Готовый перевод The Temple of Elemental Evil: Circle of Eight / Храм Стихийного Зла: Круг Восьми: combat.mes (д)+
{0}{Степень отравления}
{1}{HP}
{2}{Критический промах}
{3}{Напуган}
{4}{Ослеплен}
{5}{Перелом руки}
{6}{Перелом ноги}
{7}{Доспех поврежден}
{8}{Оружие повреждено}
{9}{Снаряды потеряны}
{10}{FT}
{11}{Уклонение!}
{12}{Критическое попадание!}
{13}{Урон +50%}
{14}{Урон +100%}
{15}{Урон +200%}
{16}{Оглушен}
{17}{Без сознания}
{18}{Сбит с ног}
{19}{Оружие выпало}
{20}{Предмет выпал}
{21}{Доспехи уничтожены}
{22}{Оружие уничтожено}
{23}{Оружие поломано}
{24}{Доспехи поломаны}
{25}{Несмертельный урон}
{26}{Стабилизирован}
{27}{Умирает!}
{28}{Перенапряжение}
{29}{Промах!}
{30}{МЕРТВ!}
{31}{Попадание!}
{32}{HP} -- The Heal Message... printed as "%d %s", hp_healed, thismessage
{33}{Не смертельно} -- The Heal Nonlethal Message... printed as"%d%s",subdual_healed, thismessage
{34}{Лечение успешно!}
{35}{Лечение не удалось!}
{36}{Рассечение!}
{37}{Исключительное рассечение!}
{38}{Без сознания}
{39}{Ловушка обезврежена}
{40}{Удерживается!}
{41}{Невидим}
{42}{Оружие перезаряжено}
{43}{Провоцированная атака}
{44}{Закончились снаряды!}
{45}{Промах (Маскировка)!}
{46}{Кислотный урон!}
{47}{Спит!}
{48}{Застигнут врасплох}
{49}{Удивленный}
{50}{Очков поглощенного урона.} -- temporary HP message... printed as "[%d] %s", damage, thismessage
{51}{Проклят!}
{52}{Испуган!}
{53}{Болен!}
{54}{Заклинание прервано!}
{55}{Отравлен!}
{56}{Вторичный урон от яда!}
{57}{Срыв заклинания (Доспехи)!}
{58}{Срыв заклинания (Оборонительное контрзаклинание)!}
{59}{Заклинание не удалось из-за доспехов}
{60}{~Проверка скрытности~[TAG_CONCEALMENT]}
{61}{Бой вслепую, попытка спрятаться}
{62}{Заклинание успешно}
{63}{Лежит}
{64}{Призван}
{65}{Шатается!}
{66}{Замедлен!}
{67}{Ускорен!}
{68}{Атака касанием удалась!}
{69}{Промах атаки касанием!}
{70}{Снаряды: }
{71}{Касание смерти не удалось!}
{72}{Ошеломлен!}
{73}{Очарован!}
{74}{Временные HP: }
{75}{Очки DR: }
{76}{Ослеплен!}
{77}{Оглох!}
{78}{Срыв заклинания (Оглушение)!}
{79}{Заклинание не удалось из-за оглушения}
{80}{Храбрость}
{81}{Зачарован}
{82}{Величие}
{83}{Компетенция}
{84}{Испуган}
{85}{Изгнан}
{86}{Застыл}
{87}{Подчиненный}
{88}{Схвачен}
{89}{Оглушен!}
{90}{Атака исподтишка!}
{91}{Пленен!}
{92}{Устойчивость к стихиям: }
{93}{Сопротивляемость энергии: }
{94}{Защита от энергии: }
{95}{Огненный щит}
{96}{Потеря характеристики}
{97}{Ослаблен!}
{98}{Концентрация: }
{99}{Запутан!}
{100}{Срыв заклинания (газообразная форма)!}
{101}{Опутан!}
{102}{Успех}
{103}{Провал}
{104}{Подсечен!}
{105}{Умиротворенный.}
{106}{Выслеживание не удалось}
{107}{Попадание по союзнику!}
{108}{Призыв молнии}
{109}{Зеркальный образ}
{110}{Мерцание!}
{111}{Провал заклинания из-за "Мерцания"}
{112}{Срыв заклинания (Мерцание)!}
{113}{Растерян!}
{114}{Провал заклинания из-за "Молчания"}
{115}{Срыв заклинания (Молчание)!}
{116}{Молчание!}
{117}{(Превращение)}
{118}{(Дикая Форма)}
{119}{Заклинание ~Провал~[ROLL_}
{120}{] чтобы Преодолеть Сопротивляемость Заклинаниям}
{121}{Заклинание ~Преодолело~[ROLL_}
{122}{] Сопротивление Заклинаниям}
{123}{Святилище!}
{124}{Не действует из-за "Малой сферы неуязвимости"}
{125}{Временная потеря уровня}
{126}{Окончательная потеря уровня}
{127}{Ярость!}
{128}{Не действует из-за "Отилюковой упругой сферы"}
{129}{Успешная акробатика!}
{130}{Неудачная акробатика!}
{131}{Движение}
{132}{Перегрузка}
{133}{Основная атака}
{134}{Вторичная атака}
{135}{Третичная атака}
{136}{Четвертичная атака}
{137}{Основная атака}
{138}{Безоружная атака}
{139}{Вторичная атака}
{140}{Третичная атака}
{141}{Вторичная безоружная атака}
{142}{Природная атака}
{143}{Успешная попытка!}
{144}{Попытка провалилась}
{145}{получает}
{146}{очков опыта.}
{147}{(Начислено меньше из-за нечетного уровня класса)}
{148}{получает уровень!}
{149}{Парализован}
{150}{Тошнота}
{151}{Накал}
{152}{Успешный финт!}
{153}{Обманный прием}
{154}{Приручен: }
{155}{Кровотечение}
{156}{Неуязвимость к прикосновению смерти}
{157}{Действие подготовлено}
{158}{Действие прервано}
{159}{~отражает атаку!~[TAG_DEFLECT_ARROWS]}
{160}{~ловит стрелу~[TAG_SNATCH_ARROWS] and counterattacks!}
{161}{~ловит стрелу~[TAG_SNATCH_ARROWS]!}
{162}{использует ~множественный выстрел~[TAG_MANYSHOT]!}
{163}{Загруженность}
{164}{атакует}
{165}{активировать}
{166}{деактивировать}
{167}{Контрзаклинание провалилось}
{168}{Контрзаклинание провалилось}
{169}{Контрзаклинание}
{170}{Успешное контрзаклинание}
{171}{Подсечка провалилась - цель нельзя подсечь!}
{172}{Нагрузка: средняя} // HTN - 6/25/03, this occurs after text-lock!
{173}{Нагрузка: тяжелая} // HTN - 6/25/03, this occurs after text-lock!
{174}{погибает от ~смертельного удара~[TAG_RADIAL_MENU_COUP_DE_GRACE]!}
{175}{Длительность} // HTN - 7/20/03, this occurs after text-lock!
{176}{Эликсир (Скрытность)} // apb - 7/26/03, this occurs after text-lock!
{177}{Эликсир (Бесшумность)} // apb - 7/26/03, this occurs after text-lock!
{178}{Эликсир (Видение)} // apb - 7/26/03, this occurs after text-lock!
{179}{Назначить '}
{180}{' клавишу для '}
{181}{'?}
{182}{(Клавиша не назначена)}
{183}{(Клавиша назначена '}
{184}{')}
{185}{Назначить горячую клавишу}
{186}{Нагрузка: перегрузка} // HTN - 7/28/03, this occurs after text-lock!
{187}{Уничтожен!}
{188}{Использует предмет!}
{189}{Разум под управлением!} // HTN - after text lock
{190}{Под управлением ИИ} // HTN - after text lock
{191}{Назначить}
{192}{Шанс провала заклинания}
{193}{Шанс промаха}
{194}{Бросок!}
{195}{Провал!}
{196}{Действия} // for bestow curse indicator floater
{197}{Броски}
// Яды
{300}{Маленькая сороконожка}
{301}{Зеленокровное масло}
{302}{Яд паука}
{303}{Кровавый корень}
{304}{Фиолетовый червь}
{305}{Большой скорпион}
{306}{Виверна}
{307}{Гигантская оса}
{308}{Черная гадюка}
{309}{Мазь из корня Малисса}
{310}{Драконья желчь}
{311}{Остатки листьев Сассона}
{312}{Корень Теринава}
{313}{Мозговая вытяжка мертвечинника}
{314}{Экстракт черного лотоса}
{315}{Мыслемох}
{316}{Полосатая поганка}
{317}{Прах лича}
{318}{Пыль темного грабителя}
{319}{Сожженные пары Отура}
{320}{Квазит}
{321}{Фиолетовые грибы}
{322}{Желтая плесень}
{323}{Мистический}
{324}{Прочее}
{325}{Синий утесник}
{326}{Эссенция тени}
{327}{Лезвие смерти}
{328}{Нитарит}
{329}{Масло Таггита}
{330}{Мышьяк}
{331}{Прах Унгола}
{332}{Туман безумия}
// Болезни
{400}{Слепящая немочь}
{401}{Хохочущая лихорадка}
{402}{Демоническая лихорадка}
{403}{Дьявольский озноб}
{404}{Грязная лихорадка}
{405}{Пожар разума}
{406}{Гниение мумии}
{407}{Красная хворь}
{408}{Озноб}
{409}{Слизистая погибель}
// Saving Throw Messages
{500}{Стойкость}
{501}{Реакция}
{502}{Воля}
// Radial Menu Text
// Groupings
{1000}{Корень}
{1001}{Заклинания}
{1002}{Навыки}
{1003}{Умения}
{1004}{Класс}
{1005}{Бой}
{1006}{Предметы}
// Root->Skills->Alchemy
{1007}{Алхимия}
{1008}{Движение}
{1009}{Нападение}
{1010}{Тактика}
{1011}{Настройки}
{1012}{Зелья}
{1013}{Палочки}
{1014}{Свитки}
{1015}{Переписать свиток} // wizard class ability
{1016}{Маг}
{1017}{Колдун}
{1018}{Бард}
{1019}{Клерик}
{1020}{Паладин}
{1021}{Друид}
{1022}{Следопыт}
{1023}{Область}
{1024}{0}
{1025}{1}
{1026}{2}
{1027}{3}
{1028}{4}
{1029}{5}
{1030}{6}
{1031}{7}
{1032}{8}
{1033}{9}
// Options
{5000}{Однократная атака}
{5001}{Полная атака}
{5002}{5-ти футовый шаг}
{5003}{Движение}
{5004}{Отступление}
{5005}{Бег}
{5006}{Мощная атака}
{5007}{Боевое мастерство}
{5008}{Лечение}
{5009}{Перезарядка}
{5010}{Сражаться в обороне}
{5011}{Ураганная атака}
{5012}{Касательная атака}
{5013}{Творить заклинания в обороне}
{5014}{Нанести не смертельный урон}
{5015}{Нанести обычный урон}
{5016}{Глухая оборона}
{5017}{Натиск}
{5018}{Опрокинуть}
{5019}{Подъем}
{5020}{Прикосновение смерти}
{5021}{Сокрушить}
{5022}{Опекун}
{5023}{Силовой прием}
{5024}{Хорошая удача}
{5025}{Перекинуть след. неудачную атаку}
{5026}{Перекинуть след. неудачный спасбросок}
{5027}{Перекинуть след. неудачный критический удар}
{5028}{Изгнание нежити}
{5029}{Усмирить нежить}
{5030}{Подавление огненных / изгнание водяных существ}
{5031}{Подавление водяных / изгнание огненных существ}
{5032}{Подавление воздушных / изгнание земляных существ}
{5033}{Подавление земляных / изгнание воздушных существ}
{5034}{Подавление растительных существ}
{5035}{Высшее изгнание}
{5036}{Провести касательную атаку}
{5037}{Смертельный удар}
{5038}{Шквал ударов}
{5039}{Музыка бардов}
{5040}{Воодушевление}
{5041}{Вдохновение}
{5042}{Очаровать}
{5043}{Контрпесня}
{5044}{Вдохновлять величие}
{5045}{Ярость варвара}
{5046}{Усталость}
{5047}{Оглушающий кулак}
{5048}{Сопротивляемость заклинаниям}
{5049}{Сокрушить зло}
{5050}{Аура храбрости}
{5051}{Возложение рук}
{5052}{Отклонение стрел!}
{5053}{Быстрый выстрел}
{5054}{Обнаружить зло}
{5055}{Указание}
{5056}{+1 к следующему броску атаки}
{5057}{+1 к следующему спасброску}
{5058}{+1 к следующей проверке навыка}
{5059}{Иммунитет ко сну}
{5060}{Сбой концентрации}
{5061}{Освобождение}
{5062}{Подсечка}
{5063}{Снять болезнь}
// radial menu entry for Skills->Alchemy->Create Item
{5064}{Создать предмет}
{5065}{Целостность тела}
// radial menu entry for Feats->Brew Potion
{5066}{Сварить зелье}
// radial menu entry for Feats->Scribe Scroll
{5067}{Написать свиток}
// radial menu entry for Feats->Craft Wand
{5068}{Изготовление палочек}
// radial menu entry for Feats->Craft Rod
{5069}{Изготовление жезлов}
// radial menu entry for Feats->Craft Wondrous Item
{5070}{Создание чудесных предметов}
// radial menu entry for Feats->Craft Magic Arms & Armor
{5071}{Создание волшебного оружия и доспехов}
// radial menu entry for Skills->Alchemy->Identify Potion
{5072}{Опознать зелье}
// radial menu entry for Skills->Use Magic Device: Decipher Script
{5073}{Использовать магический предмет: Расшифровка}
// radial menu entry for Feats->Track
{5074}{Выслеживание}
// radial menu entry for charging the staff of striking
{5075}{Заряды к ударному посоху}
{5076}{Дикая форма} // druidic class ability
{5077}{Выключить} // revert to human form after wild shape
{5078}{Включить защитное оружие} // Activate the defending weapon type
{5079}{Инвентарь}
{5080}{Деактивировать устройство}
{5081}{Поиск (концентрированный)}
{5082}{Красться}
{5083}{Перестать красться}
{5084}{Автозавершение хода}
{5085}{Говорить}
{5086}{Взлом}
{5087}{Ловкость рук}
{5088}{Бросить}
{5089}{Обманный прием}
{5090}{Подготовка против заклинания}
{5091}{Подготовить: Контрзаклинание}
{5092}{Подготовка против приближения}
{5093}{Подготовка против отступления}
{5094}{Полная атака - Бросок}
{5095}{Множественный выстрел}
{5096}{Телепортация в воздушный узел}
{5097}{Телепортация в земляной узел}
{5098}{Телепортация в огненный узел}
{5099}{Телепортация в водяной узел}
{5100}{Ярость варвара}
{5101}{Отменить заклинания} // HTN - 8/4/03, after text-lock!!!
{5102}{Бежать из боя}
{5103}{Изготовление посоха}
{5104}{Ковка кольца}
{6000}{Животное спутник}
{6001}{Отменить}
{6002}{Не во время боя!}
{6003}{Вы уверены, что хотите отменить }
{6004}{?}
{6005}{Вызвать Фамилиара}
{6006}{Отменить}
{6007}{Вы уверены, что хотите отменить }
{6008}{? Вы не сможете призвать другого фамилиара в течение года и одного дня.}
{6009}{OK}
{6010}{ОТМЕНА}
{6011}{Имя вашего фамилиара}
{6012}{Имя вашего животного спутника}
{6013}{Использовать}
{6014}{Установить}
{6015}{Только во время боя!}
{6016}{Потеря энергии}
// history interface entries (to be displayed by the help/history system)
{7000}{Нежить уничтожена дезинтеграцией}
{7001}{Цель неуязвима к прикосновению смерти}
{10000}{TAG_MELEE_ATTACK} // single attack
{10001}{TAG_FULL_ATTACK} // full attack
{10002}{TAG_5_FOOT_STEP} // 5-foot step
{10003}{TAG_MOVEMENT_ACTION} // move
{10004}{TAG_WITHDRAW} // withdraw
{10005}{TAG_RUN} // run
{10006}{TAG_POWER_ATTACK} // power attack
{10007}{TAG_COMBAT_EXPERTISE} // combat expertise
{10008}{TAG_HEAL} // heal
{10009}{TAG_WEAPONS_CROSSBOW_LIGHT} // reload
{10010}{TAG_RADIAL_MENU_FIGHT_DEFENSIVELY} // fight defensively
{10011}{TAG_WHIRLWIND_ATTACK} // whirlwind attack
{10012}{TAG_TOUCH_ATTACK} // touch attack
{10013}{TAG_RADIAL_MENU_CAST_DEFENSIVELY} // cast defensively
{10014}{TAG_RADIAL_MENU_NONLETHAL_DAMAGE} // deal nonlethal damage
{10015}{TAG_NORMAL_DAMAGE} // deal normal damage
{10016}{TAG_RADIAL_MENU_TOTAL_DEFENSE} // total defense
{10017}{TAG_CHARGE} // charge attack
{10018}{}
{10019}{}
{10020}{TAG_DEATH_D} // death touch
{10021}{TAG_DESTRUCTION_D} // smite
{10022}{TAG_PROTECTION_D} // protective ward
{10023}{TAG_STRENGTH_D} // feat of strength
{10024}{TAG_LUCK_D} // good fortune
{10025}{TAG_LUCK_D} // reroll next missed attack
{10026}{TAG_LUCK_D} // reroll next missed saving throw
{10027}{TAG_LUCK_D} // reroll next missed critical confirmation
{10028}{TAG_CLASS_FEATURES_CLERIC_TURN_REBUKE_UNDEAD} // turn undead
{10029}{TAG_CLASS_FEATURES_CLERIC_TURN_REBUKE_UNDEAD} // rebuke undead
{10030}{TAG_FIRE_D} // Rebuke Fire / Turn Water Creatures
{10031}{TAG_WATER_D} // Rebuke Water / Turn Fire Creatures
{10032}{TAG_AIR_D} // Rebuke Air / Turn Earth Creatures
{10033}{TAG_EARTH_D} // Rebuke Earth / Turn Air Creatures
{10034}{TAG_PLANT_D} // Rebuke Plant creatures
{10035}{TAG_SUN_D} // greater turning
{10036}{TAG_HOLDING_A_CHARGE} // discharge touch attack
{10037}{TAG_RADIAL_MENU_COUP_DE_GRACE} // coup de grace
{10038}{TAG_CLASS_FEATURES_MONK_FLURRY_OF_BLOWS} // flurry of blows
{10039}{TAG_CLASS_FEATURES_BARD_BARDIC_MUSIC} // bardic music
{10040}{TAG_CLASS_FEATURES_BARD_INSPIRE_COURAGE} // inspire courage
{10041}{TAG_CLASS_FEATURES_BARD_INSPIRE_COMPETENCE} // inspire competence
{10042}{TAG_CLASS_FEATURES_BARD_FASCINATE} // fascinate
{10043}{TAG_CLASS_FEATURES_BARD_COUNTERSONG} // countersong
{10044}{TAG_CLASS_FEATURES_BARD_INSPIRE_GREATNESS} // inspire greatness
{10045}{TAG_CLASS_FEATURES_BARBARIAN_RAGE} // barbarian rage
{10046}{TAG_FATIGUED} // fatigued
{10047}{TAG_STUNNING_FIST} // stunning fist
{10048}{TAG_SPECIAL_ABILITIES_SPELL_RESISTANCE} // spell resistance
{10049}{TAG_CLASS_FEATURES_PALADIN_SMITE_EVIL} // smite evil
{10050}{TAG_CLASS_FEATURES_PALADIN_AURA_OF_COURAGE} // aura of courage
{10051}{TAG_CLASS_FEATURES_PALADIN_LAY_ON_HANDS} // lay on hands
{10052}{TAG_DEFLECT_ARROWS} // deflect arrows
{10053}{TAG_RAPID_SHOT} // rapid shot
{10054}{TAG_SPELLS_DETECT_EVIL} // detect evil
{10055}{TAG_SPELLS_GUIDANCE} // guidance
{10056}{TAG_SPELLS_GUIDANCE} // +1 to next attack roll
{10057}{TAG_SPELLS_GUIDANCE} // +1 to next saving throw
{10058}{TAG_SPELLS_GUIDANCE} // +1 to next skill check
{10059}{TAG_ELVES} // sleep immunity
{10060}{TAG_STOP_CONCENTRATION} // stop concentration
{10061}{TAG_RADIAL_MENU_BREAK_FREE} // break free
{10062}{TAG_TRIP} // trip attack
{10063}{TAG_SPELLS_REMOVE_DISEASE} // remove disease
{10064}{TAG_MAGIC_ITEMS} // create items
{10065}{TAG_CLASS_FEATURES_MONK_WHOLENESS_OF_BODY} // wholeness of body
{10066}{TAG_BREW_POTION} // brew potion
{10067}{TAG_SCRIBE_SCROLL} // scribe scroll
{10068}{TAG_CRAFT_WAND} // craft wand
{10069}{TAG_ALERTNESS} // craft rod
{10070}{TAG_CRAFT_WONDROUS} // craft wondrous item
{10071}{TAG_CRAFT_MAA} // craft magic arms and armor
{10072}{TAG_SPELLS_IDENTIFY} // identify potion
{10073}{}
{10074}{TAG_TRACK} // track
{10075}{TAG_RADIAL_MENU_STAFF_OF_STRIKING} // staff of striking-set charge
{10076}{TAG_CLASS_FEATURES_DRUID_WILD_SHAPE} // wild shape
{10077}{TAG_CLASS_FEATURES_DRUID_WILD_SHAPE} // deactivate
{10078}{TAG_RADIAL_MENU_ACTIVATE_DEFENDING_WEAPON} // activate defending weapon
{10079}{TAG_HMU_CHAR_INVENTORY_UI} // inventory
{10080}{TAG_DISABLE_DEVICE} // disable device
{10081}{TAG_SEARCH} // search (concentrated)
{10082}{TAG_RADIAL_MENU_SNEAK} // sneak
{10083}{TAG_RADIAL_MENU_SNEAK} // stop sneaking
{10084}{TAG_RADIAL_MENU_AUTOEND_TURN} // autoend turn
{10085}{TAG_RADIAL_MENU_TALK} // talk
{10086}{TAG_OPEN_LOCK} // open lock
{10087}{TAG_SLEIGHT} // sleight of hand
{10088}{TAG_THROW_WEAPON} // throw
{10089}{TAG_FEINT} // feint
{10090}{TAG_RADIAL_MENU_READY} // ready vs. spell
{10091}{TAG_RADIAL_MENU_READY_COUNTERSPELL} // readying to counterspell
{10092}{TAG_RADIAL_MENU_READY_APPROACH} // ready vs. approach
{10093}{TAG_RADIAL_MENU_READY_WITHDRAWL} // ready vs. withdrawl
{10094}{TAG_QUICK_DRAW} // full attack - throw
{10095}{TAG_MANYSHOT} // manyshot
{10096}{TAG_GOLDEN_SKULL} // teleport to air node
{10097}{TAG_GOLDEN_SKULL} // teleport to earth node
{10098}{TAG_GOLDEN_SKULL} // teleport to fire node
{10099}{TAG_GOLDEN_SKULL} // teleport to water node
{10100}{TAG_CLASS_FEATURES_BARBARIAN_RAGE} // barbarian rage
{10101}{TAG_DISMISS_SPELL} // dismiss spell
{10102}{}
{10103}{TAG_CRAFT_STAFF} // craft staff
{10104}{TAG_FORGE_RING} // forge ring
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/39758/148383
Переводчики: alex3378, Gloin, giliathiel, le_taon
Vermillion1985, Sergio_Dox, Dimon485
Настройки
Готово:
