Готовый перевод The Temple of Elemental Evil: Circle of Eight / Храм Стихийного Зла: Круг Восьми: 00004burne.dlg - [Берн] (д)+
{1}{G:}{G:}{}{}{}{game.global_vars[107] = 1}
{2}{Приветствую тебя. Меня зовут @pcname@.}{}{8}{not npc.has_met(pc)}{10}{}
{3}{Привет! Я @pcname@..}{}{-7}{not npc.has_met(pc)}{10}{}
{4}{K:}{}{1}{npc.has_met(pc) and game.story_state <= 1}{100}{}
{5}{K:}{}{1}{npc.has_met(pc) and game.story_state >= 2}{860}{}
{6}{Здравстуйте, Берн. Я выяснил, кто вносил изменения в ваши заказы.}{Здравстуйте, Берн. Я выяснила, кто вносил изменения в ваши заказы.}{8}{game.global_flags[31] == 1 and game.quests[15].state != qs_completed}{140}{}
{7}{Привет, Барни! Я выяснить, кто быть плохой из работников.}{}{-7}{game.global_flags[31] == 1 and game.quests[15].state != qs_completed}{140}{}
{8}{E:}{}{1}{}{0}{}
{10}{Приятно познакомиться, @pcname@. Я Берн из Хоммлета. Что за дела привели тебя в наш город?}{Приятно познакомиться, @pcname@. Я Берн из Хоммлета. Что за дела привели тебя в наш город?}{}{10}{}{}
{11}{Я ищу здесь одного человека. Можешь помочь мне?}{}{8}{}{20}{}
{12}{Я путешествую, и мне нужно место, где можно остановиться. Знаешь, где можно найти ночлег?}{}{8}{}{40}{}
{13}{Я жажду приключений и сокровищ. Говорят, что здесь можно найти и то, и другое.}{}{8}{}{50}{}
{14}{Я хочу помочь жителям Хоммлета.}{}{8}{game.quests[15].state == qs_unknown}{60}{}
{15}{Я искать кое кого.}{}{-7}{}{20}{}
{16}{Мне нужно где-то остановиться.}{}{-7}{}{40}{}
{17}{Мне нужно много золота!}{}{-7}{}{50}{}
{18}{Я хотеть тебе помочь.}{}{-7}{game.quests[15].state == qs_unknown}{60}{}
{19}{E:}{}{1}{}{0}{}
{20}{Я могу помочь тебе, если узнаю, что нужно сделать.}{Я могу помочь тебе, если узнаю, что нужно сделать.}{}{20}{}{}
{21}{Недалеко отсюда бандиты напали на караван. Мне удалось отбить нападение, но к сожалению, груз был украден. Меня попросили доставить сообщение.}{}{8}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD and game.global_flags[67] == 0}{270}{}
{22}{Я ищу похищенных - графиню Тиллахи и сэра Джаффера. Говорят, что человек по имени Черный Джей может мне помочь.}{}{8}{game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD and game.global_flags[67] == 0}{280}{}
{23}{Я ищу Джару. Меня послал друид Хрудек.}{}{8}{game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL and game.global_flags[1] == 0}{290}{}
{24}{В городе у меня есть важное дело в церкви Святого Катберта.}{}{8}{(game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD) and game.global_flags[67] == 0}{300}{}
{25}{Правящая олигархия Грейхока послала меня сюда на поиски старейшины города.}{}{8}{game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL and game.global_flags[67] == 0}{310}{}
{26}{Я ищу место под названием Радужная Скала.}{}{8}{game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL and game.global_flags[67] == 0}{510}{}
{27}{Я ищу жилье. Где находится трактир "Дружелюбная дама"?}{}{8}{game.party_alignment == LAWFUL_EVIL and game.global_flags[67] == 0}{40}{}
{28}{Я искать бандитов. Они крадут у Валди. Мне нужен Валди, он делать колеса.}{}{-7}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD and game.global_flags[67] == 0}{270}{}
{29}{Я искать Черный Джей. Он знать эльфов.}{}{-7}{game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD and game.global_flags[67] == 0}{280}{}
{30}{Хрудек просить меня находить Джаву.}{}{-7}{game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL and game.global_flags[1] == 0}{290}{}
{31}{Где находится церковь Карлика?}{}{-7}{(game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD) and game.global_flags[67] == 0}{300}{}
{32}{Люди Грейхока послать меня за старейшиной.}{}{-7}{game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL and game.global_flags[67] == 0}{310}{}
{33}{Я хочу идти к Радужной Скале.}{}{-7}{game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL and game.global_flags[67] == 0}{510}{}
{34}{Где остановиться здесь?}{}{-7}{game.party_alignment == LAWFUL_EVIL and game.global_flags[67] == 0}{40}{}
{35}{Где я могу найти Рэнноса Доула?}{}{8}{game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL and game.global_flags[67] == 0}{500}{}
{36}{Я хочу найти Рэнноса.}{}{-7}{game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL and game.global_flags[67] == 0}{500}{}
{37}{Я уже нашел того, кто мне нужен, но мне хотелось бы задать тебе еще несколько вопросов.}{}{8}{game.global_flags[67] == 1}{100}{}
{38}{Я уже все сделать. Можно задать тебе вопрос??}{}{-7}{game.global_flags[67] == 1}{100}{}
{39}{E:}{}{1}{}{0}{}
{40}{Ты можешь найти жилье у Остлера Гандигуда в трактире "Дружелюбная дама". Иди по дороге на запад, к центру города. Ты не заблудишься. Это лучшее место для ночлега на много миль вокруг.}{Ты можешь найти жилье у Остлера Гандигуда в трактире "Дружелюбная дама". Иди по дороге на запад, к центру города. Ты не заблудишься. Это лучшее место для ночлега на много миль вокруг.}{}{40}{}{}
{41}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{42}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{43}{E:}{}{1}{}{0}{}
{50}{А, так ты путешественник! Замечательно! Мы с моим другом Руфусом прибыли в эту деревню три года назад тоже в поисках приключений. После сражения на полях Эрмиди - десять лет назад - здесь было относительно тихое место.}{А, так ты путешественник! Замечательно! Мы с моим другом Руфусом прибыли в эту деревню три года назад тоже в поисках приключений. После сражения на полях Эрмиди - десять лет назад - здесь было относительно тихое место.}{}{50}{}{}
{51}{Расскажи мне о битве на полях Эрмиди.}{}{8}{}{90}{}
{52}{Ты знаешь что-нибудь о местных бандитах?}{}{8}{game.quests[15].state == qs_unknown}{60}{}
{53}{Почему ты до сих пор здесь, в Хоммлете?}{}{8}{}{160}{}
{54}{Расскажи мне о большой битве.}{}{-7}{}{90}{}
{55}{Здеся много бандитов, нет?}{}{-7}{game.quests[15].state == qs_unknown}{60}{}
{56}{Тогда почему ты еще здеся?}{}{-7}{}{160}{}
{57}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{58}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{59}{E:}{}{1}{}{0}{}
{60}{Мы с Руфусом здесь для того, чтобы сохранить порядок в городе. Есть одно дело, в котором мне может понадобиться твоя помощь.}{Мы с Руфусом здесь для того, чтобы сохранить порядок в городе. Есть одно дело, в котором мне может понадобиться твоя помощь.}{}{60}{}{}
{61}{Расскажи мне об этом}{}{8}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL}{70}{}
{62}{Да, что это за дело?}{}{8}{game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL or game.party_alignment == LAWFUL_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{70}{}
{63}{Я хотеть помочь.}{}{-7}{}{70}{}
{64}{Нет, спасибо. Я должен идти.}{}{8}{}{10009}{}
{65}{Я вернусь позже.}{}{-7}{}{10009}{}
{70}{Мы обратили внимание на то, что из грузов, прибывающих из Вербобонка, пропадают некоторые товары. Через наши источники мы проследили весь путь доставки. Похоже, кто-то подделывает бумаги с заказами перед отправкой.}{Мы обратили внимание на то, что из грузов, прибывающих из Вербобонка, пропадают некоторые товары. Через наши источники мы проследили весь путь доставки. Похоже, кто-то подделывает бумаги с заказами перед отправкой.}{}{70}{}{}
{71}{Это очень плохо.}{}{8}{}{73}{}
{72}{Плохие люди. Уходите.}{}{-7}{}{73}{}
{73}{Видимо, в лагерь рабочих внедрился шпион, но мы никак не можем его вычислить. Возможно, ты сумеешь проникнуть в лагерь, представиться новым рабочим из Вербобонка и узнать, кто этот шпион?}{Видимо, в лагерь рабочих внедрился шпион, но мы никак не можем его вычислить. Возможно, ты сумеешь проникнуть в лагерь, представиться новым рабочим из Вербобонка и узнать, кто этот шпион?}{}{73}{}{game.quests[15].state = qs_mentioned}
{74}{Хорошо, Берн. Я попробую тебе помочь.}{}{8}{}{80}{game.quests[15].state = qs_accepted}
{75}{Я идти работать.}{}{-7}{}{80}{game.quests[15].state = qs_accepted}
{76}{Нет, спасибо. Меня это не очень интересует.}{}{8}{}{12020}{}
{77}{Меня это не интересует.}{}{-7}{}{12020}{}
{80}{Спасибо. Дай мне знать, если сможешь что-нибудь выяснить, и тогда тебя ждет награда.}{Спасибо. Дай мне знать, если сможешь что-нибудь выяснить, и тогда тебя ждет награда.}{}{80}{}{}
{81}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{82}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{83}{E:}{}{1}{}{0}{}
{90}{Около десяти лет назад силы зла объединились и возвели самый отвратительный храм - Храм Стихийного Зла. Чтобы оградить себя от этой угрозы, лидеры Фурионда и Велуны собрали огромную армию, возглавляемую принцем Троммелем.}{Около десяти лет назад силы зла объединились и возвели самый отвратительный храм - Храм Стихийного Зла. Чтобы оградить себя от этой угрозы, лидеры Фурионда и Велуны собрали огромную армию, возглавляемую принцем Троммелем.}{}{90}{}{}
{91}{Ты там был?}{}{8}{}{93}{}
{92}{Ты помогать?}{}{-7}{}{93}{}
{93}{Нет. В то время мы с Руфусом не очень-то хотели рисковать. Армии добра и зла встретились на полях Эрмиди. Состоялась великая битва, Храм Стихийного Зла был разрушен, а силы тьмы уничтожены.}{Нет. В то время мы с Руфусом не очень-то хотели рисковать. Армии добра и зла встретились на полях Эрмиди. Состоялась великая битва, Храм Стихийного Зла был разрушен, а силы тьмы уничтожены.}{}{93}{}{}
{94}{Как ты здесь оказался?}{}{1}{}{97}{}
{95}{K:}{}{1}{}{100}{}
{96}{E:}{}{1}{}{0}{}
{97}{Три года назад мы с Руфусом прибыли сюда по велению виконта Вербобонского и быстро решили некоторые местные проблемы. В душе мы остались авантюристами, как и ты, но потеряли в Хоммлете много времени.}{Три года назад мы с Руфусом прибыли сюда по велению виконта Вербобонского и быстро решили некоторые местные проблемы. В душе мы остались авантюристами, как и ты, но потеряли в Хоммлете много времени.}{}{97}{}{}
{98}{K:}{}{1}{}{100}{}
{99}{E:}{}{1}{}{0}{}
{100}{Чем я могу тебе помочь?}{Чем я могу тебе помочь?}{}{100}{}{}
{101}{Значит, ты опытный маг. Расскажи о своих приключениях.}{}{8}{}{170}{}
{102}{Тебе помощь не нужна?}{}{8}{game.quests[15].state == qs_unknown or game.areas[2] == 0}{180}{}
{103}{Я передумал - отправлюсь в лагерь рабочих и найду того, кто меняет бумаги.}{}{8}{game.quests[15].state == qs_mentioned}{80}{game.quests[15].state = qs_accepted}
{104}{У тебя есть какие-нибудь магические предметы на продажу?}{}{8}{}{1050}{}
{105}{Что ты можешь мне рассказать о местных бандитах?}{}{8}{(game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL) and game.story_state == 0}{190}{}
{106}{Я слышал, что здесь орудуют бандиты.}{}{8}{(game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == LAWFUL_EVIL) and game.story_state == 0}{200}{}
{107}{Я слышать о Барни и Фикусе.}{}{-7}{}{170}{}
