Готовый перевод Field of Glory (HELP) / Поле Славы (помощь): Атаки
АТАКИ
Раннее приведенный пример взят из раздела "атаки и мониторинг положительных баллов", отражающимся по возможности по центру или внизу экрана, при прохождении боевых действий метательным оружием, ударным и оружием ближнего боя. Этот экранчик появляется при движении курсора мыши вокруг изображения цели или символа "меча" аккумулятора.
Пример показывает, что Римская БГ будет атаковать 4 раза. Каждая атака с двойным ++ шансом попасть в Британскую БГ. Один + за то, что сражаются конными против конного противника, находящегося в проигрышной ситуации. И второй + за то, что находится на вершине холма. Британская БГ ответит двумя атаками, каждая с -- шансом попадания в Римскую БГ. Один - за то, что находятся в проигрышной ситуации и второй- из-за того, что противник расположен на высоте.
Бой метательным оружием.
Двойной "++" символ означает 83% шанс попадания в выделенном бою.
Одиночный символ "+" означает 67% шанс попадания в выделенном бою.
Отсутствие символов- 50% шанс попадания.
Одиночный символ "-" означает 33% шанс попадания.
Двойной символ "--" означает 17% шанс попадания.
Ударное оружие и оружие ближнего боя
Двойной "++" символ означает 67% шанс попадания в выделенном бою
Одиночный символ "+" означает 50% шанс попадания в выделенном бою.
Отсутствие символов- 50% шанс попадания.
Одиночный символ "-" означает 33% шанс попадания.
Двойной символ "--" означает 33% шанс попадания в выделенном бою.
Более подробно о том как ведется подсчет преимуществ и ошибок, смотрите в каждом из разделов о боевых действиях, например: метательного оружия, ударного или оружия ближнего боя.
Каким образом высчитывается количество атак?
Основная атака - ударный и рукопашный бой
БГ легкой пехоты, сражающаяся с вражеской группой не относящейся к легкой пехоте или разбитому противнику, атакует дважды.
БГ легкой артиллерии, сражающаяся с вражеской группой не относящейся к легкой артиллерии или разбитому противнику, атакует дважды.
БГ состоящая из колесниц с косами атакует шесть раз в ударном бою, в других видах боя - ноль атак.
Другие боевые группы получают четыре атаки
Основная Атака - дистанционный бой
Если БГ состоит из легкой пехоты, легкой конницы, легких колесниц или тяжелых колесниц, она получит две атаки.
Если БГ состоит из средней пехоты, боевых повозок, кавалерии или верблюжьей кавалерии, то она получит 3 атаки.
Если БГ артиллерия - она получит 4 атаки.
Фактор повышения сплоченности.
Дезорганизованная или неорганизованная БГ теряет 25% своих атак.
Разбитая или полностью дезорганизованная БГ теряет 50% своих атак.
Фактор потери силы.
Общее количество увеличивается за счёт сохранившейся живой силе, выражающейся в процентах, по отношению к силе на старте.
Рыцари, слоны, серпоносные колесницы, тяжелые колесницы, линкоры, легкая и тяжелая артиллерия, всегда используют фактор потери силы в 100%, пока их реальная живая сила находится в пределах 50 % от их начальной живой силы.
Подсчитывая итоговую сумму!
Возьмите базовое количество атак.
Умножьте, используя фактор повышения сплоченности.
Умножьте, используя фактор потери силы.
Результатом вы получите число атак, которые БГ получит в ходе атаки.
При использовании процента, когда на экране указывается последнее общее число к числу атак, система боевых действий будет фактически использовать суммарный процент.
Разбивая противников.
Если вражеские БГ разбиты, боевые действия автоматически прекращаются. Если в конце игрок переходит из побежденного отряда во враждебную группу, он теряет 25% оставшейся силы от своей начальной живой.
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/36850/132416
Переводчики: Opheleia, mrFranz, Ahineya
Настройки
Готово:
