Mage Knight. Board Game. / Mage Knight. Настольная игра. Правила.: Управление Войсками

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

1. Отряды разделены на 2 колоды: Обычные (серебристая рубашка) и Элитные (золотистая рубашка). Цвет рубашки карт не влияет на управление Отрядами в игре.

RainASGS 16.04.12 в 12:36

0

2. В начале игры игроку не подчиняются никакие войска. Отряды полученные (нанятые) в течении игры выкладываются открытыми и всегда находятся перед игроком в зоне Отрядов (они никогда не оказываются в руке игрока, колоде Деяний или колоде Сброса).

RainASGS 16.04.12 в 12:39

0

3. Любой Отряд размещенный в зоне Армии должен иметь прикрепленный жетон Командования. У вас не может быть больше Отрядов, чем у есть Командных жетонов.

RainASGS 17.04.12 в 06:32

0

3.1 Отряды с Командным жетоном над ними считаются Готовыми.

RainASGS 17.04.12 в 06:39

0

3.2 Отряды с Командным жетоном расположенными на них считаются Истощенными.

RainASGS 17.04.12 в 06:40

0

3.3 Отряды с картой Ранения поперек них считаются Ранеными.

RainASGS 17.04.12 в 06:41

0

4. Только что нанятые Отряды всегда Готовые и не Раненые.

RainASGS 17.04.12 в 06:41

0

4.1 Если вы желаете нанять новый Отряд, но все Командные жетоны уже заняты, то вы можете расформировать один из Отрядов. Удалите расформированный Отряд из игры. Нанятый Отряд будет Готовым и не Раненым, вне зависимости от состояния распущенного Отряда.

RainASGS 17.04.12 в 06:44

0

5. Отряд в состоянии Готовности и не-Раненый может быть активирован использованием одной из своих способностей, также как игра карты с руки. Некоторые способности могут потребовать для использования ману какого-либо цвета.

RainASGS 17.04.12 в 16:18

0

5.1 После активации Отряда поместите сверху него Командный жетон. Теперь до конца Цикла Отряд считается Истощенным.

RainASGS 17.04.12 в 16:19

0

5.2 Активация Отряда дает такой же эффект как игра карты со схожим эффектом. Вы можете комбинировать этот эффект с другими картами Деяний и Отрядами.

RainASGS 17.04.12 в 16:21

0

6. Каждый раз когда эффект разрешает вам "Изготовить Отряд" можно переместить Командный жетон в положение над Отрядом. Теперь Отряд считается Готовым и может быть активирован снова.

RainASGS 17.04.12 в 16:23

0

7. Артефакты Знамени могут быть приданы Отряду в любое время в течение вашего хода. Поместите карту Знамени частично под Отряд, которому она выдается. Пока Знамя выдано Отряду он получает преимущества от своего базового эффекта, но не может использовать усиленный эффект.

RainASGS 17.04.12 в 16:26

0

7.1 Если Отряд разгромлен или распущен или вы назначаете другое Знамя этому же Отряду, то текущая карта Знамени перемещается в колоду Сброса.

RainASGS 17.04.12 в 16:28

0

7.2 В конце Цикла вы решаете оставить Знамя у Отряда или вернуть его обратно в колоду Деяний.

RainASGS 17.04.12 в 16:28

0

8. В конце вашего хода не следует сбрасывать или Изготавливать Истощенные Отряды. Они автоматически вернуться в состояние Готовности в конце каждого Цикла.

RainASGS 17.04.12 в 16:30

0
Минутку...