{108}{Я хотеть помочь.}{}{-7}{game.quests[15].state == qs_unknown or game.areas[2] == 0}{180}{}
{109}{Я передумать. Я помочь найти плохого парня.}{}{-7}{game.quests[15].state == qs_mentioned}{80}{game.quests[15].state = qs_accepted}
{110}{Я хотеть знать о бандитах больше}{}{-7}{(game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL) and game.story_state == 0}{190}{}
{111}{Расскажи мне больше о бандитах.}{}{-7}{(game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == LAWFUL_EVIL) and game.story_state == 0}{200}{}
{112}{Тебе помощь не нужна?}{}{8}{game.quests[15].state != qs_unknown and game.areas[2] == 1 and game.story_state <= 1}{320}{}
{113}{Я хотеть помочь.}{}{-7}{game.quests[15].state != qs_unknown and game.areas[2] == 1 and game.story_state <= 1}{320}{}
{114}{У тебя есть волшебные штуки на продажу?}{}{-7}{}{1050}{}
{115}{Барни рассказать больше истории?}{}{-7}{}{530}{}
{116}{E:}{}{1}{}{0}{}
{120}{Черт возьми! Мы с Руфусом здесь для того, чтобы защитить эту деревню. Что такого в твоем деле, чтобы сеять здесь смуту?}{Боги! Мы с Руфусом здесь для того, чтобы защитить эту деревню. Что такого в Вашем деле, мисс, чтобы сеять здесь смуту}{}{120}{}{}
{121}{Прости.}{}{1}{}{950}{}
{122}{Мне жаль, Берн, но что мне оставалось делать?}{}{1}{}{130}{}
{123}{Мне жаль, Берн, но я не буду извиняться за то, что защищал свою жизнь.}{Мне жаль, Берн, но я не буду извиняться за то, что защищала свою жизнь.}{1}{pc.stat_level_get( stat_gender ) == gender_male and pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 10}{570}{}
{124}{Не говорите со мной в таком тоне, Берн. Я никогда не поддамся подобным людям. И вообще, я не поддамся НИКОМУ. Вы поняли?}{}{1}{pc.stat_level_get( stat_gender ) == gender_female and pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 14}{570}{}
{125}{Зовите это как хотите, Берн. Я поступил бы также, представься мне случай. Одобряете Вы это или нет.}{}{1}{}{560}{}
{126}{У меня здесь есть записка, найденная у наемного убийцы, которая говорит о том, что здесь были замешаны торговцы. Возможно, это достаточное оправдание. [показать записку Берну]}{}{1}{anyone( pc.group_list(), "has_item", 11002 )}{930}{}
{130}{Я мог бы помочь тебе, если ты сначала скажешь, зачем ты здесь.}{Я мог бы помочь Вам, если Вы сначала скажете, зачем Вы здесь.}{}{130}{}{}
{131}{Что сделано, то сделано. Я просто подумал, что Вы бы хотели знать, что произошло.}{Что сделано, то сделано. Я просто подумала, что Вы бы хотели знать, что произошло.}{1}{}{950}{}
{140}{Отличные новости. Кто это был?}{Отличные новости. Кто это был?}{}{140}{}{}
{141}{Это был один из крестьян. Он шпионил по заданию торговцев Рэнноса и Гремага. Очевидно, им не терпелось увидеть, как построят замок.}{}{8}{game.party[0].reputation_has( 23 ) == 0 and game.global_flags[814] == 0 and game.global_flags[815] == 0}{150}{game.global_flags[694] = 0; game.quests[15].state = qs_completed}
{142}{Я выяснить он работать на Рэнноса и Гремага. Они плохие люди.}{}{-7}{game.party[0].reputation_has( 23 ) == 0 and game.global_flags[814] == 0 and game.global_flags[815] == 0}{150}{game.global_flags[694] = 0; game.quests[15].state = qs_completed}
{143}{Это был один из крестьян-подсобников. Он был шпионом торговцев, Рэнноса и Гремага. Они, безусловно, не слишком жаждут увидеть ваш замок достроенным.}{}{8}{game.party[0].reputation_has( 23 ) == 1 or (game.global_flags[814] == 1 and game.global_flags[815] == 1)}{1080}{game.global_flags[694] = 0; game.quests[15].state = qs_completed}
{144}{Я выяснить он работать на Рэнноса и Гремага. Они плохие люди.}{}{-7}{game.party[0].reputation_has( 23 ) == 1 or (game.global_flags[814] == 1 and game.global_flags[815] == 1)}{1080}{game.global_flags[694] = 0; game.quests[15].state = qs_completed}
{145}{А впрочем, я не хотел бы его разоблачать.}{А впрочем, я не хотела бы его разоблачать.}{8}{}{12062}{game.global_flags[694] = 1; pc.condition_add_with_args("Fallen_Paladin",0,0)}
{146}{Меня не сделать плохим парнем.}{}{-7}{}{12062}{game.global_flags[694] = 1; pc.condition_add_with_args("Fallen_Paladin",0,0)}
{150}{Я хочу поговорить с Рэнносом и Гремагом. Но сначала нужно показать это городскому совету. Спасибо тебе за помощь. Вот твоя награда - 50 золотых.}{Я хочу поговорить с Рэнносом и Гремагом. Но сначала нужно показать это городскому совету. Спасибо тебе за помощь. Вот твоя награда - 50 золотых.}{}{150}{}{pc.money_adj(+5000); npc.reaction_adj( pc,+20)}
{151}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{152}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{153}{E:}{}{1}{}{0}{}
{160}{Мы с Руфусом много путешествовали и сейчас нам нужно найти место, где остановиться. Мы здесь по приказу виконта Вербобонского - будем защищать деревню. Виконт обещал построить для нас замок.}{Мы с Руфусом много путешествовали и сейчас нам нужно найти место, где остановиться. Мы здесь по приказу виконта Вербобонского - будем защищать деревню. Виконт обещал построить для нас замок.}{}{160}{}{}
{161}{Как близко строительство к завершению?}{}{8}{}{240}{}
{162}{Почему все эти каменюки здеся?}{}{-7}{}{240}{}
{163}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{164}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{165}{E:}{}{1}{}{0}{}
{170}{Мы с Руфусом много лет провели в странствиях. Как-то мы уничтожили большую шайку разбойников, годами терроризировавших Вербобонк. Затем мы убили того зеленого дракона на холме Крона. Вот это было приключение!}{Мы с Руфусом много лет провели в странствиях. Как-то мы уничтожили большую шайку разбойников, годами терроризировавших Вербобонк. Затем мы убили того зеленого дракона на холме Крона. Вот это было приключение!}{}{170}{}{}
{171}{K:}{}{1}{npc.leader_get() == OBJ_HANDLE_NULL}{100}{}
{172}{Ничего себе! Зеленого дракона? Расскажи мне об этом.}{}{8}{npc.leader_get() != OBJ_HANDLE_NULL}{360}{}
{173}{Вы с Фикусом убили дракона?! Вот это да!}{}{-7}{npc.leader_get() != OBJ_HANDLE_NULL}{360}{}
{174}{E:}{}{1}{npc.leader_get() == OBJ_HANDLE_NULL}{0}{}
{175}{Спасибо, Берн. Это потрясающе.}{}{8}{npc.leader_get() != OBJ_HANDLE_NULL}{12020}{}
{176}{Я любить такие истории. Спасибо!}{}{-7}{npc.leader_get() != OBJ_HANDLE_NULL}{12020}{}
{180}{Кажется, мне понадобится помощь в одном деле.}{Кажется, мне понадобится помощь в одном деле.}{}{180}{}{}
{181}{О чем ты?}{}{1}{game.quests[15].state == qs_unknown}{70}{}
{182}{О чем ты?}{}{1}{(game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL) and game.areas[2] == 0 and game.quests[15].state != qs_unknown}{190}{}
{183}{О чем ты?}{}{1}{(game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == LAWFUL_EVIL) and game.areas[2] == 0 and game.quests[15].state != qs_unknown}{200}{}
{184}{О чем ты?}{}{1}{game.quests[15].state != qs_unknown and game.areas[2] == 1 and game.story_state <= 1}{320}{}
{190}{Бандиты, похоже, активизировались в районе Форпоста. Вот, на карте это место отмечено знаком. Возможно, ты с ними справишься.}{Бандиты, похоже, активизировались в районе Форпоста. Вот, на карте это место отмечено знаком. Возможно, ты с ними справишься.}{}{190}{}{game.areas[2] = 1; game.story_state = 1; game.quests[72].state = qs_mentioned}
{191}{Звучит неплохо. Спасибо, Берн.}{}{8}{}{12020}{game.quests[72].state = qs_accepted; game.global_vars[562] = 1}
{192}{Я иду искать плохих парней.}{}{-7}{}{12020}{game.quests[72].state = qs_accepted; game.global_vars[562] = 1}
{193}{Я хотел бы прямо сейчас отправиться в Форпост. [отправляется в Форпост]}{}{8}{}{0}{game.worldmap_travel_by_dialog(2)}
{194}{Я идти туда прямо сейчас! [отправиться в Форпост]}{}{-7}{}{0}{game.quests[72].state = qs_accepted; game.global_vars[562] = 1; game.worldmap_travel_by_dialog(2)}
{200}{Хм... Я хочу, чтобы ты кое-что узнал для меня. Это интересное приключение, ты сможешь найти сокровища. Для тебя это очень ценная информация.}{Хм... Я хочу, чтобы ты кое-что узнала для меня. Это интересное приключение, ты сможешь найти сокровища. Для тебя это очень ценная информация.}{}{200}{}{}
{201}{Ничего. Приключений я себе сам найду!}{}{8}{}{11004}{}
{202}{Как насчет 10 золотых?}{}{8}{pc.money_get() >= 1000}{210}{pc.money_adj(-1000)}
{203}{Как насчет 50 золотых?}{}{8}{pc.money_get() >= 5000}{210}{pc.money_adj(-5000)}
{204}{Может, ты просто скажешь мне, где найти сокровища? Или я что-нибудь нехорошее с тобой сделаю.}{}{8}{pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 14}{220}{}
{205}{Я ни за что не плачу. Я нахожу все сам! }{}{-7}{}{10009}{}
{206}{Я дать тебе 10 золотых.}{}{-7}{pc.money_get() >= 1000}{210}{pc.money_adj(-1000)}
{207}{Я дать тебе 50 золотых.}{}{-7}{pc.money_get() >= 5000}{210}{pc.money_adj(-5000)}
{208}{Иначе ты сказать мне где!}{}{-7}{pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 14}{220}{}
{210}{Что ж... этот Форпост совсем близко. Там полно сокровищ, которые мы не можем достать вот уже три года. Это место отмечено на карте. Удачи тебе.}{Что ж... этот Форпост совсем близко. Там полно сокровищ, которые мы не можем достать вот уже три года. Это место отмечено на карте. Удачи тебе.}{}{210}{}{game.areas[2] = 1; game.story_state = 1; game.quests[72].state = qs_mentioned}
{211}{Я хотел бы прямо сейчас отправиться в Форпост. [отправляется в Форпост]}{}{8}{}{0}{game.quests[72].state = qs_accepted; game.global_vars[562] = 1; game.worldmap_travel_by_dialog(2)}
{212}{Я идти туда прямо сейчас! [отправиться в Форпост]}{}{-7}{}{0}{game.quests[72].state = qs_accepted; game.global_vars[562] = 1; game.worldmap_travel_by_dialog(2)}
{213}{Отлично.}{}{8}{}{10009}{game.quests[72].state = qs_accepted; game.global_vars[562] = 1}
{214}{Хорошие звуки.}{}{-7}{}{10009}{game.quests[72].state = qs_accepted; game.global_vars[562] = 1}
{220}{Меня не волнуют ваши угрозы. Но я тебе все равно скажу. Форпост недалеко отсюда. Там полно таких, как ты. Если ты все же выживешь, тебя ждет хорошая добыча. Это место отмечено на карте.}{Меня не волнуют ваши угрозы. Но я тебе все равно скажу. Форпост недалеко отсюда. Там полно таких, как ты. Если ты все же выживешь, тебя ждет хорошая добыча. Это место отмечено на карте.}{}{220}{}{game.areas[2] = 1; game.story_state = 1; npc.reaction_adj( pc,-10); game.quests[72].state = qs_mentioned}
{221}{Тогда я прямо туда и отправлюсь, а с тобой поговорим позже! [Немедленно отправиться в Форпост]}{}{8}{}{0}{game.quests[72].state = qs_accepted; game.global_vars[562] = 1; game.worldmap_travel_by_dialog(2)}
{222}{Я покинул это место, Берди. Я сейчас идти в Форпост.. [отправиться в Форпост]}{}{-7}{}{0}{game.quests[72].state = qs_accepted; game.global_vars[562] = 1; game.worldmap_travel_by_dialog(2)}
{223}{С тобой еще увидимся, Берн.}{}{8}{}{10009}{game.quests[72].state = qs_accepted; game.global_vars[562] = 1}
