Spellforce 2: Faith in Destiny / Spellforce 2: Faith in Destiny: addon2.xml
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
<s ID="239" Name="P501_CUT_03SALVATION_T026_AVATAR">Именно! Но... как?..</s> ntr73 05.03.13 в 15:01 |
|
|
<s ID="240" Name="P501_CUT_03SALVATION_T027_SOULCARRIER">Как сказал Салиман, это слова нашего рода. Они означают: «Судьбу нельзя изменить! Душа не принадлежит тебе!»</s> ntr73 05.03.13 в 23:15 |
||
|
<s ID="241" Name="P501_CUT_03SALVATION_T028_AVATAR">В моем сне был и другой голос. Он снова звучал сегодня, когда был убит один из Безымянных.</s> ntr73 05.03.13 в 23:13 |
||
|
<s ID="242" Name="P501_CUT_03SALVATION_T029_NORADIM">Хм... наконец, это имеет смысл!</s> ntr73 05.03.13 в 23:15 |
||
|
<s ID="243" Name="P501_CUT_03SALVATION_T030_AVATAR"><eangry>Какой смысл? Насколько мне известно, все становится лишь запутаннее.</s> parabashka 06.03.13 в 13:42 |
||
|
<s ID="244" Name="P501_CUT_03SALVATION_T031_SOULCARRIER">Это и есть его судьба?</s> ntr73 05.03.13 в 23:09 |
||
|
<s ID="245" Name="P501_CUT_03SALVATION_T032_CONQUERESS">Это может быть опасно.</s> ntr73 05.03.13 в 23:09 |
||
|
<s ID="246" Name="P501_CUT_03SALVATION_T033_NORADIM">Его судьба предопределена, ее нельзя изменить!</s> ntr73 05.03.13 в 23:10 |
||
|
<s ID="247" Name="P501_CUT_03SALVATION_T034_SOULCARRIER">Истинно, никто не может изменить свою судьбу!</s> ntr73 05.03.13 в 23:10 |
||
|
<s ID="248" Name="P501_CUT_03SALVATION_T035_NORADIM">Твоя душа в беспокойстве, дитя. Нам больно давать тебе это задание, но не нам это решать, и не под силу всё изменить, впрочем, как и тебе. Ты найдешь свой путь. Поверь в свою судьбу.</s> parabashka 06.03.13 в 13:44 |
||
|
<s ID="249" Name="P501_CUT_03SALVATION_T036_AVATAR"><eangry>Какое задание?</s> parabashka 06.03.13 в 13:44 |
||
|
<s ID="250" Name="P501_CUT_03SALVATION_T037_CONQUERESS">Безымянные - древняя раса демонов, злая и беспощадная. Они жаждут власти на всеми созданиями Аонира. После разрушения порталов люди Эо не в состоянии помочь друг другу.</s> parabashka 06.03.13 в 13:45 |
||
|
<s ID="251" Name="P501_CUT_03SALVATION_T038_SOULCARRIER">Мы помогаем там, где можем, но Шайкан и драконов мало, наши силы ограничены, а враги бесчисленны.</s> parabashka 06.03.13 в 13:46 |
||
|
<s ID="252" Name="P501_CUT_03SALVATION_T039_NORADIM">Профессору Твидлу пришла идея, как снова соединить острова. Мы отправлялись в Вестгард, чтобы обсудить это с Шайкан, но, судя по всему, мы опоздали.</s> parabashka 06.03.13 в 13:47 |
||
|
<s ID="253" Name="P501_CUT_03SALVATION_T040_TWIDDLE">Как я сказал бы, план гениален. Мощь камня богов...</s> Golgari 06.03.13 в 12:22 |
||
|
s ID="254" Name="P501_CUT_03SALVATION_T041_SOULCARRIER">Профессор, пожалуйста, без деталей.</s> Golgari 06.03.13 в 12:14 |
