Готовый перевод GameMaker:Studio user manual / Руководство пользователя GameMaker:Studio: The Graphical User Interface
Графический пользовательский интерфейс
Эта страница описывает возможности графического интерфейса в GameMaker:Studio.
Когда вы запускаете GameMaker:Studio, появится окно с опциями на выбор (если вы запускаете программу из Steam, смотрите ниже):
Если вы запускаете GameMaker:Studio, то появится окно с двумя кнопками (изображение под абзацем), через него вы можете поиграть в игры из Steam Workshop или приступить к работе с программой. Если вы выберете "Play", GameMaker:Studio закроется и откроется Проигрыватель Steam, если вы выберете "Make", то откроется обчное окно запуска GameMaker:Studio.
В верхней части начального экрана есть несколько вкладок, вот их описание:
•Добро пожаловать (welcome): Это основная вкладка, которую вы видите при каждом запуске GameMaker:Studio. В нижней части находится список последних проектов, с которыми вы работали.
•Открыть: Здесь вы можете найти и загрузить файл с вашего компьютера.
•Создать: Здесь вы указываете директорию, которую вы хотите использовать для нового проекта, так же предложит ввести название нового проекта, который затем сохранен и открыт в GameMaker: Studio.
•Импорт: Здесь вы можете загрузить упакованные *.gmz файлы проектов, а также импортировать проекты из старых версий GameMaker, включая GameMaker 6 (*.gm6), GameMaker 7 and 8 (*.gmk), GameMaker 8.1 (*.gm81), и более старые форматы (*.gmd). Следует отметить, чем старше версия программы в которой был создан проект, тем меньше вероятность ошибок возникших в процессе импортирования, по скольку GameMaker сильно изменился за последние годы. Так же вы можете загружать резервные копии проектов (*.gb1, *.gb2 и т.д.).
•Примечания к версии: Если вы откроете эту вкладку, вы можете увидить примечания к последней ерсии GameMaker:Studio. Эти заметки раскажут вам о том, какие ошибки были исправлены, какие новые функции были добавлены, чтобы вы знали о версии которую используете.
•Демонстрации: Этот раздел позволяет вам посмотреть на что способен GameMaker:Studio. Демонстрации отличаются от примеров тем, что они отображают работу какой-либо конкретной функции или концепции и не дают подробного разбора кода, по этому рекомендуется ознакомится с ними только при достаточном опыте работы с GameMaker:Studio и GML языком программирования.
•Примеры: Эта закладка содержит несколько примеров, которые поставляются вместе с GameMaker:Studio. Они используется для обучения работы в GameMaker:Studio. Рекомендуется сначала ознакомится с этими примерами, прежде чем начать работу над собственными проектами.
•Новости: Здесь отображаются самые свежие новости от YoYoGames. Эти новости включают в себя информацию о разработке GameMaker:Studio, новых версиях, конкурсах и многом другом, что размещается на сайте YoYoGames.
•Лицензии: Эта вкладка содержит лицензии GameMaker: Studio, а также лицензии продукций третий стороны.
Чтобы начать создание своей игры, вы можете нажать либо на вкладке Создать или кнопку Новый проект, как вам будет удобнее.
Когда вы загрузите свой проект, то интерфейс GameMaker:studio будет выглядеть примерно так:
Так выглядит главное окно GameMaker: Studio, и здесь вы можете управлять каждой деталью вашего проекта. Слева находится список различных ресурсов, упомянутых в других секциях настоящего руководства: спрайтов, звуков, фонов, путей, скриптов, шрифтов, таймлайнов, объектов, настроек и, наконец, расширений. В верхней части окна находится строка меню и чрезвычайно полезная панелька с командами, используемыми чаще всего при разработке. Ниже вы найдёте краткое описание различных кнопок, меню и прочего, однако в следующих разделах руководства есть гораздо более подробное. Сейчас вам стоит понимать, что одни и те же действия часто можно выполнить несколькими способами: с помощью выбора команды из меню, кнопки на панели или из контекстного меню ресурса. Такая избыточность нужна затем, чтобы вы могли работать с GameMaker: Studio так, как вам удобнее или привычнее.
У пользователей Steam-версии есть две дополнительных кнопки на панели инструментов:
Первая открывает плеер Steam, где вы можете запустить любую игру, которую вы загрузили в Steam Workshop, или же на которую подписались.
Вторая откроет страницу мастерской Steam для GameMaker: Studio в клиенте Steam.
Дерево ресурсов
В левой части основного окна находится дерево ресурсов. В нём расположены все ресурсы вашей игры в виде "дерева". Работает это точно так же, как в Проводнике Windows, с которым вы уже наверняка знакомы. Если у элемента в дереве слева есть значок [+], то на него можно щёлкнуть, чтобы увидеть его содержимое (раскрыть его). Щёлкнув на значке [-], вы свернёте эту группу,скрывая ресурсы внутри. Можно изменить имя элемента (кроме тех, что на верхнем уровне, в которых указан тип ресурса внутри), выбрав элемент первым щелчком и перейдя к редактированию вторым щелчком по имени. Быстрый двойной щелчок по элементу откроет окно его свойств, где можно его изменить. Правой кнопкой по элементу вызывается контекстное меню с пунктами, аналогичными размещённым в меню Edit (Правка).
Можно изменить порядок ресурсов в списке, просто перетаскивая их на нужные места в пределах соответствующей группы.
Панель инструментов
Панель инструментов в Game Maker:Studio, содержит кнопки для создания/добавления какого-либо из ресурсов (спрайты, звуки и т.п.), создания нового или открытия уже существующего проекта, сохранения текущего проекта, создания исполняемого файла, открытия глобальных игровых настроек и настроек пакетов расширения, а также файла помощи. Все эти комманды также могут быть доступны в выпадающем меню или при помощи определённых "горячих" клавиш.
Здесь описана одна кнопка, однако она не представлена нигде кроме как в GameMaker:Studio, и это:
Остановить веб-сервер NginX
В основном эта кнопка может использоваться, чтобы отменить компиляцию ваших игр для требуемого модуля (Android, iOS, HTML5...), или (на Windows или Mac) для завершения игры, во время того когда она уже запущена и скомпилирована.
Целевой модуль
Это выпадающее меню для выбора устройства, для которого будет компилироваться и на котором будет тестироваться ваша игра. Таким образом вы можете быстро переключаться между различными модулями, которые установлены в вашем Game Maker:Studio и убедиться, что ваш проект работает как следует на всех устройствах. Доступные модули:
Windows
включен во все версии
MacOS
включен во все версии
Steam Workshop
включен во все версии Game Maker:Studio, купленные через Steam
Настольная версия Windows 8
включен в версию Standart и выше
HTML5
дополнительный модуль для профессиональной версии
iOS
дополнительный модуль для профессиональной версии
Android
дополнительный модуль для профессиональной версии
Обратите внимание, что дополнительные модули могут быть куплены только для версии Game Maker:Studio Professional. Если вы купили Game Maker:Studio через Steam, вам доступна ещё один целевой модуль для вашей игры - Steam Workshop. Этот модуль позволит вам публиковать свои игры для Windows прямо в Steam, чтобы другие люди могли загрузить её и поиграть. Для более конкретной информации об этом модуле смотрите здесь.
Конфигурации
Здесь вы можете увидеть выпадающее меню, которое позволит вам выбрать текущую конфигурацию Game Maker:Studio. Также рядом есть кнопка "Manage", щелчком по которой вы можете открыть окно конфигураций, которое позволит вам добавить, переместить и переименовать конфигурации. Для более конкретной информации посмотрите этот раздел:
Расширенное использование - Конфигурации
ПРИМЕЧАНИЕ: это функциональность доступна только в версии Game Maker:Studio Professional
Главная область
Это область, где вы будете редактировать свои ресурсы, создавать комнаты, работать с объектами и писать код.
Выпадающие меню
На самом верху графического интерфейса, вы найдёте выпадающие меню. Поскольку существует целый ряд этих меню и каждое из них имеет свой перечень вариантов выбора, вы можете узнать больше о них со страниц, перечисленных ниже:
Меню "Файл"
Меню редактирования
Меню ресурсов
Меню скриптов
Меню запуска
Оконное меню
Меню помощи
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/36907/132768
Переводчики: Romixal, Hadarak, UncleDec, Miles7
Dside
Настройки
Готово:
