Готовый перевод QuakeC Manual / QuakeC Мануал: 7.Предопределенные константы

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

7.1. Ентити

7.1.1. Временные ентити

// это временные объекты на стороне клиента, которые создаются при посылке специальных сообщений сервером.

0 TE_SPIKE // попадание гвоздя в стену,проигрывается звук tink1,также проигрываются звуки рикошета

1 TE_SUPERSPIKE // попадание от ловушки

2 TE_GUNSHOT // попадание по стене(топор,дробовик)

3 TE_EXPLOSION // взрыв гранаты/ракеты

4 TE_TAREXPLOSION // взрыв монстра tarbaby

7 TE_WIZSPIKE // попадание wizard'a

8 TE_KNIGHTSPIKE // попадание от выстрела рыцаря

10 TE_LAVASPLASH // Пробуждение Хтона и его падение от смерти(брызги лавы)

11 TE_TELEPORT //телепорт

// большие ентити,которые являются двухмерными

5 TE_LIGHTNING1 // вспышка от шамблера(bolt.mdl)

6 TE_LIGHTNING2 // вспышка от пушки,которая стреляет молнией(bolt2.mdl)

9 TE_LIGHTNING3 // вспышка на e1m7 для убийства Хтона(bolt3.mdl)

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/38550/232211

Переводчики: railgun

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0