{224}{Пока пока Берди!}{}{-7}{}{10009}{game.quests[72].state = qs_accepted; game.global_vars[562] = 1}
{230}{Да, это было впечатляюще. Теперь я направлю тебя в Нульб. Возможно, там ты найдешь достойных соперников. Это место отмечено на карте.}{Да, это было впечатляюще. Теперь я направлю тебя в Нульб. Возможно, там ты найдешь достойных соперников. Это место отмечено на карте.}{}{230}{}{game.areas[3] = 1; game.story_state = 3}
{231}{Тогда я прямо сейчас отправлюсь в Нульб. [немедленно отправиться в Нульб]}{}{8}{}{0}{game.worldmap_travel_by_dialog(3)}
{232}{Я идти в Бульб прямо сейчас! [немедленно отправиться в Нульб]}{}{-7}{}{0}{game.worldmap_travel_by_dialog(3)}
{233}{Я к тебе еще вернусь. Позже.}{}{8}{game.party_alignment == LAWFUL_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{0}{}
{234}{С Барни я поговорю позже. Спасибо за карту.}{}{-7}{game.party_alignment == LAWFUL_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{0}{}
{235}{E:}{}{1}{}{0}{}
{240}{Боюсь, нам предстоит строить замок еще несколько лет. Каменщик - хороший парень, но он абсолютно беспомощен, когда нужно следовать расписанию.}{Боюсь, нам предстоит строить замок еще несколько лет. Каменщик - хороший парень, но он абсолютно беспомощен, когда нужно следовать расписанию.}{}{240}{}{}
{241}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{242}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{243}{E:}{}{1}{}{0}{}
{250}{Мне бы хотелось отправиться с тобой в храм. Но мне нужна треть всех сокровищ, которые мы найдем.}{Мне бы хотелось отправиться с тобой в Храм. Но мне нужна треть всех сокровищ, которые мы найдем.}{}{250}{}{}
{251}{Ну уж нет, Берн. Мы пойдем без тебя.}{}{8}{}{10009}{}
{252}{Ну уж нет, Берн.}{}{-7}{}{10009}{}
{253}{Отлично. Хорошо, что ты присоединился.}{}{8}{pc.follower_atmax() == 0}{12020}{pc.follower_add( npc )}
{254}{Добро пожаловать, Берн.}{}{-7}{pc.follower_atmax() == 0}{12020}{pc.follower_add( npc )}
{255}{Извини. Сейчас я не могу взять тебя. Но я еще вернусь.}{}{8}{pc.follower_atmax() == 1}{10009}{}
{256}{У меня нет места в комнате. Приходить позже.}{}{-7}{pc.follower_atmax() == 1}{10009}{}
{260}{Ты очень помог нам, очистив Форпост. Вот местоположение Нульба. Теперь твой путь лежит туда.}{Ты очень помогла нам, очистив Форпост. Вот местоположение Нульба. Теперь твой путь лежит туда.}{}{260}{}{game.areas[3] = 1; game.story_state = 3; npc.reaction_adj( pc,+10)}
{261}{Спасибо, Берн. Мы идем прямо туда. [немедленно отправиться в Нульб]}{}{8}{}{0}{game.worldmap_travel_by_dialog(3)}
{262}{Я идти в Бульб сейчас. [немедленно отправиться в Нульб]}{}{-7}{}{0}{game.worldmap_travel_by_dialog(3)}
{263}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{264}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{265}{E:}{}{1}{}{0}{}
{270}{Да, полагаю, тебе нужно найти колесо и повозку как можно быстрее. Советую поискать в западной части города, там живет плотник.}{Да, полагаю, тебе нужно найти колесо и повозку как можно быстрее. Советую поискать в западной части города, там живет плотник.}{}{270}{}{}
{271}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{272}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{273}{E:}{}{1}{}{0}{}
{280}{Мне известно о графине Тиллахи. Но я не знал, что она пропала. Черный Джей должен знать об этом больше. Его можно найти в северо-западной части города. Но предупреждаю! У него непростой характер!}{Мне известно о графине Тиллахи. Но я не знала, что она исчезла. Черный Джей должен знать об этом больше. Его можно найти в северо-западной части города. Но предупреждаю! У него непростой характер!}{}{280}{}{}
{281}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{282}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{283}{E:}{}{1}{}{0}{}
{290}{Джару Ясеневый Посох - духовный лидер старой веры. Его можно найти в роще к западу отсюда. Иди к кузнецу и сворачивай юг.}{Джару Ясеневый Посох - духовный лидер старой веры. Его можно найти в роще к западу отсюда. Иди к кузнецу и сворачивай юг.}{}{290}{}{}
{291}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{292}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{293}{E:}{}{1}{}{0}{}
{300}{Церковь Святого Катберта. Ее построили в городе совсем недавно. Тебя там хорошо встретят. Калмерт окажет тебе теплый прием. Эта церковь находится в северо-западное части города.}{Церковь Святого Катберта. Ее построили в городе совсем недавно. Тебя там хорошо встретят. Калмерт окажет тебе теплый прием. Эта церковь находится в северо-западное части города.}{}{300}{}{}
{301}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{302}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{303}{E:}{}{1}{}{0}{}
{310}{Если правящая олигархия дала тебе приказ, я не встану у тебя на пути. Старейшина деревни живет на западе. Желаю тебе удачи!}{Если правящая олигархия дала тебе приказ, я не встану у тебя на пути. Старейшина деревни живет на западе. Желаю тебе удачи!}{}{310}{}{}
{311}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{312}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{313}{E:}{}{1}{}{0}{}
{320}{Полагаю, тебе сначала нужно завершить дело в Форпосте. По-моему, эти бандиты слишком распоясались в последнее время.}{Полагаю, тебе сначала нужно завершить дело в Форпосте. По-моему, эти бандиты слишком распоясались в последнее время.}{}{320}{}{}
{321}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{322}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{323}{E:}{}{1}{}{0}{}
{330}{Что я могу для тебя сделать?}{Что я могу для тебя сделать?}{}{330}{}{}
{331}{Я хочу, чтобы ты оставил группу, Берн.}{}{8}{}{340}{}
{332}{Мне нужно, чтобы ты уйти Барни.}{}{-7}{}{340}{}
{333}{Расскажи о своих приключениях.}{}{8}{}{170}{}
{334}{Я хотеть услышать хорошие истории Барни.}{}{-7}{}{350}{}
{335}{F:}{}{1}{}{0}{}
{340}{Да-да. Мне пора возвращаться в замок. Удачи, и дай мне знать, если появится что-то интересное.}{Да-да. Мне пора возвращаться в замок. Удачи, и дай мне знать, если появится что-то интересное.}{}{340}{}{}
{341}{E:}{}{1}{}{0}{pc.follower_remove( npc )}
{350}{[Он смотрит на вас очень странно и продолжает] Однажды жил кролик с мягким, как хлопок, хвостом...}{[Он смотрит на вас очень странно и продолжает] Однажды жил кролик с мягким, как хлопок, хвостом...}{}{350}{}{}
{351}{[прерывает рассказ]...нет-нет. Я не хочу слушать про маленьких кроликов! Я хочу услышать про тебя и Фикуса!}{}{-7}{}{170}{}
{360}{Тогда мы были молоды и жаждали приключений. Нам не давали покоя рассказы о сокровищах, но мы боялись что-то предпринимать. Когда же мы их все-таки нашли, нам пришлось сражаться. И Руфус храбро бился...}{Тогда мы были молоды и жаждали приключений. Нам не давали покоя рассказы о сокровищах, но мы боялись что-то предпринимать. Когда же мы их все-таки нашли, нам пришлось сражаться. И Руфус храбро бился...}{}{360}{}{}
{361}{Он не убежал?}{}{8}{}{370}{}
{362}{Он не убежал?}{}{-7}{}{370}{}
{370}{Нет, только не Руфус! Его невозможно было испугать! Он оборонялся и наносил мощные удары, пока я читал магические заклинания.}{Нет, только не Руфус! Его невозможно было испугать! Он оборонялся и наносил мощные удары, пока я читал магические заклинания.}{}{370}{}{}
{371}{Руфуса ранили?}{}{8}{}{380}{}
{372}{Фикуса ранили?}{}{-7}{}{380}{}
{380}{На нем не было и царапины. В тот день он показал себя настоящим героем, каким он, впрочем, всегда и был. Человек, живущий по собственным принципам, не поступил бы иначе.}{На нем не было и царапины. В тот день он показал себя настоящим героем, каким он, впрочем, всегда и был. Человек, живущий по собственным принципам, не поступил бы иначе.}{}{380}{}{}
{381}{Очень интересно. Спасибо за эту историю, Берн!}{}{8}{}{12020}{}
{382}{Спасибо Барни за эту историю!}{}{-7}{}{12020}{}
{390}{Мне нужно остаться и разузнать побольше об этом черепе. Я не смогу присоединиться к тебе.}{Мне нужно остаться и разузнать побольше об этом черепе. Я не смогу присоединиться к тебе.}{}{390}{}{}
{391}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{392}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{393}{E:}{}{1}{}{0}{}
{400}{[подозрительно смотрит] Этот череп - настоящее зло, и обладание им не сулит ничего хорошего. Его нужно уничтожить!}{[подозрительно смотрит] Этот череп - настоящее зло, и обладание им не сулит ничего хорошего. Его нужно уничтожить!}{}{400}{}{}
{401}{Уничтожить?! Но как я это сделаю?}{}{8}{is_daytime()}{410}{}
{402}{Как я могу его уничтожить?}{}{-7}{is_daytime()}{410}{}
{403}{Уничтожить?! Но как я это сделаю?}{}{8}{not is_daytime()}{1040}{}
{404}{Как я могу его уничтожить?}{}{-7}{not is_daytime()}{1040}{}
{410}{Чтобы уничтожить череп, тебе нужно найти место, где дуют сильные ветра, сотворить над ним сильное огненное заклинание, а затем разбить гранитной кувалдой. После этого очень быстро скинуть осколки в воду. [направляется к помощнику]}{Чтобы уничтожить череп, тебе нужно найти место, где дуют сильные ветра, сотворить над ним сильное огненное заклинание, а затем разбить гранитной кувалдой. После этого очень быстро скинуть осколки в воду. [направляется к помощнику]}{}{410}{}{}
{411}{Если я найду нужные свитки с заклинанием и гранитный молот, твоя помощница сможет уничтожить этот череп?}{}{8}{}{420}{}
{412}{Я найти все необходимое и отдать твоей ученице, она уничтожит череп для меня?}{}{-7}{}{420}{}
{420}{Да, уничтожение этого черепа повлечет за собой гибель того [делает паузу], КТО создал его. И тогда Храм и зло, обитающее в нем, будут уничтожены.}{Да, уничтожение этого черепа повлечет за собой гибель того [делает паузу], КТО создал его. И тогда Храм и зло, обитающее в нем, будут уничтожены.}{}{420}{}{game.global_flags[358] = 1}
{421}{Отлично. Спасибо, Берн!}{}{1}{}{12020}{}
{422}{Хорошо, но звучит слишком невероятно, чтобы это можно было сделать.}{}{8}{}{430}{}
{423}{Не думать, что у меня получаться это сделать.}{}{-7}{}{430}{}
{424}{Не думаю, что я хочу уничтожать его.}{}{8}{}{440}{}
{425}{Я не хотеть сломать его.}{}{-7}{}{440}{}
{430}{Тебе нужно попробовать. Эта вещь должна быть уничтожена!}{Нужно попробовать. Эта вещь должна быть уничтожена!}{}{430}{}{}
{431}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{432}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{433}{Я буду иметь это ввиду, Берн. Спасибо.}{}{8}{}{10009}{}
{434}{Я подумать над этим.}{}{-7}{}{10009}{}
{440}{Ты должен! Эта вещь заключает в себе зло, и ее нужно уничтожить во что бы то ни стало. Пожалуйста, покончи с ней!}{Ты должна! Эта вещь заключает в себе зло, и ее нужно уничтожить во что бы то ни стало. Пожалуйста, покончи с ней!}{}{440}{}{}
{441}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{442}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{443}{Я должен обдумать этот вопрос.}{}{8}{}{10009}{}
{444}{Я должен подумать об этом.}{}{-7}{}{10009}{}
{450}{[его глаза расширяются от страха] В этой штуке слышен шум! Не бери ее с собой, зло поглотит тебя! Не поддавайся искушению!}{[его глаза расширяются от страха] В этой штуке слышен шум! Не бери ее с собой, зло поглотит тебя! Не поддавайся искушению!}{}{450}{}{game.global_flags[195] = 1}
{451}{Что это?}{}{1}{}{460}{}
{452}{Спасибо.}{}{1}{}{10009}{}
{460}{Это какой-то шар смерти, созданный могущественными демонами. Мне нужно изучить его, чтобы узнать больше.}{Это какой-то шар смерти, созданный могущественными демонами. Мне нужно изучить его, чтобы узнать больше.}{}{460}{}{}
{461}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{462}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{463}{E:}{}{1}{}{0}{}
{470}{Не бери с собой череп! Я чувствую, что это какой-то шар смерти, созданный могущественными демонами. В нем кроется зло.}{Не бери с собой череп! Я чувствую, что это какой-то шар смерти, созданный могущественными демонами. В нем кроется зло.}{}{470}{}{game.global_flags[195] = 1}
{471}{Спасибо за предупреждение, Берн.}{}{8}{}{12020}{}
{472}{Спасибо что сказать мне, Барни.}{}{-7}{}{12020}{}
{480}{Я изучил этот череп и пока мои страхи подтверждаются. Я хочу оставить тебя, забрать череп и продолжить его изучение в замке. Удачи, и береги себя.}{Я изучила этот череп и пока мои страхи подтверждаются. Я хочу оставить тебя, забрать череп и продолжить его изучение в замке. Удачи, и береги себя.}{}{480}{}{}
{481}{Прощай, Берн. Удачного путешествия.}{}{8}{}{12014}{pc.follower_remove( npc )}
{482}{Пока пока Барни!}{}{-7}{}{12014}{pc.follower_remove( npc )}
{490}{Эти массивные бронзовые двери запечатаны магией. Мы бы не смогли открыть их, даже если бы у нас было нужное заклинание.}{Эти массивные бронзовые двери запечатаны магией. Мы бы не смогли открыть их, даже если бы у нас было нужное заклинание.}{}{490}{}{}
{500}{[смотрит с подозрением] Хм... Рэннос Доул развивает торговлю. Ты найдешь его за рекой, в северо-западной части города. Рэннос там часто бывает.}{[смотрит с подозрением] Хм... Рэннос Доул развивает торговлю. Ты найдешь его за рекой, в северо-западной части города. Рэннос там часто бывает.}{}{500}{}{}
{501}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{502}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{503}{E:}{}{1}{}{0}{}
{510}{Вот приключение, которое ты искал! Мы с Руфусом часто отправлялись на поиски волшебной Радужной Скалы. Но наши изыскания ничем не окончились - мы всегда попадали в тупик. В конце концов мы свыклись с мыслью, что это всего лишь миф. Желаю тебе удачи.}{Вот приключение, которое ты искал! Мы с Руфусом часто отправлялись на поиски волшебной Радужной Скалы. Но наши изыскания ничем не окончились - мы всегда попадали в тупик. В конце концов мы свыклись с мыслью, что это всего лишь миф. Желаю тебе удачи.}{}{510}{}{}
{511}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{512}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{513}{E:}{}{1}{}{0}{}
{520}{[всматривается в Вас] Давненько я не учавствовал в битве умов. Если ты принимаешь вызов, я мог бы рассказать тебе пару интересных историй. Но в конце истории я задам вопрос. Ответишь правильно, и я напишу для тебя магический свиток, который поможет тебе в приключениях. Ответишь неправильно - пожертвуешь несколько золотых на строительство нашего замка.}{[всматривается в Вас] Давненько я не учавствовал в битве умов. Если Вы принимаете вызов, я мог бы рассказать Вам пару интересных историй. Но в конце истории я задам вопрос. Ответите правильно, и я напишу для Вас магический свиток, который поможет Вам в приключениях. Ответите неправильно - пожертвуете несколько золотых на строительство нашего замка.}{}{510}{}{game.quests[61].state = qs_mentioned}
{521}{Меня не интересуют ваши головоломки.}{}{1}{}{10009}{}
{522}{Быть может другой член группы примет ваш вызов.}{}{1}{}{12020}{}
{523}{Я принимаю твой вызов.}{}{1}{}{600}{game.quests[61].state = qs_accepted}
{530}{[Ухмыляется] Возможно. Но я скорее расскажу ее тому, кто, по крайней мере, может правильно вести беседу.}{}{}{510}{}{}
{531}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{532}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{533}{E:}{}{1}{}{0}{}
{540}{[Бросает на Вас осуждающий взгляд] Возможно, я мог бы написать для тебя один, но мои услуги не бесплатны. Обычно свиток такой силы стоит по крайней мере 375 золотых. Однако, учитывая эти жуткие обстоятельства, я готов сделать свиток за 300 золотых. Или же, если ты сможешь поразить меня и убедить в том, что достоин получить его, ответив на несколько простых вопросов, я напишу для тебя свиток бесплатно.}{[Бросает на Вас осуждающий взгляд] Возможно, я мог бы написать для Вас один, но мои услуги не бесплатны. Обычно свиток такой силы стоит по крайней мере 375 золотых. Однако, учитывая эти жуткие обстоятельства, я готов сделать свиток за 300 золотых. Или же, если Вы сможете поразить меня и убедить в том, что достойны получить его, ответив на несколько простых вопросов, я напишу для Вас свиток бесплатно.}{}{540}{}{game.quests[61].state = qs_mentioned}
{541}{Я заплачу за свиток.}{}{1}{pc.money_get() >= 30000}{550}{pc.money_adj(-30000); create_item_in_inventory( 9171, pc )}
{542}{Я отвечу на твои вопросы.}{}{1}{game.quests[61].state != qs_botched}{600}{game.quests[61].state = qs_accepted}
{543}{Забудьте, я сам найду свиток.}{}{1}{}{10009}{}
{550}{Благодарю тебя. Чтоб сэкономить твое время, я дам тебе свиток Огненного шара, который я написал недавно.}{Благодарю Вас. Чтоб сэкономить Ваше время, я дам Вам свиток Огненного шара, который я написал недавно.}{}{550}{}{}
{551}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{552}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{553}{E:}{}{1}{}{0}{}
{560}{Я не куплю этого у тебя. Советую уйти, прежде чем я позвал своих барсуков. Здесь тебе не рады!}{Я не куплю этого у тебя. Советую уйти, прежде чем я я позвал своих барсуков. Здесь тебе не рады!}{}{560}{}{}
{561}{Очень хорошо.}{}{1}{}{0}{game.party[0].reputation_add(27)}
{570}{[Переосмысливает свои слова] Хмм... да, да... конечно. Мужчина, соблюдающий свой собственный моральный кодекс.}{[Переосмысливает свои слова] Хмм... да, да... конечно. Мисс, вас не запугать.}{}{570}{}{}
{571}{Разумеется.}{}{1}{pc.stat_level_get( stat_gender ) == gender_male}{580}{}
{572}{Совершенно верно, не запугать. Хорошо, что Вы это поняли, Берн.}{}{1}{pc.stat_level_get( stat_gender ) == gender_female}{580}{}
{580}{Интересно, сэр. Я поставлю этот вопрос на городском совете. Всего доброго.}{Да. Прошу простить меня, мисс... пожалуйста. Благодарю Вас.}{}{580}{}{}
{581}{Спасибо.}{}{1}{pc.stat_level_get( stat_gender ) == gender_male}{10009}{}
{582}{Так намного лучше.}{}{1}{pc.stat_level_get( stat_gender ) == gender_female}{10009}{game.party[0].reputation_add(28)}
{590}{Что я могу сделать для тебя?}{Приветствую Вас, мисс. Чем я могу услужить?}{}{590}{}{}
{591}{Обслужите меня побыстрей.}{}{1}{game.story_state >= 2 and pc.stat_level_get( stat_gender ) == gender_female and pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 1}{860}{}
{592}{Почисти мне сапоги, немедленно.}{}{1}{pc.stat_level_get( stat_gender ) == gender_female and pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 1}{10014}{}
{593}{Дай мне 10 золотых.}{}{1}{pc.stat_level_get( stat_gender ) == gender_female and pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 1}{12020}{pc.money_adj(+1000)}
{594}{[похлопать Берна по лицу]}{}{1}{pc.stat_level_get( stat_gender ) == gender_female and pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 1}{12058}{}
{595}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2 and pc.stat_level_get( stat_gender ) == gender_male}{860}{}
{596}{E:}{}{1}{}{0}{}
{597}{Обслужите меня побыстрей.}{}{1}{game.story_state <= 1 and pc.stat_level_get( stat_gender ) == gender_female and pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 1}{100}{}
{598}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1 and pc.stat_level_get( stat_gender ) == gender_male}{100}{}
{600}{Недавно нас посещали трое друзей Руфуса, все они Рыцари Оленя из Фурионди. Также они весьма сведущи в логике, должен сказать. А в нынешние времена ты врядли встретишь много людей, мускулы и мозги которых развиты в равной мере. Они потчевали нас пророчествами дурных вестей с севера, рассказывали о безнадежном поиске их пропавшего принца, а также довольно занимательную историю о встрече с их Кастеляном Гришниром.}{}{}{600}{}{}
{601}{Да.}{}{1}{}{610}{}
{610}{Они только вернулись из стычки с отрядом северных грабителей на окраине Весского Леса (надо будет определиться с именем собственным. - прим. переводчика). Рыцари отважно помогли эльфам и местному ополчению и отбили атаку захватчиков, но потеряли коней. По возвращению в Фурионди, они попросили новых боевых коней, но получили довольно резкий ответ конюшего, что в последнее время отмечена нехватка хороших лошадей, и им необходимо получить разрешение Кастеляна.}{}{}{610}{}{}
{611}{А что произошло потом?}{}{1}{}{620}{}
{620}{В Зале Собраний, Кастелян Гришнир категорически отклонил их просьбы и сказал, что им следовало бы быть более осмотрительными. Рыцари трердо заявили, что потеряли коней в битве, помогая местному населению отражать атаку захватчиков, что они заслужили новых коней. Гришнир, скаредный предводитель, не желающий выглядеть чрезмерно жестким, приказал пажу доставить их в комнату флагов, где, как он сказал, Весы Судьбы рассудят их.}{}{}{}{}{}
{621}{Продолжай.}{}{1}{}{1180}{}
630}{Рассудив, что хоть какой-то шанс вернуть коней лучше, чем вообще никакого, рыцари неохотно согласились. Паж привел их в другую комнату, в которой было три белых и два черных флага. Затем он попросил рыцарей выстроиться в ровную колонну, завязал им глаза и в случайном порядке повязал флаги на их спины. Прежде чем рыцари сняли повязки с глаз, паж убрал оставшиеся два флага из комнаты.}{}{}{630}{}{}
{631}{Паж проверил повязки на их глазах?}{}{1}{}{640}{}
{640}{Чтоб убедиться, что не один из рыцарей не знает, какой флаг привязан к его спине, паж спросил Арашнара, стаявшего позади, знает ли он цвет своего флага. Арашнар мог видеть флаги своих друзей, но не свой. Слегка замявшись, тот ответил, что не уверен. Удовлетворенный, паж спросил Тириуса, стоявшего посредине, знает ли он цвет своего флага. Тириус мог видеть только флаг Длимира, и также ответил, что не уверен.}{}{}{640}{}{}
{641}{А могли рыцари солгать?}{}{1}{}{1190}{}
