Rules| ETF2L / Правила| ETF2L: 1. General Rules

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

1.1 Общие Правила

LaDuelo 31.05.09 в 19:06

1

1.1.1 Нормальная игра: 6 на 6, лимит для Медика и Подрывника - 1, Класслимит 2.
Для нормальной игры для 6 на 6 поединков класслимит для Медика и Подрывника должен быть 1, на остальные классы - 2
Специальная игра: для других соревнований, где правила находятся в самом описании.

LaDuelo 31.05.09 в 19:13

1

1.1.2 Все турниры происходящие на CSmania.RU объявляются по московскому времени. CSmania.RU будет всегда объявлять турниры по московскому времени (МСК) с учётом летнего или зимнего времени.

LaDuelo 31.05.09 в 19:17

1

1.1.3 Расписание матчей должно быть записано на форуме в определённой теме. Матч можно выиграть, только если он внесён в специально отделённую тему.

LaDuelo 31.05.09 в 19:25

1

1.1.4 Захваты считаются исключительно, чтобы определить победителя на карте.

LaDuelo 31.05.09 в 19:26

1

1.2 Сервер

LaDuelo 31.05.09 в 19:26

1

1.2.1 Рекомендован нейтральный сервер.
Обе команды должны согласиться играть на нейтральном сервере где выбранные карты могут быть сыграны. Если команды не могут играть на нейтральном сервере по какой-то причине, то разрешается играть на сервере команды (если сервер соответствует правилам)

LaDuelo 31.05.09 в 19:28

1

1.2.2 Сервер должен находится в месте, где обе команды смогут комфортно сыграть.
Сервера могут находится где угодно, но так, чтобы обе команды смогли сыграть комфортно. Турниры проводимые сайтом CSmania.RU находятся в России.

LaDuelo 31.05.09 в 19:35

0

1.2.3 Сервер должен быть защищён паролём.
Все сервера используемые в матчах и турнирах должны быть защищены паролём.

LaDuelo 31.05.09 в 19:40

1

1.2.4 Сервер должен иметь конфиг
Все сервера на которых будут происходить турниры/матчи должны иметь конфиг от CSmania.RU предназначенный для подобных мероприятий.

LaDuelo 31.05.09 в 21:59

1

1.2.5 Сервер должен предоставить хороший пинг игрокам
На серверах где будут проходить матчи/турниры должны иметь комфортабельный пинг для обеих команд, чтобы избежать неудобства в сторону одной из команд. Любая команда, которая считает, что сервер неуместен для игры из-за пинга должна спросить мнение администратора. Если администратор согласится, то новый сервер должен быть найден. Если вы не объявите претензию во время игры, то администрация турнира не сможет вам ничем помочь после состоявшейся игры.

LaDuelo 31.05.09 в 22:04

1

1.2.6 Проблемы с пингом у одного игрока
Если один из игроков будет иметь проблему с пингом, то в этом случае игрок должен предоставить, если другая команда этого желает, скриншот tracert команды где указан адрес сервера.

LaDuelo 31.05.09 в 22:07

1

1.2.7 Не стандартные настройки сервера приравниваются к читерству.
Все сервера, которые имеют нестандартные настройки или скрипты будут запрещены для использования в матчах/турнирах.

LaDuelo 01.06.09 в 16:06

1

1.2.8 Будьте внимательны при выборе сервера
Пожалуйста, будьте благоразумны и не используйте плохие сервера, чтобы одержать превосходство над другими командами.

LaDuelo 07.06.09 в 14:42

1

1.3 Оружия

LaDuelo 31.05.09 в 19:40

-1

1.3 Оружие

Red_Man 31.05.09 в 19:52

0
+4

1.3.1 Анлоки медика: Ubersaw + Blutsauger + Kritzkrieg не разрешены.
Не разрешено использовать анлоки для медика во время матча.

LaDuelo 01.06.09 в 16:11

1

1.3.2 Анлоки пиро: Backburner + Flare gun + Axtinguisher не рарешены.
Не разрешено использовать анлоки для пиро во время матча.

LaDuelo 01.06.09 в 16:13

1

1.3.3 Анлоки пулемётчика: Natascha + Sandvich + K.G.B. не разрешены.
Не разрешено использовать анлоки для пулемётчика во время матча.

LaDuelo 01.06.09 в 16:15

1

1.3.4 Анлоки скаута: Force-a-nature + Energy drink + Sandman не разрешены.
Не разрешено использовать анлоки для скаута во время матча.

LaDuelo 01.06.09 в 16:16

1

1.4 Читы и скрипты

LaDuelo 31.05.09 в 19:41

1

1.4.1 Использование багов не разерешно.
При использовании багов или дыр игроком в любое время будет наказано администрацией матча.

LaDuelo 01.06.09 в 16:18

1

1.4.2 Читы не разрешены.
Читы в любом видел не разрешены. При обнаружении игрок будет наказан.

LaDuelo 01.06.09 в 16:18

1

1.4.3 "Прыжок+Присев" разрешён.
Разрешается использовать комбинацию Прыжка и Присева.

LaDuelo 01.06.09 в 16:19

1

1.4.4 Скрипт двойного прыжка не разрешён.
Использование скрипта "Двойной прыжок" не разрешён. Скрипт для двойного прыжка означает прыжок, после которого можно повторный прыжок находясь в воздухе. Любое использование подобного скрипта карается.

LaDuelo 01.06.09 в 16:23

1

1.4.5 Повторная комбинация "Прыжка+Присева" не разрешена.
При обнаружении игрока использующего повторную комбинацию "Прыжка+Присева" администрация карает.

LaDuelo 01.06.09 в 16:27

1

1.4.6 Скрипт быстрой стрельбы не разрешён.
Любой игрока использующий скрипт быстрой стрельбы будет наказан администрацией.

LaDuelo 01.06.09 в 16:29

1

1.4.7 Баг с насмешкой не разрешён.
Не разрешается использовать баг с насмешкой, когда падаешь с выступов.

LaDuelo 01.06.09 в 16:30

1

1.4.8 Дополнение
Если один из скриптов не был учтён в этой секции, то есть просто решение: всё что позволяет тебе сделать что-то, что нельзя сделать при помощи скрипта не разрешено.
Если возникли сомнения, обратитесь к администратору.

LaDuelo 01.06.09 в 16:33

1

1.5 Карты

LaDuelo 31.05.09 в 19:41

1

1.5.1 Лимит времени в 30 минут для карт без Stop-Watch.
Лимит времени в 30 минут должен быть использован для следующих карт: cp_badlands, cp_fastlane, cp_freight, cp_granary, cp_labor, cp_granary, cp_redstone_b2, cp_science2, cp_stag, cp_warpath, cp_well, ctf_2fort, ctf_turbine, ctf_well, ctf_smooth_b2

LaDuelo 07.06.09 в 14:24

1

1.5.2 Карты с Stop-Watch: cp_dustbowl, cp_gravelpit, cp_steel, pl_goldrush, pl_badwater
Stop-Watch режим должен быть использован для следующих карт: cp_dustbowl, cp_gravelpit, pl_goldrush, cp_steel, pl_badwater

LaDuelo 07.06.09 в 14:25

1

1.5.3 Gravelpit = 2 раунда, Goldrush + Dustbowl + Badwater + Steel = 1 раунд
Игра на cp_gravelpit должна состоять из 2 раундов (возможные результаты: 2:0, 1:1, 0:2); игры на cp_dustbowl, pl_badwater, cp_steel и pl_goldrush должны состоять из 1 раунда (возможные результаты: 1:0, 0:1)

LaDuelo 07.06.09 в 14:28

1

1.5.4 Возможный выбор команды на Stop-Watch картах.
Если обе команды не могут согласиться, за какую сторону начинать играть, то рукопашный бой должен быть сыгран, до того как начнётся матч. Во время рукопашного боя, Пулемётчик не должен иметь при себе KGB (Killing Gloves of Boxing). Насмешка разрешена во время боя. Команды должны встретиться на центральной точке и не должны прятаться или сидеть в одном месте. Победитель рукопашного боя выбирает за какую сторону играет его команда.

LaDuelo 07.06.09 в 14:35

1

1.5.5 cp_well: Не разрешается перепрыгивать через поезд, пока счётчик не достигнет 5 секунд
Запрещается перепрыгивать через поезд на сторону вражеской команды во время подготовки, пока счётчик не достигнет 5 секунд. Разрешается запрыгивать на поезда и атаковать вражескую команду.

LaDuelo 07.06.09 в 14:38

1

1.5.6 cp_well: Не разрешается использовать лампу на красной стороне Скаутам
Не разрешается использовать лампу на красной стороне Скаутам, чтобы перепрыгнуть через поезд.

LaDuelo 07.06.09 в 14:40

1

1.6 Правила матча

LaDuelo 31.05.09 в 19:41

1

del

metti 02.06.09 в 18:00

0

1.6.2 Скриншоты Статуса и Таблицы очков должны быть сделаны
Один представитель от каждой команды должен сделать скриншот перед началом раунда и после каждой смены игроков. Так же скриншоты должны быть сделаны после конца Раунда/Карты. Лидеры команд должны предоставлены скриншоты перед рассмотрением результатов.

metti 02.06.09 в 18:09

1

1.6.3 Каждый игрок должен записывать демо
Каждый игрок, на своё усмотрение, может записывать демо на каждой карте и продержать их около двух недель. Они могут послужить фактами в предъявленных протестах. Игрок и его команда, которые будет обвинять кого-либо без предъявление демо-записей с подтверждением будут наказаны.

metti 02.06.09 в 18:16

1

1.6.3 Назначеный матч может быть перенесен, только в случае согласия большинства команд

metti 02.06.09 в 18:17

1

1.6.5 Матчи будут показываться в он-лайн режиме с задержкой 90 секунд
Ничьи в матчах не будет. Для "разогрева" игрокам будет предоставлено 2 раунда перед состязанием. Каждая команда может брать 2 небольших паузы во время соревнования.

metti 02.06.09 в 18:24

1

1.6.6 Запрещена игра посторонних людей не внесенных в список команды (в том случае если оппонент против)
Команда пойманная с не зарегестрированым в турнире игроком автоматически из него исключается. Игрок будет забанен со всеми вытекающими последствиями.

metti 02.06.09 в 18:29

1

1.6.7 В каждой команде должно быть минимум 5 человек
Вашей команде потребуется минимум 5 человек что бы играть в запланированный матч 6 на 6. В данном случае вы можете играть в команде с не зарегистрировавшимся игроком (максимум 2) с разрешения оппонента. Он не обязан с вами соглашаться.

metti 02.06.09 в 18:33

1
+1

1.6.8 Смена игроков во время матча
Вы можете менять игроков во время смены карты (в том случае если они были внесены в список "запасных"). Замена игрока во время состязания возможна только в случае технических проблем.

metti 02.06.09 в 18:49

1

1.6.9 Каждый игрок обязан играть с ником заявленным при регистрации команды

metti 02.06.09 в 18:50

1

1.6.10 Разрешены только уполномоченные наблюдатели (жюри, одобренные ими лица)
Кроме них на сервере не должно быть людей наблюдающих за игрой.

metti 02.06.09 в 18:53

1

1.6.11 Использование чата в игре не приветствуется
Попробуйте не использовать чат, что бы прокомментировать какое-то событие в игре. Оскорбления в чате будут наказаны. Будьте толерантным и терпимым.

metti 02.06.09 в 18:57

1

1.6.12 Брошенные матчи будут переигрыватся
Все брошенные матчи будут переигрыватся, с того момента как игра была прервана.

metti 02.06.09 в 19:02

1

1.6.13 Обе команды не приходят на матч->Ничья (Питч, ты же говорил ничьи не будет, ну ладно...)
Если обе команды не пришли на матч то на всех картах счёт будет 0:0, ничья. Если обе команды пропустили соревнование за Кубок, победитель решается броском монеты.

metti 03.06.09 в 06:59

1

1.6.14 В состязаниях используется стандардное количество времени на карту
В том случае, если это возможно расчет времени будет стандартный (захват точек прибавляет время и тд.)

metti 03.06.09 в 07:01

1
Минутку...

Следующая страница →