iPhone Game Development / Разработка игр для iPhone: 0.2 - Our Goal
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Мы полагаем, да нет, мы точно знаем, что к iPhone проявляется большой интерес, как к новой платформе для игр. Высокофункциональное аппаратное обеспечение, по заверениям, должно обеспечить большую мощность и память для графики и содержимого, а уникальный сенсорный экран и интерфейс с гироскопом представляют собой интересные решения для поддержания передовых игровых дизайнов. Manana 31.10.12 в 05:43 |
|
|
Нашей целью было написать книгу, которая сделает процесс создания игр для iPhone доступным для любого программиста, в формате, понятном как начинающим, так и продвинутым программистам игр. Manana 31.10.12 в 05:43 |
||
|
Это не курс Objective-C, хотя в книге будет представлено руководство пользователя. Это не курс по доскональному изучению комплекта средств разработки для iPhone, мы будем использовать лишь необходимое для создания наших игр. Это не пятилетний курс методики программирования игр. Однако эта книга представляет собой источник необходимых знаний для создания не только игр по предлагаемым примерам, но и собственных. Manana 31.10.12 в 05:53 |
||
|
После прочтения книги, вы обучитесь основным принципам создания игрового механизма и как применить это к iPhone. Вы узнаете, как с помощью Objective-C пользоваться комплектом средств разработки для iPhone для создания двумерных игр. Познакомитесь со спецификацией OpenGL ES на iPhone для создания трехмерных игр. И, наконец, узнаете о процессе сертификации, так что отважиться на работу с магазином приложений (App Store) уже не будет так страшно. Manana 31.10.12 в 05:53 |