{650}{Будучи благородными рыцарями, они обязаны были говорить правду. Поскольку даже те два рыцаря, которые могли видеть флаги своих друзей, не были в состоянии вычислить, какого цвета их собственные, паж был уверен, что и Длимир не может увидеть свой флаг. Ни о чем не спрашивая Длимира, паж отвел его к Гришниру и покинул Зал Собраний.}{}{}{650}{}{}
{651}{И что сделал Гришнир?}{}{1}{}{660}{}
{660}{Длимир спросил, что от него требуется для того, чтобы получить коней. Гришнир ответил, что он должен либо отказаться от ответа, либо сказать какого цвета его флаг. Если ответ будет верный, он получит лошадей, но если он даст неверный ответ, рыцарям будут назначены дополнительные, более тяжелые обязанности. Что, по твоему мнению, сказал Длимир Кастеляну?}{}{}{660}{}{}
{661}{Длимир сказал, что несет белый флаг.}{}{1}{}{670}{}
{662}{Длимир сказал, что несет черный флаг.}{}{1}{}{680}{}
{663}{Длимир объяснил, что в данных обстоятельствах невозможно быть уверенным и отказался отвечать.}{}{1}{}{690}{}
{664}{Я не знаю, что сказал Длимир.}{}{1}{}{700}{}
{665}{А не могли бы Вы еще раз рассказать о том, что происходило в комнате флагов?}{}{1}{}{630}{}
{670}{Правильно, но почему ты думаешь, он был так в этом уверен?}{Правильно, но почему Вы думаете, он был так в этом уверен?}{}{670}{}{}
{671}{Хмм... там было три белых флага и только два черных... вероятнее всего он был белым...}{}{1}{}{720}{}
{672}{Если Арашнар видел, что у Тириуса и Длимира черные флаги, он бы знал что его флаг белый, поскольку черных было только два. То что он не знал, какого цвета его флаг, говорит о том, что он видел либо черный и белый флаги, либо два белых. Тириус понимал это. Он знал, что они с Длимиром не могут нести черные флаги. Следовательно, если бы он увидел на Длимире черный флаг, то сразу понял бы, что его флаг белый. Поскольку он не знал цвета своего флага, он, должно быть, увидел на Длимире белый флаг. Длимир, осознавая это, пришел к выводу, что его флаг белый.}{}{13}{}{710}{}
{680}{Нет, боюсь это неверный ответ. Теперь ты должен сделать небольшое пожертвование, как мы договаривались.}{Нет, боюсь это неверный ответ. Теперь Вы должны сделать небольшое пожертвование, как мы договаривались.}{}{680}{}{game.quests[61].state = qs_botched}
{681}{Сколько это будет?}{}{1}{}{820}{}
{690}{Ух, но Длимир был уверен в цвете флага, который он нес. Возможно, если ты подумаешь об этом еще раз, ты сможешь прийти к другому выводу. Теперь ты должен сделать небольшое пожертвование, как мы договаривались.}{Ах, но Длимир был уверен в цвете флага, который он нес. Возможно, если Вы подумаете об этом еще раз, Вы сможете прийти к другому выводу. Теперь Вы должны сделать небольшое пожертвование, как мы договаривались.}{}{690}{}{game.quests[61].state = qs_botched}
{691}{Сколько это будет?}{}{1}{}{820}{}
{700}{[Посмеивается] Что ж, возможно в твоих приключениях тебе повезет больше. Теперь ты должен сделать небольшое пожертвование, как мы договаривались.}{[Посмеивается] Что ж, возможно в Ваших приключениях Вам повезет больше. Теперь Вы должны сделать небольшое пожертвование, как мы договаривались.}{}{700}{}{game.quests[61].state = qs_botched}
{701}{Сколько это будет?}{}{1}{}{820}{}
{710}{Хорошая работа. Гришнир, обязанный сдержать данное слово, выделил рыцарям новых коней и втроем они весело продолжили путешествие. У меня редко бывают гости, которые потворствуют мне в загадывании моих маленьких загадок, так что не откажи мне и выслушай вторую мою историю.}{Хорошая работа. Гришнир, обязанный сдержать данное слово, выделил рыцарям новых коней и втроем они весело продолжили путешествие. У меня редко бывают гости, которые потворствуют мне в загадывании моих маленьких загадок, так что не откажите мне и выслушайте вторую мою историю.}{}{710}{}{}
{711}{Надеюсь, это того стоит. Ваши рассказы весьма интригующи, но сейчас я бы гораздо охотнее занялся исследованиями.}{Надеюсь, это того стоит. Ваши рассказы весьма интригующи, но сейчас я бы гораздо охотнее занялась исследованиями.}{1}{}{730}{}
{712}{Очень хорошо.}{}{1}{}{730}{}
{720}{А, так ты просто угадал, не будучи уверенным. Но сегодня я чувствую себя великодушным, так что возьми небольшой подарок за усилия.}{А, так Вы просто угадали, не будучи уверенной. Но сегодня я чувствую себя великодушным, так что возьмите небольшой подарок за усилия.}{}{720}{}{game.quests[61].state = qs_botched;}
{721}{E:}{}{1}{}{0}{}
{730}{Ежегодный конклав магов часто собирается в Университете Магических Искусств Грейхока, прямо перед Магическим Состязанием (или Магическим Деспортиумом. В оригинале Desportium of Magic - не знаю что это за петрушка, рискнул перевести подобным образом, надо обсудить. - Прим. Переводчика), чтобы уладить организационные вопросы и обменяться мыслями и идеями. Обычно в нем принимают участие представители Вербобонка, Дайверса и окрестных земель, но в прошлом году там было довольно-таки тихо. Я взял с собой Пишеллу и, похоже, каждый из оставшихся пяти присутствующих магов также взял своего ученика на показ, таким образом в тот день нас была дюжина, в общей сложности.}{}{}{730}{}{}
{731}{Давай.}{}{1}{}{1200}{}
{740}{Мы очень тепло поприветствовали друг друга и быстро разрешили все спорные вопросы. После того как мы закончили, я из любознательности спросил каждого (включая Пишеллу) скольких человек он поприветствовал. Конечно же, по общепринятым правилам хорошего тона, каждый, кого поприветствовали, поприветствовал в ответ, и очевидно, что никто из магов не приветствовал своего собственного ученика. К моему удивлению, никто не произнес одинакового числа приветствий. Мой вопрос заключается в следующем: скольких человек поприветсвовала Пишелла?}{}{}{740}{}{}
{741}{Я не думаю, что на этот вопрос можно ответить.}{}{1}{}{780}{}
{742}{Я не уверен, не могли бы Вы дать мне некоторое время на раздумье.}{}{1}{}{790}{}
{743}{Я думаю, ответ между 1 и 5}{}{1}{}{750}{}
{744}Я думаю, ответ между 6 и 10}{}{1}{}{760}{}
{745}{Я думаю, ответ 11}{}{1}{}{770}{}
{750}{И каков точный ответ?}{}{}{750}{}{}
{751}{Один}{}{1}{}{770}{}
{752}{Два}{}{1}{}{770}{}
{753}{Три}{}{1}{}{770}{}
{754}{Четыре}{}{1}{}{770}{}
{755}{Пять}{}{1}{}{800}{}
{760}{И каков точный ответ?}{}{}{760}{}{}
{761}{Шесть}{}{1}{}{770}{}
{762}{Семь}{}{1}{}{770}{}
{763}{Восемь}{}{1}{}{770}{}
{764}{Девять}{}{1}{}{770}{}
{765}{Десять}{}{1}{}{770}{}
{770}{Нет, боюсь, что это неверный ответ. Возможно, ты более преуспеешь в других делах. Но ты ответил на первый мой вопрос правильно, а значит заслужил, по крайней мере, какой-нибудь подарок за свои усилия. Возьми этот свиток. Он пригодится во многих боевых ситуациях.}{Нет, боюсь, что это неверный ответ. Возможно, Вы более преуспеете в других делах. Но Вы ответили на первый мой вопрос правильно, а значит заслужили, по крайней мере, какой-нибудь подарок за свои усилия. Возьмите этот свиток. Он пригодится во многих боевых ситуациях.}{}{770}{}{create_item_in_inventory( 9196, pc ); game.quests[61].state = qs_botched}
{771}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{772}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{773}{E:}{}{1}{}{0}{}
{780}{Ответить на этот вопрос можно, но возможно, ты более преуспеешь в других делах. Но ты ответил на первый мой вопрос правильно, а значит заслужил, по крайней мере, какой-нибудь подарок за свои усилия. Возьми этот свиток. Он пригодится во многих боевых ситуациях.}{Ответить на этот вопрос можно,но возможно, Вы более преуспеете в других делах. Но Вы ответили на первый мой вопрос правильно, а значит заслужили, по крайней мере, какой-нибудь подарок за свои усилия. Возьмите этот свиток. Он пригодится во многих боевых ситуациях.}{}{780}{}{create_item_in_inventory( 9196, pc ); game.quests[61].state = qs_botched}
{781}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{782}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{783}{E:}{}{1}{}{0}{}
{790}{Хорошо, но не думай слишком уж долго.}{Хорошо, но не думайте слишком уж долго.}{}{790}{}{}
{791}{E:}{}{1}{}{0}{}
{800}{Да, но как ты пришел к такому выводу, ответь пожалуйста.}{Да, но как Вы пришли к такому выводу, ответьте пожалуйста.}{}{800}{}{}
{801}{Есть двенадцать членов конклава, составляющие шесть пар маг-ученик. Ты опросил одиннадцать людей, и все дали разные ответы. Так могло случиться лишь в одном случае: если кто-то не поприветствовал никого вообще, кто-то произнес одно приветствие, кто-то два и так далее, вплоть до того, кто поприветствовал десятерых. Человек, который произнес десять приветствий, очевидно поприветствовал всех, кроме своего компаньона, значит, тот, который не поприветствовал никого, должен быть компаньоном того, кто поприветствовал всех десятерых, поскольку все остальные обменялись с ним приветствиями. Таким же образом, компаньон поприветствовавшего девятерых обменялся только одним приветствием и так далее. Следовательно, у нас есть пары с восемью и двумя, семью и тремя, шестью и четырьмя и пятью и пятью приветствиями соответственно. Однако, поскольку каждый назвал тебе разное количество произнесенных приветствий, парой, произнесшей пять и пять приветствий, можете быть только ты и Пишелла (ведь только себе ты не задал вопроса). Следовательно, Пишелла обменялась с другими пятью приветствиями..}{}{1}{}{1210}{}
{810}{[Смотрит на Вас с растущим уважением] Великолепно! В знак признания твоих дедуктивных способностей, прими эти два недавно написанных мной свитка, которые тебе, безусловно, пригодятся в твоих странствиях.}{[Смотрит на Вас с растущим уважением] Великолепно! В знак признания Ваших дедуктивных способностей, примите эти два недавно написанных мной свитка, которые Вам, безусловно, пригодятся в Ваших странствиях.}{}{810}{}{create_item_in_inventory( 9196, pc ); create_item_in_inventory( 9171, pc )}
{811}{Спасибо за свитки.}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{812}{Спасибо за свитки.}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{813}{E:}{}{1}{}{0}{}
{820}{Я возьму двадцать золотых, которые, безусловно, являются весьма незначительной суммой для искателя приключений, подобного тебе.}{Я возьму двадцать золотых, которые, безусловно, являются весьма незначительной суммой для искательницы приключений, подобной Вам.}{}{820}{}{}
{821}{Очень хорошо, здесь двадцать золотых.}{}{1}{pc.money_get() >= 2000}{830}{pc.money_adj(-2000)}
{822}{У меня недостаточно золота.}{}{1}{}{840}{}
{830}{Спасибо за пожертвование. Может быть, ты достигнешь большего в своих странствиях.}{Спасибо за пожертвование. Может быть, Вы достигнете большего в своих странствиях.}{}{830}{}{}
{831}{E:}{}{1}{}{0}{}
{840}{Очень неудачно, хотя в это довольно трудно поверить. Но не в моей природе лишать кого-либо последних денег или вещей. Убирайся прочь.}{Очень неудачно, хотя в это довольно трудно поверить. Но не в моей природе лишать кого-либо последних денег или вещей. Уходите прочь.}{}{840}{}{npc.reaction_adj( pc,-10)}
{841}{E:}{}{1}{}{0}{}
{850}{G:}{G:}{}{}{}{}
{851}{K:}{}{1}{npc.has_met(pc) and game.story_state >= 2}{860}{}
{852}{Здравстуйте, Берн. Я выяснил, кто вносил изменения в ваши заказы.}{Здравстуйте, Берн. Я выяснила, кто вносил изменения в ваши заказы.}{8}{game.global_flags[31] == 1 and game.quests[15].state != qs_completed}{140}{}
{853}{Привет, Барни! Я выяснить, кто быть плохой из работников.}{}{-7}{game.global_flags[31] == 1 and game.quests[15].state != qs_completed}{140}{}
{854}{E:}{}{1}{}{0}{}
{855}{K:}{}{1}{npc.has_met(pc) and game.story_state <= 1}{100}{}
{860}{Да, @pcname@. Чем могу тебе помочь?}{Да, @pcname@. Чем могу Вам помочь?}{}{860}{}{}
{861}{Интересуетесь торговлей?}{}{1}{}{1050}{}
{862}{Вы можете еще рассказать интересную историю?}{}{8}{game.quests[61].state == qs_unknown or game.quests[61].state == qs_mentioned}{520}{}
{863}{Я готов дать ответ на вторую головоломку, но не могли бы Вы повторить ее еще раз, чтобы я смог убедиться, что все понял правильно?}{Я готова дать ответ на вторую головоломку, но не могли бы Вы повторить ее еще раз, чтобы я смогла убедиться, что все поняла правильно?}{13}{game.quests[61].state == qs_accepted}{730}{}
{864}{Теперь, когда Форпост очищен от бандитов, для меня есть еще какое-нибудь дело?}{}{8}{(game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL) and game.areas[3] == 0 and game.global_vars[562] != 1}{260}{}
{865}{Я очистил Форпост от бандитов. Для меня есть еще какое-нибудь дело?}{}{8}{(game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL) and game.areas[3] == 0 and game.global_vars[562] == 1}{1010}{}
{866}{Я очистил Форпост от бандитов. Для меня есть еще какое-нибудь дело?}{}{8}{(game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL) and game.areas[3] == 1 and game.global_vars[562] == 1}{1110}{}
{867}{Форпост очищен. Что дальше?}{}{8}{(game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == LAWFUL_EVIL) and game.areas[3] == 0 and game.global_vars[562] != 1}{230}{}
{868}{Я очистил Форпост от бандитов, как ты хотел. Что дальше?}{}{8}{(game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == LAWFUL_EVIL) and game.areas[3] == 0 and game.global_vars[562] == 1}{900}{}
{869}{Я очистил Форпост от бандитов, как ты хотел. Что дальше?}{}{8}{(game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == LAWFUL_EVIL) and game.areas[3] == 0}{1140}{}
{870}{Что теперь я делать, когда в Форпосте бандиты нету совсем?}{}{-7}{(game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL) and game.areas[3] == 0 and game.global_vars[562] != 1}{260}{}
{871}{Я почистить Форпост для тебя. Что теперь?}{}{-7}{(game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL) and game.areas[3] == 0 and game.global_vars[562] == 1}{1010}{}
{872}{Я почистить Форпост для тебя. Что теперь?}{}{-7}{(game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL) and game.areas[3] == 1 and game.global_vars[562] == 1}{1110}{}
{873}{Я почистить вонючий Форпост. Что теперь?}{}{-7}{(game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == LAWFUL_EVIL) and game.areas[3] == 0 and game.global_vars[562] != 1}{230}{}
{874}{Я почистить вонючий Форпост, как ты хотеть. Что теперь?}{}{-7}{(game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == LAWFUL_EVIL) and game.areas[3] == 0 and game.global_vars[562] == 1}{900}{}
{875}{Я почистить вонючий Форпост, как ты хотеть. Что теперь?}{}{-7}{(game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == LAWFUL_EVIL) and game.areas[3] == 1 and game.global_vars[562] == 1}{1140}{}
{876}{Возможно вам будет интересно знать, что в глуши на меня напал наемный убийца.}{}{1}{game.global_flags[277] == 1 and game.global_flags[428] == 0 and game.global_flags[815] == 0 and game.global_flags[814] == 0 and game.quests[64].state == qs_unknown}{1090}{}
{877}{Я бы хотел расследовать дело Рэнноса и Гремага, если вы все еще нуждаетесь в моей помощи.}{Я бы хотела расследовать дело Рэнноса и Гремага, если вы все еще нуждаетесь в моей помощи}{1}{game.global_flags[428] == 0 and game.quests[64].state == qs_mentioned and game.global_flags[815] == 0 and game.global_flags[814] == 0}{960}{}
{878}{У меня есть новости о Рэнносе и Гремаге.}{}{1}{game.global_flags[428] == 1 and game.quests[64].state == qs_accepted}{1120}{game.global_flags[428] = 0}
{879}{У меня есть новости о Рэнносе и Гремаге.}{}{1}{game.global_flags[428] == 1 and game.quests[64].state == qs_completed}{980}{game.global_flags[428] = 0}
{880}{У меня есть новости о Рэнносе и Гремаге.}{}{1}{game.global_flags[428] == 1 and game.quests[64].state == qs_botched}{990}{game.global_flags[428] = 0}
{881}{YВозможно Вам будет интересно знать, что у меня была ссора с Рэнносом и Гремагом.}{}{1}{game.global_flags[428] == 1 and (game.quests[64].state == qs_unknown or game.quests[64].state == qs_mentioned) and (game.global_flags[815] == 1 or game.global_flags[814] == 1)}{1120}{game.global_flags[428] = 0}
{882}{У меня новые новости о Рэнносе и Гремаге.}{}{1}{game.global_flags[883] == 1}{1120}{}
{883}{Не хотели бы вы присоединиться к моей группе, когда мы будем исследовать Храм Стихийного Зла?}{}{8}{(game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL) and game.story_state >= 4 and game.global_flags[195] == 0 and game.global_flags[839] == 0}{250}{}
{884}{Ты хотеть пойти с нами в злой храм?}{}{-7}{(game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL) and game.story_state >= 4 and game.global_flags[195] == 0 and game.global_flags[839] == 0}{250}{}
{885}{Не хотели бы Вы присоединиться к моей группе, когда мы будем исследовать Храм Стихийного Зла?}{}{8}{(game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL) and game.story_state >= 4 and game.global_flags[195] == 1}{390}{}
{886}{Ты хотеть пойти с нами в злой храм?}{}{-7}{(game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL) and game.story_state >= 4 and game.global_flags[195] == 1}{390}{}
{887}{Вы знаете что-нибудь об этой вещи? [Показать Берну череп]}{}{8}{game.global_flags[195] == 0 and (anyone( pc.group_list(), "item_find", 2203 ))}{450}{}
{888}{Ты знать что-то про эта головная кость? [Показать Берну череп]}{}{-7}{game.global_flags[195] == 0 and (anyone( pc.group_list(), "item_find", 2203 ))}{450}{}
{889}{Вы что-нибудь выяснили о черепе?}{}{8}{game.global_flags[195] == 1 and game.global_flags[358] == 0}{400}{}
{890}{Ты узнать что-то новое про череп?}{}{-7}{game.global_flags[195] == 1 and game.global_flags[358] == 0}{400}{}
{891}{Вы можете написать свиток Огненного Шара, с помощью которого можно будет уничтожить сферу? Как состоявшийся маг, вы, безусловно, можете помочь в этом вопросе. Ведь вы показали, что заинтересованы в уничтожении черепа.}{}{1}{game.global_flags[195] == 1 and game.global_flags[358] == 1 and game.global_flags[359] == 0 and (game.quests[61].state == qs_unknown or game.quests[61].state == qs_botched)}{540}{}
{892}{E:}{}{1}{}{0}{}
{900}{Это было впечатляюще. Что ж, я укажу тебе дорогу в Нульб. Возможно, там ты найдешь себе противника по силам. Я пометил твою карту.}{Это было впечатляюще. Что ж, я укажу тебе дорогу в Нульб. Возможно, там ты найдешь себе противника по силам. Я пометил твою карту.}{}{900}{}{game.areas[3] = 1; game.story_state = 3; game.quests[72].state = qs_completed; game.global_vars[562] = 6}
{901}{Тогда я посещу Нульб прямо сейчас. [немедленно отправиться в Нульб]}{}{8}{}{0}{game.worldmap_travel_by_dialog(3)}
{902}{Я идти в Бульб прямо сейчас! [немедленно отправиться в Нульб]}{}{-7}{}{0}{game.worldmap_travel_by_dialog(3)}
{903}{Я вернусь к тебе позже.}{}{8}{game.party_alignment == LAWFUL_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{0}{}
{904}{Я вернуться к Барни позже. Я говорить спасибо за карта.}{}{-7}{game.party_alignment == LAWFUL_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{0}{}
{905}{E:}{}{1}{}{0}{}
{910}{Так. Значит, Рэннос и Гремаг. Возможно, ты смог бы разузнать побольше для меня. Дай мне знать, если что-нибудь выяснишь.}{Так. Значит, Рэннос и Гремаг. Возможно, вы смогли бы разузнать побольше для меня. Дайте мне знать, если что-нибудь выясните.}{}{910}{}{game.quests[64].state = qs_mentioned}
{911}{А если в ходе расследования я лично воздам им по заслугам?}{}{1}{}{920}{}
{912}{Ладно.}{}{1}{}{10009}{game.quests[64].state = qs_accepted}
{913}{Нет, спасибо.}{}{1}{}{950}{}
{920}{Что ж... Твои угрозы мне не по душе. Но я не буду становиться у тебя на пути.}{Что ж... Ваши угрозы мне не по душе. Но я не буду становиться у вас на пути.}{}{920}{}{}
{921}{Очень хорошо.}{}{1}{}{10009}{game.quests[64].state = qs_accepted}
{922}{Спасибо, но, в любом случае, я пас.}{}{1}{}{950}{}
{930}{О, боги. Я подниму этот вопрос на Городском Совете. Возможно, дальнейшее его изучение даст некоторые ответы. Всего доброго.}{}{}{930}{}{}
{931}{E:}{}{1}{}{0}{}
{940}{Скудные данные ты достал, сынок. Похоже, нам с Руфусом необходимо провести дальнейшее расследование лично.}{Скудные данные ты достала, девочка. Похоже, нам с Руфусом необходимо провести дальнейшее расследование лично.}{}{940}{}{game.quests[64].state = qs_botched}
{941}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{942}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{943}{E:}{}{1}{}{0}{}
{950}{Что ж, похоже, нам с Руфусом необходимо провести дальнейшее расследование лично.}{}{}{950}{}{}
{951}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{952}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{953}{E:}{}{1}{}{0}{}
{960}{Дай мне знать, если что-нибудь выяснишь.}{Дайте мне знать, если что-нибудь выясните.}{}{960}{}{}
{961}{Сделаю.}{}{1}{game.quests[64].state == qs_mentioned}{10009}{game.quests[64].state = qs_accepted}
{962}{Сделаю.}{}{1}{game.quests[64].state == qs_unknown}{10009}{}
{970}{Интересно. Я подниму этот вопрос на Городском Совете. Благодарю за помощь.}{}{}{970}{}{}
{971}{E:}{}{1}{}{0}{}
{980}{Что бы это могло быть?}{}{}{980}{}{}
{981}{Я расследовал дело Рэнноса и Гремага. Они говорят, что не имеют отношения к наемному убийце, но я им не верю. Сейчас они притихли, но, по крайней мере, они знают, что мы за ними наблюдаем.}{Я расследовала дело Рэнноса и Гремага. Они говорят, что не имеют отношения к наемному убийце, но я им не верю. Сейчас они притихли, но, по крайней мере, они знают, что мы за ними наблюдаем.}{1}{}{970}{}
{982}{E:}{}{1}{}{0}{}
{990}{Что бы это могло быть?}{}{}{990}{}{}
{991}{Я расследовал дело Рэнноса и Гремага. Они говорят, что не имеют отношения к наемному убийце, так что, похоже, это все.}{Я расследовала дело Рэнноса и Гремага. Они говорят, что не имеют отношения к наемному убийце, так что, похоже, это все.}{1}{}{940}{}
{992}{E:}{}{1}{}{0}{}
{1000}{G:}{G:}{}{1000}{}{}
