Universalis RPG Play Aid / Universalis RPG Памятка: Порядок игры
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Подготовка Just4Me2Be 23.12.12 в 16:48 |
|
|
Для начала решите количество монет, с которого начинают игроки и уровень их Восполнения на каждую сцену. (По умолчанию это 25 Монет на человека с Восполнением равным 5) Любым способом решите кто начнет. Just4Me2Be 23.12.12 в 16:54 Определите стартовое количество монет для игроков, и количество, получаемое при Отдыхе перед каждой сценой (По умолчанию это 25 Монет на каждого игрока и 5 на Отдыхе). Определите подходящим вам способом, кто начнет. odnauo 03.04.13 в 20:59 |
||
|
Первый игрок может предложить игровой Завет за 1 Монету или спасовать. Передать ход игроку по часовой стрелке. Когда все игроки спасуют, принимаются Ставки на первую сцену. Just4Me2Be 23.12.12 в 17:03 |
||
|
Игра Just4Me2Be 23.12.12 в 17:03 |
||
|
Игра проходит Сценами. В начале и сразу же после конца Сцены игроки делают Ставки на следующую Сцену. Just4Me2Be 23.12.12 в 17:05 |
||
|
Победитель создает сцену, затем права переходят от него влево. Just4Me2Be 23.12.12 в 17:06 |
||
|
Ставки на следующую сцену. Just4Me2Be 23.12.12 в 17:07 |
||
|
Игроки ставят взакрытую. Ставки открываются одновременно. Just4Me2Be 23.12.12 в 17:07 |
||
|
Проигранные ставки уходят в Банк. При нечьей побеждает игрок слева от оформителя прошлой сцены. Just4Me2Be 23.12.12 в 17:09 |
||
|
Победитель становится оформляющим игроком. Just4Me2Be 23.12.12 в 17:09 |
||
|
Те монеты которые ставил победивший игрок не уходят в банк а кладутся на стол, и могут быть использованы им во время сцены. Just4Me2Be 23.12.12 в 17:11 |
||
|
Любые монеты из Ставки не использованные в конце сцены исчезают. Just4Me2Be 23.12.12 в 17:11 |
||
|
Оформление сцены. Just4Me2Be 23.12.12 в 17:11 |
||
|
Оформляющий игрок устанавливает (и платит) Место, Время, и любой необходимый Компонент Just4Me2Be 23.12.12 в 17:13 |
||
|
Он изначально и контролирует все Компоненты которые создает. Just4Me2Be 23.12.12 в 17:28 |
||
|
Оформление заканчивается, когда игрок создает первое Событие. Just4Me2Be 23.12.12 в 17:29 |
||
|
И до тех пор перебивать оформляющего игрока нельзя. Затем его ход подолжается как обычно. Just4Me2Be 23.12.12 в 17:30 |
||
|
Стадии игры. Just4Me2Be 23.12.12 в 17:30 |
||
|
В свой ход игрок сообщает дополнения к сюжету и платит за каждое изменение. Just4Me2Be 23.12.12 в 17:31 |
||
|
Он получает контроль за каждым компонентом, что ввел в сцену. Just4Me2Be 23.12.12 в 17:32 |
||
|
Если игрок попытается изменить компонент, который он не контролирует, то начинается Осложнение. Just4Me2Be 23.12.12 в 17:33 |
