Готовый перевод Stage3D / AGAL from scratch. Part VIII – Texture, please ! / Изучаем Stage3D / AGAL с нуля. Часть VIII – Пожалуйста, текстуры !: Вступление

Привет народ!
Как я говорил ранее, несколько людей через Twitter попросили меня написать статью о текстурах.

Я не смог им отказать, поэтому встречайте статью о текстурах в моем блоге.

В этом уроке, я собираюсь изменить пример из предыдущей статьи таким образом, чтобы мы имели возможность видеть текстурированный куб вместо розового.

Кстати, я понял что предыдущие классы, которые я вам дал, были неполными, в некоторых отсутствуют необходимые импорты.

На самом деле потерялось не так много, не достает всего лишь функции масштабирования, которая является частью фреймворка от Marcel.

Короче говоря, извините меня еще раз, это из-за меня вы не могли скомпилировать примеры из предыдущих статей.

И помните, если у вас возникнут какие-либо проблемы с любым из моих примеров, просто напишите мне об этом в Twitter или еще куда-либо.

Хорошо, давайте начнем.

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/31845/110793

Переводчики: redefy

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0