QuakeC Manual / QuakeC Мануал: 7.2.1Поведение твердых тел

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Значения, используемые с полем ентити .solid.

railgun 01.08.14 в 16:46

0

SOLID_NOT = 0; // нет взаимодействия с другими объектами:

railgun 01.08.14 в 16:47

0

// неактивными триггерами

railgun 01.08.14 в 16:47

0

SOLID_TRIGGER = 1; // не блокирует при прикосновении активные

railgun 01.08.14 в 16:50

0

// триггеры: вещи,которые можно взять (.MDL модели,

railgun 01.08.14 в 16:51

0

// как защита,бонусы)

railgun 01.08.14 в 16:52

0

SOLID_BBOX = 2; // при прикосновении блокирует: вещи которые можно взять

railgun 01.08.14 в 16:53

0

// (.BSP модели, например коробки с патронами, гранаты,

railgun 01.08.14 в 16:53

0

//ракеты

railgun 01.08.14 в 16:53

0

SOLID_SLIDEBOX = 3; // используется для

railgun 01.08.14 в 17:06

0

//монстров

railgun 01.08.14 в 17:06

0

SOLID_BSP = 4; // ентити-браш модель,блокирует: кнопки,

railgun 01.08.14 в 17:14

0

// платформы, двери, ракеты

railgun 01.08.14 в 17:15

0
Минутку...