GURPS Lite (Fourth Edition) / ГУРПС лайт (четвертая редакция): CHARACTERS

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

ПЕРСОНАЖИ

Eddon 06.07.09 в 06:18

0

Когда вы играете в ролевую игру, вы берете на себя роль кого-то другого, а именно "персонажа", которого вы создаете. GURPS предоставляет вам выбор, каким именно героем быть. Астероидный шахтер? Волшебник? Профессиональный путешественник во времени? Вы можете взять за основу любого понравившегося вам вымышленного героя, или же создать "себя" с нуля. Итак, когда вы определились, чью роль хотите играть, пришло время воплотить вашего персонажа в жизнь!

Eddon 06.07.09 в 06:26

0

GM (Game Master — игровой мастер — человек, который "ведет" игру) дасть вам некоторое количество "очков персонажа", на которые вы будете "покупать" свои способности. Например, чем сильнее вы хотите быть, тем больше очков это будет вам стоить. Также вы можете покупать полезные социальные качества (такие как, например, богатство) и особые способности, называемые преимуществами (см. с. 8).

Eddon 06.07.09 в 09:38

1

Мастер (Игровой Мастер, Ведущий игры) выдает некое количество очков персонажа на "приобретение" способностей. Например, чем вы хотите быть сильнее, тем это вам обойдется дороже. Помимо силы, можно приобрести полезные социальные качества (например, благосостояние) и особые способности, называемые преимуществами (стр. 8).

mirror 06.07.09 в 10:21

0
+2

Если вы хотите иметь больше способностей, чем можете себе позволить на то, что дал вам GM, вы можете получить дополнительные очки, опустив какую-нибудь характеристику (например, силу, внешность, богатство, социальный статус и т. п.) на уровень ниже среднего. Также вы можете взять какой-нибудь недостаток — особое ограничение вроде плохого зрения или боязни высоты (см. с. 10).

Eddon 06.07.09 в 09:46

0

Если хотите больше способностей, чем позволяет выделенный мастером бюджет, дополнительные очки можно получить занизив силу, внешность, благосостояние, общественное положение и т.п., либо взяв недостатки, т.е. особые ограничения вроде плохого зрения или боязни высоты (стр. 10)

mirror 06.07.09 в 10:10

0

Так же очень важно перед началом создания своего персонажа и определения его роли в приключениях, следует узнать у GMа в каком миру будет кампания и партию каких персонажей разрешит создавать. После чего можно начинать определять детали. Есть несколько способов сделать это.

Axe1 20.07.09 в 05:21

-1

Самое важное, что вам нужно знать, это кто он такой, Ваш персонаж, и какую роль он будет играть в своих приключениях. Выясните, какого рода игра у GMа на уме, и каких персонажей он собирается туда допустить. После этого начинайте заполнять детали. Есть несколько способов сделать это.

Eddon 04.09.09 в 06:48

0

Вы можете выбрать способности, потратить свои очки персонажа, после чего решаете какой персонаж будет соответствовать выбранным способностям. Хороший персонаж это намного больше чем просто коллекция способностей, но покупка новых способностей может сделать его еще более разносторонним.

Axe1 20.07.09 в 05:29

0

Либо Вы можете вместо этого выбрать центральные качества своего характера сначала – несколько вещей, которые определяют его, такие как: личная история, появление в партии, поведение, способности и навыки. Обдумайте, как он приобретал те качества, а затем потратьте свои очки персонажа на особенности, которые подходят этим чертам.

Axe1 20.07.09 в 05:33

0
Минутку...