Готовый перевод Logic Pro 9: User Manual. Chapter 01-09 + Glossary / Logic Pro 9: Руководство пользователя. Глава 01-09 + Глоссарий: 75ГЛОССАРИЙ
ААС - аббревиатура от Advanced Audio Codec (Расширенные Аудио Кодеки). Алгоритм сжатия и восстановления сжатых данных, а также формат файлов, содержащих аудио данные.
AAF - аббревиатура от Advanced Authoring Format (Расширенный Авторский Формат). Это формат обмена файлами в межплатформных проектах, который можно использовать для импорта многочисленных аудио дорожек, включая информацию о дорожках, координаты времени и автоматизацию уровня громкости.
Accelerando - плавное ускорение темпа (см.tempo )
AD converter или ADC - сокращение для аналогово-цифрового конвертирования; устройство, преобразующее аналоговый сигнал в цифровой.
ADAT - аббревиатура от Alesis Digital Audio Tape (Цифровые Аудио Кассеты Alesis). Это 8-дорожечный цифровой кассетный магнитофон, использующий S-VHS видео-кассеты для записи аудио с битрейтом от 16 до 20.
ADAT optical - это Оптический интерфейс для параллельной передачи 8 аудио каналов через оптоволоконный (оптический) кабель. Это хорошо разработанный стандарт для цифровых многоканальных интерфейсов.
AES/EBU - сокращение для Audio Engineering Society/European Broadcasting Union (Общество инженеров по звуковой технике / Европейский Радиовещательный Союз). У этой ассоциации есть стандартный формат для передачи профессиональных цифровых звуковых стерео сигналов, называемый AES/EBU.Этот формат похож на S/P-DIF, но использует симметрично-линейные программы управления устройством (драйверы) с повышенным напряжением. В зависимости от конкретного типа устройства, AES/EBU и S/P-DIF спаренные интерфейсы могут сообщаться напрямую.
aftertouch - афтетач (послекасание) - тип MIDI-данных, сгенерированных давлением на клавиши, после того, как они уже были нажаты. Существует два типа таких данных: Канальное послекасание, чьё значение измеряется по всей длине клавиатурного сенсора. Это влияет на все играемые ноты. Полифоническое послекасание - измеряется индивидуально и передаётся на каждую клавишу. Послекасание известно также как давление на клавишу или чувствительность нажатия.
AIFF Audio Interchange File Format. Межплатформный файловый формат, поддерживаемый большим количеством цифровых приложений видео- и аудиоредакции. В аудиофайлах AIFF могут использоваться различные значения разрядности, но два наиболее часто используемых – 16 бит и 24 бита.
AKAI - Общий формат для данных семплов, с которым совместим EXS24 mkII.
ALAC - аббревиатура для Apple Lossless Audio Codec (Кодировка Звука без потерь в Apple), алгоритм кодирования/раскодирования данных, который обеспечивает сжатие звука без потерь.
alias (псевдоним, ярлык) Регион-ссылка в области Аранжировки, зеркально отражающий где-либо исходный MIDI-регион. Вы не можете редактировать alias, редактировать можно только исходный регион, но любые изменения, произведенные в регионе, будут отражены в alias. Чтобы создать alias, перетащите исходный MIDI-регион в новое местоположение, удерживая нажатыми клавиши Shift и Option.
aliasing (искажение) - Цифровая структура, возникающая, когда материал семпла (образца) содержит частоты более чем в 1,5 раза выше, чем рейт семпла.
allpass filter - Многопроходной фильтр, пропускающий все частоты, дающий только сдвиг по фазе или задержку фазы без ощутимого изменения характеристик амплитуды.
amplifier - Усилитель - устройство, увеличивающее уровень сигнала.
amplitude - Амплитуда (размах колебаний). Это понятие используется для описания величины сигнала. Для аудио сигнала амплитуда обозначает громкость звука и измеряется в децибелах (dB).
amplitude peak - Пик амплитуды - самая громкая точка аудио (звукового) сигнала.
analog signal (аналоговый сигнал) - Описание данных с бесконечно переменным уровнем вольтажа (напряжения), характеризующего аудио информацию. Для использования их в Logic Pro, они должны быть оцифрованы или захвачены. Сравниваются с цифровыми сигналами.
anchor (якорь, анкер, крючок) Временная контрольная точка или точка, которую Logic Pro использует для привязки региона к временнóй сетке области Аранжировки. В окнах Audio Bin и Sample Editor анкер представлен маленьким треугольником под начальной точкой региона.
Apple Loops (звуковые петли Apple Loops) Формат аудиофайла, в котором записаны повторяющиеся ритмичные музыкальные элементы или элементы, пригодные для повторения. У Apple Loops есть тэги, позволяющие приложению Logic Pro производить изменение звучания файла по времени и изменять высоту его тона. Эти тэги также позволяют вам производить поиск файлов по инструменту, жанру или настроению во вкладке Loop Browser.
Apple Loops Utility - Служебная программа звуковых петель. Позволяет создавать свои собственные петли Apple Loops. Для использования этой программы отберите аудио регион (фрагмент) в области Аранжировки и выберите Аудио> Открыть в программе Петель Apple.
Arrange area (область Аранжировки) Основное рабочее пространство приложения, в котором аудио- и MIDI-регионы редактируются, перемещаются во время создания проекта. Также используется для записи и воспроизведения автоматизации.
Arrange window - Окно Аранжировки - главное рабочее окно приложения. Оно также показывает область Аранжировки (см. выше), и в него могут быть встроены все остальные рабочие области и редакторы.
ASCII - аббревиатура для American Standard Code for Information Interchange (Американский Стандартный Код для Взаимообмена Информацией). Стандартный компьютерный набор знаков, позволяющий компьютерам иметь дело с текстовыми знаками. Когда вы набираете на клавиатуре знаки ASCII, компьютер переводит их в двоичную систему для доступа ко чтению, обработке, хранению и восстановлению. См. также Скан код (scan code).
attack - Атака - начальная фаза звукового события. Также является частью огибающей (см. envelope).
attenuate - Затухание - уменьшение уровня аудио сигнала (см. boosting/усиление и cutting/вырезание)
Audio Bin (Аудио Склад, корзина, хранилище) Окно или вкладка в области Media (Медиа), используемое для добавления аудиофайлов с жесткого диска в ваш проект. Вы можете использовать Audio Bin для организации и управления аудиофайлами текущего проекта.
audio channel strip (Линейка микшерных аудио каналов) - Линейка каналов в Микшере, являющаяся конечной целью обработки аудио треков в области Аранжировки. Вся информация об аудио треке автоматически перенаправляется на линейку микшерных каналов, обозначенных в Списке треков аранжировки.
audio file (аудиофайл) Любая цифровая запись звука (аудио), хранящаяся на вашем жестком диске. По умолчанию форматом хранения аудиофайлов в Logic является AIFF, но вы с тем же успехом можете хранить файлы в форматах CAF, Sound Designer II и WAF.
audio interface (аудио интерфейс) Устройство, обеспечивающее звуковые входы и выходы для вашего компьютера. Аудио интерфейс корвертирует цифровые аудио данные, посылаемые из компьютера в аналоговые сигналы, которые могут воспроизводиться через динамики. в обратном направлении аудио интерфейс конвертирует аналоговые сигналы (например вокальное исполнение) в цифровые аудио данные, которые понятны компьютеру.
AMS (Audio MIDI Setup) - Служебная программа Настроек Аудио MIDI - используется для конфигурации устройств ввода/вывода, подключённых к вашему компьютеру. Logic Pro использует настройки, заложенные в служебной программе Настроек Аудио MIDI, которые можно найти в папке Applications/Utilities (Приложения/Служебные программы).
audio region (аудиорегион, аудиофрагмент) Область аудиофайла, помеченная в Audio Bin для использования в вашем проекте. Аудиорегион может быть размещен на аудиотреках в области Аранжировки, точно так же, как MIDI-регион может быть размещен на MIDI-треках. Аудиорегионы являются указателями на используемые части аудиофайлов. Они могут быть длительностью всего-лишь один сэмпл, либо длиною во весь аудио файл. Logic Pro позволяет редактировать регионы без воздействия на оригинальный аудио файл. См. также Region, MIDI region.
audio track (аудиотрек) Дорожка в области Аранжировки, используемая для воспроизведения, записи и редактирования аудиорегионов. Присоединена к аудио каналу в Микшере.
Audio Units (AU) (аудио-юниты) - Это стандартный для Mac Os X формат плагинов реального времени. Он может использоваться для аудио эффектов, программных инструментов и генераторов звука. Формат AU встроен в саму операционную систему, поэтому все установленные AU плагины полностью доступны из всех программ, понимающих этот формат. Logic Pro поддерживает все плагины формата AU.
Auto Track Zoom (Автоматическое увеличение трека) Функция в меню View (Вид) для автоматического увеличения выбранного в данный момент трека.
automation (автоматизация) Возможность записывать, редактировать и воспроизводить движения всех ручек, контроллеров и переключателей, включая фейдеры громкости, панораму, регуляторы эквалайзеров и элементы управления посылом на дополнительные каналы – ауксы (aux). Также влияет на большинство параметров инструментальных плагинов и эффектов.
Autopunch button (кнопка автоврезки со стрелками вверх/вниз) находится в панели Транспорта. Используется для активирования функции Autopunch.
