Warhammer 40000 Rulebook 6th edition official / Официальное издание 6й редакции книги правил Warhammer 40000: Morale
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Целиком отдавайте себя выполнению порученного вам. Приложите к этому все свои силы, все свои умения. Будьте чисты перед Императором, будьте бдительны к своим братьям по оружию. Brainer 18.08.12 в 02:06 |
|
|
Везет тому полководцу, что всегда может положиться на то, что его бойцы будут сражаться на грани (и даже за гранью) своей стойкости. В хаосе и смятении битвы войска легко могут дрогнуть, потеряться или даже сдаться под напором насилия, идущего на них. Brainer 18.08.12 в 02:08 |
||
|
Чтобы передать этот элемент неожиданности, вашим подразделениям приходится проходить проверки на устойчивость боевого духа при конкретных обстоятельствах. Как вы уже могли понять, некоторые события потребуют от ваших подразделений прохождения тестов на Мораль, и подразделение, буквально разрываемое на куски врагами, может проходить больше одного такого теста в один ход. Brainer 18.08.12 в 02:13 |
||
|
Тесты на Мораль Vaziruss 03.08.12 в 21:28 |
||
|
Как и в других основанных на Лидерстве тестах, тесты на Мораль проводятся броском 2D6 и сравнением результата с показателем Лидерства подразделения. Brainer 18.08.12 в 02:15 |
||
|
К некоторым подразделениям применяются особые правила, связанные с тестами на Мораль, что подробнее описано в их кодексах. Например, некоторые особо фанатичные подразделения могут вообще не иметь влияния Морали, а другие могут и вовсе всегда проходить тест успешно. Это небольшая, но очень важная разница. Например, подразделения, которые всегда проходят тесты на Мораль все равно должны проходить тест на Залегание. Brainer 18.08.12 в 02:19 |
||
|
МОДИФИКАТОРЫ К ТЕСТУ НА МОРАЛЬ Vaziruss 03.08.12 в 21:14 |
||
|
ОТЧАЯННЫЙ ГЕРОИЗМ! Vaziruss 03.08.12 в 21:25 |
||
|
Когда проходится тест: Brainer 17.08.12 в 15:27 |
||
|
Например, отряд из пяти Космических десантников теряет двух бойцов под огнем противника, что приводит к тесту на Мораль, который подразделение успешно проходит. На следующий ход отряд теперь из трех человек теряет еще одного бойца, провалив тест на опасный ландшафт в фазе Движения, чего теперь достаточно для еще одного теста на Мораль. Brainer 17.08.12 в 15:29 |
||
|
- Неудачное нападение: Подразделения, проигравшие ближний бой (обычно по причине получения большего количества ран, чем удалось нанести самим), должны пройти тест на Мораль, чтобы удержать позицию. В случае провала подразделение обязано Отступать. В случае успешного прохождения теста на Мораль подразделение теряет по 1 очку Лидерства за каждую полученную в бою рану. Brainer 17.08.12 в 15:32 Поражение в ближнем бою. Подразделения, которые проигрывают ближний бой (обычно если получают больше ран, чем наносят) должны проходить тест на Мораль, для сохранения своей позиции. Если тест провален - они отступают. Подразделения, которые проходят этот тест получают модификатор -1 к лидерству за каждую полученную рану. Necron 20.08.12 в 08:50 Поражение в ближнем бою. Подразделения, которые проигрывают ближний бой (обычно если получают больше ран, чем наносят) должны пройти тест на Мораль для сохранения своей позиции. Если тест провален - они отступают. На эту проверку подразделения получают столько штрафов (-1 Ld), на сколько ран их сторона проиграла бой. spidamoo 05.12.12 в 17:34 |
||
|
Например, отряд Имперской гвардии сержанта Краака провалил нападение. Как правило, им необходимо выбросить 8 или меньше для прохождения теста на Лидерство, но после получения двух ран в бою (-2), им понадобится 6 или меньше для продолжения боя. Brainer 17.08.12 в 15:34 |
||
|
Отступление Brainer 17.08.12 в 15:35 |
||
|
Подразделения Отступают немедленно после провала теста на Мораль - и в ближайшие фазы они не могут совершать иных действий, пока не будет совершена Перегруппировка. В каждой последующей фазе Движения отступающие будут продолжать бежать до Перегруппировки, уничтожения или достижения края стола. Brainer 17.08.12 в 15:38 |
||
|
Большая часть подразделений отступает на 2D6 дюймов. Отступление не замедляется Трудным ландшафтом, но включает тесты на Опасный ландшафт, как обычно. Подразделения, включающие модели с разной скоростью, всегда Отступают со скоростью самой медленной модели в подразделении. Brainer 17.08.12 в 15:40 |
||
|
Каждая модель в подразделении движется к своему краю стола кратчайшим путем. Если играется сценарий, в котором нет "своего" края стола, модели двигаются к ближайшему. Brainer 17.08.12 в 15:40 |
||
|
Если любая модель из подразделения при Отступлении достигает края стола, то все подразделение убирается из игры как убитое, считаясь разбитым и покинувшим поле боя. Brainer 17.08.12 в 15:41 |
||
|
Отступление из Ближнего боя Brainer 17.08.12 в 15:44 |
||
|
В ловушке! Brainer 17.08.12 в 15:47 Иногда отступающее подразделение может быть заблокировано непроходимым ландшафтом, союзными или вражескими моделями. Такое подразделение может двигаться в обход этих препятствий, продвигаясь по кратчайшему пути к своему краю стола, сохраняя связанность подразделения, даже если в этом случае приходится отдаляться от своего края стола. Если подразделение не может совершить отступательное движение в любом направлении без того, чтобы повернуть назад, оно считается уничтоженным. Necron 20.08.12 в 09:07 |
||
|
ОТСТУПЛЕНИЕ И СТРЕЛЬБА Brainer 17.08.12 в 15:49 Стрельба при отступлении. Necron 20.08.12 в 09:16 |
||
|
МОРАЛЬ ПРИ ОТСТУПЛЕНИИ Vaziruss 03.08.12 в 21:35 |
||
|
Игрок выбрасывает 6 при броске 2D6 на Отступление, и каждая модель продвигается на 6 дюймов к своему краю стола. Крайняя левая модель должна обойти Непроходимый ландшафт. Brainer 17.08.12 в 15:52 |
||
|
Так как Космические десантники Отступают, они должны обходить модели противника, даже если это приведет к движению в противоположном их краю стола направлении. Brainer 18.08.12 в 02:22 |
||
|
Так как Орки не могут Отступить на 8 дюймов без попадания на Непроходимый ландшафт или приближения менее чем на 1 дюйм к противнику, подразделение считается уничтоженным. Brainer 18.08.12 в 02:21 |
||
|
Восстановление порядка Vaziruss 03.08.12 в 21:45 Восстановление порядка. spidamoo 05.12.12 в 17:41 |
||
|
Отступающее подразделение может попытаться Перегруппироваться проведя тест на Восстановление порядка в фазе Движения, до того, как модели двигались. Necron 20.08.12 в 09:28 |
||
|
Как только подразделение перегруппировалось (восстановило порядок), оно не может использовать другие типы движения (например, не может бежать в Фазу стрельбы или нападать в Штурмовую фазу). Однако оно может стрелять (включая Дозорную стрельбу), но считается двигавшимся и стреляет только Навскидку. Necron 20.08.12 в 09:35 |
||
|
НАПАДЕНИЕ НА ОТСТУПАЮЩЕЕ ПОДРАЗДЕЛЕНИЕ Vaziruss 03.08.12 в 21:33 БЛИЖНИЙ БОЙ ПРИ ОТСТУПЛЕНИИ spidamoo 05.12.12 в 17:46 |
||
|
Отступление и Многосторонний бой. Necron 20.08.12 в 09:47 Отступление и Многосторонний бой. spidamoo 05.12.12 в 17:50 |
||
|
Восстановление порядка в отступающем подразделении, которое подвеглось штурмовому нападению. Necron 20.08.12 в 09:57 |
||
|
Перегруппировка и Многосторонний бой. Necron 20.08.12 в 10:05 |