{1001}{Добрый день, сэр. Мое имя @pcname@.}{}{8}{not npc.has_met(pc)}{10}{}
{1002}{Привет! Я @pcname@.}{}{-7}{not npc.has_met(pc)}{10}{}
{1003}{K:}{}{1}{npc.has_met(pc) and game.story_state <= 1}{100}{}
{1004}{K:}{}{1}{npc.has_met(pc) and game.story_state >= 2}{860}{}
{1005}{Здравстуйте, Берн. Я выяснил, кто вносил изменения в ваши заказы.}{Здравстуйте, Берн. Я выяснила, кто вносил изменения в ваши заказы.}{8}{game.global_flags[31] == 1 and game.quests[15].state != qs_completed}{140}{}
{1006}{Привет, Барни! Я выяснить, кто быть плохой из работников.}{}{-7}{game.global_flags[31] == 1 and game.quests[15].state != qs_completed}{140}{}
{1007}{Ходят слухи, что ты поймал злого жреца.}{}{8}{}{1100}{}
{1008}{Барни поймать злой человека?}{}{-7}{}{1100}{}
{1009}{E:}{}{1}{}{0}{}
{1010}{Ты оказал нам огромную услугу, очистив Форпост от бандитов. Вот расположение Нульба. Теперь твой путь лежит в этом направлении.}{Вы оказали нам огромную услугу, очистив Форпост от бандитов. Вот расположение Нульба. Теперь ваш путь лежит в этом направлении.}{}{1010}{}{game.areas[3] = 1; game.story_state = 3; npc.reaction_adj( pc,+10); game.quests[72].state = qs_completed; game.global_vars[562] = 6}
{1011}{Благодарю, Берн. Мы направимся туда прямо сейчас. [немедленно отправиться в Нульб]}{}{8}{}{0}{game.worldmap_travel_by_dialog(3)}
{1012}{Я идти в Бульб сейчас. [немедленно отправиться в Нульб]}{}{-7}{}{0}{game.worldmap_travel_by_dialog(3)}
{1013}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{1014}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{1015}{E:}{}{1}{}{0}{}
{1020}{Браво! Силы добра нанесли решительный удар по силам зла. Однако я чувствую, что против нас ведется грязная игра. И я не могу справится со своими страхами. Пусть Святой Катберт защитит нас!}{}{}{1020}{}{}
{1021}{Спасибо, Берн.}{}{1}{}{10009}{}
{1030}{Боюсь, таких же, как и ты. Но ты ухитрился уцелеть, хотя... это было весьма впечатляюще!}{Боюсь, таких же, как и вы. Но вы ухитрились уцелеть, хотя... это было весьма впечатляюще!}{}{1030}{}{}
{1031}{Ничего особенного, Берн...}{}{1}{}{10009}{}
{1040}{Чтобы уничтожить эту вещь, тебе нужно найти вместилище могучих ветров, наложить на череп сильное огненное заклинание, а затем ударить по нему гранитным молотом. Затем ты должен быстро поместить его в водную среду. Это единственный способ уничтожить череп. [Он двигается вверх по лестнице.]}{Чтобы уничтожить эту вещь, Вам нужно найти вместилище могучих ветров, наложить на череп сильное огненное заклинание, а затем ударить по нему гранитным молотом. Затем Вы должны быстро поместить его в водную среду. Это единственный способ уничтожить череп. [Он двигается вверх по лестнице.]}{}{410}{}{}
{1041}{Значит, если я соберу необходимые свитки, гранитную кувалду и череп, и дам это все вашей помощнице, она сможет уничтожить череп для меня?}{}{8}{}{420}{}
{1042}{Я находить нужный вещи для твой ученик и она ломать череп для меня?}{}{-7}{}{420}{}
{1050}{Безусловно. Обратись к моей помощнице в нижнем зале. Она поможет тебе.}{Безусловно. Обратитесь к моей помощнице в нижнем зале. Она поможет Вам.}{}{}{}{}
{1051}{A:}{}{1}{}{0}{}
{1060}{Что я могу сделать для тебя?}{Что я могу сделать для вас?}{}{1060}{}{}
{1061}{Хочешь вновь присоединится, Берн?}{}{1}{}{1070}{}
{1062}{F:}{}{1}{}{0}{}
{1070}{Почему ты надоедаешь мне? Твоя жестокость к животным оттолкнула меня от тебя!}{Почему Вы надоедаете мне? Ваша жестокость к животным оттолкнула меня от Вас!}{}{1070}{}{}
{1071}{Поступайте, как считаете нужным.}{}{1}{}{0}{}
{1072}{E:}{}{1}{}{0}{}
{1073}{F:}{}{1}{}{0}{}
{1080}{Хорошо... Я подниму этот вопрос на Городском Совете. Спасибо тебе за помощь. Здесь пятьдесят золотых в качестве награды.}{Хорошо... Я подниму этот вопрос на Городском Совете. Спасибо Вам за помощь. Здесь пятьдесят золотых в качестве награды.}{}{150}{}{pc.money_adj(+5000); npc.reaction_adj( pc,+20)}
{1081}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{1082}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{1083}{E:}{}{1}{}{0}{}
{1090}{О, нет! Тебе нужно научиться быть более осторожным. Кто это был?}{О, нет! Вам нужно научиться быть более осторожной. Кто это был?}{}{1090}{}{}
{1091}{Что ж, у меня есть все основания полагать, что за этим стоят Рэннос и Гремаг. Убийца много мне рассказал.}{}{1}{game.global_flags[292] == 1}{910}{}
{1092}{Я не знаю.}{}{1}{game.global_flags[292] == 0}{960}{}
{1093}{За этим стоят Рэннос и Гремаг. У убийцы я нашел записку, которая указывает на их причастность. [Показать записку Берну]}{За этим стоят Рэннос и Гремаг. У убийцы я нашла записку, которая указывает на их причастность. [Показать записку Берну]}{1}{anyone( pc.group_list(), "has_item", 11002 )}{910}{}
{1100}{Хмммм... Вообще-то это был секрет. Но, похоже, уже нет. Да, мы поймали жреца Ллолт... Держи это при себе, пожалуйста. Мы бы не хотели, чтобы слухи об этом распространялись дальше.}{Хмммм... Вообще-то это был секрет. Но, похоже, уже нет. Да, мы поймали жреца Ллолт... Держите это при себе, пожалуйста. Мы бы не хотели, чтобы слухи об этом распространялись дальше.}{}{1100}{}{}
{1101}{Где ты его держишь?}{}{8}{}{1170}{}
{1102}{Где он?}{}{-7}{}{1170}{}
{1103}{K:}{}{1}{npc.has_met(pc) and game.story_state <= 1}{100}{}
{1104}{K:}{}{1}{npc.has_met(pc) and game.story_state >= 2}{860}{}
{1105}{E:}{}{1}{}{0}{}
{1110}{Ты оказал нам огромную услугу, очистив Форпост от бандитов. Вот расположение Нульба. Теперь твой путь лежит в этом направлении.}{Вы оказали нам огромную услугу, очистив Форпост от бандитов. Вот расположение Нульба. Теперь Ваш путь лежит в этом направлении.}{}{1010}{}{npc.reaction_adj( pc,+10); game.quests[72].state = qs_completed; game.global_vars[562] = 6}
{1111}{Благодарю, Берн. Мы направимся туда прямо сейчас. [немедленно отправиться в Нульб]}{}{8}{}{0}{game.worldmap_travel_by_dialog(3)}
{1112}{Я идти в Бульб сейчас. [немедленно отправиться в Нульб]}{}{-7}{}{0}{game.worldmap_travel_by_dialog(3)}
{1113}{K:}{}{1}{game.story_state <= 1}{100}{}
{1114}{K:}{}{1}{game.story_state >= 2}{860}{}
{1115}{E:}{}{1}{}{0}{}
{1120}{Что бы это могло быть?}{Что бы это могло быть?}{}{1120}{}{}
{1121}{Я расследовал дело Рэнноса и Гремага. Они полностью признали свою вину передо мной. Могу сказать, что они мертвы.}{Я расследовала дело Рэнноса и Гремага. Они полностью признали свою вину передо мной. Могу сказать, что они мертвы.}{1}{game.quests[64].state == qs_accepted and game.global_flags[815] == 1 and game.global_flags[814] == 1}{930}{game.quests[64].state = qs_completed}
{1122}{Я расследовал дело Рэнноса и Гремага. Они полностью признали свою вину передо мной. Рэннос мертв, но Гремаг сбежал.}{Я расследовала дело Рэнноса и Гремага. Они полностью признали свою вину передо мной. Рэннос мертв, но Гремаг сбежал.}{1}{game.quests[64].state == qs_accepted and game.global_flags[815] == 0 and game.global_flags[814] == 1}{930}{game.quests[64].state = qs_completed}
{1123}{Я расследовал дело Рэнноса и Гремага. Они полностью признали свою вину передо мной. Гремаг мертв, но Рэннос сбежал.}{Я расследовала дело Рэнноса и Гремага. Они полностью признали свою вину передо мной. Гремаг мертв, но Рэннос сбежал.}{1}{game.quests[64].state == qs_accepted and game.global_flags[815] == 1 and game.global_flags[814] == 0}{930}{game.quests[64].state = qs_completed}
{1124}{Я расследовал дело Рэнноса и Гремага. Они полностью признали свою вину передо мной, но, к сожалению, они оба сбежали.}{Я расследовала дело Рэнноса и Гремага. Они полностью признали свою вину передо мной, но, к сожалению, они оба сбежали.}{1}{game.quests[64].state == qs_accepted and game.global_flags[815] == 0 and game.global_flags[814] == 0}{930}{game.quests[64].state = qs_completed}
{1125}{Я уличил их в том, что они послали наемного убийцу, чтобы убить меня в глуши, и они полностью признали свою вину передо мной. Могу сказать, что они мертвы.}{Я уличила их в том, что они послали наемного убийцу, чтобы убить меня в глуши, и они полностью признали свою вину передо мной. Могу сказать, что они мертвы.}{1}{(game.quests[64].state == qs_unknown or game.quests[64].state == qs_mentioned) and game.global_flags[815] == 1 and game.global_flags[814] == 1 and game.global_flags[883] == 0}{120}{}
{1126}{Я уличил их в том, что они послали наемного убийцу, чтобы убить меня в глуши, и они полностью признали свою вину передо мной. В результате Рэннос мертв, но Гремагу удалось сбежать.}{Я уличила их в том, что они послали наемного убийцу, чтобы убить меня в глуши, и они полностью признали свою вину передо мной. В результате Рэннос мертв, но Гремагу удалось сбежать.}{1}{(game.quests[64].state == qs_unknown or game.quests[64].state == qs_mentioned) and game.global_flags[815] == 0 and game.global_flags[814] == 1 and game.global_flags[883] == 0}{120}{}
{1127}{Я уличил их в том, что они послали наемного убийцу, чтобы убить меня в глуши, и они полностью признали свою вину передо мной. В результате Гремаг мертв, но Рэнносу удалось сбежать.}{Я уличила их в том, что они послали наемного убийцу, чтобы убить меня в глуши, и они полностью признали свою вину передо мной. В результате Гремаг мертв, но Рэнносу удалось сбежать.}{1}{(game.quests[64].state == qs_unknown or game.quests[64].state == qs_mentioned) and game.global_flags[815] == 1 and game.global_flags[814] == 0 and game.global_flags[883] == 0}{120}{}
{1128}{Я попал в засаду банды их головорезов в моем доме в Нульбе. Битва была жесткой, но, в конце концов, я одержал победу. Теперь они мертвы.}{Я попала в засаду банды их головорезов в моем доме в Нульбе. Битва была жесткой, но, в конце концов, я одержала победу. Теперь они мертвы.}{1}{game.global_flags[883] == 1 and (game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL)}{1020}{game.global_flags[883] = 0}
{1129}{Я попал в засаду банды их головорезов в моем доме в Нульбе. Битва была жесткой, но, в конце концов, я одержал победу. Теперь они мертвы.}{Я попала в засаду банды их головорезов в моем доме в Нульбе. Битва была жесткой, но, в конце концов, я одержала победу. Теперь они мертвы.}{1}{game.global_flags[883] == 1 and (game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == LAWFUL_EVIL)}{1030}{game.global_flags[883] = 0}
{1130}{F:}{}{1}{}{0}{}
{1140}{Это было впечатляюще. Что ж, я укажу тебе дорогу в Нульб. Возможно, там ты найдешь себе противника по силам. Я пометил твою карту.}{Это было впечатляюще. Что ж, я укажу тебе дорогу в Нульб. Возможно, там ты найдешь себе противника по силам. Я пометил твою карту.}{}{1140}{}{game.quests[72].state = qs_completed; game.global_vars[562] = 6}
{1141}{Тогда я посещу Нульб прямо сейчас. [немедленно отправиться в Нульб]}{}{8}{}{0}{game.worldmap_travel_by_dialog(3)}
{1142}{Я идти в Бульб прямо сейчас! [немедленно отправиться в Нульб]}{}{-7}{}{0}{game.worldmap_travel_by_dialog(3)}
{1143}{Я мог бы вернуться к вам позже.}{}{8}{game.party_alignment == LAWFUL_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{0}{}
{1144}{Я вернуться к Барни позже.}{}{-7}{game.party_alignment == LAWFUL_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{0}{}
{1145}{E:}{}{1}{}{0}{}
{1150}{Хммм... Ну... В таком случае, что я могу для тебя сделать?}{Хммм... Ну... В таком случае, что я могу для Вас сделать}{}{1150}{}{}
{1151}{K:}{}{1}{npc.has_met(pc) and game.story_state <= 1}{100}{}
{1152}{K:}{}{1}{npc.has_met(pc) and game.story_state >= 2}{860}{}
{1153}{Здравстуйте, Берн. Я выяснил, кто вносил изменения в ваши заказы.}{Здравстуйте, Берн. Я выяснила, кто вносил изменения в ваши заказы.}{8}{game.global_flags[31] == 1 and game.quests[15].state != qs_completed}{140}{}
{1154}{Привет, Барни! Я выяснить, кто быть плохой из работников.}{}{-7}{game.global_flags[31] == 1 and game.quests[15].state != qs_completed}{140}{}
{1155}{E:}{}{1}{}{0}{}
{1160}{Я ничего не могу доказать, но поверь мне, @pcname@, я слежу за тобой. Рано или поздно я выясню, есть ли какая-нибудь связь между тобой и этими событиями в замке.}{Я ничего не могу доказать, но поверьте мне, @pcname@, я слежу за вами. Рано или поздно я выясню, есть ли какая-нибудь связь между вами и этими событиями в замке.}{}{1160}{}{}
{1161}{Не имею ни малейшего представления о чем Вы говорите.}{}{8}{}{1150}{}
{1162}{Гм?}{}{-7}{}{1150}{}
{1163}{E:}{}{1}{}{0}{}
{1170}{Мне кажется, тебе не стоит забивать себе этим голову. Мы с Руфусом контролируем ситуацию. Что-нибудь еще?}{Мне кажется, Вам не стоит забивать себе этим голову. Мы с Руфусом контролируем ситуацию. Что-нибудь еще?}{}{1170}{}{}
{1171}{K:}{}{1}{npc.has_met(pc) and game.story_state <= 1}{100}{}
{1172}{K:}{}{1}{npc.has_met(pc) and game.story_state >= 2}{860}{}
{1173}{Здравстуйте, Берн. Я выяснил, кто вносил изменения в ваши заказы.}{Здравстуйте, Берн. Я выяснила, кто вносил изменения в ваши заказы.}{8}{game.global_flags[31] == 1 and game.quests[15].state != qs_completed}{140}{}
{1174}{Привет, Барни! Я узнать, кто быть плохой из работников.}{}{-7}{game.global_flags[31] == 1 and game.quests[15].state != qs_completed}{140}{}
{1175}{E:}{}{1}{}{0}{}
{1180}{Гришнир, скаредный предводитель, не желающий выглядеть чрезмерно жестким, приказал пажу доставить их в комнату флагов, где, как он сказал, Весы Судьбы рассудят их.}{Гришнир, скаредный предводитель, не желающий выглядеть чрезмерно жестким, приказал пажу доставить их в комнату флагов, где, как он сказал, Весы Судьбы рассудят их.}{}{}{}{}
{1181}{Продолжай.}{}{1}{}{630}{}
{1190}{Удовлетворенный, паж спросил Тириуса, стоявшего посредине, знает ли он цвет своего флага. Тириус мог видеть только флаг Длимира, и также ответил, что не уверен.}{Удовлетворенный, паж спросил Тириуса, стоявшего посредине, знает ли он цвет своего флага. Тириус мог видеть только флаг Длимира, и также ответил, что не уверен.}{}{}{}{}
{1191}{А могли рыцари солгать?}{}{1}{}{650}{}
{1200}{Я пришел вместе с Пишеллой, и мне кажется, что остальные пять магов, которые присутствовали, также привели своих учеников, так что в тот день нас там было с дюжину.}{Я пришел вместе с Пишеллой, и мне кажется, что остальные пять магов, которые присутствовали, также привели своих учеников, так что в тот день нас там было с дюжину.}{}{}{}{}
{1201}{Давай.}{}{1}{}{740}{}
{1210}{Да, но как ты пришел к такому выводу, ответь пожалуйста.}{Да, но как вы пришли к такому выводу, ответьте пожалуйста.}{}{}{}{}
{1211}{Таким же образом, компаньон поприветствовавшего девятерых обменялся только одним приветствием и так далее. Следовательно, у нас есть пары с восемью и двумя, семью и тремя, шестью и четырьмя и пятью и пятью приветствиями соответственно. Однако, поскольку каждый назвал тебе разное количество произнесенных приветствий, парой, произнесшей пять и пять приветствий, можете быть только ты и Пишелла (ведь только себе ты не задал вопроса). Следовательно, Пишелла обменялась с другими пятью приветствиями.}{}{1}{}{810}{game.quests[61].state = qs_completed}
{10001}{Похоже, у тебя не так много денег.}{Похоже, у тебя не так много денег.}{}{}{}{}
{10008}{Спасибо, добрый человек. Чем я могу быть тебе полезен?}{Спасибо, добрая женщина. Чем я могу тебе помочь?}{}{}{}{}
{10009}{Доброго дня.}{Доброго дня.}{}{}{}{}
{10011}{Я рад снова тебя видеть! }{Я рад снова тебя видеть! }{}{}{}{}
{10012}{Что я могу для тебя сделать?}{Что я могу для тебя сделать?}{}{}{}{}
{10014}{На этом все.}{На этом все.}{}{}{}{}
{10015}{Добрым людям Хоммлета нет дела до того, как ты одет.}{Добрым людям Хоммлета нет дела до того, как ты одета.}{}{}{}{}
{10016}{Среди нас дикарь!}{Среди нас дикарка!}{}{}{}{}
{10017}{Что за вещь ты принес с собой?}{Что за вещь ты принесла с собой?}{}{}{}{}
{10019}{Где твой хозяин? Ты чей-то знакомый?}{Где твой хозяин? Ты чья-то знакомая?}{}{}{}{}
{10020}{Пожалуйста, убери эту вещь. Мне трудно с тобой говорить.}{Пожалуйста, убери эту вещь. Мне трудно с тобой говорить.}{}{}{}{}
{10021}{Где ты спрятался? Не заставляй меня использовать заклинание "Всевидящее око".}{Где ты спряталась? Не заставляй меня использовать заклинание "Всевидящее око".}{}{}{}{}
{11001}{Зачем ты меня беспокоишь?}{Зачем ты меня беспокоишь?}{}{}{}{}
{11002}{Тебе здесь не рады.}{Тебе здесь не рады.}{}{}{}{}
{11003}{О нет! Чего тебе еще нужно?}{О нет! Чего тебе еще нужно?}{}{}{}{}
{11004}{Думаю, тебе лучше убраться отсюда, пока я не позвал своих барсуков!}{Думаю, тебе лучше убраться отсюда, пока я не позвал своих барсуков!}{}{}{}{}
{12007}{Я бы хотел продать тебе это.}{Я бы хотела продать тебе это.}{}{}{}{}
{12008}{Я не продам тебе это.}{Я не продам тебе это.}{}{}{}{}
{12010}{Я хочу купить это.}{Я хочу купить это.}{}{}{}{}
{12011}{Я это не куплю.}{Я это не куплю.}{}{}{}{}
{12012}{Извини, но у меня сейчас другой покупатель. [поворачивается к вам спиной] Я могу предложить тебе обмен.}{Извини, но у меня сейчас другой покупатель. [поворачивается к вам спиной] Я могу предложить тебе обмен.}{}{}{}{}
{12014}{Увы! Я ухожу!}{Увы! Я ухожу!}{}{}{}{}
{12020}{Конечно.}{Конечно.}{}{}{}{}
{12021}{Я не могу это сделать.}{Я не могу это сделать.}{}{}{}{}
{12022}{Тебе нужно быть более осторожным!}{Тебе нужно быть более осторожной!}{}{}{}{}
{12023}{Отлично!}{Отлично!}{}{}{}{}
{12024}{Очень плохо, сынок!}{Очень плохо, девушка!}{}{}{}{}
{12029}{Мне нужно идти!}{Мне нужно идти!}{}{}{}{}
{12039}{Это небезопасно.}{Это небезопасно.}{}{}{}{}
{12046}{Я не могу тебе это дать.}{Дай мне это попробовать.}{}{}{}{}
{12054}{Пожалуйста, вылечи меня.}{Пожалуйста, вылечи меня.}{}{}{}{}
{12055}{На мне всего слишком много.}{На мне всего слишком много.}{}{}{}{}
{12056}{Нет! Этого не может быть!}{Нет! Этого не может быть!}{}{}{}{}
{12057}{Да защитит нас Святой Катберт!}{Да защитит нас Святой Катберт!}{}{}{}{}
{12058}{Умно!}{Умно!}{}{}{}{}
{12059}{Довольно путано, надо сказать.}{Довольно путано, надо сказать.}{}{}{}{}
{12060}{Что это за место?}{Что это за место?}{}{}{}{}
{12061}{Дом, милый дом.}{Дом, милый дом.}{}{}{}{}
{12062}{Здесь что-то не так.}{Здесь что-то не так.}{}{}{}{}
{12063}{В этом месте слишком много зла.}{В этом месте слишком много зла.}{}{}{}{}
{12064}{Зло довлеет надо мной.}{Зло довлеет надо мной.}{}{}{}{}
{12065}{Это была страшная битва.}{Это была страшная битва.}{}{}{}{}
{12066}{Через Нульб течет эта вонючая речка.}{Через Нульб течет эта вонючая речка.}{}{}{}{}
{12067}{Мне ничего неизвестно о ферме.}{Мне ничего неизвестно о ферме.}{}{}{}{}
{12068}{Мы сможем вернуться через этот выход.}{Мы сможем вернуться через этот выход.}{}{}{}{}
{12069}{Похоже, здесь небезопасно.}{Похоже, здесь небезопасно.}{}{}{}{}
{12070}{Боюсь, там могут быть не только пауки.}{Боюсь, там могут быть не только пауки.}{}{}{}{}
{12071}{Мы должны отправиться прямиком в ад.}{Мы должны отправиться прямиком в ад.}{}{}{}{}
{12072}{Здесь должен быть водоем.}{Здесь должен быть водоем.}{}{}{}{}
{12073}{Будь осторожен. Ты ведь не хочешь кануть в забвение.}{Будь осторожна. Ты ведь не хочешь кануть в забвение.}{}{}{}{}
{12074}{Что это за место, которое нас поглощает?}{Что это за место, которое нас поглощает?}{}{}{}{}
{12080}{[делает глубокий вдох] Это будет не легко!}{[делает глубокий вдох] Это будет не легко!}{}{}{}{}
{12090}{Что же это было?}{Что же это было?}{}{}{}{}
{12091}{Эти массивные бронзовые двери запечатаны магией. Мы бы не смогли открыть их, даже если бы у нас было нужное заклинание.}{Эти массивные бронзовые двери запечатаны магией. Мы бы не смогли открыть их, даже если бы у нас было нужное заклинание.}{}{}{}{}
{12092}{Меня эта статуя не волнует. Не стоит обращать на нее внимания.}{Меня эта статуя не волнует. Не стоит обращать на нее внимания.}{}{}{}{}
{12093}{Я не вижу ничего опасного в этих статуях. Но что они символизируют?}{Я не вижу ничего опасного в этих статуях. Но что они символизируют?}{}{}{}{}
{12094}{Что это за место? Не приближайся к этому идолу!}{Что это за место? Не приближайся к этому идолу!}{}{}{}{}
{12095}{Куда ведут эти лестницы?}{Куда ведут эти лестницы?}{}{}{}{}
{12096}{Чувствую, кто-то сыграл с нами злую шутку.}{Чувствую, кто-то сыграл с нами злую шутку.}{}{}{}{}
{12097}{Интересно. Должно быть, это Храм Земных Стихий.}{Интересно. Должно быть, это Храм Земных Стихий.}{}{}{}{}
{12098}{Должно быть, это Храм Огня.}{Должно быть, это Храм Огня.}{}{}{}{}
{12099}{Должно быть, это Храм Воды. Я не подойду к этому бассейну.}{Должно быть, это Храм Воды. Я не подойду к этому бассейну.}{}{}{}{}
{12100}{Кажется, это Храм Небесных Стихий. И эти проклятые двери не дадут нам пройти на север.}{Кажется, это Храм Небесных Стихий. И эти проклятые двери не дадут нам пройти на север.}{}{}{}{}
{12101}{Это больше похоже на трон, чем на простой стул. Возможно, дальнейшее исследование позволит ответить на некоторые вопросы.}{Это больше похоже на трон, чем на простой стул. Возможно, дальнейшее исследование позволит ответить на некоторые вопросы.}{}{}{}{}
{12102}{Мы оказались в самом сердце зла. Здесь нельзя долго оставаться.}{Мы оказались в самом сердце зла. Здесь нельзя долго оставаться.}{}{}{}{}
{12103}{Я чувствую здесь чье-то присутствие, совсем близко.}{Я чувствую здесь чье-то присутствие, совсем близко.}{}{}{}{}
{12200}{Мы должны идти.}{Мы должны идти.}{}{}{}{}
{20000}{ОСТАНОВИ ЭТУ АТАКУ!}{ОСТАНОВИ ЭТУ АТАКУ!}{}{}{}{}
{21000}{Я сказал, это недопустимо!}{Я сказал, это недопустимо!}{}{}{}{}
{22000}{Мне нет дела до ваших методов. До свидания.}{Мне нет дела до ваших методов. До свидания.}{}{}{}{game.global_vars[909] = 32}
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/39758/264736
Переводчики: Dimon485, alex3378
Настройки
Готово:
