Готовый перевод GameMaker:Studio user manual / Руководство пользователя GameMaker:Studio: Using Expressions And Variables In Actions

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

Использование выражений и переменных в действиях

В этом разделе объясняется, как использовать выражения и встроенные переменные в действиях

x: x - координата экземпляра в комнате. Её изменение переместит экземпляр на другую позицию в комнате.

y: y - координата экземпляра в комнате. Её изменение переместит экземпляр на другую позицию в комнате.

hspeed : горизонтальная скорость (Пиксели/Сек) движения экземпляра. Положительное значение двигает сдвигает экземпляр вправо, отрицательное - влево

vspeed : вертикальная скорость (Пиксели/Сек) движения экземпляра. Положительное значение двигает экземпляр вниз, отрицательное- вверх

direction: текущее направление движения в градусах (0-360), где 0° - движение вправо, 90° - вверх, 180° - влево и 270° - вниз.

speed : текущая скорость движения в текущем направлении. Для движения вперёд (см. Направления движения) это положительное значение, для обратного- отрицательное значение

visible : этот флажок настраивает невидимость объекта (Условие рисования активируется) или видимость (Условие рисования пропускается)

◦image_index : эта переменная указывает, какое под-изображение в текущем спрайте в настоящее время показано. Когда скорость анимации (image_speed, см. ниже) установлена в значение больше 0, эта переменная изменяется при каждом шаге, чтобы отразить вспомогательные изображения, в итоге показывается из анимация.

id: уникальный идентификатор (число) экземпляра. Это значение присваивается экземпляру во время его создания. Оно не может быть изменено.

Подробную информацию по встроенным переменным вы можете найти в следующих разделах:

Справка: переменные движения

Справка: переменные экземпляров

Справка: физические переменные

score: текущее количество очков

lives: текущее число жизней

health: текущее здоровье (0-100)

mouse_x: x - позиция мыши

mouse_y: y - позиция мыши

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/36907/133118

Переводчики: UncleDec, Miles7, vkvOnline

Настройки

Готово:

80.00% КП = 1.0

Непереведённые фрагменты будут пропущены.