Готовый перевод The Temple of Elemental Evil: Circle of Eight / Храм Стихийного Зла: Круг Восьми: 00075gnoll_leader.dlg - [Гноллы] (д)+
{1}{[Гнолл злобно глядит на вас своими желтыми глазами] Рр-р, ты желаешь поговорить с нами?}{[Гнолл злобно глядит на вас своими желтыми глазами] Рр-р, ты желаешь поговорить с нами?}{}{}{}{}
{2}{Что? Ты хочешь поговорить?}{}{8}{}{10}{}
{3}{Песик хочет поболтать?}{}{-7}{}{10}{}
{4}{Нет, но я готов драться с тобой.}{}{8}{}{0}{npc.attack(pc)}
{5}{Плохой песик! Сдохни!}{}{-7}{}{0}{npc.attack(pc)}
{6}{Подожди, ты можешь повторить свое предложение лидеру отряда?}{}{1}{pc != game.party[0] and game.party[0].distance_to(pc) <= 40 and not critter_is_unconscious(game.party[0]) and anyone(game.party[0].group_list(), "has_wielded", 3005)}{0}{call_leader(npc, pc)}
{10}{[Он медленно показывает зубы - эквивалент улыбки у гноллов] Я предлагаю сделку. Мы хотим уйти отсюда. Дай нам золота, и мы оставим тебя в покое.}{[[Он медленно показывает зубы - эквивалент улыбки у гноллов] Я предлагаю сделку. Мы хотим уйти отсюда. Дай нам золота, и мы оставим тебя в покое.}{}{}{}{}
{11}{Хм, и сколько же ты хочешь?}{}{8}{}{20}{}
{12}{Сколько хочет щеночек?}{}{-7}{}{20}{}
{13}{Скажу тебе вот что: я пощажу вас, а вы сейчас же уйдете.}{}{8}{pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 10}{50}{}
{14}{У меня предложение получше. Ты либо сам уйти, либо умирать.}{}{-7}{pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 10}{50}{}
{15}{Я не заплачу тебе ничего, брат собаки!}{}{8}{}{80}{}
{16}{Я не платить тебе, вонючая собака!}{}{-7}{}{80}{}
{17}{Сначала скажи, почему вам так хочется уйти.}{}{8}{}{110}{}
{18}{Я хотеть знать, почему песик хочет уйти.}{}{-7}{}{110}{}
{20}{Дай нам 100 золотых, и мы уйдем. А за 200 золотых мы даже р-р-расскажем, где логово Хозяина.}{Дай нам 100 золотых, и мы уйдем. А за 200 золотых мы даже р-р-расскажем, где логово Хозяина.}{}{}{}{}
{21}{Ты имеешь в виду Ларета? Я уже убил его!}{}{8}{game.global_flags[37] == 1}{30}{}
{22}{Я уже убил Красавчика. Теперь он уже не такой красивый.}{}{-7}{game.global_flags[37] == 1}{30}{}
{23}{Парни, можно немного снизить цену?}{}{8}{pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 5}{40}{}
{24}{Слишком много. Чуть поменьше, а?}{}{-7}{pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 5}{40}{}
{25}{Скажем, ни одной монеты, а вы бежите, поджав хвост, как и полагается трусливым псам.}{}{8}{pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 10}{50}{}
{26}{Я ничего не давать. Ты все равно уходить.}{}{-7}{pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 10}{50}{}
{27}{Ладно, вот 100 золотых. Уходите.}{}{1}{pc.money_get() >= 10000}{60}{pc.money_adj(-10000)}
{28}{Ладно, вот 200 золотых. Рассказывай, где живет Хозяин.}{}{1}{pc.money_get() >= 20000}{70}{pc.money_adj(-20000)}
{29}{F:}{}{1}{}{80}{}
{30}{Что? Хозяин мер-р-ртв? О, р-р-радость! Мы уходим немедленно!}{Что? Хозяин мер-р-ртв? О, р-р-радость! Мы уходим немедленно!}{}{}{}{}
{31}{Нет, я убью и вас тоже.}{}{8}{}{0}{npc.attack(pc)}
{32}{Нет! Теперь и вы умрете!}{}{-7}{}{0}{npc.attack(pc)}
{33}{E:}{}{1}{}{0}{run_off(npc,pc)}
{40}{[Гнолл рычит] Мы р-р-разойдемся за 50 золотых, а про логово Хозяина мы р-р-расскажем не меньше чем за 150 золотых.}{[Гнолл рычит] Мы р-р-разойдемся за 50 золотых, а про логово Хозяина мы р-р-расскажем не меньше чем за 150 золотых.}{}{}{}{}
{41}{Отлично, вот 50 золотых. Прощай.}{}{8}{pc.money_get() >= 5000}{60}{pc.money_adj(-5000)}
{42}{Вот 150 золотых. Рассказывай, где живет ваш Хозяин.}{}{8}{pc.money_get() >= 15000}{70}{pc.money_adj(-15000)}
{43}{Я давать вам 50 золотых. Вы сразу уходить.}{}{-7}{pc.money_get() >= 5000}{60}{pc.money_adj(-5000)}
{44}{Я хотеть видеть хозяина. Вот 150 золотых.}{}{-7}{pc.money_get() >= 15000}{70}{pc.money_adj(-15000)}
{45}{F:}{}{1}{}{80}{}
{50}{[Гнолл рычит] Рр-р-р... Сегодня мы уйдем, но однажды Йиногху отомстит за нас!}{[Гнолл рычит] Рр-р-р... Сегодня мы уйдем, но однажды Йиногху отомстит за нас!}{}{}{}{}
{51}{Какая разница. Просто уйдите.}{}{8}{}{0}{run_off(npc,pc)}
{52}{Я и с вашим Йиногху справится. Пока-пока.}{}{-7}{}{0}{run_off(npc,pc)}
{53}{Постой, я передумал. Сегодня вы умрете.}{}{8}{}{0}{npc.attack(pc)}
{54}{Ладно, тогда я убить вас!}{}{-7}{}{0}{npc.attack(pc)}
{60}{Тепер-р-рь мы уходим.}{Тепер-р-рь мы уходим.}{}{}{}{}
{61}{E:}{}{1}{}{0}{run_off(npc,pc)}
{70}{Его логово здесь [он указывает на вашей карте]. А тепер-р-рь мы уходим.}{Его логово здесь [он указывает на вашей карте]. А тепер-р-рь мы уходим.}{}{}{}{game.map_flags( 5005, 0, 1 )}
{71}{E:}{}{1}{}{0}{run_off(npc,pc)}
{80}{Значит, ты выбир-р-раешь смерть?}{Значит, ты выбир-р-раешь смерть?}{}{}{}{}
{81}{Да, твою смерть!}{}{8}{}{0}{npc.attack(pc)}
{82}{Похоже на то, песик.}{}{1}{}{0}{npc.attack(pc)}
{83}{Я решать убить тебя.}{}{-7}{}{0}{npc.attack(pc)}
{100}{[Лидер гноллов поднимает уши] Ты поймал Хозяина?}{[Лидер гноллов поднимает уши] Ты поймал Хозяина?}{}{}{}{}
{101}{Да. Ларет - наш пленник.}{}{8}{game.global_flags[50] == 1}{110}{}
{102}{Ага, Красавчик уже не такой красивый.}{}{-7}{game.global_flags[50] == 1}{110}{}
{103}{А тебе-то что, пес?}{}{8}{game.global_flags[50] == 1}{110}{}
{104}{Почему щеночек беспокоится о Красавчике?}{}{-7}{game.global_flags[50] == 1}{110}{}
{105}{Не совсем, пес. Я новый рекрут. Он ведет меня в Храм.}{}{8}{game.global_flags[50] == 0}{140}{}
{106}{Я новенький. Красавчик ведет меня в храм.}{}{-7}{game.global_flags[50] == 0}{140}{}
{107}{[Позвать лидера отряда]}{}{1}{pc != game.party[0] and game.party[0].distance_to(pc) <= 40 and not critter_is_unconscious(game.party[0]) and anyone(game.party[0].group_list(), "has_wielded", 3005)}{0}{call_leaderplease(npc, pc)}
{110}{Мы потер-р-ряли часть стаи из-за непр-р-родуманных р-р-рейдов Хозяина. И мы получаем меньше добычи, чем эти бешеные багбер-р-ры. Хозяин заслужил свою участь!}{Мы потер-р-ряли часть стаи из-за непр-р-родуманных р-р-рейдов Хозяина. И мы получаем меньше добычи, чем эти бешеные багбер-р-ры. Хозяин заслужил свою участь!}{}{}{}{}
{111}{Похоже, ты не очень-то любишь Ларета.}{}{8}{game.global_flags[50] == 1}{120}{}
{112}{Твоя не нравится Красавчик?}{}{-7}{game.global_flags[50] == 1}{120}{}
{113}{И что вы будете делать?}{}{8}{game.global_flags[50] == 1}{130}{}
{114}{Что будут делать собачки?}{}{-7}{game.global_flags[50] == 1}{130}{}
{115}{Кто этот Хозяин?}{}{8}{game.global_flags[50] == 0}{120}{}
{116}{Кто Хозяин?}{}{-7}{game.global_flags[50] == 0}{120}{}
{120}{Хозяин Лар-р-рет был ужасным лидер-р-ром. Ты должен убить его [рычит].}{Хозяин Лар-р-рет был ужасным лидер-р-ром. Ты должен убить его [рычит].}{}{}{}{}
{121}{Он получит по заслугам. Но что будете делать вы?}{}{8}{game.global_flags[50] == 1}{130}{}
{122}{Я разберется с Красавчиком, это точно. Но вы, песики, будете в порядке?}{}{-7}{game.global_flags[50] == 1}{130}{}
{123}{А что за сделку ты хотел предложить?}{}{8}{game.global_flags[50] == 0}{20}{}
{124}{Я убью его - это сделка?}{}{-7}{game.global_flags[50] == 0}{20}{}
{130}{Стая уйдет и никогда не вер-р-рнется.}{Стая уйдет и никогда не вер-р-рнется.}{}{}{}{}
{131}{Я так не думаю. Я просто убью вас всех.}{}{8}{}{0}{npc.attack(pc)}
{132}{Нет, я убить вас, щеночки.}{}{-7}{}{0}{npc.attack(pc)}
{133}{Хорошо.}{}{1}{}{60}{}
{140}{Хозяин. Хороший Хозяин. Пожалуйста, будьте нашими гостями.}{Хозяин. Хороший Хозяин. Пожалуйста, будьте нашими гостями.}{}{}{}{}
{141}{Извини, пес. Ты утратил расположение хозяина. Сегодня ты умрешь.}{}{8}{}{0}{npc.attack(pc)}
{142}{Я убью щеночков.}{}{-7}{}{0}{npc.attack(pc)}
{143}{Будьте хорошими псами и ждите здесь. Ваш хозяин скоро вернется.}{}{8}{}{0}{}
{144}{Ждите. Хозяин скоро вернется.}{}{-7}{}{0}{}
{200}{[Лидер гноллов поднимает уши] Опять ты?!}{[Лидер гноллов поднимает уши] Опять ты?!}{}{}{}{game.global_flags[857] = 0; give_item(npc)}
{201}{Нам нужно было убить тебя еще а прошлый раз. Уходи отсюда или умрешь!}{}{8}{}{220}{}
{202}{Хотеть умереть? Сделай выбор. Беги или умри!}{}{-7}{}{220}{}
{203}{Как насчет того что я вам заплачу, а вы уйдете?}{}{8}{}{220}{}
{204}{Я дам монеты... вы уходите?}{}{-7}{}{220}{}
{205}{Время умирать Шерстяной Мяч!}{}{8}{}{0}{npc.attack(pc)}
{206}{Шерстяной Мяч умрет!}{}{-7}{}{0}{npc.attack(pc)}
{207}{[Позвать лидера отряда]}{}{1}{pc != game.party[0] and game.party[0].distance_to(pc) <= 40 and not critter_is_unconscious(game.party[0]) and anyone(game.party[0].group_list(), "has_wielded", 3005)}{0}{call_leadersvp(npc, pc)}
{220}{[Гнолл рычит] Гр-р-р. Никаких тр-р-юков! На этот раз мы хотим больше золота! Стая больше... сильнее. На этот раз мы убьем тебя... возьмем все!}{[Гнолл рычит] Гр-р-р. Никаких тр-р-юков! На этот раз мы хотим больше золота! Стая больше... сильнее. На этот раз мы убьем тебя... возьмем все!}{}{}{}{}
{221}{[Еще]}{}{1}{}{0}{npc.attack(pc)}
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/39758/148834
Переводчики: alex3378, giliathiel
Настройки
Готово:
