Готовый перевод CryENGINE 3 Game Development: Beginner's Guide / CryEngine 3 Разработка игр для начинающих: 3. Играбельный уровень в сжатые сроки
Самая важная стадия разработки уровня - начальная стадия.
То, как строится уровень на этапе исходной разработки, определит пути развития уровня в дальнейшем.
Поскольку в современных играх устройство уровней становится все более сложным, скорость и эффективность разработки -
весьма полезные качества дизайнера. Расстановка ключевых объектов
для создания черновой версии уровня в CryENGINE будет главной темой данной главы.
в этой главе, мы познакомимся:
Играбельные урови в сжатые сроки
Начиная уровень
Создание spawn point
Время действовать - создайте spawn point
Откройте Multiplayerfolder в Entity Listwindow.
Переместите SpawnPointentity в локацию, куда хотите поставить игрока.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/39571/146402
Переводчики: UnHaul, zorak, BALAMUTTOXA
Настройки
Готово:
