=Радиопрограммы помогут вам лучше понять,\nчто происходит с друзьями Уэика.
LOADING_TIP_REWRITEREALITY=В "переписывании истории" вы должны удовлетворять требованиям вашего окружения.
LOADING_TIP_REWRITEREALITYX=Бла-бла.
LOADING_TIP_SHIELD1=Враги, защищенные тьмой, неуязвимы для пуль. Используйте свет, чтобы выжечь тьму!
LOADING_TIP_SHIELD2=Враги, защищенные тьмой, искрят на свету.
LOADING_TIP_STAMINA=Уэйк начинает уставать после длительного бега или уклонения.
LOADING_TIP_TAKEN_INDIRECT=Иногда Одержимых можно уничтожить методами непрямого воздействия. Ищите возможность сэкономить боеприпасы.
LOOK_AT_TRIGGER={@LOOK_AT} Сфокусироваться
MANUSCRIPT_MISSING=Отсутствует страница
MANUSCRIPT_UNREAD=Не прочитано
MAP_ENTITY_MANUSCRIPT=
MENU_ACHIEVEMENT_UPSELL_CAPTION=Доступно новое достижение!
MENU_ACHIEVEMENT_UPSELL_TEXT1=По мере прохождения игры, за боевые заслуги, вы будете вознаграждены новыми достижениями.
MENU_ACHIEVEMENT_UPSELL_TEXT2=Получи полную версию игры сейчас, и в дополнение к Достижению, ты также получаешь две картинки для профиля и прикольную одежду для аватара!
MENU_ACHIEVEMENTS=Достижения
MENU_ARCADE_LEVEL=Продержитесь до рассвета
MENU_AUDIO_CINEMATIC=Громкость видеоролика
MENU_AUDIO_EFFECTS=Громкость эффектов
MENU_AUDIO_MUSIC=Громкость музыки
MENU_AUDIO_OPTIONS=Настройка звука
MENU_AUDIO_SPEECH=Громкость речи
MENU_BRIGHTNESS_BARELY=Еле видно
MENU_BRIGHTNESS_INSTRUCTIONS=Перемещайте ползунок, чтобы выбрать яркость для своего экрана. Должен быть виден только текст в двух нижних рамках.
MENU_BRIGHTNESS_INVISIBLE=Не видно
MENU_BRIGHTNESS_VISIBLE=Хорошо видно
MENU_BUTTON_BACK={@MENU_B} Назад
MENU_BUTTON_CONTINUE={@MENU_A} Продолжить
MENU_BUTTON_DONTSIGNIN=Не регистрироваться
MENU_BUTTON_NO=Нет
MENU_BUTTON_OK=ОК
MENU_BUTTON_RESUME={@MENU_BACK} Возобновить
MENU_BUTTON_SELECT={@MENU_A} Выбор
MENU_BUTTON_SIGNIN=Зарегистрироваться
MENU_BUTTON_SKIP={@MENU_B} Пропустить
MENU_BUTTON_YES=Да
MENU_COLLECTIBLES=Предметы коллекционирования
MENU_CONNECTION_LOST_TEXT=Подключение с Xbox LIVE было потеряно. Пожалуйста, подключитесь повторно, чтобы просмотреть список лидеров.
MENU_CONNECTION_LOST_TITLE=Подключение с Xbox LIVE было потеряно.
MENU_CONTINUE=Загрузить игру
MENU_CONTROLLER_HORIZONTAL=Горизонтально
MENU_CONTROLLER_HORIZONTAL_FALSE=Нормальный
MENU_CONTROLLER_HORIZONTAL_TRUE=Инвертированный
MENU_CONTROLLER_SCHEMA_FOOT=Ходьба
MENU_CONTROLLER_SCHEMA_FOOT1=По умолчанию
MENU_CONTROLLER_SCHEMA_FOOT2=Альтернатива
MENU_CONTROLLER_SENSITIVITY=Чувствительность
MENU_CONTROLLER_VERTICAL=Вертикально
MENU_CONTROLLER_VERTICAL_FALSE=Нормальный
MENU_CONTROLLER_VERTICAL_TRUE=Инвертированный
MENU_CONTROLLER_VIBRATION=Вибрация
MENU_CONTROLLER_VIBRATION_FALSE=Выключено
MENU_CONTROLLER_VIBRATION_TRUE=Включено
MENU_CONTROLS_TITLE=Органы управления
MENU_COPYRIGHT=© 2012 Remedy Entertainment Ltd. Все права защищены.
MENU_EXIT_GAME=Выйти из игры
MENU_GAME_OPTIONS=Настройки игры
MENU_HARDDRIVE=Жесткий диск Xbox 360
MENU_HELP=Помощь в прохождении
MENU_HELP_AMMOBOX_SAFEHAVEN=Коробки с патронами и убежища
MENU_HELP_AND_OPTIONS=Помощь и опции
MENU_HELP_ARCADE=Аркадный режим
MENU_HELP_BASICS=Основы игры
MENU_HELP_COMBAT_BASICS=Основы схватки
MENU_HELP_COMBAT_OVERVIEW=Сразитесь со светом
MENU_HELP_DODGING=Уклонение
MENU_HELP_EXPLORATION=Исследование
MENU_HELP_HOWTO=Как играть
MENU_HELP_INVENTORY=Инвентарь
MENU_HELP_THROWABLES=Выбрасываемое оружие
MENU_LEADERBOARD_COMBINED=Всего
MENU_LEADERBOARDS=Список лидеров
MENU_LIVE_ENABLED_USER_REQUIRED=Для выполнения этого действия необходимо подключение к Xbox LIVE. Либо консоль не может подключиться к Xbox LIVE, либо необходимо переключиться на активированный профиль игрока Xbox LIVE. Переключить профиль игрока сейчас?
MENU_MANUSCRIPT=Страницы рукописи
MENU_MANUSCRIPT_TITLE=Сбор страниц рукописи
MENU_MARKETPLACE=Загружаемый контент
MENU_MEMORYUNIT=Карта памяти Xbox 360
MENU_MESSAGE_CHECKPOINT_CORRUPT=Контрольная точка повреждена.
MENU_MESSAGE_CHECKPOINT_NOT_FOUND=Нет доступа к контрольной точке. Убедитесь, что устройство хранения подключено.
MENU_MESSAGE_CHECKPOINT_VERSION=Недействительная версия контрольной точки. Убедитесь, что установлены все обновления.
MENU_MESSAGE_EXITGAME=Вы уверены, что хотите покинуть Алан Уэйк Американский Кошмар?
MENU_MESSAGE_LIVE_CONNECTION_FAILED=Соединение Xbox LIVE прервалось.
MENU_MESSAGE_LIVE_CONNECTION_FAILED_INFO=Не удалось подключиться к Xbox LIVE. Проверьте подключение и повторите попытку.
MENU_MESSAGE_NOSTORAGE=Не выбрано устройство хранения, поэтому невозможно сохранить пройденные этапы. Продолжить?
MENU_MESSAGE_NOTSIGNED=Вы не вошли в свой профиль игрока, поэтому невозможно сохранить пройденные этапы. Продолжить?
MENU_MESSAGE_OVERWRITE=Существующая контрольная точка будет перезаписана. Продолжить?
MENU_MESSAGE_PROGRESSLOST=Все пройденные этапы будут потеряны. Вы уверены?
MENU_MESSAGE_RESETOPTIONS=Вернуть все параметры в исходное состояние?
MENU_MESSAGE_SIGNIN=Вы не зарегистрировались. Хотите зарегистрироваться?
MENU_OPTIONS_BRIGHTNESS=Яркость
MENU_OPTIONS_CONTROLS=Настройки контроллера
MENU_OPTIONS_HUD=Прозрачный дисплей HUD
MENU_OPTIONS_HUD_FADING=Затухающий
MENU_OPTIONS_HUD_OFF=Выключен
MENU_OPTIONS_HUD_ON=Включен
MENU_OPTIONS_RESET=Вернуться к стандартному
MENU_OPTIONS_SAFEAREA=Безопасная область
MENU_OPTIONS_STORAGE=Устройство хранения
MENU_OPTIONS_VSYNC=Вертикальная синхронизация
MENU_OPTIONS_VSYNC_ALWAYS=Всегда
MENU_OPTIONS_VSYNC_SMART=Смарт
MENU_PAGES_FOUND=Найденные страницы
MENU_PAUSE_OPTIONS=Опции
MENU_PAUSE_RESTART=Перезапустить контрольную точку
MENU_PAUSE_RESTART_ARCADE=Перезапустить аркаду
MENU_PAUSE_RESUME=Продолжить игру
MENU_RADIOS=Радио
MENU_RADIOS_TITLE=Собранные радио-шоу
MENU_REPLAY_SCENES=Повторить сцены
MENU_REPLAY_SCENES_TITLE=Сцены
MENU_SAFEAREA_INSTRUCTIONS=Отрегулируйте размер экрана так, чтобы весь прямоугольник был видимым на экране.
MENU_SALESSCREEN_ARCADE_MODE=Аркадный режим
MENU_SALESSCREEN_BACK={@MENU_B} Назад
MENU_SALESSCREEN_CAPTION=Спасибо за использование Алан Уэйк Американский Кошмар!
MENU_SALESSCREEN_EXIT={@MENU_A} Выйти
MENU_SALESSCREEN_STORY_MODE=Прохождение истории
MENU_SALESSCREEN_TEXT=Это не должно закончиться здесь - новые локации, серьезная огневая мощь и много новых, сердитых врагов ждут тебя!\n\nИсследуй глубокое и захватывающее Прохождение истории с ее удивительной глубиной содержания, и соревнуйся со своими друзьями в Аркадном режиме в списке лидеров!\n\nКупить полную версию Алан Уэйк Американский Кошмар?
MENU_SAVINGICON=Когда появляется этот значок, идет сохранение игры. Пожалуйста, не выключайте консоль.
MENU_START_ARCADE=Аркадное сражение
MENU_START_CONTINUE=Продолжить игру
MENU_START_CREDITS=Титры
MENU_START_NEW=Новая игра
MENU_START_STORY=Прохождение истории
MENU_START_STORY_TITLE=Прохождение истории
MENU_STATISTICS=Статистика
MENU_STATISTICS_TEXT=Убито из револьвера:\nУбито из ракетницы:\nУбито из дробовика:\nУбито из охотничьего ружья:\nУбито световыми гранатами:\nУбито с помощью техники:\nУбито непрямым воздействием:\nУбито призраков:\nУбито птиц:\nИспользовано батареек:\nНайденных страниц рукописи:
MENU_TITLE_ERROR=Ошибка
MENU_TITLE_EXIT=Выйти из игры
MENU_TITLE_NOSTORAGE=Отсутствует устройство хранения
MENU_TITLE_NOTSIGNED=Вход в профиль не выполнен
MENU_TITLE_OVERWRITE=Перезаписать
MENU_TITLE_RESETOPTIONS=Вернуться к стандартному
MENU_TITLE_RESTART=Перезапустить контрольную точку
MENU_TITLE_RESTART_ARCADE=Перезагрузить аркаду
MENU_TITLE_SIGNIN=Зарегистрироваться
MENU_UNLOCK_FULL_GAME={@MENU_X} Разблокировать полную версию игры
MENU_VIDEO_BRIGHTNESS=Яркость и Размер экрана
MENU_VIDEO_SUBTITLES=Субтитры
MENU_VIDEO_SUBTITLES_FALSE=Выключено
MENU_VIDEO_SUBTITLES_TRUE=Включено
MENU_VIDEOS=Видео
MENU_VIDEOS_TITLE=Найденные видео
MENU_WEAPON_ASSAULT_RIFLE=Штурмовая винтовка
MENU_WEAPON_BERETTA=9мм Пистолет
MENU_WEAPON_CARBINE_RIFLE=Карабин
MENU_WEAPON_CROSSBOW=Арбалет
MENU_WEAPON_FLARE=Сигнальная граната
MENU_WEAPON_FLAREGUN=Ракетница
MENU_WEAPON_FLASHBANG=Световая граната
MENU_WEAPON_HUNTING_RIFLE=Охотничье ружье
MENU_WEAPON_MAGNUM=Магнум
MENU_WEAPON_MILITARY_SHOTGUN=Дробовик
MENU_WEAPON_NAILGUN=Гвоздомет
MENU_WEAPON_PUMP_ACTION_SHOTGUN=Помповое ружье
MENU_WEAPON_REVOLVER=Револьвер
MENU_WEAPON_SAWED_OFF_SHOTGUN=Обрез
MENU_WEAPON_UZI=Узи
MENU_WEAPONS=Оружие
MENU_WEAPONS_TITLE=Собранное оружие
MENU_WELCOME=Нажмите START для начала игры
MESSAGEBOX_BUTTON_EXIT=Выйти
MESSAGEBOX_BUTTON_RETRY=Попробовать снова
MESSAGEBOX_CONTENT_UNREADABLE_TEXT=Не удается прочитать загружаемый контент игры. Убедитесь, что подключены все устройства хранения.
MESSAGEBOX_DISC_UNREADABLE_TEXT=Не удалось прочесть диск. Возможно, он грязный – почистите диск и вставьте его снова.
MESSAGEBOX_DISC_UNREADABLE_TITLE=Диск не читается
MESSAGEBOX_FULLGAMEUNLOCKED_TEXT=Полная игра была разблокирована.
MESSAGEBOX_FULLGAMEUNLOCKED_TITLE=Полная игра разблокирована
MESSAGEBOX_FULLGAMEUNLOCKEDTOMENU_TEXT=Полная игра была разблокирована - вернитесь в главное меню.
MESSAGEBOX_NOTCONNECTED_TEXT=Пожалуйста, переподключитесь к Xbox LIVE, что бы увидеть свои результаты.
MESSAGEBOX_NOTCONNECTED_TITLE=Нет подключения к Xbox LIVE
MESSAGEBOX_STORAGEDEVICELOST_TEXT=Выбранное устройство хранения было удалено. Выберите другое устройство хранения.
MESSAGEBOX_STORAGEDEVICELOST_TITLE=Устройство хранения потеряно
NAME_ARCADE_1=Кладбище
NAME_ARCADE_1_NIGHTMARE={@20} Кладбище
NAME_ARCADE_2=Город-призрак
NAME_ARCADE_2_NIGHTMARE={@20} Город-призрак
NAME_ARCADE_3=Нефтяное месторождение
NAME_ARCADE_3_NIGHTMARE={@20} Нефтяное месторождение
NAME_ARCADE_4=Пещеры
NAME_ARCADE_4_NIGHTMARE={@20} Пещеры
NAME_ARCADE_5=Трейлерный парк
NAME_ARCADE_5_NIGHTMARE={@20} Трейлерный парк
NAME_ROUND1_SCENE1=АКТ I: Механик
NAME_ROUND1_SCENE2=АКТ I: Ученый
NAME_ROUND1_SCENE3=АКТ I: Хранитель
NAME_ROUND2_SCENE1=АКТ II: Неудача
NAME_ROUND2_SCENE2=АКТ II: Пройденный этап
NAME_ROUND2_SCENE3=АКТ II: Повторение
NAME_ROUND3_SCENE1=АКТ III: Решение
NAME_ROUND3_SCENE2=АКТ III: Завершение
NAME_ROUND3_SCENE3=АКТ III: Объединение
NAME_SCENE1=Безопасная зона
NAME_SCENE2=Обсерватория
NAME_SCENE3=Кинотеатр для автомобилистов
NOTEBOOK\0001_WAKE=Меня зовут Алан Уэик, и я писатель.\n\nЯ стал им не в одночасье. Как и большинству писателей, мне пришлось пробиваться... небольшая история тут, заголовок там. Затем мне повезло и я провел год, будучи штатным писакой на ТВ-шоу Наит Спрингс.\n\nЭто не было великим Американским романом моеи мечты, зато научило меня делу, а так же разнице между тем, чтобы хотеть стать писателем, и тем, чтобы деиствительно писать.
NOTEBOOK\0002_WAKE=Моей первой любовью, как рассказчика, был криминал. Именно в этом жанре была моя первая новелла, которая начиналась с постоянно несчастного Алекса Кейси, чья жизнь была вечной, незаживающей ранои.\n\nКниги продавались быстрее, чем заполняли прилавки. Я написал еще пять книг про Алекса Кейси, и они стали бестселлерами. Я стал богатым. Я стал знаменитым. Успех давил на меня, и я не очень хорошо справлялся.
NOTEBOOK\0003_WAKE=Давление успеха достало меня. Моя жена Элис, была единственным в моей жизни якорем. Неожиданно, этого стало мало. Я не мог больше писать.\n\nЯ отвлекал себя вечеринками и прочими проблемами, которые могли меня напугать. Я валялся в драме своеи жизни, точно уверенный, что Элис будет со мнои, даже если она не подписывалась быть второй половинкой замученного художника. Моей немой удачей был тот факт, что она не из тех, кто сдается.
NOTEBOOK\0004_WAKE=Мои творческий тупик ухудшался. Я больше не мог спать. Жизнь с Элис казалась постоянным боем. Я был сломлен.\n\nЭлис предпринимала шаги: она заказала отдых в Брайт Фоллс, маленьком городишке в Вашингтоне. Это должно было вывести меня из порочного круга в котором я был тогда.\n\nОна не знала о тьме в Озере Кэлдрон.
NOTEBOOK\0005_WAKE=Тьма из глубин Озера Кэлдрон поднялась и забрала Элис. Оно нуждалась в словах. Оно нуждалась во мне, что бы я написал ему путь в наш мир. Оно было рычагом, заложником.\n\nЯ подчинился, но с хитростью - оставив лазейку, которая давала мне шанс бороться. На меня охотились одержимые тенью враги, но я встретил тьму. Я боролся с ней светом. И бросил ее обратно. Я спас Элис. Но какой ценой: я был заперт в Темной Обителе под Озером Кэлдрон.
NOTEBOOK\0006_WAKE=После моего исчезновения, они подумали что я мертв. Возможно так и было. Я знаю, это было два года; Я знаю что Алис ушла. Я искал путь вернуть ее, вернуть в мою жизнь... Но спастись из Темной Обители почти невозможно.\n\nВремя ведет себя странно тут. Но сны и радио сигналы могут проникнуть в завесу между мирами.\n\nЯ ловил проблески и эхо мира. Иногда я посылал сообщения. И могу только молиться что они их слышат.
NOTEBOOK\0007_WAKE=Я пойман тьмой. ОН начал являться мне. Мистер Скретч.\n\nОН легко может путешествовать в нормальный мир, и любит этим меня этим бесить. Во первых, он был просто эхом во тьме, вспышкой вне угла зрения. Теперь он начал показывать себя, становясь каждый раз смелее. Рассказывает мне что за хорошие времена он него были в мире, пока я застрял тут. И что он хотел делать, особенно с Элис.\n\nВсе шаги, что остались в запасе опасные и отчаянные. У меня нет выбора. Я должен охотиться на него.
NOTEBOOK\0008_WAKE=Темная обитель крайне враждебна к человеческой жизни. Она питается твоим умом, хочет твоего сумасшествия. Твои собственные мысли могут обернуться против тебя. Каждая тень скрывает угрозу, которая нападает в малейшем признаке слабости. Ты под бесконечной атакой; каждый "день" это борьба за выживание.\n\nНо я научился заботиться о себе. Я сфокусироваля на Элис, нашей совместной жизни, моем желании быть с ней. Это был долгий путь в Темной Обители... До тех пор пока у меня оружие и мой фонарик.
NOTEBOOK\0009_WAKE=Я изменился. Я полностью осознаю, кто я сейчас. Я знаю, что могу изменить свою собственную судьбу; Брайт Фоллс преподал мне урок и научил этому.\n\nЯ понял, что если позволить своим слабостям потакать собой, дать волю страху и самонадеянной беспечности, которые в свою очередь, алчно затащят в пучину тьмы; Вот чему научила меня Темная Обитель.\n\nЯ не Дзэн-Мастер идущий по пути просветления. Я еще не достиг буддийского озарения. Но научился освобождать свои ум от тех вещей, что мне не нужны.\n\nЯ осознал, что без этого душевного внутреннего равновесия, превращусь в своего собственного злейшего врага. Теперь борюсь за состояние равновесия, и благодаря этому становлюсь сильнее, и с каждым шагом, все ближе к своей желанной цели.
NOTEBOOK\0010_WAKE=Я видел врага, и это я сам. Я встречал темные ужасы раньше, тех, которые живут под невообразимым давлением потустороннего мира. Иногда они маскирутся под людеи.\n\nИменно это скрывается в мистере Скретче. Он - каждая бульварная история про меня, злая карикатура, создание, появившееся в неясных землях неизвестности, полу-правда и темные мысли людеи которые "слышали историю обо мне". Городская легенда создала реальность. Серииного убиицу.\n\nМою темную половину, принесенную в жизнь силами Озера Кэлдрон.
NOTEBOOK\0011_WAKE=Очевидно, что для всей его власти, мистер Скретч агент другого, большего существа. Темная Обитель, откуда он явился, полна ужасных чуждых и темных сущностей, и никто из них не должен проскользнуть в наш мир. Он служит одному из них. Он откроет путь для них, если я не остановлю его.\n\nНо он сделает больше: он возьмет мою жизнь. он уже взял мое лицо; уже взял мое имя. он станет Аланом в каждом вообразимом и испорченном всем... Пока я не остановлю его.
NOTEBOOK\0012_WAKE=Мистер Скретч соорудил для меня ловушку, найти его легко, а поймать невозможно.\n\nВсякий раз, когда я достигаю его, он отправляет меня обратно к началу лабиринта. Это петля во времени; я прохожу весь этот лабиринт от начала до конца, и постоянно оказываюсь в начальной точке.\n\nВот такая вот шутка, безжалостного демона. Если я умру, то все кончено; если выживу, то опять начну все сначала. Рано или поздно, игра в кошки мышки закончится, и создатель игры сам окажется в ловушке.\n\nИ именно поэтому у меня есть шанс. Он попадет в этот повторяющийся сценарий, также как и я. Я знаю, в каком месте он будет, и я буду готов встретить его.
NOTEBOOK\0013_WAKE=Я создал оружие, которое может положить этому конец, проект к новой реальности. Все, что мне нужно, - это выжить достаточно долго, что бы успеть использовать его.\n\nМое прибытие из Темной Обители будет болезненным и сложным. Эти страницы могут затеряться, но, так или иначе, я пошлю части, в которых точно нуждаюсь, самому себе. Ели я выберусь, у меня будет шанс.\n\nМистер Скретч намного сильнее чем я, но он не может менять правила в середине игры. Не он создатель. Я.
NOTEBOOK\0013A_WAKE=Мистер Скретч - искаженная копия меня, могущественная и опасная, но я знаю, я могу бороться ним. Не думаю, что кто то еще способен. они не понимают, что он такое, что он представляет, или,что все те ужасные вещи, что он делает - это почти ничего, в сравнении с тем, что будет на Земле, если выпадет шанс.\n\nНо я выжил в Темной Обители, и это сказалось на многих вещах -- как выжить и остаться нормальным, когда мир сходит с ума. Он на 2 шага впереди, но я найду его. И я верю - я могу его остановить.
NOTEBOOK\0014_WAKE=Элис. Моя жена. Самое лучшее, что когда-либо было со мной. Она улыбается, и тьма рассеивается. Для нее я делал те вещи, которые я никогда не стал бы. Я никогда не был склонен к тому, что заставило бы меня чувствовать себя дураком.\n\nОна - фотограф, и мир, который она видит через свои линзы, уникален и красив. У нее есть видение. Она видит вещи, которые не видят другие и знает, как сделать их видимыми для всех.\n\nОна сделала это со мной, тоже; она дразнила меня вещами, которые я только смутно осознаю. Она всегда видела меня в самом лучшем свете.
NOTEBOOK\0015_WAKE=С тех пор, как я оказался здесь, прошло два года. Находясь в этом долгом тоскливом одиночестве без Элис, моё сердце разрывается от боли, и я знаю, что сломал ее. Я знаю, что она думает, что я мертв. Как я могу винить ее за это?\n\nЭто было бы преступление, чтобы притворяться, что она должна мне что-либо. Она приняла всю глупую, потакающую моим желаниям ерунду, которую я принес в ее жизнь и она все еще поддерживала меня, все еще любила меня. Это не предательство. Я стал лучше человеком, чем был. Я хочу быть человеком с ней.
NOTEBOOK\0016_WAKE=Я не легко заводил друзей... я знал много людей, но я не позволял большинству из них замкнуться. Я знал Барри Уилера с тех пор, как мы были еще маленькими мальчиками. Это было время нашей жизни. Я создавал проблемы, и он решал их.\n\nСитуация не изменилась, и теперь, когда мы стали взрослыми. Он самый верный и надежный человек, которого я когда-либо встречал - во всех вещах, везде, в любом случае.\n\nВы могли бы назвать его лаской, и вы будете полностью неправы; вы могли назвать его клоуном, и я неохотно соглашусь. Но он никогда не подводил меня.
NOTEBOOK\0017_WAKE=Элис и Барри... моя жена и лучший друг... попросту два самых важных человека в моей жизни, и они никогда, на самом деле, не оставались одни друг с другом. Я полагаю, обоим из них не нравится присутствие кого-то в своих угодьях.\n\nПосле того как я исчез, они оба пошли на мировую... мои книги оставшиеся в печати, все еще продавались, лицензионная машина куда то слилась. Она была моей женой и контролировала интеллектуальную собственность; он был моим агентом и заботился о бизнесе.\n\nМне жаль, что ни не нашли больше точек соприкосновения, кроме этих.
NOTEBOOK\0018_WAKE=Тор и Один Андерсон. Олд Годс оф Асгард. Я все еще не вполне понимаю, что породило их. Я знаю, что они имели обыкновение быть рок-звездами, которые смоделировали их сценические образы после Норвежских богов. Знаю, что ни стары. Знаю, что в их дни, они боролись с тьмой, как и я. Знаю, что они безбашенны и безумны, испорчены возрастом и онанизмом.\n\nНо, что то в них есть, что то могущественное, которое держало, когда их коснулись глубинные силы, что то, что больше чем просто сценические имена. Что то, подобное богам.
NOTEBOOK\0019_WAKE=Братья Андерсон, возможно, должны быть где то на фабрике, вопреки их тенденции спасаться из таких мест. Это доказывает, что у них нет дел до их тура, смотря на их состояние. Их жизни больше всего крутятся вокруг застиранного до дыр списка болезней и бесконечного поиска выпивки.\n\nНо Бэрри Вэллер управляет ими сейчас. И что бы не говорили о Бэрри, он знает, как делать дела...\n\nИ, честно говоря, совсем не похоже, что Андерсоны были для него самыми сложными клиентами.
NOTEBOOK\0020_WAKE=Привести Андеронов в звукозаписывающую cтудию было полу-борьбой, но, как только они взяли в руки инструменты, что то произошло.\n\nОни были двумя стариками, и они не были ими; они были дрожащими мешками с костьми, но в них было столько сил... И музыка.\n\nБарри потирал руками; он знал как выбирать победителей. Теперь, все что им было нужно - это узнать, как немного обновить музыку.\n\nБарри никогда не продюссировал ничего в своей жизни, но он знал что ему нравится. Он знал, "Баланс Слей зе Демон" попьет все рекорды.
NOTEBOOK\0022_WAKE=Истории становятся реальностью для нас. Мы не можем помочь этому. Есть много разных миров, много конкурирующих реальностей в наших головах, заполненных книгами, телевидением, даже ранними воспоминаниями из детства. Бесконечный запас фиктивных набросков знаком нам больше, чем кто то или что то реальное. У нас лучшее соединение с фиктивными персонажами, которых мы знаем и любим, чем к любому другому человеку, кторого мы встречаем на улице. Наши судьбы и вдохновения сформированы ложью, мифами и баснями.
NOTEBOOK\0023_WAKE=Есть места, где оболочка мира тонка, и другая реальность прорывается в нашу. Одно из таких Озеро Кэлдрон около Брайт Фэллс в штате Вашингтон, но там другое.\n\nТа другая реальность - тьма, большая и страшная, всегда движущаяся. В ее глубинах живет много странных сил и потусторонних энергий. Они опасны, но в одном из этих мест, если знать как, ты можешь направить силу того места и использовать ее, что бы сформировать реальность.
NOTEBOOK\0024_WAKE=Реальность, которую мы считаем само собой разумеющимся, более мягка, более приспосабливаема, чем мы думаем. В правильных условиях, ты можешь воссоздать ее, повернуть внутрь почти всего что хочешь. Когда это случается, почти никто не замечает. Это не то, что мы забываем; это то, что после перемен, там нечего помнить.\n\nТолько тот, кто был избран силами может удержать реальность от изменений. Многие сошли с ума от этого. Другие могут выживать. Я - один из таких людей, я знаю как владеть этой силой, что бы переписать реальность.
NOTEBOOK\0025_WAKE=Что бы изменить мир, ты должен собрать проект новой реальности. Любая картина пойдет, пока она является гениальным актом создания; вот на что расчитывали создатели Темной Обители. Результаты могут быть субтильными и трудными, или далекими и одномоментными.\n\nМоя зона экспертиз - описание мира - дает много больше точные результаты, чем музыка или объяснительный танец, например.\n\nНо слова могут быть ОЧЕНЬ опасными. Что опишешь, то и станет реальностью, но может тебя и задумать... Даже если ты не реализовал, ты сделал.
NOTEBOOK\0026_WAKE=Этот акт создания бодрит и пугает. Подтекст и символы вырисовываются, напряженно, для эффекта. Причинная связь и следствие становятся фишками домино, протяженностью в вечность. Чем более сильны изменения,тем более непредсказуемыми становятся переменные; реальность становится слишком сложной для управления. Самые незаурядные вопросы становятся незначительными и ничего незначащими.\n\n"Кто кого создал?"\n\n"Что реального в реальности?"\n\nВсе реально ровно настолько, насколько реально может быть. Ты учишься уходить от вещей, которые не можешь контролировать, плывешь по течению, или сходишь с ума.
NOTEBOOK\0027_WAKE=Что бы изменить реальность, ты подталкиваешь ее в нужном направлении. Твоя версия ее, там, ждет; она хочет воплотиться. Все что тебе нужно - это помочь ей достигнуть своего потенциала. Дьявол кроется в деталях.\n\nТы меняешь эти детали сцены, что бы они совпали с написанным. Если ты правильно расставишь детали, ты наберешь критическую массу, произойдет сдвиг, и оставшаяся часть твоей новой реальности аннулирует существующую парадигму.\n\nЛожь... не важно какая... теперь правда.
NOTEBOOK\0028_WAKE=Найт Спригнс не существует. Это город-призрак из тв-шоу, над которым я работал. Это могло быть где угодно, США, место, что мы использовали как задний двор для любых странных историй на этой неделе.\n\nОдну из таких историй я написал для шоу вовлеченного человека, "защитник света", сражающегося с его злым двойником, "герцогом тьмы". Я написал это опираясь на реальный мир - что то, что я соединил стало структурой, на которую я мог опираться.\n\nЯ приспособил ее к новой истории. Этой истории.
NOTEBOOK\0029_WAKE=Теперь Найт Спрингс в Аризоне, хотя бы не надолго. Это Аризона, потому что, какой бы там город не стал Найт Срингс на самом деле, он находится около одного из тонких, изношенных мест в мире - где сны и реальность сплетаются вместе, и жизнь всегда немного странна. Идеальная аналогия Найт Спрингс.\n\nЯ не могу вернуться в реальный мир. Я пытался. Но я работал с логикой сна, форсируя открытую дверь, и пробуя сломать ее, что бы проскочить через трещину в мирах. Но могу только войти в немного странный городок найт Спрингс.\n\nВсе что я сделал - был путь в Аризону всего на одну ночь.
NOTEBOOK\0030_WAKE=Одержимые вполне могут быть инструментом тьмы, полезными и для других тоже. В некоторых точках, они были людьми, как бы там ни было, человечность их однажды ушла далеко и надолго. Теперь же они простые оболочки, покрытые и заполненные тьмой.\n\nОдержимый Мистер Скретч бросал в меня больше гротеска и изменений, чем первый, с которым я столкнулся в Брайт Фоллс, но я знаю как разобраться с ним. Я буду врать, если скажу, что он не пугал меня, но я выжил, что хуже. Я не могу дать им остановить меня.
NOTEBOOK\0031_WAKE=Я нес фонарь и оружие так долго, что начал чувствовать себя голым без них. Так часто я в них нуждался.\n\nТьма покрывает Одержимых. Тени крадуться за их формами, как живые, защищая их от урона. Удары, которые ранили бы, или убили бы человека напрямую, ничего не значат для них, пока тьма хранит их. Но свет делает их уязвимыми. Он выжигает их тени. Тьма, что ведет их, все еще внутри, но теперь они уязвимы.\n\nФонарик и пушка. Иногда, кажется, что они - все, что у меня осталось.
NOTEBOOK\0032_WAKE=Есть еще кое что в борьбе с Одержимыми, кроме как просто сжечь их защиту светом. Когда я сражаюсь за свою жизнь, то замечаю, что моя концентрация на врагах помогает делать луч фонаря сильнее и точнее. Я думал что это просто мне кажется, что это из за страха смерти и адреналина, но сейчас я не уверен. Эти силы меня коснулись, и я не могу быть точно уверенным, что они не оставили следов. Я начинаю думать что это может быть частью сил.
NOTEBOOK\0033_WAKE=Пауки, на самом деле, не могут быть работой врага. Они - побочный эффект, часть фауны Темной Обители, которая использовала их что бы проскользнуть в разлом, созданный мной, когда я прибыл; Меньше животное, чем идея, которая приняла форму животного.\n\nЭто не делает их неопасными, но, как минимум, с ними легче разобраться.: тьма не защищает их как Одержимых, и поэтому их можно убить просто светом, или пулями на ходу.
NOTEBOOK\0034_WAKE=Некоторые Одержимые не защищены тьмой, как их соратники. Вместо этого, их отвращение к свету так сильно, что они натурально делятся надвое, когда их пересекает мощный луч. Это делает их вдвое слабее, но, конечно, их сила в их численности.\n\nЭто раздражающее развитие; Темная Обитель, что я встретил два года назад, была сильной, но у нее не было пути развития. Понятно, что то же самое не может быть сказано относительно Мистера Скретча.
NOTEBOOK\0035_WAKE=Меня постоянно атаковали птицы, которые являлись чем-то большим чем просто тень, они были из плоти и перьев, это эволюция: некоторые Одержимые могли превратиться в стаю, чтобы избежать моей атаки... и принять обратно человеческую форму, чтобы сделать неожиданную атаку.
NOTEBOOK\0036_WAKE=До этого я увидел, как тьма принимала новые формы, но встретить этих гигантов - это очень волнующий опыт. Это как, если бы жанр переключился на меня; они - это нечто из криминального чтива -- в два раза выше обычного человека и сильнее, чем грузоподъемники, их неуклюжая походка и непонятное поведение наводит на мысль о подлой карикатуре слабоумной деревенщины.
NOTEBOOK\0037_WAKE=Одержимые всегда целеустремленны. У них есть животная хитрость, но нет ума. Это одна из причин, почему они предпочитают оружие близкого боя; фактически, огнестрелное оружие слишком сложно для них.\n\nВот почему увидеть, как один из них кидает в меня гранату - было большим сюрпризом для меня. - но, конечно, это были не совсем гранаты. В них не было чеки и заряда для взрыва - просто концентрированная тьма.
NOTEBOOK\0038_WAKE=Из за всех трав, кристаллов и остальных ее принадлежностей Нового Века, Эмма Слоун была названа хиппи и фриком, и даже хуже; это был менталитет небольшого города. Она была женщиной-механиком, и даже в 2011, всвегда были поджопники, которые думали что это хорошо.\n\nОна не думала так. она делала. Могла взять любой двигатель отдельно, даже новый, со всей электрониокй внутри.\n\nДопуская что те парни были ужасно вежливыми, пока ждали ее, что бы собрать их.
NOTEBOOK\0039_WAKE=Эмма не была точно уверена, когда человек прибыл в мотель, но от того, что она могла сказать, веселье начиналось почти разу же. Это было как инфекция - размазывалось от одной комнаты в другую. он был шустрый, казалось, он порхал сквозь сцену, рассказывая шутку здесь, бросая оскорбления там, пропитанные сексом, насилием и волнительностью.\n\nДо того момента она никогда не видела таких как он. Он смотрел на нее и улыбался, а у нее сердце замирало.\n\nона знала что он из того типа людей, о которых матери предупреждают дочерей, но она твердила себе что это не важно.
NOTEBOOK\0040_WAKE=Когда Доктору Рейчел Медоуз позвонили от Майкл, говоря ей поторопится в обсерваторию, она не теряла времени зря. Была хорошая вечеринка, и она неплохо проводила время, но ее же общественная жизнь всегда оставалась на втором плане, по сравнению с загадками космоса.\n\nМайкл никогда не показывался, конечно; он остановился на неправильной остановке. Она никогда даже не думала о нем; феномен в небе над ней был слишком захватывающим.
NOTEBOOK\0041_WAKE=Человек перед Доктором Мидоуз был красив и ловок. Он двигался с ленивой уверенностью и не потрудился притвориться, что не уставился на нее. Сначала она не придала этому значения.\n\nПотом человек вынул нож и показал ей на комнату управления, так что она не услышала сигнал - каким бы он не был. Снаружи, она надела халат и подумала о побеге. Но не сделала этого. Она подумала, что далеко не убежит, не от него.\n\nОна никогда не была полностью уверена, почему он спас ее.
NOTEBOOK\0042_WAKE=Для Сирены Валдивии, горящий в полуночи бензин был более чем исключением из правил. Прокрастинатор и перфекционистка, она часто работала, когда ее никто не тревожил.\n\nЭтоа ночь была особенно важна: фестиваль фильмов открывался завтра, и там было очень много для сортировки. то не означало что работа была бы не закончена; она просто не чувствовала как она справлялась со всем.
NOTEBOOK\0043_WAKE=Когда глаза темного человека неожиданно остановились на Сирене, ее бросило в жар. Они разжигали темный огонь в ней.\n\nОн разговаривал: он хотел убрать силу. Он сказал что-то о кабине проектора. Она потянула пальцем пряжку его пояса. Он схвалил ее за горло и зажал до боли. Где то глубоко внутри, часть ее кричала в парализованном ужасе, но у стона, который вырывался из ее горла, не было паники.\n\n"Обратите внимание", сказал он, "Сначала дела". Его глаза блестели бесстыдством. Ее тоже.
NOTEBOOK\0044_WAKE=Одежда, которую я ношу, я создал из снов и воспоминаний. Все это старье, в основном их 90-х; в последний раз такое я надевал, когда еще сочинял, прежде чем начались наши проблемы, Элис и я взяли отпуск в пустыне.\n\nПеред ночью, когда мы были на вечеринке, и я элегантно оделся. В тот ленивый день, я надел ту старую одежду, поношенную и удобную. Элис даже пошутила про гранж. Я был смущен, но носил ее.\n\nМы были счастливы. Я закрыт в хороших воспоминаниях, что бы напоминать себе, что есть и другие.
NOTEBOOK\0045_WAKE=Тонкие нити паутины блестели в лучах моего отличного, почти эфирного фонаря. Они были свежими, и точно на моем пути.\n\nЯ задерживал дыхание и ждал, напрягая слух. Тишина. Я выдвинулся, концентрируясь на задании в руке. Прочто получить то, что ищу, потом уйти, и все, - повторял я себе.\n\nНа миг, я даже подумал, что все так просто. После я услышал очень много лап, бегающих вокруг.
NOTEBOOK\0046_WAKE=Мое собственное лицо вглядывалось в меня с экрана ТВ. Ненадолго, я ощутил чувство дежа-вю - как много раз я видел себя, как сейчас?\n\nИ потом там была та легкая ухмылка, которая не смотрелась нормально на моих губах, темное, злонамеренное мерцание в глазах, и я знал, на кого я смотрел.\n\nКогда он отступил и показал комнату позади него, мое горло мигом засохло. Там было не на что смотреть.
NOTEBOOK\0047_WAKE=Машина, казалось, проплыла сквозь свежий горный воздух и замедленном движении, лениво прокручивая одну ось. Момент был завораживающим.\n\nПотом как будтро прорвало трубу в душе из искр, как магия, превращающая ветровое стекло во взрыв небьющегося стекла. Как только оно коснулось земли, я захватил из своей мечтательности - машина ехала вниз, замедляясь с каждым ударом, с каждым моментом, но все еще приближалась. Забора не было бы достаточно, чтобы остановить ее.
NOTEBOOK\0048_WAKE=Я держал коробку с фильмом в своих руках. Видел ее имя, написанное большими буквами, сразу после названия.\n\nЭто была капсула времени, моменты захваченный из прошлого, из прошлого, которое, я надеялся, что станет нашим будущим. Это было мое спасение - наше спасение, наш шанс быть вместе. Консервная банка с волшебством внутри, таким, что даже она сама не подозревала, как я мог ей воспользоваться.\n\nОставались какие -то моменты, перед моей встречей с ним.
NOTEBOOK\0049_WAKE=На нефтяной вышке, колесо было заблокировано на месте и крутилось, пока нефть не забурлила и вытекла, горячая и огнеопасная. С заряженными батареями, огни сирен моргали в быстром ритме, ярко и постоянно. Из бумбокса играл диск Касабиан, все электрогитары и быстрые ударники. \n\nВысоко в небе, орбитальный мусор, или еще что то, столкнулось со спутником, и радикально отклонило его от курса. Неся развалины, он кричал вниз с небес про невозможность изменить угол падения, и вся эта хай-тек инженерия стала ничем более, как пулей, которая уничтожит что бы там ни было.
NOTEBOOK\0050_WAKE=Атмосфера в проекционной будке открытого кинотеатра была заряжена, почти нереальная. Несмотря на это, в воздухе ощущалась прохлада, так освежающий в поздний час. Это был горячий день. Лето заканчивалось, но это был еще не конец.
NOTEBOOK\0051_WAKE=Нуар плакат фильма напомнил мне Алекса Кейси, холодная внешность которого никогда не ломалась, даже когда в его лицо было направлено оружие. В задней комнате все выключатели были выключены, кроме одинокой лампочки, которая подсвечивала ярким красным огнем огнетушитель на стене.
NOTEBOOK\0052_WAKE=Я нашел ее фильм в куче контейнеров на заднем дворе. Поставил их в проектор. Было трудно глотать, уставившись в экран, слыша ее голос, видя рассвет, который я так хорошо помнил, когда тот момент прошел.\n\nИ потом мистер Скретч был там, прибив луч проектора, и попавшись в его же собственную ловушку. Он стрелял в меня, сначала в замешательстве, потом в ярости. И потом солнце поднялось, и вещи стали гореть.
NOTEBOOK\0053_WAKE=Я знал, что когда я прибуду, ясность видения, что есть у меня сейчас, исчезнет. Я завершил свои планы. Я был готов к этому. но я знаю, что передача из Темной Обители будет сложной для меня -- и не просто физически. Она может повлиять на мой разум, мою память.\n\nЭти страницы должны помочь мне вспомнить и сконцентрироваться. Это срабатывало раньше. Даже если не прокатит, я думаю, можно будет поверить моим инстинктам.\n\nЯ направляю свою историю. Я надеюсь, что буду знать куда идти и что делать, даже если память меня подведет.
OBSERVATORY\Goal_010=Открыть ворота обсерватории
OBSERVATORY\Goal_020=Войти в основную часть обсерватории
OBSERVATORY\Goal_030=Поговорить с Доктором Мидоуз
OBSERVATORY\Goal_040=Достать матрицу формирования изображения
OBSERVATORY\Goal_050=Вернуться к телескопу
OBSERVATORY\Goal_060=Починить телескоп
OBSERVATORY\Goal_070=Открыть клапаны охлаждения
OBSERVATORY\Goal_070b=Обезопасить основные трубы
OBSERVATORY\Goal_080=Вернуться к Доктору Мидоуз
OBSERVATORY\Goal_090=Защитить зону
OBSERVATORY\Goal_100=Поговорить с Доктором Мидоуз
OBSERVATORY\Goal_110=Взять распечатку сигнала
OBSERVATORY\Install_Imaging_Array=Установить матрицу формирования изображения
OBSERVATORY\ROUND1_optional_dlg_1="Расскажите подробнее о сигнале..."
OBSERVATORY\ROUND1_optional_dlg_2="Вы всегда одеваетесь на работу как на праздник?"
OBSERVATORY\ROUND1_optional_dlg_3="Мистер Скретч поранил вас?"
OBSERVATORY\ROUND1_optional_dlg_4="Что это за охлаждающая штука?"
OBSERVATORY\ROUND1_optional_dlg_5="У вас было столько проблем с моим двоиником?"
OBSERVATORY\ROUND1_optional_dlg_6="Что значит, не полон?'"
OBSERVATORY\ROUND1_optional_dlg_7="Что вы нашли в небе?"
OBSERVATORY\ROUND2_optional_dlg_1="Я понимаю, вам трудно в это поверить."
OBSERVATORY\ROUND2_optional_dlg_2="Я вам сочувствую..."
OBSERVATORY\ROUND2_optional_dlg_3="Что у вас на уме?"
OBSERVATORY\ROUND2_optional_dlg_4="Что-нибудь ещё?"
OBSERVATORY\ROUND2_optional_dlg_5="Не смотрите на меня так."
OBSERVATORY\ROUND2_optional_dlg_6="Есть еще вопросы?"
OBSERVATORY\ROUND3_optional_dlg_1="Должно быть, мы делаем это в последнии раз."
OBSERVATORY\ROUND3_optional_dlg_2="А вы от этого в восторге."
OBSERVATORY\ROUND3_optional_dlg_3="Вы выглядите возбужденно..."
OBSERVATORY\ROUND3_optional_dlg_4="Они пытаются меня убить..."
OBSERVATORY\ROUND3_optional_dlg_5="Похоже, детали изменились..."
OBSERVATORY\ROUND3_optional_dlg_6="Сигнал должен быть завершен..."
OBSERVATORY\ROUND3_optional_dlg_7="Это будет последняя петля..."
PICTURE_TUTORIAL_BACK={@MENU_B} Назад
R1_Scene1_Page_1=Алан Уэик, Писатель.
R1_Scene1_Page_2=Охота на мистера Скретча
R1_Scene1_Page_3=Переписывая реальность
R1_Scene1_Page_4=Дьявол обитает в мелочах
R1_Scene1_Page_5=Мясник
R1_Scene1_Page_6=Слишком много лап
R1_Scene1_Page_7=Искривленное Зеркало
R1_Scene1_Page_8_Rewrite_Reality=Новая Реальность: Спутник
R1_Scene1_Page_9=Страницы и инстинкты
R1_Scene2_Page_1=Успех
R1_Scene2_Page_2=Давление
R1_Scene2_Page_3=Возникновение мистера Скретча
R1_Scene2_Page_4=Борьба с Одержимым
R1_Scene2_Page_5=Пауки
R1_Scene2_Page_6_Signal_Print=Новая реальность: Фрагмент 1
R1_Scene3_Page_1=Брайт Фоллс
R1_Scene3_Page_2=Элис
R1_Scene3_Page_3=То, что деиствительно важно
R1_Scene3_Page_4=Гренадер
R1_Scene3_Page_5=Полет автомобиля
R2_Scene1_Page_1=Появление мистера Скретча
R2_Scene1_Page_2=Мои лучшии друг
R2_Scene1_Page_3=Друзья Уэика
R2_Scene1_Page_4=Наит Спрингс, культовое ТВ-шоу
R2_Scene1_Page_5=Наит Спрингс, Аризона
R2_Scene1_Page_6=Призрак
R2_Scene1_Page_7=Эмма Слоун
R2_Scene2_Page_1=Тьма
R2_Scene2_Page_2=Потерянные в Темной обителе
R2_Scene2_Page_3=Природа историй
R2_Scene2_Page_4=Космологические истины
R2_Scene2_Page_5=Одержимый
R2_Scene2_Page_6=Доктор Мидоуз
R2_Scene2_Page_7_Signal_Print=Новая реальность: Фрагмент 2
R2_Scene3_Page_1=Выживание в Темной обителе
R2_Scene3_Page_2=Эквилибриум
R2_Scene3_Page_3=Темныи я
R2_Scene3_Page_4=Ловушка мистера Скретча
R2_Scene3_Page_5=План
R2_Scene3_Page_6=Опасности Творения
R2_Scene3_Page_7=Серена Вальдивия
R3_Scene1_Page_1=Древние Боги Асгарда
R3_Scene1_Page_2=Барри и Древние Боги
R3_Scene1_Page_3=Древние Боги в студии
R3_Scene1_Page_4=Гигант
R3_Scene1_Page_5=Эмма и мистер Скретч
R3_Scene2_Page_1=Все так же реально, как и все остальное
R3_Scene2_Page_2=Доктор Мидоуз и мистер Скретч
R3_Scene2_Page_3_Signal_Print=Новая реальность: Фрагмент 3
R3_Scene3_Page_1=Фокусируя луч
R3_Scene3_Page_2=Серена и мистер Скретч
R3_Scene3_Page_3=Одежда
R3_Scene3_Page_4=Фильм Элис
RADIO_ROUND1_SCENE1=Барри и Древние Боги
RADIO_ROUND1_SCENE2=Древние Боги Песня Молодости
RADIO_ROUND1_SCENE3=Баланс Сражает Демона
RADIO_ROUND2_SCENE1=Наши линии открыты
RADIO_ROUND2_SCENE2="Ты отстой, Эдди!"
RADIO_ROUND2_SCENE3=Рики и свобода воли
RADIO_ROUND3_SCENE1=Эдди, Серена и Элис
RADIO_ROUND3_SCENE2=Элис разговаривает о Уэике
RADIO_ROUND3_SCENE3=Восход солнца
RADIO_SHOWS_01\0001_EDDIE_RODMAN=Ну, вот, пожалуйста, собирайтесь наслаждаться прохладной Аризонской ночью со мной, Эдди Родменом, хозяином с хвастовством.
RADIO_SHOWS_01\0002_EDDIE_RODMAN=Хей, кто-нибудь еще помнит Старых Богов Асгарда? Мужик, я видел их дважды в семедесятых. Я тогда ребенком еще был, но вот мой отец работал в этом клубе и всегда звал на выступления, как ты знаешь... в разговоре об образовании. В любом случае! Классная группа, пара отличных альбомов, много фанатов, но после они сошли со сцены Земли. Сейчас, спустя четыре десятилетия, они решились вернутсья на сцену, и позволили мне рассказать вам - ребята прошли тяжелый путь, они настоящие ветераны рокнролла. Они уже не так молоды. Сейчас, Один и Тор, основатели Древних Богов, со мной в студии, вместе с их менеджером, Барри Вилером. Рад видеть вас здесь парни.
RADIO_SHOWS_01\0003_BARRY=О, привет, здорово быть здесь, Эдди!
RADIO_SHOWS_01\0004_TOR=Да, эй.
RADIO_SHOWS_01\0005_ODIN=Привет!
RADIO_SHOWS_01\0006_EDDIE_RODMAN=А теперь, парни, дайте мне просто прийти и сказать это, все верно - вы же не цыплята? Я имел ввиду, вы пани, вы заставляете Стоунс выглядеть молодыми!
RADIO_SHOWS_01\0007_ODIN=Ха ха ха! Ты единственный стар на столько, на сколько чувствуешь себя! Ха ха!
RADIO_SHOWS_01\0008_TOR=Кого это ты старым назвал?
RADIO_SHOWS_01\0009_ODIN=Аха-ха-хах!
RADIO_SHOWS_01\0010_EDDIE_RODMAN=Так, ваш последний альбом был "Во впадине Моей Тени" 1987 года, и потом вы перестали играть совсем. Почему? И, и что заставило вас вернуться, после стольких лет?
RADIO_SHOWS_01\0011_BARRY=Ну, хех. Это было печально. Видишь ли, оригинальный басист Древних Богов, "Толстый Боб" Бальдр скончался от...
RADIO_SHOWS_01\0012_ODIN=Лейкемия! У Боба была лейкемия. Бедный ублюдок.
RADIO_SHOWS_01\0013_TOR=Да, после чего, мы не хотели больше не играть.
RADIO_SHOWS_01\0014_BARRY=Короче, я пришел к этим парням в Вашингтоне, и для меня было очевидно, что они еще в деле. Поэтому я козырнул: Хей, а давайте-ка поиграем, а? И они ждали этого!
RADIO_SHOWS_01\0015_EDDIE_RODMAN=Сейчас, Барри, ты был литературным агентом перед этим, правильно?
RADIO_SHOWS_01\0016_BARRY=Угу...
RADIO_SHOWS_01\0017_EDDIE_RODMAN=И ты был очень успешным. Ты представлял Алана Уэйка, я верю, который исчез при загадочных...
RADIO_SHOWS_01\0018_BARRY=Да, да, да, это... Эй, я просто хочу поговорить сегодня о Древних Богах. Разве это круто? Можем ли мы это сделать?
RADIO_SHOWS_01\0019_EDDIE_RODMAN=Ах, да, конечно, конечно... Слушай, почему бы нам не взять небольшой перерыв, а потом в программе, мы услышим новый сингл Древних Богов. Оставайтесь с нами, друзья.
RADIO_SHOWS_02\0020_EDDIE_RODMAN=Добро пожаловать обратно, слушатели. Как вы знаете, я Эдди Родман, и я все еще беседую с Древними Богами Асгарда, которые находятся с их туром возвращения на сцену. Как это происходило для вас? Один?
RADIO_SHOWS_02\0021_ODIN=Великолепно! Я отлично провожу время. Ты знаешь, я не понимал, насколько я скучал по этому!
RADIO_SHOWS_02\0022_EDDIE_RODMAN=И что насчет тебя, Тор?
RADIO_SHOWS_02\0023_TOR=Ой, все хорошо, ты знаешь.
RADIO_SHOWS_02\0024_EDDIE_RODMAN=Ну, это должно вернуть много воспоминаний.
RADIO_SHOWS_02\0025_ODIN=Ох, да, замечательно вернуться на сцену. Если бы не мое колено, то я чувствую себя молодым человеком еще раз!
RADIO_SHOWS_02\0026_EDDIE_RODMAN=Что-ж, честно говоря, я ненавижу твердить о возрасте, но я скажу вам, я слышал некоторые ваши песни, парни, вы реально круты.
RADIO_SHOWS_02\0027_ODIN=Спасибо!
RADIO_SHOWS_02\0028_EDDIE_RODMAN=И, эм, это может быть, щекотливая тема, но, офигеть, вы действительно не звучите, ну, старыми! Имею ввиду разницу, между вашими голосами в разговоре и в песне, они приятно цепляют.
RADIO_SHOWS_02\0029_TOR=Какого черта ты говоришь? Хотите сказать это не мы пели на эту запись?
RADIO_SHOWS_02\0030_ODIN=Что? Что он говорит?
RADIO_SHOWS_02\0031_EDDIE_RODMAN=Нет, нет, нет, я не говорю, что, парни, но я не могу не заметить разницы...
RADIO_SHOWS_02\0032_ODIN=Сынок, ты ходишь по тонкому льду!
RADIO_SHOWS_02\0033_TOR=Ты называешь меня лжецом?
RADIO_SHOWS_02\0034_BARRY=Стоп, хей, дайте мне просто вступить тут, на один момент, парни - да, Эдди, они играют разную музыку, но, поверь мне, мы не о Мили Ванили говорим тут, эти парни реальные. Почему бы вам не сыграть концерт завтра ночью, и себя показать? Как только они выйдут на этот уровень... БУУМ! Вещи становятся реальными.
RADIO_SHOWS_02\0035_EDDIE_RODMAN=Правда?
RADIO_SHOWS_02\0036_BARRY=Поверь мне, они играют как будто они одержимы! Это почти как магия. Ты смотришь как мои парни играют, ты видишь Древних Богов по настоящему. У этих парней много сил. Они не легковесы, ты понимаешь, о чем я?
RADIO_SHOWS_02\0037_EDDIE_RODMAN=Все верно, Барри, я понимаю. Я посмотрю, если смогу. Давай возьмем перерыв тут, и, после этого, мы включим новый сингл Древних Богов Асгарда. Не переключайтесь!
RADIO_SHOWS_03\0038_EDDIE_RODMAN=И мы снова в вернулись с Древними Богами Асгарда и их менеджером, Барри Уилером. Парни, вы на туре возвращения, и вы играете много классического, но, так же, у вас новый сингл выходит, верно? Как он появился? Сложно было вернуться в студию после стольких лет?
RADIO_SHOWS_03\0039_BARRY=Да ты прикалываешся? Да они чавкали одновременно. Только и ждали, чтобы поразмять творческие мускулы. Это было немного, потому что... ух, ты знаешь, они долгое время были... гх...
RADIO_SHOWS_03\0040_TOR=Мы были на покое. Мы отдыхали.
RADIO_SHOWS_03\0041_ODIN=Были?
RADIO_SHOWS_03\0042_TOR=Да.
RADIO_SHOWS_03\0043_ODIN=Нет, нет, мы были в группе Лодж, и... мы сбежали--
RADIO_SHOWS_03\0044_TOR=Мы отдыхали, ух--
RADIO_SHOWS_03\0045_BARRY=Дела. Отдых и всё такое.
RADIO_SHOWS_03\0046_TOR=Да! Да.
RADIO_SHOWS_03\0047_BARRY=Итак, знаете, в самом деле, всё началось, как только мы пришли в студию. Теперь, музыка немного изменилась, и парни были не в себе, и нам пришлось подобрать нужный формат, но ведь, как только мы его подобрали, мать родная, они просто обалдели! И это шикарная песня, под названием "Баланс Сражает Демона", серьёзно, я считаю, что это их лучшая работа. Эй, уж я то знаю, я её продюсировал!
RADIO_SHOWS_03\0047A_EDDIE_RODMAN=Что правда? А я не знал, что ты был продюсером.
RADIO_SHOWS_03\0047B_BARRY=Что ж, я занимался этим впервые. В смысле, их нужно было немного направить, понимаете о чём я? То есть, не поймите меня не правильно, они лучшие. Но сейчас уже 21 век, блин, сейчас всё звучит немного иначе. Так вот, я типа к ним зашёл, помог им добиться шикарного звучания, дал джазу.
RADIO_SHOWS_03\0047C_EDDIE_RODMAN=Похоже, это было настоящим испытанием.
RADIO_SHOWS_03\0047D_BARRY=Да, нет, это было очень просто, мужик. Я просто, ну знаешь, сказал:"Эй, играйте немного живее", понимаешь? "Давайте выйдем на новый уровень и всех порвём!". Знаешь: "Давайте добьёмся отпадной гармонии!". И всё, просто пнул их в нужном направлении. Этот определённо старые Боги.
RADIO_SHOWS_03\0048_EDDIE_RODMAN=Что ж, слушатели, вы можете сами оценить -- это Древние боги Асгарда и их "Баланс Сражает Демона".
RADIO_SHOWS_03\0049_BARRY=О да.
RADIO_SHOWS_04\0050_EDDIE_RODMAN=Ладно, народ. С вами Эдди Родмен и я готов убить несколько часов... и здесь нет никого, с кем бы можно было их потратить. Никого во всём мире.
RADIO_SHOWS_04\0051_EDDIE_RODMAN=Вот блин, ох, и ждёт же меня взбучка, когда я вернусь домой, верно? Что ж, на случай, если меня слушает жена... А ты всегда меня слушаешь, не так ли, малышка? Слушай, ты исключение, милая. И самая красивая девушка из всех, что я видел.
RADIO_SHOWS_04\0052_EDDIE_RODMAN=Слушатели, мне правда нравится проводить с вами время, ведь... сегодня одна из тех ночей. Ты сидишь в студии и как бы забываешь о времени или какой сейчас день -- ты просто сидишь и всё идёт само по себе, а ты, может, находишься здесь уже целую вечность. Продолжаешь говорить, но даже не знаешь о чём. Ты действуешь на автомате и не можешь остановиться и прекратить.
RADIO_SHOWS_04\0053_EDDIE_RODMAN=В такие часы, я очень хочу, чтобы кто-нибудь позвонил и развеял мою скуку. Ну, так что, кто-нибудь? Давайте, сейчас, помогите приятелю. Наши линии открыты.
RADIO_SHOWS_05\0054_EDDIE_RODMAN=Слава Богу, вы услышали мой зов! Замечательный огонёк на моей панели начал мигать, что значит, у нас есть звонок.
RADIO_SHOWS_05\0055_EDDIE_RODMAN=Знаете, когда часы превращаются в вечность, как сейчас, когда я чувствую, что застрял в колее и всё одно и то же, и бесконечная ночь повторяется вновь и вновь, я искренне счастлив, когда кто-нибудь ко мне дозванивается, ломая монотонность.
RADIO_SHOWS_05\0056_EDDIE_RODMAN=Я просто хочу, чтобы вы знали, что это действительно важно для меня. Говорите, вы в эфире.
RADIO_SHOWS_05\0057_CALLER_1=Ты отстой, Эдди!
RADIO_SHOWS_05\0058_EDDIE_RODMAN=Кхм.
RADIO_SHOWS_05\0059_EDDIE_RODMAN=А вы знаете, что это работа моей мечты? И это правда.
RADIO_SHOWS_06\0060_EDDIE_RODMAN=Я хотел рассказать о погоде, но гляжу, у нас есть звонок. Здравствуйте, вы в прямом эфире с Эдди, как дела?
RADIO_SHOWS_06\0061_CALLER_2=Эй, Эдди, это Рики. Прежде вы говорили о судьбе? Вы думаете об этом много?
RADIO_SHOWS_06\0062_EDDIE_RODMAN=Честно говоря, не много, но полагаю, что вы наоборот?
RADIO_SHOWS_06\0063_CALLER_2=О да. О да.
RADIO_SHOWS_06\0064_EDDIE_RODMAN=Вы хотели бы поделиться какимил-либо умозаключениями, Рики?
RADIO_SHOWS_06\0065_CALLER_2=Ну, у нас есть свобода воли, не так ли? Об этом говорится в Библии и везде.
RADIO_SHOWS_06\0066_EDDIE_RODMAN=Да, верно, конечно.
RADIO_SHOWS_06\0067_CALLER_2=Значит свобода воли, верно? Я прав? В смысле, если мы можем поступать, как нам заблагорассудится, то при чём здесь судьба? В смысле, нельзя знать, что произойдёт. Выходит, нет судьбы. Просто люди творят, что хотят.
RADIO_SHOWS_06\0068_EDDIE_RODMAN=Ну, я не знаю, Рики. Полагаю, вы не рассмотрели вероятность, что мы все здесь во имя великой цели, непостижимой нам, и что то, что мы принимаем за свободу, ничто иное, как перемещение пешки на космической шахматной доске -- ограниченные рамками, установленными невидимыми игроками, существующие только ради их развлечения? Или, быть может, мы просто искажённое отражение фактических событий, которые могут происходить в другом месте. Быть может это жизнь... в Найт Спрингс?
RADIO_SHOWS_06\0069_CALLER_2=Чувак, что?
RADIO_SHOWS_06\0070_EDDIE_RODMAN=Пища для размышлений, Рики. Пища для размышлений.
RADIO_SHOWS_07\0071_EDDIE_RODMAN=Что ж, любители искусства, чувствуете себя покинутыми? Это не так. Вы знаете, что Эдди Родмен любит вас, поэтому я вскочил с постели ещё до полудня для того, чтобы записать для вас интервью. Наслаждайтесь!
RADIO_SHOWS_07\0072_EDDIE_RODMAN=Я уверен всем вам известно, что ежегодное арт-хаус щоу Ночные Ключи вновь возвращается, и это важное событие для всех кто имеет отношение к культурному бизнесу -- если это можно назвать бизнесом, это спорный вопрос, я знаю.
RADIO_SHOWS_07\0073_SERENA=Ничего страшного! Несомненно, деньги правят миром.
RADIO_SHOWS_07\0074_EDDIE_RODMAN=И сейчас у меня в гостях в студии находится - Серена Волдивия. Владелица галереи изобразительных искусств Ночные Ключи, а так же она ответственна за кинофестиваль NSVA, прошедший в этом году в старом открытом кинотеатре Ночные Ключи.
RADIO_SHOWS_07\0075_SERENA=Здравствуйте Эдди, как чудесно здесь оказаться. И позвольте заметить, что это потрясающее место.
RADIO_SHOWS_07\0076_EDDIE_RODMAN=Несомненно. А с нею одна из создателей фильма, более известная, как знаменитый фотограф... Элис Уэйк.
RADIO_SHOWS_07\0077_ALICE=Здрасте!
RADIO_SHOWS_07\0078_EDDIE_RODMAN=Итак, Элис, за несколько лет я видел много ваших работ. Это очень впечатляет. На самом деле моя жена ваша большая поклонница.
RADIO_SHOWS_07\0079_ALICE=Благодарю.
RADIO_SHOWS_07\0080_EDDIE_RODMAN=Вы -- вы стали более известна как фотограф, но здесь вы не по этой причине, у вас вышел фильм. Сюрприз. так сюрприз.
RADIO_SHOWS_07\0081_ALICE=Для меня тоже! Меня бы здесь не было, если бы не Серена.
RADIO_SHOWS_07\0082_EDDIE_RODMAN=Я так полагаю, вы подруги?
RADIO_SHOWS_07\0083_SERENA=Ага, мы вращаемся в одном кругу. И где-то около года назад, я услышала о её работах и захотела на них посмотреть. После чего я начала уговаривать её устроить выставку, потому что они были очень хороши!
RADIO_SHOWS_07\0084_ALICE=Я не хотела их показывать. Фотографии были очень личными.
RADIO_SHOWS_07\0085_EDDIE_RODMAN=Да, я понимаю. На них изображён ваш муж, а он, ну...
RADIO_SHOWS_07\0086_ALICE=Он -- он мёртв.
RADIO_SHOWS_07\0087_EDDIE_RODMAN=Э-э, а я думал, что он пропал без вести?
RADIO_SHOWS_07\0088_ALICE=Прошло два года. Я... это звучит ужасно, но да, я верю, что он мертв. В противном случае он бы никогда... Ну, вы знаете.
RADIO_SHOWS_07\0089_EDDIE_RODMAN=Ага, я... я понимаю. Что ж, пока прервём разговор, мы очень скоро вернёмся.
RADIO_SHOWS_08\0090_EDDIE_RODMAN=Спасибо, что настроили приемник для второй части нашего интервью с Сереной Волдивией и удостоенным награды фотографом Элис Уэйк.
RADIO_SHOWS_08\0091_EDDIE_RODMAN=Сейчас, Элис, мы продолжим говорить о вашем муже, Алане Уэйке. Это для вас больная тема?
RADIO_SHOWS_08\0092_ALICE=Ну, немного. Это само собой. Как я помню, у нас были чудесные времена и скверные времена, но в целом, мы проводили гораздо больше чудесного времени. Он действительно делал меня счастливой. Я не против, о нём вспоминать.
RADIO_SHOWS_08\0093_EDDIE_RODMAN=Значит вы... вы по нему скучаете?
RADIO_SHOWS_08\0094_ALICE=Я не знаю, перестану ли я когда-нибудь о нем скучать. Я до сих пор каждый день о нем думаю. И понимаю, что до сих пор надеюсь -- иногда, мне кажется, что я вижу, как он где-нибудь стоит и наблюдает за мной. Я думаю большинство людей, которые теряют любимого человека, испытывают подобные чувства. Но в целом, я справляюсь. Два года достаточно длительный период, чтобы прийти в себя. Я не из тех, кто вечно в депрессии.
RADIO_SHOWS_08\0095_EDDIE_RODMAN=Что ж, я знаю, что есть множество историй о Алане. Похоже, у него случались приступы безумия...
RADIO_SHOWS_08\0096_SERENA=Наше шоу не совсем об этом...
RADIO_SHOWS_08\0097_ALICE=Слушайте, не нужно раздувать из мухи слона. У него были свои проблемы, но... меня это сильно расстраивает, людям лишь бы дать языком почесать, они любят рассказывать безумные истории, хотя совсем его не знают.
RADIO_SHOWS_08\0098_EDDIE_RODMAN=Что ж, персонаж, которого он создал, Алекс Кейси, широко известная личность, книги все еще продолжают продаваться... поговаривали о сериале, фильме, видеоигре... Должно быть приятно знать, что его труд всё ещё цениться очень многими читателями.
RADIO_SHOWS_08\0099_ALICE=Да, конечно, но к бизнесу я не имею отношения. Я предоставила это агенту Алана.
RADIO_SHOWS_08\0100_EDDIE_RODMAN=Должно быть это Барри Уиллер? Я как раз недавно брал у него интервью. В настоящее время он крутится в музыкальном бизнесе...
RADIO_SHOWS_08\0101_ALICE=Эмм-хммм.
RADIO_SHOWS_08\0102_EDDIE_RODMAN=А так же он лучший друг Алана. Вы с ним еще общаетесь?
RADIO_SHOWS_08\0103_ALICE=Мы часто общаемся. Как я и сказала, он занимается бизнесом.
RADIO_SHOWS_08\0104_SERENA=Полагаю, нам следует обсудить ее фильм.
RADIO_SHOWS_08\0105_EDDIE_RODMAN=Да. Да, конечно , вы правы. Я Эдди Родман, беседую с Элис Уейк и Сереной Волдивией, и мы скоро вернемся.
RADIO_SHOWS_09\0106_EDDIE_RODMAN=Привет народ и добро пожаловать на третью часть нашего записанного интервью с Сереной Волдивией и знаменитым фотографом Элис Уэйк.
RADIO_SHOWS_09\0107_EDDIE_RODMAN=Итак, расскажите мне о фильме.
RADIO_SHOWS_09\0108_ALICE=Он называется "Восход солнца", и я даже не задумывала его как фильм -- это было обычной видеосъемкой, того что я видела и что происходило. Я в этом деле совсем не профи.
RADIO_SHOWS_09\0109_SERENA=Не нужно себя недооценивать. У вас отличный глаз.
RADIO_SHOWS_09\0110_ALICE=Возможно, но опыт это совсем другое.
RADIO_SHOWS_09\0111_EDDIE_RODMAN=Ведь вы прежде всего фоторгаф.
RADIO_SHOWS_09\0112_ALICE=Именно так. Поэтому я привыкла думать о мире с точки зрения фотографий -- я концентрируюсь на чем-то и стараюсь подобрать нужный момент, а затем показываю этот момент людям. Движущиеся картинки совсем другая история. Если честно, я все еще этому учусь.
RADIO_SHOWS_09\0113_EDDIE_RODMAN=Значит это для вас в новинку?
RADIO_SHOWS_09\0114_ALICE=А может я не способная ученица. Но показывать нечто подобное, это определенно новый шаг для меня -- немного необычно взять нечто столь интимное и всем показать. Не то, чтобы сам материал был шокирующим, просто это личная жизнь.
RADIO_SHOWS_09\0115_SERENA=Поэтому фильм удался, в нем ощущается неподдельность. Это скорее не история, а некий отголосок, доносящий до нас то, каким ты видела своего мужа. Фильм не совсем о восходе солнца или как Алан на него смотрит, фильм о вас двоих.
RADIO_SHOWS_09\0116_ALICE=Наверное. Забавно смотреть его сейчас, особенно, когда он был так смонтирован -- он практически обрел новое дыхание. Это своего рода фэнтези.
RADIO_SHOWS_09\0117_SERENA=И в этом нет ничего плохого.
RADIO_SHOWS_09\0118_ALICE=Нет, ты права. Я рада, что ты меня уговорила!
REST_STOP\FRAGMENT_PIECE=Колесо было на месте, масло текло.\nАккумулятор был подсоединен, мигали фары.\nВ магнитоле играл CD.
REST_STOP\Goal_005=Взять фонарик
REST_STOP\Goal_006=Уничтожить тьму с помощью фонарика
REST_STOP\Goal_007=Взять оружее
REST_STOP\Goal_008=Убейте Одержимого с помощью фонарика и пистолета
REST_STOP\Goal_009=Покинуть каньон
REST_STOP\Goal_010=Исследовать мотель
REST_STOP\Goal_015=Сбежать из мотеля!
REST_STOP\Goal_020=Исследовать гараж
REST_STOP\Goal_030=Найти три предмета переписывающие реальность
REST_STOP\Goal_030b=Наити аккумулятор
REST_STOP\Goal_035=Найти еще два предмета для переписывания реальности
REST_STOP\Goal_036=Наити последнии предмет для переписывания реальности
REST_STOP\Goal_040=Поговорить с Эммой о перезарядке батареики
REST_STOP\Goal_043=Идти на нефтяное месторождение и переписать реальность
REST_STOP\Goal_046=Очистить нефтяное месторождение от врагов
REST_STOP\Goal_050=Отыщите место соответствующее странице рукописи..
REST_STOP\Goal_060=Выживите
REST_STOP\Goal_070=Вернитесь к Эмме
REST_STOP\Goal_075=Убить одержимого
REST_STOP\Goal_080=Исследуйте закусочную
REST_STOP\Goal_080c=Спасите Эмму защитив электрический щит
REST_STOP\Goal_085=Взять ключи
REST_STOP\Goal_087=Поговорите с Эммой
REST_STOP\Goal_090=Осмотрите комнаты в мотеле
REST_STOP\Goal_100=Обыщите тело
REST_STOP\OPTIONAL_1_1="Прежде мы не встречались..."
REST_STOP\OPTIONAL_1_2="Где я смогу отыскать все необходимое?"
REST_STOP\OPTIONAL_1_3="Будь осторожен".
REST_STOP\OPTIONAL_1_4="Спасибо за помощь".
REST_STOP\OPTIONAL_1_5="Ну так, что вы там говорили о моей ауре?"
REST_STOP\OPTIONAL_1_6="Я не знаю, что будет дальше".
REST_STOP\OPTIONAL_1_7="Пожелай мне удачи".
REST_STOP\OPTIONAL_1_8="Ты в порядке?"
REST_STOP\OPTIONAL_1_9="Просто будь здесь и береги себя."
REST_STOP\OPTIONAL_2_1="Это временная петля".
REST_STOP\OPTIONAL_2_2="Спасибо за помощь".
REST_STOP\OPTIONAL_2_3="Я позабочусь об этом".
REST_STOP\OPTIONAL_2_4="За этим стоит тот парень, который похож на меня".
REST_STOP\OPTIONAL_2_5="На этот раз останься здесь."
REST_STOP\OPTIONAL_3_1="Сейчас вы кажетесь спокойней."
REST_STOP\OPTIONAL_3_2="Я хотел объяснить, но..."
REST_STOP\OPTIONAL_3_3="Хочешь поговорить о том, что произошло в закусочной?"
REST_STOP\OPTIONAL_3_4="Вы не должны винить себя".
REST_STOP\OPTIONAL_3_5="Похоже вам уже лучше".
REST_STOP\OPTIONAL_3_6="Мне нужно идти
REST_STOP\TUTORIAL_AMMO_BOX=Ящики с боеприпасами, полностью пополняют ваше текущее оружие.
REST_STOP\TUTORIAL_BOOST=Нажмите {@LIGHT_BOOST} чтобы усилить свет вашего фонарика. Усиленный свет фонарика сжигает тьму.
REST_STOP\TUTORIAL_COMBAT_ADVANCED=Вы можете уклоняться от атак врага, нажмите {@TURBOBOOST} когда враг готовится нанести удар.
REST_STOP\TUTORIAL_COMBAT_BASICS=Основы боя: Нажмите {@LIGHT_BOOST} чтобы усилить свет фонарика, для того, чтобы сжечь защитную оболочку тьмы врага. Нажмите {@SHOOT} чтобы открыть огонь из вашего оружия.
REST_STOP\TUTORIAL_LIGHT=Боритесь с помощью света! Свет фонарика, сигнальные ракеты и другие источники света, уничтожают тьму.
REST_STOP\TUTORIAL_MANUSCRIPT=Страницы рукописи, дают подсказки и помогают в истории сюжета. Они также используются для разблокировки контейнеров с оружием. Вы можете читать их с помощью {@MENU_BACK}.
REST_STOP\TUTORIAL_MAP=Миникарта в левом верхнем углу экрана, отображается ваши текущие цели. Ящики с боеприпасами и убежища, тоже изображены на ней в виде значков. Мигающий знак вопроса указывает, что поблизости скрытая страница рукописи.
REST_STOP\TUTORIAL_REMEMBER_AMMO=Не забывайте пополнять запасы в ящиках с боеприпасами!
REST_STOP\TUTORIAL_SAFE_HAVEN=Если ваше здоровье на исходе, то ярко освещенное безопасное место быстро пополнит ваше здоровье.
REST_STOP\TUTORIAL_SHADOW_SHIELD=Большинство одержимых неуязвимы пока темнота защищает их. Чтобы убить одержимого, сначала сожгите тьму ярким светом фонарика, после добейте его выстрелом из оружия.
REST_STOP\TUTORIAL_SPRINT=Иногда бегство от одержимых самый лучший вариант чтобы выжить. Если поблизости есть ярко освещенное место, то не задумываясь, бегите к нему, оно обеспечит вам надежное укрытие.
REST_STOP\TUTORIAL_WEAPON_CRATES=Разблокируйте оружие ищя скрытые страницы рукописи. Открыв новые виды оружия, вы повергните Одержимых серьезной огневой мощью.
REST_STOP\TUTORIAL_WOUNDED=Когда вы ранены, яркий свет быстро пополнит ваше здоровье.
REST_STOP\USE_TRIGGER_BODY=Получены ключи от обсерватория
REST_STOP\USE_TRIGGER_MATERIAL1=Взять CD
REST_STOP\USE_TRIGGER_MATERIAL2=Взять вентиль
REST_STOP\USE_TRIGGER_MATERIAL3=Взять аккумулятор
REST_STOP\USE_TRIGGER_PLACE_BATTERY=Поместите аккумулятор на место
REST_STOP\USE_TRIGGER_PLACE_VALVE=Установите вентиль на место
REST_STOP\USE_TRIGGER_PLAY_THE_CD=Проиграть CD
REST_STOP\USE_TRIGGER_START_OIL_FLOW=Поверните вентиль и запустите поток нефти
REST_STOP\USE_TRIGGER_SWITCH_LIGHTS=Включите сигнальные огни
ROUND1_SCENE1\0007A_WAKE=<grunts></grunts>
ROUND1_SCENE1\0008_NARRATOR=Мужчину жестоко извергла тьма, окружающая берега нашей реальности. Он пришел сразиться в решающей битве... в Найт Спрингс.
ROUND1_SCENE1\0009A_WAKE=Все снова повторяется?
ROUND1_SCENE1\0010_NARRATOR=Другой мужчина, должно быть, испытывал шок, оказавшись неподалеку от Ночных Ключей, в городе штата Аризона -- хотя он мог оказаться где угодно. Но воитель света больше интересовало ощущение очевидного присутствия привкуса гибели.
ROUND1_SCENE1\0011_NARRATOR=Где-то в земле само собой образовалось пространство, и из темных глубин хлынул нескончаемый поток монстров. Мужчина понял, что это дело рук его зловещего двойника. Он знал, что обязан положить конец этому безумию.
ROUND1_SCENE1\0011A_NARRATOR=Огни мотеля обещали безопасность. Мужчина чувствовал, что решение ситуации в которой он оказался, начинается здесь.
ROUND1_SCENE1\0011B_WAKE=Сейчас я не могу здесь остаться!
ROUND1_SCENE1\0011C_WAKE=Привет?
ROUND1_SCENE1\0013_NARRATOR=В другой жизни мужчина был писателем. Он по-прежнему практикует это искусство, мастеря военное оружие из своих идей. Но неистовый поток, забросивший его сюда, разбросал написанные им страницы.
ROUND1_SCENE1\0014_EMMA=Эй... это ты!
ROUND1_SCENE1\0014A_EMMA=Здесь. Ты ведь помнишь меня? Эмма, Эмма Слоан.
ROUND1_SCENE1\0014AA_WAKE=Думаю, у тебя есть что-то, что принадлежит мне.
ROUND1_SCENE1\0014AB_EMMA=Вот как?
ROUND1_SCENE1\0014AC_WAKE=Напечатанная страница?
ROUND1_SCENE1\0014AD_EMMA=О, да, это странно! Я нашла подобную страницу. Правда, я даже не знаю, как она попала ко мне. В ней описаны такие странные вещи, что-то о нефтяной вышке и каком-то спутнике...
ROUND1_SCENE1\0014AE_WAKE=Да! Это именно то, что я искал.
ROUND1_SCENE1\0014AF_EMMA=О, я даже не знаю, как вы узнали о ней, но думаю, она принадлежит вам. Слушайте, а что это за писанина? Там описана какая-то чушь, о каких-то жутких парнях, что обитаю у нефтяной вышки. Что с ними что-то странное творится.
ROUND1_SCENE1\0014AG_WAKE=Они опасны. Я собираюсь разделаться с ними. Постарайтесь не попадаться им на глаза, хорошо? Оставайтесь на свету. Они боятся света.
ROUND1_SCENE1\0014AX_EMMA=Простите. Разрешите мне...
ROUND1_SCENE1\0016_EMMA=Конечно, встречались, мистер Уэйк! Вы что забыли, что остановились в этом мотеле!
ROUND1_SCENE1\0017_WAKE=Нет, парень, о котором ты говоришь, просто похож на меня, даже если он использовал мое имя. Это он стоит за всем этим кошмаром.
ROUND1_SCENE1\0018_EMMA=Вот оно что... а то мне показалось... Сейчас все разьяснилось, когда вы заговорили о нем, считаю, что окраска вашей ауры смотрится намного приятней, чем его. Я очень чувствительна к вещам такого рода.
ROUND1_SCENE1\0018A_WAKE=Так, где мне найти все это барахло.
ROUND1_SCENE1\0018B_EMMA=Вы о тех вещах, что описаны в машинописной странице? Ну, вокруг того места, полно барахла валяется.
ROUND1_SCENE1\0018C_WAKE=Здорово, спасибо.
ROUND1_SCENE1\0018D_EMMA=Думаю, ты найдешь там все, что тебе нужно. Кроме спутника. Само собой. Ты собираешься, истолковать мне, что это вообще такое?
ROUND1_SCENE1\0018E_WAKE=Не думаю, что воспримешь адекватно.
ROUND1_SCENE1\0018F_EMMA=Почему ты не хочешь, чтобы я черпнула инфы для размышления?
ROUND1_SCENE1\0018G_WAKE=Хорошо. Страница - это формула для переписывания реальной действительности. Либо я использую ее во благо человечества и закрою ужасный портал из потустороннего мира, которого нет ни на одной карте, либо призрачные монстры тьмы, вывалят наружу оттуда.
ROUND1_SCENE1\0018H_EMMA=Да, скорее ты был прав.
ROUND1_SCENE1\0018I_WAKE=Ты можешь думать обо мне, что хочешь, но здесь вся округа кишит этими злобными парнями. Будь осторожна.
ROUND1_SCENE1\0018J_EMMA=Ты вероятно с дубу рухнул, однако, я видела парочку из тех парней, которые ходят странно и выглядят не так... но поверить в такое.
ROUND1_SCENE1\0018K_WAKE=Люди прозвали их - Одержимыми. Они на самом деле не люди, а только их подобие.
ROUND1_SCENE1\0018L_EMMA=И все они вылезли из нефтяной скважины, да? Типа, что у них там, под землей, секретная штаб-квартира, или что...?
ROUND1_SCENE1\0018M_WAKE=Нет. Это по типу, точки сбора всей мерзости. Эта дыра, что приведет к ... ну, это реально гадкое место. Вот почему я должен закрыть ее.
ROUND1_SCENE1\0018N_EMMA=И тот парень, что похож на тебя, открыл ее? Потому что он бродил вокруг нефтяного месторождения, до того как...
ROUND1_SCENE1\0018O_WAKE=Он добрался, к сожалению.
ROUND1_SCENE1\0027A_WAKE=Проясню ситуацию: вам следует знать, что раньше мы с вами, вообще не встречались.
ROUND1_SCENE1\0039A_WAKE=Спасибо за помощь.
ROUND1_SCENE1\0040_EMMA=О, если бы я знала, что вы все лишь сумасшедший.
ROUND1_SCENE1\0041_WAKE=На самом деле, я ожидал от вас услышать что-то подобное.
ROUND1_SCENE1\0042_EMMA=И я от вас, тоже. Кроме того, я предчувствовала, что что-то подобное должно произойти. Не странно ли это?
ROUND1_SCENE1\0043_WAKE=Не очень. Я часто сталкиваюсь с такими вопросами, издержки моей сферы деятельности.
ROUND1_SCENE1\0044_EMMA=Чем вы занимаетесь, так или иначе?
ROUND1_SCENE1\0045_WAKE=Я писатель.
ROUND1_SCENE1\0046_EMMA=Не мудрено.
ROUND1_SCENE1\0047_WAKE=Ну так, что вы там говорили о моей ауре?
ROUND1_SCENE1\0048_EMMA=Знаете, я очень верующая. Я могу видеть ауры. Но я использую это, чтобы лечить и помогать людям. Что-то вроде знахарки. Я дарую людям озарение и совет.
ROUND1_SCENE1\0049_WAKE=Послушайте, хоть и сам несу чушь всякую, но это не говорит, что я наивен и верю всему.
ROUND1_SCENE1\0050_EMMA=Да не будьте вы таким. Может вам стоит взять несколько кристаллов с собой, коль уж собрались туда? Возможно, это опасно. Они способны умерить ваши энергетические потоки и сосредоточить ваше сознание. Это просто чудесно.
ROUND1_SCENE1\0053_WAKE=И они помогут мне, уничтожить тех плохих парней?
ROUND1_SCENE1\0054_EMMA=О, ну, нет. Не совсем.
ROUND1_SCENE1\0055_WAKE=Угу, ладно, думаю я--
ROUND1_SCENE1\0056_EMMA=Или же, у меня есть еще кое-что и более мощное: чудодейственные, детоксные медицинские свечи на основе трав.
ROUND1_SCENE1\0057_WAKE=Ага, я здоров. В полном порядке.
ROUND1_SCENE1\0058A_NARRATOR=Воитель света узнал страницу, полученную от женщины, на ней было спроектированное им оружие для уничтожение портала. Если он выполнит условия, напечатанные на странице, то выпустит великую силу.
ROUND1_SCENE1\0058aA_WAKE=Это может пригодиться.
ROUND1_SCENE1\0058aB_WAKE=Что-то подсказывает мне, что без помощи сильной огневой мощи, здесь не обойтись.
ROUND1_SCENE1\0058aC_WAKE=Самое время вооружиться до зубов.
ROUND1_SCENE1\0058aD_WAKE=Классика никогда не подводит.
ROUND1_SCENE1\0058aE_WAKE=Слегка грустно, что большинство проблем можно решить только с помощью картечи.
ROUND1_SCENE1\0061_NARRATOR=Полтергейст. Полтергейст является одним из крайне гневных и враждебно настроенных призраков, его присутствие превращает обычные предметы в смертоносные снаряды.
ROUND1_SCENE1\0061A_WAKE=Вот дерьмо!
ROUND1_SCENE1\0062_NARRATOR=Враг разрывает себя надвое, чтобы избежать отвратительного света. Что делает его слабее, но увеличивает в количестве. Такова арифметика ужаса.
ROUND1_SCENE1\0062A_NARRATOR=Человек нашел аккумулятор, но он разряжен. Его нужно подзарядить.
ROUND1_SCENE1\0062aA_WAKE=Все это как-то странно .
ROUND1_SCENE1\0062aB_WAKE=Вот, блин, это не предвещает ничего хорошего.
ROUND1_SCENE1\0062aC_WAKE=Так, одну вещь нашел.
ROUND1_SCENE1\0062aD_WAKE=О... Стой! Стой!
ROUND1_SCENE1\0062aE_WAKE=Уф!
ROUND1_SCENE1\0062aF_WAKE=А вот и вторая. Осталось найти последнюю.
ROUND1_SCENE1\0062aG_WAKE=Вот и все.
ROUND1_SCENE1\0062B_WAKE=Мне нужно подзарядить аккумулятор.
ROUND1_SCENE1\0062C_EMMA=Без проблем.
ROUND1_SCENE1\0062D_EMMA=Готово.
ROUND1_SCENE1\0066_WAKE=Спасибо.
ROUND1_SCENE1\0066A_WAKE=Слушай, я не знаю что именно произойдёт, когда я это сделаю. У меня смутные воспоминания.
ROUND1_SCENE1\0066B_EMMA=Я даже не знаю, что это значит.
ROUND1_SCENE1\0066C_WAKE=Я лишь говорю, что нам нестоит ходить вблизи нефтяных месторождений, ладно? Эта штуковина может выйти из под контроля.
ROUND1_SCENE1\0066D_EMMA=Посреди высоко воспламеняющихся материалов? Отлично...
ROUND1_SCENE1\0066E_WAKE=Я приложу все усилия, чтобы с этим справится.
ROUND1_SCENE1\0067_EMMA=Только... Прошу, не обернись психованным террористом, ладно?
ROUND1_SCENE1\0068A_WAKE=Хорошо, а теперь мне пора. Пожелай мне удачи.
ROUND1_SCENE1\0068B_EMMA=Секундочку, сначала я хочу кое о чем тебя спросить. В каком смысле у тебя смутные воспоминания?
ROUND1_SCENE1\0068C_WAKE=Очутившись здесь, меня ждали трудные испытания. Словно меня подхватило цунами. Какое-то время я был без сознания. Это сложно объяснить. Есть... барьер, через который я должен прорваться. Мне повезло, что я до сих пор не потеряв рассудок.
ROUND1_SCENE1\0068F_EMMA=Выходит... Возможно у тебя сотрясение мозга, ты отправляешься свершать великие деяния с волшебным листом бумаги и к тому же ты прибыл сюда из другого измерения?
ROUND1_SCENE1\0068G_WAKE=Нет, я из Нью-Йорка. Просто я наведывался в другое измерение.
ROUND1_SCENE1\0068H_EMMA=Ала, ладно. Была не права.
ROUND1_SCENE1\0068I_WAKE=Пора внести некоторые изменения.
ROUND1_SCENE1\0068J_WAKE=
ROUND1_SCENE1\0083_WAKE=Упс!
ROUND1_SCENE1\0083A_WAKE=А!
ROUND1_SCENE1\0083B_WAKE=Ого!
ROUND1_SCENE1\0083C_WAKE=
ROUND1_SCENE1\0084_NARRATOR=В нашем шоу вы получите: море впечатлений, ощутите вкус леденящих и острых ощущений, сокрытых в нашей необычной истории. Вам многое предстоит испытать... в Найт Спрингс.
ROUND1_SCENE1\0085_EMMA=Кто-нибудь помогите! Они пытаются прорваться! На помощь!
ROUND1_SCENE1\0086_WAKE=Я здесь! Главное не высовывайся!
ROUND1_SCENE1\0089_EMMA=Кажется, они опять приближаются!
ROUND1_SCENE1\0090_WAKE=Ага, я заметил.
ROUND1_SCENE1\0091_WAKE=Это был последний! Мы отбились.
ROUND1_SCENE1\0092_EMMA=Что это было, черт подери?!
ROUND1_SCENE1\0093_WAKE=Успокойся. Я с ними разобрался, ты в безопасности.
ROUND1_SCENE1\0098_WAKE=Расскажи мне, что ты знаешь о нем -- о парне, похожем на меня.
ROUND1_SCENE1\0099_EMMA=Он... Была -- вечеринка в одной из комнат. Изрядно бурная. Я, я не уверена в какой из комнат она проходила.
ROUND1_SCENE1\0100_WAKE=Тебя там не было?
ROUND1_SCENE1\0101_EMMA=Я... нет, меня там не было.
ROUND1_SCENE1\0102_EMMA=Но все вышло из-под контроля. Короче, я... Я слышала, что он отправился в закусочную и там, вроде как, произошла драка. Может там ты узнаешь больше? Я, у меня есть ключи, которые могут тебе пригодиться...
ROUND1_SCENE1\0103_WAKE=У тебя совсем случайно оказались ключи? Хорошо, я проверю. Будь здесь.
ROUND1_SCENE1\0104_EMMA=Черта с два. Я уберусь отсюда сразу после тебя. Закрою это место и пойду домой.
ROUND1_SCENE1\0105_WAKE=Эмма, серьезно, тебе лучше остаться здесь на свету.
ROUND1_SCENE1\0106_EMMA=Ага, спасибо за совет, но здесь я не останусь. Иди уже, ладно?
ROUND1_SCENE1\0106A_WAKE=Ты в порядке?
ROUND1_SCENE1\0106B_EMMA=Думаю да. Спасибо за помощь. Это были... Как там ты их называешь, одержимые? Кто они?
ROUND1_SCENE1\0106C_WAKE=Сложно объяснить. Если вкратце, то тьма может поглощать людей. Поэтому мне пришлось уничтожить нефтяную вышку. Иначе они наводнили бы это место.
ROUND1_SCENE1\0106D_EMMA=Ух ты, я и не думала, что ты правда это сделаешь. В смысле, я не думала, что это сработает. Это безумие.
ROUND1_SCENE1\0113_WAKE=Не обессудь, если это прозвучит как заезженная пластинка, но здесь очень опасно. Я не хочу, чтобы ты пострадала. Останься здесь.
ROUND1_SCENE1\0114_EMMA=Ага, а ты тем временем будешь превращать это место в ад, бегать, стрелять в монстров и играть в странные игры со своим психованным зловещим двойником. Не пойми меня не правильно, ты -- ты хорош для чудика. Я чертовски всем этим впечатлена, но хорошего понемножку. Я действительно хочу отсюда убраться. Ладно?
ROUND1_SCENE1\0116_NARRATOR=Эмма Слоан верила во многие вещи, большая часть которых оказывались абсолютно ложными.
ROUND1_SCENE1\0117_EMMA=Нет! Нет! А-а!
ROUND1_SCENE1\0118_EMMA=А-а-а!
ROUND1_SCENE1\0119_NARRATOR=Как прискорбно, что емкость ее беспрекословной веры была заполнена, когда она столкнулась с предупреждением, которое могло спасти ей жизнь.
ROUND1_SCENE1\0119A_WAKE=Черт, почему ты меня не послушала?
ROUND1_SCENE1\0120_NARRATOR=Эмма Слоан. Пала невинной жертвой его темной половины. Очередная случайная потеря в ведущейся войне. Проклятая силой, неподвластной контролю, как и ее собственные действия.
ROUND1_SCENE1\0121_NARRATOR=Сцена: следы насилия. Черствая полуночная закуска. Нечаянно оставленные ключи от комнаты. Мужчина узнал подчерк врага.
ROUND1_SCENE1\0121A_MR_SCRATCH=Хе-хе-хе-хе...
ROUND1_SCENE1\0121aA_WAKE=Полагаю это ключи от комнаты в отеле.
ROUND1_SCENE1\0121aB_WAKE=Спутник... и теперь это. Наверное, причина в этом месте.
ROUND1_SCENE1\0121aC_WAKE=Что ж, по крайнем мере Барри приземлился на ноги.
ROUND1_SCENE1\0121aD_WAKE=Черт...
ROUND1_SCENE1\0121aE_WAKE=Полагаю это моя следующая остановка.
ROUND1_SCENE1\0122_NARRATOR=Майкл Фараби. Мертв. Истязан пытками. Одет в одежду работника местной обсерватории. Слабая, но неопровержимая зацепка: что-то затаилось в его разуме. Теперь он знал куда идти.
ROUND1_SCENE1\0123_NARRATOR=Обсерватория! Следую по пятам за предвестником тьмы, воитель света надумал... поглядеть на звезды.
ROUND1_SCENE2\0001_NARRATOR=Обсерватория. Место, где люди могли познать великолепие вселенной. Но воитель света преследовал иную цель. Он пришел отыскать оружие.
ROUND1_SCENE2\0002A_DR_MEADOWS=Привет! Я доктор Рэйчел Мидоус и -- погодите-ка, это же вы! Не верится, что вы вновь посмели сюда заявится!
ROUND1_SCENE2\0002aA_WAKE=Это довольно-таки импозантно.
ROUND1_SCENE2\0002B_DR_MEADOWS=Убирайтесь!
ROUND1_SCENE2\0003_DR_MEADOWS=Погодите, я спущу вам лифт.
ROUND1_SCENE2\0003A_DR_MEADOWS=Сегодня, я не ожидала здесь никого увидеть, но я рада встретить настоящего человека. Конечно, если это не жестокая шутка с вашей стороны.
ROUND1_SCENE2\0003B_WAKE=Доктор, человек похожий на меня... Что ему здесь было нужно?
ROUND1_SCENE2\0008_WAKE=Это был не я. Я просто похож на него!
ROUND1_SCENE2\0009_DR_MEADOWS=Вы серьезно? И это ваше оправдание? Умоляю.
ROUND1_SCENE2\0010_WAKE=Я пытаюсь его остановить. Вы же видели, что теневые твари пытались меня убить? Я уверен, что он с ними отлично ладил.
ROUND1_SCENE2\0011_DR_MEADOWS=Да... Да, ладил. Ладно. Заходите.
ROUND1_SCENE2\0012_WAKE=Спасибо.
ROUND1_SCENE2\0013_DR_MEADOWS=Сейчас происходит некое странное астрономическое явление, которое я не могу классифицировать, но думаю, что оно отключило наш спутник. Мы улавливаем очень необычный сигнал--
ROUND1_SCENE2\0013A_WAKE=Сигнал! Я здесь из-за него.
ROUND1_SCENE2\0013B_DR_MEADOWS=И он тоже. Но, похоже, он ничего не понял. Обозлился и сломал матрицу формирования изображения, и теперь мы слепы. Я уверена, что явление до сих пор происходит, но мы не можем его уловить.
ROUND1_SCENE2\0013C_WAKE=Можно что-нибудь сделать?
ROUND1_SCENE2\0015_DR_MEADOWS=Он сломал только специальную камеру, но без нее нам не воспользоваться телескопом. Запасная камера в моей машине. Если вы ее мне принесете, то у нас все выйдет.
ROUND1_SCENE2\0016_WAKE=Будет сделано.
ROUND1_SCENE2\0017_WAKE=Должен спросить. Вы всегда так одеваетесь на работу?
ROUND1_SCENE2\0018_DR_MEADOWS=Я была на вечеринке -- в честь местной выставки картин, захватывающих работ -- и тогда меня позвал мой ассистент. Майкл первый заметил явление. Я не знаю где он сейчас, он должен был принести еды, но больше мы его не видели.
ROUND1_SCENE2\0019_WAKE=Расскажите мне о явлении.
ROUND1_SCENE2\0020_DR_MEADOWS=О, это нечто захватывающее! Похоже, словно звезды каким-то образом меняются или перемещаются. Разумеется это не так. Скорее всего, происходит процесс атмосферной рефракции, но я никогда не видела ничего подобного.
ROUND1_SCENE2\0023_WAKE=Расскажите подробнее о сигнале.
ROUND1_SCENE2\0024_DR_MEADOWS=Будто нечто передается в Найт Спрингс. Странное дело -- он неуловим, словно его и нет. Не знаю, как это описать.
ROUND1_SCENE2\0025_WAKE=Так... А на что похож сигнал?
ROUND1_SCENE2\0026_DR_MEADOWS=Хотела бы я знать. Он появился прежде, чем я на него настроилась. Пока я работала, он был очень дружелюбен, но когда я изолировала сигнал, он внезапно отключил меня от пульта управления. Сказал, что это не мое дело. Похоже, он... изменился. Сначала он был спокоен и очарователен, а затем вдруг обернулся...
ROUND1_SCENE2\0028_DR_MEADOWS=Извините, не уверена что хочу говорить об этом.
ROUND1_SCENE2\0029_WAKE=Он причинил вам боль?
ROUND1_SCENE2\0030_DR_MEADOWS=Нет. Он мне совсем не угрожал, но вот... теневые твари начали наступать, и чем бы ни был сигнал, похоже, его это расстроило. Он просто вырвался и исчез. Я решила, что лучше не вмешиваться.
ROUND1_SCENE2\0031_WAKE=Вам повезло. Он творил вещи намного ужасней.
ROUND1_SCENE2\0032_DR_MEADOWS=Да, он показал мне нож. И продолжал говорить. Он наслаждался звуком своего собственного голоса. Настоящий маньяк. Вы ведь точно не такой как он, да?
ROUND1_SCENE2\0035_WAKE=Поверьте мне, я стараюсь таким не стать.
ROUND1_SCENE2\0035A_DR_MEADOWS=Удачи! И поосторожнее. Это очень дорогая деталь, а у нас нет замены!
ROUND1_SCENE2\0035B_DR_MEADOWS=Ой, это звучит грубо и наплевательски. Ах... Будь осторожен!
ROUND1_SCENE2\0035BA_WAKE=Должно быть это ее машина.
ROUND1_SCENE2\0035BB_WAKE=Фу!
ROUND1_SCENE2\0035C_WAKE=Я нашел!
ROUND1_SCENE2\0036_DR_MEADOWS=Прекрасно! Я управляю платформой прямо под телескопом, так что вы можете установить массив. Не беспокойтесь, это очень просто!
ROUND1_SCENE2\0036A_DR_MEADOWS=Запрыгивай!
ROUND1_SCENE2\0036B_WAKE=Хм.
ROUND1_SCENE2\0037_DR_MEADOWS=Замечательно. У вас получилось! Я только запущу быструю диагностику... Да, он в отличном состоянии.
ROUND1_SCENE2\0038_DR_MEADOWS=Хорошо, мы готовы идти. Давайте посмотрим в небеса.
ROUND1_SCENE2\0039_DR_MEADOWS=Да, вашу-ж мать! Мы перегреваемся!
ROUND1_SCENE2\0040_DR_MEADOWS=Мне надо выключить это.
ROUND1_SCENE2\0043_DR_MEADOWS=Там проблема с автоматической системой охлаждения. Кто то только что перекрыл поток.
ROUND1_SCENE2\0044_WAKE=И что теперь делать?
ROUND1_SCENE2\0045_DR_MEADOWS=Ну... Вы можете пойти и открыть вентиль второго потока вручную. Я знаю, там опасно, но... ну....
ROUND1_SCENE2\0046_WAKE=Я все сделал.
ROUND1_SCENE2\0046A_DR_MEADOWS=Если есть вопросы, пожалуйста, подходите и спрашивайте.
ROUND1_SCENE2\0048A_DR_MEADOWS=аА да, посмотрите туда. Правильно думаете. Я покажу, где находятся вентили!
ROUND1_SCENE2\0049_WAKE=Я полагаю, у вас не было проблем такого рода ранее, когда тут был мой двойник.
ROUND1_SCENE2\0050_DR_MEADOWS=Нет, все шло очень гладко, пока он не превратился в психа. Этот ваш двойник не очень то хотел, что бы кто то еще видел этот феномен. Честно говоря, мне это казалось немного бессмысленным. Ведь очень много глаз смотрит в небо.
ROUND1_SCENE2\0051_WAKE=Я не уверен, что мы получим, когда эта штука заработает снова, но догадываюсь. Сомневаюсь, что это имеет какое-либо отношение к космосу... Или что кто то еще видел его. Думаю, что это послание для меня.
ROUND1_SCENE2\0052_DR_MEADOWS=Для вас? Это вряд-ли. И даже если бы это был очень ограниченный феномен, его точно видно из других областей.
ROUND1_SCENE2\0053_WAKE=Может быть, но я бы не говорил так. Есть причина, почему он пришел сюда, и причина, почему он он хочет, что бы я смотрел на это.
ROUND1_SCENE2\0053A_DR_MEADOWS=Просто помните, вы нужны, что бы выкрутить все три вентиля! Не важно в каком порядке!
ROUND1_SCENE2\0053AA_WAKE=
ROUND1_SCENE2\0053AB_WAKE=
ROUND1_SCENE2\0053AC_WAKE=
ROUND1_SCENE2\0053AD_WAKE=Хорошо, это должно быть сделано.
ROUND1_SCENE2\0053B_WAKE=Я выкрутил все три вентиля, Доктор, сработало?
ROUND1_SCENE2\0054_WAKE=Есть еще что то, что я должен знать о системе охлаждения?
ROUND1_SCENE2\0055_DR_MEADOWS=Ох, нет, это прямо впереди. Телескоп очень тяжелый, и его движение генерирует много тепла. Так же как и вся электроника. Перегрев может привести к повреждениям, поэтому все выключается автоматически, если жидкость в системе не течет. И горячая электроника производит сильный гул, который невозможно полностью убрать.
ROUND1_SCENE2\0056_WAKE=И все же, что это за реагент? Он опасен?
ROUND1_SCENE2\0057_DR_MEADOWS=Мы используем жидкий азот. Это полностью безопасно.
ROUND1_SCENE2\0058_WAKE=Если я смогу добраться до вентилей без повреждений.
ROUND1_SCENE2\0059_DR_MEADOWS=Да, это так. Удачи!
ROUND1_SCENE2\0060_DR_MEADOWS=Просто подождите немного... Мм, да, я верю, вы разберетесь.
ROUND1_SCENE2\0061_DR_MEADOWS=Он снова работает! Хорошая работа!
ROUND1_SCENE2\0062_DR_MEADOWS=Звучит как проблема. Не думаю, что они рады нашему успеху!
ROUND1_SCENE2\0063_DR_MEADOWS=Берегись! Они нашли вход!
ROUND1_SCENE2\0064_DR_MEADOWS=Ты в порядке? Это было близко!
ROUND1_SCENE2\0065_DR_MEADOWS=Я в сети сейчас. Все еще не знаю, что ищу, но... Очень странно, действительно, очень странно.
ROUND1_SCENE2\0066_DR_MEADOWS=О, где же мои манеры!
ROUND1_SCENE2\0067_DR_MEADOWS=Пожалуйста, поднимайтесь. Извините, я отвлеклась...
ROUND1_SCENE2\0068_WAKE=Мы сейчас принимаем сигнал?
ROUND1_SCENE2\0069_DR_MEADOWS=А, да, сейчас он четкий и чистый. это поразительно. Я не уверена что это, уже не говоря о том, откуда это, но это... Взаимодействует с нашими системами, как-то. Как будто ждало нас. Но я не понимаю как это может быть.
ROUND1_SCENE2\0070_WAKE=Может быть, это так, как гласит легенда.
ROUND1_SCENE2\0071_DR_MEADOWS=Что?
ROUND1_SCENE2\0072_WAKE=Забудьте. Есть возможность услышать это, или, может быть, это только предполагаемая работа?
ROUND1_SCENE2\0073_DR_MEADOWS=Я думаю сигнал не полон, так или иначе, но вы должны забрать его распечатку прямо сейчас.
ROUND1_SCENE2\0074_WAKE=Что значит, он не полон?
ROUND1_SCENE2\0075_DR_MEADOWS=Это почти как если бы мы всего лишь получили его часть.
ROUND1_SCENE2\0076_WAKE=Мне нужен весь. Это важно!
ROUND1_SCENE2\0077_DR_MEADOWS=Я бы с радостью, но это все что у нас есть.
ROUND1_SCENE2\0078_WAKE=Разве человек, который выглядит как я, может иметь все это?
ROUND1_SCENE2\0079_DR_MEADOWS=Он закрыл меня в кабине, так что у меня нет возможности узнать. Но я могу сказать вам, что это мне не кажется.
ROUND1_SCENE2\0081_WAKE=Так... Что в небе?
ROUND1_SCENE2\0082_DR_MEADOWS=Это не имеет смысла. Звезды просто... Они не те. Я думала что смогу что нибудь увидеть, но, кажется я смотрю в небеса, которые просто... просто не правильные. Но это невозможно!
ROUND1_SCENE2\0085_WAKE=Я считал себя рациональным человеком, Доктор, но это не та вещь, вы можете объяснить или измерить. Я видел невозможные вещи, которые научили меня просто катиться в пинками. это лучше, чем сходить с ума.
ROUND1_SCENE2\0086_DR_MEADOWS=Мне кажется, вы грубеете, и говорите так, как будто основываетесь на своем опыте.
ROUND1_SCENE2\0089_NARRATOR=Распечатка сигнала. Это тоже оружие, созданное защитником света. В его словах объявляет новую реальность... Но, он не полон. И пока, он представляет из себя только карту для человека. Конечно, он будет вести его, в место, где он встретит его врага.
ROUND1_SCENE3\0001_NARRATOR=Открытый кинотеатр! Когда то, место аляповатых фантазий целлулоида, а теперь, место для выставки. И все же, это поиск закрытия, а не культуры, которая привела защитника света сюда.
ROUND1_SCENE3\0001A_WAKE=Я не могу поверить что они сделали продолжение "Самурай против Конкистадора". Ничего святого?
ROUND1_SCENE3\0002_SERENA=А здесь уютно. Я все еще могу чувствовать его запах здесь. Это... Его запах.
ROUND1_SCENE3\0003_SERENA=Он собирается любить меня, потому что я помогла ему. Он так сказал.
ROUND1_SCENE3\0004_SERENA=У меня сейчас синяки во всех правильных местах.
ROUND1_SCENE3\0005_SERENA=О, это ты! Эммм, это фантастично.
ROUND1_SCENE3\0006_SERENA=Ты в порядке?
ROUND1_SCENE3\0007_SERENA=Уходи! Нет, я хочу тебя, но ты разозишся, если будешь здесь. Так что тебе пора! Ты знаешь, я сделаю то, что тебе хочется
ROUND1_SCENE3\0008_WAKE=Океееееееей.....
ROUND1_SCENE3\0008A_SERENA=Ты знаешь, я сделаю то, что тебе хочется.
ROUND1_SCENE3\0009_SERENA=Я - Я люблю тебя так сильно. Ты знаешь, что любить бывает больно? И ты причинишь мне боль сейчас? Потому что должен.
ROUND1_SCENE3\0010_WAKE=Леди, тьма поглотила ваш мозг. Я могу помочь вам, если смогу включить там свет.
ROUND1_SCENE3\0011_SERENA=Ты не можешь снова включить питание! Это не разрешено! Ты сказал!
ROUND1_SCENE3\0012_WAKE=Так... Куда же мне не идти, что бы включить обратно свет... случайно?
ROUND1_SCENE3\0013_SERENA=Это... Большое здание на другой стороне открытого кинотеатра? Но оно заперто.
ROUND1_SCENE3\0014_WAKE=А где ключ? Просто что бы знать, как его обойти подальше.
ROUND1_SCENE3\0015_SERENA=Он... Он на стене, сразу после кассового аппарата. Но ты не можешь... Ты не можешь... Не будь плохим!
ROUND1_SCENE3\0016_WAKE=Эй, без проблем. Я просто собираюсь сделать те же самые... Другие дела. Честное пионерское.
ROUND1_SCENE3\0017_SERENA=Мм.
ROUND1_SCENE3\0018_WAKE=Просто попытайся быть спокойным. Я видел нечто похожее раньше. Я думаю, с тобой будет всё в порядке.
ROUND1_SCENE3\0019_SERENA=Почему я... почему так тяжело думать?
ROUND1_SCENE3\0020_WAKE=Тьма коснулась тебя. Это... Я надеюсь это ненадолго.
ROUND1_SCENE3\0021_SERENA=Помнишь, когда ты был здесь, перед этим, ты поцеловал меня, и потом все погрузилось во тьму? Это было лучшее.
ROUND1_SCENE3\0022_WAKE=Слушай, это очень важно. Где он... Я имею в виду, куда я шел? Можешь мне рассказать это?
ROUND1_SCENE3\0023_SERENA=Детка, тебе не нужно никуда идти. Сейчас ты здесь. И ты в моей голове. Тебе следует быть во мне. Тебе следует прикоснуться ко мне снова.
ROUND1_SCENE3\0024_WAKE=Без трехметрового шеста, леди.
ROUND1_SCENE3\0025_WAKE=Эй... Просто на случай, есть часть тебя, которая выделывается сейчас, но это не твоя вина. Я обещаю, я сделаю что смогу, что бы помочь, хорошо?
ROUND1_SCENE3\0026_SERENA=Я... Я не... пожалуйста, уходи!
ROUND1_SCENE3\0027_WAKE=Не надо этого. Я просто говорю, что на всякий случай, тебе по настоящемо нужно услышать... Я был там.
ROUND1_SCENE3\0028_SERENA=Я... Я думаю, что в моих глазах пауки. Я думаю, что ты помещаешь их в меня.
ROUND1_SCENE3\0029_WAKE=Да, мне просто нужно идти сейчас.
ROUND1_SCENE3\0029A_SERENA=Я думаю, кто-то есть в моём черепе.
ROUND1_SCENE3\0029aA_NARRATOR=Человек сталкивался с этим ранее - люди, целостность которых была подкуплена коварным прикосновением тьмы.
ROUND1_SCENE3\0029aAA_NARRATOR=Он сам это пережил, но спасительный свет выжег тьму из его мозга.
ROUND1_SCENE3\0029aB_WAKE=Вау! Не хорошо!
ROUND1_SCENE3\0029aC_WAKE=Хорошо, я должен быть в состоянии понять это...
ROUND1_SCENE3\0029aD_WAKE=Красные огни, зелёные огни... они должны что-то значить.
ROUND1_SCENE3\0029aE_WAKE=Не хочу быть раненым теми!
ROUND1_SCENE3\0029aF_WAKE=Эй, нет, стой, стой стой стой стой!
ROUND1_SCENE3\0029B_SERENA=Это мило. Это так мило во тьме.
ROUND1_SCENE3\0029C_SERENA=Я чувствую твое присутствие. Ощущаю твой темный аромат вокруг себя.
ROUND1_SCENE3\0030_SERENA=А-а!
ROUND1_SCENE3\0030A_SERENA=Нет! Ненадо!
ROUND1_SCENE3\0031_SERENA=Ой! Это не -- это вы. Вы -- вы помогали мне?
ROUND1_SCENE3\0032_WAKE=Кажется, сейчас, ты чувствуешь себя лучше.
ROUND1_SCENE3\0033_SERENA=Да. Спасибо большое. Я не знаю что случилось. Там был... Этот парень...
ROUND1_SCENE3\0034_WAKE=Прежде чем ты что-то скажешь, знаю, что я похож на него, но я не он.
ROUND1_SCENE3\0035_SERENA=Не беспокойтесь, вы не чувствуете ничего, как он. Он был в моей голове. Я чувствую, что мне нужно принять пятьдесят душей.
ROUND1_SCENE3\0035A_WAKE=Где он?
ROUND1_SCENE3\0036_WAKE=Ты можешь рассказать мне, что здесь происходит?
ROUND1_SCENE3\0037_SERENA=Здесь у нас есть художественная выставка, которую предполагается открыть завтра. Я куратор. Меня зовут Серена Вальдивия.
ROUND1_SCENE3\0038_WAKE=Алан Уэйк.
ROUND1_SCENE3\0039_SERENA=Святые угодники, это вы. Я не - Имею ввиду, я видела вас на большом экране. Я - Я знаю вашу жену.
ROUND1_SCENE3\0040_WAKE=Вы знаете Элис? Погодите, "большом экране"?
ROUND1_SCENE3\0041_SERENA=Да, у нас был фильм от нее здесь. Какого черта случилось с вами?
ROUND1_SCENE3\0043_SERENA=Это придурок хотел войти в кабину проектора. Он говорил о установке вещей так, что бы солнце никогда не взошло. Боже, даже не казалось странным, когда он говорил это... Тогда это звучало действительно хорошо.
ROUND1_SCENE3\0044_WAKE=Вы не были собой. Кабина проектора... Это звучит интересно. Мне нужно попасть туда.
ROUND1_SCENE3\0044A_SERENA=У меня есть код доступа к двери. Вот.
ROUND1_SCENE3\0044B_WAKE=Спасибо.
ROUND1_SCENE3\0045_SERENA=Я так рада, что вы появились сейчас. Он сказал что он вернется после того, как устроит некую безопасность.
ROUND1_SCENE3\0048_WAKE=Как Элис? Она в порядке?
ROUND1_SCENE3\0049_SERENA=Она... В порядке, я думаю, учитывая все обстоятельства. Я знаю ее очень хорошо. Вы действительно Алан? Не верится, что вы здесь. Никто не знает что случилось с вами, но есть люди, которые говорят что видели вас...
ROUND1_SCENE3\0050_WAKE=Это был не я, он просто похож на меня. Как... вы знаете.
ROUND1_SCENE3\0051_SERENA=Да, но тот парень не такой толстый. Его касание сделало меня... Я ненавижу его, но я... Там что то про него, это... Боже, он такой ужасный. В любом случае, ты не такой, как он. И все. Надеюсь ты остановишь его.
ROUND1_SCENE3\0055C_MR_SCRATCH=О, смотри, мистер Герой здесь! Ты готов спасти день?
ROUND1_SCENE3\0055D_MR_SCRATCH=Ты будешь гнобить себя, когда ты осознаешь, что я сделал!
ROUND1_SCENE3\0055DA_WAKE=Заткнись!
ROUND1_SCENE3\0055E_MR_SCRATCH=Ты даже понятия не имеешь, как сильно ты попал. Смотреть как ты найдешь выход, будет бомбой!
ROUND1_SCENE3\0055EA_WAKE=Это система безопасности? Я думаю,было бы слишком сильно надеяться на сигнализацию, и толстого полицейского!
ROUND1_SCENE3\0055F_NARRATOR=Защитник света может чувствовать фрагмент сигнала в его кармане, оружие, которое может изменить все. Он не полон, но это все, что у него есть.
ROUND1_SCENE3\0056_WAKE=Возвращаясь к Элис...
ROUND1_SCENE3\0057_SERENA=О, боже, да, извините, Ох, это настоящее чудо, что вы здесь. Она сделала короткий фильм - Имею ввиду, сняла его давно. Вы в нем есть. Это часть выставки.
ROUND1_SCENE3\0058_WAKE=Я в фильме?
ROUND1_SCENE3\0059_SERENA=Да, это как... Имею ввиду, это вроде фильма, она снимала вас с какой -то точки, и сделала из этого вещь. Это, ох, почти как мемориал выборов. Потому что, вы знаете. Вы должны быть мертвым. Или как то так.
ROUND1_SCENE3\0060_WAKE=Ух - хех.
ROUND1_SCENE3\0065_WAKE=О, чёрт, это не к лучшему!
ROUND2_SCENE1\0001B_WAKE=
ROUND2_SCENE1\0001C_WAKE=Я... Я снова здесь. Он послал меня обратно.
ROUND2_SCENE1\0002_NARRATOR=Снова, он вошел в этот мир. Но сейчас он видит ловушки, и знает для чего они; лабиринт, который заворачивается сам в себя.
ROUND2_SCENE1\0004_NARRATOR=Но есть надежда. Сейчас он знает, что сигнал придет не из глубин космоса, но от него же самого - оружие из бездны, одно, что поворачивает диалогическую ловушку, которую его создатель - лорд тьмы, положил на него. Но что сделать так, его нужно выжить достаточно долго, что бы закончить это оружие.
ROUND2_SCENE1\0005A_WAKE=О, нет, только не птицы опять...
ROUND2_SCENE1\0005B_WAKE=Что... за... ХРЕНЬ?!
ROUND2_SCENE1\0006_NARRATOR=История повторяет себя. Снова, космические разломы; снова, теневое зло выходит. Но защитник света был там ранее. Он знает что делать, и куда идти.
ROUND2_SCENE1\0006A_EMMA=Ух ты, это ты. Думаю, это действительно происходит.
ROUND2_SCENE1\0006aA_WAKE=Эмма? Ты здесь?
ROUND2_SCENE1\0006B_WAKE=Ты помнишь меня.
ROUND2_SCENE1\0006C_EMMA=Типа того. Я чувствовала себя странно весь день, как будто я почти помню сон, что у меня был. И потом, прямо перед закатом, я вспомнила страницу...
ROUND2_SCENE1\0006D_WAKE=Да, я собираюсь пойти получить те вещи снова.
ROUND2_SCENE1\0006E_EMMA=Не все из них. Я - Я вышла и получила их. Ну, большинство. Чувствовала себя глупо, сначала, но потом, стало темнеть, и эти - эти вещи стали показываться, и одно из них убежало с аккумулятором. Оно убежало в железнодорожный туннель. И мне совсем не хотелось идти туда за ним... Извини.
ROUND2_SCENE1\0006F_WAKE=Это хорошо, что не пошла. Тебе стоит быть осторожнее. Я имею ввиду, действительно осторожнее.
ROUND2_SCENE1\0006G_EMMA=Да, я... Я вроде-бы помню что то. Что то плохое случилось со мной, точно?
ROUND2_SCENE1\0006H_WAKE=Забудь. Это не случится снова, хорошо? Просто делай что я скажу.
ROUND2_SCENE1\0006I_EMMA=Да, хорошо. Боже, это так странно, я сойду с ума здесь? Просто... Иди возьми тот аккумулятор.
ROUND2_SCENE1\0018_WAKE=Попробуй успокоиться, ты в отличном вменяемом состоянии. Мы попали во временную петлю. Вот почему то происходит опять.
ROUND2_SCENE1\0019_EMMA=Я... Я верю тебе, Боже, я чувствую что могу просто потерять сознание в любой момент. Как ты не очерствел в этом всем?
ROUND2_SCENE1\0020_WAKE=Потому что на моем собственном говнометре это вообще не котируется.
ROUND2_SCENE1\0021_EMMA=Слушай, я знаю, что-то до этого со мной произошло...
ROUND2_SCENE1\0022_WAKE=С тобой будет всё нормально, если ты просто будешь спокоен, хорошо?
ROUND2_SCENE1\0022A_WAKE=Спасибо за вещи, которые ты мне дал. Это большая помощь.
ROUND2_SCENE1\0022B_EMMA=Я всё-таки надеюсь. Ты же не собираешься снова всё взрывать на заправке?
ROUND2_SCENE1\0022C_WAKE=Мне придется.
ROUND2_SCENE1\0022D_EMMA=Что ж, чем бы ты там ни был, по крайней мере ты не скучный.
ROUND2_SCENE1\0022E_WAKE=Только аккумулятор... сохранит время.
ROUND2_SCENE1\0022F_WAKE=Ну, так должно быть идеально безопасно.
ROUND2_SCENE1\0022G_WAKE=Нет, мне нужна она, что бы зарядить это.
ROUND2_SCENE1\0026_WAKE=Я нашел аккумулятор.
ROUND2_SCENE1\0027_EMMA=Окей, я заряжу его.
ROUND2_SCENE1\0028_EMMA=Вот, попробуй не умереть.
ROUND2_SCENE1\0029_WAKE=Хорошо, я позабочусь об этом. Попытайся оставаться спокойной.
ROUND2_SCENE1\0030_EMMA=Слушай - что если я просто - что если ты останешься тут, со мной? Пожалуйста?
ROUND2_SCENE1\0030A_WAKE=Извини, то несли не я. то больше никто.
ROUND2_SCENE1\0030B_EMMA=Угх. Да. Я думаю. это просто становится по-настоящему жутко. Я верю, это реально, но я не понимаю ничего из этого. Мне страшно. Я не могу верить, твоему спокойствию.
ROUND2_SCENE1\0030C_WAKE=Я напугался, но у меня было много времени, чтобы к этому привыкнуть. Это помогает.
ROUND2_SCENE1\0037_WAKE=Тот парень, что выглядит как я служит причиной всему этому. Я поймал его, но он бросил меня обратно, сюда.
ROUND2_SCENE1\0038_EMMA=Назад во времени...
ROUND2_SCENE1\0039_WAKE=Да, это ловушка. Мы будем делать это вечно, пока я не сломаю ее.
ROUND2_SCENE1\0040_EMMA=Как ты собираешься это сделать?
ROUND2_SCENE1\0041_WAKE=Я работаю над тим. Я пришел подготовленным, но вещи были немного разболтаны, когда я прибыл. Я разыскиваю однуиз вещей, которая мне нужна.
ROUND2_SCENE1\0043_EMMA=Да, ну, не стесняйся карабкаться обратно в твой ДеЛореан или что ты там делаешь.
ROUND2_SCENE1\0043A_WAKE=Ну, понеслась... Лучше быть готовым к пробежке.
ROUND2_SCENE1\0049_WAKE=А-а!
ROUND2_SCENE1\0049A_WAKE=Она будет в опасности... Лучше поторопиться.
ROUND2_SCENE1\0049B_WAKE=Эмма! Я иду!
ROUND2_SCENE1\0050_EMMA=О боже, это случается снова! Я знала что что то плохое будет происходить со мной!
ROUND2_SCENE1\0051_WAKE=Это еще не цветочки!
ROUND2_SCENE1\0052_EMMA=Что?
ROUND2_SCENE1\0053_WAKE=Ничего!
ROUND2_SCENE1\0054_EMMA=Что ты там говорил про цветочки? О, нет, их еще много!
ROUND2_SCENE1\0055_WAKE=Может попозже об этом поболтаем?
ROUND2_SCENE1\0056_EMMA=Да сколько же их там?
ROUND2_SCENE1\0057_WAKE=Не высовывайся!
ROUND2_SCENE1\0058_WAKE=Все хорошо, теперь безопасно.
ROUND2_SCENE1\0059_EMMA=У меня очень плохое предчувствие по поводу всего этого.
ROUND2_SCENE1\0059A_WAKE=Мне понадобятся те ключи посетителей, сейчас. Там есть ключ мотеля, который мне нужно достать.
ROUND2_SCENE1\0059B_EMMA=Ох, эй, тебе не надо этого делать, у меня есть главный ключ мотеля. Я работаю на ту же компанию, ты знаешь? Эм, а что в мотеле?
ROUND2_SCENE1\0059C_WAKE=Ну... там труп. У него есть что то, что мне нужно отнести в обсерваторию Краснозубой Горы.
ROUND2_SCENE1\0059D_EMMA=Боже. Это ужасно. Эй, эх... Ты хотел знать о том парне, который похож на тебя, так ведь?
ROUND2_SCENE1\0059E_WAKE=В прошлый раз, ты говорила, что у него была вечеринка, но ты не пошла...
ROUND2_SCENE1\0059F_EMMA=Я... Нет, не правда. Я пошла. Вначале все было шикарно, а, а, потом -- Я этого сама не видела, но я слышала, что он разозлился. Он сильно избил парней, а затем девочку. Он... Она умерла. Но я не знала об этом раньше, я считала его очаровашкой.
ROUND2_SCENE1\0059G_WAKE=А затем он отправился в закусочную.
ROUND2_SCENE1\0059H_EMMA=Все... все верно. Я тут не при чем. Я совсем не при делах. Я не знаю, что произошло...
ROUND2_SCENE1\0059I_WAKE=Ладно. Мне нужно проверить комнаты в мотеле. Тем временем, ты побудешь здесь, ага? Я серьезно, оставь включенным свет и будь здесь.
ROUND2_SCENE1\0059J_EMMA=Ага, хорошо. Понятно. Очень надеюсь, что ты не ошибаешься.
ROUND2_SCENE1\0059K_WAKE=На сей раз, ты останешься здесь??
ROUND2_SCENE1\0059L_EMMA=Потому что в прошлый раз я не осталась и со мной что-то произошло?
ROUND2_SCENE1\0059M_WAKE=Да. Я не хочу, чтобы ты снова пострадала.
ROUND2_SCENE1\0059N_EMMA=Не волнуйся. Я останусь здесь. Я не помню, что случилось, но я все поняла.
ROUND2_SCENE1\0059O_WAKE=Хорошо. На этот раз все будет иначе. Ты это доказала, когда вышла и раздобыла их для меня. Думаю, с тобой ничего не случится.
ROUND2_SCENE1\0059P_EMMA=Надеюсь, ты прав.
ROUND2_SCENE1\0077_NARRATOR=Память о собственной судьбе преследует и пугает Эмму Слоан. В это раз она сделает, что ей велели. Но этого недостаточно, чтобы ее спасти.
ROUND2_SCENE1\0078_EMMA=Не подходите! Нет! Этого не должно было повториться! Нет!
ROUND2_SCENE1\0079_EMMA=А-а-а!
ROUND2_SCENE1\0082_NARRATOR=Воитель света знал, что найдет здесь мертвеца. Предвидение не делает находку менее жестокой.
ROUND2_SCENE1\0083_NARRATOR=Говорят, никто не знает, что будет в будущем, но для этого человека это уже не верно. Слабый человек просто сдается. Но защитник света эксперт судьбы. Иногда, марионетка и кукольник могут быть одними и теми же...
ROUND2_SCENE2\0001_NARRATOR=Краснозубая гора - ее вершина, забита искусственными глазами, которые смотрят в бесконечные глубины космоса. Этой ночью, защитник света будет расчитывать на них, что бы поймать сообщение в эфире.
ROUND2_SCENE2\0001A_NARRATOR=Как история повторяет себя, человек помнит куски мозаики. Он знает, что нуждается в детали для телескопа.
ROUND2_SCENE2\0001B_WAKE=Лучше найти машину доктора Мидоуз. В ней должна быть камера.
ROUND2_SCENE2\0001C_WAKE=Мне надо найти камеру перед разговором с ней
ROUND2_SCENE2\0002_DR_MEADOWS=Это ты! Да как ты - нет, стоп, это не ты, так?
ROUND2_SCENE2\0003_DR_MEADOWS=Я... думаю тебе лучше войти. Я... Я открою дверь.
ROUND2_SCENE2\0003A_WAKE=Спасибо.
ROUND2_SCENE2\0004_DR_MEADOWS=Привет. Это... эм, давай я пошлю лифт за тобой.
ROUND2_SCENE2\0004A_DR_MEADOWS=Вы меня простите, но это очень странно. Кажется, это все уже было раньше.
ROUND2_SCENE2\0004B_WAKE=У меня есть деталь для вашего телескопа, Доктор!
ROUND2_SCENE2\0004C_DR_MEADOWS=Я... хорошо. Ух, давайте ее установим.
ROUND2_SCENE2\0004D_DR_MEADOWS=Думаю, мы можем включить и так, хотя, у меня есть странное ощущение, что что то пойдет не так...
ROUND2_SCENE2\0004E_WAKE=Не включайте пока! Тут есть проблема с системой охлаждения!
ROUND2_SCENE2\0004F_DR_MEADOWS=... да, правильно! Я вспомнила! Все правильно, дай мне подумать - если они саботируют ее, они будут с внешней стороны главной охлаждающей трубы. Если вы сможете охранять ее, мы будем готовы для принятия сигнала. Вот почему мы здесь, не так ли?
ROUND2_SCENE2\0004G_WAKE=Да, поэтому. Я позабочусь об этом.
ROUND2_SCENE2\0004H_DR_MEADOWS=Перед вашим уходом - если у вас есть время, я бы хотеля что бы вы поднялись сюда и объяснили некоторые вещи. Все это очень странно для меня.
ROUND2_SCENE2\0007_WAKE=Привет.
ROUND2_SCENE2\0008_DR_MEADOWS=Не совсем понимаю, что происходит, но, кажется, помню, что это уже было.
ROUND2_SCENE2\0009_WAKE=Это не дежа вю, доктор. Это случалось ранее. Мы попали во временную петлю.
ROUND2_SCENE2\0010_DR_MEADOWS=Это безумие. Как это может быть?
ROUND2_SCENE2\0011_WAKE=Я не могу объяснить это. Думаю, что назвал бы магией.
ROUND2_SCENE2\0012_DR_MEADOWS=Я не верю в магию.
ROUND2_SCENE2\0013_WAKE=Я тоже, но я не могу спорить с тем, что я испытал. Послушайте: сейчас важен только сигнал. В последний раз мы поймали только часть. Мне нужно остальное. Неважно, верите вы, или нет, вы хотите посмотреть на него так же, как и я, верно?
ROUND2_SCENE2\0014_DR_MEADOWS=Я... да, верно.
ROUND2_SCENE2\0015_WAKE=Я понимаю, вам трудно в это поверить.
ROUND2_SCENE2\0016_DR_MEADOWS=Это не недопонимание. Я не могу отменить тот факт что ваши слова резонируют со мной, на некотором уровне, я не претендую на понимание, но, насколько я знаю, я просто брежу.
ROUND2_SCENE2\0017_WAKE=Но это не только вы. Я испытал то же самое. Разве это не доказывает что нибудь?
ROUND2_SCENE2\0018_DR_MEADOWS=Может быть. С другой стороны, учитывая Вашу внешность и факт, что Вы пытаетесь убедить меня, что я весьма нормален, возможно Вы - просто галлюцинация, которая сопровождает мое заблуждение.
ROUND2_SCENE2\0019_WAKE=У Вас нет психоза, Доктор.
ROUND2_SCENE2\0022_WAKE=Если это имеет значение я - скептик по своей природе. Я точно понимаю ваше нежелание верить мне.
ROUND2_SCENE2\0023_DR_MEADOWS=Есть люди, пойманные настолько глубоко при их психозе, что они ретроактивно производят воспоминания и верования, которые соответствуют ситуации под рукой.
ROUND2_SCENE2\0024_WAKE=Конечно, но Вы должны прекратить пересматривать себя в какой-то момент... если Вы хотите сделать что-то.
ROUND2_SCENE2\0025A_DR_MEADOWS=Эти существа не переносят свет, я права? Вы должны суметь включить свет и обезопасить зону!
ROUND2_SCENE2\0025B_WAKE=Доктор, вы меня слышите? Мне кажется нам пора идти!
ROUND2_SCENE2\0025C_DR_MEADOWS=Все верно, я начну поиск сигнала. Пожалуйста, возвращайтесь.
ROUND2_SCENE2\0025CA_WAKE=Думаю, им это не нравится.
ROUND2_SCENE2\0025CAA_WAKE=Проклятая гора пытается меня убить!
ROUND2_SCENE2\0025CAAA_WAKE=Черт! Не туда!
ROUND2_SCENE2\0052A_DR_MEADOWS=Работает! пожалуйста, поднимайтесь.
ROUND2_SCENE2\0063_WAKE=Вы поймали сигнал?
ROUND2_SCENE2\0064_DR_MEADOWS=Да. Не думаю, что это тоже самое, что было... в прошлый раз. Мы все еще принимаем его.
ROUND2_SCENE2\0065_WAKE=Сейчас мы получаем полный сигнал?
ROUND2_SCENE2\0066_DR_MEADOWS=Боюсь что нет. Взгляните сами, я распечатываю копию сейчас. Но я бы задала вам пару вопросов, перед тем, как вы посмотрите. Если не возражаете.
ROUND2_SCENE2\0067_WAKE=Что у вас на уме, док?
ROUND2_SCENE2\0068_DR_MEADOWS=Многих эти явления крайне бы встревожили -- да и то, если бы они пережили встречу с тварями. А вы, похоже, искусно владеете ситуацией. С чего бы это?
ROUND2_SCENE2\0069_WAKE=Да. Я был вовлечен в... Это сложная история. Я был в маленьком городке, и ужасная тварь из другого измерения похитила мою жену и заставила меня писать роман ужасов, который начал сбываться. Я выяснил, что ее можно одолеть при помощи света и у меня получилось освободить жену, но я оказался заперт в ее мире.
ROUND2_SCENE2\0070_DR_MEADOWS=Вы серьезно?
ROUND2_SCENE2\0071_WAKE=Абсолютно. Я привык работать в странных и невероятных условиях. И я боролся с этими тварями -- не совсем так, но очень похоже -- и довольно долго. Конечно, у меня есть бесспорные преимущества.
ROUND2_SCENE2\0073_WAKE=Что-нибудь еще?
ROUND2_SCENE2\0074_DR_MEADOWS=Что вы подразумеваете под преимуществом?
ROUND2_SCENE2\0075_WAKE=Рискуя быть похожим на сумасшедшего: реальность намного более гибка, чем думают люди. На это можно... влиять.
ROUND2_SCENE2\0076_DR_MEADOWS=Не ожидала, что вы мистик.
ROUND2_SCENE2\0077_WAKE=А я и не мистик. Я писатель. И при определенных условиях, я могу, как бы это сказать, переписывать реальность. Все менять.
ROUND2_SCENE2\0078_DR_MEADOWS=Это абсурд!
ROUND2_SCENE2\0079_WAKE=Да, но это работает.
ROUND2_SCENE2\0080_DR_MEADOWS=Предположим, я в это поверила... почему вы просто... ну не знаю, не припишете себе супер способности?
ROUND2_SCENE2\0081_WAKE=Все не так просто. Нужно следовать определенным законам... драмы, я полагаю. Нужно думать о логичности и символизме. Зачастую, то, что пишешь, даже близко не похоже на то, что подразумеваешь. Существует нечто, что использует твои ошибки в своих интересах.
ROUND2_SCENE2\0082_DR_MEADOWS=Вы, правда, в это верите?
ROUND2_SCENE2\0083A_WAKE=Не нужно на меня так смотреть. Вы и сами это испытали.
ROUND2_SCENE2\0083B_DR_MEADOWS=Я с удовольствием признаю, что что-то чрезвычайно странное происходит, но эта идея, что Вы так или иначе изменяете действительность со своим письмом, смешна. Вы по существу говорите, что управляете моими действиями. Опуская рациональные аргументы против этого, что дает Вам право на такое?
ROUND2_SCENE2\0083C_WAKE=Ну... Скажем это нечто большее, чем судьба, - путь на котором Вы сейчас. Вы не сходите него, но он всегда с Вами. Если кто - то меняет его, то какая Вам разница? Каждый писатель делает так же. Если Вы пишете что, что то влияет на одного из персонажей, то они сами не знают что происходит -
ROUND2_SCENE2\0083D_DR_MEADOWS=Я не "персонаж". Вы говорите что нормально обманывать кого-то, если он не знает этого?
ROUND2_SCENE2\0083E_WAKE=Слушайте, все что я хочу сказать - если Вы действительно принимаете все свои собственные решения и те решения, приводят к любой из Ваших судеб, какое практическое значение она имеет?
ROUND2_SCENE2\0083F_DR_MEADOWS=Я предполагаю, что это зависит от того, определены ли наши судьбы такими вещами как: физика и вероятности, или естественная действительность, которая по-видимому нейтральна и беспристрастна, или некоей интеллигенцией. Если последнее - то интеллигенция осуществляет выбор, основанный на некоторых критериях. Если мы страдаем от результатов тех выборов, вовлечены моральные и этические элементы, независимо независимо от того, знаем ли мы о манипуляциях. Вы согласны?
ROUND2_SCENE2\0083G_WAKE=Я... Вы очень хорошо знаете тему. Я думал, что Вы будете злиться.
ROUND2_SCENE2\0083H_DR_MEADOWS=Я полагаю, что должна была бы, если бы Вы могли это сделать.
ROUND2_SCENE2\0085_NARRATOR=Другая распечатка. Другой фрагмент сигнала. Это сообщение все еще не полно, но он построил другой кусок оружия для его врагов. Простые слова на листке бумаги, но в правых руках, они сдержат тьму.
ROUND2_SCENE3\0001_NARRATOR=Последний заход человека в открытый кинотеатр закончился не хорошо. в этот раз он надеется избежать судьбы. Он надеется что принесенного в этот раз в это же место будет достаточно.
ROUND2_SCENE3\0001A_WAKE="Восход"... это фильм Элис.
ROUND2_SCENE3\0001B_WAKE=Ух. Сирена, возможно, нова не в своем уме. Но мне понадобится тот ключ, что бы включить обратно ток...
ROUND2_SCENE3\0002_SERENA=Ну вот, теперь мои волосы в беспорядке. Посмотри.
ROUND2_SCENE3\0003_SERENA=Я чувствую боль везде.
ROUND2_SCENE3\0004_SERENA=Охххх. Ну почему я никогда не знала, что так легко быть плохой девочкой?
