Subversive game design for recursive learning / Скрытый гейм-дизайн для рекурсивного обучения: Скрытый гейм-дизайн для рекурсивного обучения

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Скрытый гейм-дизайн для рекурсивного обучения
Konstantin Mitgutsch
Singapore-MIT GAMBIT Game Lab
Massachusetts Institute of Technology
77 Massachusetts Ave, Building NE25-315
Cambridge, MA 02139
Office: (+01) 857-204-0214
k_mitgut@mit.edu
Matthew Weise
Singapore-MIT GAMBIT Game Lab
Massachusetts Institute of Technology
77 Massachusetts Ave, NE25-365
Cambridge, MA 02139
Office: (+01) 617-324-9113
sajon@mit.edu

aash29 19.03.13 в 13:51

0

Реферат
Как обманываются ожидания игроков с помощью подмены обычных игровых структур в компьютерных играх? В этой статье рассказывается об эксперименте в гейм-дизайне, где сочетается разработка игр и последние результаты теории обучения. Цель проекта в том, чтобы исследовать, как можно создать скрытые игровые структуры, которые заставят игроков переосмыслить их ожидания и интерпретации.

aash29 19.03.13 в 13:51

0
Минутку...

Следующая страница →