GameMaker:Studio user manual / Руководство пользователя GameMaker:Studio: Installation and System Requirements
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Установка и системные требования UncleDec 25.01.13 в 17:19 |
|
|
Установка GameMaker:Studio для персонального использования. UncleDec 25.01.13 в 17:19 |
||
|
Если ваша версия GameMaker: Studio не куплена через Steam, вы должны будете запустить программу GMStudio-Installer.exe и следовать инструкциям на экране, для установки. У вас есть возможность установить программу где угодно, но рекомендуется, что Вы это сделаете в папке по умолчанию данного предложения. После завершения установки, в меню Пуск вы найдете новую группу программ, где вы можете запустить GameMaker: Studio, а также прочитать включенный файл справки. MusNik 25.01.13 в 18:08 Если Ваша версия GameMaker: Studio была приобретена не через сервис Steam, то для установки программы Вам необходимо будет запустить файл GMStudio-Installer.exe и следовать инструкциям на экране. Вы можете установить программу в любую необходимую Вам папку, но рекомендуется установка в папку по умолчанию, предлагаемую установщиком. После окончания установки в меню Пуск появится новая группа с программой из которой вы можете запустить GameMaker:Studio, а также прочесть прилагаемый файл помощи. belsen 27.01.13 в 13:01 Если Ваша версия GameMaker: Studio НЕ была приобретена... MusNik 08.02.13 в 16:01 |
||
|
Установка GameMaker: Studio также установит некоторое количество ресурсов (изображений, спрайтов и звуковых эффектов) на Ваш компьютер, все из которых могут быть использованы в качестве "заплаток", только для начального этапа создания игры (но не для использования в конечном продукте). Также появится ряд примеров игр, установленных в виде учебных пособий, а также некоторые более сложные "демо-примеры". Все это можно найти в папке, в которой установлен GameMaker: Studio, а также может открыть через окно запуска GameMaker: Studio и в самой IDE (из меню "Help"). MusNik 25.01.13 в 18:12 |
||
|
После запуска GameMaker: Studio, вам будет показан урок в правой части главного окна. Этот урок, шаг за шагом, научит вас, как быстро создать свою первую игру, так что вы научитесь использовать GameMaker: Studio так быстро, как это возможно. Этот урок может быть и пропущен, но если вы не использовали GameMaker: Studio ранее (и любую из предыдущих версий GameMaker), то мы настоятельно рекомендуем начать ваш путь именно через него, поскольку это даст бесценные знания для понимания того, как работает продукт. Если вы пропустите этот урок, вы всегда можете вернуться и попробовать его снова, через меню справки в верхней части главного экрана. MusNik 25.01.13 в 18:21 |
||
|
ЗАМЕТКА: Если вы купили GameMaker:Studio через Steam, программа установится автоматически, давая вам возможность создать иконки в меню и на рабочем столе. Они могут быть использованы для запуска программы на вашем компьютере, но вы также можете запустить GameMaker:Studio через Steam. UncleDec 25.01.13 в 17:52 |
||
|
Системные требования UncleDec 25.01.13 в 17:19 |
||
|
Все компьютеры младше пяти лет должны запускать GameMaker:Studio безо всяких проблем, но есть минимальные требования, чтобы ваш компьютер мог запускать программу, и эти минимальные требования для каждого из модулей таковы: Dimonychan 25.01.13 в 20:16 |
||
|
. Dimonychan 25.01.13 в 20:16 • MusNik 27.01.13 в 12:59 |
||
|
Windows UncleDec 25.01.13 в 17:19 |
||
|
Для нормальной работы GameMaker:Studio требуется достаточно современный компьютер с операционной системой Windows XP, Vista, 7, или выше. Также требуются видеокарта, поддерживающая DirectX8(или более поздние версии),и имеющая хотя бы 32-битный цвет, звуковая карта, поддерживающая DirectX 8(или более поздние версии), или интегрированный звуковой чип. Также, рекомендуется убедиться, что на вашу операционную систему установлены последние версии драйверов. Dimonychan 25.01.13 в 20:22 **Dimonychan, ставь перед после скобочек пробелы** MusNik 27.01.13 в 13:00 |
||
|
GameMaker: Studio требует DirectX 8.0 или более поздней версии на вашем компьютере. (Вы можете скачать последнюю версию DirectX с сайта Microsoft по адресу: http://www.microsoft.com). При разработке и тестировании игры, требования к памяти могут быть довольно высокими (не менее 128 Мб и предпочтительно больше, но это зависит от операционной системы). Когда же только запуск игры, требует меньше памяти, но это во многом зависит от типа игры, а также потребляемых ресурсов. MusNik 26.01.13 в 16:12 |
||
|
Обратите внимание, что пользователи Steam также имеют дополнительный способ компиляции игры, а именно - Steam Workshop. Игра для этой платформы работает и создаётся точно так же, как и для модуля Windows, но при создании исполняемого файла вы будете отправлять его непосредственно в Steam. Более подробную информацию можно найти здесь. MusNik 26.01.13 в 16:16 |
||
|
• MusNik 26.01.13 в 16:07 |
||
|
Mac OS UncleDec 25.01.13 в 17:19 |
||
|
Для устройств Apple Macintosh, для поддержки создания игр с GameMaker: Studio, они должны будут иметь процессор семейства Intel и по крайней мере OS X версии 10.6 (Snow Leopard). MusNik 26.01.13 в 16:18 |
||
|
Модули выше включены в стандартную комплектацию всех версий GameMaker: Studio, но следующие модули доступны только для тех, кто обновился с Free или со Standart версии GameMaker: Studio до Professional версии (более подробную информацию о различных версиях можно найти здесь), и имеют следующие минимальные системные требования: MusNik 26.01.13 в 16:21 |
||
|
• MusNik 26.01.13 в 16:07 |
||
|
iOS UncleDec 25.01.13 в 17:20 |
||
|
Все устройства, использующие iOS совместимы с GameMaker:Studio: UncleDec 25.01.13 в 17:27 |
||
|
iPhone 4G, 4Gs, 5G Dimonychan 25.01.13 в 20:22 |
||
|
iPad 1, 2, 3 UncleDec 25.01.13 в 17:25 |
||
|
• iPod Touch третьего поколения и выше MusNik 26.01.13 в 16:07 |
||
|
Также не имеет значения, тестируете Вы на iPhone или iPad, так как все iOS сборки проекта, созданные в GameMaker: Studio, будут, как стандартные приложения, универсальными. Это означает, что они будут работать как на iPhone, так и на iPad устройствах без проблем. MusNik 26.01.13 в 16:26 |
||
|
• MusNik 26.01.13 в 16:26 |
||
|
Android UncleDec 25.01.13 в 17:26 |
||
|
До того, как начать работать с GameMaker: Studio и Android, стоит отметить, что Android устройства очень различны в возможностях. Раннер GameMaker: Studio будет работать только с Android 2.2 (Froyo) и выше, которые установлены на большинстве устройств на данный момент, но не на всех. Поэтому, пожалуйста, проверьте и убедитесь, какую версию Android использует Ваше устройство. Рекомендуется также, что в устройстве есть специальный GPU с Open GL версии 1.1 или выше. Устройства без GPU будут по-прежнему запускать проекты GameMaker: Studio, но стоит ожидать, что они будут иметь сильное снижение производительности. MusNik 26.01.13 в 16:31 |
||
|
• MusNik 26.01.13 в 16:31 |
||
|
HTML5 UncleDec 25.01.13 в 17:26 |
||
|
Любой браузер, совместимый с HTML5 UncleDec 25.01.13 в 17:26 |
||
|
• MusNik 27.01.13 в 12:59 |
||
|
Windows Phone UncleDec 25.01.13 в 17:26 |
||
|
Для Windows Phone SDK 8.0 (скачивается отсюда) требуется: MusNik 26.01.13 в 16:32 |
||
|
• Windows 8, на 64-битной системе. (32-битные не поддерживаются). MusNik 26.01.13 в 16:34 |
||
|
• Минимум 4Гб оперативной памяти. MusNik 26.01.13 в 16:34 |
||
|
6.5 Гб места на жёстком диске UncleDec 26.01.13 в 13:01 |
||
|
Для эмулятора Windows Phone 8 также распространяются эти дополнительные требования: MusNik 26.01.13 в 16:36 |
||
|
• Windows 8 Professional или Enterprise Edition MusNik 26.01.13 в 16:39 |
||
|
• Аппаратная виртуализация MusNik 26.01.13 в 16:40 |
||
|
Преобразование адресов второго уровня (Second Level Address Translation, SLAT) Pops 27.01.13 в 14:27 |
||
|
DHCP, чтобы виртуальная машина могла получить IP-адрес в локальной сети MusNik 26.01.13 в 16:40 |
||
|
Обратите внимание, что Windows Phone SDK также автоматически установит Microsoft Visual Basic Express для Windows Phone, так что нет необходимости устанавливать его отдельно. MusNik 26.01.13 в 17:13 |
||
|
Стоит также отметить, что пользователи Standard версии GameMaker: Studio также будут иметь доступ к следующему модулю: MusNik 26.01.13 в 17:15 |
||
|
• MusNik 26.01.13 в 17:16 |
||
|
Настольная версия Windows 8 MusNik 25.01.13 в 18:13 |
||
|
Этот модуль позволяет создавать приложения для Windows 8 App Store, и требует, чтобы у Windows 8 был установлен на вашем компьютере. Он, по функциональности, очень похож на HTML5 модуль, но имеет собственные специальные функции для интеграции игр с пользовательским интерфейсом Windows 8 "Modern" . MusNik 26.01.13 в 17:19 |
||
|
За дополнительной информацией, советами и устранением неполадок обратитесь к Wiki YoYo Games, где вы найдете подробную информацию о том, как настроить все платформы для использования с GameMaker: Studio MusNik 26.01.13 в 17:20 |
