Готовый перевод iPhone Game Development / Разработка игр для iPhone: 0.2 - Our Goal

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

Мы полагаем, да нет, мы точно знаем, что к iPhone проявляется большой интерес, как к новой платформе для игр. Высокофункциональное аппаратное обеспечение, по заверениям, должно обеспечить большую мощность и память для графики и содержимого, а уникальный сенсорный экран и интерфейс с гироскопом представляют собой интересные решения для поддержания передовых игровых дизайнов.

Нашей целью было написать книгу, которая сделает процесс создания игр для iPhone доступным для любого программиста, в формате, понятном как начинающим, так и продвинутым программистам игр.

Это не курс Objective-C, хотя в книге будет представлено руководство пользователя. Это не курс по доскональному изучению комплекта средств разработки для iPhone, мы будем использовать лишь необходимое для создания наших игр. Это не пятилетний курс методики программирования игр. Однако эта книга представляет собой источник необходимых знаний для создания не только игр по предлагаемым примерам, но и собственных.

После прочтения книги, вы обучитесь основным принципам создания игрового механизма и как применить это к iPhone. Вы узнаете, как с помощью Objective-C пользоваться комплектом средств разработки для iPhone для создания двумерных игр. Познакомитесь со спецификацией OpenGL ES на iPhone для создания трехмерных игр. И, наконец, узнаете о процессе сертификации, так что отважиться на работу с магазином приложений (App Store) уже не будет так страшно.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/32707/114019

Переводчики: Manana

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0