Autopunch function (функция авто-входа/выхода в режим врезки) отсылает к автоматическому переходу к и выходу из режима записи на предписанных позициях. Режим autopunch в большинстве случаев используется для перезаписи плохо сыгранных участков в записях, где все остальное записано безупречно. Преимущество такого подхода: вы концентрируетесь на игре, а не на механике управления Logic Pro. Autopunch активизируется нажатием кнопки Autopunch в панели Транспорта.
aux channel (strip) (auxiliary, канал аукс (канальная линейка аукс)) Каналы Aux находятся в Микшере, а также слева от окна Аранжировки. Могут использоваться как посылы/возвраты (buses, шины) и как шины, управляющие sub-groups (группой других каналов).
Balance control (контроль баланса) Вращающийся регулятор, находится прямо над фейдером уровня звука (Level fader) на стерео канале микшера. Он управляет соотношением уровня сигнала левого и правого сигнала на выходе.
band rejection filter (вырезающий фильтр) - Это фильтр, вырезающий полосу частот, сконцентрированных вокруг вырезаемой частоты, в то время как частоты распложенные вне пропускаются. Средние частоты станут мягче, а низкие и высокие частоты останутся неизменными.
bandpass filter (фильтр, пропускающий полосу частот) - Это фильтр, разрешающий пропускать полосу частот, сконцентрированных вокруг частоты среза, когда фильтруются частоты, лежащие дальше (низкие и высокие). Результатом станет звук, содержащий много средних частот. См. также filter (фильтр).
bar (такт в музыкальной нотации) - единица измерения, содержащая определенное количество ударов и устанавливающая ритмическую структуру музыкальной пьесы.
Bar ruler (Линейка тактов) - линейка, располагающаяся в верхней части Окна аранировки(Arrange), редактора Piano Roll, Нотного редактора (Score Editor). Она отображает единицы музыкального времени. Он используется для установки и отображения позиции в проекте, циклов и позиций autopunch. Также см. playhead (курсор воспроизведения, функцию Cycle (цикл) и функцию Autopunch.
batch tagging (пакетная расстановка тэгов) - Процесс одновременной расстановки тэгов (меток) в нескольких аудио файлах с помощью служебной программы Apple Loops.
bass (бас) Музыкальный инструмент. Термин также относится к низкочастотным звукам или низких частот в составе звука. см. frequency (частота)
beat (удар, бит) музыкальный интервал времени. Обычно это четвертая ноты.
Beat Mapping track (трек преобразования ударов) - Глобальный трек, используемый для анализа аудио и MIDI регионов (фрагментов) и создания темповых событий, основанных на метках или неустойчивых событиях в этих регионах. Это облегчает синхронизацию свободных записей (т.е. сделанных не под метроном) в других проектах.
beats per minute (Ударов в минуту) - см. bpm
Bezier curve (Кривая Безье). Кривая создается из линии, имеющей две точки. Эти точки влияют на линию, позволяя ей быть изогнутой в кривую. В компьютерных программах кривые Безье создаются путем перемещения специальных ручек у этих двух точек, что позволяет настроить форму кривой. Названа в честь Пьера Безье (Pierre Bezier), который открыл математическую формулу для этих кривых. В качестве примера, в Logic Pro кривые Безье используются для настройки кривых автоматизации.
binaural hearing (бинауральное, стереофоническое слышание) Это то, как человеческий мозг обрабатывает информацию о позиционировании источника аудио информации в окружающем пространстве (спереди, сзади, справа, слева, сверху, или снизу от источника звука).
binaural panning (бинауральное, стереофоническое панорамирование) процесс, эмулирующий бинауральное слышание.
bit depth (битовая глубина, разрядность) Разрешающая способность (количество нолей и единиц) цифрового аудиосэмпла, влияющая на динамический диапазон цифровой записи звука.
bit rate (битрейт). Битрейт, если говорить об MP3 файлах - это скорость передачи в битах с которой закодированы файлы. В обиходе этот термин чаще используют для обозначения относительного качества файла: чем меньше битрейт, тем хуже аудио.
bit resolution (битовое разрешение) Термин - альтернатива битовой глубине (bit depth). См. записи bit depth и sample rate.
blue noise (голубой шум). Белый шум с отфильтрованными верхними частотами, звучащий как шипение пленки.
boosting (бустинг, усиление, подъем) Действие, совершаемое для повышения уровня аудио (см. cutting)
bounce (баунс, отзвучка) - производится для того, чтобы свести MIDI или аудио регионы с любыми наложенными эффектами (напр. дилей, компрессия) и получить на выходе готовый аудиофайл. В Logic Pro вы можете выбирать между баунсом в реальном времени и оффлайновым баунсом. Отзвучивать в оффлайне будет быстрее, но нет возможности пользоваться автоматизацией вживую или записывать в реальном времени данные с аудио входа. Вы также можете баунсить в несколько файлов одновременно, когда сводите Surround звучание. См. surround.
Bounce button (кнопка Баунс) Нажав кнопку баунс вы можете отзвучить любой канал выхода в аудиофайл. Также см. bounce.
bpm Аббревиатура для ударов в минуту (beats per minute) - единица измерения темпа в музыкальном отрезке. Например: 120 bpm подразумевает, что в минуте 120 музыкальных тактов, каждый из которых делится на четверти.
Broadcast Wave (Потоковая волна) См. Wav, Wave.
Browser (Браузер) - вкладка в области Media окна аранжировки. Используется для поиска, выбора и организации всех типов медиа, поддерживаемых Logic Pro. Также см. Media area.
bus (шина) Виртуальный аудиокабель для направления аудиосигнала на ауксовые канальные линейки (aux channel strips). Цель - обработка на ауксе, или решение задач субмикса.
bus channel strip (канальная линейка шины) Главным образом, канальная линейка шины была введена для обратной совместимости с более старыми версиями Logic Pro. Функции канальной линейки шины ранних версий исполняют канальные линейки ауксов. (Начиная с 8-й версии Logic Pro).
bуpass (байпас, обход, шунт) Временная деактивация подключаемого модуля. Отключенные таким образом плагины не потребляют системных ресурсов. Байпас в Logic Pro осуществляется путем нажатия кнопки Bypass в верхней части окна плагина, либо нажатием Option+клик на занятый слот в канальной линейке микшера.
cable (кабель) в Logic Pro - это термин, использующийся для виртуальных кабелей, с помощью которых происходит MIDI соединение объектов в окне Environment.
CAF Аббревиатура для Core Audio Format (формат Core Audio). Этот формат файлов может использоваться в качестве контейнера для компрессированных или некомпрессированных аудио файлов любого (почти любого) размера, частоты дискретизации, битовой глубины. Формат файлов CAF может содержать аудиозаписи длиной около 3-х часов (при частоте 44.1kHz) и более коротких при более высоких частотах.
Camera tool (Инструмент камера) Инструмент Камера используется для выбора и экспорта частей партитуры редактора Score в виде файлов PDF.
Caps Lock Keyboard (клавиатура Caps Lock) Функция в Logic Pro, позволяющая использовать компьютерную клавиатуру в качестве настоящей MIDI клавиатуры. Основной сферой применения является ее использования на портативном Маке во время путешествий.
carrier (носитель) В FM синтезе носитель - эквивалент осциллятора аналогового синтезатора, который генерирует синусоидальную волну. Частота носителя изменяется при помощи модулятора.
Catch button (кнопка захвата) - Кнопка в левом верхнем углу большинства окон, на которой изображён бегущий человечек. Активируйте эту кнопку, чтобы включить горизонтальную прокрутку во время проигрывания. Так обеспечивается постоянная видимость той части проекта, где в этот момент находится курсор воспроизведения.
CD Audio Сокращение для Compact Disc-Audio (аудио компакт диск). Стандарт для музыкальных стерео CD: частота дискретизации 44.1 kHz, глубина 16 bit.
cent (цент, одна сотая часть) - Настроечное деление полутонов. В одном полутоне - сто центов. У большинства инструментов программного обеспечения Logic Pro есть тонкая настройка, которая позволяет настраивать звуки по 100 ступеням.
channel strip (канальная линейка, линейка канала) Виртуальное представление канальной линейки на микшерной консоли. Каждая канальная линейка содержит набор похожих элементов управления, включающая в себя некоторые или все из элементов таких как: кнопка Solo (Соло), кнопка Mute (приглушить), фейдер громкости, ручка панорамы/баланса, слоты Input (Вход) и Output (Выход), слоты Send (Посыла), слоты Insert (Разрыва), кнопка Format.
channel strip settings (параметры канальной линейки) Комбинация подключаемых модулей и их собственных установочных параметров, создающая определенное звучание.
Logic Pro дает возможность создать на канальной линейке комбинацию подключаемых модулей и их собственных установочных параметров,создающая определенное звучание. Позволяет ее сохранять и загружать. Это упрощает процедуру воссоздания этой комбинации на других каналах и в других проектах.
Checkbox (чекбокс) Маленький квадрат. Вы нажимаете на чекбокс чтобы включить или выключить (выбрать/убрать выделение) опцию.
Chord track (аккордовый трек) - один из общих треков. Содержит знаки аккорда, которые могут быть выведены из MIDI регионов или созданы мышью. Эти знаки аккорда могут быть также вставлены в партитуру. Основная нота аккордов определяет транспонирование (изменение высоты звука) всех лупов Apple, и также может влиять на воспроизведение MIDI регионов.
chorus effect (эффект хора, корус, хорус) Эффект достигается путем наслоения двух идентичных звуков с задержкой и легкой мудуляции времени задержки одного или обоих звуков. Пропущенный через эффект сигнал звучит шире и богаче. Таким образом достигается иллюзия многоголосия.
click (клик) Метронома, или звук Метронома.