ROUND2_SCENE3\0005_SERENA=Опять ты!
ROUND2_SCENE3\0006_WAKE=Я здесь действительно только ради получения ключей, с помощью которых я включу ток.
ROUND2_SCENE3\0007_SERENA=Ты хочешь сдержать меня? Это нормально, я знаю, ты это любишь.
ROUND2_SCENE3\0008_WAKE=Да, я просто возьму ключи.
ROUND2_SCENE3\0009_SERENA=Я могу быть как твоя жена. Маленькая женушка. Ждущая дома муженька. Или ты можешь быть почтальоном. Или соседом.
ROUND2_SCENE3\0010_WAKE=Я уже женат, и у нее с головой лады, спасибо. Я просто собираюсь пойти и включить ток.
ROUND2_SCENE3\0011_SERENA=Ауу.
ROUND2_SCENE3\0011A_WAKE=Слушай, я могу и не вернуться. У меня уже есть код доступа к кабинке, так что когда ток включится...
ROUND2_SCENE3\0011B_SERENA=Ты точно должен прийти посмотреть на меня! У нас есть фильм. Ты знаешь...
ROUND2_SCENE3\0011C_WAKE=Что-ж, посмотрим.
ROUND2_SCENE3\0012_WAKE=Тебе стоит сесть, или что ты там делаешь, что бы успокоиться.
ROUND2_SCENE3\0013_SERENA=Я не хочу успокаиваться. Я хочу быть непристойной. Непристойной с тобой.
ROUND2_SCENE3\0014_WAKE=Да, хорошо--
ROUND2_SCENE3\0015_SERENA=Ты можешь делать все, что захочешь. Ты можешь трогать меня тут-
ROUND2_SCENE3\0016_WAKE=Давай даже не будем туда заглядывать. Я надеялся, что ты помнишь больше, но, думаю, это было слишком много для вопроса.
ROUND2_SCENE3\0024_SERENA=Аааа!
ROUND2_SCENE3\0025_SERENA=Это Вы!
ROUND2_SCENE3\0027_WAKE=Я думаю, вы снова вернулись в нормальное состояние.
ROUND2_SCENE3\0028_SERENA=Я не знаю, если я еще буду нормальной, но спасибо. Я знаю Вы бы не вернулись за мной, такой.
ROUND2_SCENE3\0029_WAKE=Я не мог просто оставить Вас так. Сожалею обо всем этом.
ROUND2_SCENE3\0030_SERENA=Не Ваша вина. По крайней мере, я больше не маленькая мисс шлюшка. Ух, это просто... Эй, спасибо что не... Вы знаете... воспользовались моментом.
ROUND2_SCENE3\0031_WAKE=Без проблем.
ROUND2_SCENE3\0036_WAKE=Вы не выглядите уставшей, даже не смотря что это повторяется.
ROUND2_SCENE3\0037_SERENA=Честно? Это меркнет, по сравнению с той... штукой в моей голове. имею ввиду, это безумно, но...
ROUND2_SCENE3\0037A_WAKE=Я понимаю. Это может сильно вымотать Вас.
ROUND2_SCENE3\0037B_SERENA=Плюс эта усталость... Я думаю, что мы упустили что то... Чувствую что вещи другие. Я просто знаю, что время идет не верно... Я не знаю как описать это. Похоже что ощущаю это.
ROUND2_SCENE3\0040_WAKE=Не удивлен. Близкая стычка с этими силами, это остается с тобой. Меняется твой взгляд на эти силы. Некоторые не могут с этим правится, они просто теряются.
ROUND2_SCENE3\0043_SERENA=Пока еще рано. Я ничего не исключаю.
ROUND2_SCENE3\0044_WAKE=Я собираюсь попасть в кабинку проектора.
ROUND2_SCENE3\0045_SERENA=Ладно. Я чем-нибудь могу помочь? В этой ситуации.
ROUND2_SCENE3\0046_WAKE=Нет. Это моя западня. Я собираюсь с этим справится.
ROUND2_SCENE3\0047_SERENA=И у тебя есть план, не так ли?
ROUND2_SCENE3\0048_WAKE=Думаю, у меня есть шанс, да..
ROUND2_SCENE3\0049A_MR_SCRATCH=Ты еще не сдался, гейний?
ROUND2_SCENE3\0049B_MR_SCRATCH=Ты словно хомячок в колесе! Упорно продолжаешь бежать, чтобы достичь успеха!
ROUND2_SCENE3\0049C_MR_SCRATCH=Если ты умрёшь - ты проиграл, уйдешь - проиграл! Если доберешься до конца замкнутой цепи - всё равно проиграл! Неудачник!
ROUND2_SCENE3\0050_NARRATOR=Воин света знал, что само время истекает, по крайней мере, для него. Он чувствовал, что находится у тупика. Настало время действовать, завершенное или нет, но у него есть оружие.
ROUND2_SCENE3\0050A_WAKE=Хотя оно и не завершенное, но возможно этого хватит...
ROUND2_SCENE3\0052_WAKE=Нет! Не хватит!
ROUND3_SCENE1\0001A_WAKE=
ROUND3_SCENE1\0001B_WAKE=
ROUND3_SCENE1\0002_NARRATOR=С каждым разом, он подбирался все ближе. Каждый раз, очередная деталь вставала на свое место. Теперь, западня действовала против предвестника тьмы...
ROUND3_SCENE1\0002A_WAKE=Срань господня. Ты что король фермеров?
ROUND3_SCENE1\0003_NARRATOR=Прямо по сигналу, пузырясь на поверхности из неописуемых глубин, прибывали ужасы.
ROUND3_SCENE1\0004_NARRATOR=Появляющиеся монстры не знают, что для них уже уготован теплый прием.
ROUND3_SCENE1\0004A_EMMA=Уэйк? Это -- это ты? Я всё для тебя сделала на заправке.
ROUND3_SCENE1\0004B_WAKE=Спасибо! Я просто тебя проверяю.
ROUND3_SCENE1\0004C_EMMA=Я в порядке! Делай то, что должен!
ROUND3_SCENE1\0004D_MATTHEW=И однажды утром я... я бежал, потом упал, время было примерно... шесть часов утра, и там... солнце только-только вставало.
ROUND3_SCENE1\0004E_MATTHEW=И там эти огромные имения прямо на звуке Лонг-Айленда, называемые Зиглеровы Имения, и это... это ужасающе, и у них были эти старые... железные ворота, у которых были... они говорили. Очень, очень резко. Но это, ээ... ну, акры и акры земли, и я бежал и слушал, ух... Тоску. Слушающего оперу.
ROUND3_SCENE1\0004F_MATTHEW=И в какой-то момент Тоска, где Тоска собирается ударить Скарпию, да, и очень, очень драматично, это как... они как... как большой дуэт. И, так, я бегу, бегу, бегу, Вы видите как подходит дыхание - Вы знаете, вы видите как мое дыхание приближается, и солнце всходит, и проходит невероятная сцена.
ROUND3_SCENE1\0004G_MATTHEW=И все внезапно приходит... я смотрю вдаль, я вижу что то на... на ограждении. И я разбегаюсь, и представляю оленя. И олень пытался перепрыгнуть ограду в два с половиной метра... два с половиной метра высотой. Пытался перепрыгнуть через ограду и приземлился на... вершину... ограды. Она собралась в его груди, и двинув вниз, так, что оленя открыло из середины, на всем пути вниз, к животу. А он был еще жив. И крутился. Точно крутился. Я просто -- помню только музыку, и что я бежал, и --
ROUND3_SCENE1\0004H_MATTHEW=Я не верил тому что видел, абсолютно не мог поверить тому что видел. И я... я не мог забраться в олея, он был на другой стороне, это как идея "хорошо, что-ж, тебе нужно помочь оленю, попробуй вывести его из страданий..." Я не мог подобраться ближе. И он был большим, огромным.
ROUND3_SCENE1\0004I_MATTHEW=И еще я -- да, и там были гигантские, гигантские рога. Ну они были как... были как... были... такие я видел, что никогда, никогда совсем не забуду. И я просто помню, я бегу, и просто - те, те стаи воронов, которые были как в лесу, только летающие.... Это было самое кинематографическая и пугающая штука, которую я когда-либо видел.
ROUND3_SCENE1\0004J_MATTHEW=Я... Я - Я просто стоял там; Я стоял там до смерти. Вы знаете, а потом просто побежал домой.
ROUND3_SCENE1\0005_EMMA=Что-ж, ты снова здесь.
ROUND3_SCENE1\0006_WAKE=Полагаю, что должен поблагодарить Деррика, за настройку всего на вышке.
ROUND3_SCENE1\0007_EMMA=Да, точно. Я подумала, что если мы собираемся снова пройти все это, может мы будем немного умнее, м?
ROUND3_SCENE1\0007A_WAKE=Я ценю его. Ты сильно рисковал, делая это. Ты в порядке?
ROUND3_SCENE1\0009_EMMA=Что вы думаете? Я дважды умирала. И сейчас я помню все очень четко. Вы говорили, что все будет хорошо.
ROUND3_SCENE1\0010_WAKE=Я не знаю что случилось.
ROUND3_SCENE1\0010A_EMMA=Ах, это не ваша вина. Кажется один их этих - как вы их называете, Одержимые? Кажется они могли сделать что то с электричеством и достать меня так.
ROUND3_SCENE1\0010B_WAKE=Простите.
ROUND3_SCENE1\0010C_EMMA=Я достала ключи с мертвого парня в той комнате, и я не давала их, пока вы что то не придумали. Достало уже быть убитой.
ROUND3_SCENE1\0010D_WAKE=Хватит.
ROUND3_SCENE1\0012_WAKE=Кажется вы успокоились.
ROUND3_SCENE1\0013_EMMA=Я пыталась выговориться, но это не помогло. Думаю, вы использовали самый безумный хлам.
ROUND3_SCENE1\0014_WAKE=Тем лучше для вас.
ROUND3_SCENE1\0015_EMMA=Плюс, я думала что совсем откинусь. Вы знали?
ROUND3_SCENE1\0016_WAKE=Мм-Хмм. Те целебные травки довольно хороши, да?
ROUND3_SCENE1\0017_EMMA=О, да.
ROUND3_SCENE1\0018_WAKE=Я хотел попробовать объяснить вам сейчас, пока вы спокойны, но, может, сейчас не лучше время, после всего...
ROUND3_SCENE1\0019_EMMA=От дерьмо, да, лучше не становиться метафизически на мне сейчас. Серьезно, мне нравится вторая версия мыслей о том, что мы, может быть, атомы на коже бога, или типа того.
ROUND3_SCENE1\0020_WAKE=Или фрагменты чьего то воображения?
ROUND3_SCENE1\0021_EMMA=Хм. Ух ты. Я просто собираюсь остынуть и не думать собственном убийстве или чем-то еще, если вы холодны к этому.
ROUND3_SCENE1\0022_WAKE=Попались.
ROUND3_SCENE1\0022A_WAKE=Зуб даю, вы думали что вы реально напуганы, да?
ROUND3_SCENE1\0022B_WAKE=Это должно отпугивать их от этого...
ROUND3_SCENE1\0022C_WAKE=Хорошо, я действительно думаю, что они не смогут добраться до электричества сейчас.
ROUND3_SCENE1\0022D_EMMA=Спасибо. От сердца отлегло. Эм... Вот ключи, которые вам нужны.
ROUND3_SCENE1\0022E_WAKE=Спасибо.
ROUND3_SCENE1\0022F_EMMA=Эй... Я должна была сказать вам, за ужином... Я была там с ним, с парнем, который похож на вас, хорошо? Я знаю что не сказала этого тогда.
ROUND3_SCENE1\0022G_WAKE=Да, представляю.
ROUND3_SCENE1\0037_WAKE=Ахх!
ROUND3_SCENE1\0037A_WAKE=Следующая остановка - спасая Эмму.
ROUND3_SCENE1\0038_EMMA=Плохо, что в это время я только подумала, "ох, он собирается быть тут, что бы спасти мою задницу"?
ROUND3_SCENE1\0039_WAKE=Незадолго до моего появления, я думаю!
ROUND3_SCENE1\0040_EMMA=Вы еще не закончили?
ROUND3_SCENE1\0041_WAKE=Нет!
ROUND3_SCENE1\0042_EMMA=И теперь вы просто собираетесь вынести еще нескольких их них, верно?
ROUND3_SCENE1\0043_WAKE=Смотрите, меня все еще могут убить отсюда!
ROUND3_SCENE1\0044_WAKE=Теперь чисто!
ROUND3_SCENE1\0045_EMMA=Да, спасибо за спасение, снова. Ненавижу умирать до предписанного времени убийства.
ROUND3_SCENE1\0051_WAKE=Хотите поговорить о том, что случилось на ужине?
ROUND3_SCENE1\0052_EMMA=Там был парень из обсерватории, и... Он только он напал на бедного чувака, размозжил ему лицо об стол и пнул несколько раз. Это было ужасно. Я - Клянусь, я не знала что он собирается делать это. И я просто бежала. Просто оставила его там. И даже не попыталась помочь...
ROUND3_SCENE1\0053_WAKE=Ему уже было не помочь, вы бы там ничего не сделали. Не вините себя.
ROUND3_SCENE1\0054_EMMA=Ну, он сейчас мертвый в той комнате, так что извините меня, если я хреново себя чувствую, думая об этом.
ROUND3_SCENE1\0055_WAKE=Вам не стоит винить себя.
ROUND3_SCENE1\0056_EMMA=Я просто не хотела встревать. У меня есть тенденция к просто... бросать все и бежать. Не думаю, что я плохая, но я - я даже не позвонила копам. Я такая трусиха.
ROUND3_SCENE1\0057_WAKE=Если бы вы позвали копов, у нас бы были мертвые копы. Он не человек, вы это понимаете? Это не ваша промашка.
ROUND3_SCENE1\0058_EMMA=Но я могла попытаться остановить его...
ROUND3_SCENE1\0059_WAKE=Поверьте мне, если бы вы попробовали, то лежали бы рядом с тем парнем.
ROUND3_SCENE1\0061_WAKE=Вам, кажется, немного лучше сейчас.
ROUND3_SCENE1\0062_EMMA=Да, я думаю стало легче, как только я выплюнула эту штуку из моей челюсти. Я просто чувствую такую вину. Особенно потому что я не включила ни одной сирены. Мне просто на самом деле нравилось болтаться с ним, вы знаете? Он был умным, очаровательным и смешным. И горячим. Чего не хватает вам, мне кажется...
ROUND3_SCENE1\0063_WAKE=Думаю да.
ROUND3_SCENE1\0064_EMMA=Что, все таки, случилось с тем парнем? Он выгладит как вы, он использует ваше имя... Почему он все это делает?
ROUND3_SCENE1\0065_WAKE=Я не уверен сам. Может он просто злой, или моя темная половина. Он делает много разных вещей, так что мне реально сложно оторваться от - вещей, которые просто портят мне жизнь.
ROUND3_SCENE1\0065A_EMMA=Мне кажется, все те убийства больше не помогут.
ROUND3_SCENE1\0065B_WAKE=Да, я могу делать все без убийств и конца света.
ROUND3_SCENE1\0069_WAKE=Слушайте, мне нужно собраться, что бы начать.
ROUND3_SCENE1\0070_EMMA=Да, вперед. Я думаю, мне лучше сейчас. Я надеюсь.
ROUND3_SCENE1\0071_WAKE=Удачи. Если все пойдет хорошо, может быть это последний раз, когда мы вот так встречаемся.
ROUND3_SCENE1\0072_EMMA=Боже, только этого не хватало!
ROUND3_SCENE1\0073_WAKE=Просто держите свет включенным, хорошо?
ROUND3_SCENE1\0080_NARRATOR=Судьба бесчисленных людей лежит на чаше весов, на другой чаше тьма лорда тьмы. И пока, на миг, защитник света может вдохнуть свободно. Он спас одну жизнь. На этот момент это достаточно - и скоро, возможно, он закончит все это.
ROUND3_SCENE2\0001_NARRATOR=Возвращаясь в обсерваторию, он надеется что в последний раз, человек чувствует ожидание и страх в равной мере. Скоро, он знает, ему не понадобится то, что ему надо.
ROUND3_SCENE2\0001A_DR_MEADOWS=Здравствуйте, я ждала вас. Я уже позаботилась о массиве с картинками, но вам стоит все еще смотреть за безопасностью главной охлаждающей системы. С некоторой удачей, вам удастся осветить зону перед тем, как эти штуки даже появятся.
ROUND3_SCENE2\0001AA_WAKE=Заперто. Нужно найти другой путь.
ROUND3_SCENE2\0001B_DR_MEADOWS=Очень хорошо! Я верю, мы готовы посмотреть в небо.
ROUND3_SCENE2\0001C_WAKE=Я сейчас буду, Доктор!
ROUND3_SCENE2\0001D_DR_MEADOWS=Давайте, присоединяйтесь.
ROUND3_SCENE2\0001E_DR_MEADOWS=Осторожно!
ROUND3_SCENE2\0001F_DR_MEADOWS=Вам надо защитить телескоп, или мы не сможем закончить сигнал!
ROUND3_SCENE2\0001G_DR_MEADOWS=Продержитесь еще немного, я уже почти изолировала его!
ROUND3_SCENE2\0001H_DR_MEADOWS=Вот, Я сделала его! Но я хочу что бы эти штуки перестали очевидно нарушать законы физики в моей обсерватории. Шутка. Вы в порядке?
ROUND3_SCENE2\0001J_WAKE=Я буду жить.
ROUND3_SCENE2\0001K_DR_MEADOWS=Я рада. Посылаю к вам лифт.
ROUND3_SCENE2\0006_DR_MEADOWS=Я помню нашу предыдущую встречу очень четко, но, технически, если это действительно пется во времени, мы никогда не встречались ранее! Я не знаю, почему наше понимание остается, но это чертовски захватывающе.
ROUND3_SCENE2\0007_WAKE=Доктор.
ROUND3_SCENE2\0008_DR_MEADOWS=Вы знаете, я знаю физиков, которые отдали бы пятьдесят лет их жизни за шанс испытать что-то подобное.
ROUND3_SCENE2\0009_WAKE=Я бы сказал что, преследование их убийцами с топорами, немного по умерит их энтузиазм.
ROUND3_SCENE2\0010_DR_MEADOWS=Честно говоря, вы никогда не встречали хардкорных физиков.
ROUND3_SCENE2\0011_WAKE=Я рад что вы в таком хорошем расположении духа, но -
ROUND3_SCENE2\0011A_DR_MEADOWS=Сигнал, Да! Он закончен.
ROUND3_SCENE2\0011B_WAKE=Наконец-то!
ROUND3_SCENE2\0011C_WAKE=Если все пойдет хорошо, это должен быть последний раз, когда мы проходим через эту петлю.
ROUND3_SCENE2\0011D_DR_MEADOWS=Вы знаете, я только что поняла, что не помню, что происходило после вашего ухода. Что это значит?
ROUND3_SCENE2\0011E_WAKE=Не думаю что это что-то значит. Если все пойдет хорошо, вам луче продолжать идти. Я не появлюсь здесь вот так снова. Нет больше плохих парней. Все уже нормально.
ROUND3_SCENE2\0011F_DR_MEADOWS=Будем надеяться. Мне не нравится возможность увидеть все еще детальнее.
ROUND3_SCENE2\0011G_WAKE=Похоже, ты принял ситуацию.
ROUND3_SCENE2\0011H_DR_MEADOWS=Я - прагматистка. Если это - заблуждение, по крайней мере мой первый психотический эпизод совсем не скучный! На самом деле, Мистер Вейк, в конце концов я ученая. Я люблю загадки. Независимо от того, что это могло бы быть, это абсолютно захватывающее! Интересно, как далеко это зайдет. Неужели все в мире испытывали такое?
ROUND3_SCENE2\0011I_WAKE=Кто знает? Я думаю реальность сейчас довольно хрупка.
ROUND3_SCENE2\0011J_WAKE=Доктор, вижу вам это очень нравится. Повнимательнее.
ROUND3_SCENE2\0011K_DR_MEADOWS=Ты предлагаешь нам это подавить?
ROUND3_SCENE2\0011L_WAKE=Нет, ты можешь делать, что хочешь. Но я хочу, чтобы ты меня в это не впутывал.
ROUND3_SCENE2\0011M_DR_MEADOWS=Но, конечно, с вашими знаниями и опытом, что Вы испытали - Вы можете вопроизвести любой результат. Мы можем-
ROUND3_SCENE2\0011N_WAKE=Позвольте мне быть слепым: если вы тащите меня в это, я отменяю все. Я лгу, как моя жена рассчитывала на это, и писатели чертовски хорошо лгут. небольшой совет: Это территория "вещей, которые людям не понятны". Вы попадаете в это, и шансы что вы откроете дверь в мир боли. Поверьте, я знаю.
ROUND3_SCENE2\0011O_DR_MEADOWS=Я вижу.
ROUND3_SCENE2\0079_NARRATOR=Как ни странно, он чувствует себя в своей тарелке. Он вооружен только своими словами и когда придет время их либо будет достаточно, либо нет. И сейчас его вполне устраивает, что все движется к развязке.
ROUND3_SCENE3\0001_NARRATOR=Еще раз мы вернулись отель. Если он знает о нелепости своего вооружения с несколькими предложениями и стоя против сил, которые могут проникнуть в само время, он не показывает этого. У человека есть своя доля слабостей - может больше - но трусость не среди них.
ROUND3_SCENE3\0002_SERENA=Ммм... Я такая сладкая.
ROUND3_SCENE3\0003_SERENA=Я здесь так беспомощна. Кто угодно может придти и сделать со мной что-нибудь.
ROUND3_SCENE3\0004_SERENA=О, посмотри. Я ещё так горяча.
ROUND3_SCENE3\0005_SERENA=Эй!
ROUND3_SCENE3\0006_WAKE=Я просто собираюсь пойти и разобраться с электричеством.
ROUND3_SCENE3\0007_SERENA=Пожалуйста не ходи. Пожалуйста. Пожалуйста. Я... хочу поговорить с тобой.
ROUND3_SCENE3\0008_WAKE=Что это?
ROUND3_SCENE3\0009_SERENA=Я - Я не хочу что бы ты уходил. Никто не должен знать. Ты можешь делать все, что захочешь. Ты можешь быть грубым, как тебе захочется.
ROUND3_SCENE3\0010_WAKE=Вы настоятельны, я дам вам это, но мне не интересно.
ROUND3_SCENE3\0013_WAKE=Если это имеет значение - это должен быть последний раз, когда вы заканчиваете так.
ROUND3_SCENE3\0014_SERENA=Ты ставишь меня на место, да? Я заслужила это. Ты знаешь, это стоит того, детка. Ты знаешь - ты хочешь этого.
ROUND3_SCENE3\0015_WAKE=Я так не думаю.
ROUND3_SCENE3\0016_SERENA=Какая разница, слишком много женщины для тебя, да? Немного слишком горячая? Ну же, разве тебе не хочется оторваться? Покажи мне, кто мужик, Давай, покажи мне.
ROUND3_SCENE3\0020_SERENA=АААааа!
ROUND3_SCENE3\0021_SERENA=Ох... Эй.
ROUND3_SCENE3\0023_WAKE=Надеюсь, что смогу покончить с этим сейчас.
ROUND3_SCENE3\0024_SERENA=Вы лучше. Я на самом деле не хочу, что это случилось снова. Это все равно, как кто то ворвался в мой мозг. Как кино, повторяющееся в моей голове...
ROUND3_SCENE3\0027_WAKE=Клянусь, я остановлю это.
ROUND3_SCENE3\0028_SERENA=Вы знаете чего я сильно боюсь? Если вы напортачите, это просто продолжит случаться, навсегда, так? Не думаю, что смогу справится с этим.
ROUND3_SCENE3\0029_WAKE=Не думай об этом.
ROUND3_SCENE3\0030_SERENA=Я не думаю ни о чем таком, но.
ROUND3_SCENE3\0030A_WAKE=Эй, после всего, когда все это кончится, найди меня. Эти штуки, я, возможно, смогу помочь с ними разобраться.
ROUND3_SCENE3\0030B_SERENA=Я не знаю. Это почти как если я не в том же мире больше. Все просто странное теперь.
ROUND3_SCENE3\0030C_WAKE=Да.. Знаю. Много такого я пропустил со временем, но быть тронутым тьмой, это распускает вас. Это сложно объяснить, и я не хочу вас сильно этим пугать.
ROUND3_SCENE3\0030D_SERENA=Если быть честным, то уже слишком поздно для этого.
ROUND3_SCENE3\0030E_WAKE=Да, ну, в общем, есть степени. Однако вы не в той точке, когда вы ходите вокруг и сражаетесь с людьми совсем не заряжая свой фонарь.
ROUND3_SCENE3\0030F_SERENA=Что?
ROUND3_SCENE3\0030G_WAKE=Не обращайте внимания. Все что я говорю - вы не одна с этим. И, в любом случае, ваши друзья с Элис, так что, вы знайте, любые ее друзья...
ROUND3_SCENE3\0030H_SERENA=Спасибо.
ROUND3_SCENE3\0042A_MR_SCRATCH=Хе хе хе... О, у ты себе маленький план сделал, да?
ROUND3_SCENE3\0042B_MR_SCRATCH=Я не знаю что ты там задумал, но я пошлю тебя прямо к самому началу!
ROUND3_SCENE3\0042C_MR_SCRATCH=Тебе никогда не выбраться отсюда, Вейк! НИКОГДА! Не беспокойся, я позабочусь о твоей жене и жизни!
ROUND3_SCENE3\0042D_WAKE=Что то не так? Ты начинаешь говорить как-то немного растерянно!
ROUND3_SCENE3\0042E_MR_SCRATCH=Что, думаешь, изменить что то своими действиями? Это все закончится, так же, как и раньше!
ROUND3_SCENE3\0042F_MR_SCRATCH=Ты думаешь, что такой умный со своими тупыми писательскими трюками! Они не помогут тебе!
ROUND3_SCENE3\0042G_MR_SCRATCH=Ты не можешь написать себе выход отсюда одному, Вейк! Тебе не изменить концовку!
ROUND3_SCENE3\0043_NARRATOR=И снова защитник света попал в финальную ловушку.
ROUND3_SCENE3\0044_NARRATOR=Новая реальность уже почти здесь. Все, что ему нужно - это изменить детали, вытолкнуть из за точку, и остальное станет на свои места.
SCRATCH_VIDEOS\0001_MR_SCRATCH=Это включено? Можно говорить?
SCRATCH_VIDEOS\0002_MR_SCRATCH=Извини, я не так хорош с гаджетами.
SCRATCH_VIDEOS\0003_MR_SCRATCH=Так то лучше!
SCRATCH_VIDEOS\0004_MR_SCRATCH=Я вернусь. Мне нужно сделать одно дело.
SCRATCH_VIDEOS\0005_MR_SCRATCH=Люблю тишину.
SCRATCH_VIDEOS\0006_MR_SCRATCH=Готов поспорить тебе интересно почему всё это происходит. Зачем я всё это делаю? Зачем я стараюсь загубить твою жизнь?
SCRATCH_VIDEOS\0007_MR_SCRATCH=Ты портишь мой стиль. У тебя есть деньги, известность, всё что можно пожелать, но ты не знаешь что с этим всем делать. Я знаю. Я сделаю всё на что у тебя никогда не хватило бы яиц. Веселись!
SCRATCH_VIDEOS\0008_MR_SCRATCH=Ты знаешь настоящую разницу между нами?
SCRATCH_VIDEOS\0009_MR_SCRATCH=Я не боюсь быть в центре внимания.
SCRATCH_VIDEOS\0010_MR_SCRATCH=Этот бедный слизняк просто не чувствует боли, реально. Ну, я достал немного информации из него раньше, но ту ли часть?
SCRATCH_VIDEOS\0011_MR_SCRATCH=Это просто ради забавы.
SCRATCH_VIDEOS\0012_MR_SCRATCH=Мм. Так тихо.
SCRATCH_VIDEOS\0013_MR_SCRATCH=Эй, приятель! Я решил воспользоваться моментом чтобы поговорить с тобой. Там соседская вечеринка. Я чувствую себя отлично сейчас. Немного пива, немного веселья, понимаешь? Это хорошо.
SCRATCH_VIDEOS\0015_MR_SCRATCH=Послушай, это целость нашей сущности - малость чудна для моего понимания, слишком уж, смекаешь? Имею ввиду, мы не просто выглядим одинакового, у нас намного больше общего.
SCRATCH_VIDEOS\0016_MR_SCRATCH=Я имею в виду здесь. Я знаю тебя, правильно? Так что, я думаю, может быть, мы могли бы--
SCRATCH_VIDEOS\0017_MR_SCRATCH=Эти парни выходят из под контроля.
SCRATCH_VIDEOS\0018_MR_SCRATCH=Смотри, я чувствую мы здесь жертвы обстоятельств , и может быть мы могли бы сделать какие-то усилия, чтобы--
SCRATCH_VIDEOS\0019_MR_SCRATCH=Забудь.
SCRATCH_VIDEOS\0020_MR_SCRATCH=Так вот, эта цыпочка пришла ко мне и сказала что она мой самый большой фанат. Я знаю ,они все так говорят,правда? Так что я сделал пару движений, взял пару коктейлей. И тогда вещи начали происходить, но я сказал, я пойду в ванну первым. Ой-ой, не так ли?
SCRATCH_VIDEOS\0021_MR_SCRATCH=Она не догадывается! Смотри, это будет бесценно.
SCRATCH_VIDEOS\0022_WOMAN=Ммм. Это хорошо.
SCRATCH_VIDEOS\0023_MR_SCRATCH=Я думал ты этого хочешь. Ты напряжена? Выглядишь напряженной.
SCRATCH_VIDEOS\0024_WOMAN=Может быть немного. У меня был дрянной день.
SCRATCH_VIDEOS\0025_MR_SCRATCH=Да?
SCRATCH_VIDEOS\0026_WOMAN=Не переживай, мне становится лучше.
SCRATCH_VIDEOS\0027_MR_SCRATCH=Да.
SCRATCH_VIDEOS\0028_WOMAN=Эй, не останавливайся, все только пошло на лад.
SCRATCH_VIDEOS\0029_MR_SCRATCH=Смотри!
SCRATCH_VIDEOS\0030_MR_SCRATCH=Да! Ты видел это! Ох, мужик, ты видел ее! БУМ!
SCRATCH_VIDEOS\0031_MR_SCRATCH=Ох!
SCRATCH_VIDEOS\0032_MR_SCRATCH=Я знаю о чем ты думаешь. Злой двойник. Сверхъестественные силы. Но большую часть времени, я просто старался сохранить основные вещи. Я хочу чтобы ты это понял.
SCRATCH_VIDEOS\0033_MR_SCRATCH=Прямо как это. Хочешь замарать руки? Нет батареек, движущихся частей, только физика. Это технология, на которую можно рассчитывать. Классика.
SCRATCH_VIDEOS\0034_MR_SCRATCH=Говоря о классике! Тебе следует быть осторожнее с этим, точно. Если жертва неожиданно закрутится, ты можешь закончить порезав себя. Это не настоящий дом, а я - сосунок в этом!
SCRATCH_VIDEOS\0035_MR_SCRATCH=Это мне больше нравится. Тут есть препятствующая скольженю поверхность -- поверь мне, это понадобится тебе когда ты засадишь его глубоко в кого-то! Клинок достаточно жесткий и не откроется случайно в кармане, но всё равно его очень легко отрыть одной рукой. Это для меня важно.
SCRATCH_VIDEOS\0036_MR_SCRATCH=Я знаю о чем ты думаешь: он такой большой, такой тяжелый. Но иногда тебе просто нужен дополнительный шарм! Если говорить о запугивании, то он работает. Также он хорош в стирании памяти и еще много в чем. Ты знаешь, грязная работа.
SCRATCH_VIDEOS\0037_MR_SCRATCH=Ох! Я не могу сказать как много вещей я могу отМакГайверить с этой штукой .
SCRATCH_VIDEOS\0038_MR_SCRATCH=Ладно, теперь пушки... Не очень их люблю. Я имею в виду, как ты по настоящему соединишься с кем-то пулей?
SCRATCH_VIDEOS\0039_MR_SCRATCH=Я хочу чтобы ты понял это. Я горжусь тем что я делаю. Мы ведь не можем быть бесполезным взломом, не так ли?
SCRATCH_VIDEOS\0040_MR_SCRATCH=Я хочу поговорить об Элис.
SCRATCH_VIDEOS\0041_MR_SCRATCH=Посмотри на нее. Твоя жена красива, правда? Ну, наша жена. А скоро, моя жена.
SCRATCH_VIDEOS\0042_MR_SCRATCH=Не беспокойся, я не собираюсь нянчится с ней, как другие. Она особенная. Если бы я хотел ее смерти - она бы уже была мертвой. Я был недоступен некоторое время.
SCRATCH_VIDEOS\0043_MR_SCRATCH=Она талант. Ты, конечно, не видел ее новой работы. От нее у меня перехватывает дыхание. Она правда хороша.
SCRATCH_VIDEOS\0044_MR_SCRATCH=Ты знаешь, что я тоже получил обручальное кольцо? Мы же одинаковые. Она видела меня несколько раз, ты знаешь. Я дал ей поймать глюки. Она думает, что представляет вещи, конечно. Она думает что ты мертв.
SCRATCH_VIDEOS\0045_MR_SCRATCH=Ты может быть и да. Я имею ввиду, даже если ты управляешь, что бы выжить, ты будешь в моей ловушке вечно.
SCRATCH_VIDEOS\0046_MR_SCRATCH=Я пойду к ней. Это будет удивительный момент -- "о, Господи, ты жив!" Я буду хорошим, любящим мужем настолько долго, насколько я смогу им быть. Ей понравится это.
SCRATCH_VIDEOS\0047_MR_SCRATCH=И потом, однажды, как-то, это случится. Может я ошибусь и она заметит что то. Или, может, она просто начнет кричать. И потом... Я сделаю это.
SCRATCH_VIDEOS\0048_MR_SCRATCH=Это будет мило.
SCRATCH_VIDEOS\0049_MR_SCRATCH=Ахх...
SCRATCH_VIDEOS\0050_MR_SCRATCH=Моя любимая жена.
SCRATCH_VIDEOS\0051_MR_SCRATCH=И, я думал о Барри. Я пока не знаю что с ним делать. Но я не буду держать его около себя, это точно.
SCRATCH_VIDEOS\0052_MR_SCRATCH="Ал!" "Ал!" Тьфу. Маленький паразит.
SCRATCH_VIDEOS\0053_MR_SCRATCH=Твой лучший друг-правда? Это лучшее что ты можешь сделать?
SCRATCH_VIDEOS\0054_MR_SCRATCH=Ай, мне почти нравится этот парень. Он - мужественный маленький толстяк-коротышка. Он играет клоуна - это тяжелый путь.
SCRATCH_VIDEOS\0055_MR_SCRATCH=Но мне не нужно, чтобы его жирная рожа находилась в моем бизнесе.
SCRATCH_VIDEOS\0056_MR_SCRATCH=Ты знаешь, что он выделывал с шерифом того маленького, дерьмового города? Они все еще вместе.
SCRATCH_VIDEOS\0057_MR_SCRATCH=Барри единственный человек который не верит что ты умер. Как на счет этого?
SCRATCH_VIDEOS\0058_MR_SCRATCH=Я мог бы сохранить ему жизнь на некоторое время ...
SCRATCH_VIDEOS\0059_MR_SCRATCH=Просто чтобы увидеть как он разваливается на части когда я подожгу его задницу!
SCRATCH_VIDEOS\0060_MR_SCRATCH=Да, да...
SCRATCH_VIDEOS\0061_MR_SCRATCH=Да.
SCRATCH_VIDEOS\0062_MR_SCRATCH=Вот на это ты и похож. Это тебя коробит? Держу пари, что да.
SCRATCH_VIDEOS\0063_MR_SCRATCH=Я не просто ношу твое лицо, понимаешь. Это намного глубже. Во мне много твоего. Все лучшие части.
SCRATCH_VIDEOS\0064_MR_SCRATCH=Во первых, я был просто идеей. Но они все рассказывали все эти истории про тебя. У тебя уже была та репутация, и потом ты таинственно исчез...
SCRATCH_VIDEOS\0065_MR_SCRATCH=И потом... истории о плохом, сумасшедшем Алане Уэйке сбылись. И вот я здесь! И вот лучшая часть, не так ли, когда это случится? Ты всегда можешь положиться на озеро Колдрон.
SCRATCH_VIDEOS\0066_MR_SCRATCH=Я также реален как и ты. И я улучшенная версия. Без страха. Без сомнений. Без слабых сторон. Я ничему не позволю тянуть меня вниз.
SCRATCH_VIDEOS\0067_MR_SCRATCH=Я знаю, тебе нравится, как я знаю себя. Я знаю, это коробит тебя, что я такой, что я использую твое имя и смешиваюсь в твою жизнь. Но я делаю это только потому что...
SCRATCH_VIDEOS\0068_MR_SCRATCH=Я лучше чем ты когда-либо был!
SCRATCH_VIDEOS\0069_MR_SCRATCH=Я немного отсутствовал, сейчас, ты знаешь. Ты же был... нездоров. Застрял во тьме. Я был занят.
SCRATCH_VIDEOS\0070_MR_SCRATCH=Я работаю в тени. Не всегда буквально, понимаешь? Я немного более устойчив чем Одержимые. Но работаю лучше всего в тени.
SCRATCH_VIDEOS\0071_MR_SCRATCH=И там столько тьмы снаружи. Она становится глубже, и вещи, что живут в глубинах. Большие ублюдки!
SCRATCH_VIDEOS\0072_MR_SCRATCH=Они не задумываются занять немного маленькую комнату. Весь тот хаос и безумие, это не ничего, по сравнению и глубинами. Это как отлить в океан, верно?
SCRATCH_VIDEOS\0073_MR_SCRATCH=Но здесь...
SCRATCH_VIDEOS\0074_MR_SCRATCH=Ага, ты действительно можешь произвести впечатление.
SCRATCH_VIDEOS\0075_MR_SCRATCH=Все, что им нужно - это кто-то, кто проведет их. Но, сначала, я должен позаботиться о тебе, скучный неудачник.
SCRATCH_VIDEOS\0076_MR_SCRATCH=Ты застрял в вечном круговороте. Для тебя солнце никогда не встанет.
SCRATCH_VIDEOS\0077_MR_SCRATCH=Что еще - делая всякие вещи, проводя полезное время с Элис... Это немного, да значит для меня. И я заслужил это.
SKIP_VIDEO={@ABORT_VIDEO_CONFIRM} Пропустить
THROWABLE_FLARE_AVAILABLE=Взять сигнальную ракету
THROWABLE_FLARE_SUCCESS=Взята сигнальная ракета
THROWABLE_FLASHBANG_AVAILABLE=Взять световую гранату
THROWABLE_FLASHBANG_SUCCESS=Взята световая граната
THROWABLE_INVALID_FOR_PLAYER_AVAILABLE=
THROWABLE_INVALID_FOR_PLAYER_SUCCESS=
TUTORIAL_BEAR_TRAP_RELEASE=
TUTORIAL_BOOST_FLASHLIGHT=
TUTORIAL_CAMERA_REVERSE_MENU_NOTE=
TUTORIAL_CHANGE_WEAPON=Вы можешь выбрать оружие из своего инвентаря с помощью {@INVENTORY_RIGHT}.
TUTORIAL_CHOOSE_WEAPON=
TUTORIAL_CINEMATIC_MOMENT_NOTE=
TUTORIAL_CLOSE=
TUTORIAL_DO_AGAIN=
TUTORIAL_DODGE1=
TUTORIAL_DODGE2=
TUTORIAL_EXIT={@MENU_B} Назад
TUTORIAL_FOCUS=
TUTORIAL_GO_TO_SAFEHAVEN=
TUTORIAL_INVERSE_CONTROLS=
TUTORIAL_INVERSE_CONTROLS_NO=
TUTORIAL_INVERSE_CONTROLS_YES=
TUTORIAL_JUMP=
TUTORIAL_LIGHT_INFORMATION_NOTE_1=
TUTORIAL_LIGHT_INFORMATION_NOTE_2=
TUTORIAL_LIGHT_INFORMATION_NOTE_3=
TUTORIAL_LIGHT_INFORMATION_NOTE_4=
TUTORIAL_LOOK_AT=
TUTORTUTORIAL_MANUSCRIPT_PAGES=Вы нашли страницы рукописи! Можете просмотреть их, нажав кнопку {@TOGGLE_MANUSCRIPT}.
TUTORIAL_MOVEMENT=Используйте {@CAMERA_Y}, чтобы осмотреться и {@MOVEMENT_Y} для ходьбы.
TUTORIAL_PICKUP_AMMO=
TUTORIAL_PICKUP_BATTERY=
TUTORIAL_PICKUP_FLARE=
TUTORIAL_PICKUP_FLASHLIGHT=
TUTORIAL_PICKUP_SECOND_WEAPON=
TUTORIAL_PICKUP_WEAPON=
TUTORIAL_RELOAD_BATTERY=Вы можете быстро пополнить заряд фонарика с помощью батареики, используите {@RELOAD_BATTERY} для перезарядки.
TUTORIAL_RELOAD_WEAPON=
TUTORIAL_REPLACE_FLASHLIGHT=
TUTORIAL_REPLACE_WEAPON=
TUTORIAL_SAFEHAVEN_HEAL=
TUTORIAL_SHOOT_WEAPON=Потяните {@SHOOT}, чтобы выстрелить.
TUTORIAL_SKIP=
TUTORIAL_SPRINT=Нажмите и удерживайте {@TURBOBOOST}, чтобы бежать.
TUTORIAL_THERMOS=
TUTORIAL_THROW_FLARE=Вы можете бросить сигнальную ракету или световую гранату с помощью кнопки {@THROW_ITEM}.
TUTORIAL_THROW_FLASHBANG=
TUTORIAL_TURRET_BOOST=
TUTORIAL_TURRET_CONTROLS=
TUTORIAL_TURRET_ENTER=
TUTORIAL_TURRET_EXIT=
TUTORIAL_TURRET_ROTATION=
TUTORIAL_VEHICLE_BOOST=
TUTORIAL_VEHICLE_BRAKE=
TUTORIAL_VEHICLE_CONTROL_MENU_NOTE=
TUTORIAL_VEHICLE_ENTER=
TUTORIAL_VEHICLE_EXIT=
TUTORIAL_VEHICLE_FORWARD=
TUTORIAL_VEHICLE_HAND_BRAKE=
TUTORIAL_VEHICLE_TURN=
TUTORIAL_WELL_DONE=
USE_INSTRUCTION_BINOCULARS=
USE_INSTRUCTION_DROP_DYNAMIC_OBJECT=
USE_INSTRUCTION_EXAMINE_EXIT=
USE_INSTRUCTION_LADDER=
USE_INSTRUCTION_LEVEL_03_LOGLIFT=
USE_INSTRUCTION_LEVEL_10_ELEVATOR=
USE_INSTRUCTION_LEVEL_12_POLE=
USE_INSTRUCTION_RESET_VEHICLE=
USE_INSTRUCTION_SEARCHLIGHT=
USE_TRIGGER_EXAMINE=Осмотреть
USE_TRIGGER_OPEN=Открыть
USE_TRIGGER_PICK_UP=Взять
USE_TRIGGER_PICK_UP_MANUSCRIPT_PAGE=Взять страницу рукописи
USE_TRIGGER_READ_MANUSCRIPT={@LOOK_AT} Прочитать рукопись
USE_TRIGGER_RESUPPLY=Пополнить запасы
USE_TRIGGER_RESUPPLY_REFILL=Пополнить боеприпасы и батареики
USE_TRIGGER_SPECIAL_WEAPON_ASSAULTRIFLE=Разблокировать Штурмовая винтовка (для разблокировки требуется 20 страниц рукописи)
USE_TRIGGER_SPECIAL_WEAPON_HUNTINGRIFLE=Разблокировать Охотничье ружье (для разблокировки требуется 15 страниц рукописи)
USE_TRIGGER_SPECIAL_WEAPON_MAGNUM=Разблокировать Магнум (для разблокировки требуется 10 страниц рукописи)
USE_TRIGGER_SPECIAL_WEAPON_MILITARYSHOTGUN=Разблокировать Дробовик (для разблокировки требуется 40 страниц рукописи)
USE_TRIGGER_SPECIAL_WEAPON_SAWNOFFSHOTGUN=Разблокировывать Обрез (для разблокировки требуется 30 страниц рукописи)
USE_TRIGGER_SPECIAL_WEAPON_SUBMACHINEGUN=Разблокировывать СМГ (для разблокировки требуется 3 страницы рукописи)
USE_TRIGGER_SPECIAL_WEAPON_UNLOCK_FAIL=Не хватает страниц рукописи, чтобы разблокировать это оружие!
USE_TRIGGER_TOGGLE=Поменять
USE_TRIGGER_TURN_ON=Включить
USE_TRIGGER_UNLOCK=Выключить
USE_TRIGGER_USE=Использовать
WEAPON_ASSAULTRIFLE=штурмовая винтовка
WEAPON_BERETTA=9мм пистолет
WEAPON_CARBINERIFLE=карабин
WEAPON_CROSSBOW=арбалет
WEAPON_FLAREGUN=ракетница
WEAPON_HUNTINGRIFLE=охотничье ружье
WEAPON_LOCKED=%s Соберите %d страниц рукописи, чтобы разблокировать это оружие
WEAPON_MAGNUM=магнум
WEAPON_MILITARYSHOTGUN=дробовик
WEAPON_NAILGUN=гвоздомет
WEAPON_PICKEDUP_TEXT=Подобрал %s
WEAPON_PICKUP_TEXT=Подобрать %s
WEAPON_PUMPSHOTGUN=помповое ружье
WEAPON_REVOLVER=револьвер
WEAPON_SAWEDSHOTGUN=обрез
WEAPON_SWITCHTO_TEXT=Удерживайте {@USE} чтобы поменять %s на %s
WEAPON_UZI=пистолет-пулемет
XBOX_LIVE_OK_BUTTON=OK
XBOX_LIVE_USER_CHANGED_TEXT=Профиль игрока изменился. Вы возвращаетесь в главное меню. Все пройденные этапы будут потеряны.
XBOX_LIVE_USER_CHANGED_TITLE=Профиль игрока изменен
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/26950/90041
Переводчики: darkwar, Aiser, upws, BOPOH1984
Ackrill, killabit96, The_One, Pavlusha
Alyona_Jensen, tycho, War2geN, Gas43
menoffortune, Dustgather, dsNiper
Настройки
Готово:
