GameMaker:Studio user manual / Руководство пользователя GameMaker:Studio: The Graphical User Interface
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Графический пользовательский интерфейс UncleDec 25.01.13 в 17:12 |
|
|
Эта страница описывает возможности графического интерфейса в GameMaker:Studio. Romixal 31.01.13 в 14:45 |
||
|
Когда вы запускаете GameMaker:Studio, появится окно с опциями на выбор (если вы запускаете программу из Steam, смотрите ниже): Romixal 31.01.13 в 15:05 |
||
|
Если вы запускаете GameMaker:Studio, то появится окно с двумя кнопками (изображение под абзацем), через него вы можете поиграть в игры из Steam Workshop или приступить к работе с программой. Если вы выберете "Play", GameMaker:Studio закроется и откроется Проигрыватель Steam, если вы выберете "Make", то откроется обчное окно запуска GameMaker:Studio. Romixal 31.01.13 в 15:14 |
||
|
В верхней части начального экрана есть несколько вкладок, вот их описание: Romixal 31.01.13 в 20:52 |
||
|
•Добро пожаловать (welcome): Это основная вкладка, которую вы видите при каждом запуске GameMaker:Studio. В нижней части находится список последних проектов, с которыми вы работали. Romixal 31.01.13 в 15:22 |
||
|
•Открыть: Здесь вы можете найти и загрузить файл с вашего компьютера. Romixal 31.01.13 в 15:24 |
||
|
•Создать: Здесь вы указываете директорию, которую вы хотите использовать для нового проекта, так же предложит ввести название нового проекта, который затем сохранен и открыт в GameMaker: Studio. Romixal 31.01.13 в 15:26 |
||
|
•Импорт: Здесь вы можете загрузить упакованные *.gmz файлы проектов, а также импортировать проекты из старых версий GameMaker, включая GameMaker 6 (*.gm6), GameMaker 7 and 8 (*.gmk), GameMaker 8.1 (*.gm81), и более старые форматы (*.gmd). Следует отметить, чем старше версия программы в которой был создан проект, тем меньше вероятность ошибок возникших в процессе импортирования, по скольку GameMaker сильно изменился за последние годы. Так же вы можете загружать резервные копии проектов (*.gb1, *.gb2 и т.д.). Romixal 31.01.13 в 16:08 |
||
|
•Примечания к версии: Если вы откроете эту вкладку, вы можете увидить примечания к последней ерсии GameMaker:Studio. Эти заметки раскажут вам о том, какие ошибки были исправлены, какие новые функции были добавлены, чтобы вы знали о версии которую используете. Romixal 31.01.13 в 20:22 |
||
|
•Демонстрации: Этот раздел позволяет вам посмотреть на что способен GameMaker:Studio. Демонстрации отличаются от примеров тем, что они отображают работу какой-либо конкретной функции или концепции и не дают подробного разбора кода, по этому рекомендуется ознакомится с ними только при достаточном опыте работы с GameMaker:Studio и GML языком программирования. Romixal 31.01.13 в 20:30 |
||
|
•Примеры: Эта закладка содержит несколько примеров, которые поставляются вместе с GameMaker:Studio. Они используется для обучения работы в GameMaker:Studio. Рекомендуется сначала ознакомится с этими примерами, прежде чем начать работу над собственными проектами. Romixal 31.01.13 в 20:35 |
||
|
•Новости: Здесь отображаются самые свежие новости от YoYoGames. Эти новости включают в себя информацию о разработке GameMaker:Studio, новых версиях, конкурсах и многом другом, что размещается на сайте YoYoGames. Romixal 31.01.13 в 20:38 |
||
|
•Лицензии: Эта вкладка содержит лицензии GameMaker: Studio, а также лицензии продукций третий стороны. Romixal 31.01.13 в 20:41 |
||
|
Чтобы начать создание своей игры, вы можете нажать либо на вкладке Создать или кнопку Новый проект, как вам будет удобнее. Romixal 31.01.13 в 20:44 |
||
|
Когда вы загрузите свой проект, то интерфейс GameMaker:studio будет выглядеть примерно так: Romixal 31.01.13 в 20:45 |
||
|
Так выглядит главное окно GameMaker: Studio, и здесь вы можете управлять каждой деталью вашего проекта. Слева находится список различных ресурсов, упомянутых в других секциях настоящего руководства: спрайтов, звуков, фонов, путей, скриптов, шрифтов, таймлайнов, объектов, настроек и, наконец, расширений. В верхней части окна находится строка меню и чрезвычайно полезная панелька с командами, используемыми чаще всего при разработке. Ниже вы найдёте краткое описание различных кнопок, меню и прочего, однако в следующих разделах руководства есть гораздо более подробное. Сейчас вам стоит понимать, что одни и те же действия часто можно выполнить несколькими способами: с помощью выбора команды из меню, кнопки на панели или из контекстного меню ресурса. Такая избыточность нужна затем, чтобы вы могли работать с GameMaker: Studio так, как вам удобнее или привычнее. Dside 01.03.13 в 14:55 |
||
|
У пользователей Steam-версии есть две дополнительных кнопки на панели инструментов: Dside 01.03.13 в 14:56 |
||
|
Первая открывает плеер Steam, где вы можете запустить любую игру, которую вы загрузили в Steam Workshop, или же на которую подписались. Dside 01.03.13 в 14:57 |
||
|
Вторая откроет страницу мастерской Steam для GameMaker: Studio в клиенте Steam. Dside 01.03.13 в 14:58 |
||
|
Дерево ресурсов UncleDec 25.01.13 в 17:46 |
||
|
В левой части основного окна находится дерево ресурсов. В нём расположены все ресурсы вашей игры в виде "дерева". Работает это точно так же, как в Проводнике Windows, с которым вы уже наверняка знакомы. Если у элемента в дереве слева есть значок [+], то на него можно щёлкнуть, чтобы увидеть его содержимое (раскрыть его). Щёлкнув на значке [-], вы свернёте эту группу,скрывая ресурсы внутри. Можно изменить имя элемента (кроме тех, что на верхнем уровне, в которых указан тип ресурса внутри), выбрав элемент первым щелчком и перейдя к редактированию вторым щелчком по имени. Быстрый двойной щелчок по элементу откроет окно его свойств, где можно его изменить. Правой кнопкой по элементу вызывается контекстное меню с пунктами, аналогичными размещённым в меню Edit (Правка). Dside 01.03.13 в 15:15 |
||
|
Можно изменить порядок ресурсов в списке, просто перетаскивая их на нужные места в пределах соответствующей группы. Dside 01.03.13 в 15:16 |
||
|
Панель инструментов Romixal 31.01.13 в 20:46 |
||
|
Панель инструментов в Game Maker:Studio, содержит кнопки для создания/добавления какого-либо из ресурсов (спрайты, звуки и т.п.), создания нового или открытия уже существующего проекта, сохранения текущего проекта, создания исполняемого файла, открытия глобальных игровых настроек и настроек пакетов расширения, а также файла помощи. Все эти комманды также могут быть доступны в выпадающем меню или при помощи определённых "горячих" клавиш. Hadarak 15.07.13 в 13:39 |
||
|
Здесь описана одна кнопка, однако она не представлена нигде кроме как в GameMaker:Studio, и это: Miles7 20.07.13 в 02:45 |
||
|
Остановить веб-сервер NginX UncleDec 25.01.13 в 17:46 |
||
|
В основном эта кнопка может использоваться, чтобы отменить компиляцию ваших игр для требуемого модуля (Android, iOS, HTML5...), или (на Windows или Mac) для завершения игры, во время того когда она уже запущена и скомпилирована. Hadarak 15.07.13 в 13:40 |
||
|
Целевой модуль Hadarak 15.07.13 в 13:41 |
||
|
Это выпадающее меню для выбора устройства, для которого будет компилироваться и на котором будет тестироваться ваша игра. Таким образом вы можете быстро переключаться между различными модулями, которые установлены в вашем Game Maker:Studio и убедиться, что ваш проект работает как следует на всех устройствах. Доступные модули: Hadarak 15.07.13 в 13:41 |
||
|
Windows UncleDec 25.01.13 в 17:46 |
||
|
включен во все версии Hadarak 15.07.13 в 13:41 |
||
|
MacOS UncleDec 25.01.13 в 17:46 |
||
|
включен во все версии Hadarak 15.07.13 в 13:42 |
||
|
Steam Workshop UncleDec 25.01.13 в 17:46 |
||
|
включен во все версии Game Maker:Studio, купленные через Steam Hadarak 15.07.13 в 13:42 |
||
|
Настольная версия Windows 8 UncleDec 25.01.13 в 18:15 |
||
|
включен в версию Standart и выше Hadarak 15.07.13 в 13:42 |
||
|
HTML5 UncleDec 25.01.13 в 17:47 |
||
|
дополнительный модуль для профессиональной версии UncleDec 25.01.13 в 17:47 |
||
|
iOS UncleDec 25.01.13 в 17:47 |
||
|
дополнительный модуль для профессиональной версии UncleDec 25.01.13 в 17:47 |
||
|
Android UncleDec 25.01.13 в 17:47 |
||
|
дополнительный модуль для профессиональной версии UncleDec 25.01.13 в 17:47 |
||
|
Обратите внимание, что дополнительные модули могут быть куплены только для версии Game Maker:Studio Professional. Если вы купили Game Maker:Studio через Steam, вам доступна ещё один целевой модуль для вашей игры - Steam Workshop. Этот модуль позволит вам публиковать свои игры для Windows прямо в Steam, чтобы другие люди могли загрузить её и поиграть. Для более конкретной информации об этом модуле смотрите здесь. Hadarak 15.07.13 в 13:43 |
||
|
Настройки UncleDec 25.01.13 в 17:47 Конфигурации Hadarak 15.07.13 в 13:44 |
||
|
Здесь вы можете увидеть выпадающее меню, которое позволит вам выбрать текущую конфигурацию Game Maker:Studio. Также рядом есть кнопка "Manage", щелчком по которой вы можете открыть окно конфигураций, которое позволит вам добавить, переместить и переименовать конфигурации. Для более конкретной информации посмотрите этот раздел: Hadarak 15.07.13 в 13:44 |
||
|
Расширенное использование - Конфигурации Hadarak 15.07.13 в 13:45 |
||
|
ПРИМЕЧАНИЕ: это функциональность доступна только в версии Game Maker:Studio Professional Hadarak 15.07.13 в 13:45 |
||
|
Главная область Hadarak 15.07.13 в 13:48 |
