Stage3D / AGAL from scratch. Part VIII – Texture, please ! / Изучаем Stage3D / AGAL с нуля. Часть VIII – Пожалуйста, текстуры !: Вступление
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Привет народ! redefy 12.08.12 в 14:29 |
|
|
Я не смог им отказать, поэтому встречайте статью о текстурах в моем блоге. redefy 12.08.12 в 14:38 |
||
|
В этом уроке, я собираюсь изменить пример из предыдущей статьи таким образом, чтобы мы имели возможность видеть текстурированный куб вместо розового. redefy 12.08.12 в 14:40 |
||
|
Кстати, я понял что предыдущие классы, которые я вам дал, были неполными, в некоторых отсутствуют необходимые импорты. redefy 12.08.12 в 14:55 |
||
|
На самом деле потерялось не так много, не достает всего лишь функции масштабирования, которая является частью фреймворка от Marcel. redefy 12.08.12 в 14:58 |
||
|
Короче говоря, извините меня еще раз, это из-за меня вы не могли скомпилировать примеры из предыдущих статей. redefy 12.08.12 в 15:02 |
||
|
И помните, если у вас возникнут какие-либо проблемы с любым из моих примеров, просто напишите мне об этом в Twitter или еще куда-либо. redefy 12.08.12 в 14:53 |
||
|
Хорошо, давайте начнем. redefy 12.08.12 в 14:41 |
