Готовый перевод Warhammer 40000 Rulebook 6th edition official / Официальное издание 6й редакции книги правил Warhammer 40000: Morale

Целиком отдавайте себя выполнению порученного вам. Приложите к этому все свои силы, все свои умения. Будьте чисты перед Императором, будьте бдительны к своим братьям по оружию.
Когда грянет бой, сражайтесь с праведной яростью. Не должен страх тронуть вас!

Везет тому полководцу, что всегда может положиться на то, что его бойцы будут сражаться на грани (и даже за гранью) своей стойкости. В хаосе и смятении битвы войска легко могут дрогнуть, потеряться или даже сдаться под напором насилия, идущего на них.

Чтобы передать этот элемент неожиданности, вашим подразделениям приходится проходить проверки на устойчивость боевого духа при конкретных обстоятельствах. Как вы уже могли понять, некоторые события потребуют от ваших подразделений прохождения тестов на Мораль, и подразделение, буквально разрываемое на куски врагами, может проходить больше одного такого теста в один ход.

Тесты на Мораль
Мораль отображает твёрдость, решимость, или (временами) обыкновенную глупость воинского бездействия. Тесты на Мораль являются особым видом теста на Лидерство.

Как и в других основанных на Лидерстве тестах, тесты на Мораль проводятся броском 2D6 и сравнением результата с показателем Лидерства подразделения.

- Если результат равен или меньше, чем Лидерство подразделения, тест считается пройденным и подразделение не получает каких-либо штрафов - их воля устояла.

- Если результат выше Лидерства, тест считается проваленным и подразделение немедленно начинает Отступать, что описано далее.

К некоторым подразделениям применяются особые правила, связанные с тестами на Мораль, что подробнее описано в их кодексах. Например, некоторые особо фанатичные подразделения могут вообще не иметь влияния Морали, а другие могут и вовсе всегда проходить тест успешно. Это небольшая, но очень важная разница. Например, подразделения, которые всегда проходят тесты на Мораль все равно должны проходить тест на Залегание.

МОДИФИКАТОРЫ К ТЕСТУ НА МОРАЛЬ
Определённые условия делают прохождение тестов на Мораль более тяжёлым для подразделений. Это отображается использованием модификаторов Лидерства при прохождении тестов на Мораль, которые могут уменьшить Лидерство подразделения на -1, -2 и даже больше.

ОТЧАЯННЫЙ ГЕРОИЗМ!
Иногда воины отказываются отступать, даже когда сталкиваются с невероятными трудностями или чрезвычайно неожиданными происшествиями. И бывают моменты, когда Вы можете заставить кого-нибудь превозмочь их! Если при броске двух кубов D6 выпадают две единицы, то тест на Мораль считается пройденным вне зависимости от всех модификаторов.

Когда проходится тест:
Причинами, по которым подразделение должно пройти тест на Мораль, являются:
- Потери: Подразделение, потерявшее 25% и более своих моделей убитыми в течение одной фазы Движения или Стрельбы, должно пройти тест на мораль в конце данной фазы.

Например, отряд из пяти Космических десантников теряет двух бойцов под огнем противника, что приводит к тесту на Мораль, который подразделение успешно проходит. На следующий ход отряд теперь из трех человек теряет еще одного бойца, провалив тест на опасный ландшафт в фазе Движения, чего теперь достаточно для еще одного теста на Мораль.

Поражение в ближнем бою. Подразделения, которые проигрывают ближний бой (обычно если получают больше ран, чем наносят) должны пройти тест на Мораль для сохранения своей позиции. Если тест провален - они отступают. На эту проверку подразделения получают столько штрафов (-1 Ld), на сколько ран их сторона проиграла бой.

Например, отряд Имперской гвардии сержанта Краака провалил нападение. Как правило, им необходимо выбросить 8 или меньше для прохождения теста на Лидерство, но после получения двух ран в бою (-2), им понадобится 6 или меньше для продолжения боя.

Отступление
Иногда бегство - единственный выход для солдата на поле боя. Отступление дает бойцам шанс сменить позицию, перегруппироваться и подготовиться к новой атаке - или дать отпор наступающему врагу. Разумеется, с отступлением связаны некоторые опасности.

Подразделения Отступают немедленно после провала теста на Мораль - и в ближайшие фазы они не могут совершать иных действий, пока не будет совершена Перегруппировка. В каждой последующей фазе Движения отступающие будут продолжать бежать до Перегруппировки, уничтожения или достижения края стола.

Большая часть подразделений отступает на 2D6 дюймов. Отступление не замедляется Трудным ландшафтом, но включает тесты на Опасный ландшафт, как обычно. Подразделения, включающие модели с разной скоростью, всегда Отступают со скоростью самой медленной модели в подразделении.

Каждая модель в подразделении движется к своему краю стола кратчайшим путем. Если играется сценарий, в котором нет "своего" края стола, модели двигаются к ближайшему.