||
|
<s ID="255" Name="P501_CUT_03SALVATION_T042_NORADIM">Вы отправитесь с профессором Твидлом на отдаленные острова равнин Малангара. Вы поможете профессору починить устройство и восстановить порталы.</s> parabashka 06.03.13 в 13:49 |
||
|
<s ID="256" Name="P501_CUT_03SALVATION_T043_ANTARA">И как мы туда доберемся? Разумеется, без помощи машины Твидла.</s> Golgari 06.03.13 в 12:17 |
||
|
<s ID="257" Name="P501_CUT_03SALVATION_T044_CONQUERESS">Да, это плохая идея.</s> Golgari 06.03.13 в 11:52 |
||
|
<s ID="258" Name="P501_CUT_03SALVATION_T045_NORADIM">Неотложность ситуации требует более отчаянных мер. В первый раз в истории Эо дракон позволит человеку себя оседлать.</s> parabashka 06.03.13 в 13:51 |
||
|
<s ID="259" Name="P501_CUT_03SALVATION_T046_SURIAN"><esad>Я готов, старейшина.</s> Golgari 06.03.13 в 11:52 |
||
|
<s ID="260" Name="P501_CUT_03SALVATION_T047_NORADIM">Спасибо, Суриан. Шайкан, это честь и привилегия! Отныне Суриан станет вашим компаньоном и позволит оседлать себя. Чтобы скрепить свое братство, вы должны стать едины по крови. Обращайтесь к друг другу с уважением и цените свои узы, ибо они священны.</s> parabashka 06.03.13 в 14:11 |
||
|
<s ID="261" Name="P501_CUT_03SALVATION_T048_AVATAR"><bow>Я буду чтить наше братство - кровь от крови моей.</s> Golgari 06.03.13 в 11:53 |
||
|
<s ID="262" Name="P501_CUT_03SALVATION_T049_SURIAN">Я останусь на твоей стороне, кровь от крови моей.</s> Golgari 06.03.13 в 11:54 |
||
|
<s ID="263" Name="P501_CUT_03SALVATION_T050_AVATAR"><esad>Подождите, а как же мои сны? У меня столько оставшихся без ответа вопросов.</s> Golgari 06.03.13 в 11:57 |
||
|
<s ID="264" Name="P501_CUT_03SALVATION_T051_SOULCARRIER">Доверься своей судьбе, Шайкан. Храни веру в судьбу.</s> Golgari 06.03.13 в 11:58 |
||
|
<s ID="265" Name="P501_DLG_CITIZENFEMALEA201_001">Вы - Шайкан, верно? Мой муж - капитан стражи в деревне неподалеку. Я так заволновалась, когда услышала, что там идут бои...</s> Golgari 06.03.13 в 12:11 |
||
|
<s ID="266" Name="P501_DLG_CITIZENMALEA201_001">Кажется, я вас где-то видел...</s> parabashka 06.03.13 в 14:12 |
||
|
<s ID="267" Name="P501_DLG_CITIZENMALEA202_001">Демоны повсюду, не удивлюсь, если они попытаются напасть на замок...</s> parabashka 06.03.13 в 14:12 |
||
|
<s ID="268" Name="P501_DLG_CITIZENMALEA203_001">Думаю, скоро вам понадобятся хорошие «принадлежности». Не спрашивайте меня, как я узнал... Вы найдете местного торговца в центре города.</s> Golgari 06.03.13 в 11:42 |
||
|
<s ID="269" Name="P501_CRY_FIRSTKILL_T001_ANTARA">Что, во имя Эо, это было?</s> parabashka 06.03.13 в 14:13 |
||
|
<s ID="270" Name="P501_CRY_FIRSTKILL_T002_AVATAR">Дежа вю.</s> Golgari 06.03.13 в 10:12 |
||
|
<s ID="271" Name="P501_CRY_FIRSTKILL_T003_ANTARA">Де... что?</s> Golgari 06.03.13 в 10:12 |
||
|
<s ID="272" Name="P501_CRY_FIRSTKILL_T004_AVATAR">Эти существа были в моем сне.</s> Golgari 06.03.13 в 11:19 |
||
|
<s ID="273" Name="P501_DLG_COMMANDERGARRETA201_001PC">Что здесь происходит?</s> Golgari 06.03.13 в 11:18 |
||
|
<s ID="274" Name="P501_DLG_COMMANDERGARRETA201_002">Демоны... Они повсюду.</s> Golgari 06.03.13 в 10:13 |
||
|
<s ID="275" Name="P501_DLG_COMMANDERGARRETA201_003PC">Для чего это?</s> Golgari 06.03.13 в 11:14 |
||
|
<s ID="276" Name="P501_DLG_COMMANDERGARRETA201_004">Его оставила хозяйка демонов. Подобные штуки рассеяны по всей местности.</s> Golgari 06.03.13 в 11:24 |
||
|
<s ID="277" Name="P501_DLG_COMMANDERGARRETA201_005PC">Значит, это и есть те клетки, о которых все говорят...</s> Golgari 06.03.13 в 11:13 |
||
|
<s ID="278" Name="P501_DLG_COMMANDERGARRETA201_006">Это так. Но хватит разговаривать. Мы в беде, а в эти времена даже хороша даже небольшая помощь. Вы похожи на того, кто мог бы нам помочь. Вы же все-таки Шайкан. Мы должны построить лагерь поблизости, но я не могу оставить свою позицию. Помогите моим людям защитить территорию.</s> Golgari 06.03.13 в 11:11 |
+2 | |
|
<s ID="279" Name="P501_DLG_COMMANDERGARRETA201_007PC">Мне нравится этот план. Уже иду!</s> parabashka 06.03.13 в 14:16 |
||
|
<s ID="280" Name="P501_DLG_COMMANDERGARRETA201_008">Неплохо сработано, да освятит Аонир ваш путь. Пока мы в безопасности. Надеюсь, скоро кто-нибудь нам поможет, или мы окажемся в большой неприятности. Всякий раз, когда мы отбрасываем их назад, их становится все больше. Они не знают усталости.</s> Golgari 06.03.13 в 10:57 |
||
|
<s ID="281" Name="P501_DLG_COMMANDERGARRET_001">Спасибо вам, Шайкан.</s> Golgari 06.03.13 в 10:11 |
||
|
<s ID="282" Name="P501_DLG_COMMANDERGARRET_002PC">Благодарите свою жену, капитан. Она послала нас на помощь.</s> Golgari 06.03.13 в 10:38 |
||
|
<s ID="283" Name="P501_DLG_COMMANDERGARRET_002PCNEW">Мне жаль, что мы не прибыли раньше, капитан. Было бы спасено больше душ.</s> Golgari 06.03.13 в 10:36 |
||
|
<s ID="284" Name="P501_DLG_COMMANDERGARRET_003">Надира? Надеюсь, с ней все хорошо?</s> Golgari 06.03.13 в 10:16 |
||
|
<s ID="285" Name="P501_DLG_COMMANDERGARRET_004PC">Она была обеспокоена, но теперь она знает, что вы в безопасности.</s> Golgari 06.03.13 в 10:19 |
||
|
<s ID="286" Name="P501_DLG_COMMANDERGARRET_005">Если бы это было так. Это была всего лишь очередная волна. Этих монстров не так-то легко будет остановить.</s> Golgari 06.03.13 в 10:32 |
||
|
<s ID="287" Name="P501_DLG_COMMANDERGARRET_005NEW">Этих монстров не так-то легко будет остановить.</s> Golgari 06.03.13 в 10:34 |
||
|
<s ID="288" Name="P501_DLG_COMMANDERGARRET_006PC">Хм... Что это за существа?</s> Golgari 06.03.13 в 10:23 |
