QuakeC Manual / QuakeC Мануал: 7.Предопределенные константы

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

7.1. Ентити

railgun 31.07.14 в 22:07

0

7.1.1. Временные ентити

railgun 31.07.14 в 22:09

0

// это временные объекты на стороне клиента, которые создаются при посылке специальных сообщений сервером.

railgun 31.07.14 в 22:11

0

0 TE_SPIKE // попадание гвоздя в стену,проигрывается звук tink1,также проигрываются звуки рикошета

railgun 31.07.14 в 22:35

0

1 TE_SUPERSPIKE // попадание от ловушки

railgun 31.07.14 в 22:44

0

2 TE_GUNSHOT // попадание по стене(топор,дробовик)

railgun 31.07.14 в 22:45

0

3 TE_EXPLOSION // взрыв гранаты/ракеты

railgun 31.07.14 в 22:56

0

4 TE_TAREXPLOSION // взрыв монстра tarbaby

railgun 31.07.14 в 22:56

0

7 TE_WIZSPIKE // попадание wizard'a

railgun 31.07.14 в 22:56

0

8 TE_KNIGHTSPIKE // попадание от выстрела рыцаря

railgun 31.07.14 в 22:57

0

10 TE_LAVASPLASH // Пробуждение Хтона и его падение от смерти(брызги лавы)

railgun 31.07.14 в 22:58

0

11 TE_TELEPORT //телепорт

railgun 31.07.14 в 22:59

0

// большие ентити,которые являются двухмерными

railgun 31.07.14 в 23:00

0

5 TE_LIGHTNING1 // вспышка от шамблера(bolt.mdl)

railgun 31.07.14 в 23:30

0

6 TE_LIGHTNING2 // вспышка от пушки,которая стреляет молнией(bolt2.mdl)

railgun 31.07.14 в 23:29

0

9 TE_LIGHTNING3 // вспышка на e1m7 для убийства Хтона(bolt3.mdl)

railgun 31.07.14 в 23:30

0
Минутку...