Готовый перевод Mage Knight. Board Game. / Mage Knight. Настольная игра. Правила.: Управление Войсками
1. Отряды разделены на 2 колоды: Обычные (серебристая рубашка) и Элитные (золотистая рубашка). Цвет рубашки карт не влияет на управление Отрядами в игре.
2. В начале игры игроку не подчиняются никакие войска. Отряды полученные (нанятые) в течении игры выкладываются открытыми и всегда находятся перед игроком в зоне Отрядов (они никогда не оказываются в руке игрока, колоде Деяний или колоде Сброса).
3. Любой Отряд размещенный в зоне Армии должен иметь прикрепленный жетон Командования. У вас не может быть больше Отрядов, чем у есть Командных жетонов.
3.1 Отряды с Командным жетоном над ними считаются Готовыми.
3.2 Отряды с Командным жетоном расположенными на них считаются Истощенными.
3.3 Отряды с картой Ранения поперек них считаются Ранеными.
4. Только что нанятые Отряды всегда Готовые и не Раненые.
4.1 Если вы желаете нанять новый Отряд, но все Командные жетоны уже заняты, то вы можете расформировать один из Отрядов. Удалите расформированный Отряд из игры. Нанятый Отряд будет Готовым и не Раненым, вне зависимости от состояния распущенного Отряда.
5. Отряд в состоянии Готовности и не-Раненый может быть активирован использованием одной из своих способностей, также как игра карты с руки. Некоторые способности могут потребовать для использования ману какого-либо цвета.
5.1 После активации Отряда поместите сверху него Командный жетон. Теперь до конца Цикла Отряд считается Истощенным.
5.2 Активация Отряда дает такой же эффект как игра карты со схожим эффектом. Вы можете комбинировать этот эффект с другими картами Деяний и Отрядами.
6. Каждый раз когда эффект разрешает вам "Изготовить Отряд" можно переместить Командный жетон в положение над Отрядом. Теперь Отряд считается Готовым и может быть активирован снова.
7. Артефакты Знамени могут быть приданы Отряду в любое время в течение вашего хода. Поместите карту Знамени частично под Отряд, которому она выдается. Пока Знамя выдано Отряду он получает преимущества от своего базового эффекта, но не может использовать усиленный эффект.
7.1 Если Отряд разгромлен или распущен или вы назначаете другое Знамя этому же Отряду, то текущая карта Знамени перемещается в колоду Сброса.
7.2 В конце Цикла вы решаете оставить Знамя у Отряда или вернуть его обратно в колоду Деяний.
8. В конце вашего хода не следует сбрасывать или Изготавливать Истощенные Отряды. Они автоматически вернуться в состояние Готовности в конце каждого Цикла.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/27619/96018
Переводчики: RainASGS
Настройки
Готово:
