Готовый перевод QuakeC Manual / QuakeC Мануал: 7.Предопределенные константы
7.1. Ентити
7.1.1. Временные ентити
// это временные объекты на стороне клиента, которые создаются при посылке специальных сообщений сервером.
0 TE_SPIKE // попадание гвоздя в стену,проигрывается звук tink1,также проигрываются звуки рикошета
1 TE_SUPERSPIKE // попадание от ловушки
2 TE_GUNSHOT // попадание по стене(топор,дробовик)
3 TE_EXPLOSION // взрыв гранаты/ракеты
4 TE_TAREXPLOSION // взрыв монстра tarbaby
7 TE_WIZSPIKE // попадание wizard'a
8 TE_KNIGHTSPIKE // попадание от выстрела рыцаря
10 TE_LAVASPLASH // Пробуждение Хтона и его падение от смерти(брызги лавы)
11 TE_TELEPORT //телепорт
// большие ентити,которые являются двухмерными
5 TE_LIGHTNING1 // вспышка от шамблера(bolt.mdl)
6 TE_LIGHTNING2 // вспышка от пушки,которая стреляет молнией(bolt2.mdl)
9 TE_LIGHTNING3 // вспышка на e1m7 для убийства Хтона(bolt3.mdl)
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/38550/232211
Переводчики: railgun
Настройки
Готово:
