Готовый перевод CryENGINE 3 Game Development: Beginner's Guide / CryEngine 3 Разработка игр для начинающих: 3. Играбельный уровень в сжатые сроки

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

Самая важная стадия разработки уровня - начальная стадия.

То, как строится уровень на этапе исходной разработки, определит пути развития уровня в дальнейшем.

Поскольку в современных играх устройство уровней становится все более сложным, скорость и эффективность разработки -

весьма полезные качества дизайнера. Расстановка ключевых объектов

для создания черновой версии уровня в CryENGINE будет главной темой данной главы.

в этой главе, мы познакомимся:

Играбельные урови в сжатые сроки

Начиная уровень

Создание spawn point

Время действовать - создайте spawn point

Откройте Multiplayerfolder в Entity Listwindow.

Переместите SpawnPointentity в локацию, куда хотите поставить игрока.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/39571/146402

Переводчики: UnHaul, zorak, BALAMUTTOXA

Настройки

Готово:

2.32% КП = 1.0

Непереведённые фрагменты будут пропущены.