Если любая модель из подразделения при Отступлении достигает края стола, то все подразделение убирается из игры как убитое, считаясь разбитым и покинувшим поле боя.

Отступление из Ближнего боя
Модели, отступающие из Ближнего боя, могут свободно проходить через любые вражеские модели, участвующие в этом бою (им их уже все равно не поймать). Это исключение из обычных правил для движения, в которых указанно, что модель не может двигаться через другие модели. Если любая из моделей остановится ближе чем на один дюйм к любому из своих врагов, она продолжает Отступать до разрыва дистанции.

В ловушке!
Иногда Отступление подразделения может перегородить Непроходимый ландшафт, свои или вражеские модели. Подразделение может обходить эти препятствия по кратчайшему пути до своего края стола, сохраняя боевой порядок - даже если это означает движение от своего края стола. Если подразделение не может полностью совершить Отступление без нарушения боевого порядка, оно считается уничтоженным.

Стрельба при отступлении.
Отступающие подразделения могут продолжать стрельбу (включая Дозорную стрельбу или псионические стрелковые атаки), но только в режиме Стрельбы Навскидку. Кроме того, отступающие подразделения не могут Окапываться и автоматически проходят тест на Залегание.

МОРАЛЬ ПРИ ОТСТУПЛЕНИИ
Отступающие подразделения автоматически проваливают тесты на Мораль, за исключением теста на Восстановление порядка, который описан далее.

Игрок выбрасывает 6 при броске 2D6 на Отступление, и каждая модель продвигается на 6 дюймов к своему краю стола. Крайняя левая модель должна обойти Непроходимый ландшафт.

Так как Космические десантники Отступают, они должны обходить модели противника, даже если это приведет к движению в противоположном их краю стола направлении.

Так как Орки не могут Отступить на 8 дюймов без попадания на Непроходимый ландшафт или приближения менее чем на 1 дюйм к противнику, подразделение считается уничтоженным.

Восстановление порядка.
То, что подразделение отступает, еще не значит, что оно вышло из боя. Храбрые офицеры попытаются сплотить своих солдат. Воины могут восстановить свою волю к победе ради чести, долга или жажды крови.

Отступающее подразделение может попытаться Перегруппироваться проведя тест на Восстановление порядка в фазе Движения, до того, как модели двигались.
Если по меньшей мере 25% моделей подразделения живы, это обычный тест на Лидерство.
Если в живых осталось меньше, чем 25%, тест на Лидерство будет пройден только при правиле "Отчаянный героизм" - т.е. если на двух кубиках будет по "1". Исключение - перегруппировка во время штурма (см. выше).
Если подразделение провалило тест на Восстановление порядка оно немедленно продолжает отступать.
Если подразделение с успехом прошло тест, оно останавливает свое отступление и может немедленно продвинуться на 3 дюйма. Это движение не сдерживается сложным ландшафтом, но на Опасном ландшафте тесты должны быть пройдены в обычном порядке. Если подразделение было разорвано и прошло тест на Восстановление порядка, оно должно использовать движение на 3 дюйма для восстановления связи, чтобы придвинуть модели насколько возможно близко друг к другу.

Как только подразделение перегруппировалось (восстановило порядок), оно не может использовать другие типы движения (например, не может бежать в Фазу стрельбы или нападать в Штурмовую фазу). Однако оно может стрелять (включая Дозорную стрельбу), но считается двигавшимся и стреляет только Навскидку.

БЛИЖНИЙ БОЙ ПРИ ОТСТУПЛЕНИИ
Отступающее подразделение не может нападать в ближнем бою.

Отступление и Многосторонний бой.
Иногда при многостороннем нападении нападающее подразделение объявляет целью одно или более отступающих подразделений вместе с одним или более не отступающих. Если основная или дополнительные цели многостороннего нападения отступают, каждое отступающее подразделение должно пройти тест на Восстановление порядка, если хотя бы одна нападающая модель находится в пределах досягаемости (см. ниже)

Восстановление порядка в отступающем подразделении, которое подвеглось штурмовому нападению.
Отступающие подразделения, против которых объявлено штурмовое нападение, должны пройти тест на Восстановление порядка как только враг оказывается в пределах дистанции нападения. Это обычный Тест на Лидерство, не требующий правила "Отчаянный Героизм", независимо от того, сколько моделей осталось в подразделении.
Если тест провален, атакуемое подразделение удаляется как потеря в конце Фазы атаки.
Если тест успешно пройден, подразделение Восстанавливает боевой порядок (без движения), и продолжает вести нормальный бой с этапа движения атакующих вражеских моделей.

Перегруппировка и Многосторонний бой.
Если тест успешно пройден, подразделение восстанавливает боевой порядок (без движения) и штурмовой бой продолжается как обычно. Если тест провален, подразделение считается уничтоженным и атакующая модель может продолжать движение против оставшихся вражеских подразделений так, словно уничтоженного отступающего подразделения никогда здесь не было.

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/30954/106656

Переводчики: Brainer, Necron, Vaziruss, spidamoo

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.2