Clipboard (буфер обмена) Буфер обмена это невидимая область памяти, в которую вы вырезаете или копируете выбранные данные, используя меню Edit. Из буфера обмена данные можно вставлять в другие позиции. В Logic Pro буфер обмена может использоваться для обмена данными внутри проекта, либо между проектами.
clipping (в цифровой записи) На вход подаётся слишком большой уровень сигнала, превышающий предельный (уровень, ниже которого сигнал может быть воспроизведён без помех). В результате получается перегруженный звук - так называемый "clipping" (клипинг). Каждая аудиодорожка Logic Pro снабжена клип-детектором, который служит индикатором превышения уровня 0 дБ.
clock (синхронизатор, часы) - электрический импульс синхронизации, передаваемый каждую 1/96 ноты. Использовался раньше, в предыдущих версиях ударных установок, до появления MIDI. (MIDI Clock - это современное внедрение простых часовых сигналов. Они идут с частотой 24 ppqn - импульсов на четвертную ноту - или 96 импульсов на ноту).
cloned audio region (клонированный аудио регион) Клонированный аудио регион - это указатель на оригинальный регион. Всегда, когда вы корректируете начальные и конечные точки любого клонированного региона, все остальные клонированные регионы подгоняются таким же образом.
comb filter effect (эффект гребенчатого фильтра) - Короткая задержка фидбэка (обратной связи), которая подчёркивает специфические гармоники в сигнале. Название произошло от внешнего вида спектрального графика частот, который похож на зубцы гребёнки.
comping (аккомпанемент) - процесс, когда множество произведённых записей комбинируются в единый безупречный дубль. См. дубли (takes).
compressor (компрессор) - эффект, ограничивающий динамический диапазон аудио сигнала (Также см. expander)
Content Link mode (Режим Связи Содержимого). Кнопка со звеном цепи, находящаяся в верхнем левом углу большинства окон в Logic Pro, представляет 3 режима. Content Link mode (Режим Связи Содержимого) удобен в ситуациях, когда многочисленные MIDI регионы располагаются горизонтально вдоль единственного трека, а вы просматриваете содержимое MIDI региона, например, в редакторе Piano Roll. При таком сценарии редактор Piano Roll покажет только содержимое выбранного MIDI региона. Если вам необходимо посмотреть содержимое каждого MIDI региона (выбранного или нет) в редакторе Piano Roll, пока идёт проигрывание проекта, вам придётся активировать режим Захвата Содержимого (Content Catch mode).
controller MIDI data type (типы MIDI данных контроллеров). Например: слайдеры (бегунки), педали или стандартные параметры, такие как громкость или панорама. Тип команды кодируется в первом байте данных, посылаемый или получаемый объём кодируется во втором байте данных.
control panel (контрольная панель) Аппаратное устройство, которое "общается" с Logic Pro через MIDI (либо USB, FireWire или сетевое подключение). Ее можно использовать для записи данных автоматизации, управления параметрами Logic Pro (например сведение уровней и паронамирование), эффектов и инструментов, а также функций транспорта и навигации и многие другие.
Controls view (вид контроллеров) Для всех плагинов эффектов и инструментов (и для всех Audio Units) в Logic Pro предлагается альтернативный виду Editor вариант без графики. Вид контроллеров включается выбором пункта Controls меню View, находящегося в верхней части каждого окна плагина. Этот вид дает доступ к дополнительным параметрам плагина и занимает меньше места на экране. (Насчет места на экране я бы поспорил. прим. пер.)
Core Audio (Ядро Системного Звука) Стандарт системы звукового драйвера для для компьютеров Macintosh с установленной операционной системой Mac OS X 10.2 или выше. Core Audio это часть самой системы Mac Os X, позволяющая производить подключение всех аудиоинтерфейсов, поддерживающих стандарт Core Audio. Logic Pro совместим с любым аудио железом, для которого есть поддержка или драйвер Core Audio.
Core MIDI (Ядро MIDI) Стандарт системы MIDI-драйвера для компьютеров Macintosh с установленной операционной системой Mac OS X 10.2 или выше. Core MIDI Позволяет подключать все MIDI-устройства, поддерживающих стандарт Core MIDI. Logic Pro совместим со всем MIDI оборудованием, поддерживающим драйвер Core Audio.
count-in (включение) Такты, слышимые до начала записи (или воспроизведения.)
cueing (быстрое прослушивание) Мониторинг (прослушивание воспроизведения) во время быстрой перемотки вперед или назад.
cutoff frequency (срез частоты) Частота, с которой аудио сигнал, пропущенный через фильтр низких или высоких частот, ослаблен на 3 db.
cutting (каттинг, вырезание) Действие, совершаемое для понижения уровня или частоты при использовании эквалайзера, либо других фильтров. Также используется для обозначения физического отделения и удаления отрезков файлов, регионов и т.д. (см. boosting и attenuate).
Cycle function (функция цикла) Функция в Logic Pro, которая постоянно повторяет область между позициями локаторов. Для включения режима цикла нажмите на кнопку Cycle в линейке транспорта. Функция цикла полезна при создании части проекта или редактирования событий. Область цикла показана зеленой полосой в верхней части линейки тактов.
DA converter or DAC (Цифро-аналоговый преобразователь или ЦАП). Устройство которое преобразует цифровой сигнал в аналоговый.
data bytes (байты данных) Это характеристика содержимого MIDI сообщения. Первый байт данных представляет собой ноту или номер контроллера, второй - скорость ноты (силу нажатия) или значение контроллера.
DAW Аббревиатура Digital Audio Workstation (Рабочая станция для цифровой обработки звука). Компьютер, используемый для записи, сведения и производства аудио файлов.
dB (дБ, децибел) Сокращение от английского decibels. Единица измерения, связанная с относительным изменением громкости аудиосигнала.
DC offset (Смещение по постоянному току) Проблема, которая возникает в результате наложения постоянного тока на полезный аудиосигнал. В результате возникает вертикальный сдвиг звуковой волны, который можно увидеть в редакторе семплов (Sample Editor).
decay (спад) - параметр огибающей, определяющий время, за которое сигнал падает с максимального уровня атаки до уровня сустейна (периода постоянной силы). См. главу "envelope" (огибающая).
deesser (диэссер, фильтр против шипения) - Процесс обработки звука, который убирает неприятные шипящие и свистящие звуки из звуковых сигналов.
default (по-умолчанию) - Настройки параметров пресета.
delay (дилей, задержка) в окне Environment (окружение) - это объект, который создает серию повторений. В окне Аранжировки - это параметр региона, который может задержать, т.е. увеличить выбранный регион на определенное количество миллисекунд. Дилей - это также эффект-обработка которая задерживает входящий аудио сигнал. В результате может получиться как легкий эффект хоруса, так и полное повторение сигнала.
destructive (деструктивный) Деструктивная обработка аудио подразумевает, что реальные данные аудио файла изменяются. Противоположностью является простое редактирование второстепенных параметров и параметров проигрывания файла.
Devices pane (Панель Устройств). В Logic Pro панель Logic Pro > Preferences > Audio > Devices используется она для выбора и конфигурации ваших аппаратных устройств. По существу, вы можете менять конфигурацию драйверов ваших устройств, используя параметры Панели Устройств. См. также главу "driver" (драйвер, программа управления устройством).
DFS аббревиатура для Digital Full Scale (полный цифровой масштаб). Иногда обозначается как 0 dB DFS. Ноль dB, как показано на линейке канала Logic Pro, это теоретически максимальный уровень цифрового сигнала без клиппинга (цифрового превышения максимального уровня) или других видов искажений.
dialog (диалоговое окно) Окно, содержащее запрос пользователю или сообщение. Вам нужно отреагировать нажав на кнопку, прежде чем сможете продолжить.
digital (цифровой) Данные, которые хранятся или передаются как последовательность нулей и единиц. Чаще всего, это относится к двоичным данным представленным в виде электрических или электромагнитных сигналов. Все файлы, обрабатываемые в Logic Pro, - цифровые. Также см. analog (аналоговый) для сравнения.
Digital Full Scale (полный цифровой масштаб) см. DFS
disclosure triangle (Раскрывающийся треугольник) Маленький треугольник, на который вы нажимаете для раскрытия или скрытия деталей в пользовательском интерфейсе.
distortion (дисторшн, помехи). Эффект, который возникает при превышении максимально допустимого уровня цифрового сигнала, в результате чего получается резкий звук с треском и искажениями.
division value (параметр "размер") Регулируемый параметр (в нотах) для решетки (grid). Используется в различных окнах и операциях. Третье из чисел, которые показаны в Transport bar в окошке "Position display". Параметр "размер" (division) устанавливается в окне "Trasport bar" снизу от параметра "время" (time).
drag and drop (перетащи и брось) Перемещение объектов левой клавишей мыши (перемести объект на новое место и отпусти клавишу мыши).
drag editing (редактирование с перетаскиванием). Режим редактирования папки с дублями (Take Folder), когда вы используете мышь для разрезания, перетаскивания и переноса папки с дублями и элементов регионов внутри папки с дублями. См. главу Quick Swipe Compiling (Быстрая компиляция дублей)
Drag pop-up menu (всплывающее меню при перетаскивании). Всплывающее меню, которое можно найти в локальных меню окон линейного редактирования. Оно определяет поведение регионов или событий, в случае если при их перемещении возникает перекрытие с соседними регионами/событиями.
driver (драйвер) Драйверы - это программы, позволяющие различным частям компьютерных деталей и программ быть понятыми компьютерными программами. Если надлежащий драйвер для вашего аудио оборудования установлен неправильно, то компьютер может неправильно распознать его, либо неверно с ним работать. См. Devices tab (вкладка устройств).
DSP - digital signal processing (цифровая обработка сигнала) В Logic Pro - математическая обработка цифровой информации для изменения сигнала. Примером может послужить слот Insert (врезка), который накладывает DSP-эффекты (напр. динамическая компрессия и дилей) на сигнал канала. Даже такие простые операции, как изменение громкости и панорамы - это DSP-вычисления.
dynamic range (динамический диапазон) Динамический диапазон - разница между максимальным уровнем сигнала, который может быть воспроизведён аудиосистемой и максимальной амплитудой шума. Другими словами, динамический диапазон - это разница между самым громким и самым тихим сигналами, которые способна воспроизвести система. Измеряется в децибеллах (дБ). См. dB.
dynamics (динамика) Относится к изменениям громкости или других аспектов музыки с течением времени.
editor Window (окно редактора) для редактирования MIDI и аудио данных. Logic Pro предоставляет следующие типы редакторов: Hyper (гипер), Piano Roll (редактор нот в виде прокрутки пианино), Event List (редактор событий) и Score (нотный редактор) - для редактирования MIDI-событий и Sample Editor (редактор сэмплов) для редактирования аудио-данных. Event List (редактор событий) также может быть использован для редактирования регионов и позиционирования заданий.
Editor view (Вид редактора) Почти все плагины в Logic Pro (и AU) имеют графическое представление эффекта и параметров инструмента. Вид редактора - это вид по умолчанию. Этот вид управления станет видимым, если выбрать пункт Editor меню View в верхней части каждого окна плагина.
effect (эффект) Программный алгоритм, который изменяет звучание аудио сигнала различными способами. Logic Pro включает набор EQ (эквалайзер), dynamics (динамические), time-based (временные), modulation (модуляционные), и distortion (дисторшн, перегруз) эффектов, которые либо уже идут вместе с Logic Pro, либо могут быть подключены в виде различных плагинов (дополнений).
envelope (огибающая, ADSR-огибающая) Огибающая графически представляет собой вариант того, что происходит со звуком в течение времени. Огибающая используется как управляющее устройство, задает как звук начинается, продолжается и заканчивается . Огибающие синтезатора обычно состоят из таких фаз, как attack(атаки), decay(спад), sustain(задержка) и release(затухание).
Environment (окружение). Environment в Logic Pro графически представляет связи между железными устройствами, подсоединенными к компьютеру и виртуальными устройствами внутри компьютера. Помимо поддержки основных функций ввода-вывода, Environment способен преобразовывать MIDI-данные в реальном режиме времени, и даже может быть использован для создания виртуальных машин, таких как ритм-машина, шаговый секвенсор или комплексные редакторы синтезаторов.
Слой Environment A - страница в Environment, которая используется для организации объектов. Объекты одного типа (например, MIDI-объекты) в основном помещаются в один слой для того чтобы облегчить их использование.
Environment Mixer (слой Микшера окна Environment) см. Слой Mixer
EQ (Эквалайзер) Сокращение от "equalizer" (эквалайзер). Эквалайзеры используются для усиления или вырезания отдельных диапазонов частот в аудиосигнале. В Logic Pro есть несколько типов эквалайзеров.
equalization (эквализация) См. EQ.
Eraser (ластик) инструмент для удаления объектов. Нажатие на выбранный объект приводит к его удалению. Если выбрано еще несколько объектов, то они также удаляются.
event (событие, ивент) Индивидуальная MIDI команда, например, команда включения ноты. Продолжительные движения контроллера (например колеса модуляции) производят последовательность индивидуальных событий (events), каждое из которых имеет абсолютное значение.
event definition (определитель события) - Параметр, определяющий тип событий отображаемых в дорожке Hyper Editor (см. также hyper set)
Event List (список событий). Список, который показывает все события или регионы в проекте. Позволяет редактировать напрямую события и регионы точным цифровым способом. Он также позволяет добавлять различные типы событий.
expander (экспандер) Эффект, увеличивающий динамический диапазон аудиосигнала. Противоположный эффект - компрессия. (см. "compressor")
export (экспорт) Создание различных версий проекта Logic Pro - в разных форматах. Для удобного хранения или использования в других приложениях.
Fade tool (инструмент затухания) - инструмент в окне аранжировки для создания перекрестного затухания (cross-fade)
Filter button (кнопка фильтра) - Кнопки в редакторе событий и в Микшере, которые позволяют скрывать или отображать определенные типы событий или типы микшерных каналов.
filter effect (эффект фильтрации) Фильтры - эффекты, созданные для уменьшения энергии сигнала в полосе определённых частот. Название конкретного фильтра отражает его функцию. Например, фильтр нижних частот пропускает только те частотные составляющие сигнала, которые ниже порога среза (cutoff frequency) (см. cutoff frequency).
filter slope (крутизна фильтра) Крутизна фильтра спада уровня сигнала. Например, крутизна 6 дБ на октаву будет звучать намного мягче, чем крутизна в 12 дБ на октаву.
Finger tool (инструмент "палец") Инструмент (используется в редакторе Piano Roll, например), который выглядит как рука с вытянутым указательным пальцем. Этот инструмент позволяет изменять длину событий или совершать другие действия в других местах программы.
FireWire - торговая марка Apple для обозначения стандарта IEEE 1394. Быстрый и универсальный интерфейс, который часто используется для подсоединения аудио-интерфесов и аудио-устройств к компьютеру. FireWire удобен для приложений, которым необходимо передавать большие объемы данных, и может быть использован для подключения жестких дисков, сканеров и других периферийных устройств. Есть две версии FireWire: FireWire 400 и FireWire 800. Последний - это более быстрый вариант, который отличается другим типом коннектора. Возможно использование устройств FireWire 400 на портах FireWire 800, при наличии подходящего кабеля, однако при этом скорость обмена падает в два раза для всех устройств, подключенных к данному порту (см. так же M-LAN)
flanger (фленжер) Эффект фленжера похож на эффект хоруса (chorus), где немного задержанный сигнал (задержка короче, чем в хорусе) возвращается обратно в задерживающую входную линию. Фленжер делает звук "жирным" и немного "не в фазе".
flex marker (маркер гибкости) Маркер, перемещая который вы изменяете временные параметры аудио-материала.
flex mode (гибкий режим) установка для трека, которая определяет каким образом будут изменяться временные параметры на аудио-дорожке.
flex time edititing (гибкое редактирование времени) Процесс, который позволяет растягивать или сжимать по времени один или несколько аудио-регионов
Flex tool (инструмент Flex) Инструмент, который позволяет получить доступ к основным функциям редактирования временных параметров аудио без включения режима Flex view в окне аранжировки. См. Flex view
Flex view (вид Flex) Режим окна аранжировки, который позволяет редактировать временные параметры аудио-материала.
float window (плавающее окно) См. window type (типы окон).
Folder (папка). Папка служит контейнером для регионов в области аранжировки. Она может содержать другие папки или регионы, как, например, папка в Finder может содержать другие папки или файлы. Вы можете представить папку как проект в проекте. Содержимое папки выглядит как область аранжировки и набор трэков в проекте.
Format button (кнопка Format) Кнопка на аудио канальной линейке (под индикатором уровня), используется для отображения входящего формата канальной линейки. Нажмите и удерживайте эту кнопку для доступа в меню format.
frame (кадр) Единица времени. Секунда в стандарте SMPTE поделена на кадры, соотвествующие каждому видео-кадру в файле или на ленте видеомагнитофона.
Freeze function (функция заморозки) Функция Freeze делает индивидуальный оффлайн-баунсинг (отзвучку, сброс) для каждого замороженного трека, тем самым освобождая 100% ресурсов процессора, использовавшихся для программного инструмента и эффект-плагинов. Все плагины трека (включая софтовый инструмент, если это возможно, вместе с автоматизацией) рендерятся в "замороженный" файл.
frequency (частота) Количество колебаний звукового сигнала за одну секунду, измеряется в циклах (периодах) в секунду - Герцах (Гц).
Global tracks (общие треки). Общие (глобальные) треки доступны в верхней части всех окон линейного редактирования. Они позволяют просматривать, создавать и редактировать маркеры, события изменения темпа, изменения тональности, плюс переназначение барабанных инструментов и другие операции.
Glue tool (инструмент "клей") Этот инструмент используется для объединения регионов и событий посредством клика на двух или нескольких объектах.
GM Аббревиатура для General MIDI. Стандарт для звуковых модулей MIDI, описывающий неизменный набор звуков инструментов для 128 программных номера, стандартизированные назначения клавиш для звуков ударных и перкуссии на 10-м MIDI канале, состоящую из 16-ти частей мультитембральное исполнение и по крайней мере 24-х голосную полифонию. Спецификация GM была разработана для обеспечения совместимости между MIDI устройствами. Музыкальная последовательность сгенерированная GM-инструментом будет корректно играть на любом другом GM синтезаторе или звуковом модуле.
grab (захват) 1) Поместите курсор мыши над объектом 2) Нажмите и удерживайте клавишу мыши нажатой.
grid (сетка) Сетка в Logic Pro представлена вертикальными линиями, которые обозначают начала тактов и долей тактов в различных редакторах.
GS Extended (GS расширенный) Стандарт GM (General MIDI) разработанный в Roland Inc.
Hand tool (инструмент Рука) Инструмент, используемый для перемещения регионов по области аранжировки, перемещения событий в редакторах, или перемещения плагинов между слотами Insert в микшере. Он автоматически появляется когда курсор мыши помещен над регионом или событием при выбранном инструменте Pointer (стрелка).
headroom (хедрум, запас по уровню) Другое название динамического диапазона. См. dynamic range.
help tag (всплывающая подсказка) Небольшое текстовое окно, появляющиеся после наведения курсора мыши на элемент интерфейса. В окне отображается название или значение параметра элемента. Когда выполняются такие операции как перемещение или вырезание области, всплывающая подсказка отображает текущую (и стартовую) позицию области или функции в реальном времени.
hierarchical menu (иерархическое меню) - Структурированное меню, в котором, при выборе конкретного элемента, открываются соответствующие подменю.
Hierarchy button (кнопка иерархии) в левом верхнем углу многих окон Logic Pro вы найдете кнопку в виде стрелки, наклоненной вправо и указывающей вверх. Нажатие этой кнопки иерархии переведет вас на следующий верхний уровень отображения (другими словами на один уровень вверх). В качестве примера, если вы ищете события MIDI региона внутри папки, то нажатие кнопки Hierarchy переключит отображение на вид MIDI региона в родительской папке. Следующий клик выведет вас на показ самой папки.
high cut filter (фильтр среза высоких частот) - это по сути низкочастотный пропускной фильтр, без управления наклоном и резонанса. В названии фильтра подразумевается, что он убирает частоты выше заданной частоты среза (cutoff).
highpass filter (фильтр верхних частот) - пропускает частоты выше заданного ограничения (cutoff). Highpass фильтр без управления наклоном и резонанса, обычно известен как фильтр среза низких частот (low cut filter).
Hyper Draw function (функция Гипер Рисования) С помощью этой функции вы можете в графическом виде записывать, создавать вручную и редактировать данные контроллеров. Данные Hyper Draw появляются как набор точек (узлов) соединенных линиями. Hyper Draw можно использовать в области Аранжировки и MIDI редакторах.
Hyper Editor (Гипер Редактор). Графический редактор для создания и редактирования MIDI нот и данных с контроллеров. Гипер редактор идеально подходит для отрисовывания партий ударных, созданий крещендо и других задач. См. запись ниже а также определение Event (Событие).
hyper set (гипер сет) Все одновременно отображаемые определители событий в редакторе Hyper. Все вместе они рассматриваются как гипер сет. См. также event definition (определитель события)
icon (иконка) Маленький графический символ. В Logic Pro иконка может быть назначена на каждый трек.
importing (импорт) Процесс загрузки различных типов файлов в проект Logic Pro. Импортируемые файлы могут быть созданы в других приложениях, захвачены с устройства или взяты из других проектов Logic Pro.
In button (кнопка In) Кнопка используется для активации режима Step Input (пошаговый ввод). См также Step Input function (функция пошагового ввода).
input channel strip (входная канальная линейка) Тип канальной линейки в слое Mixer окна Environment (окружение). Включена в состав Logic Pro для обратной совместимости с проектами, созданными в более ранних версиях. канальная линейка input изображает физические входы вашего аудио интерфейса и направляет вход с вашего аудио интерфейса в Logic Pro. В основном вам нет необходимости подключать этот тип канальной линейки в Logic Pro начиная с 8-й версии.
input monitoring (входной мониторинг) Эта функция позволяет слушать входной аудиосигнал, когда аудиотрек находится в режиме воспроизведения или записи. Просто кликните по кнопке Input Monitoring (Входной мониторинг) на панели настроек аудиотрека, чтобы включить или выключить входной мониторинг.
Insert slot (слот Включения) Панель в канальной линейке Logic Pro, куда вы можете прикрепить (вставить) плагин эффекта.
Inspector (Инспектор) Область у левого края окна Аранжировки и редакторов, включает в себя ячейки параметров и канальные линейки (аранжировки) выбранного трека. Область Инспектора обновляет отображение параметров, находящихся в активном окне. См. также Parameter box (ячейка параметров).
Instrument channel strip (канальная линейка инструмента) Logic Pro имеет поддержку программных инструментов. Плагин программного инструмента подключается в слот Instrument на инструментальной линейке канала. Запись программного инструмента происходит на треке инструмента в области аранжировки. Воспроизведение этих треков происходит через канальную линейку инструмента в Микшере (или в нижней части Инспектора).
Instrument object (объект instrument) Объект в Environment (Окружение) Logic Pro, разработанный для связи с одноканальным MIDI устройством. Объект instrument представляет физическое или виртуальное устройство, посылающее MIDI информацию. См. также multi-instrument object.
interface (интерфейс) 1) Компонент компьютера, такой как MIDI или аудио устройства, который позволяет Logic Pro общаться с внешним миром. Вам нужен аудио или MIDI интерфейс, чтобы получить звук или MIDI в/из вашего компьютера. См. также audio interface. 2) Термин, используемый для обозначения графических элементов в Logic Pro, с которыми Вы взаимодействуете. Примером может служить область аранжировок, где графические элементы интерфейса, такие как регионы, используются для создания проекта.
interleaved audio file (совмещенный аудио файл) Типично, Logic Pro содержит мультиканальные (стерео или surround) аудио файлы в совмещенном формате (если не используется оборудование DAE). Редактирование совмещенного файла влияет на оба (или все, когда surround) канала в равной степени. См. также split channel audio files (аудио файлы с разделенными каналами).
key (ключ, тональность) Каждый лад (см. scale), используемый в музыке, строится вокруг одной главной ноты. Эту высоту ноты (ступень) называют тоникой. Также словом "key" (в значении "клавиша") обозначаются белые и чёрные клавиши на музыкальной (например, MIDI) клавиатуре.
key command (сочетание клавиш) Функция, которая может быть запущена нажатием клавиши (или сочетания клавиш) на клавиатуре или на MIDI-контроллере.
Key Commands window (окно Сочетаний Клавиш) Окно Сочетаний клавиш используется для назначения команд программы на компьютерные клавиши или на MIDI сообщения.
key focus (в фокусе, активное окно) Выбранное, активное окно в Logic Pro. Множество сочетаний клавиш работают только при активном окне. Инспектор также обновляет отображаемые параметры активного окна.
latency (задержка, латенси) Вы можете заметить задержку во времени между нажатием клавиши на музыкальной клавиатуре и услышанным звуком. Различные факторы вносят свой вклад в эту задержку, включая аудиоинтерфейс (аудиокарту), аудио и миди драйвера. Один из факторов, находится под вашим контролем - это размер буфера ввода/вывода (I/O buffer size), который устанавливается в настройках устройств (Devices preferences).
legato (легато) Приём игры на музыкальном инструменте, когда ноты следуют слитно - одна за другой, без промежутков и пауз между ними.
level meter (измеритель уровня) Измеритель уровня отображает величину входного или выходного сигналов компьютера. Вы используете измеритель уровня в Logic Pro в процессе записи, аранжировки или редактирования аудио файлов, а также в процессе микширования.
LFO - Аббревиатура Low Frequency Oscillator (низкочастотный Осциллятор). Осциллятор, поставляющий сигналы модуляции в нижнем диапазоне аудио частот - в полосе между 0.1 и 20 Hz и иногда возбуждается до 50 Hz, либо до 400 Hz.
Library (Библиотека) Окно (или вкладка в области Media окна аранжировки). Используется для хранения всех файлов настроек для канальных линеек, эффектов и инструментов.
Link button (кнопка Связь) Кнопка в левом верхнем углу большинства окон Logic Pro в виде иконки звеньев цепочки. Она управляет связью между различными окнами.
List area (область списков). Область в окне аранжировки, предоставляющая четыре независимых вкладки, которые показывают список следующих типов данных: события, регионы, маркеры, изменение темпа, а также тональность и время.
local menu bar (локальная строка меню) Меню в окне, содержащее только важные для этого окна функции.
Local Off mode (режим локального отключения) Рабочий режим MIDI клавиатуры, при котором клавиатура напрямую не воспроизводит звуки через собственный внутренний звуковой генератор. Полезна при использовании в качестве мастер-клавиатуры в Logic Pro.
locators (локаторы) Два нижних набора цифр, отображаемые справа от позиции индикаторов в панели транспорта. Число сверху - левый локатор, число снизу - правый. Левым и правым локаторами задаётся временной диапазон, используемый при циклическом воспроизведении участков или при циклической записи. Локаторы также используются при определении редактируемой области для некоторых функций.
loop (луп) Аудио файл, содержащий повторяющиеся ритмичные музыкальные элементы, или элементы подходящие для повтора. Среди множества других форматов Logic Pro поддерживает и Apple Loops.
Loop Browser (Браузер лупов) Вкладка в области Media окна аранжировки используемая для доступа и управления Apple Loops и файлов ReCycle.
Loop function (функция Loop) Параметр региона Loop в Logic Pro, создающий луп-повторы для аудио или MIDI региона. Эти повторы будут происходить до тех пор пока не будет достигнута конечная точка проекта, либо другой регион или папка (все, что угодно, что наступит раньше) не появится на том же треке в области аранжировки.
low cut filter (фильтр среза низких частот) Этот фильтр - частично является фильтром высоких частот, только без контроля наклона и резонанса. Он ослабляет все частоты ниже настроенного среза частот.
lowpass filter (фильтр нижних частот) Фильтр нижних частот настраивает максимальную частоту, через которую сигнал проходит без изменений. Таким образом он управляет "прозрачностью" звука. Любой сигнал выше этой частоты будет обрезан. Срезается все, что выше частоты среза (cutoff), все что выше пропускаемых без изменения (pass through) частот. Фильтр нижних частот без управления наклоном и резонанса - это фильтр среза верхних частот.
main menu bar (главная строка меню) Строка в верхней части экрана, содержащая основные функции, такие как открытие, сохранение, экспорт или импорт проекта. Эта строка не содержит доступа к функциям локальных окон. Однако она содержит меню редактирования, включающая в себя команды, применяемые к активным окнам.
marker (маркер) Маркер - это индикатор (закладка), связанный с определенной временной позицией в проекте. Он может содержать текст, который, например, является заметками для различных версий проекта. Маркеры также могут использоваться для выполнения ряда задач навигации или выделения.
Marker List (список маркеров) Окно (или вкладка в области списков (Lists) окна аранжировки) отображающий в алфавитном порядке все события маркера. Также включает в себя область Marker Text (текст маркера), используемая для ввода текстовой информации (заметок) в конкретные события маркера.
marker text (текст маркера) Текстовая информация (заметки, примечания) приложенная к конкретным событиям маркера. Вносится в окне Marker Text (текст маркера) в списке маркеров (Marker List).
Marker track (трек маркера) Один из общих треков. Используется для создания, редактирования и отображения событий маркера.
Marquee tool (инструмент выделения прямоугольником) Крестообразный инструмент в области Аранжировки, с помощью которого вы можете выделять и редактировать регионы, или даже части регионов.
master channel strip (мастер канальная линейка) Линейка канала в микшере, которая работает на отдельном связывающем уровне, изменяет общую музыкальную картину всех канальных линеек без воздействия на уровень их отношений между собой.
Media area (область медиа) Область, показываемая с правой стороны в окне аранжировки после клика на кнопку Media на панели инструментов аранжировки. Содержит закладки Bin (хранилище), Loops (лупы), Library (библиотеку) и Browser (браузер) предоставляющие доступ ко всем типам медиа данных, поддерживаемых Logic Pro.
merge Mix (слияние микса) слияние микса или комбинирование двух или более MIDI событий или регионов в одно событие или регион.
metadata (метаданные) Метаданные - это дополнительная визуальная информация, расположенная в заголовке файла в нескольких типах файлов (например AAF). Используется для связи с внешней медиа-информацией, например для упрощения поиска и т.д.
metronome (метроном) Устройство, производящее звук, который стучит при каждом ударе/бите. В Logic Pro его можно настроить в Project Settings /Metronome.
MIDI От английского Musical Instrument Digital Interface. Промышленный стандарт, позволяющий таким устройствам, как синтезаторы и компьютеры, общаться друг с другом. Он позволяет управлять высотой музыкальной ноты, длиной, громкостью и многими другими характеристиками.
MIDI channel (MIDI канал) MIDI канал - это "труба" для MIDI данных, движущихся через MIDI порты. Через порт может пропускаться до 16 раздельных MIDI каналов. Треки, записанные в Logic Pro могут быть направлены в различные "трубы" (каналы). Эти треки могут содержать различную информацию и проигрываться с разным звучанием, назначенным на каждый канал. В качестве примера, канал 1: пианино; канал 2: басс; канал 3: скрипки и так далее. Это допустимо, когда принимающие устройства способны получать данные более чем по одному каналу, и они могут воспроизводить одновременно несколько звучаний. См multi-timbral (мульти-тембральность).
MIDI Clock (счетчик MIDI) Короткое MIDI сообщение для записи времени сигналов. Используется для обеспечения тактового импульса между MIDI-устройствами. Точность составляет 24 ppqn (импульсов за четверть ноты). Несмотря на это, некоторые устройства самостоятельно изменяют значения этих импульсов в более точный сигнал счетчика. Это происходит в том случае, если каждое устройство способно адекватно воспринимать эту информацию. Также см. SPP.
MIDI message (MIDI сообщение). Сообщение, передаваемое по MIDI, состоящее из одного байта статуса и ни одного, одного, двух или множества байтов данных (содержащее единые для системы команды). См. event (событие).
MIDI Multi mode (мульти режим MIDI) Мультитембральный рабочий режим в звуковом модуле MIDI устройства, когда разные звучания могут управляться (полифонически) на различных MIDI каналах. Звуковой модуль в мульти режиме ведет себя как несколько полифонических звуковых модулей. General MIDI описывает 16-ти канальный мульти режим (возможность управления 16 различными каналами индивидуально). Большинство современных генераторов звука поддерживают мульт режим. В Logic Pro звуковые модули мульти режима реализованы через мульти инструментальные объекты. Этот MIDI режим и звуковые модули мульти режима являются мультитембральными. См. multi-timbral.
MIDI region (MIDI-регион, MIDI-фрагмент) Контейнер данных для MIDI-событий, показываемый в области Аранжировки в виде так называемых горизонтальных палочек. Он не содержит никаких звуков. Наоборот, содержащиеся в нем MIDI-события говорят синтезатору, как именно производить звук. В более ранних версиях Logic MIDI-регионы назывались sequences (секвенциями).
MIDI Time Code (MTC, MIDI таймкод) Перевод сигнала таймкода SMPTE в сигнал таймкода MIDI. MTC используется для синхронизации Logic Pro с MIDI устройствами, другими секвенсорами, видео и аудио пленками или записывающих устройств с жестким диском, которые поддерживают MIDI таймкод. MTC определяет позиции абсолютные по времени и поддерживает сообщения start, stop и continue.
mixdown (миксдаун) Термин, в основном использующийся для определения как баунсинга (см. bouncing), так и объединения треков (см. merge).
Mixer (Микшер) Виртуальная микшерная консоль, используемая для позиционирования треков Logic Pro. Микшер отображает количество и порядок расположения треков в области Аранжировки. В микшере вы можете изменять все выходные параметры трека и его обработки, включая уровни громкости (volume) или позиции панорамы (pan) на канальных линейках треков, добавлять эффекты DSP, схему подключения каналов и т.д.
Mixer layer (слой микшера) Слой в Environment (Окружении), отображающий все канальные линейки проекта (за исключением канальных линеек MIDI). В принципе вам нет необходимости иметь доступ к этому слою в Окружении, так как все задачи микширования могут быть решены в окне Mixer.
mixing (сведение) Процесс обработки общей звуковой картины проекта при помощи регулировки уровня громкости, изменения панорамы, эквализации и использования других эффектов, а также использование автоматизации для динамического изменения этих и других параметров и эффектов.
M-LAN Разработанный компанией Yamaha вариант интерфейса FireWire. При помощи него можно подключать цифровые микшерные пульты и другое оборудование Yamaha напрямую в порт FireWire вашего Macintosh'а (см. FireWire).
modifier key (клавиша модификации) Клавиши на компьютерной клавиатуре, используемые в связке с алфавитными клавишами для изменений их функциональности. Клавиши модификации - это Control, Shift, Option и Command.
modulation (модуляция) В основном это легкое, постоянно изменяющееся изменение. Многие эффекты и синтезаторы в Logic Pro имеют модуляторы.
modulation amount (величина модуляции) Сила или интенсивность модуляции.
modulation matrix (матрица модуляции) EXS24 mkII (а также некоторые другие инструменты Logic Pro) содержат сетку, которая позволяет вам варьировать некоторые параметры цели, такие как pitch (высота) при помощи набора модуляторов (источников модуляции). Эта сетка является матрицей модуляции в EXS24 mkII.
modulation path (путь модуляции) Путь модуляции определяет на какой параметр цели будет применено воздействие при помощи специального модулятора (источника модуляции).
modulation wheel (колесо модуляции) MIDI контроллер. Есть у большинства MIDI клавиатур.
mono (моно) Сокращение от "монофоническая репродукция звука". Процесс микширования аудио каналов в одиночный трек, используя эквивалентную сумму правого и левого каналов. Сравните со "stereo".
movie (кино, видеоролик) см video.
MP3 - Аббревиатура от MPEG-2 Audio Layer 3. Формат сжатия аудио файлов, часто используемый для распространения аудио файлов через интернет.
MTC см. MIDI Time Code.
multi-instrument object (мульти-инструментальный объект) Объект в Environment (окружении) Logic Pro представляющий мультитембральное железное или программное устройство, работающее через MIDI. Мульти-инструментальный объект состоит из 16 объектов инструментов завернутых в единую упаковку. Каждый из них, так называемых sub-channels (суб-каналов) имеют фиксированный MIDI канал. Все суб-каналы используют свой MIDI порт. Все остальные параметры могут быть назначены индивидуально. Смысл работы мульти-инструментального объекта заключается в том что он назначает мультиканальные MIDI устройства, которые могут получать MIDI данные (и воспроизводить разные звуки) на раздельные MIDI каналы.
multi-timbral (мультитембральный) Этот термин обозначает инструмент или другое устройство, которое может воспроизводить несколько различных звуков одновременно, путём использования сразу нескольких миди каналов. См. MIDI Multi mode.
Multi Trigger mode (режим мульти триггера) Этот термин ассоциируется с такими синтезаторами, как ES1. В этом режиме огибающая синтезатора обычно перезапускается (retriggered) с каждым входящим нотным событием.
mute (заглушить звук) Выключение аудио выхода канала или трека. Вы можете заглушить звук трека или канала, нажатием кнопки Mute (Заглушить) в списке треков или внизу дорожки канала.
Mute tool (Инструмент заглушения звука) Этот инструмент позволяет Вам остановить воспроизведение региона или событий, нажатием на него или на них.
native (родной, нейтив) Понятие "родной" отсылает к обработке эффектов и программных инструментов включенных в пакет Logic Pro. Процессоры компьютера самостоятельно обсчитывают эффекты и инструменты. "Родной" также отсылает ко внутреннему формату плагинов Logic Pro, отличному от формата AU. Родные плагины Logic Pro могут работать лишь в Logic Pro.
nodes (узлы, точки) Позиции в Hyper Draw (гипер рисовании) и в треках автоматизации, отмечающие начало или конец манипуляции данных. Иногда также называются точками (автоматизации).
Nodes (узлы) Относится к дополнительным компьютерам Macintosh, используемым в качестве внешних вычислительных узлов, эффективно увеличивающих процессорные ресурсы вашего главного компьютера с Logic Pro.
normalize (нормализация) Эта функция применяется к текущим установкам ячейки параметров выбранных MIDI событий (изменяя сами события) и очищает текущие установки параметра. В отношении аудио применяется совершенно другая функция Normalize (нормализации), которая увеличивает громкость записанного аудио файла на максимальный цифровой уровень, без воздействия на динамическое содержимое файла.
notch filter (полосовой заграждающий фильтр, режекторный фильтр) Данный тип фильтра вырезает колебания в узком диапазоне частот вокруг задаваемой частоты среза, пропуская колебания со всеми остальными частотами.
note attributes (свойства ноты) Описывают функции в меню Атрибутов Редактора Партитуры. Определяют такие внешние аспекты, как направление нотных ножек, цвет, энгармоническую позицию и другие свойства отображения (и печати) нотных событий.
note number (номер ноты) Высота MIDI ноты, управляется первым байтом данных в MIDI нотном событии.
object (объект) В Logic Pro это общий термин, относящийся к графическим представлениям элементов в Environment (Окружении). Эти элементы могут быть использованы для создания и обработки MIDI данных в реальном времени, и даже для создания машин обработки, например генератор ритма или step секвенсер (шаговый). Примером объекта Evironment'а также может быть инструмент, мульти-инструмент, фейдер, арпеджиатор, и др. Слой Environment'а Mixer содержит объекты обработки аудио данных.
Object Parameter box (ячейка параметров объекта) Ячейка параметров объекта отображает свойства любого выбранного объекта в окне Environment (окружение).
offset (смещение) Точка воспроизведения в источнике аудио файла может отличаться от начальной точки (анкера) файла. Она известна как смещение или начальная точка смещения. Смещение также используется при совмещении с видео таймкодом, где точкм старта проекта Logic Pro и видеофайла QuickTime могут быть смещены по отношению друг ко другу. Также этот термин применяется, когда амплитуда формы волны съехала с оси центральной линии (в результате ошибки записывающего оборудования). Выпрямляется путем применения функции DC Offset (смещение постоянного напряжения тока) в редакторе сэмплов. См DC Offset.
OpenTL - Аббревиатура для Open Track List (открытый список треков). Типичный пример использования этого формата файлов - обмен данными с записывающими на жесткий диск станциями Tascam, например MX 2424. Их можно импортировать или экспортировать средствами Logic Pro. Формат файла OpenTL поддерживает лишь обмен аудио данных (аудио регионов, включая информацию о местоположении на треке). При экспорте проекта в OpenTL MIDI информация и данные автоматизации игнорируются.
option (опция) Альтернативная функция, чаще в виде чекбокса, также иногда доступна в виде пункта меню.
Option (Opt) Клавиша модификации, также известна как клавиша Alt в MS Windows.
oscillator (осциллятор) Осциллятор синтезатора генерирует альтернативный поток, используя выбор волновых форм, содержащих в свою очередь различные величины гармоник.
output channel strip (выходная канальная линейка) Канальная линейка в Микшере, которая управляет уровнем выходного сигнала и панорамой/балансом для каждого физического выходного канала вашего аудио интрефейса.
Page view (вид страницы) Вид Редактора Score (партитуры), отображающий нотную запись в том виде, как он будет распечатан на странице.
pan, pan position (панорама, позиция панорамы) размещение монофонических аудиосигналов в стереобазе путем установки различных уровней с обеих сторон (см Balance (баланс)).
Pan control (контроллер панорамы) Вращающаяся ручка (находится прямо над регулятором уровня ) на монофонических канальных линейках. Устанавливает позицию сигнала в стереобазе.
Parameter box (ячейка параметров) Поле в левой части окон Logic Pro (либо в Инспекторе). Используется для назначения параметров выбранного трека, региона, события или объекта. См. также Inspector.
peak (пик) 1) наивысший уровень в аудиосигнале 2) Части аудиосигнала, превышающие 0 dB, которые в результате срезаются (эфф. клиппинг). Вы можете использовать возможности измерения уровней в Logic Pro для поиска пиков и их удаления, либо предотвращения. Команда поиска пиков (Search Peak) в меню Functions редактора сэмплов ищет сэмпловые биты с наивысшим значением амплитуды.
peak level display (дисплей пикового уровня) Дисплей, в котором отображается цифровое значение абсолютной громкости аудиосигнала во время его воспроизведения. Назван так потому что позволяет легко обнаружить каждый пик сигнала.
Pencil tool (инструмент Карандаш) Используется для создания пустых MIDI региоов в области аранжировки. При нажатой клавише Shift также может использоваться для добавления аудио регионов в область аранжировки. В редакторе семплов Карандаш используется для рисования мимолетных скачков сигнала (щелчки и треск).
Piano Roll Editor (Редактор Piano Roll). Редактора MIDI событий, отображающий события нот в виде горизонтальных полосок. События можно вырезать, копировать, перемещать и изменять размер.
pink noise (розовый шум) Тип гармонического шума, содержащий большую часть энергии в нижнем диапазоне частот.
pitch (высота звука) Слышимая высота (сопрано) или низ (бас) музыкального звука. Отсылает к частоте колебаний звуковой волны.
pitch bend message (сообщение питч бенд (изменение высоты звука)) MIDI сообщение пересылаемое колесом питч бенда на MIDI клавиатуре.
playback (воспроизведение) Проигрывание аудио или миди региона, аудио файла или целой аранжировки, что позволяет Вам услышать записанное.
playhead (курсор воспроизведения) Вертикальная белая линия в области Аранжировки и других горизонтальных таймлайновых окнах, обозначающая то место, где вы находитесь в проекте. В режиме Play (Воспроизведение) проект начинает воспроизведение с позиции курсора воспроизведения. Вы можете позиционировать курсор воспроизведения мышью, щелкая по Тактовой линейке (Bar ruler), либо введя номер такта в диалоговом окне, либо захватив и передвинув ее при помощи мыши ( см. scrubbing)
plug-in (плагин) Программное приложение, расширяющее функциональность главной программы (в нашем случае Logic Pro). Плагины в Logic Pro - это как правило программные инструменты или эффекты.
plug-in window (окно плагина) Окно, открывающееся при подключении плагина, либо при двойном клике на слот Insert/Instrument. Позволяет взаимодействовать с параметрами плагина.
Pointer tool (инструмент "Указатель") Инструмент в Logic Pro для выделения или редактирования регионов, событий, пунктов меня или интерфейса и т.д.
post fader (постфейдерные) Посылы в аналоговом микшере располагаются либо перед, либо после фейдера. Постфейдерный способ означает, что посыл раположен за фейдером (ручкой) громкости в звуковом потоке. И уровень сигнала, идущего в посыл (send), изменяется при движении ручки громкости
pre fader (префейдерные) Посылы в аналоговом микшере располагаются либо перед, либо после фейдера (ручки). Префейдерный способ означает, что посыл расположен перед фейдером (ручкой) громкости в звуковом потоке. Уровень сигнала идущего через префейдер в посыл остается неизменным, независимо от любых движений фейдера громкости.
Preferences window (окно установок) Окно доступное в меню Logic Pro > Preferences. Все установки Logic Pro могут быть назначены в этом окне.
preset (пресет) Набор значений параметров плагина, которые можно загрузить, сохранить, скопировать а также вставить через меню Settings (настройки) в верхней части окна плагина. См setting и setting menu.
pressure (сила нажатия) См. aftertouch (послекасание)
project (проект) Документ Logic Pro. Содержит все MIDI регионы и указатели на проигрываемые аудио файлы. Файл проекта сохраняется внутри папки проекта, которая может содержать аудиофайлы проекта и другой актив (видео файлы, семплы и т.д.) Сохранение проекта с его активом упрощает его архивирование и обмен, но увеличивает размер папки проекта.
project folder (папка проекта) Главная папка для файлов проекта в Logic Pro, которая может содержать в себе всю медиа информацию используемую в проекте, включая аудио файлы, инструменты семплера и семплы, видео и другую информацию.
project settings (установки проекта) Установки проекта - это коллекция программных установок, относящихся только к текущему проекту. Они отличны от общих настроек, которые влияют на все проекты Logic Pro (см. Preferences window - окно настроек).
protected track (защищенный трек) Защищенный трек не может позволить своему содержимому быть перемещенным или измененным.
punch in, punch out (точка входа в запись, точка выхода из записи) Прием, позволяющий вам входить в режим записи звука с заменой содержимого и выходить из него. Этот процесс может быть автоматизирован в Logic Pro. См также Autopunch function.
PWM Pulse Width Modulation (Модуляция длительности импульса). В синтезаторах часто присутствует эта возможность, когда квадратная форма волны деформируется путем изменения длины импульса. Обычно квадратная форма волны имеет деревянный, глухой звук, но при модуляции длины импульса квадратная волна звучит более гнусаво.
Q factor (фактор эквализации) Термин в основном относится к эквалайзерам. Q factor - это фактор качества эквализации и используется для выбора более узкого или более широкого диапазона частот в составе всего звукового спектра входящего сигнала.
quantization (квантизация) Коррекция позиций нот на временной линейке, путём сдвига нот на ближайшую линию отмечаемой сетки (выбирается в Quantization menu (Меню квантизации)). Когда квантизация применена к любому выбранному событию или региону, Logic Pro выравняет все ноты, переместив их на ближайшую линию сетки. Квантизация в Logic Pro - не деструктивная операция, позволяющая пробовать различные значения квантизации во время прослушивания Вашей музыки.
Quantization menu (меню квантизации) Меню, которое присутствует в Logic Pro устанавливающее текущую сетку квантизации. См. записи ниже.
Quantize button (кнопка квантайза) Кнопка отмечена буквой Q. Нажатие применяет операцию квантайза (выбранную в меню Quantization (квантизация) на выбранные события. См. также Quantize tool и quantization.
Quantize tool (инструмент Квантайза) Инструмент, отмеченный буквой Q. Используется для прменения квантизации на специфические (выбранные) события, используя значение квантизации выбранное в меню Quantizaion в редакторе Piano Roll (фортепиано) или списке Events (события).
quick swipe comping (аккомпанемент на скорую руку). Режим редактирования папки с Дублями (Take Folder Editing mode), когда вы просматриваете мышкой секции дублей, создавая и редактируя аккомпанемент. См. также drag editing (редактирование с перетаскиванием).
QuickTime (квиктайм) QuickTime - кроссплатформенный стандарт Apple для цифровой кодировки и проигрывания компрессированных видео-данных. Видео QuickTime может синхронно проигрываться в окне Logic Pro или на общем треке Video. Всегда, когда вы двигаете курсор воспроизведения, фильм проматывается вперед или назад.
RAM (оперативная память) Аббревиатура для Random Access Memory (память случайного доступа). Объем оперативной памяти, измеряемой в мегабайтах (MB), оеределяет количество данных, которые компьютер может обработать и временно сохранять в любой момент времени (в оперативной памяти).
real-time effects (реал-тайм эффекты, эффекты реального времени) Эффекты, которые применяются к регионам в реальном времени, во время воспроизведения. Эффекты реального времени могут использоваться на любом компьютере Макинтош, который подходит для работы с Logic Pro.
record-enable (готов-к-записи) Аудио трек должен быть "заряжен" (подготовлен к записи) вручную до начала записи на нем. При выборе трека с MIDI или программным инструментом, он автоматически готов к записи.
recording (запись) Акт захвата аудио сигналов или миди данных в Logic Pro. Термин также часто используется, когда говорят о текущих данных (в Logic Pro это называют словами "регион" (region) или "файл" (file), чтобы выражаться точнее, когда речь идёт о записях).
ReCycle (рисайкл) ReCycle - это название приложения от производителя ПО Propellerhead, основное назначение которой - редактирование и инструменты обработки лупов (повторяющихся аудио семплов). ReCycle использует свой формат файлов (.rex), который можно импортировать в Logic Pro.
region (регион, фрагмент) Регионы находятся на треках аранжировки. Это прямоугольные полосы которые служат контейнерами для аудио или миди данных. Существует три разновидности регионов: аудио регионы, миди регионы и регионы-папки (обычно называют просто папками). См. также audio region, MIDI region, и folder.
Ячейка Параметров региона. Ячейка в левом верхнем углу окна аранжировки. Используется для недеструктивной настройки параметров воспроизведения для отдельных регионов, включая квантизация, транспонирование, скорость, компрессию и задержку. Эти параметры не влияют на сохраненные данные, они лишь влияют на то, каким образом события будут воспроизведены.
Replace mode (режим замены) Тип режима перезаписи уже записанного материала, когда регион в области аранжировки заменяется на входящий сигнал. Для активации режима замены нажмите кнопку Replace в панели транспорта.
resonance (резонанс) Термин, главным образом, относится к фильтрам синтезатора. Резонанс подчеркивает диапазон частот возле частоты среза. См. cutoff frequency (частота среза фильтра)
reverb (реверберация, эхо) Эхо от звука в физическом пространстве. Точнее, отражения звуковых волн в пространстве. Например, от хлопка в ладоши в кафедральном соборе будет долгое эхо, так как звуковая волна отражается от каменной поверхности в очень большом пространстве. От хлопка в ладоши в чулане эха не будет почти совсем. Это происходит потому, что время, которое затрачивается звуковыми волнами для того чтобы достигнуть стен и вернуться назад, к Вашим ушам, очень мало. Поэтому эффект эха, скорее всего, не будет слышен.
ReWire Технология синхронизации и передачи аудио в программах фирмы Propellerhead. Выходные параметры программ с функцией ReWire могут быть подключены и обработаны с помощью Микшера Logic Pro. Также Logic Pro может управлять операциями воспроизведения для ReWire-программы. Также треки Logic Pro могут управлять программными инструментами ReWire приложений.
ritardando (ритардандо, замедление) Постепенное замедление темпа (см. tempo)
routing (маршрутизация) Главным образом относится в способам прохождения аудио сигнала через приборы обработки. также часто используется для пояснения специфических входных и выходных параметров.
sample (сэмпл) Цифровая запись звука в определенный момент времени.
Sample Editor (Редактор семплов) В редакторе семплов Logic Pro вы можете применять деструктивное воздействие на аудио файлы: вырезать, переворачивать, укорачивать, изменять коэффициент усиления, и различными способами обрабатывать. В нем можно редактировать отдельные семплы, которых в аудио файле могут быть тысячи и миллионы. Редактор семплов также предоставляет доступ к набору специальных инструментов обработки семпла, известных под общим названием Digital Factory (цифровая фабрика).
sample rate (частота дискретизации) Когда аналоговый аудио сигнал преобразован в цифровой, ему приписывается количество отсчётов в секунду, с которым он был преобразован. Logic Pro может записывать и редактировать аудио файлы с частотой дискретизации от 44,1 КГц (44100 отсчётов в секунду) до 192 КГц (192000 отсчётов в секунду).
sample rate converter (Конвертер частоты дискретизации) - устройство или алгоритм, преобразующий одну частоту дискретизации в другую.
sampler (Семплер) - устройство, используемое для семплирования. В Logic Pro этот термин как правило указывает на программный семплер EXS24 mkII.
sampling (Семплирование) - процесс конвертирования аналогового аудио в цифровую форму. Частота дискретизации аудио-потока определяет количество семплов, которыое захватывается в секунду (см. Частота дискретизации). Чем выше частота дискретизации, тем выше качество отсемплированного аудио.
saturation (Насыщенность, сатурация) - термин, наиболее часто ассоциирующийся с небольшими искажениями на магнитной ленте или характеристиками ламповых усилителей. В основном насыщенность определяется очень высоким уровенем усиления, что вызывает некоторое искажение входящего сигнала, в результате чего дает теплый, округленный окрас звука.
scale (лад) Система отношений между нотами (или ступенями), которые формируют основу мелодии и гармонии в музыке. Самые распространённые лады - мажорный и минорный.
scan code (Скан-код) - каждая клавиша на клавиатуре компьютера имеет собственный код. При нажатии на клавишу клавиатура возвращает скан-код клавиши, а не символ ASCII, который ассоциирован с этой клавишей. В качестве примера: "Серые" "плюс" и "минус" на дополнительной клавиатуре имеют скан-коды, нежли аналогичные клавиши на основной клавиатуре, но используют одини и те же символы ASCII.
scene marker (маркер сцен). Logic Pro может автоматически извлекать информацию из (резких) переходов в файлах фильмов в формате QuickTime, и создавать в них маркеры, делая процесс музыкального озвучивания фильма более лёгким и быстрым. Такие резкие переходы в видео как правило указывают на смену сцен (кадра).
Score Editor (редактор партитуры) Редактор в Logic Pro работающий со стандартной музыкальной грамотой. События MIDI-нот представлены в виде восьмых, четвертных, половинок и т.д. нот. Редактор Score позволяет приводить в порядок, редактировать и распечатывать партитуру.
score set (набор для партитуры) - Коллекцию разнообразных нотных станов и их стилей, а также и другие элементы, отображаемые в редакторе партитуры (Score Editor), можно спасать в виде набора для партитуры. Это приспособление позволяет вам быстро переключаться между разными частями партитуры (и редактировать и печатать), например, на группу медных духовых инструментов отдельно от общей партитуры. Это также упрощает экспериментирование с различными компоновками.
svreenset (скринсет) Расположение различных окон, включая все параметры отображения (масштаб, расположение, размер каждого окна и т.д) называется скринсетом. Вы можете переключаться между различными скринсетами также, как переключаетесь между разными мониторами компьютера.
scroll bar and scroller (полоса прокрутки и скроллер) Серая канава с краю окна. Передвигаемый прямоугольник внутри канавки используется для выбора показываемого места в окне проекта.
SDII Формат аудиофайла Sound Designer II. По структуре очень напоминает формат файлов AIFF.
search field (поисковое поле) Во многих окнах Logic Pro вы найдете поле со скругленными краями и увеличительным стеклом слева. В это поле вы можете вводить поисковые запросы. Например, поисковые поля в окне Key Commands (сочетания клавиш) или Loop Browser (браузер лупов).
self-oscillation (автоколебания) - это типичная характеристика замкнутых цепей с аналоговыми фильтрами. Возникает в тех случаях, когда фильтр на высоко-резонансных значениях реагирует сам на себя и начинает генерировать колебания на своих нормальных частотах.
semitone (полутон) Наименьший интервал между двумя ступенями в стандартном диатоническом ладу, равный половине тона.
send (посыл, сенд) Аббревиатура для посыла аукса (дополнительного канала). Выход на аудио устройстве используется для коммутации управляемой величины сигнала в другое устройство. Посылы чаще всего используют для пересылки нескольких сигналов на один и тот же эффект, использующий много вычислительных ресурсов (Например, ревербератор).
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/3557/11334
Переводчики: Brom, SerjB, Lisok, Audience
performer, rhrh, ddr400
Настройки
Готово:
