QuakeC Manual / QuakeC Мануал: 7.2.1Поведение твердых тел
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Значения, используемые с полем ентити .solid. railgun 01.08.14 в 16:46 |
|
|
SOLID_NOT = 0; // нет взаимодействия с другими объектами: railgun 01.08.14 в 16:47 |
||
|
// неактивными триггерами railgun 01.08.14 в 16:47 |
||
|
SOLID_TRIGGER = 1; // не блокирует при прикосновении активные railgun 01.08.14 в 16:50 |
||
|
// триггеры: вещи,которые можно взять (.MDL модели, railgun 01.08.14 в 16:51 |
||
|
// как защита,бонусы) railgun 01.08.14 в 16:52 |
||
|
SOLID_BBOX = 2; // при прикосновении блокирует: вещи которые можно взять railgun 01.08.14 в 16:53 |
||
|
// (.BSP модели, например коробки с патронами, гранаты, railgun 01.08.14 в 16:53 |
||
|
//ракеты railgun 01.08.14 в 16:53 |
||
|
SOLID_SLIDEBOX = 3; // используется для railgun 01.08.14 в 17:06 |
||
|
//монстров railgun 01.08.14 в 17:06 |
||
|
SOLID_BSP = 4; // ентити-браш модель,блокирует: кнопки, railgun 01.08.14 в 17:14 |
||
|
// платформы, двери, ракеты railgun 01.08.14 в 17:15 |
