Field of Glory (HELP) / Поле Славы (помощь): Атаки

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

АТАКА

Ahineya 24.01.13 в 11:59

0

АТАКИ

Opheleia 05.02.13 в 20:57

0

Раннее приведенный пример взят из раздела "атаки и мониторинг положительных баллов", отражающимся по возможности по центру или внизу экрана, при прохождении боевых действий метательным оружием, ударным и оружием ближнего боя. Этот экранчик появляется при движении курсора мыши вокруг изображения цели или символа "меча" аккумулятора.

Opheleia 06.02.13 в 07:22

0

Пример показывает, что Римская БГ будет атаковать 4 раза. Каждая атака с двойным ++ шансом попасть в Британскую БГ. Один + за то, что сражаются конными против конного противника, находящегося в проигрышной ситуации. И второй + за то, что находится на вершине холма. Британская БГ ответит двумя атаками, каждая с -- шансом попадания в Римскую БГ. Один - за то, что находятся в проигрышной ситуации и второй- из-за того, что противник расположен на высоте.

mrFranz 10.02.13 в 12:19

0

Бой метательным оружием.

Opheleia 02.02.13 в 09:22

0

Двойной "++" символ означает 83% шанс попадания в выделенном бою.

mrFranz 25.01.13 в 23:35

0

Одиночный символ "+" означает 67% шанс попадания в выделенном бою.

mrFranz 25.01.13 в 23:37

0

Отсутствие символов- 50% шанс попадания.

mrFranz 25.01.13 в 23:37

0

Одиночный символ "-" означает 33% шанс попадания.

mrFranz 25.01.13 в 23:38

0

Двойной символ "--" означает 17% шанс попадания.

mrFranz 25.01.13 в 23:39

0

Ударное оружие и оружие ближнего боя

mrFranz 01.02.13 в 23:49

0

Двойной "++" символ означает 67% шанс попадания в выделенном бою

mrFranz 25.01.13 в 23:39

0

Одиночный символ "+" означает 50% шанс попадания в выделенном бою.

mrFranz 25.01.13 в 23:39

0

Отсутствие символов- 50% шанс попадания.

mrFranz 25.01.13 в 23:40

0

Одиночный символ "-" означает 33% шанс попадания.

mrFranz 25.01.13 в 23:41

0

Двойной символ "--" означает 33% шанс попадания в выделенном бою.

mrFranz 25.01.13 в 23:41

0

Более подробно о том как ведется подсчет преимуществ и ошибок, смотрите в каждом из разделов о боевых действиях, например: метательного оружия, ударного или оружия ближнего боя.

Opheleia 03.02.13 в 15:56

0

Каким образом высчитывается количество атак?

Ahineya 24.01.13 в 12:00

0

Основная атака - ударный и рукопашный бой

mrFranz 01.02.13 в 23:50

0

БГ легкой пехоты, сражающаяся с вражеской группой не относящейся к легкой пехоте или разбитому противнику, атакует дважды.

Opheleia 03.02.13 в 21:20

0

БГ легкой артиллерии, сражающаяся с вражеской группой не относящейся к легкой артиллерии или разбитому противнику, атакует дважды.

Opheleia 04.02.13 в 08:20

0

БГ состоящая из колесниц с косами атакует шесть раз в ударном бою, в других видах боя - ноль атак.

mrFranz 01.02.13 в 23:56

0

Другие боевые группы получают четыре атаки

Ahineya 24.01.13 в 12:00

0

Основная Атака - дистанционный бой

mrFranz 01.02.13 в 23:52

0

Если БГ состоит из легкой пехоты, легкой конницы, легких колесниц или тяжелых колесниц, она получит две атаки.

mrFranz 25.01.13 в 23:43

0

Если БГ состоит из средней пехоты, боевых повозок, кавалерии или верблюжьей кавалерии, то она получит 3 атаки.

mrFranz 01.02.13 в 23:54

0

Если БГ артиллерия - она получит 4 атаки.

mrFranz 25.01.13 в 23:44

0

Фактор повышения сплоченности.

Opheleia 03.02.13 в 16:04

0

Дезорганизованная или неорганизованная БГ теряет 25% своих атак.

Opheleia 04.02.13 в 09:26

0

Разбитая или полностью дезорганизованная БГ теряет 50% своих атак.

Opheleia 04.02.13 в 16:18

0

Фактор потери силы.

Opheleia 04.02.13 в 19:49

0

Общее количество увеличивается за счёт сохранившейся живой силе, выражающейся в процентах, по отношению к силе на старте.

Opheleia 04.02.13 в 20:13

0

Рыцари, слоны, серпоносные колесницы, тяжелые колесницы, линкоры, легкая и тяжелая артиллерия, всегда используют фактор потери силы в 100%, пока их реальная живая сила находится в пределах 50 % от их начальной живой силы.

Opheleia 04.02.13 в 20:20

0

Подсчитывая итоговую сумму!

Opheleia 04.02.13 в 20:22

0

Возьмите базовое количество атак.

Opheleia 04.02.13 в 20:28

0

Умножьте, используя фактор повышения сплоченности.

Opheleia 04.02.13 в 20:30

0

Умножьте, используя фактор потери силы.

Opheleia 04.02.13 в 20:30

0

Результатом вы получите число атак, которые БГ получит в ходе атаки.

Opheleia 04.02.13 в 20:31

0

При использовании процента, когда на экране указывается последнее общее число к числу атак, система боевых действий будет фактически использовать суммарный процент.

Opheleia 04.02.13 в 20:38

0

Разбивая противников.

Opheleia 04.02.13 в 20:41

0

Если вражеские БГ разбиты, боевые действия автоматически прекращаются. Если в конце игрок переходит из побежденного отряда во враждебную группу, он теряет 25% оставшейся силы от своей начальной живой.

Opheleia 05.02.13 в 20:27

0
Минутку...