Готовый перевод GameMaker:Studio user manual / Руководство пользователя GameMaker:Studio: Installation and System Requirements
Установка и системные требования
Установка GameMaker:Studio для персонального использования.
Если Ваша версия GameMaker: Studio НЕ была приобретена...
Установка GameMaker: Studio также установит некоторое количество ресурсов (изображений, спрайтов и звуковых эффектов) на Ваш компьютер, все из которых могут быть использованы в качестве "заплаток", только для начального этапа создания игры (но не для использования в конечном продукте). Также появится ряд примеров игр, установленных в виде учебных пособий, а также некоторые более сложные "демо-примеры". Все это можно найти в папке, в которой установлен GameMaker: Studio, а также может открыть через окно запуска GameMaker: Studio и в самой IDE (из меню "Help").
После запуска GameMaker: Studio, вам будет показан урок в правой части главного окна. Этот урок, шаг за шагом, научит вас, как быстро создать свою первую игру, так что вы научитесь использовать GameMaker: Studio так быстро, как это возможно. Этот урок может быть и пропущен, но если вы не использовали GameMaker: Studio ранее (и любую из предыдущих версий GameMaker), то мы настоятельно рекомендуем начать ваш путь именно через него, поскольку это даст бесценные знания для понимания того, как работает продукт. Если вы пропустите этот урок, вы всегда можете вернуться и попробовать его снова, через меню справки в верхней части главного экрана.
ЗАМЕТКА: Если вы купили GameMaker:Studio через Steam, программа установится автоматически, давая вам возможность создать иконки в меню и на рабочем столе. Они могут быть использованы для запуска программы на вашем компьютере, но вы также можете запустить GameMaker:Studio через Steam.
Системные требования
Все компьютеры младше пяти лет должны запускать GameMaker:Studio безо всяких проблем, но есть минимальные требования, чтобы ваш компьютер мог запускать программу, и эти минимальные требования для каждого из модулей таковы:
•
Windows
**Dimonychan, ставь перед после скобочек пробелы**
GameMaker: Studio требует DirectX 8.0 или более поздней версии на вашем компьютере. (Вы можете скачать последнюю версию DirectX с сайта Microsoft по адресу: http://www.microsoft.com). При разработке и тестировании игры, требования к памяти могут быть довольно высокими (не менее 128 Мб и предпочтительно больше, но это зависит от операционной системы). Когда же только запуск игры, требует меньше памяти, но это во многом зависит от типа игры, а также потребляемых ресурсов.
Обратите внимание, что пользователи Steam также имеют дополнительный способ компиляции игры, а именно - Steam Workshop. Игра для этой платформы работает и создаётся точно так же, как и для модуля Windows, но при создании исполняемого файла вы будете отправлять его непосредственно в Steam. Более подробную информацию можно найти здесь.
•
Mac OS
Для устройств Apple Macintosh, для поддержки создания игр с GameMaker: Studio, они должны будут иметь процессор семейства Intel и по крайней мере OS X версии 10.6 (Snow Leopard).
Модули выше включены в стандартную комплектацию всех версий GameMaker: Studio, но следующие модули доступны только для тех, кто обновился с Free или со Standart версии GameMaker: Studio до Professional версии (более подробную информацию о различных версиях можно найти здесь), и имеют следующие минимальные системные требования:
•
iOS
Все устройства, использующие iOS совместимы с GameMaker:Studio:
iPhone 4G, 4Gs, 5G
iPad 1, 2, 3
• iPod Touch третьего поколения и выше
Также не имеет значения, тестируете Вы на iPhone или iPad, так как все iOS сборки проекта, созданные в GameMaker: Studio, будут, как стандартные приложения, универсальными. Это означает, что они будут работать как на iPhone, так и на iPad устройствах без проблем.
•
Android
До того, как начать работать с GameMaker: Studio и Android, стоит отметить, что Android устройства очень различны в возможностях. Раннер GameMaker: Studio будет работать только с Android 2.2 (Froyo) и выше, которые установлены на большинстве устройств на данный момент, но не на всех. Поэтому, пожалуйста, проверьте и убедитесь, какую версию Android использует Ваше устройство. Рекомендуется также, что в устройстве есть специальный GPU с Open GL версии 1.1 или выше. Устройства без GPU будут по-прежнему запускать проекты GameMaker: Studio, но стоит ожидать, что они будут иметь сильное снижение производительности.
•
HTML5
Любой браузер, совместимый с HTML5
•
Windows Phone
Для Windows Phone SDK 8.0 (скачивается отсюда) требуется:
• Windows 8, на 64-битной системе. (32-битные не поддерживаются).
• Минимум 4Гб оперативной памяти.
6.5 Гб места на жёстком диске
Для эмулятора Windows Phone 8 также распространяются эти дополнительные требования:
• Windows 8 Professional или Enterprise Edition
• Аппаратная виртуализация
Преобразование адресов второго уровня (Second Level Address Translation, SLAT)
DHCP, чтобы виртуальная машина могла получить IP-адрес в локальной сети
Обратите внимание, что Windows Phone SDK также автоматически установит Microsoft Visual Basic Express для Windows Phone, так что нет необходимости устанавливать его отдельно.
Стоит также отметить, что пользователи Standard версии GameMaker: Studio также будут иметь доступ к следующему модулю:
•
Настольная версия Windows 8
Этот модуль позволяет создавать приложения для Windows 8 App Store, и требует, чтобы у Windows 8 был установлен на вашем компьютере. Он, по функциональности, очень похож на HTML5 модуль, но имеет собственные специальные функции для интеграции игр с пользовательским интерфейсом Windows 8 "Modern" .
За дополнительной информацией, советами и устранением неполадок обратитесь к Wiki YoYo Games, где вы найдете подробную информацию о том, как настроить все платформы для использования с GameMaker: Studio
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/36907/132764
Переводчики: MusNik, UncleDec, Dimonychan, Pops
Настройки
Готово:
